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2007年10月をもって閉店しました。 店舗HP/地図 【店舗外観】 【住所】神奈川県川崎市麻生区上麻生1-4-1 【交通】小田急線 新百合ヶ丘駅。 【駐車場】あり 太鼓の達人 太鼓8 1台 200円3曲 【筐体外観】 【太鼓稼動時間】10 00am〜10 00pm 【設置状況】イトーヨーカドー新百合ヶ丘店3F。2007年10月のイトーヨーカドー改装の際に閉店しました。 【メンテ状況】面がつるつるしていますが、反応は悪くありません。筐体のレベルは高めです。 【最終確認日】2006年12月 QMA 設置されていません
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2008年10月15日の記事 「キッザニアin はんしんまつり」を開催 実施日 : 2008年11月1日(土) 9:55am~4:00pm 場 所 : 阪神電車西宮駅市役所口改札前 参加者 : キッザニア甲子園こども議会議員 内 容 : キッザニア甲子園こども議会議員による 開会宣言9:55am~10:00am キッザニアトレインボード電車ボードにみんなの夢を書き込もう! キッザニアポスター・パネル展 「鉄道のんしんまつり2008」にてキッザニア甲子園こども議会議員が開会宣言 11月1日(土)に、阪神電気鉄道株式会社が阪神西宮駅周辺で開催する「鉄道の日はんしんまつり2008」に初参加し、「キッザニアin はんしんまつり」を実施。 今回のイベント参加は、2009年3月に兵庫県西宮市のららぽーと甲子園に開業予定の“こどもが主役のこどもの街”「キッザニア甲子園(KidZania Koshien)」に阪神電気鉄道株式会社が「電車」パビリオンを出展することを機に実施。 イベントでは、「キッザニア甲子園こども議会議員」が開会宣言を行うほか、「キッザニアトレインボード電車ボードにみんなの夢を書き込もう!」、「キッザニアポスター・パネル展」を実施します。 「キッザニアin はんしんまつり」の実施を通して、参加するこども達が未来への希望を育てる「こどもが主役のこどもの街」キッザニア甲子園について知るきっかけとなり、親しみを持ってもらえることを期待しています。 さらに、こども達がキッザニアトレインボードに自分達の夢や将来を書き込み、既に書き込んである他のこども達の夢も知ることにより、大人になった自分を考えたり、新たな夢を見つけたりするきっかけにして欲しいと考えております。 詳しくはこちら http //kidzania.jp/tokyo/company/pdf/080924_hanshinmatsuri.pdf▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲ 阪神電車 鉄道の日イベント「鉄道の日 はんしんまつり2008」 日 時 : 平成20年11月1日(土)10:00~16:00 場 所 : 阪神西宮駅(えびす口・市役所口)及びエビスタ西宮 ●イベント会場1(えびす口) ①阪神なんば線PRコーナー ②鉄道模型操作体験 ③タイガースグッズ販売 ④鉄道ビデオ販売 ●イベント会場2(阪神百貨店2F連絡口南) ①ぼくとわたしの阪神電車絵画展 ●イベント会場3(阪神百貨店2F連絡口北) ①駅長の制服・制帽を着て記念撮影(有料) ②電車であみだゲーム(有料) ●イベント会場4(エビスタスクエア) ①阪神電車グッズ・車両部品販売 ②阪急電鉄グッズ販売 ③鉄道忘れ物市 ●イベント会場5(エビスタスクエア北) ①阪神タクシーコーナー(リニューアルタイガースキャブ展示等) ●イベント会場6(アニマル広場東) ①鉄道信号操作体験 ②電車架線模型展示 ③阪神電鉄バスコーナー(グッズ販売等) ④スタンプラリー(スタート及びゴール受付) ●イベント会場5(市役所口) ①「キッザニアinはんしんまつり」 キッザニアこども議会の議員による「はんしんまつり2008」 開会宣言(開始時間9:55) ②みんなで乗ろうミニ阪神電車(9300系)の運行(有料)
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アミューズメントスペース遊ランド西御料店 アミューズメントスペース遊ランド春光店 イトーヨーカドー旭川店わいわいランド閉店 ソユーゲームフィールド旭川西店STG無し ディノスパーク旭川閉店 ディノスパーク旭川買物公園閉店 フラミンゴパラダイス閉店 ラウンドワンスタジアム旭川店STG無し
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〒350-0043 埼玉県川越市新富町2-6-1 電話:049-224-1111 営業時間:10~19.5時 最寄駅:東武東上線川越 行方:改札を右。出たら左アトレマルヒロの中に連絡通路があるので、その中を通って最後に階段を降る。一番右の信号を渡ってクレアモールをまっすぐいくと右手にある。 徒歩7・8分。 ☆西武新宿線からはイトーヨーカドーの出口を出て、イトーヨーカドーを左手にして間の道をまっすぐ歩いて突き当たりを右へ。左手にお店があります。 徒歩5分ほど。 Upd2007/9/1(土)
