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アンサイクロペディア(外部リンク) 日本最大の釘宮病研究機関を持つ百科事典サイト。 Wikipediaに耐えられなくなった、ウィットに富んだ人間が集まっており声優ネタも非常に多い。 ……ここの執筆者たちは、明らかにアンサイクロペディアに毒されていると思うんだよ。 キミは、そうは思わないかい?
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サイクロプス:カバンダ Cyclops, Kabandha この背の高いジャイアントには頭部がない。代わりにその単眼の顔は広い胸の中央に位置している。 カバンダ 脅威度9 Kabandha CR 9 経験点6,400 LN/大型サイズの人型生物(巨人) イニシアチブ +7; 感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ、夜目;〈知覚〉+20 防御 AC 25、接触12、立ちすくみ22(+7外皮、-1サイズ、+3【敏】、+6鎧) hp 119(14d8+56) 頑健 +13、反応 +9、意志 +8 防御能力 凶暴性 攻撃 移動速度 30フィート 近接 叩きつけ(×2)=+19(1d6+10)、噛みつき=+19(1d8+10) 遠隔 岩=+13(1d8+15) 接敵面 10フィート; 間合い 10フィート 特殊攻撃 岩跳ね、岩投げ(60フィート) 擬似呪文能力 (術者レベル14;精神集中+15) 常時:シー・インヴィジビリティ 3回/日:アラーム 一般データ 【筋】31、【敏】17、【耐】18、【知】10、【判】14、【魅】13 基本攻撃 +10; CMB +21; CMD 34 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《強打》、《渾身の一打》、《神速の反応》、《鋼の意志》、《鋼の意志強化》 技能 〈威圧〉+9、〈隠密〉+1、〈職能:軍人〉+8、〈真意看破〉+9、〈生存〉+10、〈知覚〉+20; 種族修正 +8〈知覚〉 言語 共通語、巨人語、サイクロプス語 生態 出現環境 気候問わず/地上または地下 編成 単体、巡視体(2~5)、小集団(6~20) 宝物 標準(グレートクラブ、高品質のブレストプレート、その他の宝物) 特殊能力 岩跳ね(変則)/Bounding Stone カバンダは石を跳ねて危険な弧を描くように投擲することができ、50フィートの直線上の地上にいる全てのクリーチャーに1d8+10ポイントのダメージを与える(反応・DC27・半減)。この直線の最終地点で、岩が障害を打つならば、粉々になり半径10フィートの全てのクリーチャーに2d6+10ポイントのダメージを与える(反応・DC27・半減)。直線と衝突の近くにいたクリーチャーはこの能力で2回ダメージを受けることがある。セーヴDCは【筋力】に基づいている。 遠い過去に、隠遁するカバンダの祖先たちは未知の実体あるいは力と契約を結び、自分たちの民に長寿を与える事と引き換えに、レイ・ラインの合流地点やその他の謎の力のある地といった世界の隠れた場所の監視者として奉仕することに同意した。カバンダは何千年もの間この協定を守ってきた、そして今日、彼らは長命な、戦術的な精神を持つ保護者として働いている。 筋力のあるカバンダの外見の最も奇妙な一面は、このクリーチャーには肩の上に頭部が欠けているがための樽のような胸にある大きな顔と表現力豊かな眼である。カバンダは様々な顔色をし、時に雄大な口ひげを伸ばす事がある。彼らは開いたシャツ、ローブ、衣類、ズボン、スカートなどを着用する必要があり、腕には多くのブレスレットやブレイサー、装飾品を付けるのを好む。 彼らの生活は管理を中心に回るので、カバンダは自分の領域を激しく守る。カバンダは守られた場所から極めて近くに住み、警戒するカバンダの家族や部族は同じ場所を数世代も守っている。 カバンダは飽くなき食欲で知られており、珍しいが濃厚に味付けされローストされた肉の切り身を、音楽で満ちた長い饗宴の中食べることが好きである。彼らは一種の競争として歌を試み、ピッチやメロディーに賞金を与える。カバンダの隠れ家を目撃した多くの冒険者が強いシナモンの臭いがすると報告している――巨人が何より重んじるスパイスである。 繁殖するためにこれらの巨人は、成熟するために大きな熱を必要とする一つの岩のような卵を産む。卵はすぐに孵化し、一年以内に完全なサイズに達する若者となる。冷えた環境は卵に害を与えないが、適切に管理されるまで、卵は停滞する。
