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アーチャー 属性 水 HP 4 MP 4 レア度 上 技 集中 弓矢狼 ミサイル 機械系クラスの中級クラスであり、精神面を選んだクラス。 弓にかけては一流。100メートル先のリンゴをも射ち抜く。冷静さを必要とし、静寂を磨くが体力はない。(『スターダンス』)
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初期ステータスは INT9 DEX9 AGI9 初心者修練場では極力ウイローとロッダフロッグだけ叩く アーチャー時代はINTは完成より6低く、DEXは完成させておく 転生までは狩り型育成でOK
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アーチャー〔あーちゃー〕 作品名:ディスガイアシリーズ 作者名:としあきA 投稿日:2009年1月25日 画像情報:640×480px サイズ:42,574 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年1月25日 ディスガイアシリーズ 個別あ
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アーチャー ようこそ弓使いの世界へ 基礎の基礎それでもって最重要なパッシブスキルを覚える時期 スキル スキル名 MAXレベル 効果 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アーチャーマスタリー.gif) アーチャーマスタリー 15 命中、回避、射程範囲、移動速度、移動速度上限増加 必須 最大移動速度は160%になる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クリティカル.gif) クリティカル 20 クリティカル率増加 必須 最大クリティカル率45% #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アローブロー.gif) アローブロウ 15 最大3体の敵に攻撃 範囲 2次になったと同時に存在価値がなくなる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダブルショット.gif) ダブルショット 15 1体の敵に2回攻撃 単体 3次までのメイン単体スキル スキル振り案 +たてなが Lv #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アーチャーマスタリー.gif) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クリティカル.gif) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アローブロー.gif) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダブルショット.gif) 10 - - 1 - 11 2 - 1 1 12 5 - 1 1 13 8 - 1 1 14 11 - 1 1 15 14 - 1 1 16 15 2 1 1 17 15 5 1 1 18 15 8 1 1 19 15 11 1 1 20 15 14 1 1 21 15 17 1 1 22 15 20 1 1 23 15 20 1 4 24 15 20 1 7 25 15 20 1 10 26 15 20 1 13 27 15 20 2 15 28 15 20 5 15 29 15 20 8 15 30 15 20 11 15 ※アローブロウMAXかダブルショットMAXかは好みの問題 攻撃力が心もとないと感じるならクリティカルを後上げにするといい 狩場 10-20 適当に狩ってればすぐ上がる 20-30 ヘネシスのゴーレム寺院篭っとけ ふりだしにもどる 1ますすすむ
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┌─────────────────────────ーーー.┐│|==ノ==}ーi┬────、‐、‐_.X_ _∧_ _X_ ーィ ,ィ───ー.┬iー{=={={==|││|イ〈ヽノ .ノ.ノゞ'''""´==─'''ゝ 〉..〈_〉, 〈 〉..〈_,。'''ー==`""'''≦', ', .∨イ'ゝ- ││|_,,。ヽ .∨''"´ ` ̄´ `"''∨ ノ <__|││|=vイゞヽ、 、 /イ、イ_v==|││| ̄´ _____ ,.斗*''⌒ヽ. }.... ` ̄|││|. ___________/ i i i i i i i i iヽ ,.x≦ i i V⌒`ヽ、乂___ |││| / i i i i i i i i i/ i i i i i i i i i i i i i i , ⌒Y {____,/,.〃⌒ー=、 |││| /{ i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i 人 .} / i i i i i i ixく |││|. { .{ i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i〃 i乂_ノ i i i i ir㍉、 i≧x |││|. 人 V i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ix≦=ミ i i i i i i i i i ト、i i i\ i i`ー=ミ、..゙|││|... / .\} i i i i i i i i i i i i i i i i i.ixくfzえ}i i i i i i i i,.斗*=ミ、-‐=彡′ i}...|││|. { { { \ i i i i i i i i i i i i i i i{f^”´ .! i i i i_/ \ i i i≫x,,__,,,...ノ..゙|││|.. rく .