約 3,335,354 件
https://w.atwiki.jp/boumon/pages/32.html
bhv -- 2013-01-15 16 05 16 No.177:白蛇の巫女ってのを冒険者で確認した コスト20/★5/神/最大Lv90/スキル:白蛇祈祷/14ターン/神族を大回復させる -- 2013-01-29 15 37 07 NO168 ホーリーファイター MAX50コスト8 ホーリーソード15ターン光属性の攻撃力が短時間大アップ -- 2013-01-30 14 40 52 No.172:アクエリーニャ 属性水/コスト15/★4/神/最大Lv70 Lv1ステ/HP 315 攻撃 285 防御 200 スキル:アクエリーニャの水瓶/16ターン/水属性の全体大攻撃 -- 2013-01-30 17 31 37 No.058:アクアトロリ 属性水/コスト8/★3/幻獣/最大Lv50 Lv1ステ/HP 170 攻撃 200 防御 160 スキル:アクアトロリソード/14ターン/水属性の攻撃力中アップ ずいぶん前にクリスタルガチャでゲットしました。 -- 2013-02-05 23 50 40 No.179 エンジェル 属性光/コスト20/★5/神族/最大Lv90 スキル エクストラバウンズ/18ターン/神族のバウンドが6アップ です!参考になれば嬉しいです(*´ω`*) -- 2013-02-08 23 40 21 上の追加です(´・ω・`;) エンジェルの初期ステ忘れてました 357/485/247です。 お願いします(*・ω・) -- 2013-02-09 19 03 21 アサシンズナックルだよ! -- 2013-02-10 00 28 07 アスタロトの初期ステです! 389/304/230です。 お願いします(*´ω`*) -- 2013-02-10 01 32 07 No.66:アースゴレム 属性地/コスト15/★3/魔/最大Lv50 Lv1ステ/HP 240 攻撃 240 防御 160 スキル:樹林の盾/15ターン/地属性の防御力が中アップ クリスタルガチャでゲット -- 2013-02-20 17 46 50 ラビットプリンセスの初期ステです! 323/340/231です。 -- 2013-02-20 19 13 46 No.184:サクヤ 属性火/コスト20/★5/神族/最大Lv90 Lv1ステ/HP 363 攻撃 310 防御 263 スキル:癒しの舞/11ターン/火属性のHPを特大回復する クリスタルガチャでゲット -- 2013-03-05 17 40 23 リセマラどうぞ…666592047 -- 2013-04-01 17 32 47 すみません…投稿する場所間違えました。 -- 2013-04-01 17 34 06 タナトスって強いですか? -- 2013-04-01 18 00 57 576635204招待コードです。リセマラにどうぞ -- 2013-04-01 23 36 01 740.796.270です。リセマラに使ってください。 -- 2013-04-03 18 34 58 タナトスつよいですよw -- 2013-04-04 09 19 52 なんか206のがあたった… -- 2013-04-04 13 29 50 •No.217:タナトス 属性闇/コスト15/★5/魔族/最大Lv90 Lv10ステ/HP 589 攻撃 949 防御 423 スキル:ダークネスブレス/19ターン/闇属性の攻撃力が特大アップ クリスタルガチャでゲット!Lv.10で出ました -- 2013-04-04 13 34 40 740.796.270です。これでリセマラしたらよいことがあるかも -- 2013-04-04 23 13 22 決められた場所があるのに 図鑑のコメ欄に招待コード書く奴あほだろ 逆にお前らのだけは絶対使わんわ -- 2013-04-05 10 59 18 ムマって強いですか? -- 2013-04-06 00 54 48 麒麟って強いですか? -- 2013-04-06 12 49 37 おすすめのモンスターって何ですか?僕、弱いんで教えて~ -- 2013-04-06 23 26 05 なに招待コードかいちゃってんの? 使うわけないだろwww -- 2013-04-09 16 58 51 ヘルズヴァイスって初級ではドロップキツイですかね?(-_-;) -- 2013-04-10 17 22 51 ミノス進化の剛斧ミノタウロス追加しておきました -- 2013-04-15 01 01 27 No.138 麒麟 Lv.1ステ HP340/攻470/防280 -- 2013-04-17 09 31 18 わなはなはたはかやあにたやたなやみたのやた -- 2013-04-20 06 31 58 ムマの最大レベル20になってますよ -- 2013-04-22 22 33 16 ↑修正しました。 -- 2013-04-23 06 16 49 No11 ホーリーリーフ LvMAX20 HP800 攻撃700 防御400 -- 2013-04-28 12 57 47 No23 ホーリーゴースト LvMAX20 HP400 攻撃1100 防御300 -- 2013-04-28 12 59 20 NO241 ホーリーフィーリー ☆3 悪魔族 コスト8 LVMAX50 ホーリーリカバリー(9ターン)光属性のHPを中回復する -- 2013-04-29 02 04 34 ↑ホーリーフィーリー詳細だとNO241なのですが 図鑑一覧だとNO245でしたすみません -- 2013-04-29 02 10 12 ↑追記しました。 -- 2013-04-29 07 40 41 No244 ☆4 魔 ホーリーマジックフィーリー LvMax70 HP2958 攻撃2781 防御2280 ホーリーマジックリカバリー(9ターン)光属性のHPを大回復する -- 2013-04-30 16 22 56 No254 ☆4 神 ホーリーマスターポックル LvMax70 HP2198 攻撃4510 防御1610 光の精霊弾(15ターン)光属性のバウンドが大アップ -- 2013-04-30 16 27 01 ↑2つ図鑑No違うかもです -- 2013-04-30 16 31 21 NO245ホーリーフィーリー LV50MAX時 HP1934 攻撃1960 防御1380 でしたよろしくお願いします -- 2013-05-01 05 30 27 ios版ナーガリアはNo.249でした -- 2013-05-03 00 50 15 NO248 ホーリーマジックフィーリー コスト8 LV1 HP1642 攻撃1735 防御1123 でした -- 2013-05-03 12 51 34 アースフィーリーLv.50 HP1949 攻撃1980 防御1376 Androidなので図鑑番号は控えます。 進化後:Lv.1 HP1702 攻撃1736 防御1098 です。 -- 2013-05-03 23 28 07 ios版アースポックルはNo.253でした -- 2013-05-07 13 33 09 見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい -- 2013-05-07 19 27 08 新しい表を作ってみたのでご意見を伺いたいと思います。 ただ作業も大変だしデータや画像も足りないので移行時期などは不明です。 -- 2013-05-07 20 12 56 凄い見やすいですっ! できれば、これ行きたいですね -- 2013-05-07 20 46 14 アースポックルは図鑑253です -- 2013-05-08 20 12 22 ↑追記しました。 -- 2013-05-08 20 32 33 アクアフィーリーはiOSではNo.244です. 新しい表に関しては属性がわかりやすくなっていて良いと思いますが編集が大変そうなので移行は随時で良いと思います. というかこのwiki,wikiの仕組みを知らない人が多すぎるような・・・・まあ編集の仕方も分からない自分が言えたことではないですが. -- 2013-05-09 01 19 55 ↑追記しました。データ提供でも十分ありがたいですよ。 -- 2013-05-09 07 27 34 戦神フレイムブリュンヒルデ L2205,A3325,D1600 -- 2013-05-11 05 27 15 ↑戦神アクアブリュンヒルデの間違いでした・・・。しかし画像がないのなんとかならんかと中覗いて満たけどどうも暗号化されてるのか見つからん・・・ -- 2013-05-11 05 29 23 暇つぶしにリバースエンジニアリングして成果あれば報告しまふ -- 2013-05-11 05 30 37 ↑追記しました。画像は現在準備中です。「アイコン画像」のページを作ってそこにアップロードしようと思います。 -- 2013-05-11 07 19 20 iOSで確認したところ、ポックル系の図鑑番号がずれてました。 正しくは↓ 253:アースポックル 254:アースマスターポックル 255:フレイムポックル 256:フレイムマスターポックル 257:ホーリーポックル 258:ホーリーマスターポックル -- 2013-05-19 07 36 58 ↑修正しました。情報ありがとうございました。 -- 2013-05-19 08 32 24 白羊宮メリベル lv1 HP 3691 攻撃 3307 防御 1892 Androidでは図鑑No.240です -- 2013-05-19 12 02 34 ↑追記しました。 -- 2013-05-19 13 08 14 フレイムマスターポックルのlv1は1221 2561 966です。 フレイムポックルのスキル、フレイムホッパーはターン12です。 -- 2013-05-23 08 30 15 ↑追記しました。 -- 2013-05-25 21 14 56 iOSで、フレイムボックスのNo.は282です。Lv1 200 305 195(MAX50) コスト8 フレイムライブキッチン14ターン 火属性の攻撃力中アップ ☆3です。 -- 2013-06-01 15 41 22 iOS版,No.265 闇龍グラディス ☆3 Lv 10で出たので初期ステータス不明,MAX 50 幻獣族 コスト 8 スキル 闇龍壁 14ターン バウンドウォールを全面に配置する 経験値テーブル2 -- 2013-06-02 02 19 01 ↑追記しました。Lv1ステータスはバウモン図鑑に出ていると思います。よろしくお願いします。 -- 2013-06-02 06 52 50 闇龍グラディス HP 349 攻撃 227 防御 162 遅くなってすまぬ -- 2013-06-05 00 06 14 ↑追記しました。ありがとうございました。 -- 2013-06-05 07 00 20 マリアソニアLV70HP3500AT3660DF1660 -- 2013-06-07 10 34 42 ↑追記しました。 -- 2013-06-08 06 25 07 邪珠龍グランディスロード☆4 Lv1ステータス HP 2546 攻撃 2019 防御 1463 経験値テーブル3 -- 2013-06-10 00 34 24 ↑追記しました。 -- 2013-06-10 06 37 52 水龍グラディス lv.1 HP 357 攻撃 209 防御 170 lv.MAX HP 3570 攻撃 2090 防御 1700 海珠龍グランディスロード lv.1 HP 2646 攻撃 1862 防御 1540 -- 2013-06-17 11 58 05 ↑追記しました。 -- 2013-06-17 23 18 32 ダークケロリ No302 ☆3 lv.10 HP 577 攻撃 649 防御 358 スキル 闇属性のHPを中回復 -- 2013-06-19 23 05 52 ↑追記しました。 -- 2013-06-20 06 57 32 ダークケロリ スキル ダークケロキュア -- 2013-06-20 16 11 11 アクアケロリ No.298 ☆3 アクアケロキュア 水属性のHPを中回復 9ターン コスト8 獣属性 -- 2013-06-21 19 17 42 ↑追記しました。 -- 2013-06-21 19 47 25 ルージュlv1 HP314攻撃445防御220 パペットマスタールージュlv1 HP3030攻撃4033防御2097 -- 2013-06-22 01 34 07 邪眼師ムマlv1 HP2447攻撃4614防御2190 -- 2013-06-22 02 12 33 ↑追記しました。 -- 2013-06-22 19 51 43 すごくすごい!? -- 2013-06-23 15 49 46 詠唱士ベル&アリア No.314でコスト20です。レベルは最初から10でとれました。 -- 2013-06-29 20 10 17 ↑追記しました。レベル1情報は「その他」のバウモン図鑑に載っています。よろしくお願いします。 -- 2013-06-29 21 16 12 地龍グラディス No260 風龍グラディス No264 でした。 コスト8、スキルは14ターン 消去法で 炎龍グラディス No262 と思われます -- 2013-07-04 14 00 12 詠唱士ベル アリアはその他 バウモン図鑑から確認出来るナンバーではNo.308 となっていますがステ画面ではNo.314となっています。 LV1ステータスはHP 579,攻撃 608,防御 449 ノームも同じく図鑑の選択画面とステ画面でナンバーのずれが生じていて 選択画面ではNo.314,ステ画面ではNo.320となっています。(iOS版) -- 2013-07-04 20 25 49 ↑追記しました。情報ありがとうございます。番号ずれは何回かありますね・・・ -- 2013-07-04 21 19 36 たゆやりやらや -- 2013-07-13 19 15 50 ポルターガイストレナ LvMAX HP4317 攻撃5117 防御2087 -- 2013-07-21 11 33 03 ↑追記しました。 -- 2013-07-21 23 41 02 No.327 闇 魔族 アルカード(決戦!魔王ドラキュリアンにてドロップ) -- 2013-07-22 22 08 48 ↑追記しました。 -- 2013-07-23 06 47 30 サリィ LvMAX HP2610 攻撃4120 防御2070 -- 2013-08-03 13 27 00 ↑追記しました。 番号ずれがあるかどうかよくわからないので新しいモンスターは番号不明欄に載せています。 -- 2013-08-03 20 35 53 ドラキュリアンのスキルは進化前は3ターン持ちますが進化後は 2ターンに減りました。 スキルが強くなった分、持続が減りました。 -- 2013-08-03 21 19 29 ないバウモンも入れてください -- 2013-08-05 15 31 30 既出かもしれませんが、まだ埋まっていませんでしたので。 NO,217 タナトスですがLV1では HP 265 / 攻 436 / 防 225でした。 -- 2013-08-21 16 55 25 ↑追記しました。空欄ばっかりですのでよろしくお願いします。 -- 2013-08-21 19 27 50 No354 バウモン詳細で見たところモルスでした。 Lv1/HP 342/攻 381/防 192 ちなみに詳細の中での番号はNo361でした。 -- 2013-08-23 10 49 12 NO 282 フレイムボックス / LV50 HP 2000 / 攻 3050 / 防 1950(+5) 防御はボーナス値がついているので、ボーナスなしだと1945だと思います。 NO 312 氷精霊 スノゥ / LV1 HP 471 / 攻 491 / 防 312 所持バウモン一覧からの詳細ではNO 318でした。(iOS版) また何かありましたら書き込みしますね。 -- 2013-08-23 12 32 21 ↑追記しました。 どうもボーナス値はステータスとは別表示のようなので、そのままの数字を記載しました。 -- 2013-08-23 17 50 03 NO 102 アースデスゴレム / LV70 HP 3234 / 攻 3298 / 防 2415 -- 2013-08-31 23 13 35 ↑追記しました。 -- 2013-08-31 23 20 59 No.357 (図鑑では350) コスト15 シトリー HP228 攻撃432 防御176 No.358 (図鑑では351) コスト25 魔神シトリー HP2768 攻撃4365 防御1476 水属性バウモンの3つの分裂弾 No.367 (図鑑では360)コスト20 メイリン HP383 攻撃392 防御393 No.368 (図鑑では361) コスト25 龍人メイリン HP2728 攻撃5182 防御2020 光属性の全体極大攻撃 -- 2013-09-14 17 44 01 ↑追記しました。 -- 2013-09-14 21 13 31 NO 348 ios355 レオ / LVMAX(70) HP 3317 / 攻 4687 / 防 1511 ボーナス値なしです。 -- 2013-10-07 02 32 19 ↑追記しました。 -- 2013-10-07 20 33 27 こんばんは( ´ ▽ ` )ノ レオ追記ありがとうございました 写真で残っていた物があったので またまたお願いします NO 182 アクアマッシュ / LVMAX(50) HP 1746 / 攻 3570 / 防 1274 ボーナス値なしです。 いつも参考にさせて頂いてます。 編集ご苦労様です。 宜しくお願いいたします。 -- 2013-10-07 23 37 39 ↑追記しました。こちらこそ情報提供ありがとうございます。 いやあ最近は編集サボってて申し訳ないです。 -- 2013-10-08 09 27 24 No.374(図鑑では367) 明神川アリス,HP210,攻撃290,防御280です。 お願いいたします。 -- 2013-10-08 10 12 16 ↑追記しました。 またシーサーペント~セリア&アランまでの図鑑番号が変わっていたので修正。 -- 2013-10-08 12 58 11 Ver2.04で300~以降の図鑑の番号ずれが修正されたので、こちらも修正しました。 ただアイコン画像のポップアップ番号はそのまま・・・ -- 2013-10-08 20 42 26 アクアマッシュ 追記ありがとうございます( ´ ▽ ` )ノ 冒険者でレベルMAXを見かけたので No.372 キャットテイマーミミ/ LVMAX(99) HP 6889 / 攻 5868 / 防 3885 ボーナス値なしです。 よろしくお願いします*\(^o^)/* -- 2013-10-14 15 02 49 ↑追記しました。こちらこそまたよろしくお願いします。 -- 2013-10-14 20 59 16 No-387 セリア アラン レベル70(max70) HP3871 攻撃3087 防御2393 ボーナス値なしです。宜しくお願いします顔(((^^;) -- 2013-10-17 01 57 08 ↑追記しました。またよろしくお願いします。 -- 2013-10-17 07 01 19 No364 小悪魔リリス Lv1 HP3248 攻5072 防2420 スキル 小悪魔の誘惑/18ターン/闇属性バウモンのバウンドが極大アップ 覚醒 大きなショートケーキ/闇属性バウモンのHPを~%アップ リリスのMaxを確認し忘れました・・・ よろしくお願いします。 -- 2013-10-26 20 04 41 ↑追記しました。お気になさらずに・・・またよろしくお願いします。 -- 2013-10-26 21 08 55 ×ギルガメシュ 〇ギルガメッシュ です。修正お願いします。 -- 2013-12-09 23 58 34
https://w.atwiki.jp/monsterbox/pages/15.html
モンスターボックスって何? モンスターボックスとは、「無料ゲームサイト ダンボール」サイト内の無料ゲームの名称です。 左の「リンク」から遊びに行くことができます。 モンスターボックスの歴史 2013年11月29日(金):18:00頃に新作ゲームとして登場。
https://w.atwiki.jp/makarusnap/pages/21.html
トップページ ロケーションリスト 【アイスボックス】 【アイスボックス】 基本情報 ロケーション名 アイスボックス 効果タイプ 公開型 テキスト お互いの手札にあるカード1枚のコストを+1する。 ロケーション効果 プレイヤー双方の手札からランダムに1枚ずつカードが選ばれ、そのカードのコストが+1されます。 ロケーションの公開時に、1回だけ解決されます。 この効果には「上限値」が設定されていません。コストの数値が7以上になる事もあります。類似の効果を持つ《アイスマン》は、コスト6以上のカードのコストを増やすことができません。 特殊な状況について ▶︎《ウェーブ》が出た場合 《ウェーブ》の公開時効果が発動した後も、このロケーションの効果によるコスト増加は残り続けます。 ▶︎《メビウス・M・メビウス》の影響 コストの数値を変える効果は、《メビウス・M・メビウス》の永続効果の影響を受けます。自分の《メビウス〜》の効果が持続中、コストが増えた自分の手札は、コストの数値が元に戻ります。 相手の《メビウス〜》の効果が持続中、コストが増えた自分の手札は、コストの数値を元に戻せなくなります。 両方のプレイヤーの《メビウス〜》の効果が持続中、両方のプレイヤーの手札はすべて、コストの数値が元に戻り、変化しなくなります。 アップデート履歴 2022/10/18 ・初期ロケーションとして実装されました。 ▶︎ロケーションリストへ戻る ▶︎トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/monsterbox/pages/19.html
+ 目次 ver 1.2 ver 1.1 ver 1.0 ver 1.2 プレイヤー追加。 Gladiatorが追加されました。 ver 1.1 モンスター追加。 ボックスクリックの仕様変更。長押しでゲージが増えるようになりました。 プレイヤーのスキルをLv100とフリーズするバグが修正。 ver 1.0 新作ゲーム! モンスターボックスが登場。
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/385.html
