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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ アイシクルハルバード★(Icicle Halberd ★) レビュー コメント アイシクルハルバード★(Icicle Halberd ★) スペック アイコン 系統 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 カスタマイズ特記事項 特殊系 ラボラトリー(クリスマスイベント中) 合成 30,000C$ R-3 なし なし ウェポン性能 Type 攻撃力 コンボ数 EN消費 強化回数 スタック強化率 性質 HALBERD 物理2100 3 160 6 2.0% 特性 切断PVE威力補正 +0%追加効果 フリーズ600 サイズ 重量 装備条件 チャージ 発動間隔 リロード スタン率 PVP補正 LL 34.0t 格闘170 0.18 0.3 2 3.5 威力 -30%状態異常 +0% 合成レシピ + ... 部位 素材 階級 成功確率 金額 備考 SUB アイシクルハルバードx10(Safety) - 100% 30,000C$ レビュー クリスマスイベント2017で初登場したアイシクルハルバードの強化版。 イベント中限定で、アイシクルハルバードを10本集めて合成すると作成することができる。 威力はフルスタックしたアイシクルハルバードをさらに上回っており、フリーズ値は倍になっている。 一方で消費ENは減少しているため振り回しやすくなった。 無印とは異なりスタック強化率は2.0%となっている。 2019年のクリスマスイベントにて強化版のアイシクルハルバード★★が実装された。 長所 600という非常に高いフリーズ値が特徴。コンボ数の多さと相まってすさまじいフリーズ性能を誇る。 加えて威力も2100と非常に高い上、スタン率も3.5と優秀。 フリーズやスタンの通る相手なら反撃の機会をほとんどを与えず倒すことができるだろう。 多段ヒットしない分、ダメージも安定している。 素材は無印10本以外は要求されず、合成確率も100%なので作成しやすい部類。 短所 基本的に通常版と同様。コンボの挙動が特殊なため、扱いには慣れが必要。 地上4段目はエフェクトこそ派手だが、見た目ほど範囲は無いので過信しないように。隙も大きいため最後の1つ前で止める方がよい。 無印を10本集めるのはそれなりに手間がかかる。 合成レシピがあるのはイベント時のみなので、機会を逃した場合は次のイベントを待つ必要がある。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ アイシクルハルバード★★(Icicle Halberd ★★) レビュー コメント アイシクルハルバード★★(Icicle Halberd ★★) スペック アイコン 系統 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 カスタマイズ特記事項 特殊系 ラボラトリー(クリスマスイベント中) 合成 30,000C$ R-3 なし なし ウェポン性能 Type 攻撃力 コンボ数 EN消費 強化回数 スタック強化率 性質 HALBERD 物理2600 3 160 6 2.0% 特性 切断PVE威力補正 +100%追加効果 フリーズ600 サイズ 重量 装備条件 チャージ 発動間隔 リロード スタン率 PVP補正 LL 34.0t 格闘186 0.18 0.3 2 3.5 威力 -30%状態異常 +0% 合成レシピ + ... 部位 素材 階級 成功確率 金額 備考 SUB アイシクルハルバード★x2(Safety)グレイシャーバズx1(Safety) - 100% 30,000C$ レビュー クリスマスイベント2019にて初登場した、アイシクルハルバード系の最上位武器。 イベント時限定で、アイシクルハルバード★を2本とグレイシャーバズを1本集めて合成すると作成することができる。 威力が元々高かったアイシクルハルバード★からさらに500上がっている。 それ以外のスペックは大半が★と同じだが、必要格闘値だけ16上がって186になっている。 2022/2/3のアップデートでPVE威力補正が追加された。 長所 威力が500上がった点とPVE威力補正がある点以外は、アイシクルハルバード★と同じスペックを持つ。 補正追加により、PVE時は★までとは段違いの威力を発揮するようになった。 非常に高いフリーズ値などの長所は同じで、消費ENも変わらないため同じ感覚で扱える。 短所 必要格闘値が上がったため、装備しづらくなった。 他は基本的に通常版や★と同様。コンボの挙動が特殊なため、扱いには慣れが必要。 地上4段目はエフェクトこそ派手だが見た目ほど範囲は無いので過信しないように。隙も大きいため最後の1つ前で止める方がよい。 アイシクルハルバード★を2本も要求されるため、作成にはかなりの手間がかかる。無印20本とグレイシャーバズの分のイベント素材が必要。 合成レシピがあるのはイベント時のみなので、機会を逃した場合は次のイベントを待つ必要がある。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
