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トップ|バグ|A-MODE DDS|悪魔|コロシアム・モード|その他 バグ フリーズ 魔法継承 行動しない ガイア神殿の属性変動 ロシアンルーレット 金剛神界の出現魔人 仲魔の治癒制限 クチナワの剣を入手 水星のピラーを複数入手 リカームドラ 悪魔との会話 メッセージ 修復悪魔の種族 フリーズ B&Sを1勝して終了すると、名称の無いアイテムを入手している場合があり、このアイテムを売るなどするとフリーズする。メッセージがバグってフリーズする。 売ることができても名前のバグった悪魔が仲魔になり、この仲魔のステータスを確認するとフリーズする。悪魔合体させようと選択してもフリーズする。 仲魔を外すで外すことは可能らしい。 いきなりB&Sが始まり、B&Sを終了するとフリーズする。 画面がターミナルになってフリーズする。 魔法継承 悪魔合体の際、所持していない魔法を継承することがある。 会話で仲魔にした悪魔や悪魔召喚で仲魔にした悪魔を使用すると回避できる模様。 行動しない パーティーメンバーの中で後列の右側に配置したメンバーが、戦闘で行動しない場合がある。 ガイア神殿の属性変動 ガイア神殿で回復などを行うと、CHAOS側ではなく、NEUTRAL側に変動する。 ロシアンルーレット ロシアンルーレットは発生しない。 金剛神界の出現魔人 金剛神界の魔人出現ポイントでは、「マタドール」しか出現しない。 仲魔の治癒制限 治癒魔法と治癒アイテムは、戦闘中の場合、主人公とヒロインにしか使用できない。 クチナワの剣を入手 悪魔と会話している際、会話と無関係に「クチナワの剣を手に入れた」と表示され、入手する場合がある。 水星のピラーを複数入手 ホーリータウンのジャンク屋から水星のピラーを貰う際、直前にジャンク屋で買い物をしていると、買った物の数だけ水星のピラーを入手する。 リカームドラ UNDEAD状態の仲魔がいる際、リカームドラを使用するとHPは回復するが、戦闘後、その仲魔はDEAD状態になる。 悪魔との会話 2種類の悪魔が出現した際、指定していない方の悪魔と会話する場合がある。 大種族「人」との会話で、「そうか お前が〇〇か なぜ戦うのだ?」に対して「人々の幸せのため」と回答してもLAW側に変動しない。本来はLAW側に変動する。 メッセージ イシュタルを仲魔にしていない場合でも、魔界2D(ビナー付近)の魔界人の台詞が「イシュタル様を お仲魔に されているとは うらやましい限り」となる。 金剛神界のイザナミの台詞「あなたがたを見ていると まるで イザナギと私が 幸せだったころを 見ているようですわ」が抜けている。 修復悪魔の種族 「イバラギドウジ」は、大種族「魔族」、種族「妖魔」となっているが、大種族「鬼族」、種族「妖鬼」が正しい。 上へ
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Ohhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh -- 2013-12-23 01 36 39 my gooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooood -- 2013-12-23 01 42 25 スキルの倍率いくつ? -- 2013-12-23 03 23 44 右目がこっち向いてるのに顔はナナメ、左目が見えないのも相まって素人が描いたみたいなグチャグチャな顔になってるな -- 2013-12-23 03 33 51 スキル倍率は -- 2013-12-23 04 51 17 スキル倍率は1.3倍です -- 2013-12-23 04 58 29 ↑3 ニワカ仕込みの陳腐な評価乙 -- 2013-12-23 05 26 51 ↑4 たぶんお前の顔も似たようなもんだ -- 2013-12-23 06 41 15 斜め下から睨み付けてる形で合ってね?左目が見えないのは頭がキノコの笠みたいになってるからだし。 -- 2013-12-23 11 16 22 私の倍率は53万です -- 2013-12-23 11 58 17 キノガッサレベル100だな -- 2013-12-23 12 35 15 ハンター知らないんですが、これってドラゴンボールのセルのパクリ? -- 2013-12-23 12 49 13 同じくハンターハンター知らないけど、フリーザみたいの出たって思った -- 2013-12-23 13 31 41 見たことないけどフリーザぽいwでもかなり使えそうな予感がする -- 2013-12-23 13 37 46 ↑3 お前ドラゴンボールも知らないだろ -- 2013-12-23 13 46 46 ハンターハンターはまじで読んだほうがいいよ!今回出てるのはキメラアントっていう外界からの侵略者でその王がメルエム。 -- 2013-12-23 13 54 22 ↑2 セル寄りでもあるし フリーザ寄りでもある決めつけは良くないぞ -- 2013-12-23 14 07 04 500万テーブルで育成しんどそうだが育てりゃHP3323攻撃1573回復40。普段使いの闇パLに良い。ただし覚醒が地味だなぁ。遠隔持ってるならそっちがいいかも。300万だし。 -- 2013-12-23 14 37 30 ハンターハンター読んでる俺からするとここのコメ欄見てイラッ -- 2013-12-23 15 02 27 ↑そういう反応のレス欲しさに煽ることしか能が無い連中ってのが、どこにでも少なからず居るんだよ。 -- 2013-12-23 16 30 13 ハンター×ハンター読んでるけど・・・初めと最近は良いが・・・虫がとにかくつまらなかった。わけわかんないし、矛盾多いし、作者休載多いし・・・。メルエムはその元凶だわな。 -- 2013-12-23 16 38 22 メルエムの死に様は唸ったわ。手抜きって叩く人も多いだろうがあれはあれで漫画という表現の傑作の一つだと思う。 -- 2013-12-23 17 11 24 フリーザとセルがヒュージョンしたらこいつになりそう -- 2013-12-23 17 56 57 ↑2 あれはマジで名シーン。コムギとの気持ちの通じ合いが心に沁みる。 -- 2013-12-23 20 37 55 ↑激しく同感。最初虫編が始まったときは、これどうやって最後終わるのか、誰かの死を -- 2013-12-23 20 43 36 誰かの命を犠牲にしないと・・・という会長の言葉が・・・。 -- 2013-12-23 20 47 54 関係ないコメ控えろよ。これだからハンタ信者はロクなのがいねぇんだよ。 -- 2013-12-23 21 20 18 コラボキャラなんだから元ネタは関係あるだろ。というかそれしか言う事ない、それだけのこと。 -- 2013-12-23 21 26 26 ここはパズドラwikiなので元ネタは「関係ないコメ」になります。 -- 2013-12-23 21 37 37 パズドラーとハンター勢の民度が問われるわけですね〜 -- 2013-12-23 21 58 47 スキルマ次第だが、イザナギの劣化になってしまうな。まあ、こちらが入手しやすいから当然か -- 2013-12-23 23 24 39 元ネタって言ってる時点で -- 2013-12-23 23 31 09 大した知識もない上に知ってるアピールしたいやつって「元ネタ」ってセリフ使うよな -- 2013-12-24 00 27 47 最近必要経験値が高騰しすぎて餌が追いつかん -- 2013-12-24 01 14 31 天ルシとタッグを組めば、なんか良い感じになるんかな・・? -- 2013-12-24 08 28 30 回復がな… -- 2013-12-24 08 46 44 ハンター×2が面白いなら「ハンター×2のゲーム」をしろよ。これは「パズドラ」!所詮売れない映画の宣伝に「流行ってるゲーム媒体」を利用しただけに過ぎない。このキャラクターを攻略にどう使うか?というコメならわかるが「元ネタ」がどうこう・・・くだらない、他でやってくれ! -- 2013-12-24 09 21 41 神エンハ1.3倍かよ、超しょぼいな。こいつ王じゃなくてワンって名前のチャイナおっさんだろ -- 2013-12-24 10 33 11 このスペックで500万タイプとは乾いた笑いしか出ないな。放置安定だわ -- 2013-12-24 12 28 47 初級者なら使いかって良さそうだが初級者にはスキルマキツイな -- 2013-12-24 12 55 11 コラボで500万か…流石にガンホーやりすぎじゃね? -- 2013-12-24 16 46 10 セルみたいな奴じゃな -- 2013-12-24 19 05 26 カピバラさんとかだったら知らんでもかわいいなとか思えるけど、こういう長編のやつッて知らないとかっこいいんかもよくわからんわ -- 2013-12-24 20 25 25 500万組か。ハンター*2的にはその通りだと思えるけどパズドラ的には面倒くさい -- 2013-12-24 21 02 14 ラ○シュ○ー「尻尾が注射みたいだしスキルは吸魔の光でよかったんじゃないですかね」 -- 2013-12-24 22 52 54 こいつ出るまで光が主属性の242って組めなかったんだな。 そう考えると普通に利用価値あるわ、ステも高いし -- 2013-12-25 00 58 59 イザナギと掛け合わせできたらよかったのにな -- 2013-12-25 01 11 53 最近のなんでも500万にしとけばいいっしょ、みたいな風潮はまじでやめてほしい -- 2013-12-25 07 41 15 闇ならまだしも光の500万はきついね -- 2013-12-25 08 09 31 たかがコラボキャラでガチャ限の北欧と同レベルのLSとステ持ってるんだから500万は納得だわ -- 2013-12-25 12 10 18 LSは北欧じゃなくて新西洋だろ -- 2013-12-25 13 52 22 スキラゲ完了流石王様頭良すぎワロタww -- 2013-12-26 13 19 26 一方、軍儀は弱い。