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ダイジョーブ博士登場! (1) 街を歩いていると、車にひかれそうになったダイジョーブ博士を助ける。 家に帰ると、手紙が届いている。 (2-1)ダイジョーブ博士パターン 手紙の場所に行くと、各種手術が行える。 特にない気合・体力が回復 心身共にスッキリしたい成功すると気合・体力が回復 苦手な物をなくしたいマイナス能力が直る。『センス×』なども治療可能 身長をどうにかしたい高くする 低くする成功すると選んだ身長になる。失敗すると、気合・体力が減少 ケガに耐性をつけたい もっと強くなりたい (2-2)偽者パターン 座粉博士という、ダイジョーブ博士の技術に興味を持つ人の病院へ行く。 選択肢はどれを選んでも同じ。 上記が発生した後、再び家に手紙が届くことがある。 内容は(2-1)(2-2)と同じ。 【TOP】【イベント攻略】【共通イベント】
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ダイジョーブ博士の手術 選択肢 成功 失敗 値段 成功率 悩みはない 疲れを取りたい 体力+100 体力-100 1000円 75% 病気を治したい 病気が治る 5000円 100% 病気を治したい(爆弾) 肘・肩爆弾が治る もうひとつ爆弾がつく 5000円 95% 能力を上げたい(投手) 球速+5、コントロール+3、変化球ポイント各球種+2、センス×除去 球速-5、コントロール-10、変化球ポイント各球種-10、ケガしやすい 8000円(13000円) 30%(40%) 能力を上げたい(野手) パワー+15、走力+1、肩力+1、センス×除去 ミート-1、パワー-25、走力-2、ケガしやすい 8000円(13000円) 30%(40%) 新薬実験のアルバイトを経験していると、成功失敗に関係なく能力を上げたいの成功率10%アップ、手術費5000円アップ 何度でも登場するが、失敗すると二度と出なくなる 救済イベント 能力を上げたいを選択し失敗後、スーパーカイフク薬が貰えるイベントが発生 加藤京子とのフラグが立つ スーパーカイフク薬の効果は、体力+100、タフ度+100、やる気+4、ケガしやすい除去
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【妄想属性】妄想巨大数 【作品名】妄想巨大数 【名前】カイジョー数 ver.1 【属性】俺が適当に考えた巨大数 【大きさ】成人男性の100!↑倍 【攻撃力】大きさ相応の成人男性並み 【防御力】大きさ相応の成人男性並み 【素早さ】大きさ相応の成人男性並み 【長所】まだ小さい 【短所】これから大きくする 【定義】 作者は頭が悪いので、カイジョー数 ver.1をクヌースの矢印表記で定義する 表記方法 n!↑ 別の表記方法 kai.1(n) = n!↑ 定義 n!↑ = n↑ⁿ(n-1)↑ⁿ(n-2)↑ⁿ(n-3)↑ⁿ ・・・ ↑ⁿ3↑ⁿ2↑ⁿ1 ※ n は変数とする 例 1!↑ = 1 2!↑ = 2↑↑1 3!↑ = 3↑↑↑2↑↑↑1 4!↑ = 4↑↑↑↑3↑↑↑↑2↑↑↑↑1 5!↑ = 5↑↑↑↑↑4↑↑↑↑↑3↑↑↑↑↑2↑↑↑↑↑1 【備考】"ⁿ"はUnicodeの環境依存文字なので2chでは正しく表示されない可能性がある 54 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/05/27(土) 23 00 36.27 ID 1McjukgV きょうのさんすうのじかん 100!↑ 100(↑100)99(↑100)98 3(↑100)3(↑100)3=3(↑101)3=G(101) 100!↑ 00(↑100)100(↑100)……100=100(↑101)100 G(102)=3(↑101)G(101)=3(↑100)3(↑101)(G(101)-1) G(100)(↑101)(G(101)-1) G(101) 100!↑ G(102) グラハム数 場所は書かなくてもわかるだろ
