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インナーマッスル・リフトアップの一つ、筋反射 ある筋肉に刺激を与えると、直接的ではなく間接的に遠く離れた筋肉にも、同じ刺激が伝わります。 ある筋肉とは各部のインナーマッスルのことなのです。 それはあたかも、ツボ押しと同じシステム。 足の裏を刺激して、内臓機能を改善する。 反射とは正しく、こうしたことなのです。 ですから、顔の筋肉と反射作用のある遠い筋肉をほぐして、鍛えます。 結果、顔の筋肉を鍛えたわけでもないのに、顔がリフトアップするという具合。 特に興味深いのは、顔の筋肉と内臓の筋肉が深く関係しているという事実です。 働きが弱っている臓器があれば、それに関係した筋肉を鍛えると、臓器も元気になるという証明でもあり、よって、それと関係している顔のトラブルも当然、改善するのです。 しかし、人間と言うものは加齢には勝てません。 いくら美しい人でも、年を取ると残念ながら顔がたるんできます。 若いころ、美しかった人ほと、こうした老化現象は辛いものです。 それを予防するため、あるいは取り戻すために、どこよりもインナーマッスルの筋力を上げること。 これがキネシオロジーの考え方とも申せます。 顔は効果が良く見える場所です。 インナーマッスル・トレーニングはその効果が見えにくいことから、三日坊主になってしまうケースが多いようです。 しかし、顔に効果が見えれば、頑張れそうではないですか。 加齢臭対策 人気商品ランキングウェブ
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ベルギーで優勝を目指す (編集中) 初期メンバー 名前 コスト ポジ 所属チーム 備考 編集 - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 補強ポイント(入れ替えオススメ選手) 名前 コスト ポジ チーム 備考 - - - - - 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スルーするーとは、ネット芸人だったりブロガーだったり腐男子だったりする人である。 プロフィール 5月31日生まれ 好きな食べ物はティラミスとチョコレート。コロッケと牛丼と豚カツも好き。 辛党か甘党かと聞かれると困る。 趣味はブログの更新、プロ野球観戦、お笑い番組鑑賞、アニメ鑑賞、漫画を読むこと、絵を描くこと。だが、最近はブログの更新が趣味なのであまりやらない事も。 横浜ベイスターズの大ファンで、特に加賀繁選手を応援している。他球団ではソフトバンクとロッテと楽天を応援している。 お笑いが大好きで、特に5upよしもとに所属している芸人さんに注目をしている。 ブログでは、お笑いやアニメの感想を主としているが、何故かプロ野球に関する記事を書いたほうがアクセス数が増えている。 一人称は僕を使っている。だが、人前で使った覚えは全く無い。でも、そろそろ自分を曝け出したいので使いたい所。 好きなアニメ、漫画のターゲット層が女性の割合が高い。(例 ミラクル☆トレイン、07-GHOST、裏切りは僕の名前を知っているなど) そうでもない作品も、結構好きなものはある。(例 神のみぞ知るセカイ、日常、侵略!イカ娘など) ボーイズラブが大好き。長文ネタに困ったら、最終手段でそれに関するネタを作る。 冗談でも、ちょっとした悪口で傷ついたりする事がある。 嫌いな友人と会話をあまりしなくなる方法を知りたがるほどの性格の悪さを持つ。でも、人を傷つけるのは嫌なのでどうしようもない。 人を傷つけるのは嫌だと思いながらも、無邪気に人をいじって酷い目に合う事が多い。時々忘れてしまうというどうしようもない所もある。 SかMかでいうと、どっちもだったりする。 基本的に変。 ネットお笑いでの活動 2008年の夏にデビューする。だが、その後2度も活動休止をしたり、ヘタレなので大喜利では慎重に出場したりするので、あまり活動は積極的ではない。 長文のネタの案はメモ帳で書き留めておいてる。だが、久々に設定を見たりすると、どういう設定だったか忘れてしまうことがある。 チャットでは、芸人さんの芸名やグループ名をもじってチャットに入室する事が多い。 製作したユニット いくたま 無個性な漫才、マジメ漫才 赤い鴇時と緑の露草と黄色いエドガー、そして青い珊瑚礁 ストーリーにこだわったコント 下敷領葵 腐女子や日常を題材にしたコント 湯豆腐ゼロサム 設定を重視したコント、3人漫才 私立朱雀学園放送委員会 オタクネタ スターリープラネタリー ほのぼの系漫才とコント、独特な世界の漫才 現実逃避インスピレーション 短文専門のユニット。 基本的に、好きなグループほど設定を細かく決めている。 どのグループにもネタの設定は2つ以上ある。 時々、アホな事をしたいなどの理由で使い捨てグループでネタを書くことがある。 その中にはパロディ的なグループもいたりする。 外部リンク ふわふわテレビ日和 スルーするー on Twitter
