約 472,465 件
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装備の種類 新しいマップに行くごとに更新していってください カタカナ名の装備の方がコアランクが高く能力も多いです 場所 名前 ブリーズガーデン オニキス 平原 レッドファーム テセラ 夕日 コバルタール洞窟 テルニ 襲撃者 ジェルディカ峡谷 カートゥース 狂信徒 時空装備 レイドの中級から入手できる装備です パーライト、ツイシオン、アーチェルの3種類あります 名前 属性 特徴 パーライト 水属性 クリティカル率+クリティカルダメージ ツイシオン 闇属性 ボスダメージ+持続ダメージ アーチェル 火属性 ボスダメージ+攻撃力 装備の強化 成長 必要な素材とお金を支払うことで、コアレベルを1ずつ上げることができます 精錬 精錬石を使用し、装備を精錬して装備を成長可能状態(若干能力が上がります)にすることができます 強化 NPCモニカを通して強化石を使用し装備を強化することができます 装備の接頭についている + の値が強化値です 成長, 精錬, 強化はゲーム内チュートリアルがありますので、詳しくはチュートリアルで学んでください 成長素材 各装備を成長させるためには、様々な石が必要です この石は各時空ゲートからいけるダンジョンから入手することができます 成長アイテムの一覧(入手方)はこちら
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ノービスWiki 装備 ノビが装備したら強いんちゃうかってい装備品を載せていきます MDEF装備 カード 頭装備 装備品 他職との比較
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装備品装備品の取得方法 装備品の部位とボーナス内容剣:ダメージボーナス 頭:各ヒーロータイプボーナスと剣攻撃ダメージ 鎧:ゴールドボーナス オーラ:他部位ブーストボーナス スラッシュ:コンパニオンダメージボーナス 装備品のレアリティコモン レア レジェンダリー ミシック イベント クラフトシステムレアリティごとのクラフトに必要なシャード数(ベース値) 装備セットボーナスAngelic Guardian Ruthless Necromancer Treasure Hunter Ancient Warrior Dark Predator Captain Titan Amazon Princess The Sly Wolf Corrupt Emerald Knight Dragon Slayer Anniversary Gold Midnight Raven Viking King Cybernetic Enhancements Phantom Presence Hertly Queen The Rockstar Defender of the Egg The Heartbreaker Snow Master 装備品 装備品は、ゲーム内でも最もランダムな、運によって左右される部分の一つ。できるだけ多くのものを集めて少しずつより良いものを揃えていくことになる。 プレイヤーのMSに沿って、獲得できる装備品のレベル上限は上昇していくため、MSを更新してより良い装備品を整え、またそれでMSを更新していくというサイクルになる。 また不要になった装備品は、売却することでダイヤを獲得することが出来る。 装備品の取得方法 装備品は特定のボスタイタン(HPゲージが青色)を倒すことで取得できる。もしダメージが足りずに青色HPのボスタイタンを取り逃がしてしまっても、再戦すれば必ず再出現するので焦る必要はない。 プレステージするごとにMSの80~99%付近のステージで最大5個まで装備品を獲得できる。一日当たり最大20個(プレステージ4回分)まで装備品はドロップする。 プレステージに関係なく、MSを更新する際にも、55ステージから始まる20ステージごとに装備品を獲得できる。 ショップの販売商品の中から任意の装備品をダイヤで購入できる。販売価格がレジェンダリー装備品で800ダイヤと高額なため、購入は推奨できない。 トーナメントの賞品として、装備品+ペットを獲得する。v2.5.0からクラフティングシャード+ペットに変更された。 一部のセット装備に含まれる装備品は、クラフティングシャードを消費して獲得できる。セット内の5部位からのランダム作成になるため、ピンポイントで狙って作成することは出来ない。 V2.9より重複する事なく作成出来るようになったが、作成の度に+20%必要シャードが増加するようになった。 また、セット作成後の再作成は任意の部位を作成出来るようになった。 各レアリティの必要シャード 装備セット 1個目 2個目 3個目 4個目 5個目 計 ミシック: 100 120 140 160 180 700 レジェンド: 20 24 28 32 36 130 レア: 5 6 7 8 9 35 装備品の部位とボーナス内容 それぞれボーナス内容の異なる5種類の装備部位がある。 