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皆さん 裏サイトを作りました ここ悪口掲示板 http //www55.atwiki.jp/22152215/pages/5.html width= 200 height= 200 【Gendama】楽しくお得にポイントが貯まる! ~ポイントポータルサイト げん玉~ ☆★ネットでお買いものするならげん玉がお得★☆ たとえば… 1.げん玉内に掲載されているバナーからショッピングサイトにアクセス ↓ 2.ショッピングサイトでいつも通りお買い物♪ ↓ 3.げん玉ポイント+ショッピングサイトのポイントがダブルで貯まる! たったこれだけでげん玉ポイントが貯まる!! 貯めたポイントは【現金やwebマネー】に交換できてお得♪ *お買い物がお得なショップ 楽天、Yahoo!ショッピング、無印良品、nissen、ベルメゾンネット DHC、FANCL、BOOK-OFF、TSUTAYA、イトーヨーカドーetc... ▼登録は無料だから、まずは登録してみよう!▼ http //www.gendama.jp/invite/?frid=4381930 ref=90000-blog ↑↑ここから登録するだけで250ptが貯まる!! ※還元率はショップによって異なります。 名前 Eメール HP 題名 添付File 投稿パス
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【種別】 用語 【用語】 コアメダル&セルメダル 【よみがな】 こあめだる あんど せるめだる 【登場話】 劇場版 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ 第47話 財団Xの投資対象。局長のネオン・ウルスランド(未)の携帯端末に投資対象リストの情報として入っている。 expected value(期待値)の評価はAランク。 この携帯端末の画像に映し出されたメダルはNEVERとの戦いでルナ・ドーパント(未)との戦闘中に現れた謎の仮面ライダーが所持していた。 【関連するサイト】 謎の仮面ライダーが使うメダルとは?詳細は仮面ライダーオーズ/OOOまとめ @Wiki - オーメダルを参照。 【関連するページ】 用語 第47話
https://w.atwiki.jp/redigitize_3ds/pages/31.html
ランク 名称 内容 取得方法・備考 ブロンズ ジジモン感謝状 ジジモンからの感謝の気持ち ブロンズ 適正を持つもの {テイマー名}の適正能力、その意味を知った シルバー バンチョー バンチョーレオモンとの戦いに勝利した ゴールド 世界を救った者 デジタルワールドの危機を救った 本編クリア ブロンズ 過去への冒険者 過去のデジタルワールドを訪れた クロックモンのイベントで過去に行く シルバー リ:デジタイズ 二度目の冒険を開始した 強くてニューゲームを開始する レインボー 伝説の勇者 森の黒き者を倒した 道標の森でのユウヤとのバトルに勝利する ブロンズ 水上の散歩者 浮力強調プログラムを入手した 浮力強調プログラムを入手 ブロンズ 肉畑の消防士 肉畑の黒こげ事件を解決した 夜の肉畑でティラノモンに話しかける ブロンズ 森の案内人 森の迷子を無事に街に帰した パルモンを街に戻す ブロンズ 違いのわかる者 オシャレについて理解を深めた 水没の古都のマリンエンジェモンを街に戻す ブロンズ 自転車好き 自転車のことをデジモンに教えた 地下水路迷宮のゲレモンに自転車のことを教える ブロンズ 力持ち 強力なパワーでデジモンを引っこ抜いた 古代骨の沼のクダモンを助ける ブロンズ クワガーモンの弟子 クワガーモンの弟子にさせられた ケイコウ洞窟のクワガーモンを助ける ブロンズ やさしい少年 汚いデジモンンに対しても優しく接した ケイコウ洞窟のプラチナヌメモンの依頼を達成する ブロンズ 強運の持ち主 己の運のみで道を切り開いた ナイトキャニオンからパウダリークリフへの道を落石に会わず通過する ブロンズ ユキダルマン ただのユキダルマとなった パウダリークリフで雪崩に会う ブロンズ 宇宙との交信 ぺぺぺぺぺっぺぺっぺぺぺっぺ! ベーダモンイベント通信機を渡してあげる ブロンズ 時の守り手 時の流れを変えるスイッチの守り手を継いだ 時急スイッチ&時静スイッチを解放 ゴールド 深淵からの帰還者 深淵での戦いに幕を閉じた… ムゲンマウンテン12Fのイグドラシルを撃破 プラチナ 無限を終わらせし者 深淵、さらにその深くにいる無限を倒した ムゲンマウンテン100Fのイグドラシルを撃破 ブロンズ アルティメット パートナーを究極体のデジモンに進化させた シルバー アルティマスター 究極体を10体育てた シルバー アグモンラブ アグモン系の進化を全て見た グレイモンと名のついた全てのデジモンに進化させる。(BウォーグレイモンXに進化してなくても取得可能) ゴールド デジモン大好き 進化図を半分埋めた 50種のデジモンを育てる(設定ミス?) プラチナ デジモン博士 進化図を150種類埋めた シルバー 悲しみを超えた者 パートナーが10回の転生を迎えた ブロンズ ティラノマニア パートナーがラストティラノモンに進化した ブロンズ 巨神覚醒 パートナーがタイタモンに進化した シルバー ゼヴォリューション パートナーがX抗体デジモンに進化した 究極体ならアルファモンでも可成長期でもドルモンへの進化で確認 ブロンズ 町の働き者 はじまりの街の繁栄度が10になった シルバー 町のリーダー はじまりの街の繁栄度が50になった レインボー 街の英雄 はじまりの街の繁栄度が最大になった 繁栄度150にした後ジジモンに話しかる シルバー スポ根の鬼 トレーニングを1000回行った シルバー 歴戦の強者 デジモンとのバトルに1000回勝利した シルバー イーグルアイ クリティカルやディフェンスアップを100回成功させた ブロンズ パーフェクトマン ダメージを全く受けずに戦いに勝利した ゴールド 王冠ハント 王冠を付けた強力なデジモンを20体倒した シルバー 強敵ハンター 各地に出現するヤバイ敵を倒した 各地に出現する旗持ちデジモンを一体倒す プラチナ キリングマシン 各地に出現するヤバイ敵を全て倒した 各地に出現する旗持ちデジモンを全て倒す 報酬 ベルゼブモン ブラストモードのカード レインボー 最強 ゴスペルなしでヴィティウムを撃破した レインボー 無敵 ラルパデコーダなしでルーチェモンを撃破した ゴールド 挑戦者 コロシアム1Fの試合を全てクリアした ゴールド ナイスコンビ コロシアム10Fの試合を全てクリアした ゴールド タイムキーパー コロシアム20Fの試合を全てクリアした ゴールド フレンドシップ コロシアム30Fの試合を全てクリアした ゴールド コロシアムの王者 コロシアム40Fの試合を全てクリアした 「私の目に狂いはない」はクリアする必要無し? プラチナ 天下一の覇者 コロシアム上層の試合を全てクリアした レインボー グラディエーター コロシアムの全試合をクリアした シルバー 世話上手 サブイベントを50個クリアした レインボー お願い大好き サブイベントを全てクリアした 設定ミスか全てをクリアしなくても取得可能。