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Archer - アーチャー † 作成中
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【マスター】 這い寄る糞キャラろくすた 【真名】 蓬莱山輝夜 【性別】 女性 【属性】 中庸・善 【ステータス】 筋力D 耐久A+ 敏捷D 魔力A++ 幸運EX 宝具EX 【クラス別ステータス】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:A マスター不在でも行動できる。 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 【固有スキル】 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 黄金律:A 身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 大富豪でもやっていける金ピカぶり。一生金には困らない。 再生力:A++ 一瞬で死に至るダメージでなければその場で体に受けた傷/ダメージ/疲労を一瞬で回復させる。 このランクであれば頭部さえ無事ならば瞬時に肉体の蘇生が可能。 慢心:A 圧倒的な戦闘力から来る油断の心。 一定条件以上の相手以外では能力がランクに応じて減少する。Aならば-1程度。 【宝具】 『月姫の財宝(ゲートオブザムーン)』 ランク:EX 種別:対軍宝具 レンジ:1~20 最大補足:100人前後 存在しない物はないと言われている月の都の宝物庫からあらゆる物を射出することのできる宝具。アーチャーたる所以。 あらゆる相手の弱点を突くことができるため、全ての相手に有利を取ることができる強力な宝具。 だが、アーチャーは一部の武装を除いては「所持している」だけでつかいこなせているわけではないので、 武装としてのレベルは1ランク下がってしまう。 また、武装だけでなく日常雑貨なども一緒に内包されており、使用するとタンスなどが飛び出すこともある。 『五つの難題(ルナティック)』 ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 蓬莱の薬によって得た不死の力。聖杯による調整が入っており、蘇生は5回までしか行うことができない。 ただし、固有スキルの再生力A++と合わせて、圧倒的な不死性を誇り、アーチャーを殺すには「瞬時」に「6回」、命を奪わなくてはならない。 一撃の威力が高い武装であれば数回分のストックを奪い取ることも可能。
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アーチャー 武器:干摸、螺旋剣、UBW 干摸:投げられる…のは難しいか 螺旋剣:ピューンドカーン。魔術扱い。 UBW:周辺のメッシュ・テクスチャー全て書き換え? 防具:ローブ?
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アーチャー 弓を扱う技能。アローファイターと混同しがちだが、 最大の相違点は護身程度の格闘術を有しない事。
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物理アーチャー 解説 100lv制限Gvでは一番メジャーな職業であるだろう。 その強さは、100lv制限Gvに見事にマッチした装備、ホークアイとトランクベアーが支えている。 また、今春実装されたインフィニティ武器でさらに強化された。 一時期はこのインフィニティ武器を禁止にするか否かで話題になったほど強力だ! とりあえず火力で名声を上げたいと思う人はアーチャーをやってみよう。 ステータス 力 あればあるほど良いがバランスをよく考えて 敏捷 200~300を目安に 健康 他のステータスと相談しよう 味方の支援陣を信じきれるなら固定もいいだろう 運 固定 必須ではない スキル(一例) ビットグライダー50 残りミラーメラーミスト マスクエ補正+3と残り+2をギルド補正または装備で稼いでビット8本 指で稼ぐのが一番理想だが、お金がかかるので安上がりで済ますのなら、 足をスピリットオブコマーシャル、矢をホークアイをあきらめてスタビライザーにするのがいいだろう。 なおギルドスキルの偵察術がlv2あるギルドで副マスをもらうと、スキルが+1になるので達成が安易になる。 避難用にランサーのワールをとるのも良い。 応用編 スキルを調整してインターバルシューターを取り入れるのも個性があっていいだろう。 ただし、ミラーメラーミストを取らずにインターに回すのは危険。 Gv中何度もお空を見上げることになる。 その他注意事項 ミラーメラーミストをかけるときは、面倒だが全身ブロック装備をしてかけよう。 これだけで生存率がかなり伸びる。 ブロック率の付いた石を使うのも1つの手。