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プラスル ずかんデータ 項目 データ No たかさ おもさ ぶんるい タイプ とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
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スルタン・ビラをお気に入りに追加 スルタン・ビラのリンク #blogsearch2 スルタン・ビラとは スルタン・ビラの67%は情報で出来ています。スルタン・ビラの11%は運で出来ています。スルタン・ビラの9%は血で出来ています。スルタン・ビラの5%は毒電波で出来ています。スルタン・ビラの3%は宇宙の意思で出来ています。スルタン・ビラの3%は言葉で出来ています。スルタン・ビラの2%は呪詛で出来ています。 スルタン・ビラ@ウィキペディア スルタン・ビラ スルタン・ビラの報道 《ブラジル》山形県初の外国出身議員エジプト育ちのスルタン氏=「全国に暮らす外国人を助ける」《中》(ニッケイ新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 スルタン・ビラのキャッシュ 使い方 サイト名 URL スルタン・ビラの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ スルタン・ビラ このページについて このページはスルタン・ビラのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるスルタン・ビラに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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カンセイスルビジュアルクイーンミキ【登録タグ ID IM ストック指定 パワーパンプ 長谷川明子】 autolink() IM/S07-036 カード名:完成するビジュアルクイーン美希 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:8500 ソウル:2 特徴:《音楽》? 【永】あなたのストックが6枚以上なら、このカードのパワーを+1500。 ねえ、プロデューサー。 ミキ達の、思いの全て、受け止めて レアリティ:U illust.- ストックブースト系の能力と絡めてやることでパワー10000がキープできる。レベル2帯に於いて相手ターンでも基礎パワーが10000であるカードは少ないため、火力は万全である。 ただし、レベル2でのストック6の維持はそこそこ難しいので、このカードを採用する際はストックの補給方法を用意しておく必要がある。
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「ここで皆さんに言っておかねばならないことがある オレは『爆弾魔(ボマー)』だ」 + 担当声優 小山剛志 旧アニメ版 吉野裕行 新アニメ版 なお、新アニメ版担当の吉野氏は旧アニメ版ではゲンスルーの仲間の一人、サブを演じている。 漫画『HUNTER×HUNTER』の登場人物で、グリードアイランド(以下GI)編のラスボス。 表向きは大量の呪文カードを主軸にした人海戦術グループである通称「ハメ組」の初期メンバーとして活動していたが、 その実態は「爆弾魔(ボマー)」の仮称で知られていた、ゲーム内でも有数なプレイヤーキラーにして、 『HUNTER×HUNTER』内でも屈指の残虐さを持つシリアルキラー。 呪文カード・指定ポケットカードの大半が揃い、ハメ組が一堂に会したタイミングを狙い、 後述の能力で脅迫して言うとおりにすれば命だけは助けるとして指定カードを一通り奪い取った後、 爆弾解除の方法と偽った「解放」で密かに除念処置を行った1名を除いて全員を爆殺。 本格的にGIクリアのために動き出し、やがて必要なカードを持つゴンや彼の協力者と対立する事態になった際には、 必要に応じてプレイヤーに爆弾を仕掛けて奴隷同然に扱ったり、 ゴンに協力したツェズゲラに関与していると疑われるプレイヤーを片っ端から殺害するなど、非道の限りを尽くしている。 ただし、本来の仲間であるサブとバラとの結束力は強い。「さぶ」に「薔薇」という名前からソッチの方の繋がりなのではとも囁かれる + 戦闘能力 具現化系能力者*1。 