要検証 レインボー カードマニア カードセットを50種類揃えた シルバー 初級コレクター カードを100種類集めた ゴールド 中級コレクター カードを250種類集めた レインボー 上級コレクター カードを400種類集めた プラチナ ロイヤルコレクター カードを全て集めた シルバー ファイル島の探検家 全てのマップに足を踏み入れた ゴールド 火炎マスター 火炎技を全て覚えた ゴールド 氷水マスター 氷水技を全て覚えた ゴールド 大気マスター 大気技を全て覚えた ゴールド 自然マスター 自然技を全て覚えた ゴールド 格闘マスター 格闘技を全て覚えた ゴールド 光闇マスター 光闇技を全て覚えた ゴールド 機械マスター 機械技を全て覚えた ゴールド 汚物マスター 汚物技を全て覚えた プラチナ 全ての技を極めし者 全ての技を覚えた シルバー 適応性の鼓動 デコードレベルが10になった プラチナ フルポテンシャル デコードレベルが最高に達した デコードレベルを30にする ブロンズ ワンポインター アクセサリを1個手に入れた シルバー デジモンスタイリスト アクセサリを50個手に入れた レインボー アクセサリッチ アクセサリを全て手に入れた シルバー 友達たくさん メールを50人から受け取った ブロンズ 情報通 ニュースログを全て見た ブロンズ 歩く辞書 用語集を全て見た ブロンズ 釣り入門生 初めてサカナを釣り上げた シルバー 世界を釣った少年 初めて大物のサカナを釣り上げた ブロンズ ゴミフィッシャー ながぐつを20回釣り上げた プラチナ 全てを釣りし者 大物のサカナを全種類釣り上げた ムゲンマウンテン内のサカナを含む ブロンズ ドレミファ管理人 ドレミファ荘の管理人になった ゴールド 大工手伝い ドレミファ荘の部屋を全て改装した ブロンズ ステキな管理人 ドレミファ荘の住人のお願いを30回かなえた レインボー 最高の管理人 ドレミファ荘の各部屋の家具を全て設置した ブロンズ ゴミの回収屋 ドレミファ荘の住人からゴミを30個回収した ブロンズ エブリミート 肉畑で30回肉をもらった ブロンズ 味のわかる人 レストランで20回食事を注文した ブロンズ トレジャーマニア 宝探し屋を10回利用した ブロンズ 運ばれし者 バードラ運送を30回利用した ブロンズ 占い大好き 占い屋を10回利用した ブロンズ 魔法の実験体 ウィザーモンの薬を10回飲んだ 薬を10回作ればパートナーにあげなくても良い模様 ブロンズ ちょっとオトナ バーで飲み物を飲んだ シルバー 用心棒マニア 用心棒を全員雇った 全員を受注するだけでよく、現地で会う必要はない模様 ブロンズ かくれんぼの鬼 かくれんぼを5回クリアした シルバー つぶやきマニア 街デジモンのデジッター情報を全て見た コロシアム前の出張中の店の宣伝もコンプ? ブロンズ ご当地マニア ご当地ドリンクを全て自販機から購入した デジタワー・ムゲンマウンテンの自販機も含む ゴールド デジタル商人 500000Bit集めた シルバー 電脳世界の住人 プレイ時間が30時間を超えた シルバー マラソンランナー 総走行距離が42.195kmを超えた ブロンズ 記録の鬼 セーブした回数が100回を超えた ブロンズ ワールドへの挑戦 ランキングバトルに登録した メダル取得後、セーブせずに終了してしまうと未取得のままになり、以降取得できなくなるので要セーブ ブロンズ ローカルゲーマー ローカルプレイで遊んだ 通信相手がいなくても、ローカルプレイのロビーに入るだけで取得可能 追加更新しました。初めてやったのでミスがあったらすいません。「お願い大好き」は前作サブイベント達成のみでもらえた感じがしました。 -- (名無しさん) 2013-07-06 13 20 57 「ちょっとオトナ」の上は「魔法の実験体」。内容はウィザーモンの薬を10回飲んだ。だがキュウビモンにずっと飲ませていたので自分のデジモンに飲まさなくても10回作ればとれると思われます。 -- (名無しさん) 2013-07-09 07 30 52 ↑の補足。ブロンズです。 -- (名無しさん) 2013-07-09 07 32 26 「強敵ハンター」の上はゴールドメダルの「王冠ハント」でした。条件は王冠20体撃破 -- (名無しさん) 2013-07-10 22 50 52 「お願い大好き」に関しては、時静開放してないのに時急を開放した時点でとれたから、新旧イベントとか関係なく、単にイベント数数え間違ってるだけかと -- (名無しさん) 2013-07-11 20 29 36 報酬があるものは報酬も追加してもらえると有難い。他人任せで申し訳ないが -- (名無しさん) 2013-07-12 20 05 18 「街の英雄」「グラディエーター」「お願い大好き」「電脳世界の住人」「無限を終わらせし者」「天下一の覇者」は報酬あるよ。「街の英雄」(ジジモンのカード)以外忘れたけど -- (名無しさん) 2013-07-12 20 31 46 各地の自販機から全ドリンクを購入で「ご当地マニア」ゲット -- (名無しさん) 2013-07-14 12 37 58 [ワールドへの挑戦]入手不可バグやっちゃったんだけど、もう諦めるしかないのかな?2週目で再入手とかって無理? -- (*1) 2013-07-14 19 32 38 残りは図鑑コンプ関連、アクセアサリコンプ、釣り関連、用心棒関連かな? -- (名無しさん) 2013-07-14 20 58 59 ○○を△回やった系は周回するとカウントがリセットされるから注意。やりかけならメダル取ってから周回した方がいい -- (名無しさん) 2013-07-24 18 40 59 強敵ハンターは、倒した敵は2週目に引き継がれますかね? -- (名無しさん) 2013-07-30 17 57 29 「全てを釣りし者」って、ムゲンマウンテンのもコンプしないとダメ? 一応それ以外のは王冠付きコンプしたんだがメダル取れなかったんだけど。 -- (*2) 2013-08-05 23 53 39 一応「ワールドへの挑戦」の欄に、バグに注意するように書いときましたけど、これって別の3DS本体に変えたりしても無理なのかな? -- (名無しさん) 2013-09-18 17 15 47 ファイル島の探検家はムゲンマウンテンの全てのエリアもでしょうか? -- (名無しさん) 2013-11-20 06 55 41 ムゲンマウンテンの寄り道通らなくてもメダル手に入ったからたぶん山は関係ない。でもドレミファ荘は最大発展させないとダメ -- (名無しさん) 2013-11-21 14 30 50 ワールドへの挑戦取得不可バグはやってしまっても その前のセーブデータを何度か読みこませることでサイド取得できることを確認 ただ条件が不明ですぐ取得できる場合もあるし何度やっても駄目な場合もある。 これは予測だが一度、オンラインに登録した時と同じデジモンを連れているとダメで 進化させればokなのかも -- (名無しさん) 2014-08-17 18 16 52 レインボー「アクセサリッチ」を獲得する条件が「アクセサリ全てを手に入れる事」。 