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アーチャー 通常攻撃が矢を放つ飛び道具。スキルは貫通する矢等の飛び道具とキック。弓の種類によって、矢の射程距離と射る間隔が異なる ショートボウ:1発のみ。間隔は短く連射するが、射程距離は短い クロスボウ:3発1セット。間隔は中間で射程距離も中間 ロングボウ:1本目と2本目は1発ずつ矢を放ち3本目が通常攻撃で唯一、貫通する矢を放つ。3本目を放つ前に移動すると永遠と2本目を放つ。射程距離が最も長い アーチャー系は敏捷を上げることによって物理攻撃力が上昇する。力を上げても少ししか上がらない M振り必須スキル アクティブローリング 敵の攻撃を喰らった時に回避キー入力で発動。ソーサレスのエスケープと同じ種類のスキルだが、発動するタイミングが異なる フィジカルマスタリー HPが低く防御力も低い為、少しでも多い方が良い マナリフレーション 転職先にも寄るが、M振っても枯れる場合がある エリアルイベイジョン 空中復帰できるようになる リヴァーサルスピン(取得) 全職共通の起き上がり攻撃。すぐに立てる LV6で性能が変化するスキル スパイラルスピン 範囲が増加し吸引効果が追加される マジックアロー 矢が貫通するようになり、範囲が増加する 初心者に取得をオススメするスキル ディヴァインシュート 扇状に7本の矢を放つ。SA破壊が強め マジックアロー 転職先にも寄るが、主力スキルにもなりうる。攻撃発生が早い 固有スキル オウルズレイジ 範囲内にいる仲間のCT率が300秒間20%上昇する。目に見えて変わるので掛け漏らさないようにしよう
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職業イメージ・転職条件…INT 10・転職場所…アップタウン ギルド元宮2F ・転職クエストコッコーの羽、木の枝を集めて手作りの矢を作り、アーチャーマスターに見せる・転職後練習用の弓・矢筒/スキル「矢作成」入手アーチャーの特徴弓矢を使った攻撃に特化しており、相手から距離をとって攻撃ができます。各種の属性を持つ矢を使用することで、属性攻撃が可能です。装備可能な防具が限られるため、防御力は低くなります。所持する矢を消費しながら戦います。武器・防具短剣、槌、槍、弓、銃、盾 等、接近戦用の軽装備と弓などの遠距離武器を使用することができる。成長の可能性様々な弓技を習得し、銃を扱うことも可能となります。 スキル
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アーチャー シャープシューター トルバドゥール アーチャー 弓を得意とするクリティカル狙いの下級職業です。 器用さが高く、攻撃と補助スキルを満遍なく覚えるバランス型です。 スキル名 種類 備考 ピアシングアロー 物理 敵1体を攻撃 ポイズンアロー 敵1体を攻撃 一定確率で毒状 ウィングショット 敵1体に風属性攻撃 一定確率で麻痺 リーサルアロー 優先-8 攻撃するまで自身のダメージ増加 インプループアイズ 魔法 2ターンの間、自身のDEX、CT率アップ ダークスモッグ 2ターン敵全体の命中ダウン 連携行動 パッシブ チーム内に同系統職が多い程SPDアップ CT率アップ CT率アップ マナリジェネレイト 自身の攻撃で戦闘終了時SP回復 バーストショット 覚醒・物理 優先-1 敵1体に火属性攻撃 素早さ強化1-2 パッシブ ステータス強化 精神力強化1-2 魔法攻撃力強化1-5 アーチャーマスター 全ステータス強化 シャープシューター スキル名 種類 備考 バニッシュアロー 物理 敵1体に攻撃 低確率で即死 エコーショット 敵1体に3回攻撃 ソニックアロー 優先度8 敵1体に風属性攻撃 グラビティストーム 魔法 敵1体に風属性攻撃 ウィンドクロース 8ターン味方全体に風耐性とSPDアップ ヒールブリーズ 回復 味方全体のHPを回復 とどめの一撃 パッシブ HPが最大HPの数%の敵に通常攻撃時ATKアップ 小休止 自身のターン終了時に味方が行動した数が多い程HP回復 精密射撃 命中率ダウン無効 ハントバード 鳥族にダメージ増加 アローストレイフ 覚醒・物理 ランダムに5回攻撃 サイクロンショット 全体風属性攻撃 