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究極ハリキリ甲子園 【きゅうきょくはりきりこうしえん】 ジャンル スポーツ(野球) 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 タイトー 発売日 1992年3月17日 定価 6,900円 プレイ人数 1~2人 判定 なし ポイント 出場校ラインナップはなかなか豊富プロ野球選手が母校に集結プレーに高校球児らしさが見られないのが残念独特なルールで行われる夏の大会 究極ハリキリスタジアムシリーズ 概要 内容 全体的な特徴 ゲームのモード 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 1992年3月にタイトーが発売した野球ゲームで、当時の野球ゲームは日本プロ野球モデルが圧倒的に多い中、高校野球をモチーフにしている。 プロ野球モデルの『究極ハリキリスタジアム』シリーズのスピンオフである。 高校野球のゲームとしては1989年10月の『甲子園』(ケイ・アミューズメントリース)以来2年半ぶりとなる。(*1) 内容 全体的な特徴 試合のシステム 基本的に9イニング制。 高校野球だが何故かコールドもない上に決着がつくまで何イニングでも無制限に延長する(表示上は99回まで)。高校野球どころかプロだとしてもオニだ…(*2) 操作方法は『究極ハリキリスタジアム』から続く旧来通りのスタイルだが、本作で追加されたものとしてバットスイング時に上を押しながらでダウンスイング(ゴロによるヒット狙い)、下を押しながらでアッパースイング(ホームラン狙い)ができるようになった。 選手のパラメータは「巧打」「長打」「走力」「肩力」「左変化」「右変化」の6つに分かれている。 いずれも0~3の4段階。 「巧打」…打撃技術で、高いほどヒットを打ちやすくなる。 「長打」…長打力で、高いほど長打が出やすくなる。 「走力」…足の速さで、高いほど速くなる。 「肩力」…肩の強さで、大きいほど送球が速くなる。ピッチャー時の球速も速くなる。 「左変化」…ピッチャー時、左に曲がる変化度合いの大きさ。野手時には特に影響なし。 「右変化」…ピッチャー時、右に曲がる変化度合いの大きさ。野手時には特に影響なし。 7回は恒例の「ラッキー7」でイニング開始前に応援のデモが挿入される。 デモは「応援団」「チアガール」「人文字」の3種類で、学校ごとに紐づいている。 熱血ポイントを消費して必殺技を使うことができる。消費量は学年によって違い2年生は6、3年生は4(*3)。 ピッチング技(投球時Aボタンを長押し) 豪スピードボール(下を押しながらAを長押し) 重アイアンボール(Aのみを長押し) 超フォークボール(上を押しながらAを長押し) バッティング技(一度Aを長押しすると発動し、あとは打席の立つ位置によって変化する) 精密ジャストミート(バッターボックス前方) 心眼バッティング(バッターボックス中間) パワースイング(バッターボックス後方) 守備時はAボタンでファインプレー(ジャンプキャッチ・スライディングキャッチ)ができ、この場合も熱血ポイントが1消費されるが、これは0になっても使うことができる。 その他の特徴 各校のメンバーは球史でも名立たるプロ選手たちがそれぞれの母校に分かれて登場している(例「あいめいでんき高(愛工大名電)」に「くどう(工藤公康)」、「いけた高(池田高)」に「みずの(水野雄仁)」など)。 何故か一部選手だけがなまった名前になっている(例・「えるぴい学えん(PL学園)」の「桑田真澄」→「くわだ」「清原和博」→「きおはら」「立浪和義」→「なつなみ」、「よこばま高(横浜高)」の「愛甲猛」→「わいこう(*4)」)のは、名前が独特だったりネームバリューがありすぎたためだろうか? 他に吉村禎章(よしむら)、金森永時(かなもり)、西田真二(にしだ)、新井宏昌(あらい)など、だいたいはそのままの名前で登場している。門田博光は独特なのだが、こちらはそのままの「かどた」で「でんり高(天理高)」にいる。 ゲーム中は学年が2年と3年しかないが、彼らは昭和61年以降に3年生だった世代(昭和43年生以降)が2年、それ以前は3年に紐づけられている。そのためゲームでは桑田清原のK・Kコンビ(昭和42年生)と新井宏昌(昭和27年生)のように本来ならばとんでもなく年が離れていても、同じ3年生ということになっている。 ゲームのモード 熱戦モード 1人プレーのモード。 任意に好きな学校を選んで対戦できる。 熱血ポイントは20。 選手はステータスが表示される。ピッチャーは「肩力」「左変化」「右変化」バッターは「巧打」「長打」「走力」 メニュー画面で、十字ボタンの左右を押すことでカーソルのチアガールの服の色が変わるのだが、これは単なるおあそび機能ではなく、このモードでピンクの時はプレイヤーが先攻、白の時は後攻という選択を兼ねている。 