入手しなければならないアクセサリの中には、 最難関・プラチナ「全てを釣りし者」の達成報酬や 同じく難関・プラチナ「ロイヤルコレクター」の達成報酬が含まれている。 そしてこの「ロイヤルコレクター」を獲得するには、 これまた難関・プラチナ「キリングマシン」の達成報酬が必要という…。 「アクセサリッチ」のレアリティ、おかしくね?笑 -- (名無しさん) 2020-04-11 09 36 07 用語集のあと一つが埋まらない デジッターの下の枠。 分かる人いますか? -- (名無しさん) 2024-05-11 20 46 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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試合開始…東北野球タックル児☆ラブリー甲子園 10ヶ月目 甲子園の栄光編 4498~ 戦力比較 + ... 強苦実高校 打順 ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力 ダメギ B C C C C 二 右投げ左打ち ・アベレージヒッター・サイン察知・ノーバント戦法・一球入魂・チャンス×・対左投手△・併殺 モブ C C C C C 右 右投げ右打ち ・選球眼・送球〇(外野) モブ C C C C C 中 右投げ右打ち ・選球眼・送球〇(外野) 樺地 A A E E B 三 右投げ左打ち ・パワーヒッター・対エース〇・樺地ゾーン モブ C C C C C 左 左投げ左打ち ・選球眼・チャンス〇 モブ C C C C C 一 右投げ右打ち ・選球眼・チャンスメーカー モブ C C C C C 遊 右投げ右打ち ・選球眼・ピボットマン・バント〇 萩村 D E D A D 捕 右投げ右打ち ・球界の頭脳・鼓舞 藤井猛 E E E C C 投 右投げ右打ち 投手 腕 球速 スタミナ コントロール 変化球総量 特殊能力 藤井猛 右 B【147】 C C 12 ・対右打者〇・序盤〇・闘志・ガジガジ流・83飛・終盤のファンタジスタ 乾 右 D【136】 F A 10 ・緊急登板〇・対強打者〇・バント封じLv2 藤井猛【変化球】カット2、フォーク7、カーブ3 トルネード 乾【変化球】スライダー2、カーブ2、スプリット2、チェンジアップ1、カットボール1、シンカー1、シュート1 オーバースロー 控え ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力 乾 E E E C C 投 右投げ右打ち ジン B D F F F - 右投げ右打ち ・代打〇・甲子園の魔物 相手監督能力+マネージャー能力 野村克也 ID野球…高校野球にあるまじきレベルのデータ野球。事前に情報を集めて分析を行っている。(キョン子の情報収集と同効果) 試合観察…元選手らしい即席の分析力。相手の全ての特殊能力による合計補正を0にする(試合中3度のみ) ※ただし、ぷにえ・カコウトン、真島に関しては適用されない。 程〇川島 直角ベーラン…膨らみすぎるとタイムロスになるので、なるべく膨らみを小さく効率良く走塁するらしい。走塁関連の成功率に+1% 常時前進守備…高校野球はプロと比べて打球速度が遅く、芯で捉えるミート率が低く、内野安打やポテンヒットを防げるらしい。 相手チームの内野安打を1%の確立で阻止できる。 珍万阿多曼帝国高校 打順 ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力 燕 B A C D E 遊 左投げ右打ち ・切り込み隊長・ト辻・龍の構え・ささやき戦術(はったり)・金剛(一万発版)・演技〇・逆境〇・かく乱・病弱 のどか B E E F D 左 右投げ右打ち ・アベレージヒッターLv1・逆境〇・固め打ち・レーザービームLv1・あがり症 金木 A B C A D 一 両投げ右打ち ・ムードメーカー・天然芝〇・内野安打〇・パワーヒッター・チャンス〇・ハイボールヒッター・初球〇・帳尻合わせ・対エース〇・ワンマンプレイ 入江 B D C C F 三 左投げ右打ち ・勝負師・サヨナラ男・逆境〇・体当り(金剛)・連打〇・煉獄(不完全版)・童貞・ささやき戦術×・送球△ 晴 D E B E E 右 右投げ左打ち ・内野安打〇・疾風のストライカー・レーザービームLv1・バント〇・チームプレイ〇・小さくねーよ成長期だよ・対左投手△ ヴァン D C B D E 二 右投げ右打ち ・ゲッツー崩し・走塁〇(忍術)・送球〇・センス〇・粘り打ち・慢心 八幡 C F D C D 捕 両投げ右打ち ・キャッチャー◎・安定感 システィ E E E F D 投 左投げ両打ち ・対左投手△・バント× ヘイロー D E C A E 中 左投げ左打ち ・守備職人・レーザービームLv1・思い出しましたわ!Lv1・チャンス× 投手 腕 球速 スタミナ コントロール 変化球総量 特殊能力 システィ 左 D【137】 A A 13 ・けん制〇・低め〇・存在感・ピンチ〇・キレ〇 たま 右 B【144】 C A 2 ・ノビ〇・奪三振・回復〇・心の一方 たま【変化球】シュート1、ナックル1 システィ【変化球】エリプスハンター5、ナックル1、スローカーブ1、TDNボール1、シンカー1、スライダー1 高速スライダー1、ナックルカーブ1 控え ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力 真島 E F C F D 二 左投げ右打ち ・電光石火(弱)・対左投手△ 夏候 D F E E E 外 左投げ左打ち ・いぶし銀・対左投手〇・片目・エラー ぷにえ E D D F D 三 左投げ両打ち ・冷やし金属バット・連打〇・サヨナラ男・バント×・三振 たま F G G F F 投 右投げ左打ち ・体当り(穴あけ)・長打× アイテム・情報・フラグ ワンマンプレイ 20以下発動【1D100 56】 キョン子の情報使用 個別補正 1+【1D4 2】 強苦実補正1+【1D4 3】 差引強苦実に+-1補正 イチローファンいる? 50以下でいる【1D100 62】 誰だよ【1D9 7】 フラグ ―のどかのあがり症…あがり症能力発動して活躍で強化フラグ 継続中 ―ヘイローさん関連…3回戦勝つか 負けても甲子園活躍で部残留 活躍すれば強化 負けて活躍しなければ…… ―甲子園の魔物スキル入手…なんか甲子園の魔物っぽいことを金木君が達成する ―たま強化…たまが甲子園で活躍することで強化 ―のどか&金木スキル…打順をのどか―金木にしたうえで活躍すると……? ―ぷにえ強化フラグ…代打として打てば、スイッチヒッター&能力強化 ―無極フラグ…まだよまだよ 自動操作 自動ポイント比較 + ... 