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参加チーム 牛獅子スキームス、澄百合学園野球部、松茸クリエイターズ、ジョイアンツ、大阪ヒューマンズ、駒形ダックス48 順位(最終成績) 順位 チーム名 試合 勝利 敗北 引分 勝率 ゲーム差 首位 牛獅子スキームス 90 60 29 1 .674 -- 2位 大阪ヒューマンズ 90 58 30 2 .659 1.5 3位 澄百合学園野球部 90 52 36 2 .590 7.5 4位 松茸クリエイターズ 90 46 41 3 .529 13.0 5位 ジョイアンツ 90 42 45 3 .483 17.0 6位 駒形ダックス48 90 6 83 1 .067 54.0 個人成績(最終成績) 野手成績 タイトル名 選手名(チーム名) 成績 首位打者 森野将彦(牛獅子スキームス) .318 最多安打 森野将彦(牛獅子スキームス) 107本 本塁打王 長谷川勇也(松茸クリエイターズ) 12本 打点王 長谷川勇也(松茸クリエイターズ) 58点 盗塁王 片岡易之(大阪ヒューマンズ) 15個 最高出塁率 森野将彦(牛獅子スキームス) .403 最多三振 内川聖一(牛獅子スキームス) 82個 投手成績 タイトル名 選手名(チーム名) 成績 最優秀防御率 杉内俊哉(牛獅子スキームス) 0.70 最多勝利 前田健太(大阪ヒューマンズ) 11勝 最多敗戦 東野峻(駒形ダックス48) 13敗 〃 篠田純平(駒形ダックス48) 13敗 〃 藤原紘通(駒形ダックス48) 13敗 最多セーブ 小野寺力(澄百合学園野球部) 28S 〃 武田久(大阪ヒューマンズ) 28S 最優秀中継ぎ投手 越智大祐(牛獅子スキームス) 19H 最高勝率 ホールトン(松茸クリエイターズ) .900 〃 和田毅(澄百合学園野球部) .900 最多奪三振 渡辺亮(駒形ダックス48) 78個 〃 宮西尚生(駒形ダックス48) 78個
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目次1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果はこちら(Googleスプレッドシート)。 開催日時 NEW! [部分編集] 11/25(土) 22 30集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 大会概要 NEW! [部分編集] 出場チームは南風ブラックギャルズ、じゃぱりらんど、ぎゃんば大阪、元町パチューカ街の4チームです。 対戦表はこちらをご覧ください(Googleスプレッドシート)。 上位2チームは翌週の決勝リーグへの出場権を獲得します。 助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、抽選で決定します。 今回の予選リーグには、決勝リーグのシードチーム所属の選手は人数不足の場合のみ参加可とします。 またその場合、決勝リーグのシードチーム所属の選手は出場点の対象外とします。 無所属の選手はドラフトから参加してください。 3rdシーズンからの変更点 NEW! [部分編集] あとでかきます#areaedit(end) 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。 ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、 その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には出場点を認めます。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 4チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Dチーム 4on4 3 Dチーム vs Aチーム 4on4 4 Bチーム vs Cチーム 4on4 5 Dチーム vs Bチーム 4on4 6 Aチーム vs Cチーム 4on4 7 Bチーム vs Aチーム 3on3 8 Dチーム vs Cチーム 3on3 9 Aチーム vs Dチーム 3on3 10 Cチーム vs Bチーム 3on3 11 Bチーム vs Dチーム 3on3 12 Cチーム vs Aチーム 3on3 その他の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ミニリーグに参加するには [部分編集] ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはチャットワークを利用してください(チャットワークについてはこちらをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは育成リーグのみとなります。 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして予選リーグ・決勝リーグへの出場も可能になります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 チャットワークについてはこちらを、IRCについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 [部分編集] あとでかきます [部分編集] 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 4大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、IRCやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。 試合形式・ルール等 [部分編集] あとでかきます コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/436.html