決戦モード 2人で対戦するモードで全体的な仕様は上記「熱戦モード」と同じ。 甲子園モード 甲子園(全国高校野球)大会を再現したモード。 「1人で頑張る」「みんなでわいわい」に分かれている。 熱血ポイントは地区大会決勝、本大会ともに80ポイント与えられる。 つまり地区大会決勝は1試合に80ポイントフルに使うことができる。本大会では次の試合に進むごとに8ポイントずつ与えられ、最大値は127ポイント。 CPU同士の試合はオートスキップされ、得点経過のみが見える。 選手はステータスが表示される。ピッチャーは投球回と失点数。バッターは打席数と安打数。 1人で頑張る 春の大会と夏の大会を行い甲子園春夏連覇を目指す。それぞれまずは「地区大会決勝」からスタートとなり、これに勝てば甲子園出場でデモの開会式演出を挟んで大会が始まる。 春の大会は地区単位、夏の大会は都道府県単位で行われる。 春の大会。 最初にトーナメント表が表示され、その順番に沿って行われる。優勝しても途中敗退しても夏の大会に移行する。 夏の大会。 こちらは毎試合ごとに組み合わせの抽選を行って対戦カードが決まるので、直前まで相手が分からない(対戦校が2つ表示された場合、1回戦はシードでその2校の勝者と対戦する)。上記の通り2回戦はシード枠の都合上1回戦からの流れで行う。 優勝すればエンディング、春も優勝していれば真エンディングとなり、負けた場合はゲームオーバー。 みんなでわいわい 上記モードの春の大会のみ(地区予選はなくいきなり本大会)を行い、1校のみ任意で選択でき残りをCPUが自動で選ぶ。 1試合1試合プレイヤーが行うかCPUが行うかを選択できる。 どの学校が優勝しようが春大会のエンディングが見られる。 偵察モード 各校のデータを見るだけでなく、学校名とユニフォームを変更できる。 よくある「デフォルトのなまった名前」がイヤで現実通りに直したい人向けのモードである。 ただし「旭川龍谷高校(あさひかわりゅうこくこうこう)」(デフォルトのなまった名前「あさひりゅう高」)など一部は長すぎて8文字の文字数枠に入らず完全に直せない学校もある。 『III』同様に使用できる色は豊富に用意されている。 「カラーパターン」でユニフォームの模様も選べるが『III』のような女の子にはできない。 作成モード 自分の好きなチームを作成できるエディットモードで、使えるのは2枠のみ。 「偵察モード」と同様、選手のグラフィックパターンも自由に変更可能で選手データも自由に作成できるので上位互換である。 3000ポイントが与えられ、それを割り振っていく。それぞれのステータスを1上げるに必要なポイントは下記()内の数値。 「巧打」(20) 「長打」(30) 「走力」(40) 「肩力」(40) 「左変化」(50) 「右変化」(50) 投法「左」「右」の投げ手と、投法「上(オーバースロー)」「中(サイドスロー)」「下(アンダースロー)」を組み合わせで選ぶ。 打席「右打ち」「左打ち」「両打ち」から選択。 放課後モード システム設定。 熱血システムのON・OFF、守備オートのON・OFFを選ぶ。 このモードで隠しコマンドを使うことでサウンドテストやピクチャ鑑賞ができる。 評価点 豊富に登録された学校の数々。 ケイ・アミューズメントリースの『甲子園』(1989年)はあくまでも「前年のデータありき」ということで、第70回(1988年)での出場を逃したPL学園や帝京といった名門が取り込めていなかったが、本作では名立たる名門校がズラリと顔をそろえている。 それらを利用して決勝のみながら地区大会も導入された。 更に選手データも非常にわかりやすく、確認も可能。 『III』ではなくなっていた必殺技が復活。 『平成元年版』までのような絶対的なものではなくなったが、甲子園大会では出せる回数が多くなり、また繰り出せるタイミングも自在になった。 更にバッティングの技も取り入れられ、使用できるポイントを捉えて使うことで一層有効利用できるようになった。 スイング時ゴロ狙いのダウンスイング、ホームラン狙いのアッパースイングなどが加わったことでバッティングにも幅を持たせることができた。 ファミスタやハリスタのようなアングルでは今までできなかったので、甲子園やプロの種別を抜きにしても新しい。 賛否両論点 夏の大会の方式。 上記の通り1回1回抽選してその都度対戦カードを決める当時の方式なのだが、2017年以降は事前抽選で三回戦まで決まるトーナメント方式なので、違和感がある。 問題点 相手が熱血打法を使った場合、敬遠球を投げるだけで簡単に回避できてしまう。もちろん投げた直後に発動させるには時間的に無理がある。 特にプレイヤー同士の対戦では、これのために熱血打法がほとんど使えないものになっている。 CPUのオート試合では、実力がほとんど反映されない。 いずれも学校自体のデフォルトであらかじめ決められた強さに基づいて行われるので不自然に思うことが多々ある。 