v2.7.0からは従来のボーナス内容に加えて、各装備部位ごとにランダムに選出される第二ボーナスもつくようになった。 V2.6.5以前は同じ装備のレベルが上がれば、無条件で上位互換となったが 今後はプレイスタイルやビルド選択に合わせて考える必要がある。 単にレベル(第一ボーナス)だけでは比較できず、 装備ごとにランダムにつく第二ボーナスも合わせて 持ち変えるべきかどうかを総合判断していかなければならない。 単純な比較が難しくなり、運要素が大きくなったと言える。 剣:ダメージボーナス すべてのダメージ ヒーローの合計ダメージ クリティカルダメージ Blade of Damocles【ダモクレスの刃】とRing of Calisto【カリストの指輪】でボーナス値をブースト可能。 剣装備ボーナスのオーラでもブースト可能。 剣の第二ボーナス一覧 Heavenly Strike Damage Deadly Strike Damage Fire Sword Damage War Cry Damage Shadow Clone Damage 頭:各ヒーロータイプボーナスと剣攻撃ダメージ 近接系ヒーローのダメージ 射撃系ヒーローのダメージ 呪文系ヒーローのダメージ 剣攻撃ダメージ Helmet of Madness【狂気の兜】とRing of Calisto【カリストの指輪】でボーナス値をブースト可能。 頭装備ボーナスのオーラでもブースト可能。 頭の第二ボーナス一覧 Flying Hero Damage Ground Hero Damage Boss Damage Non-Boss Damage Inactive Damage 鎧:ゴールドボーナス 合計ゴールド チェスターソンゴールド ボスゴールド Titanium Plating【タイタニアム プレーティング】とRing of Calisto【カリストの指輪】でボーナス値をブースト可能。 鎧の第二ボーナス一覧 Perk Gold Splash Gold Hand of Midas Gold Fairy Gold Inactive Gold オーラ:他部位ブーストボーナス 剣装備ボーナス 頭装備ボーナス スラッシュ装備ボーナス Ring of Calisto【カリストの指輪】でボーナス値をブースト可能。 オーラの第二ボーナス一覧 10x Chesterson Gold Chance Multiple Fairy Spawn Chance Chesterson Chance 10x Boss Gold Manni Mana Chance スラッシュ:コンパニオンダメージボーナス ペットダメージ クランシップダメージ 影分身ダメージ Amethyst Staff【アメジストの杖】とRing of Calisto【カリストの指輪】でボーナス値をブースト可能。 スラッシュ装備ボーナスのオーラでもブースト可能。 装備品のボーナス値には直接作用しないが、O'Ryan's Charm【オアーヤンのチャーム】もスラッシュのボーナス効果と相乗作用する。 スラッシュの第二ボーナス一覧 Multiple Spawn Chance Deadly Strike Chance Critical Chance All Probability Boost Portar Spawn Chance 装備品のレアリティ 装備品のレアリティはコモン、レア、レジェンダリー、ミシック、イベントの5種類があり、希少であるほど同じレベルでのボーナス値は高くなる。 コモン 白色の名前はコモン装備品を示す。非常に高い確率で入手できるが性能が低いためほとんど使用する機会がない。 売却すると1ダイヤになる。 レア 青色の名前はレア装備品を表す。レア装備は100ダイヤでショップ販売されることがある。 該当するセットボーナスがある場合、5シャードでランダム作成することも出来る。 ランダムで付加される第二ボーナスの数は1つ。 売却すると5ダイヤになる。 レジェンダリー 黄色の名前はレジェンダリー装備品。レジェンダリー装備は800ダイヤでショップ販売されることがあり、青色HPタイタンから1.25%の確率でドロップする。 該当するセットボーナスがある場合、20シャードでランダム作成することも出来る。 ランダムで付加される第二ボーナスの数は2つ。 売却すると25ダイヤになる。 ミシック オレンジ色の名前はミシック装備品を表す。 青色HPのタイタンからミシック装備がドロップする確率は非常に少ないため、100シャードを用いてクラフトするのが主な入手方法となる。なお、ミシック装備のクラフトにはステージ2,000に達している必要がある。 ミシック装備の装備セットからは、非常にパワフルで恒久的なボーナスを得られる。 ランダムで付加される第二ボーナスの数は3つ。 売却すると100ダイヤになる。 イベント 紫色の名前はイベント装備を表し、イベント期間中のみドロップする、特殊な装備品。これらはその期間中において非常に高い確率でドロップする上にレジェンダリーとレアの間ぐらいの性能を持っている。 イベント装備は期間限定での青色HPタイタンからのドロップに頼るしかなく、シャードを用いてクラフトすることは出来ない。 