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設定 一人称 俺 二人称 呼び捨て 年齢 42 身長 190cm↑ ICV 中田譲治 イメージBGM 鋼鉄の鳥【幼少期】 控えめ で イタズラ好き 担当武器は【斧】 寡黙で表情があまり変わらない為堅物で暗めなイメージを持たれがち 良く言えばクール、悪く言えばちょっと怖い。 普段は素顔のままだが戦闘になると兜が付く。 旅パに加わる前は傭兵の様な仕事をしていた。 その為先輩として傭兵時代の スドラ の事も本名も知っている。 スドラと同じ戦場で仕事をしていた時、どちら側でもない奇妙な男と出会い 右目を剣で刺された上に焼かれてしまったが一命は取りとめた。 これの影響なのかその後から右側だけ白髪交じりになり髪があまり伸びなくなった。 グレて居た ロンギヌス に長ネギを盗って来てあげたり助言をしたり 困って居る人を見るとスッと手伝ってくれる辺りは良いおじさん。 旅パのお父さん的存在 しかしたまに人が悪戯をしているのを黙って眺めて居たり自分も参加したりと 少々お茶目をする事が有る。 鴉なので背中に羽を出して飛ぶ事も出来るのだが鎧を脱がないと出せない為滅多に飛ぶ事は無い。 マーリンズの同行で盾パのマホイップであるラウマーズに会う度甘い物を押し付けられ食べさせられる内に極度の甘党になってしまったりした。 関係 蒼井様宅:アーマーガア♂ コラキ君 旅パ以外で良く一緒に居る友人。 反応が面白いので良くハルバードのイタズラの被害者にされる。 現役の騎士なので人生でも戦闘面でも先輩として成長を見守りたいと言う思いがある。 ごぞう様宅:アーマーガア♂ ハラキリさん 旅パ以外で良く一緒に居る友人その2。 彼にはイタズラをするより一緒になってコラキ君にイタズラする方が楽しい。 戦闘タイプでは無いので一番平和そうな彼と居ると穏やかな気持ちになるのだとか。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ アイシクルハルバード レビュー コメント アイシクルハルバード スペック アイコン 系統 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 カスタマイズ特記事項 特殊系 クリスマスイベント イベント交換所 その年のイベント素材x50 C-4 なし なし ウェポン性能 Type 攻撃力 コンボ数 EN消費 強化回数 スタック強化率 性質 HALBERD 物理630 3 265 6 15.0% 特性 切断PVE威力補正 +0%追加効果 フリーズ300 サイズ 重量 装備条件 チャージ 発動間隔 リロード スタン率 PVP補正 LL 34.0t 格闘170 0.18 0.3 2 3.5 威力 -30%状態異常 +0% レビュー クリスマスイベント2016で初登場したハルバード系サブウェポン。コズミックブレイクからの逆輸入品。 氷の刃と穂先を持ち、常に青い冷気を発している。 イベントでの入手方法は年によって異なっていたが、以降は交換所での入手のみになった。 スタック強化率15%で、単体での威力も高い。フルスタック時の威力は1480にもなる。見た目通りフリーズ値も持つ。 最大の特徴は4連撃が可能な事で、モーションも独特。 3段目まではどの状態でも共通で、前進しつつ横薙ぎ→回転突き→回転斬り となっている。 4段目は地上と空中で大きく異なり、地上では前宙から叩き付け、巨大な氷塊を発生させる。空中では縦回転斬りを繰り出す。 地上4段目は派手だが、威力やフリーズ値が特別高かったりはしない(どころか威力は3段目より下がる)。 回転斬りはいずれも多段ヒットしない。 クリスマスイベント2017では強化版としてアイシクルハルバード★が実装された。 なお、実装当初は地上4段目がジャンプから叩き付けまでに数秒かかるせいで隙だらけになっていた他、 極端にフリーズさせづらい不具合が丸一年もの間あったために使いづらさが目立っていた。 これらの難点は2017/12/15のアップデートで改善され、地上4段目が高速化、フリーズは不具合修正に加えて値が100から300に上昇。 その一方でPVP威力補正は+25%から-30%になった。 ちなみに、初期の空中コンボは3段目が異なり、急降下して着地後に改めて4段目を出すというとんでもない動きだった (2016/12/15のアップデートで現在のモーションに変更)。 余談だが、実装当初は何故か妙なアイコンが使われていた。こちら→ その後の2016/12/15のアップデートでCBと同じアイコン(サイズ表記のみ異なる)に変更された。 2019/2/28のアップデートでランクがRからCに変更された。 長所 威力が高く、長大なので攻撃範囲も広い。複数スタック時の威力は驚異的。 コンボ可能なのでフリーズにもしやすい。 地上4段目は非常に派手で見栄えが良い。 短所 消費ENが非常に多く、連続で使うとみるみるENが減っていく。 必要格闘値が170と高く、重量も34tと重い。 地上4段目は高速化したとはいえ隙が大きめ。 クリスマスイベント限定品なので、入手機会を逃した場合は次回のイベントを待つしかない(ランク変更によりトレードでの入手は可能になった)。 コメント ページ作成しました。 -- 名無しさん (2017-12-27 22 16 09) アイシクルハルバード★のページが作成されていたため、リンクを修正しました。 -- 名無しさん (2018-01-04 10 50 28) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
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武器名 攻撃力物/魔/炎/雷/致 能力補正筋/技/理/信 カット率と受け能力物/魔/炎/雷/(受け能力) 必要能力筋/技/理/信 耐久値 重量 特殊効果血/毒/神/邪 備考 炎のハルバード 165/0/165/0/100 -/-/-/- 40/10/30/30(25) 16/12/0/0 200 6.0 0/0/-/- 炎のハルバード+1 176/0/176/0/100 -/-/-/- 40/10/30.3/30(25) 16/12/0/0 200 6.0 0/0/-/- 炎のハルバード+2 187/0/187/0/100 -/-/-/- 40/10/30.6/30(25) 16/12/0/0 200 6.0 0/0/-/- 炎のハルバード+3 198/0/198/0/100 -/-/-/- 40/10/30.9/30(25) 16/12/0/0 200 6.0 0/0/-/- 炎のハルバード+4 209/0/209/0/100 -/-/-/- 40/10/31.2/30(25) 16/12/0/0 200 6.0 0/0/-/- 炎のハルバード+5 220/0/220/0/100 -/-/-/- 40/10/31.5/30(25) 16/12/0/0 200 6.0 0/0/-/-