モハビ・エクスプレスボックス アイテムを転送することができるボックス全5箇所に存在します。 1度の転送量に限界はないっぽい(WG1692まで確認済み) 自宅の引越し時に便利。もしくは付近で買い物しすぎて重量過多になった時の宅配利用など Perks「Long Haul」を取ってしまうと意味がほぼなくなってしまう。 アイテムの紛失を確認(武器)したので、大事なものはいれないほうがよい。 メインポイント サブポイント 備考 グッドスプリングス グッドスプリングス-雑貨店 店の外、出入口前 プリム ナッシュの住宅 入ってすぐ右 ノバック ディノ・ディーライトのオフィス 入ってすぐ左 フリーサイドの北ゲート オールド・モルモンフォート 建物外側、南西の角 ストリップ地区北ゲート ラスベガスブルバード駅
https://w.atwiki.jp/boxtana/pages/23.html
ボックス棚 2段(ワイド) 箱型2段什器。 色々な大きさの商品が置けるので、汎用性が高いです。 置ける商品のサイズ S・S横長・S横長大・S縦長 M・M横長・M横長大・M縦長 L・L横長 001型 リメイク旧Aランク 売却 300P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 B2WS-001 スタンダード 002型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 003型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 004型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 005型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 006型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 007型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 008型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 009型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 トップページへ戻る 什器@wikiへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ
https://w.atwiki.jp/boxtana/pages/26.html
ボックス棚 3段(ワイド) 大型の箱型3段什器。 色々な商品を置けるので、汎用性が高いです。 置ける商品のサイズ S・S横長・S横長大 M・M横長・M横長大 001型 リメイク旧Aランク 売却 400P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 B3WA-001 アジアン 002型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 003型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 004型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 005型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 006型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 007型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 008型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 009型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 トップページへ戻る 什器@wikiへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ
https://w.atwiki.jp/boxtana/pages/25.html
ボックス棚 3段(ハーフ) 中型の箱型3段什器。 色々な商品を置けるので、汎用性が高いです。 置ける商品のサイズ S・S横長・S横長大・M・M横長 001型 リメイクCランク 売却 210P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 B3HS-001 スタンダード B3HA-001 アジアン B3HC-001 カントリー B3HF-001 ファンシー B3HP-001 ポップ B3HN-001 北 欧 B3HG-001 ゴシック 002型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 003型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 004型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 005型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 006型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 007型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 008型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 009型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 トップページへ戻る 什器@wikiへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ
https://w.atwiki.jp/boxtana/pages/22.html
ボックス棚 2段(ハーフ) 中型の箱型2段什器。 色々な大きさの商品が置けるので、汎用性が高いです。 置ける商品のサイズ S・S横長・S横長大・S縦長 M・M横長・M縦長 L・L横長 001型 リメイクCランク 売却 140P 効果①一般お客さんの来店率(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 B2HS-001 スタンダード B2HA-001 アジアン B2HC-001 カントリー B2HF-001 ファンシー B2HP-001 ポップ B2HN-001 北欧 B2HG-001 ゴシック 002型 リメイクBランク 売却 180P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 B2HS-002 スタンダード B2HC-002 カントリー B2HP-002 ポップ B2HN-002 北 欧 B2HG-002 ゴシック 003型 リメイクBランク 売却 180P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 B2HA-003 アジアン 004型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 005型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 006型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 007型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 008型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 009型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 B2HCAT-001 ノンジャンル トップページへ戻る 什器@wikiへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ
https://w.atwiki.jp/boumon/pages/17.html
よく見かける質問をまとめてみました。 公式サイトのFAQはこちら http //boumon.bushimo.jp/faq/ Ver2.00以降エンブレムってなんですか ボーナス値ってなんですか 性格の種類は? モンスター関連強いモンスターor人気モンスターを教えて! モンスターの種類はどこで見分けるの? スキル関連スキルについて教えて! クエスト関連どこで稼ぐのがおすすめ? リセマラ関連リセットマラソンした方がいい? フレンド関連招待ってなんですか フレンド数の上限は? フレンドポイントの上限は? トラブルモンスターとか表示されないんですけど データが飛んだ\(^o^)/ ブシ高葉 @bushi_takaha(ブシロード社)Twitterよりバウモンはボスキャラのドロップ等はありますでしょうか? フレンドガチャで レア・ハイレア・スーパーレアが 出ることは無いですか?? 教えて下さいm(_ _)m 時間限定クエスト(金扉、銀扉)が時間になっても開かない 2ちゃんねるからコピペシルバリアンプチクイーンはそのままあげたほうがいいの? バグスペシャルクエストが表示されない フレンド削除の後ですぐフレンド登録が出来ない。 改善したバグバウモン図鑑の番号とモンスター詳細の番号の不一致 攻撃時にモンスターの順番が飛ばされる 時計の進みがおかしい? まっすぐ並んだブロックの繋ぎ目で変な反射するんですけど・・・ ボスに2回攻撃される バウンドアップの発動が遅れる Ver2.00以降 エンブレムってなんですか バウンドモンスターズ 【アップデート情報】Ver2,00に関しましてより引用 バウモンアイランドで新たに発見された結晶体「エンブレム」。各属性の力が込められた結晶体です。クエスト中に敵バウモンが落としたり、クエストのクリア報酬として獲得することができます。特に難易度の高いクエストでは、貴重なエンブレムを取得することができます。 エンブレムについてははっきりとしたことはわかっておらず、バウモンの力を引き出す力があることのみ明らかになっています。このエンブレムをバウモンに合成することで、新たなスキル「覚醒スキル」を取得することができるようになります。覚醒スキルには段階があり、エンブレムを合成していくことで強化することができます。 Lv1~Lv5ではメンバースキルと呼ばれ、どこの配置でも一定の効果を示します。 Lv6以上になると強力なリーダースキルに変化し、リーダー、及びサポーター時に絶大な効果を発揮するスキルに変化します。 ※リーダースキル化した場合はリーダー、サポーターの時のみ効果を発揮します。 【追記】覚醒Lvは合成の失敗や進化により下がることはありません。 【追記】進化により覚醒Lvの最大値は上昇していきます。 エンブレム合成は「クリスタル」を使用することで成功率を大幅に高めることができます。 「覚醒」を行うために必要なアイテム。成功すればバウモンに新しく覚醒スキルが使えるようになる。 レアからレジェンドまで4種類、地~闇まで6属性分の合計24種類のエンブレムがある模様。