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魔導書アーサー スーパーレア 火 9 呪文 ■バトルゾーンにあるパワー6000以下のクリーチャーを全て破壊する。このようにしてバトルゾーンにクリーチャーが存在しなくなった時、相手は自分のシールドを2枚まで選び、墓地に置く。 ■この呪文は唱えた後、山札の1番下に置く。 (F)気高き魔導書アーサー、絶対なる絶大な勝利を約束する。 作者:牛乳 パソコン買ったので、こちらから投稿。ちゃんとできているかな? パワーインフレが続く中、6000の火力でクリーチャーを焼ききれるのか。まあ6000の火力が強いのでしょうけど。 評価
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アーサープランタジネット(アーサー・プランタジネット) イングランド王の系譜に登場する人物。 初代ライル子爵。 関連: エドワードヨンセイ (エドワード4世、父) エリザベスルーシー (エリザベス・ルーシー、母)
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Lv120ステ確認しました★5覚醒4Lv120HP1082攻1007防749回136命142行141耐89 - 名無しさん 2017-05-31 13 21 20 ★5覚醒4Lv115 HP973攻904防684回125命130行129耐77 - 名無しさん 2017-04-13 23 58 17 ★5覚醒4Lv110 HP866攻804防619回113命119行118耐68 - 名無しさん 2017-04-07 22 45 37 ★5覚醒4Lv105 HP765攻710防557回101命107行106耐57 - 名無しさん 2017-03-05 13 44 27 非常に優秀なキャラなのに生産加算値も優秀なせいで冒険につれていけない・・・。 - 名無しさん 2016-12-05 23 28 14 前衛sLv14 発動率 - 名無しさん 2016-11-10 15 27 33 50% - 名無しさん 2016-11-10 15 27 47 sLv13 発動率46% - 名無しさん 2016-11-10 15 26 48 前衛 - 名無しさん 2016-11-10 15 27 59 武闘で使うなら後衛でもいいかもしれん、貴重な毒持ち 武闘時の毒ダメージ量上限上がったし 回避系相手だと毒のが良い というか他の毒追加できるやつが微妙すぎる - 名無しさん 2016-10-30 20 29 23 そして普段は前衛にすれば毒エフェクト出ることによる遅延も回避できるし - 名無しさん 2016-10-30 20 30 32 覚醒情報ありがたい。パーフェクトソルジャーだな - 名無しさん 2016-10-29 11 08 02 ☆5 Lv100 HP565 攻524 防423 回75 命80 行79 耐40 - 名無しさん 2016-10-28 02 26 12 素の防御が同ランクの重戦士に近い値まであるのな・・・装備品の防御の差があるけど、かわりに比較にならない攻撃と回避があるし - 名無しさん 2016-10-16 12 05 15 エクスカリバー Lv.15 効果203% 範囲2体 発動率54% - 名無しさん 2016-10-14 18 02 40 最後の晩餐 Lv.15 効果171% 範囲3体 発動率48% - 名無しさん 2016-10-14 18 02 33 アーサー ★5 Lv1 (覚醒0) HP219 攻撃201 防御217 回避51 命中56 行動58 耐性26 - 名無しさん 2016-10-14 17 55 43 アーサー ★4 Lv1 (覚醒0) HP190 攻撃175 防御189 回避44 命中49 行動50 耐性23 - 名無しさん 2016-10-14 16 21 46 アーサー ★3 Lv1 (覚醒0) HP165 攻撃152 防御164 回避38 命中42 行動44 耐性20 - 名無しさん 2016-10-14 01 05 53 アーサー ★2 Lv50 (覚醒0) HP303 攻撃278 防御236 回避44 命中48 行動49 耐性24 - 名無しさん 2016-10-14 01 04 15
