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登録日:2009/11/30 Mon 14 39 01 更新日:2024/07/13 Sat 22 55 33 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アニヲタ動物図鑑 アフガニスタン パキスタン ヒョウモントカゲモドキ ペット ヤモリ レオパードゲッコー 動物 新垣結衣 爬虫類 生物 虻川さや 別名-レオパードゲッコー ヒョウモントカゲモドキとは、アフガニスタンやパキスタン等に生息するヤモリ。 大きさは通常の成体で20~25cm程。 名前にトカゲとあるが、実際はヤモリの仲間。 だが まぶたがあり、まばたきをする 手先に爪がある など、トカゲに近い部分もある。 普通のヤモリのように指先にひだ状の鱗がない為、壁に張り付くことは出来ない。 雄一匹に対して、数匹の雌でハーレムを作る。 飼育下でも繁殖し易く、新しい品種が出やすい。 このヤモリは非常に飼いやすく、爬虫類初心者にはオススメ。 ☆綾波☆ ◇設備を揃えやすい これ以外の海外産トカゲを飼う(買う)となると、ケッコー複雑な設備や道具を揃えなければいけないが、 このヤモリを飼うなら、極端だが100均のプラスチックケースにキッチンペーパーを敷き、お菓子の空き箱(隠れ家)を置くだけでよい。 「いやぁケッコーケッコー」 「ドコのケッコー良くしてんだオメーは!」 ◇丈夫 尻尾に栄養を蓄える事が出来る為、少しの餌切れならびくともしない。 元々砂漠に生息する為、あまり食糧が手に入らない場所ならではの進化なのだろう。 恵まれた環境に生息し、過酷な事をしてもないのに常に食糧が手に入る「ニート」とかいう生物は、見習って欲しいものだ。 余談だが、カメレオンは環境が合わないと最悪の場合買ってきて30分で死んでしまう。 ◇種類が豊富 とにかく様々な品種がいる為、悩みに悩んで選ぶことが出来る。 一例 【タンジェリン系】 ハイイエロー 最高にハイって(ry。 「ノーマル」と呼ばれる物は大体コレ。 黄色の体色に黒い斑点がある。 ハイポメラニスティック 黒い斑点を減らして、黄色を強くしたもの。 最近はあまり見かけない。 タンジェリン 元々ハイイエローの中には、尻尾の付け根にオレンジ色を出す物がいたため、それを選別交配してオレンジ色を強くしたもの。 派生系にハイポタンジェリン(正式にはハイポメラニスティックタンジェリン)があり、こちらは殆ど黒い斑点がない。 さらに、ハイポタンジェリンの究極と言われる「チリレッド」が存在する。 こちらは全身かなりケインなオレンジ色。 あ、コスギってこと! エメラルド 皮膚がうっすらと蛍光緑。 これとハイポタンジェリンを組み合わせたものは「エメリン」と呼ばれる。 【アルビノ系】 普通は黒色色素が欠けた物を「アルビノ」と呼ぶが、このヤモリは全てメラニン色素を持つ(t+アルビノとか言うらしい)。 アルビノ同士で交配しても、最初はノーマルが生まれる。 レインウォーターアルビノ ラスベガスアルビノとも呼ばれる。 アルビノの中で最も色が薄い。 トレンパーアルビノ テキサスアルビノとも呼ばれる、明るいピンクと黄色のアルビノ。 ベルアルビノ フロリダアルビノとも呼ばれる、全体的に色が濃く、模様のメリハリと目の赤みが強い。 レイハインアルビノ 白っぽいアルビノで、数少ないイギリス生まれ。 レイハインはクオリティが高いハイポタンジェリンで有名なブリーダーの名前が由来。 アプター A アルビノ P パターンレス T トレンパー OR オレンジ の略称。 模様が消失したオレンジ色が強いアルビノ。 派生系に R ルビーアイ A アルビノ P パターンレス T トレンパー OR オレンジ 略称ラプターが存在する。 こちらは目が完全に赤。 ハイビノ ハイポタンジェリン×アルビノ。 ハイポタンジェリンのオレンジの濃さを持つアルビノ。 【リューシスティック系】 純白のパンテ…個体。 眼球が透ける為、目の上が青く見える。 「これが…蒼の力だ!」 ブリザード 初期は黄色がかったものが多く、それはバナナブリザードとか呼ばれる。 低温で孵化させると灰色っぽくなる。 派生系にブレイジングブリザードがおり、目が赤い。 いわゆるアルビノブリザード。 これ以上書くと他のことが書けない為、気になるなら「ヒョウモントカゲモドキ 種類」でググりなさい。 繁殖が容易 雄雌を買ってきてしっかり育てた後、一緒にすればすぐに繁殖できる。 卵は3ヶ月程で孵化する為、産卵した日を記録しておけば、うまくいけば可愛らしい幼体が産まれるシーンを見ることが出来る。 だが、飼いきれない程繁殖するのはヨクナイ。 様々な良い点を上げたが、餌が主に虫である為、 その虫を飼うための設備もなければならないし、虫が嫌いなら飼えない(海外には人工飼料があるよ)。 また、オッサンの加齢臭並みにフンが臭い。 まぁ、愛があれば問題ないけどね! 最近なら諭吉1人分で結構選べる。 ブリーダーから飼うなら樋口1人分で買えることも。 オークションもいいが、爬虫類を取り扱うオークションは「ビッダーズ」のみ。 爬虫類を飼ってみたい方、いかがでしょうか? 追記修正はヒョウモントカゲモドキを見てからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 綾波 ってなんだ? -- 名無しさん (2019-05-13 17 33 29) 最近は人工餌も安定供給されたし、それに餌付く個体も多くなってきて更に買いやすくなってる印象。いつか爬虫類市場からイエコやレッチが消える日も来るのかな -- 名無しさん (2020-02-27 19 41 25) 名前 コメント
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この他にも「寝ることが偉い世界」もあるよ -- 名無しさん (2018-04-08 10 33 03) 魔法世界の時は変化の度合いにムラがあったな。実在しない魔界や魔物の存在がある一方で、テレビやコンロなんかの科学器具も形だけ残ってたり(おかげでのび太のママがコンロに魔法で火を着けるというシュールな絵面が出来上がった) -- 名無しさん (2018-04-08 10 48 31) あやとりの世界以外は全て元の世界に戻したくなってたしから独裁スイッチのような道具なんだと思う。だから未来の世界に色んな秘密道具あるけど、どれも悪用できないような仕組みになってるんじゃないかと考えたり。 -- 名無しさん (2018-04-08 11 58 28) ジョジョ6部の天国とかもこれで作れたりするのかな? -- 名無しさん (2018-04-08 12 06 57) 簡易版のもしも電話とかあったような。 -- 名無しさん (2018-04-08 12 22 57) パラレルに移動できるんだから事故や災害とかの解決には役立つんでは?元の世界見捨てて新しい世界に移行するSFって実際けっこうあるし -- 名無しさん (2018-04-08 12 31 10) ドラえもんが言う通り、本来の用途は思考実験を現実に行ってみて結果を観測するための装置なんだろうな -- 名無しさん (2018-04-08 12 44 56) ということはドラえもんは冥王星を守護に持つ時空の扉の守護者、世界の破壊者、最終にして原初の魔神、虚無の皇帝、箱舟の名を冠した光の巨人達と同等の存在なのか・・・? -- 名無しさん (2018-04-08 12 56 11) 物価が10万分の1の世界でのび太が他人の家を物置にするから千円で立ち退いてくれというシーンがあったが10億円の価値があるなら「ええ!?千円も!?」と驚きつつも承諾する気持ちが分かる -- 名無しさん (2018-04-08 13 15 08) お金を払うのではなく貰う世界もあったな 貧乏人ほど金がある -- 名無しさん (2018-04-08 13 28 10) のび太が「もしも僕が女だったら」と願ったら実際に女になって、ついでにドラえもんも女体化した話があったなぁ。と、すると使用者がパラレルワールドに「行く」だけで済んでないわけで。 -- 名無しさん (2018-04-08 16 10 01) ↑7あったな。効果範囲が町内だけで隣町に出ると効果切れちゃうやつ -- 名無しさん (2018-04-08 17 15 09) 初っ端から異世界転生者みたいなことをのび太… -- 名無しさん (2018-04-08 17 34 40) 「音が存在しない世界」、劇中でリサイタルが終わったら元に戻そうってのび太が言ってた事だし多分元に戻ったんじゃないかな 声が出ない中でどうやって電話できたかは謎だけど -- 名無しさん (2018-04-08 18 58 06) 鏡のない世界で鏡を取り出せたの考えると四次元ポケットはもしもボックスの影響を受けないのなら四次元ポケットないで電話すれば元に戻せるかな -- 名無しさん (2018-04-08 19 28 32) 「昼と夜を逆転」って話も無かったっけ?結局最後は明るさも呼び名も全部逆転させて元に戻ったってやつ -- 名無しさん (2018-04-08 20 52 23) どうでもいいが多分これよりスモールライトの方が登場頻度は上。 -- 名無しさん (2018-04-09 00 15 58) 学習漫画だと漢字に訓読みだけしかない世界だったらとか原作にもある音のない世界(オチは紙にもしもし書いても使えないから元に戻せない) -- 名無しさん (2018-04-09 07 21 27) 自分に都合のいい事しか起こらない世界とか言えば思い通りの世界に行ける? -- 名無しさん (2018-04-09 09 31 34) やっぱ平行世界移動装置だよね -- 名無しさん (2018-04-09 10 10 50) 現実改変能力だったら最上級に危険なひみつ道具だったけど平行世界転移装置だから(使用者以外にとっては)ドラえもんの道具の中でも比較的アンゼンだったりするんだよね -- 名無しさん (2018-04-09 10 20 19) 植え 何を持って「都合が良いか」を判定するのが他ならぬもしもボックスなので… -- 名無しさん (2018-04-09 13 28 14) 音が存在しない世界についてですが、ワタシもどーやって戻すんだろうと思ったんだけど、タイムマシンで何とかするか、FAX or メール送信受信機能を取り付けるとかしたどうかな? -- 名無しさん (2018-04-09 18 39 15) 平行世界へ移動する物と、現実世界を変える物があるんだろうな。ためしにさようならはどう見ても後者っぽいし -- 名無しさん (2018-04-09 19 32 51) 新訳のびハザにおける最終兵器 ただ、並行世界に移動するという解釈だとパンデミックは存在したということに・・・ -- 名無しさん (2018-04-09 19 56 39) 魔法世界のドラえもんはロボットではなくゴーレムの可能性が -- 名無しさん (2018-04-09 21 38 10) もしも未成年でも死刑にできるようになったら -- 少年法廃止論者 (2018-04-10 00 52 57) ↑世にも奇妙な物語にダジャレ禁止法や、今までのもしもボックスの出来事みたいに変な落とし穴があるからやめた方がいいと思う・・・気持ちは分かるけど、そんなことになるとジャイアンとかが危ない。 -- 名無しさん (2018-04-10 20 28 09) ↑パラレルワールドって言ってるんだけど……世界を作り変える道具と勘違いしてると思う。そんなのただ「ifの世界を体験」でしか無いのに -- 名無しさん (2018-04-10 20 31 28) スネ夫が自分の家が破産したら、を再現していた回があったね あれはパラレルワールド、といえるのか? -- 名無しさん (2018-04-10 21 23 26) この道具が比較的安全?「治療不能の致死性のウィルスが蔓延しているせいで人口が元の世界の1/1000未満になってしまった」平行世界からウィルスに感染して帰ってきたり、「永久機関の発明に成功して、日常レベルで利用されている」平行世界から永久機関もって帰ってきたりしたらあっさり文明崩壊するぞ -- 名無しさん (2018-05-17 15 00 22) もしも脂肪吸引が献血みたいに簡単に出来たら。 -- 名無しさん (2018-05-17 15 06 19) 魔界大冒険で微力とはいえのび太が割とすぐに魔法使えたりタイムマシンで使用前に戻っても魔法使えたし入れ替わるのは意識や記憶だけで肉体的なものは入れ替わらないのかもね、魔法世界ののび太は魔力を持った肉体だから科学世界ののび太の意識になってもその力は維持されてるって感じで -- 名無しさん (2018-06-04 23 28 06) 鏡のない世界やのび太の転校は元の世界と地続きだし、魔法世界とか大規模じゃなきゃ認識改編で済ますのかも -- 名無しさん (2018-09-08 02 24 41 打ち切られた漫画が続いている世界とか、好きなゲームの続編が発売された世界とか、一時の小さな楽しみの為に使う分にはリスクもないし便利そう -- 名無しさん (2019-01-22 21 52 44) 音の無い世界の回はパラレルワールド設定が無視されていて、世界そのものを変えるかのように描写されている。設定が固まっていなかったんだろうな -- 名無しさん (2019-01-22 23 59 32) タグに異世界転生とあるけどどっちかというと異世界転移の方では? -- 名無しさん (2019-05-01 01 01 55) アリガトデスではマジメーがドラのびからもしもボックスを死守してたけど、この道具が「パラレルワールドに移動する」装置だと考えれば別に死守する必要は無いんだよな。マジメーからしたらドラのびが元の世界に戻したところで「へ?お前ら元の世界に帰るの?別にええで俺の住む世界は元からそのままやし」程度のことでしかない。まぁ実際にはアリガトデス回のもしもボックスは「今いる世界を作り変える」設定だったのかもしれんが -- 名無しさん (2019-07-11 00 08 36) 別にパラレルワールドでも一生そこで暮らすなら本人にとっては変わらんわけだし、そこ重要なことか?って気はする -- 名無しさん (2019-07-11 00 15 07) ↑本人はよくても元の世界から人間が一人失踪するわけだし -- 名無しさん (2019-12-28 17 22 56) 「もしもボックス最強説」は本当みたい。本当にコロナウイルス消滅して欲しいよ! -- 名無しさん (2020-03-20 05 08 14) にわか発見機筆頭 -- 名無しさん (2020-06-18 00 39 37) お金がいらない世界に住むならボンビラス星に行ったほうがいくらかはマシだろう。 -- 名無しさん (2020-12-02 21 11 40) 牧場物語では、イベントの選択肢をやり直せる道具だった。「もしあの時こうしていたら」ということなのかな -- 名無しさん (2020-12-02 21 24 54) 叱られない世界とか明らかにパラレルワールドじゃなくて世界改変って感じだったしなんかスタッフでも混同してないか? -- 名無しさん (2021-01-31 21 56 27) 笑ゥせぇるすまんだったら、もしもボックスの世界と思い込んで現実で騒ぎを起こして破滅するオチになりそう -- 名無しさん (2021-08-25 21 56 44) アニメでのびたがこれを使って -- 名無しさん (2021-09-21 23 46 32) アニメでのびたがこれを使って、女の子のスカートをどんどん短くしていく話があった気がする。 -- 名無しさん (2021-09-21 23 47 32) それは流行性ネコシャクシビールスの話じゃないか? -- 名無しさん (2021-10-21 15 38 48) 今やってるグラブルのコラボイベでは、のび太がこれ使った瞬間ドラたちがグラブル世界にすっ飛んでてワロタ。ここまではっきり「もしもボックスはパラレルワールドに飛ばす道具だぞ!」ということを分かりやすく表現したのは「魔法使いのび太」以来じゃないか? -- 名無しさん (2021-12-10 01 34 01) 記事にも書かれてる「過去のドラえもんたちにもしもボックスを使わせない」がもし実行できたとしたとしたら、パラレルワールドに移動する設定のボックスなら阻止したところで魔法世界の危機は変わらないままで(元々魔法世界にいるはずのドラえもんたちが解決?)、パラレルワールドを作る設定のボックスなら魔法世界が最初から作られなかったことになるから魔法世界そのものや魔法世界のしずかたちや美夜子の存在が抹消されてしまうことになる・・・こんなところだろうか? -- 名無しさん (2022-01-25 21 05 54) けっこういろんなパラレルワールドを体験してるのね。 -- 名無しさん (2022-05-27 21 33 18) 眠ることがえらい世界とあやとりができる人がえらい世界だとのび太くんは天才になれる。 -- 名無しさん (2022-06-15 17 27 43) パラレルワールドに行けるっていうの考えをするってのなら結構欲しいと思ってた道具。パラレルワールドとか見てみたいし… -- 名無しさん (2022-06-19 13 50 21) 相談所に報告のあった違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2022-09-26 18 56 34) 恥ずかしながら、自分も誤解していた…。だから「魔界大冒険 終わり」ってメタネタがあったのか。 -- 名無しさん (2022-10-01 11 11 29) 自分達がパラレルワールドに移行するのは分かったけど、そうなると元々パラレルワールドにいたはずの自分達はどこに行くのだろう? それとも「移行するのは使用者の魂(自意識)のみ」で、実際は元々いたその並行世界の自分に乗り移って肉体を間借りしていたりするんだろうか。 -- 名無しさん (2022-11-05 16 08 30) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-12-04 22 34 32) ログ化しました -- (名無しさん) 2023-03-24 17 01 22 けっこういろんなパラレルワールドに行ってる。 -- (名無しさん) 2023-03-24 18 04 33 今や「電話ボックス」という存在の知名度の一端を担っている道具だと思う。 -- (名無しさん) 2023-04-03 13 09 38 本当に仮にあったら、多くの深夜アニメが全日帯で放送されてる世界とか行ってみたい -- (名無しさん) 2024-01-14 19 37 06 昔リンカーンで悟空とドラえもんが戦ったらどっちが強いか?って議論があってもしもボックスを持ってるドラえもんが勝つ!って結論に至ってたけど結局は悟空のいない世界に移動しただけで切り札にもなってないんだな -- (名無しさん) 2024-07-04 14 53 40 もしもボックスで問題解決! とはならず、現実は『逃避』の一手段でしかないという -- (名無しさん) 2024-09-06 22 58 51 そういえば昔のスパロボで「有事の時に平行世界を作ってそこに逃げるマシン」ってのがあってそれを「そんな力があるならそれで敵抹殺したらええやん」って破壊に使ったら全並行世界の消滅の危機になったって話があるんだが、そういうのこれ一個でできちゃいそうだな… -- (名無しさん) 2024-09-06 23 04 07
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おもに記述のテストのための記事です。 気になることがあったらここでやってみてください。 500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字500文字 -- 最大文字数テスト (2017-04-19 17 39 53) 500文字はOK -- 管理人 (2017-04-19 17 40 04) 1000文字は無理 -- 管理人 (2017-04-19 17 41 16) 700文字もNG -- 管理人 (2017-04-19 17 42 13) 501文字以上は無理なようです。 -- 管理人 (2017-04-19 17 43 58) comment_num2が今後のザ・クエストにおいて便利かもしれません。 したらばの最大文字数はどのくらいでしょうか (comment_num2:1500文字) -- 管理人 (2017-04-19 17 45 39) したらばはデフォルトで4096文字のようです。 提案しますか! -- 管理人 (2017-04-19 17 49 02) 書き込めるかテスト -- 名無しさん (2017-07-28 23 59 43) まぁ普通のですからそりゃ書けますか… -- Lzh (2017-07-29 00 00 57) バルバトス・モナーの台詞 攻撃するときのセリフ 「オラァ! 仝━⊂( ゜Д ゜) 彡☆」 回避するときのセリフ 「甘い!!! ( ゜Д ゜) ≡≡ 」 攻撃された時のセリフ 「 そんなものかぁ...? ( ゜∀ ゜ )」 会心の一撃の セリフ 「生かして帰さん!!! 仝━ヽ( ゜Д ゜)ノ」 勝利したときのセリフ 「弱い...弱すぎる.... ( ゜∀ ゜ )」 爆散したときのセリフ(ライフなし時) 「ああ、もう終わりか... (´∀`. ・.。. ・ ・・゜゚・」 爆散したときのセリフ(ライフあり時) 「続けろ......敗者に構わずな...... ( ゜ー ゜)」 バトル前のコメント 「ああ、待ち遠しい...! ( ゜∀ ゜ )」 -- スターフルーツ (2024-06-13 22 07 40) ちょっとした訂正 キャラ名 バルバトス・モナー 体力:24 攻撃:22 防御:31 速度:23 オラァ! 仝━⊂( ゜Д ゜) 彡☆ 攻撃するときのセリフ 甘い!!! ( ゜Д ゜) 三 = -- 回避するときのセリフ そんなものかぁ...? ( ゜∀ ゜) 攻撃された時のセリフ 生かして帰さん!!! 仝━ヽ( ゜Д ゜)ノ 会心の一撃の セリフ 弱い...弱すぎる.... ( ゜∀ ゜ ) 勝利したときのセリフ ああ、もう終わりか... (´∀`. ・.。. ・ ・・゜゚・ ・ ・ 爆散したときのセリフ(ライフなし時) 続けろ......敗者に構わずな...... ( ゜ー ゜ ) 爆散したときのセリフ(ライフあり時) 手合わせ願おうかぁ... ( ゜∀ ゜) バトル前のコメント -- スターフルーツ (2024-06-14 17 34 25) メモ 25/26/26/23 -- スターフルーツ (2024-06-14 23 29 38) 盗んだバイク(アイヴォトスから盗み出したブルアカ仕様の)で走り出す〜♪ -- モップ野郎レウス (2024-06-16 17 54 15) メモ2 10/11/47/32 -- スターフルーツ (2024-06-17 22 13 18) 24/11/40/25 -- メモ3 (2024-06-17 22 16 42) (派手に壁に激突した) -- モップ野郎レウス (2024-06-21 18 22 13) 壁をバイクで駆け上がる -- モップ野郎レウス (2024-06-21 23 48 29) (グリーンヒルゾーン疾走中) -- モップ野郎レウス (2024-06-29 17 46 32) バトロイr会場清掃中デスゥ。 SWEEEEEEEEEEP!SWEEEEEEEP!SWEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE EEEEEEEEEEEEEEEP!!!!!!! -- モップ野郎レウス (2024-06-30 23 59 01) ランバルド * ハンバーガーとポテト狂いの、帽子を被ったアイツ。「ついやっちゃうんだ!」が口癖。 * 誰触れかまわずランバルドマジックを叩き込み、容赦なく洗脳する。 オルガバルドというライバルがいる。 キッド 曲がったことが大嫌いの困った奴。