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風呂ハン団ミッション 風呂ハン団で発令されたミッションをまとめたページです。以下のリストから個別ページへリンクしています。 現在風呂ハン団には大きく分けて2種類のミッションが存在しています。 一方は団長・MAYSAさんプロデュースの正規ミッション、もう一方は管理人こと琥珀プロデュースの臨時ミッションです。 ミッションには発令期間を設けたものも存在しています。 発令準備・発令終了・発令中含めて一覧となっています。 発令中のミッション ミッション3「狩人の僥倖」 ミッション4「団長を超えろ!」 臨時ミッション1「凍土の大収穫祭」 臨時ミッション2「弱者の逆襲」 正規ミッション ミッション2 ミッション3「狩人の僥倖」 ミッション4「団長を超えろ!」 臨時ミッション 臨時ミッション1「凍土の大収穫祭」 臨時ミッション2「弱者の逆襲」 コメント欄 名前
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シークレットミッション 太字表記はPS3版のみ 一部のボス戦に、秘密の目標が設定されている。ゲーム内で事前にそれを確かめることはできないが、各々のボスが持つ特徴に関係している物が多い。 条件を満たすと、グレード10と各々に設定されたアイテム、実績5(Xbox360版)orブロンズトロフィー(PS3版)が手に入る。 「ダウンを奪いました」の達成にダウン属性の攻撃を当てる必要はなく、通常の攻撃を当てるだけでよい。 PS3版はボスの追加に伴い、2つ増えている(そのため、ミッションの番号が360版とずれている。右側の()内数字がPS3版での番号) PS3版ではデューク以外とはナム孤島で再戦が可能。ただし、SM達成で入手できるアイテムはナム孤島では手に入らないので注意。トロフィーと、ユーリの心の中の聖騎士様の条件を満たすことはできる 攻撃して達成する場合、その一撃がとどめになっても達成は可能。 シークレットミッションシークレットミッション1 シークレットミッション2 シークレットミッション3 シークレットミッション4 シークレットミッション5 シークレットミッション6 シークレットミッション7 シークレットミッション8(PS3・4版) シークレットミッション8(9) シークレットミッション9(10) シークレットミッション10(11) シークレットミッション11(12) シークレットミッション12(13) シークレットミッション13(14) シークレットミッション14(15) シークレットミッション15(16) シークレットミッション16(17) シークレットミッション17(18) シークレットミッション18(19) シークレットミッション20(PS3・4版) シークレットミッション19(21) シークレットミッション20(22) シークレットミッション21(23) シークレットミッション22(24) シークレットミッション23(25) シークレットミッション達成で落とすアイテム コメント シークレットミッション1 ザギ戦で、エステリーゼがあまり攻撃を受けることなく、ザギを倒しました 文字通りエステルがダメージを受けすぎる前に倒す。ハードルは残り40%分ほど。 難易度イージーかノーマルなら、特に意識しなくても普通に戦えば解除出来るだろう。 周回時でアイテム引き継ぎを行っている場合はエステルの防具をすぐに強力な物に取り替えるか、ユーリに強い武器と術技を使わせて瞬殺すればハード以上でも狙える。 敵のターゲットがエステルによく向くようならハードルを割る前に随時アップルグミで回復を。 シークレットミッション2 ゴライアース戦で、 Xバスターの最中に弱点であるアキレス腱を攻撃してダウンを奪いました 右足の踵が露出しており、足を引きずっている。 Xバスターを出す際のチャージ中に背後から足を攻撃すると条件成立。 条件を満たせるのはチャージ中で、発射開始されたらアウト。しかし1戦闘中にチャンスは何度も訪れるため、全員で適当に殴ってるだけでも達成しやすい。 ラピード操作でやると打点が丁度アキレス腱辺りなので確実。 ユーリの場合は下攻撃かフリーラン攻撃を推奨。 シークレットミッション3 ガットゥーゾ戦で、ビリハリハの花を利用して気絶させ、ダウンを奪いました 花はダメージを与えると花粉を出す。触れたキャラは即座に気絶する。 自キャラも気絶するので、横からか蒼破刃などで遠距離から花粉を出させる。 間違えやすいが花粉は気絶のみ。そこに攻撃を当てても鋼体が発生してダウンしない。なので、相手が攻撃を受けて仰け反った所に花粉を当てるか、敵の攻撃が花に当たって鋼体切れの所に触れてくれることを祈る。 花と敵の対角線上から攻撃し、鋼体が割れた所に蒼破刃で花を殴るとスムーズに終わる 花をターゲットに広範囲の術を当て、鋼体割りと気絶を両立させる。 ナム孤島で挑戦する時はピヨノンを準備すると花粉を浴びても気絶しなくなるため楽に攻略できる。 2周目ならリタのヴァイオレントペインを当てる。 シークレットミッション4 2度目のザギ戦で、敵を船の上から吹き飛ばして海に落としました 船の端(戦闘フィールドを示す円と海と接する面が重なっている所)で吹き飛ばし属性の攻撃を当てる。 少しでもずれると条件を達成できないため、狙うなら仲間に邪魔されないように。 予め、味方の陣形を設定して端に固めておく。 上攻撃連打で浮いたところに烈砕衝破(開発者ブログより)。双牙掌→烈砕衝破でもOK ザギが端に行くのを待って、打ち上げ技からオーバーリミッツで吹き飛ばす 敵の飛葉翻歩や空破特攻弾はこちらの背後に回り込んでくるため、予め背を海側に向けておき、攻撃をガードする事で相手を海側に追い込むことができる。あとは着地を狩ればよい。 以下2周目以降orナム孤島での簡単な取り方 ユーリの幻狼斬で相手の後ろに回り込めるため、ここから連携で吹き飛ばしを狙う。 浮いた所に絶風刃(カウント200以上)でかなりの距離を吹き飛ばせる 端で絶破烈氷撃だけでおk、ただし200回以上使用済&全段ヒットさせること 端でラピードの空破特攻弾。ガードされなければ結構飛ばせる。 全員マニュアル操作にして船の端に集めて放置するとおびき寄せるのが楽 ダオスコレダー。ハード以上でもこれ一発でおk。入手さえできれば使用回数も稼ぐ必要なし。 トラクタービーム(リタLv28)で浮かせてからオーバーリミッツ。 難易度がハード以上だと、ザギがほぼ怯まないため非常に浮かせにくい。マップ端でガードで待って、ザギが空破特攻弾を使ったところにオーバーリミッツを当てると楽 シークレットミッション5 畏怖されし巨体戦で、敵が前足を上げた際に懐に入って攻撃し、 ひっくり返してダウンを奪いました 前足を両方とも上げた瞬間に、適当な攻撃を3ヒット叩き込む オーバーリミッツ発動でも良いが、一回転してダウンしない場合もある タイミングよくフォトンなどの術を当ててもOK なかなかクリアできないという人は、ひたすら相手の方に走り、前足を上げた瞬間に爪竜連牙斬を使うとクリアできるまだ爪竜連牙斬を習得してない場合は蒼破牙王撃などでもOK シークレットミッション6 ギガラルヴァ戦で、 レイヴンの特技「土竜なり」を使って敵の回復行動を阻止しました 暗くて見づらいが、敵は中央にある泉に近寄ってから回復行動を取るので、予めレイヴンを操作し、泉の周辺を維持して戦うとよい。 敵が近寄ってきたら土竜なりを密着して当てる シークレットミッション7 バルボス戦で、橋の装置を破壊して、増援を呼べないようにしました 画面端にある4つの装置を全て破壊する。敵をある程度減らしてから始めれば妨害されにくくて済む。 めったに起きることではないが、バルボス撃破後に装置を破壊すると達成とはみなされなくなる。 シークレットミッション8(PS3・4版) 彷徨う骸の凶戦士戦で、敵がリボルバーに銃弾を装填している隙に攻撃し、ダウンを奪いました PS3版で追加されたミッション。該当する技はトリガーチューンα、セヴァートフェイトα。 密着していればほぼ当たらないので、しっかりガードして備えること そこまで狙わなくても、リタかレイヴンを入れていれば自然と取れる。 シークレットミッション8(9) 3度目のザギ戦で、敵に魔術を過剰に吸収させて腕の魔導器を爆発させました こちらが術を使用すると、ザギは「魔導吸引」を使用して吸収を狙ってくる。仲間の攻撃でのけぞった所に術を当てると、のけぞり復帰後に「魔導吸引」を使って空振りするが、実際に吸引させる必要はない。 「魔導吸引」を6回使わせるか、魔導吸引で過剰に回復させると条件成立。 こちらがOVLで術を連発しているとずっと魔導吸引を行って回復してくるので、一回一回使わさせるよりも一気に吸収させて破壊させるのが手っ取り早い。 シークレットミッション9(10) プテロプス戦で、分裂した際にリーダーバットを倒すことで合体を阻止しました リーダーバットは一体だけ存在する。色が違うのでわかりやすい 取り巻きの数が多く妨害されやすいため、ユーリのコンビネーションやリタのOVL術連打を利用して瞬殺を狙いたい。 あらかじめ味方の作戦を同じ敵を狙えに設定しておくとよい。ただしマジックバットのスプラッシュがガンガン飛んでくるため全員で狙うのはかえって危険。 シークレットミッション10(11) アウトブレーカー戦で、敵が昼夜逆転の魔術を詠唱中にコアを破壊して昼夜逆転を阻止しました 敵が口から球体(コア)を出したら、それに向かって攻撃 昼は水、夜は火が弱点となり、弱点属性で攻撃するとコアを吐き出す。属性付き武器か、対応属性の技・術で攻撃しよう コアを吐き出すのはダウンの後が多い。(弱点の)魔術を当てた場合はすぐに吐き出す 剣先でコアをかすめる程度の間合いからユーリやジュディスのジャンプ攻撃などを当てる。 エアリアルコンボプラス推奨。 叩いた回数は引っ込んでもリセットされないので、あきらめずに攻撃しよう ジュディスの如月がうまく当たれば一発でクリアできる。 リタのトラクタービームなら1発で破壊可能。味方は「身を護れ」にして、OVLしてまず弱点魔術を1発撃ち、一瞬間を置いて(術の最後のヒットと同時くらい)トラクタービームを入力すれば丁度吐き出したコアに当たる シークレットミッション11(12) ベリウス戦で、全ての燭台に火を灯して分身を消し去りました 分身出現(HP50%未満)後、四隅にある燭台に火属性の術技を当てる。 