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アーノルドについて 配信名 愛称 年齢 在住 職業 使用会社 運用資産 生涯収支 トレード手法 備考 アーノルド ノルド/ノルド兄さん 不明 北海道 法人社長? ヒロセ通商/サイバーエージェント/JFX 300~400万円 不明 倍ナンピン 大借金 ブログ:http //arnoldfx.blog.fc2.com/ コミュ:http //com.nicovideo.jp/community/co1955704 アーノルドの概要 アーノルドとはFX放送をしていた配信者である 所在は北海道。一度名前バレ職業バレして引退した ほとぼりが冷めた頃に復活した。コミュは申請性 昔はとある会社に所属し、その社長から1000万を預かって運用していた 実力はかなり高く年間1000万プラスをコンスタンスに出していた 2011年末に1ヶ月で-500万円を出して(それでも年間プラス)社長と大喧嘩、会社をやめ法人を立ち上げる 現在の法人は自分の金が資金源になっているもよう。最初は300万円。資金が少なくなったため苦戦中。 後述の借金もあり、FXで増やさなければ、なにもしなくとも資産が減っていく。 アーノルドのFX取引関して 手法は逆張りナンピントレードこれは少額で逆張りしたあと、相場が逆行すれば前のポジションの倍を取引するナンピンである 前のポジション数より多くナンピンするために平均約定レートを有利にできるため5~10pips戻るだけでプラスになる 例えばドル円を80.00で1枚Sして上昇したら、80.10で2枚S、80.20で4枚S、80.30で8枚Sと増えていく ノルド曰く、ナンピン枚数は10,30,60,120,200,300といった感じ 300枚ポジってさらに逆行するようであれば諦めて損切りする 知られているようにナンピンはリスクが高いため負けるときは数十万から数百万負ける 1日に-240万円負けて自暴自棄になったこともあるため余程の人でない限り真似厳禁 倍ナンピン手法は資金が多ければ多いほど負ける確率は低い。最低でも1000万は欲しいところ アーノルドの借金について アーノルドは多くの資産でFXをしていたので純資産持ちと思われていたが借金していたことが発覚した 2012年11月7日に大負けした時に告白した話によると借金が650万円ほどあるもよう 三井住友銀行口座がマイナス表示になり、融資の返済履歴が映しだされたことから事実である可能性が高い 現在借金返済のためFX進行中。精神安定のために放送中毒になりつつある。 典型的なコツコツドカンをくらい、さらに借金の金利もあり、資産がどんどん減っていく。 その後数ヶ月コツコツと勝ちを重ねてきたが、2013年9月26日の法人税関連でのドル円のジリ上げで死亡。-180万円 アーノルド関連動画 ノルドの120万LC http //www.nicovideo.jp/watch/sm18910980 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 名前 コメント
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RANK 》C アーノルドAC // スカウト01 Arnold // Scout One “俺の情報が人を動かし、その力を動かし、それで世界を動かせる。楽しいとは思わないか?” 機体名 スカウト01 - Scout One エンブレム 識別名 アーノルド - Arnold 所属 独立傭兵 (コンテクスト) ランク C 強化世代 未強化 情報支援組織『コンテクスト』諜報部の最高責任者。 元は裏社会の情報屋。一時はその一角を情報で支配し自由に動かせるまでの影響力を持つに至ったスペシャリストであり、その状況を楽しんでいた。 必要に応じて裏取引への協力や暗殺を請け負うこともあり、また情報収集のために独立傭兵としてACに搭乗することも。 しかし彼のテリトリーが所属不明ACの戦闘によって壊滅的被害を被り、報復を目的として一般の独立傭兵達に協力。 その後事件解決において中心的存在となったコンテクストにスカウトされ、新たに設立された諜報部の最高責任者となった。 