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ロンブー チュートの芸能人ヒットソングで爆笑ショーバトル!2011秋(2011.09.29 19 00~20 54) 19時台前半ローカルスポンサー 0'30″…LION、サーティワン アイスクリーム、セブン アイ(イトーヨーカドー)、明治安田生命 19時台後半ローカルスポンサー NTV/ 20時台後半ローカルスポンサー NTV/ 20時台後半ナショナルスポンサー 0'30″…ノーベル製菓、ニトリ、M McDonald's、Unilever、ロート製薬、NISSIN 日清食品、S SUZUKI、Z-KAI
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概要[編集] リアルな日程と連動した高校野球シミュレーションゲームで、春夏の甲子園大会だけでなく、春季大会、国民体育大会高校野球の部や明治神宮大会、ドラフト会議も再現している。 プレーヤーが高校野球部の監督になり、日々の練習メニューを決めて部員の能力を伸ばしたり、部員の中から先発メンバーを選んだり、部費を徴収したりしなが指導力・人間力を高め、春夏の甲子園出場を目指す。 ゲームを進行する際は、プレーヤーが課金をしなくてもゲームをすることができる。部の予算を追加たい場合は、予算額に応じた実費を運営会社に振り込んで予算残高を増額することが可能である[1][2]。 ゲームの内容[編集] 監督の仕事と指導[編集] 監督は、用意されている「お仕事」を達成することを目標とする。 グラウンド画面に「監督ステイタス」が表示される。ステイタスには、監督レベル・部の予算残高・体力・闘争心・部員カード・情熱ポイント・発想ポイント・精神ポイントがあり、ゲームの進行状況によって数値が変動する。 グラウンド画面には、プレーヤーが指導する高校の戦力も表示される。投・打・守・走・総の5部門の現在戦力が、それぞれAからGの7段階で表示される。これは後述するチーム編成のベンチ入りメンバーをもとにした戦力評価であり、ベンチ入りメンバーの能力や疲労度によって変動する。 就任する高校[編集] ゲーム開始時にプレーヤーが都道府県を選び、自分の就任する高校名を決める。 高校名はプレーヤーが自由に命名することができる。そのため、奇抜な名前の高校や、実在の高校野球の強豪校、もしくはかつて実在していた高校がゲーム内に存在している場合がある[3]。 都道府県による高校数は、実際の高校数とは関係がなく、制約はない[4]。 部員[編集] ゲームが進行する際に、新入部員が加入する。ゲームに表示される部員名をクリックすると、その部員の投手能力・野手能力の現在能力と潜在能力が表示される。 部員の才能は、低い方からN・R・SR・UR・LR[5]の5段階ある。URは“プロに行く見込みがある能力”。LRは“もはや怪物でいずれメジャーに行くような逸材”。 部員の能力は通常練習や練習試合を通じて向上させていくほか、覚醒合成で潜在能力を、開花合成で能力を向上させることができる(後述)。 部員はケガをすることもあり、骨折や捻挫などがある。ケガの間も試合に出ることは可能だが発揮する能力が著しく低下する。また、完治するまでは試合で成長しない[6]。 チーム編成[編集] 部員の能力をもとに、ベンチ入りメンバー・先発メンバー・打順・中継ぎ・ベースコーチ・主将と副将を決定する。 主将と副将はいったん決めると原則3ヶ月間は変更することができない。例外として、夏の大会の敗戦後、一年生大会のエントリー後及び敗戦後にも1度ずつ変更可能である[6]。他の項目は1日に何度でも変更が可能である。 監督スキル[編集] 監督スキルは、練習試合や通常練習で獲得した「スキルポイント」で上げることができる。 