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カムイザナキ(神伊佐奈伎) イザナギの別名。
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イザナギ タイプ 大神 タイプ ヤオヨロズ 種族 神族 ジョブ アタッカー HP 650 ATK 100 DEF 80 コスト 80 アビリティ 召喚 サクリヒールW 覚醒 なし 超覚醒 なし アーツ 開闢の和魂 自身のHPが回復する。ただし、自身の攻撃力と防御力が下がる。 「なるほどな、噂通り何とも見事な紅蓮の瞳であるものよ。 貴様、我が同胞を方々でかどわかして回っておるそうだな。…しかし、貴様ひとりか? 単身にて我が前に現れるとは。その意気や褒めてやらんでもない。」 高天原の最奥へとやってきた紅蓮の双眸を持つ皇は、その伊邪那岐神の言葉に応えることなく、 ただ冷淡な声で、力をよこせとのみ不遜に告げました。 「思い上がるでない。我こそは神の始祖たる国産みの神、伊邪那岐ぞ!!」 荒ぶる御魂を解き放ち、山をも見下ろす巨躯となった伊邪那岐神は、 紅蓮の皇を睥睨し刃を抜き放ちました。 圧倒的な神力に天は裂け、地は唸り、波が沸き立ちます。 しかし、紅蓮の双眸を持つ皇は、それに少しも臆することなく、逆に激しい気炎を発しました。 「フハハ、なかなかに勇ましいものよ。」 伊邪那岐神は一笑すると、眩い光と共に黄金の神剣を勢いよく振り上げつつ、 眼下の紅蓮の皇へと重厚な声を落としました。 「…念のため確認しておくが、本当に本当ぉぉぉに貴様ひとりか? 伊邪那美はここに来とらんのだろうな?」 ―――『紅蓮古事記』其の漆の② 身長 1.95[meter] 体重 92[kg] 生息域 高天原の最奥 神威 強大無比 威光 尊大無類 恐れる物 伊邪…無い イラストレーター RARE ENGINE
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登録日: 2012/07/28(土) 08 04 24 更新日:2024/09/18 Wed 06 57 56NEW! 所要時間:約 2 ~ 5 分で読めます ▽タグ一覧 NARUTO NARUTO用語項目 うちはイタチ イザナミ イザナミだ イザナミにかけられた項目 ゴールドエクスペリエンスレクイエム 写輪眼 大した項目 幻術 無限ループって怖くね? 薬師カブト 術 イ(ザ●ナωミ●だ)… イザナミとは『NARUTO』に登場する術。 イザナギと対になる写輪眼の究極幻術で、運命を変えるイザナギに対し、これは運命を決める術。 【概要】 失明のリスクはイザナギと同じだが、これは視覚ではなく、感覚によって相手を幻術にかける。 1.行動の中の任意の一瞬、その一瞬の己と相手の体の感覚を一度、瞳力で写真のように記憶(これをAとする)。 2.Aと同じ体の感覚をわざともう一度再現し、その一瞬を同じように瞳力で写真のように記憶する(これをA'とする)。 3.AとA'を重ね、繋げることにより、それまでの二つの間の時の流れを繋げる。 つまりは無限ループを作り上げる術。 元々は運命を自由に変えられるイザナギによって、驕り高ぶった術者を止める為の術。 イザナミにかかった状態でイザナギを使っても、同じ場所をループするだけ。 しかし、本来の己の結果を受け入れ、逃げなくなればイザナミのループは解ける。 この抜け道がある危うさの為、禁術指定されているらしい。 本編でイタチはこの術を使い、カブトをループに閉じ込めた。 △メニュー 項目変更 ーさっき角は切られたハズだ……!!ー イ(ザ●ナωミ●だ)… イザナミとは『NARUTO』に登場する術。 イザナギと対になる写輪眼の究極幻術で、運命を変えるイザナギに対し、これは運命を決める術。 【概要】 失明のリスクはイザナギと同じだが、これは視覚ではなく、感覚によって相手を幻術にかける。 1.行動の中の任意の一瞬、その一瞬の己と相手の体の感覚を一度、瞳力で写真のように記憶(これをAとする)。 2.Aと同じ体の感覚をわざともう一度再現し、その一瞬を同じように瞳力で写真のように記憶する(これをA'とする)。 3.AとA'を重ね、繋げることにより、それまでの二つの間の時の流れを繋げる。 つまりは無限ループを作り上げる術。 元々は運命を自由に変えられるイザナギによって、驕り高ぶった術者を止める為の術。 