ただし最も適性のある具現化系以外にも放出・操作・変化の4系統をバランスよく鍛えている他、 ハメ組内で最も戦闘技術に長けていたジスパの不意打ちを容易く返り討ちにしてしまうほどの体術や、 ゴンのわずかな身のこなしを見ただけで彼が自身の手の内を知っていることを看破する洞察力も備えており、 総合戦闘力は高く、一ツ星の称号を持つ一流ハンターのツェズゲラをして「足元にも及ばない」と言わしめる程 (ただしこの時期のツェズゲラは長らく直接戦闘を避けて勝算の高い戦略で戦闘に勝つ事を繰り返しており、 戦闘勘が鈍っているコンディションだった)。 一握りの火薬(リトルフラワー) 変化系に属する能力。 オーラに火薬の性質を発現させて、手で掴んだものを爆破することができる。 威力は人体ならば容易く吹き飛ばせるほどだが、それ故にゲンスルー自身も爆発から手を保護するために、 この技の発動時はオーラを身体の一部に集中させる「凝」で片手を覆っている。 裏を返せば、ゲンスルーと余程のオーラ量の差が無い限り掴まれた部分に対して「凝」を使えば防御出来る。 ただし、この弱点はゲンスルー自身把握済みで、敢えてオーラを掌に集めて能力を使うかのように擬態したり、 両手にオーラを集中させて二方向から攻撃してフェイントを掛けたり同時爆破するなどの対処を取っている。 とはいえ、両手に凝を使用すると体を守るオーラが乏しくなり防御力が著しく落ちる欠点がある。 また、「掴む」という行為自体が制約で触れるだけでは発動できないらしく、 「握らせない」「手を使えない」状態にするという方法でも対処は可能。 爆発という現象である以上引火性の高いものにも引火してしまうので、 ゲンスルーが自身がガソリンなどの可燃性物質を浴びせられると自爆しかねないため使用できなくなる。 つまりこの能力自体は自衛したり自分より弱い者向けの攻撃手段でしかないのだが、 その真価は「爆死」という殺し方が後述の切り札の能力を発動しやすくなる状況を作り出せる事にある。 命の音(カウントダウン) サブとバラの二人が固有能力を放棄する代わりにゲンスルーに助力する事で成立する、具現化・放出・操作・変化の複合能力。 後に複数人の能力者がで念を補完する事により互いの弱点や苦手な系統を補ったり念能力の効率が増す事などが出来る、 「相互協力型(ジョイントタイプ)」と呼ばれる種類の能力が登場しており、その先駆け的な存在と言える。 相手の体に触れながら「ボマー」と言う 「命の音」の能力の詳細についてゲンスルー自身が口頭で相手に説明する という条件を満たした相手の身体に時限爆弾を仕掛けることができる。 爆弾はカウント式で、カウントは「6000」からスタートし、カウントが「0」になると起爆する。 カウントは心拍数とリンクしており、平常時なら1時間程度で0になる(もちろん興奮した状態なら格段に早まる)。 威力は「一握りの火薬」の10倍の威力を持ち、起爆すればオーラ量の差があってもまず防ぎようがない。 ゲンスルーは1の条件を行いやすくするために積極的に爆破によるプレイヤー狩りを行い、 グリードアイランド中に「爆弾魔(ボマー)」というワードを浸透させていた。 性質上即死性が低いという欠点があるが、サブとバラの3人が右手の親指を合わせて「解放(リリース)」と宣言することで、 カウントに関係なく起動している全爆弾を一斉に起爆させることができる。 この仕様の説明も「命の音」の発動条件には含まれているようだが、 ゲンスルーは「(死による恐怖からの)解放」と称して「命の音」の一斉解除であるかのように説明することで巧みに事実を隠す方法を用いている (「解放」については詳細な方法を伏せつつも存在だけ示唆したり、一斉解除かのような紛らわしい説明の仕方をするなど、 アバウトな説明の仕方でも問題なく条件達成と見なされて「命の音」は起動する)。 除念以外の唯一の解呪条件は「ゲンスルーに触れながら『爆弾魔(ボマー)捕まえた』と宣言する」という方法。 どちらかと言えば戦闘よりも脅迫や交渉向けの能力であるが、上述した条件は順番や時間などの制限はないため、 ゴンとの戦いで敢えて能力の説明を先に行い「一度でもボマーと言われながら触れられたらアウト」という状況を作り出したように、 敵が「命の音」の発動条件を躱しながら「一握りの火薬」にも気を配らざるを得ない状況に持ち込むなど、やり方次第で心理戦や行動の牽制に活用できる。 メタ的には「ペラペラと能力を説明する」というバトル漫画の不自然なお約束を逆手に取った発想の能力でもあり、 『H×H』のフォロワー的要素の多い『呪術廻戦』でも「能力を説明するリスクで術式を強化」というシーンが複数存在している。 MUGENにおけるゲンスルー Jhon-X氏製作の、『JUS』風ドットを用いたMUGEN1.0専用のちびキャラが公開中。 「一握りの火薬」による派手な爆発攻撃が特徴な他、サブとバラをストライカーとして呼ぶ技も持つ。 超必殺技「命の音」は設定通りカウント式だが「解放」でカウントを待たずに爆発させることもできる。 