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初期版RAP1のLS32-01化、RAP SA/SEのレビューなど http //www.geocities.jp/stick_junkee/ RAP2ボタン交換 http //hokairoiro.at.webry.info/200605/article_8.html RAP1ボタン交換、LS-32-01化 http //www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/3037/kikaku/rap/ RAPレビュー、LS-32化 http //www.geocities.jp/u3q_yusaku/diary.html RAP2ボタン交換 http //hanmanga.blog7.fc2.com/blog-entry-68.html RAP2、セイミツレバー・ボタンへ交換でSE化(LS-32-01・PS-14-G・PS-14-Dへ換装) http //ffr41.air-nifty.com/faf_saf_v/2009/03/real-arcade-pro.html RAP3SA・RAP2SA、セイミツレバー・ボタンへ交換でSE化(LS-32-01・PS-14-KN・PS-14-DNへ換装) http //ffr41.air-nifty.com/faf_saf_v/2009/05/real-arcade-pro.html RAP2SA、セイミツレバー・ボタンへ交換でSE化(LS-32-01・PS-15・PS-14-DNへ換装・動画) http //ffr41.air-nifty.com/faf_saf_v/2009/07/real-arcade-pro.html デススマイルズ対応スティック※RAP.EX相当、セイミツレバー・ボタンへ交換でSE化 (LS-32・PS-14-KN・PS-14-DNへ換装&RAP.EX SEの三和化への解説等) http //ffr41.air-nifty.com/faf_saf_v/2009/05/real-arcade-p-1.html 鉄拳6対応RAP.EX、セイミツレバー・ボタンへ交換でSE化(LS-55・PS-15・PS-14-DNへ換装・動画) http //ffr41.air-nifty.com/faf_saf_v/2009/12/6-real-arcade-p.html 虫姫さまふたりすてぃっく、セイミツボタンへ交換でSE化(PS-14-KN・PS-14-DNへ換装) http //ffr41.air-nifty.com/faf_saf_v/2009/12/post-65da.html RAP3 Premium VLXセイミツレバー・ボタンへ交換でSE化(LS-32-01・PS-14-KN・PS-14-DNへ換装・動画) http //ffr41.air-nifty.com/faf_saf_v/2010/04/real-arcade-pro.html RAPV3SA、セイミツレバー・ボタンへ交換でSE化 (LS-32-01・PS-14-KN・PS-14-DNへ換装・動画&RAP3との比較・ボタン配置についての解説等) http //ffr41.air-nifty.com/faf_saf_v/2010/04/real-arcade-p-1.html RAPVXSA、セイミツレバー・ボタンへ交換でSE化 (LS-32-01・PS-14-KN・PS-14-DNへ換装・動画&FSWiiとの比較・ドライバーインストールの解説等) http //ffr41.air-nifty.com/faf_saf_v/2010/05/real-arcade-pro.html デススマイルズIIX対応スティック※鉄拳6対応RAP.EX相当、セイミツレバー・ボタンへ交換でSE化 (LS-55・PS-14-KN・PS-14-DNへ換装) http //ffr41.air-nifty.com/faf_saf_v/2010/06/iix-8200.html RAPNX(ソウルキャリバーV対応スティック)、セイミツレバー・ボタンへ交換でSE化 (LS-32-01・PS-14-K・PS-14-DN-Kへ換装・動画&ソウルキャリバーTEとの比較等) http //ffr41.air-nifty.com/faf_saf_v/2012/03/rapnxvmadcatz-s.html RAPN3(機動戦士ガンダム EXTREME VS. Arcade Stick for PlayStation(R)3)、セイミツレバー・ボタンへ交換でSE化 (LS-58-01-CS-MS・PS-14-K・PS-14-DN-Kへ換装・動画) http //ffr41.air-nifty.com/faf_saf_v/2012/04/rapn3-extreme-v.html RAPとSIXAXISの合体 http //www.geocities.jp/ninjanyannyan/tes.html 鉄拳5ステ(ボタン/スイッチ交換、ファストン端子化)など http //new29hp.at-ninja.jp/ RAP1の天板デザイン変更(分解方法も) http //shinkenshi.net/x/diary/diary.cgi?page=2005-05#2005/05/27---23 59 RAP2 初心者向けXbox360有線コン乗っ取りレポ http //pppyukiqqq.blog62.fc2.com/blog-category-1.html RAP PS2用をXBOX360と共用する http //ktstg.blog.shinobi.jp/Entry/373/ RAP2をXBOX360と共用する http //d.hatena.ne.jp/sea-show/20090925 RAP3、LS-32-01化 http //erwin1.blog64.fc2.com/blog-entry-14.html リアルアーケードPro勝手にセイミツレバー化してみた http //www.nicovideo.jp/watch/nm3173620 リアルアーケードPro3を勝手にSA化してみた http //www.nicovideo.jp/watch/nm3148792 RAP EXが届いたので勝手にSE化してみた。 http //www.nicovideo.jp/watch/nm3917001 RAPEX-SEを完全三和化 http //tamistyle.blog16.fc2.com/blog-entry-7.html PS2用リアルアーケードPro.を、Xbox360と共用しよう http //extendead.web.fc2.com/iroiro/rap_ps2_360/raptop.html リアルアーケードPro.Wii(乗っ取りでRAPをWii用スティックに) http //d.hatena.ne.jp/kei-go/20090721/p1 リアルアーケードPro.3のボタンをはめ込み式で換装してみた http //www.youtube.com/watch?v=2KVKzB6KWWw 合計 - 本日 - 昨日 -
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対戦前台詞 右代宮戦人 嘉音 「失礼します。 手荒を、お許し下さい」 嘉音 「戦人さまに、僕の動きは捉えられない」 嘉音 「僕も男です。 戦人さまも、手加減をしないで下さい」 右代宮縁寿 嘉音 「縁寿さま、なのですか? お変わりになられた…」 嘉音 「縁寿さまであろうと、僕を見くびらせはしないっ」 嘉音 「女だろうと6歳だろうと、僕は手加減をしない」 紗音 嘉音 「いいんだね? 僕だっていいさ。 覚悟は出来てる!」 嘉音 「じゃあ、始めようか。 いつか、訪れる日だった」 嘉音 「姉さんとは戦いたくない。 でも、運命なら仕方ない」 嘉音 嘉音 「これはどういうことだ?! あの魔女の悪戯とでも言うのか!」 嘉音 「消え失せろ! もう一人の僕なんて、見るにも堪えない!」 嘉音 「超えてやる…。 家具だった古い自分を…!」 ルシファー 嘉音 「お前などもう、恐れるにも値しない」 嘉音 「何が煉獄の七姉妹だ。 ……もう僕は恐れない!」 嘉音 「傲慢なる悪魔め。 それを後悔させてやる…!」 シエスタ410 嘉音 「ウサギはウサギらしく。 ニンジンでもかじってろ」 嘉音 「おかしなヤツだ。 僕を油断させるつもりなのか…」 嘉音 「気に入らない。 僕を見下す、その態度…!」 ロノウェ 嘉音 「こ、超えられるだろうか? 