約 3,768,176 件
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ゴールドベビードラゴン 属性:火 レベル:1~3 HP:~43260 出現場所:金貨を求めて・2階 弱点:なし 部位破壊:不可能 報酬ゴールド:1000 宝箱(赤): 黄金版各種 ブロンズコイン 宝箱(青): ゴールドコイン シルバーコイン 特徴: キングドラゴン(再戦にスフィアが必要) 倒すたび(助っ人含めて)にレベルが上がる 毎ターン大きくなり、10ターン目に暴れだす 踏ん張っている!→ゴールドラッシュ(全員に大ダメージ&報酬ゴールドが500増加)
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戦闘力:11 移動:2,4,6,8 (すべて空中移動) 特殊能力:【竜の覇気】 「狩人」を除く戦闘力6以下のユニットと、「魔法陣」を必殺する。 ・最強の戦闘力と、最強の機動力を誇る。 ・川の上に進むこともできるが、止まれるのは現時点でドラゴンのみであるため、やると正体がバレる。
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記念すべき第一作目。今ではお馴染みとなっている勇者、魔王、発明家の三要素が揃い、 ドラウォリアンにとってはバイブルとも呼べる作品。 プレイ時間自体は短編と呼べる代物だが、圧縮された濃厚なドラウォリタイムを楽しもう。 もしかして?⇒登場人物としてのドラゴンウォリアー あらすじ 勇者アキト=スカイシーは18歳の誕生日を迎えた。 しかしそんな勇者を前に、魔王ドラゴン=ポリスメンが世界の終わりを告げる! 盟友シーゲルから譲り受けたシーゲルヘヴンで、ポリスメンの野望を砕け! 登場人物 アキト=スカイシー どこにでもいる勇者。名誉主人公である。嬲り殺しは正義の証だ! ドラゴン=ポリスメン 伝説のドラゴン。名誉ライバルであり、本作のラスボス。喰らったら死ぬ砲による世界終焉を企てるが……? シーゲル=ジャベリン 発明家にして、アキトの盟友。シーゲルヘヴンのプロトタイプをアキトに託す。 ドラゴン=レディ ポリスメンの忠実なる部下。妖艶な雰囲気も束の間、声を荒げビチグソ野郎と罵る。 おかあさん アキトの母親。本作における最強の存在。 舞台 城下町 今ではお馴染みとなっている、商店街の俗称。正式な名称は城下町通り。 ポリス城 ドラゴン=ポリスメンが住まう魔王城。無機質な外観からは想像もつかない程広く、中庭も存在する。 その他 動画 プレイ時間は約10~15分、初回限定のオリジナルエディションではミニゲームがついて約20分と短いボリュームである。 だが逆に言えば、その短時間の中に濃厚で刺激的な何かが詰まっているという事である。 なお、原典は一般公開がなされていないが、ニコニコ動画にて以下の動画が公開されている。 ドラウォリファーストとして 最初の作品の宿命ゆえか、多くのリメイク作が登場している。 初代版は既に公開されていないため、それらのゲームでプレイしよう。
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ドラゴンウォリアー ~Dreamers~のラスボスである。 ドラゴン=ドクターの手で造られた最強の兵士である。 ドクターの手によって創造された人物であるが、完全に支配下に置かれてはいない。 予め言語を喋る事が出来ないようになっている為に常に無口であるが、 その性格はひたすらに強者を求める生粋の戦闘狂である。 変身前からシーゲルヘヴンを防ぎきるなどの恐ろしい力を見せるが、 龍の姿に変身する事で圧倒的な速度で驚異的な威力の攻撃をする。 その力はアキト=スカイシー一人では敵わないレベルであり、 彼を倒すには伝説の戦士ドラゴンウォリアーの力が必要となる。 IF作品においてはドラゴン=ニートの手先として登場、 主無き城にてアキト=スカイシー達を待ち構えていた。 この際ドラゴン=ニートによる幻覚によりコントロール下におかれていたが、 逆にその為にアキト=スカイシーらが融合せずとも倒す事が出来たのである。 専用の技を持たない彼であるが、その戦闘力はガイの一族の龍に匹敵する。 ドラゴン=ドクターの様々な知識によって創造された彼だが、 彼女の手によってアレンジが加えられており、既に最初の原型はなくなっている。 ドラゴン=グール ドラゴンウォリアーⅣ ディセンダントに登場した彼の亜種。 量産型だけあって一個体ずつの個体性能はドラゴン=ゾンビに劣るが、 高い体力と軍隊を組んだ時の戦力は侮れない。
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください ドラゴンゾンビ降臨!【ドラゴン強化】概要 屍霊龍 地獄級 屍霊龍 超級 攻略指南 コメント ドラゴンゾンビ降臨!【ドラゴン限定】概要 屍霊龍 地獄級 屍霊龍 超級 攻略指南地獄級周回用編成 ドラゴンゾンビ降臨!【ドラゴン強化】 概要 「ドラゴンゾンビ」を入手することができるゲリラダンジョン。 このダンジョンに潜入すると、チーム内で主タイプまたは副タイプに「ドラゴンタイプ」を含むモンスターの「全パラメータ(HP、攻撃、回復)」が1.5倍にUP!ステータス系LSと違い、ダメージ系スキルの火力やLS・潜在覚醒の自動回復量にも影響する。 降臨系ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。 難易度は「超級」「地獄級」の2種類、ノーマルダンジョン仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【実装・変更情報】 2014.02.01(土) 00 00 初実装 2016.01.16(土) 00 00 制限内容変更【ドラゴン限定】→【ドラゴン強化】に変更、それに応じて敵ステータス修正 2016.01.16に制限内容が【ドラゴン限定】から【ドラゴン強化】に変更された。 【実施期間】▼(クリックで展開) 2014.02.01(土) 00 00 ~ 02.02(日) 23 59 『 2200万 2300万DL達成記念イベント 』 2014.02.23(日) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から21日) 2014.03.18(火) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から23日) 2014.04.07(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から20日) 2014.06.02(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から56日) 2014.06.23(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から21日) 2014.07.07(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から14日) 「精霊の宝玉」イベント実施(木) 2014.08.20(水) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から44日) 2014.09.29(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から31日) 2014.10.01(水) ゲリラ方式での実施 2014.10.04(土) ゲリラ方式での実施 2014.12.08(月) 00 00 ~ 23 59 2015.01.19(月) 00 00 ~ 23 59 2015.04.04(土) 14 00 ~ 14 59 2015.04.20(月) 00 00 ~ 23 59 2015.08.26(水) ゲリラ方式での実施 2015.10.14(水) ゲリラ方式での実施 2015.10.25(日) ゲリラ方式での実施 2015.10.31(土) ゲリラ方式での実施 2015.12.20(日) ゲリラ方式での実施 2016.01.04(月) 00 00 ~ 23 59 2016.02.09(火) 00 00 ~ 23 59 2016.02.24(水) 00 00 ~ 23 59 2016.03.25(金) 00 00 ~ 23 59 2016.04.11(月) 00 00 ~ 23 59 2016.05.11(水) 00 00 ~ 23 59 2016.06.07(火) 00 00 ~ 23 59 2016.06.20(月) 00 00 ~ 23 59 2016.08.07(日) 00 00 ~ 23 59 2016.08.23(火) 00 00 ~ 23 59 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) デビルフィッシュ(ドロップは進化前のみ) 恨みの一撃 【究極進化用素材としての使い道】 素材 進化後モンスター 夜行の屍霊龍・ドラゴンゾンビ(究極進化後) 【進化用素材の編集】 屍霊龍 地獄級 【スタミナ:50 バトル:4】 獲得経験値:13,237 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B1 クロムギドラ×2 106,884 80 7,595 2 Lv8 クロムギドラをドロップ アメペンドラ 204,581 128 5,880 2 Lv1 アメペンドラをドロップ B2 ボーンフィッシュ×3 14 600,000 7,855 1 Lv9 ボーンフィッシュをドロップ B3 ティアマット 841,343 2,380 18,530 2 宝箱(30,000)をドロップ B4 ドラゴンゾンビ 2,294,897 0 28,474 3 Boss Lv5 ドラゴンゾンビを確定ドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン クロムギドラ 76 192 アメペンドラ 208 480 ボーンフィッシュ 1,998 360 ティアマット 1,075 1,680 ドラゴンゾンビ 5,808 3,000 屍霊龍 超級 【スタミナ:30 バトル:4】 獲得経験値:6,447 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B1 クロムギドラ×2 48,401 40 3,439 2 Lv4 クロムギドラをドロップ アメペンドラ 92,640 64 2,662 2 Lv1 アメペンドラをドロップ B2 ボーンフィッシュ×3 8 600,000 5,372 1 Lv5 ボーンフィッシュをドロップ B3 ティアマット 441,360 1,360 9,720 2 宝箱(10,000)をドロップ B4 ドラゴンゾンビ 697,649 0 8,655 3 Boss Lv2 ドラゴンゾンビ/宝箱(10,000)をドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン クロムギドラ 38 96 アメペンドラ 104 240 ボーンフィッシュ 1,110 200 ティアマット 614 960 ドラゴンゾンビ 2,323 1,200 攻略指南 2016.01.16に制限内容が【ドラゴン限定】から【ドラゴン強化】に変更された。変更前の攻略指南はコメント欄の下の畳み込みに記載されている。 ドラゴンゾンビは全モンスターでもトップクラスのHPを誇り、汎用性の高い闇属性・悪魔タイプのスキルブースト持ちのため入手難易度に対して優秀なモンスター。 誰でも潜入が可能になったことに伴い、敵のHPが旧来の1.5倍、攻撃力が1.3倍へと引き上げられている。 地獄級のボーンフィッシュがHP12を上回ったため、普通に1ダメージ連打で突破しようとすると一発反撃を食らうことに気をつけよう。 ドラゴンタイプをPTに入れて攻撃を食らっても大丈夫なHPを確保するか、早い毒や固定ダメージスキルで突破するか。もともと高火力のPTなら60万以上の攻撃で貫通してもOK。 ボスのドラゴンゾンビは地獄級としてはHPは標準的で、攻撃力は極めて高いが3ターンに一度しか攻撃してこない。それなりの火力と耐久力のどちらかがあればさほど怖くない相手。 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 まともなドラパが組めずLFガディウスSピエドラ・いちドラ・サツキ・ティフォンという無茶苦茶なPTでかろうじてクリア。ちゃんとスキラゲしよ・・・ -- 2015-11-30 02 15 51 制限内容変更前の旧データをドラゴンゾンビ降臨!【ドラゴン限定】として分けてみました。本当はコスト制限ダンジョンの方を分ける必要があると感じたので、そのテストも兼ねてタイプ制限の方でやってみています。 -- 2016-01-14 20 32 03 ↑おつおつ 分かりやすくなって助かる -- 2016-02-24 00 08 16 地獄級クリア報告:Lツバキ 赤ソニ サリア ヴァーチェ チカ F赤ソニ (6ターンクリア) -- 2016-08-07 01 40 05 ミネルバいればどうにかなる。L闇ミネルバS覚醒ヘラでいけるので、他の西洋神の闇進化でも -- 2016-08-23 07 38 31 続き残りのSを神で統一(回復要員1人必要)、Fおでん(赤か青)等の神のHP倍率持ちで4万あればいける。西洋神の覚醒はしらん。 -- 2016-08-23 07 43 14 今日やっている降臨チャレンジは屍霊龍 地獄級のみ、ティアマットでいきなり18000来て死にかけた -- 2016-12-20 19 50 46 ドラゴンゾンビの進化後モンスターの一覧にエイルを追加して、どうぞ -- 2018-07-25 17 59 19 6倍時ポチパ(ネタパ)。 LFサレーネ A (デュランダルフ/デュランダルフ/デュランダルフ/アレスタ[アシスト クロマギ本]) B(スキブ17以上)。 -- 2018-12-05 11 07 46 ↑ アシストは無銘の剣のまちがいでした。どうでもいいか。 -- 2018-12-06 07 42 35 コメント すべてのコメントを見る + 【ドラゴン限定】Ver. ドラゴンゾンビ降臨!【ドラゴン限定】 概要 「ドラゴンゾンビ」を入手することができるゲリラダンジョン。 タイプ制限 が掛かっており、入場可能なモンスターはフレンドも含めて「 ドラゴンタイプのモンスター 」のみ。(Ver7.6より主タイプだけでなくサブタイプがドラゴンのモンスターも可能になった。主タイプ・サブタイプについてはよくある質問集を参照) 降臨系ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。 難易度は「超級」「地獄級」の2種類、ノーマルダンジョン仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【実装・変更情報】 2014.02.01(土) 00 00 初実装 2016.01.16(土) 00 00 制限内容変更 2016.01.16に制限内容が【ドラゴン限定】から【ドラゴン強化】に変更された。この情報は変更前のものであるので注意。 