相手 攻撃ポイント=71≒(5+4.777+4.444)*5 守備ポイント=80≒(5+(7+1)+4)*5 味方 攻撃ポイント=68≒(5+4+4.667)*5 守備ポイント=88≒(4.333+(7+2)+4.333)*5 攻撃に-12ポイント 守備に16ポイント補正 頑張りダイス + ... ☆攻撃時 主人公の活躍度 【1D10 1】 ・仲間の活躍度 【1D10 2】 1、-10 全打席併殺打で大ストップだ 1、-20 全打席併殺打で大ストップだ 2、-2 凡退の山だ 2、-5 凡退の山だ 3、-2 凡退の山だ 3、-5 凡退の山だ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 7、+2 効果的な安打を放った 7、+5 効果的な安打を放った 8、+2 効果的な安打を放った 8、+5 効果的な安打を放った 9、+5 複数安打を放った 9、+10 複数安打を放った 10、+10 ホームランを含む大活躍 10、+20 ホームランを含む大活躍 (ボーナスとして1点は最低追加しておく) (ボーナスとして1点は最低追加しておく) ☆守備時 主人公の活躍度 【1D10 10】 ・仲間の活躍度 【1D10 8】 1、+10 エラーを犯す 1、+20 エラーを犯す 2、+2 送球ミスだ 2、+5 送球ミスだ 3、+2 送球ミスだ 3、+5 送球ミスだ 4、補正なし 無難な守備特になし 4、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし 7、-2 うまい守備だ 7、-5 うまい守備だ 8、-2 うまい守備だ 8、-5 うまい守備だ 9、-5 好連携だ! 9、-10 好連携だ! 10、-10 ファインプレーだ! 10、-20 ファインプレーの連発だ! キョン子の情報による振り直し ☆攻撃時 主人公の活躍度 【1D10 5】 ・仲間の活躍度 【1D10 6】 1、-10 全打席併殺打で大ストップだ 1、-20 全打席併殺打で大ストップだ 2、-2 凡退の山だ 2、-5 凡退の山だ 3、-2 凡退の山だ 3、-5 凡退の山だ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 7、+2 効果的な安打を放った 7、+5 効果的な安打を放った 8、+2 効果的な安打を放った 8、+5 効果的な安打を放った 9、+5 複数安打を放った 9、+10 複数安打を放った 10、+10 ホームランを含む大活躍 10、+20 ホームランを含む大活躍 (ボーナスとして1点は最低追加しておく) (ボーナスとして1点は最低追加しておく) 相手の情報による振り直し ☆守備時 主人公の活躍度 【1D10 7】 ・仲間の活躍度 【1D10 7】 1、+10 エラーを犯す 1、+20 エラーを犯す 2、+2 送球ミスだ 2、+5 送球ミスだ 3、+2 送球ミスだ 3、+5 送球ミスだ 4、補正なし 無難な守備特になし 4、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし 7、-2 うまい守備だ 7、-5 うまい守備だ 8、-2 うまい守備だ 8、-5 うまい守備だ 9、-5 好連携だ! 9、-10 好連携だ! 10、-10 ファインプレーだ! 10、-20 ファインプレーの連発だ! 金木の爆弾消費による振り直し ☆攻撃時 主人公の活躍度 【1D10 9】+1(朝潮ののおにぎりを消費) 1、-10 全打席併殺打で大ストップだ 2、-2 凡退の山だ 3、-2 凡退の山だ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 7、+2 効果的な安打を放った 8、+2 効果的な安打を放った 9、+5 複数安打を放った 10、+10 ホームランを含む大活躍 (ボーナスとして1点は最低追加しておく) 全て振り直し後の結果を選択 第一補正 自陣の攻撃に-12補正 守備に16補正 第二補正 攻撃に10補正 守備に7補正 攻撃に-2補正 守備に-23補正 5回までの攻撃・守備ダイス + ... 味方の攻撃 【1D100 30】-2-10(序盤〇)補正 味方の失点【1D100 46】-23補正 01~20:無得点 01~20:無得点 21~35:1得点 21~35:1失点 36~50:2得点 36~50:2失点 51~60:3得点 51~60:3失点 61~70:4得点 61~70:4失点 71~80:5得点 71~80:5失点 81~90:6得点 81~90:6失点 91~ :7得点以上馬鹿試合 91~ :7失点以上馬鹿試合 攻撃の活躍度による1点は別枠 守備について誰が活躍したのかな?【2D9 5(1+4)】 1、燕(遊) 2、のどか(左) ×、金木(一)…彼の活躍はもうわかっているので 3、入江(三) 4、結城(右) 5、ヴァン(二) 6、八幡(捕) 7、システィ(投) 8、ヘイロー(中) 相手打点決めたの誰だよ 打順 【1D9 6】入れ方 【1D10 1】 1、押し出し四球でしょ 2、犠牲フライとかスクイズとか 3~7、普通のヒット(数字が高いほど鋭いあたり) 8~9、長打 10、思い出しました 切れ味するどいフォークを武器にする藤井が1回表2人をアウトに追い込んだものの、1回表に金木がいきなりホームランを叩き込んで先制の1点 しかし、その裏にいきなり無死満塁で4番を迎えるという状況に陥る。まずライト方向への犠牲フライをライトの結城が阻止し、続く5番の強烈なあたりをショートの燕がファインプレイでアウト。6番には押し出し四球を与えて1失点したが、7番は、ファーストの金木の好守備で抑えてアウト。 1回にそれぞれ1点ずつ入れたものの以降は両者無得点で緊迫の投手戦となる 個別操作 5回裏終了時点 珍万阿多曼帝国高校1-1強苦実高校 1、先攻 2、後攻 【1D2 1】 天候 天気【1D10 4】 1、猛暑 2~9、変化なし 10、雨 システィの投げ度合い【1D100 92】~10投げすぎ 11~25ちょっと投げすぎ 26~70普通 71~90球数少ない 91~疲れなんのこったよ 藤井猛の投げ度合い 【1D100 67】~10投げすぎ 11~25ちょっと投げすぎ 26~70普通 71~90球数少ない 91~疲れなんのこったよ 打順開始 オスマン【1D9 4】 強苦実【1D9 6】 6回表 6回裏 7回表 オスマン 入江 晴 晴 ヴァン システィ 八幡 システィ ヘイロー 強苦実 藤井 モブ モブ 萩村 藤井 藤井 状 況 無死 1死 1死1塁 1死2塁 無死 1死 2死 2死1塁 無死 1死 2死 判 定 バント成功 二盗 バント失敗 バント成功 熱烈歓迎 方 向 遊撃ライナー 三塁 中堅フライ 三塁 左翼 二塁ライナー 一塁ゴロ 二塁ゴロ 結 果 凡退 出塁 成功 併殺 凡退 凡退 ヒット 併殺 凡退 凡退 凡退 7回裏 8回表 オスマン システィ 燕 のどか 金木 入江 晴 ヴァン 強苦実 ダメギ モブ モブ 樺地 モブ 藤井 乾 状 況 無死 1死 1死1塁 2死2塁 2死1・2塁 無死 無死1塁 1死2塁 1死1・2塁 2死1・3塁 2死満塁 判 定 バント成功 敬遠 バント成功 敬遠 敬遠 方 向 三振 一塁 三振 投手 二塁ゴロ 二塁ライナー 結 果 凡退 四球 凡退 出塁 