ただし「命の音」も「解放」も3ゲージ消費なので実践では組み合わせ辛く、 ゲジマユでもない限り素直にカウントを待った方が無難。 AIもデフォルトで搭載されている。 紹介動画(DLリンクあり) 出場大会 「[大会] [ゲンスルー]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 オーラを材料に文字通り物質を具現化する事に長けた系統。 オーラを別の何かに変えるという点では「変化系」と似ているが、 変化系はオーラのまま形状を変化させたり特殊な性質を発現するのに対して、 具現化系は実体化させた物質を介して能力を行使する事に長ける。 条件次第だが生物も具現化可能で、能力で作られた生物は「念獣」と呼ばれる。 生成する物質に対する強いイメージが必要となるため、念の修行だけでなくイメージの修行も不可欠で、 また、複数種の物質を具現化したり一度作った具現化のイメージを変える事も原則難しい。 よって自分の思い入れのある物を具現化対象にして発を極めるのが基本となる。 加えて、念能力者の能力を大きく超えた現象は起こせないため、人間の限界を超えた超常的すぎる物質は作れない。 例えば「何でも切れる刀」はまず作れず、「何でもは切れないがよく切れる刀」であれば具現化は可能だが、 それならば刀を具現化する能力者よりもよく切れる名刀に念を纏わせて使う強化系能力者の方が直接戦闘だけなら原則強い (一応出したり消したりできるなど具現化系ならではのメリットはある)。 おまけにこの系統の能力者はオーラを身体から離す放出系の適正が非常に低いため、 飛び道具など自分の体から離す必要のあるものを高精度で具現化する事が困難である。 しかし、特殊な性質を付与する変化系や遠隔操作するなら操作系など、 6属性で適性が比較的高めな変化系はともかく不得意な他系統と複合させなければ使いものになりにくく、 そのくせ系統図で隣接している特質系は基本的には後天的に取得不可なため、 他系統の適正が変化系以外中途半端なまま取得しなけらばならず、必然的にバランスが悪くなる。 よってゲンスルーのように制約と誓約で能力を底上げしたり、相互協力型にする事で弱点を補いつつ殺傷能力を高めたりする使い手が多い他、 「単体では殺傷能力は高くないが非戦闘目的にて絶大な活用が可能」「初見殺し」など、 直接戦闘には向かないが条件さえ満たせば非常に有用となる能力の使い手も相応におり、 扱いの難しい系統と言える一方で、それだけに独創性のある能力を作ることが可能な系統でもある。 なお、稀に後天的に得意系統が特質系に変質する事がある。
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マナスルの山頂には到達していない 本人の公式サイトによると 2008年10月 マナスル8163mに日本人として初となる単独・無酸素登頂 山頂からスキー滑降 とあるが、これは登山歴詐称である可能性が高い。世界で最も権威がある認定機関「ヒマラヤン・データベース」に登頂を認められていないからである。 そのヒマラヤン・データベースの記録にあるように頂上手前にあるコブの地点(8133m地点と思われる)までの到達としか認められていないにも関わらず、本人は堂々と「マナスル8163m単独・無酸素登頂」としている。 世界的にはマナスル登頂を認められていないが、本人は登頂したと言い続けている状態である。 マナスルの登頂を目指し、そのコブが頂上の手前であるにも関わらず下山したということは、頂上手前で敗退したということなのである。もしくはそのコブをマナスル山頂と勘違いし、下山してしまったということなのだから。 (※)ヒマラヤンデータベース(Himalayan Database)はヒマラヤ登山史の権威であるエリザベス・ホーリーが編纂しているデータベース (※)その後、公式サイトの「日本人初」という表現は削除され、「山頂からスキー滑降」が「山頂直下から」に変更されたが、本人の存命中は「単独無酸素登頂」という表現のままだった。 (※)栗城の死後、2019年1月に放送されたNHKの番組「“冒険の共有”栗城史多の見果てぬ夢」の中で、栗城がマナスル山頂に達していないことが放送され、それを機に栗城公式サイトでも「マナスル8163m頂上直下まで」に変更された。 (※)本人が「山頂から滑り降りた」と本に書いているので、最高到達地点からそのままスキーで滑降したと考えるのが自然である。 (※)英語版wikipediaでは8133m地点からのスキー滑降とされている (出典はヒマラヤン・データベース) http //en.wikipedia.org/wiki/List_of_ski_descents_of_Eight-Thousanders#cite_ref-Hawley_8-50 (※)著書の「NO LIMIT 自分を超える方法」にも日本人初のマナスル単独無酸素登頂という記載があり、重版でも修正されていない(*1)。 