イザナミにかかった状態でイザナギを使っても、同じ場所をループするだけ。 しかし、本来の己の結果を受け入れ、逃げなくなればイザナミのループは解ける。 この抜け道がある危うさの為、禁術指定されているらしい。 本編でイタチはこの術を使い、カブトをループに閉じ込めた。 △メニュー 項目変更 ーさっき角は切られたハズだ……!!ー イ(ザ●ナωミ●だ)… イザナミとは『NARUTO』に登場する術。 イザナギと対になる写輪眼の究極幻術で、運命を変えるイザナギに対し、これは運命を決める術。 【概要】 失明のリスクはイザナギと同じだが、これは視覚ではなく、感覚によって相手を幻術にかける。 1.行動の中の任意の一瞬、その一瞬の己と相手の体の感覚を一度、瞳力で写真のように記憶(これをAとする)。 2.Aと同じ体の感覚をわざともう一度再現し、その一瞬を同じように瞳力で写真のように記憶する(これをA'とする)。 3.AとA'を重ね、繋げることにより、それまでの二つの間の時の流れを繋げる。 つまりは無限ループを作り上げる術。 元々は運命を自由に変えられるイザナギによって、驕り高ぶった術者を止める為の術。 イザナミにかかった状態でイザナギを使っても、同じ場所をループするだけ。 しかし、本来の己の結果を受け入れ、逃げなくなればイザナミのループは解ける。 この抜け道がある危うさの為、禁術指定されているらしい。 本編でイタチはこの術を使い、カブトをループに閉じ込めた。 △メニュー 項目変更 ーさっき角は切られたハズだ……!!ー イ(ザ●ナωミ●だ)… イザナミとは『NARUTO』に登場する術。 イザナギと対になる写輪眼の究極幻術で、運命を変えるイザナギに対し、これは運命を決める術。 【概要】 失明のリスクはイザナギと同じだが、これは視覚ではなく、感覚によって相手を幻術にかける。 1.行動の中の任意の一瞬、その一瞬の己と相手の体の感覚を一度、瞳力で写真のように記憶(これをAとする)。 2.Aと同じ体の感覚をわざともう一度再現し、その一瞬を同じように瞳力で写真のように記憶する(これをA'とする)。 3.AとA'を重ね、繋げることにより、それまでの二つの間の時の流れを繋げる。 つまりは無限ループを作り上げる術。 元々は運命を自由に変えられるイザナギによって、驕り高ぶった術者を止める為の術。 イザナミにかかった状態でイザナギを使っても、同じ場所をループするだけ。 しかし、本来の己の結果を受け入れ、逃げなくなればイザナミのループは解ける。 この抜け道がある危うさの為、禁術指定されているらしい。 本編でイタチはこの術を使い、カブトをループに閉じ込めた。 △メニュー 項目変更 ーさっき角は切られたハズだ……!!ー イ(ザ●ナωミ●だ)… イザナミとは『NARUTO』に登場する術。 イザナギと対になる写輪眼の究極幻術で、運命を変えるイザナギに対し、これは運命を決める術。 【概要】 失明のリスクはイザナギと同じだが、これは視覚ではなく、感覚によって相手を幻術にかける。 1.行動の中の任意の一瞬、その一瞬の己と相手の体の感覚を一度、瞳力で写真のように記憶(これをAとする)。 2.Aと同じ体の感覚をわざともう一度再現し、その一瞬を同じように瞳力で写真のように記憶する(これをA'とする)。 3.AとA'を重ね、繋げることにより、それまでの二つの間の時の流れを繋げる。 つまりは無限ループを作り上げる術。 元々は運命を自由に変えられるイザナギによって、驕り高ぶった術者を止める為の術。 イザナミにかかった状態でイザナギを使っても、同じ場所をループするだけ。 しかし、本来の己の結果を受け入れ、逃げなくなればイザナミのループは解ける。 この抜け道がある危うさの為、禁術指定されているらしい。 本編でイタチはこの術を使い、カブトをループに閉じ込めた。 △メニュー 項目変更 ーさっき角は切られたハズだ……!!ー この術で発生するループは、判で押したように全く同じ事象・同じ言葉ばかりが繰り返されるわけではなく、始点と終点は同じだが、そこまでに発生する現象はかなり変化する。 カブトの場合でも、何度かのループでイタチが火遁を撃って来るタイミングで水遁を撃とうとしたところ、先読みされて水遁の奇襲を受けている。 このループには特異点と呼ぶべき「継ぎ目」が存在し、ありのままの今を見る覚悟を決めるとその「継ぎ目」から意識が復帰する。 