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筋力C(3) 耐久B(4) 敏捷B(4) 魔力B(4) 幸運D(2) スキル名 スキル効果 千里眼B 狙撃が可能。コンマに+4 対魔力C 魔力C以下での魔術攻撃無効化。被魔術ダメージ-2 魔力放出A 命中回避判定で1有利になる 神性A 一部判定で使用 宝具名 宝具効果 梵天よ、地を覆え(ブラフマーストラ) A++ 自分より格上の者には使用不可 クリティカル取得で使用 敵全体に筋力+敏捷の物理攻撃を行う 回避判定では相手の幸運を使用する 基本命中率9割で相手の幸運の半分だけコンマ減少 日輪よ、具足となれ(カヴァーチャ&クンダーラ) EXランク 被ダメージを2減少させる(ダメージを0には出来ない) 毎ターンの終わりにHPが1回復 一日の終わりに全快 梵天よ、我を呪え(ブラフマーストラ・クンダーラ) EXランク 自分より格上の相手には使用不可 宝具判定取得で発動 敵全体に筋力+敏捷+魔力の物理攻撃を行う 基本命中率9割で相手の幸運の半分だけコンマ減少 ブラフマーストラのランクが出ていなかったので完全に妄想ですね 核爆弾の方は対国らしいのでEXでいいんじゃないかと。威力はカルナさんが抑えているので冬木市は滅びません、ご安心を
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ジャンク・アーチャー(OCG) シンクロ・効果モンスター 星7/地属性/戦士族/攻2300/守2000 「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、相手フィールド上に存在する モンスター1体を選択して発動する事ができる。 選択したモンスターをゲームから除外する。 この効果で除外したモンスターは、 このターンのエンドフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。 シンクロモンスター ジャンク モンスター除外 地属性 帰還 戦士族 関連カード ジャンク・シンクロン
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ペレ 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:60 【敏】:20 【魔】:50 【運】:10 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪】弓弓弓 【貯蔵魔力】:-10/310 【供給不足によるペナルティ】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _,......-―-...、 ,... '´〈. . . . . . . .. . . . .、 . . ..、 /. . /.{. .. . \`ヽ丶. .\. .\ . . . . /. . . . .、\. . \ \\ . \ . ヽ /. . . . .;'. . . .;. ir'、 . \. . .\ヽ. \ . \ . .、 ,'. . . . . ;'. . . . l. li| ヽ\\ 、 .\、 ..\ . . .、\ ,'. . . . . .'. . . . . l,'. !. \ヽ、丶、 . , .ィ .\ヽ\ ` , . . . . ..;. . . . . . |'. l `ヽ、 /ヽ .\ . \',.\ ,.!. . . . .;'. . . . . . i_;'__、 / ___‐ミ 、 . . . ` /;'. . . . .;. . . . . . //.._ - ィ(・)ノ'' .|、';';ヽ. . _/.. .;'. . . . .;'. . . . . .i,≪(・)ノ` ´ ̄´ !l,,'. ',. .\ ';'. . . . .;i!. . . . . ん、 `´ }.、 |リ . . ';. . /. . . /'. . . . /、ヾ、 レ' ,l'. |. . i. . _ノ. ./ /. . . . ./. . . `ー、 ―' /. . l. . . .l. . . / ./. . . . ,. . . .. . ////i .、 ` '´ イ . . ,'. . . . |. . /. . . /. . . . /////ハ ` ....、 / ;'. . ,'. . . . .il. . _/. . . /; -- '、_/__ l. ヽ  ̄ ; l. . /. . . . .;'l. . . . /./  ̄`ヽ、 \\`ヽ、 `-'´.;. ./. . . . . ,'.l. . '´. . ./ ヽ. ` `ヽ. ヽ__ lヽ_. . .//. ./ . . . . i 、 \\ `ヽ \ミヽ、/. , 彡. . ., ., ヽ、ヽ、 l .`i`┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。 またAランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、アーチャーを傷つけるのは難しい。 ○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。 マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 ○神性:A (種別:一般 タイミング:常時) 自陣の勝率に、常に「+20%」する。 このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 ○環境作成:A+ (種別:権能 タイミング:常時) 敵陣側勝率に「-20%」のペナルティを与える。 また、敵陣側の火を使用するスキルの効果を無効化し、火を使用する宝具の効果を半減する。 自分の住みやすい環境を作るスキル。 アーチャーが歩く所、大地の上に海水が生じ海となる。 ○投擲:B++ (分類:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30) 『セットアッププロセス』時に使用を宣言。 自陣側のステータスを数字に見立てた上で2つダイスを振り、 出た目のステータスの数値を「+25」する。(同じステの目が出たら累積) 岩石を噴火を彷彿とさせる勢いで敵に放つ能力。 アーチャーは自分から逃げ惑う男たちに対し、岩石を投げつけて威嚇した。 残念なことに命中率が悪いが、噴出される岩石の威力はその精度を補って余りある。 ◯プロレス技:A (種別:一般 タイミング:メイン) 戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。 【筋】【耐】【敏】が選ばれた時、自陣側の数字に「+10」加算する。 鍛錬で鍛えぬかれた肉体から繰り出される数々のプロレス技。彼女の肉体はそれだけで凶器になる。 得意技はウエスタンラリアット。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○大地を司るペレの怒り(ペレ・イロプション・ホヌア) ランク:A+ 種別:対城宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:120 『クリンナッププロセス』 時に使用を宣言。 戦力の優位数×100%の勝率補正を加える。 アーチャーが引き起こす怒りにより、噴き上がる溶岩流による災害攻撃。 彼女は活火山のように気紛れで荒く、溶岩流のように冷めやすい。 「地響きを起こして丘を二つに割り、そこから猛火と溶岩を呼び出した。 滝のごとく流れ押し寄せる溶岩流は、一瞬にして地を舐めるようにして突き進み、 あらゆる障害を飲み込み焼き尽くした。」┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛家事力料理:44掃除:47洗濯:59
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No.130 ファンタズムーン(Phantasmoon) 「白き月姫ファンタズムーン、世界に代わってお仕置きするわ!」 情報 作品名 カーニバル・ファンタズム 定価 3,200円(税込) 発売日 2012年05月19日 商品全高 約140mm 付属品 表情:笑顔、ウインク顔、食いしばり顔 手首:×(キメポーズ手) 武器:ファンタズムロッド 共通付属品(スタンド、スタンド用アーム、収納袋、di stage用カバースキン) その他:ファンタズムロッド用エフェクトパーツ、マーブルファンタズム用エフェクトパーツ×2(台座付き)、麻婆丼 写真 キャラクター概要 遠野志貴とのデートで見た魔法少女ものの映画に大ハマリしたアルクェイド・ブリュンスタットが、空想具現化の力を使って魔法少女に扮した姿。 性能は普段のアルクェイドと全く変わらず、あくまでもコスプレの域である。 カレイドルビーに対抗すべく、柳洞寺の魔女からかっぱらった杖とネコ耳で「ファンタズムーン・エクリプス」にパワーアップする。 元々は武梨えり氏の二次創作作品集『Take moon』に収録された短編の一発ネタだが、武内崇氏がに気に入り公式のキャラクターとなった。 商品解説 TYPE-MOONエースVol.7で発表された。 イレギュラーな形ながら、セイバーと並ぶ型月ヒロイン・アルクェイド初のfigma化となる。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 コメント これは通常版も期待していいんですよね!? -- 名無しさん (2011-12-14 20 07 11) まさか二次創作の方が先になるとは -- 名無しさん (2011-12-15 00 28 56) こういっちゃなんだがこれ出すなら他にもっと先に出すべき物がある気がする… -- 名無しさん (2011-12-17 12 11 02) 名前 コメント