ユーリの爆砕陣だけでも十分だが、カロルの雷撃ウェーブやリタのファイアーボールを併用するともっと楽。ショートカットからではなく直接燭台を指示してやること 属性つきの武器を装備しても通常攻撃では不可 シークレットミッション12(13) ティソン&ナン戦で、それぞれ特定の攻撃の隙を狙って攻撃し、 ふたりともからダウンを奪いました ナンは「烈震斬」直後(武器が地面に突き刺さって逆立ち状態で足をブラブラさせている時)に攻撃 ティソンは蛟龍刃「降臨」後、地面に手を突き刺しフラフラしている最中に攻撃 片方だけダウンさせてもGREAT!と出るがSMは取れてないので注意 ナンがレイズデッドを使用するので、ティソンからチャレンジすると万が一倒した時も蘇生してくれる。 ただティソン側が先に終わっているとかえって手間になりがち。このあたりは人による。 どちらの技もガードを無視されややすく、リカバリングしても反撃が間に合いにくい。フリーランやバックステップで避けて反撃しよう。 シークレットミッション13(14) シュヴァーン戦で、敵が秘奥義発動後に 心臓を押さえている隙を狙って攻撃し、ダウンを奪いました リカバリングがある場合は近くで秘奥義食らった直後にX(PS3版では□)でダウン回避して殴る 距離的に少し遠いようならダウン回避後に蒼破刃でOK ない場合は、OVLしたら前衛を囮にして、秘奥義出されたらOVLしたリタで術連打 まともに秘奥義を受けると戦闘不能になるようなら、OVLを確認したらジュディスをガン逃げさせ、秘奥義後に月光(LV44で習得)を出せばOK より安全策を取るならラピードの疾風犬で秘奥義を回避。 「ブラストハート」は最後の衝撃波で吹き飛ぶため、操作キャラが遠くなった場合は一番近いキャラに切り替えること シークレットミッション14(15) 4度目のザギ戦で、 敵が自ら毒状態になったのをカロルの特技「活心リカバースタンプ」で強制的に回復させました HPが減ると使用する「ポイズンパフューム」の後に、カロル先生が近くでスタンプを使う ただ動きが速い上に「空破特攻弾」や「奪活雷連」「閃空烈破」で逃げられる事が多いため、「空破特攻弾」の着地際や味方の連携、気絶中などを狙う事 シークレットミッション15(16) バイトジョー戦で、 敵が「走行の氷刃」をしている際に3回攻撃をヒットさせて氷の上に引きずり出しました 普通に攻撃してもあらぬ方向に技を出して当たらないことが多いので、フリーラン攻撃か守護方陣を推奨。どうしても当たらない場合は背びれを追いかけ、引っ込む直前に停止するのでそこに円閃牙でもいい リタを入れておき、ネガティブゲイト等の攻撃判定がその場に長く残る術を出現に重ねる シークレットミッション16(17) ユーリ対エステリーゼ戦で、アイテム「母の形見」を使用しました 母の形見はマンタイクの時限サブイベントで入手。最初に入った時点で入手できるので忘れないように クリアするとエステリーゼの鋼体が無効化されるため、ボーナスを狙わないにせよぜひ使っておきたい シークレットミッション17(18) イエガー戦で、敵がガードブレイクした後、 しばらく心臓を抑えていた手を離した状態で、隙ができます。 その隙にレイヴンの特技「時雨」を、敵の心臓に撃ち込みました 実例動画(Youtube)http //jp.youtube.com/watch?v=p7XWIeOBr4c(XBOX360) http //www.youtube.com/watch?v=ipGhLw0_tSE(PS3) 対象になるのはイエガーの体力を半分まで減らし、トゥルーパワーになってから。このあとすぐにOVLすることが多いので一回耐えておいた方が確実ですが、秘奥義を打たせる必要も、これに耐える必要もありません。秘奥義を打つ前でもSMを達成することは可能です。 ここまでが共通の準備段階、ここからは成功レポートを記載。 ※注 時雨を打ち込むのは「相手がガードブレイクして、心臓を押さえていた手を離してのけ反った後に起こる、心臓を押さえるモーションの間」であって、手を離してのけ反っている時に打ちこむわけではありません。 その1:ユーリ単独でガードブレイクユーリをOVL状態にしてガード状態のイエガーに爆砕陣を連続で当て、イエガーをガードブレイクさせる。(爆砕陣でイエガーが吹き飛んだらガード状態ではない) ユーリの攻撃力や難易度でガードブレイクに必要な爆砕陣の回数は変化する。1周目ノーマルで6回程度。※ガードブレイク後に更に当ててしまっても、その後心臓押さえのモーションを確認。イエガーが1回反撃した後に、心臓を押さえたのでここで直ぐにレイヴンに変更し成功した。 PS3版では剣装備時の爆砕陣のキャンセルポイントが遅くなっているので斧を装備してやること。できないと言う人は大体コレが原因 イエガーがフラフラしたら、操作キャラをレイヴンに変え、イエガーが心臓を押さえるモーションに移ったのを見て、時雨を撃つ。 失敗要因としては、ガード状態じゃないのに爆砕陣を当てていた、ガードブレイク後に時雨以外の攻撃を当ててしまった、 レイヴンがイエガーと離れすぎていて移動→時雨に時間が掛かり心臓押さえるモーションが解けた等がある。 時雨を撃つレイヴンの位置はイエガーの背後が良いとの情報もあり(背後からなら当てるのが多少遅れても大丈夫っぽい) ※補足(あくまでも仮定、検証途中) イエガーがガードした状態で連続でダメージを与え、一定ダメージ以上与えるとガードブレイクする(ノーマルで5000前後、ただしかなりバラつきがある模様) ガードブレイク効果のある技を使った場合、一定ダメージに達する前にガードブレイクすると心臓を抑える動作をしない ラピードの瞬迅犬、カロルのチャージスマッシュは例外で1ダメスキルを付けていても心臓を抑える動作をする ガードブレイク効果のある技→ユーリの戦迅狼破、風塵狼破、エステルのピアズクラスター、ラピードの魔神犬 リタの∠=(x,y,z)(デカルト)、ジュディスの月牙、弧月閃、レイヴンの時雨、回る回る景色、風の猛り(攻略本には明記されていないがGB効果がある模様) その2:ユーリ単独でガードブレイク(2)全員の操作をマニュアルにするか、作戦の行動を「身を守れ」にしておく。 イエガーの近くでOVLを発動、起き上がりに通常攻撃 通常攻撃がヒットしてしまった場合は牙狼撃で再度ダウンを奪う イエガーが通常攻撃をガードしたのを確認して【牙狼撃→爆砕陣】×3最後の爆砕陣を使ったタイミングでレイヴンの操作をオートに切り替えて『時雨』使用 その3:レイヴン・ラピードでガードブレイクレイヴン使用でショートカットに200回以上使ったラピードの瞬迅犬をセット OVL状態のレイヴンで時雨を連発し、その最中にラピードの瞬迅犬を連発するよう指示 これをやる場合はラピードに1ダメージつけておくと良い。 その4:カロルを使う場合「チャージスマッシュ」セットのカロルなら、ガード状態のイエガーにチャージ通常攻撃を一撃当てるだけで確実にGB発生。(ただし入手時期の関係で、この手段で解除できるのは2周目以降かナム孤島でのみ可能) カロルでチャージ攻撃ヒット確認→レイヴンに変更→心臓を押さえるモーションを確認後『時雨』で簡単に条件達成。 「チャージスマッシュ」が無くても、操作キャラOVL→通常攻撃連打中にショートカットで適当な技を指示するだけで結構簡単にGB可能。 その5:フレンを使う場合フレン使用で全員の作戦を「身を守れ」にし、ショートカットにレイヴンの時雨をセット イエガーから離れてOVLを発動し、近づいて獅子戦吼を連発する(攻撃が当たってしまった場合は一旦止めて、相手が起きあがったら再度連発する) 1撃目でガードブレイクするので2撃目で一旦倒れるが、起き上がると心臓を押さえるのでその瞬間にショートカットから時雨を放つ その6:PS3・4版限定・ユーリ単独でガードブレイクOVL中通常攻撃15回以上→200回以上使用した遮波で割れる。ブレイクを確認したらメニューから時雨を指示。 リミッターが無くても十分に間に合う。 OVLを使いたくないならコンボプラス・コンボプラス2・キャンセルプラス・キャンセルプラス2を揃えて通常攻撃→円閃牙→円閃襲落→遮波でもいける。 ※注意 スキル『剛烈』を装備してると「時雨」が「時雨の音」になってしまい、条件を満たせなくなる(その戦闘中に使用回数が100回を超えれば戻せるが、事前に確認はしておくこと)PS3版では「時雨の音」でもSMを達成することが出来るようになっています。「時雨の音」命中⇒心臓を押さえたらアピールで爆発でいける。 コメントより イエガー戦でレイヴン単独で達成できました。「罪と罰・罪」を打ち込んでいると簡単にガードブレイクするので、そこに「時雨」を一発。 シークレットミッション18(19) アレクセイ戦で、敵が秘奥義を発動して疲労している隙を狙って攻撃し、ダウンを奪いました 秘奥義を3回使うたびに疲労状態になって長い時間硬直する。回数を忘れたら剣の色を確認。緑色なら次の使用で疲労する。 序盤はOVL(ノーマルだとHP1/2以上?)で秘奥義を使わないのでとっとと削る イージーだとHP50000ぐらいにならないと使ってこないので、イージーの場合はとりあえずひたすら削ること こちらの攻撃力が高いと秘奥義を3回出す前に倒すこともあるので、スキルや作戦で与ダメージを調整する アンノウンでやる場合はシュヴァーン戦同様にジュディスの月光かラピードの疾風犬。 シークレットミッション20(PS3・4版) 二度目の彷徨う骸の凶戦士戦で、アイテム「麗しの星」を使用しました PS3版で追加されたシークレットミッション。麗しの星はザウデ不落宮のイベントで入手しているため、ミッション17と異なりサブイベントをこなす必要はない。 番号は20だが実際に挑戦できるのは精霊集めが終わった後(ミッション21、22の次)になる。 シークレットミッション19(21) 二度目のグシオス戦で、まず尻尾を攻撃して引っ込めさせた後、 足を上げる攻撃の際に懐に入って攻撃しひっくり返してダウンさせました 何度か背後から攻撃すると尻尾が引っ込む その後はミッション5と同じく、立ち上がったところで3ヒット以上攻撃すればOK。 シークレットミッション20(22) クローム戦で、特定の攻撃の隙を狙って攻撃し、ダウンを奪いました 飛び上がった後、ボディプレスと火の玉の二種類の攻撃を行う。 