ソース Ascents - Autumn 2008 Manaslu (continued) Oct 12 09 45 Nobukazu Kuriki** (Japan) http //www.himalayandatabase.com/2008%20Season%20Lists/2008%20Autumn%20A9.html 「**」の注釈部分 Manaslu (** indicates fore-summit only) http //www.himalayandatabase.com/2008%20Season%20Lists/2008%20Autumn%20A7.html マナスルの無酸素登頂について 頂上手前のコブで下山している訳だから登頂さえしていないのだが、それを省いて考えてみると、単独・無酸素登頂という言葉は、「単独」でさらに「無酸素」で(本人の認定に拠る)登頂を果たしたいう意味である。しかしいわゆる厳密な意味で「単独」とは考えにくい。この時点で日本人初の単独登頂という言葉が消える。さらに単独と無酸素を切り離して考えたら日本人初の無酸素登頂も成立しない。栗城は無酸素登頂に対しても「日本人初」という言葉を使用しているが、驚くべき事に彼が無酸素登頂したとしている30年近く前に、日本の先駆者たちによって既に成し遂げられている。 1981年10月12日 マナスルにて尾崎隆が日本人初となる無酸素登頂。 2日後の14日には加藤保男、富田雅昭が同じく無酸素で登頂。 そしてさらにこの記録から4年後には、12月に無酸素登頂が成し遂げられている。 1985年12月14日 山田昇、斎藤安平がマナスルに無酸素アルパインスタイルで登頂を果たす。 このように偉大な記録が何十年も前に達成されているのにも関わらず、抵抗なく「日本人初」という言葉を安易に使う姿勢こそ、この登山家の姿勢を見事に表しているのである。 ヒマラヤン・データベースに認定されていない 258 名前:底名無し沼さん[] 投稿日:2010/11/07(日) 23 59 25 himalayandatabaseの2008年秋、マナスルを見ると、計91人が登頂。 そのうち、22人に**マークがつき、(頂上の手前まで)の注釈つき。 栗城はその1人。日本人登頂者7人の中でも、真の登頂を果たしていないのは栗城1人。 10月12日登頂の8人でも、登頂していないのは栗城のみ。 259 名前:底名無し沼さん[sage] 投稿日:2010/11/08(月) 00 08 17 258 同じ日に真のピークまで行ってないのも栗城だけだね。 最初に登ってるし時間的余裕はあったろうに。 これでは技術がないと思われても仕方がない。 Oct 12 09 45 Nobukazu Kuriki** (Japan) Oct 12 11 23 Ms. Eun-Sun Oh (S Korea) Oct 12 11 23 Dawa Wangchuk (Dawa Ongchu) Sherpa (Mathilow, Nepal) Oct 12 11 23 Pasang Tenzing (Pasang Tenji) Sherpa (Upper Walung, Nepal) ** indicates fore-summit only ソース Ascents - Autumn 2008 Manaslu (continued) Oct 12 09 45 Nobukazu Kuriki** (Japan) http //www.himalayandatabase.com/2008%20Season%20Lists/2008%20Autumn%20A9.html 「**」の注釈部分 Manaslu (** indicates fore-summit only) http //www.himalayandatabase.com/2008%20Season%20Lists/2008%20Autumn%20A7.html 日本山岳会でも登頂認定はされていない 日本山岳会が認定した日本人の8000m峰登頂リスト http //jac.or.jp/info/shiryou/8000japan08feb.pdf (該当部分を抜粋した画像) チョ・オユーとダウラギリは登頂したと認定されているが、マナスルは認定されていない。 山岳ジャーナリストによる解説 池田常道氏(山岳ジャーナリスト/「岩と雪」元編集長)による解説 偽りの登頂が目立つようになったのは、やはり公募隊に代表される8000m峰大衆化時代になってからである。 マナスル登頂者のなかには、手前のコブを「認定ピーク」と呼んではばからない人物がいる。 