ⅥⅥ _ヽ i i i i i i i i i i i i {l_.x≦” ̄ ̄”ミ*、 ∨ i xく⌒`''*、 |││|゙--八 \iⅥi} i i i i i i i i iV⌒ヽ i i /,.斗*==‐- 、 ヽ .∨ i i i} |││|..゙〃 \_ } iⅥ i i i i i}^ヽ.{ }ii/x≦” ̄”''*、 \ ' } i i乂 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i,.斗*''.|││|゙=‐-i{ 〉{⌒〈{_,イ ノ i ′{ {| i i i |l i i i\ \ヽ i i i i i ≧==-‐*''“ i i i i\゙|││| i i i i i{./ .{、,,_ノト*彡i / { {| i i i |l i i i i i i\ `ヽ、 i i i i i } } ヽ i i i i i i i}|││|゙i i i i i∧ `ー ./^ `Y ..{ {| i i i |l i i i i i i i i }\ ,.ィ'} i ixく}ノ廴__ノ i i i i i i ..゙|││| i,,,__{_ .` { .}......{ {| i i i |l i i i i i i i i } }ノi\ \ i i i i i i i i / i |││|゙ i i i i i 廴,,__,ノ .ノ.. .{ {| i i i |l i i i i i i i i 廴,,_} i i i i i\ \ i i / i i i i゙|││|゙ i i i i i i i i} } ゝ-< { .{ {ゝ=彳 i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i\ \_ i is......|││|`ヽ A r c h e r. >'´.|││|、.ヽヽ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二'´ィ´,ィ.|││| ∨∨i .} .} ヤン・ジシュカ { { ∧∧. ..|││| ..H P =+≦≧ニ=-- ./イ ヽヽ,.. ..--=ニ≦≧=+= M P ...|││| ノノノ ノ 80 ヽヽ, /イ. 60 ヽヽ, ヽ, .|││|''´イ.イ ヽヽ,/イ .\\ ゝ |││|彡'´_____________ヽ´___________`''<. |│└─────────────────────────ーーー.┘ 【アーチャー】土御門元春に召喚された「隻眼」の英霊。英霊は全盛期の姿で召喚されるのが常なのだが、彼は初老の姿で喚びだされた。つまりこの姿の時が彼の全盛期。銃火器や現代戦の類に並々ならぬ関心を抱いており、よくマスターに無茶振りをしては困らせている。―――こと「戦争」に関していえば、今次聖杯戦争の誰よりも知悉している。【マテリアル1:銃使い】英霊の中で銃を主兵装とする者は意外と少ない。神話、伝承の登場人物たちにとって銃火器程度、何の驚異にもならないからだ。――彼はそれが甚だ不満らしい。「お前ら銃見たの初めてだろ?砲声聞いたの初めてなんだろ?ビビレよ竦めよ怯えろよ!?これだから英雄って奴は嫌いなんだ」【マテリアル2:ヤン・ジシュカ】フス戦争における隻眼の英雄。当時のヨーロッパ全土を敵に回した小国ボヘミアの義勇兵であり、北欧人以外の全人種が参加したと言われる「異端撲滅十字軍」相手に一歩も引かないどころか少数の兵力で大勝利を重ね続けた異才。戦力差は数万対数千が当然。籠城ではなく開けた平野での戦争。全欧対一都市の五度に渡る会戦の悉くに勝利した彼は、敵からは「悪魔」の。そして味方からは「聖杯」の加護を得ていると噂されていた―――。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【真名】不明【クラス】アーチャー【霊格】60【属性】中立/中庸【筋力】■□□□□:E(10)【耐久】■□□□□:E(10)【敏捷】☆□□□□:E-(0)【魔力】■■□□□:D(20)【幸運】■■■★★:A++(70)【宝具】★★★★★:EX(100)【戦闘データ:アーチャー】【HP】80/80【MP】30/30(60)【A攻】3 【B攻】4 【C攻】4【防御】0 【魔攻】4 【魔防】4┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【コマンド:アーチャー】 不明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○対魔力: D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:-』 あなたの【魔防】に「+4」の修正を加え、「D」ランク以下の「種別:魔術」スキルの効果を無効化できる。○単独行動: B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても2日間現界可能。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:-』 マスターの一日の終了時に回復するMP量に「+20」点する。 このキャラクターはマスターとは別の場所で行動する事ができる。 また、マスター不在でも2日間現界可能。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○隻眼の賢将: A+ 視覚妨害による補正を受けず、自軍全体の能力を向上させる。 「■■」、「■■■■」の効果も併せ持つ特殊スキル。 アーチャーは後に全盲になっても■■を■■のように■■し、 ■■に■■する■■の■■を■■となく■り■けた。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:効果参照 / 代償:なし』 このスキルは下記の効果を持つ。 ・「A」ランク以下の「種別:視覚」による効果を無効化し、 「種別:特殊」以外の効果による「強制優位」を1戦闘ターンに2回まで無効化できる。 ~~その他詳細不明~~○革新: B 時代の変革者たる英雄に与えられる特殊スキル。 