目次1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果はこちら(Googleスプレッドシート) 開催日時 NEW! [部分編集] 2/2(金) 22 30集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 大会概要 NEW! [部分編集] 出場チームは南風ブラックギャルズ、じゃぱりらんど、ぎゃんば大阪、元町パチューカ街の4チームです。 対戦表はこちらをご覧ください(Googleスプレッドシート)。 上位2チームは翌週の決勝リーグへの出場権を獲得します。 助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、抽選で決定します。 今回の予選リーグには、決勝リーグのシードチーム所属の選手は人数不足の場合のみ参加可とします。 またその場合、決勝リーグのシードチーム所属の選手は出場点の対象外とします。 無所属の選手はドラフトから参加してください。 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。 ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、 その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には出場点を認めます。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 4チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Dチーム 4on4 3 Dチーム vs Aチーム 4on4 4 Bチーム vs Cチーム 4on4 5 Dチーム vs Bチーム 4on4 6 Aチーム vs Cチーム 4on4 7 Bチーム vs Aチーム 3on3 8 Dチーム vs Cチーム 3on3 9 Aチーム vs Dチーム 3on3 10 Cチーム vs Bチーム 3on3 11 Bチーム vs Dチーム 3on3 12 Cチーム vs Aチーム 3on3 その他の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ミニリーグに参加するには [部分編集] ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはチャットワークを利用してください(チャットワークについてはこちらをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは育成リーグのみとなります。 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして予選リーグ・決勝リーグへの出場も可能になります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 チャットワークについてはこちらを、IRCについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 [部分編集] チーム名 監督 所属選手 その他 猫浜ベイスターズ nyaaan! misaki、ヒカル、LS、nkgw I☆NEKOHAMA さくらドロップス Mokele エリック亀造、シーボル、nuo-、こま Mokeleとドロップボールしてくれる人募集。こちらから勧誘はしません。ひたすらお待ちしています。 南風ブラックギャルズ minami saizya、watataku minamiとでもいい人。あとギャル。勧誘、ドラフト参加しません。 じゃぱりらんど Töritani マイナーレベル、PPP ゆるふわ(๑°ㅁ°๑)‼✧ ぎゃんば大阪 gyagya 捨て駒、五郎丸、Belits 攻撃的なチームを構想中、興味があったら一声下さい 元町パチューカ街 samidare yowaiman、<(^o^)/、ちょじ 伸びしろですかね大事なのは。 [部分編集] 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 4大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、IRCやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。 試合形式・ルール等 [部分編集] あとでかきます コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/433.html
目次1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果はこちら(Googleスプレッドシート) 開催日時 NEW! [部分編集] 1/13(土) 22 30集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 大会概要 NEW! [部分編集] 出場チームはじゃぱりらんど、猫浜ベイスターズ、ぎゃんば大阪、元町パチューカ街の4チームです。 対戦表はこちらをご覧ください(Googleスプレッドシート)。 上位2チームは翌週の決勝リーグへの出場権を獲得します。 助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、抽選で決定します。 今回の予選リーグには、決勝リーグのシードチーム所属の選手は人数不足の場合のみ参加可とします。 またその場合、決勝リーグのシードチーム所属の選手は出場点の対象外とします。 無所属の選手はドラフトから参加してください。 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。 ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、 その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には出場点を認めます。