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アーチャー転職ルート 装備 成長 参考ステータス クリティカルダメージについて(アップデート後) アクティブスキル パッシブスキル コメント アーチャー 弓術に長け、器用さに特化した職業。補助効果を中心としたスキルを取得できます。 転職ルート 【アーチャー】→ 【シャープシューター】 【トルバドゥール】 装備 -武器:弓 -防具:軽装備、中装備 -職別:ベルト、帽子 -アクセサリー 成長 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD E E E F E E D D 参考ステータス HP、SPを除いた成長ランクFのステータスは低ポテが無ポテを少しだけ超えます 装備 武器 ウッドボウ 防具 古びたローブ 職別 古びたベルト スキル 全て習得 確認法 冒険者編成から確認したもの、愛の巣のシナジーは無し パッチ前 ー パッチ後 サンプル 無ポテ Lv300 サンプル 無ポテ Lv300 HP SP ー HP SP ー HP SP ー 4228 2085 ー ATK INT DEX ATK INT DEX ATK INT DEX 728 867 860 DEF RES SPD DEF RES SPD DEF RES SPD 789 592 655 低ポテ Lv350 高ポテ Lv300 低ポテ Lv350 高ポテ Lv300 3964 1939 ー 4862 2406 ー 3953 1910 ー 4890 2407 ー 675 586 666 899 811 944 670 812 741 900 1032 1027 804 860 533 955 1087 826 802 525 538 956 751 824 クリティカルダメージについて(アップデート後) アーチャーのCT(クリティカル)ダメージを上昇させる事ができるのは弓、アクセサリーです CTダメージを上昇させるものがない場合は、CTダメージは1.2倍となります CTダメージを上昇させるものを装備している場合は、基本の1.2倍に上昇する値を加算します 例:加重の指輪(1.8)を装備している場合【1.2+1.8=3】で3倍となります CTダメージ上昇とCT率上昇する装備は鍛冶屋とのシナジー効果は反映されます 例:鍛冶屋シナジー10%、装備が加重の指輪の場合【1.8*1.1=1.98】で1.98を加算する事になります CTダメージが上昇するもの(アーチャーが使用できるもののみ) 種類 名前 上昇量 武器(弓) 影弓(+) +80%(+0.8) フェイルノート +80%(+0.8) カレヴァラ +180%(+1.8) アクセサリー エンハンスリング +100%(+1) ヘスティア +150%(+1.5) 加重の指輪 +180%(+1.8) アクティブスキル スキル名 属性 Lv 威力回復 消費SP 優先度 特殊効果 訓練費用 習得条件 ver1.00 ver1.01 ピアシングアロー 物理 1 165 20 13 なし なし 100 Lv1 2 170 28 18 130 3 175 36 23 170 4 190 44 28 220 5 205 52 33 280 貫通力のある矢で敵1体を攻撃する ポイズンアロー 物理 1 130 30 19 なし 毒15% 150 Lv10 2 135 42 27 毒18% 190 3 140 54 35 毒20% 240 4 145 66 42 毒22% 300 5 150 78 50 毒25% 380 敵1体に、毒矢を打ち込む攻撃毒 ○%の確率で毒状態にする ウィングショット 物理風属性 1 164 45 29 なし 麻痺15% 300 Lv15 2 169 60 39 麻痺16% 380 3 174 75 48 麻痺17% 480 4 184 90 58 麻痺18% 600 5 194 105 68 麻痺20% 750 天高く矢を打ち上げて、敵1体の頭上に落とす風属性攻撃 ○%の確率で麻痺状態にする リーサルアロー 物理 