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【妄想属性】妄想巨大数 【作品名】妄想巨大数 【名前】カイジョー数 ver.1 【属性】俺が適当に考えた巨大数 【大きさ】成人男性の100!↑倍 【攻撃力】大きさ相応の成人男性並み 【防御力】大きさ相応の成人男性並み 【素早さ】大きさ相応の成人男性並み 【長所】まだ小さい 【短所】これから大きくする 【定義】 作者は頭が悪いので、カイジョー数 ver.1をクヌースの矢印表記で定義する 表記方法 n!↑ 別の表記方法 kai.1(n) = n!↑ 定義 n!↑ = n↑ⁿ(n-1)↑ⁿ(n-2)↑ⁿ(n-3)↑ⁿ ・・・ ↑ⁿ3↑ⁿ2↑ⁿ1 ※ n は変数とする 例 1!↑ = 1 2!↑ = 2↑↑1 3!↑ = 3↑↑↑2↑↑↑1 4!↑ = 4↑↑↑↑3↑↑↑↑2↑↑↑↑1 5!↑ = 5↑↑↑↑↑4↑↑↑↑↑3↑↑↑↑↑2↑↑↑↑↑1 【備考】"ⁿ"はUnicodeの環境依存文字なので2chでは正しく表示されない可能性がある ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 54 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/05/27(土) 23 00 36.27 ID 1McjukgV きょうのさんすうのじかん 100!↑ 100(↑100)99(↑100)98 3(↑100)3(↑100)3=3(↑101)3=G(101) 100!↑ 00(↑100)100(↑100)……100=100(↑101)100 G(102)=3(↑101)G(101)=3(↑100)3(↑101)(G(101)-1) G(100)(↑101)(G(101)-1) G(101) 100!↑ G(102) グラハム数 場所は書かなくてもわかるだろ
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パワプロシリーズでお馴染みのダイジョーブ博士についてです 手術内容 サインの有無 成功率 成功時 失敗時 備考 身体が疲れている あり 75% 体力MAX・やる気+2 体力-70・やる気-2 安全に進みたいならこれ なし 85% 体力+70・やる気+2 体力-60・やる気-2 心が疲れている あり 70% 体力MAX・やる気+2弱気・不眠症・サボりぐせ・恋の病が治る 体力-50・やる気-2弱気・不眠症・サボりぐせ追加 病気持ちならサイン無しの方が○ なし 80% 体力+50・やる気+2弱気・不眠症・サボりぐせが治る 体力-40・やる気-2弱気・不眠症・サボりぐせ追加 ケガをしている あり 65% 体力+90虫歯・爪割れが治る爆弾が全て取れる 体力-40・やる気-2筋力-5 敏捷・技術・精神-10骨折して入院球速-1・コントロール-10(投手時)走力・肩力-1(野手時) 爆弾がついた際にこれもサイン無しの方がよい なし 70% 体力+40他はサインありと同じ 体力-30他はサインありと同じ 心の弱さを克服したい あり 40% (投手時)「一発」があれば「一発」のみ消えるなければ「対ピンチ2」「対左打者2」「安定度2」「打たれ強さ2」が消える(野手時)「エラー」なら「エラー」のみ消えるなければ「チャンス2」「対左投手2」「安定度2」が消える (投手時)「一発」があれば「寸前×」のみ取得なければ「対ピンチ2」「対左打者2」「安定度2」「打たれ強さ2」になる(野手時)「エラー」なら「三振」のみ取得なければ「チャンス2」「対左投手2」「安定度2」になる 該当能力は経験点で直せるよって用なし なし 45% (投手時)「一発」「寸前×」がある場合はそれだけ消えるない場合はサインありと同じ(野手時)「エラー」「三振」があればそれだけ消えるない場合はサインありと同じ もっと強くなりたい あり 38%※125%※250%※3 体力+50・やる気+2弱気・不眠症・サボりぐせ・恋の病が治る「ケガしにくさ4」取得(投手時)筋+10 技術+20 変化+25球速+3・コントロール+15・スタミナ+15最も変化量の多い変化球のレベル+1※4(野手時)筋力+20 敏捷+10ミート+1・パワー+25・走力+1・肩力+1 体力-50・やる気-3「ケガしにくさ2」取得(投手時)筋-5 技術-15 変化-25球速-5・コントロール-20・スタミナ-20最も変化量の多い変化球のレベル-1※4(野手時)筋力-10 敏捷-5ミート-1・パワー-20・走力-1・肩力-1・守力-1※5 ま さ に 悪 魔 の 選 択 なし 42%※130%※250%※3 体力+50・やる気+2弱気・不眠症・サボりぐせ・恋の病が治る「ケガしにくさ4」取得(投手時)筋+5 技術+15 変化+20球速+3・コントロール+15・スタミナ+15(野手時)筋力+10 敏捷+5ミート+1・パワー+25・走力+1・肩力+1 体力-50・やる気-3「ケガしにくさ2」取得(投手時)筋-10 技術-20 変化-35球速-5・コントロール-20・スタミナ-20(野手時)筋力-20 敏捷-10ミート-1・パワー-20・走力-1・肩力-1・守力-1※5 特に悩みはない 体力-20・やる気-1・5%で不眠症に パワフル高校のみ、博士のアルバイトイベントのフラグが立つ ※1…1回目の時 ※2…2回目以降の時 ※3…「手術御加護のお守り」を持っている場合(回数関わらず) ※4…複数ある場合、利き腕に関わらず「下方向>右方向>左方向>右下方向>左下方向」の順に優先される。 