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装備 装備1~3としてセットしておくことが可能 対戦に入る前にいずれかを選択するが、対戦中に死亡したときに装備の切り替えが可能 装備武器 アップグレード プラスミド トニック 組み合わせの例とか ボクの考えた確殺コンボ 武器 武器 解除ランク 説明 備考 ピストル - 伝統的な6連発拳銃です 精度が高く中程度のダメージを与えます 中距離戦向きです 連射速度、リロードが早い ショットガン - 散弾で敵を散らせ! 大きなダメージを与える信頼できる近距離用の武器 2,3発当てればキルできるほどの威力。ただし射程距離は短い マシンガン 2 威力 連射速度 命中率が全て平均以上のオートマチック 中距離戦向きです 連射し続けると照準が上にずれていく。刻んで撃てばあまり上にずれない グレネードランチャー 6 自作できる究極の兵器です 爆発物をゆっくりとした間隔で射出します 近・中距離の戦いに向いています 放物線を描いて飛ぶ。オイル溜まりに引火させることもできる。直撃で2発。至近距離爆風でも2発で倒せる。 クロスボウ 10 優秀な狙撃手と歴史好きにおすすめします とても大きなダメージを与えられますが撃つまでに時間が掛かります 遠距離での戦いに非常に向いています リロードが非常に長い ネイルガン 14 実用的な逸品! 威力と命中率を犠牲にし高い連射速度を実現しています 近・中距離戦に向いています 撃ちはじめるまでに若干時間がかかる。連射し続けるとマシンガン以上に照準が上にずれていく。エレクトロボルトを食らうとその間撃てなくなる 象撃ち銃 18 紳士のための逸品! 高い命中率と威力の散弾を発砲します 中・遠距離戦で威力を発揮します 連射速度、リロードともにそこそこのスピードだが。装弾数が2発と少ない アップグレード 対応武器 アップグレード 解除ランク 説明 備考 ピストル オートマチック 5 電動部品によりピストルが全自動化されます ただし連射速度が若干下がります トリガー引きっぱなしで6連射可能。連射速度はほとんど変わらない。むしろリズム感が悪い人は付けたほうが早く連射できるかも ダメージ上昇 27 銃身を長く改造することでピストルの威力が上がり連射速度が落ちます 装弾数 - マガジンを自動装填式に改造しピストルの装弾数を増やします 装弾数6→9になるDLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」導入後使用可能 ショットガン 連射速度 9 鋼の加速器でショットガンの連射速度を上げ射程を縮めます トリガー引きっぱなしで4連射可能。ポンプアクションが省略される 自動リロード 29 自動装填装置でリロードのスピードを上げます リロード時に弾を込めるアクションが短くなる ソウドオフ - 銃身を短くすることで近距離の敵に対するショットガンの威力を上げます 密着撃ちで即死?DLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」導入後使用可能 マシンガン 装弾数 13 自動装填装置を組み込みマシンガンのマガジンを拡張します 装弾数30→40になる 反動軽減 31 マシンガンの安定性を改良し命中率を上げます かわりに連射速度が下がります 連射しつづけても照準がずれにくくなる 発射ブースト - ブースト装置により連射速度が上がりますが命中率が低下します DLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」導入後使用可能 グレネードランチャー 自動追尾グレネード 17 熱探知グレネードが目標を探知し自動追尾する! 追尾するようになるが弾速が遅くなる。威力も低下する。 強化 33 電動式イジェクターでグレネードを高速発射することで威力が上がります かなりの距離直進して弾が飛ぶようになる。直撃なら2発だが、爆風では3発でも倒せないことがある 連射速度 - 自動装填加速器により装弾できるグレネードの数が増え連射速度も上がりますただし威力が低下します 装弾数3→4になるDLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」導入後使用可能 クロスボウ ダメージ上昇 21 張力の強い弦でクロスボウの矢を飛ばす威力が増幅します連射速度は遅くなります 一発ごとにリロードと同じモーションが挟まる 連射速度 35 自動装弾加速器を取り付けクロスボウの連射速度が上がりますただし与えるダメージが少なくなります ピストルよりやや遅いくらいの速度で4連射可能 ピアッシングボルト - 強力なアイアンボルトは一度に複数の敵を串刺しにできるが リロードに時間がかかる DLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」導入後使用可能 ネイルガン 装弾数 23 自動装填装置によりネイルガンの装弾数が増えます 装弾数50→75になる ダメージ上昇 37 電動式発射メカニズムのおかげでネイルガンの威力が上がりますただし精度が落ちます 改造 - 釘をバーストで撃ち出すための装置です 一定の間隔で一度に5発分の釘を発射するDLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」導入後使用可能 象撃ち銃 スナイパー・スコープ 25 スコープを取り付け命中率を上げ目標を狙撃しやすくなります 右スティック押し込みでスコープになる ダメージ上昇 39 ブースト装置を取り付け象撃ち銃の威力を上げます連射速度は遅くなります ヘッドショットで一撃。ボディショット2発で多分キル可能 装弾可能数 - 銃身に改造を施し象撃ち銃に装弾できる散弾の数を増やします 装弾数2→4になるDLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」導入後使用可能 プラスミド プラスミド 解除ランク 説明 備考 エレクトロボルト - 電気で敵を失神させます水の中にいる敵に特に有効ですチャージも可能です タレットを一定時間無効化できる。長押しでチャージ可能。