【実施期間】▼(クリックで展開) 2014.02.01(土) 00 00 ~ 02.02(日) 23 59 『 2200万 2300万DL達成記念イベント 』 2014.02.23(日) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から21日) 2014.03.18(火) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から23日) 2014.04.07(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から20日) 2014.06.02(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から56日) 2014.06.23(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から21日) 2014.07.07(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から14日) 「精霊の宝玉」イベント実施(木) 2014.08.20(水) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から44日) 2014.09.29(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から31日) 2014.10.01(水) ゲリラ方式での実施 2014.10.04(土) ゲリラ方式での実施 2014.12.08(月) 00 00 ~ 23 59 2015.01.19(月) 00 00 ~ 23 59 2015.04.04(土) 14 00 ~ 14 59 2015.04.20(月) 00 00 ~ 23 59 2015.08.26(水) ゲリラ方式での実施 2015.10.14(水) ゲリラ方式での実施 2015.10.25(日) ゲリラ方式での実施 2015.10.31(土) ゲリラ方式での実施 2015.12.20(日) ゲリラ方式での実施 2016.01.04(月) 00 00 ~ 23 59 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) デビルフィッシュ(ドロップは進化前のみ) 恨みの一撃 屍霊龍 地獄級 【スタミナ:50 バトル:4】 獲得経験値:13,237 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B1 クロムギドラ×2 71,256 80 5,842 2 Lv8 クロムギドラをドロップ アメペンドラ 136,387 128 4,523 2 Lv1 アメペンドラをドロップ B2 ボーンフィッシュ×3 9 600,000 6,042 1 Lv9 ボーンフィッシュをドロップ B3 ティアマット 560,895 2,380 14,254 2 B4 ドラゴンゾンビ 1,529,930 0 21,903 3 Boss Lv5 ドラゴンゾンビを確定ドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +精霊の宝玉 地獄級データ バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 天導の朱雀・レイラン 1,548,320 248 6,581 1 Lv1 火の宝玉を確定ドロップ イベント時のみ道中で極稀に単体で出現 命護の青龍・カリン 1,548,320 248 6,581 1 Lv1 水の宝玉を確定ドロップ 地鎮の玄武・メイメイ 1,548,320 248 6,581 1 Lv1 木の宝玉を確定ドロップ 極光の麒麟・サクヤ 1,548,320 248 6,581 1 Lv1 光の宝玉を確定ドロップ 霊護の白虎・ハク 1,548,320 248 6,581 1 Lv1 闇の宝玉を確定ドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン クロムギドラ 76 192 アメペンドラ 208 480 ボーンフィッシュ 1,998 360 ティアマット 1,075 1,680 ドラゴンゾンビ 5,808 3,000 屍霊龍 超級 【スタミナ:30 バトル:4】 獲得経験値:6,447 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B1 クロムギドラ×2 32,267 40 2,645 2 Lv4 クロムギドラをドロップ アメペンドラ 61,760 64 2,048 2 Lv1 アメペンドラをドロップ B2 ボーンフィッシュ×3 5 600,000 4,132 1 Lv5 ボーンフィッシュをドロップ B3 ティアマット 294,240 1,360 7,477 2 B4 ドラゴンゾンビ 465,100 0 6,658 3 Boss Lv2 ドラゴンゾンビ/宝箱(10,000)をドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン クロムギドラ 38 96 アメペンドラ 104 240 ボーンフィッシュ 1,110 200 ティアマット 614 960 ドラゴンゾンビ 2,323 1,200 攻略指南 2016.01.16に制限内容が【ドラゴン限定】から【ドラゴン強化】に変更された。この情報は変更前のものであるので注意。 ドラゴンゾンビは全モンスターでもトップクラスのHPを誇り、汎用性の高い闇属性・悪魔タイプのスキルブースト持ちのため入手難易度に対して優秀なモンスター。 「 制限付き降臨ダンジョンの入門編 」として実装されたもので、難易度は低い。 あまり育っていないドラゴンの寄せ集めでも地獄級クリアは可能。 2014年6~9月の間、地獄級が精霊の宝玉イベントの対象になった際、このダンジョンにも四獣の神が出現した。 ノーマルダンジョンのため先制スキル封印を受けず倒しやすい。 その後は地獄級が対象になっておらず、今後あるかどうかは不明。 ※ 以下の攻略パーティーはVer7.5.1以前(メインタイプがドラゴンのみの制限)のものである。 Ver7.6以降ではサブタイプがドラゴンのモンスター(ファガン(闇究極ファガンを除く)、インドラ、ヴリトラ、レウスネコ、赤関羽など)を使って柔軟なパーティーを組むことができる。 + CDK+緑ソニアパ ■CDK+緑ソニアパ LF カオスドラゴンナイト・ヴォイス 緑ソニア S ADK カオスデビルドラゴン グラビトンアースドラゴン ドラウンジョーカーなど ○HP2倍・攻撃力5倍・回復力2.5倍。HPは21,904以上が必要(地獄級、覚醒の闇ダメージ軽減がない場合)。 ○ボス戦で3ターン毎に全回復するのは簡単。ほぼ負ける要素がなく、さほど時間もかからない。 + 高火力パ ■高火力パ LF ゼローグor究極バハムート S CDK カオスデビルドラゴン ハダル ドラウンジョーカーなど (闇中心) LF エンシェントドラゴンナイト・セロ S ライトニングホーリードラゴン サイガ エンジェリオンなど (木・光中心) LF 緑ソニア S ADK CDK グラビトンアースドラゴン ハダル カノープスなど (木・闇中心) LF 赤ソニア S 炎天双極星・イフリート カオスデビルドラゴン ドラウンジョーカーなど (悪魔サブタイプ中心) ○地獄級は3ターン以内に150万超のダメージを与えることが前提。 ○ソニア・晩成龍は覚醒していれば列強化が役立つ。 ○B1でスキルを溜められるのでソニアや機械龍などターンの長いスキルも使える。 火力とパズル力次第では全く溜めなくても良い。 + 半減パ ■半減パ LF サイクロンデビルドラゴン、道化龍・ドラウンジョーカーなど S 各種歴龍、ライトニングホーリードラゴン、エンジェリオン、サイガ、れもドラ、ぶどドラなど ○LF闇半減で地獄級も簡単にクリアできる。レベルもそれなりにあればOK。 ○地獄級では精霊の宝玉期間中に木属性のメイメイが稀に出現するので、木・闇半減のサイクロンデビルドラゴンがより安全。 ○クリアにかなり時間がかかる。サブは光を多めに入れておこう。 ○リーダーさえ用意できればサブは何でもいい。ただし敵の攻撃に耐える為ある程度の回復力は用意すること。 ○エンジェリオン、ぶどうドラゴン、カオスデビルに覚醒スキルを2つ付けると更にダメージを抑えることが出来る。 + 耐久パ ■耐久パ LFレモン・ぶどうドラゴン S 光・闇各種ドラゴン ○414パ。クリアに果てしなく時間がかかるが、負ける要素はほぼなく地獄級でもかなり安全にクリア出来る。 ○レモンドラゴンをリーダーに据える光414は、地獄級の難関であるティアマットの防御を貫通しやすく、安定してダメージを与えられる。 ○ぶどうドラゴンの闇414パは、ティアマットの貫通こそ厳しくなるがぶどうドラゴンの覚醒スキルで更に被ダメージを抑えることが出来る。 ○サブはブレス系や変換系でかためると良い。 カラードラゴン ブレス、変換を両立したサブ筆頭候補。コストも爆安。 伝説龍 晩成型なため育てていないと明らかに戦力不足。究極進化体でもコストが低いのが最大の長所。 歴龍 HPや回復が比較的高く、スキルの連射性に秀でる。高コスト。 戦国龍 トップクラスのHP、攻撃を持ち、ブレス単発の威力が高い。ただし回復はかなり低く、スキルも低Lvでは連射が効かない。 機械龍 戦国龍と同じようなステータス。元の火力が低いのでドロップ強化が活かしづらいか。 天空龍 貫通が容易になるが、HPが低いので高火力パの方が活躍できるような… 海賊龍 ピンチの時に被ダメージを減らせる。高HP。 ファンシードラゴン 回復変換はLFで事足りているので敢えていれるなら回復力確保か。 CDK ぶどうドラゴンなら使える。変換要因。 + ネブラディスクパ ■ネブラディスクパ L神秘の円板龍ネブラディスク F エンシェントドラゴンナイト・セロ など S 歴龍 レモンドラゴン エンジェリオン バハムートなど Fは倍率系のリーダーであれば何でも可、ただし回復力の落ちるゼローグは非推奨 W半減パやフルーツ耐久パと比較してFの倍率が乗るため早いが、B1とB2でリスクがある。 特にB2のボーンフィッシュの一斉攻撃は危険なのでバハムートを連れていくと良い。 B3以降はHPに気を付けつつ殴り続けるだけ、危なければフルーツドラゴンや玩具龍のスキルを使う。 地獄級周回用編成 + 覚醒ミネルヴァ編成 覚醒ミネルヴァ編成 L 覚醒ミネルヴァまたは他の火力UP系ドラゴン F 覚醒ミネルヴァ S 各種ドラゴン 闇半減(LFミネルヴァなら1/4)で死ぬ要素はほぼなく、火力も盛れるため周回速度も比較的速い。問題は覚醒ミネルヴァ自体の入手難易度がアホみたいに高いこと。ゾンビや恨みのスキルマを目指す人の周回用になるだろう。変換はミネルヴァだけでも十分足りるため、Sはステータス重視でもよい。スキブ要員のソニアやイフリート、火力を上げるためのシャングリラやラフロイグなど。 他の火力UP系や闇半減をリーダーにしてもちろんクリアできる。覚醒ミネルヴァを持つフレンドに出会えた降臨初心者は、火属性ドラゴンを用意して挑戦してみよう。
https://w.atwiki.jp/dragonslash/pages/64.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 竜の化身のスーパーロボット。 バスター級仲間はパーティーに入れて使うのではなく、仲間に装着するものである。 バスター鍵を装着したキャラクターは戦闘中ドラゴンバスターに搭乗して戦う。 最大強化したバスター級仲間は、生身のキャラクターとは比較にならないほどの圧倒的な性能を持つ。 バスター級仲間自体も固有のステータスとスキルを持つが、鍵装着仲間の能力値やパッシブスキルが反映されるため、パイロット選択も重要である。 バスター同士が戦う様はさながら宇宙戦争、スーパーロボット大戦のようだ。 バスターキーを装着したキャラクターは、顔アイコン右下の職業アイコンがバスターアイコンに変わります imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 韓国版では降臨仲間とバスター級を元に作成する超越級仲間が発表され、 ドラゴンバスターの一部が超越偉人の器として選ばれた。 超越級仲間はバスター級よりもさらに上位のランクに位置する →バスター級仲間の作成方法と基本仕様 →日本公式によるバスター級仲間の解説 目次 目次 ドラゴンバスター一覧不滅の巨神プルート(ナイト) 純白の奇跡イプシロン(ビショップ) 破壊の炎スティグマ(シーフ) 天空の嵐ウラヌス(アーチャー) 黄金の審判オメガ(パラディン) 青光の死神ガイア(ウィザード) 戦場の指揮者イオタ(サマナー) ドラゴンバスター一覧 不滅の巨神プルート(ナイト) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 必要な降臨:伝説のデスクラウン(5大偉人)+堕落のグラエル(7天使)+ストームベア(9ボデン) 日本現在のスペック 通常攻撃 攻撃時に敵防御力減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ バーニングブースト 敵1人のすべての上昇効果を解除し1916%のダメージ。『リアクティブアーマー』によるスキル強化がかかっている場合は、効果を消費して更に強いダメージ。 9.1秒 ヘルバスタースマッシュ 敵全体に925%のダメージを与え90%の確率で8秒間スタン 18.7秒 バスターシールドオープン 8秒間敵全員を挑発し、自身は無敵状態になる。 23.4秒 パッシブ EXMD-1B 3秒ごとに自分の最大体力の5%ずつ回復。 リアクティブアーマーモード 敵にダメージを与えると15%の確率でバーニングブースト強化効果を獲得(バーニングブーストのダメージ40%増加、最大5回までスタックされる)、パーティー全員の被ダメージ12%減少 韓国第4幕開始時上方後 通常攻撃 攻撃時に敵防御力減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ バーニングブースト 敵1人のすべてのバフ削除し2861%のダメージ。『リアクティブアーマー』バフ1個あたりx%ダメージ増加。 9.1秒 ヘルバスタースマッシュ 敵全体に1671%ダメージを与え、90%の確率で6秒間スタン 18.7秒 バスターシールドオープン 8秒間敵を挑発し、自分は無敵状態。 23.4秒 パッシブ EXMD-1B 3秒ごとに自分の最大体力の5%ずつ回復。 リアクティブアーマーモード 攻撃15%で特殊バフ獲得(バーニングブーストのダメージ40%増加、最大5スタック)、パーティー全員の被ダメージ12%減少 Ultimateパッシブ アイギスシールド 被ダメージの10%を反射する持続効果を得る。最大5スタックされ解除されない(戦闘開始から15秒後には常に被ダメージの50%を反射する状態になる) 3秒 韓国第4幕中期上方後 通常攻撃 攻撃時に敵防御力減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ バーニングブースト 敵1人のすべてのバフ削除し3842%のダメージ。敵の強化バフ1個あたりx%ダメージ増加。 8.7秒 ヘルバスタースマッシュ 敵全体に1976%ダメージを与え、9秒間スタン 18.7秒 バスターシールドオープン 8秒間敵を挑発し、自分は無敵状態。 23.4秒 パッシブ EXMD-1B 2秒ごとに自分の最大体力の5%ずつ回復。 リアクティブアーマーモード 敵からの攻撃時15%で特殊バフ獲得(バーニングブーストのダメージ40%増加、最大5スタック)、パーティー全員の被ダメージ12%減少 Ultimateパッシブ アイギスシールド 体力が28%増加し、被ダメージの10%を反射する持続効果を得る。最大5スタックされ解除されない(戦闘開始から15秒後には常に被ダメージの50%を反射する状態になる) 3秒 最強の盾を誇るドラゴンバスター 2016年9月1日追記 狂ったように頑丈で、独自の無敵技を持っている。 一般的には生身でも強力なタンカーであるストームベアが搭乗していることが多い。 現在はラグナロクの登場でプレイヤーが搭乗する機会は減ったが、 プルート自体の性能が最大限に発揮されるのはフルパッシブのプレイヤーナイトが搭乗した時だ。 タンカー能力が全バスター級で最も高く、特にバスターアリーナで活躍する。 攻撃性能自体はそれほど高くないため、最初のバスター級仲間としては不適切で、 既にバスター級を揃えたプレイヤーが画竜点睛的に用意するバスター級。 そのため特にアリーナ上位であればあるほど採用率が高い。 名前の由来はローマ神話における冥界を司る神プルートー、または冥王星(Pluto) ストーリー設定によるとプルートはすべてのドラゴンバスターの首長格で、ドラゴンバスター全体の統制権があるという。 ナイトの超越級仲間「超越デスクラウン」作成に必要な仲間。 以下韓国での変遷。 