アイシクルシャワー 全体水属性攻撃 器用さ、素早さ強化1-5 パッシブ ステータス強化 素早さ強化3-5 トルバドゥール スキル名 種類 備考 大地のセスティーナ 魔法 全体地属性攻撃 一定確率で地属性耐性ダウン 愛のパストゥレル 回復 味方一人を蘇生しHP回復 進軍のエンスタンピー 魔法補助 4ターン味方全体のATK、RESアップ 清浄のクルーン 味方全体の能力変化リセット 錯乱のテンソ 4ターン敵全体のINT、DEFダウン まどろみのソネット 優先-1 敵全体に一定確率で睡眠 戦慄のデッドマーチ 2ターンの間、敵一体に与えるダメージが2倍 ハントインセクト パッシブ 虫族にダメージ増加 レゾネートハート 自身が戦闘不能になった際、味方全体のHP回復 絶唱 詩の効果を2ターン延長 デスコルト 覚醒・魔法 全体無属性攻撃 一定確率で即死 栄光のオラトリオ 覚醒・回復 味方全体のHPを回復し8ターン再生状態にする 精神、魔攻強化 パッシブ ステータス強化
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アーチャーへのコメント おねえさん、って感じがするよね -- 2010-04-03 09 18 06 ハイっ、ポーズ!www -- 2010-11-25 12 16 22
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アーチャー クラスチェンジ条件 アラインメント…N・C、AGI…D以上 補正…防+2 避+4 命+5 得意武器…[弓] 「弓」による攻撃を得意とするクラス。素早さと命中の高さはニンジャに匹敵するほど。
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アーチャー アーチャーとは まず弓を持つか石弓を持つか決めるべし。 弓は攻撃速度が速い分、攻撃力が低めで 石弓はその逆になる。 相性の良い武器、見た目で選ぶもよし。 自分の使いたい武器によって、二次職への道が分かれる。 釣りとは? ゲーム中で使われる「釣り」とは、PTにおいて重要な存在である。 PTを組むと、大抵は移動をせず同じ場所に留まってmobを狩る。 その時必要なのが釣り。 遠くから、ロングショットのスキルを生かしmobをPTにいる 場所に釣ってくることから、「釣り」と呼ばれる。 PTにおいてHE=釣りという見方がほとんどなので、 組んだら敵を殲滅するより、釣りの仕事に専念しよう。 ステ振り 基本必要なステは体力と敏捷だけである。 それ以外は近接型をやるでもない限り必要ない。 その為、この2つのバランスが鍵となる。 体力型 体力極か、体力3敏1程度。PT特化型で、ソロが難しい分PTでは釣りの際死ににくく、重宝される バランス型 体1敏3程度。ソロも出来る型。しかし序盤は釣りの仕事が多い為、少しきついと思ったら体力に振った方が良い スキル 簡単な解説 アジリティ 敏捷アップスキル。7で40%、90分間。前衛職に配ると喜ばれる。出来れば7推奨 ダブルストライク アーチャー唯一の攻撃スキル。6取っておいて損はない ロングショット 射程範囲を伸ばすスキル。6推奨 フェイタル クリティカル成功時のダメージがアップする。HEのクリティカルは結構痛い。スキルにも乗るので6欲しいところ ルートピアス 足止めスキル。5で100%の確率で足止め出来るので、石をはめて4+1にする人が多い スプリント 移動速度アップ。危機回避用。レンジャーでない場合、緊急用として取っても良い ブランディッシュキック 唯一の近接スキル。相手をスタンさせる。対人をするなら必須か。ただし、これも基本は緊急用でありメインに使うスキルでは無い為、取るなら後回しでおk イベイド 回避率アップ。狩りでは結構使える エンチャントアロー 矢のダメージアップ。序盤は使えるが、基本的には誤差程度。ステ振り直し前提なら取ってもいいが、あまり上げなくて良い 属性スキル 属性スキルは通常攻撃にしかのらないため あまり重視されない場合が多い。 (後のスカウトはスキル攻撃が主体の為尚更である) ただし対人では、それなりの効果を発揮するので ここで簡単に解説する。 属性の関係 火→水→光→闇→火→・・・ 例)水抵抗を上げると火ダメージが減る ブレイジング HP吸収。