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ハルバードの鎌 分類 名称 種類 ATK 攻撃速度 防御 Speed HP KB耐性 属性 必要SP 自動修復 耐久 エンチャント 素材 入手場所 小鎌 ハルバードの鎌 鉄 11(オフハンド) - - - - - - 285 - - 耐久Ⅵ - ハラスの秘境洞 解説 ハラスの秘境洞のボス、セイクリッド・ハルバードからのレアドロップ。ハルバードで鎌ってどういう事なんだ 左手に持つことで攻撃が強化できる、アセイルの強化版ともいえる存在。 小鎌に於いて攻撃力+11はなかなかに大きい。是非とも手に入れたいがハラスの秘境洞は謎解きが面倒なため注意。 なお、旧バージョンで大活躍していた移動速度UPは削除されている。残念。
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ハルバード復元 遂行地域 インギスオン - ステリア聖地の村 適正レベル 取得 52 / 遂行 55 報酬 経験値 4,372,400シャイニング シエル フォース ハルバード(1) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCゲフェイオスと会ってクエスト獲得シエル フォース ハルバードとインシディウムの塊を集めてゲフェイオスに届けよ-シエル フォース ハルバード(1)-インシディウムの塊(1)3.NPCゲフェイオスと会ってクエスト完了
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登場 Recipe 番号 タイトル 備考 |] レシピNo.590 ハルバード  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:無] ┏──────────┓ 《材料》 ∥ ..Λ ∥ ・鋼x3.0 ∥ ...╋К .∥ ・棒状の鉄x4.0 ∥ ┃ . . ∥ ・ ∥ ┃ . . ∥ ・ ∥ ┃ . . ∥ 《器具》 ∥ .┃ . . .∥ ・鍛冶道具 ∥ .┃ . . ∥ ┗──────────┛ 【効果】 槍 攻撃力+150 先制率UP 【価値】 30000マニー ───────────────────────────────── よく見る中世の武器。槍と斧が一緒になってて、突き刺したり、斬りつけたり ───────────────────────────────── 出来るラギ。武器自体が長いから先手を取ることが可能ラギ。 ――――――――――――――――――――――――――――――――― だけど、重いから振り回すことはあまり出来ないラギ。 ───────────────────────────────── ちなみにラギのは普段は危ないからカバーをつけてるラギよ。 ───────────────────────────────── → 使用参考書: Swords'n Soul (ttp //www5f.biglobe.ne.jp/~ssbohe/pole_halberd2.htm)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/3143.html
登録日:2010/03/21 Sun 22 15 54 更新日:2024/06/12 Wed 13 13 54NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2連主砲 こわいだす ←おまえら… さむい たかい アックスナイト アニメカービィ ウルデラ ジャベリンナイト スパロボ参戦希望 スマブラ ソードナイト テテテテテェンッ!! トライデントナイト バル艦長 ブレイドナイト ヘビーロブスター メイスナイト メタナイツ メタナイト メタナイトの逆襲 リアクター 不死鳥戦艦 亜空の使者 墜落戦艦 宇宙戦艦ヤマト 戦艦 戦艦ハルバード 撃沈率50%超え 星のカービィ 沈没フラグ 空中戦艦 船員ワドルディ かめんのきし「メタナイト」が プププランドせいふくに のりだした! おとせ!空中せんかん「ハルバード」! 星のカービィ スーパーデラックス、ウルトラスーパーデラックス、アニメ、星のカービィ 参上!ドロッチェ団、大乱闘スマッシュブラザーズXなどに登場する架空の戦艦。 メタナイトが所有する空中戦艦で、SFゲームに登場しても違和感がないほどの多数の兵器を構え、圧倒的なスケールでカービィに挑みかかる。 が、何を間違えたか存在そのものが墜落フラグと言われるほど墜落する。戦艦が簡単に墜落するか! 参上!ドロッチェ団と毛糸のカービィを除いた全ての作品で墜落しており(参上!ドロッチェ団の方では墜落どころか海に沈んでいる)、ウルトラスーパーデラックスに至っては所有者であるメタナイトにまで撃墜される。 一本のゲーム中で二度落とされたり、オープニングで数十秒経たないうちに墜とされる様はもうネタにしか見えない。 アニメ版や漫画版でも登場すればもれなく沈んでいる。 墜落を免れているメディアミックスは小説版くらいだったが、第7弾がロボボプラネットのノベライズだったため容赦無く墜落した。その後はSカビハン編でカービィの歌の犠牲になったことが会話の中でさらっと判明したり、夢幻の歯車では同名の飛行機が墜落したりと散々である、 しかし、何度撃墜されても同じ作品内であってもしばらくすると何事も無かったかのように修復され再登場する。