「神性」や「神秘」のランクが高い相手や、 体制の守護者たる英雄などであるほど自分に有利な補正が与えられる。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:効果参照 / 代償:なし』 敵陣に【霊格】が「70」以上、【霊格】が「80」以上、「秩序」属性、【魔力】が「A」ランク以上、 「ランク:B」以上の宝具所持、「神性」所持のいずれかの条件に該当するキャラクターが存在する場合、 自陣が受けるダメージに「-2」、与えるダメージに「+2」の修正を加える。 この効果は条件が該当する毎に重複し、3項目以上重複する毎に敵陣の手番を「1手」開示する。 ~以下、詳細不明~┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】○『■■■■』ランク:C 種別:対軍宝具 ■■■■において無敵を誇ったアーチャーの宝具。 ■■の■■に■■を■し、■■に■■させて■いた■■を■■、搭載された銃や弩を一斉射撃する。 当時の騎士突撃を全て防ぎ撃破した逸話から、騎乗スキルを持つ英霊には攻撃力が倍増する。 ■■は強化、改良、改造が可能であり、例え現代兵器の類であっても ■■に搭載する武装は全て宝具として運用できるようになる。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:効果参照 / 代償:効果参照』 ・「タイミング:行動ターン / 代償:30MP」 『■■■■』ユニット1体を召喚する。(最大で3ユニットまで) ユニット1個につき【Weapon】として「■■■■■■■」3つを搭載できる。 召喚したユニットにはあなたが所有する任意の数の【Weapon】を搭載でき、 ユニットが破壊された時、搭載した【Weapon】の類も破壊される。 このユニットを召喚中、アーチャーの【最大MP】が「-10」される。 グラール・ジシュコフ○『聖杯の御旗の下に』ランク:EX 種別:対軍宝具 聖杯の固有結界。 欧州全土を敵に回し、なお勝利した奇跡を再現する血塗られた“聖杯の丘”。 『荷車城塞』のフス派の信徒たち全員の心象風景の具現であるこの結界内では、 敵が強大であればあるほど、難行が不可能であればあるほどに、 運命がアーチャーを利する“絶対逆転圏”と化す。 なお、この固有結界の発動にアーチャー自身は魔力の提供以外寄与していない。 彼自身は信仰を持ちつつも、運命を信じておらず、他の信徒らとは心象風景を同じくしないからだ。 どこまでもひたすらに現実を見据える軍略家。それがアーチャーの本質であるがゆえに。 [DATA] 『種別:宝具(地点) / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:3MC』 この宝具は同じ地点に『荷車城塞』ユニット3体が存在しない場合、使用できない。 【敏捷】【幸運】判定のボーナスを自陣が「最大値」で受けられるようになり、 そのボーナスに「使用後経過した戦闘ターン数(端数切捨て / 最低1)」倍の修正を加える。 この効果は固有結界内にいる自陣全体が受けられる。 戦闘ターン終了時、「1MC、10MP」を消費しなければこの宝具は維持できない。 ~以下、詳細不明~┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【Weapon】 不明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【使い捨て礼装】○聖骸布(対魔力): A ×1 身に着ける事でAランクの対魔力を得る聖骸布。 礼装の素材としても使用できる。 [DATA] 『種別:一般(礼装) / タイミング:常時 / 代償:-』 あなたの【魔防】に「+10」の修正を加え、 「A」ランク以下の「種別:魔術」スキルの効果を無効化できる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 戻る
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アーチャー 補正…攻撃±0 防御+1 回避+3 命中+3 弓得意 HP+600 ALI…N/C AGI…B以上 矢の扱いに長け、木々の間を素早く駆け抜け、強力な弓で敵を射抜く女戦士 AGIがC(Bより)でもCC可能 ただしクラス説明ではAGI…B以上となっている 弓を得意とする職で、弓を装備すれば得意武器効果により、その弓本来の命中率よりも高くなる。 この得意武器効果は現在の自分のHIT能力に依存していて、 自分のHITがNTよりも低ければ低い分だけ、命中表記が最大よりも下がる事すらある。 っていうのは今わかった事なので、現在の装備リストはNT時ではない測定数値である可能性もかなり高し ↑ とこの行の2行は誰かがちゃんと調べてリストに反映したなら自由に消していいよ 一般にはディアナへの通り道として認知されているようだが 条件が易しい為、弓の使用・不使用を問わず初期の下積みには便利。 攻撃力や防御力は特筆できるほどの力は無いが、先手を取って攻撃出来る。 レベルアップしても4つの能力の中で命中だけがやや上がりにくい傾向が見られる。 (名無しさん) HITが非常に上がりづらいのでディアナのステ条件を満たすのはニンジャ系にしよう (ななし) HITがあがりにくいもののバランスが取れたステータスでAGIとHITの+3は嬉しい ニンジャ系に次いで初心者にはオススメの職。STRとVITはニンジャよりも上がりやすい 弓の修正によって弓装備時にはかなり高い命中を期待できるのも○ ただし、上位クラスであるディアナの条件がかなり遠く、先が見えないのは辛いかもしれない (774) アーチャーからウィッチ、ソーサレスが見えます (名無し) ↑ノービスクラスからノービスクラスが見えるのは普通ですよ (名無し)