僕に、ロノウェさまをっ」 嘉音 「ロノウェさまと戦うことになるとは…。 運命か…」 嘉音 「誰が相手でも恐れるな。 それが勝利を呼ぶ…」 エヴァ・ベアトリーチェ 嘉音 「お許しを、エヴァさま。 魔女には手加減しませんので」 嘉音 「望んで魔女に堕ちる人間もいるのか。 ……哀れだ」 嘉音 「僕が終わらせてやる。 お前の残酷劇を…!」 ワルギリア 嘉音 「ご無礼をお許し下さい。 手加減はしません」 嘉音 「ワルギリアさまも、かつては無限の魔女…。 侮れない」 嘉音 「怯えるな。 魔女が相手でも…、臆すものかっ」 ベアトリーチェ 嘉音 「笑いたくば笑え! 僕はお前を、絶対に倒す!」 嘉音 「僕はもう家具じゃない。 お前のルーレットのゼロになる!」 嘉音 「僕を弄ぶつもりだろうが…。 ただでは死なない!」 右代宮譲治 嘉音 「…普段の譲治さまとはまったく違う気配だ。 ……これが覇気なのか」 嘉音 「お望みでしたら、……僕がお相手させて頂きます」 嘉音 「譲治さまには、姉さんを支えられるのですか。 その覚悟を、お尋ねします」 右代宮朱志香 嘉音 「……負けられない。 お嬢様を守るのは僕なんだ。だから、絶対…!」 嘉音 「お嬢様…! 落ち着いてください! お戯れが過ぎます!」 嘉音 「こういう時のお嬢様は、 口で言ってもわかってくれないからな…」 右代宮楼座 嘉音 「……僕は犯人ではありません。 潔白は、これより証明いたします」 嘉音 「お許し下さい。 ……鉛弾が相手では、僕も本気にならざるを得ません」 嘉音 「楼座さま、……どうか落ち着いてください! 銃など危険すぎます!」 古戸ヱリカ 嘉音 「あなたは、当家のお客様として相応しくないようです。 お引取り下さい…」 嘉音 「何が推理だ。 屁理屈ばかり。……お前に僕たちのことなんかわからない!」 嘉音 「本日、古戸ヱリカさまをお招きする予定はございません。 お引き取りを」 ドラノール・A・ノックス 嘉音 「……悪魔の次は天の使いか。 この島は、ますますに浸食されている」 嘉音 「こいつ、感情がまったく読めない…。 くそ、僕は怯えてなんかいない…!」 嘉音 「僕はここで立ち止まるわけにはいかない! 誰が相手でもッ!」 ウィラード・H・ライト 嘉音 「お客様でしょうか? そのようなお話しは伺っておりませんが…?」 嘉音 「当家には、理御という名の者はおりません。 お間違いではありませんか?」 嘉音 「僕も、やがてはあのくらいの長身に……。 ……くそ、絶対になってやる」 ベルンカステル 嘉音 「こんな小娘がベアトリーチェさまより高位の魔女なのか? ……侮らない!」 嘉音 「奇跡の魔女が相手だろうと、僕は負けるわけにはいかない!」 嘉音 「大魔女だろうと。 ……僕の薔薇庭園を踏みにじるなら、容赦はしないっ!」 ラムダデルタ 嘉音 「まるで、昔本で見た魔女そのものだ…! 僕の力、見せてやるッ!」 嘉音 「元老院の魔女…? この軽薄そうな小娘が本当にそうなのか…?」 嘉音 「僕だって絶対の意思がある。 それを見せろというなら、……見せてやる!」 黒き戦人 嘉音 「お前が何を言っているのかわからない! 僕はむざむざ殺されたりはしないぞ!」 嘉音 「お前は戦人さまじゃない…! 何者だ?! これも魔女の戯れなのか!」 嘉音 「どこの魔女に呼び出された。 ……その姿に僕が惑うと思ったら大間違いだ!」 勝利台詞 右代宮戦人 嘉音 「お許しを。 これも仕事ですので」 右代宮戦人 「なるほどな…。 どうも、薔薇の手入れだけが仕事じゃないらしいぜ…」 嘉音 「これ以上は無駄かと。 僕には勝てません」 右代宮戦人 「あぁ畜生ッ! ……どうやらそうみてぇだぜ…! 降参だ!」 右代宮戦人 「パワーじゃ負けねぇはずだが…。 腕相撲じゃねぇもんな…」 嘉音 「力じゃない。 戦いを制するのはスピードなんだ…!」 右代宮縁寿 嘉音 「12年を経て、ここまでの力をつけられるとは…」 右代宮縁寿 「それが通じないなら、 私の12年はその程度ってことよね……」 嘉音 「まさか、縁寿さまが、魔法に通じられるとは…」 右代宮縁寿 「付け焼刃じゃここまでが限界ね…。 ……無念だわ…」 嘉音 「驚きです。 まさかあの6歳の女の子が……」 右代宮縁寿 「意味ないわ。 相変わらずの6歳扱い。このザマよ……」 紗音 嘉音 「どうして姉さんと…。 ……これが運命なのか…」 紗音 「そう。だから嘆かないで。