これで吸収を期待するのは難しい。ただし、スカウトの場合範囲狩りでmobから吸収して生き延びる為、この属性を選んでいる人も見かける フローズン 移動速度減少。見た目がカッコイイ!のと、移動速度減少は対人の際に使える為、この属性を選んでいる人は多い。特にレンジャーには無難、お勧め ダークネス 移動速度減少。狩りで結構使える。囲まれる場面の多いスカウトには良い属性かもしれない。ただし対人を考えるなら氷か ディバイン MP吸収。お察しの通り使えない。特別な理由がない限り他の属性をお勧めする。見た目はカッコイイwww光の矢シャキーンwwwっwoi、見た目は大事だぞ
https://w.atwiki.jp/rohan-refuge/pages/24.html
アーチャー アーチャーとは まず弓を持つか石弓を持つか決めるべし。 弓は攻撃速度が速い分、攻撃力が低めで 石弓はその逆になる。 相性の良い武器、見た目で選ぶもよし。 自分の使いたい武器によって、二次職への道が分かれる。 釣りとは? ゲーム中で使われる「釣り」とは、PTにおいて重要な存在である。 PTを組むと、大抵は移動をせず同じ場所に留まってmobを狩る。 その時必要なのが釣り。 遠くから、ロングショットのスキルを生かしmobをPTにいる 場所に釣ってくることから、「釣り」と呼ばれる。 PTにおいてHE=釣りという見方がほとんどなので、 組んだら敵を殲滅するより、釣りの仕事に専念しよう。 ステ振り 基本必要なステは体力と敏捷だけである。 それ以外は近接型をやるでもない限り必要ない。 その為、この2つのバランスが鍵となる。 体力型 体力極か、体力3敏1程度。PT特化型で、ソロが難しい分PTでは釣りの際死ににくく、重宝される バランス型 体1敏3程度。ソロも出来る型。しかし序盤は釣りの仕事が多い為、少しきついと思ったら体力に振った方が良い スキル 簡単な解説 アジリティ 敏捷アップスキル。7で40%、90分間。前衛職に配ると喜ばれる。出来れば7推奨 ダブルストライク アーチャー唯一の攻撃スキル。6取っておいて損はない ロングショット 射程範囲を伸ばすスキル。6推奨 フェイタル クリティカル成功時のダメージがアップする。HEのクリティカルは結構痛い。スキルにも乗るので6欲しいところ ルートピアス 足止めスキル。5で100%の確率で足止め出来るので、石をはめて4+1にする人が多い スプリント 移動速度アップ。危機回避用。レンジャーでない場合、緊急用として取っても良い ブランディッシュキック 唯一の近接スキル。相手をスタンさせる。対人をするなら必須か。ただし、これも基本は緊急用でありメインに使うスキルでは無い為、取るなら後回しでおk イベイド 回避率アップ。狩りでは結構使える エンチャントアロー 矢のダメージアップ。序盤は使えるが、基本的には誤差程度。ステ振り直し前提なら取ってもいいが、あまり上げなくて良い 属性スキル 属性スキルは通常攻撃にしかのらないため あまり重視されない場合が多い。 (後のスカウトはスキル攻撃が主体の為尚更である) ただし対人では、それなりの効果を発揮するので ここで簡単に解説する。 属性の関係 火→水→光→闇→火→・・・ 例)水抵抗を上げると火ダメージが減る ブレイジング HP吸収。これで吸収を期待するのは難しい。ただし、スカウトの場合範囲狩りでmobから吸収して生き延びる為、この属性を選んでいる人も見かける フローズン 移動速度減少。見た目がカッコイイ!のと、移動速度減少は対人の際に使える為、この属性を選んでいる人は多い。特にレンジャーには無難、お勧め ダークネス 移動速度減少。狩りで結構使える。囲まれる場面の多いスカウトには良い属性かもしれない。ただし対人を考えるなら氷か ディバイン MP吸収。お察しの通り使えない。特別な理由がない限り他の属性をお勧めする。見た目はカッコイイwww光の矢シャキーンwwwっwoi、見た目は大事だぞ
https://w.atwiki.jp/kaedevip/pages/61.html