バスター級仲間の中で唯一の純タンカー仲間であり、アリーナやラビリンスなど耐えしのぐ必要がある戦闘で採用率が高い。 本人も無敵や挑発を持つ典型的なタンカーであることに加え、その頑丈さをいかして長い時間生存させ、パイロットの有用なパッシブスキルを戦線で維持する役目を持つ。 勝つためやスコア上昇させるためにはまずディーラー系のバスター級仲間やオメガを先に用意するのが効率が良く、バスターを作れる数に限界があるユーザーにとっては作成優先度が高いバスター級仲間ではない。 第4幕でUパッシブに反射ダメージがつきよりタンカーとしての性能が上昇し、ストームベアを搭乗させた状態でのバスターアリーナ採用率が非常に高くなった。 しかしダメージ係数はますます上昇していきタンカーの役割が曖昧な環境ではあるため、優先度が低いのは変わらず。 その後プルートが器として必要な超越デスクラウンが登場すると、PVPタンカーであることに加え、 一部ボスではイオタや覚醒ティエルを超えるバフ能力を見せたため、不意に人気が高まった。 推奨パイロット プレイヤーナイト:現在ナイトはラグナロクに搭乗することがほとんどだが、ラグナロク未所持のプレイヤーにとっては、ナイト以上に優れたプルートパイロットは存在しない。 ストームベア(ボデン):ラグナロク所持ユーザーにとって一般的なプルート搭乗者。パッシブに敵全体の防御無効化50%低下があるため、このパッシブ効果を維持するための硬い外殻としてプルートが使用される。また搭乗前とプルート破壊後にはパッシブ反射で敵ディーラーのカウンターの役割もする。注意点としてベアのパッシブ反射は条件付きパッシブなので搭乗時は反映されない。 韓国版での評価(第4幕ギガンテス登場時点) 冒険・レイド 高い防御力とU級基準のスペックを持ち冒険に大きな安定性を付与する。しかし冒険効率は他の仲間が圧倒的に優れているためまず製作する必要がなく、プルートを作成するような人はほとんどのU級仲間を所持しているため意味はない。可能な限り早い時間にボスモンスターを倒さなければならレイドも基本的に防御減少以外にはまったく役に立たない。 アリーナ:バスターリーグ 時間が経つにつれて竹槍メタが加熱化されたが、一部最上位層を除けばまだ使われている。 ギルドバトル:バスターリーグ ダークソウルやギガンテスの超越的な強さに押されて、様々な組み合わせが可能なアリーナとは異なり採用は難しい 証明の塔:バスター 高層となるとプルートですら耐えられないほど敵の攻撃力は増加する ナイトメアダンジョン:バスターリーグ ギルド冒険 ギルドの冒険の初期の頃には後半ラウンドにプレイヤーナイトにプルートを乗せて使う場合があったが、ダークソウルが揃い装備スペックが更新されていくとしだいに不要となった。 要塞戦 要塞戦の防衛は総力戦である。所持しているU級は無条件に配置しなければならない。 ベルフェゴールの逆襲 意外に強いが、モンスターを迅速に倒すわけでもなく、反射ダメージの効率が目に見えて良いほどではないため、編成が空きがあれば配置する程度に使われる。 ワールドボス 配置する理由はない。まだドラゴンバスター数体ほどしか存在しなかった場合は稀に使われたがそれは本当に昔の話。ワールドボスはタンカーを使用して耐えるのではなく、オメガ無敵、アスクパッシブヒールと保護膜、ヒーラーのヒーリングで生存しながらディルを入れるところである。 防御減少なら魔法付与も溢れ、アスクとイオタ、オメガがある。 総合評価 数少ない純粋なU級タンカーであり、存在すればパーティーに大きな安定性を付与してくれて使い道もなくはないが、高火力メタが突き進む中タンカーの立地がますます減り曖昧なキャラクター 作成日 2016.8.1(ギガンテス登場後、超越偉人登場以前) 純白の奇跡イプシロン(ビショップ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 必要な降臨:伝説のブラックヘブン(5大偉人)+治癒のファラエル(7天使)+精霊の友達マナランディ(9ボデン) 日本現在のスペック 通常攻撃 パーティー全体回復/敵全体を攻撃 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ゴールドクロソード 死亡した味方をHP100%状態で復活、復活した味方は10秒間攻撃力61%、攻撃速度41%増加 50.7秒 バスターヒール パーティー全員のHPを攻撃力521%分回復。 7.8秒 ブルークロソード パーティーメンバーのすべての弱体効果を解除し、解除した弱体効果を敵1人に返す。 15.6秒 パッシブ プログレッシブA.I. HP50%以下になる時、6秒間無敵になり毎秒攻撃力600%分HPを回復 47秒 F.H.A パーティー全体の体力12%増加。 韓国第4開始時上方後 通常攻撃 パーティー全体回復/敵全体を攻撃 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ シャインリゼ 死亡味方100%回復復活、10秒間攻撃61%、攻撃速度41%増加 50.7秒 バスター・ヒール パーティー全体のHPを521%回復。3秒間毎秒攻撃力比71%ほど回復 7.8秒 メンティーアールコア パーティーメンバーのすべてのデバフをすべての敵に伝える。 18.7秒 パッシブ プログレッシブAI HP50%以下に下がる時6秒間無敵と毎秒攻撃力の600%の生命力を6秒間回復。 80秒 FHA パーティー全体の体力12%増加。 Ultimateパッシブ インテリジェントクーリング 知能12%増加、クールタイム回復時間10%減少 韓国第4幕中期上方上方後 通常攻撃 パーティー全体回復/敵全体を攻撃 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ シャインリゼ 死亡味方100%回復復活、10秒間攻撃81%、攻撃速度63%増加 50.7秒 バスター・ヒール パーティー全体のHPを731%回復。3秒間毎秒攻撃力比94%ほど回復 7.8秒 メンティーアールコア パーティーメンバーのすべてのデバフをすべての敵に伝える。 15.6秒 パッシブ プログレッシブAI HP50%以下に下がる時6秒間無敵と毎秒攻撃力の600%の生命力を6秒間回復。 80秒 FHA パーティー全体の体力20%増加。 Ultimateパッシブ インテリジェントクーリング 知能16%増加、クールタイム回復時間30%減少 バスター級仲間にとって欠かせないお母さんのような存在 2016年9月13日追記 ヒーラーをベースに作られたドラゴンバスターらしく、ヒールと味方の保護等のスキルが集中している。 見かけはむしろ戦闘をこなしそうだが・・・ヒーラーだ。 通常攻撃で肩アーマーから画面全体に広がるようにレーザー光線を放つため、U級仲間の中でも攻撃がかなり派手。 名前の由来はギリシャ文字Ε(イプシロン)、または恒星に付けられる名前イプシロン 通常攻撃が広域ヒーリングだが、傷を負っているのが1人だけの場合はヒーリングを行わないのが玉に傷。 しかしバスター級級仲間を2,3体以上運用する段階になると一介のヒーラーではU級仲間の無茶苦茶なHPを受け持つ余裕がなくなり、広域攻撃をする相手がますます多くなる傾向にあるためパーティの1人だけが傷ついている状況は稀である。 そのため欠点と言えばそうだが些細な欠点だ。 ディーラー、タンカー型のU級仲間が多くなるほどイプシロンの重要性をますます感じるようになる。 前述したようにイプシロンが必要になるのはU級仲間が2、3体になってきた頃なので、一般的には最初のU級仲間としては推奨されない。 新たなバスター級ビショップ・シヴァが追加されたが、回復量では圧倒的にイプシロンが優れており、 対人戦闘ではシヴァとイプシロンの両方が使われることも多い。 ギルドバトルでは圧倒的にシヴァが優れている。 ワールドボスではゴーレム、ヒドラはシヴァ。シャリトはイプシロンの人気が高い。 通常攻撃が広域であることから、かつては覚醒メルセデス等知能が高いヒーラーを乗せ、 ディーラーセッティングでヒドラでも使われたが、現在は代わりに覚醒ティヌビエン&タナトスコンビの採用率が高い。 以下韓国での変遷。 ダークソウルシヴァがヒーラー+支援型のU級仲間としてリリースされたので、U級仲間でイプシロンが最上位ヒーラーというのが大半の意見。 ダークソウルサシャが登場するまで、MAX強化されたイプシロンはヒドラディーラーとしても多く使われた。 第三幕の神話難易度U級レイドが登場するまではシヴァは生存に問題があり、イプシロンが最も汎用的なバスター級ヒーラーと評価された。 その後U級レイド装備が普及することでシヴァの生存も安定し、各コンテンツ難易度はイプシロンのヒールが不要なほど簡単か、イプシロンのヒールが間に合わないほど凶悪な火力のどちらかとなり、汎用ヒーラーの座はバフとバスター級蘇生スキルを持つシヴァに受け渡すことになった。 ワールドボスに特化したギガンテステティスまで登場した時点でも、イプシロンが最もヒーリングに優れたバスターであることに代わりはなく、現在ではギルド冒険やワールドボスシャリト、要塞戦、アリーナで引き続き味方の回復を受け持つバスターとして活躍している。 その後ギガンテス達が揃った時点では、シャリトはギガテティスがメインヒーラーとなり、 他のコンテンツもイプシロンの回復がおいつかないほど狂ったようにダメージが上昇していったため、全体的には採用率が減った。 ギガテティス同様状態異常の反射スキルを持つため、アリーナではギガアトラスカウンターとして急浮上した。 その後イプシロンが器として必要な超越ブラックヘブンが登場すると、新規ユーザー特典のバスター選択権でイプシロンが推奨される流れも出てきた。 シャリトではギガテティスの方が優れているが、超越ブラックヘブンは全ワールドボス、特にシャリトで重視されるため、 その器としてイプシロンの人気が高い。 推奨パイロット プレイヤービショップ:ビショップでレイドに行くときや、ワールドボスで延命のために搭乗条件1%で運用されることが多い。 覚醒メルセデス:イプシロンはヒドラトップディーラーの1人であり、ヒドラディーラーとして使う場合、パッシブにより知能が最も高くなる覚醒メルセデスが適任である。 ファラエル(天使):パッシブで広域ダメージ20%減少とヒール量増加もあるので無難。しかしイプシロンが破壊された時生身のファラエルにはヒーラーとして物足りなさがあるのも事実。 覚醒シャベル:ワールドボス以外では、生身になった時に最も有用なビショップである覚醒シャベルがシヴァかイプシロンのパイロットとして一般的。 韓国版での評価(第4幕ギガンテス登場時点) 冒険・レイド 冒険では広域攻撃が密かに良く、純粋にヒーリングに特化したU級仲間なので強化していればパーティが死ぬことはない。解放ラグナロクレイド初期にはU級レイドでのヒーラーの重要性を実感させてくれた存在。しかし現在の冒険コンテンツはヒーラーが必要なほどの脅威的でもなく、シヴァだけでもヒールは事足りる アリーナ:バスターリーグ 2ヒーラーの組み合せであればシヴァの不足ヒーリングを補う非常に重要な仲間だ。しかし1ヒーラーなら支援性に優れたシヴァが好まれる。イプシロンのUパッシブは本人の性能のみ上昇させるため、Uパッシブがパーティバフであるシヴァが優位。ヘルパーの時間差召喚を利用すると、味方にかかった状態異常を安全に反射することが可能で、全体スタンを持つギガンテスアトラス登場後はアトラスカウンターとしてアリーナで再浮上した。 ギルドバトル:バスターリーグ 竹槍大戦の加速でシヴァさえも見かけるのが稀になった現状では、イプシロンを採用するのは難しい。 証明の塔:バスター 高層では大きくなぁれビショップを生身で使いバフを画策している現状、1%設定で使われることもあるが、敵の超越的なダメージのためにイプシロンの回復ですら間に合わず、蘇生やバフの支援性を取りシヴァを採用することが多い。 ナイトメアダンジョン:バスターリーグ ギルド冒険 ボスのHPが指数関数的に増え戦闘が長期化する終盤ラウンドからはヒーラーが切実になる。 要塞戦 限られた組み合わせをするしかないアリーナとは異なり総力戦でもある上、イプシロンのゴジラヒールは味方を保護し、敵には絶望感を植え付ける。 ベルフェゴールの逆襲 ワールドボス 過去には通常攻撃が広域であるという点を利用して降臨ヒーラーの中で唯一知能増加パッシブを保有しているメルセデスに強者の資格カードと一緒に攻撃速度増加/持続ダメージ魔法付与でヒドラディーラーに使う場合があったが、覚醒ティヌビエン、サシャ、ガイア(ULT限定)、ギガプロメテウスまでいる現状ではディーラーに送るには無理がある。唯一シャリトではイプシロンのヒーリングが不可欠であったが、ギガテティスに押されてきている 総合評価 ヒーリング性能だけは他の追随を許さない。シヴァは蘇生や無敵吸収等の支援に集中しており、テティスは通常攻撃が広域回復だがワールドボスでのパーティバフに特化している 作成日 2016.8.1(ギガンテス登場後、超越偉人登場以前) 破壊の炎スティグマ(シーフ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 必要な降臨:伝説のグレイソウル(5大偉人)+破壊のマカエル(7天使)+影の翼ヘルホーク(9ボデン) 日本現在のスペック 通常攻撃 通常攻撃で2回ダメージを与える。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ クラッシュソード 敵1人に2327%のダメージと、10秒間、回復不可と50%防御低下の減少効果を与える 16.1秒 ヘルバスターソード 敵1人に1789%ダメージを与え、すべての上昇効果を解除 9.9秒 プロミネンスフレア 16秒間すべての攻撃がクリティカルになり、攻撃速度と防御無効化が81増加、隠身感知 18.7秒 パッシブ ダガーデンシャドウ スティグマの攻撃が外れた場合、10秒間隠身状態になり、隠身状態ではすべての攻撃が命中する ブラッドダンス 与えたダメージの15%分自分のHP回復。 韓国第4幕開始時上方後 通常攻撃 通常攻撃が2倍のダメージ。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ クラッシュソード 敵1人に3599%のダメージ、10秒間回復不可と70%の防御減少デバフ。 19.3秒 ヘルバスターソード 敵1人に2556%ダメージとバフ削除。 15.8秒 プロミネンスフレア 16秒間すべての攻撃がクリティカル、攻撃速度と防御無効化81増加、潜伏検出。 26秒 パッシブ ダコダンシャドウ 攻撃が外れた場合は10秒間隠身状態になり回避の急激な上昇。その状態ではすべての攻撃が敵の回避を無視して命中する。 12秒 ブラッドダンス 与えたダメージの15%分自分のHP回復。 Ultimateパッシブ シャープアクション 自身の通常攻撃ダメージが100%増加、クリティカルパワー48増加 韓国第4幕中期上方後 通常攻撃 通常攻撃が2倍のダメージ。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ クラッシュソード 敵1人に4101%のダメージ、14秒間回復不可と70%の防御減少デバフ。 24.3秒 ヘルバスターソード 敵1人に3943%ダメージとバフ削除 19.8秒 プロミネンスフレア 16秒間すべての攻撃がクリティカル、攻撃速度が81、防御無効化110増加、潜伏検出。 22秒 パッシブ ダコダンシャドウ 攻撃がクリティカルで命中した場合、15秒間敏捷が20%上昇し潜伏状態になる。潜伏状態では全ての攻撃が100%命中する。 12秒 ブラッドダンス 与えたダメージの15%分自分のHP回復、固定ダメージ11%追加。 Ultimateパッシブ シャープアクション 自身の通常攻撃ダメージが100%増加、クリティカルパワー200増加 最強のシングルディーラー、レイドターミネーター 2016年9月2日追記 バスター級仲間の中でも優れたレイド&ワールドボスゴーレムディーラー。 バフスキルで自身を強化し怒涛の高速攻撃を仕掛ける典型的な通常攻撃主体のシーフ型ディーラー。 名前の由来はギリシャ文字Ϛ(スティグマ)、または聖痕や烙印を意味する英単語Stigma スキルモーションが比較的長いため、一般的には武器にCT減少を付けないほうが火力が安定する。 