特技は分裂。「ビンゴ!」と叫んで増殖する。 大量の自分自身による人海戦術を得意とする。 ジャック様 誰だろうが[ブックス!]する迷惑なやつ。 自己肯定感凄すぎ。あなたもブックされるかもよ。 月光 あまり目立たないな。ご立派なんだけどな。 持ち歩く刀は[宵闇丸]。必殺技は[秘剣・闇黒斬][秘剣・宵闇][邪剣・夜逝魔衝音]などがある。 -- 長月グレンデル (2024-07-05 22 16 52) 通常文字文字色と背景色を変更通常文字 -- テスト (2024-07-05 22 22 16) コメントも色変え可能っぽい -- 長月テスト (2024-07-05 22 27 15) #center(){{{ テキスト こーやってsweepも可能 テキスト }}} -- font(red,black)モップ野郎レウス (2024-07-05 22 29 38) {{Mbox |text = おわあ、こんばんは おぎやあ、おぎやあ、おぎやあ おわああ、この記事のUndictionary さ#作者は病気| span style= color #0f0 作者は病気 /span ?です。 |border = 10px #000 solid |background = #900 |color = #fff |align = center |size = large |width=1000px |image = Image 1120826849129.jpg? }}{{IncludeonlyCat|cat=作者は病気|sort={{{1|}}}}} noinclude Category メッセージテンプレート|他 さくしやはひようき? Category 作者は病気|*? /noinclude -- ランバルド (2024-07-21 22 49 32) スクリーンショット 2024-07-20 213322.png -- ランバルド (2024-07-21 22 51 23) あ -- ランバルド (2024-07-27 00 38 52) @ -- ランバルド (2024-07-27 00 39 33) ☆ -- ランバルド (2024-07-27 00 40 26) 結構いけるんだなコレ -- ランバルド (2024-08-24 20 15 48) 名前 コメント cmn2テスト -- (管理人) 2017-04-19 17 55 06 テストA -- (管理人) 2017-04-19 17 56 20 やっぱり「更新されたので投下失敗しました(^q^)」ありますね… -- (管理人) 2017-04-19 17 57 32 レウス 誰が呼んだかモップ野郎。日々清掃に勤しんでいる。相手も清掃する。 * 怒らせるとSWEEPされるぞ!気をつけろ! 消毒野郎 容赦ないお方ですよ。なりふり構わず消毒するやべー奴。自前の火炎放射器を持ち歩いている。 気分によってはおmも汚物扱いされて消毒されるかも。 ショウ少佐 かっこいいお方っす。少佐かっけーなー。自前のロボ[アルトアイゼショウ]に搭乗する。 主な武器は左腕の鋏型レーザーソードや右腕のガトリング砲、肩の三連ミサイルランチャーなど。 -- (長月グレンデル) 2024-07-05 22 16 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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サンドボックス "艦艇紹介のテンプレ"以外の話題については、暫定コメントページでするか、新しくコメント欄作ってそっちでやって下さい。 編集 スペックデータのテンプレート より詳細なスペックは、リンクから行ける外部サイトを参照のこと。 もしくは、実際にゲーム内で確認のこと。 あるいは、公式サイトのアップデート情報を参照のこと(080717のとか)。 高レベルの艦長をお持ちの方、データ補完へのご協力をお願い致します。 + 編集方針 データ量抑制のため、初心者が知らなくても問題無いものは、テンプレには載せない。 編集前に、実際にゲーム内で確認のこと。それが一番確実なので。 編集ページ テンプレコピペ用 元テンプレ Lv 1/DP 4,800/Cost 105(100+装備) Rマウント 26*3 Tマウント ---- 航空機積載 搭載不可 乗員 3+1 利点 シンプルで見易い。 欠点 プラウザによっては数値が前後して歪に表示される。データ量が少ない。 派生案1 購入画面に表示されるデータを網羅 必要レベル 30 価格 175,000 Rマウント 前71*3 後71*5 Tマウント 左55*1 右55*1 補助席 3 航空機積載 0 同時発進 0 兵装積載容積 10 DP 8,400 基本防御力 65 対徹甲弾 546 対榴弾 294 基本排水量 3,521 基準排水量 6,718 満載排水量 8,000 舵力 25 機関 125 OH許容 55% FCS 60 対空戦闘力 172 編集画面 必要レベル 30 価格 175,000 Rマウント 前71*3 後71*5 Tマウント 左55*1 右55*1 補助席 3 航空機積載 0 同時発進 0 兵装積載容積 10 DP 8,400 基本防御力 65 対徹甲弾 546 対榴弾 294 基本排水量 3,521 基準排水量 6,718 満載排水量 8,000 舵力 25 機関 125 OH許容 55% FCS 60 対空戦闘力 172 利点 データ量増えるも、コンパクトに纏まる、必要なデータの指針が明確。 欠点 多少見難い。必要性の薄いデータも書き込まなければならない。購入画面のない艦艇がある。 派生2 さらに細かくデーターを加える。 必要レベル 73 価格 1,859,200([[伊勢(1937)]]+371,800) Rマウント 2席 前271*2 後271*2 Tマウント 2席 前 55*6 後 55*2 補助席 6席 兵装積載 110 航空積載 1,800 同時発進 5 DP 14,400 基本防御力 70 対空戦闘力 210 甲板 1,579 舷側 558 バルジ 256 隔壁 1,741 基本 11,864 基準 35,350 満載 38,676 積載 26,812 FCS 90 機関 133 OH許容 54% 舵力 17 利点 装備や構成で変動しない数値は網羅。(変動するものは本文記載が望ましい。) 欠点 より見難くなる 派生3 必要最低限なデータ量に整理して見やすく Lv 73 / 価格 1,859,200(伊勢(1937)+371,800) DP 14,400 / 積載 26,812 / 舵力 17 Rマウント 2席 前271*2 後271*2 Tマウント 2席 前 55*6 後 55*2 補助座席数 6席 / 航空機積載 1,800 / 同時発進 5 利点 元テンプレ同様たった5行で済む。 欠点 やはり見づらい。 テンプレ案2 乗艦Lv 船体価格[Cr] 積載[t] DP(耐久) 兵装積載 航空機積載 / 同時発進 120 10,000,000 50,000 100,000 1,000 30,000 / 20 前Rマウント 後Rマウント 前Tマウント 後Tマウント 兵マウント --- 450 * 7 180 * 8 180 * 8 R1 + T2 + 9 満載時速度[knot] 機関兵無し OH許容 50 - 82 50% ※改装艦の船体価格は、改装の基となる艦(例えば最上CVならば最上CLが基となる艦。最上CAではない。)の価格に追加して記入。(例:50,000 + 25,000) ※積載は、満載排水量から基本排水量を引いた値。 ※兵マウントは、艦長席は記入しない。武装マウントの席はRやTを先頭に書き、補助席は先頭のイニシャル無し。 利点 情報量を向上させつつ、すっきり見易く整理できる。 欠点 編集画面では以下のように表示される。どの項目のどこを弄ったら目的の数値を変えられるのか判り辛く、編集が面倒に。 |BGCOLOR(#ccc) 乗艦Lv|BGCOLOR(#ccc) 船体価格[Cr]|BGCOLOR(#ccc) 積載[t]|BGCOLOR(#ccc) DP(耐久)|BGCOLOR (#ccc) 兵装積載|BGCOLOR(#ccc) 航空機積載 / 同時発進| |120|10,000,000|50,000|100,000|1,000|30,000 / 20| |~|BGCOLOR(#ccc) 前Rマウント|BGCOLOR(#ccc) 後Rマウント|BGCOLOR(#ccc) 前Tマウント|BGCOLOR(#ccc) 後Tマウン ト|BGCOLOR(#ccc) 兵マウント| |~|---|450 * 7|180 * 8|180 * 8|R1 + T2 + 9| |~| | | |BGCOLOR(#ccc) 満載時速度[knot] 機関兵無し|BGCOLOR(#ccc) OH許容| |~| | | |50 - 82|50%| テンプレ案2-2-α-画像サムネイル化とポップアップ 乗艦レベル 120 船体価格 10,000,000 + 30,000,000 DP(耐久) 100,000 積載 50,000 前Rマウント --- 後Rマウント 500 * 3 前Tマウント 20 * 5 後Tマウント 20 * 5 兵員席 4 + 9 兵装積載 5,000 航空機積載 30,000 同時発進数 20 舵力 49 ※兵員席は艦上+補助席で表現。 ※積載は、満載排水量から基本排水量を引いた値。 ※改装艦の船体価格は、改装の基となる艦(例えば最上CVならば最上CLが基となる艦。最上CAではない。)の価格に追加して記入。(例:50,000 + 25,000) 編集画面では以下のように表示 #div(width=1100px){{|CENTER MIDDLE BGCOLOR(#ddd) bold(){乗艦レベル}|MIDDLE 120|CENTER MIDDLE ref(Kaiser.jpg)||CENTER MIDDLE BGCOLOR(#ddd) bold(){船体価格}|MIDDLE 10,000,000 br() + 30,000,000|~||CENTER MIDDLE BGCOLOR(#ddd) bold(){DP(耐久)}|MIDDLE 100,000|~||CENTER MIDDLE BGCOLOR(#ddd) bold(){積載}|MIDDLE 50,000|~||CENTER MIDDLE BGCOLOR(#ddd) bold(){前Rマウント}|MIDDLE ---|~||CENTER MIDDLE BGCOLOR(#ddd) bold(){後Rマウント}|MIDDLE 500 * 3|~||CENTER MIDDLE BGCOLOR(#ddd) bold(){前Tマウント}|MIDDLE 200 * 5|~||CENTER MIDDLE BGCOLOR(#ddd) bold(){後Tマウント}|MIDDLE 200 * 5|~||CENTER MIDDLE BGCOLOR(#ddd) bold(){兵員席}|MIDDLE 4 + 9|~||CENTER MIDDLE BGCOLOR(#ddd) bold(){兵装積載}|MIDDLE 5,000|~||CENTER MIDDLE BGCOLOR(#ddd) bold(){航空機積載}|MIDDLE 30,000|~||CENTER MIDDLE BGCOLOR(#ddd) bold(){航空機同時発進数}|MIDDLE 20|~||CENTER MIDDLE BGCOLOR(#ddd) bold(){満載時速度}|MIDDLE 50 - 82|~||CENTER MIDDLE BGCOLOR(#ddd) bold(){OH許容}|MIDDLE 120%|~||CENTER MIDDLE BGCOLOR(#ddd) bold(){舵力}|MIDDLE 49|~|}} 利点 編集しやすくなった。画像と合わせる事で省スペース化も兼ねる。 