ランダムで付加される第二ボーナスの数は1つ。 売却すると1ダイヤになる。 クラフトシステム v2.5.0で実装された装備作成システム。 作成したい装備セットを選び、必要数のクラフティングシャードを消費して、それに属する装備品を一つランダムで作成する。 作成前に装備品アイコンをタップすることで完成品のレベルと第一ボーナスの値を確認することが出来るが、装備セット内の5つからランダムで選出されるため、狙った装備品をピンポイントで作成することは出来ない。すでに所持している装備品が重複して作成される可能性もある。 ただ、クラフトシステムには不運防止システムが組み込まれており、同じ装備が複数回繰り返し重複し続けることがないようになっている。フルセットを作成する場合、平均クラフト回数は7回、最大クラフト回数は9回になると期待できる。 青色HPタイタンからドロップする装備は不運防止システムの範囲外となるため、ドロップと併せると3回以上同じ装備が手に入ることもある。 レアリティごとのクラフトに必要なシャード数(ベース値) ミシック:100個 レジェンダリー:20個 レア:5個 イベント:-個 各レアリティの必要シャード 装備セット 1個目 2個目 3個目 4個目 5個目 計 ミシック: 100 120 140 160 180 700 レジェンド: 20 24 28 32 36 130 レア: 5 6 7 8 9 35 装備セットボーナス v2.5.0から装備セットと同時に実装された装備作成システム。 特定のテーマに基づいた装備を5種集めるとそのセットボーナスが永続的に発動する仕組み。 一度所持して変形の外観を得るだけで発動条件はクリアとなり、該当の5種類を同時に保持し続ける必要はない。 Angelic Guardian 部位ごとのボーナスタイプ 剣:All Damage 頭:Rengrd Hero Damage 鎧:All Gold オーラ:Sword Primary Boost スラッシュ:Clan Ship Damage セットボーナス /+8 All Maximum Splash Count x100 Hevenly Splash Damage x1.5 Relic Multiplier Ruthless Necromancer 部位ごとのボーナスタイプ 剣:All Damage 頭:Sword Attack Damage 鎧:Boss Gold オーラ:Slash Primary Boost スラッシュ:Shadow Clone Damage セットボーナス x1.5 Shadow Clone Special attempt Rate x100 Shadow Clone Damage x1.5 Relic Multiplier Treasure Hunter 部位ごとのボーナスタイプ 剣:All Damage 頭:Spell Hero Damage 鎧:All Gold オーラ:Slash Primary Boost スラッシュ:Shadow Clone Damage セットボーナス x1.5 Rare+ Equipment Drops x100 Hand Of Midas Gold x1.5 Relic Multiplier Ancient Warrior 部位ごとのボーナスタイプ 剣:All Hero Damage 頭:Melee Hero Damage 鎧:Chesterson Gold オーラ:Helmet Primary Boost スラッシュ:Clan Ship Damage セットボーナス x2 War Cry Companion Attack Rate x100 War Cry Damage x1.5 Relic Multiplier Dark Predator 部位ごとのボーナスタイプ 剣:Critical Damage 頭:Sword Attack Damage 鎧:Boss Gold オーラ:Sword Primary Boost スラッシュ:Pet Damage セットボーナス Deadly Strike boosts Inactive Damage x100 Deadly Strike Damage x1.5 Relic Multiplier Captain Titan 部位ごとのボーナスタイプ 剣:Tap Damage 頭:Melee Hero Damage 鎧:Boss Gold オーラ:Sword Primary Boost スラッシュ:Pet Damage セットボーナス x2 Knight Boost /+10% Mana Capacity Amazon Princess 部位ごとのボーナスタイプ 剣:All Hero Damage 頭:Ranged Hero Damage 鎧:Stealth Gold オーラ:Helmet Primary Boost スラッシュ:Clan Ship Damage セットボーナス x2 All Equipment Primary Boost x5 Perk Gold The Sly Wolf 部位ごとのボーナスタイプ 剣:Critical Damage 