凡退 四球 凡退 出塁 二塁アウト 出塁 凡退 8回裏 9回表 オスマン システィ 八幡 ぷにえ ヘイロー 燕 真島 強苦実 モブ モブ 萩村 モブ 乾 ダメギ 乾 状 況 無死 無死2塁 1死3塁 1死3塁 2死 2死1塁 無死 1死 1死 2死 2死1塁 判 定 バント成功 バント成功 走塁 敬遠 二盗・三盗 方 向 右翼 三塁 三塁 本塁 右翼 左翼フライ 左翼ライナー 左翼 投手ライナー 結 果 二塁打 凡退 凡退 成功:1-2 ヒット 凡退 凡退 本塁打:2-2 凡退 出塁 成功・失敗 9回裏 10回表 10回裏 オスマン たま のどか 金木 入江 たま 強苦実 モブ ジン 樺地 モブ 乾 モブ モブ 萩村 乾 状 況 無死 1死 2死 2死1塁 無死 1死 1死1塁 無死 無死1塁 1死2塁 2死2塁 判 定 エラー 敬遠 エラー 敬遠 バント成功 方 向 一塁 中堅フライ 中堅 左翼フライ 遊撃ゴロ 右翼 三塁 三振 遊撃ゴロ 結 果 凡退 凡退 出塁 凡退 凡退 出塁 併殺 ヒット 凡退 凡退 凡退 11回表 11回裏 オスマン 晴 晴 ヴァン 晴 八幡 たま たま 強苦実 乾 ダメギ モブ ジン 樺地 モブ 状 況 無死 無死1塁 無死2塁 1死2塁 1死3塁 2死3塁 無死 無死1塁 1死1塁 2死1塁 2死1・2塁 判 定 バント成功 二盗 バント失敗 三盗 敬遠 方 向 三塁 三振 三振 二塁 右翼フライ 一塁フライ 中堅 結 果 出塁 成功 凡退 成功 凡退 凡退 ヒット 凡退 凡退 出塁 二塁打:2-3 詳細 + ... 6回表 入江凡退、晴バント 取った選手【1D3 3】1、一塁 2、投手 3、三塁 35以下で成功【1D100 8】 樺地能力習得【1D4 4】・内野安打〇・疾風のストライカー・レーザービームLv1・バント〇 晴二盗挑戦 60以下で成功【1D100 37】 ヴァン、バント60以下で成功【1D100 100】【1D2 2】1、フライ(2塁残留)2、ゴロ系(併殺チャレンジ)40以下で併殺【1D100 29】 6回裏 モブ凡退、モブバント 取った選手【1D3 3】1、一塁 2、投手 3、三塁 35以下で成功【1D100 82】送球△ 5以下でセーフ【1D100 49】 萩村ヒット、藤井ファンブル、50%の確率でどちらが有利になるか判定する必要あるが、事前告知なし+以前の処理と違うためオスマン有利で裁定 【1D100 11】1~70普通にちょっと精神に来るアウトなだけでしょう 71~99おや大丈夫か? 100、連続で100出るわけないから安心しろ 上記により次の回、強苦実高校は守備にマイナス補正 7回表 八幡、システィ、ヘイロー、三者凡退 7回裏 ダメギ凡退、モブ四球、モブバント 60以下で成功【1D100 4】取った選手【1D3 1】1、一塁 2、投手 3、三塁 15以下で成功【1D100 85】 樺地敬遠 5以下で監督スキル使用【1D100 73】、モブ凡退 30以下で監督スキル使用【1D100 5】 8回表 監督スキル使用し燕四球、かく乱 30以下で発動【1D100 67】 のどかバント 60以下で成功【1D100 34】 取った選手【1D3 2】1、一塁 2、投手 3、三塁 三塁かつ5以下なら成功【1D100 57】 金木敬遠 投手交代 50以下でする【1D100 14】 藤井に代わり乾が登板 入江凡退 40以下でダブルプレー【1D100 77】 1~90、三塁残り(燕) 91~100、二塁残り(金木)【1D100 77】 晴敬遠、ヴァン凡退 8回裏 モブ二塁打、モブバント 取った選手【1D3 1】1、一塁 2、投手 3、三塁 35以下で成功【1D100 85】送球△ 5以下でセーフ【1D100 44】 萩村スクイズ 60以下で成功【1D100 47】とんだ先【1D3 3】1、1塁 2、投手 3、三塁 モブ本塁判定 75以下で成功【1D100 53】で1点 萩村のセーフ判定 25以下で成功【1D100 42】送球△5以下でセーフ【1D100 75】 乾ヒット、ダメギ凡退 15以下で監督スキル使用【1D100 97】 9回表 ぷにえを強打者とみなさない乾により、ぷにえには強打者〇の効果なし 八幡凡退、システィに代打ぷにえ ガーソ使用し、ぷにえホームラン ヘイロー凡退、野村監督の決断【1D100 6】1~40、敬遠 41~90、スキル使用勝負 91~真っ向勝負 燕敬遠 かく乱 30以下で発動【1D100 37】 燕から真島に交代し、2盗挑戦 90以下成功【1D100 80】3盗挑戦 70以下成功【1D100 89】 9回裏 ぷにえからたまへ交代 モブ、エラー判定→金木守備A【1D100 60】80以下で成功により凡退 代打ジン凡退、樺地敬遠 モブ、エラー判定→ヘイロー守備A+守備職人でアウト 10回表 のどか凡退、金木敬遠、入江凡退 80以下でダブルプレー【1D100 41】 10回裏 モブヒット、モブバント とんだ先【1D3 3】1、1塁 2、投手 3、三塁 35以下で成功【1D100 80】送球△ 5以下でセーフ【1D100 17】 50以下で監督スキル使用【1D100 17】萩村凡退、乾凡退 11回表 晴バント とんだ先【1D3 3】1、1塁 2、投手 3、三塁 35以下で成功【1D100 12】 樺地能力習得【1D4 3】・内野安打〇・疾風のストライカー・レーザービームLv1・チームプレイ〇 晴二盗挑戦 70以下で成功【1D100 1】 ヴァン、バント40以下で成功【1D100 97】【1D2 1】1、フライ(2塁残留)2、ゴロ系(併殺チャレンジ) 晴三盗挑戦 50以下で成功【1D100 39】 八幡凡退、たま凡退 11回裏 ダメギヒット、モブ凡退、ジン凡退、樺地敬遠、モブ二塁打 ヘイロー レーザービーム判定失敗で試合終了 最終スコア 珍万阿多曼帝国高校2-3強苦実高校
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1億人の大質問!?笑ってコラえて!(1996.07~) ※1 1996.07~2009.03は水曜19時枠 ※2 2009.04以降は水曜20時枠 ※3 2023.04以降はNTVほか一部の局は19 54からのフルネットで、それ以外の局は20 00からの飛び乗りネット 前半ローカルセールス ※…20 00飛び乗り NTV/- STV/※1 提供クレジットは絨毯の上にカラー表記100満ボルト(家電量販店) TVI※/※1 提供クレジットはクレジット表記をバナー座布団に1社ごとに上乗せしてのカラー表記住友不動産株式会社 新築そっくりさん岩手支店、東京インテリア、水沢グランドホテル ABS※/東京インテリア MMT/※1 提供クレジットは絨毯の上にカラー表記東京インテリア FCT※/※1 提供クレジットは絨毯の上にカラー表記NEXCO東日本(東日本高速道路) TSB※/※1 提供クレジットはクレジット表記をバナー座布団に1社ごとに上乗せしての表記長野トヨタ、長野信用金庫、ブランシュたかやまスノーリゾート※注1※注1 毎年度下期(10月~翌年03月)のみでの提供 KTK※/※株式会社 