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ヽ、 ./ ! /i __,,,、/i 、 .ノ∨ i/ /´ /ノi_____, i ∨ . . . . . . . . . . . . . . . / | . . . . . . . . . . . . . . . . >、__ | . . . . . . . . . . . . . / | . .iヾ、, . . . _ __;;;; ≦_, l .ノ `ゞ" ´ ´ / ノ′ !/ ミ <´ ヾ〉、_ __,,,,,、、__ ミ ,,、 く ヾf!} ヾ彡"f斤ゞ "( ヽ iヘゝ / `′ `"´ ソ 丿ヘ _ ___.ヽ/ イ |\ ! ゝ"´ ヽ _ ∨ゝ、 ヘ //ヘ ` / _,,,ソソ ヘ ヘ / / `....、,,,< r‐'''彡"´ 〉7ー-、,,_ ∧ / /;; ノ ノ`ー ´|;;;l´ / / \AA出展元 Fate/stay night/FATE/EXTRAより アーチャー━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━NO.601 ギギギアル はぐるまポケモン──────────────────────────────────────【ニックネーム】 アーチャー【レベル】 菜々子に依存【タイプ】 はがね【特性】 マイナス【隠れ特性】 プラス【種族特性】 一心同体 鷹の目【固有特性】 アーチャー 投影 赤原猟犬──────────────────────────────────────【種族値】HP 60こうげき 100ぼうぎょ 115+とくこう 70とくぼう 85+すばやさ 90──────────────────────────────────────【技】 ラスターカノン チャージビーム つじぎり ギアチェンジ──────────────────────────────────────【技控え】 サイコカッター 10まんボルト ミラーショット きりさく ボディパージ じゅうでん ギアソーサー うちおとす ロックブラスト──────────────────────────────────────【持ち物】 持てない──────────────────────────────────────【ばつぐん(4倍)】 ---【ばつぐん(2倍)】 じめん ほのお かくとう【いまひとつ(1/2)】 ノーマル 毒 岩 虫 悪 草 飛行 鋼 氷 霊 超 竜【いまひとつ(1/4)】 ---【こうかなし】 どく────────────────────────────────────── プラス……とくせいマイナスを持つポケモンが戦闘にいるとき、とくこうが1.5倍される。 マイナス……とくせいプラスを持つポケモンが戦闘にいるとき、とくこうが1.5倍される。 一心同体……術者の能力変化・状態変化・状態異常と同じになる。術者が倒れると共に倒れる。 アーチャー……ミュウの血に眠っていた英霊の一人。ほとんどの変化技が効かず、 ぼうぎょが一段階上がった状態で登場する。 鷹の目……撃つ技の命中と威力を上げる。威力が低い技ほど上がる威力は増す。 投影……味方の斬撃、突き技を自在に使うことができる。一戦闘二回。 赤原猟犬……撃つ技を使う時、相手の攻撃と防御を下げる。 無制限だが、同じ相手に再び使用することはできない。 ※撃つ技……うちおとす、チャージビーム、ミラーショット、ラスターカノン ────────────────────────────────────── 技名 タイプ 分類 威力 命中 効果 ギアソーサー はがね 物理 50 80 2回連続攻撃をする(連続攻撃技)。 ミラーショット はがね 特殊 65 85 3割の確率で、相手の命中率を1段階下げる。 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。 ギアチェンジ はがね 変化 - - 自分のこうげきを1段階上げ、すばやさも2段階上げる。 ボディパージ はがね 変化 - - 自分のすばやさを2段階上げ、体重が半分になる。 チャージビーム でんき 特殊 50 90 7割の確率で自分のとくこうを1段階上げる。 10万ボルト でんき 特殊 95 100 10%の確率でまひ状態にする。 じゅうでん でんき 変化 - 100 1ターンの間じゅうでん状態になり、次のターンにでんきタイプの技で与えるダメージが2倍になる。自分のとくぼうが1段階上がる。 うちおとす いわ 物理 50 100 ひこうタイプや特性がふゆうのポケモンにじめんタイプのわざが当たるようになる。そらをとぶ・テレキネシス・でんじふゆう状態のポケモンにもダメージが与えられ、その状態を解除する。 ロックブラスト いわ 物理 25 90 単体を2~5連続で攻撃する(連続攻撃技)。 きりさく ノ-マル 物理 70 100 急所に当たりやすい。 つじぎり あく 物理 70 100 急所に当たりやすい。 サイコカッター エスパー 物理 70 100 急所に当たりやすい。