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 4チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Dチーム 4on4 3 Dチーム vs Aチーム 4on4 4 Bチーム vs Cチーム 4on4 5 Dチーム vs Bチーム 4on4 6 Aチーム vs Cチーム 4on4 7 Bチーム vs Aチーム 3on3 8 Dチーム vs Cチーム 3on3 9 Aチーム vs Dチーム 3on3 10 Cチーム vs Bチーム 3on3 11 Bチーム vs Dチーム 3on3 12 Cチーム vs Aチーム 3on3 その他の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ミニリーグに参加するには [部分編集] ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはチャットワークを利用してください(チャットワークについてはこちらをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは育成リーグのみとなります。 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして予選リーグ・決勝リーグへの出場も可能になります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 チャットワークについてはこちらを、IRCについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 [部分編集] チーム名 監督 所属選手 その他 猫浜ベイスターズ nyaaan! misaki、ヒカル、LS、nkgw I☆NEKOHAMA さくらドロップス Mokele エリック亀造、シーボル、nuo-、こま Mokeleとドロップボールしてくれる人募集。こちらから勧誘はしません。ひたすらお待ちしています。 南風ブラックギャルズ minami saizya、watataku minamiとでもいい人。あとギャル。勧誘、ドラフト参加しません。 じゃぱりらんど Töritani マイナーレベル、PPP ゆるふわ(๑°ㅁ°๑)‼✧ ぎゃんば大阪 gyagya 捨て駒、五郎丸、Belits 攻撃的なチームを構想中、興味があったら一声下さい 元町パチューカ街 samidare yowaiman、<(^o^)/、ちょじ 伸びしろですかね大事なのは。 [部分編集] 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 4大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、IRCやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。 試合形式・ルール等 [部分編集] あとでかきます コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る ニュートラルさんうまかったわ -- (ハゲ) 2018-01-15 12 28 01
https://w.atwiki.jp/eirei/pages/298.html
◆サヴォイア公国◆ ヴィットーリオ・アメデーオ2世サルデーニャ王国(サヴォイア公国)1666~1732統率:B 武力:A 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第15代サヴォイア公。カルロ・エマヌエーレ2世の子。スペイン継承戦争を戦い、ユトレヒト条約でシチリア王となり、また、その王位と交換でサルデーニャ王国を成立させ、初代国王となる。 カルロ・エマヌエーレ3世サルデーニャ王国1701~1773統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------サルデーニャ王国の第2代国王。 ◆トスカーナ大公国◆ コジモ3世・デ・メディチトスカーナ大公国1642~1723統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------第6代トスカーナ大公。フェルディナンド2世の子。キリスト教を信仰して反ユダヤ政策や異端の取り締まりに力を注いだ。政治に興味を示さず、芸術の保護にもあたらなかった。 ジャン・ガストーネ・デ・メディチトスカーナ大公国1671~1737統率:D 武力:D 政治:C 知力:C 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------第7代トスカーナ大公で、メディチ家最後の大公。コジモ3世の子。当初、政治改革を試みるが逼迫した財政難によって自堕落な生活をするようになった。没後、トスカーナ大公国は、国としての体面は保ったが神聖ローマ帝国に組み込まれてしまった。 ◆ナポリ王国◆ ニコラ・ポルポラ(ニコラ・アントニオ・ポルポラ)ナポリ王国1686~1768統率:B 武力:D 政治:C 知力:C 文化:B 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------作曲家。イタリア後期バロック音楽のオペラを作曲した。ナポリ軍の指揮官や、ヘッセン=ダルムシュタット方伯などの支援を受けた。声楽教師として有名でカスラート歌手ファリネッリや作曲家ハイドンの恩師でもある。 マリーア・マンチーニナポリ王国(生まれは教皇領・ローマ)1639~1715統率:D 武力:D 政治:D 知力:C 文化:C 魅力:B--------------------------------------------------------------------------------パリアーノ公爵ロレンツォ・オノフリオ・コロンナの妻。ミケーレ・マンチーニの三女で、叔父である枢機卿マザランの政略の駒として嫁いだ『マザリネット』の一人。フランス国王となるルイ14世の初恋の人だが、スペイン王女との婚姻のためにコロンナ家との縁談を承諾させられた。 ◆パルマ公国◆ フランチェスコ・ファルネーゼパルマ公国1678~1727統率:B 武力:C 政治:C 知力:B 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第7代パルマ公及びピアチェンツァ公。ラヌッチョ2世・ファルネーゼとマリーア・デステの次男。財政改革のため、祭りや豪奢なパーティーを制限した。スペイン継承戦争において、巧みな外交手腕でフランスとオーストリアとも良好な関係を保った。