監督スキルの種類には、「指導スキル」と「実戦スキル」があり、指導スキルは主にステイタスやコストなどを、実戦スキルは主に部員の能力を上げる。 練習試合では「実戦スキルポイント」を、通常練習では「指導スキルポイント」を獲得することができる。 覚醒合成と開花合成[編集] 覚醒合成は、プレーヤーが選んだ部員のレベルを、同一の部員カード又は努力の結晶(SR・URのみ)を消費させることで最大レベルの数値を5上げることができる。1人の選手に最大で4回使用可能。 開花合成は、プレーヤーが選んだ部員のレベルを、余剰の部員カード又はトロフィー(金・銀)を消費させることでレベルを向上させることができる。 精神ポイントと発想ポイント[編集] 精神ポイントは、練習やガチャの報酬、更に選手を精神ポイントに変えることなどによって獲得することができる。 発想ポイントは、R以上の選手を合成に使うことなどによって獲得することができる。 ガチャ[編集] ノーマルガチャは練習や練習試合などで手に入れた情熱ポイントを100使って1回引くことができる。ガチャを引くと、Nレベルか、もしくはそれ以上のレベルの部員カードを入手することができる。 レアガチャは部の予算を3万円消費し、Rレベル以上の部員1名を入手することができる。また、発想ポイントを50使い、レアガチャ無料券を1枚購入しレアガチャを引くこともできる。 レアガチャには、67%割引ガチャ、つまり1回1万円で1日3回まで引くことができるものや、1回9万円で3連ガチャを引くことができるものや、1回30万円で10連ガチャを引くことができるものがある。いずれも期間限定である。 3連ガチャは1回引くごとにスロットが回り、出た数に応じてアイテムが貰える。出た数がゾロ目だった場合は更に豪華なアイテムが貰える。初回だけ無料で引くことができ、既に無料で1回引いていた場合その日の1回目は5万円、2回目は6万円で引くことができる。 10連ガチャはゲームを開始してから初めて引く10連ガチャは15万円、月の初回は20万円で引くことができ、1回引くごとにランダムでアイテムをもらうことができる。最低でも10枚の内1枚はSR以上の選手が出る仕組みとなっている。 通常練習と練習試合[編集] 通常練習[編集] 通常練習は練習メニューを具体的に決め、自分の目指すチーム作りや部員個々の個性や能力に応じてメニューを割り振る。監督スキルの「知将」のレベルが一定に達すると、練習メニューを追加することができる。初期は練習メニューは5つであり、名称は自由に変えることができる。 1クリックで1回の指導が行われ、監督(プレーヤー)の情熱ポイントがアップしたり、新入部員が加入したりする。また、通常練習で「達成度」のゲージが満たされた時は、部員の能力が上がり、「経験値」のゲージが満たされた時は、体力と闘争心が全回復する。 練習試合と公式戦[編集] 練習試合や公式戦においては、AIが試合を進行させる。試合展開は投手の投球1球ずつの単位でシミュレーションされ、選手の能力値や監督の采配をもとに、すべて確率的に処理される[6]。 練習試合はすぐに試合が確認できるが、公式戦では実際の試合の時間に基づいて行われるため、試合の結果を最終的に確認できるのには2時間30分程かかる。 体力と闘争心[編集] 体力と闘争心は共に12分に1ポイント回復する。体力は10ポイントで1回練習をすることが出来、闘争心は100ポイントで1回練習試合を行うことが出来る。 練習試合では闘争心を消費するが、公式戦では闘争心を消費せず試合を行う。 体力と闘争心の上限の初期値は共に100であるが、監督スキルで上限を上げることができる。 脚注[編集] ^ 振り込む実費の最高額は1万円で部費110万円が増額される。 ^ 俺の甲子園 特定商取引法に基づく表示 ^ 有名な強豪校が、ゲーム内では実際とは違う都道府県に設置されていたり、同一都道府県内に同名校が複数設置されたりしているケースも見受けられる。 ^ ゲーム内における全国の累計加盟校数は、平成30年5月30日現在で700,000校を越えている。 ^ N=ノーマル、R=レア、SR=スーパー・レア、UR=ウルトラ・レア、LR=レジェンド・レアの意味です。 また、下記の参考資料もおすすめです。ぜひ、検索して下さい。(ウィキ内ではなく、googleやYahoo!JAPAN検索などで)orekou-naragaku.net/2020/03/28/for-beginner/