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Z――――― 、 / . . . . . r‐‐、 ./\ . . . . . .ヽ `ヽ、 . .ヽ、 .――, <―ニニニニ . r--- . .` .ヽ、 . . . .\ \ . ./ ./ヽ } . . .∧ .< >・ `ヽ‐‐// . . ', . . . . . . \ . . .\ . . .\`ヽ/ . .} .∨ ヽ . . ∧ r‐‐ 、 .< >・ ,.‐イ/〃 . . . . . .∨ . \ . . \ /、 . . . . .ヽ≠、i∨∨ } . . . ∧ { ノ `i< ___r====< >・ / 〃 { .| . . ! . . ! .ヽ . . . \/≠Tフ\\ .\| ', .ヽ i . . . . . ヽ、 ・</ ,'、 >r‐‐<≠ , イ才 イ / ,. イ . | . . ', . .ヽ . .\ . . ヽ ゞソ } .iヾ、`,'ヽ \ ', | . . . . . . . . \. .< >.┘{ { { . . . . . . ',. / / / / / / . . /| . .! . . .', . . ̄心`ヽ―\ 〃、 . .ヽ ∨| . . . . . . . . . . . . {_{. ヽ >、/\ 、ヽ乂_____ノ≠ ヽ/ / . ./ / . . . . . / .! . .', . . .ヽ . \ゞ' 、 / / |\ .', }l/ < . . . . . . . . . `..< >} \  ̄ ̄ ̄-->・ / . . . .// . . . . . ./ ヽ .i ヾ、\ . ヽ  ̄\ / | \ 〃 < .< >・ >.< ≧ニニ ', / / . . . . . . {/| .r===∠---ヽ',=--\ `ヽへ、ヽ ノ ,イ__ | ./ / ヽ >・ >・ ∧===≠ | | | / . . . . . . . . .ヽ/  ̄ ―= 、 ', ヽ、 . . - イ ‐┐ヽ .ヽ<l l> ∨ ∧ ヽ/. / . . . . . . . . . . /{ .ヽ', ヽ `ヽ、-{ニニ}ヽ .< >・´  ̄ ∨ ノ\. / . . . . . . . . . . / i ヽ', }、 \ Ⅷ ',  ̄ .< >・´  ̄ . . . . \ / . . . . . . . . . . / | } }__ |ヽヽ___ ヽイ .< >・´ヽ、 \ . . . . . \ / . . . . . . . . . . ./___, イ ̄ \ ヽ――/ `ヽ L .< >・´〃 ', ヽ ヽ . . . . . .ヽ./ . . . . . . . . . . ./ ∨  ̄ ̄ rニヽ__ _ /, .< >・´ ヽ_| //_ \ \ \ . . . . . \ . . . . . . . . . . ./ / ̄∨  ̄ > …;;;;;;;;;;;/ ̄ヽ< >・´ . . . . . . `ヽ . | . . . . . ヽ \ \ \ . . . . . \ 【クラス】アーチャー 【マスター】神裂火織 【真名】“三界の王の子”アルジュナ 【性別】女性 【属性】秩序・善 【レベル】9(凡百のサーヴァントと一線を画す大英雄) 【HP】2800 【MP】700 【ステータス】筋力D(28) 耐久C(35) 敏捷A(59) 魔力A(59) 幸運A(51) 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【固有スキル】 神性:A 神霊適正があるかどうか。アーチャーは神々の王のインドラの子である。 敵の同ランク以下の「○○の加護」を無効化する。 千里眼:B 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。また、透視を可能とする。 さらに高いランクでは、未来視さえ可能とする。 三界の王の加護:A 三界の王、インドラの加護。 神の雷を攻撃に纏わせる事により、 あらゆる耐性や守りを貫通する。 3ターンに1回使用可能。 【宝具】 『神威纏う炎天の弓(ガンディーヴァ)』 ランク:A 種別:対軍宝具 最大捕捉:500人 かつてアーチャーが火神アグニより授けられた必中の神弓。 放たれた矢は聖なる炎を帯びて、必ず対象を射抜く。 弓自体に必中の加護がある訳ではなく、純粋にアーチャーの技量であるとされる。 使用タイミングは戦闘時と非戦闘時両方。 戦闘時の使用タイミングは、3ターンに1回。 「対象:敵全体」に火の属性を浴びた矢を放ち、 2500の固定値ダメージを与える。回避不可能。 『天裂き邪撃つ雷天の槍(ヴァジュラ)』 ランク:A++ 種別:対城宝具 最大捕捉:1000人 アーチャーの父親、雷神インドラの獲物である 雷の槍を限定的に召喚、攻撃する。 使用タイミングはアーチャーのHPが500を切った時。 あらゆる耐性を貫通し、神の雷を纏って一撃を 「対象:敵前衛後衛全体」に対し放ち 3000の固定ダメージを与える。 尚、対象が竜の因子を持っていた場合、 ダメージに1000の数値をブーストする。 【備考】 マスターの意向で聖杯戦争の膠着させることを目的とする。 他の組を無理やりにでも組み敷いて自己強制証文を使って、 キャスター組への攻撃を封じる心算だったようだ。 真名は主神インドラの子、アルジュナ。 誠実なやらない夫を見て、「嫁に来ないか」と言い出す。 それからセカンドキスを奪った。オマケにディープキス。 現在、やらない夫の「小聖杯を救う」という方針に協力している。 嫁として目を付けている事から、やらない夫に協力的になった。 大火力広範囲の宝具などから、戦力的にかなり強力な味方となっている。 神殺しの敵に対しては、神性が災いして逆にこっちが不利になりやすい。
