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イェン・ツィー 妖艶な美女の姿をしたシユウ神属の感応種。 下僕であるチョウワンを召喚する。 感応能力により周囲のアラガミの攻撃目標を一人に集中させる。 発生起源 不明。 攻撃属性 【氷】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:頭、下半身(破壊後) 【銃貫通】:頭、上半身 【切断】:上半身、拳 【剣破砕】:上半身、拳 【剣貫通】:頭、拳 ◆非物理属性: 【火】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 10 05 90 90 05 × ◎◎ ◎ 破壊後 ×× 上半身 90 20 15 20 40 × ◎◎ ◎ 拳 90 90 25 20 30 × ◎◎ ◎ 両腕羽 破壊前 80 80 60 60 60 ◎◎ ◎ 破壊後 45 45 45 ×× 下半身 破壊前 40 70 55 70 60 × ◎◎ ◎ 破壊後 30 60 45 55 50 ×× 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 280 32 25秒(2.2%) ホールド 400 400 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 両腕羽 両腕羽を顔の前につけた土下座のような姿勢 下半身 両腕羽を広げて地面につけ、片膝を突いた姿勢 探知タイプ 視覚>聴覚 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー ブライニクル 破砕:187、貫通:135 氷◎ 着弾時に大爆発する狙撃弾 アサルト 氷柱針 破砕:56、貫通:73 氷◎ 誘導能力を持つ弾を3連射 ブラスト 氷霧 破砕:500 氷◎ 重力の影響を受ける爆裂弾 ショットガン アイスチャリオット 破砕:106 氷◎ 追従する機雷を前方に3発配置 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度2~3 難易度5~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 妖婦鉄 41.2% 妖婦鋼鉄 20.3% 妖婦鋼鉄 29.2% 妖婦黒彩鋼 16.9% 妖婦黒彩鋼 29.2% 妖婦麗彩鋼 16.9% 妖婦剣 41.2% 妖婦剣 30.4% 妖婦黒彩剣 38.9% 妖婦黒彩剣 50.6% 妖婦麗彩剣 38.9% 妖婦麗彩剣 50.6% 妖婦彩柔毛 17.6% 妖婦高彩柔毛 8.7% 妖婦高彩柔毛 12.5% 妖婦極彩柔毛 7.2% 妖婦極彩柔毛 12.5% 妖婦壮麗柔毛 7.2% 妖婦刃 40.6% 妖婦黒彩刃 19.4% 妖婦黒彩刃 25.3% 妖婦麗彩刃 19.4% 妖婦麗彩刃 25.3% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度2~3 難易度5~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 頭 妖婦面片 100% 妖婦面 100% 妖婦黒面 100% 妖婦極彩面 100% 妖婦壮麗面 100% 妖婦壮麗面 100% 両腕羽 妖婦剣 70.0% 妖婦剣 36.0% 妖婦黒彩剣 55.0% 妖婦黒彩剣 40.0% 妖婦麗彩剣 39.0% 妖婦麗彩剣 40.0% 妖婦彩柔毛 30.0% 妖婦高彩柔毛 15.0% 妖婦高彩柔毛 18.0% 妖婦極彩柔毛 15.0% 妖婦極彩柔毛 15.0% 妖婦壮麗柔毛 15.0% 妖婦刃 49.0% 妖婦黒彩刃 27.0% 妖婦黒彩刃 28.0% 妖婦麗彩刃 21.0% 妖婦麗彩刃 28.0% 妖婦蛾様紋 17.0% 妖婦蛾様紋 25.0% 妖婦壮麗紋 17.0% 下半身 妖婦鉄 70.0% 妖婦鋼鉄 70.0% 妖婦鋼鉄 70.0% 妖婦黒彩鋼 45.0% 妖婦黒彩鋼 45.0% 妖婦麗彩鋼 45.0% 妖婦彩柔毛 30.0% 妖婦高彩柔毛 30.0% 妖婦高彩柔毛 30.0% 妖婦極彩柔毛 19.0% 妖婦極彩柔毛 19.0% 妖婦壮麗柔毛 19.0% 妖婦鋭踵骨 36.0% 妖婦鋭踵骨 36.0% 妖婦斬踵骨 36.0% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 銃破砕、銃貫通、剣貫通が有効 火属性の防御低下 両腕羽 切断、剣破砕、剣貫通が有効 切断、剣破砕、剣貫通、火属性の防御低下 下半身 銃破砕が有効 全物理属性、火属性の防御低下 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 2 キラー・プリンセス 贖罪の街 ドレッドパイクx2、ザイゴートx2 高 3 プレイング・マンティス 創痕の防壁 ヤクシャ 5 ピュアリー・モヒート 蒼氷の峡谷 オウガテイル堕天x2コクーンメイデン堕天(火)x2 高 6 フューリアス 愚者の空母 クアドリガ 7 死麗蝶 鉄塔の森 サリエル、ザイゴートx2 非討伐対象 1分後に出現 高 9 ルビコンの守り 創痕の防壁 ハンニバル 10 イヴィル・ミストレス 黎明の亡都 ハンニバル 高 11 光風晴月 煉獄の地下街 セクメトシユウ堕天シユウ セクメト、シユウ堕天、シユウを倒すと出現 炮烙 フェイズ4/4 黎明の亡都 ハンニバル 討伐対象外にオウガテイル、コクーンメイデン 12 パウダー・ハウス フェイズ4/4 終末の神林・階層核 コンゴウ堕天シユウ 討伐対象外にコンゴウ堕天、シユウ 13 山嵐 フェイズ4/4 淘汰の神梯 ヤクシャ・ティーヴラx2 30秒後に出現 高 14 氷の揺り籠 エイジス 討伐対象外にザイゴートx無限 15 マダム・ラブ 終末の神林・末梢基部 グボロ・グボロ 討伐対象外にオウガテイルx2 EX 15 ブルーバード 黎明の亡都 ヤクシャx2 討伐対象外にヤクシャ・ラージャx2 15(DLC) ジャックポット 魔狼の要害・山麓部 スパルタカスマルドゥーク 討伐対象外にシユウx6 特務(DLC) 15 ブーストヴィガー フェイズ1/3 嘆きの平原 討伐対象外にオウガテイル堕天x3 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 氷玉(誘導) 上空へ氷玉を発射後、ワンテンポ置いてからターゲットを追尾する。 引きつけてステップ引きつけてジャンプ 氷玉(大) 身体の左で長い溜めの後にホーミングする氷玉を放つ。この弾は敵を貫通する。 後ろに回り込む引きつけてジャンプ 滑空 両腕を広げ、低空飛行してくる。若干、ホーミングしてくる。最初に少し後退するため、後ろにいても当たってしまう。活性化時は高確率で急降下に派生。 引きつけてジャンプかガードが確実ステップで翼をくぐることも可能 バックステップ氷矢 頭上に氷矢を発生させつつ後退。少し間を置いて正面に氷矢が放たれる。着弾時に爆発する。発生も早めでイェン・ツィーの着地点にも攻撃判定あり。 ステップ正面に立たない 手刀 右に踏み込みつつ、右腕羽で前方広範囲を薙ぎ払う。大きく薙ぎ払うので、イェン・ツィーの正面にいても喰らう事がある。左手側は当たりにくい。 左側にステップ、ガード正面に立たない 飛び掛り 踏み込みつつ、両手で抱きつくように飛び掛る。下半身にも攻撃判定有り。 ステップ正面に立たない 回転 右腕を下ろして溜め、その場で回転する。イェン・ツィーを中心に複数の攻撃判定がある。腕羽下には判定なし。終了後に硬直。 ステップ 急降下 両腕を広げ、高高度へ飛翔、ターゲットに向かって急降下する。活性化時は着地時に衝撃波が発生する。かなり高く上昇するため、見失いやすい。降下直前までターゲットの方を向き、降下中はホーミングする。 引きつけてステップ手前に潜り込む活性化時は衝撃波が発生するのでガード推奨 活性化 体から黄緑色の煙のようなものが出る。 偏食場パルスを放ち、周囲にチョウワンを出現させる。 滑空攻撃の後に高確率で急降下攻撃に派生。 急降下攻撃の着地時に衝撃波が発生する。 攻略 妖艶な美女の姿をしたシユウ神属の感応種。 こちらを捕捉するか活性化すると偏食場パルスを放ち、アラガミの攻撃を1人に集中させる。 同時にチョウワンを3体出現させる。出現させる前にイェン・ツィーを怯ませればチョウワンは出現しない。 狙われたキャラには紫色のオーラがまとわりつき、無線でも警告される。イェン・ツィーをひるませれば解除できる。 下半身や両腕羽の防御力がシユウほど高くはないので、他の敵やチョウワンに囲まれる前に一気に攻め込み解除しておきたい。 仲間がいる場合は、スタングレネードを使って一旦解除し、仲間に正面から攻撃させて自分は背後に回る事で偏食場パルスを仲間に押し付ける事ができる。 ただし、再度捕捉されることになるため、チョウワンが出現するので注意。 ソロプレイならばひとまず取り巻きのチョウワンを即刻撃破するか、捕喰に向かわせて追い払うといい。 チョウワンはオウガテイルと同等の能力をもつ。 囲まれると厄介だが、自身が偏食場パルスの影響を受けていなければ簡単に倒すことができるだろう。 チョウワンの同時出現数は最大で4体なので、倒さずに捕喰に向かわせれば新たに出現するのを防げる。 また、同時出現数はフィールド上に出現している他のアラガミの数にも影響も受けるので、同時討伐などではチョウワンが出現しない場合もある。 イェン・ツィー単体の攻撃能力も中型アラガミにしては高め。 特に、高高度からの急降下攻撃は降下直前までターゲットの方を向き、降下中はホーミングするので、注視していないとかわしにくい。 ダッシュ移動だけではかわしづらいので、引きつけてからステップしてかわそう。 イェン・ツィーの真下付近にいれば頭の上を通りすぎて当たらないので、上昇中に真下にもぐりこむように移動すると安全。 