その様は25周年オーケストラCD付属のオリジナルアルバムに収録された「Take Off!」では不死鳥に喩えられている。 とはいえ、ニ連主砲でダイナブレイドを撃ち落としたり、亜空の使者では任天堂ゲーム界有数の精鋭母艦であるグレートフォックスに打ち勝ったりと戦闘力そのものは目を見る物がある(*1)。 接近戦ではカービィに敵うキャラクターがほとんどいないためか戦艦内での戦闘に弱いだけなのだ…。 因みに、スーパーデラックスからウルトラスーパーデラックスにリメイクされた際に「HALBERD」→「HAL BIRD 」に綴りが変更されている。 ○武装兵器 ◆二連主砲 戦艦ハルバードの主砲。 上下の二層に分かれており、上部からは特殊な軌道を描くへろへろ弾を、下部からは溜めが必要だが強力なレーザー砲を放つ。レーザー砲は破壊可能で、上部の砲塔部分が本体。 メタナイトの逆襲ではワープスターとダイナブレイドを撃墜することに成功するが、接近戦は苦手なようでへそくりを奪われることを恐れたバル艦長の指示で大きな妨害もなく到着したカービィと直接対決して破壊された。 ちなみにレーザー砲はしゃがんでいればカービィの頭上を通りすぎる位置だが、油断して悠長に待機していると足元の甲板がせり上がってレーザーの射戦に押し上げる嫌らしいギミックがある。 亜空の使者では二度目のアーウィン接近時にウイングにダメ―ジを与えた。 ◆アーム 二連主砲に備え付けられたアーム。 本編中ではこれといった活躍は無いが、戦闘時ではカービィを掴んでレーザーの射線に入れたり、爆弾を投擲して来たりと厄介な存在。 比較的簡単に破壊できるが、無限に復活する。 二連主砲が初心者殺しと言われる原因でもある。 亜空の使者では接近しようとしたアーウィンにダメージを与えて甲板にいたカービィとゼルダorピーチを巻き込みつつ墜落させた。 ◆ヘビーロブスター 金色に輝くエビ型のロボット。 巨大なハサミを持っているので、エビというよりザリガニやロブスターに近いかもしれない。 重量のありそうな見た目にそぐわず脚部とスラスターで軽快に動き回る。 メタナイトの逆襲ではカービィと二度戦うが、一度目は噴射口前で闘った為に大破してしまう。 アニメでは逆に魔獣として登場。レーザーを乱射して大暴れしたがカービィに氷付けにされて大破した。 因みに、SDXの一戦目はホイールの低速パチパチを使えば撃破できる。 USDXも一応撃破できるが、低速パチパチができない為撃破の難度が上がった。 ペイント能力で攻撃すると特殊セリフが存在する。 ◆リアクター ハルバードのエンジンもしくはエンジン制御機。 根元には大出力の波動砲を備え、床下からは火炎放射器で攻撃してくる。波動砲はムダに堅く、裏ボスに次ぐ耐久度を誇る。 基本的に無敵だが、続編での『メタナイトでゴーDX』ではマッハトルネイドの一撃で沈む。 あらゆるコピー能力が通用しないが、時折伸びてくるオプションパーツの反射レーザーをコアに受けるとダメージを受ける。最重要区画でコレは欠陥じゃね?ってのは禁句。 最終的に水兵ワドルディが弱点に関して口を滑らせて破壊された。 因みに動力は、原作だと大量のウィリーだった。大丈夫かこの戦艦…。 ◆重力波干渉砲(アニメ版のみ) アニメ版におけるハルバードの主砲。 プププランドを壊滅一歩手前に追い込んだデスタライヤーを一撃で破壊する威力を誇る。これによってデスタライヤーはかませ役に成り下がった。 ハルバードはこれを数十門装備しているのだから恐ろしい。 実は宇宙戦艦ヤマトの波動砲と効果音が同じ。 ◆シールド 緑色のバリアーを張って攻撃から身を守る。後述のロボプラでの描写から原作のハルバードには整備されていない可能性が高い。 デスタライヤーのレーザーの集中放火にも耐えきったが、耐久性の限界があり、これを超えると破壊されてしまい、再度張りなおすことは不可能。 亜空の使者ではグレートフォックスの弾幕を防いだ。 ◆機関砲 ハルバードの側面に設置されており、実弾の弾幕を張る。 ダイナブレイドやアーウィンを牽制し、撃墜させるための隙を作った。 ◆光線砲 ハルバードの二連主砲付近に十門程度整備されており、機関砲とは異なり光線を発射する。 ○愉快なクルー達 ◆メタナイト 所有者。プププランドの征服に乗り出した仮面の騎士。 中央部の操縦室でカービィと一騎打ちを挑む。 詳しくは項目参照。 ◆バル艦長 戦艦ハルバードの艦長。名前はUSDXで判明した。 鷲がそのまま制服を着たような容姿をしている。 艦長とは名ばかりに指揮はメタナイトに丸投げし、挙げ句沈没の危機になると最初に逃げ出した。 詳細は項目を参照のこと。 ◆メタナイツ メタナイトの親衛隊を務めており、その後のシリーズでは音沙汰がなかったが、久々にロボボプラネットにて再登場した。 ゲーム内では中ボスとして扱われている。 詳細は項目を参照のこと。 アックスナイト クルーの中ではもっとも常識人。 メイスナイト ボケキャラ。「~だス」という語尾が特徴。 ジャベリンナイト 台詞は無いが、戦闘には出ている。 トライデントナイト 同様に台詞は無いが、戦闘には出ている。 ◆船員ワドルディ 他のワドルディと区別される一個人。 USDXでは水兵帽をかぶった。癒し系。 詳しくはワドルディの項目を参照の事。 ◆ソードナイト/ブレイドナイト ゲームではクルーではないが、アニメ版でメタナイツの代わりとして登場。 ゲームではヘルパーや雑魚キャラとして活躍。 詳細は項目を参照のこと。 ◆コックカワサキ アニメ版のみ。料理長だが料理の才能がほとんどないため、レトルト食品を使用する。料理以外にも作戦の考案もし、実際に要塞の中心部に突入した。 ゲームでは隠し部屋に登場する中ボス。この部屋に入らなければ登場しない。 ◆ガス アニメ版のみ。機関士。だがエンジンの仕組みは分かっていない。 ◆ヤブイ アニメ版のみ。船医。重症患者が出ることを期待する不謹慎な発言をした。 ○作品毎の活躍 ◆スーパーデラックス メタナイトの逆襲に登場し、堕落に満ちたプププランドを変えるため征服に乗り出す。当時はバルに名前がついていなかった。 一度カービィに乗り込まれるも発進時に海まで吹き飛ばし、次にワープスターで乗り込もうとした際も二連主砲で撃墜した。続いてダイナブレイドと共にカービィが乗り込んできた時はダイナブレイドの撃墜に成功するが、カービィの侵入を許してしまう。 その後はピンクの悪魔の破壊活動とバル艦長の判断ミスにより、ボロボロにされて撃沈。 最後は夕日と共に海に沈みゆく姿をカービィに見届けられエンディングとなる。 ちなみにメタナイトと決着後の脱出パートでは、鳴り響くサイレンをバックにとても焦らされるBGMが流れるのだが、本作と後述の『ウルトラスーパーデラックス』では処理が若干異なる。 本作ではサイレンが効果音扱いでBGMとは別々。逆に『ウルデラ』ではサイレンとBGMが一体化している。 ◆アニメ 宇宙戦艦として登場。 スーパーデラックスから大幅にデザインが変更された。 スマブラXのものに近くなるが、翼やブリッジが全く違う。二連主砲も無い。 重力波干渉砲やワープ、シールド等オリジナル武装が増えた。 ただし、攻撃を受け続けるとエンジン出力が低下する模様。 プププランド上空に来襲したデスタライヤー編隊を撃滅し、ホーリーナイトメア社の本拠地である ナイトメア大要塞に向け発進する。 敵の熾烈な攻撃を受けつつも要塞内部への侵入に成功するが ナックルジョー達が打ち漏らしたデスタライヤー3機に襲撃され主砲を含む全ての砲塔を破壊され大破。ダメージが限界を超え敵の本拠地で撃沈される。 因みにこの戦艦、デデデが国家予算を横領して作られたと言っていたか、真偽は不明 ◆参上!ドロッチェ団 SDXで撃墜されたであろうハルバードが、シークレットシー海底から復活。 カービィとメタナイトが闘っている間に宇宙空間(ギャンブルギャラクシー)まで飛翔した。 撃墜されない数少ない作品。 ◆大乱闘スマッシュブラザーズX ステージとして登場。 最初は背景にハルバードが待機しており、ハルバードの離陸と共に足場も上昇。この時周囲の床にいると空中に投げ出されるので注意。 足場はしばらく背景に飛ぶハルバードの周りを飛んだあと途中でブリッジに着陸。 ブリッジではやくものとしてアーム、二連主砲が攻撃を仕掛けてくる。 どれもダメージが溜まっていると危ない。 Wii U版スマブラfor、スマブラSPでも続投した。 スネークでメタナイト相手に通信するとメイ・リンと会話するが… スネーク「メイ・リン、謎の仮面が剣を持って飛んでいるが……。」 メイ・リン『あれはメタナイト。プププランドの剣士ね。彼の剣筋は音速を超える勢いよ。せめて連続攻撃を受けないよう、注意して。そしてメタナイトは、戦艦ハルバードを所有している。空を飛ぶ軍艦よ。』 スネーク「その戦艦は見たことがある。艦首に奴のマスクがついていたな。自分の顔が艦首にあるというのは、どういう趣味なんだ?ついていけん。」 メイ・リン『うーん、ナルシストなのかしら?誰かさんと似ているわね。』 スネーク「…それは誰のことだ?」 メイ・リン『さぁね。』 スネークは『自分の顔を鑑首にしているのか』と突っ込むが逆にメイ・リンから遠回しにナルシストと突っ込まれてしまった。 ちなみにスネークはハルバードを見たことがあると発言しているため下記の出来事の後と思われる。 なおMGS4(スマブラXより半年ほど後に発売)に登場する敵の戦艦「アウターヘイブン」には、文字通り艦首にスネーク一族の顔がラシュモア山のように刻まれている。 ハルバードのようにデザインの調和がないというか、そもそもゴリゴリの軍事ゲーにまったく戦略的アドバンテージがない顔が刻まれているので初見だと爆笑必至。 「自分の顔を鑑首にしているのか」というネタは、もしかしたらある種の宣伝を兼ねたネタだったのかもしれない。 ◆大乱闘スマッシュブラザーズX『亜空の使者』 デザインがアニメ版に近い容姿に変更され武装が大幅に追加された。 CGも相まって非常にリアリティにあふれている。 最初は亜空軍の手先として登場。 下部ハッチから大量の影虫をバラ撒き、亜空軍兵を生み出して各地を侵略した。 ムービーでは中盤に意味深なダンボールが登場し、後半に「待たせたな!」のセリフと共に満を持してスネークが登場。 ハルバードの内部を探索中にメタナイトとルカリオと行動する事になり、囚われていたピーチとゼルダを救出した。 その後、ブリッジにてMr.ゲーム ウォッチが変身したデュオンと対決して打ち破るとメタナイトの手に戻り、味方側につく。 そして、亜空間への突入の際に亜空軍が内部から出した亜空砲に正面を貫通する一撃を含めて大量の砲撃を食らって大破・撃沈したが…。 ◆ウルトラスーパーデラックス メタナイトの逆襲においてはスーパーデラックスと同じ。 デザインがスマブラXのものに変更された。 新モードの「メタナイトでゴーDX」ではなんと所有者本人であるメタナイトの手によって沈没させられる。なおリアクターを倒した時点でクリアになる。 沈みゆく自らの戦艦を見て彼は何を思ったのか。 ◆毛糸のカービィ 再建したのか、もしくは(USDXの出来事がパラレルだとすれば)改修したのか、オープニングで再びプププランドの空を飛ぶ姿が見られる。 その後すぐ、カービィが毛糸の世界に飛ばされてしまう為、暫く出番なしとなるが、終盤のムービーにメタナイトと共に登場。 幸い、今回は撃沈しないが、メタナイトのほうがラスボスのアミーボ・アモーレの不意打ちでやられてしまう。 やはり何か憑いてるんでなかろうか、この戦艦…。 また、本編クリア後に行けるエクストラステージでも登場。終始メタモル能力スターシップで探索することになる為、実質シューティングゲームになる変わり種のステージである。このステージの最後ではリアクターを破壊することになる。…あれ?リアクターが破壊されたら… 落ちるはず… 毛糸やフェルト素材になりながらも、そのカッコよさは健在。実際に工作してみたくなる出来である。 