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2018年夏イベント「サーヴァント・サマー・フェスティバル!」にて実装された期間限定★5アーチャーである姉。 「イルカを撃つのでアーチャーなのです。何もおかしくは無いのですよ」 バーサーカーじゃないの? ステータスはHP寄り。カード構成はQAABB。 A全体宝具と言うこともあり、適正N/Aの0.86から0.68へと抑えめに設定されているが、QとEXのヒット数が多く、A始動のQやEXでもNPを稼ぐことが出来るのでNP効率は悪くない。 また、クラススキルとスキル2に水辺判定ボーナスがあるので気に留めておくと良いだろう。 スキル 【スキル1】エンドレス・エンジョイ・サマー! A CT 7-5 自身へのArtsアップおよび、3T2回の無敵付与。 無敵は回数型であるので、Artアップのために使用するのが良いだろう。 宝具と併せて使用することで、火力アップと共にNP回収を図れる。 【スキル2】水辺の聖女(ドルフィン) A+ CT 8-6 自身に対し最大40%のNPチャージ、3Tの宝具威力アップ、および〔水辺〕限定のクリ威力アップという複合スキル。 戦闘開始時に宝具を撃つために使用するのも良いが、A全体宝具という特性から2発目の宝具を狙うためにも使える。 〔水辺〕限定だがクリティカル威力アップの数値は小さくなく、フィールドが合致すれば強さを実感できるだろう。(謎のアルターエゴ・Λのスキルでも一応使用可能になる) + フィールドが〔水辺〕特性のフリクエ一覧 章 座標 クエスト名 三 海賊船 私掠船団 海賊島 海賊のアジト 潮目の海 自由の海原 嵐の海域 さまよえる幽霊船 群島 静かな入り江 暗礁海域 船の墓場 豊かな海 秘密航路 群島 隠された島 七 ウル ジャガー・パーク 観測所 母なる海 亜II イース 背徳の都 地底大河 ジャングルクルーズ 竜宮城 湖中楼閣 亜IV 波止場 ダービーワーフ L2 巨人の花園 炎と氷の狭間 L4 イニシエートポイント 修行の旅路 西の断層 祈りの広場 東の花園 デーヴァローカ L5前編 セーリングポイント 幻の海洋 ヘスティア島 焚火の海辺 アストライア島 正義の神殿 テティス島 母なる砂浜 ネメシス島 神罰の荒海 L5後編 空中庭園 神々の庭 5.5 五条の橋 出会い橋 L6 霧の海岸 忘れじの砂浜 涙の河 願いの淵 湖水地方 境界の森 【スキル3】サーヴァント・チア! B CT 7-5 カリスマA相当の効果に加え、自身を除く〔善〕特性持ちのサーヴァントならさらに攻撃力が上がるというもの。 自身を除くと記載されているが、そもそも本人は「秩序・夏」なので対象外。正にジャンヌ・オルタの「竜の魔女」の善特性版だ。 それはそれとして善特性持ちアーチャーやArtsバッファーは多いので、パーティを組みやすいだろう。 + 〔善〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン アルテラ 宮本武蔵 アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 シグルド アストルフォ 4 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 ネロ・クラウディウス ジークフリート ラーマ ランスロット ガウェイン エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕 蘭陵王 葛飾北斎 巴御前 カルナ〔サンタ〕 妖精騎士ガウェイン 3 ジル・ド・レェ ベディヴィエール 1 イアソン 弓 5 ギルガメッシュ ニコラ・テスラ アルトリア・ペンドラゴン イシュタル ナポレオン 清少納言 4 トリスタン クロエ・フォン・アインツベルン エレナ・ブラヴァツキー アルテラ・ザ・サン〔タ〕 ケイローン ナイチンゲール〔サンタ〕 ゼノビア 3 ロビンフッド エウリュアレ 子ギル 俵藤太 1 織田信勝 槍 5 スカサハ カルナ ブリュンヒルデ アルトリア・ペンドラゴン ブラダマンテ 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 ヴラド三世〔EXTRA〕 ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ メドゥーサ 源頼光 パールヴァティー 哪吒 ワルキューレ 秦良玉 長尾景虎 謎のアルターエゴ・Λ パーシヴァル 2 武蔵坊弁慶 ガレス 騎 5 イスカンダル ケツァル・コアトル レオナルド・ダ・ヴィンチ エウロペ オデュッセウス 4 マリー・アントワネット マルタ アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 アストルフォ 坂田金時 モードレッド イシュタル 紫式部 ハベトロット 3 メドゥーサ ブーディカ アレキサンダー 2 ゲオルギウス 術 