問題はシーフらしく思ったより防御力が弱く、搭乗してすぐ爆破されている場合もある。 が、ファルコンの無敵等の保護が添えられた時は狂ったように敵を倒していく。 瞬間火力と汎用性に優れた同じバスター級シーフのティルの登場で優先度はおされている状況。 レイドではティルが若干優れている程度だが、ワールドボスやアリーナではティルが優れている。 2016年9月基準では、レイドディーラーが必要であれば器も含めて他のコンテンツも優れたティルのほうがよく、 あえて今新規にスティグマを作成する利点はない。 シーフの超越級仲間「超越グレイソウル」作成に必要 以下韓国での変遷。 初めて登場した時は唯一のディーラー型のバスターだったため全てのユーザーの憧れだったが、続いてウラヌスガイアが登場すると本来の役目であったアリーナやギルバトはウラヌスガイアに受け渡し、レイドとワールドボスでの最上位ディーラーとして地位を固めた。 鍵となるシーフ仲間達はワールドボスよりもアリーナで使用される。ワールドボスに多く使われるアーチャー達のドラゴンバスターは肝心のワールドボスよりもpvp、ラビリンスに特化しているのが皮肉。 ダークソウルティールが登場すると、最初はスティグマよりもティールが僅かに下方評価にあったが、研究の後ティールの恐ろしいディーリングのおかげで製作順位を押されてしまった。 その後しばらくの間はワールドボスではスティグマとティールの両方が使用されていたが、そのティールすら失職させるダークソウルサシャが登場し、ダークソウルが全員集合した時点ではワールドボス上位でスティグマを見かけることはなくなった。 その後シーズン4開始と同時にバスター級仲間の超越強化可能になったが、 ライバルであるティルが余りにもUパッシブを割り当てられたのに対し、 スティグマは持ち味である通常攻撃とクリティカルパワー上昇のUパッシブを与えられたため、 ティルと立場が逆転し、ギガプロメテウスが登場するまでワールドボスゴーレムやシャリトで復帰もした(U強化時限定) その後バスター級仲間全体の再調整により、ティルが復活を遂げると再び若干ティル優勢の評価となった。 ギガヘリオスが登場すると彼女の持つCT回復速度上昇スキルにより通常攻撃メインのスティグマの効率が相対的に低下し、 一気に曖昧な立場となった。もちろん短期戦のレイドであればULTスティグマは十分食事代を稼げるが、他のコンテンツは要塞戦を除いて使う場所がなくなった。 その後、対人戦闘に特化した超越グレイソウルが登場すると、対人ユーザーの間で器であるスティグマの優先度が高くなった。 また、新たなPVPコンテンツタッグマッチが登場するとULTスティグマが良い効率を示した。 以上のように、スティグマは需要が頻繁に変化するのが特徴。 推奨パイロット プレイヤーシーフ :レイドに行くときやプレイヤーシーフに愛情を持っている人はプレイヤーに搭乗させるのがよろしい。 覚醒ファルシオン :ワールドボス以外ではバスター破壊後も活躍できる可能性のある覚醒ファルシオンが最も無難。 覚醒ルシエン :スティグマをワールドボスで使用する際は、ボス追加ダメージパッシブを持つ覚醒ルシエンが最も優れている。 影の翼ヘルホーク:ワールドボス以外では、覚醒ファルシオンの次に無難なパイロット 破壊のマカエル :パッシブにクリパ100上昇があるため、ワールドボスでの覚醒ルシエンの代替要員 韓国版での総合評価(第4幕ギガンテス登場時点) 冒険・レイド 1体ずつ虐殺するシーフ型仲間なので冒険では微妙だが、単体ボスの戦いであるレイドでは非常に優れている。シーフはレイドで最も愛されている職業であり、その系譜はスティグマ、ティール、ULTスティグマ、ULTティル、ULTギガアトラスとつながる アリーナ:バスターリーグ 出る分野ではない。バスター級が少なかった時代には中核メンバーだったが、瞬間広域竹槍メタが主になった現在ではギガアトラス以外のシーフはPVPに居場所はない。PVEをしよう。 ギルドバトル:バスターリーグ 出る分野ではない。剣舞ちょっと踊ってみようとフォームとる瞬間に敵にぽんとやられる。PVEをしよう。 証明の塔:バスター 他にもっと優れた仲間が多いが、あまりに強い仲間を持っていなければ使っても構わない。 ナイトメアダンジョン:バスターリーグ 出る分野ではない。ナイトメアはアリーナと異なり連戦形式なので、スティグマはさらに良くない。 ギルド冒険 悪くはないが、競争相手がたくさん出現して立場を失ったケース 要塞戦 要塞戦は総力戦コンテンツだ。 ベルフェゴールの逆襲 単体攻撃スキルだけなので、一度に大量の敵を相手にしなくてはいけない逆襲ではよくない。 ワールドボス かつてはゴーレムで活躍し、その後競争相手の出現で立地がなくなったが、ULT強化可能になって今度はゴーレムとシャリトで使用された。しかしギガプロメテウスの登場とティルの上方、ギガヘリオスの登場で最終デッキに入ることはなくなった。これといったディーラーがない状況であれば仕方なく入れますが、ティル、サシャ、ギガプメの複数を保有している場合はスティグマがワールドボスに使われることは事実上なく、ギガヘリオスがいる場合、事実上確率は限りなく0に収束する 総合評価 ULT強化でレイド最強ディーラーという名声を取り戻したが、すぐに競争相手ティルの上方とギガヘリによるメタの変化に事実上失業した。ギガンテスヘリオスが失業させた筆頭被害者 作成日 2016.8.1(ギガンテス登場後、超越偉人登場以前) ※1 20~ 天空の嵐ウラヌス(アーチャー) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 必要な降臨:伝説のブラッドウィンド(5大偉人)+炎のリウエル(7天使)+鋼の弾丸アローティガー(9ボデン) ※ボデンのアーチャーは2人いるが、必要なのはアローティガーであることに注意 日本現在のスペック 通常攻撃 通常攻撃時に固定ダメージを継続的に与える。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ペインブレット 敵1人に1674%のダメージと全てのバフ削除。及び1201%のスプラッシュダメージ。 9.5秒 デッドリーショット 敵全員に640%のダメージを与え、固定継続ダメージを受けている敵には追加の固定ダメージ。 20.1秒 フェイタルブロー 23秒間攻撃力94%、攻撃速度85、防御無効化90増加。 30.7秒 パッシブ サドンクライシス 攻撃力が一番高い敵を優先的に攻撃。ウラヌスの体力が70%以下になった時15秒間回避が大幅に増加し被ダメージ52%減少。 17.7秒 リベンジ 攻撃を受けた時に一定の確率で10秒間攻撃力43%、命中49増加(最大4スタック) 2.4秒 韓国シーズン4開始時上方後 通常攻撃 通常攻撃時に固定ダメージを継続的に与える。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ペインの弾丸 敵1人に2769%のダメージと全てのバフ削除。及び1610%のスプラッシュダメージ。 9.5秒 デッドリーショット 敵全員に1342%のダメージを与え、固定継続ダメージを受けている敵には追加の固定ダメージ。対象が召喚獣であれば即死。 20.1秒 フェイタルブロー 23秒間攻撃力94%、攻撃速度85、防御無効化90増加。 30.7秒 パッシブ バッドクライシス 攻撃力が一番高い敵を優先的に攻撃。ウラヌスの体力が70%以下になった時15秒間回避が大幅に増加し被ダメージ52%減少。 17.7秒 リベンジ 攻撃を受けた時に一定の確率で10秒間攻撃力43%、命中49増加(最大4スタック) 2.4秒 Ultimateパッシブ インスティンショット 敵を倒した際、20秒間スキルクールタイム回復速度50%、敏捷25%増加。 韓国シーズン4中期上方後 通常攻撃 通常攻撃時にスプラッシュダメージと固定DoTダメージを与える。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ペインの弾丸 敵1人に3935%のダメージと全てのバフ削除。及び2018%のスプラッシュダメージ。 8.6秒 デッドリーショット 敵全員に1951%のダメージを与え、固定継続ダメージを受けている敵には追加の固定ダメージ。対象が召喚獣であれば即死。 12秒 フェイタルブロー 23秒間攻撃力105%、攻撃速度85、防御無効化90増加。 29秒 パッシブ バッドクライシス 戦闘開始から10秒間、受けるダメージが80%減少。最も防御力の低い敵を狙う。与えたダメージの20%HP回復。 46秒 リベンジ 攻撃を受けた時に一定の確率で10秒間攻撃力43%、攻撃速度20%上昇(最大5スタック) Ultimateパッシブ インスティンショット 全ての攻撃がクリティカルになる。ペインの弾丸、デッドリーショットの発動後は2秒間無敵。 固定ダメージと広域攻撃に特化したドラゴンバスター 2016年9月6日追記 アーチャー仲間にしては珍しく短期決戦/対人戦闘型であり、 独自の固定ダメージを持ち広域攻撃を主体としている。 登場時はアリーナやギルドバトルで活躍する姿を見せたが、 二週間で対人戦で上位互換のガイアが登場し急速に曖昧な立場となった。 当時のグローバル版の狂ったアップデート速度の一番の被害者。 既に所持している場合は使えないことも無いですが、 既に対人戦では上位互換が多く、ダークソウルのアーチャータナトスの登場により、 アーチャー愛ユーザーからも立場が曖昧なドラゴンバスター。 名前の由来はギリシャ神話の天空の神ウラヌス、または天王星(Uranus) 韓国版では、当初はスティグマと比べてディーリングが不足しているという意見が多く、ユーザーの継続的な泣き言により数度の調整の後スティグマと肩を並べられるほど強化された。 全てのバスターが出揃うと、スティグマよりもPVPコンテンツとラビリンスでの地位を確立した。特にPVPコンテンツではガイアと共に必須バスターとして定着し竹槍大戦の幕を切った。 かつてはガイアと一緒にバスターアリーナとギルド対戦バスターリーグの絶対強者だったが、ダークソウルが追加され没落が始まった。 ギルド対戦ではラグナロクがゾンビモードで生き残りウラヌスが先に死んでしまい、アリーナもティールやタナトスの登場でウラヌスの使い道がとても脅かされる状況に至った。 他の射手仲間同様に基本的な回避が高く、パッシブ回避のおかげで密かに証明の塔バスターモードで勝負を運ぶ場合がしばしば出てくる。 しかし、証明の塔で一人生き残って戦況を動かすことはティールとタナトスも十分できるものであるため、既に持っているユーザーがベルフェゴールで使用するか、バスターが多い上位のユーザー達の要塞防衛戦以外では見られないドラゴンバスターになってしまった。 シーズン4途中の上方修正で目も眩むような強化を受けたが、シンプルにダメージを与えるだけのスキル設計のため、 対人戦闘ではそれほど使用率は上がっていないのが現状。ただしシーズン4中期上方後のウラヌスは実質常時無敵状態であり、 レイドでの安定性はシーフのバスター級と同等かそれ以上を誇るようになり、少なくとも居場所は確立された。 タッグマッチの先鋒としても需要が高い。 その後超越ブラッドウィンドが登場し、不意にワールドボス特化ユーザーからの需要が高まった。 推奨パイロット プレイヤーアーチャー :アーチャーのパッシブ固定ダメージが追加され、仲間搭乗時と比べて圧倒的に攻撃性能が上昇する。しかし現在はダークソウルのアーチャータナトスに搭乗するプレイヤーが多い。 追跡者ポーラトレイシー(ボデン) :広域被害30%減少パッシブのおかげで、最も汎用性の高いアーチャーパイロット。少しでも安定性を確保したい場合はポーラに搭乗させるのが良い。しかし現在はダークソウルのアーチャータナト(ry 覚醒ウィンドランナー :攻撃的にウラヌスを運用したい場合は、パーティー全体に攻撃力とクリティカルパワー増加パッシブを持つ覚醒ウィンドランナーに搭乗させるのが良い。 しかし現在はダークソウルのアーチャータナト(ry 鋼弾丸アローティガー(ボデン):上記2人を所持しておらず、プレイヤーアーチャーも使わない場合、味方のクリティカルパワーを増加させるアローティガーが次点のパイロットとなる。しかし現在はダークソウルのアーチャータナト(ry 韓国版での総合評価(第4幕ギガンテス登場時点) 冒険・レイド 広域スキルディーラーかつスキルCTが短いので冒険は器用にこなす。しかしウラヌスが通用するのは冒険と破滅ダンジョン程度で、レイドでは低耐久力と曖昧な持続ディーリング能力のためにシーフ達にはるかに及ばない。 アリーナ:バスターリーグ 多くの上位互換が存在し生存力も低い。しかし稀に生存し続けた時には意外な撃破率を示す ギルドバトル:バスターリーグ 明らかに良いコンセプトではあるが、他の上位互換的存在が多く通用しない 証明の塔:バスター 敏捷キャラクター特有の高い回避と広域攻撃のおかげで意外に活躍するが、代替要員が多くあえてウラヌスを使うほどではない。 ナイトメアダンジョン:バスターリーグ ギルド冒険 キャラクターコンセプトがPVPのような短期戦に特化している上、ギルドの冒険ボスはバフを頻繁に消すので、同じディーリング形式でもバフに依存せず単体にディールを集中できるティルが遥かに優れている。 要塞戦 要塞戦は総力戦である。防衛チームに空きがあったら組み込みましょう。 ベルフェゴールの逆襲 ワールドボス 出る分野ではない。短期決戦コンセプトキャラクターであり、ヒドラならば生身の覚醒ティヌビエンの方が優れている。 総合評価 明らかに良いコンセプトでありながら、上位互換があまりにも多く活躍の場を失った悲しみのバスター。ウラヌス、タナトスとバスター級アーチャーはいずれも短命で、開発会社がアーチャーを見捨てたのが一番の問題 作成日 ??(中期上方以前) 黄金の審判オメガ(パラディン) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 必要な降臨:正義のカミエル(7天使)+ドランクンファルコン(9ボデン)+シャドウハウル(9ボデン) ※シャドウハウルはナイトの降臨仲間であることに注意 日本現在のスペック 通常攻撃 通常攻撃時、敵の命中率減少 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ホーリーブラスト 敵全体に743%のダメージを与え8秒間防御力60%減少 14.3秒 ライトニングフォース 味方全員に11秒間攻撃力53%増加、通常攻撃にスタン効果を追加するバフを付与。 22.1秒 グラビティフィールド 味方全員を9秒間無敵にする 23.4秒 パッシブ マスターウェポン 味方全員の通常攻撃ダメージ100%増加 ゴールデンアーマー 通常攻撃被ダメージ20%軽減、スタン免疫(※) ※オメガのスタン免疫は機能しているか怪しい 韓国シーズン4開始時上方後 通常攻撃 通常攻撃時に敵の命中率減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ホーリーブラスト 敵全体に743%のダメージを与え8秒間防御力57%減少 14.3秒 ライトニングフォース 味方全員に11秒間攻撃力53%増加、通常攻撃にスタン効果を追加するバフを付与。 22.1秒 グラビティフィールド 味方全員を9秒間無敵にする 23.4秒 パッシブ マスターウェポン 味方全員の通常攻撃ダメージ100%増加 ゴールデンアーマー 敵全員の通常攻撃ダメージ20%減少、味方全員にスタン免疫 Ultimateパッシブ アグレッシブタイム 味方全員の攻撃力20%増加 韓国シーズン4中期上方後 通常攻撃 通常攻撃時に敵の命中率減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ホーリーブラスト 敵全体に1915%のダメージを与え8秒間防御力57%減少 14.3秒 ライトニングフォース 味方全員に11秒間攻撃力63%増加、通常攻撃にスタン効果を追加するバフを付与。 22.1秒 グラビティフィールド 味方全員を9秒間無敵にする 23.4秒 パッシブ マスターウェポン 味方全員の通常攻撃ダメージ100%増加 ゴールデンアーマー 敵全員の通常攻撃ダメージ25%減少 Ultimateパッシブ アグレッシブタイム 全ての状態異常に対して完全免疫。