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リーグ 昇格 残留 勝利報酬 昇格報酬 残留報酬 Sリーグ 無し 600BP BP+40・マネー+1200 無し ☆3プロマイド A+リーグ 600BP 300BP BP+30・マネー+1000 ☆3プロマイド 友情P+1000 Aリーグ 300BP 100BP BP+20・マネー+800 友情P+1000 友情P+500 Bリーグ 100BP 30BP BP+10・マネー+500 友情P+500 友情P+200 Cリーグ 25BP 10BP BP+5・マネー+300 友情P+200 無し Dリーグ 5BP 2BP BP+2・マネー+200 無し 無し Eリーグ 1BP 0BP BP+1・マネー+100 無し 無し
https://w.atwiki.jp/dragonleaguex/pages/27.html
開催期間 2012年11月5日~2012年11月16日 試合 開催時間 グループ 勝ち点 第1試合 08 00~09 00 全グループ 1点 第2試合 12 00~13 00 2点 第3試合 18 00~19 00 2点 第4試合 21 00~22 00 グループ2 5 3点 22 00~23 00 グループ1 6 23 00~24 00 グループ3 4 ランキング報酬 第1位 緋竜の鉤剣 剣 左記の中から職業に合ったもの 緋竜の鱗槍 槍 緋竜の脈杖 杖 第2位 緋袞竜 鎧 第3位 緋竜顔 兜 対戦相手について 第0回ドラゴンリーグでの対戦相手は同エリアと全エリアのチームが1日ごとに切り替わるようになっています。 11月5日(月) 同エリア 11月6日(火) 全エリア 11月7日(水) 同エリア 11月8日(木) 全エリア 11月9日(金) 同エリア 11月12日(月) 同エリア 11月13日(火) 全エリア 11月14日(水) 同エリア 11月15日(木) 全エリア 11月16日(金) 同エリア その他 第0回ドラゴンリーグには、ドラゴンバトルはありません。 コメント 名前
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リーグIRC ホスト名 irc.friend-chat.jp チャンネル #SOW.CLAN.LEAGUE 担当者 SOPHIA IRC用ソフト、導入方法はIRC関連にまとめました。
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ただいま留学中!イタリア編 ■2008年度奨学生(1学年度) 鈴木 鉄忠 留学先:トリエステ大学 専攻:社会学 ■2007年度奨学生(1学年度) 孫田 愛子 留学先:国際声楽学校 専攻:声楽 ■2004年度奨学生(マルチ1年)柳沢 伸也 留学先:ミラノ工科大学 専攻:建築計画 >トップへ World flag images courtesy of 4 International Flags
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目次0.大会結果1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 出場選手一覧 LS City Bteam お茶、ちょじ、ゆうた、捨て駒 浮世・五郎丸連合 まじま、五郎丸、ふぁんとむ、Mokele 試合結果 LS City Bteam vs 浮世・五郎丸連合 4on4 リプレイ LS City Bteam vs 浮世・五郎丸連合 . 0 スコア 0 . お茶、ちょじ、ゆうた、捨て駒 出場者 まじま、五郎丸、ふぁんとむ、Mokele 得点者 浮世・五郎丸連合 vs LS City Bteam 4on4 リプレイ 浮世・五郎丸連合 vs LS City Bteam . 0 スコア 0 . まじま、五郎丸、ふぁんとむ、Mokele 出場者 お茶、ちょじ、ゆうた、捨て駒 得点者 LS City Bteam vs 浮世・五郎丸連合 4on4 リプレイ LS City Bteam vs 浮世・五郎丸連合 . 0 スコア 0 . お茶、ちょじ、ゆうた、捨て駒 出場者 まじま、五郎丸、ふぁんとむ、Mokele 得点者 浮世・五郎丸連合 vs LS City Bteam 4on4 リプレイ 浮世・五郎丸連合 vs LS City Bteam . 0 スコア 1 . まじま、五郎丸、ふぁんとむ、Mokele 出場者 お茶、ちょじ、ゆうた、捨て駒 得点者 お茶 (3 50) LS City Bteam vs 浮世・五郎丸連合 3on3 リプレイ LS City Bteam vs 浮世・五郎丸連合 . 0 スコア 2 . お茶、ちょじ、ゆうた、捨て駒 出場者 まじま、五郎丸、Mokele 得点者 Mokele (1 17)まじま (2 46) 浮世・五郎丸連合 vs LS City Bteam 3on3 リプレイ 浮世・五郎丸連合 vs LS City Bteam . 1 スコア 0 . まじま、ふぁんとむ、Mokele 出場者 お茶、ゆうた、捨て駒 まじま (0 25) 得点者 LS City Bteam vs 浮世・五郎丸連合 3on3 リプレイ LS City Bteam vs 浮世・五郎丸連合 . 2 スコア 0 . お茶、ゆうた、捨て駒 出場者 五郎丸、ふぁんとむ、Mokele ゆうた (0 25)お茶 (2 36) 得点者 浮世・五郎丸連合 vs LS City Bteam 3on3 リプレイ 浮世・五郎丸連合 vs LS City Bteam . 0 スコア 0 . まじま、五郎丸、ふぁんとむ 出場者 ちょじ、ゆうた、捨て駒 五郎丸 (2 43) 得点者 お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 開催日時 NEW! 2/3(金) 22 30集合、22 45頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 育成リーグ概要 NEW! 育成リーグは エキシビジョンミニリーグ Division 1・2 への参加経験が少ないプレイヤーを対象としたリーグです。 