管理職としての仕事は最低限のみ行い、あとは部下の裁量に一任して自ら情報収集に赴くことが多い。曰く「俺の情報で傭兵が動くのを見るのもまた楽しい」とのこと。 ルビコンに関しても他の運営メンバーに先駆けて、惑星封鎖機構の星外への撤退に合わせて自らルビコン入りを果たし先行調査を行なっていた。 ザイレム出現を発端とした戦闘により各勢力のパワーバランスに大きな変化が生じたことで、更なる傭兵需要増加とそれに伴うコンテクストの活動の必要性を認め、活動区域拡大のための人員を要請している。 AC《スカウト01》は移動や偵察、各種大型機器の操作を主目的とした機体であり、戦闘能力は最低限である。 そのため戦闘は極力回避する傾向にあるものの、あくまでそれは上位ランカーや大型兵器に対してのみであり、下位ランカーや通常兵器に関しては障害となる場合容赦なく撃破する。 実際にはアーノルド自身の技量のみを考慮するならBランクに匹敵するとも言われるが、本人が戦闘任務やアリーナへの参加に消極的であるため、Cランクより上に上がった記録はない。 エンブレムはシンプルな機体コード。機体には迷彩塗装が施されているが、これはあくまでアーノルドの趣味であり、効果を期待して施されたものではない。 関連項目 サンプルデータ01 - 仇敵……ではあるものの恨みはほぼ無く、出し抜きたいという好奇心が強い。 アダマント - 現在の組織のボス。好きに仕事をさせてくれる良い男。 MBイレーネ - 組織の同僚。情報で他人を動かすという意味では同志だろう。 ジョン・トゥー - 部下。よく使える犬だが、飼うつもりはない。 登場作品 《幻影九つ》 投稿者 Algae_Crab
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アーノルド マイシティの住人。ある程度街を発展させると、マイシティに現れる。 ボディは紫色のアルファロメオ・SZ。 名前の由来は「アーノルド・シュワルツェネッガー」? はじめの方にいってもいないのに、レースのランキングには、マイシティ -- 名無しさん (2010-06-22 16 36 40) 名前 コメント
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【作品名】ゴリラーマン 【ジャンル】漫画 【名前】アーノルド 【属性】犬 【大きさ】中型犬程度 【攻撃力】池戸定治のズボンに食いついて破った 【防御力】池戸定治の腕に食いついて振り払われ壁に激突して全治二週間の怪我 大野正男に何度も投げられやはり大怪我 【素早さ】犬並み 【特殊能力】顔に似合わず割と賢い 池戸定治に重傷を負わされたことを忘れなかった 【短所】下品な顔立ち 【参考】 【名前】池戸定治 【大きさ】高校生 【攻撃力】林檎を片手で握り潰せる 「考える人」の銅像の首を殴って折った 【名前】大野正男 【攻撃力】東京オリンピック柔道代表候補で、出場すればヘーシンク(柔道金メダリスト)を必ず倒すと言われていたほどの逸材 だが試合で対戦相手を再起不能にしてしまい柔道を封印して二十年以上経つ さすがに往年の実力はないだろうが現在でも柔道部の黒帯が全然相手にならないぐらいには強い 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 11 52 11 ID 2xlm5auS アーノルド考察 ○○バンビ、納豆マン 噛みつき勝ち △タコ食いの木 倒せない倒されない ○○ブロビー、スライムベス 噛みつき勝ち ×生きているクソ 体当たり負け ×ホイミスライム 触手に捕まって負け 生きているクソ>アーノルド>スライムベス