あついさん、メイメイ、イシス等と相性はいいね -- 2013-12-26 13 37 21 軍儀のあれは相手が強すぎただけだとおもうよ。 -- 2013-12-26 16 34 52 初めて見たけどフリーザ+セルジュニアって感じだな -- 2013-12-26 21 46 13 王が軍儀弱いなんて、原作読んでるとは思えない発言だな -- 2013-12-27 00 29 27 まさかコラボダンジョンボスで闇242が組めるようになるとは思わなかったわ。インフレ進んだとも言えるけど242はダンジョンを選べば恐ろしく安定するからまだまだ現役 -- 2013-12-27 01 54 40 こいつスキルマっていったい何体食わせたんだ・・ -- 2013-12-27 02 32 10 500万なのか・・・ゲリラ増えたしチョキもよくやってるからレア度高いキャラにはとにかく500ってなってるなぁ。器用貧乏な匂いもするけど育てればとりまわしはそこそこできそう -- 2013-12-27 13 19 35 「軍儀弱い」ってスキル弱いってことじゃねーの? -- 2013-12-27 17 09 06 なにがありがたいって闇副属性持ちの光ってこと。Sウルズイースク―フーメルエムデュークで簡単にゲリラ用キルアパ完成できるね -- 2013-12-28 02 08 02 闇パ作ってる初心者が手に入ればしばらくはリーダー任せられる。 -- 2013-12-28 03 02 49 せめてエンハ1.5倍あればなぁ -- 2013-12-28 12 48 21 とりあえず倉庫番。 -- 2013-12-28 14 44 19 他のコラボボスと比べれば破格のスペック -- 2013-12-28 17 23 25 バットマン遠隔クローがゴミとなったか -- 2013-12-28 22 18 24 ↑なんで?LS以外バットマンの方が使いやすいよ。スキル優秀だし、覚醒優秀だし、攻撃力高いし、回復死んでないし、何より闇の300万で育成楽だし。 -- 2013-12-28 23 13 57 ↑↑コイツがスペダンのボスとしては破格のステで並みのガチャ限より強力なのは認めるが、少なくとも遠隔クローを産廃にするだけのイニシアチブはない。LS以外の能力差があることにまず気付け。 -- 2013-12-29 01 39 44 つよすぎやろ -- 2013-12-29 13 15 26 こいつならLSで自分だけステ数十倍とかでもいいじゃんない? -- 2013-12-29 17 40 07 無課金アテナPTのエンハンス枠に迎えたい! -- 2013-12-29 22 35 25 ↑6そもそもタイプもスキルも違う。お前ステしか見てないだろ -- 2013-12-30 18 36 00 入手しやすい闇属性で総EX500万なら良かったのに光ェ… -- 2013-12-31 01 29 21 明日のチョキゴルがあるさ -- 2014-01-01 22 05 14 育てるの面倒くさいから進化前で止めておいて制限ダンジョン用にするわ。 -- 2014-01-02 14 17 27 500万はないな( ̄▽ ̄) -- 2014-01-02 18 42 23 スティキィフィンガーズのショボい版に見える -- 2014-01-02 21 48 24 原作では誰か食ったらそいつの能力が手に入るだったよね。だけど俺のメルエムはいくら食ってもステータスしか上がらない。スキルレベルはずっと1だ・・・まさか俺の持ってるのセルか? -- 2014-01-03 09 54 04 CMだと緑ゲージだし、元々は木だったんかな。 -- 2014-01-03 10 53 10 基本的なことかも知れんが、こいつにアシストしてもらったら、ギガグラとか明星も威力上がるの? -- 2014-01-04 03 41 07 考えてみたら、ギガグラは上がりようがないね。明星だけお願いします↑。 -- 2014-01-04 03 43 55 エンハンスで攻撃力が上がるのは通常攻撃だけ、現状ではスキルに乗らない -- 2014-01-04 13 51 54 何気に光属性で攻撃力5位、光闇の中では1位 キルアでゲリラ回るならサブ候補に入る -- 2014-01-04 18 16 45 ↑x2、ありがとうございました。 -- 2014-01-05 02 08 02 うちの王様、馬鹿すぎて全然スキル上がらないんだが。 -- 2014-01-05 10 59 52 スキルマにすれば使えると思ったけど無理だあがんね。ガチャでイザナギさんがやってくるのを待つよ・・ -- 2014-01-05 14 53 27 たしかに攻撃なんかのステは結構高いけど、回復がひどいからやっぱりどのパーティのサブにするか迷う。キルアも闇メタも持ってないし、サブタイプで悪魔か攻撃があれば良かったのに -- 2014-01-05 16 04 06 ルカ、フウが1からMAX、アレス、アルテミス、ペルセポネが再スキラゲでMAX、ユニコーンがイチタリナイまで来たというのに王様未だにスキレ7。絶対馬鹿だろこの王様。 -- 2014-01-05 17 04 59 やっとスキルマ。50匹位かかったな -- 2014-01-05 20 17 13 チャレンジモードのリーダーですげぇ使えるな、こいつ -- 2014-01-05 21 39 56 チャレンジモードならぶっちゃけサブでも使えそうだよね。 -- 2014-01-06 03 41 33 光で500万って育て終わるの半年後くらいになりそう -- 2014-01-07 14 20 35 チョキゴルの頻度高くなってるのに・・・ -- 2014-01-09 01 38 17 こいつのl -- 2014-01-09 12 32 30 なんでダンジョンでゲットできる蟻の絵は良くてガチャの絵はあんな酷いのか -- 2014-01-26 06 33 36 リーダーにしてまわり回復力高いキャラで固めればチャレンジモードで神王の妃まではクリアできた。 -- 2014-01-28 13 40 24 次にハンタコラボ来たときは究極してほしい。原作にそって、プフとユピーを食べて究極進化しよう。 -- 2014-02-14 00 51 27 ↑それなwwww -- 2014-02-17 20 45 40 ↑2 機械龍が究極で素材用でもない他の機械龍を使って進化出来るようになるから究極来るとしたらあり得そう。 -- 2014-03-01 20 31 23 ゴンさん… -- 2014-03-20 08 57 21 プフ「私を召し上がっていただく」 -- 2014-03-26 01 15 43 ↑5HPが1になるがよろしいか? -- 2014-03-30 07 01 11 早く再開してほしい コラボダンジョンも連載も -- 2014-04-27 21 38 33 前回は食わせてたからなー。よく見たら使い道ありそうだから育てよう -- 2014-05-07 11 52 30 スキルマになったらチャレンジモードで活躍してくれないだろうか? -- 2014-05-15 22 52 12 パズドラベアという毒が体中(みんなのbox)に行き渡り、ひっそりと死亡。 -- 2014-05-25 20 33 14 エンジェ、デビ、虹番、プフ、ユピー素材で究極あり得るよ!(ないけど) -- 2014-05-27 14 02 20 普通に強いと思うんだけどなぁ。リーダーでもサブでも -- 2014-05-27 15 35 13 ↑ それ気のせいだ。割とよくいるステータス、スキルに残念覚醒だし。…なんで進化させちまったんだろorz -- 2014-06-10 21 41 39 Lスキル名が原作セリフを元にした変な名前じゃない所だけは評価できる。 -- 2014-07-20 20 29 45 まぁとにかく、俺は欲しかった……orz -- 2014-09-08 18 52 30 メルエムなのに弱い。何故だ。 -- 2014-10-13 21 51 49 被爆しちゃったんだろ -- 2014-10-28 12 05 44 ハトホルパの闇枠でワンチャンあるで -- 2014-11-02 23 25 44 むらいちゃんがワンチャン騒いでるな。スキル倍率が低すぎるな・・・ -- 2014-11-14 16 42 39 回復を300くらいまで上げてスキルの効果を2ターン1.5倍くらいにすればまあ。500万テーブルでこの性能はダンジョンのボスとしても微妙すぎる。LSは悪くないんだけど -- 2014-12-31 16 46 23 もう1年以上コラボ来てないんだな -- 2015-02-09 00 01 37 ↑もしまたコラボきたらネテロ会長に負けない程度の強化入ればいいな でもかなり望み薄いな -- 2015-02-27 23 36 11 プフとユピーを素材に究極してほしい がダンジョンボスの究極なんてスキルもそのままで覚醒も増えないだろうしステータスだけ微増したところでねえ -- 2015-06-19 08 57 29 究極来ないのかよ、まったく… -- 2015-07-13 11 49 57 コラボボスは覚醒死んでるんだから、スキルとLSぐらいはどうにかしてくれや -- 2015-07-13 11 51 07 メルエム コムギに究極進化させよう -- 2015-07-13 18 47 30 コムギを喰って究極化… -- 2015-07-20 15 13 50 逆にガチャにコムギ追加で、コムギが王食って究極するかとか思ってたけど一切なかったな -- 2015-07-20 17 37 28 次は連載再開時に復活するか? -- 2015-07-20 23 35 41 むらいがこのキャラリーダーでウルズ倒した動画を思い出した -- 2015-07-23 03 25 16 ↑8その際はイラストにちっこいプフとユピーを入れてほしいかも -- 2015-07-23 03 28 09 そういやパズドラ内においては、散々似てるって言われ続けたセルと共演果たしてるんだな -- 2015-07-23 18 07 00 サブにプフとユピーとピトーを入れたら全属性のダメ半減とかにしてくれんかなw王直属の護衛軍が揃ってたらそれぐらいいける気がする。 -- 2015-07-23 19 46 37 コラボ金でもいい強さなのになぁ(´・ω・`) こんなゴミ屑になってしまった。 -- 2015-07-24 15 34 32 ラオウ方式でガチャ限を作れば良かったのにな -- 2015-07-25 23 01 00 イザナギやカンナの代わりにエンハ枠として育てたら、イザナギ当ててしまったよ。まあフレイヤスキラゲのついでだからいいけど。 -- 2015-08-02 08 26 46 よわすぎる -- 2015-11-04 17 39 50