創真建設(0'15"・PT) CTV※ /※1 提供クレジットは絨毯の上にカラー表記東京インテリア家具 NKT/※1 提供クレジットはクレジット表記をバナー座布団に1社ごとに上乗せしてのカラー表記鳥取銀行、マルヤス産業 RNC/※1 提供クレジットはクレジット表記をバナー座布団に1社ごとに上乗せしてのカラー表記株式会社ハウスジャパン(サイエンスホーム岡山店) RNB/※1 提供クレジットは絨毯の上にカラー表記四国電力株式会社 FBS/※1 提供クレジットは絨毯の上にカラー表記麻生グループ、健康住宅株式会社 KKT/※1 提供クレジットはクレジット表記をバナー座布団に1社ごとに上乗せしてのカラー表記再春館製薬所 TOS/※1 提供クレジットはカラー表記浜田屋、DENKEN(株式会社デンケン) KYT※/※1 提供クレジットはクレジット表記をバナー座布団に1社ごとに上乗せしてのカラー表記ちしきグループ(南給・ヨシケイ鹿児島)、鹿児島焼酎 小鹿(小鹿酒造)(PT) 後半ナショナルセールス (2023.07~) (2023.04~06) (2022.10~2023.03) 0’30"…LION、SUZUKI、Yakult、西松屋、Daiwa House、アイリスオーヤマ、野村證券、三菱地所、Aflac (2022.04~09) 0’30"…LION、SUZUKI、Yakult、西松屋、Daiwa House、アイリスオーヤマ、野村證券+不定期2社 (2021.10~2022.03) 0'30"…LION、SUZUKI、Yakult、西松屋、Daiwa House、アイリスオーヤマ、野村證券、三井不動産、KYOCERA(京セラ) (2021.04~09) 0'30"…LION、佐川急便、Yakult、西松屋、Daiwa House、アイリスオーヤマ、野村證券、三井不動産、KYOCERA(京セラ) (2021.02~03) 0'30"…LION、佐川急便、Yakult、西松屋、Daiwa House、アイリスオーヤマ、野村證券、三井不動産、LIXIL (2020.10~2021.01) 0'30"…LION、佐川急便、Yakult、西松屋、Daiwa House、アイリスオーヤマ、野村證券、三井不動産+週替1社 (2019.10~2020.09) 0'30"…LION、佐川急便、Yakult、西松屋、Daiwa House、アイリスオーヤマ、野村證券、三井不動産、amazon (2018.04~2019.09) 0'30"…LION、佐川急便、Yakult、西松屋、Daiwa House※2、アイリスオーヤマ、野村證券、三井不動産、NISSAN(日産自動車) (2017.10~2018.03) 0'30"…LION、JP ゆうちょ銀行、Yakult、西松屋、Daiwa House、アイリスオーヤマ、野村證券、三井不動産、NISSAN(日産自動車) (2017.04~09) 0'30"…LION、JP ゆうちょ銀行、Yakult、Daiwa House、アイリスオーヤマ、野村證券、三井不動産、NISSAN(日産自動車)+不定期1社 (2016.04~2017.03) 0'30"…LION、JP ゆうちょ銀行、Yakult、コロプラ、Daiwa House、アイリスオーヤマ、野村證券、三井不動産、NISSAN(日産自動車) (2015.10~2016.03) 0'30"…LION、JP ゆうちょ銀行、Yakult、セブン アイHLDGS.(イトーヨーカドー)、Daiwa House、TOYOTA、野村證券、三井不動産、NISSAN(日産自動車) (2015.08~09) 0'30"…LION、JP ゆうちょ銀行、Yakult、セブン アイHLDGS.(イトーヨーカドー)、Daiwa House、TOYOTA、野村證券、三井不動産+週替1社 (2015.05~07) 0'30"…LION、JP ゆうちょ銀行、Yakult、セブン アイHLDGS.(イトーヨーカドー)、Daiwa House、TOYOTA、野村證券、三井不動産、NISSAN(日産自動車) (2015.04) 0'30"…LION、JP ゆうちょ銀行、Yakult、セブン アイHLDGS.(イトーヨーカドー)、Daiwa House、TOYOTA、野村證券、三井不動産+週替1社 (2014.10~2015.03) 0'30"…LION、Hotto Motto、Yakult、セブン アイHLDGS.(イトーヨーカドー)、Daiwa House、TOYOTA、野村證券、NISSAN(日産自動車)+不定期1社 (2014.04~09) 0'30"…LION、Hotto Motto、Yakult、セブン アイHLDGS.(イトーヨーカドー)、Daiwa House、TOYOTA、野村證券+不定期2社 (2013.10~2014.03) 0'30"…LION、Hotto Motto、西松屋グループ、NTT docomo、Daiwa House、ワークマン、TOYOTA、野村證券、MITSUBISHI MOTORS(三菱自動車) (2013.04~09) 0'30"…LION、Hotto Motto、西松屋グループ、NTT docomo、Daiwa House、ワークマン、TOYOTA※1、McDonald's+週替1社 (2012.10~2013.03) 0'30"…LION、Hotto Motto、西松屋グループ、NTT docomo、再春館製薬所、ワークマン、TOYOTA、McDonald's (2012.04~09) 0'30"…LION、Hotto Motto、西松屋グループ、NTT docomo、再春館製薬所、ワークマン、TOYOTA (2011.04~2012.03) 0'30"…LION、スカパー!、西松屋チェーン、NTT docomo、再春館製薬所、長府製作所 (2010.10~2011.03) 0'30"…LION、スカパー!、西松屋チェーン、ユートク薬品(祐徳薬品工業)、再春館製薬所、長府製作所 (2010.04~09) 0'30"…LION、スカパー!、西松屋チェーン、ユートク薬品(祐徳薬品工業)、再春館製薬所、KINCHO(大日本除虫菊) (2009.10~2010.03) 0'30"…LION、FONTAINE、スカパー!、西松屋チェーン、ユートク薬品(祐徳薬品工業)、P G (2009.04~09) 0'30"…LION、SUNTORY、スカパー!