そしてこの術がイザナギと対を成すとされる理由は、イザナギが外界の法則を捻じ曲げて事象を改変するのに対し、イザナミは対象の精神世界を歪めてぐるぐるとループさせてしまう点。 イザナギが術者の思うがままに現実を変えてしまうのなら、イザナミはその術者の意識を精神世界に閉じ込めて封じてしまう。 イザナミによる幻しか見えなくなったイザナギ術者は、ありもしない幻を現実だと思い込んで必死に書き換え続ける、という構図である。 物質に作用するイザナギと、精神に作用するイザナミ、という対比である。 疾風伝では、戦国時代の忍者であるうちはナオリがイザナギの乱用を戒めるために開発した術とされており、実際にイザナギによる結果の奪い合いで泥沼に陥っていた同士討ちを止めるために使用している。 しかしこうした経緯から、失明のリスク以上に「効かない相手には全く効かず、カラクリを看破されるとあっさり抜け出せる」という仕組みの都合上、幻術としての強度は極めて低い。 明確な抜け道がある以上、術者自身が戦闘しながら使うにはあまりにも危険な上、リスクが割に合わないということで禁術に指定されていた。 作中でイタチがカブトに対してこの術を使用した理由は、カブトが「ありのままの現実を認めず別の何かに逃げ続ける」人物であったためにイザナミを使うべき相手だったという理由もあるが、もう一つの理由としてカブトが「仙術を駆使し視覚・聴覚を絶ったまま戦っており通常の幻術をかける手段が無かった」という事情がある。 イザナミはその効果ばかりが目立つが、もう一つの他の幻術に見られない特徴として「五感を利用せずに幻術にかける」というものがある。 例えば視覚情報を利用してかける幻術の場合、相手が目を塞いでいたらそれだけで幻術にかからなくなる。 イザナミはお互いの位置関係や行動などの「場の状況」を起点に幻術にかけるため、相手がどんな手段であろうと周囲の状況を認識している限り、その認識の手段に関係なく幻術にかける事が可能。 その代わり、五感を利用しないために相手が既に動きを止めていて周囲の状況が変化していかず起点を作れない状況や、相手の意識が精神世界に落ちていて(五感は働いていても)周囲を認識していない状況ではイザナミをかけることはできない。 イ(ザ●ナωミ●だ)… 追記・修正すれば 自ずとイザナミのループは解ける △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 来たよループ項目ww -- 名無しさん (2013-06-12 14 51 52) ナルスト3のDLCで披露されるんだろ?どうなるんだろ・・・ -- 名無しさん (2013-07-24 17 37 52) 祝!アニメ化!!! -- 名無しさん (2013-11-07 21 30 44) ライバルナカナオリww凄えセンスだわ -- 名無しさん (2013-11-14 23 58 40) 本当の意味で天才と名乗っていいのはイタチだけだな -- 名無しさん (2014-05-11 18 08 34) ↑確かに「蛇博士」なんてセンスはやばいよな -- 名無しさん (2014-05-15 13 44 12) ほぼ同一の感覚を2回も記憶なんていう器用な真似は普通できるわけないじゃん。演武だろうと。 -- 名無しさん (2014-06-14 22 05 38) 改心するまで出て来れないってそれ洗脳・・・ -- 名無しさん (2014-06-14 22 07 36) BLEACHのマユリ様がイザナミを取得していた件について -- 名無しさん (2014-08-26 19 51 02) まさかマユリ様が写輪眼の使い手だったとはな… -- 名無しさん (2014-08-26 20 35 07) ↑しかも失明のリスクは一切無し。 -- 名無しさん (2014-08-26 20 50 43) つまり…どういうことだってばよ? -- 名無しさん (2014-12-01 09 27 52) ↑マユリ様の敵は犠牲になったのだ……マユリ様の技術の発展……その犠牲にな…… -- 名無しさん (2014-12-02 19 35 44) ↑6 結果カブトはイザナミのループを抜けたんだよね。 -- 名無しさん (2014-12-24 12 21 38) ふと思ったけどガイ先生にイザナミかけたら無理して青春してるの認めるまでループ続けるんだろうか -- 名無しさん (2015-02-18 16 23 27) 俺のそばに近寄るなー! -- 名無しさん (2015-05-29 12 20 28) ↑2クソワロタwwwww -- 名無しさん (2015-11-22 11 29 26) アニメサイトで見たけど 最近回想が多いのはイタチの幻術の仕業か? -- 名無しさん (2015-11-23 10 17 18) ↑マジレスするとマダラの無限月読のおかげ -- 名無しさん (2015-11-23 11 32 47) どんな性根が腐った奴も、イザナミにかかればこの通り、真人間に更正できます(強制) -- 名無しさん (2015-12-29 01 33 20) マユリはイザナミというか巻頭ポエムの伏線回収っぽいんだけどパっと見イザナミっぽくて笑えるんだよなぁ -- 名無しさん (2015-12-30 16 12 29) ここの人たち全員ループしまくるぞ -- 名無しさん (2016-07-25 14 55 12) イザナミだ…の「…」は、原作ではなかったはず -- 名無しさん (2016-08-10 12 46 56) さっき角都は切られたハズだ……!! -- 名無しさん (2016-09-24 17 15 10) 真面目な話、イザナギによるご都合主義展開阻止以外だと歪んだ人間または悪人を更生させるのにもってこいの術。(リスクが大きい割に相手を生かす上に脱出口まである為実践ではまるで使えない術とされ禁術とされたが) -- 名無しさん (2017-05-06 22 44 53) うちはマダラにも有効かなぁと思ったが、アイツ本当の自分を見つめ直しても「俺は柱間と全力で戦いたいだけだ!」とかになりそうだ。 -- 名無しさん (2018-07-27 13 53 18) イザナギは神話のイザナギが死んだ妻を生き返らせたい→どうにもならない現実→現実を都合の良い様に変えるという効果で再現。イザナミは腐ったイザナミを見て逃げ出した伊邪那岐という逸話から、イザナギに対する対抗手段となる効果とも取れる。元々イザナギを習得して駄目になりそうな身内を如何にかする為だけの術だし、実戦向きじゃなくて当然だな -- 名無しさん (2018-07-27 15 54 24) ↑2 少なくとも戦争は早々に終結して、カグヤの復活も阻止出来るな。んで、人のいない所で柱間とタイマンでぶつかる流れに・・・。 -- 名無しさん (2018-09-12 21 20 08) ダンゾウがこの術食らってたらどうなっていただろうか -- 名無しさん (2019-08-02 15 22 17) イザナギへのカウンター術だし、それ使ってないやつに使っても効果がないような -- 名無しさん (2019-08-02 16 23 01) カブトはイザナギ使ってないけどな -- 名無しさん (2022-09-19 02 57 49) イザナギは現実世界に直接干渉するから未だに「???」状態でイザナミも説明だけだと「???」状態だったが、作用するの対象者だけだし実際かかると金縛りのように止まるから幾分かわかりやすい -- 名無しさん (2023-08-05 19 58 26) 洗脳みたいなもんだよなこれ -- 名無しさん (2024-09-18 06 57 56) 名前 コメント
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イザナミ(伊邪那美神、伊弉冉尊) 日本神話の女神。 イザナギ(伊邪那岐神)とともに日本の国を創成した女神。 その名は男女が互いに求愛することを意味する。 カミノヨナナヨ(神世七代)の一人。 関連: イザナギ (伊邪那岐神、夫) ヤクサノイカヅチガミ (八雷神) ヨミトノオオカミ (黄泉戸大神) 子供達: イククニタマ (生国魂神) ヒルコ (蛭子) オオコトオシオ (大事忍男神) イワツチビコ (石土毘古神) イワスヒメ (石巣比売神) オオトヒワケ (大戸日別神) アメノフキオ (天之吹男神) オオヤビコ (大屋毘古神) カザモツワケノオシオ (風木津別之忍男神) オオワタツミ (大綿津見神) ハヤアキツヒコ (速秋津日子神) ハヤアキツヒメ (速秋津比売神) シナツヒコ (志那都比古神) ククノチ (久久能智神) オオヤマツミ (大山津見神) カヤノヒメ (鹿屋野比売神) トリノイワクスブネ (鳥野石楠船神) オオゲツヒメ (大宜都比売神) ヒノカグツチ (火之迦具土神) カナヤマビコ (金山毘古神) カナヤマビメ (金山毘売神) ハニヤスビコ (波邇夜須毘古神) ハニヤスビメ (波邇夜須毘売神) ミツハノメ (罔象女神) ワクムスヒ (和久産巣日神) 別名: イサナミ (伊佐那美神) イズモ (稜威母) ヨモツオオカミ (黄泉津大神) チシキノオオカミ (道敷大神) ミチシキノオオカミ (道敷大神) イザナミノオオカミ (伊邪那美大神) イモイザナミ (妹伊邪那美神) メガミ (陰神) ヨモツチモリヒト (泉津守道者) 祭神とする神社: 日枝神社(東京都中央区) 松島神社(東京都中央区) 今宮神社(東京都文京区) 志演神社(東京都江東区) 今戸神社(東京都台東区) 江北氷川神社(東京都足立区) 白山神社(東京都多摩市) 五ノ神社(東京都羽村市) 養澤神社(東京都あきる野市) 高明神社(東京都あきる野市) 熊野神社(東京都あきる野市) 狭山神社(東京都瑞穂町) 元狭山神社(東京都瑞穂町) 熊野神社(東京都奥多摩町) 小河内神社(東京都奥多摩町) 旭岡山神社(秋田県横手市) 愛宕神社(京都府京都市) 伊佐須美神社(福島県大沼郡) 伊弉諾神社(兵庫県津名郡) 石槌神社(愛媛県西条市) 稲毛神社(神奈川県川崎市) 伊万里神社(京都府京都市) 揖夜神社(島根県八束郡) 産田神社(三重県熊野市) 大滝神社(福井県今立郡) 岡宮神社(長野県松本市) 熊野若王子神社(京都府京都市) 熊野神社(京都府京都市) 新熊野神社(京都府京都市) 剣神社(京都府京都市) 新宮神社(京都府京都市) 白山神社(京都府京都市) 松明稲荷神社(京都府京都市) 朝日神明宮(京都府京都市)
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モンストの日記/2015年02月17日(火)/近況まとめ(ニコニコテレビ、ポルターガイスト、イザナギ、阿修羅、運極2体) 2015-03-06 2月のモンストのプレイまとめ。 主なものを画像で振り返ります。 2月1日。テレビちゃんのクエスト。 直ドロップ1回ありました。集めたのは33体と半端で終了。 2月2日。徳川慶喜を運極。 ルイ用の運枠に使っております。 ポルターガイスト戦。 これが強くて。大分苦戦してキャプチャ数が増えてしまいました。 どの攻撃も痛くて。イザナミの方がまだ優しい気がする。 反射拡散弾は攻撃範囲に対してダメージも大きくターン数も短いって酷いです。 負け負け負け負け。 ビットン破壊は有効なんですが、フレイヤは火力が足りないのがネック。 キラーLの稲荷を入れてみたら勝ったり… ルシファーでもいけたりしますが、でもキツイ。。 こんな具合じゃ運極は遠いです。 2月7日。 マルチで何となくやってみたイザナギ戦。ランスロットで参加し2回目で2体ゲット。 これで私の超絶入手順はイザナミ→阿修羅→イザナギとなりました。 ここランスロットかなり有効なんですね。 私のはケガ減り特級を食っているので運極募集じゃなければ喜ばれるかな。 2月8日。これはソロで阿修羅を倒した時。 パターン覚えれば下手な究極より簡単。ポルターガイストとか。 右の画像に関してはアヌビスのSSも使わずに倒せる余裕さよ。 2月11日。張角を運極に。 クエストが安定していたため比較的早めに出来ました。 使い所は、先の慶喜と共にルイ戦くらいしか無いかなぁ。 わくわく周回の画像はページが重くなるので後日。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/モンストの日記一覧へ
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イザナギ:ヘッド 装備性能 アタッチメント 入手手段 画像予定。 型番 ZAP-ZG-H05 ヘッド 旧型機に偽装した特殊な軽装甲アーマー。ロックオンサイトが特殊な索敵範囲の広い軽装甲ヘッド。 同シリーズ他部位 ボディなし アームなし レッグなし 装備性能 ここでは項目を縦に並べています。 「ゲーム内で確認出来る並びと殆ど同じ」と考えて頂ければ、分かりやすいかもです。 イザナギ 消費メモリ 242 耐久値 2,750 防御力 135 バレット防御 282 レーザー防御 156 サイトサイズ S300 400 ロックオン時間 0.60 ロックオン距離 207 レーダー索敵範囲 492 射撃補助性能 31 炎上耐性 55 帯電耐性 55 アシッド耐性 55 重量 68 同部位最高値 同部位平均値 同部位最低値 289 237 147 7,350 3,883 1,180 417 211 44 413 216 11 473 216 4 S880 430 - R240 0.75 0.63 0.55 400 256 95 570 385 190 50 28 10 143 58 デモンエクスマキナ_イザナミ:ヘッド 143 70 8 143 54 8 167 110 54 ※上記の表は現在初期ver.