5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 玄奘三蔵 レオナルド・ダ・ヴィンチ イリヤスフィール・フォン・アインツベルン マーリン スカサハ=スカディ 紫式部 ミス・クレーン 出雲阿国 4 メディア〔リリィ〕 エレナ・ブラヴァツキー アイリスフィール〔天の衣〕 ニトクリス マリー・アントワネット ギルガメッシュ ミドラーシュのキャスター ジーク 美遊・エーデルフェルト 3 ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス ジェロニモ 2 陳宮 1 ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト 殺 5 謎のヒロインX 4 ステンノ 両儀式 スカサハ ニトクリス グレイ 3 荊軻 ヘンリー・ジキル&ハイド 2 シャルロット・コルデー 狂 5 坂田金時 ナイチンゲール 源頼光 アルジュナ〔オルタ〕 宮本武蔵 4 タマモキャット ベオウルフ エルドラドのバーサーカー ブリュンヒルデ 裁 5 ジャンヌ・ダルク 天草四郎 シャーロック・ホームズ 始皇帝 卑弥呼 アムール〔カレン〕 4 マルタ ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 アストライア 讐 4 謎の蘭丸X 月 5 ジナコ=カリギリ 4 BB 盾 3 マシュ・キリエライト 分 5 メルトリリス シトナイ キングプロテア 4 メカエリチャン メカエリチャンⅡ号機 降 5 楊貴妃 ボイジャー 4 謎のヒロインXX 謎のアイドルX〔オルタ〕 エネミー ソロモン、黒聖杯、アイリ系、丑御前、女神ロンゴミニアド、テスタメント 宝具「 豊穣たる大海よ、歓喜と共に (デ・オセアン・ダレグレス)」 ★5弓では初になる全体Arts宝具。(アーチャーとしては他は水着エレナのみ) 単体に4Hit、3体なら12HitとS1と合わせればNPを30%前後リチャージ可能。 効果としてOCで効果が上昇する毎ターンスター獲得状態がついており、OC1でも3Tの間、星10個を供給できる。 運用 ★5としても高いHPの上に、CT5で3T2回の無敵を纏えるため場持ちの良いサーヴァントの1体になる。 A全体宝具と相まって、エネミーが大量に出現する戦闘で活躍できるだろう。 一方ATKは★5弓の中で最低値だが、3つあるスキルが全て火力アップに繋がるので十分補うことが可能だ。 アーチャークラスのため集中度が高く、宝具に星獲得効果、スキル2に〔水辺〕限定でクリティカル威力アップあることからクリティカルアタッカーとしても運用が可能。 NA効率は低めとはいえ多段ヒットA全体宝具にAアップスキル所持なので、上記通り宝具後もそこそこリチャージが可能。 周回重視であれば、カレイドスコープと諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕のS2S3で宝具を撃った後、自身のS2孔明のS1でもう一度宝具を撃つといった運用が可能である。 また宝具AAEXでオーバーキルすることでNPの100%リチャージを単独で狙うことも出来る。 アルトリア・キャスター、玉藻の前やパラケルスス、嫁ネロと組めば宝具によるNP回収でNP100以上を狙うことも出来る。 オーダーチェンジを用いて玉藻の前、パラケルスス、嫁ネロのバフをかけ宝具を打てば、仮想敵の剣相手にはNP100以上のリチャージが適うため3連射が可能。 この場合、自身と嫁ネロのスキルでNP70分を賄える関係上、概念礼装はNPを30以上チャージ出来るのもであれば何でもいい。 さらに言うなら、嫁ネロ2体を起用した構成にすれば自身のスキルと合わせてNPを100賄えるため、概念礼装がNPチャージ系に縛られない。 パーティーにイベント礼装を6枚詰め込んだり、黒聖杯を使用して高火力で宝具を連射したり、あるいは凸カレを付けて実質4連射したりと戦略の幅がとても広がる。 敵3体を倒した時のNPリチャージ量 敵クラス 無バフ=100に対する宝具ダメージ 備考(3連射について) 術 剣槍弓 狂 自バフのみ 42~57 35~47 28~38 187 自バフ+パラケルスス 74~100 61~82 49~66 216 凸カレ+孔明+マスター礼装 自バフ+嫁ネロ 62~83 51~69 41~55 250 自バフ+玉藻の前 59~79 49~66 39~52 324 自バフ+キャストリア 77~103 64~85 51~68 302 龍脈+孔明など 自バフ+玉藻の前+パラケルスス 100以上 82~110 66~88 360 凸カレ+2004年の断片など 自バフ+玉藻+嫁ネロ 86~115 71~95 57~76 432 凸虚数+2004年の断片など 自バフ+Wキャストリア 100以上 100以上 81~108 441 NP礼装でなくてもよい 自バフ+玉藻の前×2+パラケルスス 100以上 100以上 82~110 540 NP60礼装でも3連射可能 自バフ+玉藻の前+嫁ネロ+パラケルスス 100以上 100以上 85~114 480 NP30礼装でも3連射可能 自バフ+嫁ネロ×2+パラケルスス 100以上 100以上 79~105 360 NP礼装でなくてもよい 自バフ+嫁ネロ×2+玉藻 100以上 94~125 75~100 540 宝具ダメージについては宝具ダメージ一覧などを参照。