いい例が後述の裏技で4000のポイントでエディットしたチームで控えをほぼゼロにしてレギュラー陣にほぼ全振りすればもはや完全無比な最強校間違いなしなのだが、普通に地方のあまり知られていない学校をベースで作ると他のあまり知らない学校にあっさり負けたりするし「ごうち商高(高知商業高校)」や「えるぴい学園(PL学園)」といった名門が相手では0-8等で大抵ボロ負けにされる。 逆に「えるぴい学園(PL学園)」をベースにしてエディットした学校でステータスをオール0にしても、上記のCPU同士でのオート試合をさせると普通に強いというおかしなことになる。 学校名に付いている都道府県名の改変は不自然。 例えば東東京代表の帝京が「ていぎょう高」など都道府県名が入らないならばともかく、高知代表の高知商業が「ごうち商高」(「こうち」の代表なのに「ごうち」)岐阜代表の県立岐阜商業が「けんりつきふ商高」(「ぎふ」の代表なのに「きふ」)などになっているのはさすがに違和感が強い。 一応、任意に変更できるのでどうしても気に入らないなら直せるが手動なので手間がかかる。 おまけに当時はインターネットなどの手軽な情報網などない時代で、収録された100校以上の元の名前を正確に把握している者などザラにはいなかったし中には紛らわしい名前もある。 CPU思考がプロのまま。 高校野球はプロに比べるとバント多用傾向にあり一塁に出たらまずバントで送り、ツーアウト以外で三塁ランナーがいればまずスクイズというのが恒例パターンだが、CPUの思考パターンではあまりバントを使わない。 とはいえ、全体的なゲームバランスではホームランを狙うより、ヒットで地道につなぐプレーが効率的な点は高校野球らしい。 総評 夏の大会の珍妙な形式は違和感は拭えないが旧来スタイルの手軽さは残したまま、それまでのプロスタイルとは一風変わった高校野球を楽しめるようになった。 プロシリーズでも目玉だった必殺技も復活し、使いどころの選択の幅も広くなったなど、対戦が面白くなる要素は多い。学校ラインナップも各都道府県に2または3校とファミコンにしては非常に豊富に用意されているのも見どころである。 高校野球と考えるとバントをしてこなかったりするCPUロジックなど、らしくない点は多いものの対人戦の野球ゲームとしてはバランスは良い。 残念なのはCPU同士の試合ではチームの選手データを無視していることで、このためエディットの楽しみ方を狭めていることに尽きる。 その後の展開 甲子園(高校野球)としては本作のみに終わる。 シリーズとしては以後スーパーファミコンに舞台を移し1993年12月3日に『スーパー究極ハリキリスタジアム』が発売。 余談 作成モードでは付与されるポイント3000だが、裏技を使うと4000付与される。 これにより相当に強力なチームを作ることができる。 高校野球では平成期に入って彗星の如く登場し、平成中期以降はすっかり優勝の常連となった大阪桐蔭高校は前年夏に記録的な「初出場で初優勝」を果たし、創部からの記録でも最速だった。 しかし上記の通り基本的に後にプロである程度実績を残した選手ベースなメンバー構成なのでまだ実績で不足と見られたか(*5)、本作中の登場校には含まれていない。 甲子園球場のラッキーゾーンはこの年から撤去されたが、そのイメージが馴染んでいないためかゲーム中では残っている。 パッケージのイラストはそのままカセットにも流用されているのだが、パッケージ右で何とも言い難い顔をしているチアリーダーは、カセットでは絶妙な位置のタイトルロゴで顔が隠されている。 また、説明書の表紙でも丁度半分見切れるという損な立ち位置になってしまっている。
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用語/地域/【JR松戸駅】 常磐線の駅のひとつ。 金町と北松戸の間。 新京成線の終点および始発でもある。 千葉商科大学に通う学生は、和洋女子前のバス停に行くためにこの駅を利用する。 ・雨の日だけバス通学のときとかに知り合いに会うと結構ビックリ。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 駅の近くにはイトーヨーカドーがある。 ユニクロやマクドナルド、大型ゲームセンターの「東京ガリバー」も近い。 また聖徳学園もすぐ近くにある。 聖徳学園の宣伝ペイントが施された京成バスは市川駅行きの車両も含まれているため、 松戸駅を利用しない学生も目にする機会は少なくないだろう。 その反対側にはダイエーやサンリオシアターという映画館がある。 最上階の回転レストランがトレードマークの伊勢丹もこちら側。 すぐ近くに河川敷があり、やろうと思えばひたすらまっすぐ進んで和洋女子大学のふもとまで来ることも可能。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 夏には松戸花火大会があり、イトーヨーカドーの屋上は人でごった返す。 江戸川花火大会の日は河川敷が込む。 秋には松戸祭りが盛大におこなわれる。