短時間その場に足止めする インフェルノ - 敵に火を付ければ時間と共にダメージを与えられますチャージも可能です タレットを一定時間無効化できる。長押しでチャージ可能。発火していると敵味方に燃え移る ウィンターブラスト - 氷を含んだ突風により敵の速度を遅くし防御力も低下させますチャージも可能です タレットを一定時間無効化できる。長押しでチャージ可能凍結した敵を倒した場合、死体が砕けてしまうため研究できない敵にハッキングされた自販機を凍結させるとボムが落ちてこない エアロ・ダッシュ 4 急激にスピードを上げて突進することで相手を麻痺させるか追い払うことができます ゲイザートラップや、レッグ・アップで飛んだあとにも使える。炎・雷・蜂から即復帰できる ゲイザートラップ 8 水を発射しあらゆる敵を空中に打ち上げますどんな場所にも撃ち込めるのでトラップとしても優れた能力を発揮します! 設置トラップとして利用できる他に、自分が乗ってハイジャンプする目的にも使えるエレクトロボルトと組み合わせることにより即死トラップとなり得る。自爆に注意。味方には当たらない設置されたトラップは弾を撃ち込むことで解除可能 テレキネシス 12 物体を引き寄せてから強力な力でそれを投げ返す届かない場所にあるものを取る時にも使えるぞ マップに設置されたドラム缶など以外にも、自販機ボム、ダディのセンサーマイン、グレネード弾などもつかめる。自爆に注意爆発物以外をつかんで当てると短時間動きを止めその間は銃やプラスミドを使用不能にする フーディニ 16 一定時間透明になります敵に忍び寄るとき もしくは急な退却が必要になったときに! 使用中は移動とジャンプ以外制限されるため、センサーマインやゲイザートラップに無力 ホーネット 20 蜂の大群が敵の視界を奪い針で刺してダメージを与え続けます タレットを一定時間無効化できる。相手の視界をかなり奪う。完全に蜂を振り払うまで敵味方の識別ができなくなる。弾速が遅いので遮蔽物などで避けられることがある。蜂は近接攻撃で振り払える トニック トニック 解除ランク 説明 備考 研究専門家 3 研究が完了するまでに必要な時間を半分以下に短縮します セキュリティ回避 3 攻撃してくるタレットの命中率を落とします 急速回復 7 回復の速度が上がります EVE節約 7 プラスミドで消費するEVEのコストを減らします プラスミド使用回数がEVE満タンで3回→4回になる 背後から狙う者 11 近接攻撃は敵の背後から行うことでより多くのダメージを与えられる EVE代謝 15 EVEを徐々に回復します 破壊行為 19 タレットに与えるダメージが増えます 修理屋 22 壊されたタレットは修理して再び使うことができる 高速ハッカーを装備していても修理速度は変わらない 高速ハッカー 24 ハッキングを行う速度が速くなります 強打者 26 近接攻撃をチャージすることで追加ダメージが与えられるようになります レッグ・アップ 28 ジャンプをチャージでき高所に届くようになります ファスト・フィート 30 動く速度を若干上げ足音も静かになります 危険なマシン 32 ハッキングしたタレットの連射速度が上がります ヘッドハンター 34 ヘッドショットのダメージが上がります 大物狙いのハンター 36 ビッグダディに与えるダメージが増えます デストラップ 38 使用者の体が死後に爆発し場合によっては近くにいる敵を死に至らしめます 復活 40 倒された後に復活できるようになります 死んだその場で起き上がる。体力は0から徐々に回復するため、すぐ追撃されるとそのまま死亡する 組み合わせの例とか 組み合わせ 説明 エレクトロボルト+各種銃器 エレキで足止めして撃つ→足止め撃つの繰り返し。ランク1からできる基本戦術向いている武器:ピストル、ショットガン(連射速度)、マシンガン、クロスボウ(連射速度)、象撃ち銃これ以外の武器は装填モーションなどのため相性が悪い当然ヘッドショットを狙ったほうが威力が高い。特にクロスボウ、象撃ち銃、ヘッドハンターなどの組み合わせは距離に関係なく強烈 テレキネシス+ショットガン(連射速度) エレキでは相手に反撃されるがテレキで爆発物以外を当てると相手を少しだけ無力化するのでショットガンで仕留める。うまくやれば不意打ちされても逆転できるかも。もちろん即死級爆発物があるならそちらを使おう。 フーディニ+ショットガン(連射速度) 透明化して近づいてショットガンで不意打ちする。研究していれば2発でKOネイルガン(ダメージ上昇)でも可能だが撃つまでに音でバレることも エレクトロボルト+ゲイザートラップ 即死罠を設置する。キャプチャー・ザ・シスターでの防衛側や、扉が多いステージで有効EVE節約があればEVE満タンから2個即死罠ができる 大物狙いのハンター+フーディニ+ネイルガン(ダメージ上昇)orショットガン(連射速度) ダディ狙いのセット。透明化して近づきありったけの弾を食らわせてやれ。キャプチャー・ザ・シスターでの開放側やダディを敵チームに確保されたときにあると便利。特攻前提なのでデストラップとも相性抜群? エアロ・ダッシュ+ゲイザートラップ+ファスト・フィート キャプチャー・ザ・シスターでの開放側で、一気に近づき一気に逃げるセット。ゲイザートラップで高い段差もショートカット可能 ボクの考えた確殺コンボ コンボ 使えるランク 説明 ショットガンでヘッドショット 1 相手の顔面が照準と同じ大きさになるくらい近づいて撃つと確殺 エレキ→ショットガン→エレキ→近接攻撃 1 相手の体が照準と同じ大きさになるくらいの近距離で確殺 ウィンター→エアロ 4 凍らせてダッシュで粉砕する確殺 ゲイザー→エレキ 8 罠ではなく直撃させて使うコンボ。天井が低ければ(ゲイザーで頭ぶつけてダメージあれば)確殺 フルチャージインフェルノ→クロスボウ 10 燃やして一発クロスボウを当てれば(連射速度以外?)燃えダメージで死ぬみたい(火を消されなければ確殺) テレキネシス(爆発物) 12 直撃じゃなくてもかなり近距離に落とせば確殺 象撃ち銃でヘッドショット 18 距離関係なく確殺。アップグレードはどれでもいいみたい エレキ→象撃ち→エレキ→象撃ち→エレキ 18 ダメージ上昇のアップグレードなら最後のエレキ必要なく確殺 フルチャージ近接攻撃 26 強打者トニックで近接攻撃フルチャージして当たれば確殺 テレキネシス→クロスボウ×3 35 テレキネシスで相手を止めてクロスボウ(連射速度)3発で確殺。ヘッドショットなら2発 センサーマイン ダディ 直撃させれば確殺 ダディストンプ→リベット×3 ダディ ストンプで相手を止めてリベットガン3発で確殺。ヘッドショットなら2発