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| | | | | | | | | | | | ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ rx い」\nヘ i! ー―――――― ,ノ ` ヽ∧ i! 〃 r-=== iヘi! | そ __ ! フ | /Y亅ニ=´ ̄ヽ -=={ γ――― ヽ,/ 人 r←- 、__-ム /`ヽ- __ i l ̄ニイ/--< r´ =三テコV / |! |> | / イ \ ヽ } `ヽ {_ /リ! ハ | / /イ \ | |⌒Y 〃 、 / | カ・・・カラドボルグ・・・ | | i ヽ ̄\ \j | ̄ |i|~―、 |ゝ斗 | | | ヘ / .| |i| | ヽ | | | } イ |_ - |i|_ .ノ i 、__人_人_人_ 人 | | | r厶 /| |/////// ̄ヽ _ | .)出るっ!! ( | | | / ∨! /イ /VVVV/ _ ノ^-― リ .⌒Y⌒Y⌒Y Y | ', -こ乂 .| /===/ニ | \ _ ∨ / / ゝ― _/く彡^>|\ ∨―==-vノ / >|.イ / /l///////V)(彡ハ ヽ了彡彡三ハ | / | ヽ 〈V|//////Vi| )シい リソ三三三∨ ヽ ! | 乂|/////V/! ムシいゝゝ彡三三三ソ! <ブリッ | ! i! | !∧///V/リニ三⊥ニ」三三三三ハ | | i! | 〈∨VVVV/ |三三三三 | | | i! | VVVVVム r|三三三ソ | | / .i! | そ==彡 ____ノ==L_」ン| | | ノ j | 三三彡_」 , イ {ニlニlニ/ | ,' ∨ | ゝ=-=|| / | 〉三三V .レ i ノ /三三彡| i | く三三三〉 |i| ヽ / r+三三三> ヽ 乂  ̄ヽ彡「 | | | 人 ヽ>=< | | リ ==ヘ |ヽ / ∧ >ヽ/ <>弋- ´ ヽ彳⌒ニム_ > ∠___ニ |三三三ソ 乂〒〒〒〒| ̄ ` ̄ ̄ ̄ ` ̄ ̄ ̄´━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━[name]アーチャー [Lv] 20 [とくい] ほじょ [ステータスP][ステータス]アーチャーHP ■■■■■ ■■/7MP □□□□□ □/6SAN ●●●●● ●/6STR 30(2)VIT 26(2)INT 8DEX 44(5)[そうび]E【武】コンポジットボウ STR+2 DEX+2E【防】ケミカルベスト VIT+2 DEX+3E【装】[もちもの]最大所持数 4[とくぎ]─────────────────────────────────────ダブルショット消費□□ [攻撃/単体/STR×0.8/10m] 物理ダメージを2回与える─────────────────────────────────────カラドボルグ 使用回数3 [攻撃/全体/STR×2/10m] 物理ダメージを与える 着弾点で爆発する─────────────────────────────────────ライトニングストライク 消費□□□ [補助/自分/non/0m] 50%の確立で敵のVITを貫通する[アビリティ]─────────────────────────────────────狂気への順応Lv1 人の死に遭遇してもSAN値が減らないようになります 次のレベルまで@3─────────────────────────────────────反射神経強化 DEX+5─────────────────────────────────────偵察進行 先制攻撃を受けにくく、また先制攻撃をしやすくなる─────────────────────────────────────変異済み プセール(猫虎)50% DEX+5─────────────────────────────────────狙撃 超遠距離から攻撃を行う 1射50$ 動かない相手には命中率80% 動く相手にはアーチャーのDEXが対象のDEXを上回った場合命中 攻撃力=STR×4 開けた場所、非混戦状態でのみ使用できる。連射不可能。─────────────────────────────────────名誉の処断 敵に止めを刺した場合もう一度ランダムに攻撃する
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アーチャー STR:15 DEX:13 INT:13 VIT:13 ATK:2D+3(斬) MOVE:5 DEF:4 HP:45 Range:1~2 弓ATK:2D+2(刺) Range:1~200 受け:9 避け:7 止め:=
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【アーチャー対策】 ひたすら、AB転移。空中にいようがどこにいようが何も怖くない でも、なるべく2BがあたらないようにA転移の方が安全 たまにジャンプしながら近づいて相手が空中Aリンクとかやりそうになったら空中B転移をするとおいしい 大抵空中投影をやる人が多いからね。 まぁ、空中投影見たらA設置余裕ですね
https://w.atwiki.jp/aigistd/pages/90.html
blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 入手方法プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚 のコンプリート報酬 概要 ユニットデータ レベル HP 攻撃力 防御力 射程 コスト 好感度上限 アーチャーLv1 ~ アーチャーLv50 スナイパーLv1 ~ スナイパーLv50 攻撃力は好感度補正を含む レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値 スキル アーチャー レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スナイパー レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 クラスチェンジ素材 寝室データ セリフ 0% % % % 100% シーン 第1回 第2回 雑感 名前 コメント 合計: - 今日: -