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瑠璃(ラピスラズリ)の哨戒兵ハルバード R 水 コスト5 クリーチャー:サイバーロード/ルリスレイブ 1000 ■ラピスラズリ・コア-このクリーチャーは名前に《ルリ》とあるクリーチャーの効果を受けない。 ■相手は手札を表向きにしてプレイする。 ■チルドフォース水×3-自分のマナゾーンまたはバトルゾーンでタップされている水のカードが3枚以上あれば、このクリーチャーは次のCF能力を得る。 CF-自分の他のクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、相手の手札を見て1枚選ぶ。相手はそれを自身の山札の一番下に置き、カードを1枚引く。 (F)永久凍土の大地における哨戒の役割は、敵だけではなく、新たな瑠璃の手駒となりそうなものを探す。 作者:ペケ デルフィンと同じ手札開示能力を備えますが、特に何かが起こるわけではありません チルドフォース発動で置きバビロニア 収録 エピソード・フロストプラネット~ラピスラズ・リベリオン~ 評価 名前 コメント -
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概要 ハルバートとは、ラドリザン、ユーラスティ大陸中央部(通称アレシア大陸)に存在する都市。 歴史 900年頃 アウドムラ帝国によって作られる。 1245年 ラグライナ帝国によって占拠され、以後ラグライナ帝国領土となる。 1257年 2周期、ラグライナ帝国において帝国内乱戦争が勃発、ルディ率いる神聖帝国領土となる。 1257年2周期時の勢力図(クリックで拡大) 1257年 帝国内乱戦争において、ラグライナ帝国軍と神聖帝国軍が小競り合いを繰り返す。 1258年 5周期、ハルバートの戦いにおいて、ルディ、セリーナが直接対決を果たすが勝敗はつかなかった。 1263年 アレシア連邦成立により、連邦領土となる。 1498年 ラコルニア帝国建国により、ラコルニア帝国領となる。 1524年2月時の勢力図(クリックで拡大) 関連項目 The End of ELEGY 都市一覧
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ナイトハルバード(ないとはるばーど) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 010 No.(PS3) 011 Lv 25 種族 人型 HP 5300 TP 126 物攻 265 物防 293 魔攻 68 魔防 76 敏捷 73 状態異常 - 弱点 - 耐性 - EXP 70 G 114 LP 3 備考 イベント 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 闘技場(ザ・無尽斬り) (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 槍による斬り上げで前方の相手を攻撃する。 槍で横に斬りつけて前方の相手を攻撃する。 槍による突きで前方の相手を攻撃する。 槍による斬り下ろし→横斬りで前方の相手を攻撃する。 3連続の突きで前方の相手を攻撃する。 槍を構えて突進して前方の相手を攻撃する。2HIT。 総評 斧槍(ハルバード)を装備したナイトランサータイプの帝国騎士(?)。 闘技場のザ・無尽斬りにのみ出現するため、実際は不明。 挑戦できるようになったタイミングでは特に強い敵でもない。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア ナイトランサー ナイトランサーK ナイトランサーS ナイトランサーA ナイトキャッチャー ナイトハルバードF ナイトハルバードA ライ エルンガー 追憶のエルンガー アウグスト ネタ ハルバード(英:halberd)とは、15世紀 - 19世紀のヨーロッパで主に使用された武器の事。 槍の穂先に斧頭、その反対側に鉤が取り付けられている。叩き斬る・突き刺す・引っ掛けると、多彩な戦術を取れる。 語源はドイツ語で「棒」を表すハルム(独:halm)と「斧」を意味するベルテ(独:berte)からなる造語であるとする説がある。