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【作品名】ゴリラーマン 【ジャンル】漫画 【名前】アーノルド 【属性】犬 【大きさ】中型犬程度 【攻撃力】池戸定治のズボンに食いついて破った 【防御力】池戸定治の腕に食いついて振り払われ壁に激突して全治二週間の怪我 大野正男に何度も投げられやはり大怪我 【素早さ】犬並み 【特殊能力】顔に似合わず割と賢い 池戸定治に重傷を負わされたことを忘れなかった 【短所】下品な顔立ち 【参考】 【名前】池戸定治 【大きさ】高校生 【攻撃力】林檎を片手で握り潰せる 「考える人」の銅像の首を殴って折った 【名前】大野正男 【攻撃力】東京オリンピック柔道代表候補で、出場すればヘーシンク(柔道金メダリスト)を必ず倒すと言われていたほどの逸材 だが試合で対戦相手を再起不能にしてしまい柔道を封印して二十年以上経つ さすがに往年の実力はないだろうが現在でも柔道部の黒帯が全然相手にならないぐらいには強い 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 11 52 11 ID 2xlm5auS アーノルド考察 ○○バンビ、納豆マン 噛みつき勝ち △タコ食いの木 倒せない倒されない ○○ブロビー、スライムベス 噛みつき勝ち ×生きているクソ 体当たり負け ×ホイミスライム 触手に捕まって負け 生きているクソ>アーノルド>スライムベス
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アーノルド ワールド・ガーディアン本部秘書課長。
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アーノルド http //www.nicovideo.jp/user/14328058 気まぐれゴースト http //com.nicovideo.jp/community/co115701 【ニコニコ動画】気まぐれゴースト
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人物・経歴・略歴 クリス・アーノルド(Christopher Pual Arnold)1947年11月6日~ 米国カルフォルニア州ロングビーチ出身。シトラス短大-ジャイアンツ-近鉄。 1971~1976年ジャイアンツ、1978年に近鉄に入団。 退団後は日本の外国人選手の代理人をつとめる。 右投右打 180cm79kg 背番号41(1978年~1980年) 年度別成績・通算成績 ∴シーズン成績 年度 所属 試合 打席 打数 得点 安打 二塁 三塁 本塁 塁打 打点 勝点 盗塁 盗刺 犠打 犠飛 四球 故四 死球 三振 併殺 打率 長率 1978 近鉄 123 431 402 59 110 26 0 15 181 72 - 5 2 3 5 18 1 3 61 12 .274 .450 1979 近鉄 116 433 395 57 114 17 4 17 190 65 - 6 3 3 7 26 1 2 62 12 .289 .481 1980 近鉄 91 279 254 38 64 8 1 11 107 37 - 1 3 2 1 22 1 0 57 6 .252 .421 通算 3年 330 1143 1051 154 288 51 5 43 478 174 - 12 8 8 13 66 3 5 180 30 .274 .455 ∴日本シリーズ成績 年度 所属 試合 打席 打数 得点 安打 二塁 三塁 本塁 塁打 打点 勝点 盗塁 盗刺 犠打 犠飛 四球 故四 死球 三振 併殺 打率 長率 1979 近鉄 6 17 15 2 1 0 0 0 1 1 - 0 0 0 1 1 0 0 2 1 .067 .067 1980 近鉄 6 12 11 0 2 0 0 0 2 1 - 0 0 0 0 1 0 0 4 1 .182 .182 通算 2年 12 29 26 2 3 0 0 0 3 2 - 0 0 0 1 0 0 0 6 2 .115 .115 守備成績・各種成績 ∴シーズン成績 年度 総失策数 守備位置別出場数 1978 8 二64/一42/外2/指22 1979 8 二81/一44/外8/指4 1980 7 一46/二45/指3 通算(3年) 23 二190/一131/外10/指29 ∴日本シリーズ成績 年度 総失策数 守備位置別出場数 1979 0 二4/一1 1980 0 一3/二2 通算(2年) 0 二6/一4 タイトル・表彰・記録 イニング最多二塁打2本(1979年8月4日)[日本タイ記録] 資料情報 79年、80年とVメンバーに名を連ねた中距離打者。79年、80年のV2メンバー。セカンドとして七番、八番を打った。