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イズミヤ 「ニチレイフーズがイズミヤで贈る夏にはキッザニア甲子園へいこう!」 ・ニチレイフーズ冷凍食品を1品以上含む合計1000円以上のレシート キッザニア 甲子園入場チケット 50組200名 入場チケット有効期間 : 2009年4月1日~2010年3月31日 応 募 締 め 切 り : 6/10 当日消印有効 スーパー&冷凍食品ニチレイ タイアップでチケットプレゼント! フリーのチケットですから好きな日時に予約できます。 別枠での予約ですので普通の予約では×でも予約できたりできますよ。 ※スーパーと冷凍食品のタイアップですので詳細は、スーパーでご確認ください。
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編集メダル性格一覧 メダル毎に設定されている性格の説明と、該当するメダルを記入します。 ※CG補正はCGが貯まるごとに加算されていく数値。性格ごとに増える項目が違い、33%ごとに1ずつ増える。性格変更の影響を受けず元々のメダルの性格が数値に反映される。 スピード スナイパー パワー ハンター チェンジ プロテクト アシスト リカバリー ランダム テクニック スピード 狙い優先 きゃくぶ ステータス補正 充填×1.2 CG補正 移動 専用メダフォース オーバードライブ 味方チーム全体の移動性能がかなりアップする。 ロボトル運用 アクティブエリアに一番近いメダロットをターゲットとし、脚部パーツを優先的に狙う。補助系パーツの充填補強、移動速度特化、低充填パーツの高速化など汎用性が高い。 メダルタイプ 格 射 助 直 守 仕 メダル系統 メダフォース1 メダフォース2 二 多 車 戦 浮 飛 潜 アクタエオン ★ ★ ★ カブト系 いっせいしゃげき オーバードライブ ★ ★ ★ ★ ★ キャット ★ ★ ★ キャット系 ステイシス ★ ★ ★ ★ ★ ジュダイクス ★ ★ ★ クワガタ系 カラタケワリ ★ ★ ★ ★ ★ コウモリ ★ ★ ★ コウモリ系 ダウンプラント ★ ★ ★ ★ ★ ゴキブリ ★ ★ ★ ゴキブリ系 インベーション ★ ★ ★ ★ ★ ダイミョウ ★ ★ ★ サムライ系 よこいっせん ★ ★ ★ ★ ★ シルフ ★ ★ ★ スカイ系 ボルテックス ★ ★ ★ ★ ★ ドッグ ★ ★ ★ ドッグ系 ガンスリンガー ★ ★ ★ ★ ★ ジョウニン ★ ★ ★ ニンジャ系 シノビアクション ★ ★ ★ ★ ★ イルカ ★ ★ ★ マーメイド系 レストネーション ★ ★ ★ ★ ★ ウンディーネ ★ ★ ★ マリン系 Sリペアプラント ★ ★ ★ ★ ★ スナイパー 狙い優先 あたま ステータス補正 ダメージ×0.8 充填×0.5 CG補正 成功 専用メダフォース スーパーサーチ 味方チーム全体の成功性能がかなりアップする。 ロボトル運用 コマンドエリアに一番近いメダロットをターゲットとし、頭パーツを優先的に狙う。特性上後手に回るため先発の味方の行動で頭部ヒットの下準備を。 