活性化中には滑空攻撃から高確率で連携するようになり、着地時に衝撃波が発生するので、ガードを固めるのが無難。 ステップ→ジャンプで衝撃波をかわすこともできるが、そのまま着地すると衝撃波に当たってしまうので、空中攻撃で滞空すること。 シユウではほぼ当たることのなかった飛び掛り攻撃が、体全身に当たようになっているので正面には立たないように。 エネルギーを溜めてから放つ大きな氷玉は敵味方問わず貫通するので、他のアラガミを盾にできないことにも注意。 シユウと比べて捕喰のチャンスが少ないので、その少ない機会を逃さず捕喰するか、あるいはチョウワンを捕喰するのも一つの手。 ショートブレード 攻撃 シユウと同様に貫通寄りの武器は頭部に効果絶大。偏食場パルスも容易に解除することができる。 下半身や両腕羽にも破壊前から十分にダメージを与えられるので、シユウほど無理に頭部や拳を狙わなくてすむ。 下半身は破砕属性のバレットが変わらずに有効なので、OPを回収しつつ銃撃を積極的に行うことでダウンを奪えるだろう。 結合崩壊 シユウと同様に頭は貫通寄りの武器か貫通属性のバレットで狙い、下半身は破砕属性のバレットで狙う。 OP回復のついでに両腕羽を狙って攻撃し、破壊を目指そう。 両腕羽と下半身はシユウより防御力が低いので、近接攻撃だけでも十分に破壊できるだろう。 ロングブレード 攻撃 シユウと同様に拳と上半身には切断が有効なため、振りの早い空中□などで狙う。 下半身や両腕羽にも破壊前から十分にダメージを与えられるので、シユウほど無理に拳や上半身を狙わなくてすむ。 インパルスエッジや破砕属性のバレットを利用し、早めに下半身を破壊しておくと後が楽なのも変わらない。 同様にIE弐式・速射だと弾が銃貫通属性に弱い頭方向に飛んで行くため、段差を利用するなど上手く当てればすぐに倒せる。 結合崩壊 シユウと同様に頭は貫通属性のバレットで狙い、下半身はIEか破砕属性のバレットで狙う。 OP回復のついでに両腕羽を狙って攻撃し、破壊を目指そう。 両腕羽と下半身はシユウより防御力が低いので、近接攻撃だけでも十分に破壊できるだろう。 バスターブレード 攻撃 下半身や両腕羽にも破壊前から十分にダメージを与えられるので、シユウほど無理に拳や上半身を狙わなくてすむ。 破砕属性は下半身に効きづらいので切断寄りの刀身がオススメ。 衝撃波攻撃などをしなくなっているのでチャージクラッシュのチャンスは少なめだが、ある程度ダメージを与えたら怯みやダウン狙いで出してみるのもいいだろう。 急降下攻撃は、自分が狙われている際は真下に潜り込めばチャージクラッシュのチャンス。 結合崩壊 シユウと同様に頭は貫通属性のバレットで狙い、下半身は破砕属性のバレットで狙う。 OP回復のついでに両腕羽を狙って攻撃し、破壊を目指そう。 両腕羽と下半身はシユウより防御力が低いので、近接攻撃だけでも十分に破壊できるだろう。 ブーストハンマー 攻撃 シユウよりはダメージを与えられるが、当てやすい下半身に攻撃が効きづらいのは厳しい。 地上コンボや空中□で上手く拳を狙っていくのが良いが、反撃には十分注意すること。 積極的に銃撃を使い下半身を早めに破壊すると良い。ダウンしたらブーストラッシュで拳を狙おう。 下半身の破壊後なら十分にダメージを与えられる。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、銃撃に頼ったほうが無難。 シユウと同様に頭は貫通属性のバレットで狙い、下半身は破砕属性のバレットで狙う。 OP回復のついでに両腕羽を狙って攻撃し、破壊を目指そう。 チャージスピア 攻撃 シユウと同様に頭は貫通に弱いので、ジャンプしてチャージグライドを当てれば早く壊せる。 下半身や両腕羽にも破壊前から十分にダメージを与えられるので、空中□攻撃やチャージグライドで頭を狙う際に外れてもあまり痛くはない。 地上チャージグライドはチョウワンも巻き込めて便利。 結合崩壊 シユウと同様に頭はジャンプしてチャージグライドか貫通属性のバレットで狙い、下半身は破砕属性のバレットで狙う。 OP回復のついでに両腕羽を狙って攻撃し、破壊を目指そう。 両腕羽と下半身はシユウより防御力が低いので、近接攻撃だけでも十分に破壊できるだろう。 ヴァリアントサイズ 攻撃 シユウと同様に拳と上半身には切断が有効なため、振りの早い空中□攻撃などで狙う。 下半身や両腕羽にも破壊前から十分にダメージを与えられるので、バーティカルファングで狙うのも手だが、スタミナの管理には注意。 ダウン中などの上半身が低い状態ではラウンドファングも有効。弱点部分が小さくまとまっているのでクリーヴファングまで出しきってしまってもいい。 チョウワンがいる場合はラウンドファングでまとめて一掃しよう。 結合崩壊 基本的にはシユウと同様に頭は貫通属性のバレットで狙い、下半身は破砕属性のバレットで狙う。 OP回復のついでに両腕羽を狙って攻撃し、破壊を目指そう。 両腕羽と下半身はシユウより防御力が低いので、バーティカルファングやクリーヴファングでまとめて狙ってもいい。 メモ 出現ミッションの10以下は未確認。 - 名無しさん 2015-08-30 20 30 37 名前
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/390.html
妖艶な美女の姿をしたシユウ神属の感応種。 下僕であるチョウワンを召喚する。 感応能力により周囲のアラガミの攻撃目標を一人に集中させる。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 10 5 90 90 5 20 90 90 90 破壊後 拳 90 90 25 20 30 50 90 90 90 両腕羽 破壊前 80 80 60 60 60 70 90 90 90 破壊後 80 80 45 45 45 40 90 90 90 上半身 90 20 15 20 40 40 90 90 90 下半身 破壊前 40 70 55 70 60 60 90 90 90 破壊後 30 60 55 55 55 60 90 90 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 両腕羽 土下座の様な姿勢 下半身 膝を折り拳を地面につける 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN ブライニクル 氷 着弾時に大爆発する狙撃弾 AS 氷柱針 氷 誘導能力を持つ弾を3連射 BL 氷霧 氷 重力の影響を受ける爆裂弾 SG アイスチャリオット 氷 追従する機雷を前方に3発配置 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 難易度3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【3】 素材名 【5】 【6】 素材名 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 妖婦鉄 -% * -% -% 妖婦鋼鉄 -% 妖婦黒彩刃 -% -% * -% 妖婦剣 -% * -% -% 妖婦高彩柔毛 -% 妖婦黒彩剣 -% -% * -% 妖婦彩柔毛 -% * -% -% 妖婦黒彩刃 -% 妖婦黒彩鋼 -% -% * -% * -% * -% -% 妖婦黒彩剣 -% 妖婦極彩柔毛 -% -% * -% 結合崩壊(未確定) ◆素材と確率 ※Ch:チャレンジミッション 部位 難易度3 難易度4~6 素材名 【3】 素材名 【5】 【6】 頭 妖婦面片 -% ** -%-% -%-% 両腕羽 妖婦剣妖婦彩柔毛 -%-% ** -%-% -%-% 下半身 妖婦鉄 -% ** -%-% -%-% 部位 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 頭 妖婦黒面 -% 妖婦極彩面 -% -%-% ** -%-% 両腕羽 妖婦高彩柔毛妖婦黒彩刃妖婦黒彩剣 -%-%-% 妖婦黒彩刃妖婦黒彩剣妖婦蛾様紋妖婦極彩柔毛 -%-%-%-% -%-%-%-% ** -%-% 下半身 妖婦鋼鉄妖婦高彩柔毛 -%-% 妖婦黒彩鋼妖婦鋭踵骨妖婦極彩柔毛 -%-%-% -%-%-% ** -%-% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 貫通(銃)が有効 両腕羽 物理(剣)が有効 軟化 下半身 破砕(銃)が有効 軟化 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 3 キラー・プリンセス 贖罪の街 ドレッドパイクx2、ザイゴートx2 Hi 3 プレイング・マンティス 創痕の防壁 ヤクシャ 5 ピュアリー・モヒート 蒼氷の峡谷 オウガテイル堕天x2、コクーンメイデン堕天(火)x2 Hi 6 フューリアス 愚者の空母 クアドリガ 8 死麗蝶 鉄塔の森 サリエル、ザイゴートx2 非討伐対象 1分後に出現 Hi 9 ルビコンの守り 創痕の防壁 ハンニバル 10 イヴィル・ミストレス 黎明の亡都 ハンニバル 10 光風晴月 煉獄の地下街 セクメト、シユウ、シユウ堕天 ダウンロードミッション 制限時間5分セクメト、シユウ、シユウ堕天を倒すと出現 10 氷の揺り籠 エイジス ダウンロードミッション 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 体から白い煙のようなものが出る。 偏食場パルスを放ち、周囲にチョウワンを出現させる。 急降下攻撃で衝撃波が発生する。 攻略 感応種アラガミであり、こちらを捕捉するか活性化すると偏食場パルスを放ち、アラガミの攻撃を1人に集中させる。 同時にチョウワンを出現させるが、出現させる前にイェン・ツィーを怯ませればチョウワンは出現しない。 狙われた相手には紫色のオーラが出て、無線でも警告される。イェン・ツィーをひるませれば解除できる。 