欠点 テンプレ案1 レベル 0 マウント 容積*基数 前R 00 * 0 R+T+補助[席] 0 + 0 + 0 後R 00 * 0 魚雷容積 0 前T 00 * 0 積載[トン] 0,000 後T 00 * 0 DP 0,000 航空機 容積 0,000 船体価格[クレジット] 0,000,000= 0,000,000 + 0,000,000 同時発進[機] 0 満載速度[ノット] 00 - 00 NF000 - 00 / 00 - 00 SS0 利点 情報量を向上させつつ、すっきり見易く整理できる。 欠点 テンプレ案2よりは判りやすいが、やはり編集が面倒に。 テンプレ案1' レベル 0 マウント 容積*基数 前R 00 * 0 後R 00 * 0 前T 00 * 0 後T 00 * 0 航空機 容積 0,000 同時発進[機] 0 R+T+補助[席] 0 + 0 + 0 魚雷容積 0 積載[トン] 0,000 DP 0,000 船体価格[クレジット] 0,000,000= 0,000,000 + 0,000,000 満載速度[ノット] 00 - 00 NF000 - 00 / 00 - 00 SS0 解説 航空機 例 同時発進2機で、有人の(熟練兵が2人以上の)ルーキーPを2人乗せていたら、 2機編隊を2つ飛ばすことが、つまり夜戦で1サイクルに4つ照明弾を投下することが可能。 パイロットの数と同時発進機数の関係で混乱しないよう注意。 魚雷容積 こちらを参照のこと。 積載=満載排水量-基本排水量 船体価格 改装艦の場合は、改装元の艦の価格+改装費も書く。 満載速度 機関兵無しの場合のもの。 注釈が無ければ重機関。 場合によっては、幾つかの機関のを書く。 利点 編集はしやすい。 欠点 縦長になってしまう。 コメント欄 テンプレ2-2をUP。だいぶ編集しやすいと思う。 -- 名無しさん (2009-09-30 22 02 19) しかし縦に長いテンプレってそもそも見辛いと思うわけだ。横にテキスト置いてウィキペディアみたいにするならまだしも。 -- 名無しさん (2009-09-30 22 02 44) テンプレ2-2をさらに修正。どうかな? -- 名無しさん (2009-09-30 22 14 11) 確かにウィキペディア仕様ならばテンプレ2-2は非常に見やすいと思う。けど、今のNFWikiは横長だから、そのあたりも直す必要がある・・・・・・? -- 名無しさん (2009-10-01 16 36 48) ↑ウィキペディア仕様って段組の事ですか?あとNFwikiが横長ってどういう意味でしょうか。 -- 名前はある (2009-10-01 23 03 42) 単純な旧テンプレじゃなぜ駄目なのか。という意見はあるのですが、テンプレ2-2は編集しやすく画像を右にもってくることで省スペース化も図れているので良いと思います。後はテンプレにする項目をどうするかですね。速度やOH率などの機関まわりとかは、本文で細かく解説した方が良いのでは? -- 名無しさん (2009-10-02 00 17 11) OH許容は要らないかな。OHキャップ達成に機関兵に大きな能力が求められるかどうか、という指標にはなるけど、文中で紹介する程度で十分。それより舵力を入れたほうがいい。あと兵マウントってしっくりこないんだけど、【兵員席】の方がよくないですかね? -- 名無しさん (2009-10-02 00 52 51) って、舵力入ってましたね。あと兵席は総数より、艦上+補助席に分けた方がわかりやすくていいね。特に補助席の数が知りたい場合は多いと思うし。 -- 名無しさん (2009-10-02 00 53 58) OH許容に関してはどうでしょうね。許容の小さい艦だとかなり高レベルでもカンストしないこともあるし、P艦買おうかどうしようかと言うときは指標になりうるんじゃないでしょうか。 -- 名無しさん (2009-10-02 01 40 31) 水雷容積、満載速度、基本排水量、満載排水量、舵力、機銃、FCS容積、OH許容%それぞれについて、各ページの解説文やリンクから行ける外部サイトに書いてあれば充分か、それともテンプレにも入れるべきか、聞かせて下さい。 -- 名無しさん (2009-10-02 09 32 46) 私は、水雷容積と満載速度はテンプレにも入れるべきだと思っていいます。テンプレは"重要な"情報をピックアップして示すものだと思っているので。 それ以外は、テンプレには入れなくてもいいと思っています。初心者は知らなくとも問題無い、むしろデータ量の多さでごっちゃになるでしょうし、ある程度NFにはまった人なら、解説文をちゃんと読んだり自分で調べたりする手間暇程度は気にならないでしょうし。 っていうか、全員の納得なんて得られるわけないんですから、編集者権限による取捨選択は必須かと。 -- 名無しさん (2009-10-02 09 34 37) いちいち他サイトへ行く手間を作るのもバカらしいです。不要で無い情報は入れておいてかまわないと思いますよ。 必要と思われるもの:水雷容積→兵装積載、満載速度、余剰積載(満載-基本)、舵力、OH許容 不要と思われるもの:FCS、基本排水、満載排水。 -- 名無しさん (2009-10-02 19 38 13) ↑*4 その程度の用途ならOH許容は要らないかと。全ての艦に表示するほどのものか、文中で解説すれば済むものかどうかで考えればいいと思います。 -- 名無しさん (2009-10-03 01 06 06) データだけを書いているサイトとは違って「本文」があるのですから、全てをテンプレで解説し尽くそうとする必要はないです -- 名無しさん (2009-10-03 01 07 00) OH許容は実は当てにならない。機関の出力係数によっても速度は変わるから。浅間のOH率は46と三笠の43より高いけど、浅間は重巡機関で84三笠は戦艦機関で120の係数があるから速度は三笠の方が出る。そういった事もあるからOH許容はいらないだろう。 -- 名無しさん (2009-10-03 13 05 45) OH許容は機関次第で確かに速度こそ変わりますが必要な兵の数とかLvとか、その辺の目安にもなるかなと思って書きました。 -- 名無しさん (2009-10-04 00 56 56) 人気のある艦は本文も充実しているので問題ないかもしれません。しかしそうではない艦は本文量も少なく、データも無い。更にいえば必ずしも機動性に言及した文章があるわけではありません。そう考えると何らかの指標になるデータ(OH許容)はテンプレに載せておいて構わないと思うのですよ。 -- 名無しさん (2009-10-04 03 15 34) テンプレの項目 改善案を出そうにも、意見のサンプルが少なすぎてどうしようもないです。民意を表明して下さい。 -- 名無しさん (2009-10-13 22 01 13) 現行でも十分。わざわざ変えなくても良い。たまに携帯とかから見ることもあるんだけど、新テンプレで表示するとすごく見にくくなる。PC表示が前提とはいえ、現状でも問題ないのに改悪されるのはちょっと嫌。 -- 名無しさん (2009-10-13 22 52 06) 変更にしろ現状維持にしろ、まだまだ議論不十分です。もっと"大きな声で"言って下さい。編集作業に意識を集中している間は、サイレントマジョリティなんて知ったこっちゃないですので。 -- 名無しさん (2009-10-14 01 44 33) 一つ疑問に思ったんだが、なんでWikiでこのままする必要があるんだ?データまとめサイトとしてのNNが機能していないのが気に入らないなら自分でサイト作った方がよくないか?少なくとも外野の意見は聞かなくて済むだろうに。とかいうと「そういうことを言う人が出ると思ってました」といわれそうなので先に言っておく。個人の意見としては相変わらずだが「努力は認めるが気に入らない。やるなら自分でサイトつくりな」と、大きな声で言っておく。「知ったこっちゃない」だの、「民意を表明」だの、上から目線が過ぎるせいで支持が得られないんだとなぜ判らないのか。 -- 相当昔に「気に入らない」といった者 (2009-10-14 03 53 52) テンプレ案見ると、どれもこれもNavalNaviと同じ項目ばっかなんだよな。あえて焼き増ししてまでそれをやる必要があるかと言われると… -- 名無しさん (2009-10-15 15 40 31) ここの特徴はNNにはない使用感とか、運用とか、アイデアとか、そういう本文がメインなわけだし、何もかもここでカバーしようとする必要はないんじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2009-10-15 15 41 21) 「気に入らない」の一言で済ませようとするのは非常に無責任です。建設的な意見を求めているのにその一言だけで全くとりあわない。単なる嫌がらせですよ。そちらのほうが上から目線ではないですか?自分の「気に入らない」の一言で他人が黙ると思っているあたりがね。あなただけのサイトじゃないですよ。 -- 名無しさん (2009-10-19 01 19 48) このサイトは携帯で見るようにはできていないので、携帯で見ることが間違っています。現状は、たまたま見れるだけです。NNとデータがかぶっても問題ないと思います。あちらのデータも最新ではないですし、潜水艦など新しいデータはぜんぜん無いですから。本文だけでデータが不足しているということから新しいテンプレ案が出たのだと思います。ここでカバーしたらいけないと言う事も無いです。 -- 名無しさん (2009-10-19 01 24 24) あー、どこが一言で済ませようとしてるのかを聞きたいところだが。こっちの意見は「更新するなら好きにやってくれ、協力はしないし、Wikiでやる価値があるのか疑問に思う」てことで。そちら様のサイトでもないですよ、Wikiは。 -- 「気に入らない」の人 (2009-10-19 06 24 23) 自分の文章みて言葉足らずだと思ったので補足。このWikiは管理人さんが皆に提供しているWebサイトで、私らはあくまで利用させてもらってる立場だ。自分の思い通りに編集したいなら、自分でサイトを作った方がいいと思わないか?そうすれば私のような気に入らないのを相手にする必要もない。大体テンプレの変更が必要な理由はNNが更新しないから、ならNNの代わりになるサイトを作ってみようとは思わなかったのか、聞いてみたい。 -- 名無しさん (2009-10-19 06 33 39) 情報量を多くしたいのなら、現行のを派生させた方がより少ない容量と手間で多く載せられる。携帯からも見えるしな。わざわざテーブル使う必要はないと思うが? -- 名無しさん (2009-10-19 13 02 17) テンプレートを変更しようとしている人へ。「気に入らない」という人がいるのも一つの意見だと思います。少なくともWikiという体裁をとっている以上、携帯で見る、といっている人がいるのに、携帯で見ることを想定されていないから意見を却下では誰も納得しないと思います。変更を強行するくらいならやらないほうがまだましかと。「気に入らない」といっている人へ。気に入るようにテンプレートの素案を提出してみたらどうでしょうか。まずそこから始めないと気に入らないと騒ぐだけでWiki改善の邪魔になるだけ、むしろ現在なっていますので、そちらも歩み寄ってみては。 -- 名無しさん (2009-10-19 16 26 15) ためしに携帯で見てみました。現行のスペック欄よりも、案2-2のテーブルのほうが見やすいです。 -- 名無しさん (2009-10-19 16 46 44) 携帯向けのプラグインも発見。「携帯、PC(パソコン)からのアクセス別に非表示(exkp)」 携帯とPCで表示するコンテンツを分けられます。手間がかかりますけどね。 携帯向けに小さな画像とかもできると思います。 -- 名無しさん (2009-10-19 16 56 08) 携帯で見ることが大事なのではありません。特別な手間をかけなくても、より幅広い環境で見れるという利点がある事を主張しています。私の発言はスペースキーひとつで済む簡易な記述を捨てて、なぜ見れる環境を狭めてまで複雑にしないといけないのか?ということだけです。 -- 名無しさん (2009-10-19 19 10 08) 見れる環境は狭まっていないですよ。携帯では今よりも見やすくなりますし、PCでもモダンブラウザでこのテーブルが見れないものは無いです。どういう環境で見れなくなると言うのでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-20 02 47 12) 自分の好きにしたいなら、自分でサイトを作れというのは正論ですね。全て自分が更新しますと言ってた人 -- 名無しさん (2009-10-20 14 56 26) 途中ミス。全て自分が更新しますと言ってた人もいたけど、wikiはいろいろな人が更新できることも利点なので、更新が難しくなったり、気軽な更新に逆行するようなテンプレの組み方には反対です。極力わかりやすく、簡易にということも抑えておいて欲しい。 -- 名無しさん (2009-10-20 14 58 40) テンプレ2-2案はなかなか良さげ。ただ画面の横幅がNFと同じ1024*768には収まるようにするのが原則かな。画像サイズなど調整を要する部分もあるかと思う。 -- 名無しさん (2009-10-20 15 06 37) 元テンプレ+αくらいでも全然問題ないけどね -- 名無しさん (2009-10-20 15 25 10) 一応参考になるかと思い、表示状態の画像をアップしてみました。上の編集→ページにファイルアップロード、から1024sampleXXの2枚です。(IE8文字サイズ小)。このサイトは1280に最適化されているとTOPに書いているとはいえ、今までは1024でも綺麗に見えた。2-2案になると見るに耐えない。これを改善するか、1024表示の人をバッサリ切り捨てるか、その辺の問題になるかと -- 名無しさん (2009-10-20 15 53 22) 2-2-αをUPしました。これなら横幅が狭まってもテーブルは崩れません。 -- 名無しさん (2009-10-21 02 40 07) 何とか今のように横長に配置できないものでしょうか。数字も艦もl基本的に横長の配置で見ることが多いので、今のテンプレやNNのように横長のほうが見やすいと思うのです。更新が複雑になるのが問題ですかねぇ -- 名無しさん (2009-10-21 04 49 05) そもそも、やる気が出ないなら、無理に更新しようとする必要なんてないんですよ。コメント欄に、訂正箇所などの必要事項を書き込むだけでいいんです。 -- 名無しさん (2009-10-21 04 54 53) やる気がないなら、そもそもこんな議論に参加しない。確かにテーブル化した方が良いこともあるが、それより簡易に記述・変更が利き応用もしやすい現行+αの方が利点が大きいという意見を述べている。 -- 名無しさん (2009-10-21 09 17 59) ↑↑↑「横長に配置」の意味がわかりません。説明お願いします。 ↑2-2案のテーブルに関して言えば、項目が左に表示されて、右側の値を変更するだけなので、現在の形式よりも編集しやすいはずです。編集画面で見比べれば一目瞭然です。 -- 名無しさん (2009-10-21 20 36 55) 派生案1と2-2案の編集画面を付記しました。派生案1が編集したいデータを縦横に探さなければいけないのに比べ、2-2案は縦に探すだけで済みます。 -- 名無しさん (2009-10-21 20 43 31) 横長ってテンプレ案2みたいなやつね。読むにはこっちの方がいい -- 名無しさん (2009-10-21 20 52 36) で、編集するには2-2みたいな縦がいい、ってことですね。 -- 名無しさん (2009-10-21 20 53 42) 簡易派の私としては派生3を押すつもりで書いたんだけどな。データ足りないからテンプレに盛り込めば書き込むなんて考えは甘くない?テンプレだけ作ったって書く人がいないとどうにもならないのは、対空砲のデータページ見ても明らかでは?作るだけ作って放置だしあれ。 -- 名無しさん (2009-10-21 22 51 31) 派生3いいな。シンプルでよくまとまってる。 -- 名無しさん (2009-10-22 00 16 43) これに舵力だけ加えたら満足いくのではなかろうか -- 名無しさん (2009-10-22 00 19 09) 派生3は実際に数値を入れると左右にずれて見づらくなります。また、「R 2席 前271*2 後271*2」のような簡略化しすぎた書き方だと内容が伝わらない場合もあると考えます。2-2-α-画像横幅600をUPしてみました。画像の編集が必要ですが、1024環境でもはみ出ることなく表示されます。元々横幅800pxの画像というのが大きすぎたんだと思います。コンテンツとしてそんな大きな画像を貼ってるページはあまり無いですからね。 -- 名無しさん (2009-10-22 20 01 06) クリックしたら元のサイズで表示、とかはできないかな? 画像差し替えるより手間が減るし、大きな画像も生かせると思う -- 名無しさん (2009-10-23 00 22 50) 2-2-α-画像サムネイル化とポップアップ にUP。 元画像はそのままサムネイル化して、クリックで拡大画像が画面内に表示されます。 -- 名無しさん (2009-10-23 03 04 33) サムネイル&ポップアップGJ。これなら他の派生の上においても画面が横に伸びすぎない感じにコンパクトにまとめれるとおもう。 -- 名無しさん (2009-10-23 14 10 48) 縦にまだ長いようなので、機関によって変動する「満載時速度」と機関に依存する「OH許容」、積載量0や記載する意味の無い空母が多い「兵装積載」は削って良いのでは? -- 名無しさん (2009-10-23 18 49 12) 派生3を修正、ズレを小さくした。 -- 名無しさん (2009-10-23 19 22 29) 速度はいらないかもしれませんね。全部書くのも大変だし、どれを選ぶか決めるのも難しい。OH許容も特筆するときは本文に書くでしょうから。兵装積載についてはDDやCLは重要なステータスです。外さないほうがいいかと。英CAが再装填できるとか、そういうことも知れますからね。 -- 名無しさん (2009-10-23 19 39 35) 無国籍艦のバージョン違いを説明するのに派生2が一番良さげだったのでとりあえず使いました。テンプレ固まったらそのときまた考えます。 -- 名無しさん (2009-10-23 23 31 52) バージョン違いというか、改装艦なので別ページに分けたほうがいいのでは。あとまだ決まってもいないテンプレを使うのはやめてください。 -- 名無しさん (2009-10-24 16 35 41) 暫定的にと書いてるのに何故元に戻したの?変更点が少なくて別ページにする必要性が薄いからいままで放置されてたのでは?それを装甲面積まで調べてきちんと区分した変更者の労力無視して戻すなんて何様なんだ?後フリゲートやmpも変えてあるようだがそっちは放置か?どうせやるなら中途半端なことするなよ。 -- 名無しさん (2009-10-24 18 23 42) だな。今までだって派生型のテンプレつかってるページもあったし、細かく調べてくれたのに「テンプレ決まってない!!」って問答無用で消すのは良くないかと。というわけで復元しておきました。 -- 名無しさん (2009-10-24 20 37 21) だからといって未決定のテンプレ使っていい理由にならないのでは?派生派のフライングにしか見えない。既成事実作ってしまおうと言うことですね。中途半端がいやなら最初から決まってもいないテンプレ使わないで下さいな。他でそうなっているとかは理由にならない。 -- 名無しさん (2009-10-24 22 01 42) 未決定じゃなく、この議論が出る前からページによっては以前から派生3は使われているんだよ。テンプレ固まったら考えると書いてあるのに既成事実とか、被害妄想? -- 名無しさん (2009-10-24 22 19 35) ↑↑じゃあそれを言うなら今の駆逐艦1のテンプレだって未決定のものだろ? せっかく入れてくれたデータを消しまくって巻き戻す根拠は何? -- 名無しさん (2009-10-24 22 21 55) tl -- 名無しさん (2009-10-24 22 31 31) ぐは、ミスった。とりあえず編集合戦は止めよう。んで駆逐艦の情報量が増えたことはいいことだと思うのだけど、巻き戻してる人は何がしたいの?決定されるまで更新するな、しっかりとテンプレに従えってことですか? -- 名無しさん (2009-10-24 22 32 57) 「未決定テンプレだからダメだ」とか言いながらも、「元テンプレ型」にするわけでもなく、同じ未決定のテンプレに巻き戻すだけ。全く筋も通らないし意味不明。 -- 名無しさん (2009-10-24 22 39 22) 日付で戻しただけですよ。内容は消えたわけではないので、後からいくらでもコピペで取り出せます。現テンプレで改装艦ごとにページを作れば済む事じゃないですか。わざわざ議論中のテンプレを使う理由はなんですか? -- 名無しさん (2009-10-24 22 49 28) テンプレを試したいならこのページでやるべきです。情報増やせば使っていい訳じゃありません。例外作ると際限が無いので、そういうのはやめましょう。 -- 名無しさん (2009-10-24 22 52 40) 試したいとか全くそういう理由じゃないでしょ。無国籍艦の説明に一番良さげだったので。と理由は明記してあるよね。さらに、新テンプレが確定するまで、という旨も。読んでなかったの? -- 名無しさん (2009-10-24 22 53 25) とりあえず使いましたと言うのは、試しに使ったと言うことでは? -- 名無しさん (2009-10-24 23 43 09) 争いが起きないよう元テンプレにしました。また、あれだけの記入を全て消すのもあまりに酷いので、本文中に入れる形で生かしました。 -- 名無しさん (2009-10-24 23 57 43) 合理的に決めませんか。私は2-2-αを推しますが、理由としてはテーブルのため多くの環境で見やすくなり、編集しやすいからです。逆に派生案のほうは、フォントによっては字間がつぶれて非常に見づらいです。編集するときも上下左右に項目を探さないといけません。派生案を推すという人は、まずその欠点を解消する必要があると思います。 -- 名無しさん (2009-10-25 00 28 25) 省スペースの為に詰めた記載を欠点というなら、テーブル化するために必要なコマンドが冗長で上下左右に視線を移動する距離が長く編集しにくい欠点を解消してください なんて難癖いくらでもつけられるぞ。 武装の為に居住性を犠牲にした日艦と、居住性重視で武装が軽めになった英艦に通じる設計思想の違いがあるのに、互いの欠点をけなしあっても不毛なだけだろう?どこが合理的なんだ? -- 名無しさん (2009-10-25 02 59 06) テンプレはコピーして張り付けるだけです。毎回一からタグを書く必要はありません。派生案と違い編集位置が決まっているので、かえって編集しやすくなっています。「けなす」という発想は間違っています。このテンプレ議論の目的は現書式よりも情報量を増やし、かつ見やすく編集しやすい物にすると言うことです。【案を通す事が目的ではありません】。現に私は最初の案2から指摘された事を踏まえて、改善に努めました。派生案は申し上げたとおり、フォントによっては字間がつぶれて見づらく、編集もし易くはなく、条件を満たしていません。だからそれを解消する必要があると言いました。 -- 名無しさん (2009-10-25 05 29 07) 合理的にといっても、俺のはいいテンプレ、お前のは悪いテンプレ、なんて理屈合戦やってたら永久に決まりませんよ。 -- 名無しさん (2009-10-25 13 40 48) 今まではずーっと元テンプレ型や、一部はその派生型でやってきた。それを新しいものに大きく変えようとするのだから、新しいテンプレを受け入れてもらうよう相手に理解を得られるような話をしましょう -- 名無しさん (2009-10-25 13 42 54) ↑重ね重ね同意。