メダルタイプ 格 射 助 直 守 仕 メダル系統 メダフォース1 メダフォース2 二 多 車 戦 浮 飛 潜 カマキリ ★ ★ ★ カマキリ系 ロックラッシャー スーパーサーチ ★ ★ ★ ★ ★ ギラファ ★ ★ ★ クワガタ系 カラタケワリ ★ ★ ★ ★ ★ スナイパー ★ ★ ★ スナイパー系 ニードルショット ★ ★ ★ ★ ★ アヌビス ★ ★ ★ ドッグ系 ガンスリンガー ★ ★ ★ ★ ★ ニンジャ ★ ★ ★ ニンジャ系 シノビアクション ★ ★ ★ ★ ★ シャーク ★ ★ ★ マリン系 Sリペアプラント ★ ★ ★ ★ ★ パワー 狙い優先 高い装甲 ステータス補正 ダメージ×1.2 CG補正 威力 専用メダフォース バーサーク ロボトル終了まで自分の攻撃力がアップする。 ロボトル運用 総装甲値が一番高いメダロットをターゲットとし、残り装甲が一番高いパーツを優先的に狙う。ダメージ上昇による一撃必殺狙い、低威力を補うために使うのも有効。 メダルタイプ 格 射 助 直 守 仕 メダル系統 メダフォース1 メダフォース2 二 多 車 戦 浮 飛 潜 ヘラクレス ★ ★ ★ カブト系 いっせいしゃげき バーサーク ★ ★ ★ ★ ★ タランドゥス ★ ★ ★ クワガタ系 カラタケワリ ★ ★ ★ ★ ★ サムライ ★ ★ ★ サムライ系 よこいっせん ★ ★ ★ ★ ★ サンダー ★ ★ ★ サンダー系 ライトニング ★ ★ ★ ★ ★ タカ ★ ★ ★ スカイ系 ボルテックス ★ ★ ★ ★ ★ ゾウ ★ ★ ★ ゾウ系 グラビティ ★ ★ ★ ★ ★ デビル ★ ★ ★ デビル系 ジェノサイド ★ ★ ★ ★ ★ トータス ★ ★ ★ トータス系 プロテクション ★ ★ ★ ★ ★ ドラゴン ★ ★ ★ ドラゴン系 バーニング ★ ★ ★ ★ ★ ライオン ★ ★ ★ ライオン系 サバイバル ★ ★ ★ ★ ★ ハンター 狙い優先 低い装甲 ステータス補正 なし CG補正 成功 専用メダフォース アタックトラップ 味方エリアのトラップを破壊し、相手エリアに攻撃トラップを設置する。 ロボトル運用 総装甲値が一番低いメダロットをターゲットとし、残り装甲が一番低いパーツを優先的に狙う。パーツ破壊優先、貫通効果を活かしやすい。 メダルタイプ 格 射 助 直 守 仕 メダル系統 メダフォース1 メダフォース2 二 多 車 戦 浮 飛 潜 オオカミ ★ ★ ★ オオカミ系 バインダー アタックトラップ ★ ★ ★ ★ ★ カブト ★ ★ ★ カブト系 いっせいしゃげき ★ ★ ★ ★ ★ クモ ★ ★ ★ クモ系 バインド ★ ★ ★ ★ ★ クラーケン ★ ★ ★ クラーケン系 タイダルボア ★ ★ ★ ★ ★ Tバード ★ ★ ★ サンダー系 ライトニング ★ ★ ★ ★ ★ ステルス ★ ★ ★ ステルス系 ステルスアタック ★ ★ ★ ★ ★ ハンター ★ ★ ★ ハンター系 ホビリティ ★ ★ ★ ★ ★ チェンジ 狙い優先 がむしゃら ねらいうち ステータス補正 なし CG補正 充填 専用メダフォース ハイモビリティ 味方チーム全体の回避性能がかなりアップする。 ロボトル運用 攻撃パーツ優先。がむしゃら/ねらいうち=回避不可なので成功の低いパーツで試すのもあり。 メダルタイプ 格 射 助 直 守 仕 メダル系統 メダフォース1 メダフォース2 二 多 車 戦 浮 飛 潜 ノーム ★ ★ ★ アース系 オロゲニー ハイモビリティ ★ ★ ★ ★ ★ ゴルゴン ★ ★ ★ イージス系 リフレクター ★ ★ ★ ★ ★ ネプチューン ★ ★ ★ カブト系 いっせいしゃげき ★ ★ ★ ★ ★ バステト ★ ★ ★ キャット系 ステイシス ★ ★ ★ ★ ★ カメレオン ★ ★ ★ ステルス系 ステルスアタック ★ ★ ★ ★ ★ レンジャー ★ ★ ★ ハンター系 ホビリティ ★ ★ ★ ★ ★ サラマンダー ★ ★ ★ ファイア系 エクスプロシブ ★ ★ ★ ★ ★ プラント ★ ★ ★ プラント系 トランジション ★ ★ ★ ★ ★ ウィザード ★ ★ ★ マジシャン系 ソニックショット ★ ★ ★ ★ ★ ルーク ★ ★ ★ ルーク系 コンストラクト ★ ★ ★ ★ ★ プロテクト 狙い優先 まもる なおす ステータス補正 なし CG補正 防御 専用メダフォース ハイディフェンス 味方チーム全体の防御性能がかなりアップする。 