防御力は高くはないので、他の敵やチョウワンに囲まれる前に一気に攻め込み解除しておきたい。 ソロプレイならばひとまず取り巻きのチョウワンを即刻撃破するか、捕喰に向かわせて追い払うといい。 仲間がいる場合は、スタングレネードを使って一旦解除し、仲間に正面から攻撃させて自分は背後に回る事で偏食場パルスを仲間に押し付ける事ができる。 イェン・ツィー単体の攻撃能力も中型アラガミにしては高め。 特に、高高度からの急降下攻撃は注視していないとかわしにくいうえ、滑空攻撃から連携してきたりと隙がない。 ただしイェン・ツィーの真下付近にいれば当たらない。活性化時には衝撃波が発生するので一応ガードしておこう。 大きなエネルギー弾は敵味方問わず貫通するので他のアラガミを盾にできないことにも注意。 シユウと比べて捕喰のチャンスが少ないので、その少ない機会を逃さず捕喰するか、あるいはチョウワンを捕喰するのも一つの手。 ショートブレード 頭は貫通がクリティカルとなるが、両腕羽に阻止されて当てにくい。 下半身への攻撃はある程度通るので、下半身も攻撃しつつOPを回収し、銃撃を積極的に行おう。 ロングブレード やはり下半身へのIEは通じにくく、IE弍式・速射での頭狙いは有効。 両腕羽に攻撃を当てやすいのでBAで補強してもいいだろう。 バスターブレード 両腕羽や下半身に攻撃がある程度通りやすくなっている分無理に拳や上半身を狙わずに済む。 衝撃波攻撃などをしなくなっているのでチャージクラッシュのチャンスは少なめだが、ある程度ダメージを与えたら怯みやダウン狙いで出してみるのもいいだろう。 急降下攻撃は、自分が狙われている際はチャージクラッシュのチャンス。 ブーストハンマー 空中□で両腕羽や拳を、銃で頭と下半身を攻撃。ダウンしたらブーストラッシュで拳を狙おう。 下半身の破壊後なら地上□で下半身や拳を攻撃するのもいい。 チャージスピア 両腕羽が柔らかくなっているので、空中□やチャージグライドで頭を狙う際に外れてもあまり痛くはない。 地上チャージグライドはチョウワンも巻き込めて便利。 メモ シユウと違って抱きつきの下半身に判定があるのがウザイ - 名無しさん 2013-12-10 14 57 16 超高度まで飛び上がってる時にダンシングザッパーで追いかけるとスゲーところまで上がってくのな。 - 名無しさん 2013-12-13 21 47 11 難易度10 イヴィル・ミストレス 捕食10回:妖婦黒彩刃 3、妖婦黒彩剣 18、妖婦黒彩鋼 7、妖婦極彩柔毛 2 - 名無しさん 2013-12-22 20 47 10 難易度10 イヴィル・ミストレス 部位破壊10回:妖婦極彩面 10/妖婦黒彩刃 2、妖婦黒彩剣 4、妖婦蛾様紋 3、妖婦極彩柔毛 1/妖婦黒彩鋼 5、妖婦鋭踵骨 2、妖婦極彩柔毛 3 - 名無しさん 2013-12-22 20 49 37 部位防御力の頭と拳の欄なんか変な事になってるな - 名無しさん 2013-12-23 18 56 47 DLM 光風晴月でチョウワン呼び2回やったらチョウワンが同時に4体いる状況になった。他のアラガミは殲滅済み。少なくともチョウワンの同時存在数の上限は3より上っぽい - 名無しさん 2013-12-30 18 02 26 Hi6フューリアスで単独にしたあと何回か試したけど、1度に出現する数は3で、同時存在数は4だった - 名無しさん 2014-01-13 21 24 46 難易度8 死麗蝶 捕食10回:妖婦鋼鉄 7、妖婦高彩柔毛 8、妖婦黒彩刃 9、妖婦黒彩剣 6 - 名無しさん 2014-01-10 09 43 21 難易度8 死麗蝶 部位破壊10回:妖婦黒面 10/妖婦高彩柔毛 2、妖婦黒彩刃 4、妖婦黒彩剣 4/妖婦鋼鉄 4、妖婦高彩柔毛 6 - 名無しさん 2014-01-10 09 44 57 ロングのBAジェノサイドギアで両腕翼には切断属性が通るためか、クリティカルが狙える。 - Necro 2014-02-15 15 21 01 ロングのBAジェノサイドギアで両腕翼には切断属性が通るためか、クリティカルが狙える。 - Necro 2014-02-15 15 25 01 名前
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登録日:2014/01/15 Wed 12 09 40 更新日:2022/12/03 Sat 23 59 57 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 はいてない GOD_EATER2 アラガミ イェン・ツィー エロい エロい←NORN公認 シユウ チョウワン ハイヒール ハルさん出張項目 ハルピュイア ハーピー フラン様が見てる項目 下乳 女性型 妊婦 官能種 巨乳 感応種 痴女 蠱惑の妖婦 集団レイパー 「周囲のオラクル反応が上昇、収束!」 「アラガミが形成されます!」 「ブラッド1! 気をつけて下さい!」 「偏食場パルスの影響により、攻撃が集中します!」 <待て! 僕を無視するのか!? こらぁああ! 先輩を狙うなぁぁぁっ!!> Yan Zhi/イェン・ツィー GOD EATER 2に登場するアラガミの一種。 我らが師匠こと、シユウが特殊な進化を遂げたシユウ神属官能……じゃなかった感応種。 ≫概要 赤い雨を浴びる事によってアラガミが特異な進化を遂げた感応種の内の一体。発生起源は不明。 別名、蠱惑の妖婦。 全身が鳥の羽毛を思わせる極彩色の毛皮に覆われ、筋骨隆々とした身体付きも美しく妖艶な女性型となった。 その姿はまるでハーピーもしくはハルピュイアを思わせる。(ただし、元であるギリシア神話では醜怪な怪物として描かれていたので、デザイン的には中世ヨーロッパか現代のファンタジー作品の物に近い。) ……この方と言い、ヘラやセクメトと言い、シユウ神属は進化すると女性型になる傾向があるようだ。 師匠は性転換願望でもあるのだろうか。 モデルは封神演義や無双OROCHIで有名な傾国の美女、妲己(だっき)。 名前の由来は中国に生息する魚類燕脂魚(イェンツーユイ)や塗料の燕脂から。イェン・ツィーの模様は燕脂魚の体色と似ており、また燕脂は妲己が作ったものとされている。 シユウ特有の堅牢な外殻こそ失われ防御能力は低下したが、それによって体重が軽くなり、滑空だけでなく飛行が可能になった。ついでに腕組みしていた人間型の腕もなくなっているが、捕食や攻撃に使う事はなかった為、恐らく進化の過程で退化したのだろう。 また、鳥の鳴き声のような声に変化している。 ≫能力 火や雷を纏う他のシユウ神属とは異なり、冷気を操る。その為、放出されるオラクルは全て氷属性となっている。 また、特殊な偏食場パルスを駆使し、奴隷……ではなく下僕のチョウワンを瞬時に形成したり、自分を含めた全てのアラガミの敵意を1人のゴッドイーターに集中させる力も持つ。解りやすく言うならアラガミと言う弾幕をプレイヤーにロックオンする能力。あらゆるアラガミが目の色変えてプレイヤーに押し寄せる様は正に集団レイプのそれ。 この能力により、イェン・ツィーと対峙する時にはほぼ必ず集団戦を強いられる。 彼女に限らず、感応種の能力のメカニズムについては不明な点が多い。良く解らんと言う人は偏食場パルスのちょっとした応用、もしくはオラクル細胞的な何かと覚えておこう。大体合ってるから。 ≫チョウワン イェン・ツィーの能力によって瞬時に形成されるオウガテイル神属感応種。 別名、猛襲の傀儡。 名前の由来は中国の殷王朝最後の皇帝紂王(ちゅうおう)からか。文武に長けた賢帝と言われたが妲己の術に嵌まり、彼女の操り人形として国を滅ぼしてしまう。操られていたとは言え、心の底では本心から妲己を愛していた。 基本的な外見はオウガテイルと変わらないが全身がイェン・ツィーと同じく極彩色の羽毛で覆われ、眼に該当する部分がなくなっているのが特徴。 イェン・ツィーの発する偏食場パルスにより作り出される不完全なコアで肉体を保っている為、活動限界に達すると直ぐに霧散、消滅してしまう。その為、倒しても素材を入手する事が出来ない。 必ず集団戦に持ち込まれる事や、元々が小型アラガミの中でもそれなりの強さを持つオウガテイルである事も重なり、割と難敵。 ≫戦闘に於いて ストーリー上で初めて戦うのは難易度3『キラー・プリンセス』からだが、実はその前に高難易度3『プレイング・マンティス』で戦う事も可能。入手素材は『妖婦○○』。 弱点属性は火。頭部には貫通も有効。我々の熱くて硬くてたくましい神機をおくちにブチ込んでペロペロして貰おう。 前述の通り外殻を失った為、全体的に攻撃は通りやすくなっているが攻撃力は飛躍的に跳ね上がっている。怒り活性化時には白いオーラを纏う。 全体的に隙が小さくなっており、独自の攻撃方法やチョウワンの存在もあって捕食・大打撃を与えるチャンスは原種と比べて少ない。必然的にバースト状態になる機会も限られてくるので、数少ないチャンスを逃さないようにしたい。チョウワンを捕食するのも手。 攻撃動作は基本的にシユウと変わらない為ここでは割愛し、イェン・ツィー独自の攻撃方法を挙げていく。 チョウワン召喚 エンカウント時、活性化時に数体のチョウワンを召喚する。チョウワンは時間経過で消滅する事はなく、召喚数に限界もない為、さっさと倒してしまうのが吉……なのだが、召喚→全滅させない内に飯ダッシュ→発見され召喚→活性化して召喚→飯ダッシュ……と言う無限ループに陥る事もある。 幸いチョウワンが討伐対象になるミッションはないので敢えて無視し、イェン・ツィーだけに攻撃を絞ってしまうのもアリ。 攻撃集中指令 こちらもエンカウント時、活性化時に使用。 前述の通り、アラガミの攻撃対象を1人に絞る。選定されるキャラクターは基本的にランダム。 誘引フェロモンとは違い、強制的に攻撃が集中するので非常に危険。対象になったキャラクターには紫色のマークが浮かび上がり、無線でも警告される。 怯ませるかスタングレネードを使えばロックオンを解除できるので上手く活用したい。