(宝具Lv・概念礼装・聖杯・フォウによって変化する) 無理に100%リチャージを狙わなくてもNP供給手段を合わせることでも3連射は可能。例えば凸カレイドスコープ、玉藻、パラケルスス、孔明を用いて2Wave・3WaveでNP補充すれば狂3体相手でも実現可能。 相性のいいサーヴァント NP供給・Arts性能アップ・NP獲得量アップ・スター関連・クリティカル関連と選択肢は広い。 同クラスではケイローンが特に好相性。クリティカルサポートの「永生の奉献」、三色強化できる「神授の智慧」でジャンヌを強化でき、また善属性のため「サーヴァント・チア!」の恩恵がある。 星供給を得意として、無敵と重ねがけの可能な回避を付与できるトリスタンや同じくArtsアタッカークロエ・フォン・アインツベルンなど善属性アーチャーは多いのでクラス統一PTの選択肢は困らない。 他クラスでは上記のサポーター以外には善属性のギルガメッシュ〔キャスター〕が相性が良い。 スター発生率アップによってArtsでも星稼ぎが可能になり、クリティカルでNP効率を上げられる。 相性のいい概念礼装 初期NP系、スター供給系、Artアップ系、どれを使ってもそれぞれ仕事が出来る。 〔水辺〕であれば足どりは軽やかに、ダンス・ウィズ・ラウンズ、熱砂の語らいなどスター集中礼装も好相性。 凸冠位人形師や凸ハロウィン・プチデビルはNP60%+αのためスキル2と合わせて、開幕から連射を狙うことが出来る。
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ミスティック・アーチャー Mystic Archer ミスティック・アーチャーの技法は、盲目となった熟練のマークスマンが発見したと考えられている。技法がどこから来たものであっても、ミスティック・アーチャーは自分の位置を特定し、破壊的な遠隔攻撃をもたらす念能の能力を用いて、自分の間隔を広げクリーチャーを感知する達人である。 役割:ミスティック・アーチャーは視界を低下させるような方法によって自身の位置を隠そうとしているクリーチャーと戦うときに輝く遠隔攻撃を行う戦闘員である。 属性:どれでも ヒット・ダイス:d10 必要条件 ミスティック・アーチャーになるためには、キャラクターは以下の基準すべてを満たさなければならない。 基本攻撃ボーナス:+6 特技:《直感的射撃》、《近距離射撃》、《念能射撃》 技能:〈知覚〉6ランク 特殊:念能の副種別を持つ。 クラス技能 ミスティック・アーチャーのクラス技能(と各技能の主要能力値)は次の通り:〈自己催眠〉【判】、〈知識:念能〉【知】、〈知覚〉【判】、〈生存〉【判】。 レベル毎の技能ランク:2+【知】修正値。 表:ミスティック・アーチャー レベル 基本攻撃ボーナス 頑健セーヴ 反応セーヴ 意志セーヴ 特殊 1 +1 +0 +1 +1 イネヴァタブル・ストライク(1/日) 2 +2 +1 +1 +1 非視覚的感知、遠隔急所攻撃 +1d6 3 +3 +1 +2 +2 感知能力向上 +5フィート、イネヴァタブル・ストライク(2/日) 4 +4 +1 +2 +2 感知能力向上 +5フィート、振動感知 5 +5 +2 +3 +3 感知能力向上 +5フィート、イネヴァタブル・ストライク(3/日)、遠隔急所攻撃 +2d6 6 +6 +2 +3 +3 擬似視覚、感知能力向上 +5フィート 7 +7 +2 +4 +4 感知能力向上 +5フィート、イネヴァタブル・ストライク(4/日)、遮られない視界 クラス特徴 ミスティック・アーチャーのクラスの特徴は以下の通り。 武器と防具の習熟 ミスティック・アーチャーは武器や防具に習熟を得ない。 イネヴァタブル・ストライク(擬念)/Inevitable Strike ミスティック・アーチャーは1日1回使用することができる、自身のキャラクター・レベルに等しい発現者レベルで擬似念能力として、イネヴァタブル・ストライクを得る。以降の各奇数レベルごとに、ミスティック・アーチャーはイネヴァタブル・ストライクの追加の1回の使用回数を得る。 非視覚的感知(超常)/Blindsense 4レベルの時点でミスティック・アーチャーは念能収束を維持している限り30フィートの非視覚的感知を得る。 遠隔急所攻撃(変則)/Ranged Sneak Attack 2レベルの時点で、ミスティック・アーチャーは自分の遠隔攻撃から効果的に防御できない時の相手をとらえることができれば、追加ダメージを与える重要なポイントを撃つことができる。通常の急所攻撃とは異なり、この能力は遠隔攻撃にのみ使用できる。 ミスティック・アーチャーの遠隔攻撃は、ACへ【敏捷力】ボーナスを与えられないときか(目標が【敏捷力】ボーナスを持っているか同課にかかわらず)、ミスティック・アーチャーが目標を挟撃しているときに、追加ダメージを与えることができる。