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装備例 カーマスリビアPart1実装後の情報(2017年6月12日更新) 装備例LV50未満の初心者向け装備 LV50なりたて初心者向け装備LV50なりたて初心者の1日 メディア狩り入門用装備メディア狩り入門者の1日 55以下の初期目標装備例(狩用) バレンシア入門用装備(狩用) LV60を目指す人向けの目標装備例(狩用) 狩装備の最終形 PvP用装備武器 副武器 防具 首 耳 指 ベルト 装備集め武器 副武器 防具 アクセサリ LV50未満の初心者向け装備 武器:+7バレス 副武器:+7攻撃力UP系 防具:+5アゼリアーナセット(セット合計で最大HP+150、攻撃速度+3、詠唱速度+3、移動速度+1、硬直/気絶抵抗増加) 首:+0~1バレスネックレス(攻撃力+4~6) 耳:+0~1バレスイヤリング(攻撃力+2~3) 指:+0~1バレスリング(攻撃力+2~3) ベルト:+0~1バレスベルト(攻撃力+2~3) アクセは最低限ノーマル品があればOK。強化品に関しては、取引所にあれば買う程度で十分。 アゼリアーナはLV50までの繋ぎ装備なので、強化は必ず+5で止めること。 LV50なりたて初心者向け装備 武器:+7バレス 副武器:+7攻撃力UP系 防具:+5グルニル(セット合計で最大HP+150、攻撃力+7) 首:+1バレスネックレス(攻撃力+6) 耳:+1バレスイヤリング(攻撃力+3) 指:+1バレスリング(攻撃力+3) ベルト:+1バレスベルト(攻撃力+3) カルフェオン上位狩場での狩りを想定。 防具の切り替えと、アクセの更新は必須。 ここからは武器防具を+15目指して強化、もしくは取引所で購入していく。 LV50なりたて初心者の1日 闇の精霊デイリー(カルフェ版)をやる。ハンターの証1枚もらう。 闇の精霊の特殊依頼1をやる。ベググローブを入手するまではベグを狩る。報酬袋3つとブラックストーン鎧1個貰う。 マンシャかナマズマンを狩ってお金を稼ぐ。 ・約束の証クエをやりながら、捨てられた修道院とヘッセ聖域で狩りをする。影の証や魔女の耳飾りを狙いつつ、封印アクセの完成を目指す。 約束の証クエは、時間がかかりすぎる上に、代替装備が安価で優秀なので、もはや時代遅れ。 マンシャかナマズで金策し、取引所で代替装備の購入を推奨。 闇の精霊ウィークリーがあればやる。マスカンシューズが手に入るまではマスカンを狩る。報酬袋5つとブラックストーン武器1個貰う。 古代遺跡の結晶欠片が貯まったら、古代遺跡の結晶召喚書を作るか、召喚書を作らずそのまま売る。召喚書PTに入って消化すればウマウマ。記憶の欠片はとりあえず売って金に換える。 メディア狩り入門用装備 武器:+9↑バレス 副武器:+7攻撃力UP系 防具:+8↑グルニル 首:+1~2バレスネックレス(攻撃力+6~8) 耳:メストイヤリング(攻撃力+4、命中力+1)、+2バレスイヤリング(攻撃力+4) 指:青い珊瑚礁リング(攻撃力+5) ベルト:+1~3バレスベルト(攻撃力+3~5) LV50からのレベリングは、メディアで狩をした方が経験値の入りは大きい。 しかしメディアの敵は、カルフェオンに比べて、敵の強さが一気に跳ね上がる。 LV50になりたての初心者がいきなり行くのは難しい。 入門用装備が揃うまでは、カルフェオンでの狩りを継続した方がいいだろう。 金策効率に関していえば、装備が弱いうちはカルフェオンの方が稼げると思われる。 LV53でもナマズで経験値が入るらしいので、メディアよりも経験値効率は悪いが、一応レベリングも可能。 手に入ったブラックストーンは、すぐに自己強化へ回して構わない。 ただし、武器と副武器は、武器の強化が最優先。 副武器は+15武器が手に入ってから手を付ければよい。 もし、+2以上のバレスアクセが売りに出ていて、装備強化に繋がるなら、とりあえず買っておこう。 コスパがいいので繋ぎ装備として役に立つ。 メディア狩り入門者の1日 闇の精霊デイリー(メディア版)をやる。ハンターの証を合計4枚もらう。カルフェ版は遠いので基本やらない。 闇の精霊の特殊依頼1をやる。ベググローブを入手するまではベグを狩る。報酬袋3つとブラックストーン鎧1個貰う。 適正狩場で狩りをする。 闇の精霊ウィークリーがあればやる。マスカンシューズが手に入るまではマスカンを狩る。報酬袋5つとブラックストーン武器1個貰う。 禁忌の書が貯まったら、カルティアンの呪術書を作る。召喚書PTに入って消化すればウマウマ。記憶の欠片はとりあえず売って金に換える。 55以下の初期目標装備例(狩用) 武器:+15バレス 副武器:+15攻撃力UP系 防具:+15グルニル 首:剣闘士シュルツのネックレス(攻撃力+7)、古代守護者の印章(攻撃力+6)、+0~1スカラーネックレス(攻撃力+5~6、防御力+5~6)、バレスネックレス+2(攻撃力+8)、ダイヤモンドネックレスやエメラルドネックレス等(攻撃力+5&各種抵抗) 耳:+1メストイヤリング(攻撃力+5、命中力+2)、+1青い珊瑚礁イヤリング(攻撃力+6、最大EP/FP/神聖力+25) 指:+0~1青い珊瑚礁リング(攻撃力+5~6、最大EP/FP/神聖力+25~30)、+1赤い珊瑚礁リング(攻撃力+5、防御力+4) ベルト:古代兵器の核(攻撃力+4、防御力+4)、+1剣闘士シュルツのベルト(攻撃力+5)、+3バレスベルト(攻撃力+5) コスパを考えると、この辺が最初の目標になるだろうか。 勿論単に55を目指すだけであれば、ここまでの装備がなくても十分可能。 古代守護者の印章と古代兵器の核は、セットで装備すると命中が+5あがるため、セット運用するとなかなか強い。 これ以上の装備強化を行うには、1千万単位でのお金が必要になってくるため、気軽に強化することは出来ない。 