アーチャー ようこそ弓使いの世界へ 基礎の基礎それでもって最重要なパッシブスキルを覚える時期 スキル スキル名 MAXレベル 効果 備考 アーチャーマスタリー 15 命中、回避、射程範囲、移動速度、移動速度上限増加 必須 最大移動速度は160%になる クリティカル 20 クリティカル率増加 必須 最大クリティカル率45% アローブロウ 15 最大3体の敵に攻撃 範囲 2次になったと同時に存在価値がなくなる ダブルショット 15 1体の敵に2回攻撃 単体 3次までのメイン単体スキル スキル振り案 +たてなが Lv 10 - - 1 - 11 2 - 1 1 12 5 - 1 1 13 8 - 1 1 14 11 - 1 1 15 14 - 1 1 16 15 2 1 1 17 15 5 1 1 18 15 8 1 1 19 15 11 1 1 20 15 14 1 1 21 15 17 1 1 22 15 20 1 1 23 15 20 1 4 24 15 20 1 7 25 15 20 1 10 26 15 20 1 13 27 15 20 2 15 28 15 20 5 15 29 15 20 8 15 30 15 20 11 15 ※アローブロウMAXかダブルショットMAXかは好みの問題 攻撃力が心もとないと感じるならクリティカルを後上げにするといい 狩場 10-20 適当に狩ってればすぐ上がる 20-30 ヘネシスのゴーレム寺院篭っとけ ふりだしにもどる 1ますすすむ
https://w.atwiki.jp/ecovip/pages/442.html
1次職 アーチャー 2次エキスパート職 ⇔ 2次テクニカル職 ストライカー ガンナー 3次職 ホークアイ 通称 一次職:弓 アチャ子 二次Ex:弓 イカ 二次Te:銃 三次職:鷹 鷹の目 特徴アーチャー ストライカー ガンナー ホークアイ 職全体 スキルアーチャー ストライカー ガンナー ホークアイ 狩り場 装備 特徴 アーチャー 一次職で唯一の遠距離物理職 属性矢で弱点を突きながら戦うことが基本になる スキルによる瞬間火力が高いが触媒である矢、MP、SPの消費が激しい MPSPについては廃人にねだれば濃縮マジスタポーションぐらいきっとくれる 矢は矢束を精製しておくと狩り長持ち ストライカー 唯一6属性を扱える職であり唯一F系でペット用のスキルを持つ職 エンチャンターより属性付与値が高いが効果時間が短い属性付与攻撃を行える ただ属性イリス差したガンナーのほうがスキルの性能等を考慮して優秀なため隠れがち ガンナー ライフルを装備することにより全職最長の射程を誇る スキル「オーバーレンジ」で更に延長可能 弓のように属性攻撃スキルを持たないがその分多彩な攻撃スキルを持つ PvPでは引っ張りだこだがそのPvPがオワコンなのが悲しい ホークアイ 弓と銃どちらでも装備が可能になった 通常攻撃が確率で2弾攻撃にするスキルや攻撃力を%上昇させるスキル等を覚える 職全体 F系の中で唯一触媒を要する職であるが故に影が薄く DCを使用しても弓銃装備では他職並みの攻撃速度を得られないため火力になりにくい がしかしスキルの多彩さはやってて楽しい サウスDDの敵を一確していく様は他職にはまねできまい つえースキル使いてえ!って人はやってみよか スキル アーチャー +... 必須級 投擲武器作成生産スキルとして矢束等を生産するのに必須で更に通常攻撃の弾の消費を減らすというステキなスキル ボウマスタリー弓、ボウガン装備時に最低攻撃力、遠距離命中率を上昇させる 最大HP上昇 最大SP上昇どちらも狩り場に長く籠るためには必須 HP回復率上昇 SP回復率上昇回復アイテムを効率よく使える lv1でも効果は大きいので習得推薦 遠距離戦術遠距離命中、遠距離回避を大きく上昇させる チャージアロー敵をノックバックさせた上に硬直させる良スキル BOSSには無効だが囲まれた際に生存率を上げることができる lv1止めでも可 四属性アロー弱点を突くことにより高火力を叩きだす 4属性すべて取らずに狩り場によって習得も可 余裕があったら マークスマンオーラ一定時間遠距離命中率を上昇させる なかなか当たらないときに ボウディレイキャンセル攻撃速度を上げる 他F系ほどの攻撃速度は得られないが強力なスキルであるため便利 デュアルアロー無詠唱無ディレイと優秀であるが四属性アローに劣る 闇属性に対しては二次職のシャイニングアローまでのつなぎにもできる ストライカー +... 