また、視界に入らなければ対象にはならないので発見されたらステップで股の下を潜り抜けてしまうのもいい。 ロックオン時にはそれぞれのキャラクターに専用台詞が用意されているので一聴の価値アリ。 急降下 一旦高々度に飛び上がり滞空した後、急降下して攻撃する。活性化時には着地点に衝撃波が発生。 スピードが速くホーミング性もあり、注視していなければ躱すのは困難で攻撃力も高い。 羽根爆弾 後退ステップしながら羽根をバラ撒く。 羽根は一寸置いて爆発する。バラ撒く範囲が広く、爆発も広範囲なのでチョウワンや他のアラガミからの攻撃を避けた時などに食らいやすい。 エネルギー弾(大) かめ○め波の構えを取った後、巨大なエネルギー弾を発射する。シユウの物とは違い、敵味方を貫通する為他のアラガミを盾にしてやり過ごす事が出来なくなっている。 ステップで躱すかしっかりガードしよう。 結合崩壊箇所は頭、翼手、下半身。 下半身や翼手は攻撃し続ければ自然と壊れるが、頭は小さく狙いにくい為、シエルやハルオミなどの狙撃系NPCに任せるのもいい。 《アラガミバレット一覧》 SN/ブライニクル 着弾と同時に爆発する狙撃弾。 AS/氷柱針 ホーミング性のある玉を3発発射。 BL/氷霧 巨大なモルター弾。 SG/アイスチャリオット 前方に追従する停止弾を3発発射。 いずれも氷、破砕属性なので下半身や翼手の結合崩壊に役立つ。 作成可能な武器は装甲(バックラー)『寵姫』シリーズのみ。マルドゥークを除いた感応種は現在の所作成可能なのは装甲のみなので今後のアップデートに期待したい。 付属するスキルは『存在感』と『隠密集団』。強化していくと『アクロバットチーム』『血の活性(刀身・小)』も追加される。 『隠密集団』は味方全てに『消音』を、『アクロバットチーム』は同じく味方全てに『ステップマスター』の効果を与える新スキル。聴覚の鋭いゾイドや 猿 を各個撃破するには非常に有効である。 ≫余談 サリエルに似た外見となった為、容姿が公開された後一部では『シユウ神属がサリエルを捕食し続けた結果、進化したのでは?』と囁かれていた。 ネットでの通称は妊婦。別にチョウワンを産み出すから妊娠しているんじゃないか、とかそんなんではなく、単に入手素材に入る“妖婦”の文字を“妊婦”と読み間違えたのが広まっただけ。まぁ解らんでもない。 初期体験版では、その能力でプレイヤーの度肝を抜き、同時に最強の敵として多くのゴッドイーター達を絶望のどん底に叩き落とした。為す術なく輪姦され、色々搾り取られたプレイヤーは数知れず。 一部のモーションはより女性らしさを引き立たせる為、単なる師匠のコンパチではなく所々改良が加えられている。特にエンカウント時のモーションは下僕に命令を下す女王様のようで非常に艶かしい。一見の価値アリ。 …………さて、もういいだろうか。 このお方、他のアラガミとは一線を画す特徴がある。 それは BGM:煉獄の地下街3 (画像跡:ハルさんの顔がありました) エ ロ い ん だ よ 剥き出しになった青白く艶っぽい肌! 優雅で妖艶な仕草! 薄く紅を引いたような唇! たわわに実ったふたつの胸! ミステリアスさを表した目元を隠す前髪! どうだ、お前ら…… エ ロ い だ ろ ? そのエロ美しさたるや、NORNに『妖艶な美女の姿をした』とはっきり書かれる程だ…… 官能種、なんて呼ばれてるのも頷けるぜ なに、字が違う? こまけぇことはいいんだよ! ……ん? エロいアラガミならサリエルやヴィーナスがいるだろって? うんうん、そうだな。確かにサリエルもヴィーナスも、女性型アラガミは全て素晴らしい。俺も若い頃はそうだった。 しかしこいつの魅力は上半身だけじゃない。 真の骨頂は下半身にあるんだ。 なんと……だな は い て な い (画像跡) 何 も … … は い て な い ん だ よ 自分の体重を軽くし、大空に舞い上がる為に、本来あるべきものを脱ぎ捨てている……背徳的な行為だがそのお陰で、俺達は大自然が産み出した天然の艶かしさを拝めてるって訳だ。 あのまろみは天然じゃなきゃ作れないぜ? そして何より、俺は見てしまった…… スコープに映る奴の足が、ハイヒールの形をしているのを! いいよなぁ、ハイヒール………… おっと、勿論上半身も素晴らしいぜ。 こっちは隠れるべくして隠れてるが……そのお陰で下乳になってる。 下乳があるアラガミはこいつ以外にはいない……アラガミ界のアリサって訳だな。 ドン引きです……> 谷間担当のサリエル、Y字担当のヴィーナス、超乳担当のアマテラス、絶壁担当のツクヨミ、そして下乳担当のイェン・ツィー……いやー、こうして見るとアラガミも粒揃いだねぇ。 おーっと遅くなっちまったが、最近の俺のムーブメントはな……ギャップ、だ。 妖艶な華やかさとは裏腹、本心を知られるのを恐れるかのように目元を隠す影。 クールで近寄りがたく、一匹狼な雰囲気……だがその癖、誰かを頼らなければ戦えない。 それはまるで、美しい花の下に猛毒を宿すトリカブトのような…… 刺々しい皮の中に至高の美味を持ったドリアンのような…… ギャップの中にある美しさを、俺達は軽視してきた気がするんだ。 なぁ、お前ら……そんな女性、好きか? 志を同じくする同士は今すぐにミッションを受けに行ってくれ! 今回は俺が発注した特別ミッションだ! セーブは済ませたか? スキルのセッティングは? 黎明の亡都でスナイパー構えて、優雅に歩く奴の尻とハイヒールを撮影する準備はOK? よし、そんじゃぁ同士諸君! いざ聖なる探索へ…… ってあれ。どうした、ターミナルの調子が変、に…… ‐JAMMING‐ データベース- TOP - NORN規制情報 勢い:1.0/2650HIT △ 書 検 1- 新 戻 765.ふらん☆ ID MiNiSukA NORN アラガミデータベースにおいて未成年者の閲覧に相応しくない記述、及び扇動行為が見られた為、編集した以下のID所有者を規制。フェンリル査問会へ報告します。 Haru@StillTheOne 罪状/女性型アラガミへの猥褻行為未遂 [PC/Fenrirwolf] 返信 消去 編集 [2074/01/15(木) 00 00 00] △ 書 検 1- 新 戻 INFORMATION:haruが戦闘不能になりました 追記・修正は、スクリーンショットを撮った方がお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おい、ハルさん大暴れだな -- 名無しさん (2014-01-15 12 16 47) 愛に溢れてるwww -- 名無しさん (2014-01-15 12 19 32) くっそワロタwwwww GEの項目はホント愛に溢れまくってるよなwwww -- 名無しさん (2014-01-15 12 29 34) 誰だ! こんなぶっ飛んだ項目を作ったのは! けしからんもっとやれ! -- 名無しさん (2014-01-15 13 52 25) ケイトさんが草葉の影で苦笑する姿が目に浮かぶ -- 名無しさん (2014-01-15 14 05 38) やっぱ一流だよなーハルさんは 俺なんか足元にもおよばないぜ -- 名無しさん (2014-01-15 15 02 46) ハルさん出張項目のタグもつけとけww -- 名無しさん (2014-01-15 15 22 19) さーて、次はニュクスだな! 胸が熱くなるぜ‼ #65038; -- 名無しさん (2014-01-15 15 47 42) また暴走してるなおいwww -- 名無しさん (2014-01-15 17 12 31) 度しがてえなオイwwww超GJ ハルさんの聖なる探索項目どんどん増やそう(提案) -- 名無しさん (2014-01-15 18 35 29) クソww項目の後半以降、三木ボイスで脳内再生されたwww -- 名無しさん (2014-01-15 19 54 49) こいつの魅力は見た目だけじゃなく、感応種戦のBGMを聞きながらの戦闘がかなり燃える事もあると思う。 -- 名無しさん (2014-01-15 20 10 18) ここまで愛が溢れてるのにガラケーでも問題なく見れるあたり、さすがと言わざるを得ないwww -- 名無しさん (2014-01-15 20 22 13) 攻略より後半のほうが力が入ってるwww凄く分かるけどww だが、超乳担当のアマテラスを忘れている -- 名無しさん (2014-01-15 20 56 13) うん。 -- 名無しさん (2014-01-15 22 25 29) チョウワン出現専用セリフを聞いてから2男が好きになった。 -- 名無しさん (2014-01-16 00 18 13) 昔はタツミ兄がぺいらー☆に規制される役だったのに今ではすっかりハルさんがこの役割を担ってるww -- 名無しさん (2014-01-16 00 32 17) すっげぇwwwwすっげぇよこれwwwwハルさんのくだり完全にハルさんだよwwww -- 名無しさん (2014-01-16 01 08 15) やれやれ、メカクレ属性にノータッチとは…ハルさんの目も曇ったようだ… -- 名無しさん (2014-01-16 01 45 32) 愛とハルオミに溢れた項目だwww -- 名無しさん (2014-01-16 06 15 55) 黙ってれば美人なケモノ鬼嫁のマータ姉様、一人で全てを打ち砕かんと突き進むセクメト姉貴 -- 名無しさん (2014-01-16 07 56 42) ↑途中送信しちまったぜ…… ちっちゃくて厚着で構ってもらいたがりの愛されメイデンらの聖域もぜひ探求していきたいな -- 名無しさん (2014-01-16 07 59 28) ハルさんなにやってんすかw -- 名無しさん (2014-01-16 09 29 38) ハルさん、言いにくいのですが…ツクヨミは男性型のようです。いや、まてよ?…そうだ!今の俺のムーブメントは男の娘(ry -- 名無しさん (2014-01-16 12 42 11) ハルさんの顔が出た時点で「またか」と思った。