決まっていたことだもの…」 嘉音 「悪いね、姉さん。 ……お互い納得の上での決着だよ」 紗音 「……うん。 わかってるよ。……頑張ってね。私の分も」 嘉音 「僕だって。 思いを諦められないんだ…!」 紗音 「うん。 その感情に、素直になっていいんだよ。 応援してるからね…」 嘉音 嘉音 「おのれ魔女め。 僕が自分を嫌っていると知っていて…!」 嘉音 「嬉しいかい、嘉音…。 僕をズタズタに出来て…! あははははは!」 嘉音 「なぜ、僕を越えられる?! お前に見切れるはずがないのに…!」 嘉音 「自分の弱点くらい。 自分が一番わかってるさ」 嘉音 「僕が僕だ! 誰にも、それを否定させない!」 嘉音 「僕が勝てば、お前にそう言ってやれたのに…。 残念だ。……あははは!」 ルシファー ルシファー 「あ、ありえないありえない! 私が負けた? 嘉音に?! ありえない!」 嘉音 「これで納得行ったか? 勝ったのは僕だ!」 嘉音 「いつまでも僕を、見下さないことだ」 ルシファー 「ぐ、うぐぐぐぐ…!! あの軟弱嘉音に、見下されるなんて…!!」 ルシファー 「こんなはずは! これは何かの誤りよ?! 私が勝つことになってるはず!」 嘉音 「奢ったな。 その傲慢さが命取りだ…!」 シエスタ410 シエスタ410 「お、おかしいにぇ…。 情報の嘉音と、全然強さが違うにぇ…」 嘉音 「ウサギとままごとするほど、僕は幼くない」 嘉音 「お前の弓など、懐に飛び込めば造作もない!」 シエスタ410 「……556がいてくれれば、こんなヤツに懐を許すことは…。 ……きゅう」 嘉音 「まだ僕を侮るというのか! これがその代償だ!」 シエスタ410 「にひひひ…。 ちょびっとばかり、舐め過ぎたにぇ…。にひ…」 ロノウェ 嘉音 「ロノウェさま…! どうして僕に勝ちを…!」 ロノウェ 「さぁて。 どうしてでしょうねぇ。あなたに心当たりはありますか?」 嘉音 「わかってます。 …ロノウェさまの手加減くらい」 ロノウェ 「何も言わずにお行きなさい。 これは餞別代わりと致しましょう…」 ロノウェ 「私たちの茶番はこれで充分でしょう。 さて、私は仕事に戻りますか」 嘉音 「譲られた勝利、か。 ……僕は、まだ未熟だ」 エヴァ・ベアトリーチェ 嘉音 「恐ろしい方だ。 人はこうも簡単に、魔女になれるのか…」 エヴァ・ベアトリーチェ 「……えぇ、簡単よ? あんたもあの碑文を解けばいい。 解けるものなら!」 エヴァ・ベアトリーチェ 「私は黄金の魔女! どうして使用人風情に! うぐ、ぐぉおおおおぉお!!」 嘉音 「力に奢ったか。 哀れな魔女め…!」 嘉音 「僕とあなたはよく似てる。 ……心の影さ」 エヴァ・ベアトリーチェ 「はぁ?! 何わけわかんないことを! ヘソでも噛んで死んじゃえばぁ?!」 ワルギリア ワルギリア 「この私の魔法を退けるとは、……その信念、敬服します」 嘉音 「僕だって魔女に勝てる。 恐れるな…!」 嘉音 「ワルギリアさま。 それ以上、ご無理をなさいませんよう…」 ワルギリア 「やれやれ。 悔しいですがそうします。あなたも無理をしないように…」 嘉音 「決着と思います。 ご無礼をお許し下さい」 ワルギリア 「爽やかに負けられる、良い勝利でしたよ。 強くなりましたね…」 ベアトリーチェ ベアトリーチェ 「コングラッチュレーション、嘉音んん!! よもや妾に勝つとはなぁあ?!」 嘉音 「これも茶番か。 ……虚しい勝利だ」 嘉音 「見たか! これが、僕の力の全てだ…!」 ベアトリーチェ 「なぜだ、何がそなたを変えたのだ?! 妾が手玉に取られるなど!」 嘉音 「立て! お前がその程度でくたばるわけがない!」 ベアトリーチェ 「これしきで立ち上がれぬとはな…! 自らの弱さが、もはや笑える!」 右代宮譲治 右代宮譲治 「驚いたね。 君にこれほどの強さがあったとは。正直、見誤っていたよ」 嘉音 「……ありがとうございます。 でも、こんな呪われた力、僕は欲しくは…」 嘉音 「譲治さま、これでよろしかったでしょうか…」 右代宮譲治 「うん、これでいいんだ。 ……僕も、何だか心がすっきりしたよ」 嘉音 「僕も譲治さまのような、……真に強い男性になりたいです」 右代宮譲治 「……悔しいね。 その言葉は、僕が勝って聞きたかったよ」 右代宮朱志香 右代宮朱志香 「嘉音君に負けるなら…、悔いは無いかな。 また勝負しようぜ!」 