必須級 名射手の構え遠距離攻撃の際に起こる減衰を最大7マスまで無効化できる弓銃ともに必須のスキル 射手の魂憑依時に宿主のステータスを上昇させる シャイニングアロー四属性アローでは対抗できない闇属性に対する一手 四属性付与矢四つあるうちの一つは習得推薦 無属性にも火力上昇が期待できる 余裕があったら フードファイター食べ物の効果を上昇させる 本当に余裕があったら 狩猟戦術ペットがターゲットした相手に対する火力を上げる ペットが育っていれば中盤まで有効 追い打ちの矢状態異常の相手に火力を上昇させるがほぼパーティ用 コンバインフォースパーティを組むだけで火力上昇 終盤では必須か バラージアロー瞬間火力は高いが矢の消費が大きい ポーションアロー対象のHPMPSPを回復する 触媒を要する パーティでは回復がいなければ有用か? ダークネスアロー闇属性攻撃 四属性矢で十分な場面が多い ブラストアロー倍率の高い範囲スキルだが分散する 有用に使うには一次職スキル:ストライクアローの習得必須 アームブレイク対象の通常攻撃と物理スキルを封じ込めるがBOSSには効かず魔法を使用するMobに使うと魔法を連発してくる ガンナー +... 必須級 銃マスタリーハンドガン、ライフル、二丁拳銃からお好きなものを一つ ファストドローハンドガン専用 無詠唱無ディレイ バラージショット二丁拳銃装備時に攻撃回数が上がるが弓同様瞬間火力は高いが弾の消費が大きい しかし銃のスキルは弾を多数使用するものばかりなので割り切るべし チャージショット一次職スキル:チャージアローと効果は同様であるが倍率は高い lv1でも可 バレッドダンス範囲内のMobにランダムで200%のダメージを八回分振り分けるという単体に関しては二次職最高倍率のスキル その分消費が大きくディレイが気になる 散弾弾一発に対するダメージ倍率は二次職最高 分散なしの範囲攻撃スキルであるが方向指定のため若干当てづらい クロスクレスト1300%という破格の倍率 支援を十分に得られればサウスDD2FのMobぐらいは一確可能 余裕があったら 二丁拳銃命中率上昇二丁拳銃専用 本当に余裕があったら CQB近接戦闘時に近距離命中と回避を上昇させる 本当に余裕があったら オーバーレンジ射程を延ばす 弓でも使用できボウガンやハンドガンで名射手の構えの効果範囲まで射程を延ばす使い方もできる PvPでは必須 催涙グレネード スロウグレネードPvPで必須 通常の狩りでは触媒が重い バーストショット安定したスキルで命中低下の追加効果がある バイタルショットと選択 ガンディレイキャンセルボウDC同様他職ほど速度は出ないがやはり強力 バレッドダンス等のディレイ短縮には有用 精密射撃攻撃が必中になるがクリティカルが発生しなくなる 高レベルのBOSSに有効 弓でも使用可能 バイタルショット安定したスキル バーストショットより弾の消費と倍率が少ないが付与できる状態異常の数が多い 弓でも使用可能 ホークアイ +... 必須級 シューティングマスタリー取らない理由はないと言っていい ホークアイ攻撃力を2.5倍にする 他の火力上昇スキルと効果が重複できる非常に強力なスキルであるが移動をすると解除される テンペストショット(本鯖未実装)単体中心範囲指定 弾一発にかける倍率は最高235%×15という破格の倍率 他の地面設置スキルと干渉する 余裕があったら HITコミュニオン命中を大幅上昇させる 序盤と高レベルBOSSに有効 ノーヘイトターゲットを自身に向きにくくする BOSS戦では隊列を崩さないようにできるため有用か? クイックシュートスキル効果中一定確率で通常攻撃で二回攻撃できる 二丁拳銃では最大四回攻撃できる 効果時間中はMobからの攻撃が必中になるがクリティカルを受けなくなる スキル狩りなら不要 リベンジトリガー通常攻撃を外した際に一定確率でクリティカル攻撃を放つ スキル狩りなら不要 ウィークネスショット通常攻撃時にレベルによって異なる状態異常を与える スキル狩りなら不要 狩り場 装備 編集中
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アーチャー 属性 水 HP 4 MP 4 レア度 上 技 集中 弓矢狼 ミサイル 機械系クラスの中級クラスであり、精神面を選んだクラス。 弓にかけては一流。100メートル先のリンゴをも射ち抜く。冷静さを必要とし、静寂を磨くが体力はない。(『スターダンス』)