味方全体の攻撃力30%上昇 広域無敵とバフデバフを駆使する最強の安定性を誇るドラゴンバスター。 2016年9月6日追記 アクティブパッシブがどれも捨てがたいほどうまく設計された聖騎士のバスター。 ホーリーブラストは無視できないダメージ係数の広域攻撃であることに加え防御低下効果も高くクールタイムも適切。 ライトニングフォースは味方の攻撃にスタン効果付与と攻撃力53%アップも付いておりオメガ自身のパッシブとのシナジーが強力。 全体無敵のグラビティフィールドは、もはや言うまでもない。 第1パッシブは味方全員の通常攻撃ダメージを100%も上昇させてくれ、全体無敵と並んでオメガの代表的なスキル。 すべてのコンテンツで活躍する万能型ドラゴンバスターで、支援型の仲間のため未強化でも優秀な効率を示す。 事実上全コンテンツの必須バスター。 格段に良好なパフォーマンスに比べてバランス論議が起きにくい、ブラックヘブンと同様ユーザーの高い満足度を示すドラゴンバスター。 ただし強化度が低いドラゴンバスターは当然耐久力が低いので、火力激しい対人戦闘や高難易度レイドでは開幕爆死する危険もある。 無敵吸収を持つシヴァが登場したが、いまだPVPでも採用率は高い。 搭乗者は9ボデンのドランクファルコンが非常に人気が高い。ファルコンとオメガのパッシブ相乗効果が素晴らしいため。 ますます居場所がなくなるカミエル。そして聖騎士を引けず泣き叫ぶユーザーからのクレームは高まる シャドウハウルがオメガ製作に使われるが、ハウルはナイトなのでオメガの鍵は装着できない。 名前の由来はギリシャ文字Ω(オメガ)、または恒星や星雲に付けられる名前オメガ 韓国版では、ダークソウルシヴァが無敵を吸収して味方を強化するパッシブを持つため、対人戦闘からは追い出された状況だが、 ダークソウル全体登場した時点でほぼすべてのコンテンツで必須鍵であり、2つ目の聖騎士鍵であるアスクがリリースされた後もその強固な地位は揺らがず、ワールドボスはオメガ、アスク、覚醒ティエルの3パラディン採用時代へと変わった。 その後第4幕に入るとUパッシブが味方全員の攻撃力を大幅に上げてくれるので、オメガの長期政権は確かなものとなり、イオタとULT強化優先度1、2を争っていた。ほとんどのユーザーが口をそろえて、最初の鍵にオメガを強くお勧めしており、誰もオメガの性能を否定しない。 その後徐々にワールドボスメタが通常攻撃主体からスキル攻撃主体に変化していった背景もあり、 スキル攻撃効率を大幅に上昇させるバスター級パラディン、ギガヘリオスが登場したことで永遠に思えたオメガの時代は終焉を迎えつつある。 皮肉なことに、自分自身を失業者にしたギガンテスヘリオスとの相乗効果は非常に優れている。 ギガンテス6体登場した時点では、U強化したオメガですらワールドボスで1%召喚設定で延命のために使われる程度であり、 他のバスター級パラディン達に優先度で負けている状況。 ただし超越キャラが9体までの時点ではシャリトでの使用率はトップクラスである。 理由はシャリト戦におけるNPCの火力が大幅に上がり、オメガのバッファーとしての能力が必要になったため。 今後オメガが必要な通常攻撃主体の超越仲間が登場すれば、再び他のワールドボスでの優先度が上昇するかもしれない。 推奨パイロット ドランクファルコン(ボデン):不動のオメガパイロット。ファルコンのパッシブとオメガのシナジーが非常に大きい。プレイヤー聖騎士をオメガに乗せペアで無敵ローテーションの組み合わせをしていない場合は、ほとんどのユーザーがファルコンをオメガに搭乗させる。 ワールドボスはプレイヤービショップが使われるのため無条件でファルコン。 プレイヤーパラディン:パラディンでレイドに行くときや、プレイヤーをオメガに乗せファルコンと連携して無敵ローテーションを回す組み合わせも可能である。プレイヤーパラディンは現存聖騎士キャラクターの中で唯一の盾を着用可能であり、パッシブで得る防御力も戦士に劣らない方なので、証明の塔などで密かに見える組合せである。 韓国版での評価(第4幕ギガンテス登場時点) 冒険・レイド 無敵と味方の攻撃力増加バフ、広域防御減少デバフ、味方の攻撃力の増加など、一様に良いものだけ持っていてドラゴンバスターがリリースされて以来、新規ユーザーから古参ユーザーにまで絶えず愛されている。レイドもバスター級シーフとのペア効果が非常に良い。 アリーナ:バスターリーグ 備えた能力は優れているものの、カウンターのシヴァの存在がオメガを限りなく弱くする。パーティに他のバスター級が少ない場合はシヴァデッキには触れないほうが良い ギルドバトル:バスターリーグ ディーラー4人が定石であり、他の選択肢はアスク程度である現状ではギルド対戦でオメガを見つけるのは難しい。 証明の塔:バスター すべてを備えた優等生オメガは、PVP以外のコンテンツでは未強化であっても高効率を示す。 ナイトメアダンジョン:バスターリーグ ギルド冒険 オメガはPVEコンテンツでは欠かせないキャラクターだ。 要塞戦 要塞戦は総力戦である。何にせよ防衛には一応入れてみましょう。 ベルフェゴールの逆襲 ワールドボス 崩れてしまったオメガ神話。ギガヘリオスによる失業被害者2。ギガヘリのCT回復速度上昇により全体無敵がなくても生存を保持できるようになったため、攻撃能力とバフ能力が同僚達と比べて多少不足しているオメガは失業者になった。ゴーレムでは定期的なスタンのためにオメガが使用されることもありますが、パーティーの生存力が十分であれば生身覚醒ティエルに席を渡した状態。 総合評価 登場以来シーズン4に至るまで永きにわたり優先度1位バスターとして君臨していたが、メタの変化と新メタに適応したバスター級ギガンテスヘリオスによって相対的に評価が下がり引退したかつての王者。今から作るのは恩恵が少ない。 作成日 2016.8.1(ギガンテス登場後、超越偉人登場以前) 青光の死神ガイア(ウィザード) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 必要な降臨:伝説のホワイトヘル(5大偉人)+旋律のピヨエル(7天使)+銀色の閃光ブリーズフォクシー(9ボデン) 日本現在の性能 通常攻撃 通常攻撃時、ダメージを増加させる印を残しスプラッシュダメージ スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ブラスター 敵全体に967%のダメージを与えすべての上昇効果を除去し、対象の上昇効果を7秒間封印 15.9秒 プラズマキャノン 敵1人に2261%のダメージを与え12秒間スタン。及び1396%のスプラッシュダメージ 10.1秒 ライフアウテージ 敵全員に6秒間毎秒305%のダメージと45%の固定ダメージを与えHP吸収と短時間スタン。スキル使用中自身は無敵 26秒 パッシブ ターゲットプラン 味方全員の知能9%、自身の防御無効化30増加 ラストサーファー ガイア破壊時、敵全体に2472%のダメージ 36.1秒 韓国シーズン4開始時上方後 通常攻撃 通常攻撃時、スプラッシュダメージとダメージ40%増加の印を付与(最大3スタック) スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ブラスター 敵全体に1465%のダメージを与えすべてのバフを消去し、7秒間バフを受けないようにする。 15.9秒 プラズマキャノン 敵1人に2778%のダメージを与え7秒間スタン。及び1615%のスプラッシュダメージ 10.1秒 ライフアウトジ 敵全員に5秒間毎秒422%のダメージと45%の固定ダメージと短時間スタンを与え、与えたダメージの28%分HPを回復する。自身はスキル使用中は無敵 26秒 パッシブ ターゲットプラン 味方全員の知能9%、自身の防御無効化52増加 ラストサーファー ガイア破壊時、敵全体に2678%のダメージ 36.1秒 Ultimateパッシブ クルオルランチャー 全ての攻撃に毎秒攻撃力50%の持続ダメージ追加 韓国シーズン4中期上方後 通常攻撃 通常攻撃時、スプラッシュダメージとダメージ40%増加の印を付与(最大3スタック) スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ブラスター 敵全体に1977%のダメージを与えすべてのバフを消去し、7秒間バフを受けないようにする。 15.9秒 プラズマキャノン 敵1人に3830%のダメージを与え7秒間スタン。及び1965%のスプラッシュダメージ 8.7秒 ライフアウテージ 敵全員に4秒間毎秒662%のダメージと90%の固定ダメージと短時間スタンを与え、与えたダメージの28%分HPを回復する。自身はスキル使用中は無敵 26秒 パッシブ ターゲットプラン 味方全員の知能12%、自身の防御無効化62増加 ラストサーファー ガイア破壊時、敵全体に2678%のダメージ 36.1秒 Ultimateパッシブ クルオルランチャー 全ての攻撃に毎秒攻撃力100%の持続ダメージ追加 敵のバフを封じ強大な係数の瞬間広域ディーリングを誇るドラゴンバスター 2016年9月13日追記 ドラゴンバスターの中では最も広域制圧能力に優れたバスター級で、ドラゴンバスター相手なら1人で3,4体を吹き飛ばしてしまうほど優れている。 ダークソウル4体まで登場した時点では、対人戦ではラグナロクに最強ディーラーの座を譲ったが、 ガイアの持つ広域バフ除去+バフ封印スキルや、かなり高い火力のために、今でも対人戦闘で非常に採用率が高い。 非常に優れた対人性能を持っており、全てが広域攻撃スキルのため冒険コンテンツでも非常に使いやすいが、 現在最前線で使えるのはバスターアリーナ程度であり、アリーナ特化ユーザーでもなければいまから新しく作成しても恩恵は少ない。 名前の由来はギリシャ神話の大地の女神ガイア。または地球生命体説やガイア理論における地球の呼称ガイア 通常ドラゴンスラッシュのようなメタがフワフワ変わるゲームではバフキャラクターが長生きしディーラーキャラクターが長く生き残る場合は稀だが、 韓国ではラグナロク/ティール/タナトスが追加されたにも関わらず、pvpを征するつもりであればMAX強化ガイアは必ず作成するのが推奨されたほど優れている。 ダークソウルが次々と登場した後もまだアリーナでの採用率が高く、Ultimate強化可能になってからは再びトップディーラーとして復活した。 Uパッシブ持続ダメージ追加によりヒドラトップディーラーとしても活躍しているため、 Ultimate強化する価値のあるドラゴンバスターの1体として数えられる。 ギルドバトルではモルガナとギガアトラスにトップの座は奪われたもののまだ使われている方。 その後ギガンテスプロメテウス登場によりヒドラ席は失われたが、ギガンテスヘリオスが登場すると組み合わせて再びヒドラで使用するユーザーも現れた(ソースが不十分な情報) 超越偉人が登場すると、PVPに適正の高い超越ホワイトヘルの器としてガイアの人気が高まった。 それまではモルガナがPVPのNo1バスター級ウィザードとして活躍していたが、 超越級仲間はバスター級以下の変異&封印スキルを無効化するため、それらに特化したモルガナよりも、 ガイアの方がPVPの有用性が高まったことにも起因する。 ただし、超越キャラが跋扈するPvP環境においてガイアは1発もスキルを撃てずに爆死するのが常であるため過信は禁物。撃てたとしても全く体力を減らせないが・・・。 推奨パイロット プレイヤーウィザード :ほとんどのプレイヤーキャラクターがそうであるよう搭乗時の性能は最も高くなる。 ホワイトヘル(偉人) :上方修正された現在では、対人戦闘ではホワイトヘルがガイアのパイロットに選ばれることが多い。パイロット適正自体は低いものの、ホワイトヘル自身がバスターすら粉砕するほど強力なためバスター破壊後最も有用。 ピヨエル(天使):パイロット適性は偉人天使ボデンの中で最も優れており、ホワイトヘルの上方前は最も人気が高いパイロットだった。ガイアでさえパーティーメンバーの知能を9%上げてくれる程度だが、唯一ピヨエルのみが1次ステータス全部を10%上げてくれる。 総合評価 冒険・レイド アリーナ:バスターリーグ ギルドバトル:バスターリーグ 証明の塔:バスター ナイトメアダンジョン:バスターリーグ 今後実装予定 ギルド冒険 今後実装予定 要塞戦 ベルフェゴールの逆襲 今後実装予定 ワールドボス 総合評価 作成日 2016年7月24日 戦場の指揮者イオタ(サマナー) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 必要な降臨:慈悲のリブガエル(7天使)+人形師マグリット(9ボデン)+ポーラトレイシー(9ボデン) ※ポーラトレイシーはアーチャーの降臨仲間である点に注意 日本現在の性能 通常攻撃 通常攻撃時、敵の防御力減少 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ フォトンキャノン 敵1人に1661%のダメージを与え攻撃速度43%減少。及び1035%のスプラッシュダメージ 11.6秒 アップグレード カード強化。1枚-攻撃力増加、2枚-攻撃速度増加、3枚-通常攻撃にスタン付与、4枚-固定ダメージ追加、5枚-8秒間カードの攻撃速度と攻撃力増加 15.9秒 バスターフォージ 味方全員を20秒間攻撃力57%、攻撃速度33%増加 27.4秒 パッシブ キャノンコープスアタック 味方全員に22%のボス追加ダメージ付与。イオタが攻撃を受けた時80%の確率で剣、プロテクト、バフの順にカード召喚 キャノンコープスディフェンス カード1枚当たりイオタの攻撃力31%、被ダメージ減少11%ずつ増加 韓国シーズン4開始時上方後 通常攻撃 通常攻撃時、敵の防御力減少 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ エクスプロージョンカード 敵1人に1661%のダメージを与え攻撃速度41%減少。及び1035%のスプラッシュダメージ 11.9秒 アップグレード カード強化。1枚-攻撃力増加、2枚-攻撃速度増加、3枚-通常攻撃スタン付与、4枚-固定ダメージ追加、5枚-8秒間カードの攻撃速度と攻撃力増加 15.9秒 バスターフォージ 味方全員を20秒間攻撃力57%、攻撃速度33%増加 27.4秒 パッシブ コンバットタクティクス 味方全員に22%のボス追加ダメージ付与。イオタが攻撃を受けた時80%の確率で剣、プロテクト、バフの順にカード召喚 エクステンション カード1枚当たりイオタの攻撃力31%、被ダメージ減少11%増加 Ultimateパッシブ アサルトシミュレーション 22%のボス追加ダメージを付与する4枚目のカードを召喚 韓国シーズン4中期上方後 通常攻撃 通常攻撃時、敵の防御力減少 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ エクスプロージョンカード 敵1人に3489%のダメージを与え20秒間攻撃速度41%減少。及び1794%のスプラッシュダメージ 11.6秒 アップグレード カード強化。1枚-攻撃力増加、2枚-攻撃速度増加、3枚-通常攻撃スタン付与、4枚-固定ダメージ追加、5枚-8秒間カードの攻撃速度と攻撃力増加 15.9秒 バスターフォージ 味方全員を20秒間攻撃力63%、攻撃速度36%増加 27.4秒 パッシブ コンバットタクティクス 味方全員に22%のボス追加ダメージ付与。イオタが攻撃を受けた時80%の確率で剣、プロテクト、バフの順にカード召喚 エクステンション カード1枚当たりイオタの攻撃力31%、被ダメージ減少11%増加 Ultimateパッシブ アサルトシミュレーション 30%のボス追加ダメージを付与する4枚目のカードを召喚 増加し続ける自己バフと仲間の強化を備えた対ボス戦特化バスター。 2016年9月13日追記 味方の攻撃力と攻撃速度上昇バフ、ボス追加ダメージ付与、長期戦であればあるほど自身の攻撃性能も上方する。 降臨仲間のリブガエルを強化し、自身の攻撃性能も高めたようなバスター級サマナーであり、 リブガエル同様ワールドボスやギルド冒険の必須仲間。 比較的戦闘時間が長い証明の塔バスターモードの高層でも使用される。 