1 200 75 48 -8 なし? 1000 Lv100 2 215 100 65 1250 3 230 125 81 1570 4 250 150 97 1970 5 270 175 113 2470 ギリギリまで力をためてから矢を放ち、敵1体に致命傷を負わせる攻撃 攻撃するまで、自身が無防備になる インプルーブアイズ 魔法 1 - 35 22 なし 2ターン、DEX 1.15倍、CT率+10% 800 Lv35 2 40 26 3ターン、DEX 1.2倍、CT率+20% 1000 3 45 29 4ターン、DEX 1.25倍、CT率+30% 1250 4 50 32 5ターン、DEX 1.3倍、CT率+40% 1570 5 55 35 6ターン、DEX 1.35倍、CT率+50% 1970 自身の視界を広げ、○ターンの間、自身のDEX、CT率を上昇させる ダークスモッグ 魔法 1 - 55 35 なし 敵命中率 0.95倍 1350 Lv60 2 60 39 敵命中率 0.9倍 1690 3 65 42 敵命中率 0.85倍 2120 4 70 45 敵命中率 0.8倍 2650 5 75 48 敵命中率 0.75倍 3320 黒煙を発生させる矢を敵陣に打ち込み、2ターンの間、敵全体の命中率を下げる バーストショット 覚醒技物理火属性 1 175 60 39 -1 なし 800 Lv15 2 180 65 42 1000 3 185 70 45 1250 4 200 75 48 1570 5 215 80 52 1970 爆弾を取りつけた矢で敵1体を火属性攻撃する 乱れ炎撃 物理火属性 1 50 120 60 なし 1~2回攻撃 1050 低ポテンシャル限定Lv100 2 65 148 74 1320 3 80 176 88 2~3回攻撃 1650 4 105 204 102 2070 5 130 232 116 2~5回攻撃 2590 炎の矢を敵ランダムに○~○回打ち込み、炎属性ダメージを与える ボルトアロー 物理風属性 1 95 225 146 なし 麻痺20% 0 好感度限定 2 130 麻痺25% 1000 3 165 麻痺30% 1250 4 210 麻痺35% 1570 5 255 麻痺40% 1970 雷を帯びた矢を放ち、敵1体に風属性ダメージを与える ○%の確率で麻痺状態にする メディカルシャワー 魔法回復 1 288 115 74 なし 味方全体のHPを回復睡眠、麻痺、毒、猛毒、石化を回復 2100 下級職限定エイドアーチャー習得 2 312 130 84 2630 3 336 145 94 3290 4 368 160 104 4120 5 400 175 113 5150 治癒の矢を雨のように降らせ、味方全体のHPを回復し、睡眠、麻痺、毒、猛毒、石化を回復する ジャッジメントアロー 物理 1 335 320 208 なし 即死10% 4800 下級職限定エイドアーチャー習得Lv200 2 350 338 219 6000 3 365 356 231 7500 4 390 374 243 9380 5 415 392 254 11,730 聖なる矢を敵1体に打ち込み無属性ダメージを与える 10%の確率で即死効果発動 パッシブスキル スキル名 Lv 特殊効果()内はVer1.01 訓練費用 習得条件 マナリジェネレイト 1 SPを15回復 1650 Lv75 2 SPを30回復 2070 3 SPを45回復 2590 4 SPを60回復 3240 5 SPを90回復 4050 自身の攻撃で敵を倒し戦闘終了になった場合、自身のSPを○回復する 連携行動 1 自身を除いたチーム内の同系統職業人数x10、SPDが上昇 800 Lv25 2 自身を除いたチーム内の同系統職業人数x20、SPDが上昇 1000 3 自身を除いたチーム内の同系統職業人数x30、SPDが上昇 1250 4 自身を除いたチーム内の同系統職業人数x40、SPDが上昇 1570 5 自身を除いたチーム内の同系統職業人数x50、SPDが上昇 1970 戦闘中、チーム内に同系統の職業がいた場合、自身を除いたチーム内の同系統職業人数x○、SPDが上昇する CT率アップ 1 CT率+2% 1200 Lv50 2 CT率+4% 1500 3 CT率+6% 1880 4 CT率+8% 2350 5 CT率+10% 2940 CT(クリティカル)率を上昇させる マスタージョブ 1 HP+500、SP+250、その他+100 5000 Lv200 