この追加ダメージは2レベルの時点で1d6であり、5レベルの時点で2d6に増加する。ミスティック・アーチャーが急所攻撃でクリティカル・ヒットを確定させたとしても、この追加ダメージは倍加しない。この能力は目標が30フィート以内にいる時にしか使用できない。 非致傷ダメージを与える武器では、ミスティック・アーチャーは致傷ダメージの代わりに非致傷ダメージを与える急所攻撃を行うことができる。通常の-4のペナルティでなかったとしても、遠隔急所攻撃で非致傷ダメージを与えるために致傷ダメージを与える武器を使用することはできない。 ミスティック・アーチャーは重要なポイントを見つけるのに十分な目標を検知することができなければならず、そのようなポイントに到達できなければならない。ミスティック・アーチャーは視認困難を得ているクリーチャーを攻撃しているときに遠隔急所攻撃を使用することはできない。ミスティック・アーチャーが別の要因から急所攻撃を得ている場合、ダメージのボーナスは累積する。 感知能力向上(変則)/Heightened Senses ミスティック・アーチャーは様々な能力で使用できる距離を向上させ自身の感知能力を強化する方法を学ぶ。3レベルの時点と以降全てのレベルで、ミスティック・アーチャーは自身の非視覚的感知と遠隔急所攻撃 の距離を5フィート増加させることができる。 4レベルの時点で、ミスティック・アーチャーはこの増加する距離に振動感知能力も加える。 6レベルの時点で、ミスティック・アーチャーはこの増加する距離に擬似視覚能力も加える。 振動感知(超常)/Tremorsense 4レベルの時点でミスティック・アーチャーは念能収束を維持している限り30フィートの振動感知を得る。 擬似視覚(超常)/Blindsight 6レベルの時点でミスティック・アーチャーは念能収束を維持している限り30フィートの擬似視覚を得る。 遮られない視界(擬念)/Unhindered Vision 7レベルの時点で、ミスティック・アーチャーは幻覚や幻術、偽の光景を超えて実際にそこにあるものだけを見る方法を学ぶ。10分に1回、ミスティック・アーチャーは1分間の間ピアス・ザ・ヴェイルズの利益を得ることができる。効果の発現者レベルはミスティック・アーチャーのキャラクター・レベルに等しい。 Section 15 Copyright Notice Psionics Expanded Advanced Psionics Guide. Copyright 2011, Dreamscarred Press; Authors Jeremy Smith and Andreas Rönnqvist.
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未参戦作品 (Sources of Not Participating) ここでは現時点でfigmaに未参戦の作品について扱う。 未参戦とは読んで字の如く「未だ参戦していない」という意味だが、稀に「参戦不可能」と受け取られることもある。 参戦の障害としてあがる意見は「未参戦であることには何らかの理由があるはず」という推測に基づくものだが、あくまでも確定事項やファンやユーザーの全体意見ではないため、その信憑性はピンからキリまで様々である。 掲載の便宜上、「未参戦の主要な作品2」の「ねんどろいどでは展開済の作品」以外は「参戦の主な障害」のいずれかの原因に拠るものとして分類しているが、実際は版権問題を含む複数の理由に跨ると思われる作品が大半である。 なお、未参戦の理由は基本的に推測である性質上、かつて参戦困難とされていた作品が参戦を果たしファンの杞憂に終わる様なケースもあるので、以下のページで挙げる作品が今後参戦する可能性が0%であるとは言いきれない。 未参戦作品/参戦の主な障害 参戦の主要な障害について 未参戦作品/未参戦の主要な作品1 版権上の問題が考えられる作品のリスト 未参戦作品/未参戦の主要な作品2 他ブランドで展開済作品のリスト 未参戦作品/未参戦の主要な作品3 近年作品、参戦済作品の関連作、客層に問題ありと見られる作品、浅井氏が否定的な作品、その他作品のリスト 未参戦作品/参戦済作品について 何らかの問題があると思われる、または参戦困難とされた参戦済作品のリスト 名前 名前 コメント すべてのコメントを見る