嘉音 「それはまたの機会に。 ……まずは手当てを。 少し沁みますよ」 右代宮朱志香 「私が勝ったら…、嘉音君の本当の名前、教えて欲しかったな」 嘉音 「僕は、家具です。 ……本当の名前なんて…」 嘉音 「申し訳ございません、お嬢様。 お怪我はございませんか?」 右代宮朱志香 「イッテテ…。 嘉音くん、やっぱ強ぇじゃん! 見直したぜ…!」 右代宮楼座 右代宮楼座 「や、やっぱりあなたが犯人なのね?! みんなを、それで斬り殺したのね?!」 嘉音 「……楼座さま、どうかお心を鎮めて下さい。 ……くそ、聞く耳持たないか」 嘉音 「驚きです。 楼座さまに、これだけの力があったなんて」 右代宮楼座 「……女はね、母になってなお強くなるのよ。 ……真里亞、……ごめんなさい…」 嘉音 「楼座さま、失礼いたしました。 只今、傷の手当てを」 右代宮楼座 「私を殺さないのね。 ……どうして? 本当にあなたは犯人じゃないの?」 古戸ヱリカ 嘉音 「何度来ても同じだ! また、あの深遠に放り込まれてしまえッ!!」 古戸ヱリカ 「ぐッ…! 我が主にこんな失態見せられない…!! うぐ、ぐ……」 古戸ヱリカ 「使用人風情の分際で、 ……探偵の推理を、邪魔するなんて……!」 嘉音 「悪いが、この島はお前に推理なんて期待しちゃいないんだ」 嘉音 「失礼ながら。 ヱリカさまは当家の客人には相応しくないかと存じます」 古戸ヱリカ 「グッドです。 ……招かれざる客人への歓迎、味わわせていただきました…」 ドラノール・A・ノックス ドラノール・A・ノックス 「あなたの勝ちデス。 もっと誇ってくれなければ、私も傷付きマス」 嘉音 「子供相手に勝ったって、こんなのは当然じゃないか」 嘉音 「その服の裾。 ……さっき汚したみたいだな」 ドラノール・A・ノックス 「まずいデス。 服を汚すとガートルードに叱られマス! バレない内に帰りマス!」 嘉音 「では僕はこれで。 薔薇の手入れの仕事が残っていますので」 ドラノール・A・ノックス 「優雅な仕事が羨ましいデス。 ……私のハンコ押しと代わって欲しいデス」 ウィラード・H・ライト ウィラード・H・ライト 「イテテッ!! 何だよ、理御! どうして俺の尻を抓る?!」 嘉音 「……あの人は誰だろう。 片翼の鷲の紋章を持っているけど、…知らない顔だ」 嘉音 「まだお相手が必要で? お帰りならご案内させていただきます」 ウィラード・H・ライト 「……参ったな、これじゃ仕事にならねェ。 ……出直すか」 嘉音 「招待状をお持ちでない方は、お帰りいただけるよう、 お願い申し上げます」 ウィラード・H・ライト 「俺も帰れるなら帰りてェ。 ……くそ、あの魔女め、招待状くらい用意しやがれ」 ベルンカステル ベルンカステル 「あんたが勝つなんて…。 ……これはまさに奇跡ね」 嘉音 「き、奇跡なんかじゃない! これは僕の努力の、正当な結果だっ」 嘉音 「消えた…。 ……幻…?! ………くそ、これもまた、茶番なのか…」 ベルンカステル 「くすくす。 ……見事な戦いぶりだったわ。 褒美を取らせてあげようかしら」 嘉音 「消え失せろっ。 ……僕を惑わす魔女は、あいつだけで間に合ってる!」 ベルンカステル 「いいわ。 今日は消えてあげる。……でも明日はわからないわよ? くすくす……」 ラムダデルタ 嘉音 「これでどうだ、魔女めッ! 二度と僕を惑わせるな!!」 ラムダデルタ 「痛いー! この馬鹿ー、少しは手加減なさいよー! ベルンー、仇とってぇ!」 ラムダデルタ 「ちょっとー! あんた、レディに対して容赦無さ過ぎじゃなぁい?!」 嘉音 「戯言を…。 ……本気でやらなければ、とても勝てない相手だった…」 嘉音 「僕は必死に戦ったのに、 ……こいつにとってはまるで遊びだ…」 ラムダデルタ 「すごいわ、嘉音くーん! このラムダデルタちゃん様に勝っちゃうなんて!」 パートナー台詞 右代宮戦人 右代宮戦人 「よっしゃ! 俺たちの勝ちだな! よっしゃよっしゃ!!」 嘉音 「……すみません、複雑な気持ちになるので、 それは遠慮して下さい…」 右代宮戦人 「嘉音くんの技は、いちいちカッコイイよな! 憧れちまうぜ…!」 嘉音 「呪われた力です…。 薔薇の手入れにも使えやしない…」 嘉音 「僕はどうして、こんな力を…。 ……望んだことなどないのに…」 右代宮戦人 「やれやれ…。 俺も一度くらいは、そんなキザなこと言ってみたいぜ!」 