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__ _ _ , -‐イ ト -┤ フ _ / \ } i ) /ヽ _ /\ /\ ,. -‐  ̄ ̄ `ユ i r、 `/ \ `y´ \ / .\ ./ \,´ / ィ-‐ ,/ ! /  ̄) // / i ', .r´ /. / ,. /. l i l l / / ,' /l /, l ト !ヽ ', .l ', { ! i l / {. ! | ヽ ! ヽ ', l l > ', ! i. V ヽ. !∨ | ヽ ! ヽ ', l l | ',_/ !孑チ坏≧xヽ! ∨ |´,.ォ==zェュ ', l !_/ / ', ハ { lo} .'v !´ Vo } リ } l l ! / -‐´ ', 、弋ノ ヘj 弋_ノ . //. l | ./ , ' ,' ,ヘ ', ∧ // ィ ト- {/ { / ゜ . 、 ` / / i ! i i /. ,! ィ ヽ _ / / / イ ヽ / /t _/、 \ <l / / ヽ ヽ  ̄}/ _/ `ヽ--‐‐/`. ┬ <. / / / / / ヽ | / ∨. } { / } { /{ /}. / / , ∧_/\ / /./ / ィ ´ イ ∨ !/ _ { / . \/ / / ./,ィ'´ { / / ヽ-‐ ────、 }>o<{___// !_ ∠ \ }>o<{/ / / / ハヘケ /〈 〔ji|{〕 } ハヘケ/. / / \ /\ {リl|!l}/ ', l / | l l {リl|!l} / / \{ \ ハソ{ ', ./ | l l ./ハソ / / !ヽ / リ./ ', / | l レ リ / / \ / { l ', 〈 / l / / \{ } 【クラス】アーチャー 【マスター】入速出やる夫 【真名】??? 【性別】女性 【Lv】52 【属性】中立・中庸 【HP】4823 【MP】841 【ステータス】筋力A+[62] 耐久B[46] 敏捷A[58] 魔力E[19] 幸運A[51] 宝具? 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 魔術ダメージのクリティカルヒットを防ぎ、ダメージを500軽減する。 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失っても1日間は現界可能。 【固有スキル】 戦闘続行:A 生存能力。瀕死の傷でも戦闘を可能とし、 決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 瀕死時に相手のクリティカルヒットの確率上昇を防ぎ、HPが無くなっても1ターン食いしばる。 火除けの加護:A+ 火属性攻撃に対して極めて強い耐性を得る。炎属性のによる被ダメージを2000軽減。 竜種が纏う炎ですら、アーチャーに致命的なダメージを与えることは難しい。 竜殺し:A 竜種に対して与ダメージに固定値1000を付与する。 また、竜種からの被ダメージを半減する。 女神の加護:A とある女神の加護。スキル所持者が絶対的な危機に瀕した時、 一度だけ支援となる奇跡が贈られる。 【習得アビリティ】 【刹那五月雨撃ち】 種別:攻撃スキル 消費MP70 「対象:敵一体」に数本のメイスを連続して投擲する。 筋力の数値×固定値6の数値を多段ヒット(3~6回)。 【空間殺法】 種別:攻撃スキル 消費MP80 「対象:敵全体」に目にも留まらぬ速さで何度も斬りつける。 敏捷の数値×固定値7を多段ヒット(2~3回)。クリティカル率が高い。 【イノセントタック】 種別:攻撃スキル 消費MP:220 「対象:敵一体」に対し、渾身の一突きを放つ。 筋力×竜殺しのランクに応じた数値(A=500)を単発ヒット。 2ターンに一回しか使用不可。 【アリ・ダンス】種別:パッシブスキル 消費MP:0 「対象:自分」に対し、アーチャーの体力の半分を削る攻撃に対し、 確率による回避判定が生まれる。 【竜帝との絆】 種別:パッシブスキル 消費MP:0 「対象:自分」に対し、アーチャーへの状態異常攻撃が行使された時、 その攻撃を無効化し、体力を1000の数値回復する。 【宝具】 『空裂く竜星(ザスタヴァ)』 ランク:C++ 種別:対人宝具 最大捕捉:1~??? 竜王が投擲した鎚矛をそれ以上の飛距離で投げ返した絶技。 投擲可能な物体であれば、それが何であれ"宝具による一撃"として投げ放てる。 他のサーヴァントの宝具であっても例外ではない。 投擲の威力は投擲する物体の格によって変動する。ランクEX=10000 ランクA=8000 ランクB=6000 C=5000 D~E-=3000のダメージを与える。 より高ランクの宝具をより強く投げれば、その分だけ破壊力が格段に上昇するが、 どんなものを投げたとしても最低Cランク宝具程度の威力は保証されている。 『???(???)』 ランク:A+++ 種別:対軍宝具 最大補足:50人 【備考】 竜殺しの英雄にして一国の王。 聖杯戦争に参加した理由は、やる夫の顔の形が知り合いに似ていたから。 やる夫とのパスが上手く通っていないため、劣化していたが、性行為により完治した。 やる夫の事は「初めて自分に求愛して来た男性」という事で意識している。