オメガと並ぶ鉄板バッファーであり、韓国版を見ても非常に活躍期間が長いので今からでも作成が推奨されるバスター級。 召喚師の降臨仲間がリブガエル、マグリットしかないので、足りないもう1人はポーラトレイシーが鍵制作に使われる。ただしポーラはアーチャーのためイオタには搭乗できない点に注意。 名前の由来はギリシャ文字Ι(イオタ)、または恒星に付けられる名前イオタ 韓国では初登場時はAIやカード召喚方法に問題があり評価が曖昧だったが上方修正により改善した上に強力な単体ディーリングとスプラッシュダメージスキルを備えたため本来の役割であるワールドボス以外にもラビリンスで使われる。 とある天上界ユーザーによるとガイア、ウラヌス、オメガ、イオタさえいればオートでも120層までいけるとのこと。 ワールドボスで上位を目指すのであれば作成必須なバスターである。 バッファーである上に強烈な自己バフも持つため未強化でも十分な働きをするが、上位を目指すのならば自身のディーリングを最大化するため当然MAX強化が前提。 シーズン4で追加されたUパッシブによりワールドボスでの地位を改めて確かなものとした。 6体目のギガンテス、ギガンテスヘリオスまで登場した時点でもなおワールドボス必須バスター級として君臨し、 オメガが限定的に運用される状況で、唯一ワールドボスに残ったドラゴンバスターだったが、 超越偉人の追加により、ワールドボス席が不安定な状態に陥る。 10月12日追記 超越キャラが9体追加された時点でイオタの居場所はシャリトのみに限定され、 ゴーレムとヒドラにおいては超越デスクラウンと超越リブガエルという巨大バッファーの存在で席はなくなった。 現在のシャリトはNPCの火力が大幅に上がり、シーズン3終盤~超越キャラ追加までの間における、 「NPCは飾りで自PTのディーリングを優先する」という攻略ではなくなり、バッファーの優先度が再び上昇したため。 推奨パイロット マグリット(ボデン) :覚醒イブランテ&ベルスノウ登場前は、ワールドボスで1ディーラー運用を選択した場合、リブガエルはパーティバフを与える役目に使うため乗せることができず、2ディーラーの場合でも、リブガエルがヘルパーに入るのでマグリット以外に選択肢がない。 覚醒イブランテ:味方の体力上昇とランダムダメージ付与を持ち、まるでサマナーバスターのパイロットとして生まれてきたかのような性能を持っているため、イオタパイロットがいっせいに覚醒イブランテに変わった。 覚醒ベルスノウ:サシャ登場後はイオタとサシャのパイロットのどちらかに使われた。イブランテとベルスノウの能力値はまったく同じであり、両方ともパイロットとして使う場合、装着したスキルカードが優れた方がサシャに乗ることが多い。 総合評価 冒険・レイド アリーナ:バスターリーグ ギルドバトル:バスターリーグ 証明の塔:バスター ナイトメアダンジョン:バスターリーグ 今後実装予定 ギルド冒険 今後実装予定 要塞戦 ベルフェゴールの逆襲 今後実装予定 ワールドボス 総合評価 作成日 2016年7月24日 ドラゴンバスターの現状8月上旬verを記載。主観入っているので自由に補足してください -- (名無しさん) 2016-08-04 15 11 19 総合評価(韓国版シーズン4上方修正前)とはいつの上方前のことですか?(シーズン4開始時、超越偉人登場直前) -- (名無しさん) 2016-08-22 14 44 41 一覧表戻して -- (名無しさん) 2016-09-03 23 20 03 戻したけど、中途半端な時期の情報だから閲覧時は注意。解説文章の方がなるべく最新の情報を書いてあります。 -- (名無しさん) 2016-09-05 20 38 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/akitoskysea/pages/42.html
ドラゴンウォリアーとは30作以上の作品群からなるシェアワールド的世界観の総称。 一般に「ドラウォリ」と呼ばれ、一部界隈において熱狂的な支持を集めている。 当ページでは原典となった初代ドラウォリと、主だった派生作品を紹介する。 初代ドラゴンウォリアー 2011年12月25日に突如として姿を現した、 WOLF RPGエディターにより再現されたゲーム。 以下は、作者本人が自ら作成したゆっくり実況動画である。 残念ながら、初代そのものの配布は終了している。 しかし、リメイク・再録という形で今でも何ら遜色ない初代ドラゴンウォリアーを体験する事は十分可能である。 なお、作品自体の記事はこちらを参照されたし。 派生作品 初代ドラウォリの登場以降、複数の作者によって数々のゲームが開発、発表された。 当Wikiでは記録しうる限りのドラウォリ作品をリスト化し、作品記事を作成している。 また、作者様の許可が降りた場合に限り、ドラウォリシリーズ DLで公開を行っている。 プロトドラゴンウォリアー ドラゴンウォリアーの起源は、RPGツクールアドバンスにて作者が開発したゲームが基になっている。 今では入手、サルベージが出来ない希少な存在だが、偉大なる原典としてドラウォリファンの間で知れ渡っている。
https://w.atwiki.jp/263toeb/pages/110.html
ドラゴンテイマー クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C、HP…10000以上、STR…B以上 補正…攻+2 防-2 避-2 命+1 竜使いの意。ヴァルキリーと同様に肉弾・魔法の2種類の攻撃をこなす魔法戦士である。
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ドラゴンウォリアーが待望のソーシャルゲーム化! 10連ガチャを回しまくって君だけの最強チームを作ろう! ※ここでは所謂『ガチャ』要素を持つゲームをソーシャルゲームと定義しています。 あらすじ 精神世界テレビで暇をつぶすアキト=スカイシー。 そんな折、突然流れたCMが映し出したのは未知なるソーシャルゲーム! 早速シーゲルフォンを手に入れたアキトは、10連ガチャを回し始めるのであったが…… 登場人物 ■プレイアブルキャラクター■ アキト=スカイシー どこにでもいる勇者。MR(排出率0%)。火力からタンクまでこなせる万能タイプ。 ドラゴンウォリアー 伝承の戦士。MR(排出率1%)。このゲームではあらゆる攻撃を行えるマルチアタッカー。 暗闇子 おもちゃ箱の少女。MR(排出率1%)。短期決戦向けの爆速火力アタッカー。 葉月 ゲストキャラクター。MR(排出率2%)。炎の強力なアタッカー。レベルが上がると全体のMP補助もできる。 ドラゴン=メビウス 時に干渉するドラゴン。MR(排出率2%)。味方の速度を引き上げられる唯一無二の個性を持つ。 ドラゴン=ポリスメン 伝説の魔王。MR(排出率2%)。補助技での妨害や、砲撃チャージからの固定砲台化がウリ。 シーゲル=ジャベリン 勇者の盟友。MR(排出率2%)。回復や蘇生、ステータスアップまでこなせる万能サポートキャラ。 ドラゴン=チルドレン 伝説の魔王の息子。MR(排出率2%)。補助や妨害もこなせるサブアタッカー。 ドラゴン=カマー ダイナガイの部下。MR(排出率2%)。耐性も優れた優秀なタンク。 elegantさとる 出席番号1番。排出率は3%。最速の妨害係だが、高体力限定の奥義がある。 にくがふとし さとるの永遠のライバル。MR(排出率3%)。高HPの代わりに全てを持たず、上級者向け。 ドラゴン=レディ 最近充実してる部下。MR(排出率3%)。支援向けのサポートキャラクター。 ヒナギク 戦場に出る系コック。MR(排出率3%)。攻撃力は低いが、弱点を突いたり回復したりと小回りの利くキャラクター。 ソロ=ラグナロク ゲストキャラクター。MR(排出率3%)。低MPでも継戦できる。 ルヴィア 秘密の少女。MR(排出率3%)。各種属性防御ができる。 +とあるボスまで倒すと……? この先はDragon Warrior -fantasy-をプレイしてから臨もう! ■主だったエネミーキャラクター■ ドラゴン=ピース チュートリアル的な役割もこなすStage1のボス。影が薄いように見えるが…… ドラゴン=クルル 主人公をアタマ=ワルイシーとまで嘲ったStage9のボス。アイドルと兼業している。
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ウルドラゴン 目次 概要 パラメータ等 獲得アイテム部位破壊 討伐報酬オフライン オンライン オンライン参戦報酬 備考 攻略基本知識 オフライン攻略法 オンライン攻略法 その他石碑情報 再配置について 装備の突然変異 その他 討伐情報スレ ドラゴンを凌ぐ実力を持つ、最強の竜族。 打ち倒す実力を持つ者は、その名が世界中に轟くことだろう。 公式の設定によれば、リムの力を用いて幾多の世界を行き来しているらしいが、 太古から存在する竜族の為か、詳しい記録は何処にも残されていないらしい。 概要 DD本編ストーリーの裏大ボス的位置づけの巨大な竜種モンスター。言うまでもなく、極めて非常に高いステータスを持つ。見た目は闇堕ちして強化されたドラゴン…と言ったところ。エヴァーフォール(領都崩壊後)の『慟哭の間』で戦える。2周目以降はカサディスの星降り浜に出現する特殊なリム碑石からも同場所にワープ(転移)出来る為、いつでも戦える。 体の至る所に弱点となる心臓があり、30カ所全て破壊する事で討伐が完了する。心臓部分を直接狙わなくても、その周囲の部位を攻撃すればOK。例えば掌の心臓は手全体が、翼爪の心臓は翼全体がダメージ範囲になっている。最初は体表の紫色に滲んだ部分、攻撃すると紫色の出血がある箇所を攻撃しよう。攻撃していると赤い心臓が露出し、さらに攻撃をすると光って爆発する。 部位破壊をすると以降その部位にダメージは入らない。破壊の終了した頭などを攻撃すれば怯ませることはできるが、上記以外の部分を攻撃してもダメージは入らない。 一部の部位を破壊すると、素材アイテムが大量にドロップする。よって、素材の初入手だけが目的であれば、ウルドラゴンを倒しきる必要はない。足周辺だけ破壊して素材を集めたら、後はクズ物屋で量産すればOK。 部位破壊時に素材を落とす部位は〈頭・翼・足裏・胸・腹・尻尾〉で、ドロップ数は各部位全て3個。 この素材は出現したら早く拾わないと時間経過や最大ドロップ数上限に引っ掛かって消えてしまうので注意。 ウルドラゴンがエリア外の塔に乗ってブレス攻撃をしてくる時など、地上に居ない時に部位破壊が成立すれば、素材がマップ端の塔に近い崖付近に出現する。 飛行してエリア外の塔に逃げられた場合は、各種弓(物理弓 魔道弓)での攻撃が届く。パーティー人数1人につき1発づつのブレスを3セット吐いてくる。最大で12発撃ったらエリアの中央に戻って来る。 弱点は胴体部分だけでなく、両目や背中、翼の先や尻尾にもある。見当たる部位を全部破壊したのに攻撃可能な部位が見つからない場合は、翼の先、尻尾の先、目や顎(頭部分)などの末端であることが多い、遠距離から攻撃を当てて紫色の血が出ればその部位が破壊可能。 ファイターやウォリアーなど、間接攻撃手段を持たない職種では攻撃が届かず、ポーンの攻撃に任せるしかなくなってしまう。 「盾惹き」や「獣惹き」でウルドラゴンの気を惹き続ける事で、弓職や魔法職のポーンに安全に攻撃させることはできるが…結局は攻撃が当て難い翼をどう処理するか…という問題が残ってしまう。 因みにポーン達は部位別のHP状態を考慮できていないのか、偶に破壊済みの部位に攻撃し続ける…等で、攻撃効率があまり良くない。 ウルドラゴンに関しては、有利に立ち回れる職種が決まっているので、普段使いとは別の装備構成を揃えておこう。よじ登っての部位破壊を目指すなら、アサシンやマジックアーチャー、ストライダーがお勧め。この2種は弓や魔道弓も使えるので、よじ登れない翼の端の部位も破壊できる。 特に、ストライダーに至っては、宿営地で買える『マイティグラブ』を装備すればしがみ付き移動がかなり速い。指が疲れるかもしれないが、大量に持ち込んだ食料系アイテム(キノコ・ケモノ肉…等)や強心薬を飲み食いしながら百裂斬りをするだけなので、苦戦する事はそうそうないだろう。 弓矢攻撃に特化したいならレンジャー1択。地上からほぼ全ての部位を難なく破壊可能、エリア外の塔に居座った時さえダメージを与えるチャンスとなる。 大魔法が扱えるソーサラーも有効。ポーンと共にメテオフォールやロックビートを連発できれば、全心臓を満遍なく破壊できる。ブリザードアローは特定部位を集中攻撃するのに向いている他、ヴォルテクスレイジも相手が闇属性耐性持ちではあるが、ポーンに多重詠唱させる事でエリア外の塔に居座ってしまったウルドラゴンに当てて怯ませる事で、ブレス攻撃をキャンセルさせつつ素早くエリア中央に戻させる事ができるので、サンダーゲージ以外の大魔法は無駄が無い。 やり込み用の隠しボス(所謂、裏ボス)である為、ストーリー上の順当レベルで挑んでもそうそう負けはしないものの、大体の場合は倒し切れずに逃げられる。先ずは覚者やメインポーンをLV100以上に育ててから挑もう。装備品は崩壊後エヴァーフォール内の行商人ポーンから購入できる品を強化してあれば十分。 戦闘開始後、一定時間(約8〜10分程度)の経過か、討伐情報石碑の有る出口部屋に入ると天高くに飛び去り退却してしまう。 戦闘で与えたダメージは、オンライン・オフライン共にそれぞれ(ウルドラゴン退却直後のサーバー通信時に)引き継がれ(反映され)ており、何度も繰り返し挑戦する事で最終的に撃破(討伐)する事が出来る。 上手く戦えば1回の対決で逃がさず討伐できる。破壊し難い翼と背中を覚者が率先して破壊し、手足や胴体部分の破壊はポーンに任せると効率が良い。 オンラインに繋いでいる場合、桁違いに膨大な体力量(基準値として、オフライン版の約20倍強)を有しており、ネットワークに繋いだ他プレイヤー覚者との合計ダメージ量で討伐するという仕様になっている。本編ストーリー進行上の順当レベルで挑んだプレイヤーでは全く歯が立たない…と言う訳ではなく、体力が桁違いに多すぎる為に、幾ら攻撃しても体力を減らせていない感覚になる。初見で挑むと、いきなりHPの減った状態でウルドラゴンが出現し、どこを攻撃して何をやっても体力が減らせず…かといってこちらは簡単に全滅する事も無く長期戦になり、結局10分後に逃げられる事態になる。 幾ら攻撃しても体力バーは減っている様に見えないが、ウルドラゴンの弱点部位から紫色の血さえ出ていればダメージは与えられている。 体感として0.5mmでも減らせば何らかの貢献報酬が貰え、1~2mmでも減らせれば最大ランクの貢献報酬が貰える。1周目でもこの段階まで来たプレイヤーであれば、適当に10分間、破壊可能状態の部位を攻撃していれば最低限の貢献報酬は貰えるだろう。 ウルドラゴン完全初見の覚者は、オンライン(通称 オンドラ・オンウルドラ)に繋いで挑戦する前に、オフライン(通称 オフドラ・オフウルドラ)で挑み、一度討伐しておく事をおすすめする。ウルドラゴン討伐に必要な、部位破壊しなければならない部位の位置(全30箇所)や、特殊な部位破壊システム(初期状態→心臓露出→破壊→その部位には攻撃が通らなくなる)とその見た目(白い肌に紫の光→赤く強い(心臓の)光→茶色く白骨化→白骨化すると茶色の血に変化)などを確認しておかなければ、特にHPの多いオンドラではどの部位を攻撃して良いのか分からずに戸惑ってしまうことが予想される。 パラメータ等 体力 オンライン:約3000万(※基準値。代替わり毎に多少の変動あり) オフライン:147万(※固定値。代替わり毎の変動無し) ――― 攻撃力 3600 防御力 380 魔法攻撃力 1300 魔法防御力 380 ――― 属性有効度 炎 -25% 氷 -25% 雷 -25% 聖 +25% 闇 -70% 斬撃 ±0% 打撃 ±0% 有効状態異常 非常に有効 なし ――― 有効 なし 少し有効 感電・聖回復 弱点部位 全身の30ヵ所(掌・両下腕・両上腕・両脚・両腿・両翼先端・両翼根元・両脇腹・両翼間の背中に二ヵ所・尻尾三ヵ所・首付け根の左脇・喉2ヵ所・顎の裏・両目(顔面)・胸・腹) 獲得経験値 オンライン時 15万 EXP ――― ソロ時、オンオフ共通 292,969 EXP 掴み行動 ・しがみつきが可能。・右手で鷲掴みにされ、叩きつけられる。