右代宮縁寿 嘉音 「これが真実です。 ……と申し上げても、縁寿さまには信じられないでしょう」 右代宮縁寿 「ごめんね。 真実は、私が自ら理解し解釈する。 誰の押し付けもいらないわ」 右代宮縁寿 「やるじゃない。 あんたも、右代宮本家の護衛みたいなものだったの?」 嘉音 「はい。 僕はお館様だけを守るように生み出された、家具ですから…」 右代宮縁寿 「余裕のない戦い方をするのね。 ……人のことは言えないけれど」 嘉音 「負けることの出来ない戦いで、 どんな余裕を持てと仰るのですか」 紗音 紗音 「あ、ありがとう…。 私の傷は気にしないで。血は止まってる」 嘉音 「ほら、貸して。 ……姉さんはドジなんだから。いつも心配だよ」 嘉音 「ほら、僕だけで充分なんだから。 姉さんは無理に前に出ようとしないで」 紗音 「くす。 嘉音くんの言うとおりだね。 昔の嘉音くんに聞かせてあげたい」 紗音 「強くなったね。 この間まで、私の後ろに隠れてばかりいる子だと 思ってたら…」 嘉音 「そ、そんな昔のことは覚えてないよっ。 ………姉さんはずるいっ」 ルシファー ルシファー 「この程度の相手にどれだけ時間を? 退屈であくびしちゃってたわ?」 嘉音 「お前の役割はあくびをしているだけだった。 つまりはそういうことさ」 ルシファー 「まぁまぁの及第点かしら? くすくす! ご褒美に飴玉でも欲しいぃ?」 嘉音 「お前が足を引っ張らなかったからさ。 僕こそ飴玉をくれてやるよ」 嘉音 「僕は相手を侮らない。 傲慢のルシファー? 愚かな名前だ…」 ルシファー 「し、失礼ねっ! あんたなんか軟弱のかのんwwwくんでしょ?!」 シエスタ410 シエスタ410 「にぇ? ニンジンかじってたら、もう決着がついてたにぇ!」 嘉音 「お前は頼りにならないからな。 僕だけで充分さ…!」 シエスタ410 「嘉音きゅんはどうして、そんなに必死にぇ? 必死過ぎて笑えるにぇ」 嘉音 「……笑いたくば笑え。 これが僕の戦い方なんだっ」 嘉音 「僕には真似できないね。 お前みたいに、ふざけながら戦うなんて」 シエスタ410 「にっひひ! やってみると案外面白いにぇ! 嘉音きゅんもやってみるにぇ!」 ロノウェ ロノウェ 「あなたには牙もあれば角もある。 侮れない成長をしましたね」 嘉音 「僕はもう、家具じゃない。 子供じゃない! 誰にも侮らせない!」 嘉音 「まだ掴めない…。 どうすれば、ロノウェさまのように戦えるんだ」 ロノウェ 「紅茶と珈琲、どちらも異なる魅力があります。 そういうことですよ」 ロノウェ 「蝶のように舞い、蜂のように刺す。 あなたのためのような言葉ですね」 嘉音 「蝶も蜂も弱々しい…。 僕は孤高の狼や鷹になりたいんです」 エヴァ・ベアトリーチェ エヴァ・ベアトリーチェ 「あらあら。 薔薇の手入れと人を斬るの、どっちが得意なのかしらぁ?」 嘉音 「もっと得意なことがある。 ……お前を斬ることだ! それを忘れるなっ」 エヴァ・ベアトリーチェ 「あんたの戦いは綺麗事ね。 自ら目を逸らす、子供みたいな戦い方…!」 嘉音 「なら、お前の戦いはまるで掃き溜めだ。 目も背けたくなるさ…!」 嘉音 「無駄は嫌いだ。 勝った戦いに、さらに残酷さを求めるのは特にね」 エヴァ・ベアトリーチェ 「だからトドメを刺さずにそこでおしまい? ふふ、甘い子ね、あんたは」 ワルギリア ワルギリア 「嘉音くんは、本当に真面目で頑張りやさんですね。 見ててわかりますよ」 嘉音 「……真面目に頑張らないと勝てないから。 ただそれだけです」 ワルギリア 「嘉音くんは強いのですから、 もう少し手加減をしても良いのでは…?」 嘉音 「……手加減は、勝ててからすることにします。 僕は未熟ですので」 嘉音 「僕は戦う時、いつも命を削ってる気がする。 それが勝利の代償なんだ」 ワルギリア 「もっと肩の力を抜いていいのですよ。 それは若さに頼った戦い方です」 ベアトリーチェ ベアトリーチェ 「どうした? もう息があがっているぞ? 妾のためにさらに戦うのだ!」 嘉音 「僕は僕の目的のために戦っている! お前の指図は絶対に受けない!」 ベアトリーチェ 「まさに生まれ変わったようだな。 恋の果実の味を知ったそなたは…!」 嘉音 「僕は僕の生き方を知っただけだ。 それ以上の理由はない!」 嘉音 「勘違いするな。 