独断で -- 名無しさん (2009-10-25 13 56 24) 続き:独断でただやりたいだけなら自分でWebページ作ればいい。Wikiでやりたいなら議論して同意を得てからやるべき。もっとも皆が納得するなら独断でやってもらってかまわないんだけど、納得してないから議論して案を出したりしているわけだし。いっそテンプレ案で投票でもします?誰かが言っていた「民意の表明」としては十分だとおもうのですが。 -- 名無しさん (2009-10-25 14 00 33) 投票は意味が無いと思います。ページを見たり編集する人全員が投票するわけではないので。だからお互いの案を比較して良い方を選ぼうといってるんですよ。それなのに比較がダメとなると、結論なんて出ないじゃないですか。何回も言いますが、【目的は改善】です。ここで議論することでも自分の案を通す事でもありません。こちらは現テンプレとその派生の問題点を解消するための案2-2を提示しています。現テンプレと派生型を支持する人は、現行とその派生が良いということをきちんと説明するべきです。 -- 名無しさん (2009-10-25 15 24 47) 加えて、誰か知りませんが未決定のテンプレを使用するのほんとにやめませんか?本文に埋め込めばつかっていいだろ、とかそんな子供じみた事しないで下さい。 -- 名無しさん (2009-10-25 15 28 38) じゃーどれが決定したテンプレなんでしょうかー? 未決定を使うのがダメというなら、どれが正式なテンプレか教えてあげればいいのではー? -- 名無しさん (2009-10-25 15 52 57) ↑↑未決定未決定ってホント何様のつもりだよ。元テンプレ型やその派生は自然と今までずっと使ってたのもの。それを未決定だから使うなとかゴネゴネグチグチと・・・ -- 名無しさん (2009-10-25 16 22 59) 元テンプレは使ってましたが、派生はごく一部でしか使っていないでしょう。テンプレを議論しているときにわざわざその書式で追加する必要はありません。↑↑テンプレはまだ決まっていません。 あなた方の目的は何ですか?ここは愚痴を書くところでも個人攻撃するところでもありません。 より良いテンプレを決めるための議論をするところです。 -- 名無しさん (2009-10-25 16 34 53) 今まで使ってたものをガラッと一新するってのは難しいもんなんだよ。明日から「NFの操作が大幅に変わります、従来どおりの操作は合理的じゃないのでやめました」とか言われたら、ちょっと待てや、今までのに慣れていたのに、となるのは仕方ないでしょうに。こんな対決姿勢ばかりでは、得られる理解も得られませんよ。 -- 名無しさん (2009-10-25 17 07 56) 今までのテンプレを今後ずっと使う事が利用者の利となるか考えてほしいのです。 既に他の方からも挙がっている通り、データを増やそうとか、でもただ増やすだけだと見づらくなるから体裁を変えようという試みをしているところです。 今までのテンプレが悪いと言うのではなく、今までのテンプレにデータを追加すると、ご覧の通り見づらくなる。それを解消するための手段として案2-2を提示しました。 頭ごなしに否定するのではなく、まず試してください。複雑な他の新案と比べて案2-2はコピーして貼り付けさえすれば、誰でも簡単に修正できます。 -- 名無しさん (2009-10-25 17 24 11) もっと時間かけてじっくりやっていけばいいんじゃないの? 今まで3年以上も使ってきたスタイルを、たかが1ヶ月にも満たないような話で結論出そうとするのにまず無理があるでしょ。それはダメ、まだ未決定だから!とか他の案を否定しまくるんじゃなくて、色々合わせてやっていけば自然といいやり方が選ばれて定着してくるでしょ。 -- 名無しさん (2009-10-25 17 39 24) 実際に使ってみて編集する側見る側に問うということでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-25 17 51 19) a -- 名無しさん (2009-10-31 23 51 32) 旧テンプレはあまりにも情報少なすぎ。2-2が見やすくて編集も楽そうなのでいいと思う。 -- 名無しさん (2010-05-13 00 57 04) もしくは派生3かな。現状情報が少なすぎて、結局ゲーム内で情報確認してから自前のエクセルファイルに転写とかいう作業してる。旧タイプのテンプレの方がいいって言ってるのは大抵古参だと思う。実際の艦情報を見れない新規にこのテンプレ情報量は優しくないよ。 -- 名無しさん (2010-05-13 01 15 03) テンプレにしたって書く人が居ないと空欄になるだけであまり意味ないと思うけどな。英P型の画像とか米タイコンデロガの本文とか、結構主力の艦で使ってる人も多いのに、何時までたっても埋まらないよね。既に流れて残ってるのかも怪しいけど、対空砲のデータなんてテンプレ作ったのはいいけど、誰も書き込まなかったじゃん。 -- 名無しさん (2010-05-13 10 15 53) 空欄で何が悪いの?俺は自分が使ってる艦のテンプレが空欄なのを見かけたら、暇なとき編集するけど?つか対空砲データのテンプレとか言われても何の事か分からんし、引き合いに出すならもっと詳しく言ってもらわないと何の参考にもならんわ -- 名無しさん (2010-05-15 00 14 59) 以前、某極めるサイトと同じような対空砲のデータを書くテンプレートを、誰かが作成してページをこしらえてた事がある。だがその人は肝心のデータは記入しなかった。他人任せかよと思って俺は放置。他の人もそうだったらしく誰も手をつけないまま、更新履歴の底に沈んでいった。ってのが経緯だな。やる気あるならそのページをサルベージしてみないか?真珠湾に沈んだ米戦艦群のようにw -- 名無しさん (2010-05-15 02 15 56) くだらない事で話延ばしてもしょうがないので具体的な話をしようか。テンプレ作るにあたって必要なデータとはなんぞや。ってのが重要な命題な訳だが、これoh率を入れる入れないで既に意見が別れてて、取捨選択はなかなか纏まらない。全てのデータをぶち込むと派生2のように見にくいと言われる。テーブル利用方法だと場所を取る。と現状は結構グダグダしてる。良い意見はあるかい? -- 名無しさん (2010-05-15 02 52 23) 2↑ それは放置されても仕方がないね・・・。せめてサイドメニューから行ける様にしとけば沈まずに済んだと思うが。このwiki過去の更新履歴あんまり残せないようだし一旦沈むとどうにもならないね。 -- 名無しさん (2010-05-26 17 35 59) テンプレのデータに関して。俺としては、元テンプレのデータに追加して満載時の排水量(獲得経験値の目安になるため)、満載時の速度(機関兵無し。速度の目安として)、舵力(回避性能への影響から)の3つを追加して欲しい。特に満載時の排水量の情報は新兵を一から育てる時に役に立つから、初~中級者にとっては有益だと思う。満載速度と舵力に関しては、お荷物兵を載せた状態で経験値取得のため1発砲撃をぶち込むのにこの2つのデータが重要になってくるから。お荷物兵を積んだCL以下だと射程よりも、船体が小さくて機動力が高い方が1発を当てにいきやすい道理。例としては秋月は陽炎より艦LVと砲撃力は高いが、機動力が低くて攻撃を当てにくくなるから秋月改までは陽炎で繋いだ方がよい とかを2つのデータから読み取れる。 -- 名無しさん (2010-05-26 17 53 02) 2↑ 沈没地点を見つけたので、艦船紹介の兵装に一応係留しておいた。しばらく待って誰も弄らないようなら、又沈めよう。 -- 名無しさん (2010-05-27 00 14 46) 名前 コメント 上へ
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もくじを見る データ 技 入手方法 登場歴 備考 関連項目 コメントフォーム データ ポケモンデータ 分類 ポケモン タイプ 特性 隠れ特性 高さ 重さ 性別 ♂:50%♀:50% タマゴグループ 技 わざ タイプ 覚え方 レベルアップ わざマシン 入手方法 出現場所 シンボル パルデア図鑑を参照 登場歴 世代 出典 第8世代 剣盾 備考 『剣盾』から登場したポケモン。 関連項目 ポケモン 新規登場 ニャオハ ニャローテ マスカーニャ ホゲータ アチゲータ ラウドボーン クワッス ウェルカモ ウェーニバル グルトン パフュートン タマンチュラ ワナイダー マメバッタ エクスレッグ パモ パモット パーモット ワッカネズミ イッカネズミ パピモッチ バウッツェル ミニーブ オリーニョ オリーヴァ イキリンコ コジオ ジオヅム キョジオーン カルボウ グレンアルマ ソウブレイズ ズピカ ハラバリー カイデン タイカイデン オラチフ マフィティフ シルシュルー タギングル アノクサ アノホラグサ ノノクラゲ リククラゲ ガケガニ カプサイジ スコヴィラン シガロコ ベラカス ヒラヒナ クエスパトラ カヌチャン ナカヌチャン デカヌチャン ウミディグダ ウミトリオ オトシドリ ナミイルカ イルカマン ブロロン ブロロローム モトトカゲ ミミズズ キラーメ キラフロル ボチ ハカドッグ カラミンゴ アルクジラ ハルクジラ ミガルーサ ヘイラッシャ シャリタツ コノヨザル ドオー リキキリン ノココッチ ドドゲザン イダイナキバ サケブシッポ アラブルタケ ハバタクカミ チヲハウハネ スナノケガワ テツノワダチ テツノツツミ テツノカイナ テツノコウベ テツノドクガ テツノイバラ セビエ セゴール セグレイブ コレクレー サーフゴー チオンジェン パオジアン ディンルー イーユイ トドロクツキ テツノブジン コライドン ミライドン ケンタロス(パルデアのすがた) ウパー(パルデアのすがた) 歴代ポケモン フシギダネ フシギソウ フシギバナ ヒトカゲ リザード リザードン ゼニガメ カメール カメックス キャタピー トランセル バタフリー ビードル コクーン スピアー ポッポ ピジョン ピジョット コラッタ コラッタ(アローラのすがた) ラッタ ラッタ(アローラのすがた) 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カイロス ケンタロス コイキング ギャラドス ラプラス メタモン イーブイ シャワーズ サンダース ブースター ポリゴン オムナイト オムスター カブト カブトプス プテラ カビゴン フリーザー フリーザー(ガラルのすがた) サンダー サンダー(ガラルのすがた) ファイヤー ファイヤー(ガラルのすがた) ミニリュウ ハクリュー カイリュー ミュウツー ミュウ チコリータ ベイリーフ メガニウム ヒノアラシ マグマラシ バクフーン バクフーン(ヒスイのすがた) ワニノコ アリゲイツ オーダイル オタチ オオタチ ホーホー ヨルノズク レディバ レディアン イトマル アリアドス クロバット チョンチー ランターン ピチュー ピィ ププリン トゲピー トゲチック ネイティ ネイティオ メリープ モココ デンリュウ キレイハナ マリル マリルリ ウソッキー ニョロトノ ハネッコ ポポッコ ワタッコ エイパム ヒマナッツ キマワリ ヤンヤンマ ウパー ヌオー エーフィ ブラッキー ヤミカラス ヤドキング ヤドキング(ガラルのすがた) ムウマ アンノーン ソーナンス キリンリキ クヌギダマ フォレトス ノコッチ グライガー ハガネール ブルー グランブル ハリーセン ハリーセン(ヒスイのすがた) ハッサム ツボツボ ヘラクロス ニューラ ニューラ(ヒスイのすがた) ヒメグマ リングマ マグマッグ マグカルゴ ウリムー イノムー サニーゴ サニーゴ(ガラルのすがた) テッポウオ オクタン デリバード マンタイン エアームド デルビル ヘルガー キングドラ ゴマゾウ ドンファン ポリゴン2 オドシシ ドーブル バルキー カポエラー ムチュール エレキッド ブビィ ミルタンク ハピナス ライコウ エンテイ スイクン ヨーギラス サナギラス バンギラス ルギア ホウオウ セレビィ キモリ ジュプトル ジュカイン アチャモ ワカシャモ バシャーモ ミズゴロウ ヌマクロー ラグラージ ポチエナ グラエナ ジグザグマ ジグザグマ(ガラルのすがた) マッスグマ マッスグマ(ガラルのすがた) ケムッソ カラサリス アゲハント マユルド ドクケイル ハスボー ハスブレロ ルンパッパ タネボー コノハナ ダーテング スバメ オオスバメ キャモメ ペリッパー ラルトス キルリア サーナイト アメタマ アメモース キノココ キノガッサ ナマケロ ヤルキモノ ケッキング ツチニン テッカニン ヌケニン ゴニョニョ ドゴーム バクオング マクノシタ ハリテヤマ ルリリ ノズパス エネコ エネコロロ ヤミラミ クチート ココドラ コドラ ボスゴドラ アサナン チャーレム ラクライ ライボルト プラスル マイナン バルビート イルミーゼ ロゼリア ゴクリン マルノーム キバニア サメハダー ホエルコ ホエルオー ドンメル バクーダ コータス バネブー ブーピッグ パッチール ナックラー ビブラーバ フライゴン サボネア ノクタス チルット チルタリス ザングース ハブネーク ルナトーン ソルロック ドジョッチ ナマズン ヘイガニ シザリガー ヤジロン ネンドール リリーラ ユレイドル アノプス アーマルド ヒンバス ミロカロス ポワルン カクレオン カゲボウズ ジュペッタ ヨマワル サマヨール トロピウス チリーン アブソル ソーナノ ユキワラシ オニゴーリ タマザラシ トドグラー トドゼルガ パールル ハンテール サクラビス ジーランス ラブカス タツベイ コモルー ボーマンダ ダンバル メタング メタグロス レジロック レジアイス レジスチル ラティアス ラティオス カイオーガ グラードン レックウザ ジラーチ デオキシス ナエトル ハヤシガメ ドダイトス ヒコザル モウカザル ゴウカザル ポッチャマ ポッタイシ エンペルト ムックル ムクバード ムクホーク ビッパ ビーダル コロボーシ コロトック コリンク ルクシオ レントラー スボミー ロズレイド ズガイドス ラムパルド タテトプス トリデプス ミノムッチ ミノマダム ガーメイル ミツハニー ビークイン パチリス ブイゼル フローゼル チェリンボ チェリム カラナクシ トリトドン エテボース フワンテ フワライド ミミロル ミミロップ ムウマージ ドンカラス ニャルマー ブニャット リーシャン スカンプー スカタンク ドーミラー ドータクン ウソハチ マネネ ピンプク ペラップ ミカルゲ フカマル ガバイト ガブリアス ゴンベ リオル ルカリオ ヒポポタス カバルドン スコルピ ドラピオン グレッグル ドクロッグ マスキッパ ケイコウオ ネオラント タマンタ ユキカブリ ユキノオー マニューラ ジバコイル ベロベルト ドサイドン モジャンボ エレキブル ブーバーン トゲキッス メガヤンマ リーフィア グレイシア グライオン マンムー ポリゴンZ エルレイド ダイノーズ ヨノワール ユキメノコ ロトム ユクシー エムリット アグノム ディアルガ パルキア ヒードラン レジギガス ギラティナ クレセリア フィオネ マナフィ ダークライ シェイミ アルセウス ビクティニ ツタージャ ジャノビー ジャローダ ポカブ チャオブー エンブオー ミジュマル フタチマル ダイケンキ ダイケンキ(ヒスイのすがた) ミネズミ ミルホッグ ヨーテリー ハーデリア ムーランド チョロネコ レパルダス ヤナップ ヤナッキー バオップ バオッキー ヒヤップ ヒヤッキー ムンナ ムシャーナ マメパト ハトーボー ケンホロウ シママ ゼブライカ ダンゴロ ガントル ギガイアス コロモリ ココロモリ モグリュー ドリュウズ タブンネ ドッコラー ドテッコツ ローブシン オタマロ ガマガル ガマゲロゲ ナゲキ ダゲキ クルミル クルマユ ハハコモリ フシデ ホイーガ ペンドラー モンメン エルフーン チュリネ ドレディア ドレディア(ヒスイのすがた) バスラオ メグロコ ワルビル ワルビアル ダルマッカ ダルマッカ(ガラルのすがた) ヒヒダルマ ヒヒダルマ(ガラルのすがた) マラカッチ イシズマイ イワパレス ズルッグ ズルズキン シンボラー デスマス デスマス(ガラルのすがた) デスカーン プロトーガ アバゴーラ アーケン アーケオス ヤブクロン ダストダス ゾロア ゾロア(ヒスイのすがた) ゾロアーク ゾロアーク(ヒスイのすがた) チラーミィ チラチーノ ゴチム ゴチミル ゴチルゼル ユニラン ダブラン ランクルス コアルヒー スワンナ バニプッチ バニリッチ バイバニラ シキジカ メブキジカ エモンガ カブルモ シュバルゴ タマゲタケ モロバレル プルリル ブルンゲル ママンボウ バチュル デンチュラ テッシード ナットレイ ギアル ギギアル ギギギアル シビシラス シビビール シビルドン リグレー オーベム ヒトモシ ランプラー シャンデラ キバゴ オノンド オノノクス クマシュン ツンベアー フリージオ チョボマキ アギルダー マッギョ マッギョ(ガラルのすがた) コジョフー コジョンド クリムガン ゴビット ゴルーグ コマタナ キリキザン バッフロン ワシボン ウォーグル ウォーグル(ヒスイのすがた) バルチャイ バルジーナ クイタラン アイアント モノズ ジヘッド サザンドラ メラルバ ウルガモス コバルオン テラキオン ビリジオン トルネロス ボルトロス レシラム ゼクロム ランドロス キュレム ケルディオ メロエッタ ゲノセクト ハリマロン ハリボーグ ブリガロン フォッコ テールナー マフォクシー ケロマツ ゲコガシラ ゲッコウガ ホルビー ホルード ヤヤコマ ヒノヤコマ ファイアロー コフキムシ コフーライ ビビヨン シシコ カエンジシ フラベベ フラエッテ フラージェス メェークル ゴーゴート ヤンチャム ゴロンダ トリミアン ニャスパー ニャオニクス ヒトツキ ニダンギル ギルガルド シュシュプ フレフワン ペロッパフ ペロリーム マーイーカ カラマネロ カメテテ ガメノデス クズモー ドラミドロ ウデッポウ ブロスター エリキテル エレザード チゴラス ガチゴラス アマルス アマルルガ ニンフィア ルチャブル デデンネ メレシー ヌメラ ヌメイル ヌメイル(ヒスイのすがた) ヌメルゴン ヌメルゴン(ヒスイのすがた) クレッフィ ボクレー オーロット バケッチャ パンプジン カチコール クレベース クレベース(ヒスイのすがた) オンバット オンバーン ゼルネアス イベルタル ジガルデ ディアンシー フーパ ボルケニオン モクロー フクスロー ジュナイパー ジュナイパー(ヒスイのすがた) ニャビー ニャヒート ガオガエン アシマリ オシャマリ アシレーヌ ツツケラ ケララッパ ドデカバシ ヤングース デカグース アゴジムシ デンヂムシ クワガノン マケンカニ ケケンカニ オドリドリ アブリー アブリボン イワンコ ルガルガン ヨワシ ヒドイデ ドヒドイデ ドロバンコ バンバドロ シズクモ オニシズクモ カリキリ ラランテス ネマシュ マシェード ヤトウモリ エンニュート ヌイコグマ キテルグマ アマカジ アママイコ アマージョ キュワワー ヤレユータン ナゲツケサル コソクムシ グソクムシャ スナバァ シロデスナ ナマコブシ タイプ:ヌル シルヴァディ メテノ ネッコアラ バクガメス トゲデマル ミミッキュ ハギギシリ ジジーロン ダダリン ジャラコ ジャランゴ ジャラランガ カプ・コケコ カプ・テテフ カプ・ブルル カプ・レヒレ コスモッグ コスモウム ソルガレオ ルナアーラ ウツロイド マッシブーン フェローチェ デンジュモク テッカグヤ カミツルギ アクジキング ネクロズマ マギアナ マーシャドー ベベノム アーゴヨン ツンデツンデ ズガドーン ゼラオラ メルタン メルメタル サルノリ バチンキー ゴリランダー ヒバニー ラビフット エースバーン メッソン ジメレオン インテレオン ホシガリス ヨクバリス ココガラ アオガラス アーマーガア サッチムシ レドームシ イオルブ クスネ フォクスライ ヒメンカ ワタシラガ ウールー バイウールー カムカメ カジリガメ ワンパチ パルスワン タンドン トロッゴン セキタンザン カジッチュ アップリュー タルップル スナヘビ サダイジャ ウッウ サシカマス カマスジョー エレズン ストリンダー ヤクデ マルヤクデ タタッコ オトスパス ヤバチャ ポットデス ミブリム テブリム ブリムオン ベロバー ギモー オーロンゲ タチフサグマ ニャイキング サニゴーン ネギガナイト バリコオル デスバーン マホミル マホイップ タイレーツ バチンウニ ユキハミ モスノウ イシヘンジン コオリッポ イエッサン モルペコ ゾウドウ ダイオウドウ パッチラゴン パッチルドン ウオノラゴン ウオチルドン ジュラルドン ドラメシヤ ドロンチ ドラパルト ザシアン ザマゼンタ ムゲンダイナ ダクマ ウーラオス ザルード レジエレキ レジドラゴ ブリザポス レイスポス バドレックス アヤシシ バサギリ ガチグマ イダイトウ オオニューラ ハリーマン ラブトロス DLC ウネルミナモ テツノイサハ カミッチュ チャデス ヤバソチャ イイネイヌ マシマシラ キチキギス オーガポン ブリジュラス カミツオロチ ウガツホムラ タケルライコ テツノイワオ テツノカシラ テラパゴス モモワロウ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
https://w.atwiki.jp/wednesday/pages/7.html
落書き帳(サンドボックス) @Wiki記法のテストなどにお使いください。なお、@Wiki記法については、編集画面の下に簡単な説明があります。
https://w.atwiki.jp/oratanbeginners/pages/217.html
ライデンの向きと状態を確認し、止まるタイミングに注意する。 ライデンが静止するタイミングで、高速レーザーが避けられない距離の正面には立たないこと。 気づいたらヒットしていた、相殺されていた。という事が無いよう、グラボムには常に注意を払いたい。 (W)ナパームで自機と遠い位置で誘爆させるのも一手。 LTバズはナパで消えるが大バズは消えない。しゃがみグラボムも消えない。 Wナパを撒いたからといって安心しないこと。 コケミサと斜め前スラRWでリズムとペースを掴んでたたみかけたい。 が、相打ち上等の前スラバズには注意。 斜め前スラRWはダッシュでの移動方向を予測して軸合わせで撃つと強い牽制になる。 JLTCW/JLTRW、は大バズネットで死にかねない。 旋回高速レーザーを装備しているライデンには中距離での斜め前スラRWが自殺行為となる。
https://w.atwiki.jp/kimacasi/pages/78.html
節分アイテム獲得期間:2月9日10日まで ミステリーボックス解法:2月16日23日まで ※イベント期間中2回しか開催予定がないため、ミステリーボックス解法に必要なアイテムの数を変更します。 変更前 ノーマルミステリーボックス→マメ10個or恵方巻き1個 プレミアムミステリーボックス→恵方巻き5個orオニのお面1個 変更後 ノーマルミステリーボックス→マメ5個or恵方巻き1個 プレミアムミステリーボックス→恵方巻き3個orオニのお面1個
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/1865.html
爆散秘宝スーパー・トイボックス レア 闇 コスト5 パワー9000 パンドラボックス ■進化―自分のパンドラボックス1体の上に置く。 ■このクリーチャーは墓地からも召喚することができる。 ■W・ブレイカー (F)やつらは相手を驚かせるためなら、死すら乗り越えてやってくる。 作者:リペヤー 無限によみがえってくる進化クリーチャー……と言いたいですが、タネはバトルゾーンに用意しておく必要あり。 それ以外は能力が準バニラなのでコストパフォーマンスを良くしてみました。 評価