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CN イザナミdeity() 愛称 いざなみさん 階級 大尉2 S/D 1.17 兵種 RM(ライフルマン) 役割 得意武器 M4 得意マップ CANNON 本人コメント ≡・ω・≡ニャモニャモ クラマスより紹介、解説、アドバイス
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魚雷のイザナイ フカヒレ R 水 4 クリーチャー:ゲル・フィッシュ/オラクル 2000 ■光臨-自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップされていれば、自分の山札を見る。その中からコスト6以下の多色でない水のクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:鬼威惨 サイクル 単色光臨 《巡礼のイザナイ ナイロン》 《魚雷のイザナイ フカヒレ》 《腐敗のイザナイ マスタード》 《旋竜のイザナイ ハチノタロウ》 《鎧冑のイザナイ ミリ・ペイド》 フレーバーテキスト 関連カード 評価 名前 コメント
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出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 家宅六神(かたくろくしん)は、神道における家宅を表す(または守る)六柱の神の総称である。 家宅六神は、建物の材料や構造を示したものである。六柱とも、古事記において国産みを終えた後、神産みの最初に大事忍男神が産まれた後にイザナギとイザナミの子として産まれている。 石土毘古神 最初に産まれたのは石土毘古神(いわつちびこのかみ)である。家の材料である石と土(壁土)を表している。 石巣比売神 2番目が石巣比売神(いわすひめのかみ)である。石巣は石砂のことであり、その前が「毘古」のつく男神であるため、対の神として女神とされたものと考えられる。 『古史伝』では、この二神は上筒男神の別名であるとしている。『神名考』では、石土毘古神は土を、石巣比売神は砂を司る神であるとしている。 大戸日別神 3番目は大戸日別神(おおとひわけのかみ)である。「大戸」は家の出入口のことである。性別は不明である。『古事記伝』では大直毘神と混同された神であるとしている。『神名考』では、門の神の一つであるとしている。 天之吹男神 4番目は天之吹男神(あめのふきおのかみ)である。「吹」は屋根を葺く動作を表す。『古事記伝』では、その名前から大祓詞に登場する気吹戸主(いぶきどぬし)と同神と解釈している。『神名考』では屋上の神としている。 大屋毘古神 5番目に産まれた大屋毘古神(おおやびこのかみ)は、葺き終わった屋根を表す。この神名は、「大禍」の意味の「大綾」から「あ」が取れたもので、災厄を司る大禍津日神と同神である。大国主の神話に登場し、五十猛神の別名ともされる「大屋毘古神」とは別神とされる。 風木津別之忍男神 最後に産まれたのが風木津別之忍男神(かざもつわけのおしおのかみ)である。この神は、神名からすれば風に関する神、暴風から家を守る神として、家宅六神の最後に入れられたものと考えられる。しかし、風の神はその後志那都比古神(しなつひこ)が産まれており、風木津別之忍男神の「風」は単なる宛字で風の神ではないとする説もある。読みについても、原文の註記に「木は音を用いる」とあるので「も」と読むことになるが、神名に字音を用いるのは異例である。『古事記伝』では、この註は後で誤って挿入されたものであるとして「かざけつわけおしを」と読むとしている。また、『古事記伝』では、底筒男神、または大祓詞の速佐須良比売と同神としている。