バレンシア入門用装備(狩用) 武器:+16リベルト or +16極緑武器(バレス・ユリア・ロサル等) 副武器:+16攻撃力UP系(極) 防具:+16グルニル 首:+1剣闘士シュルツのネックレス(攻撃力+10)、+3バレスネックレス(攻撃力+10)、古代守護者の印章(攻撃力+6)、ダイヤモンドネックレスやエメラルドネックレス等(攻撃力+5&各種抵抗) 耳:+1メストイヤリング(攻撃力+5、命中力+2)、+1青い珊瑚礁イヤリング(攻撃力6、最大EP/FP/神聖力+25) 指:+1青い珊瑚礁リング(攻撃力+6、最大EP/FP/神聖力+30)、+1赤い珊瑚礁リング(攻撃力+5、防御力+4) ベルト:古代兵器の核(攻撃力+4、防御力+4)、+1剣闘士シュルツのベルト(攻撃力+5)、+3バレスベルト(攻撃力+5) このくらいの装備があれば、バレンシアでもソサン以上の経験値が稼げるハズ。 狩場によっては、気絶やノックダウンを使ってくる敵がいるので、製作品の各種抵抗ネックレスや水晶で対策しよう。 狩り効率を上げるには、ここからひたすら火力を上げる必要がある。 この後は、安価なアクセの+2~3を用意したり、17~18武器を作るか、クザカ武器に移行すべし。 近距離職の場合は、防具も速めに+17~18にグレードアップさせたいところ。 LV60を目指す人向けの目標装備例(狩用) 武器:+18クザカ or 18リベルト or18極緑武器 覚醒武器:+18ダンデリオン or +18青武器 or +18緑武器(バレス・ユリア・ロサル等) 副武器:+18クツム or +18ヌーベル or +18攻撃力UP系(極) 防具:+18極グルニル 首:+3シュルツのネックレス(攻撃力+16) 耳:+3青い珊瑚礁イヤリング(攻撃力10、最大EP/FP/神聖力+25) 指:+3影の証(攻撃力+11) ベルト:+3剣闘士シュルツのベルト(攻撃力+9) まずは緑武器防具で構わないので+18を目指そう。 次に青アクセの真三を目指そう。 最後に緑武器を青かボス武器に換装していこう。 19強化に手を出すのは、その後でいい。 狩装備の最終形 武器:+20クザカ 覚醒武器:+20ダンデリオン 副武器:+20ヌーベル 防具:+20グルニル or +20ボスセット 首:+5オーガリング(攻撃力+35) 耳:+5ツングラドのイヤリング(攻撃力+17) 指:+5三日月リング(攻撃力+20) ベルト:+5バジリスクのベルト(攻撃力+20) 最終ステータスは、攻撃力298/300、防御力303 今の仕様では、廃課金者以外到達不可能な領域です。。。 PvP用装備 武器 基本クザカだが、安く済ませたい場合は、代替装備としてリベルトを使う。 副武器 以前はヌーベルが主流だったが、現在の主流はクツムへと移行しつつある。 職・装備・相手・プレイスタイル次第で、回避・命中・防御系も使われている。 防具 ボスセットとは、レッドノーズのアーマー、ギアスヘルム、マスカンシューズ、ベグのグローブの事。 「レッドノーズのアーマー」の上位互換装備として、「愚鈍な木の精霊の鎧」が存在する。 最近「ギアスヘルム」の上位互換装備として、「グリフォンヘルム」が実装された。 代替装備はグルニルセットが安定。 総合性能的には、17ボス→18グルニル→18ボス→19グルニル→19ボス→20グルニル→20ボス といった感じになると思われる。 回避特化にする場合は、愚鈍な木の精霊の鎧、マスカンシューズ、ロカバヘルム、ロカバグローブになる。 首 攻撃重視:オーガリング、マノスダイヤモンドネックレス、セラフのネックレス、善行のネックレス、シュルツのネックレス(割安)、バレスネックレス(安価) コスパとしては、バレスネックレスとシュルツのネックレスが極めて優秀。 善行のネックレスも相場次第ではコスパに優れるのだが、供給がほぼイベント頼みで相場・流通量ともに安定していないのがネック。 セラフのネックレスは、値下がり続きでコスパがよくなってきており、真三セラフはオガリン真二の代替装備として割安感がある。 最終的には、攻撃特化のオーガリングか、耐性重視のマノスダイヤモンドネックレスのどちらかを選ぶことになる。 攻防バランス重視:シチルネックレス、古代守護者の印章、スカラーネックレス(安価) スカラーは単体で見るとコスパがいいのだが、古代守護者の印章を古代兵器の核とセットで使った場合、総合値で劣るためあえて使う意義は少ない。 最初は+3古代守護者の印章を目指して、最終的にはシチルネックレスに移行するのがいいだろう。 防御重視:ベンショのネックレス(割安) PvP用途としてみると非常にコスパがよく割とオススメ。真三以上にして使いたい。 防具に不安がある場合は、狩場に応じて各種抵抗ネックレスも選択肢に入る。 耳 攻撃重視:ツングラドイヤリング、オオクジラ奥歯イヤリング、赤い珊瑚礁のイヤリング、魔女の耳飾り、青い珊瑚礁イヤリング(安価) まずは最も安価な、+3青い珊瑚礁イヤリングを用意するのがオススメ。 その後、+3魔女耳か+3赤珊瑚に移行するのがコスパ的にはよい。 最終的にはツングラドイヤリングが最強になるのだが、他の部位に比べて非常にコスパが悪いため、後回しにしてよい。 防御重視:マノスイヤリング、友情の約束(安価) PvP用途としてみると非常にコスパがよく割とオススメ。真三以上にして使いたい。 指 攻撃重視:三日月リング、マノスルビーリング、影の証、善行のリング(安価) PvEでは善行のリング3→影の証3→三日月リング3の順に乗り換えていくとよさそう。 PvPだと一見三日月よりもマノスルビーリングの方が強そうに見えるが、人間種族ダメージに数値通りの価値があるかは不明。 攻防バランス重視:赤い珊瑚礁リング(安価)、無法者のリング(安価) とかくコスパに優れる。PvP用途としては赤い珊瑚礁リングが超オススメ。 防御重視:カドリー守護者のリング(割安)、神殿守護者の証(安価) 赤い珊瑚礁リング程ではないがコスパに優れ、PvP用に使われている。 ベルト 攻撃重視:バジリスクのベルト、木の精霊ベルト、剣闘士シュルツのベルト(安価)、バレスベルト(安価) PvE用としては、バレス→シュルツ→バジの順に乗り換えていくのが王道。 木の精霊ベルトは、相場次第でバジの代替装備足り得る。 攻防バランス重視:古代兵器の核(割安) PvP用としては非常にコスパがよくイチオシ。 防御重視:ケンタウロスのベルト、ルツムのエリートベルト(安価) 最近ケンタベルトの需要が増えているようで、相場上昇中。 PvP用に使われる。 