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登録日:2021/10/30(土) 18 25 38 更新日:2024/04/14 Sun 15 17 31NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ アーサー シレジア トード トード傍系 フォルアーサー フリージ家 マージ マージナイト 土田玲央 子世代 聖戦の系譜 フィーは特別だからな……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ファイアーエムブレム 聖戦の系譜の登場人物。 CV:土田玲央(FEヒーローズ) 概要 ユニット性能 余談 ファイアーエムブレム ヒーローズ 概要 参戦は子世代。 ティルテュの息子で、ティニーは彼の妹にあたる。 ティルテュが独身または死亡した場合、代替キャラとしてアミッドが加入する。 レプトールは祖父、ブルームは伯父、ヒルダは伯母、エスニャは叔母、イシュトーは従兄、イシュタルは従姉にあたる。 一人称は「僕」だったり「俺」だったり「私」だったりと安定していない。 バーハラの悲劇を辛うじて生き残ったティルテュは、夫と共にシレジアに逃れ、そこでアーサーとティニーを産んで平穏ながらも幸せな日々を過ごしていた。 だがある日、ティルテュとティニーがブルームの手によってフリージへと連れ去られてしまい、唯一人取り残されてしまったアーサーは孤児院で育てられる事になる。 実はブルームにとってはティルテュとティニーを連れ去ったのは、「拉致」ではなく「保護」のつもりだったようで、本来ならアーサーもフリージへと連れていくつもりだったようなのだが、何かの手違いでアーサーだけがシレジアに取り残されてしまったようだ。 そして時が流れ、母と妹を連れ去ったのがブルームだという事を知ったアーサーは、2人を連れ戻す為にシレジアを旅立つ。 イザークへ向かっていた天馬騎士フィー(フェミナ)に相乗りさせてもらい、そのまま成り行きでセリス率いる解放軍に従軍する事になる。 そして、アルスターでの戦いの最中に、ブルームの命令で出撃していたティニーと再会。 ティニーの説得には成功するものの、母がヒルダからの度重なる虐待を受けた末に病死してしまった事を知らされ、愕然としてしまう。 それでも母の命を奪ったヒルダをティニーと共に打倒したアーサーは、激しい戦いを最後まで戦い抜く事になる。 恋人会話イベントがあるのはフィー(フェミナ)。 恋愛値が非常に上がりやすく、最初から傍にいるという事もあり、いつの間にか恋人同士になっていたという人も多いのではないだろうか。 また8章までに恋人同士になっていなかったとしても、8章で2人の会話イベントを発生させれば、ほぼ確実にくっつく。 ユニット性能 クラスはマージ→マージナイト。 誰が父親になったとしても、ティルテュから継承したトード傍系と「怒り」は確定で入手出来る。 しかし「怒り」だけというのは正直使いにくいため、連続攻撃系のスキルを何かしら補強したい。 ティルテュ自身の魔力成長率が高くない上、トードの血には魔力の成長率補正がない。 そのため父親によって大きく使い勝手が変わるキャラと言える。 魔法系であるアゼルとレヴィンの2人では使い勝手がかなり良い。 アゼル 「追撃」をしっかり継承することができ、成長率も技が低いアゼルと魔力が低いティルテュ、お互いの穴を埋める形になるので魔法職として安定した運用をすることができる。 幼馴染という事もあって鉄板のカップリングであり、攻略本でも最も推奨されている組み合わせである。 「怒り」に頼らずとも安定した火力を出しやすいのは大きい。 レヴィン フォルセティを継承可能(通称:フォルアーサー)。 他の継承候補のセティ(8章登場)、コープル(9章登場)に対して、アーサーは6章と子世代のほぼ初期段階からフォルセティが使え、クラスチェンジしてマージナイト(騎兵)になれば、高い移動力でフォルセティを能動的に使うことができる。 「追撃」が無く、上記二人よりも能力の上限値が低いのが気になるが、代わりに移動力の高さと「連続」と「必殺」があるので目を瞑れるだろう。ただし魔防が伸び悩みやすいのでスリープの杖には注意。 こちらも「怒り」に頼らずとも安定した火力を出せる。怒りと併用できれば多くの敵をワンパン圏内に持ち込める。 レックス、アーダン 「追撃」は無いし魔力も怪しくなるが「待ち伏せ」を継承出来るので、 「怒り」と組み合わせる事によってピンチの際に凄まじいまでの強さを発揮し、やっつけ負けに陥る事がほぼ無くなる。真価の為にはピンチを維持し続けたい。 両者ともに力の伸びがよく、クラスチェンジ後は剣を使用した方が攻撃力が高くなりやすい。 怒り+勇者の剣の火力は圧巻の上、修理コストも安価。 さらに守備力が上がりやすくなり、打たれ強くなる(=HP調整しやすくなる)のも強味。レックスの場合は更にエリートリング代が浮き、他のキャラにお金を回しやすくなる。 実はアーダンにとって数少ない、デメリットの少ないカップリングでもある。やったぜアーダン!! 魔道士としての運用からはだいぶ外れており、クラスチェンジするまでは厳しい(エリートの有無があり、そこはアーダンとレックスで明確に差がつく)もののそこを乗り越えれば高火力を存分に発揮できる晩成型。 フィン 追撃があり、幸運の上がりやすさに加えて祈りが継承されるので怒り発動時の保険にはなる。3章の早期攻略が必要になるが…… ミデェール 「追撃」を継承出来る上に魔力・速さの成長率もそこそこ。試してみて損は無い。 