の状態です。 アタッチメント 最大スロット枠は3まで確認。 種類 確認した付与アタッチメント Lv1 Lv2 Lv3 アーマー 装甲値アップ 〇 炎上耐性アップ 〇 ヘッド サイト拡大 〇 〇 アタッチメントのレベルはランダムだと思いますが、念のために全て記録しています。 入手手段 【装備している人物】 ジャック クロウ ノーツ 【装備しているストライ】 オーダー名 オーダータイプ 月の欠片データ収集任務 フリー:ランクA フリー:ランク
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LV99 イザナギ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Xclass08_R.png) つまにイザナミを持つ男神イザナミをむかえに行くためヨミの門を探しているアマテラス、ツクヨミ、スサノオを使う 1戦目 2戦目 3戦目番号 デビル 番号 デビル 番号 デビル 300 アマテラス 301 ツクヨミ 301 ツクヨミ 302 スサノオ 302 スサノオ 300 アマテラス (ダミー) (ダミー) (ダミー)
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いざなみ CV 粕谷雄太(ガソリンスタンドの店員)、朴璐美(ゲーム版) / 水島大宙(ガソリンスタンドの店員)、米本千珠(テレビアニメ版) 公式 本作における「真のラスボス」であり、全ての元凶。 外見はテルテル坊主のような服装にクセの強い長髪。 テレビの世界の管理者たるアメノサギリやクニノサギリは、いずれも彼女から分かたれた「仮の姿」である。(なおP4Gで新たに登場した「クスミノオオカミ」も同様の設定) 稲羽市の外から来た足立透・生田目太郎・主人公をマヨナカテレビに誘う。 それぞれ虚無・絶望・希望の役を演じられる素養(何かを芽吹かせる可能性)を持った外来者に力を与えている。 主人公の前にやって来た花村が力を与えられなかったのは、それらの役割の素養が無かったか、またはイザナミが行動する前だったか、ガソリンスタンドに立ち寄らず彼女と関わる機会がそもそも無かったなどが考えられる。 はっきり判明しているのは、足立・生田目・主人公の3人にきっかけ(テレビに入る力)を与えたことと、マヨナカテレビを作り出したことの2点である。 3人について付け加えるなら、足立と生田目にはそれぞれサギリを潜ませ、主人公の特別な適性(ペルソナ能力)を目覚めさせている事くらいだろう。 稲羽市中央通り南側入り口にあるガソリンスタンドの店員になりすまし、一貫して事態の傍観に徹していた。 しかし、足立および彼と同調したアメノサギリが敗北した後黒幕であることを主人公に見破られてしまい、本性を現す。 その際「あの場所で待っている」という宣戦布告と共に姿を消し、テレビの世界に新たに形作られたダンジョン「黄泉比良坂」の最深部にて自称特別捜査隊を待ち構えている。 正体を現すと声が影と同様にノイズがかったものになるがシャドウではない(P4Gプレミアムファンブックより)。 3人の中では主人公だけが彼女の正体に気づきテレビに入る力についても知ることが出来たが、他の2人は(展開の都合上仕方ないとはいえ)それは叶わなかった。 上記のような行動をとったのは、彼女曰く「人の望みを見極める為」らしく、最終的に彼女は人の望みを「嘘や虚飾に目隠しされることを幸福と感じる世界=霧に包まれた世界」だと判断する。 戦闘時の第一形態は白い拘束具を身に纏った姿で登場。 この姿は虚像であるらしく、HPを0にしても倒す事は不可能だがイゴールより託された見晴らしの珠により真の姿を現す。 真の姿である黄泉の禍津神「伊邪那美大神」は、無数の腕を携えた赤い骸骨という禍々しい風貌をしている。 神話よろしく無数の雷を従え、「幾千の呪言」を使い主人公達を追い詰めるが絆の力により復活した主人公に覚醒したペルソナ・伊邪那岐大神のスキル「幾万の真言」を受け敗北。 人間の可能性を認め、「見事」の一言を残し集合的無意識の中へと戻っていった。 