そのうちのボディプレス後を狙って攻撃する。リタのファイアーボールがオススメ。 飛び上った際、攻撃中か攻撃後に「円閃襲落」や「断空牙」などで叩き落としてもOK 攻略本にはHP60%以下にならないと使ってこないとあるが、PS4版では開幕時点からでも使用してくることを確認。 PS3版ミッション8と同様、CPUに適当に攻撃させるだけでも勝手に取れやすい。 シークレットミッション21(23) フレン戦で、フレンが秘奥義を含めた全ての術技を使用しました フレンが使用できる全ての術技を1回以上使わせる(PS3版は使う術技が増えている)。 全て使わせるとフレンが「やるようになったね」と言ってくる。イベント演出が発生するので『ボイスを聞き逃したのではないか』ということはない。それが出ない場合はまだ使っていない術技が何かあることになる ハードによって術技の使用時のHP残量が異なっている。 攻撃術はどのハードでも風・光属性のみなのでザ・レッドマントがあれば吸収可能。 秘奥義はこちらが秘奥義を出すとカウンターで使ってくる。カウンター発動後は以後のOVL中に直接使用してくるようになるが、こちらの秘奥義も通るようになる。 カウンターで秘奥義を使用してくる時、ユーリのオーバーリミッツ状態は解除されてしまうので高難易度でプレイする時は要注意。(OVL4で敵の秘奥義をやりすごすことが出来ない) ファーストエイドを使うようになると他の術を使いにくくなるので、HPを減らす前に先に使わせておく。 術については実際に発動するまで待つ必要はなく、詠唱をはじめた時点で使用したとみなされる。そのため詠唱を中断させてもSM取得に支障はない。 PS4版ではラインナップはPS3版と同じだが、難易度ノーマルでHP100%時点からHP75%以下時の技の使用を全て確認 序盤はひたすら防御を固め、守護方陣・ファーストエイド・秘奥義以外全ての技を使わせてから攻撃を開始しよう。 + Xbox版条件 戦闘開始時から魔神剣 魔神連牙斬 獅子戦吼 爪竜連牙斬 HP10万~9万以下から虎牙破斬 魔皇刃 ホーリィランス HP9万~8万以下から瞬迅剣 秋沙雨 HP6万~5万以下から守護方陣 ファーストエイド 秘奥義光竜滅牙槍 + PS3・4版条件 HP100%から魔神剣 瞬迅剣 魔神連牙斬 獅子戦吼 爪竜連牙斬 光翔翼 ルミナンサイス HP75%以下から虎牙破斬 紅蓮剣 断空剣 魔皇刃 飛天翔駆 ホーリィランス HP50%以下から守護方陣 ファーストエイド 秘奥義光竜滅牙槍 シークレットミッション22(24) 5度目のザギ戦で、 敵が「魔導凶身」を繰り返した際に出来た隙を狙って攻撃し、ダウンを奪いました 「魔導凶身」を4回使わせると使用後に疲労する。そこを狙って一撃当てればOK。 敵がOVLを使うようになってからは味方の攻撃を控えめにする シークレットミッション23(25) デューク2戦目において、秘奥義でデュークを倒しました HPがある程度減っていれば、ダメージ1の武器でも(漸毅狼影陣のみ追加モーションが発動して)倒せる。 残り2万程度まで削ったら作戦「距離を保て・身を守れ・TP使うな・FS狙うな・OVL使うな」で操作キャラ以外には一切攻撃をさせず、そこから自分で残り10000まで削って秘奥義を発動すると確実。(フレンの場合あまり当たらない可能性があるので、フレンでやる時は6000ぐらいまで削って威力が弱い奥義、スキル変化技から連繋する。装備で調整してもOK)PS3版では「噛烈襲」は空振りでも秘奥義が発動する。HPを削りすぎたときはマニュアル操作で発動すればOK。 レベル60~70台で行う40倍漸毅狼影陣でも10~15万程度のダメージが見込めるため、噛烈襲を使うならこれを狙うと楽に勝ちやすい。100倍ならなお楽勝。 エステルのフォースフィールドとサポートエターナルがあれば、開幕OVL1でフォースフィールドを連発して無敵にしておくと楽。これは他のシークレットミッションでも有効。PS3版ではできなくなっているので注意。 魔装具の有無に関わらず、対象となるのは2戦目のみ。 秘奥義で倒し切れず、その後一切攻撃しないままガードリフレクトの反射ダメージで倒した場合もSM達成扱いになる。 万が一倒しそこねた時のためにリミッツボトルを大量に持ち込んでおきたい。 シークレットミッション達成で落とすアイテム ボス 落とすアイテム ザギ1戦目 セージ ゴライアース ポイズンチャーム ガットゥーゾ アタックリング ザギ2戦目 シーブスマント 畏怖されし巨体 ディフェンスリング ギガラルヴァ ピヨハン バルボス ナックルダスター 彷徨う骸の凶戦士1戦目 セフィラ ザギ3戦目 ドレインチェック プテロプス レジュームリング アウトブレイカー ワールドチェック ベリウス アイスコフィン ティソン ナン デスサイズ シュヴァーン 皇帝の威光 ザギ4戦目 ポイズンチェック バイトジョー ボディペイント エステリーゼ リフレクトリング イエガー アレキサンドライト アレクセイ フェアリィリング グシオス アミュレット クロームドラゴン ハンターズモノクル 彷徨う骸の凶戦士2戦目 ブルーセフィラ フレン パラディンマント ザギ5戦目 ピヨノン デューク2戦目 ラストフェンサー(XBOX360版)/輝星石(PS3・4版) コメント ザ・レッドマント装備でSM21のフレン戦はらくらくでした。(PS3) - 2012-09-18 18 24 56 イエガー戦。ユーリ操作で斧装備、爆砕陣連発でイエガーダウン後立ち上がったところをオートのレイブンが時雨を撃ってくれてなんなくクリアできたw - 2012-09-24 14 01 02 フレン戦 - 2012-11-27 22 15 00 アウトブレーカーのコア破壊。トラクタービーム一回で破壊できます - 2012-12-30 12 38 11 ベリウスが分身しません。知ってる方お願いします - 2013-01-04 14 30 43 コア破壊が難しい どうやったら破壊できる? - 2013-02-06 14 32 14 フレンの体力最初に削りすぎるとルミナンサイス全然使ってくれん…… - 2013-03-26 20 10 17 アミュレット - 2013-08-18 11 33 14 デュークの秘奥義で倒すですが、秘奥義で倒しきれずにガードルリフレクトなどの反射ダメージで倒してもOKでした。秘奥義以降は他の攻撃してしまうとダメみたいです、秘奥義で倒しきれない場合の救済処置みたいなものか? - 2013-08-26 12 09 15 ミッション6「レイヴンの特技「土竜なり」を使って敵の回復行動を阻止」ですが、キャラ変更できなくても、レイブンをオート状態でも取得できました。レイブンを「土竜なり」だけ使うように設定しておき、レイブンが水たまり付近にいるようにしておくと「土竜なり」設置して、弱ったボスが回復しにいって罠にはまります。 (2024-03-27 21 11 00)
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∞ミッションがクリアできない!という人へ 進んでいたら見つかってフルボッコされた… なかなか前進ポイントが見つからずスタミナ切れした… この経験はあったことでしょう。 EXだとなおさらです。 そういう人のための攻略法。 ※この攻略法をやったからといって絶対にクリアできるとは限りません。 あしからず。 役に立つテクニック 基本(EASY) ホールドアップ 後ろからストーキングで敵に接近→銃を構えて「動くな」 拘束 後ろからストーキングで敵に接近→素手の状態で□を押して敵を拘束する このまま移動も可能 引きずり 素手の状態で気絶している敵の前で□→持ち上げるのでそのまま移動。 標準(NORMAL) 直投げ 素手で敵の前で□→つかむので十字キー+□を入れなおす 首絞め 拘束した状態で□を連打。気絶させる事が出来る。 尋問 拘束した状態でLを押す。敵のキャリアを知る事が出来る。 標準(HARD) 引き倒し→フリーズ 拘束して十時キー+□で敵を引き倒す→銃を構えて「動くな」 直投げ→フリーズ 敵を直投げ→銃を構えて「動くな」 応用(EXTREME) 交戦時の拘束 ○相手に体当たり→相手がよろめくのでそこをすかさず拘束 ○ローリング→敵が立ち上がるところをパンチ→拘束 後ろから敵に接近→近づくとこちらを振り向く→直投げ→フリーズ ∞ミッション前に 味方の選び方 今回は素手の状態から始まるのでCQCがとても重要になります。 HARD以上になると敵の攻撃が強いので、ライフも重要になってきます。 その為、 LIFE200以上 STAN500以上 CQCスキルA以上 が最低条件になります。 できれば、配達員や、アスリートのキャリアがついていると楽です。 ∞ミッション―序盤 初めは素手の状態です。 これでは敵には全くかないません。 なので、近くの敵を格闘で気絶させ、揺さぶり、アイテムをゲットしましょう。 1ステージ目で、武器、メディカルキット、レーションをゲットしておきましょう。 武器をゲットしたら、よほどのことが無い限り、 伏せフリーズ(直投げ、引き倒し→動くな)でどんどん進んでいきましょう。 伏せフリーズのいい所は、気絶や眠りと違い、敵に発見されない限り、半永久的に相手を無力化させることが出来る所です。 ∞ミッション―中盤 5、10、15、20ステージ目はスペシャルミッションです。 スペシャルミッションは「敵に見つからずに前進ポイントへ行け」や、 「制限時間内に前進ポイントへ行け」や、「制限時間まで生き延びろ」などあります。 スペシャルミッションをクリアする毎に、一度部隊編成画面へ行きます。 ここで体力やスタミナを回復させておきましょう。 ステージが病院だった場合、女医をキャプチャーしておきましょう。 女医はMK22を持っていることが多いので、今後の進行が楽になります。 FOX隊員はXMを持っているので奪っておくとアラートにならずに敵を殺す事が出来ます。 必ず14ステージ目は赤い前進ポイントではなく、紫の前進ポイントへ行きましょう。 ∞ミッション―終盤 終盤になると、敵が強くなっているので、メディカルキットをこまめに取っていきましょう。 ラストステージは敵を全員無力化させるミッションです。 あせらず、CQCを使いながら気絶させていきましょう。 これでクリアしていきましょう。頑張ってください。 クリア特典 共通(クリア二度目以降) 兵士が仲間になる。 教本を手に入れる。 EASY 人事部長キャリアの兵士が仲間になる。 ∞ミッションでレベルNORMALがプレイできる。 メニューからMANAGE、STATUS、RECRUIT、MATCH、TRAININGが選択できるようになる。 NORMAL ∞ミッションでレベルHARDがプレイできる。 スネークに似た「あの人」が仲間になる。 HARD ∞ミッションでレベルEXTREMEがプレイできる。 刀を持った「あの人」が仲間になる。 EXTREME 「あの人」の足が治り、仲間になる。 スクワット部屋とジーン部屋 EXTREMEで14ステージ目には、二つ前進ポイントがあります。 紫色の前進ポイントに入ると16ステージ目にいけます。 そのステージは特殊部屋で、 ①兵士がスクワットしている部屋 ②アイテムがいっぱいあり、ジーンの演説が聞こえる部屋 があります。 ①へ行った場合は2分以内に全ての兵士をゲットしておきましょう。 スタングレネードがあると楽です。 ②へ行った場合は配達員キャリアの兵士でどんどんアイテムを回収していきましょう。しかし、スタミナがどんどん減ってしまうので、レーション必須です。 特殊アイテムについて TEXTBOOK(教本)…兵士のスキルをあげる事が出来る。 SECRET DOG・・・マップ上に×印で前進ポイントが表示される。 HEART OF J(正義のココロ)…ゲノム兵の色を変えることが出来る。 FASHION MAG(ファッション雑誌)…オンラインで色々なモーションをすることが出来る。 FULTON(フルトン回収システム)…天井が無い所で使うと今までの兵士やアイテムを回収してブリーフィングに戻る。 BATTERY(バッテリー)…バッテリーを使う装備品のバッテリーを、全回復させる。 ケロタンについて ステージ内を移動していると、「ケロケロ」と鳴き声がするときがあります。 その時はサラウンドインジゲーターを見て、その地点で匍匐をしてみましょう。 するとケロタンが出てきてレアアイテムをゲットできます。 サラウンドインジゲーターについて サラウンドインジゲーターとは、画面右上にある、円の形をした物です。 これで、敵との距離や方向を調べる事が出来ます。 波打っている線が「音」で、周りが赤いと、敵兵に足音で気付かれてしまい、 周りが青いと目視で気付かれてしまいます。 また、敵兵に近づくと、赤い□や△、▽などのマークが出ます。 □は敵と同じ階層に居ることを示し、△は敵が自分より上の階層に居る事を示し、 ▽は敵が自分より下の階層に居る事を示します。 また地雷探知機(MINE D)を装備すると、ケロタンの位置が黄色い□で表示されます。 「音」は敵兵が発するものだけではなくて、前進ポイントやケロタンの鳴き声にも反応します。 ここで下の図を見てください。 solmorio_uljp00003.jpg これは敵兵が発する音をイメージした図です。 次にこの図を見てください。 solmorio_uljp00002.jpg これは前進ポイントの図です。 この二つの図の違いは何でしょうか。 そうです。「形」です。 敵兵の方は波のようにギザギザしていますが、前進ポイントは三角形の形をしています。 この見分け方で、大体の前進ポイントの位置を把握する事が出来ます。
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今日 - 合計 - スカイミッションの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時04分48秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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最初あたりなのになかなかクリアできない ゴールド取りたいけどどうしたらいいんだろう? そんなあなたに… ミッションレースの諸注意 ※GT4とは違って失格判定があります。敵とぶつかったり、壁に擦ったりしたらアウトと考えていいでしょう。 ※また、GT4とは違ってスピード制限ペナルティはありません。 ※ただ、本当にゆるく当たった時は失格とならないこともあります。 I-6 オーバーテイクレース 自車 コース 敵車(スタート時に自分に近い方から) 敵車2 敵車3 Nissan GT-R specV 09 Nuruburgring(カルッセル~) GT-Rがニュルに帰ってきました なんとカルッセルは壁走りがつかえるので、嫌でないならつかうとカルッセルでViperを抜ける 2位の車はカルッセルの後、4か5コーナーをすぎた辺りで抜けるようになる。 O-4 オーバーテイクレース 自車 コース 敵車(スタート時に自分に近い方から) 敵車2 敵車3 Dodge Viper Racecar Laguna Seca Tickford XR8 Racecar Chevy Corvette C5R 無し マッスルカーでラグナセカを激走! XR8は最初のカーブを曲がった後、次のカーブの少し前で抜き去るぐらいがベスト。 コークスクリュー前の坂を登り切る前にC5Rのケツにつくこともできる。 コークスクリュー前でC5Rを押し出して…は、衝突判定が厳しい+敵車はどうなろうがペナルティを受けないので不利。 ブレーキを遅らせてコークスクリュー目前で、1位になる方がよい。 コークスクリューの半ばあたりでコルベットにケツをつつかれて失格にされやすいので、注意すること。 O-5 オーバーテイクレース(プロトタイプレーシングカー対決) 自車 コース 敵車(スタート時に自分に近い方から) 敵車2 敵車3 アウディR8レースカー サルトサーキット ベントレー プジョー? BMW 何故かコースをはみ出ても失格にならない。よって2箇所のシケインでうまくショートカットすると比較的簡単に追いつける。
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攻略 セクター 攻略チャート オープニング|アントリア|ボーティーズ|カリーナ|デルファイナス|エリダヌス|フォルナクス|グルース|ホロロジウム エネミーサーチ ルート確定 LAWルート|NEUTRALルート|CHAOSルート EXミッション EXミッション レッドスプライト号|アントリア|ボーティーズ|カリーナ|デルファイナス|エリダヌス|フォルナクス|グルース|ホロロジウム EXミッション No 名称 発生場所 発生時期 内容 報酬 1 偽神の幽閉 グルース1階 EX2完遂後(2周目以降)完遂するにはエネミーサーチC必要(ルート確定後) セクター・グルースのさらなる奥に存在する「神霊」の一部を開放する。依頼者の機動班クルーも正体は「神霊」の一部であり、分散された力を、取り戻そうとしているようだ。 チャクラ金剛丹邪神デミウルゴスの合体解禁 2 太母の墓碑銘 グルース1階・隠れ場A M27完遂後(2周目以降) セクター・グルースの奥に存在する財宝を求めて、機動班隊員に手を貸すことになった。その財宝を手に入れるためには、厳しい道中をくぐり抜けた先にいる、強力な悪魔の討伐が必要なようだ。 ナバテアの黒石威霊アリラトの合体解禁 3 魔の幻影 ホロロジウム地下6階 LAWルート確定後 天使たちの合体により、強力な大天使が誕生した。大天使は、人間を堕落させる悪魔を討伐すれば、神の力と祝福を与えると言っている。悪魔はセクター・グルースの、マーヤーがいたとされる場所に現れるとのこと。 メギドファイア魔王マーラの合体解禁大天使セラフの合体解禁 4 マーラ様のご依頼 グルース1階 CHAOSルート確定後 セクター・ホロロジウムで画策する天使たちの企てを阻止する。阻止に成功すれば、依頼者が仲魔となり、強力な銃も手に入れることが出来る。 ピースメイカー大天使セラフの合体解禁魔王マーラの合体解禁 5 聖なる者の竜退治 エリダヌス3階 EX8完遂後(LAWスタンス限定) セクター・エリダヌスの奥に封じられている「竜」を討伐する。大天使達は、これを聖者としての試練とし、これを果たせば、強力な剣を授けると言っている。 天御剣魔人マザーハーロットの合体解禁 6 聖戦前夜(1) エリダヌス3階 エリダヌス到着後 カズフェルからの試練。仲魔の魔力の合計を60以下にし、大天使カズフェルを倒す。この試練を受ければ、さらなる力を得ることができる。 大天使の紙片 7 聖戦前夜(2) エリダヌス3階 ゲートサーチC入手後 ハニエルからの試練。大天使ハニエルを7ターン以内に倒す。この試練を受ければ、さらなる力を得ることができる。 プラズマソード 8 聖戦前夜(3) エリダヌス3階 EX6・EX7完遂、及びアンロックC入手後 2柱の大天使からの試練。パーティ全員のレベルの平均を45以下にし、2柱の大天使を倒す。この試練を受ければ、さらなる力を得ることができる。 法の衣大天使ハニエルの合体解禁大天使カズフェルの合体解禁 9 荒ぶる試練(1) エリダヌス3階 エリダヌス到着後 ゾウチョウテンの試練。回復や復活の技を持つ仲魔を使わず、ゾウチョウテンと闘い、これを倒す。この試練を受ければ、さらなる力を得ることができる。 鬼神の木札鬼神ゾウチョウテンの合体解禁 10 荒ぶる試練(2) エリダヌス3階 ゲートサーチC入手後 コウモクテンの試練。戦闘前にパーティ全員のMPを1にしてコウモクテンと闘い、これを倒す。この試練を受ければ、さらなる力を得ることができる。 独鈷杵鬼神コウモクテンの合体解禁 11 荒ぶる試練(3) エリダヌス3階 アンロックC入手後 ジコクテンの試練。最大HPが300以下の仲魔のみでジコクテンと闘い、これを倒す。この試練を受ければ、さらなる力を得ることができる。 覇王の鎧鬼神ジコクテンの合体解禁 12 荒ぶる試練(4) エリダヌス3階 EX9・EX10・EX11完遂後(CHAOSスタンス限定) ビシャモンテンの試練。パーティ全員のレベルの合計を150以下にしてビシャモンテンと闘い、これを倒す。この試練を乗り越えれば、四天王たちに認められ、強力な剣を受け取ることが出来る。 