ロボトル運用 ステルスで無効を封じたうえで、防御パーツ集中。準リカバリーとして。 メダルタイプ 格 射 助 直 守 仕 メダル系統 メダフォース1 メダフォース2 二 多 車 戦 浮 飛 潜 アース ★ ★ ★ アース系 オロゲニー ハイディフェンス ★ ★ ★ ★ ★ スノーマン ★ ★ ★ アイス系 グレイシャー ★ ★ ★ ★ ★ ウシ ★ ★ ★ ウシ系 タイラント ★ ★ ★ ★ ★ カニ ★ ★ ★ カニ系 サバイバル ★ ★ ★ ★ ★ コーカサス ★ ★ ★ カブト系 いっせいしゃげき ★ ★ ★ ★ ★ キング ★ ★ ★ キング系 レベルロスト ★ ★ ★ ★ ★ スカイ ★ ★ ★ スカイ系 ボルテックス ★ ★ ★ ★ ★ ナイト ★ ★ ★ ナイト系 インプレグナブル ★ ★ ★ ★ ★ ビショップ ★ ★ ★ ビショップ系 バーン ★ ★ ★ ★ ★ オトヒメ ★ ★ ★ マーメイド系 レストネーション ★ ★ ★ ★ ★ マスター ★ ★ ★ マスター系 パワーアップ ★ ★ ★ ★ ★ チャリオット ★ ★ ★ ルーク系 コンストラクト ★ ★ ★ ★ ★ アシスト 狙い優先 たすける しかける ステータス補正 なし CG補正 充填 専用メダフォース ハイパーリペア 味方チーム全体に強力な継続リペアの効果をつける。 ロボトル運用 連続発動されやすいパーツピンポ、しかける優先はこの性格のみ。頭部をたすけるパーツにしていることも多いので準スナイパーとしての運用も。 メダルタイプ 格 射 助 直 守 仕 メダル系統 メダフォース1 メダフォース2 二 多 車 戦 浮 飛 潜 エンジェル ★ ★ ★ エンジェル系 オールリバース ハイパーリペア ★ ★ ★ ★ ★ ギア ★ ★ ★ ギア系 フロート ★ ★ ★ ★ ★ エンペラー ★ ★ ★ キング系 レベルロスト ★ ★ ★ ★ ★ エンプレス ★ ★ ★ クイーン系 ワンダープラント ★ ★ ★ ★ ★ ゴースト ★ ★ ★ ゴースト系 Cアブソーバー ★ ★ ★ ★ ★ タイガー ★ ★ ★ タイガー系 バインダー ★ ★ ★ ★ ★ ヒュドラ ★ ★ ★ ドラゴン系 バーニング ★ ★ ★ ★ ★ ユニコーン ★ ★ ★ ナイト系 インプレグナブル ★ ★ ★ ★ ★ アサッシン ★ ★ ★ ニンジャ系 シノビアクション ★ ★ ★ ★ ★ ハート ★ ★ ★ ハート系 ブレイブ ★ ★ ★ ★ ★ スパイ ★ ★ ★ レンジャー系 ホビリティ ★ ★ ★ ★ ★ リカバリー 狙い優先 なおす まもる ステータス補正 なし CG補正 冷却 専用メダフォース エフェクトラップ 味方エリアのトラップを破壊し、相手エリアにたすけるトラップを設置する。 ロボトル運用 再生 復活ピンポ、メタのメタのメタとして需要は高い。なおすパーツは装甲低めの傾向あり。 