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23576.html
登録日: 2013/09/19 (木) 11 04 20 更新日:2024/02/20 Tue 21 44 04 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 CP新規収録カード No.(遊戯王) エクシーズ ギャンブル ドローソース ナンバーズ ハンデス ランク4 効果無効 悪魔族 箱 自壊 遊戯王 遊戯王OCG 闇属性 ???「今日をがんばったもの……今日をがんばりはじめたものにのみ……明日が来るんだよ………!」 ???「はーい皆の衆っ……!というわけでね、今回は一つ、サイコロつながりでこの大槻がこのカードの解説を始めたいと思う」 No.85 クレイジー・ボックスとは遊戯王OCGに登場するカードの一枚。 No.と呼ばれるカードの一つである。 ,. -――- 、 . / /~`ー'´ヽ |┌i| 二 二| | ヾl| __,(_)_,| /|/l、 (三三フノ / | \ `ー―‐ ´|ヽ └─‐\―/ー┘ 注目っ…! No.85 クレイジー・ボックスは今回が初アニヲタwikiにおける効果発表です 苦しいネタかぶり回避の末の初効果発表… みんなも覚えがある通り これは大変嬉しいことです………! 拍手っ……! No.85 クレイジー・ボックス エクシーズ・効果モンスター ランク4/闇属性/悪魔族/攻3000/守 300 レベル4モンスター×2 (1):このカードは攻撃できない。 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 サイコロを1回振り、出た目によって以下の効果を適用する。 ●1:自分のLPを半分にする。 ●2:自分はデッキから1枚ドローする。 ●3:相手は手札を1枚選んで捨てる。 ●4:フィールドの表側表示のカード1枚を選び、その効果をターン終了時まで無効にする。 ●5:フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 ●6:このカードを破壊する。 ,r'.二.''' ‐- 、 ( カ / 〈 `ヽ.__,_,ヽ ) | /r=!〉‐-、`ーf_r'r',ニヽ ( ド ,./.{L7 ‐-, 〈 .)、Ll_ェ | ) 概 _// ,.ゞ!.v__八 ハ、_{. ! ∠ ( 要二| {'´ .| (三三三;うト、` ´ \ ) ) l ヽ. ヽ._ /7゙)、ノlニ\ ( っ ヽ \. フ./././) | \ ) : \ \ー{ ! l. { { | ( ! \/`ヽl .゙ .' |\! `ー-- ノ ,ノ このカード自体は2013年7月に発売されたNumber Huntersと言う海外先行のパックが初出でね。 海外先行かつ原作・漫画版に登場しないオリジナルのナンバーズと言う大変珍しいカードなんだよっ…… その一か月後…コレクターズパック-ZEXAL編の発売に合わせて来日っ…! 日本のプレイヤーにもうれしい銀レアで収録されたっ……! 他同じような経緯で来日した海外オリジナルナンバーズには 《No.49 秘鳥フォーチュンチュン》 《No.57 奮迅竜トレスラグーン》 《No.74 マジカル・クラウン-ミッシング・ソード》 《No.87 雪月花美神クイーン・オブ・ナイツ》 なんてのがいる。 さて……前置きが長くなって申し訳ない。 このカードだが、なんとレベル4×2のエクシーズモンスター最大級の攻撃力を誇る驚異の3000だ。 この数字は縛りナシのランク4エクシーズはおろか縛り有りの強力なものを比べてなお圧倒的っ……! 圧倒的火力っ……! しかし「このカードは攻撃出来ない」と言うデメリットはマイナス2万っ……! どうしても殴りたいなら愚鈍の斧やスキドレなんかでフォローしてやろう。 そして本題の効果、一番なんだな……結局はサイコロが……! と言わんばかりの出目に関する効果だ。 ①が出たら…ノーカウントっノーカウントっ‥‥‥‥!と言いたいぐらい泣ける。 正直活路への希望とか伏せてないと泣けてくる凄まじいデメリットっ……!この目が出ない事を祈ろう。 ②が出たらドローが出来る、まるでこれくらいの金をわしが得るのは当然だっ……!といわんばかりのドロー加速だよ。 地味だがかなり有用な効果なのでこちらの効果が出るのを期待するのは悪くないかもしれんな。 ③が出たらハンデスが決められる。 これはかなり有効な効果で相手も嫌がるのだが、【暗黒界】や【魔轟神】に当たったら…くうう…と言うしかないなぁ…。 ④が出たら限定的なスキドレ……! あるいはプチブレイクスルー・スキルと言える効果だな。 相手に使っても問題ないが基本的にはクレイジーボックス自身に使おう、これで3000のパンチが決められる。 「このカードは攻撃出来ない」カードでフィニッシャーにでもなったらいいファンサービスにでもなるんじゃないかな? その時は「ハハハ…悪いな皆の衆っ……!」とでも言っておこう。 ⑤が出たら疑似サンブレみたいな動きが出来るな。相手の切り札をしっかり破壊しよう。 しかし対象が指定されてないので味方を巻き込まないように注意だ。 切り札を破壊されてゆ…許せんっ……! の…呪ってやるぅ~……!とか相手に言われたら、 しっかり「悔しいでしょうねえ」とでも返したらいいんじゃないかな? ⑥が出たら仕方ない、①の目よりはましとあきらめよう。 一応悪魔族なので暗黒界の門のコストにできたりダークガイアのエサにも出来るので、 仮に⑥が出て自壊しても逆に利用できるよう寛容な精神で……! 行こう。 ちなみに⑤と⑥の目は機皇帝の召喚条件に使えるのは覚えておこう……! / ̄ ̄ ̄ ̄ \ / ,, '^ ,;; ッ ,, Y |━━KONAMI━━| ∠.._________.ヽ |||==ッ r== .||.「 f,|| ‐-, 、-‐ u !ハ ((|| ノ(_ _)t ||.)) `|| <三三> ||'′ ,,..-―|ト .__二 __,ノ||ヽ―-,,.. -―[| | /|] .|ー-,,.. | ト.___,ノ/ |. | | / | そうさ……結局のところ… 世の中にはウイルスのエサに出来る側と出来ない側… その2種類しかいないのだ…! 闇属性でこの攻撃力なので魔のデッキ破壊ウイルスや闇のデッキ破壊ウイルスのエサに対応できるな。 と言うかこのカード基本的に【スキドレウイルス暗黒界】とか【スキドレ次元】でもない限りめったに殴ってすらこないウイルスカードのエサだ。 特に魔導書の神判が居た頃の【魔導書】対策に闇デッキが大流行してた頃はほぼこのためだけに採用してた諸兄もおおいのでは…? これによって【ガジェット】なんかでの闇属性をメインから積まないタイプのデッキでも闇デッキの採用率も上がったと聞くな。 それはそれで構わんとも思うっ……! しかし、しかしだ、エクシーズでもNo.7 ラッキー・ストライプに並ぶギャンブルカード。 たまには運に身を任せギャンブルの魔力を味わっても良いのではないかな。 わしはそんなふうに思うよ…… ちなみにだ……3DSのゲーム「激突!デュエルカーニバル!」では、そのラッキー・ストライプをアニメで使用したチャーリー・マッコイのデッキに……このクレイジー・ボックスが投入されている。 しかも本編で使ったラッキー・ストライプの方ではなく、なぜかこちらの方に特殊台詞が用意されている。 ラッキー・ストライプは盗品だったが、もしかすると……チャーリー自身のナンバーズが、これだったのかも知れないな。 追記・修正は六面全部ピンのサイコロを使ってこのカードの効果を使ってからお願いしようっ……! ,, -─‐-、,,-─-,、 / ,'⌒ヽ\ 〈 ,‐-⌒-、ノ,,, |. \ /, ミ、Vヽl〉| | |,,, |. \ '|\Nヘ「ヽ||_|__,|. \ |L.| | ヽ、 | | ,,,|, .l. |_|_,|| .ノ | | |_| ,ノ | rrr´‐ j. L,,---‐‐'´ ノ i´^^i´ ̄~  ̄ ̄ ̄~i‐⌒ヽ, ヽ、__ヽ、______」-、__.⌒っ それは自殺行為じゃねえかっ…………! 前→「No.84 ペイン・ゲイナー」 次→「No.86 H-C ロンゴミアント」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 完成度高すぎw -- 名無しさん (2013-09-19 11 32 25) 3つめのAAが直らない… -- 名無しさん (2013-09-19 11 34 03) 原因は鼻の部分に「}」が使われてたから。これのせいでプラグインの範囲指定が途中で止まっちゃった、ってとこか。該当部分は「)」に変えといたー -- 名無しさん (2013-09-19 11 57 24) 修正してくれてありがとう! -- 名無しさん (2013-09-19 12 23 00) 携帯版の方を見てきたけと、1つ目と3つ目のAAは横に文章入ってるせいでAAが崩れちゃってるのよな。文章を下に持ってきてもよかか? -- 名無しさん (2013-09-19 12 30 09) この記事の元ネタは何なの? -- 名無しさん (2014-05-05 21 23 04) RUMでHeart-eartHに繋げるのは…割に合わない? -- 名無しさん (2014-05-05 23 08 23) ↑あっしまったなんてことだできないじゃん -- 名無しさん (2014-05-05 23 09 57) ↑どういう√で? -- 名無しさん (2014-05-05 23 11 18) 友達と対戦しているときにコイツを使ったら、ライフを半分にされた挙句勝手に自壊していった。俺って俺ってカードに選ばれてるぅ~!(泣き) -- 名無しさん (2014-05-05 23 12 27) ↑ミスった。俺ってダイスに選ばれてるぅ~!(泣き)だった -- 名無しさん (2014-05-05 23 13 30) もうスキドレか聖杯でいいんじゃないかな?スキドレバルバでやれ?知ら管 -- 名無しさん (2014-08-22 06 51 05) うちの弟もコイツつかったら2回とも1出て俺のトゥルースにやられてった -- ??隊長 (2014-08-22 07 00 57) ボックス! ダークリベリオンが出てウィルス媒体には使う意味なくなったけど、ランク4で対処しにくいスキドレ下で無双できるし -- 名無しさん (2014-09-28 23 41 44) 運命力のある決闘者なら使ってみるんだ -- 名無しさん (2014-12-15 01 35 23) ギャンブルデッキでエクシーズし始めたら間違いなくコレ -- 名無しさん (2014-12-15 01 48 07) なお出たら目使ってもデメリットにしかならない模様 -- 名無しさん (2015-02-05 23 22 13) 城之内に使わせようぜ! -- 名無しさん (2015-02-09 00 10 31) デュエルカーニバルのチャーリーが使ってたことを追記してくれると助かるぜ -- 名無しさん (2016-05-03 19 42 20) 75との相性が予想以上に良かったため海外だと禁止に…というかこのカードの専用デッキが環境で活躍してたとか驚きだ -- 名無しさん (2019-01-26 22 16 23) ↑あ、ごめん。86の記事にコメントしたつもりが間違って85にコメントしていたわ。罰として1万回のドローの素振りしてくるわ -- 名無しさん (2019-01-26 22 18 20) CNo.化したとしたら一体どんなカードになるんだろうか……?違う意味でカオス過ぎて想像がつかない。効果の発動条件が厳しくランダムな代わり全効果が禁止魔法カード級のメリット効果とか? -- 名無しさん (2022-02-07 05 20 43) 名前 コメント