倶利伽羅の剣鬼神ビシャモンテンの合体解禁 13 ウサギをつかまえて! フォルナクス地下1階 フォルナクス1階魔王モロク戦後 アリスに一緒に遊んで欲しいとせがまれ、逃げたウサギを捕まえることに。月齢が1周するまでに、捕まえなければならない。 ヒランヤ魔人アリスの合体解禁 14 イグドラジルの暴走 ボーティーズ1階 ボーティーズ到着後 とある場所で暴れているイグドラジルの暴走を止めなくてはならない。この暴走を止めなければ、ディースたちの力が奪われ続けてしまう。 ユグドラリング 15 運命の助力 エリダヌス最上階 EX14完遂、及びゲートサーチC入手後 過去のセクター・エリダヌスに向かい、以前の自分に代わり、イグドラジルの暴走を止める。もし、あの時の自分を助けなければ、イグドラジルの手によって自分は殺されてしまい今の自分は存在しなくなってしまうだろう。 ノルニルリング神樹イグドラジルの合体解禁女神ノルンの合体解禁 16 カゲが行く デルファイナス3階 M17完遂後 セクター・デルファイナスで起きた奇病が、あるクルーに、再び発症してしまったようだ。奇病に侵されたクルーを見つけ出し、MK型治療器で治療しなければならない。そのクルーは以前の治療が完全でなかったため、発症しても理性が残っているらしい。 アバ・ディンゴM 17 脱出作戦 ボーティーズ1階 ボーティーズ1階陽動作戦開始後 悪魔に追い詰められた隊員達を先導し、安全な場所まで脱出することが目的となる。陽動作戦が失敗し、窮地に追い詰められた為、緊急で脱出を指揮することとなった。 死兆石魔人デイビットの合体解禁 18 トイレに潜む者 レッドスプライト号降車デッキ カリーナ到着後 ホールのトイレに何者かが住み着いている。正体を確かめ、必要あらばしかるべき対処を行う。多くの隊員が、ホールのトイレを使えず困っているようだ。 秘密の経典秘神カンバリの合体解禁 19 狩猟の腕を競おうぞ ボーティーズ8階 ボーティーズ4階戦闘イベント後 マメダヌキを討伐し、アイテム珍獣の皮を手に入れる。そのアイテムの数を競い合う。ハルパスは、退屈しのぎに狩猟を楽しみたいらしい。 珍獣の玉珍獣マメダヌキの合体解禁 20 ブルージェット号奪還作戦 アントリア1階 ボーティーズ到着後 セクター・アントリアに墜落したブルージェット号に悪魔が住み着いた為、悪魔討伐隊が組織された。隊に参加し、悪魔討伐を行う。予備部品回収のために、悪魔たちの鎮圧が必要なようだ。 妖精の竪琴妖精ローレライの合体解禁 21 異国のマレビト神 エリダヌス2階 エリダヌス到着後 アマテラスを捜し出し、セクター・エリダヌスのアメノウズメに報告する。行方不明になったアマテラスを連れ戻すために、アメノウズメとアメノフトタマが、手分けして捜索を行っているらしい。 聞得の勾玉秘神キンマモンの合体解禁女神アマテラスの合体解禁 22 ある貴婦人からの捜索依頼 カリーナ4階 ゲートサーチB入手後 クー・フーリンを見つけて、セクター・カリーナのとある貴婦人に報告する。クー・フーリンがミトラスの宮殿で行方不明になったので、捜索して欲しいらしい。 ゲイボルグ騎士の誓約幻魔クー・フーリンの合体解禁 23 あの味が忘れられないの… ボーティーズ3階 ボーティーズ4階夜魔フォーモリア戦後 ザクロの実1個手に入れ、セクター・ボーティーズのハリティーに渡す。人食いをやめていた依頼主だが、満月による禁断症状がでている。それを抑えるために、どうしても必要なようだ。 ラセツベスト 24 愛馬を捜してくれませんか エリダヌス2階 ゲートサーチE入手後 スレイプニルを仲魔にし、セクター・エリダヌスのオーディンに渡す。愛馬が行方不明になったので連れてきて欲しいようだ。 オーディンリング 25 ここに妖精の街を作りたいの(1) アントリア1階 EX61完遂、及びアンロックB入手後 ゴブリンを仲魔にし、セクター・アントリアのハイピクシーに渡す。妖精の街を作るための仲魔として必要らしい。 妖精の眠り石 26 ここに妖精の街を作りたいの(2) アントリア1階 EX25完遂、及びデルファイナス到着後 シルキーを仲魔にし、セクター・アントリアのハイピクシーに渡す。妖精の街を作るための仲魔として必要らしい。 妖精の香り石 27 ここに妖精の街を作りたいの(3) アントリア1階 EX26完遂、及びエリダヌス到着後 ジャックランタンとジャックフロストを仲魔にし、セクター・アントリアのハイピクシーに渡す。妖精の街を作るための仲魔として必要らしい。 妖精の癒し石 28 ここに妖精の街を作りたいの(4) アントリア1階 EX27完遂、及びフォルナクス到着後 ヴィヴィアンとスプリガンを仲魔にし、セクター・アントリアのハイピクシーに渡す。妖精の街を作るための仲魔として必要らしい。 アンサラーナイフ 29 ここに妖精の街を作りたいの(5) アントリア1階 EX28完遂、及びグルース到着後 オベロンとティターニアを仲魔にし、セクター・アントリアのハイピクシーに報告する。妖精の街を見物してもらいたいらしい。 クリッティカー妖精王の鎧 30 ブラックボックス回収(1) レッドスプライト号降車デッキ カリーナ到着後 志半ばで倒れた機動班クルーの遺体を捜索する。遺体から、メモリーデータを入手し、レッドスプライト号のゲッコーに渡す。(データは各セクター1つずつの入手で良い。)メモリーデータを収集することで、デモニカの機能拡張が出来る。 ギボアイズ 31 ブラックボックス回収(2) レッドスプライト号降車デッキ EX30完遂後 志半ばで倒れた機動班クルーの遺体を捜索する。遺体から、メモリーデータを入手し、レッドスプライト号のゲッコーに渡す。(データは各セクター1つずつの入手で良い。)メモリーデータを収集することで、デモニカの機能拡張が出来る。 コペルニクス 32 冒険譚を聞かせてくれ エリダヌス最上階 ゲートサーチC入手後 ダンタリアンが提示したセクターの階層を隅々まで探索する。オートマッピングの機能を利用し、3つの指定されたフロアを記録する。ダンタリアンは、様々な場所の情報を手に入れたいようだ。 堕天使のしおり 33 ひまつぶしにつきあってくれ(1) レッドスプライト号降車デッキ ボーティーズ到着後 『30を言ったら負け』というゲームを行い、動力班クルーのデントに勝利しなければならない。このクルーは、現在ミッションを抱えておらず暇をもてあましているようだ。 1000マッカ 34 ひまつぶしにつきあってくれ(2) レッドスプライト号降車デッキ EX33完遂、及びデルファイナス到着後 『石取りゲーム』というゲームを行い、動力班クルーのデントに勝利しなければならない。このクルーは、現在ミッションを抱えておらず暇をもてあまし続けているようだ。 2500マッカ 35 ホーソンスピアが必要なのだ デルファイナス1階 ゲートサーチB入手後 ホーソンスピアを開発し、セクター・デルファイナスのクルースニクに渡す。因縁の敵クドラクを倒すため、どうしてもこの武器が必要なようだ。 ベロボベスト 36 ペストクロップという鎌を探してくれ デルファイナス1階 ゲートサーチB入手後 ペストクロップを開発し、セクター・デルファイナスのクドラクに渡す。因縁の敵クルースニクを倒すため、どうしてもこの武器が必要なようだ。 チェルノボベスト 37 復讐の雪だるま カリーナ地下1階 カリーナ到着後 アイスベストを手に入れ、セクター・カリーナのジャックフロストに渡す。家族の仇をとるため、どうしても必要なようだ。 フロスト砲 38 鍛造、鍛造、また鍛造(1) カリーナ1階 カリーナ1階「豚王の爪」入手後 ランスオブカース1個と攻性カリアイトⅡ2個を集め、セクター・カリーナのドワーフに渡す。彼は鍛冶屋を営み、武器の開発に勤しんでいるのだが、材料が足りず困っていたようだ。 ホーソンスピア 39 鍛造、鍛造、また鍛造(2) カリーナ1階 EX38完遂、及びエリダヌス到着後 妖刀ニヒル1個と、アヌビス妖石3個を集め、セクター・カリーナのドワーフに渡す。前回のミッションに引き続き、ドワーフは材料が足りず困っていたようだ。 妖刀サライ 40 鍛造、鍛造、また鍛造(3) カリーナ1階 EX39完遂、及びグルース到着後 ムラクモレプリカ1個とオノゴロ石2個を集め、セクター・カリーナのドワーフに渡す。今までで最高の武器を開発するため、特殊な素材が必要なようだ。 アメノムラクモ 41 機竜の秘密 レッドスプライト号降車デッキ ホロロジウム到着後 機械の身体を持つというファフニールのパーツについて、是非とも調べてみたいとのこと。これを素材に何か作れる可能性もあるらしい。ファフニールと会話してパーツを譲ってもらい、タナカに渡す。 ドラゴンファング(機竜のネジ)ドラゴンベスト(機竜のウロコ)ドラゴンリング(機竜の回路) 42 永劫の一節 ホロロジウム1階 ゲートサーチD入手後 バロンの宿敵であるランダが、同じシュバルツバースに来ているらしい。決闘の合図としてバロンから鏡を預かった。ランダと会話してこれを渡し、それに対するランダの返事をバロンに伝える。 グレイトチャクラ 43 ニククッタラニクッタラシイ エリダヌス2階 ゲートサーチE入手後 ケルベロスが取っておいた肉が消えた。いわく「すぺしゃるでぃなー」らしいが、どうも弟のオルトロスが怪しいとのこと。オルトロスと会話して真偽を確かめ、ケルベロスに報告する。 麻痺払いのリング 44 賢者の書庫(1) エリダヌス1階 エリダヌス到着後 トートが示した謎掛けを解き、トート録第一巻をトートに渡す。 水の書片 45 賢者の書庫(2) エリダヌス1階 EX44完遂後 トートが示した謎掛けを解き、トート録第二巻をトートに渡す。 火の書片 46 賢者の書庫(3) エリダヌス1階 EX45完遂後 トートが示した謎掛けを解き、トート録第三巻をトートに渡す。 木の書片 47 賢者の書庫(4) エリダヌス1階 EX46完遂後 トートが示した謎掛けを解き、トート録第四巻をトートに渡す。 金の書片 48 賢者の書庫(5) エリダヌス1階 EX47完遂後 トートが示した謎掛けを解き、トート録第五巻をトートに渡す。 月の書片天帝の剣 49 ラクダに乗った貴婦人 レッドスプライト号降車デッキ EX50完遂後 アンソニーは恋だの愛だのが分からなくなり、ある女神から教えを受けたいらしい。この女神と会話してアンソニーのことを伝え、その結果をアンソニーに報告する。 