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絶地獄級 297カーリー、60カーリー、297ミューズ、1ツクヨミ、2エキドナ、297覚醒ラー ためしにこれでいってみる。ゼローグまでいければなんとかなりそう。 1回目 サブカリ40 最後でエキドナしか残らず、けずりきれなかった。 2回目 1F&2Fスキルため ワングレンカーリー ベイツールふつうに スリーディアカーリー1回+残りスキルなし削り 闇ファガン ツクヨミ ゼローグ 闇吸収 エキドナミューズ で初クリア! 000 カーリー、カーリー、ミューズ、ツクヨミ、孫権、覚醒ラー 5F スリーディア ミューズ 6F デブメタ 孫権光36でわんぱん可 7F ゼローグ 孫権の続きでわんぱん 光吸収なら詰み。 ゼローグまでいけたけど、光吸収でつんだ。計算したけど回復も到底むり。9コンボくらいひつよう。 000 カーリー、カーリー、ミューズ、ツクヨミ、エキドナ、覚醒ラー 2体目カーリーが297でチャレンジ。 000 カーリー、カーリー、ミューズ、ツクヨミ、ぐんま、覚醒ラー エンハンスもう1枚ほしい。 1F 2F先制注意 木は覚醒ラー。他は50。みながらスキルため。 2F みながらやる。水以外50。 3F ワングレン 毎回1色火に。わんぱん推奨。60×2程度か?計算しながらやる。 4F ベイツール5T 計算しながらやる 5F スリーディア ワンパン必須 ミューズ60(火or光の2コンボ) 6F 光ファガン スキルタメ 2Tつかって倒す 要計算 ×闇ファガン 無理 デブメタ スキルため→覚醒ラー 7F ゼローグ ミューズ60 2コンボの色にもよる。計算しながらやる。 吸収の履歴をとる。ランダム? 000以下、攻略ぱ000 究極前カーリー、光ヴァル、イザナギ、オオクニ、孫権、前カーリーhttp //www.funnycat.tv/video/pt/Y7dQl4vrIl4 究極カーリー、エキドナロココ、こたろう、そんけん、つくよみ、究極カーリー http //okmusic.jp/#!/videos/AOffRcfSNAY?artist_id=794 究極カーリー、バギィねこ、ソニアグラン、FFの時魔道士、エキドナ、究極カーリー カーリー http //puzzledragon.wp.xdomain.jp/?p=253224 http //puzzledragon.wp.xdomain.jp/?p=253904 http //puzzledragon.wp.xdomain.jp/?p=255994 インドラでうんげー回避 99%うけてからエキドナで吸収回避
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イベントや強制エンカウントなどをスルーするテクニックを載せます。 妖怪絵巻物などの収集要素をコンプリートできなくなるものも多いので注意。 イザナギ窟・天邪鬼戦 花咲谷・緑天邪鬼&赤天邪鬼戦(帰り) 神木村・真神楽イベント 高宮平・ウシワカ戦【PS2版限定】 十六夜の祠・赤天邪鬼&青天邪鬼戦 十六夜の祠・燭台の発火スイッチ 両島原・首無し地蔵戦 両島原・塞の芽 難破船 両島原北(ウラシマ) 両島原北(青入道戦) 竜宮(穴掘りミニゲーム) 水龍の体内(肉の塊) 両島原(ツヅラオのおいでおいで) 鬼ヶ島(屋根の上の破魔矢) 鬼ヶ島・4階の赤鬼 青鬼 鬼ヶ島(答選坊) ヨシペタイ~神木村過去 イザナギ窟・天邪鬼戦 一閃習得後に出てくる緑天邪鬼は左側の燭台に沿うように移動すれば戦闘をスルーできる。 2戦目の緑天邪鬼も左側を移動すればスルーできる。 花咲谷・緑天邪鬼&赤天邪鬼戦(帰り) 右側を崖沿いに移動すれば戦闘をスルーできる。 神木村・真神楽イベント 神州平原のアガタの森へ続く水路は、左側を泳いで出口付近に近づくと水面をジャンプできる地点があるので、 そのまま壁ジャンプ+空中頭突きをすれば真神楽イベント(筆しらべ水蓮の習得)を無視して攻略できる。 ツタマキ遺跡の泉にある高台はダッシュジャンプと壁ジャンプで、両島原の道場も水面ジャンプできる地点を利用して到達できる。 真神楽イベントを無視すると常闇戦まで水蓮は習得できず、サクヤのご褒美も貰えなくなるのでタイムアタック以外でのショートカットは非推奨。 高宮平・ウシワカ戦【PS2版限定】 お店のちょっと奥にある看板の右で、壁ジャンプ+壁に体当たりをして、筆しらべの状態で止めたまま見回すと、塞の芽が見えるので桜花で復活。塞の芽の前に移動するので、ウシワカイベントをとばせます。 十六夜の祠・赤天邪鬼&青天邪鬼戦 左側を壁沿いに移動すれば戦闘をスルーできる。 十六夜の祠・燭台の発火スイッチ 岩の玉をスイッチの上まで転がし燭台を発火させる仕掛けは、以下の方法で時間を短縮できる。 出口付近で輝玉を出す。 出した輝玉を水郷で濡らす。 濡らした輝玉をスイッチの上まで転がす。 水郷発動の判定はシビア。 輝玉を濡らしたり転がす際、部屋から離れすぎて扉が閉まらないように注意すること。 セーブしてリセットすると輝玉は消えて燭台の炎も消えるので注意。 参考URL https //www.youtube.com/watch?v=HZRvnaTgKqs 両島原・首無し地蔵戦 タタリ場に入って急な坂を登り、餡刻寺の外壁に沿って移動すれば、エンカウントする首無し地蔵をスルーできる。 両島原・塞の芽 二つ目のくぼみは角度さえ調整すれば、最初の泉から直接水郷で水を汲める。 難破船 難破船に入った奥の部屋(上部に金閣鳥居が見える場所)では、下記の方法で上部によじ登れる。 鳥居が見える場所の右奥隅(ガラクタのある場所)まで移動する。 二段ジャンプして右の壁に頭突きする。 頭突きした後ガラクタへと着地する。 ガラクタ上部に一瞬だけ着地するので、二段ジャンプをして壁を越える。 このショートカットを利用すると二郎丸&三郎丸戦や海坊主の仕掛けなどを無視できてしまう。 クリア後に再度ショートカットを利用し、光明や月光を使える場所まで移動すると帰る手段が無くなり、リセットするしかなくなってしまうので注意。 参考URL https //www.youtube.com/watch?v=4HMZwoZWbtQ 両島原北(ウラシマ) いじめられているのを助けさえすれば、倒れてるウラシマを無視しても光明でシャチ丸を呼べる状態になってる。 両島原北(青入道戦) 左側の崖、展望岬の男がいる場所よりやや離れた地点から崖に向かってジャンプ、 男を抜いた方向へと空中ジャンプをすれば青入道戦をスルーできる。 シャチ丸のいる左側へ移動する時も崖に向かってジャンプ、再ジャンプでスルーできる。 参考URL https //www.youtube.com/watch?v=h0DcJgQlvl8 竜宮(穴掘りミニゲーム) 開始と同時にジャンプボタンで壁を越え、リーダーの元まで大幅ショートカットが可能。 失敗したらスタートボタンでやり直しすればOK。 水龍の体内(肉の塊) 龍玉の部屋の入り口に立ち、角度を調整して部屋の外の水を利用して水郷を肉の壁に当てれば、体液を塞ぐ蓋を破壊せずに龍玉を入手できる。 参考URL https //www.youtube.com/watch?v=59LcCnh-ds4 両島原(ツヅラオのおいでおいで) 商人を通り過ぎた先の崖を登り、餡刻寺の外壁を越えて建物の裏から井戸の洞穴まで進めばツヅラオのおいでおいでは1回で済む。 鬼ヶ島(屋根の上の破魔矢) 近くに猫の像があるが、出口からちょっと下に移動して二段ジャンプをすれば普通に屋根の上に乗れる。 鬼ヶ島・4階の赤鬼 青鬼 部屋に入って右端に沿って移動すれば戦闘を回避できる。 鬼ヶ島(答選坊) 以下の手順で答選坊戦をスルーできる。 首無し地蔵&首刈り地蔵戦のある部屋に入る。 上部にあるボロい壁を輝玉で破壊する。 二段ジャンプをして筆しらべを発動させる。 角度を変えると壁穴の奥に桃コノハナが見えるので蔦巻を使う。 参考URL https //www.youtube.com/watch?v=If_xNB6d5cQ ヨシペタイ~神木村過去 以下の手順でこれらを完全スルーしてイリワク神殿に突入できてしまう。 トゥスクル宅の屋根に立ってジャンプする。 崖の奥に桃コノハナが見えるのを確認する。 蔦巻→すかさず一閃で蔦を切る のを3回ほど実行する。 切ったらトゥスクル宅と壁の方へとジャンプ。 成功すると壁に着地するのでそのままジャンプでイリワク神殿の扉方向へと向かう。 石の土台にめり込んで着地するので、そのまま扉奥の移動ポイントへ行く。 成功はかなり困難。 玄冬の蝕(昼でも暗いフィールド)を起こさず吹雪を習得できる。 参考URL https //www.youtube.com/watch?v=_NyxjpNH5MA
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初代壊皇 イザナ鬼(ギ) SR 闇文明 (10) クリーチャー:デモニオ/破壊王国 17000 ■<ブッツブースト>[闇(8)](相手のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーを[闇(8)]支払って召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい) ①相手のクリーチャーを1体破壊する。 ②コスト9以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーは破壊以外でバトルゾーンを離れない。 作者:wha + 関連カード/0 IP-03 「アイデアパック03:創造王国vs破壊王国」? カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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黒の契約者(1期) Q:現代が舞台で中国人が主役の作品って珍しいね。黒(ヘイ)は中国人でしょ? A:いいえ違います。アニメ雑誌「キャラベリーズ」の原作者の発言で否定されています。 岡村天斎「黒たちメンバーは、実は中国人ではありません。」 http //aquroia.at.webry.info/200704/article_10.html 岡村天斎「ええ、実は黒は中国の人ではないんです。 あの料理も、一生懸命覚えて中国人のフリをしているんですよ☆」 http //aquroia.at.webry.info/200805/article_1.html Q:では黒(ヘイ)は何処の国の人ですか? A:不明です。中国人ではないということは確定しています。 流星の双子(2期) Q:1期見てないけど大丈夫? A:大丈夫ですが1期を見ておいたほうがより楽しめます。 現在1期のBlu-rayBOXが発売中ですので合理的に判断して下さい。 