やはり父親が物理系だと魔法系が父親の時と比べて魔力が低くなりがちなので「怒り」を常時発動させておいたり、クラスチェンジ後は剣を持たせるなどのフォローが必要になる。 レヴィン父の場合でもついげきリングを他に譲る時はなるべく「怒り」を発動し、(魔法攻撃力30+α)×2のフォルセティで一撃必殺を狙い続ける道も考えられる。大ボス戦を考慮するなら。 クロード 成長率は素晴らしいのだがスキルの穴が全く埋まらず、さらにアーサーは杖を使えないためバルキリーの杖が無駄になってしまう。(通称 バルアーサー) 兵種スキルで「連続」がつくティニーはまだしも、子世代で「怒り」だけになるアーサーはさすがにキツい。逆に言えば追撃リングがあればステータスは良いので可能ならなるべく回してあげよう。 それならアゼルで良いだろと言われればそれまでだが… 余談 イシュタルを終章で戦死させてしまった場合、トード直系の血筋を持つ者が誰もいなくなってしまい、トールハンマーの使い手が途絶えてしまう事になる。 だがその場合でもアーサーとティニーが近親相姦をして子供を成せば、トード直系の血筋を維持する事は一応可能。 そしてアーサーとティニーの父親が平民、またはホリンが父親でシャナンが死亡していない状態で、 2人共独身のままEDを迎えた場合、2人揃ってフリージ家を継ぐ事になるのだが、そこでティニーがアーサーにべったりとくっつきながら、 「兄さまの事が好きなんだもの……」 などと、どこぞのお姫様と全く同じ事を口走る事態に。 本当に近親相姦してしまいそうで、ちょっと洒落にならん。 ファイアーエムブレム ヒーローズ レプトールにブルーム、ヒルダ……奴らは許せない。だが、フリージ公国の民に罪はない… 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 22年4月に妹と共に参戦。イラストは蓮水薫氏。 緑属性魔法使い歩行ユニットにあたる。 武器は周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中敵の攻撃、魔防を-5し、かつ敵が攻撃、魔防の弱化を受けていれば、戦闘中敵の攻撃、魔防が弱化の値だけ減少する『グルンバルチャー+』。 Aスキルは戦闘開始時自身のHPが100%または有利な状態を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さを+7し、両方を満たしている時は戦闘中さらに自分の攻撃、速さを+2する『攻撃速さの万全4』。 Cスキルはターン開始時周囲4マス以内に敵がいる時、最も近い敵の速さ、魔防を-6し、かつ自身の速さ、魔防を+6する『速さ魔防の脅嚇』。 魔防を大幅に弱体化させてから隙を付いて倒す構成。バルチャー系魔法と脅嚇の組み合わせはニイメに近い。 しかしステータス構成が異なり、守備がそれなりにある一方で魔防が低め。例えるとマリクに少しだけ近い。それゆえ魔法の撃ち合いには絡めない。 魔防の低い傾向にある物理武器持ちを確実に狩ったり、弓持ちの相手の攻撃を耐え抜いて反撃するのが得意といえる。 追記、修正しますか? ニアはい いいえ アニヲタたちは特別だからな……。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トードの血に魔力成長率はない。なので魔法系の父親でないと成長率は20%以下になってしまい、怒りを駆使しないと火力不足という使いにくいユニットになってしまう。ちなみにクロードは魔力自体は高くなるのでむしろ相性いい部類だったりする。 -- 名無しさん (2021-10-30 19 58 04) ↑ 成長率は確かに悪くないし、ティニーも杖Aが光る。でも引き換えにお荷物のバルキリーと、戦うには貧弱なスキルが…アゼルにしとけよって話に… -- 名無しさん (2021-10-30 20 53 23) うちでは平民父としてフィンを採用したことがあるなー。嫁に行くティニーを見たくて試してみて魔力成長率はダメだが、最低限の戦闘力強化の追撃と怒り中に回避率上昇で生存率上がる祈りと、それなりに使いやすかった。 -- 名無しさん (2021-10-30 22 37 01) トラキア776の没データに新規の顔グラが有り。 -- 名無しさん (2021-10-31 21 23 16) いつかヒーローズで円卓の騎士ネタやらないかなぁ…いまだにランスロット出てないけど。出てたっけ? -- 名無しさん (2021-11-01 08 42 16) 「兄さまの事が好きなんだもの」はリンダも言うし、ゲーム内で実現不能な近親相姦ネタを持ち出す必要はないと思うんだけど…… -- 名無しさん (2021-11-01 09 52 43) フィンやアレク、ミデェールは吟味前提なら悪くないよね。まぁアゼルレヴィンのメリットには勝てんが。 -- 名無しさん (2021-11-01 21 29 17) ↑2事実を客観的に記載しているだけであって、別に荒らしでも何でもない。