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日本テレビ 平日 ZIP!(火) 2023年7月~9月 特記事項 バナークレジット スポンサーリスト 2023年7月18日 A枠 0'30"…ヤマザキ(ヤマザキパン) B枠 0'30"…小林製薬、大樹生命 C枠 0'30"…セブン アイHLDGS.(イトーヨーカドー) D枠 カード提供…トーシンパートナーズ E枠 0'30"…太陽ホールディングス、明治、再春館製薬所 F枠 0'30"…任天堂、NISSAN G枠 0'30"…JX金属 H枠 0'30"…アース製薬 I枠 0'30"…エステー、UNIQLO、TCB、AJINOMOTO、家庭教師のトライ J枠 1'00"…SUNTORY 🔶(7/22・4) 2023年7月25日 A枠 0'30"…ヤマザキ(ヤマザキパン) B枠 0'30"…第一三共ヘルスケア、MITSUBISHI MOTORS C枠 0'30"…セブン アイHLDGS.(イトーヨーカドー) D枠 カード提供…トーシンパートナーズ E枠 0'30"…再春館製薬所、太陽ホールディングス、明治 F枠 0'30"…住友生命、アイリスオーヤマ G枠 0'30"…JX金属 H枠 0'30"…アース製薬 I枠 1'00"…P G 0'30"…ReFa、高須クリニック、アクサ(アクサダイレクト) 🔶(8/2・19) 2023年8月1日 A枠 0'30"…ヤマザキ(ヤマザキパン) B枠 0'30"…大樹生命、小林製薬 C枠 0'30"…セブン アイHLDGS.(イトーヨーカドー) D枠 カード提供…トーシンパートナーズ E枠 0'30"…明治、再春館製薬所、太陽ホールディングス F枠 0'30"…NISSAN、任天堂 G枠 0'30"…JX金属 H枠 0'30"…glico(江崎グリコ) I枠 0'30"…エステー、UNIQLO、TCB、AJINOMOTO、家庭教師のトライ 🔶(8/2・19) 2023年8月8日 A枠 0'30"…ヤマザキ(ヤマザキパン) B枠 0'30"…MITSUBISHI MOTORS、第一三共ヘルスケア C枠 0'30"…セブン アイHLDGS.(イトーヨーカドー) D枠 カード提供…トーシンパートナーズ E枠 0'30"…太陽ホールディングス、明治、再春館製薬所 F枠 0'30"…アイリスオーヤマ、住友生命 G枠 0'30"…JX金属 H枠 0'30"…glico(江崎グリコ) I枠 1'00"…P G 0'30"…高須クリニック、アクサ(アクサダイレクト)、ReFa 🔶(8/19・18) 2023年8月15日 A枠 0'30"…ヤマザキ(ヤマザキパン) B枠 0'30"…小林製薬、大樹生命 C枠 0'30"…セブン アイHLDGS.(イトーヨーカドー) D枠 カード提供…トーシンパートナーズ E枠 0'30"…再春館製薬所、太陽ホールディングス、明治 F枠 0'30"…任天堂、NISSAN G枠 0'30"…JX金属 H枠 0'30"…アサヒ飲料 I枠 0'30"…エステー、UNIQLO、TCB、AJINOMOTO、家庭教師のトライ 🔶(8/19・18) 2023年8月22日 A枠 0'30"…ヤマザキ(ヤマザキパン) B枠 0'30"…第一三共ヘルスケア、MITSUBISHI MOTORS 2023年9月5日 A枠 0'30"…ヤマザキ(ヤマザキパン) B枠 0'30"…MITSUBISHI MOTORS、第一三共ヘルスケア C枠 0'30"…セブン アイHLDGS.(イトーヨーカドー) D枠 カード提供…トーシンパートナーズ E枠 0'30"…再春館製薬所、太陽ホールディングス、明治 F枠 0'30"…アイリスオーヤマ、住友生命 G枠 0'30"…JX金属、MONEY DOCTOR H枠 0'30"…ゼリア新薬 I枠 1'00"…P G 0'30"…ReFa、高須クリニック、アクサ(アクサダイレクト) 🔶(9/9・20) 2023年9月12日 A枠 0'30"…ヤマザキ(ヤマザキパン) B枠 0'30"…小林製薬、SIXPAD(PT) C枠 0'30"…セブン アイHLDGS.(イトーヨーカドー) D枠 カード提供…トーシンパートナーズ E枠 0'30"…明治、再春館製薬所、太陽ホールディングス F枠 0'30"…任天堂、NISSAN G枠 0'30"…MONEY DOCTOR、JX金属 H枠 0'30"…リポビタンD(大正製薬) I枠 0'30"…エステー、UNIQLO、TCB、AJINOMOTO、家庭教師のトライ J枠 1'00"…カーネクスト 🔶(9/18・20) 2023年9月12日 A枠 0'30"…ヤマザキ(ヤマザキパン) B枠 0'30"…小林製薬 2023年9月19日 A枠 0'30"…ヤマザキ(ヤマザキパン) B枠 0'30"…第一三共ヘルスケア、MITSUBISHI MOTORS C枠 0'30"…セブン アイHLDGS.(イトーヨーカドー) D枠 カード提供…トーシンパートナーズ E枠 0'30"…太陽ホールディングス、明治、再春館製薬所 F枠 0'30"…住友生命、アイリスオーヤマ G枠 0'30"…JX金属、MONEY DOCTOR H枠 0'30"…HONDA I枠 1'00"…P G 0'30"…高須クリニック、アクサ(アクサダイレクト)、ReFa J枠 1'00"…LOTTE 🔶(当日・18)
