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Ver. 1.2 カードNo. 1-2-035 種類 ユニット レアリティ R 名称 タナトス 属性 青 種族 不死 CP 3 BP 6000/5000/4000 アビリティ ■クロック・アップこのユニット以外のあなたの【不死】ユニットが破壊されるたび、このユニットのレベルを+1する。 ■絶望の略奪このユニットがクロックアップするたび、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 【不死】と連携してクロックアップと手札破壊を行うユニット。 自身のアビリティ以外でクロックアップした場合でも手札を破壊できるため、 戦闘のほか、蒼炎の魔術師ヒトミなどのレベル操作できるユニットと合わせれば一気に手札を奪える。 OCによる行動権回復でターン中に2回アタックすることも可能だが、 クロックアップ毎にBPが1000ずつ下がるため、活用できる場面は少ない。 自身の破壊には反応しないが、他の【不死】と同時破壊された場合でもアビリティによるクロックアップと手札破壊が発動する。 例として、フィールドにタナトスが2体いる状況で同時に破壊された場合、相互に反応して手札を1枚破ずつ破壊できる。 フレーバーテキスト 死の荒野を駆ける略奪者。彼に目をつけられたが最後、その大鎌で大切なものを根こそぎ奪われてしまう。 +エラッタ 2014年07月24日付修整リスト(Ver.1.2EX_01) ■クロック・アップ のテキストに「このユニット以外の」が追加元から自身の破壊時には発動しなかったため、実際の処理にテキストを合わせた形となる。 関連項目 デッキ青単 不死デッキ 手札破壊デッキ イラスト尊い犠牲 共通モデル・モーション紅塵のタナトス
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【ライダー名】 仮面ライダーライジングイクサ 【読み方】 かめんらいだーらいじんぐいくさ 【変身者】 主に名護啓介 【スペック】 パンチ力:20tキック力:12tジャンプ力:ひと跳び70m走力:100mを3秒 【モードチェンジ】 仮面ライダーイクサ セーブモード仮面ライダーイクサ バーストモード 【最強フォーム】 仮面ライダーライジングイクサ 【必殺技】 ファイナルライジングブラスト 【詳細】 Intercept X Attacker Ver.XI ~通称ライジングイクサは、1986年にロールアウトしたプロトイクサから数えて10回目のバージョンアップを迎えた2008年版のイクサに対し、最新版のシステムである<IXA-OS-11.0 ”RISING”>を組み込んだ、イクサの完成版である。麻生茜(ゆりの母)が設計した当初のプランニングからすでにこのライジングタイプへ移行する構想が組み込まれていたが、未完成なシステム故に装着する事の危険度が非常に高く、現在までプロテクトがかけられていた。 その後22年間に及ぶファンガイアとの戦闘によって得たデータによってシステムは熟成され、そのプロテクトを解くと同時にスーツの全面改修が行われた。 ライジングへの移行の最大のポイントは、胸部イクサエンジンの完全開放にある。ノーマルイクサでは高出力なイクサエンジンの危険性を危惧し、ソルミラーによってそのパワーを押さえ込んでいたが、ライジングへ移行する際にはそのソルミラーを外し、システムのプロテクトを解除することでイクサエンジンは本来もつ100%のパワーを発揮する事になる。 この際にイクサスーツが放つ放熱と磁場の数値は凄まじいものがあり、全身の装甲を開放装甲とする事で、スーツ性能を殺さず稼動させる様にしている。
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793 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/12/07(木) 22 44 40 ID taez4FwR (ほぼ)一撃必殺、強いぜ俺! watch?v=Vg4oMZtgFGw よろめきダウンに特定の技を当てると崩れ落ちダウンになる。 そこにもう一回同じ技を当てると… そこら辺応用してこんな芸当も。 watch?v=JHz4h2qSmgI 810 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/12/07(木) 23 40 34 ID qV78Q78I ところで前のハメに使ってた踏みつけは←×のヤツでいいのかな? 今頑張ってみたけど出来ねぇ・・orz どうせ俺なんて・・・ 813 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/12/07(木) 23 45 12 ID 1n9oEcYx 793 動画の、通常技のキック、あれどのコマンド? 