Q:空飛ぶ車があったけど何あれ? A:1期第2話の千晶の台詞に関連っぽい単語(圧縮式重力反発素子)が出ていますが詳細は不明。とりあえず作画ミス等ではないようです。 Q:死んだ黒猫ってマオ? A:明確な描写が無いためわかりません。通りすがりのただの猫だった可能性もあります。 Q:星一つしか流れてないけどエイプリルって本当に死んだの? A:二人(エイプリル、ゴラン)が死んだと思われる時間にはタイムラグがあったので同時には星は流れなかったみたいです。 Q:バーガーさん(ゴラン)ってなんで死んだの? A:超加速した状態で体に雨粒がぶつかったため蜂の巣になりました。 Q:バーガーさんは雨粒で死んだけど、その前の木に当たるのは大丈夫だったの? A:加速するのは能力発動したときの一瞬で、木に当たった時や蘇芳を捕まえた時は減速してました。 Q:バーガーさんの能力とか死に方とかつっこみどころ多すぎ A:バーガーさんだから仕方ない。 Q:蘇芳の持ってるペンダントって本当に流星核なの?黒さんスルーしすぎじゃない? A:公式ファンブックP.189に紫苑のキャラ説明文として「蘇芳に(中略)”流星核”を残し失踪。」との記載があります。 しかし詳細は不明です。また黒が全スルーしている理由も不明です。 Q:流星の双子は何クール? A:1クール。本編12話+トーキョーエクスプロージョンからの二年間を埋める外伝OVA4話。 Q:他にもいろいろ疑問が・・・ A:まずは発売中の公式ファンブックに目を通しましょう。 詳細な設定資料集ではありませんがそれなりに情報が出ています。 ■簡易FAQ(2期終了時点) 黒→行方不明(BK201の星は復活) 銀→イザナミとして覚醒 最終話で白イザナミと黒イザナミに分裂 →白イザナミ:黒と共に行方不明 黒イザナミ:ショタ銀として生誕 蘇芳→流星核崩壊で記憶喪失 地球(コピー)に転送 マオ→生存 その後「組織(新)」に所属 ジュライ→蘇芳と共に地球(コピー)に転送 紫苑(イザナギ)→死亡 パパチェンコ→死亡 ママチェンコ→生存 未咲→生存 その後「組織(新)」に所属 鎮目→死亡 葉月→不明(描写なし) 耀子→死亡 ゴルゴ→生存 その後「組織(新)」に所属 オーガスト7→生存 エイプリル→死亡 バーガーさん→死亡 ジョン・スミス→死亡 マダムオレイユ→生存 その後「組織(新)」に所属 双子のドール→生存 アンバー→不明(描写なし) 組織(旧)→時代が完全に幕を閉じた 日本→アメリカをはじめとする「かつての先進国」により制圧 月らしきもの→地球(コピー)でした 門より出でしもの→ショタ銀(紫苑が銀の肉体をコピー、それに黒イザナミの魂が定着したもの?)
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《鳴上(なるかみ)悠(ゆう)/Yu Narukami》 small_1378380682.jpg CV 浪川大輔(ゲーム版)、馬場徹(舞台版) アイコン 鳴上 悠 性別 男 アルカナ 愚者(正位置:自由・純粋 逆位置:軽率・無節操) ペルソナ イザナギ(付け替え可) 八十神高校に転入した高校2年生。 両親が海外出張の為、1年間、母方の叔父が住む田舎町である稲羽市八十稲羽(いなばしやそいなば)に越してきた。 引越し早々発生した連続殺人事件に身近な人達が巻き込まれるのを防ぐために、陽介と特別捜査隊を結成し、事件解決に挑んでゆく。 原作ゲーム本編中はほとんど台詞を発せず、その発言はプレイヤーが選択肢から選んだり、地の文で表現されたりする手法が用いられている。 性格に関しては、ゲームの進行の仕方にもよるが、陽介に「呆れるほど冷静」と言われるシーンがある。 クールな風貌と、時折見せるくだけた言動から人気を集めていくカリスマ性を持つ。 事件を追う仲間達からは「リーダー」と慕われその役目を忠実にこなしてゆく。 シリーズ主人公中では初めて料理ができる描写がされている。プレイヤーの選択にも左右されるが、仲間達に高く評価される多様な弁当の製作が可能である。 主人公のみ、自分の”影”との対峙を経ずにペルソナを覚醒させた。 ワイルドという能力によって複数のペルソナを使いこなすことができ、冒険中に戦闘を通じて獲得したり 複数のペルソナを素材とする「ペルソナ合体」で生み出したりして収集したペルソナを、状況に応じて自在に付け替えることができる。 ゲームでは名前が設定されておらず、プレイヤーが命名する仕様になっている。漫画版、アニメ版では名前が設定されている。ドラマCD、漫画版、アニメ版での一人称は「俺」。 テレビアニメ版では原作のイメージを踏襲した、基本的には冷静沈着で口数が少なく、積極的に前に出ることのない性格。話が進むにつれて交友関係が広がり、おなじみの台詞を中心に天然ボケをかましたり、逆に鋭い突っ込みを入れるユーモア溢れる一面を見せていくようになる。 「そっとしておこう…」 BGCOLOR(silver) 関連ページ 花村 陽介 里中 千枝 天城 雪子 久慈川 りせ 白鐘 直斗 巽 完二 クマ 関連画像 キャラクター紹介 【ペルソナ4】へ戻る