力を極めた者のみが得られる力 全ステータスが上昇する 器用強化 1 INT+20、(DEX+20) 500 Lv50 2 INT+40、(DEX+40) 630 3 INT+60、(DEX+60) 790 4 INT+80、(DEX+80) 990 5 INT+100、(DEX+100) 1240 DEXを上昇させる 素早さ強化 1 SPD+20 500 Lv50 2 SPD+40 630 3 SPD+60 790 4 SPD+80 990 5 SPD+100 1240 SPDを上昇させる プロテクトエア 1 風属性耐性+10 1000 低ポテンシャル限定Lv1 2 風属性耐性+20 1250 3 風属性耐性+30 1570 4 風属性耐性+40 1970 5 風属性耐性+50 2470 風属性ダメージを○%軽減する エイドアーチャーVer1.01でON・OFF切り替え可能に 1 HP+150、SP+75、ATK+70、INT&DEX+35、DEF&RES+100(HP+150、SP+75、ATK+70、INT&DEF+100、DEX&RES+35) 10,000 下級職限定Lv200 2 HP+300、SP+150、ATK+140、INT&DEX+70、DEF&RES+200(HP+300、SP+150、ATK+140、INT&DEF+200、DEX&RES+70) 12,500 下級職限定Lv225 3 HP+450、SP+225、ATK+210、INT&DEX+105、DEF&RES+300(HP+450、SP+225、ATK+210、INT&DEF+300、DEX&RES+105) 15,630 下級職限定Lv250 4 HP+600、SP+300、ATK+280、INT&DEX+140、DEF&RES+400(HP+600、SP+300、ATK+280、INT&DEF+400、DEX&RES+140) 19,540 下級職限定Lv275 5 HP+750、SP+375、ATK+350、INT&DEX+175、DEF&RES+500(HP+750、SP+375、ATK+350、INT&DEF+500、DEX&RES+175) 24,430 下級職限定Lv300 アーチャーとクレリックの混合職 特定のステータスが大幅に上昇する 新たなスキルを取得できるようになる ワクチン投与 1 睡眠、麻痺、石化耐性+30 8500 下級職限定エイドアーチャー習得 2 睡眠、麻痺、石化耐性+35 10,630 3 睡眠、麻痺、石化耐性+40 13,290 4 睡眠、麻痺、石化耐性+45 16,620 5 睡眠、麻痺、石化耐性+50 20,780 睡眠、麻痺、石化耐性を○%上昇する 毒無効 1 毒耐性+100 5000 下級職限定エイドアーチャー習得 毒耐性を100%上昇させる 低ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも低く成長する特有のスキルを習得する可能性を秘めている 0 初期習得 高ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも高く成長する 0 初期習得 弛まぬ努力 1 レベル上限が50上がる 0 低ポテンシャル限定 コメント リーサルアローの自身が無防備になるていうのが気になる・・ -- 名無しさん (2013-05-14 10 24 17) 名前 コメント
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諸将名簿へ戻る 詠唱 I am the bone of my sword. Steel is my body,and fire is my blood. I have created over a thousand blades. Unknown to Death. Nor known to Life. Have withstood pain to create many weapons. Yet,those hands will never hold anything. So as I pray,"unlimited blade works". キャラクター 七騎のサーヴァントの一人。凛と契約する。 アーチャーの名が示す通り、弓を主装とするのだが───。 本人曰く、面白味のない人格。皮肉屋で現実主義者。サーヴァントとしてマスターを勝たせる事を至上とする。 遊びのない性格故、ランサーとはそりが合わない。