僕はお前のために戦ってるんじゃない」 ベアトリーチェ 「いいや違うぞ! そなたは妾の退屈を紛らすために戦っている! くっくくく!」 右代宮譲治 嘉音 「失礼致しました。 無様なところをお見せしました」 右代宮譲治 「無様どころか、華麗じゃないか。 僕も見せ場が欲しくて疼いてきたよ」 右代宮譲治 「少し力み過ぎじゃないかい? 力や若さに頼り過ぎな気がするね」 嘉音 「僕は常に全力なだけです。 ……絶対に、誰にも負けたくない」 嘉音 「僕など、呪われた力に頼っているだけ。 真の強さではありません…」 右代宮譲治 「違うよ。強さとは、勝ちを譲れない心の強さなんだ。 君にはそれがある」 右代宮朱志香 嘉音 「お嬢様、大丈夫ですか! お怪我はございませんか?!」 右代宮朱志香 「お…おう! もちろんだぜ!」 (ひゃー嘉音くん、王子様みたいー!) 右代宮朱志香 「嘉音くん、お疲れっ。はい、タオル…!」 (うひゃー、一度やってみたかった!) 嘉音 「あ、ありがとうございます。 ………………いい匂いだ」 右代宮朱志香 「嘉音くん、今の超スゲェぜ!! 私たち、最強のコンビだぜ…!!」 嘉音 「……はい。 お嬢様と二人なら、誰が相手でも負けません」 右代宮楼座 嘉音 「これで、僕が犯人でないと、信じていただけますか…」 右代宮楼座 「………そうね。 ……明日の朝になったら、仲直りしましょ。ね?」 右代宮楼座 「そっちを持ってくれる? こいつを倉庫に放り込んでおくわ」 嘉音 「なるほど。 ……疑わしい人間は、みんな閉じ込めてしまえばいいわけだ」 嘉音 「寝ていろ。命までは奪わない」 右代宮楼座 「後ろ手に縛りましょう。 ……狼は誰一人野放しに出来ないわ」 古戸ヱリカ 古戸ヱリカ 「あんたの戦いを、どんなトリックで再現できるか 推理してみましょう」 嘉音 「……僕の呪われた力に、トリックなどない。 あるなら聞きたいね」 古戸ヱリカ 「右代宮家の御持て成しって、つくづく物騒ですね」 嘉音 「相手によります。 あなた様も、同じ御持て成しになりますが…?」 嘉音 「推理なんか必要ない。 こうして全員倒せばいいだけの話さ」 古戸ヱリカ 「そして誰もいなくなっても。 推理は存在しますので悪しからずっ」 ドラノール・A・ノックス 嘉音 「こんなところで負けるわけにはいかないッ! 勝って恋を知るんだ!」 ドラノール・A・ノックス 「健気なことデス。 ……微力ながら、お手伝いさせていただきマス」 ドラノール・A・ノックス 「なぜ、相手を倒すことに、それだけの執念を注ぐのデス?」 嘉音 「……僕は、相手を倒す為だけに生み出された、家具だからさ」 ドラノール・A・ノックス 「背の低さを嘆くことはありマセン。 中身が大切なのデス」 嘉音 「そ、そんなことわかってるさっ。 身長なんか、……気にするもんかっ」 ウィラード・H・ライト ウィラード・H・ライト 「……ところで。 お前は、猫派か? 犬派か?」 嘉音 「ば、馬鹿にするなっ。 僕は家具だっ。犬でも猫でもないっ」 嘉音 「ウィラードさまがお相手するまでもないと思いました。 お許し下さい」 ウィラード・H・ライト 「……次からは、 倒すのは俺が話を聞き終わってからにしてくれ」 ウィラード・H・ライト 「獅子は兎を狩るにも全力を、ってヤツか?」 嘉音 「……誰が相手でも全力で倒す。 それが僕に見せられる誠意です」 ベルンカステル 嘉音 「こんな残酷な魔女が奇跡を司るのか? どおりで、奇跡など起きないはずだ」 ベルンカステル 「奇跡はね、願えども願えども決して起きない。 そういう残酷なものなのよ…」 ベルンカステル 「それで終わり? ……まだ相手は、腕も脚もくっついているけれど?」 嘉音 「……僕は倒すのだけが仕事だ。 お前の残酷趣味の手伝いはしないっ」 嘉音 「奇跡の魔女に仕える僕を倒したかったら、 ……奇跡にでも祈るんだな」 ベルンカステル 「私が嘉音の死に様を望まない限り。 お前に力を与えてあげる」 ラムダデルタ ラムダデルタ 「この辺でおやつにでもしない? チョコバーとポップコーンがあるわよ!」 嘉音 「……ふん。 子供の食べ物じゃないか。……い、いらないってば」 ラムダデルタ 「ニンゲンになりたいの? あんたも馬鹿なモンに憧れるのねー」 嘉音 「お前にはわからないさ。 海が青く見えることの意味なんて…」 嘉音 「寝ていろ。 ……大人しくしていれば、命までは取らない」 ラムダデルタ 「ちょっとあんた、何カッコよく決めてんのよ! 私の出番を取んないでよー!」