運の香 2個ゴモリーの伝言 50 彼女の背中に別れを レッドスプライト号降車デッキ EX51完遂後 助けてくれた女悪魔から逃げてしまったので、改めて感謝と謝罪を伝えておきたいとのこと。この女悪魔と会話してアンソニーのことを伝え、その結果をアンソニーに報告する。 力の香 2個 51 夢現の逢瀬 レッドスプライト号降車デッキ EX52完遂後 アンソニーが夢の中で女悪魔に出会い、例によって一目惚れしてしまった。この女悪魔と会話してアンソニーのことを伝え、その結果をアンソニーに報告する。 体力の香 2個 52 クール・ビューティ レッドスプライト号降車デッキ EX53完遂後 アンソニーがまたまた女悪魔に一目惚れした。この女悪魔と会話してアンソニーのことを伝え、その結果をアンソニーに報告する。 運の香 2個 53 あの娘にもう一度 レッドスプライト号降車デッキ EX54完遂後 アンソニーがまた女悪魔に一目惚れした。この女悪魔と会話してアンソニーのことを伝え、その結果をアンソニーに報告する。 速さの香 2個 54 魅惑の精 レッドスプライト号降車デッキ デルファイナス到着後 アンソニーが女悪魔に一目惚れしてしまった。この女悪魔と会話してアンソニーのことを伝え、その結果をアンソニーに報告する。 魔力の香 2個 55 死の酒の製法 ボーティーズ1階 アンロックB入手後 チンの羽根でかき混ぜて作る毒酒を、酒の神として是非とも味わいたいとのこと。チンと会話して羽根を譲ってもらい、ディオニュソスに渡す。 アムリタソーダ 56 天狗になるのは程々に ボーティーズ1階 ボーティーズ到着後 使いっ走りのコッパテングが帰ってこないので、見付けてきてほしいとのこと。コッパテングと会話して、その成り行きをカラステングに報告する。 3000マッカ 57 ザントマンの予備袋 アントリア地下2階 アンロックA入手後 予備の袋を知人のザントマンに貸したのだが、一向に返ってくる気配が無い。このザントマンと会話して袋を返してもらい、依頼人のザントマンに渡す。 チャクラポット 58 メルコムの仕事依頼(1) ボーティーズ1階 ボーティーズ到着後 チャクラドロップ2個手に入れ、セクター・ボーティーズのメルコムに渡す。依頼主は、様々な仕事を悪魔に斡旋しているが、手が足りないため、仕事を振ってくれたようだ。 4000マッカ 59 メルコムの仕事依頼(2) ボーティーズ1階 EX58完遂、及びデルファイナス到着後 チャクラポット2個手に入れ、セクター・ボーティーズのメルコムに渡す。依頼主は、様々な仕事を悪魔に斡旋しているが、手が足りないため、仕事を振ってくれたようだ。 15000マッカ 60 メルコムの仕事依頼(3) ボーティーズ1階 EX59完遂、及びフォルナクス到着後 グレイトチャクラ1個手に入れ、セクター・ボーティーズのメルコムに渡す。依頼主は、様々な仕事を悪魔に斡旋しているが、手が足りないため、仕事を振ってくれたようだ。 40000マッカメルコムリング 61 怪我した小さな妖精 アントリア地下1階 アンロックA入手後 宝玉1個手に入れ、セクター・アントリアのピクシーに渡す。戦いで傷を負ったため、どうしても必要なようだ。 ピクシーナイフ 62 謎の装置 アントリア1階 アンロックB入手後(2周目以降) 謎の装置を発見したところ、それは悪魔データをプログラム上で構成し、実際に戦闘を行うことができる、戦闘訓練用マシンだった。これを利用することで、強力な悪魔と任意で戦う事が可能となった。 各戦闘の勝利後に配布(こちらを参照) 【「謎の装置」の報酬】 規定ターン数以下で倒すと報酬を入手でき、ベストターン数以下で倒すと報酬が変わる。 悪魔 規定ターン ベストターン 戦闘可能条件 備考 種族 名前 ターン数 報酬 ターン数 報酬 1戦目 魔王 モラクス 2 100マッカ 1 メパトラストーン 2戦目 魔王 ミトラス 2 ディスポイズン 1 チャクラドロップ 3戦目 魔王 オーカス 2 ディスパライズ 1 道返玉 4戦目 魔王 アスラ 4 ディスチャーム 2 チャクラポット 5戦目 龍王 ウロボロス 6 ディスクローズ 3 アムリタソーダ ステータスは1戦目 6戦目 邪龍 ティアマト 10 ディストーン 5 アムリタシャワー 7戦目 夜魔 マーヤー 12 ディスダウン 6 招来石 8戦目 大天使 マンセマット 14 テトラジャの石 7 魔人のドロップフォルマ(※1) CHAOSルートクリア 9戦目 聖柱 ゼレーニン 16 魔反鏡 8 魔人のドロップフォルマ(※1) CHAOSルートクリア 10戦目 大地人 ヒメネス 14 物反鏡 7 魔人のドロップフォルマ(※1) LAWルートクリア 11戦目12戦目 大霊母 メムアレフ 18 ソーマ 9 香(※2) LAW、またはNEUTRALルートクリア 連戦 虚大霊 メムアレフ (※1)「血赤のコルネット」、「血赤の死鎌」、「血赤の天秤皿」、「血赤の剣片」、「血赤の射交矢」、「血赤のカポーテ」のいずれか1個 (※2)「力の香」、「魔力の香」、「体力の香」、「速さの香」、「運の香」のいずれか1個 (※2)全ルートクリア済みで、すべての悪魔をベストターン数以下で倒した場合、報酬は各香1個ずつに変化する 上へ
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ミッションアイテム 錬金術と魔術の融合 活劇の台本
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オススメミッション
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AD戦記 第一章 漆黒の石版 ファーストミッション 遭遇 ポルド遺跡 ?「ハァ・・・ハァ・・・そろそろ限界か・・・」 赤いデルゴン「やっと見つけたぞ!さあ漆黒の石版を渡してもらおうか」 ?「くっ・・・貴様に渡すくらいなら・・・ウォオオオオ!!」 赤いデルゴン「なっ自爆だと!?くそぉおおおおお!!」 「ドガアアアアアン!!!」 ポルドシティ シェアル「ねえねえマエストロ~」 マエストロ「なんですかい?シェアル」 シェアル「マニモ堂のスペシャルマニモプリン買ってきたよ~」 マ「おおっ!これ食べたかったんだ~~」 ギト「隊長・・・さっきラピーまんじゅう食べたばかりでしょう・・・」 ピカル「ちょっと食べすぎじゃないですか~?」 マ「いいのいいの~~では早速・・・」 誰かが近づいてくる 「ドーーン!!」 マ「ぎゃあ~~~私のスペシャルマニモが~~~!!」 ジャック「いてて・・・ごめんよマエストロ~」 マ「じゃ・ジャック・・・俺はスペシャルをぉおお!!(意味不明)」 バザ「やめなさい!お二人とも!」 マ&ジャ「ば・バザさん・・・」 ハンター「お前ら・・・」 シン「何をしてるんだが・・・」 ナースゼロ「まあまずは手当てしようね~」 マエストロ「ところで本隊上位メンバーとジャックは遺跡の調査中じゃ?」 ジャック「ところがだ!さっき謎の爆発があって道がふさがれたんだ」 バザ「だから他のメンバーにも援護してもらおうと思いましてね」 ギト「じゃ今すぐいきましょう!」 ピカル「でもさ~あの二人まだけんかしてるけど?」 ジャックとマエストロが戦っていた ポルン「やめねーか兄貴!」 「ゴオオン!!」ポルンがマエストロを殴り飛ばした マエストロ「痛えええ!!!」 ポルン「反省しやがれってんだ!」 ギト「あの二人本当に兄弟なんだろうか・・・」 ハンター「まあ遺跡にいこうか、ノヴァ、シェアル、クラウルが待ってる」 バザ「ではいきましょう!」 ポルド遺跡 シェアル「あ~ノヴァさんクラウルさん、みんな来ましたよ~」 クラウル「遅いぞ~」 シン「すまんね~バカが二人けんかしてたからな~」 マエストロ&ジャック「・・・(何も言えない)」 マエストロ「じゃあ手っ取り早く開けちゃうよ・・・」 マエストロの目つきが変わりモーニングスターを振りかぶった マエストロ「マエストロクラッシャー!!」 「ズドオオオン!!」道をふさいでいた岩がすべて砕け散った ギト「マエス殿すごい・・・」 バザ「さすがウェポンマスターですね」 ハンター「見直しちゃったぜ」 マエストロ「疲れた・・・と・糖分・・・」 ポルン「兄貴・・・」 4F ノヴァ「ここで爆発が起こったようだな・・・」 クラウル「これは・・・悪魔軍の残骸?・・・」 シェアル「とにかく捜索しましょ~」 バザ「では各位捜索開始してください!」 一同「了解!」 数分後 「キラーン」何かが光った ジャック「ん?なんだろう・・・これは石版?」 マエストロ「おっ!珍しいな・・・博士んところに送るか?」 ピカル「じゃあ僕とポルンで運びますよ!」 ポルン「さぼるんじゃねーぞ兄貴!」 マエストロ「わ・わかってるって!」 ナースゼロ「これじゃあどっちが兄かわかりませんよね~」 マエストロ「う・うるさいよ~~」 するとバズーカ弾が飛んできた バザ「!全員回避してください!」 「ドオオン!!!」 ハンター「あ・アブねえ・・」 ノヴァ「何者だ!?」 青いデルゴン「ふふふ・・・貴様らその石版を渡せ!さもなくば貴様らをスクラップにしてやるぞ!」 クラウル「なんで遺跡に悪魔軍が!?」 ジャック「やるしかないね・・・」 青いデルゴン「ふん数はこっちのほうが上だ!行けデルビンウォーリアー!」 デルビンウォーリアー「サーイエッサー!!」 マエストロ「マエストロ、バトルモードに移行する!」 バザ「サキ!オペレーションお願いします!」 サキ「了解しました、敵の情報をサーチします」 バザ「AD戦闘開始!!」 ADメンバー「了解!」 謎の爆発 現れる悪魔軍 そして謎の石版の正体は!? 次回 セカンドミッション 激突 俺も・・・だしてくれぇw -- (ミナココ) 2008-03-29 16 58 59 うぅ迫力あります~ -- (スノライ) 2008-04-02 16 43 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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セイクリッド3(Sacred3):サイドミッション 地図画像はつぎはぎして作ったので色がおかしいですがご容赦ください。 【サイドミッション一覧】 A.【HIDDEN GROTTO/秘密の洞窟】 B.【LADY'S REST/淑女の休息】 C.