ゴッドイーターの項目はもうダメかもしれない…w -- 名無しさん (2014-01-16 17 04 48) 熱い炎系バレットを頭にぶっかけ……撃ち込むのはアリですか? -- 名無しさん (2014-01-16 17 09 18) 股間に姦通…いや、貫通弾接射だ! -- 名無しさん (2014-01-16 19 45 47) 確か名前の由来は封神演義でおなじみの妲己。チョウワンは紂王 -- 名無しさん (2014-01-18 11 19 19) へぇ、そうなんだはじめてしったわありがとう。それよりハルさん…一生ついてきます! -- 名無しさん (2014-01-23 23 33 37) ニュクスはなに担当だろう…てかあれこそ谷間担当ではないのか、それとも包容力担当か -- 名無しさん (2014-01-23 23 47 41) ↑イェン・ツィーはモデル。ニュクスは聖母だろ?エロと母性の違いだよ -- 名無しさん (2014-01-24 04 59 28) 名前の由来が妲己と紂王と知ってやる気のあがったフジリュー封神演義世代GOD EATERが私だ -- 名無しさん (2014-01-24 05 26 34) 隠密集団・アクロバットチームを「新スキル」って書いてるけど、この2つはバーストからあったスキルだからな? -- 名無しさん (2014-02-13 23 42 40) ハルさん、ザイゴートうぃ -- 名無しさん (2014-02-16 18 50 36) ↑訂正。ハルさん、揺れまくるザイゴート忘れてる -- 名無しさん (2014-02-16 18 51 42) シユウより弱いとは思わないけど「柔らかい&怯みで即攻撃集中解除」ってアンチシナジー過ぎるよなあ。RBではオトモヴァジュラ3体連れて来るくらいのミッション出してもいいのよ? -- 名無しさん (2014-10-02 19 56 22) 顔出してないからって50点て……ハルさんも贅沢だなあ -- 名無しさん (2015-03-16 16 41 40) チョウワン召喚は最高でもフィールドに4体までで無限に増えることはない。 実際、先に召喚されたチョウワンを2~3体倒してから召喚されても(最高召喚数4体-場にいるチョウワン=新しいチョウワン)しか出てこない。 -- 名無しさん (2015-10-16 20 38 47) チョウワンを召喚→ブラストで即全滅は爽快 -- 名無しさん (2015-10-16 20 50 35) なんか、「エロイんだよ!」しか書かれてない状態になってたので1個前のログに戻しました。荒らし? -- 名無しさん (2022-01-31 14 54 01) 名前 コメント
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超高度からの蹴りは真上判定になるのかガード範囲拡大でも直撃することがある - 名無しさん 2013-12-02 19 24 13 ほかの中型以上のアラガミと登場するミッションでは、ほかのアラガミを倒すまでチョウワンはあまり湧いてこない。ターゲット集中もあるから優先して倒したほうが吉かも? - 名無しさん 2013-12-03 20 38 40 イェン・ツィーをね - 名無しさん 2013-12-03 20 39 16 シユウと違って抱きつきの下半身に判定があるのがウザイ - 名無しさん 2013-12-10 14 57 16 超高度まで飛び上がってる時にダンシングザッパーで追いかけるとスゲーところまで上がってくのな。 - 名無しさん 2013-12-13 21 47 11 難易度10 イヴィル・ミストレス 捕食10回:妖婦黒彩刃 3、妖婦黒彩剣 18、妖婦黒彩鋼 7、妖婦極彩柔毛 2 - 名無しさん 2013-12-22 20 47 10 難易度10 イヴィル・ミストレス 部位破壊10回:妖婦極彩面 10/妖婦黒彩刃 2、妖婦黒彩剣 4、妖婦蛾様紋 3、妖婦極彩柔毛 1/妖婦黒彩鋼 5、妖婦鋭踵骨 2、妖婦極彩柔毛 3 - 名無しさん 2013-12-22 20 49 37 部位防御力の頭と拳の欄なんか変な事になってるな - 名無しさん 2013-12-23 18 56 47 DLM 光風晴月でチョウワン呼び2回やったらチョウワンが同時に4体いる状況になった。他のアラガミは殲滅済み。少なくともチョウワンの同時存在数の上限は3より上っぽい - 名無しさん 2013-12-30 18 02 26 Hi6フューリアスで単独にしたあと何回か試したけど、1度に出現する数は3で、同時存在数は4だった - 名無しさん 2014-01-13 21 24 46 難易度8 死麗蝶 捕食10回:妖婦鋼鉄 7、妖婦高彩柔毛 8、妖婦黒彩刃 9、妖婦黒彩剣 6 - 名無しさん 2014-01-10 09 43 21 難易度8 死麗蝶 部位破壊10回:妖婦黒面 10/妖婦高彩柔毛 2、妖婦黒彩刃 4、妖婦黒彩剣 4/妖婦鋼鉄 4、妖婦高彩柔毛 6 - 名無しさん 2014-01-10 09 44 57 ロングのBAジェノサイドギアで両腕翼には切断属性が通るためか、クリティカルが狙える。 - Necro 2014-02-15 15 21 01 ロングのBAジェノサイドギアで両腕翼には切断属性が通るためか、クリティカルが狙える。 - Necro 2014-02-15 15 25 01
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出現ミッションの10以下は未確認。 - 名無しさん 2015-08-30 20 30 37
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チョウワン 鳥の羽毛のような体毛に覆われたオウガテイル神属の感応種。 イェン・ツィーの能力により生成される不完全なコアで体を保っているため、 機能を停止すると瞬時に霧散してしまう。 発生起源 イェン・ツィーの能力によって出現。 攻撃属性 なし 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:全身 【銃貫通】:全身 【切断】: 【剣破砕】: 【剣貫通】: ◆非物理属性: 【火】 > 【雷】 【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 全身 30 30 45 45 45 ×× ◎ × × 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(10%) ホールド 400 400 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全身 後に吹っ飛び、右側に崩れた体制 探知タイプ 視覚>聴覚 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 氷矢 貫通:115 氷◎ アサルト アイスランス 貫通:83 氷◎ ブラスト 氷雨 貫通:300 氷◎ ショットガン アイススパイク 貫通:52 氷◎ ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 ※倒すとすぐに消滅してしまうため素材入手できない。 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 2~15 イェン・ツィーの出現ミッション ― ― イェン・ツィーの能力によって出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 噛み付き 首を持ち上げ、正面に噛み付いてくる。 ステップ 飛び掛り 尻尾を折りたたんで、バネを使うように跳んでくる。判定は正面のみ。 ステップ 氷竜巻 尻尾を持ち上げ、ターゲットの足元から小さな氷の竜巻を発生させる。高低差や障害物があると多用してくる。 ステップ 尻尾回転 足に力を込めた後、体を右に一回転させる。出が早めで、接近時に多用してくる。 張り付かない バックステップ 尻尾をバネにしながら後ろへ跳ぶ。 当たり判定は無い 突進 走り寄ってきた後、軽く前方にジャンプして止まる。 当たり判定は無い 攻略 イェン・ツィーがこちらを捕捉時、または活性化時に地中から作りだされる。 針飛ばしの代わりに小さな氷の竜巻を発生させる攻撃をしてくる以外はオウガテイルと変わらない。 複数を同時に相手することになり、イェン・ツィーの能力で集中攻撃をしてくる。 火属性の高威力バレットを作成しておいて素早く排除したい。 他にアラガミがいない場合は一度に3体作りだされ、最大4体まで同時に存在する。 食事に逃げてフィールドに存在する分は新たに作り出されないので、逃亡するチョウワンはあえて無視するというのも手。 ショートブレード ロングブレード バスターブレード チャージスピア ブーストハンマー ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前