メダルタイプ 格 射 助 直 守 仕 メダル系統 メダフォース1 メダフォース2 二 多 車 戦 浮 飛 潜 クイーン ★ ★ ★ クイーン系 ワンダープラント エフェクトラップ ★ ★ ★ ★ ★ サソリ ★ ★ ★ クモ系 バインド ★ ★ ★ ★ ★ グランディス ★ ★ ★ クワガタ系 カラタケワリ ★ ★ ★ ★ ★ ヴァンパイア ★ ★ ★ ゴースト系 Cアブソーバー ★ ★ ★ ★ ★ エージェント ★ ★ ★ スナイパー系 ニードルショット ★ ★ ★ ★ ★ ペガサス ★ ★ ★ ナイト系 インプレグナブル ★ ★ ★ ★ ★ コンパニオン ★ ★ ★ ハート系 ブレイブ ★ ★ ★ ★ ★ ファイア ★ ★ ★ ファイア系 エクスプロシブ ★ ★ ★ ★ ★ ドライアド ★ ★ ★ プラント系 トランジション ★ ★ ★ ★ ★ マリン ★ ★ ★ マリン系 Sリペアプラント ★ ★ ★ ★ ★ ランダム 狙い優先 なし ステータス補正 なし CG補正 冷却 専用メダフォース ノンイバーシブ 相手チーム全体を回避も、防御もできなくする。 ロボトル運用 アクティブラインに到達したときにターゲットをランダムに決定する。かくとうスキルによる遠距離攻撃も可能。コンボによる症状バラ撒きも可能。気が向けばヘッドショットも狙ってくれる。回復役には不向き。 メダルタイプ 格 射 助 直 守 仕 メダル系統 メダフォース1 メダフォース2 二 多 車 戦 浮 飛 潜 どくグモ ★ ★ ★ クモ系 バインド ノンイバーシブ ★ ★ ★ ★ ★ サル ★ ★ ★ サル系 リロード ★ ★ ★ ★ ★ プリースト ★ ★ ★ ビショップ系 バーン ★ ★ ★ ★ ★ マジシャン ★ ★ ★ マジシャン系 ソニックショット ★ ★ ★ ★ ★ クレセント ★ ★ ★ ムーン系 オプチカル ★ ★ ★ ★ ★ テクニック 狙い優先 高い充填 ステータス補正 ダメージ×0.8 CG補正 回避 専用メダフォース スーパーチャージ 味方チームの次の行動までの充填時間をカットする。 ロボトル運用 充填時間が一番短いパーツを持ったメダロットをターゲットとし、充填値が一番高いパーツを狙う。脚部パーツを狙わない。相手次第の話であるが、傾向としては頭部・なおす・たすけるあたりを狙いやすい。 メダルタイプ 格 射 助 直 守 仕 メダル系統 メダフォース1 メダフォース2 二 多 車 戦 浮 飛 潜 アイス ★ ★ ★ アイス系 グレイシャー スーパーチャージ ★ ★ ★ ★ ★ イージス ★ ★ ★ イージス系 リフレクター ★ ★ ★ ★ ★ ミノタウロス ★ ★ ★ ウシ系 タイラント ★ ★ ★ ★ ★ クワガタ ★ ★ ★ クワガタ系 カラタケワリ ★ ★ ★ ★ ★ ショーグン ★ ★ ★ サムライ系 よこいっせん ★ ★ ★ ★ ★ ガンマン ★ ★ ★ スナイパー系 ニードルショット ★ ★ ★ ★ ★ タートル ★ ★ ★ トータス系 プロテクション ★ ★ ★ ★ ★ ワイバーン ★ ★ ★ ドラゴン系 バーニング ★ ★ ★ ★ ★ マーメイド ★ ★ ★ マーメイド系 レストネーション ★ ★ ★ ★ ★ ドクター ★ ★ ★ マスター系 パワーアップ ★ ★ ★ ★ ★ ムーン ★ ★ ★ ムーン系 オプチカル ★ ★ ★ ★ ★ ▲ページ上部へ▲
https://w.atwiki.jp/hebi_dentaku/pages/52.html
名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 ヨーヨー 4*** 2 全体連射 ¥600 店(1、木箱 2000 説明 序盤の店や木箱から入手できる武器。 攻撃力4の全体連射、消費EN2。 全体連射は、計算式を全て埋め尽くす仕様(実質5連射)。2,3連射以上に燃費が良いが調整は難しくなる。つまり使用すると強制実行。 4,5ターン目に効果を発揮する武器とは相性が悪い。 攻撃力4の似た武器に残像剣があるが、こちらは消費EN1の単射で使用済みにならない。残像剣と比べて、ヨーヨーは400円安く3連射以上させる場合は燃費が良いが、低いHPの敵に対応するのが難しく上級者向け。 相性の良い武器 攻撃力低めの調整武器HP低めの敵に対応できるように。 関連武器 最後の剣、MEGAソード、暗黒剣、エコーハンマー、充電回路全体連射武器(条件付き・消耗品・消滅タイプ除く)。全体連射武器同士は相性が悪いどころか一緒に使うことができない。