エンブレムの入手はクエストクリアやボスドロップなどで可能。そのバウモンに合ったエンブレムしか使用できない。また☆1や☆2は覚醒出来ない。 各バウモンにはエンブレムスロットがあり、そのスロット分だけ覚醒スキルは成長するものと思われる。レアは3、ハイレアは5、スーパーレアは7、レジェンドは10のスロットがある。スキルツリーは各ランク一直線。 エンブレム合成時にはゴールドが必要。ハイレア合成時には150000ゴールド。またクリスタル5個を使って成功確率を上げることが可能。やり方は×5のボタンをチェックしてから合成する。 エンブレムの売値はハイレアで300000。 下のランクで覚醒した分は進化後にも引き継がれる模様。 覚醒に成功するとバウモンのサムネイルと詳細画面にキラキラエフェクトが付く。 ボーナス値ってなんですか 同じ属性のバウモンを合成すると低い確率でボーナス値がつく模様。同じ種類のバウモンなら高確率でボーナス値がつく。 ボーナス値はバウモンの性格によってHP、攻撃、防御のどれにつくか影響される。性格とステータスの関係はまだ不明。 ボーナス値は1ごとにHP+15、攻撃+10、防御+5ずつどれかが増える。通常合成の後にボーナス値アップのメッセージが表示。一回の合成で複数のボーナス値がつくかどうかは不明。 ボーナス値は☆1や☆2にもつくが、そのボーナス値がそのまま他のバウモンに移動することは無い模様。 性格の種類は? 性格は現在「おっとり」「おとなしい」「がんばりや」「しんちょう」「つよき」「のんびり」「ひかえめ」「まけずぎらい」「ゆうかん」「ようき」の10種類を確認。 モンスター関連 強いモンスターor人気モンスターを教えて! スーパレアがスキル、ステータス共に強い。しかし要求される経験値も多く育成は大変。 大回復スキル持ちも需要が高く人気。 モンスターの種類はどこで見分けるの? モンスター詳細画面のマークで見分ける。ナンバーと☆の左にあるマーク。天使の羽が神族、コウモリの羽が魔族、恐竜の足跡が幻獣族となっている。 スキル関連 スキルについて教えて! おおまかに以下の種類がある。 回復 全体攻撃 バウンド回数アップ 攻撃、防御アップ 敵の攻撃、防御ダウン この中で重要なのは回復。このゲームには某ゲームの回復ドロップ的なものが無いため、HPを回復するにはスキルに頼らなくてはならない。回復は同じ属性のモンスターに効果があるため、パーティーに回復役と同じ属性のモンスターを1体以上入れておくと安心。 全体攻撃は攻撃しにくい場所に敵が配置された面、または大量の敵が短いターンで攻撃してくる面で有効。後半の難度の高いクエストではいやらしく敵が配置されているため、1体はパーティーに連れていきたい。 クエスト関連 どこで稼ぐのがおすすめ? スペシャルクエスト『祝福の扉【ありがとう】』ランク経験値、合成用モンスター、ゴールドとバランスよく手に入る。ただ常時開催ではない。 時間限定スペシャルクエスト「金の扉」「銀の扉」「金の扉」でゴールドモンスター、「銀の扉」で合成用モンスターが手に入る。不定期開催ではあるが、開催時期は実質金曜~月曜の固定、一週間おきの交代での開催になっている。 ホットロード山の最終面「ホットロード山の監視者」ランク経験値の有名な稼ぎ場所。 ※ver1.02で修正され、以前より取得経験値が低くなった。 パーティの属性と合っていれば開催中のイベント初級が経験値稼ぎのポイント。☆2が出るイベントならなおよし。☆2をLv10くらいまで育てて合成するのがおすすめ。 モンスター枠がある程度あれば、スペシャルクエストの曜日クエストに出る王女スライムもおすすめ。高レベルキャラクターは合成費用が馬鹿にならないので単価の高いモンスターを揃えるほうが安くつく。ただドロップは1体だけがほとんどで、数を揃えようとするとスタミナの消費が激しいためクリスタルを突っ込める人用かもしれない。 リセマラ関連 リセットマラソンした方がいい? お好きに。 現状出るバウモンは図鑑で140までとの情報あり。SRならガーネット、麒麟、ムマ、孤仙は出るがブラックラビッツ、白蛇の巫女、ラビットプリンセスあたりは出ない模様。(未検証) 大回復キャラがいるとゲームを安定的に進められるので、まずそれが一つの目安。SRは後々進化などで化ける可能性もあるので狙ってみるのも悪くない。 フレンド関連 招待ってなんですか ゲーム開始時に招待コードを入力するとクリスタルが1個もらえる。また招待コードの持ち主にも1個与えられる。この仕組みが招待。 自分の招待コードはアプリの「フレンド検索」で見ることが出来、レビューページ、専用の掲示板などで宣伝をする。 クリスタルは15個までもらえ、その後はゴールドがもらえる。結果は1日分まとめて翌日のログイン時に反映される。 フレンド数の上限は? 現在100人まで。 フレンドポイントの上限は? 20000ポイントとの情報。 トラブル モンスターとか表示されないんですけど 画像がダウンロードされていない可能性あり。メニュー「その他」にある「データ更新」を試してみよう。 データが飛んだ\(^o^)/ 公式サイトのこのページを参照。 バウンドモンスターズ » データの復旧は可能ですか データ復旧は1度きり。条件はクリスタルの購入実績があり、ランク30以上。また自分のユーザー名、ユーザーコードやモンスター、クエスト進行度など本人と特定出来る情報が必要。万が一の時のために自分のユーザーコードが表示された画面のスクリーンショット、クリスタル購入時のレシートメールは保存しておこう。 ブシ高葉 @bushi_takaha(ブシロード社)Twitterより バウモンはボスキャラのドロップ等はありますでしょうか? 2012年12月30日 ブシ高葉 @bushi_takaha 全てのボス。