同時に在籍していた長距離砲のマニエルとは対照的な中距離打者タイプで79年8月4日の対日本ハム戦では1イニング2本の二塁打を放った。外国人助っ人の割りには、やや長打力に欠け、守備も特にうまいとはいえなかったが(リードしたゲームの終盤では、セカンドには守備固めが入り、アーノルドはファーストに回った)、下位打線としては十分な打率を残した。引退後は外国人助っ人として日本球界にかかわりを持つ。ローズの代理人でもあったが、近鉄に愛着を持っていたローズを巨人に流出させてしまっただけに、近鉄ファンにとっては、ちょっと恨めしい存在!?(さらば大阪近鉄バファローズ/ベースボールマガジン社) 同僚のマニエルに対し、堅実な堅実なバッティングをうりにしたアーノルド。(日本プロ野球外国人大鑑/ベースボールマガジン社) 外部リンク ウィキペディア ttp //www2.plala.or.jp/ippeifuji/gaikoku/Buffaloes02.htm ttp //ww1.tiki.ne.jp/~sisho007/gaijin/kintetsu.htm その他
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プロフィール 名前: アーノルド(あーのるど) 英表記: Arnold 本名: 不明 性別: 男性 流派: 空手 武器: 徒手 国籍: 生年月日: 年齢: 身長 体重: 血液型: 職業: 趣味: 好きなもの: 嫌いなもの: 家族構成: 作品: バーニングライバル
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ミッション達成度について エリアについて ミッションエリア一覧 ミッション 画面上部の「ミッション」をタップすると、現在進行中の最新のミッションが表示されます。 「教室に向かえ」など、指令を受けて校内などをめぐります。 ミッションを行うには、監督の体力を消費します。 ミッションを行うごとに 監督の経験値とマニーを入手することができ、経験値が一定値たまると監督のレベルが上がります。 選手やネコを入手することがあります。選手は監督タイプ問わず同じミッションで入手できます。ネコは監督タイプごとに、入手できる場所や種類が異なることがあります。 キャプテン、攻撃メンバー、守備メンバーの選手の信頼度が上昇することがあります。 達成度について 各ミッションを進行度を表すものです。 達成度が100%になると、次のミッションに進むことができます。 達成度100%に達しているミッションでも、後から行うことができます。 このページの先頭へ エリアについて ミッションを達成させていくと、エリアが変わります。 [1]エリアからスタートし、そのエリアのミッションを全て100%にすると、エリアクリアとなり、 エリアクリア報酬としてアイテムなどをもらえます。 番号のひとつ大きいエリアが解放されます。 (選手やネコの枠は埋まっていなくても、ミッションの達成度が100%になっていればよい) これまでに達成したミッションのエリアに移動する場合は、ページを下にスクロールし、 「前のエリアへ」でひとつ前のエリアへ、「次のエリアへ」でひとつ後ろのエリアへ移動できます。 また、その下の「エリア一覧」で、エリア1から5エリアずつ一覧表示する画面が開きます。 このページの先頭へ ミッションエリア一覧 2014年3月9日現在、エリア45まで実装されています。 1_渡り廊下 2_南校舎1F 廊下 3_教室(授業中) 4_食堂 5_中庭 6_南校舎3F 廊下 7_教室(休み時間) 8_屋上 9_街 10_食堂 11_グラウンド 12_家庭科部室 13_南校舎2F 廊下 14_教室(授業前) 15_南校舎4F 廊下 16_校門 17_街 18_職員室前 19_裏庭 20_教室(放課後) 21_グラウンド 22_校門 23_田舎道 24_海 25_理樹と真人の部屋 26_街 27_喫茶店 28_寮 29_クドの部屋 30_教室(放課後) 31_校門 32_南校舎2F 廊下 33_寮 34_河原 35_校門前 36_階段 37_屋上 38_部室 39_南校舎2F 廊下 40_校舎裏 41_河原 42_教室(放課後) 43_グラウンド 44_寮 45_恭介の部屋 このページの先頭へ