816 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/12/07(木) 23 48 42 ID taez4FwR 810 そう。このゲーム、入力が敵の方向に依存するからズレたりで狙った技が出にくい。 叩きつけ技でハメるのは端に追いつめてないと吹っ飛んで届かなくなったりする。 兄貴で撮ったけど、Hカブトの横○でよろめかせて×ステップ×ステップ…が一番簡単。 他にはドレイクのジャンプ□+×とか。ダメ少ないけど投げから入るので凶悪。 813 前×。通常ヒットでは吹っ飛ばしだけど、横○や横×でよろめかせて当てるとあら不思議。 発売前 ザビーライダースティング 左ストレートパンチだったので、恐らく矢車 影山だとちゃんとアッパーになってるんだろうか・・・ □と×で特殊攻撃(キャストオフまたは脱皮後のみ使用可能) L2がターゲット移動(的が二体以上の場合) R2がダッシュ(クロックアップ中は敵の所までもダッシュできたような) △は ゲージがたまるとキャストオフまたは脱皮。(画面の上あたりに「△でキャストオフするぞ!」が出現) キャストオフor脱皮後はクロックアップ。(画面の上あたりに「△でキャストオフするぞ!」が出現) クロックアップ中は必殺技(画面の上あたりに「△で[必殺技名]するぞ!」が出現) 音楽は、ゲーム用の通常戦闘の曲は聞き取れなかったけど、 プレイ途中で「ジャガジャガギュゥゥゥゥン」と聞き覚えのあるイントロが流れ 「フルフォース 昨日よ~り速く♪」とFULL FORCEが流れ出す。流れる条件についてはよくわからないけど、 恐らく成虫ワームやザビーなど敵のリーダーのダメージを半分くらい減った時だと思う。 (クロックアップなどのゲージが溜まったときかもしれない) ちょうど自分がプレイしているカブトがクロックアップした瞬間に流れ出したため激しく燃えた。 クロックアップしながらこの曲掛かると凄くイイ!! SEは例年以上に原作通りだと思う。キャストオフのチャージする音、クロックアップ中の音、クナイガンの撃つ音、切る音。 どれも劇中と同じ。さらに、ダウンした時の「ドサッ!!」って音がテレビで使われてるのと同じっぽかった。 んで、ガタックはもちろんあのエコー掛かった声で「ライダァァァキィィィィッッククク」とか。 デモムービーは凄くきちんと再現されていて、マスクドからキャストオフするシーンも テレビそのままって感じ。 他のライダーのも、ゲーム中では見れなかったが宣伝用のビデオで確認。 カブト同様テレビと同じようにキャストオフしていた。ただしサソードのデモは確認できず。 767氏の言うとおり、ムービー挿入後に再びアーマーが吹っ飛んで周囲の敵に当たり、ダメージを与えるので 気になる人は気になると思う。クロックアップもムービー挿入でベルトをタッチするシーンあり。 ただし、これはストーリーモードだけの演出で、フリーバトルや対戦では、ム^-ビーは省略される。 ガタックはマスクド状態で肩の砲撃可、 ダブルカリバーくっつけてはさむ技もあった。
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ほとんどのバックアップアプリはごく一部のユーザデータと内蔵SDのデータくらいしかバックアップできず、システムやアプリの設定を含めてほぼ完全にバックアップする方法は限られている。 以下の方法の場合、異なる機種へのリストアも可能。 Android4.0以降でadb backupを使う 手間がかかるので、Heliumを使った方が良い。 rootを取ってTitanium Backupを使う Android4.0未満でも可能。 Android4.0以降でHeliumを使う 非rootの場合、一旦パソコンに接続すれば次に再起動するまでは端末単体でのフルバックアップが可能になる。 rootを取っていればパソコンに接続する手間もなくなる。
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クロック・サイクル? クロック周波数 ベース・クロック? FSB? CPI? MIPS CPU 逓倍回路
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アクア・バックアップ C 水 3 クリーチャー:リキッド・ピープル 1000 ■セイバー:リヴァイアサン 作者:有余 フレーバーテキスト 収録パック DM-05AP「アペンド・パック 超獣天地への漂着」 評価 名前 コメント