頭:Spell Hero Damage 鎧:All Gold オーラ:Helmet Primary Boost スラッシュ:Clan Ship Damage セットボーナス x100 Inactive Damage x1.5 Inactive Advancement Speed Corrupt Emerald Knight 部位ごとのボーナスタイプ 剣:All Damage 頭:Ranged Hero Damage 鎧:Unskilled Gold オーラ:Slash Primary Boost スラッシュ:Pet Damage セットボーナス x1.5 Pet Damage Bonuses x0.7 Pet Skill Cooldowns Dragon Slayer 部位ごとのボーナスタイプ 剣:Tap Damage 頭:Spell Hero Damage 鎧:Boss Gold オーラ:Sword Primary Boost スラッシュ:Shadow Clone Damage セットボーナス x2 All Active Skill Effect /+50 Mana Capacity Anniversary Gold 部位ごとのボーナスタイプ 剣:All Hero Damage 頭:Melee Hero Damage 鎧:Chesterson Gold オーラ:Helmet Primary Boost スラッシュ:Clan Ship Damage セットボーナス x5 All Damage x5 All Gold Midnight Raven 部位ごとのボーナスタイプ 剣:All Damage 頭:Sword Attack Damage 鎧:Boss Gold オーラ:Slash Primary Boost スラッシュ:Shadow Clone Damage セットボーナス x3 Shadow Clone Damage Viking King 部位ごとのボーナスタイプ 剣:Tap Damage 頭:Ranged Hero Damage 鎧:Chesterson Gold オーラ:Sword Primary Boost スラッシュ:Pet Damage セットボーナス x3 Tap Damage Cybernetic Enhancements 部位ごとのボーナスタイプ 剣:All Hero Damage 頭:Melee Hero Damage 鎧:Boss Gold オーラ:Helmet Primary Boost スラッシュ:Clan Ship Damage セットボーナス x3 All Hero Damage Phantom Presence 部位ごとのボーナスタイプ 剣:Critical Damage 頭:Spell Hero Damage 鎧:Boss Gold オーラ:Sword Primary Boost スラッシュ:Shadow Clone Damage セットボーナス x3 Critical Damage Hertly Queen 部位ごとのボーナスタイプ 剣:Tap Damage 頭:Ranged Hero Damage 鎧:All Gold オーラ:Slash Primary Boost スラッシュ:Pet Damage セットボーナス x5 Pet Damage The Rockstar 部位ごとのボーナスタイプ 剣:All Hero Damage 頭:Spell Hero Damage 鎧:Chesterson Gold オーラ:Sword Primary Boost スラッシュ:Clan Ship Damage セットボーナス x5 Clan Ship Damage Defender of the Egg 部位ごとのボーナスタイプ 剣:Tap Damage 頭:Spell Hero Damage 鎧:Chesterson Gold オーラ:Slash Primary Boost スラッシュ:Pet Damage セットボーナス x5 Pet Damage The Heartbreaker 部位ごとのボーナスタイプ 剣:Critical Damage 頭:Melee Hero Damage 鎧:Chesterson Gold オーラ:Helmet Primary Boost スラッシュ:Pet Damage セットボーナス /+50% Multiple Fairy Chance Snow Master 部位ごとのボーナスタイプ 剣:All Hero Damage 頭:Ranged Hero Damage 鎧:Boss Gold オーラ:Sword Primary Boost スラッシュ:Clan Ship Damage セットボーナス x5 All Hero Damage