装備集め 武器 安価装備としては、バレス・ユリア・ロサルが人気で、物にもよるが取引市場で容易に入手が可能。 上級装備としてリベルトシリーズが存在しているが、取引所価格は比較的高価で、現在約400~600万で取引されている。 現在の入手方法はいくつかあり、 ■フェリード/マッドマンからのドロップ 入手確率は1割以下。 取引所への主要供給ルート。 ■闇の精霊からの幻影クエストをこなす PTを組んだ状態で1時間に1回だけ遂行できる。 幻影は非常に強いため、LV55に上げてから挑戦した方がよい。 ■クザカからのドロップ 入手確率は非常に低い。ほぼ当てにならない。 ■闇の精霊ウィークリー召喚ボスからのドロップ 入手確率は非常に低い。ほぼ当てにならない。 ■取引所で購入 主要入手手段。 最上級装備としては現在リベルトに代わってクザカシリーズが君臨している。 取引所価格は4000万以上で、在庫も即売れの状態。 取引所価格は未強化で9000万に変更されている。 入手方法は、 ■クザカを倒してドロップを得る。 入手確率は非常に低く、クザカへのダメージリスト上位50名以内に入ったうえで4%以下である。 クザカ武器の性能は、内部値でリベルトよりも+1強化値分強いらしい。 ■秘密の万屋パトリジオからランダムで購入 バレンシアpart2パッチで買えるようになった・・・、が高い。 1~3億で購入可能だが、取引所で買った方が安いのでそちらをオススメする。 ■取引所で購入 予約購入しないと買いにくいと思われる。 最近は余り気味で、普通に買える。 副武器 副武器は、PvEで最も有効な攻撃力UP系を初手で選択するのが主流。 PvP用の場合、職・装備・相手・プレイスタイル次第で、回避・命中・防御系も使われる。 バレンシアpart1パッチで、鍛冶屋の親密度を上げるとヌーベル以外の副武器が購入できるようになった。 バレンシアpart2パッチで、ヌーベルが秘密の万屋パトリジオから買えるようになった。 防具 入手の容易さと汎用性の高さからグルニルが主流。 メディア地域全域でドロップする。 フェリード/マッドマンからもよく落ちる。 アルティノの鍛冶屋から親密度で買える。 ロサルはバレンシア地方でドロップする。 バレンシア首都の鍛冶屋から親密度で買える。 ボスセットは、ベグとマスカンが特に強力。 記憶の欠片でしか修理できないため、強化には莫大なお金がかかる。 初心者にはオススメできない。 現在の入手方法は、以下4種類。 召喚書ボスを倒した際の直ドロップ 召喚書ボスの報酬袋 秘密の万屋 取引所 アクセサリ PvEではひたすら攻撃力を上げればOK。 PvPだと職・装備・相手・プレイスタイル次第で、回避・命中・防御系も使われる。 約束の証 ヘッセ聖域のベーカーと、捨てられた修道院のバチョー・ラダッシオから、1時間に1回だけ受けられるクエストの報酬として入手できる。 ※修道院デイリーを受けるには、カルフェオン倉庫管理人からのクエストによる紹介が必要である模様。 それぞれ隣に交換NPCがおり、証3個で攻撃力+3のリング(修道院)かイヤリング(ヘッセ)とクエスト形式で交換してくれる。 また、上のリングかイヤリングがインベントリにある状態で話しかけると、証5個と上のアクセで更に上位の攻撃力+4アクセと交換してくれる。 更に、上のリングかイヤリングがインベントリにある状態で話しかけると、証10個と上のアクセで更に上位の攻撃力+5アクセと交換してくれる。 最初の+3と+4のクエスト品は潜在力突破が不可能だったが、+5のクエスト品は潜在力突破すら可能である。 つまり、約束の証18個で最上級アクセである影の証や魔女の耳飾りと同等の品が手に入ると云う事になる。 LV50になったら、まずは攻撃力+5アクセを耳と指それぞれ2つずつ集めることを目標にしよう。 今や影の証と魔女の耳飾りは型落ち品であり、コスパのいい装備も別にある。 ヘッセと捨てられた修道院は、序盤の金策に向かないので、このクエストは無視推奨。 マンシャやナマズで金策して、コスパのいい装備を取引所で購入した方が効率的。 名前 コメント
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装備鍛冶 ■装備エンハンス『能力継承』『精錬』 装備鍛冶は各装備品の能力を向上させたり,特殊な能力をほかの装備品に継承させたりできるシステムだ。 このシステムには,「精錬」と「能力継承」が存在し,装備鍛冶を行う場合は、以下の施設にて行えます。 ◇ヒューマン・・・鍛冶屋 ◇エルフ・・・大自然の塔 ◇アンデッド・・・死霊の塔 ◇オーク・・・鍛冶屋 手に入れた装備をさらに強くしたり,別の装備に能力を継承させたりして,最強プレイヤーを目指そう。 ◆精錬 1.精錬とは 精錬は、装備品の各能力値(ATK DEF SPD INT)を向上させることが出来ます。 1つの能力値につき、最高10回まで鍛える事ができます。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ※画面のように1回の精錬でステータスが+2以上向上する装備品も存在する 2.消費アイテム 鍛冶を行うには、専用のアイテムが必要となります。 1回鍛える度に、必要個数分を消費します。 精錬を失敗した場合は、向上した能力が1段階下がります。 ※専用アイテム:フィールド上の、モンスター、宝物、野外建築物から稀に獲得する事ができます。デイリータスク報酬「精錬材料パック」・課金アイテム「スターランダムボックス」からもランダムで獲得する事ができます。 ※精錬を失敗した場合は、向上した能力が1段階下がります。 3.精錬できる装備品 精錬できる装備品は以下になります。 ●宝Lv11の装備 ●バザールで売っている装備 (バザール以外で取得した場合も可) 4.高位精錬 また、精錬方法は2種類あり、通常の「精錬」と「高位精錬」があります。 「高位精錬」は、鍛える為に必要なアイテムの他に、さらに専用のアイテムを使用して行います。 使用する専用のアイテムによって「精錬の成功率25%UP」又は「精錬失敗時の能力低下防止」の特殊効果を得られます。 ※「高位精錬」で得られる特殊効果は1回につき1種類のみとなりますので、複数アイテムを使用する事はできません。 ◆能力継承 1.能力継承とは 能力継承は、戦闘等にて得られた装備に付属している特殊能力や、精錬にて向上した能力を、他の装備にそのまま移動できるシステムとなります。 