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オウガテイル神属の感応種。特殊な能力は持たない。 鳥の羽毛のような体毛に覆われている。 イェン・ツィーの能力で作られた不完全なコアで体を保っているので、機能を停止すると瞬時に霧散してしまう。 発生起源 イェン・ツィーの召喚によってのみ出現。 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全体 白 白 白 白 白 ※スナイプクリティカルしない 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全体 横転する 探知タイプ(未確定) 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 氷矢 一直線に飛び、多段ヒットする弾 AS アイスランス 誘導性能を持ち、射角が狭い3way弾 BL 氷雨 急上昇後、上空から敵を狙って降る弾 SG アイススパイク 射程の短い弾を3連射 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 獲得素材は無い 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 3~10 ※イェン・ツィーの出現ミッションのみ 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 攻略 イェン・ツィーがこちらを捕捉時、または活性化時に地中から呼び出される。 針飛ばしの代わりに冷気攻撃をしてくる以外は通常のオウガテイルと変わらない。 体験版と比べて呼び出される数が減っている(同時に出現しているアラガミ数による?)。 メモ ページモードがおかしかったので、再作成にて対応。 - 名無しさん 2013-12-02 09 59 24 死後の捕食でもアラガミバレットの捕獲可能?可も知れない(要検証) - 名無しさん 2013-12-08 21 36 56 最大でどれだけの数同時に召喚されるんだろうか・・・。ついさっき高難度3のプレイング・マンティスで5体までは確認したんだが。 - 名無しさん 2013-12-16 00 37 07 名前
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体験版ミッション ミッション概要難易度1 難易度2 難易度3 ミッション攻略アドバイス難易度1 難易度2 難易度3 追加報酬難易度1 難易度2 難易度3 コメント ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 難易度1 ※受注画面とは異なり、こちらでは出現順かつSTORYミッションを上にして記載している。 制限時間30分、スタングレネード持込数8個 名称 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 基礎訓練・1 訓練所 訓練用ターゲットx3 30fc20fc10fc 特殊 敵全滅後の説明完了でクリア 「基礎訓練・1」クリア後 基礎訓練・2 訓練所 訓練用ターゲットx3 30fc20fc10fc 特殊 敵全滅後の説明完了でクリア 「基礎訓練・2」クリア後 秋水 黎明の亡都 ナイトホロウx3 木化石樹皮木霊病布350fc 同時 「秋水」クリア後 ※以降は体験版専用の進行となる 錆びた砂 贖罪の街 オウガテイルx2ナイトホロウx3 木霊病布木化石樹皮350fc 同時 C地点から開始 ガベージコレクター 黎明の亡都 オウガテイルx2 鬼面尾鬼牙350fc 同時 難易度2 制限時間30分、スタングレネード持込数8個 名称 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 「錆びた砂」クリア後 エッグノッグ 黎明の亡都 ザイゴートx2 荒砲体天使殻500fc 同時 D地点から開始 「エッグノッグ」クリア後 煌々たる極光 蒼氷の峡谷 ウコンバサラx2 餓爬牙餓爬鱗750fc 同時 ファイン・タイディング 黎明の亡都 オウガテイルx4シユウx1 鳥神翼鳥神腱500fc 増援 C地点から開始開始1分後、シユウ出現 難易度3 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 名称 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 「煌々たる極光」クリア後 黒の老虎 贖罪の街 ヴァジュラx1ザイゴートx4 獣神毛獣神翼800fc 単体 K地点から開始 「黒の老虎」クリア後 禍乱の壺 蒼氷の峡谷 シユウx1ウコンバサラx1グボロ・グボロx2 龍種鱗餓爬牙2000fc 同時 B-C地点の下段から開始 スプア・トラッカー 贖罪の街 シユウx1オウガテイルx2ガルムx1 魔狼装甲鳥神翼1200fc 増援 C-D地点から開始開始1分後、ガルム出現 「禍乱の壺」クリア後 妖星 黎明の亡都 グボロ・グボロx1ザイゴートx2イェン・ツィーx1チョウワンx? 龍種鱗妖婦鉄1200fc 増援※1 A-B地点から開始開始2分後、イェン・ツィー出現 ※190秒以内にグボロ・グボロを撃破すると開始1分30秒ほどでイェン・ツィーが出現する。 ミッション攻略アドバイス 難易度1 ◇基礎訓練・1 基本操作に慣れるのが目的の訓練。特に困るようなことは無いだろう。 訓練用ターゲットはナイトホロウを模している。一応攻撃してくるが非常に脆い。 ◇基礎訓練・2 戦闘に慣れるための訓練。アイテムの使用を指示されるが、使わなくてもいい。 訓練用ターゲットはオウガテイルを模している。攻撃力は低いが囲まれると厄介。 ◇秋水 ナイトホロウの弾は着弾後少ししてから炸裂するまでは攻撃判定が無い。射程範囲は広いので、油断しているといきなり足元が爆発することもある。 ◇錆びた砂 いきなり周囲に敵が配置されているので、とりあえず逃げることをお勧めする。 オウガテイルを離れた位置で倒してからナイトホロウを片付けるべし。 ◇ガベージコレクター 高台から降りる前にオウガテイルの動きをよく見て、2体同時に戦わないようにすること。 難易度2 ◇エッグノッグ 開始直後に右か左にずれれば、とりあえずザイゴートの視界からは逃れられる。 そのまま物陰で剣を振れば手前側の個体にのみ気づかせることができる。 ◇煌々たる極光 絶対に2体同時に戦わないようにすること。奥側の個体はB地点まではやってくる。幸いウコンバサラの感覚は鈍いので、かなり接近しないと捕捉されない。 手前側の個体が逃げ出したらA地点の近くまでおびき寄せるのが安全策。 ◇ファイン・タイディング 最初からオウガテイルに囲まれているうえ、その位置にシユウが乱入してくる。とりあえずシユウから見えない場所まで逃げてからオウガテイルを片付けたい。 シユウは硬い。シユウ自身のアラガミバレットで結合崩壊させてやれば楽になる。攻撃前後の隙が大きく、捕喰するタイミングには困らないだろう。オウガテイルでアラガミバレットを大量に稼げればシユウを瞬殺することも可能。 難易度3 ◇黒の老虎 ザイゴートを先に倒してしまうと楽。その際に捕喰を繰り返してアラガミバレットを溜め込んでおけばヴァジュラに行動させず倒すことも可能。 ヴァジュラが活性化した場合、スタングレネードを使うことで約8秒間拘束出来る。 ◇禍乱の壺 敵は4体居るが、不用意に飛び出さなければ全部を同時に相手取る状況にはならない。右側の2体が始めから索敵モードなので、下手に上がれば袋叩きにあう。 聴力の良いグボロ・グボロの遠距離射撃には注意。消音・隠密集団装備を推奨。射程がマップ半分ほどもあるので、おびき寄せる場合は思いきり離れること。 開始すぐにMAP左側のA地点にいるグボロ・グボロを倒してしまえば、1体ずつ釣って常に単体との戦闘に持ち込めるので楽。スナイパーだと釣りやすく敵との相性も概ね良い。 ☆ソロプレイでの簡単攻略 銃身はブラストで、氷属性のロケット弾(または識別弾)を持っていくこと A地点を目指し、左側のグボロ・グボロを倒す。OPは使用せず、リザーブする もう一体のグボロ・グボロを倒す。やはりOPはリザーブに回すダウン毎に捕喰し、アラガミバレットを20発ほどは溜めておく シユウにグボロ・グボロのアラガミバレットを撃って倒す ウコンバサラの頭部にロケット弾を撃って結合崩壊させ、あとは頭部を集中攻撃する ◇スプア・トラッカー 開始地点でシユウやオウガテイルと戦っているとあっという間にガルム参戦となる。操作技能や火力が足りない場合は他の場所に誘導してから戦い始めると良いだろう。N地点は見つかりにくく捕喰に行かれても追いつきやすい。 スナイパー装備なら、開始直後に変形してステルスフィールドを発動するといい。 シユウは弾薬庫と呼ばれるほどアラガミバレットを回収しやすい。性能も良いので、溜めてガルムにぶち込んでやろう。 ◇妖星 開始地点の広場で戦っているだけで問題はないが、各通路付近で戦っていると乱戦になってしまう。通路から離れて戦えば特に乱戦になったりはしないので敵を誘導するとよい。 イェン・ツィーは出現しても気付かれるまで時間があるので、乱入されずに初期配置の敵を倒すのは難しくない。 グボロ・グボロでアラガミバレットを溜めておくとイェン・ツィーとの戦いが楽になる。 イェン・ツィーはシユウより隙は少ないが防御力が低め。 追加報酬 ミッション完了後のリザルトの際にランダムで入手できる報酬。アイテムと入手確率はミッションごとに決められている。 アイテムの枠ごとに入手確率が設定されており、複数枠に同じアイテムがある場合は複数入手できることもある。 毎回全部の枠について入手判定するので、運が良ければ一回で10個程度のアイテムが入手可能。 基本的に討伐対象アラガミの素材と、そのフィールドで回収できるアイテムが手に入る。 ただし、コンバートアイテムは入手できない。 難易度1 ミッション名◇フィールド 追加報酬 基礎訓練・1◇訓練所 回復錠 回復錠 基礎訓練・2◇訓練所 回復錠 回復錠 秋水◇黎明の亡都 木霊レンズ体 木霊レンズ体 木霊ゴム片 木霊ゴム片 荒神骨片 荒神骨片 木化石樹皮 木化石樹皮 木化石樹皮 木霊病布 木霊病布 銀 錆びた砂◇贖罪の街 鬼兜 鬼面尾 木霊ゴム片 木霊ゴム片 木霊レンズ体 鬼牙 荒神骨片 ガベージコレクター◇黎明の亡都 鬼兜 鬼牙 鬼牙 力身丹 鬼面尾 荒神骨片 荒爪 荒爪 砂金 銀 隕鉄片 ジュラルミン 難易度2 ミッション名◇フィールド 追加報酬 エッグノッグ◇黎明の亡都 天使牙 爆縮体 感覚体 感覚体 荒砲体 天使殻 天使殻 銀 ジュラルミン 砂金 隕鉄片 輝石 木化石樹皮 煌々たる極光◇蒼氷の峡谷 餓爬紋鎧 餓爬銛片 餓爬牙 餓爬牙 餓爬涙石片 餓爬鱗 変若水 綿 氷石 人工皮革 セラミックプレート ポリカーボネート ファイン・タイディング◇贖罪の街 力身丹 鬼兜 鳥神翼節 鬼牙 鬼牙 鳥神爪 鬼面尾 鬼面尾 鬼面尾 軽身丹 鳥神腱 難易度3 ミッション名◇フィールド 追加報酬 黒の老虎◇贖罪の街 爆縮体 獣神爪 天使牙 獣神頭 獣神牙 荒砲体 荒砲体 荒砲体 禍乱の壺◇蒼氷の峡谷 軽身丹 餓爬紋鎧 餓爬涙石片 餓爬鱗 鳥神腱 龍種角 龍種ヒレ 龍種ヒレ 鳥神面 鳥神翼 スプア・トラッカー◇贖罪の街 鳥神翼節 魔狼眼石 魔狼爪 鳥神腱 魔狼牙 魔狼篭手片 鳥神面 鳥神翼 魔狼装甲 低純度玉鋼 聖水 ウール アラガミエキス 妖星◇黎明の亡都 天使牙 龍種角 天使殻 天使殻 荒砲体 龍種ヒレ 妖婦鉄 妖婦剣 コメント ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集関連の話題や情報提供以外は禁止します。 