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【真名】: 【レベル】:65 【アライメント】:秩序/善 【性別】:女性┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋力】:D 【耐久】:D 【敏捷】:D 【魔力】:C+ 【幸運】:E 【宝具】:A+┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / ヽ ,. ' ヽ ,. ' / / / ヽ ,.' / / / ヘ ', ,.' / // / ! ', ,.' l / ! / | ', ,.' l / ! / ! ', / /! l /l ! / / | ,ヘ, / / l l /´゙l /| // / /! / |. / .| / ! l / ^/ / |‐-=、_ / .! / !, 、l`ヽ / .| / _。、 l | ./ / |/ |/| `ト ! / !| .ヘ ヽ ,' ,' {, ' .,.' ヘ/ / /=z云. .!/ | // || |.| ヘ ヽ ,' ,'. ,.' ,.' l / / 弋沙)ヽ、 | x-‐-、 ! !.| !_| ヘ ヽ ,' ,' ,.' ,.' l / / l// / | | l !. | lヘ ヽ .| .| ,.' ,.' l l | / // l | .! ! | |.ヘ ヽ_| |__/ / \ | |ヘ | ,' ./// ! ! .! !. | / \ l l ヘ 。 イ / / | ! | _,-‐ / \ _l_ _ l .ヘ _。イ / / /.. | !. |------‐‐‐´ / - . 。 _ \_イ .---==´/ / / / ! !..| _。.-―== ト--====.。、 /_ `ヽ_ _ _ _ _ _/ / / / | |..i、 )ヘ /ヽヽ ヽ / _ / / | |../ヘ _ - ‐  ̄| \/ } ヽ ヽ __// / / .| // ---=、___。 .- . ヘ 〈 /\ 〉 ヽ ヽ___ノ ノ // / ヘ . .ヘ_ 。 . \ / l/ ヽ、_ _ _ _ _ _ _ _ <´ .// / _ヘ. .ヘ_____ | \ 〉___z-‐==ヽ ‐ー===´´ ./ イ ヘ. ./. . . . . . . 、 .ヽ|..‐〈三〉. . .',. . l . . . . . ..ヘ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○対魔力:C第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。○単独行動:Bマスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】不明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】○邪神を払いし聖槍(タダイ・ゲガルド・ロンギヌス)ランク:A+ 種別:対異教宝具 レンジ:60 最大捕捉:100かつて、12使徒の1人であるタダイがアルメニアに残した聖槍。騎士王を討ち果たした槍や神聖ローマ帝国で使われた人類の運命を変えてきた槍でもなくただひたすらに邪悪な異教の神々を殺すことに特化した聖槍である。異教の者がいるということを認識した上で、ある程度のチャージ時間を置くことで光線上に発射することができる。一度発射した場合はかなりの時間をおかないと再び発射できない。この槍から放たれた光線は異教徒の体そのものはもちろんのこと、それに付属する宝具やスキルの効果なども貫通して放ているため防御の手段はかなり少ないと思われる。たとえかすり傷でも永遠に回復のできない傷を負うことになり、その回復を行うには神の子による血ないしそれに匹敵する聖遺物でのみしか回復できない。このダメージ効果はキリスト教の文化圏から離れた者であればあるほど効果が高く極東の神にまつわるものであれば一撃でも死亡する可能性があり、異教徒に非常に高い効果を誇るがその一方で天使などにはダメージはおろか相手を強化してしまう可能性がある。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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【CLASS】Archer 【真名】Medjed(メジェド) 【マスター】ノクティス・ルシス・チェラム 【性別】男性 【性格】 何事に対しても寛容で、非常に温厚な性格。 器も広く、大体の事で揺るぐことは無い。 しかし、強引に呼び出そうとし、結果エリザベスを依代となった為、主人格はエリザベス寄りとなっている。 根本的な所は変わっていないが、やや、特にヅラに対しては口が悪くなっている。 基本的にヅラに決定権があり、その意思に沿って行動する。 気に食わず勝手に行動を起こすことも珍しくないが。 【出典】エジプト神話・死者の書×銀魂×オリジナル 【属性】秩序/善 【ステータス】 筋力 E 耐久 E 敏捷 A+ 魔力 A 幸運 B 宝具 A+ TOTAL 260 【クラス別スキル】 ▼単独行動 A マスター不在でも行動できる。 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要となる。 ▼対魔力 B- 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 炎熱属性の魔術攻撃に対してはA+ランク相当の対魔力を発揮する。 