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,ィf´((⌒)'"´ `i´ >v〃⌒))}_ ,_/ 弋__ / ヽ=彡'.ノハ__ /⌒ヽ、 __ _/ { ノ , ./ ', }i‐=' ノ } }x アーチャー(小笠原 秀政). { f⌒ヽ/ / {{ `ー=彡'i f‐x、i i Vリ }ー==' ノノ {_ { V { { \_ __ノ{ { |Ll__{{_{二{i i}リ`fヽー=彡' /【能力値】 統率64 武勇75 知略48 政治69 i\ ヾ ハ \ / `ーr={.f ! f i} リ=ァ \ /, { \`㍉、 ` ー=={ Ⅵ ゞ' , ゞ ' jノ‐' r =ヾ‐=彡' 【技能】 アーチャー:弓戦法連鎖率・威力+50% ∧ ヽ `ー= __人 人 r ァ / \ 、 弓戦法成功率1.5倍 く. \ `ー==彡∧ __>r- '( }i / /\ ヽ、 ー= ´ } f´ ヽノ{.,ィ '⌒ヽ /{辷_彡' 父祖の勲功:1シナリオ1回、. /ヽ. ` ー=ニ二 ____, イ | f=x rr= / / ./ 奇跡的な出来事を起こせる。.. \ \ __ / fif¨Li {{ }} / / `㍉、__,ィ< データに直接作用しない出来事なら、 \ \{ー-=ニ彡′ || | /ア' /'⌒Y 基本的に無限に使用可能。. \__\ r=|l |/r-{ / /_ ⌒ヽ. }ミ|l |ゞ._j/ /{圦 高貴な血筋:さる高貴な血筋を引いている。 {三| |三7 / /ニ三i その分傲慢だったり鬱陶しかったり。 ,ィ=-=弋ニji. i|ニ/ / / }ニ三} “データ的に”ウザイ事を保障する、 // |{, l|/ / /}_.jニ三リ\ 結構貴重な技能である。 ,ィ<// f{¬┴ーfirミx、/ /\ /f´ く. く {㊧⌒ヽ.{ー==x㍉、_ //\ 悪運:何故か死なない。 く | \\ ==i⌒アー=ミ_`㊨=/ { { 部隊戦時、この効果は自部隊にも適用。 ゝ .{ \\// { / }{ {\/ | | . ( 乂 \/ //{_i i ,リハ Ⅵ | | }⌒【技能】足軽D 騎馬S 弓S 鉄砲D 計略D 兵器D 水軍D 築城D 内政D \ // `¨´ ム Ⅵ | | ノ
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アーチャー 習得スキル アーチャー 種類 名称 必要SP ダメージ 距離 範囲 AP MP 効果 AS ラスタイレイザー1 30 90 3 1 60 30 鎧を貫く重い矢を放つ SS 連係『斬』 30 0 - 1 60 0 連係『斬』が使えるようになる SS 命中+10% 30 0 - 1 0 0 命中が10%上昇する SS 毒10% 30 0 - 1 0 0 攻撃命中時に10%で毒を与える Ez 回避率アップ 60 0 Ez Ez 0 0 攻撃による回避が20%増加する ハンター 種類 名称 必要SP ダメージ 距離 範囲 AP MP 効果 AS ラスタイレイザー2 70 190 4 1 65 60 鎧を貫く重い矢を放つ SS 連係『焔』 30 0 - 1 65 0 連係『焔』が使えるようになる SS 回避+10% 30 0 - 1 0 0 回避が10%上昇する SS 毒防御 40 0 - 1 0 0 状態異常 毒を完全に防ぐ Ez 通常ダメージ軽減 60 0 Ez Ez 0 0 攻撃のダメージを20%減少させる スナイパー 種類 名称 必要SP ダメージ 距離 範囲 AP MP 効果 AS ラスタイレイザー3 120 280 5 1 70 90 鎧を貫く重い矢を放つ SS 連係『閃』 80 0 - 1 70 0 連係『閃』が使えるようになる SS 俊足 50 0 - 1 0 0 移動のAP消費-2 SS 道具入手 50 0 - 1 0 0 倒した敵の道具を100%入手する Ez スキルダメージ軽減 60 0 Ez Ez 0 0 スキルのダメージを20%減少させる
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パラメータ HP 攻撃力 防御力 初期 200 189 200 Lv.MAX スキル ボウギョアップ召喚時に防御力が上昇する(Lvをあげると上昇値がUP) 特徴 貴重な遠距離・対空攻撃城門上に配置可能なのはアーチャーと魔法使いのみ 購入CP 3000 コスト 1 最大召喚数 10 ターゲット 遠距離 足の早さ 72 攻撃回数 36
https://w.atwiki.jp/yuetuwar/pages/22.html
. ´.  ̄` . /. \ _ / . i l ∧ くヌjメ. / / / | l | _ !メ. レ1「「 ヌ 〃´{. l. 十 L 」⊥!‐ ┘ ヽ . . i」レヘ {」i. } l ij.ィ=ミ . 7升ミ、. | | \ 〉 } | . 从以イ . `≠'! ! . | | ) | l. ∧. ' ノリ 从 | 从 { 人 < ̄ ノ .イ. / / 人 X. 人从. 〕ト . _ r</!. / /{ ) V. \ Ⅵ } 〉/.リ./ムリ>‐ァ'⌒\ Ⅵ ルノ. X厂 \ ./〈 j/斗厂二二二二ニ>-<≧≠ x _ _)∠入/ /X ム斗へ 二二二二二二二二二>'⌒ /二二 レ⌒⌒〈 /⌒⌒⌒ 二二二二二二二 >'⌒ ー- /二二二二二. /∨⌒寸二二二二二二二>'´ . /二二二二二..7. 〉 ` <二二二..>'/ . /ニ二二二二二7. / `マ⌒\//. /ニ二二二二二7. / }. /!二二二二二..7. i 从. .. 〈 ノ二二二二二7i. | / ハ . . Ⅴ二二二二.7 ll. | /. /. i . . / 二二二二7 l|. | /. '. ' . . ∠二二二二フ j | ' . . ∠二二二> ´ ト、 j 人 「__/. . ∠二二X´<. ト 二j. \ {. . ∠二>⌒\\ \ メ.__ く . 〉 「二〉. .∠二7. \\ \ノ_/ \. / \ . .ニ二7. \} / }\.イ `ーrュ . .ニ二{. /{ ! j ∧\ / リ ̄.  ̄.  ̄ ̄|ニ二|. r≠ア '. /∧ / ∧. \\ ./ /.  ̄.  ̄`ヽ. /ニ二|. ヌ´. //. ∧ / /. ∧. \\ / /. \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【真名】ニムロド【クラス】アーチャー【霊格】70【属性】混沌/善【筋力】■■■■□:B(40)【耐久】■■■□□:C(30)【敏捷】■■■□□:C(30)【魔力】■■■■□:B(40)【幸運】■■■■■:A(50)【宝具】■■■■■:A(50)【戦闘データ】【HP】160/160【MP】120/120【A攻】7 【B攻】8 【C攻】9【防御】10 【魔攻】0 【魔防】10┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【手番:アーチャー】1.BBBBBB2.CCBCCB3.BABABA4.ACBABC5.AAAAAA6.BBBCCB7.ABCABC┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○対魔力: A A以下の魔術は全てキャンセル。 宝具によってランクが大きく向上しており、通常はEランクである。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:-』 あなたの【魔防】に「+10」の修正を加え、 「A」ランク以下の「種別:魔術」スキルの効果を無効化できる。○単独行動: A マスター不在でも行動できる。 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:-』 マスターの一日の終了時に回復するMP量に「+25」点する。 このキャラクターはマスターとは別の場所で行動する事ができる。 また、マスター不在でも現界可能。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○原初王権: A+ 人類最初の王にして最初に神を名乗ったと記された者。 一時的に肉体に負荷をかける事により、 A+ランク相当の「○神性」「○カリスマ」「○黄金律」を自身に付与できる。 ただし「神性」を持つ相手から敵意を向けられている場合、効果が半減してしまう。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:効果参照 / 代償:5HP』 宣言をした行動ターンの間、下記の効果を得る。 戦闘中に使用する場合は戦闘ターンの開始時に使用を宣言すること。 この効果は戦闘終了時まで持続するが、「神性」を持つ者が敵陣にいる場合、 いずれか一つの効果しか使用できず、戦闘ターン終了時ごとに追加で代償を支払う必要がある。 ・A+ランク以上の「神性」スキルが相手にない場合、 このキャラクターはバッドステータスを受けず、 A+ランク以下の「○○の加護」の効果を無効化する。 ・戦闘時、アーチャー以外の味方の【攻撃】【防御】に「+1」の修正を加え、 【敏捷】【幸運】差の比較の際、味方のステータスを「1点」高いものとして扱える。 この効果はアーチャーと同じ場所に存在しなくても効果を受けられる。 ・行動ターンに使用を宣言する事で「任意の素材」を3個または「特殊素材」を1個入手できる。○千里眼: B 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。また、透視を可能とする。 さらに高いランクでは、未来視さえ可能とする。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:なし』 行動ターン時、行動を消費せずに場所を1つ指定する。指定した場所の情報収集ができる。 また戦闘時【C攻】に「+2」の修正を加え、遠距離戦闘時に3手以上の「勝利」を得た場合、 次の戦闘ターンでも遠距離戦闘を継続できる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】アーマー・オブ・アダム○『人祖の衣』ランク:A 種別:対人宝具 いかなる武器も通用しない獣王リヴァイアサンの皮衣。 父よりこの皮を譲られたアーチャーはこの宝具を纏って以降、 あらゆる獣を屈服させ、彼と格闘して勝てるものはいなかったという。 防御数値に換算してAランク相当の対物、対魔力を誇り、 宝具による攻撃すら減算可能だが『神性』を持つ者の攻撃を防ぐことはできない。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:常時 / 代償:-』 この宝具の所有者は「対魔力:A」を習得する。(適用済み) また、この宝具の所有者は【防御】に「+10」の修正を加える。 宝具による攻撃を受けた際、あなたが受けるダメージを「150」点まで軽減すること。 ただし「神性」を持つ者が相手陣営に居る場合、この宝具は効果は無効化される。エテメナンキ・バラル○『天の聖塔』ランク:EX 種別:結界宝具 バベルの塔。アーチャーが生前に完成することが叶わなかった未完成の宝具。 天の国へと至る扉であり、宝具として持ち込むにはあまりにも大容量過ぎるため、 召喚された後に材料を持ちより、アーチャーの指示通りに組み上げなければならない。 階層毎に“神殿”が配されており未完成の状態ですら「陣地作成」スキルと同等の効果を受けられ、 限定的ながら「かつて世界が1つだった頃の黄金の都に続く鍵」を使用可能。 塔が完成した場合、アーチャーの全ステータスを引き上げ 彼が神に挑戦する為に生みだした最終宝具が使用可能になる。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:行動ターン / 代償:“特殊素材×1、金属素材×1、建築素材×2』 行動ターンに自陣が存在する拠点に対して「陣地作成」を選択できる。(最大10回) この効果を使用した回数に応じて、以下の機能を拠点に付与できる。