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1 yyfの5A MAYの動画が昔あった気がするのですが、保存しておられる方いましたらアップロード願いたいのですが、あれでトリック覚えていたので -- 名無しさん (2011-03-02 23 49 23) 流石に著作権とか肖像権的に問題あるんじゃないか? -- 名無しさん (2011-03-03 00 28 46) そうですよね・・・ありがとうございました -- 名無しさん (2011-03-03 14 05 05) 2 今年のEJ決勝でマツウラ君が一番最初にやっていた技のやり方を教えてください。他のやり方で回すのでもかまいません。 -- 名無しさん (2011-03-05 19 16 16) やり方って言うか回し方ですね。連続で申し訳ないです。 -- 名無しさん (2011-03-05 19 42 23) ちょっと違うかも知れないけどhttp //www.youtube.com/user/CyberYoTutorials#p/u/12/nAL_ssipq5U -- 名無しさん (2011-03-05 22 47 19) ありがとうございます。ウエイトとヨーヨーが同じ位置で回っちゃうんですけど対処法とかありますか?何度も申し訳ないです -- 名無しさん (2011-03-06 22 12 01) 何回もやっていたらと突然感覚をつかめるようになるから、がんばって。あと、重さの違うヨーヨーでやってみたらどう? -- 名無しさん (2011-03-06 22 48 27) 慣性のみではなく回している最中にも勢いは付けられますよね?とりあえずやってみます。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-03-07 21 52 13) 3 ヘリコプターのコツってありますか? -- 名無しさん (2011-06-15 18 22 42) ウェイトを回すのに慣れているならば、ヨーヨーを回すのを安定させるとうまくいきやすいです。両手の隙間を離しすぎないのがコツだと思います。自分の場合、ウェイトとヨーヨーをあまり交互に動かすより、同時に回すけどぶつからないように少しずらす…と意識して両方の動きが安定しました。 -- 名無しさん (2011-07-07 08 48 03) 4 5A初心者です。360°、720°、トラピーズスイッチができます。つぎに練習したらいい技はなんですか? -- 名無しさん (2011-07-06 20 43 12) ↑ウィンドミルかなあ。 -- 名無しさん (2011-07-07 06 40 03) 5 いつもGIOYを見ているのですが5Aの技が載ってません。なにをみて練習したらいいですか? -- 名無しさん (2011-08-29 11 49 21) ここなど http //yoyoexpert.com/learn/#5A_2 -- 名無しさん (2011-08-29 21 00 39) 6 ビースティングのコツを教えて下さい。ダイスがヨーヨーに巻き付き過ぎて戻すタイミングがよくわかりません。 -- 名無しさん (2011-09-09 14 47 37) ↑切り返すタイミングじゃなくて、最後にトラピーズに戻すとこですか? -- 名無しさん (2011-09-09 16 45 56) そうです。 -- 名無しさん (2011-09-09 18 24 20) ヨーヨーを切り替えしたらすぐにウエイトがとんできるからそれを掴む。するとボトムマウントと同じ形になるから、ウエイトは持ったままでヨーヨーだけ動かしてトラピーズに戻す。ちょっとかっこ悪いけど、最初はこうやって練習した。慣れると全体を流れ動作で通せるようになる。あと、テラダシンゴさん(てりー)のビースティングがすごく綺麗でわかりやすいから参考にするといい。 -- 名無しさん (2011-09-09 21 28 35) 7 5Aタングラーってどうやるんですか。クグっても出てこなくて,,, -- 名無しさん (2012-04-17 22 22 11) ↑検索したら出てきたぞ http //www.youtube.com/watch?v=Guvablo3wXo -- 名無しさん (2012-04-18 17 19 07) ↑すみません。検索のしかたが悪かったです。 -- 名無しさん (2012-04-18 17 56 38) 8 5Aのコンボ解説などの動画があれば教えてください? -- 名無しさん (2012-10-08 17 55 26) これくらいしかないなぁhttp //www.youtube.com/watch?v=HeAFFvPwdjA -- 名無しさん (2012-10-09 10 59 37) ↑↑技神っていうジャグリングサイトに5aトリックとかあったよ。 -- 名無しさん (2013-02-05 18 00 03) 9 初心者がループしてそれっぽく見えるトリック何個か教えてください -- 名無しさん (2013-08-12 18 24 28) ↑リピート系のトリックのこと? -- 名無しさん (2013-08-12 21 51 55) とりあえず何個かつなげてそれっぽく見える感じでお願いします -- 名無しさん (2013-08-15 16 31 03) 初心者ってのがどのぐらいのレベルなのかわからないけど、yoyotricklistとかyoyoexpertあたりの5Aトリックを適当につなげればいいだろ -- 名無しさん (2013-08-30 22 44 06) 10 5Aのピクチャー系のトリックってあんまないのかな?つべとか探しても無いんだけどどなたか知ってる? -- 名無しさん (2014-07-07 15 09 39) ぶっちゃけ5Aのピクチャーは1Aのを流用すればいいだけだしな・・・ -- 名無しさん (2014-07-07 15 50 39) ダイスをストリングに巻き付けて梯子にする技あったけどやり方が・・・ -- 名無しさん (2014-07-07 22 07 37) ↑説明が難しいけど、それならストリングを「コ」みたいな形にしてダイスをストリングに巻けばできる。 -- 名無しさん (2014-07-29 18 08 06) 名前 コメント ※わからないトリックがあった場合、まずはしっかり検索してから質問してください。 ※複雑なトリックなど、回答が難しい質問は削除する場合があるのでご注意ください。 ※新規の質問をする際、過去ログに同様の書き込みが無いか確かめた上で書き込んでください。
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〒224-0053 神奈川県横浜市都筑区池辺町4035-1 TEL:045-931-9911 営業時間:10 00~22 00 ☆最寄駅:JR横浜線・鴨居駅 ☆行き方 改札口を出て右側の階段を降りる。 正面に橋があるので渡るとららぽーとの看板があり。 道なりに進むと店舗が見えます。 ★社員用通用口 駅から向かい、建物を正面にして右まわり。 立体駐車場・ららぽーとの建物を間を通り、一番奥まで進むとイトーヨーカドーになります。 建物を右まわりに歩き、イトーヨーカドー・搬入口そばにあります。 ※駅から従業入口まで15分程 ☆デイリー:佐藤マネージャー
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※以前の記事はこちら→トリック掲示板 1A 1~60 / トリック掲示板 1A 61~120 / トリック掲示板 1A 121~180 トリック掲示板 1A 181~240 241 スラックトラピーズの練習をしているのですが毎回必ずストリングがヨーヨーの手前に降りてしまいます。うまくヨーヨーに掛けるコツがありましたら教えてください! -- 名無しさん (2016-02-11 21 30 40) 糸を飛ばす時はヨーヨー目掛けて飛ばすよりも手首辺りを狙った方が糸を掛けやすい。あとはしっかり糸を摘むとか、ゆっくり糸を飛ばすことを意識してみるとか。 -- 名無しさん (2016-02-12 01 25 34) 他にはFHとヨーヨーの位置調整(糸が手前に来るならFHを手前に引いてヨーヨーを手前に持ってくるようにしてみる)とヨリ調節をきちんとすること -- 名無しさん (2016-02-12 19 12 39) ↑ご返信ありがとうございましたm(__)m言われたとおりに練習してみます! -- 名無しさん (2016-02-12 20 33 09) 242 1.5マウントを練習してるのですが、ヨーヨーを下から乗せるときにヨーヨーを糸が弾いてしまいます。どうすればいいでしょうか。 -- 名無しさん (2016-04-04 22 11 49) ↑過去ログの60と237参照 -- 名無しさん (2016-04-04 23 14 41) 243 https //youtu.be/puzezLQVjzY この動画の30〜34秒あたりの技の構造を教えてください。 -- 名無しさん (2016-07-01 19 36 31) ようつべはデフォで低速再生出来るから、0.25xでゆっくり見れば自分で解析できるよ。要素要素は難しくないから頑張れ。 -- 名無しさん (2016-07-01 21 53 30) スロー再生でしっかり解析して、この技を参考にしてオリジナルを作りたいと思います。 -- 名無しさん (2016-07-01 22 08 01) 243で質問した者なのですが、スローでしっかり見ても構造がよくわかりません。誰か教えてくださいませんか。 -- 名無しさん (2016-07-11 16 24 08) 解析はすぐ終わったけど文字に直すのがめんどくさかった。解析自体は試して合ってたけど結構雑に書いたので書き間違い等あったらすまん1. 