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【種別】 ライダー (強化アイテム、仮面ライダーライジングイクサ) 【名前】 イクサライザー 【よみがな】 いくさらいざー 【登場話】 第27話 仮面ライダーライジングイクサ専用の携帯電話型ツール。普段はイクサの口部分に収納されており、ライジングへ移行する際にはコード「193」を入力することでそのソルミラーを外し、システムのプロテクトを解除することでイクサエンジンは本来もつ100%のパワーを発揮する事になる。この際にイクサスーツが放つ放熱と磁場の数値は凄まじいものがあり、全身の装甲を開放装甲とする事で、スーツ性能を殺さず稼動させる様にしている。武器としての機能も豊富で、ガンモード一つ取っても通常弾や冷却ガスなどを使う事ができる。通常の携帯電話機能が付いているかは不明。後半ではシステムが再改良されたため、ノーマルイクサを介さずにライジングイクサに変身することができたため、イクサライザーは武装として使用する。 【関連するページ】 Ver.XI シケーダファンガイア ネタバレと噂 ライダー 仮面ライダーライジングイクサ
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カブト ガタック ダークキバ バース ビースト カブト △クロックアップクロックアップのスロー効果が非常に便利。 突進攻撃に多くの敵を巻き込んで、大きく動かしてしまうので、クロックアップ中に目標の敵に溜め技などを当てにくいという難点はある。 ○+△ライダーキック△よりもクロックアップの効果時間が長い。ライダーキックは当たれば高威力。 ガタック △ライダーカッティング敵を突き刺し、一定時間後にダウンさせる。 敵の動きを長時間止めることができるが、突き刺された後の敵に追撃することはできず、ダウンした敵が起き上がるのを待つしかない。 この攻撃は実質的に投げ技のようなものであり、ボスのスーパーアーマー攻撃を無効化する特性がある。ボス戦では上手く使えば強力。 ボスのスーパーアーマー潰しを狙う場合は、基本的に先読みで出す必要がある。ただしカブトやディケイドカブトなら、クロックアップ中に呼び出して、○溜めでクロックアップを維持し続けることで、比較的安定してスーパーアーマー潰しを成功させることができる。 ○+△ライダーカッティング最後のライダーカッティング部分は、△と同様にボスのスーパーアーマーを無効化する。しかしこのアシストでスーパーアーマー潰しを意図的に狙うのは困難。 ダークキバ △王の判決紋章による拘束はボスにも有効。 バース ○ショベルアームボスのスーパーアーマー攻撃を無効化する投げ技。ガタックの△と同じような感覚で使える。 タイミングはシビアだが一応追撃も可能。 ○+△クレーンアーム驚異的な射程のクレーンアームで敵を引き寄せる。ガード可能で、スーパーアーマーを無効化もできない。 溜め技をあらかじめ溜めておいて、ボスを引き寄せつつ最大溜めをぶち当てるといった使い方が可能。 遠距離からボスをのけぞらせたりしてボスの動作を中断できる技は貴重。ボスの飛び道具攻撃を中断するのに役立つ。 ビースト △カメレオ敵を長時間拘束する。リーチが長くダメージは無いので、コンボの練習をしたい場合などに便利。 貫通力もある。
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登場キャラ一覧 仮面ライダーW ●ダブル・サイクロンジョーカー ●ダブル・ヒートジョーカー ●ダブル・ルナジョーカー ●ダブル・ヒートメタル ●ダブル・ルナメタル ●ダブル・サイクロンメタル ●ダブル・ルナトリガー ●ダブル・サイクロントリガー ●ダブル・ヒートトリガー ●マグマ・ドーパント ●ティーレックス・ドーパント 仮面ライダークウガ ●クウガ・マイティフォーム ●クウガ・ドラゴンフォーム ●クウガ・ペガサスフォーム ●クウガ・タイタンフォーム ●クウガ・アメイジングマイティフォーム 仮面ライダーアギト ●アギト・グランドフォーム ●アギト・トリニティフォーム ●アギト・バーニングフォーム ●G3-X 仮面ライダー龍騎 ●龍騎 ●龍騎・サバイブ ●王蛇 ●リュウガ ●ゲルニュート 仮面ライダー555 ●ファイズ ●ファイズ・アクセルフォーム ●オートバジン ●カイザ 仮面ライダー剣 ●ブレイド ●ブレイド・キングフォーム 仮面ライダー響鬼 ●響鬼 ●響鬼・紅 仮面ライダーカブト ●カブト ●カブト(クロックアップ) ●ガタック ●ダークカブト ●キックホッパー ●パンチホッパー ●ワーム 仮面ライダー電王 ●電王・ソードフォーム ●電王・ロッドフォーム ●電王・アックスフォーム ●電王・ガンフォーム ●電王・ライナーフォーム ●ゼロノス・アルタイルフォーム ●ゼロノス・ベガフォーム ●ゼロノス・ゼロフォーム ●ネガ電王 仮面ライダーキバ ●キバ・キバフォーム ●キバ・エンペラーフォーム ●イクサ・セーブモード ●イクサ・バーストモード 仮面ライダーディケイド ●ディケイド ●ディケイド・コンプリートフォーム ●ディエンド ●ダークディケイド