(1度に付与できるのは1個だけ) さらに宝具が完成した時、アーチャーの【霊格】を「90」に、【宝具】を「EX」ランクに引き上げ、 選択した効果を常に受ける事ができる。 ・霊地の回復量を「このスキルを使用した回数×5(最大50)」に変更できる。(しなくても良い) ・霊地によるMP回復量に×「このスキルを使用した回数(最大10)」にする。 ・最大で「霊地の回復量×2(最大1000)」まで陣地にMPを貯蔵する事ができる。 このMPは陣地で戦闘を行う際、自陣のMPとして使用できる。 ・陣地で貯蔵したMPを陣地外にいても使用できるようになる。 ・拠点で戦闘を行う際、【幸運】【敏捷】差ボーナスの計算時、 自陣のランクを「使用した回数(最大10)」ランク上にして計算する事。 ・戦闘ターンの開始時、MPを1点消費する毎に【攻撃】と【防御】に「+1」点する。(最大で使用した回数回) この効果はその戦闘ターンが終了するまで継続される。 ・「使用した回数」箇所まで、行動ターン中に情報収集ができる。 ・行動ターンの開始時に「使用した回数×20」点のHPを回復する。 ・戦闘ターン終了毎にHPとMPが「使用した回数×2」点、回復する。 ・陣地内で戦闘を行う敵陣は令呪を1画消費しなければ、宝具の使用を宣言できなくなる。 ・「皇帝特権:EX」を使用できるようにする。(10回目限定) カ・ディンギル○『天地繋ぎ統べる王剣』ランク:EX 種別:対神宝具 涜神剣。バベルの塔の頂上に立つ神に挑戦する像が持つ剣。 使用される以前に塔が崩壊した為、使われる事無く破壊された宝具。 宝具より迸る雷が空間を斬り裂き、天地を繋ぐ次元断層と化す。 対象の「神性」に比例して威力を増大させる対神兵装である。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:戦闘ターン終了時 / 代償:100MP、5MC、効果参照』 この宝具は『天の聖塔』が完成していない場合、 消費MPに「未完成の回数×200」点を加え、令呪1画を消費すること。 敵陣に「神性」を所有する者が存在する場合、以下の処理を省略して自陣の勝利となる。 この時、令呪2画を消費する事で敵陣は撤退する事ができる。 上記の効果は不発に終わった場合、 敵陣全員に「250+対象の神性のランク(E:1/D:2…EX:10)×15(最大400)」点のダメージを与える。 このダメージは「対粛清防御」でなければ軽減する事は出来ない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【Weapon】○『無銘・弓』 「DATA] 「遠距離攻撃可能」 「撤退」する代わりに「遠距離戦闘」を行える。 相手が「遠距離攻撃武器」を装備していない場合、 その戦闘ターンにあなたが受ける戦闘ダメージを0にする。 (次の戦闘ターンには通常の戦闘に戻る)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【MEMO】 旧約聖書の登場人物。ノアの孫であるクシュの子。 勇敢な狩人の英雄にしてアッシリア地方(バベル、ウルク、アッカド等々の古代都市)を収める王。 人類の内で最初の狩猟者、最初の肉食者であり、また最初に戦争を行った男。 また『ミドラージュ』によれば彼の名はヘブライ語で『反逆』を意味しているとされ、 神に対する明確な敵対者としての立場を取っている。 父より授かったアダムが纏っていたリヴァイアサンの皮を身に纏えば あらゆる動物を屈服させ、彼と格闘して叶う者はいなかったという。 やがて王となった彼は天へ侵攻すべく、バベルの塔を建築しようとする。 しかし、その傲慢に怒った神により人々の言語が乱され、 言葉が通じなくなった人々は、誤解や不和が絶えず、 多くの民族に分かれることになったという。 別の伝承ではニムロドはバベルルの塔の先端に立ち、 天にある神の玉座に向けて矢を放ったとされる。 しかし、天に唾したニムロデは、戻ってきた矢に胸を貫かれ絶命したという。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【設定】 原初の王にして英雄。そう書くとどこぞの金ピカのようだが、 実際、ギルガメシュ叙事詩は主人公の名前が解読されるまでニムロデ叙事詩と呼ばれていたので 強ち無関係という訳でも無い。 その辺りの関係性からかステータスは全てFateのギルガメッシュ準拠。 「原初王権」で得られるスキルも彼が所持しているスキル群だったりする。 『天の聖塔』の説明文にある「かつて世界が1つだった頃の黄金の都に続く鍵」とは プロトタイプギルが持つ『奉る王律の鍵(バヴ=イル)』の事。 宝具乱射とかはできないので普通に武器を飛ばしてくるだけだが。 我が道を行く暴君。典型的な王様気質であり 聖杯への願いは「神への反抗」だったりするあたり本気でブレナイ。 神霊相手だとヒャッハーする他、基本的に自分が一番偉くて強くて賢いと信じて疑わないので、 同盟を組もうとすると「我と対等のつもりか」とか言って怒り出す。王様ゆえ致し方ない。 その辺りを初見で見抜かない限り、マスターだからと高をくくっていると召喚直後に無礼討ちされる。 バベルの塔の逸話にある『統一言語』は当然、習得しているのだが、 神の呪いを受けているためスキル蘭にすら記載されていない。 全くの余談だがムーンセルで召喚された場合、 天上に侵略したという判定を受け、言語を乱す呪いが再発してしまう模様。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 戻る