【SHALEKARST/シェールカースト】 D.【LOST CATACOMBS/忘れられた地下墓地】 E.【FENDREL WOODS/フェンドレルの森】 F.【OAKSHADE/オークシェイド】 G.【SKALDERA/スカルデラ】 H.【VALAM LAKE/ヴァラム湖】 I.【URKUS SWAMP/ウルクス沼】 J.【MASCARELL/マスカレル】 K.【DEFILED MAUSOLEUM/汚された霊廟】 L.【DUSTWILLOW/ダストウィロウ】 M.【SUNKEN RAMPARTS/森に沈んだ城壁】 N.【HERMIT'S PATH/隠者の道】 O.【GOLDPEAK MINE/ゴールドピック鉱山】 P.【SMOLDERING RUINS/くすぶる廃墟】 Q.【SCUTTLEMARSH/スカットルマーシュ】 R.【AGARI GLEN/アガリ・グレン】 S.【BRAVELAKE FLAT/ブレイブレイク平原】 T.【WEAVER'S WOODS/紡ぎ手の森】 U.【SILVER CREEK/シルバークリーク】 V.【BITTER SHRINE/ビター聖堂】 W.【FORT MEREK/メレク砦】 X.【FUNGAL FOREST/菌の森】 Y.【GLOOM VALE/憂鬱の谷】 DLCを含まないと25ステージ。 サイドミッションを無視してメインミッションを進める事も出来るが、 アイテムのアンロック及び所持数のアップグレードはサイドミッションでないと出来ないので、 一回はステージをクリアしたほうがいい。 メインミッションとは別のサイドミッション。 今作でのアンカリアの移動は地図上のステージアイコンを選択して移動するが、 メインミッションは大きな絵柄(町などの絵柄)でサイドミッションは小さな絵柄で表示されている。 サイドミッションはメインミッションのステージと比べて非常に短いエリアしかなく、 エリアをクリアするには中ボスを撃破し、宝箱(大サイズでお金が入っている)を開けると出口の魔方陣が出現する。 サイドミッションをクリアして得られるのは、アイテムの所持数の上限引き上げ及び新規アイテムの所持ロック解除。 HEALTH POTION(ヘルスポーション)使用者の体力を回復する ENERGY TOTEM(エナジートーテム)自身を中心に範囲内の仲間のCA使用ポイントを一緒に回復する。 HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)自身を中心に範囲内の仲間の体力を一緒に回復する。 PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)防御シールドを張る。 SMART BOMB(スマートボム)ころりんころがって大爆発。そこらへんに落ちている爆弾より強力。 MAGIC SENTRY(マジックセントリー)光る球体を召還する。球体は敵に飛んで行く。 【注意】COOP時のサイドミッションクリアについて。 未クリアのステージアイコンは赤ですが、クリア後にステージアイコンが灰色で、アイテムの色が付かない場合があります。 これはCOOPでクリアした際、ステージをクリアしただけ扱いで、アイテム未獲得の扱いになっている場合があります。 ソロでサイドミッションをクリアしなおしてください。 アイテムの所持数の増加について。 サイドミッションで「獲得」と出るのは「新規獲得」で、 「ストック+1」と出るのは「ストック増加」で所持数が一つ増える事で、 「リチャージ+1」と出るのは「リチャージ増加」でクリア後に自動補給される個数が増えます。 25のサイドミッションを難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリアしていくと、 ヘルスポーション4、エナジートーテム3、ヒーリングトーテム3、 プロテクトオーラ3、マジックセントリー3、スマートボム3の在庫を所有できるようになります。 難易度4で再びクリアしていくと、 最終的にヘルスポーション6、エナジートーテム5、ヒーリングトーテム5、 プロテクトオーラ5、マジックセントリー5、スマートボム5の在庫を所有できるようになります。 ページ先頭に戻る 【サイドミッション】全25ステージ(地図上のAからY) サイドミッションは区画で言うと1エリア分程のステージ。 巨大ボスは出現せず、武器の入手及び武器防具の成長経験値は手に入らない。 サイドミッションは敵の全滅(小部隊5連戦及び中ボスの撃破)でステージクリア。 初回クリア時にアイテムのアンロックが出来るステージと、お金が手に入るステージの2種類。 ステージそのものは短いのでCA(迷う程種類が無い)の試し打ちなどにも良い。 A.【HIDDEN GROTTO/秘密の洞窟】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv3、★4(本人レベルで変動) 5ウェーブ生き残りがクリア条件。5ウェーブ目に雷撃を落とす魔法使いが出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時にENERGY TOTEM(エナジートーテム)一個目がアンロック 難易度★4では新規ストック増加はありません。 B.【LADY S REST/淑女の休息】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv3、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは爆弾を足下にバラ撒く敵。 足下すぐ近くにバラまいた場合は距離を取り、広範囲にバラまいた場合は接近して爆風を避けよう。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、ENERGY TOTEM(エナジートーテム)二個目がアンロック 難易度★4で初回クリア時に、ENERGY TOTEM(エナジートーテム)四個目がアンロック C.【SHALEKARST/シェールカースト】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv4、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが出てきます。 難易度関係なく、クリア時に巨大宝箱からお金をもらえる。 D.【LOST CATACOMBS/忘れられた地下墓地】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv5、★4(本人レベルで変動) 5ウェーブ生き残りがクリア条件。5ウェーブ目に姿を変えたアーマードトロールが出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)一個目がアンロック 難易度★4では新規ストック増加はありません。 E.【FENDREL WOODS/フェンドレルの森】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv6、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスはいない。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)二個目がアンロック 難易度★4で初回クリア時に、PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)四個目がアンロック F.【OAKSHADE/オークシェイド】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv8、★4(本人レベルで変動) 5ウェーブ生き残りがクリア条件。5ウェーブ目に姿を変えた(は虫類型)アーマードトロールが出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)一個目がアンロック 難易度★4では新規ストック増加はありません。 G.【SKALDERA/スカルデラ】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv8、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスはいない。 ここを解放すると、【VORIOS】への二個目の道が開通する。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、HEALTH POTION(ヘルスポーション)三個目がアンロック 難易度★4での初回クリア時に、HEALTH POTION(ヘルスポーション)五個目がアンロック H.【VALAM LAKE/ヴァラム湖】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv9、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは雷撃を落とす魔法使いが出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)二個目がアンロック 難易度★4でで初回クリア時に、HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)四個目がアンロック I.【URKUS SWAMP/ウルクス沼】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv10、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。 最初に中ボスがいます。これは姿を変えたアーマードトロールです。 最後に出て来る炎を操る敵ですが、これの地面が燃える魔法は、 術者を倒した後も一定時間燃えたままなので、高難易度で踏まないように。 ここを解放すると、【HALIOS】への二個目の道が開通する。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)三個目がアンロック 難易度4で初回クリア時に、PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)五個目がアンロック J.