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名前 クローディア 職業 冒険者(?) クラス ライダー、ファイター、プリースト、ウォーリーダー 性格 人に優しいが蛮族には容赦がない イラスト 機巧少女は傷つかないより フレイ 大破局までに目覚しい活躍をしたライフォスを信仰する、竜騎士の少女。彼女を乗せる竜の名はテュエーラ、風雷を操る竜の希少な竜の一族。 テュエーラの雷撃を纏わせ、クローディアが投げる手槍が現在の「魔槍エクレール」の原型になっているのだとか。 彼女が蛮族と戦う理由は、彼女の大切な人であるシオン(カエデの先祖)を守るためであった。 彼女はライフォスの加護を受けた白銀の槍、カタルテーリオンと純白の鎧ルス=アルマを身につけ、蛮族に対して圧倒的とも言える力で蛮族達を殲滅し続けた。その姿は、周りで戦う者達の戦意を奮い立たせ、聖女として一部地方では崇められていたらしい。 だが、彼女の強すぎる力は、次第に周りの人間を恐れさせ、彼女の居場所を奪っていった。結果、シオンとクローディアは町を追われるように出て行ったのだとか。 そして、大破局が起こり、彼女は再びシオンを守るために戦地へと向かった。しかし、今まで戦ってきた蛮族の数とはまるで質も量も違う。人間たちも大軍勢で交戦してたが、膠着状態に陥り、数ヶ月の間それは破られなかったという記録が残っている。 彼女は何を思ったのか、膠着状態の最前線を離れて、どこかへと姿を消してしまった。 その数週間後、敵の総大将と思われる蛮族が倒れたという情報が流れ出し、蛮族側の者達の戦意が喪失した事により、何とか人類側は勝利を得る事ができた。 わ、私が記憶しているのはこれ位ですっ、お仕事が押しているのでこの辺で失礼しますね!(カエデ 彼女が最前線から離れた真実は、コールゴッドによって、大破局を起こした頭とも言える蛮族を倒すためだった。テュエーラに己の武具を預け、いつかこれを使いこなせる者が現れたときに受け継がせて欲しい、と言って彼女はいざというときの為に準備を進めておいた洞穴に入り、神を降ろして戦いを終幕へと導いた。しかし、彼女の本当の功績を知る者は誰もいない
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「「さぁ、お前の罪を数えろ!!」」 【ライダー名】 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 【読み方】 かめんらいだーだぶる さいくろんじょーかー 【変身者】 左翔太郎 フィリップ 【ソウルサイド】 サイクロン 【ボディサイド】 ジョーカー 【スペック】 パンチ力:2.5tキック力:6tジャンプ力:ひと跳び60m走力:100mを5.2秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダーW サイクロンメタル仮面ライダーW サイクロントリガー仮面ライダーW ヒートメタル仮面ライダーW ヒートジョーカー仮面ライダーW ヒートトリガー仮面ライダーW ルナトリガー仮面ライダーW ルナジョーカー仮面ライダーW ルナメタル 【強化フォーム】 仮面ライダーW ファングジョーカー仮面ライダーW ファングトリガー仮面ライダーW ファングメタル 【最強フォーム】 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 【特殊フォーム】 仮面ライダーW サイクロンサイクロン仮面ライダーW ジョーカージョーカー 【声/俳優】 桐山漣 菅田将暉(W)名取幸政(声)鈴村健一(声)関智一(声) 【スーツ】 高岩成二 ほか 【登場作品】 仮面ライダーW(2009年)仮面ライダーウィザード(2013年) 平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊(2014年)風都探偵(2017年)劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer(2019年) 【初登場話】 第1話「Wの検索/探偵は二人で一人」 【テーマソング】 Cyclone Effect 【詳細】 ダブルドライバーにサイクロンメモリとジョーカーメモリを組み合わせて変身したダブルの基本形態。 変身者は左翔太郎とフィリップ。 風を取り込んでスピードに変えるサイクロン側、変身者の運動能力を極限まで高めるジョーカー側の相性は抜群で、全フォームの中でも最もバランスが良い。 基本的にダブルは最初にこのフォームへと変身し、相手の特性によってメモリを変えて行く戦法をとる。 サイクロン特有のマフラーのようなウィンディスタビライザーという装備がつく。 疾風の記憶を宿すサイクロン側のメモリの影響で変身する際と必殺技が発動する際には強烈な風が吹き荒れるのが特徴。 スピードに長けるが、ややパワーが低いため、強力なパワーを持つ相手には分が悪く、この状態では飛び道具を持たないため、飛行する相手には弱い。 必殺技はジョーカーメモリをダブルドライバーのメモリスロットに挿入し発動する「ジョーカーエクストリーム」。風を纏って空中に浮かび上がり、セントラルパーテーションから左右に分裂しそれぞれキックを叩き込む。 『MOVIE大戦アルティメイタム』ディレクターズカット版ではサイクロンメモリを使用した「マキシマムドライブ」を披露している。 また、この状態でエクストリームメモリをベルトに装填することで、CJXに変身できる。 『劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer』ではウォズの平成の垣根を超えた力の解放により復活、複数のカッシーンやクォーツァー3大ライダーと戦い、大詰めでは強化アイテムの「エクストリームメモリ」を使って「サイクロンジョーカーエクストリーム」となった。