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クラスタイプ:後衛・行動支援型 習熟武器:弓 スキル一覧 《狩人の称号》 《鹿狩りショット》 《猪狩りショット》 《熊狩りショット》 《狩りの仕込み》 《クイックステップ》 《奇襲のサイン》 《踏査》 《狩猟知識》 Ver1.0での変更点 《鹿狩りショット》の効果変更 《射手の心得》を削除 《猪狩りショット》を追加 《熊狩りショット》の効果変更 ■概要 弓による間接攻撃を得意とする後衛職。 自身や相手の行動値を操作するスキルに長ける。 数少ない攻撃属性の変更ができるクラスでもある。 また、探索やはぎとりなどの非戦闘スキルも豊富に習得する。 《狩人の称号》 実力を認められた証として特定の称号を得る。 最大レベル 上限なし タイミング パッシブ 判定種別 判定なし スキル効果 あなたは称号「アーチャー」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。あなたがこのスキルのレベルを上げるたび、追加で名声に10点のボーナスを得る。このスキルがLv4以上であるならば、代わりにあなたは好きなクラス称号を獲得できる。(これはあなたが自ら名付けてよい。) レベル補正 レベル2:アーチャー→ノーマッドレベル3:ノーマッド→ハンター ■概要 狩人としての称号を得るスキル。 アーチャー/Archer :弓兵 ノーマッド/Nomad :遊牧兵 ハンター/Hunter :狩人 《鹿狩りショット》 獲物の足を狙い機動力を削ぐ。 最大レベル レベル3 タイミング アクティブ 判定種別 攻撃判定 スキル効果 戦闘終了時まで攻撃対象の行動値に-X点の修整を与える。Xはこのスキルの習得レベルに等しい。この効果は重複する。 レベル補正 ■概要 《猪狩りショット》 強靱な外皮にも弛まぬ魔法矢を放つ。 最大レベル レベル3 タイミング アクティブ 判定種別 攻撃判定 スキル効果 このスキルを習得またはレベルを上げるたび、以下から属性をひとつ選ぶ。このスキルを宣言するに際し、それの攻撃属性をあなたが選択したいずれかの属性ひとつに書き換えてもよい。炎属性 / 氷属性 / 雷属性 レベル補正 ■概要 《熊狩りショット》 鈍重な獲物に対して強力な一撃を加える。 最大レベル レベル1 タイミング アクティブ 判定種別 攻撃判定 スキル効果 あなたの行動値が攻撃対象の行動値を超えているなら、その差3点につきこのスキルは増強1を得る。 レベル補正 ■概要 《狩りの仕込み》 敵の行動に対して先手を打ち準備する技術。 最大レベル レベル1 タイミング パッシブ 判定種別 判定なし スキル効果 あなたの行動値がどの敵キャラクターの行動値よりも高い場合、あなたは自身のターン終了後に追加のアクティベートひとつを得る。この追加のアクティベートにおいてあなたは攻撃判定を発生させることはできない。 レベル補正 ■概要 《クイックステップ》 素早い動きで獲物の先制を取る。 最大レベル レベル3 タイミング アクティブ 判定種別 判定なし スキル効果 戦闘終了時まで、あなたの行動値に+X点の修整を与える。Xはこのスキルの習得レベルに等しい。 レベル補正 ■概要 《奇襲のサイン》 味方に的確なサインを送り、奇襲を行う。 最大レベル レベル1 タイミング アクティブ 判定種別 判定なし スキル効果 味方1体を対象とし、あなたの次のアクティベートまで対象の行動値をXにする。Xはあなたの行動値を-1した値に等しい。 レベル補正 ■概要 《踏査》 実地経験を活かし探索を有利に進める技術。 最大レベル レベル3 タイミング パッシブ 判定種別 判定なし スキル効果 あなたが探索判定を行うに際し、その達成値に+X点の修整を与える。Xはこのスキルの習得レベルに2を足した値に等しい。 レベル補正 ■概要 《狩猟知識》 効率よく獲物のはぎとりを行うための技術。 最大レベル レベル3 タイミング パッシブ 判定種別 判定なし スキル効果 あなたがはぎとりを行うに際し、その判定値に+X点の修整を与える。Xはこのスキルの習得レベルに等しい。 レベル補正 ■概要 コメント すべてのコメントを見る
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, ,ゝイ____ /,'i/ /'´ /ー、 , / i i ,' , /イ `ヽ、 ,ゝ‐、'⌒ヽ. i!V. ! ゛ / ,ヘ ―= 、゙>⌒ヽ ゙、 ヾj!i ,,、メ、_、,ゝ'w'´ ヽ. ,=- トゝ . . . .) ヘ. 、/ 、"´ .i . ノー、ヘ. | _,ィ ‐=-、_,ヽ. ;! ー.、 ´ )ヘi´ ̄ ∨-‐i ) ) ,',! __, ===== /´. ! ホ ノ '⌒!ハ. ̄ ̄ ,__ 丿 カ .ハ ) . `゙i 、 、___ ,イ 丿 . . ゝi、.__ー‐'´ィ=iメ-、__ ,' ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ホ`v ,イ7匚|」_/;;/ ;' 'ヽ../ ┌―┐ i | カ _,ゝ' i/;;|三メ;;;;;i i、 .ヽ └―┘. i lr'ニ´、 i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lヾ .゙、 _ i l´i^i´i、'´ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽiヽ、 _,.メ、 / \ | |‐'ト'‐ノ゙-'´ ̄`゚。'⌒ヽ。;;7_/. ノ | ◯ | ! !`´゙¨´`ヽ。 。゚γ゚。ω゚ゝ,-、゙ヽ; / \_ / // `ヽ ) |;;゙ー又τ。゚cノノ、ノ,ィ!'