1.5マウント2. その勢いのままヨーヨーを回して上に放り投げる3. FHを下に持っていき左側の糸にヨーヨーを右から当てる4. ヨーヨーを右側の糸に当てつつ反時計回りにTHの周りを1周させる(ここでフーディーニウィップマウントっぽい形になる)5. ヨーヨーを時計回りにTHの周りを1周させる6. FHを下げてTHとFHの間の糸にヨーヨーを乗せる7. その勢いのままヨーヨーをFHの人差し指の周りを反時計回りに2周させTHの人差し指を抜く(ここでボトムマウントの乗せ方になる)8. FHに掛かってる一番左の糸と真ん中の糸の間にTHの人差し指を入れ、ヨーヨーをTHの周りを反時計周りに1周させてFHとTHの間に持ってくる9. ヨーヨーをFHの周りを反時計周りに1周させる(ここで逆1.5マウント?の形になる)10. FHの人差し指が入ってるところにFHの親指を入れFHの人差し指を抜く11. ヨーヨーを跳ねさせてヨーヨーのすぐそばの糸にFHの人差し指を引っかけクラッシュオアナッシングに近い形を作る12. ヨーヨーをダブルオントラピーズの要領で糸に乗せてもとに戻す13. ヨーヨーをTHの下から反時計回りに動かしてFHとTHの間の糸に当てる14. ヨーヨーを切り替えしてTHの周りを時計回りに動かしてもとのクラッシュオア(ryっぽい形に戻す15. ヨーヨーを切り返した直後にFHの人差し指に掛かっている糸を抜く16. そのままの勢いでヨーヨーをFHの人差し指にヨーヨーの側の糸を引っかけて時計回りにピンホイール17. THの人差し指に掛かっている糸をTHの人差し指と親指でつまみFH親指の糸を外す18. 糸を外した勢いでTHのつまんで垂れてる部分の糸を時計回りに振り回す19. THとFHの間の糸にヨーヨーを乗せる瞬間にリバースフーディーニウィップマウントを行い即ほどいて終了 (2016-07-12 00 48 35) ご説明ありがとうございます!このhttps //youtu.be/pmfQsvejrlI動画でいうと1〜7が3:29〜3:31、8〜13が3:32〜3:38、14〜19が3 39〜3:41ですよね。 -- 名無しさん (2016-07-12 13 31 50) こっちの動画だとコンボの入り方が違うから1~5は省略で6~7が3:29〜3:31であとは大体あってる。それと書き忘れてたけど上で書いた構造はあくまでも1手1手ゆっくり行った時の手順だから実際行うとなると14~18みたいにほぼ同時にできたりする部分もあるから注意。 -- 名無しさん (2016-07-12 13 51 17) なるほど。解説動画があればいいんですが。とりあえずありがとうございました!わからないところは試行錯誤してみます! -- 名無しさん (2016-07-12 14 24 25) 244 ポッピンフレッシュでヨーヨーを飛ばす(浮かせる)ことが出来ません。コツがありましたらお手数ですが教えてください -- 名無しさん (2017-02-02 02 10 06) ボヨンボヨンとかイーライみたいなヨーヨーを跳ねさせるトリックと同じように、両手の間隔をある程度近い状態から広げると跳ね上がる。まずはポッピンフレッシュの場合はマッハ5の状態から両手をくっつく位近づけた状態からFH(左手)を動かさないようにして、TH(右手)を少し勢いをつけて自分から見て前に動かして跳ねさせることから練習すればいいと思う。 -- 名無しさん (2017-02-05 19 09 10) どうもありがとうございます、そうですかFH(左手)を動かしてはいけないんですね、早速やってみます。 -- 名無しさん (2017-02-05 21 09 00) 跳ね上げができるようになったら今度はマッハ5の形からTHを動かさないようにして、FHをヨーヨーの下を通してTHの奥まで移動させて、今度は逆の動きをしてFHをヨーヨーの下を通してTHの前まで移動させて元のマッハ5の形にするのをスムーズにできるように練習する。 -- 名無しさん (2017-02-05 22 21 15) 両方できるようになったらTHの跳ね上げとFHの移動を同時に行うとポッピンフレッシュができる。 -- 名無しさん (2017-02-05 22 25 22) どうもありがとうございます。練習します。 -- 名無しさん (2017-02-06 23 39 45) ホリゾンタルで連続でリキャプチャーするトリックの解説をお願いします。どーしてもわかりません、、、 -- 名無しさん (2018-05-23 00 50 36) ホリゾンタルショルダーホップを練習しているのですが上手くヨーヨーが飛びません やっぱり練習するしか無いのでしょうか -- プレシオくん (2022-12-18 12 11 49) 名前 コメント ※わからないトリックがあった場合、まずはしっかり検索してから質問してください。 ※複雑なトリックやロングコンボなど、回答が難しい質問は削除する場合があるのでご注意ください。 ※新規の質問をする際、過去ログに同様の書き込みが無いか確かめた上で書き込んでください。 ※Youtubeにあるトリックの場合はHTML5の機能を使えばスロー再生できるので、 質問の前にできるだけ自分でトリック解析してみましょう。