頂上ではなく認定ピークに登ったということは、頂上手前のコブで敗退したのと同義なのだが、 そういったレベルの登山者が無酸素・単独登頂の成功者としてメディアに登場するご時勢なのだ。 出典 国立登山研修所「登山研修」 池田常道「頂上とは何を指すのか?」 Vol.25 2010 P.40 https //www.jpnsport.go.jp/tozanken/Portals/0/images/contents/chousa/kensyu/vol-25.pdf マナスル女性初登頂者の森美枝子氏 栗城を2009年前後に取材していた北海道放送のディレクターのブログによると、マナスル女性初登頂者の森美枝子氏は、2009年1月に栗城に直接「あなたはマナスルに登頂していません」と指摘していた。 「あなたは、マナスルには登頂していない。あなたが登ったのは手前のコブ。本当の頂上は、その先にある。わかってるわよね?」 口調は穏やかだが、強い目だった。栗城さんは、渋い顔になった。 2018年06月13日 https //ameblo.jp/chekitara/entry-12383466037.html (→WebArhiveによるキャッシュ) https //ameblo.jp/chekitara/entry-12385300931.html (→WebArhiveによるキャッシュ) (出典ではマナスル女性初登頂者のMさんと表記されているが、マナスル女性初登頂者のイニシャルでMは1人しかおらず、隠す意味もないため記す。) この件について、ディレクターの河野啓氏は2020年に出版した「デス・ゾーン 栗城史多のエベレスト劇場」にも詳しく記している。 他の登山隊の残置テントを使っている C3ではロシア隊のテント、C4ではフランス隊のテントを使っている。 栗城ブログ 2008-10-11 http //ameblo.jp/kurikiyama/entry-10150124107.html (魚拓とそのキャプチャ画像) 無事に今、C3に着きました。 (中略) 今、ロシア隊のテントの中にいます。 ロシア隊はもう登山終了らしく、ロシア隊のシェルパが使っていいよと言ってくれていたので、使わせてもらいました。おかげで広いテントの中、一人でいます。 栗城ブログ 2008-10-15 http //ameblo.jp/kurikiyama/entry-10153544939.html (魚拓とそのキャプチャ画像1,キャプチャ画像2) キャンプ4に着くと黄色いテントがぽつんと立っていた。フランス隊が捨てていったテントだ。中には靴下や使用済みの酸素ボンベが転がっていた。少し異臭がするが、自分のテントを立てるより、ここで少し休み時間を稼いだ方がいいだろう。 午後0時。山岳カメラマンが待つ標高6900m地点にまで降りる。 ロシア隊が捨てていったテントの中に入り、体を横にする。 他の隊が作ったルートをお金を払って使わせてもらっている ベースキャンプマネージャーを務めた藤川健氏の記録 2008.09.29 http //telemark.fujiken.boy.jp/?eid=916491 マナスルベースキャンプには多くの隊が滞在していますが、その中でも最大の規模を誇るのがNZのラッセル・ブライス隊です。 このラッセル隊はもっとも早くからマナスルに乗り込んで、現在C3までのルート工作はすべてラッセル隊が行っています。 BCにいる20以上の登山隊と10人以上のソロ・クライマーたちは、それぞれにルート工作を行うわけではなく、 使用料を支払って、ラッセル隊が作ったルートを使っています。その代り、雪などでルートが埋まった時などは、 ラッセル隊のシェルパ達が掘り出してくれるのです。 スキー滑降 著書「一歩を越える勇気」p82 2008年秋にマナスルの山頂から滑り降りた。しかしマナスルでは4回ターンしたところで気絶し、 雪の塊に突っ込んだところで目を覚ました。スキーは有酸素運動なので、8000メートルで滑ると、 酸欠状態になり、頭が真っ白になってしまうのだ。 4回ターンで意識を失うような状態で、どうやって滑り降りたのか 参考データ 標高(ブログより) BC:4800m、C1:5700m、C2:6400m、C3:6900m、C4:7400m 撮影隊はC3まで登っている。 栗城ブログ 2008-10-15 http //ameblo.jp/kurikiyama/entry-10153544939.html (魚拓とそのキャプチャ画像1,キャプチャ画像2) 午後0時。山岳カメラマンが待つ標高6900m地点にまで降りる。 