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装備武器 防具 装飾 炎魔の装備 海賊の宝 ○魔の宝石 装備 装備のページです。 同じ表記でも効果量は異なる可能性があります。 武器 種類 射程 攻撃力 命中力 その他 長剣 1 10 10 なし 細剣 1 7 14 なし 短剣 1 5 10 回避力↑ 格闘 1 5 10 素早さ↑ 斧 1 20 5 なし 槍 2 10 10 回避力↓ 銛 2 7 14 魔防力↓ 錨 2 20 5 素早さ↓ ボウガン 3 10 5 なし 網 3 5 5 ※全体攻撃 杖※ 1 5 10 魔導力影響 魔導石 2 7 10 魔導攻撃 ※杖の通常攻撃は物理と魔導、両方の属性を持ちます。 ※全体攻撃は、射程なしかつ追加射程1までの物理攻撃スキルも全体化します。 防具 装備名 防御力 魔防力 回避力 その他 探索用水着 5 10 20 なし 水着 10 10 10 なし 衣服 10 10 10 なし 軽鎧 14 10 7 なし 重鎧 20 10 5 なし 装飾 種類 攻撃 魔攻 命中 魔命中 防御 魔防 回避 魔回避 素早さ その他 軽盾 ↑ ↑ ↓ 重盾 ↑ ↓ ↓ ビート板 ↓ ↓ ↑ ↑ リング ↑ ↑ ↓ ゴーグル ↑ ↑ ↓ 護符 ↑ ↓ 装飾の効果はルールに掲載されていないが、結果ページの表記で確認することができる。 炎魔の装備 炎魔の宝箱から入手できる装備。このうち魔導センサーと無印はショップで購入可能。 名称 種類 強さ 効果 入手 備考 炎魔の剣 武器 10 射程1 運命力↓ ※魔導力影響 炎魔の宝箱 装備アイテム 炎魔の水着 防具 10 運命力↓ 火耐性↑ 炎魔の宝箱 装備アイテム 炎魔のリング 装飾 10 魔攻力↑ 物回避↓ 魔命中↑ 運命力↓ 火属性↑ 炎魔の宝箱 装備アイテム 炎魔の護符 装飾 10 魔防力↑ 素早さ↓ 運命力↓ 火耐性↑ 炎魔の宝箱 装備アイテム 魔導センサー 装飾 10 物回避↑ 魔命中↓ 魔回避↑ 炎魔の宝箱 装備アイテム 無印 装飾 10 炎魔の宝箱 装備アイテム 海賊の宝 海賊の宝から入手できる装備。 名称 種類 強さ 効果 入手 備考 魔導銃 武器 10 射程3 素早さ↓ ※魔導力影響 海賊の宝 装備アイテム 大砲 武器 10 射程3 物命中↓ 素早さ↓ ※全体攻撃 海賊の宝 装備アイテム ワンピースドレス 防具 10 魔攻力↑ 素早さ↓ 海賊の宝 装備アイテム 海賊の服 防具 10 物攻力↑ 魔防力↓ 海賊の宝 装備アイテム 眼帯 装飾 10 物攻力↑ 物命中↓ 海賊の宝 装備アイテム 海賊の帽子 装飾 10 物攻力↑ 物防力↓ 物回避↑ 海賊の宝 装備アイテム ○魔の宝石 セルリアンからレッドバロン・アトランド・ストームレイン・違法ショップへ進んだ時にショップリストに並ぶ装備。 名称 種類 強さ 効果 入手 備考 炎魔の宝石 武器 10 射程2 魔攻力↑ 魔命中↑ 素早さ↓ 運命力↓ ※魔導攻撃 レッドバロン選択 地魔の宝石 武器 10 射程2 物防力↑ 魔攻力↑ 素早さ↓ 運命力↓ ※魔導攻撃 アトランド選択 嵐魔の宝石 武器 10 射程2 物攻力↓ 素早さ↑ 運命力↓ ※魔導攻撃 ストームレイン選択 氷魔の宝石 武器 10 射程2 素早さ↓ 物回避↑ 魔命中↑ 運命力↓ ※魔導攻撃 違法ショップ選択
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/1446.html
共通装備 アクセルチェンジャー オートブラスターオートパニッシャー バイブレード カーナビックナビックコム ナビックショット ナビックブラスター フォーミュラーウェポン フェンダーソード マフラーガン エンジンキャノン サイドナックル バンパーボウ 必殺武器 ギガフォーミュラーフォーミュラーマシン フォーミュラーノバ ギガブースターブースタージェットブースターマシン ブースターキャノン シグナルマン シグナイザー シグナルホイッスル ポリスピーダー コバーンベース スピーダーマシン レッドスピーダー1 ブルースピーダー2 グリーンスピーダー3 イエロースピーダー4 ピンクスピーダー5 野生の車 ペガサスサンダー ドラゴンクルーザー レンジャービークル レッドビークル ブルービークル グリーンビークル イエロービークル ピンクビークル VRVマシン/VRVファイター Vファイヤー/ファイヤーファイター Vポリス/ポリスファイター Vダンプ/ダンプファイター Vドーザー/ドーザーファイター Vレスキュー/レスキューファイター 巨大ロボ&巨大メカ RVロボ VRVロボ天下の浪速ロボスペシャル ビクトレーラー サイレンダー(シグナルマン)
https://w.atwiki.jp/incognitovenus/pages/24.html
装備 オリジナル装備 オリジナル装備以外の装備
https://w.atwiki.jp/wiki10_yggdra/pages/78.html