魔力またはランクがB以下の魔術(またはそれに類する)攻撃において、重症を一つ回避に変動可能。 炎の属性を持つ攻撃では2つ回避に変動する。 【保有スキル】 ▼夜の世界たる冥府に住まう者 A 自身の気配の遮断や視認の阻害を可能とする。 悪または混沌の属性を持つ者に対し、強力な効果を発揮する。 通常時でCランク相当の気配遮断と同じ効果を持つ。 また、悪または混沌の片方所有で同ランクの気配遮断と同じ効果、両方を所有している相手には戦闘中であっても、その存在すら認識することは不可能。 ▼魔眼 A+ 赫奕の魔眼「ハルマキス」を所有することを示すスキル。 両の眼から超熱量の光線を放ち、標的を灼き焦がす。 これによる攻撃は太陽神に由来する神性か加護以外の防御特性を全て無視して、対象の本体に直接ダメージを与えることを可能とする。故に、太陽神に由来する神性か加護以外の防御系スキル、宝具を対象が所有、行使したとしても常に通常のダイスで攻撃が可能。 また、その本体を捉えるという意味で、仕切り直しなどのスキルもこの攻撃によるダメージの上では発動が不可能である。 このスキルは「死者の霊魂を視線にて射抜き、裁きの場へ導く」という権能の一端に過ぎない。 ▼魔力放出(炎) A 武器または自身の肉体に魔力を帯びさせ、放出することによってその能力を向上させる。 アーチャーの場合、火炎放射による攻撃や、ジェット噴射の容量での回転飛行を可能とする。 また、閃光による視覚妨害も可能とし、成功3/失敗3のダイスを振り成功することで、周囲の対象に対し1ロルの行動阻害を行うことを可能とする。 飛行する速度は音速を裕に凌駕するが、何故かどこからどう見ても必ず視線が合うらしい。 ▼神性 E- 神霊適性を持つかどうか。 死者の書においてのみ記される秘神。 迷える亡者を害する悪霊と共に同列に語られる亜神的な存在であるためか、純正の神霊に比べるとその霊格は数段劣る。 しかし、エリザベスを依代として召還された為、現在このスキルのランクは大きく低下している。 ▼多芸多才 B その上からすっぽりと被った謎の袋(?)の下には、武具やアイテム、果てはこんなもの必要なのだろうかというネタアイテムが大量に仕込まれており、それらを多様に使いこなす。 口から出したドリルで地中を掘り進んだり、器用に刀を研いで見せたりetc…… また、特に「剣術」に優れており、このスキルを用いて攻撃した場合、「剣術」系のスキルを持たぬ相手に対して、回避目を一つ重症に変動させる事が可能。 会話に使う看板のストックもここから取り出している。 四次元ポケット?それ以上はいけない。 【宝具】 ▼邪を打ち倒せし神の眼光(アイ・オブ・ホルドゥアト) ランク:A 種別:対人宝具 最大捕捉:1人 赫奕の魔眼「ハルマキス」の最大行使。 冥府(ドゥアト)に射す太陽光線にして、死の理から外れたモノを捉える“聖なる視線”。悪を打ち倒す神の眼光である。 これによる攻撃は太陽神に由来する神性か加護以外の防御特性を全て無視して、対象の本体に直接ダメージを与えることを可能とする。故に、太陽神に由来する神性か加護以外の防御系スキル、宝具を対象が所有、行使したとしても常にこの宝具の特殊ダイスによる上書きが可能。 また、その本体を捉えるという意味で、仕切り直しなどのスキルもこの攻撃によるダメージの上では発動が不可能である。 B以上の神性で通常ダイス。 B以下の神性で回避1/重症4/クリティカル1 神性を持たぬ場合/重症5/クリティカル1 更に、悪・混沌属性の片方所有で重症1つがクリティカルに、 両方の所有で重症2つがクリティカルに変動する。 この宝具の使用後、半日間のインターバルを要する。 ▼何故かいつも隣にいるロン毛(ヅラ) ランク:D 種別:- 最大捕捉:- 何故か一緒に召還されたロン毛。ヅラではない桂だ。 一応宝具扱いらしい。 存在しているだけで魔力を消費する癖に役に立たない邪魔者。 宝具の癖に呪いに近い。 あとヅラじゃない桂だ。 【詳細】 「打ち倒す者(The Smiter)」を意味する名を持つ、死者の書でのみ記される謎多き神。 冥府の支配者オシリス神に仕える眷属神の一柱であり、死者を魔性の者から護り、審判の場へ導く役割を持つ。 死者の書では不可視でありながら眼光を放ち、火を吐きながら空を飛び回る恐ろしい存在とされているが、絵に示されたその姿は「目と足だけが伺える白い布を被ったナニカ」としか表現の出来ない奇妙なことこの上ないもの。 しかし、仮にも神であるアーチャーは聖杯では呼び出すことは不可能のはずであった。それを強引に押し通そうとした結果、よく似た謎の生物(エリザベス)と混在し、結果的にエリザベスを依り代にメジェドが召喚されてしまったのだった。 その時聖杯の座が歪んだ影響で、依り代となったエリザベスと深い繋がりを持つ桂小太郎までも一緒に呼び出されてしまう始末である。もはやネタだ。どうしようもない。助けてくれ アーチャー(亜種5th) 裏設定
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追加スキル等