各能力のみの継承となり、元となる装備は失われ、継承先の装備のみが残ります。 ※継承先の装備に元からあった特殊能力や、精錬で向上した追加数値は消失となりますので十分ご注意下さい。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ※左に継承元装備、右に継承先装備を選択する ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓継承↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ※確定後、能力が継承され 選択した2つの装備が1つになります 2.継承条件 能力継承を行える装備品は、継承元と継承先の装備部位が同様の場合のみになります。 能力継承を行うには「ドワーフゴールド」アイテムが必要となります。 ※継承元と継承先の装備指定を間違えますと、意図しない被害がある場合がございますので十分ご注意下さい。 ◆「精錬」「能力継承」に必要な消費アイテム フィールド上の、モンスター、宝物、野外建築物から稀に獲得する事ができます。 課金アイテム「スターランダムボックス」からランダムで獲得する事ができます。 精錬材料パック 魔石/竜の鱗/霊鳥の羽根/紫曜原石のいずれかをランダムで獲得。 タスク報酬・ギルドダンジョン 魔石 精錬材料 基礎ATKの精錬に使用する。 モンスター・宝物・スターランダムボックス 竜の鱗 精錬材料 基礎DEFの精錬に使用する。 モンスター・宝物・スターランダムボックス 霊鳥の羽根 精錬材料 基礎SPDの精錬に使用する。 モンスター・宝物・スターランダムボックス 紫曜原石 精錬材料 基礎INTの精錬に使用する。 モンスター・宝物・スターランダムボックス ドワーフゴールド 装備鍛冶にて能力継承に使用する。 野外建築物・スターランダムボックス 星のかけら 主城の城守英雄にランダムでATK/DEF/SPD/INTのいずれかを1増加する。 野外建築物・スターランダムボックス 月のしずく 主城の城守英雄の未配分ポイントを1増加する。 野外建築物・スターランダムボックス 情報ソ-ス http //hero.gpotato.jp/GnContents.aspx?MID=admin830
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装備品 メニュー 頭 右 上 下 左 上記から、見たい部位をクリック 情報が見れます (頭・上・下・左) 装備品名 物理防御力 魔法防御力 性能 装備可能Lv 入手方法 (右) 装備品名 物理攻撃力 魔法攻撃力 性能 属性 装備可能Lv 入手方法 上記の形で編集宜しくお願いします^^ ...「|」で、テーブルの形式になります 一回テストでやって下さっても構いません^^ 情報提供&編集ありがとうございます♪
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装備合成 説明 同ランクかつ同じ☆数の装備3つと銅貨を消費して、1つ上の装備を1つ入手する。 同ランクかつ同じ☆数の装備であれば、装備の部位は問わない。 合成で生成される部位はランダム VIP5で一括装備合成機能が解禁される。 自分の現在装備している装備から一定以下のランクのものを一括して売却する一括売却も可能。
https://w.atwiki.jp/grandf/pages/17.html
ウォリア/パラディ/バーサー(足装備) アーチャ/レンジャ/アサシン(足装備) クレリク/テンプラ/プリスト(足装備) メイジ/ウィザー/ネクロ(足装備)
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装備品の性能については装備品を右クリックすると見れる。 装備品を右クリックしたときに出てくるウィンドウに書いてある数値の詳細 ウR、、イレ 命中 イセソm,0 防御 ア・サ、0 攻撃 ,0カ9I」,ノ 力% ウフ、j・ヘゥRI」、ノ HP% ウフ、jナ髭0I」、ノ 體力% ナ鮨宛」、ノ 体力(ステのほう)% エシシェ 知力 アモアカ 機敏 ア・tエ」 攻撃速度 ウフ、jヤ。、0I」、ノ 活力% 性能については文字化け解読するよりも装備品の項目から画像付の一覧を見たほうが早い。 性能のウィンドウの上のほうの( )内にある数字が時間制限。単位は分で、最大6000分 これはINしてる間にカウントされ減っていく。 装備してなくても、リュックでも金庫でもカウントされる。 時間を減らしたくなかったらサブキャラつくってリュックにいれておこう。 時間を回復するには強化販売機の、強化○○組 を使って治す。 装備品の色について レア度により効果が増える 白100%青120% 綠150% ?200% 白 (x1.0)⇒青 (x1.2)⇒緑 (x1.5)⇒黄 (x2.0) で性能がupする。 藍色水桶兜は「防御」の装備なので、防御力が左から 白200 青240 緑300 黄400 装備品の種類 武器 剣(攻撃力)、グローブ(攻撃力) ※氷・炎・毒 追加属性あり 投擲物(攻撃力) ※消耗品。氷・炎・毒 の属性追加できるものや、装備することで防御力upのアイテムもあり。 属性については、おまけ程度といわれているが、氷は移動速度減・炎はHP減少・毒は回復できない とかだったとおもう。 服 服(防御力)、ベスト(防御力) ※服はクリティカルで破れることがある。 護腕(攻撃力または防御力) ※ ○○護腕 が攻撃力、○○手甲 が防御力 靴(回避力または防御力) ※強化はできない アクセサリー ネックレス、指輪 ※「生命力」「HP」などステータスを補正。強化はできない。 帽子 帽子(頭装備) ※おもに防御力up、さらにステータスを補正するアイテムが多い。 罠 罠(攻撃力) ※消耗品。範囲攻撃のアイテム。使用には罠設置スキルが必要。 中国語の装備品リストはここ 強化 装備品(靴・首輪・指輪を除く)の6000分の時間延長方法はupgrade(+1~10)することだ、 強化販売機の 10000元 50000元 100000元 の強化アイテムでな 成功すると装備品に+がつくぞ!逆に失敗すると+が消えるぞ!