【MASCARELL/マスカレル】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv11、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、ENERGY TOTEM(エナジートーテム)三個目がアンロック 難易度4で初回クリア時に、ENERGY TOTEM(エナジートーテム)五個目がアンロック K.【DEFILED MAUSOLEUM/汚された霊廟】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv13、★4(本人レベルで変動) 5ウェーブ生き残りがクリア条件。中ボスはいない。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、MAGIC SENTRY(マジックセントリー)一個目がアンロック 難易度★4では新規ストック増加はありません。 L.【DUSTWILLOW/ダストウィロウ】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv14、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは魔法使いです。 難易度関係なく、クリア時に巨大宝箱からお金をもらえる。 M.【SUNKEN RAMPARTS/森に沈んだ城壁】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv15、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは魔法使いと姿を変えたアーマードトロールが出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)三個目がアンロック 難易度★4で初回クリア時に、HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)五個目がアンロック N.【HERMIT S PATH/隠者の道】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv16、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えた(は虫類型)アーマードトロールが出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、HEALTH POTION(ヘルスポーション)のリチャージが一つ増加します。 難易度★4で初回クリア時に、HEALTH POTION(ヘルスポーション)のリチャージが一つ増加します。 O.【GOLDPEAK MINE/ゴールドピック鉱山】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv17、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)のリチャージが一つ増加します。 難易度★4で初回クリア時に、PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)のリチャージが一つ増加します。 P.【SMOLDERING RUINS/くすぶる廃墟】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv18、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは魔法使いが出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、ENERGY TOTEM(エナジートーテム)のリチャージが一つ増加します。 難易度★4で初回クリア時に、ENERGY TOTEM(エナジートーテム)のリチャージが一つ増加します。 Q.【SCUTTLEMARSH/スカットルマーシュ】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv19、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えた(は虫類型)アーマードトロールが2体出てきます。 ここは【N aquali/ナカリ】エリア(3) で出て来た毒を吐く植物と、 触れるとスタンする粘液を出す植物が自生しています。 毒を吐く方は吐き出す前に攻撃を当てると妨害できます。 スタン粘液の方は一定時間おきに出すのでタイミングをみてうまく避ける様に。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、MAGIC SENTRY(マジックセントリー)二個目がアンロック 難易度★4で初回クリア時に、MAGIC SENTRY(マジックセントリー)四個目がアンロック R.【AGARI GLEN/アガリ・グレン】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv20、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、HEALTH POTION(ヘルスポーション)四個目がアンロック 難易度★4で初回クリア時に、HEALTH POTION(ヘルスポーション)六個目がアンロック S.【BRAVELAKE FLAT/ブレイブレイク平原】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv21、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスはいない。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)のリチャージが一つ増加します。 難易度★4で初回クリア時に、HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)のリチャージが一つ増加します。 T.【WEAVER S WOODS/紡ぎ手の森】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv21、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスはいない。 ここにも触れるとスタンする粘液を出す植物が自生しています。 スタン粘液の方は一定時間おきに出すのでタイミングをみてうまく避ける様に。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、MAGIC SENTRY(マジックセントリー)三個目がアンロック 難易度4で初回クリア時に、MAGIC SENTRY(マジックセントリー)五個目がアンロック U.【SILVER CREEK/シルバークリーク】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv23、★4(本人レベルで変動) 5ウェーブ生き残りがクリア条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが3体出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時にSMART BOMB(スマートボム)一個目がアンロック 難易度★4では新規ストック増加はありません。 V.【BITTER SHRINE/ビター聖堂】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv23、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、MAGIC SENTRY(マジックセントリー)のリチャージが一つ増加します。 難易度★4でで初回クリア時に、MAGIC SENTRY(マジックセントリー)のリチャージが一つ増加します。 W.【FORT MEREK/メレク砦】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv24、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスはいない。 中ボスの代わりに紫のビームを出しながら回転する柱(Dark Orbs)があるので、 妨害する敵を倒しつつ破壊する。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時にSMART BOMB(スマートボム)二個目がアンロック 難易度★4でで初回クリア時にSMART BOMB(スマートボム)四個目がアンロック X.【FUNGAL FOREST/菌の森】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv25、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えた(は虫類型)アーマードトロールが出てきます。 ここにも触れるとスタンする粘液を出す植物が自生しています。 スタン粘液の方は一定時間おきに出すのでタイミングをみてうまく避ける様に。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、SMART BOMB(スマートボム)のリチャージが一つ増加します。 難易度★4でで初回クリア時に、SMART BOMB(スマートボム)のリチャージが一つ増加します。 Y.【GLOOM VALE/憂鬱の谷】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv25、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時にSMART BOMB(スマートボム)三個目がアンロック 難易度★4で初回クリア時にSMART BOMB(スマートボム)五個目がアンロック ページ先頭に戻る