ペルソナ4 ザ・ゴールデンにおいては、撃破後にマリーの口からイザナミの正体が明かされ、それによるとイザナミは元々八十稲羽の土地神イザナミノミコトから分化して発生した存在とされる。 見晴らしの珠を受け取る際のマリーの話とも統合すると、そもそもイザナミノミコトの中核を成す神格はマリー(クスミノオオカミ)であり、「人々が共有する無意識の"願い"」が具現化した存在であったイザナミノミコトであるが、時が進むにつれて人々は辛い真実から眼を背けるようになってしまい、それとともに意識の集合体である彼女の中の「人の願いを叶えたい」という部分が肥大化していき、遂には本体である「人を守りたい」という念を上回るほどになってしまう。 そして、巨大化・独立した「人の願いを叶えたい」部分がイザナミノミコトから神格を分割されてイザナミとなって、その際に力の大部分を奪って主導権を握り辛い真実から目を背けたいという願いを叶えようと暴走、更には力を失った本体の記憶を封じ込めてクスミノオオカミへと貶めたのである。 元々が土地神という限定地域及び心の世界でのみ権能を使える存在である為、神としての格は前作ペルソナ3のボスであるニュクスには劣り、ニュクス・アバターやエレボスほどでしかない。 しかしそれは稲羽市という主人公たちの町を滅ぼすには十分で、自分たちの暮らす町と大切な人を守るために真実を追い求めた主人公たちの最後の敵として立ちはだかった。 なお、幾万の真言を受けたイザナミは消滅した訳ではなく、集合的無意識の中へと退いて主人公たちが今後どのような未来を進むのかを見届けるようになっただけである。 元々彼女は人々の願いを叶えようとしただけで、彼女が人々の願いだと思っていたものは実際に人々が無意識の内に考えていたものだった。 それは本当の願いではないという主人公たちの否定が「幾万の真言」であり、その具体的な解決法は未だ見出せていないにしろ、主人公の強い想いに人の可能性を感じたイザナミは一先ず行く末を見守ることにしたのである。 これは過去作ペルソナ2の黒幕であるニャルラトホテプが主人公たちの強い想いを認めつつ「一部の特別な人間だけが至れる真実では何も変えられない」と一蹴した行為とは対となるものであり、イザナミがあくまで「名もなき人々のため」になろうと行動していることを示している。 故に、再び真実を覆い隠したいという人々の願いが高まれば、彼女はその願いに応えて復活する可能性もある。 ただし、P4Gでは本体であるマリーにアメノサギリ・クニノサギリとともに吸収され、イザナミノミコトに「戻った」ようである。 ちなみにデザインについて、副島氏は「本作の一応の決着が着いた後の敵なので、それまでのボスとはデザインのコンセプトが異なる。」と述べている。 神話 伊邪那美。 名前は「イザナ」は「誘う(いざなう)」の語幹、「ミ」は女性を表す語 カミノヨナナヨ(神世七代)の一柱で、イザナギとは兄妹であり夫婦でもある。 彼と共に日本の国を創成した地母神。 しかし火の神ヒノカグツチを生んだ際に火傷を負い、その傷が元で命を落とすことになる。 彼女とイザナギにまつわる神話のエピソードの詳細は修学旅行イベントにおいて月光館学園に赴いた際、保険医・江戸川の特別授業の中で聞くことが出来る。 非公式 存在がネタバレになってしまうせいか、P4Gを含めスタッフロール及び声の出演に名前が載っておらずゲーム版のCVは他の媒体でも未だに公開されていない。 また真のラスボスがガソリンスタンドの店員に化けているというシュールな光景やインパクトのある初台詞など全ての元凶にしては憎めない点が多く、そのせいか一部のプレイヤーから「ナミさん」とあだ名を付けられたりと人気は割と高い。しかし最終的には完全に退場したも同然であり、P4Gで新たに登場したマリーの存在もあってか本編以外の作品には全く出ていない。 ゲーム版のCVについてはネット上では声質が似ている事から直斗と同じ朴璐美女史が担当したとされているが、あくまでも非公式の情報である。 西谷史氏の「デジタル・デビル・ストーリー」のヒロイン・白鷺弓子はイザナミが現世に転生した姿。それ故に副題「女神転生」となるのである(後に「女神転生」という副題はメガテンシリーズのタイトルともなるが、「真・女神転生」では「女神転生」は大破壊でヒーローを金剛神界に送りそれを庇う形で死亡したヒロインが転生し、主人公のパートナーとして大破壊後の時代を共に歩む事の意味になっている)。 