また、スーデラとスマブラXでお馴染みのBGMも、毛糸のカービィ音源でアレンジ。聞き応えバッチリである。 なんだかんだで結構扱いがいい戦艦なのかも知れない。 リメイク版の『毛糸のカービィ プラス』では追加サブゲームの「メタナイトスラッシュ」ステージ4の舞台になり、再び所有者が戦艦を暴れ回り、二連主砲やリアクターを容赦なく破壊される。 ◆ロボボプラネット OPでポップスターを機械化・侵略をしようとするハルトマンワークスカンパニーの母艦アクシス・アークスに単機突撃するが、 母艦からの光線が右ウイングに見事に命中し、墜落していった。 その後メタナイトが捕らえられて殺戮マシンに改造されてしまう…。 ちなみにこれで星のカービィシリーズ史上最速記録の墜落を達成した。 その後暫く出番無しだったが… ネタバレ注意! ハルトマンワークスカンパニーのマザーコンピューター「星の夢」が暴走を始め、宇宙空間に飛び去ってしまうという宇宙生命最大の危機が発生、もはやこれまでかと思われた時 洗脳が解けたメタナイトと共に終盤で再び登場。 それを見たカービィはロボボアーマーと共に母艦の窓を突き破ってハルバードのところに向かう。 乗り込んで宇宙に向かうのかと思いきや、誰も予想できなかった驚愕の行動を取る。 なんと ハルバードを丸ごとスキャンしたのである。 スキャン完了したロボボアーマーは光に包まれ、「最終決戦艦ハルバードモード」に変形。誰がそこまでやれと言った。 カービィの吸収能力が加わったことによって破壊した物体からエネルギーを得て強力な一撃プラネットバスターを打ち出すことが可能になった。 メタナイト本人はカービィを乗せようとしただけだったと思われるが…。色々複雑な気持ちであろう。 ともかく、超強力な切り札を得たカービィ…否、ハルバードモードは、愚かな機械と化した星の夢を止めるためにそのまま宇宙空間に飛び出す。 因みにハルバードモードのロボボは、メタナイトが操作することで艦首を発射して普通のロボボアーマーに戻すことができる。 もちろんハルバードも元に戻る。 ここでもやはりムービーでは墜落している 今作では墜落ネタが強調されがちであるが、かつてプププランドを征服するために建造された戦艦であったハルバードが、今作ではポップスターを守るためにカービィと共に戦う。 そういう点でも胸熱だったりする。 エンディングデモでは目を覚ましたカービィに手を振られながら、どこかへ旅立っていった。 ◆大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL スピリットでも登場。 スピリットボードでは登場せずアドベンチャーモードでとあるキャラのスピリットを解放する事で開く商店でのみ入手可能なスピリットのひとつである。 階級はLEGEND級のサポーターで素早さが下がるが防御力が大幅に上がり攻撃力も少し上がるアーマーナイトのスキルを持っている。 このスキルはサポーターでは唯一なので商店では高額だがたまに割引されるので余裕があればぜひ入手したいところ。 追記・修正は沈没を回避してからでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 自分の顔というか、あの仮面のデザインが好きなんじゃなかろうかwだから自分で被るし船首にも飾る、とw -- 名無しさん (2013-12-13 11 28 51) ハルバード級とかいって同型艦が有ってもおかしくないのだが。 -- 名無しさん (2014-03-18 20 15 13) カービィWiiの終盤で、マホロアが本性を現したときには「メタナイトがハルバードを呼んでローアと戦う展開か!」とか期待したが、流石にそれはなかった。ちょっとだけ残念 -- 名無しさん (2014-06-20 13 13 33) ↑結局、ローアに撃墜されると思う。 -- 名無しさん (2014-06-23 18 46 47) BIRD 不死鳥 フェニックス。…沈んでも次のシリーズまでには復活するからか? -- 名無しさん (2014-06-27 13 14 58) ハルバードの撃沈率とデデデの洗脳耐性の無さはもうシリーズの語り草だな -- 名無しさん (2014-09-04 17 48 31) ↑外伝作品の異常な完クリの難易度も加えてくれ 参ドロとあつカビでは落とされてない(メタナイトが撃破されただけ)筈なんだが…… -- 名無しさん (2014-09-04 21 57 25) なんか船首の仮面がムリっていう意見もあるんだが俺はXデザインのハルバード好きなんだよなァ。あの任天堂が誇る対艦巨砲主義を空だけど地で行く空中戦艦ってロマン…。ちょっと感極まってナルシ成分入れたとこも俺には高評価だなぁ。 -- 名無しさん (2014-10-16 11 39 02) フォックス「グレートフォックスの修理代払ってもらおう。」 -- 名無しさん (2014-11-18 20 06 17) メタナイト「え?落としたのこちらじゃなくてシークさんでしょ?」 -- 名無しさん (2014-11-18 20 25 20) 参ドロでは撃墜されてないというけどハルバードが舞台のステージ終盤にメタ逆の脱出シーンみたいなとこがあるんだよなぁ(足場が崩れるうえに最後にはワープスターがある) -- 名無しさん (2014-11-18 20 27 56) スマブラXが初公開されたその時は興奮した事あったな。 -- 名無しさん (2015-04-11 12 51 25) アニメ版のは国家予算を横領した上に、その血税出してる村人を船員として働かせてるからな。どんだけ面の皮厚いんだっていう。 -- 名無しさん (2015-10-08 00 07 31) つーても無かったらデスタライヤーで終了だったし、まともに建造を提案したところでデデデ相手に通せたかというと…… -- 名無しさん (2016-02-13 14 27 23) 新作公式サイトでも撃墜を確認…ハルバードェ… -- 名無しさん (2016-03-04 16 03 13) バトルシャーク宜しく内部に切り札として巨大ロボが格納されていたり。 -- 名無しさん (2016-03-04 21 36 28) 新作は機械が敵な辺り、沈没どころか機能ジャックされてローアみたいなシューティング面のボスになる予感もする… -- 名無しさん (2016-03-04 23 18 26) 小説版では今のところ大丈夫だな -- 名無しさん (2016-03-05 09 45 22) ロボボプラネットでついに操作可能に。そのシーンは完全に別のゲームと間違えられてもおかしくない。 -- 名無しさん (2016-04-28 20 10 19) カービィからスターフォックスにゲームが変わったと思ったよw -- 名無しさん (2016-04-29 00 52 05) あのシーンはリアルにファッ!?ってなったわwつーか今回サプライズ多すぎぃ! -- 名無しさん (2016-04-29 02 39 21) そんな今回のシューティングだが相手もスターフォックスの敵をオマージュしたような攻撃をしてくる。 -- 名無しさん (2016-04-29 19 14 55) だから発売日が近いのか…。 -- 名無しさん (2016-04-29 19 45 09) あと何気に普段はバル艦長が管理してる事も判明したな、正直あの艦長有能とは言えないけどそんなんだから頻繁に沈むんじゃ……? -- 名無しさん (2016-04-30 13 12 55) ロボプラの最終決戦はスターフォックス+某ドリルで天を突くロボットアニメだったな まじびびった -- 名無しさん (2016-05-01 21 54 29) 燃える展開だったけども、普通のハルバードじゃダメだったんかな… -- 名無しさん (2016-05-02 02 29 16) ↑ロボボアーマーというロボがてんで、大ボス戦だと活躍しないから最終的にギミックとならないといけないから。 -- 名無しさん (2016-05-02 04 50 50) ……カービィって、ふわふわ系ファンタジーだよ……ね?(困惑 -- 名無しさん (2016-05-02 08 55 05) ↑一体いつからふわふわと勘違いしていた……?ふわふわファンタジーなんて2やSDXのころから既に抜け出してるぜ -- 名無しさん (2016-05-02 19 29 21) ↑Σ そうだったのかΣ -- 名無しさん (2016-05-02 20 07 13) まさかかつて世界制服として使用されていた戦艦が世界を救うことになるとは・・・ -- 名無しさん (2016-05-03 20 13 18) 今回はなんとか汚名返上できたな。最初は敵軍に奪われるかと思ったよ -- 名無しさん (2016-05-03 20 19 20) ↑9 バル艦長が管理してるってどこ情報?気になる -- 名無しさん (2016-05-03 23 01 16) ニンテンドキッズスペースのメタナイトのページで記述されてる -- 名無しさん (2016-05-04 01 21 34) ↑↑すまんソース書き忘れてたな、情報源はニンテンドーキッズスペースのキャラクター紹介だよ、あとデデデの帽子があれ帽子じゃなくて実は冠だとか書かれてた -- 名無しさん (2016-05-04 03 37 32) と思ったらもう書いてくれてたな、ありがとう -- 名無しさん (2016-05-04 03 38 25) コピーした割にはそこまで強くないよな -- 名無しさん (2016-05-10 12 35 45) 今回は最高に活躍したな。ギガドリルブレイクはマークス(の中の人)→カムイ→カービィ(スマブラで伝授)したとかだと熱い。 -- 名無しさん (2016-05-12 20 00 07) 艦これに何かの間違いで出たら旗艦になった瞬間に誰も一緒に編成されたくないだろうなあww -- 名無しさん (2016-05-12 20 01 35) 星の夢との最終決戦の時はメタナイツやバル艦長も搭乗してたんだろうか -- 名無しさん (2016-05-18 21 03 42) ↑×2亜空やアニメ、ロボボなら自身は倒れたが任務を果たしたし乗員は無事だから盾としては優秀だから悪くないかも -- 名無しさん (2016-06-01 20 24 25) ↑落とすとドラグーンやロボボのギガドリルブレイクで貫かれそう -- 名無しさん (2016-06-06 19 05 00) スキャンする必要性が無かったのでは、との意見があるが、Aボタンで発射できるプラネットバスターはカービィがロボボでスキャンしたからこそ使えた技のはず バスターが使えないとツライぞ -- 名無しさん (2016-06-06 21 16 32) 通常の射撃が2連主砲の連射でしかもそんなに星の夢にダメージ与えられないからどのみちロボボとスキャンしないと倒せなかったんだよね -- 名無しさん (2016-06-07 18 34 32) 今回の件で二連主砲が惑星相手でもダメージを与えられることが分かったな、…豆鉄砲とか言う奴いるけどこの戦艦想像以上にやばくないか? -- 名無しさん (2016-06-07 18 49 25) 何気に自機になったら撃てる弾幕の量が減少するっていうSTGのお約束も体現してる -- 名無しさん (2016-06-07 19 34 56) そもそも修理資材と施設はどこから(ry -- 名無しさん (2016-06-07 19 43 29) ピンク色かつステッカーが貼られたハルバードは痛車ならぬ痛戦艦である -- 名無しさん (2016-06-08 23 40 43) これをスキャン出来るんならポップスターも…? -- 名無しさん (2016-06-09 00 02 42) 伊達にプププランドの制圧が初期構想で造られてはいないなと今一度実感 -- 名無しさん (2016-06-09 09 55 36) カービィ2の島くらいなら余裕で消し飛ばせるよなこの戦艦 -- 名無しさん (2016-06-14 12 19 38) スキャン後の二連主砲はよく見ると星弾を二連射してる。