攻略書いたけど誤字多くてわけわかんなかったけど、上手くまとめてくれてありがとうございました。 - (ΦωΦ) 2013-10-02 21 13 30 魔狼爪の報酬確率低いの俺だけ? - 名無しさん 2013-10-06 09 12 06 大丈夫、俺もだ - fox 2013-10-06 11 07 10 ※1 90秒以内にグボロ・グボロを撃破すると開始1分30秒ほどでイェン・ツィーが出現する。って1分30秒っと90秒は同じことだろ - 名無しさん 2013-11-10 01 00 50 同じだけど、わざと変えてるんだろ - 名無しさん 2013-11-10 03 09 36 魔狼爪の報酬確率高いよ、俺? - 名無しさん 2013-11-20 13 54 50 名前 上にもありますが、この欄には編集関連の話題や情報提供のみコメントしてください。雑談は左メニューの外部リンクにあるフォーラムでされるといいでしょう。
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攻略書いたけど誤字多くてわけわかんなかったけど、上手くまとめてくれてありがとうございました。 - (ΦωΦ) 2013-10-02 21 13 30 魔狼爪の報酬確率低いの俺だけ? - 名無しさん 2013-10-06 09 12 06 大丈夫、俺もだ - fox 2013-10-06 11 07 10 ※1 90秒以内にグボロ・グボロを撃破すると開始1分30秒ほどでイェン・ツィーが出現する。って1分30秒っと90秒は同じことだろ - 名無しさん 2013-11-10 01 00 50 同じだけど、わざと変えてるんだろ - 名無しさん 2013-11-10 03 09 36 魔狼爪の報酬確率高いよ、俺? - 名無しさん 2013-11-20 13 54 50
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体験版/アラガミ一覧 体験版で戦えるアラガミと、体験版では戦えないがOPや同梱の予告ムービーで確認できる新アラガミの一覧。 前作から登場するアラガミの変化は基本的に少ない。 体験版で戦えるアラガミオウガテイル ナイトホロウ ザイゴート シユウ グボロ・グボロ ウコンバサラ ヴァジュラ ガルム イェン・ツィー チョウワン 体験版で顔見せするが戦えない新アラガミマルドゥーク 紅いカリギュラ 参考資料:各アラガミの感覚機能 コメント ※結合崩壊する部位は、リザルトの部位破壊報酬の順番に対応するよう並べている。 ※アラガミバレットの銃身欄に記載されている略称は以下の通り。 SN:スナイパー AS:アサルト BL:ブラスト SG:ショットガン 体験版で戦えるアラガミ オウガテイル 前作から引き続き登場する小型アラガミ。歩兵タイプで、視覚は標準的だが聴覚は鈍い。 遠近の攻撃手段を取り揃えているうえ、わりと隙も少ないので数がいると意外に厄介。 特に回転尻尾切りは予備動作が小さく出も早いので要注意。 小型では珍しく、一定量のダメージを受けると捕喰行動をとるために逃走する性質を持つ。 弱点属性: 結合崩壊する部位:なし 捕喰可能な素材難易度1~3:荒爪、荒神骨片、鬼面尾、鬼牙、鬼兜、力身丹 アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 峨嵋刺 射程の長い単発弾。3Hit AS 雀蜂 誘導能力を持つ3Way弾 BL スティングレイン 上空から敵を狙う弾 SG スパイクスプレッダー 射程の短い弾を3連射 ナイトホロウ 本作から登場する新規骨格の小型アラガミ。視覚、聴覚共に標準的。 攻撃の射程は長いが移動力は皆無な固定砲台タイプ。 暗紫色の弾を撃ち上げてから落としてきたり、放物線状に放ったりしてくる。 前作に登場したコクーンメイデンとの最大の違いは近接攻撃を持たないこと。 名前を英語で書くと"Night hollow"になるだろうか。 弱点属性: 結合崩壊する部位:なし 捕喰可能な素材難易度1:木化石樹皮、木霊病布、荒神骨片、木霊ゴム片、木霊レンズ体 アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 朧 射程の長い単発弾 AS 影弾 暗紫色の弾を3連射 BL ジャックリパー 上空から敵を狙う弾。2Hit SG ナイトストーカー 射程が短く射角が狭い3Way弾 ザイゴート 前作から引き続き登場する小型アラガミ。感覚が優れている浮遊型。 特に視覚が鋭く、非常に遠くからでも捕捉してくる。 集団で現れる事が多く、個別に動いていても遠距離から捕捉してわらわらと集まってくるため、乱戦になりやすい。 地の攻撃力こそ高くはないが、紫色の攻撃にはヴェノムの追加効果があるため、予想外のダメージを受けることもある。 一部攻撃の予備動作に攻撃判定が追加されており、攻撃前に叩き落しづらくなっている。 また、前作ではPC/NPC捕捉時の鳴き声で周囲のアラガミを索敵モードにする能力を持っていたが、体験版ではその能力を失っているか、有効範囲が極端に狭くなっている。 そのため、狙撃で誘い出すことが容易になった。 弱点属性: 結合崩壊する部位:なし 捕喰可能な素材難易度2~3:荒砲体、天使殻、天使牙、爆縮体、感覚体 アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 毒弾 着弾時に爆発する狙撃弾。ヴェノム付与 AS エアショット 誘導能力を持つ弾を3連射 BL 毒爆 誘導性能をもち、着弾すると爆発する弾。ヴェノム付与 SG 3Wayエアショット 射程が短く射角が狭い3Way弾 シユウ 前作から引き続き登場する中型アラガミ。視覚は鋭いが聴覚は鈍い。 前作とは特に大きな変化は無い。攻撃の前兆はわかりやすく、覚えてしまえば対応は楽。 攻撃後の隙も大きめで、安全にチャージ捕喰を狙えるチャンスは多い。 近接攻撃を当てやすい部位は固いが、結合崩壊させてしまえば防御力も落ちる。 また、部位破壊にはシユウ自身のアラガミバレットが非常に有効。 中型以上のアラガミとの戦闘に慣れるためにはうってつけの存在だろう。 ダウン誘発部位は両腕羽と下半身。 頭は貫通属性の銃撃で容易に破壊できる上、ほぼ全属性に弱いため、怯みを誘発しやすい。 弱点属性:火・氷 結合崩壊する部位頭:貫通(銃)が有効。 両腕羽:特別有効な攻撃は無い。 下半身:破砕(銃)が有効。 部位破壊報酬頭:鳥神面、軽身丹 両腕羽:鳥神爪、鳥神翼節 下半身:鳥神腱、軽身丹 捕喰可能な素材難易度2~3:鳥神翼、鳥神翼節、鳥神腱、鳥神爪 アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 狐火 火 着弾時に爆発する狙撃弾 AS 爆炎連弾 火 誘導能力を持つ爆裂弾を3連射 BL 爆炎弾 火 重力の影響を受ける爆裂弾 SG ファイアチャリオット 火 追従する機雷を前方に3発配置 グボロ・グボロ 前作から引き続き登場する中型アラガミ。鰐とも表記されていたが、この場合は鮫のことを指す。 最大の変化は噴霧(遠)の射程が格段に広がったこと。なんと蒼氷の峡谷の半分近くをカバーする。 また、GEBでは難易度4以降の追加攻撃である噴霧(近)も使用する。 聴覚が非常に鋭くなっており、視覚は鈍いが一旦捕捉した相手は視界外でも確実に捉える。 ダウン誘発部位は胴体とヒレ。 また、結合崩壊はしないが頭部の砲塔が近接破砕属性に弱い。 超遠距離攻撃手段を備えているためか、こちらを捕捉しても突っ込んでくることがほとんどない。 そのため、遠距離からの銃撃でおびき出す戦法が通用しない。 ただし、いったん噴霧の射程から逃れてしまえば一気に近づいてきてくれる。 複数のアラガミが登場するミッションでは分断して真っ先に仕留めたい相手なのだが、それが非常に困難になっている。 接近してしまえば動きが鈍く隙だらけなので、そうそう苦戦はしないはず。 総じて前作より格段に厄介になっていると言えるが、単体であれば比較的与し易い相手であるのは変わっていない。 弱点属性:雷 結合崩壊する部位胴体:貫通(剣・銃)が有効。 牙:貫通(剣・銃)が有効。 背ビレ:貫通(銃)が有効。 部位破壊報酬胴体:龍種鱗 牙:龍種牙 背ビレ:龍種ヒレ 捕喰可能な素材難易度2~3:龍種鱗、龍種角 アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN スピアスプラッシュ 長射程の水弾。弾速は遅め AS ラピッドスプラッシュ 貫通 水弾を3連射 BL ブラストスプラッシュ 貫通 上空から敵を狙う水弾 SG 3Wayドロップ 貫通 射程が短く射角が狭い3Way弾 ウコンバサラ 本作から登場する新規骨格の中型アラガミ。視覚、聴覚共に鈍い。 タービンを背負ったワニといった姿で、グボロ・グボロよりもワニらしい外見をしている。 雷属性の攻撃のほか、噛み付きや尾撃といった物理攻撃を仕掛けてくる。 突進は意外にスピードがあるが、尻尾でブレーキをかけつつ向き直るという、わりと器用な一面も。 活性化すると全身に電気を纏う。 ダウン誘発部位は前足と後足。銃が有効。 結合崩壊を起こすことで各種攻撃を弱体化できる。 