装備 装備タイプ一覧 装備タイプ名 装備可能キャラクタ ○○専用 ○○のキャラクタのみ ○○タイプのみ ○を装備可能なキャラクタ Lv○○以上 Lvが○○以上のキャラクタ 騎馬・水棲タイプ以外 デュラン・ニーチェ以外 重装備可能な男性 ミラノ・デュラン・ラッセル 婚約者がいない人 ラッセル以外 ゲテモノOKな人 ミラノ・ニーチェ・クルス 菜食主義者以外 エレナ・キリエ以外 牛乳嫌いな人以外 ラッセル以外 魔力を持つ者 ロズウェル・ロザリィ キノコ嫌いな人以外 ユグドラ以外 読解力のある人 ミラノ・ニーチェ以外 甘系が苦手でない人 クルス以外 18歳未満服用禁止 デュラン・ロズウェル・ロザリィ・ラッセル・クルス 女性専用 ユグドラ・ニーチェ・ロザリィ・エレナ 一部の女性のみ ニーチェ・エレナ ニーチェ以外の女性 ユグドラ・ロザリィ・エレナ ロザリィ以外の女性 ユグドラ・ニーチェ・エレナ ロザリィ以外 ロズウェル以外 弓タイプ以外 クルス・エレナ以外 全員装備可能 全キャラクタ 全員装備不可 装備可能キャラクタなし
https://w.atwiki.jp/midgardmemo/pages/5.html
概要 プレイヤーの装備は以下の全7種類である。各項目では品質間での比較を中心に、強化に関する話題をまとめた。(左メニューよりどうぞ。) 1.武器 2.防具 3.アクセサリ 4.神霊 5.衣装 6.翼 7.結婚指輪 洗練 青品質以上の装備やアクセサリに対して行える。 現状では紫装備用の「月華水晶(紫)」まではMBで作る事が出来る。 洗練で出現する強化の値はレベルと品質に依存する。 精錬・強化レベルと同じように装備レベルが低い装備から高い装備に洗練を転移させる事も可能で、強化を維持するための特殊なアイテムは不要。 転移 強化項目 使用するアイテム アイテム不使用時のランクダウンの有無 入手方法 備考 装備(+1〜+5) 初級保護符(装備) 有り 世界名声(400) - 装備(+6〜+8) 中級保護符(装備) 有り 世界名声(4500) - 装備(+9〜 ) 上級保護符(装備) 有り 世界名声(27500) - 装飾(+1〜+5) 初級保護符(装飾) 有り 世界名声(500) - 装飾(+6〜+8) 中級保護符(装飾) 有り 世界名声(5400) - 装飾(+9〜 ) 上級保護符(装飾) 有り 世界名声(30000) - 紫装飾の細工 転移魂 有り 世界名声(6000) - 洗練 無し 無し 無し - 衣装 裁縫師の心 有り 神秘商店(課金)のみ - 鋳霊 鋳霊石 有り? 課金のみ まだ未検証
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勇者のプレート[1] 系列 鎧 装備位置 - Def 120 Mdef 5 精錬 可 スロット 1 装備レベル制限 160 破損 する 重量 400 特殊効果 (1)Atk+10。 (2)Matk+10。 (3)Hit+10。 (4)Flee+10。 (5)MaxHP+5%。 (6)MaxSP+5%。 (7)「バニシングポイント」、「ストームブラスト」で与えるダメージ+10%。 (8)物理攻撃命中時、一定確率で自分にオートスペル「ヒール」Lv10発動。 (9)物理攻撃命中時、一定確率で敵を中心にオートスペル「ストームガスト」Lv10発動。 (10)「勇者のプレート」の精錬値が1上がる度にオートスペル「ヒール」Lv10、「ストームガスト」Lv10の発動率が上昇。 装備 3次職ソードマン系 勇者のマジックコート[1] 系列 鎧 装備位置 - Def 50 Mdef 0 精錬 可 スロット 1 装備レベル制限 160 破損 する 重量 80 特殊効果 (1)Matk+10。 (2)Flee+10。 (3)MaxHP+5%。 (4)MaxSP+5%。 (5)「クリムゾンロック」、「サイキックウェーブ」で与えるダメージ+10%。 (6)「勇者のマジックコート」の精錬値が奇数の場合のみ、詠唱時間+20%。詠唱が中断されない。精錬値が偶数の場合のみ、精錬値が2上がる度に追加でMdef+1。詠唱時間-1%。 装備 3次職マジシャン系 勇者のジャッジメントローブ[1] 系列 鎧 装備位置 - Def 77 Mdef 0 精錬 可 スロット 1 装備レベル制限 160 破損 する 重量 50 特殊効果 (1)Atk+10。 (2)Matk+10。 (3)Hit+10。 (4)Flee+10。 (5)MaxHP+5%。 (6)MaxSP+5%。 (7)「双龍脚」、「天羅地網」、「地雷震」、「ジュデックス」、「アドラムス」で与えるダメージ+10%。 (8)物理攻撃命中時、一定確率で自分にオートスペル「キリエエレイソン」Lv10発動。「勇者のジャッジメントローブ」の精錬値が1上がる度にオートスペル「キリエエレイソン」Lv10の発動率が上昇。 (9)魔法攻撃命中時、一定確率で敵にオートスペル「レックスエーテルナ」Lv1発動。「勇者のジャッジメントローブ」の精錬値が1上がる度にオートスペル「レックスエーテルナ」Lv1の発動率が上昇。 装備 3次職アコライト系 勇者のトレードメイル[1] 系列 鎧 装備位置 - Def 100 Mdef 5 精錬 可 スロット 1 装備レベル制限 160 破損 する 重量 50 特殊効果 (1)Atk+10。 (2)Matk+10。 (3)MaxHP+5%。 (4)MaxSP+5%。 (5)純粋なStrが90以上の時、「勇者のトレードメイル」の精錬値が2上がる度に追加でStr+1。 (6)純粋なIntが90以上の時、「勇者のトレードメイル」の精錬値が2上がる度に追加でInt+1。 (7)純粋なVitが90以上の時、「勇者のトレードメイル」の精錬値が2上がる度に追加でVit+1。 (8)純粋なAgiが90以上の時、「勇者のトレードメイル」の精錬値が2上がる度に追加でAgi+1。 (9)純粋なDexが90以上の時、「勇者のトレードメイル」の精錬値が2上がる度に追加でDex+1。 (10)純粋なLukが90以上の時、「勇者のトレードメイル」の精錬値が2上がる度に追加でLuk+1。 (11)近接物理攻撃命中時、一定確率で敵をスタン・毒・沈黙・呪い状態にする。「勇者のトレードメイル」の精錬値が1上がる度に敵をスタン・毒・沈黙・呪い状態にする確率が上昇。 装備 3次職マーチャント系 勇者のヒドゥンクロース[1] 系列 鎧 装備位置 - Def 70 Mdef 0 精錬 可 スロット 1 装備レベル制限 160 破損 する 重量 20 特殊効果 (1)MaxHP+5%。 (2)MaxSP+5%。 (3)「フェイタルメナス」、「トライアングルショット」、「クロスインパクト」、「クロスリッパースラッシャー」で与えるダメージ+10%。 (4)物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、Cri+20、Flee+20。物理・魔法攻撃で与えるダメージ+10%。「勇者のヒドゥンクロース」の精錬値が1上がる度に発動率が上昇。 装備 3次職シーフ系 勇者のターゲットスーツ[1] 系列 鎧 装備位置 - Def 60 Mdef 0 精錬 可 スロット 1 装備レベル制限 160 破損 する 重量 20 特殊効果 (1)すべてのステータス+1。 (2)Aspd+1。 (3)MaxHP+5%。 (4)MaxSP+5%。 (5)遠距離物理攻撃で与えるダメージ+3%。 (6)物理攻撃命中時、一定確率でオートスペル「集中力向上」Lv10発動。「勇者のターゲットスーツ」の精錬値が1上がる度にオートスペル「集中力向上」Lv10の発動率が上昇。 (7)遠距離物理攻撃命中時、一定確率で敵にオートスペル「ダブルストレイフィング」Lv10発動。「勇者のターゲットスーツ」の精錬値が1上がる度にオートスペル「ダブルストレイフィング」Lv10の発動率が上昇。オートスペル「ダブルストレイフィング」発動時、矢を1個消費。 装備 3次職アーチャー系 凍てついたプレート[1] 系列 鎧 装備位置 - Def 20 Mdef 0 精錬 可 スロット 1 装備レベル制限 130 破損 する 重量 150 特殊効果 (1)鎧に水属性を付与する。 ※11月18日実装 装備 3次職 ハードプレート[1] 系列 鎧 装備位置 - Def 20 Mdef 0 精錬 可 スロット 1 装備レベル制限 130 破損 する 重量 150 特殊効果 (1)鎧に地属性を付与する。 ※11月18日実装 装備 3次職 勇者のネペンテスブーツ[1] 系列 靴 装備位置 - Def 10 Mdef 0 精錬 可 スロット 1 装備レベル制限 160 破損 する 重量 30 特殊効果 (1)詠唱時間-10%。 (2)「勇者のネペンテスブーツ」の精錬値が8以上の時、追加で詠唱時間-5%。精錬値が9以上の時、精錬値が1上がる度に追加で詠唱時間-1%。 装備 全ての職業 勇者の銀狐革ブーツ[1] 系列 靴 装備位置 - Def 15 Mdef 0 精錬 可 スロット 1 装備レベル制限 160 破損 する 重量 30 特殊効果 (1)遠距離物理攻撃で与えるダメージ+5%。 (2)「勇者の銀狐革ブーツ」の精錬値が8以上の時、精錬値が1上がる度に追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ+1%。 装備 全ての職業 勇者のウンゴリアントブーツ[1] 系列 靴 装備位置 - Def 10 Mdef 0 精錬 可 スロット 1 装備レベル制限 160 破損 する 重量 30 特殊効果 (1)スキル使用時の消費SP-5%。 (2)「勇者のウンゴリアントブーツ」の精錬値が8以上の時、精錬値が1上がる度に追加でスキル使用時の消費SP-1%。 装備 全ての職業
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装備品関連について説明したいと思います。 装備品は、放置ステージでの戦闘でステージ依存アイテムの中から一定確率でドロップします。 また、錬金での装備製造やショップでの購入が可能です。 ショップでの販売アイテムはランダムですが、VIPレベルが高いほどレアな装備が出現するらしいですが、それほど実感できるレベルではありません。 ボス撃破報酬として入手できる☆付き装備は、サブステータスの上限が優遇されていますが、同レベルでの装備入替はLv80を過ぎたくらいからでいいと思います。 装備ランク 装備品には、D級(白)→C級(緑)→B級(青)→A級(紫)→S級(橙)という、段階的なランクがあります。 サブステータスのついていない装備がD級、1つがC級、力・敏捷・知力・体力を上げるサブステータスが全てついているのがS級です。 