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メダルトランスフォーム 登場 5 7 メダルトランスフォーム 概要 解説メダロット5メダルの変化例 メダルの変化点熟練度レベルの変更 習得メダスキルの変化 その先の変化の分岐 変化しない要素 同じ変化元のメダルの所持は不可能 一部メダルの変化条件 メダロット7 概要 ゲーム版メダロット5とメダロット7?で採用されたメダルの成長システム。 解説 メダロット5 メダロットシリーズではメダルは経験を積みレベルアップすると、 ある段階でメダルの絵柄が変化することがある。 メダロット5でもメダルがある一定のレベルに達すると、メダルの絵柄が変化するのだが、 ここで変化する絵柄の種類を選択することが出来るのだ。 これを「メダルトランスフォーム」と呼ぶ。 ゲーム版メダロット5のみの固有システムである。 従来の作品(メダ5以外)ではメダルの絵柄が変化しても、メダル自体の種類は変わらないのだが、 (カブトメダルの絵柄が幼虫→さなぎになってもカブトメダル) メダロット5ではメダルの絵柄が変化すると、メダルの種類自体が別のものに変化する。 (ただし、変化元の情報(基本種)は記憶されているため、 同じ変化元のメダルを複数所有することはできない。これに関しては後述する) メダルの変化例 例として『メダロット5の「(B)カブト」メダル』を見てみよう。 メダルトランスフォーム表 第1段階(初期) 第2段階(Lv20) 第3段階(Lv40) 第4段階(Lv60) (B)コーカサス (B)アブデルス (B)アヌビス (B)アクタエオン (B)カブト (B)ゴホンヅノ (B)タテヅノ (B)ネプチューン (B)ピサロ (B)ヘラクレス このようにレベルアップに応じてメダルの変化が枝分かれ式に分岐していく。 どのように違いがあるのかというと…最初の分岐を見てみよう。 (B)カブトから(B)アヌビスへ変化 変化点 (B)カブト → (B)アヌビス うつ Lv2 → Lv3 ねらいうち Lv2 Lv2 せっち Lv2 Lv2 なおす Lv1 → Lv2 習得メダスキル いっせいそうしゃ + しゃげきぜんかい (B)アヌビスはLv40で(B)アブデルスor(B)ゴホンヅノに変化 (B)カブトから(B)タテヅノへ変化 変化点 (B)カブト → (B)タテヅノ うつ Lv2 Lv2 ねらいうち Lv2 → Lv3 せっち Lv2 Lv2 とくしゅ Lv1 → Lv2 習得メダスキル いっせいそうしゃ + カースボール (B)タテヅノはLv40で(B)ゴホンヅノor(B)ピサロに変化 メダルの変化点 変化点は大きく分けて三つ。 熟練度レベルの変更 基本的に上昇する。(ごく一部の変化はレベルが下がることもあるが) 特定の熟練度レベルが上昇しやすい分岐や満遍なく上がる分岐の仕方も存在する。 習得メダスキルの変化 メダルの種類によって覚えるメダスキルが異なる。 (メダルの種類や分岐の仕方によっては、同じ種類のメダスキルを2個習得可能なパターンも存在する。) その先の変化の分岐 枝分かれ式なので当たり前といったらあたりまえだが、 次のメダルの変化先も異なってくる。 変化しない要素 ただし各メダル系統(変化元)固有である 習得リーダースキルや相性値の上昇幅、属性、性格は変化しない。 (例)「(B)カブト系」メダルの性格は「スピード」、 属性は「速度」、リーダースキルは「たいげきいりょく」 これらは「(B)アヌビス」や「(B)タテヅノ」に変化しても変わらない。 同じ変化元のメダルの所持は不可能 故にメダルの種類が違うと言っても、プレイヤーは 同じ変化元のメダルを複数所持することは出来ない。 (例)(B)アヌビスと(B)タテヅノを同時に所持することは不可能。 メダルあげ~る?でも同じ変化元のメダルは渡せない、受け取れない。 この点は従来作品と同じである。 一部メダルの変化条件 一部メダルへの変化は特定の条件を満たさなければ行われないこともある。 (例)(O)エリオプスメダルになるためには、 (O)マッドパピー又は(O)サラマンダーメダルの レベル60以上かつ熟練度うつ80以上でなければいけない。 他にもいくつかのメダルはレベルアップに加え、 『「特定の種類」でかつ「ある熟練度が一定数値以上」だと変化』 という分岐変化方法が用意されている。 パーツの組み方や自分の戦い方を形作るこのシステム。 変化を選び直すことは出来ないことに注意して、 メダルの育成を楽しもう。 メダロット7 メダロット7ではメダルのレベルが上がっても基本的に絵柄は変化せず、メダルの色がブロンズ→シルバー→ゴールドと変化する。 このときメダルのスキルが一定値を満たしているとメダルの絵柄と名前が変化し、メダルの性格と2つ目のメダフォースが変化する。 必ず絵柄が変わっていた5の場合と異なり、変化するレベルで条件を満たしていなければずっと初期状態のままであり、 また条件を満たすに複数のスキルに割り振る必要も出てくる。 そのため1つだけに99という振り方をするためには、そのスキルをレベルを下げてもブロンズやシルバーに変化しない数値まで上げてから余分なスキルをリセットするという手順を踏む必要がある。
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のどじまんTHEワールド!2015秋(2015.09.30) ローカルスポンサー枠 NTV/ ナショナルスポンサー枠 19時台0'30″…P G、SUnTORY、住友生命、Yakult 20時台0'30″…Yakult、三井不動産、セブン アイHLDGS.(イトーヨーカドー)、JP BANK ゆうちょ銀行、TOYOTA、Daiwa House、野村證券、LION、タケダ(武田薬品)(PT)
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ねすぱ 食材は週末にまとめ買いしていますが、野菜や牛乳等の生鮮食品は週の途中で足りなって買い足したいことも。平日は仕事があるので、ねすぱを利用。 スーパーの特売情報も参考に 毎日特売 当日15時くらいまでなら、その日のうちに発送してくれるところもあります。イトーヨーカドー、イオン等大手のスーパーの他、 近所のスーパーがやっていることも。 たくさん買えば、配送料が無料に。
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〒340-0023 埼玉県草加市谷塚町1799-1 ☆電話番号:048-920-3000 ★営業時間:10 00~20 00 ☆最寄駅:東武伊勢崎線 谷塚駅 ★行き方:西口に出る(イトーヨーカドーとは逆)。左側の線路沿いを真直ぐ行く。左手に小さな公園があるので公園の次の角にある宗教系の看板を左に曲がり真直ぐ行くと右手に店舗がある。 徒歩15分程度 Upd2007/10/12(金)
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〒133-0057 東京都江戸川区西小岩3-38-1 TEL:03-5612-1023 営業時間:9 00~深夜0 00 最寄駅:総武線小岩・京成線小岩 行き方【総武線:小岩】 北口を出て、イトーヨーカドーと三菱東京UFJ銀行の間の道へ。 そのままひたすら直進。左手に店舗があります。 ※徒歩12分 ★従業員入口:店舗手前の駐車場内、屋根付きの駐車スペースの先に搬入口有り。