・ポーンが手で捕まえられると混乱させられる。 出没地帯 エヴァーフォール(領都崩壊後)・慟哭の間(※二周目以降は、カサディスの星降り浜に出現するリム碑石からワープできる) アイテム 弱点部位を破壊するごとに三つのアイテムをドロップする。ドロップアイテムの詳細や、討伐時のアイテムについては下記を参照のこと。 再配置•出現期間 討伐•撤退後、再配置される(再出現する)までの期間は侵入場所によって変化する。崩壊後エヴァーフォール内からは、同ダンジョン内滞在中に限り一日、一度地上に帰還後の再訪問時は即時。2周目以降のカサディスのリム碑石からでは即時。オンラインでの討伐後はいずれも即時ではない様子。 備考 ・弱点部位は白い表皮が微かに紫色に光っている箇所。・弱点部位を攻撃する度に赤黒い部分が大きくなっていき、破壊すると白骨化する。・弱点部位攻撃時に表示されるエフェクトが紫色の場合、その部位の耐久値はまだ残っている。茶色い場合は耐久値はもうない。 戦闘BGM 闇に輝く紫光 獲得アイテム 部位破壊 いずれもドロップ数は3個。 頭 竜の大角(30%) 竜の大牙(30%) 竜の角(5%) 竜鱗(5%) 腐りかけの幻の肉(5%) 翼 竜の大翼膜(50%) 腐竜鱗(10%) 竜鱗(5%) 腐りかけの幻の肉(5%) 腐った幻の肉(5%) 足の裏 竜の巨爪(40%) 竜の爪(10%) 腐竜鱗(10%) 竜鱗(5%) 腐りかけの幻の肉(5%) 腐った幻の肉(5%) 胸、腹 腐竜鱗(30%) 竜血石(15%) 竜鱗(10%) 竜の鼓動(10%) 腐りかけの幻の肉(5%) 腐った幻の肉(5%) 尻尾 腐竜鱗(30%) 竜血石(15%) 竜鱗(10%) 腐った幻の肉(10%) 黄金色のたまご(5%) 腐りかけの幻の肉(5%) その他の箇所 腐竜鱗(40%) 竜鱗(15%) 腐った幻の肉(8%) 腐りかけの幻の肉(5%) 竜の鼓動の欠片(5%) 竜血石(2%) 上記とは別に、部位破壊時に竜の鼓動の欠片が10%の確率でドロップすることがある。 討伐報酬 竜の鼓動20個が確定で入手できる。 オフラインの場合は、討伐時に聖属性のメイン武器(片手剣・ダガー・杖)のうちどれか一つが手に入る。オンラインの方が報酬が豪華だが、あちらは与えたダメージ量や直接討伐の有無によって報酬内容が段階変化する仕組みなので、討伐に時間が掛かってしまう場合はオフラインの方が報酬内容が上。 討伐に成功した瞬間に、覚者が装備していた武具の突然変異が起こる。確率は通常のドラゴン系討伐時の約2倍程度。★1で2%・★2で10%・★3で30%となる。 オンラインの場合は、全9種類ある近接用武器の内のランダムで4種が手に入る。胴•腕•脚のアビスシリーズ防具一式と、四種類ある仮面のうち一つと、聖属性のメイン武器(片手剣•メイス•大剣•ウォーハンマー•ダガー•杖•大杖)か、同じく聖属性の近接職用のサブ武器(盾•魔道盾)から抽選される。 なお、弓職用のサブ武器(物理弓•魔道弓)、アクセサリー系防具(オーバーウェア•ジュエリー)は存在しない。 胴インナー枠防具の[アビスウェア]はアビスシリーズ防具の一つではあるが、ハードコアモードのクリア時報酬品の防具である為、ウルドラゴン討伐報酬で貰える防具一式には含まれない。 討伐に成功すれば強化の有無に関わらず、100%確定で覚者が装備している武具が突然変異する。ただし「膨大な体力をオンライン上の他の仲間(覚者)と一緒に減らす」というシステム上、討伐に立ち会える事は滅多にない。 オフライン 獲得個数は、確率アイテムが3~4個、装備品は1個。 確定 竜の鼓動×21 刹那の飛石 確率 癒しの香炉(15%) リムの巨大な結晶(15%) 特大の金貨袋(15%) 探求心の証(15%) 刹那の飛石(15%)竜の鼓動の欠片(15%) 万能薬(10%) 装備品 アスカロン(34%) エルハーベン(33%) ホワイトグライド(33%) オンライン 確定 竜の鼓動×20 アビスコート アビスアーム アビスグリーブ ランダムで一つを獲得 マスクオブベオウルフ マスクオブアポローン マスクオブジークフリート マスクオブゲオルギオス ランダムで四つを獲得 アスカロン ツインゴッド ドゥエルズインザライト エンジェルフィスト エルハーベンホワイトグライド ホワイトウイングス シャインヌール シャインシールド オンライン参戦報酬 オンライン上の不特定のプレイヤーがその代のウルドラゴンを討伐した後に、慟哭の間に入ることで手に入る。 ランク1(2個/累計与ダメージ30,000~149,999) 光の秘薬(20%) 森の上等ハーブ酒(20%) 探求心の証(20%) リムの大きな結晶(15%) 大きな金貨袋(10%)竜の鼓動の欠片(10%) ランク2(4個/累計与ダメージ150,000~299,999) リムの大きな結晶(10%) 特大の金貨袋(10%) 大きな金貨袋(10%) 探求心の証(10%) 竜の鼓動の欠片(10%)万能薬(8%) いくさ神のお守り(8%) 守り神のお守り(8%) 魔神のお守り(8%) 魔道士のお守り(8%)竜の鼓動(7%) 刹那の飛石(3%) ランク3(5個/累計与ダメージ300,000~499,999) リムの大きな結晶(15%) 大きな金貨袋(15%) 特大の金貨袋(10%) 探求心の証(10%)万能薬(8%) いくさ神のお守り(8%) 守り神のお守り(8%) 魔神のお守り(8%) 魔道士のお守り(8%)竜の鼓動(3%) 刹那の飛石(2%) 竜の鼓動の欠片(2%) アスカロン(1%) エルハーベン(1%) ホワイトグライド(1%) ランク4(6個/累計与ダメージ500,000~799,999) リムの巨大な結晶(20%) 特大の金貨袋(20%) 探求心の証(10%) タギルスの秘薬(6%) ハガネの実の薬(6%)サロモの秘薬(6%) 魔球根の煎じ薬(6%) 万能薬(5%) 刹那の飛石(5%) 竜の鼓動の欠片(5%)竜の鼓動(5%) アスカロン(2%) エルハーベン(2%) ホワイトグライド(2%) ランク5(6個/累計与ダメージ800,000~1,199,999) リムの巨大な結晶(23%) 特大の金貨袋(20%) 探求心の証(10%) タギルスの秘薬(5%) ハガネの実の薬(5%)サロモの秘薬(5%) 魔球根の煎じ薬(5%) 万能薬(5%) 刹那の飛石(5%) 竜の鼓動(5%)アスカロン(2%) エルハーベン(2%) ホワイトグライド(2%) ツインゴッド(1%) ドゥエルズインザライト(1%)エンジェルフィスト(1%) ホワイトウイングス(1%) シャインヌール(1%) シャインシールド(1%) ランク6(8個/累計与ダメージ1,200,000~) リムの巨大な結晶(35%) 特大の金貨袋(22%) 万能薬(5%) 刹那の飛石(5%) 竜の鼓動(5%)アスカロン(2%) ツインゴッド(2%) ドゥエルズインザライト(2%) エンジェルフィスト(2%) エルハーベン(2%)ホワイトグライド(2%) ホワイトウイングス(2%) シャインヌール(2%) シャインシールド(2%) 備考 討伐できなかったとしても、その代のウルドラゴンと交戦して一定以上のダメージを与えられていた場合は、他のプレイヤーに討伐された後に、慟哭の間に入ったタイミングで参戦貢献報酬が貰える。参戦貢献報酬では、アビスシリーズ防具と仮面(マスクオブシリーズ)は貰えない。 参戦貢献報酬は、ウルドラゴンに与えたダメージ量に応じた6つにランク分けされたドロップテーブルから抽選で配置される。 オンライン参戦限定のウルドラ聖武器(メイス•大剣•ウォーハンマー•大杖•盾•魔道盾)が欲しい場合には、一定以上のダメージ(オフラインウルドラゴンのHPの半分強相当、部位破壊16個分程度を)与えなければそもそも抽選すらされないので注意。オンライン参戦限定の聖属性武器が抽選テーブルに並ぶのは貢献ランク5以上、それ以下の貢献ランクの場合は並ばない。 最低でも、10分以内にオフラインのウルドラゴンの体力を8割以上削り切るだけの火力が必要。体力が膨大なので、ダメージが入っていないように見えるが、内部的にはちゃんと減っている。 1ヶ所の部位をそのまま攻撃し続けられる為、部位破壊する度に攻撃箇所を変えないといけないオフライン版よりはダメージが与えやすい。 オフライン討伐で貰える聖属性武器3種は貢献ランク3以上になれれば抽選テーブルに並ぶが抽選確率は極めて低い(最低で1%、最大でも2%)、オフラインウルドラを討伐出来る実力があるならばオフライン討伐周回を繰り返した方が回収効率が良いので、わざわざオフライン討伐報酬でも得られる聖武器3種の為だけに狙ってオンライン参戦に行くのは非効率的なので非推奨。 討伐に成功した場合のウルドラ戦報酬は自動的に討伐報酬に変更される為、参戦貢献報酬は得られない。 討伐報酬はアビスシリーズ防具が3個(胴ウェア以外の胴鎧•腕•脚鎧1セット分)、マスクオブシリーズが1個(4種の中からランダム)、聖属性武器が4個(弓•大弓•魔道弓を除く、メイン•サブ武器の中からランダム)の計8個だが、ミリドラ、センチドラ討伐の際一気に複数の心臓を破壊して止めを刺してしまうと、討伐報酬品ドロップ→ウルドラ素材ドロップという順番になり、ドロップアイテムの表示(出現)数上限に引っかかり、討伐報酬アイテムが消滅してしまう可能性があります。最後の止めを刺す時は心臓を同時に多数破壊してしまわないように注意。 〈①部位破壊→②ドロップアイテムを回収→③討伐まで①→②の行動をループ→④討伐完了〉…という流れで、必ず部位破壊時のドロップアイテム回収を挟むこと。 ウルドラ参戦貢献or討伐報酬アイテムも、宝箱•その他ドロップ品等と同様に確率で出現内容が変化する。※とある編集者の経験上、オンライン時のウルドラゴン戦報酬(参戦貢献or(※要検証)討伐報酬を問わず)は一度、画面上に報酬獲得通知が出た後は報酬内容リセット裏技が無効の(通用しない)模様。↑(報酬品の内容を変えようとリディル自害コンティニューや、セーブせずタイトル画面→ロードしたりした所、報酬の出現事実自体が無かった事にされた為。) 攻略 基本知識 各種攻撃パターン 近接攻撃①その場での両手踏み付け右手→左手の順で行う。攻撃対象者が両手周りに居ると使ってくる。 ②尻尾での薙ぎ払い右→左の順に薙ぎ払う。攻撃対象者が背後に居ると使ってくる。地味に攻撃範囲が広めなので注意しよう。 ③近寄りながらの直線闇炎ブレス歩き寄りながら口元に炎を溜め始めたらコレ。喰らってしまうと炎+闇属性ダメージに加えて強制ダウンする。威力がそこそこ高い。 ④その場での薙ぎ払い闇炎ブレス静止した状態で口元に炎を溜め始めたらコレ。此方も威力がそこそこ高めな上、範囲が広めなので注意。 ⑤洗脳拘束正面に攻撃対象者が居ると稀に使ってくる。攻撃内容は他の竜種の時と一緒で覚者の場合は即座に地面に叩き付けられる、ポーンの場合は洗脳してくる。 ⑥腕を使っての薙ぎ払い右腕or左腕の2パターン。攻撃対象者が側面に居る場合に使ってくる ⑦飛び退き闇炎ブレス弾バックジャンプしながらのブレス弾吐き。攻撃対象が正面に固まっていた際に使ってくる。ジャンプ時に風圧効果、ブレス弾は高めの威力+吹き飛ばし効果が有る。 ⑧大回転薙ぎ払いその場で闇炎ブレスを吐きながら一回転する。攻撃対象が周囲に分散していると使ってくる。攻撃範囲がそこそこ広いので注意。懐に居る場合はブレスと尻尾には当たらないが、両手脚には攻撃判定が有るので甘く見ていると蹴飛ばされたり、踏み潰されるので気を付けること。 飛行を伴う攻撃(飛翔時は風圧効果が有る)①滑空強襲闇炎ブレス飛翔後に上空で旋回し始めたらこの攻撃が襲ってくる。属性(炎or雷属性→炎+闇属性)と被弾時のダメージモーションが違う(打ち上げ→強制ダウン(ドラゴンと同様))以外はワイバーンやドラゴンの物と同様。 ②塔廃墟からの対地闇炎ブレス弾吐き飛翔後にエリア外の塔の廃墟上に着地した場合はこの攻撃が飛んでくる。覚者→メイポ→サブポ1→サブポ2の順番で攻撃対象として覚者一行の人数に応じて最大4発1セットで使ってくる、3〜4セット程攻撃するか、怯ませる事が出来れば地上に戻ってくる。 魔法攻撃①サンダーレイン右手に雷属性の光を出しながら魔法詠唱しだしたらコレ。攻撃対象者の周囲に雷を数発連続で落とす。威力はそこそこだが、喰らうと雷属性ダメージ+感電蓄積効果+強制ダウンしてしまう。 ②フロストスパイク右手に氷属性の光を出しながら魔法詠唱しだしたらコレ。攻撃対象者の足元に遅延連続発動で3回発生させる。サンダーレインより威力が高め。喰らうと氷属性ダメージ+凍結蓄積効果+打ち上げダウンしてしまう。場所やタイミングが悪いと連続して喰らってしまう事もあるので、発動予兆が見えたら回避すること。 ③ペトリファクション右手に闇属性の光を出しながら魔法詠唱しだしたらコレ。厄介な魔法攻撃其の1。攻撃対象者の居る場所に向けて発動する。石化状態にさせられると覚者•ポーン共に非常に危険な状態(完全石化⇒即死orロスト)になってしまう為、発動予兆が見えたら速やかに回避すること。対策の一つとして、装備品で石化耐性を100%にしておくのも考えておこう。 ④ゾーンオブザゴッド頭を項垂れながら魔法詠唱しだしたらコレ。厄介な魔法攻撃其の2。攻撃対象者の居る場所に向けて発動する。攻撃対象者の現在位置に因っては詠唱が一瞬で終わる場合もある。聖属性ダメージ+連続被弾で怯みor吹き飛びダウン効果。高威力な上、加害範囲が凄く広いので、大きな発動予兆が見えたら即座に回避すること。装備品やお守りアイテムで聖属性耐性や魔法防御力を高めておくのも対策の一つとして考えておこう。 ⑤メテオフォール右手に炎属性の光を出しながら長めの魔法詠唱しだしたらコレ。厄介な魔法攻撃其の3。攻撃対象者、若しくは対象者の付近に巨大火球を4秒前後の間隔で数発落とす。高めの炎属性ダメージ+延焼蓄積効果+吹き飛ばし効果が有る。爆風範囲はそれ程広くは無いので発動された際は大火球の着弾地点を示す赤い警告模様が見えたら避ければOK。 咆哮攻撃①即死咆哮軽く立ち上がり、いきなり咆哮しだした時はコレ。加害効果は他の竜種の物と同様だが、滅多に使ってこない。逆に後述する特殊なバフ解除咆哮の方が使用率が圧倒的に高い。 ②強化効果解除咆哮頭を項垂れながら魔法詠唱し出したらコレ。味方PTの内、誰か1人でも良性状態変化状態(各種能力アップ•属性エンチャント付与等の所謂、バフ状態)の者が居ると偶に使ってくる。ゾーンオブザゴッドの時と動作が一緒だが、バフ状態の者が1人も居ない場合は使ってこないので判別はある程度容易。喰らうと強制的に全バフ状態解除+怯まされる。 ※各種咆哮攻撃に関してはウルドラゴンから極端に距離を離していれば悪影響は受けない。 弱点部位 体の30か所にある弱点部位以外の場所にはダメージが通らない。 弱点部位は、 掌・両下腕・両上腕・両脚・両腿、 両翼先端・両翼根元・両脇腹・両翼間の背中に二ヵ所、 尻尾三ヵ所・首付け根の左脇・喉二ヵ所・顎の裏・瞳(顔面)・胸・腹である。 ダメージを与えると最初は白いドラゴンだが、肉体が崩れゾンビのような姿になってゆく。 オフライン時は、耐久値(体力)は弱点一ヵ所につき約50,000。 弱点部位が破壊される経過は以下の通り。 ①白い表皮に奥から紫の光 ↓ ②心臓露出、攻撃するたびに赤い光が大きくなる ↓ ③心臓破壊、その部位が白骨化 弱点部位を攻撃したときに、紫色のエフェクトが出た場合はまだその部位は削れる(耐久値が残っている)。茶色いエフェクトならそこの部位はもう削り切っている(耐久値が無くなって破壊済みなので、ダメージを与えられない)。 各弱点部位の破壊時に、アイテムを3つ落とす(上記の部位破壊の項目を参照)。ただし、放っておくと時間経過でドロップアイテムは消滅してしまうので注意。オフライン時はドロップアイテム数上限に達して古いドロップ品が消滅する事もあるので同じく注意すること。 聖属性がよく通る。無属性武器なら聖エンチャをもらうべきだが、覚者がしがみつき中の場合、ポーンはギフト系魔法を使ってくれない。 怯み 胴体を起こす軽い怯み二種類と、一瞬体勢を崩す小ダウン、弱点破壊時の呻きながら倒れ込み、もがきつつ起き上がって復帰するまでの間、無防備になる大ダウンがある。また、口から炎が漏れている時に口内を攻撃すると、若干長めの特殊な怯みが発生する。 オフライン攻略法 定番 翼を安定して狙える遠距離攻撃が無いファイター・ウォリアーでは若干やりづらいので、どうしてもファイター・ウォリアーで育成したい場合を除いて他職で行くことをおすすめする。