また、変化球を持ってない場合はなにもなし ※5…「手術御加護のお守り」を持っている場合、能力減少が投手の場合は「球速-3・コントロール・スタミナ-10」に軽減され、野手の場合はミートと肩力が下がらず、パワーは-10になる。 尚、この際にお守りは消滅するので注意。
https://w.atwiki.jp/dista/pages/1907.html
ヘルスケアセイジョー三田店 〒108-0014 東京都港区 芝5-25-11 ☆TEL 03-5439-6754 ☆営業時間:平日 9 30 ~ 22 00 土曜、日曜、祝日 10 00 ~ 22 00 ☆最寄駅:三田線/浅草線 三田駅 ☆行き方:A3出口を出て、左へ曲がる。 十字路に出たら右へ曲がり、郷土資料館の横を通り過ぎたら左へ。次のT字路を右に曲がると店舗。 徒歩5分。 ☆担当:吉田店長
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名前:ジャムオルゴボイジョーズ モチーフ:モンゴリアン・デス・ワーム+グラボイズ(映画「トレマーズ」に登場する地底生物)+ジョーズ 能力:地中に引きずり込む程度の能力 概要: 分類はフツタチ。 モチーフとなるモンゴリアン・デス・ワームはゴビ砂漠周辺に生息するといわれている未確認動物。現地ではオルゴイホルホイと呼ばれている。 体長は10メートルに達する巨大生物で、地中へ伝わる振動で地上の獲物を探知する性質を持つ。 表面に無数に生えた棘を用い、走る人間に追いつくほどの速度で地中を掘り進む。獲物に接近すると大きな力で地中に引きずり込んで丸呑みにする。 また、この奇石獣は別の姿に変態する。それはワーム形態から鳥獣形態、そして翼竜形態へ変態するというサイクルで姿を変える。 本編では海岸線に出現し、海水浴で賑わう海岸を襲撃。海岸は地獄絵図と化した。 異変を察知し現場へ向かった奇跡の戦士だったが、奇石獣の襲撃を受けてしまう。その奇石獣の習性から地上での戦闘は困難と判断した奇跡の戦士は、空中から攻めようとするが・・・
https://w.atwiki.jp/hashihime/pages/81.html
) ( _ , - ニ ̄  ̄ ` 、 / `ヽ , - '、 -=- -=- ',_ r´ ヽ. γ  ̄ ヽ γ ̄ヽ ',ヽ. { i=={ l l.=l l .} | i__. i < ̄`ヽ、 弋ゝ _ノ 弋ゝ ノ ´ , ィ´ 弋__ _> 、 ヽ、  ̄  ̄ / /ヽ | ` ー` } ゝ、 / `ー -、 - ______ , ィ´ / l / | く| \ ハ /_ .l > .| H | く l ハ , ‐´ `ヽ、l / .l l l l l.l-‐'ー、 γ ヽ.', l l l l l l ヽ { }. ', l l l l .l l } ', / ', l l l l l l /┏━━━━━━┳━━┳━━━┓ ダイジョーブ博士 男性 知的┣━━━━━━┻━━┻━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃職業:医者(任意のキャラの弱点を緩和する)はずだったが、交流相手が強化できるようになった。┃ 50%の確率でレベルがMAXになり、全技能が2倍になり、新たな特殊能力を取得する。┃ ただし失敗したらレベルが半減する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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スペックは、ミドルながらもマックスタイプにひけをとらない継続率79%を誇り 右打ち消化によりミドルスペックとしては史上最高の時間効率を実現している。 「矢吹ジョー必殺のクロスカウンターのような一撃の破壊力とスピードを秘めたニューマシ!」のキャッチフレーズどおりの仕上がりだ。 