ランクとは別に、神器があり錬成神器(青色発光)、名声神器(金色発光)、融合神器(金色強発光)があります。 攻撃力アップや経験値入手アップなどの特別な付加価値がついているのが神器になります。 錬成神器はS級装備を錬金することで低確率で入手でき、名声神器は錬金の名声製造で錬金値と名声を消費することで製造可能です。 融合神器は、錬成神器と名声神器の二つを融合させた神器のことを指します。それぞれの神器効果については、神器のページで説明します。 神器吸収 神器は他の神器を吸収して、神器レベルを上げることができます。 レベルが上がるごとに必要な神器が増えていきます。 吸収された神器は消えてしまうので、吸収用神器は神器継承でD級装備に移し替えておくことをお勧めします。 そのひと手間で、神器入手確率と錬金値の貯まり方が2倍くらい変わります。 神器継承 選択した装備の神器効果を、ほかの装備に移し替えることができます。 装備は両方ともなくなりません。 神器融合 名声2000を消費して、錬成神器と名声神器を一つに融合させます。 吸収される側の装備は、神器効果だけ移動してなくなりはしません。 融合した後も、錬成神器、名声神器、別々に神器吸収が可能です。 強化 装備は強化石と金貨を使って、基礎パラメータを強化することが出来ます。+15が上限になります。 強化する際に、メイン+○○%で、強化後のメインステータスの上昇幅が表示されます。 上昇幅は、装備ランクが高いほど大きく、強化レベルが上がると段階的に上昇します。 このゲームで一番強さに直結するのが、『強化石』だといっても過言ではありません。 強化石は、ボス撃破報酬やイベントなどで手に入ります。特に強化石&BOSS挑戦権のでる英雄宝箱イベントが狙い目です。 装備レベルや強化レベルが上がるごとに必要な強化石が増えますが、装備を錬金や売却などで処分した際は、100%の強化石が返ってきます。 また、全身強化といって、全身の装備を全て+1に強化するたびに、すでに装備している神器の効果がプラスアルファで発動します。 ですので、強化は全身を一律に上げていき、余裕があったら武器に回すのがいいのでしょう。 鍛錬 力・敏捷・知力・体力の4つのサブステータスは鍛錬を行うことで、その割振りをランダムで変えることができます。 戦士なら力、ハンターなら敏捷、魔術師なら知力を、装備の鍛錬で上げるの基本になります。 高級鍛錬は特定の値をロックした状態で残りを鍛錬することができますが、ダイヤを消費します。 サブステータスの合計値が上がるわけではありません。また、ロックしていなくても高級鍛錬を選択できてしまうので注意しましょう。 セオリーとしては、戦士なら敏捷と知力の2つの値が100~200代が出るまで鍛錬で粘り、出たら2つをロックして力と体力で高級鍛錬になります。 分解・進化 Lv100のセット装備は、分解することで進化素材、ダークマターやカオスマターになります。 また、それらの進化素材を使うことで進化させることが可能で、基礎ステータスが約2%、サブステータスが約4%上昇します。 Lv100セット装備は錬金はできませんが、売却はできてしまうので気をつけましょう。 宝石装着 Lv10以降の装備から宝石を装着することが可能になります。 宝石は4種類あり、宝石を装着することによって、基礎ステータスの力・敏捷・知力・体力を上げることができます。 紅宝石 力 緑宝石 敏捷 青宝石 知力 黄宝石 体力 宝石は1つの装備に4つまで装着可能ですが、同じ色の宝石を2つ以上装着することはできません。 また、装着スロットの拡張は1つめは金貨で、それ以降はブロンズハンマー、シルバーハンマー、ゴールドハンマーを使用します。 ゴールドハンマーの入手は、アリーナの栄誉交換で400栄誉での交換が、一番入手しやすいかと思います。 宝石は、同色のLv1宝石と金貨を消費することで、一定確率で宝石Lvを上げることができます。 強化には、幸運値があり、強化に失敗すると幸運値が溜り、幸運値がMAXになると必ず成功します。 幸運値は、成功するまで保存されるので、いつ強化しても大丈夫です。 宝石Lvと強化消費 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 効果 +10 +30 +60 +90 +130 +170 +220 +270 +330 +400 +470 +550 +640 +730 +830 消費金貨 30000 40000 50000 100000 150000 200000 300000 400000 500000 650000 800000 950000 1150000 1350000 消費宝石 0 0 1 2 3 4 6 8 10 13 16 19 23 27 幸運値 0/10 0/20 0/40 0/100 0/150 0/200 0/250 0/300 0/350 0/400 0/450 0/500 0/550 0/600 増加値 2 3 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 前頁 ステータス<<>>次頁 神器