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[][][][][][][][][][][][][][][][] 戦士を試す魔人 [][][][][][][][][][][][][][][][] /l-<ニ"ヽ 、 lヽ/l/ '"´―‐- 、, `゙ヽ `ヽ、. _ N ミ'__., \'" `ヽ- 、. l , -‐'"´l_ / -―- 、 \ ヽ / ヽ、 l' __斗' ヾ、 \ ,r―――‐- 、_ ヽl l ヘヽ 〈 ムイヒテ` ヽ,r‐、 __\ / `ヾl l ヽ l ノ }' l \入 `ヽ、 l ヽ、_, , / /`゙` 「やる夫、次は誰を倒せば良い?」 \ ヽ'ヾ__,-┴ 、 /`'"\/ \ i` ヾ 、 / / l 「なに、神も悪魔も等しく切り伏せて見せよう」、 \ l ヘ ヽ‐'―- 、_l ヘ \ l ヘ \ l;;;`li \ `ヽ、 l l ヽ ヽ〈;;;、h \ `ヽ、 l , ' /;;;;;l;l ヽ、 \ `>;、 l / / ̄`ヽl; l‐ 、 ヽ /;;l ヽ`ヽ l / 〉‐- 、 / l ヽ ヽ.. l'"´ l ヽ l/ /;`ヽ// l / / 〉 ヽ l'";;;;ハ ヽ'" /;;;;;;;;/;/ l // / V;;;;;ノ/;;ヘ _ _ , -‐'";;;;;;;;;;;;;/;;/ /" / `ヽ、 ヾ‐';;;;;;;;;;〉、_ , -‐';l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;/ /-‐'" 、 ヘ;;;;;;;;;;li';;;;;;;;`ヽ-l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;/ / . \ ヘ;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;_ ――‐'/;;;;;;;/' ヽ ヘ;;;;;;l;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;/-/" ヽ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【NAME】アーチャー 【SEX】M 【LV】47(48) 【SPECIES】鬼神(コウモクテン) 【ALIGNMENT】L-C 【STATUS】保有MAG:6237 消費MAG:2304(1849)/日 HP:402 MP:365 力:37 知:33 体:32 速:31 運:29 【ENJOYMENT】LV5(5/5) 【RELATIONSHIP】心酔 【AFFINITY】 耐性:物理、破魔、呪殺 反射:電撃 弱点:疾風 【SKILL】 「ジオンガⅠ」 「モータルジハード」 「電撃無効」 「物理ハイブースタ」 「二分の魔脈」 【SPECIAL】 「魔人」 「血のアンダルシア」╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋THE・燃費の悪い男。で、何かアホみたいなダメージ叩き出しそうな弓さん ※「魔人」 10000MAGを消費することで本来の力を一時的に取り戻す。一日継続。 具体的にはLVが60台にまで跳ね上がる(正確にはLV+30、全能力値+20)。 また、本来の力を取り戻している場合、サマナーから離れて行動できる。 なお、このスキルはAAが変更されない限り引き継がれる。 ※「血のアンダルシア」 物理属性による単体攻撃の回数が3回になる。(牙折り等、異常付与の判定は1回のみ) 但し、一発ごとの消費MPは2倍(3回で6倍)となる。 例1)通常攻撃の場合、威力100%の物理攻撃が3回。消費MP=0×2×3=0 例2)「渾身脳天割り」と併用した場合、威力160%の物理攻撃が3回。消費MP=7×2×3=42 このスキルは常時発動。 MPが途中で足りなくなった場合、MPが足りる回数しか発動しません。 例)アーチャーが残りMP30の時に渾身脳天割り(消費MP7)を行った場合、 消費MPは1回目で14消費、2回目で28消費、3回目はMPが足りないので不発となります。 Lv4「さて、一つお相手願おうか」 Lv5「やる夫、次は誰を倒せば良い?」