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画像 動作 LANCEの2段目の横振り と SPEARの攻撃 を合体させた武器。 形状はアクスとスピアを合体させた感じ。 接地状態 LANCEの2段目の横振り の一段 出るのが少し遅いが範囲はなかなかのもの。 誘導がない場合は短いが、誘導がつくと伸びます。 離陸状態 SPEARのように突き の一段 突っ込む量はSPEARより少し短かったが、修正後ほぼ同じ距離に。 その他 空中で連続で突くことでFLY40を超える速度を出せる。 長距離の移動に使える他、その瞬発力を利用して撹乱などが可能。 特にジークンBDと組み合わせて使うと飛行中の空戦を叩き落したりすることも。 レビュー・コメント リニューアル後から極度に速度が上がった。何か使い道があるのかはわかりませんが・・・・ -- (名無しさん) 2009-08-28 00 36 01 たまに、背後からで9とかしか与えあえないのは、何故? そしてたまに、背後からで68とかでるのは何故? この威力の違いは一体・・・。 -- (名無しさん) 2009-08-29 10 57 07 これを持ってるG君を見かけたら要注意。射程200超からすっとんでいく 姿はまさに突撃兵。 -- (名無しさん) 2009-09-22 12 47 26 ディバインブレードと組み合わせると、よくまあと呆れる位地味な回転を続ける、しかし、クリックタイミングで半永続的に斬り付けられる為、ハメには良いだろう。 どちらも特徴的な動きをするので、かく乱にも使えるかもしれん(空中ではどちらも繋がらず) -- (名無しさん) 2009-12-11 21 04 48 格空との相性が良いが攻撃の伸びが長い故に、攻撃後地面に着地してしまい大きな隙が出来てしまうのが欠点。 着地後の隙を減らせるクイックランディング、着地後すぐに高高度を保てるクイックジャンプは 格空をするにあたって必須ともいえるカートリッジであろう。 -- (名無しさん) 2010-02-02 20 54 49 今でも格闘の始動としては使える。 最近はリッパーサイスなどが出たため、試してみるのも良いだろう。 -- (名無しさん) 2010-04-25 19 24 56 ハイグラディはやめとけ、余り変わらない・・・ -- (名無しさん) 2010-04-25 19 54 39 リッパーとは違い、とんでもなくコンボ補正が低いネタ武器。 単品(もしくは初動)では普通に50とか出すが、エスブレAM×2から出したら一桁余裕でした。 スピアも同様の現象を確認。 あ、あれ?これ修正されたんじゃなかったのCSさん? -- (名無しさん) 2010-05-22 15 52 42 まだ確証がないが柄の辺りでHITするとダメージが低い模様 つまり初動に使って切っ先を当てると大ダメージだがコンボで踏み込んで使ったりすると酷いことになる 腕部分にも弱い判定の付いたドミクラAMサブ、みたいな感じ -- (名無しさん) 2010-05-22 16 40 47 これもスクィラAMやモニスタ同様、敵との距離で発生速度が変わる。 -- (名無しさん) 2010-11-01 01 26 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ハルバート #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 近距離 ハルバート 初期値 攻 2950 防 4050 愛情MAX 攻 ? 防 ? 必要P 12→18 成長MAX 4000 スキル1 ポッケ金庫番 効果 バトル敗北時に奪われるポッケを減らす こーらぁっ!まだ話の途中だよっ!!今日こそはっきりさせないと!魔王様の本命悪魔って誰なの!?もしかしてあたしじゃない…?いやーっ!!やっぱりそんなの聞きたくないーっ!! 名前 コメント
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クリスタル・ハルバード SR 水 コスト6 進化クリーチャー:リキッド・ピープル 8000 ■手札進化-自分の手札から水文明のクリーチャーを1枚選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーが攻撃する時、サイキック・クリーチャーをすべて持ち主の超次元ゾーンに戻す。 ■このクリーチャーはサイキック・クリーチャーに攻撃またはブロックされない。 ■W・ブレイカー (F)誇り高き戦士は邪魔者の介入を何よりも嫌う。 作者:ペケ 奇襲性の高いサイキックメタ。 普通に投げてもランサーと同じサイズなので打点はしっかり稼いでくれます。 サイキック除去はスーパーパラディンと同じく超次元に直接なのでキル・セツダンも無効化できます。 収録 神犯編(ネセサリー・クライム) 評価 名前 コメント -