´、__ ____ , /_____/;;;;;;;;;`ヽ、ー'´ノゝ-''´メ二二二=-――――‐' ゙i;;;;;;;;;;;;;;;;;;`≠';;;;;|――――――――┐ . |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ─────────────────────────────────────── 名前 アーチャー 役職 飯炊き 種族 衛宮士郎のクローン 性格 かいがいしい HP 2200 戦闘能力 劣化勇者上位レベル(上の下) 戦闘方法 投影魔法 やる夫評価 応援している 《能力》 【自動】 ハイパー飯使い 進軍時、調理を担当し異物混入を防ぐ 【選択】 固有結界・無限の剣製 今まで見た武器なら全て複製可能な空間を作る さらに戦闘能力も一段階上がる 【選択】 ローアイアス 発動すると三回まで相手の攻撃を防ぐ 必殺技は不可 【選択】 フルンディング 発動すると自分の攻撃時に追加ダメージとして500を与える 但し発動時は必殺技ポイントがたまらなくなる 《スキル補足》 鞭刀で攻撃しても、フルンディングは発動する 《装備》 鞭刀 ダメージ4分の1減で全体攻撃ができる 《投影武器》 「覇者の剣」 アーチャーの攻撃力がダメージ50分上がった 《備考》 『そのキャラを一言で表す言葉』 概要 同盟の一員、同盟の料理長を務める。 魔科学都市ゲボックにある研究所でスカリエッティに造られたクローン。 武器を投影できるようなので、おそらく初代勇者の衛宮士郎のクローンだと思われる。 失敗作としてラボで燻っていたがスカさんから「三人で魔大陸まで行って何か面白い物を見つけてきたまえ」と言われ、 トーリとアサギに渡すアイテムを携えて魔大陸を回っていた。 人柄/経歴 「不死鳥・悪魔連合戦」でネロとの一騎打ちに敗れ瀕死になったアサギを発見しアイテムで救う、 戦後はラボメン全員でしばらく同盟領内に逗留していたが、いざ旅立とうとしていたところにやる夫が交渉に現れ、 彼に「住居と給与の提供、魔大陸を回る事を許可」を提示されて仕える事になる。 過保護な姉のチンクが妹弟離れする良い機会として、弟のルークと一緒に暮らす事になった。 能力 以降は同盟の食堂の料理長として働いているようだ、ベアトや千鶴と共に働いている場面が描写されている。 戦場では「円卓騎士団戦」に迎撃部隊として参加、三馬鹿・姉弟・翼獣と共にMr.2ボンクレーと対峙したが特に目立った活躍は見せて居ない。 「黒兜衆の威力偵察」では各地のG対策部隊として妖怪領のG殲滅をする姿が描写されている。 ラボメンは覚醒すればパワーアップする旨を刑事が匂わせているので、前線に投入するかコミュを取ろう。 ハイパー飯使いのスキルで軍の兵站を安心して彼に任せる事が出来るので軍の一員として積極的に運用しよう。 これからの戦いは敵も搦手を使ってくることが多いだろう、特に虫との戦いでは毒が使われるようなので地味な部分だが大活躍してくれそうだ。 「無限の剣製」の範囲は砦の半分くらい、結界からの脱出はよほどの転移能力がないと不可能、壊れた幻想(ブロークンファンタズム)も使えるらしい。 8月4週目のお見合いパーティでぽぷらとゴールインした結果、固有結界のの完成フラグが立ったらしい。 刀剣のお披露目会で見聞を広めた結果、投影魔法で自分や仲間に属性の付いた武器(どんな属性でもOK)を渡せるようになった やる夫に対する評価 やる夫評価は「応援している」 交渉時に取られたコミュで「応援している」との評価を得たが何を応援しているのかは不明 トーリが同盟に参加するまで待つのも良いが、先にルークと絡めてコミュを取っても良いだろう。 コミュ考察 仲間コミュでシャナ・チンク・アーチャー・ルークでコミュが取られ、執事のように家事をこなす場面が描写された。 どうやら昔ラボのデータバンクで読んだ本に出ていたお気遣いの紳士に衝撃を受け、現在お気遣いの紳士を目指しているそうだ。 紳士道を追求すべく球体紳士に師事しようか迷っているようなので、彼かセバスと絡めてみよう。 他にはトーリが同盟に参加してラボのクローンたちが全員集合したら、一度まとめてコミュを取ってみよう。 料理が得意なキャラ同士(ルルーシュ・ベアト・アーチャー・千鶴)で絡めてみても良いだろう。 ※ステータス更新の暫定版 ※まとめ160話くらいまで記載、更新時再編集求ム 《関連項目》 ラボのクローンたちチンク 葵・トーリ アーチャー アサギ ルーク スライム領で料理が上手い一位 ※二位はベアト _、ー‐─l\ ._ .,ィ ̄ `i/l -─- Y f l 、‐ ,、_ ヽl ,,ィ、/ //;;;;;;;;;;;;;ヽ ゝ弋' / -´ `゙´ ヽ |;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;l `\ /_ `_ \ w / ヽ ヽ\;;;;;;;;;;ノ .\ | l 三三 三三 `7;/ ̄ r‐、> l⌒ lv‐-─-‐vl ヽ__/;/ .Y ̄\ ゝ- | | )\〉 早い安い美味いが信条の男アーチャー 丶  ̄‐-、 |____| / / `\. ∞ナニ[二]弌∞/ 研究所で世界の料理情報を集めては作り l` ー──‐Y__ノ >×< \l ̄\ \ ゙ミニニ[二]ニ彡' l 今回の旅で世界を回っていたことでさらに \ / _ \ ./ ー、___/x二ニ/ \ニ''ト、_ノ 腕に磨きをかけた / ー‐/ Y´ 〈 ∠二二ヘ V二7__ 〈__〉=‐' ヒ〈__〉 編集
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ふくろうの目 ワシの目 集中力向上 ダブルストレイファング アローシャワー 矢作成 チャージアロー 職業考察(アーチャー) 名前 コメント