、西松屋チェーン、ユートク薬品(祐徳薬品工業)+不定期2社 (2008.10~2009.03) 0'30"…AEON、DAIHATSU、リーブ21、白子のり、沢井製薬+週替2社 (2008.04~09) 0'30"…沢井製薬、リーブ21、白子のり、AEON、キユーピー、DAIHATSU+週替1社 (2007.10~2008.03) 0'30"…小林製薬、リーブ21、白子のり、AEON、王子ネピア、キユーピー、DAIHATSU (2007.04~09) 0'30"…小林製薬、リーブ21、白子のり、AEON、王子ネピア、丸八真綿、DAIHATSU (2006.10~2007.03) 0'30"…DHC、リーブ21、宝くじ、AEON、王子ネピア、キユーピー、DAIHATSU (2006.04~09) 0'30"…DHC、リーブ21、宝くじ、AEON、王子ネピア、日本製粉、DAIHATSU (2005.04~2006.03) 0'30"…DHC、ミサワホーム、宝くじ、AEON、王子ネピア、日本製粉、DAIHATSU (2004.04~2005.03) 0'30"…DHC、宝くじ、AEON、王子ネピア、日本製粉、DAIHATSU+不定期1社 (2003.04~2004.03) 0'30"…DHC、第一製薬、宝くじ、AEON、王子ネピア、日本製粉、DAIHATSU (2002.10~2003.03) 0'30"…DHC、AEON、第一製薬、養命酒、DAIHATSU (2002.04~09) 0'30″…ベネッセコーポレーション、DHC、AEON、第一製薬、JAバンク、Leopalace21、丸八真綿、DAIHATSU (2001.10~2002.03) 0'30″…ベネッセコーポレーション、TOYOTA(トヨタ自動車)、JAバンク、大塚製薬、第一製薬、Leopalace21、丸八真綿、アサヒビール (1998.04~09) 0'30″…日本リーバ、TOYOTA(トヨタ自動車)、マクドナルド、家庭教師のトライ、農林中央金庫、Coca-Cola(コカ・コーラ ボトラーズ)、第一製薬、LAWSON ※1 2013.04のみPT扱い ※2 2019.04~08は提供自粛につきAC JAPAN(PT)に差し替え
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試合開始…東北野球タックル児☆ラブリー甲子園 2690~ 戦力比較 +... サッカー部 打順 ミート パワー 走力 守備 ポジ モブ F F E F 右 モブ F F E F 左 モブ F F E F 中 晴 E D C E 遊 モブ F F E F 一 モブ F F E F 二 モブ F F E F 三 モブ F F E F 捕 モブ F F E F 投 野球部(仮) 打順 ミート パワー 走力 守備 ポジ ヘイロー G G D A(守備職人) 中 真島 F G F G 二 入江 D G E D 三 金木 C F F F 一 モブ F F F F 遊 アンチラ F F F F 右 モブ F F F F 捕 モブ F F F F 左 モブ F F F F 投 自動操作 自動ポイント比較 +... サッカー部 攻撃ポイント=(17+20+29)÷3=22 守備ポイント=19 野球部 攻撃ポイント=(22+15+21)÷3=19 守備ポイント=24 野球部(仮) 攻撃に0ポイント 守備に-2ポイント補正 頑張りダイス +... ☆攻撃時 主人公の活躍度 【1D10 5】 ・仲間の活躍度 【1D10 3】 1、-10 全打席併殺打で大ストップだ 1、-20 全打席併殺打で大ストップだ 2、-2 凡退の山だ 2、-5 凡退の山だ 3、-2 凡退の山だ 3、-5 凡退の山だ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 7、+2 効果的な安打を放った 7、+5 効果的な安打を放った 8、+2 効果的な安打を放った 8、+5 効果的な安打を放った 9、+5 複数安打を放った 9、+10 複数安打を放った 10、+10 ホームランを含む大活躍 10、+20 ホームランを含む大活躍 (ボーナスとして1点は最低追加しておく) (ボーナスとして1点は最低追加しておく) ☆守備時 主人公の活躍度 【1D10 8】 ・仲間の活躍度 【1D10 8】 1、+10 エラーを犯す 1、+20 エラーを犯す 2、+2 送球ミスだ 2、+5 送球ミスだ 3、+2 送球ミスだ 3、+5 送球ミスだ 4、補正なし 無難な守備特になし 4、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし 7、-2 うまい守備だ 7、-5 うまい守備だ 8、-2 うまい守備だ 8、-5 うまい守備だ 9、-5 好連携だ! 9、-10 好連携だ! 10、-10 ファインプレーだ! 10、-20 ファインプレーの連発だ! 第一補正 自陣の攻撃に0補正 守備に-2補正 第二補正 攻撃に-5マイナス補正 守備に-7補正 攻撃に-5補正 守備に-9補正 7回までの攻撃・守備ダイス +... 味方の攻撃 【1D100 31】-5補正 味方の失点【1D100 13】-9補正 01~15:無得点 01~15:無得点 16~35:1得点 16~35:1失点 36~55:2得点 36~55:2失点 56~70:3得点 56~70:3失点 71~80:4得点 71~80:4失点 81~85:5得点 81~85:5失点 86~89:6得点 86~89:6失点 90~ :7得点以上馬鹿試合 90~ :7失点以上馬鹿試合 個別操作 7回裏終了時点 野球1-0サッカー 味方打点【1D9 2】番(真島) 1、先攻 2、後攻 【1D2 1】 打順開始 野球部【1D9 2】 サッカー【1D9 9】 8回表 真島・入江・金木 三者凡退 8回裏 モブ・モブ・モブ 三者凡退 9回表 モブ・アンチラ・モブ 三者凡退 9回裏 モブ・晴・モブ 三者凡退 最終スコア 野球1-0サッカー
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銅メダル入手条件 総合(モード問わず) 100プレイ達成記念メダル 200プレイ達成記念メダル 300プレイ達成記念メダル プレイ時間1時間達成記念メダル プレイ時間5時間達成記念メダル プレイ時間10時間達成記念メダル 取得ゲーム数100ゲーム達成記念メダル 取得ゲーム数250ゲーム達成記念メダル 取得ゲーム数500ゲーム達成記念メダル 遠征5店舗以上達成記念メダル 移動距離10Km達成記念メダル 移動距離50Km達成記念メダル チャレンジモード以外 500サーブ達成記念メダル 初MAXサーブ記念メダル MAXサーブ50回達成記念メダル MAXサーブ100回達成記念メダル MAXサーブ連続3回達成記念メダル 1000スウィング達成記念メダル 5000スウィング達成記念メダル サービスエース50回達成記念メダル サービスエース100回達成記念メダル セカンドサービスエース50回達成記念メダル ストロークによる得点回数50回達成記念メダル ストロークによる得点回数100回達成記念メダル ボレーによる得点回数50回達成記念メダル ボレーによる得点回数100回達成記念メダル ロブによる得点回数25回達成記念メダル ロブによる得点回数50回達成記念メダル スマッシュによる得点回数50回達成記念メダル スマッシュによる得点回数100回達成記念メダル ドロップショットによる得点回数20回達成記念メダル ドロップショットによる得点回数50回達成記念メダル ジャンピングレシーブ回数100回達成記念メダル よくひろった!メダル 対戦 対戦数50試合達成記念メダル 対戦数100試合達成記念メダル 対戦数200試合達成記念メダル 対戦初勝利記念メダル 対戦10勝達成記念メダル 対戦20勝達成記念メダル 対戦30勝達成記念メダル 対戦10敗がんばれ!