大当たり確率は、1/319.6 100%の確変突入率(大当たり終了後の54回転) 大当たり終了後に50回の時短というST仕様。出玉は11ラウンド×9カウントで、理論上は約1200個の出玉となる。 同社の『仮面ライダーMAX EDITION』をミドルバージョンにしたようなスペックと言えるだろう。 しかし、単なるスペック変更というわけではなく、2010年にふさわしい様々な「びっくり」演出が内包されている点に注目だ。 ゲーム演出は、予告やリーチで原作から選ばれた胸を熱くするストーリーが展開されるなど 「あしたのジョー」の世界観が完璧に再現されている。最高の見所となる高確率中の「ジョー激闘モード」では ハリマオやホセ・メンドーサなどのライバルたちと死闘が繰り広げられる。 もちろん、永遠のライバル・力石徹との死闘も見られる。 とくに、力石衝撃の「1分KO宣言」や真っ赤なストレートフラッシュ予告、タイトルギミック作動などは全て激アツ演出で 信頼度は50%オーバー。その他にも「パチスロあしたのジョー」との連動演出など、見逃せないゲーム演出が目白押しだ。
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道化師<ジョーカー> 基本情報 物腰柔らか・やってる事はえげつないホワイトさんと、口は悪いが案外良い人(かもしれない)ブラックさんの二人組 季節変更とミニゲーム担当(手加減して下さい) 個別ENDは2つ 個別ルートは無く、イベントはジョーカーの好感度に関係なく発生します。 ジョーカーのイベントは各ルートの恋愛イベント・恋愛ENDの条件に関係するため、同時攻略が必要です。 END条件 【ジョーカー・監獄END】 ジョーカーEND、ホワイトさんver. 好感度に関係なく、選択肢の回答(※)によってブラックさんver.と分岐 ルートキャラの恋愛イベント17、及びジョーカー10まで発生済 恋愛ENDの条件を満たしていない 【ジョーカー・サーカスEND】 ジョーカーEND、ブラックさんver. ジョーカー好感度35以上、選択肢の回答(※)によってホワイトさんver.と分岐 ルートキャラの恋愛イベント17、及びジョーカー10まで発生済 恋愛ENDの条件を満たしていない (※)回答の一例です。何パターンかあるそうなので、如何しても見れない場合の参考にして下さい。 発生場所 質問 監獄END サーカスEND 備考 OP ジョーカー(仮面)は好き? あまり好きになれない 好き サーカスの森訪問 ジョーカー2 滞在地の季節 嘘をつく 滞在地の季節を答える ジョーカー4 楽しいことはおこった? たまに楽しくないことがある 楽しいことなどない 恋愛イベント7 ジョーカーの事は? 好き あまり好きになれない ルートキャラの好感度も増減 恋愛イベント12 前回のサーカスは? 楽しめた あまり楽しめなかった ルートキャラの好感度も増減 ジョーカー9 監獄に慣れた? 多少は慣れた 慣れない・慣れたくない 恋愛イベント17 今は、君とここにいる ここにいる 一緒にいたくない ゲーム終盤になってからの監獄ENDの回避は少々面倒なため、恋愛END、ジョーカーEND以外を見たい場合、サーカスENDになる様に回答を調節すると良いかも知れません。 シーン回想 回想 ターン その他発生条件 ジョーカー01 1 サーカスの森初回訪問時(OPは除く) ジョーカー02 12 恋愛イベント1発生済み、ミニゲーム1回以上(勝敗は問わない) ジョーカー03 34 恋愛イベント3発生済み ジョーカー04 56 恋愛イベント5発生済み ジョーカー05 111 恋愛イベント10発生済み ジョーカー06 122 恋愛イベント11発生済み ジョーカー07 133 恋愛イベント12発生済み ジョーカー08 144 恋愛イベント13発生済み ジョーカー09 166 恋愛イベント15発生済み ジョーカー10・城 188 恋愛イベント17発生済み(ハートの城共通・ペーター) ジョーカー10・遊園地 188 恋愛イベント17発生済み(遊園地共通・ゴーランド) ジョーカー10・帽子屋 188 恋愛イベント17発生済み(帽子屋屋敷共通・ブラツド) ジョーカー10・塔 188 恋愛イベント17発生済み(クローバーの塔共通・ユリウス) ジョーカー・監獄END 198 ジョーカーの好感度は関係なく選択肢でフラグが立つ。詳細は別項 ジョーカー・サーカスEND 198 フラグは選択肢と好感度。詳細は別項 Congratulation! ジョーカー・監獄END/サーカスENDを見ている Complete! ジョーカーのシーン回想率100%