山頂の様子 2007年5月に登頂した竹内洋岳氏の登頂写真 (バックアップ) http //weblog.hochi.co.jp/photos/uncategorized/2007/05/21/summit_hirotaka_takeuchi.jpg 2011年10月に登頂した青空山岳会の登頂写真 http //aozorasangakukai.namaste.jp/11100430.jpg ベースキャンプマネージャーを務めた藤川健氏の記録 http //telemark.fujiken.boy.jp/?page=2 cid=50457 藤川氏の記録で特に印象的な部分の抜粋 (2008.10.11のブログ) http //telemark.fujiken.boy.jp/?page=2 cid=50457 (現在該当部分が消されている 魚拓とそのキャプチャ画像) 今日は、栗城君はC3からC4へ移動。 徐々に標高が高くなるため、なかなか思うように体が動かない様子でした。 通常、シェルパで3時間、平均して4~5時間かけて移動するのですが、栗城君 は8時間かかってしまいました・・・・。 昨晩、出発時間を決める際、シェルパが4時間あれば着く(シェルパがね)と言ったら、 栗城君、「じゃあ、早く着いてもやることないからお昼すぎにでればいいですね」 一同「。。。。」 これまでの栗城君のペースをみても、シェルパと同じ時間で行動するのはありえない。 BCから必死でもっと早く、6時か7時に出てもいいと説得するも、 なかなか言うことをきかず、結局出発予定時刻は9時になった。 しかし、今日出発したのは10時・・・。 BCでは僕とサーダーの、溜息がもれたのでした。 案の定、シェルパが30分で移動した距離を2時間もかかる出だし。 このままではC4まで12時間、着くのは真夜中でピークアタックどころではない・・ 「あと何時間でつくんですか!」 と半分キレながら無線を送ってくるが、それを決めるのは栗城君の足次第。 僕には見守る以外できることはない。 あまりにペースが遅くなったら、引き返すよう説得するくらいだろう。 しかし栗城君、後半はがんばった。 午後2時を過ぎたくらいから突然ペースが上がり、なんとかC4到着の目途がたちました。 動画 サンマーク出版の特設ページの動画 http //www.sunmark.co.jp/topics/kuriki_ippo/ クレバスにはラダーやロープが設置、中間キャンプ地にも多数のテントがあることがわかる。 ストックをクレバスの向こうに放り投げたり、脱いだグローブを仕舞わずブラブラさせながら歩いたりと不用意な行動も多い。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/88832.html
スルタンマンスール(スルタン・マンスール) イスラム港市国家マラッカ王国の国王。
https://w.atwiki.jp/blazingsouls/pages/22.html
ボス系を倒した時に入手できるアイテムボスは2種類のアイテムを落とす ドロップ2は盗む系スキル使用時に入手できるアイテム盗んだ場合、こちらはドロップしない シナリオドッペルゲンガー クリア後スペクトラルタワー シナリオ ボス名 戦闘回数 ドロップ1 ドロップ2 時期 ブリジッテ 1戦目 命のカケラ 知力の指輪 パズマ遺跡 2戦目 スティール スリープガード サンライオの森 3戦目 フェザーリング パラライズ ベナード渓谷 4戦目 スパークショット フェザーリング ボルホコ山 ケイ 1戦目 スカラベ 速度の指輪 パズマ遺跡 2戦目 ラピットムーブ ポイズンガード サンライオの森 3戦目 韋駄天の護符 ダークネス ベナード渓谷 4戦目 ドレインエナジー 韋駄天の護符 ボルホコ山 ヴァン 1戦目 キュアグラス 力の指輪 パズマ遺跡 2戦目 バーストヒット パラライズガード サンライオの森 3戦目 ブレスレット バーストヒット ベナード渓谷 4戦目 メテオインパクト 銀の腕輪 ボルホコ山 邪竜 - サムソンリング 竜の心臓 地下洞窟イベント戦 ガパス br;(盗賊の首領) 1戦目 といし 深緋 砂漠 2戦目 といし フェザーリング 砂漠 ヘルメス 1戦目 といし シャープセンス br;生成晶(レア) 砦跡地 2戦目 レッドソバージュ ソリッドキャリバー 山岳地帯 3戦目 生成晶 ガードフレーム 冥界の洞窟 4戦目 エクセキューション 隕鉄 トレイスルート連峰 ヘルムート 1戦目 ドリームハザード グランヴェール 山岳地帯 2戦目 大地の鼓動 マジックブレイド 冥界の洞窟 3戦目 アースクエイク フォースロッド トレイスルート連峰 タデウシュ 1戦目 AGLアップ ダマスクス カウル村 ノエル戦 といし トライガード サンライオの森 2戦目 といし 風の指輪 サンライオの森 ザウパー 1戦目 STRアップ 隕鉄 ゲルー山 2戦目 といし 焔 ヴァルハラム遺跡 ゼレナ 1戦目 LUKアップ ソウルサッカー 山間の町テヘス 2戦目 ライトニング ミラージュフォース 山間の町テヘス 3戦目 サンダーストーム ミスティガード ウマリー島 ウエドラオゴ 1戦目 STRアップ 