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目次 オーバークロック(Overclock,OC)とはクロックサイクルについて 機体のCPUで獲得CCは変わります! レベルアップに必要なクロックサイクル量 オーバークロックレベル13の性能 Comments 更新時バージョン 0.10.1387 オーバークロック(Overclock,OC)とは バトルアリーナ?に存在する、クロックサイクル(ClockCycles,CC)を戦闘中で一定値貯めることでロボットが強化されるというシステムです。バトルアリーナ?で利用できます。 主にムーブメントは速度が強化され、ハードウェアは攻撃力やリロードタイムが強化されます。 OCは戦闘開始時はレベル1で、最大レベルは15までです。 また、OCレベルはリスポーン時間に影響します。高いほどロボットは強力になりますが、リスポーンにかかる時間が長引きます。 クロックサイクルについて CCは戦闘中の以下の行為で上昇します。 アクション 獲得CC量 CPU破壊 100 味方防衛CPU破壊 100 拠点防衛CPU破壊 250 キル 100000 アシスト 75000 ナノの回復CPU 150 ナノで100%回復 75000 プロト結晶破壊 1000 スカウト 5000 スポット 5000 これに加えて、以下の例外的なCCの取得方法、また補正があります。 敵に占領されたフュージョンタワーを占領し返す(占領されている数が多いほど獲得量も多い) 敵のOCレベルが自分より高いと獲得CC量アップ 敵のCPU使用量が自分より多いと獲得CC量アップ 味方のOCレベルが自分より低いと獲得CC量アップ 味方のCPU使用量が自分より多いと獲得CC量ダウン 自陣フュージョンシールド内から外側の敵を攻撃すると攻撃による獲得CC量ゼロ 機体のCPUで獲得CCは変わります! 検証:プラクティスにおける、敵メガボット1機を破壊した時の獲得CC量を比較 スカウトによるCCを無くすため、レーダーは外してある 例1.CPU1511、RR39,000K以上(Class10相当) 例2.CPU527、RR19,683K(MSMGミニカー) 例3.CPU367、RR637(Class1相当) CPUが多く使われているほと獲得CPUが減少するということがこれでわかります。 しかし、あえてCPUを少なくして獲得CC量を多くするメリットはあまりなさそうです。 レベルアップに必要なクロックサイクル量 レベルアップに必要なCCの量は2回25%増加しましたが、2回目の25%上昇は取り消されました。 + 展開してください ※この表はオーバークロックシステムの実装時に発表されたものであり、アップデートによる調整で多少増減している場合があります。 レベル 次のレベルCC 累計CC 2 150000 150000 3 169500 319500 4 191535 511035 5 216435 727470 6 244571.25 972041.25 7 276365 1248406.25 8 312292.5 1560698.75 9 352891.25 1913590 10 398766.25 2312356.25 11 450606.25 2762962.5 12 509185 3272147.5 13 575378.75 3847526.25 オーバークロックレベル13の性能 最大までOC時の初期値と比べたパーツ性能の一覧です。 ※オーバークロック後の性能が非表示になったため、変更がくわえられている可能性が高いです。参考までにどうぞ。 + 展開してください 武器 SMG 180%近距離補正ダメージ 130%ダメージ レール 170%ダメージ 140%クールタイム(リロード時間ではない) プラズマ 160%連射速度 120%爆発半径 ナノ 150%回復 160%ダメージ テスラ オーバークロックしない ムーブメント ホイール 220%最大速度 ホバー 150%最大速度 ウォーカー 280%ジャンプの高さ 200%積載量 キャタピラ 170%最大速度 エアロ 160%最大速度 130%天井の高さ ローター 150%最大速度 スラスター 160%最大速度 ヘリウム オーバークロックしない スキー オーバークロックしない 耐久物 EP 140%リチャージ・クールダウン速度 アーマーキューブ オーバークロックしない スペシャル レーダー 160%出力 ジャマー 160%出力 レシーバ 160%出力 ヘッドランプ オーバークロックしない Comments コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 + コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 名前