育成リーグに参加できる選手は、 前の週の Division 1 へ参加していない、かつ Division 1・2 への参加が通算で5回未満の選手 とします。 ただし1チームにつき1人まで、上記の条件に当てはまらない選手を助っ人として参加させることが可能です。 今回の育成リーグに参加可能なチームはプウ・ジュニアーズ、LS City Bteam、浮世、五郎丸チームの4チームです。 3チーム揃わない場合は、臨時でチームを作るか2チームでの対抗戦を行います。 参加人数が6人に満たない場合は開催中止とします(代わりに東西対抗戦などをやるかもしれません)。 Division 1・2 とは違い、育成リーグではドラフト参加者は確実にどこかのチームに所属できるよう配慮しますので 「指名されないかもしれない」という心配は不要です。 出場点は今回は無しとします。 チーム所属選手、無所属選手ともに遅刻しての途中参加も可能とします。 大会当日の流れ 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 遅刻しても途中参加は可能ですが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが選手を獲得します。 ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 3チームの場合の対戦表は次の通りです。 当日、A~Cに抽選でチームを割り当てます。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Aチーム 4on4 3 Bチーム vs Cチーム 4on4 4 Bチーム vs Aチーム 4on4 5 Aチーム vs Cチーム 4on4 6 Cチーム vs Bチーム 4on4 7 Aチーム vs Bチーム 3on3 8 Cチーム vs Aチーム 3on3 9 Bチーム vs Cチーム 3on3 2チームの場合の対戦表は次の通りです。 1 Aチーム vs Bチーム 5on5 2 Bチーム vs Aチーム 5on5 3 Aチーム vs Bチーム 4on4 4 Bチーム vs Aチーム 4on4 5 Aチーム vs Bチーム 4on4 6 Bチーム vs Aチーム 3on3 7 Aチーム vs Bチーム 3on3 8 Bチーム vs Aチーム 3on3 4チーム開催・5チーム開催の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 必要な人員を確保した時点で「指名終了」と宣言してください。 追加でメンバー補充が必要になった場合は、ドラフト終了後に各プレイヤーに呼びかけてください。 なお、このドラフトはあくまで1日限定の助っ人選手指名です。 正式にチーム所属の選手として獲得したい場合は、大会終了後に入団交渉を行ってください。 育成リーグに参加するには 育成リーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください(IRCについてはこちらのブロマガをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 監督はドラフトで選手を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 IRCについてはこちらを、チャットワークについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! 育成リーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 Division 1・2とは違い、育成リーグではドラフト参加者は確実にどこかのチームに所属できるよう配慮しますので 「指名されないかもしれない」という心配は不要です。 現在の育成リーグ登録チームと所属選手 [部分編集] 育成チーム(育成リーグ専属。昇格・降格なし。) チーム名 監督 所属選手 その他 プゥ・ジュニアーズ Mokele newbie、がるーだ メンバー募集中。Division2には昇格しないチームです。 LS City Bteam LS お茶 チーム紹介ページ見てね。レギュレーションでD2昇格できません。 浮世 まじま 未定 未定 五郎丸 未定 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 2ヶ月間リーグ戦へ出場していないチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください。 試合形式・ルール等 3チームまたは4チームによるリーグ戦。 3on3、4on4ともに試合時間4分、スタジアムはBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 3チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) \ 6 ※出場点制度について 今回の育成リーグでは出場点は無しとします。 勝点と順位決定方法 勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。 全試合終了後、勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。 合計点が同点の場合は得失点差により順位を決定します。 得失点差も同じ場合は総得点により順位を決定します。 総得点も同じ場合は当該チーム同士の対戦成績により順位を決定します。 試合中の選手交代について 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 試合中のトラブルの対処 対戦部屋にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てて決定します。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとします。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行します。 選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る