風の指輪 ロフカ山 2戦目 サイクロン 風神 オグリーヌ山脈 セクストン 1戦目 堕天使の羽 スナイプバスター 永久凍土 2戦目 といし 幻夢の腕輪 港町クルヴィア 3戦目 グラビテーション エンジェルウィング 冥界の洞窟 エテロ 1戦目 STRアップ グレートソード アグア山 2戦目 ダーク・レイ 闇の結晶 ジャブル砂漠 3戦目 ムーンガード デッドリーブロウ トレイスルート連峰 4戦目 幻夢の腕輪 ブリューナク 冥界の洞窟 ユーニス 1戦目 INTアップ パワーブレイク アグア山 2戦目 ハイ・ヒール 光の結晶 ジャブル砂漠 エトヴァルト 1戦目 マリーンルージュ トルネード トレイスルート連峰 2戦目 オーラリング ライトサーベル 冥界の洞窟 3戦目 アースノヴァ ミスリルソード トレイスルート連峰 ブルメイア 1戦目 ブリザード 魔石のカケラ パージス王国 2戦目 といし 無力の指輪 ジャブル砂漠 ゼロヴァイド - 最大HPアップ オーラリング オールドロード STRアップ オーラリング オールドロード br;(真ルート) デナ - 最大HPアップ シルフの涙 オールドロード br;(真ルート) グィスタビヌウス 1戦目 なし 天守聖・雷御 スペクトラルタワー 2戦目 なし なし スペクトラルタワー ドッペルゲンガー ボス名 ドロップ、盗む レア 場所 ゼレナ さびた指輪 なし オグリ―ヌ山脈3 ウエドラオゴ ヘルメスリング なし オグリ―ヌ山脈3 サイクロン エトヴァルト さびた剣 エクスフレーム トレイスルート連峰2 アースノヴァ ヘルムート マテリアルワンド なし トレイスルート連峰2 アースクエイク ヘルメス リヴァイブ なし トレイスルート連峰2 エテロ ドラグヴェンデル なし ウマリー島3 STRアップ ユーニス ドラゴンウイング なし ウマリー島3 INTアップ セクストン エンジェルウィング なし 冥界の洞窟3 グラビテーション ダデウシュ さびた腕輪 なし 冥界の洞窟3 といし ザウパー イプシロンの指輪 なし ロニカ3 といし ブルメイア トリプルフェザー カオスフレーム ロニカ3 といし ゼロヴァイド イプシロンの指輪 トゥルーエムブレム オールドロード5 最大HPアップ デナ シルフの涙 浮遊石 オールドロード5 最大HPアップ クリア後スペクトラルタワー 階 敵 LV 弱点 ドロップ 1 ゼロヴァイド 400 破壊 イプシロンの指輪 2 デナ 400 破壊 シルフの涙 3 シロ 425 衝撃 玄武の篭手 4 ヴァン 450 貫通 カイザーナックル 5 ケイ 475 破壊 アウアクロム 6 リディア 500 破壊 白虎の腕輪 7 ブリジッテ 525 貫通 G・O・Hレプリカ 8 アデル 550 破壊 鬼切丸 9 アリア 575 貫通 カドゥケウス 10 ゼロス 600 衝撃 朱雀の指輪 11 ノエル 625 衝撃 リムリムハンマー タデウシュ 625 破壊 イプシロンの指輪 12 レ・グェン 650 貫通 アヴニール ブルメイア 650 貫通 プリンセスティアラ 13 シオラ 675 貫通 グングニル ウエドラオゴ 675 破壊 トライガード 14 イサク 700 破壊 カオスフレーム ゼレナ 700 貫通 シルフの涙 15 ファイルーザ 725 破壊 マイティリング セクストン 725 破壊 エンジェルウイング 16 アル 750 衝撃 青龍刀 エテロ 750 貫通 デュナミスエンド ユーニス 750 破壊 ノヤ・アイ 17 リーザ 775 衝撃 Uアルビテル ナイヅ 775 貫通 AEGIS ザウパー 775 衝撃 アギト 18 デューザ 800 破壊 スダルサナ デナ 800 破壊 デーモンフレーム ゼロヴァイド 800 破壊 ドラゴンフレーム 19 カルラ 825 衝撃 トゥルーエンブレム エトヴァルト 825 衝撃 エアレンディル ヘルムート 825 貫通 エクスフレーム ヘルメス 825 衝撃 ブルーウォーター 20 レ・グェン 850 貫通 ブレイヴハンター ノエル 850 貫通 ロドリゲス三世 イサク 850 破壊 アウゲンブリック 21 シオラ 875 貫通 ニルヴァーナ ファイルーザ 875 破壊 メビウスリンク カルラ 875 衝撃 ヘルヘイム 22 ブリジッテ 900 貫通 ハデス ケイ 900 破壊 梵天丸 ヴァン 900 貫通 ヴァサルティス 23 アデル 925 破壊 カランドラ アリア 925 貫通 ネメシス リディア 925 破壊 カイザーナックル 24 リーザ 950 衝撃 アルゲマイン アル 950 衝撃 グラム ナイヅ 950 貫通 無双風嶽 シロ 950 衝撃 ヒヨコ虫のお守り 25 ゼロス 999 衝撃 マトリクス デューザ 999 破壊 浮遊石 グィスタビヌウス 999 破壊 天守聖・雷御 名前