そう考えると歴代STGでも相当強力な攻撃である。だが豆鉄砲・・・ -- 名無しさん (2016-06-26 02 51 33) ↑追伸 星は着弾時のエフェクトだけだった。誤情報スマソ -- 名無しさん (2016-06-26 19 04 37) 新作でカラチェン(?)やった訳だし、そろそろ変形とかしちゃってもいいんですよ? -- 名無しさん (2016-07-16 23 06 28) よし、グレンラガンやったし次はマクロスだな -- 名無しさん (2016-07-24 20 05 00) ロボプラで助けに来たとき、やっぱり「乗ってけ」という感覚だったんだな -- 名無しさん (2016-08-25 21 01 58) スキャンした時本気で「うおおおおお!」って声出るくらい燃えたんだけどやっぱ少数派だよな -- 名無しさん (2016-12-18 15 56 19) やっぱり「おっなるほどハルバードに乗って宇宙行くのか!!胸アツ!!」になったところにスキャーンでドーン!!!!だから度肝抜かれたし笑ってしまったわ でもその後の戦いがBGMとゲージ音合わせて凄く胸アツで最高 -- 名無しさん (2017-07-21 10 46 33) どんな形式かは置いといて今度はデデデ大王に沈められて「かつて制圧しようとした国の王に墜とされる」という新たな記録が刻まれる展開きそうww -- 名無しさん (2018-01-11 22 33 15) 亜空のシナリオは桜井さんじゃないが、桜井さんがディレクターしてたからあんな派手に撃墜させられたんだろうな「~な感じで撃墜させてもいいですか」「いいですよ」みたいに許可取りがスムーズにいったんかと。ディレクターが桜井さんでなかったとしたらHAL研関係者でもなければあの展開にはならなかったのだと思う -- 名無しさん (2019-08-23 01 39 33) 補足:一応桜井さんHAL研すでに抜けてたから権利自体は持ってないはずなんで憶測も憶測に過ぎないが -- 名無しさん (2019-08-23 01 41 23) もしこれをスージーが接収していたら専用機として確実に魔改造されていただろう。艦首の顔をリレインバー似、エンブレムをハルトマン社にする程度は序の口。最終決戦武器(スターロッド等々)のスキャンや変形(但し無理な改造で機能停止=沈没フラグ)ぐらいは普通に有り得る。 -- 名無しさん (2021-06-17 11 59 19) まさかテーマソングがグラミー賞を取るとはね -- 名無しさん (2022-04-12 20 54 39) ロボボプラネットがスパロボに出たらこいつもスパロボ出ても良いのでは?ヤマトやナディアのノーチラス、アルカディア号と同じ戦艦枠取れるし。「銀河英雄伝説」とかの他作品の宇宙戦艦との共演が見たい気がする。 -- 名無しさん (2023-01-23 18 44 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki13_sumaburax/pages/94.html
出典 星のカービィ スーパーデラックス(1996/SFC) 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(2008/DS) 概要 メタナイトがプププランドの征服を企んだ際に建造。しかし作戦決行中に、いち早く気付いていたカービィに撃墜される。後に宇宙戦艦に改造されて「参上!ドロッチェ団」にも登場。 なお、アニメのものは元々宇宙戦艦。メタナイトがナイトメアとの決戦に備え、デデデ城地下でひっそりと建造していた。所々に「宇宙戦艦ヤマト」のパロディが見られる。 亜空の使者では影虫を落とす戦艦として登場。ストーリー上、大きな役割を持つ。 先端にメタナイトの仮面が大きく付いている。ナルシストなのかも知れない。 本作でのハルバードのデザインが「星のカービィ ウルトラスーパーデラックス」に逆輸入された。 出現条件 最初から使える 特徴 最初は洋上の格納庫から出発。しばらくするとハルバードが浮上。 飛んでいるハルバードの周囲をまわり、最後には甲板上に着艦。しばらくするとまた足場が飛び立つ。 甲板上には二連主砲とアーム(10%)がある。 二連主砲からはへろへろ弾(30%)とレーザー(総ダメージ42%)が放たれる。レーザーは半月ずらしで簡単に抜けられる。 オレ曲リスト 星のカービィ スーパーデラックス「メタナイトの逆襲」「銀河にねがいを」でいう「メックアイ」~「ハーフムーン」のメドレー カービィのエアライド「伝説のエアライドマシン」「グリーングリーンズ」「激突!グルメレース」もまじっている 星のカービィ スーパーデラックス「激突!グルメレース」 星のカービィ 夢の泉の物語「バタービルディング」最初の部分は初代、夢の泉などでボスを倒した後に流れる音 中盤にGB星のカービィのタイトル、グリーングリーンズが入る 星のカービィ「デデデ大王のテーマ」 星のカービィ 参上! ドロッチェ団「ドロッチェ団のテーマ」 星のカービィ スーパーデラックス「vs. マルク」「銀河にねがいを」のエンディングのBGM「カービィ凱旋のテーマ」が終盤に入る。ゲーム速度が通常ならハルバードへの着艦と同時。 星のカービィ64「ゼロツー戦」 星のカービィシリーズ「ボスのテーマメドレー」夢の泉の物語→2→スーパーデラックス→64(ルームガーダー)→夢の泉の物語(闘技場)→参上!ドロッチェ団→・・・ といったメドレー カービィのエアライド「チェックナイト」【原曲使用】もともとはアニメ版の音楽で、アニメ版における曲名は「強いぞ星の戦士」である 星のカービィ 鏡の大迷宮「森・自然エリア」【原曲使用】 カービィのエアライド「コルダ」【原曲使用】 箱・タルのタイプ 通常 ポケモントレーナーの立ち位置 格納庫奥部とハルバードのステージ中央。どう見てもビーム当たってるが気にしない気にしない