「なに、神も悪魔も等しく切り伏せて見せよう」 5周目 魔人マタドール(30)→[夜魔キウン(34)→地霊ティターン(35)]→妖鬼スイキ(41) 6周目 妖鬼スイキ(41)→鬼神コウモクテン(47) 【これまでの流れ】 マタドールさんの参周目 四周目、鈴ヶ森刑場跡で仲魔に 合体履歴 4周目 #aa{{{ /l -<ニ"ヽ 、 lヽ/l/ '"´―‐- 、 , `゙ヽ `ヽ、. _ N ミ'__., \'" `ヽ- 、. l , -‐'"´l_ / -―- 、 \ ヽ / ヽ、 l' __斗' ヾ、 \ ,r―――‐- 、_ ヽl l ヘヽ 〈 ムイヒテ` ヽ,r‐、 __\ / `ヾl l ヽ l ノ }' l \ 入 `ヽ、 l ヽ、_, , / /`゙` 「さて、一つお相手願おうか」 \ ヽ'ヾ__,-┴ 、 /`'"\/ \ i` ヾ 、 / / l 、 \ l ヘ ヽ‐'―- 、_l ヘ \ l ヘ \ l;;;`li \ `ヽ、 l l ヽ ヽ〈;;;、h \ `ヽ、 l , ' /;;;;;l;l ヽ、 \ `>;、 l / / ̄`ヽl; l‐ 、 ヽ /;;l ヽ`ヽ l / 〉‐- 、 / l ヽ ヽ.. l'"´ l ヽ l/ /;`ヽ// l / / 〉 ヽ l'";;;;ハ ヽ'" /;;;;;;;;/;/ l // / V;;;;;ノ/;;ヘ _ _ , -‐'";;;;;;;;;;;;;/;;/ /" / `ヽ、 ヾ‐';;;;;;;;;;〉、_ , -‐';l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;/ /-‐'" 、 ヘ;;;;;;;;;;li';;;;;;;;`ヽ-l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;/ / . \ ヘ;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;_ ――‐'/;;;;;;;/' ヽ ヘ;;;;;;l;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;/-/" ヽ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【NAME】アーチャー 【SEX】M 【LV】30 【SPECIES】魔人(マタドール) 【ALIGNMENT】D-N 【STATUS】保有MAG:13844 消費MAG:900(625)/日 HP:376 MP:255 力:21 知:21 体:17 速:27 運:19 【ENJOYMENT】LV4(1/5) 【RELATIONSHIP】忠誠 【AFFINITY】 無効:呪殺 耐性:物理、銃撃、破魔 弱点:電撃 【SKILL】 「挑発(MP20)」 「デスバウンド(MP20)」 「チャクラウォーク」 「二分の活泉」 「二分の魔脈」 【SPECIAL】 「魔人」 「血のアンダルシア」 ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
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アーチャー 〇説明 〇ステータス 〇スキル スキル名 習得Lv 効果 備考
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アーチャー(調整中) B技能 レベルが1上昇するごとに一つ弓技をえます 武器カテゴリ弓:クロスボウを使用する場合のみ使用可能です 弓技一覧 LV1~ 〇宣言適応 近接武器にのみ適応可能な特技を適応出来るようになります ☆マジックアロー 消費MP1 矢弾を生成します この弓技で生成された矢での攻撃は命中+1ダメージボーナス+1の修正を受けます ☑ダブルショット 命中ー1で二対に射撃を行います 矢弾が2個消費され、使用する矢は同一の物でなければいけません ☆ポイズンエンチャント 道具:毒(50G)を使用する事で使用します 攻撃の命中時アーチャー技能+器用Bで判定を行い対象の生命抵抗力を上回れば発動 対象の回避判定にー1の修正(毒属性) ☆弓替え 補助動作で弓を装備できます 〇手矢 矢を威力10クリティカル10(1H)の近接・投擲武器として扱えるようになります ☑曲射 命中ー1、ダメージ+2 LV5~ ☑3WAYショット 命中ー2で3体に射撃を行います 矢弾は三本消費され全て同じものでなければいけません ☑スパイラルアロー 消費MP8 弓での攻撃を形状・貫通にします 次の手番終了時まで全ての判定にー1の修正を受けます (戦闘開始動作)弓士の勘 戦闘特技、狙撃を使用します 結果として最初の手番に狙撃による修正を受ける事が出来ます LV10~