弓子はイザナミ神の転生という設定の為、「デジタル・デビル物語 女神転生」においてはCOMPが使えるが魔法を使えない主人公・中島朱実の代わりに魔法を使い、中島をサポートしてくれる。 こうした主人公とパートナーの相互関係は後のシリーズまで伝統と化した。 また、原作小説版では弓子に憑依した上で、夢魔に惑わされ群衆を殺害した挙句、弓子にも斬りかかった中島を殺害するという苛烈な一面も持つ。 デジタル・デビル物語 女神転生 大魔王ルシファーにより仮面を着けられ、大魔宮の後半に広がる「炎の腐海」の片隅にある玄室に幽閉されている。 「しず玉」「あら玉」「ふる玉」を仮面に正しくはめ込むとイザナミの仮面が外れ、「イザナミの衣」が貰える。 デジタル・デビル物語 女神転生II 魔界の一角「狂いの原」を支配する魔王ベリアルにより殺され、魂だけの存在になっている。 ただし、モロクの神殿で手に入れた、死せる神をも蘇らせる「反魂香」を使えば、イザナミを蘇生させることが出来る。 復活したイザナミは後にアドンの塔から祭壇に飛ばしてくれ、そこからルシファー城まで送ってくれる。 余談だが反魂香でイザナミを生き返らせる事はストーリー上必須ではないので、生き返らせなかった場合は、イザナミが担う役は全てイザナギが担当する事となる。 真・女神転生II エキストラダンジョン・金剛神界にて登場する。 姿こそは見せないが、主人公達を全回復してくれる。 ペルソナ2罪 ペルソナ2罰 PRIESTESSイザナミとして登場。廃工場(防空壕)にてエンカウントし、倒すとマテリアルカード「黄泉の険路」を落とす。 貴重な「慈愛の祈り」を使えるペルソナ(合体魔法「マハ○○カジャ」を使う為に必須)なので役立つ。 また、PSP版「PERSONA2罰」のアディショナルシナリオ「無影無綜」では、宮代詩織を救う為訪れる事となる「カダスマンダラ」の中でも遭遇する事となる。 余談であるが、日本神話の神に付けられる神号の格としてはオオカミ(大神)>ミコト(命・尊)である。 大神は神々の中でも特に偉大なものに奉られる尊称であり、命・尊は特定の役割を与えられた神格に対する称号である。 神号まで含めて区別するなら、イザナミノオオカミとは「日本という国とそこにおわす全ての神々の偉大なる母」としてのイザナミの名であり、イザナミノミコトとは「国産みおよび神産みの使命を与えられた女神」としてのイザナミの名と言える。 これに沿うとしたならば暴走した分霊体の方が本来の存在よりも格上になるのだが、あくまで自称であることを考えると暴走と共に肥大したイザナミの自意識が、ミコトとしての役割を超えて人の行く末すら左右する「大神」を名乗らせたのかもしれない。 関連項目 イザナギ 伊邪那岐大神
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/928.html
A636 緑 SR イザナギ 6 26 - 男性 禊祓 躍神3 撃昂2 シーズン1
https://w.atwiki.jp/monmas_x/pages/2408.html
イザナギ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 火・雷・闇 ★5 35 2097 2623 947 964 956 天地を繋ぐ路 【全】火と雷と闇属性攻撃3連続化+クリティカル率UP【大】 ★6 55 3205 3672 1042 983 975 黄泉国の約束 【全】火と雷と闇属性攻撃3連続化+全種族にダメージ2.2倍+クリティカル率UP【絶】 詳細 覚醒 70 神々の創成 【個】全属性攻撃1.3倍 アビリティ 【個】全種族に対して30%ダメージアップ 【個】クリティカル発生率21%アップ 【個】HPが1200アップ 【個】全属性からのダメージを15%カット 【個】攻撃力が1200アップ 進化素材 神の魂×3、神の超魂×3、虹の超魂×3、1,000,000G 覚醒素材 姫鶴一文字(アルビノ)×1、アポカリプス(アルビノ)×1、ノーチラス(アルビノ)×1、カーリヤ(アルビノ)×1、ネフィリム(アルビノ)×1、1,000,000G ★5・★6スキル 天地創槍 【攻】敵全体に火と雷と闇属性攻撃 覚醒スキル 神槍咲天降 【攻】敵単体に凄まじい火と雷と闇属性攻撃+ダメージ限界値1.6倍 神槍全天降 【攻】敵全体に凄まじい火と雷と闇属性攻撃 超精神集中 MPを35回復 今日 - 昨日 - 合計 -