また、ポーンは全く役に立たない訳ではないものの孤高を発動させて自分で火力を出した方が早い事が多い。対ウルドラゴン戦に特化したポーンを用意出来るのならそれに限らないが。 物理系は弓により翼を破壊し他のしがみつける部分は耐風や姿隠しでしがみついて弱点部位を破壊する。 弓が使えない職は怯みを発生させてダウン時に翼を破壊するかポーンを利用する。 魔法系は杖ならホーリーギフトをかけコレクトショットの連発、ミスティックナイトなら魔撃砲→円月斬りで弱点部位を破壊する。 いずれの場合も有る程度の攻撃力が必要で足りない場合はアイテムで補う、それでもムリな場合は大人しくLvをあげる。とはいえエヴァーフォールの商人から買える武器と火力向上アイテム・アビリティを併せると、物理特化育成でのソーサラー、魔法特化育成でのアサシン等でも1戦で倒しきるのに十分な火力は出せる。もちろん効率的に討伐するには特化育成したソロが一番早い。 アビリティ構成は 必須なのが孤高、修羅、耐風(姿隠しが無い場合) 推奨スキルは俊敏、本領、霊力、奮迅、猛攻、開眼、攻魔。 攻撃補助アイテムとしていくさ神のお守り、魔神のお守り、爆裂の矢、会心の矢などはあるとよい。 必ず、宿屋で夜にしてから挑む(修羅は当然装備)。 以上の状態であればオフラインのウルドラゴンは怯み状態のままとなり、数分程度(1回の挑戦分)で討伐できる。 地形ハメ 遠距離攻撃による高台ハメ①開始直後、石碑部屋に続く高台に登るとウルドラゴンの攻撃は魔法と空中からのブレス程度しか当たらなくなる。後は魔法の発生範囲を示す赤いサークルを避けながら遠距離攻撃を繰り返すのみ。ゾーンオブザゴッドは松明より奥に引きつけてから発生させ、すぐ下段に降りればほぼ当たらない。 ゾーンオブザゴッドのあとは高確率で空中ブレスの体勢に入るが、何かしら攻撃を当てれば撃墜可能。 塔からの砲撃モードに入っても弓職であればアビリティで矢は届く、またウルドラゴンの火球は地形が防壁になってくれる。 最初の着地前に高台に居ないと地上敵攻撃パターンになり、高台でも密着され歩きブレスをしてくるので注意すること。 石碑部屋に続く高台で破壊残しがあった場合はマップ東か西かの高台に陣取って戦ってみるとよい。 遠距離攻撃による高台ハメ②登場前にマップ東or西の高台に上っていると、ウルドラゴンの攻撃AI行動パターンは魔法攻撃orマップ外の塔に飛び乗りブレス砲撃モードの二つに固定される。後は高台ハメ①と同様に魔法、特にゾーンオブザゴッド(+自身の石化耐性が低いならばペトリファクション)に注意しつつ、弓による射撃や各種魔法で攻撃する。こちらのパターンではゾーンオブザゴッド後にブレスへは移行しない。また、メテオフォールもほぼ使ってこない。 塔からの火球ブレス砲撃は同様に地形を防壁にできるが、場所によっては火球ブレスが当たってしまうのでうまく崩れたアーチで防げるように自身の立ち位置を調整しよう。 姿かくしによる地形ハメマップ左下(西南方面辺り)、上に登れる段差がある【く】の字型のくぼみに入り、壁に背を向けて、ウルドラを待つ。または詳細マップで見た場合の右中央逆くの字のくぼみ。半分壊れた樽がある場所でも可能。こちらのほうが位置調整が楽。姿隠しをしていれば、ウルドラは掴み、ファイアブレス、足踏み、前進しかせず、後ろが壁なので、羽の位置が固定されておりまた上空等に逃げないので弓で狙いやすい。 弓が届かない尻尾の先以外は全て破壊できる。 オンライン攻略法 準備 「修羅」のアビリティを装備し、宿屋で夜にしてから挑む。※DAでは「修羅」の補正値が1.7倍→1.2倍に減少した。必須ではなくなったがそれでも破格の上昇量。 推奨アイテム•装備品。リディル→削り連戦用に必須。 ランタン→姿隠し発動時に自身を可視化。(ウル対峙前にランタン装備してからセーブおすすめ) マイティグラブ→しがみ付き時の移動補助。 会心の矢→心臓の数が最後の1つになった際のトドメ刺し用。 その他攻撃力アップ効果付きの装備品。(フォースネイル、ドラゴンズロア、ホーリーキュイス、ローレルサークレット等) スタミナ回復用品。強心薬→10個(目安) 保存用腐りかけ幻の肉。(スタミナ切れ直前で使用+強心薬でスナミナ回復回数が減る) ブレンドキノコ汁 大きなキノコ→90個超(アサシン物理特化キャラなら10個食べれば、ほぼスタミナフル回復) 攻撃力増加アイテム。物攻用に、いくさ神のお守り→40個前後 魔攻用に、魔神のお守り→ 40個前後いくさ神のお守りと魔神のお守りを4個ずつ使用すると上限の+100%に到達(1個+25%)。…要するに2倍の攻撃力と魔力となる セットするスキル、アビリティ。必須:孤高、修羅、耐風or姿かくし推奨:俊敏、本領、霊力、奮迅、猛攻、開眼、攻魔 貼り付き時に有効なスキル→百裂斬り2 高ダメージを与える弓スキル→連なり射ち2、綴れ射ち2 アビリティ『本領』を使う場合毒キノコがおすすめ。聖属性の追加効果で体力が回復するので赤維持に服毒状態にするため。 “通信ラインに引っかかる”現象(オンライン) 特化育成・特化アビリティ構成・攻撃力上昇アイテムの常用等でダメージを多く与え過ぎた場合に、約8〜10分の戦闘時間経過後にウルドラゴンが飛び去った後に通常行われるサーバーとの通信処理が行われない現象が起こる。代によって体力が増減しているためにバーの何割を削った時にこれが発生するかはまちまちであるが、おそらく「特定数値以上の総合ダメージを与えた時点でそのクライアントとの通信を弾く」という絶対値が存在している。プレイヤーデータの改造、チートやハック、MODの使用による過剰な討伐時間の短縮を防ぐ為ではないかと思われる。 削り “通信ラインに引っかかる”現象がおきないように調整して削ること。ウルドラが逃げた後、与ダメージ反映用のサーバー通信が終了したら、リディルでリトライがパターン。 部位別の推奨職業 部位名 職業名 備考 両翼 レンジャー 普通に弓矢で削るなら最優秀 アサシン 安全地帯から弓矢で削るならば、姿隠し必須の為。 ストライダー 弓矢で削る メイジ ホリコレで削る ソーサラー ホリコレor聖属性攻撃魔法で削る マジックアーチャー 魔道護身陣+魔道弓orホリコレで削る 背中2か所・両翼付け根・尻尾付け根・腹・胸…等の胴体部分 ストライダー しがみついて百裂斬り レンジャー しがみついて百裂斬り アサシン 風まとい+しがみついて百裂斬り マジックアーチャー 魔道護身陣+しがみついて百裂斬り それ以外の振り落とされてしまう部位(頭・首全体・尻尾の中心部と先端部…等) アサシン 姿隠し+しがみついて百裂斬りor姿隠し+弓矢で削る 尾先端の削りについてウルドラゴンの初見登場パターンを維持するのがオススメ。ウルドラゴンが中央寄りに垂直降下するので、障害物の影響を受けにくくなります。 リムから入って左手前の剣墓のあたりで待てば、着地のタイミングで貼り付けます。 センチ・ミリドラ対応 基本的にはオンラインと同じ対処で問題がないが、体力が減るとウルドラゴンは暴れるので、オフライン時戦で体力がなくなってからの状態に慣れてから挑むのが望ましい。 削りにくい部位の対処方法【掌】しがみつきができる職はエリアや地形で邪魔される場合があるが根気良く対処すること。 【尾・翼】削り有志の覚者勢が優先的に削っているため耐久力は多くない。 届かない職はポーンを利用する手もある。 その他 石碑情報 オンライン接続状態で慟哭の間の石碑を調べた際に確認できる情報(※石碑に名前が載ることで解除される実績・トロフィーはありません)①ウルドラゴンを討伐した者の履歴オンラインのウルドラゴンを倒した人全員の覚者名、ID、討伐した日付が倒した順番に記載されており、自分の直近の討伐記録が載っているページが表示される。(閲覧できるのはそのページのみ) オンラインでウルドラゴンを一度も倒してない場合は、最後のページが表示される。 ②ウルドラゴンの討伐回数ランキングオンラインのウルドラゴンを倒した人全員の討伐回数の順位、覚者名、ID、討伐回数が討伐回数ランキング順に記載されており、そのうちの自分の載っているページが表示される。(閲覧できるのはそのページのみ) オンラインでウルドラゴンを一度も倒してない場合は、上位9名の情報が表示される。 オフラインの場合は自分のオフラインでの討伐履歴が参照できる 再配置について 再配置期間は侵入場所にて変化する。エヴァーフォール内滞在中の場合は一日。 2週目以降のカサディス内の特殊リム碑石から訪れた場合or一度、エヴァーフォール内から地上に戻った後に再び同ダンジョン内から訪れた際は即時。ただし、どちらも前回のウルドラゴンが倒され、報酬が発生した場合は入り直す事で再配置になる。 エヴァーフォールから慟哭の間に入るには、南東方向に突き出たアーチのかかっている通路が目印。 装備の突然変異 他の竜族と同様で討伐時に装備が突然変異する事がある。オンラインの場合は、覚者の装備全部が必ず突然変異状態になる。 オフラインで倒した場合は以下の確率で突然変異状態になる(※雑誌掲載情報)。 無強化 0% ☆1 2% ☆2 10% ☆3 30% ※☆は強化段階 その他 体力の増減 オンラインのウルドラゴンを会心の矢を大量に使って倒すと、次の世代で硬くなる傾向が有る。(公式ツイッターで公開された情報)2013年の3月中旬から会心の矢が通信後のダメージに反映されなくなった模様。(有志報告による) 覚者の死亡によってウルドラゴンの体力が回復することはないと考えられている。 【以下推論】 オンライン討伐時にウルドラゴンが回復したあるいは巻きもどりが起きたと呼ばれる現象が報告されている。オンラインウルドラゴンは配信されるサーバーが数個あると考えられており討伐時には別個体が数体いるような状態であると推定されている。 オンライン討伐の参加人数、個体のHP、ダメージ総数などいくつか考えられる閾値がトリガーになって、全ての個体が一旦平均かそれに準ずる処理によって統合される状態がおき、これが巻き戻りや体力回復の原因になっていると考えられるが、まだその説が確定しているわけではない。 討伐推移 誰かが最初に撃破してから復活(代替わり)までの時間は、約30分~2時間。 ←Steam版で確認した限り、30分後には必ず代替わりが起こる。①まず、体力が0.5ゲージ弱でどの心臓も赤い状態のウルドラゴン(※体力ゲージが数センチ程しかない状態のため、通称『センチドラ』と呼ばれている)が現れ、 ②その後、少し時間が経つ(15分程度?)と、確認できる体力ゲージがほとんど残っていない状態(体力ゲージが1mmも無さそうなため、通称『ミリドラ』と呼ばれている)になる。 ※通信状況や機種によるものなのかは不明だが、30分よりも短い時間で代替わりが起こることが多々あるので、いわゆるセンチドラを確認次第、慟哭の間に張り付くことをおすすめする。 体力ゲージが2玉、3玉残っている状態では1玉削られるのに1時間以上かかることもザラだが、いざ1玉を切ると30分もしないうちに討伐される。追記 PS3版ではミリドラ状態からだいたい15分で次の代に入れ替わるそうです。 討伐情報スレ テンプレ 本スレはオンラインウルドラゴンの討伐進捗を報告するスレです。 “おおむね”以下のように推移します。 1. 11.0 ~ 2.5 玉 > 世代報告・硬軟確認・削り 2. 2.5 ~ 0.1 玉 > スレ加速・ラストスパート 3. 0.1 ~ 0.0 玉 > センチミリタイム・討伐報告・喜びの声 (1に戻る) 報告フォーマットは玉の数+HPバーの割合 攻略情報関連ページ http //www10.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/85.html 前スレ ウルドラゴン討伐情報 PS3 #No(~○代まで) (前スレリンク) PS3履歴 ウルドラゴン討伐情報 PS3 #15 167代(途中)~186代(途中) ウルドラゴン討伐情報#16 廃棄 ウルドラゴン討伐情報 PS3 #16 186代(途中)~199代(途中) ウルドラゴン討伐情報 PS3 #17 廃棄 ウルドラゴン討伐情報 PS3 #17 199代(途中)~214代 ウルドラゴン討伐情報 PS3 #18 215代(途中)~222代 ウルドラゴン討伐情報 PS3 #19 223代 ~238代 ウルドラゴン討伐情報 PS3 #20 239代 ~261代 ウルドラゴン討伐情報 PS3 #21 262代 ~ ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) セリフごとに4匹別々の個体がいて一定時間でHPをおそらく平均同期する。HPが増えたり減ったりするのはそのため - 名無しさん (2023-12-29 05 01 32) 参戦報酬10個貰えるのですが、これはランク7があるということですかね? - 名無しさん (2024-04-22 11 17 19) オフラインでもオンラインでも武器がドロップしないんだけどどう言うこと?碑石の前に落ちますよね - 名無しさん (2024-04-22 12 56 06) 止めを刺して石碑の前に報酬が並ぶムービーが流れたのに報酬が消えてるってこと? オフラインだと心臓破壊ドロップを放置してると討伐報酬が消えることがあるらしい あとは、5行↑のように宝箱ガチャ感覚でセーブ&リロードすると消えるらしい - 名無しさん (2024-04-23 23 13 30) 英語ファンサイトではPS4版ONLINEウルドラの残HP報告がまだ続いてるので参考までに、 ①「ONLINE UR DRAGON Health Updates PS4」などでググって移動、 ②「LAST 」ボタンで最新ページに移動し最近の投稿であることを確認、 ③表記例1 「Gen 2643 at 10.44」は「2643世代の残HPは10本+44%」という意味、 ④表記例2 「#grace」は30~50分程度の猶予期間=ミリドラに止めを刺すチャンス!、 ⑤気が向いたら「 First」ボタンで1ページ目に移動してテンプレの解説を読んでみよう - 名無しさん (2024-04-23 23 17 41) 物攻2000じゃ足りない?マジックアーチャー - プレーン (2024-04-26 08 26 50) 純魔MAでも物攻鬼盛りで百烈EX連打したらオンドラ討伐できたよ(修羅/奮迅/猛攻/握撃/密着+戦神x4)。 残った心臓が背中とかだと連魔弾が当たらないので急いでアビだけ変えた。 あとは、サンダーケージ持ちのソサを2人くらい連れて行くといいかもしれない - 名無しさん (2024-04-26 09 25 38) オフドラの討伐記録ってチェックポイント再開やっても残るのか…ステ調整やりながらレベル上げに使っててレベル上げすぎたから再開やったら気持ち悪い感じになってしまった…。 - 名無しさん (2024-04-28 00 46 24) ウルドラにデーモンフラメアとエルハーベンではどっちがダメージ出る? - 名無しさん (2024-05-24 22 10 14) ウルドラ台詞、初登場「……来たか……新たなる覚者」、再登場「命を、我に……」「運命を受け入れよ」「……覚者よ、お前の顔は知っているぞ……」「再び、我に挑むか」、討伐時「お前こそ……真に……退けるか、我をも……」 - 名無しさん (2024-05-30 10 16 53) ポーン拘束時「狂え、傀儡よ」 - 名無しさん (2024-06-09 16 50 36) オンドラの仕様が未だによく分からなくて、2玉幅くらい削ったらリディル自殺してるんですけどダメ―jジ反映されます?リトライからの暗転時にサーバーと通信のログが出ますが何度やっても初期体力が同じ個体しか出てこないです - 名無しさん (2024-06-12 02 43 09) 今時間いっぱいまで戦ったらウルドラが逃げたあとサーバー通信行われなかった。その後リディル自殺したらサーバーに接続と出たけど、もしかして今まで削り過ぎで弾かれてた…?体力1本分くらいは連戦したのに… - 名無しさん (2024-06-12 03 41 15) 名前 不確定情報の議論・雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 特にミリドラ報告等は掲示板に該当スレ(ウルドラ関連)がありますので、そちらで行っていただくよう重ねてお願いいたします。