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サイクロプス隊出撃 永久の絆 OPERATION O-23 緑 1-3-0 U (自動A):「水」を持つユニットのみで編成されている、自軍部隊の全てのユニットは、戦闘ダメージ以外ではダメージを受けない。 「破壊する」効果は防げません。
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《ダブル・サイクロン》 速攻魔法 1000ライフ払う。 フィールド上の魔法・罠を必ず2枚選択し、破壊する。 part22-341 作者(2007/11/13 ID 8M0nsQwU0)の他の投稿 part22-342 コメント 名前 コメント
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スクロール関連 部屋のスクロール設定を変更する 部屋のスクロールを編集しようとした時、タイトルバーにこんなメッセージが表示されて 変更できない場合があります。 ...のあとさらに、Most likely, your Scroll Pointer is either 0000 or 0001.と続きますが これは部屋での細かいスクロール設定がなされていない事を表します。 このような部屋のPointersを見てみると Scrollのポインタが0000もしくは、0001に設定されているはずです。 0000では全てのスクリーンが青、0001では全てのスクリーンが緑になります。 この設定は、隠し通路を作りたい時などに不向きなので 未使用領域を使ってスクロール編集ができるようにしてみます。 Scrollのポインタが0000で、スクリーンが4枚ある部屋の スクロールを編集できるようにしてみましょう。 スクロールの情報は78000~7FFFFの範囲に書かれています。 バイナリエディタでロムを開き、7E9A0にジャンプします。 スクロール情報はスクリーン1枚につき1バイトで、以下の3通りです。 00 = 赤 01 = 青 02 = 緑 スクリーン4枚分の情報が必要なので、7E9A0から4バイトを00に書き換えます。 書き換えたら保存して、ファイルを閉じます。 SMILEで目的の部屋を開き、Scrollのポインタを頭7取ったE9A0に変更します。 変更したらSave Pointers→いいえと押します。 これで細かいスクロール編集ができるようになりました。 あとは各スクリーンを希望の色に変更するだけです。 さて上記手順を踏んだあとに部屋のサイズを大きくすると、どうなるでしょうか。 縦を3にして、6スクリーンになりました。 ですが、増えたスクリーン2枚のところにはスクロールの色が表示されていません。 クリックすれば色が付くようなので、増えた2枚も赤にしてみましょう。 これをセーブして、バイナリエディタでさきほど書き換えた場所を覗いてみます。 書き換えたのは茶色で囲った4バイトでしたが、灰色で囲った2バイト分増えて 6バイトが00になっています。 これはさきほどクリックして色を付けたスクロールの情報2バイト分が 上書きされたためこのようになりました。 スクロール情報はポインタで指定されたところから 部屋のスクリーン分だけ問答無用で読み込まれます。 03以上が読み込まれた時には、SMILE側で判別不能なスクロール情報になるので 色がつきませんが、プレイする上では全て緑として扱われるようなので フリーズしたりすることはありません。 細かいスクロール設定のある部屋を広げた際 色が表示されないスクリーンがでてくる状況がほとんどだと思いますが そのまま色を付けてしまうと、大体他の情報を壊してしまいます。 色が表示された時でも、後ろに続く別の情報がたまたま00~02の場合がほとんどなので 編集しないようにします。 既存の細かいスクロール設定がある部屋を広げた際は、未使用領域に スクリーン分の情報を新しく用意した上で、ポインタを変更しましょう。 また部屋を狭くした時は、読み込まれる情報が少なくなるだけなので 問題なく編集できます。
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クロークソード 分類 名称 種類 ATK 攻撃速度 防御 Speed HP KB耐性 属性 自動修復 耐久 必要SP エンチャント 素材 入手場所 剣 クロークソード ダイヤ 25 -2.4 - - - - 氷 - - 120 - - スノークローク洞窟 解説 スノークローク洞窟BOSS,クロークからのレアドロップ。 攻撃力は巫女の御劔を超えるが、防御力が上がらないのが難点。
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《災害城サイクロン》 災害城サイクロン C 自然文明 (2) 城 他のいずれかの城が要塞化した時、このカードを墓地に置く。 この城が要塞化されている間、災害は「竜巻」になる。(災害が「竜巻」である場合、すべてのクリーチャーはクリーチャーを攻撃できない。) 作成者:牛乳 フレーバーテキスト DMO-53 「鎧旋編(ビクトリー・アーマー) 第1弾」 収録セット DMO-53 「鎧旋編(ビクトリー・アーマー) 第1弾」 参考 [[]]