消す必要性が感じられない。 -- 名無しさん (2021-11-01 22 53 52) だってよ...アーサーなんだぜ? -- 名無しさん (2021-11-05 00 57 06) ベオウルフはアーサーのHPの成長が2上がる可能性の点でミデェールの上位互換(吟味が必要だが)。ホリン父だと完全にロマンの領域だが妹共々剣Aになるので大剣や銀の剣が使える(剣レベルAの武器自体がロマンの領域だが…) -- 名無しさん (2021-11-05 20 22 38) ↑2アーサーのことは忘れて!(ティルシュ非結婚ルート) -- 名無しさん (2022-01-14 23 52 30) 久々に覚醒のクリアデータ見たらフォルアーサーがいた。しかも怒り、一発屋、回避+10と無駄に再現度の高いスキル構成で。流星だけなにを意識したのか分からんかったが、連続+追撃リングイメージが濃厚か。 -- 名無しさん (2022-06-13 21 33 01) 大沢版だと父親のアゼルが生きていて、二人で留守中にティルテュ達がさらわれたという形になったな -- 名無しさん (2022-06-13 21 45 01) 礼節はわきまえてるけど結構砕けた付き合いが好きらしく、同年代のセリスとの会話とかフィーとの会話は微笑ましい。 -- 名無しさん (2022-09-26 09 38 21) フォルアーサーは追撃ないけど怒りを活用できれば高火力。やるかやられるかのスタイルになっちゃうけど。 -- 名無しさん (2023-01-18 22 13 35) 血筋に関しては傍系掛け合わせていけば聖痕いずれ出る見たいだけどね。 -- 名無しさん (2023-01-18 22 16 36) フォルアーサーは -- 名無しさん (2023-01-18 22 35 34) (再投稿)フォルアーサーは速さの成長率こそいいんだがセティより上限低いと聞いた -- 名無しさん (2023-01-18 22 54 07) ↑ 記事内にある通り、マージナイトは上限が低い。というより一部除いて騎兵全般の上限が低い -- 名無しさん (2023-01-18 23 13 15) サイファでもそうだったけどヒーローズでもフォルアーサー(サイファはフォルアーサーだったかしら?)を意識した風感 -- 名無しさん (2023-09-13 15 19 51) ↑×3 フォルアーサーの利点は成長率とかじゃなくて「早期からフォルセティ使える」「騎兵で速攻攻略に向いてる」(ついでにティニーがトルネード使えるから戦力になる)という点だし、上限に関してはセイジが高いってだけよ。 -- 名無しさん (2024-02-18 17 12 37) アーダンは成長とスキル的にはレックスの完全下位互換だけどティニーが他所に嫁に行けるようになる(レックス父だとドズルに行っちゃう)んだっけか -- 名無しさん (2024-02-20 14 36 03) 名前 コメント
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アーサーボールドウィン(アーサー・ボールドウィン) アーサーウィンダムボールドウィンの別名。
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ヒトによって作られた、人型機械の総称。 現在世界で稼働しているギアのほとんどを指し、一般的に「ギア」といえばギア・アーサーのことである。 動力はゾハルを利用したスレイブジェネレーターであるが、マーキング容量は小さい。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/123288.html
アーサーロッテスリー(アーサー・ロッテスリー) 連合王国貴族のロッテスリー男爵の一。 3代ロッテスリー男爵。
https://w.atwiki.jp/oreka_3/pages/142.html
黄金の騎士アーサー パラメータ 初期コマンド 覚える技 黄金の騎士アーサー 出現条件 (BOSS)黄金の騎士アーサー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【堂々一騎討ち】型・コマンド潜在) 台詞 黄金の騎士アーサー パラメータ 出現章 新序章 性別 男 属性 火 HP 237-251 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 72-76 種族 戦士 素早さ 29-31 EX(ボタン連打) ゴッドグレイドル→ホーリーゴッドグレイドル 入手方法 正騎士アーサー(Lv10)+ゴールデンランス 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム 黄金の精神(レア) 黄金の王槍(ボス戦時・レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき 黄金の意地 2 こうげき! こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 こうげき! こうげき! こうげき! 