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ハルバード:アーム 装備性能 アタッチメント 入手手段 画像予定。 型番 SAP-HB-R01SAP-HB-L01 アーム 射撃性能と機動力を重視したアーマー。基本性能は平均的だが、高い射撃制度補正を備えたアーム。 同シリーズ他部位 ヘッド ボディ レッグ 性能 ここでは項目を縦に並べています。 「ゲーム内で確認出来る並びと殆ど同じ」と考えて頂ければ、分かりやすいかもです。 また、アームに関してはガンアーム系を除いた比較にしています。 ハルバード 消費メモリ 227 耐久値 4,590 防御力 269 バレット防御 257 レーザー防御 273 連射性サポート 38 射撃間隔サポート 130 リロードサポート 115 集弾性サポート 158 投擲性能 219 近接格闘性能 183 炎上耐性 55 帯電耐性 104 アシッド耐性 55 重量 207 同部位最高値 同部位平均値 同部位最低値 296 213 109 7,350 3,814 1,440 525 274 61 413 200 11 493 195 4 200 102 20 197 120 50 200 99 10 200 104 30 300 185 80 313 188 50 121 56 8 143 71 8 143 57 8 336 199 92 ※上記の表は現在初期ver.の状態です。 アタッチメント 最大スロット枠は3まで確認。 種類 確認した付与アタッチメント Lv1 Lv2 Lv3 入手手段 フリーオーダーでのグリーフ・リグレット・グルーミーの出現は、確定ではないので注意。 【装備している機体】 対象名 出現オーダー オーダータイプ リグレット 工場施設防衛作戦 オファー:ランクC グルーミー リグレット 試験用施設防衛作戦 オファー:ランクB グルーミー グリーフ 非武装会見任務 ※1 オファー:ランクA リグレット グルーミー グリーフ ※2 ノームナトス工場奪還作戦 フリー:ランクD リグレット ※2 グルーミー 脱出車両護衛作戦 ※2 グリーフ コンテナ回収作戦 ※2 フリー:ランクB グリーフ 解放旅団討伐戦:テラーズ オンライン リグレット グルーミー ※1.武装してオーダーを開始し、テラーズと戦う場合。 ※2.装備はしているが、入手は未確認。
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1/22アップデートでMサイズ武器に。 -- (名無しさん) 2009-01-22 10 59 48 優秀なMロボが多い中で使われなかったんだし、Lロボに持たせられるようになってもねえ 飾りとしての機能が上がった感じ -- (名無しさん) 2009-01-22 12 04 17 一応誘導が付き射程も長い為、コンボ始動のための武器としては優秀。 ただ攻撃回数が一回しかない為、必然的に両手に近接武器を持つことになる。 プテランHDがあれば、メインウェポンが使え、STRも2上がるので付けることをお勧めする。 -- (名無しさん) 2009-03-31 10 30 38 他の武器と組み合わせると夢を見られる。ただメカルド様の内臓アップを限界まで施したくらいの夢だが。 ヨシュアのようにカモにならない技術があるのならばつかってヨシ -- (名無しさん) 2009-03-31 11 08 24 空機でスピアと両方使ってて思ったんだがジャンプ突きの突進ってこっちの方がかなり長くないか? たんにスピアがFLY補正なしでハルバートがFLY補正有りなだけかもしれんが。 FLY-1になるため空向き武器じゃないと思われがちだが、突進移動性能が高くて 前進しながらのジャンプから突くといっきに間合いつめられるので、空で格闘専用機体 を作りたいと思ってるなら有りかもしれぬ(そんなのオレだけか?) -- (名無しさん) 2009-06-30 13 54 55 格闘空戦のコンボのつなぎには最高の選択と思われる。 スラッシュブレード→ハルバード→エースブレイバーAM等おすすめ。 -- (名無しさん) 2009-07-13 13 44 48 数少ない使えるサブ武器。突きと払いを状況で使い分けできると結構強い。 地味に誘導距離、移動距離、振りの速さが優れている。ハイグラ付けても良いかも? -- (名無しさん) 2009-07-19 17 32 36 マッハナイトワンやソア・ラ等の飛行時に前傾しない機体に持たせると 連続突きでfly31ぐらいの速度での直進移動が可能 手持ち武器を使う機会が少なく、コスト60やマイナスステが気にならないなら 機動力目的での所持という選択肢も -- (名無しさん) 2009-07-20 00 43 34 フレのFLY40ディカロスとこっちFLY15マッパ(ハルバード持ち)で遊びがてら測定してみたけど引き離されなかったから31以上出るかも、ハルバードがFLY依存なんだったらまた変わるだろうけど… -- (名無しさん) 2009-07-24 00 44 37 低Fly機の長距離移動に便利だが 突きまでにタメがあるのであくまで移動用。 -- (名無しさん) 2009-07-31 19 31 39 リニューアル後から極度に速度が上がった。何か使い道があるのかはわかりませんが・・・・ -- (名無しさん) 2009-08-28 00 36 01 たまに、背後からで9とかしか与えあえないのは、何故? そしてたまに、背後からで68とかでるのは何故? この威力の違いは一体・・・。 -- (名無しさん) 2009-08-29 10 57 07 これを持ってるG君を見かけたら要注意。射程200超からすっとんでいく 姿はまさに突撃兵。 -- (名無しさん) 2009-09-22 12 47 26 ディバインブレードと組み合わせると、よくまあと呆れる位地味な回転を続ける、しかし、クリックタイミングで半永続的に斬り付けられる為、ハメには良いだろう。 どちらも特徴的な動きをするので、かく乱にも使えるかもしれん(空中ではどちらも繋がらず) -- (名無しさん) 2009-12-11 21 04 48 格空との相性が良いが攻撃の伸びが長い故に、攻撃後地面に着地してしまい大きな隙が出来てしまうのが欠点。 着地後の隙を減らせるクイックランディング、着地後すぐに高高度を保てるクイックジャンプは 格空をするにあたって必須ともいえるカートリッジであろう。 -- (名無しさん) 2010-02-02 20 54 49 今でも格闘の始動としては使える。 最近はリッパーサイスなどが出たため、試してみるのも良いだろう。 -- (名無しさん) 2010-04-25 19 24 56 ハイグラディはやめとけ、余り変わらない・・・ -- (名無しさん) 2010-04-25 19 54 39 リッパーとは違い、とんでもなくコンボ補正が低いネタ武器。 単品(もしくは初動)では普通に50とか出すが、エスブレAM×2から出したら一桁余裕でした。 スピアも同様の現象を確認。 あ、あれ?これ修正されたんじゃなかったのCSさん? -- (名無しさん) 2010-05-22 15 52 42 まだ確証がないが柄の辺りでHITするとダメージが低い模様 つまり初動に使って切っ先を当てると大ダメージだがコンボで踏み込んで使ったりすると酷いことになる 腕部分にも弱い判定の付いたドミクラAMサブ、みたいな感じ -- (名無しさん) 2010-05-22 16 40 47 これもスクィラAMやモニスタ同様、敵との距離で発生速度が変わる。 -- (名無しさん) 2010-11-01 01 26 03
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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 レア 種別 名称 物攻 魔攻 コスト 属性 スキル 進化前 進化後
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光の矛槍で空中の敵を突く、命中精度が低い高威力の技法 ステータス 効果 攻撃 属性 物理 タイプ アクティブ ターゲット 近単敵空 ソース 攻撃 対象 HP 起動条件 - レベル 係数 反復 命中 クリティカル ディレイ 隙 リキャスト Lv1 180 1 50 5 300 50 6 Lv10 状態変化 ファミリー 所持モンスター グウィリオン(限定) コメント 名前 コメント 攻撃 物理