メダル 対戦25敗くじけるな!メダル 対戦50敗気にするな!メダル 5連勝達成記念メダル 対戦にてラブゲーム25回達成記念メダル 対戦にてラブゲーム50回達成記念メダル トーナメント(シングルス) トーナメント(シングルス)プレイ回数5回達成記念メダル トーナメント(シングルス)プレイ回数25回達成記念メダル トーナメント(シングルス)ステージ3クリア達成記念メダル トーナメント(シングルス)ステージ5クリア達成記念メダル トーナメント(シングルス)初クリア記念メダル トーナメント(シングルス)3回クリア達成記念メダル トーナメント(シングルス)5回クリア達成記念メダル トーナメント(シングルス)10回クリア達成記念メダル トーナメント(シングルス)15回クリア達成記念メダル エキストラステージ(シングルス)初クリア記念メダル トーナメント(ダブルス) トーナメント(ダブルス)プレイ回数5回達成記念メダル トーナメント(ダブルス)プレイ回数25回達成記念メダル トーナメント(ダブルス)初クリア記念メダル トーナメント(ダブルス)3回クリア達成記念メダル トーナメント(ダブルス)5回クリア達成記念メダル トーナメント(ダブルス)10回クリア達成記念メダル エキストラステージ(ダブルス)初クリア記念メダル チャレンジモード チャレンジ賞金$300,000獲得記念メダル 公式情報以外のもの ICカード 初更新 ICカード更新 2回 レット50回 KINGレベル25到達記念メダル KINGレベル50到達記念メダル セカンドサービスエース100回達成記念メダル ダブルフォルト 20回
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メダルオブオナーシリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 PS Medal of Honor 『メダル・オブ・オナー』シリーズ1作目。開発は映画製作会社のDreamworksとマイクロソフトの合弁企業であるDreamworks Interactive(*1)が担当。 Medal of Honor Underground シリーズ唯一の女性主役の作品。フランスの女性レジスタンスがパリ等を舞台にナチスへ孤独な戦いに挑む。 Win メダル・オブ・オナー アライドアサルト 血のオマハビーチ、狼の巣のUボート基地、凍てつくアルデンヌの森…舞台は劇的でドラマチックな戦場。戦争映画の様な演出の作風が花開いたシリーズ3作目。シリーズ初の日本語版が出たのも本作。 良 Win メダル・オブ・オナー アライドアサルト リロード 上記の拡張パック。 メダル・オブ・オナー アライドアサルト リロード2nd PS2 メダル・オブ・オナー 史上最大の作戦 1作目と2作目を手掛けたEA Los AngelesによるCS機専用作品。舞台は第二次大戦のヨーロッパ戦線。ノルマンディー上陸作戦、マーケットガーデン作戦を経て、ドイツ国防軍との戦いが展開される。 PS2/GC メダル・オブ・オナー ライジングサン 舞台は太平洋戦争。主人公はフィリピンやビルマを舞台に日本軍の隠し黄金を追う。 良 GBA メダル・オブ・オナー アドバンス シリーズ唯一の見下ろし型アクションシューティング。やや難易度が高い。 なし Win メダル・オブ・オナー パシフィックアサルト タラワ、マキン環礁、ガダルカナル…若き海兵達は太平洋の絶海と密林の地獄で何を見るのか。ランボースタイルだった既存作品に比べるとNPCとの共闘が重視される。 PS2/GC メダル・オブ・オナー ヨーロッパ強襲 既存作品からチーム戦術をシステムに組み込んでより深化させた作品。だがそのシステムが…。 PSP メダル・オブ・オナー ヒーローズ 携帯機向けFPSとしては初の作品。雰囲気は再現しているが、劣化した部分も多い。 PS2 メダル・オブ・オナー ヴァンガード ヨーロッパ強襲のシステムをより進化改善させた作品。 PS3/360/Win メダル・オブ・オナー エアボーン 空挺部隊を主題にしたややオープンワールド風味の作品。空挺部隊の命知らず達が空から舞い降りる。 Wii/PSP メダル・オブ・オナー ヒーローズ2 ドイツの核ロケット破壊の任を帯び、単身ヨーロッパを駆け巡る。グラフィックは悪くないものの、単調な敵出現スクリプトと遅すぎる移動速度が難点。 PS3/360/Win メダル・オブ・オナー 現代のアフガン舞台にした特殊部隊たちの過酷な戦場を描く作品。マルチプレイは『バトルフィールド』シリーズのDICEが担当。予約特典で『BF3』ベータテスト参加権付属。 なし メダル・オブ・オナー ウォーファイター 上記の続編。見るべき点もあったが『CoD』に勝てず。本作で初代から続くデベロッパーはスタジオを閉鎖。 なし Win Medal of Honor Above and Beyond VR専用タイトル。8年ぶりの『メダル・オブ・オナー』シリーズ作品。開発はかつて『Allied Assault』制作スタッフが立ち上げたRespawn Entertainmentというまさかの展開に。
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日本テレビ 平日 ZIP!(火) 2023年4月~6月 スポンサーリスト2023年5月2日 スポンサーリスト 2023年5月2日 A枠 0'30"…ヤマザキパン B枠 0'30"…第一三共ヘルスケア、三菱自動車 C枠 0'30"…セブン アイHLDGS.(イトーヨーカドー) D枠 カード提供…トーシンパートナーズ E枠 0'30"…再春館製薬所、太陽ホールディングス、明治 F枠 0'30"…住友生命、アイリスオーヤマ G枠 0'30"…JX金属 H枠 0'30"…アース製薬 I枠 1'00"…P G 0'30"…ReFa、高須クリニック、アクサ(アクサダイレクト) 🔶(5/4・5)
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大垣書店http //www.books-ogaki.co.jp/ お店の名前:醍醐店 営業時間:10 00~20 00 場所:京都市伏見区醍醐高畑町30ー1 パセオ・ダイゴロー西館3階 電話:075-575-2520/075-575-3706(fax) お店の名前:六地蔵店 営業時間:10 00~20 00 場所:京都府宇治市六地蔵奈良町67-1 イトーヨーカドー六地蔵店2階 電話:0774-38-2355/0774-38-2356(fax) お店の名前:伏見店 営業時間:10 00~24 00 場所:京都市伏見区羽束師菱川町334-1 電話:075-924-3717/075-924-3716(fax) 駐車場:敷地内にあり 醍醐店は、もちろんですが伏見店も遅くまで開いているので車で行ってます -- Iz (2006-05-13 17 20 19) 名前 コメント トータル - /今日 - /昨日 -