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 ※正騎士アーサー(Lv10)から進化した場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 堂々一騎討ち(「黄金の王槍」所持時) ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 黄金の意地 召喚 召喚★ 召喚★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 黄金の騎士アーサー 出現条件 ☆クラス合計 10~(レア) (BOSS)黄金の騎士アーサー 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 クラスチェンジ派生 黄金の騎士アーサー(Lv10)+黄金の王槍→カードの絵柄変化 解説 約2年ぶりに登場したアーサーの最終進化系。 基本的に正騎士アーサーをそのままパワーアップしたような性能になっているが、【必殺の一撃】や後述の【堂々一騎討ち】を新たに習得したことで、火力を出せるようになった。 進化に必要なアイテム「ゴールデンランス」は、彼が落とす「黄金の精神」を「ホーリーランス」と合体させる事で作成できる。 ただし、「黄金の精神」はレアドロップであることに加え、黄金の騎士アーサー自身もレアエンカウントのみのモンスターなので入手難易度は高め。 【黄金の意地】は3ターンの間、攻撃力が1.5倍になり、更にHP2以上の時に致死量の量のダメージを受けてもHP1で耐える状態になる。 耐えられるのは攻撃を受けた事によるダメージのみ。反射によるダメージ や、後述の【堂々一騎討ち】で受けるダメージ では、この技の効果があってもそのまま倒れてしまう。 オレカ野郎!全員集合 第63話では、「一度だけ死なない、と言う事はこれを組み合わせて使えばむちゃくちゃ強い」…と紹介されているが、実際には倒れてしまうので気を付けたい。なお、耐える事は不可能だが、攻撃力の強化と言う点で相性が良いのは間違っていない。 2021/01/13のアップデート でこの反動ダメージを耐えられるようになった。【黄金の意地】と【堂々一騎討ち】専用の仕様か、「HP1で耐える効果」そのものの仕様変更かは要検証。 追加技【堂々一騎討ち】は敵1体を倍率300~320%(HPが満タンの場合)で攻撃する物理技。代償として、攻撃相手の攻撃力分のダメージ(ダメージ表示なし。また固定ダメージではなく若干のブレあり)を受けてしまう。 受ける反動ダメージが現在HPより大きい場合には、攻撃後に倒れてしまう。攻撃によって相手を倒した場合でもダメージは受けるため、相討ちが発生する事もある。 オレカ野郎!全員集合 第63話においては、タンタロー曰く「正々堂々」「肉を切らせて骨を断つ」とされている。 アップデートによる強化なのかは不明だが、自身の残りHPが少ない程威力が上がる。(最大で400%程度まで確認) 【必殺の一撃】を大きく上回る威力だが、デメリットがあるため安易に連打させるのは些か苦しい。使う場合には回復や蘇生手段を持つモンスター等と組み合わせたいところ。 属性については不明。少なくとも光や聖属性は持っておらず、火・水・土・風の弱点を突ける属性も持っていない模様。闇属性や邪属性と言う事も考えにくいため、全属性または無属性の可能性が高い。 EX技は進化前と同じく、聖属性の全体物理攻撃。超EXになると、自身の攻撃力の200%程度のダメージを叩き出す。 2016年6月15日~7月12日の期間中、時空の扉にてボス仕様の彼が登場する。 前回の王子マルドク同様、ここではバトル入手が可能となり、レアドロップの「黄金の王槍」はイラストチェンジと新技【堂々一騎討ち】の習得に必要となる。 【堂々一騎討ち】を使わずに【黄金の意地】と【必殺の一撃】で堅実に戦う選択肢もあるので、入れるかどうかは各自で判断を。 なお、直接捕獲した場合の初期コマンドは、持ち味である【黄金の意地】が最終リールに1つしか配置されていない。 【こうげき】と【こうげき!】がリールの大半を占めていることもあり、育ち切るまではやや苦労するだろう。 だが、通常版の彼の出現率とそのレアドロップを使う点からすれば、アイテムが揃ってないならここで直接手にする価値は大いにある。 2018年4月11日~5月8日の期間中、時空の扉に再登場する事となった。 時空の扉におけるモンスターの再登場は不屈の闘士ロック・時元銃士ダルタンに次いで3例目。(*1) 前回登場時から変更された点はなく、更なる追加技なども確認されていない。 ノーマルドロップ枠も空白のままなので、今回もBOSS版から黄金の精神を得る事は不可能である。 