なお、弱点部位が設定されていないようで、結合阻害弾をクリティカルヒットさせられない。 その結果、防御力ダウン状態にすることが出来ないようになっている。 名前の由来はフィンランドの雷神ウッコが所持するハンマーである「ウコンバサラ」。 弱点属性:氷 結合崩壊する部位頭:物理(剣)が有効。結合崩壊後は噛みつき時の雷が消失する。 タービン:物理(剣)が有効。結合崩壊後は雷嵐(自身周囲への範囲攻撃)の攻撃範囲が縮小する。 尻尾:破砕(銃)が有効。結合崩壊後は突進攻撃後に転倒して隙が増加する。 部位破壊報酬頭:餓爬牙、餓爬涙石片 タービン:餓爬鱗、餓爬紋鎧 尻尾:餓爬鱗、餓爬銛片、餓爬紋鎧 捕喰可能な素材難易度2~3:餓爬牙、餓爬鱗、餓爬銛片、餓爬紋鎧 アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN ストリーマ 雷 着弾時に爆発する狙撃弾 AS 雷光 雷 誘導能力を持つ3Way弾 BL サンダーボルト 雷 着弾点の真下から電気の柱を発生させる弾。誘導性能あり SG ペルクーナス 雷 射程の短い弾を3連射 ヴァジュラ 前作から引き続き登場する大型アラガミ。視覚はかなり鋭いが聴覚は鈍い。 突進攻撃を多用するため的が定まらず、動きを止めた場合も広範囲に雷球やドーム状攻撃を仕掛けてくるオールラウンダー型の強敵。 雷球召喚時などにマントに纏う電撃の当たり判定が広くなったようだ。 活性時にスタングレネードを使うとダウンさせることができる。 ダウン誘発部位は前足と後足。 弱点属性:火・神 結合崩壊する部位前足:切断が有効 頭:破砕(剣・銃)が有効 尻尾:切断が有効 部位破壊報酬前足:獣神毛、獣神爪 頭:獣神牙、獣神頭 尻尾:獣神毛、発電体 捕喰可能な素材難易度3:獣神毛、獣神翼、発電体 アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 貫通紫電 貫通・雷 連続ヒットする狙撃弾 AS スピットボルト 誘導性能を持つ弾を3連射 BL 雷槌 敵に当たると張り付き、膨張して再度攻撃する弾。ホールド付与 SG ボルトチャリオット 破砕・雷 小さく回りながら追従する機雷を前方に3発配置 ガルム 本作から登場する新規骨格の大型アラガミ。四肢に装甲を纏った狼といった容貌を持つ。 視覚がかなり鋭く、聴覚も比較的鋭い。 聴覚の鋭さを逆に利用して、教会内に逃げ込んだ場合に神機の変形音で呼び戻すこともできる。 胴体が銃貫通に弱く、ヴァジュラのマントのような邪魔をする部位がない。 そのため、結合阻害弾(の当てやすさ)が最大の弱点となっている。 活性化すると全身から火の粉が舞い散り、炎に包まれての突進からの踏み潰し攻撃が解禁となる。 ダウン誘発部位はガントレットと後足。 全体的に動きが大味で隙も大きいが、攻撃力は高めで出の早い攻撃もあるので油断できない。 ガントレットを破壊すると以下のように攻撃が弱体化する。 両前足叩きつけの爆発がなくなる 溶岩弾が三つから一つになる 突進→バック宙返り→突進が、突進→一時停止→突進になる。 名前の由来は北欧神話に登場する巨大な番犬「ガルム」。 弱点属性:氷 結合崩壊する部位頭:物理が有効 ガントレット:破砕(剣)が有効。結合崩壊後は一部の攻撃が弱体化する。 後足:切断が有効 部位破壊報酬頭:魔狼眼石、魔狼牙 ガントレット:魔狼篭手片、魔狼装甲 後足:魔狼爪、魔狼装甲 捕喰可能な素材難易度3:魔狼装甲、魔狼牙、魔狼爪 アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 鬼火 着弾時に爆発する狙撃弾 AS 灼熱連弾 大きな爆裂弾を3連射 BL ヘルハウンド 誘導能力を持ち、重力の影響を受ける爆裂弾 SG 疾走炎弾 射程が短く射角が狭い3Way弾 イェン・ツィー 本作から登場する新規の中型アラガミ。視覚は鋭いが聴覚は鈍い。 骨格はシユウと同じだが、こちらは女性的なフォルムで氷属性の攻撃を使用してくる。 また、交戦状態になると周囲にチョウワンを3体(最大でフィールド内に4体まで)生成する。 この時「偏食場パルス」を放射し、その対象になると周囲にピンクのエフェクトが出る。 エフェクトが出ている間は集中攻撃を受けるが、イェン・ツィーが怯むかダウンすると効果は消える。 活性化の際にもチョウワンの生成と偏食場パルスの放出を行うので、油断は禁物。 基本的な行動パターンはシユウと同じだが、所々で強化されている。 隙だらけだった叩きつけ衝撃波は、上空に飛び上がってからの滑空蹴りに差し替えとなっている。 ダウン誘発部位もシユウと同じ。 名前の由来は未確定だが、チョウワン(紂王)を操るということでモデルは封神演技の「妲己(だっき)」か。 また、臙脂魚(イェンツーユイ)の模様とイェン・ツィーの胴体の模様がよく似ており、 臙脂(燕脂とも。濃い紅色の染料)は妲己が作り出したものと言われている。 弱点属性:火・雷>氷 結合崩壊する部位頭:貫通(銃)が有効 両腕羽:物理(剣)が有効 下半身:切断、貫通(剣)が有効 部位破壊報酬頭:妖婦面片 両腕羽:妖婦剣、妖婦彩柔毛 下半身:妖婦鉄 捕喰可能な素材難易度3:妖婦鉄、妖婦剣、妖婦彩柔毛 アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN ブライニクル 氷 着弾時に大爆発する狙撃弾 AS 氷柱針 氷 誘導能力を持つ弾を3連射 BL 氷霧 氷 重力の影響を受ける爆裂弾 SG アイスチャリオット 氷 追従する機雷を前方に3発配置 チョウワン 本作から登場する新規の小型アラガミ。視覚は標準的だが聴覚は鈍い。 オウガテイルの骨格にイェン・ツィーと同様の外皮を持っている。 イェン・ツィーによって一度に複数生成され、イェン・ツィーが居る限り何度でも生成される。 基本的な行動パターンはオウガテイルを踏襲しているが、近接攻撃を主軸としており、 遠距離攻撃は地点指定で狭い範囲に冷気を発生させる攻撃のみ。そのため乱戦になりやすい。 適度に痛めつけると捕喰のため逃走するので、これを利用することでチョウワンを戦線離脱させつつ 再出現を防ぐことができるため、長時間イェン・ツィーを孤立させることができる。 倒してもすぐに死体が霧散してしまう。また、霧散する前に捕喰しても何も素材を得られない。 捕喰によるバーストは可能であるため、捕喰しやすいバースト化要員として残すのも有効。 名前の由来は殷王朝最後の皇帝「紂王」か。 弱点属性: 結合崩壊する部位:なし 捕喰可能な素材:なし アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 氷矢 氷 射程の長い単発弾。3Hit AS アイスランス 氷 誘導能力を持つ3Way弾 BL 氷雨 氷 上空から敵を狙う弾 SG アイススパイク 氷 射程の短い弾を3連射 体験版で顔見せするが戦えない新アラガミ マルドゥーク パッケージを飾るアラガミ。ガルム神属の感応種でもある。 体験版ではオープニングのムービーでのみ登場。 紅いカリギュラ 製品版予告ムービーに一瞬だけ登場する、体色が赤のカリギュラ。 GEBのカリギュラに比べると、左腕のブレード収納部分が肥大しているように見える。 過去の回想らしき場面だったので、実際に戦闘があるのかどうかすら不明。 参考資料:各アラガミの感覚機能 ミニマップ(大)の同心円の間隔を1として計測、音は変形音を使用(PSP版)。 名称 視覚 聴覚 オウガテイル 2.5 0.5 チョウワン 2.5 0.5 ナイトホロウ 2.5 1 ザイゴート 6 2 シユウ 3 0.5 イェン・ツィー 3 0.5 グボロ・グボロ 1.5 4 ウコンバサラ 1.5 0.5 ヴァジュラ 3.5 0.5 ガルム 3.5 1.5 コメント ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集関連の話題や情報提供以外は禁止します。 ガルムのガントレットを破壊すると、溶岩飛ばしが三つから一つになる。また、突進→バックステップ→突進が、突進→一時停止→突進になる。バックステップはガントレットからの爆風を利用している模様。 - 名無しさん 2013-10-20 07 36 26 爆発を利用した宙返り(?)も無くなってない? - 名無しさん 2013-10-20 13 19 10 難易度3 スプア・トラッカーにてガルムからの捕喰素材、魔狼眼石確認 - 名無しさん 2013-11-12 21 08 28 ナイトホロウのステータスはHP1600(難易度1は27%で432)、剣物理耐性および非物理耐性オール15だった - 名無しさん 2013-11-12 23 17 44 紅いカリギュラは「ルフス・カリギュラ」。回想後、ストーリーミッションで戦闘。素材は不明(その戦闘では報酬は回復錠等、戦闘後の捕食無し、すぐミッション終了でムービー移行)。基本的な攻撃方法はカリギュラとほぼ同一。ただ、左腕の攻撃範囲が広くなってる(?)。ブレス(範囲)はカリギュラより広範囲。弱点はカリギュラと同じ雷・火(ミッション説明より)。 - 名無しさん 2013-11-15 02 05 56 情報カスすぎだろ - 名無しさん 2013-11-23 17 54 55 ↑発売してまだ2週間しかたってないんだぞ、ここの情報も有志の編集によるものだから文句あるなら自分で編集しろカス - 名無しさん 2013-11-28 11 32 31 ラーヴァナ三体カオスwww疲れたwwww - 中学二年生 2013-11-30 00 58 31 赤いカリギュラちっさすぎワロタwww - ちゃお 2013-12-06 23 48 50 マルデュークってガルム、ヴァジュラの混合的な? - 名無しさん 2013-12-12 19 51 43 ルフスカリギュラとは戦えるよ - 名無しさん 2013-12-21 19 55 57 名前 上にもありますが、この欄には編集関連の話題や情報提供のみコメントしてください。雑談は左メニューの外部リンクにあるフォーラムでされるといいでしょう。