というわけではありませんが、ドロップするボスも存在します。また、新年1/1からイベントを開始しますが、イベントクエストのボスドロップは難易度に応じて確率がアップしますので是非あそんでみてください! https //twitter.com/bushi_takaha/status/285584103208787968 フレンドガチャで レア・ハイレア・スーパーレアが 出ることは無いですか?? 教えて下さいm(_ _)m 2012年12月30日 ブシ高葉 @bushi_takaha 結論だけで恐縮ですが、出ます。よろしくお願いします。 https //twitter.com/bushi_takaha/status/285628941119660032 2013年1月16日 ブシ高葉 @bushi_takaha 【ガチャ情報】フレンドガチャに金と銀のあの子達を追加しました。現在は確率もアップしていますので、フレンドポイントが溜まっている方はぜひ! https //twitter.com/bushi_takaha/status/291505425961086978 時間限定クエスト(金扉、銀扉)が時間になっても開かない 2013年1月10日 ブシ高葉 @bushi_takaha 8時になっても開かない!という方は1度キャッシュを削除してみて下さいね! 2013年1月11日 ブシ高葉 @bushi_takaha ホームボタンを2回連続で押すと、画面下にアイコンが並ぶと思います。この状態で、キャッシュをクリアしたいアイコンを長く押すとアイコンが震えると思いますので、アイコン左上のマイナスを押してみて下さい。文字数が足りないので、詳しくは検索をお願いします…! https //twitter.com/bushi_takaha/status/289323941577781249 2ちゃんねるからコピペ シルバリアンプチクイーンはそのままあげたほうがいいの? ※2013年1月8日に修正が入り、プチクイーンのEXPは1000から1500に上昇。これにより以下の方法は逆に取得経験値下がるため無効になった。 + 開く 【バウモン】バウンドモンスターズ part1 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1356163120/757 757 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2012/12/31(月) 01 54 22.63 ID xTQlFPZeI レベル上がらなさすぎてだれてきた クイーンスライムはそのままあげたほうがいいのかね? 759 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2012/12/31(月) 02 25 02.31 ID gVLRGLWo0 757 検証してみた クイーンを単体で食わせた場合(別属性)→経験値1000 クイーンを単体で光属性に食わせた場合→経験値1500 クイーン1体をLv1の雑魚(光属性以外)に食わせて、Lv7になった雑魚を別属性キャラに食わせた場合→1050 上と同じく、同属性の場合→経験値1575 クイーン1体をLv1の雑魚(光属性)に食わせて、Lv8になった雑魚を別属性キャラに食わせた場合→1200 上と同じく、同属性の場合→1800 っつーわけで、育てたいキャラと同じ属性の雑魚に食わせたほうがいいけど、雑魚集めるのめんどくさいぞ 雑魚集めに使うスタミナをクイーン集めにまわしたほうが良い気がする Lv1モンスター150+プチクイーン1500=1650EXP(光属性なら2475EXP) Lv1モンスター(150)にプチクイーン(1500)を合成=Lv8モンスター1200EXPになり経験値が下がる。 光属性Lv1モンスターにプチクイーン(2250)を合成=Lv9モンスター1350EXP(光属性2025EXP)になりこちらも経験値が下がる。 バグ バグ、不具合のまとめ。改善次第削除します。 スペシャルクエストが表示されない app store バウンドモンスターズより (2013年1月3日) 【お知らせ】 スペシャルクエストが表示されない、スタミナ表示が実際の数字と合わないお客様iPhoneの時間設定を24時間表示にすると改善する場合がありますので是非お試し下さい。 フレンド削除の後ですぐフレンド登録が出来ない。 フレンドが一杯ですと表示される。上限いっぱいから削除→登録だとメッセージ? 改善したバグ バウモン図鑑の番号とモンスター詳細の番号の不一致 No.100あたりから番号のずれが見られる。どちらが正しいのか不明。 (ver1.02で修正) 攻撃時にモンスターの順番が飛ばされる 不定期に発生。 (ver1.02で修正) 時計の進みがおかしい? スタミナ回復の時計が進んでいないことがあるという未確認情報。キャッシュクリアと関係あり? (未確認だがクエストに入ると残り時間がリセットされる仕様らしい。) ※ver1.03ではリセットされずに時間が進むようになっている。 まっすぐ並んだブロックの繋ぎ目で変な反射するんですけど・・・ 真ん中らへんに当たると角に当たったように跳ね返ってきます。仕様か。 (Twitterによれば仕様とのこと。見直し予定とも。) ※ver1.03で修正とのこと。 ボスに2回攻撃される 初級6Fサキュバスに2回攻撃された。バグか仕様かは不明。 (ver1.02で修正?) バウンドアップの発動が遅れる スキルのバウンドアップが、発動したターンでは適用されない。ガーネット、ダークマスターゴブリ、ホーリーゴブリで確認。1ターン経過で効果が出る。 (ver1.02で修正)