2021年1月13日~2月9日の期間中、時空の扉に3度目の登場。 同じく2021/01/13より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【黄金の意地】の強化が確認されている。 強く凛々しい女王を護るは選ばれし騎士達。代々伝わる古き槍に黄金の誇りを込め、アーサーは悪を貫き正義を通す金色に輝く鎧と紫紺の外套がはためく様は、豪者ではあるがあくまで清廉。見る者の背筋を正すような堂々たる威風を放っている。(オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(【堂々一騎討ち】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ミス ミス 2 ★→★★ ためる or こうげき! ためる or こうげき! 堂々一騎討ち 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち 1リールと2リールは正騎士アーサーの時点で完成させておく必要があるため注意。 【堂々一騎討ち】と【必殺の一撃】、【黄金の意地】と【会心の一撃】はそれぞれ同じ重さと思われる。 【ミス】を入れることで4リールに5つ並べることができるが、【黄金の意地】を活かすのであれば無理に作る必要はないだろう。 台詞 登場 「黄金の騎士アーサー、ここに!」 攻撃前 「ハッ!」 こうげき 「でやっ!」 こうげき! 「せやあっ!」 会心の一撃 「黄金の勝利のために!」 必殺の一撃 「黄金の一撃を食らうがいい!」 黄金の意地 「我が黄金の精神を砕くことは出来ぬ!」 召喚 「我が同胞よ、此処に!」 堂々一騎討ち 「この私の誇りを見よ!せやあっ!」 ステータス↑ 「はぁっ!」 ステータス↓ 「ふんっ…」 ミス 「くっ…」 麻痺 「ふんっ…」 ダメージ 「これしき!」 EX発動 「いくぞぉ!」 EX技 「黄金の輝きとともに ゴッドグレイドル!」 超EX技 「我が魂の一撃を受けよ ホーリーゴッドグレイドル!」 勝利 「黄金の勝利をここに!」 撃破 「黄金の精神は不滅ッ!!!」 排出(加入時) 「共に平和を築こうではないか」 排出(通常) 「私と共に、黄金の輝きをもたらさん」 排出(Lv10) 「眩いばかりの精神、しかと受けとめた」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これだ!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「愚かなり!」
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婚約指輪を渡す フレイ 恋人関係にない時 「これは、婚約指輪ですか?ふむ。なるほど……。」 「ありがとうございます。では早速。」 「……なんて。すみません。つい悪のりしてしまいました。」 結婚サブイベントクリア後 「これは……?」 フレイ「その……。」 フレイ「私と結婚してください。」 「フレイ……。」 フレイ「アーサーが私に告白してくれてから……。」 フレイ「あれから、ずっと考えてたんです。」 フレイ「どう返事をしよう。どう答えるのが正解なのかなって。」 フレイ「それで……。」 「…………。」 フレイ「アーサー。言ってくれましたよね?」 フレイ「私が望むなら、ずっと私のそばに居てくれるって。」 「はい。」 フレイ「私も、それがいいなって。」 「え……?」 フレイ「アーサーが、ずっと私の隣に居てくれるのなら、」 フレイ「それはきっと、幸せなことだろうなって。」 「……そう、思ったから……。」 「…………。」 「……良かった。」 フレイ「え……?」 「私にも、ようやく見えましたよ。」 「一つだけ、大切なことが。」 「あなたのことを、どうしようもなく好きだっていう、自分の気持ちが。」 フレイ「アーサー……。」 「だから……。」 「結婚しましょう。フレイ。」 「必ず、幸せにしますから。」 フレイ「…………。」 フレイ「……はい。」 結婚後 「これは……。」 「私がお渡しした婚約指輪ではありませんよね?」 「もしや……。…………。」 「……なんて、ついついからかっちゃいました。」 「大丈夫ですよ。信じてますから。」
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アーサー・ヒル 名前:Arthur Hill 出生:1922年8月1日 - 2006年10月22日 職業:俳優 出身:カナダ 出演作品 1960年代 1967年 ★Atta Girl, Kelly!*(エヴァン・クレイトン) 1980年代 1983年 何かが道をやってくる*(ナレーター) 1984年 ★Love Leads the Way A True Story*(フランク氏) 1985年 クリスマスに届いた愛(ケイレブ・グレインジャー):松岡文雄