もちろん+の現状維持の場合もある。 ただし成功しても失敗してもどちらでもなくとも時間延長します。6000分がMAX。 上記3種で何が違うのか 全てupgradeアイテムである 10-30%にするとき10000元のアイテム → +1~+3に強化できるアイテム? 40-60% 50000元 → +4~+6に強化できるアイテム? 70-100% 100000元 → +7~+10に強化できるアイテム? 失敗すると(+0の)元の武器に戻ります しかし課金で10gold使えば「100%失敗しないです」 100%成功するって意味でもない 意味は分かるな? 失敗して(+0の)元の武器に戻るって事は無いってこと 100%までして元の武器の2倍の攻撃力になる → 100%=+10(?) 元が2000の武器なら4000の攻撃力になる だから外人は強かったりする 失敗しても武器が「破損」することはない 10%毎しかあがらないので0からいきなり+7とかには出来ない 10%=+1だろうな +1 110% 1.1倍の強さ +2 120% 1.2倍の強さ 露天でたまに+1とか+3とかみるだろ %で書いたからややこしくなったかな 名前 コメント
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概要 ATK・MATK上昇計算式 ソウルレベル マグナパワー L装備用カード LL装備 概要 2024/02/07のメンテで実装された スペシャルアイテム販売NPCから10,000SP(Shop Point)で交換できる 部位はシャドーアーマー スロットが4つ有り、L装備用カードを刺すことができる BaseLevel1000以上の状態でレベルアップするとIL(アイテムレベル)が上昇する ILに応じてATKとMATKが上昇する ILは魔装備・E装備と同様にアカウント単位で保存される ATK・MATK上昇計算式 IL50万までは IL/200 上昇する。 IL50万からIL550万までは IL/2000 上昇する。 IL550万からは IL/20000 上昇する。 ※例 ILが510,000の場合の上昇値は 500,000/200 + 10,000/2,000 = 2500 + 5 = 2505 + 詳細な計算式 // itemlevel = sd- status.inventory[idx].opt[0].val * 1000 + sd- status.inventory[idx].opt[1].val; if (itemlevel 5500000) { itemlevel_over2 = itemlevel - 5500000; itemlevel = 5500000; } if (itemlevel 500000) { itemlevel_over = itemlevel - 500000; itemlevel = 500000; } hosei_1 = itemlevel / 200 + itemlevel_over / 2000 + itemlevel_over2 / 20000;//killcountによる補正 50万以降は緩やかに上昇 sd- lsoubi_atkmatk = hosei_1; sd- base_atk += hosei_1; sd- matk1 += hosei_1; ソウルレベル 2024/4/4 実装 ソウルレベルに応じて与ダメージ増加 狭間の地にて上げることができる 上限なし マグナパワー 2024/3/19 実装 マグナパワーに応じて与ダメージ増加 アクアラビリンスにて入手できるグローブを引き取り君に渡して上げることができる 上限なし L装備用カード カードのページにて。 LL装備 2024/06/20 実装 L装備の進化系。 ATK・MATK上昇計算式は不明。 + 進化条件 MVPモンスターを倒してレベルアップで10%の確率 ILは500k以上 どのMVPでも上がるわけではなく MVP経験値が778もしくはマルチドロップ持ちのMVP 狭間・アビス・エウレカのMVPが条件を満たしている?
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武勲装備 Ver.14にて実装 名高い武神が身に纏う『武勲装備』 取得方法・防具について、武勲値を50万以上取得した状態で(星空の都・大将軍)よりクエにて取得!! 追加ステータスに付いては3種類あるようです。 武器については1000万以上の武勲値でランキング5位内で500万消費にてもらえるとかなんとか・・・ 公式HP 公式画像 取得方法 武勲値を貯める(乱闘に参加しクエにて取得) 武勲値が50万になったら星の大将軍より武勲値50万と交換にてもらう。 追記 また武勲装備は同職用の同じ部位の奇跡装備への装備合成によって転化装備の作成が可能になります。 奇跡装備の種類によって、必要な武勲装備の種類も決まっているようです。 例: ○槍用耐性奇跡装備鎧+槍用ダメ減武勲装備鎧 ×槍用耐性奇跡装備鎧+槍用ダメ減武勲装備靴 ×槍用耐性奇跡装備鎧+槍用耐クリダメ武勲装備鎧 ×槍用耐性奇跡装備鎧+剣士用ダメ減武勲装備鎧 など… 詳細確定次第記載していきます。
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/144.html
武器 特殊武器 盾装備 頭装備 顔装備 体装備 手装備 足装備 装飾品 レディアント装備 ユニーク装備 装備スキル デザイン 一覧編集 手装備 店売り以外の装備の入手方法について 詳細な入手方法はFAQ、ゲームガイド、モンスター図鑑等のページを参照してください。 特殊な入手方法に限り記載します。 編集メモ(不要になったら消してください) 基本的にレベル順、所によりゲーム中の標準ソートで記載 途中の区切りはそれぞれ、Lv1~(ノーマル) Lv89~(ハード) Lv144~(マニア) の順 士=戦士、剣士、魔法剣士、双剣士、大剣士、聖騎士 賊=盗賊、海賊 格闘家&モンクは、装備不可。 [部分編集] 名称 物防 Lv 入手方法 装備可能職業 備考 レザーグローブ 11 1 店:70G 士、僧、魔、賊、狩、忍 レザーガントレット 12 2 落:コパン 士、賊、狩、忍 傭兵の手袋 16 5 店:330G 士、賊、狩、忍 レザーアームガード 17 6 店:400G 士、僧、魔、賊、狩、忍 レザーブレス 21 9 落:コパン 士、僧、魔、賊、狩、忍 レザーバンド 24 11 店:730G 士、僧、魔、賊、狩、忍 レザーミトン 26 13 落:コパン 士、僧、魔、賊、狩、忍 レンジャーガントレット 26 13 落:コパン 士、賊、狩、忍 大剣士のイラスト着用品 小龍の籠手 28 15 店:990G 士、賊、狩、忍 戦士のイラスト着用品 アイアングローブ 31 17 落:コパン 士 アイアンガントレット 32 18 店:1,190G 士 アイアンブレス 36 21 落:コパン 士 功夫リスト 38 26 賊、狩、忍 籠手 45 28 店:1,840G 士、賊、狩、忍 サバイバルグローブ 43 30 士、拳以外 狩人のイラスト着用品 朱雀の篭手 45 32 賊、狩、忍 修行僧の手袋 46 33 店:2,170G 僧、ビ フルプレートガントレ 63 43 店:2,830G 士 シルバーブレス 63 43 拳以外 シルバーバンド 66 45 店:2,960G 拳以外 トランクガントレット 67 46 店:3,020G 士、賊、狩、忍 剣士のイラスト着用品 キャプテングラブ 62 47 賊、狩 海賊のイラスト着用品 キラーガード 64 49 店:3,220G 賊、狩、忍 なぜか下 シルバーガントレット 76 53 兵士のグローブ 78 55 マリングローブ 79 56 店:3,680G 士、賊、狩、忍 盗賊のイラスト着用品 ガンナーグラブ 73 57 店:3,750G 士、拳以外 ビキニグローブ 108 80 士官候補生の手袋 81 57 聖騎士のイラスト着用品 ガネーシャガントレット 84 60 店:3,940G 魔法剣士のイラスト着用品 騎士団の籠手 89 64 店:4,200G グラディエータグラブ 92 66 双剣士のイラスト着用品 ムシャガントレット 97 70 店:4,600G デピュティグローブ 92 74 店:4,860G ボーンガントレット 105 77 店:4,860G ナイトブリードグラブ 96 77 宝箱 マンダージ(ハード) 魔、僧、ビシ 魔術師のイラスト着用品 オンミツグラブ 97 78 店:5,120G 忍者のイラスト着用品 祈祷師の手袋 99 80 店:5,250G 魔族の籠手 113 83 士 野盗の腕輪 103 83 狩、賊、忍 ハードレザーグローブ 120 89 店:5,850G 雇用隊長の手袋 124 92 店:6,040G落 コパン(ハード) HL・アームガード 125 93 店:6,110G落 コパン(ハード) ハードレザーブレス 126 94 落 コパン(ハード) 拳以外全職業 ハードレザーバンド 129 96 店:6,300G 龍王の篭手 133 99 店:6,500G グレートグローブ 135 101 士 グレートガントレット 136 102 店:6,700G グレートブレス 138 103 士 弁慶の篭手 141 106 店:6,960G アーミーグローブ 130 107 狩、賊、忍、魔、僧、ビシ 玄武の籠手 132 109 狩、賊、忍 僧兵の手袋 133 110 店:7,220G シャークS・ガントレ 147 111 店:7,290G ミスリルブレス 150 113 拳以外全職業 ミスリルバンド 151 114 店:7,490G ブロンズガントレット 152 115 店:7,550G アサシンガード 142 118 店:7,750G ミスリルガントレット 157 119 士、狩、賊、忍 隊長のグローブ 159 120 落:ネコント(ハード) 士、狩、賊、忍 M・トルーパーグローブ 161 122 店:8,010G Q・ドローワーグラブ 148 123 店:8,080G 士官の手袋 164 124 士、狩、賊、忍 ハヌマーンガントレット 166 126 店:8,270G 聖騎士団の篭手 167 127 店:8,340G ロードグラブ 169 128 宝箱:ニアタ・モナド(ハード) フォルバンブレスレット 155 130 宝箱:ニアタ・モナド(ハード) シェリフグローブ 157 131 店:8,600G グリムガントレット 175 133 宝箱 ニアタ・モナド(マニア) 士 ニンジャグラブ 161 135 店:8,860G 神官の手袋 162 136 店:8,930G センゴクガントレット 180 137 店:9,000G ムシャ系 ネイキッドグローブ 182 139 ドロップ ビキニ系 魔王の籠手 183 140 BH・アームガード 190 145 BH・ガントレット 190 145 士、狩、賊、忍 ビーストハイドバンド 192 147 格闘系以外全職業 バンド系 ビーストハイドミトン 192 147 バトラーガントレット 193 148 士、狩、賊、忍 覇龍の籠手 195 149 士、狩、賊、忍 龍王の腕輪 179 151 狩、賊、忍 白虎の籠手 180 152 狩、賊、忍 マシナリーグローブ 180 152 狩、賊、忍、魔、僧、ビシ ルーンブレス 201 154 格闘系以外全職業 ルーンバンド 202 155 格闘系以外全職業 クロームガントレット 202 155 ジェネラルクラブ 185 156 狩、賊、忍 ルーンガントレット 204 157 士、狩、賊、忍 オーシャングローブ 206 158 士、狩、賊、忍 S・アサシンガード 185 156 狩、賊、忍 総督のグローブ 206 158 士、狩、賊、忍 ヴァグランツグラブ 188 159 狩、賊、忍、魔、僧、ビシ アヌビスガントレット 208 160 守護騎士の籠手 208 160 アークロードグラブ 209 161 コンスタブルグローブ 192 162 ゴーストガントレット 212 163 始祖の手袋 193 163 魔、僧、ビシ シノビグラブ 194 164 狩、賊、忍 預言者の手袋 194 164 魔、僧、ビシ バーバリアングローブ 214 165 ドロップ ビキニ系 ダイミョーガントレット 214 165 ドロップ ムシャ系 ルシフェルガントレット 216 166 宝箱 ニアタ・モナド(マニア) 士 魔族系 上へ 武器 特殊武器 盾装備 頭装備 顔装備 体装備 手装備 足装備 装飾品 レディアント装備 ユニーク装備 装備スキル デザイン 一覧編集