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トライアルモード攻略動画がアップロードされています。 「クリアイメージが掴めない!」って人は参考にしてみてください。 YouTube / ニコニコ動画 (どちらも同じ動画です。) ノーマルレベル1 ノーマルレベル2 ノーマルレベル3 ノーマルレベル4 ノーマルレベル5 ハードレベル1 ハードレベル2 ハードレベル3 ハードレベル4 ハードレベル5 ノーマルレベル1 獲得称号紅蓮の格闘王 背負い投げ 地獄車 稲妻カカト割り 踏み込み前蹴り 紫電カカト落とし ターゲットコンボ近距離で中P>強P。 ノーマルレベル2 獲得称号戦うプレイボーイ 波動拳 竜巻旋風脚 空中竜巻旋風脚 昇龍拳 昇龍裂破 神龍拳 ノーマルレベル3 獲得称号イライザ大好き 強K>波動拳 屈中K>竜巻旋風脚 ターゲットコンボ>昇龍拳 屈強P>昇龍拳昇龍拳が+Pで出ることを利用し、+強P→Pで出すと楽。 ノーマルレベル4 獲得称号マスターズ家御曹司 J強K>屈中K>波動拳 J強P>屈強P>竜巻旋風脚 J強K>強K>中昇龍拳>EXセービングアタック昇龍拳を入力したらすぐにセービング。1段目をキャンセルする。 J強K>強K>昇龍拳>昇龍裂破 J強K>ターゲットコンボ>昇龍拳>昇龍裂破 ノーマルレベル5 獲得称号いくぜ!昇龍裂破! 弱P>屈中P 屈弱P>屈強P 中K>中P ハードレベル1 獲得称号いつでもいいぜ! J強K>ターゲットコンボ>弱昇龍拳>EXセービングキャンセル>神龍拳弱昇龍拳がヒットしたら、すぐにEXセービング。前ダッシュでキャンセルし、浮いているところに神龍拳をヒットさせる。 ハードレベル2 獲得称号かかってきな! J強K>中K>屈中K>強波動拳>昇龍裂破中K>屈中Kは目押し。+強P+Pでスーパーキャンセル。 ハードレベル3 獲得称号昇龍の炎撃 J強K>屈弱K>屈弱P>昇龍拳>昇龍裂破>神龍拳画面端限定。屈弱P>昇龍拳は+弱P>+Pと入力。レベル2と同じようにスーパーキャンセルで昇龍裂破につなぎ、着地と同時に神龍拳。 ハードレベル4 獲得称号更なる高みを求めて J強K>屈弱P>屈強P>強昇龍拳>EXセービングキャンセル>中昇龍拳>神龍拳屈強P>強昇龍拳は+強P>+強Pと入力。強昇龍拳2ヒット目をセービングキャンセルし、前ダッシュ>中昇龍拳。着地と同時に神龍拳。神龍拳の暗転時でダンが画面にやや入っているくらいじゃないと当たらない。頭の上に映っているタイミングじゃ遅いので中昇龍拳を最速で。 ハードレベル5 獲得称号炎の拳 J強K>屈弱P>屈中P>強昇龍拳>EXセービングキャンセル>EX空中竜巻旋風脚>神龍拳屈中P>強昇龍拳は+中P>+強Pと入力。強昇龍拳2ヒット目をセービングキャンセルし、前ダッシュ後すぐにに入れ、ジャンプした瞬間に+KKで空中竜巻につなぐ。竜巻で画面端に運び、着地と同時に神龍拳。
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集中処置棟(Intensive Treatment)Introduction ゴードン市警本部長を救出せよ(RESCUE COMMISIONAR GORDON)集中処置棟ロビー "これはシャープな肖像画 全くその一言に尽きる"("Don't cut yourself on this Sharply observed portrait.)" バットモービルを保護せよ(Protect the Batmobile.) アーカム西 医療施設(Medical Facility)療養所 囚人観察室ルート(Dr.ケラマン) レントゲン室ルート(Dr.ヤン) 手術室ルート(Dr.チェン)スケアクロウ 一戦目 実験室 ベイン戦 洞窟(Caves) アーカム東 アーカム棟(Arkham Mansion)メインホール 記録室ルートアーカム記録室 書斎ルート 所長室へ行き、ザズーからDr.ヤンを助け出せ。(Rescue Dr. Young from Zsasz in the Warden's office.)スケアクロウ 二戦目 署長室 DNA追跡を使って、所長の居場所を特定せよ(Locate the Warden using the DNA trail.) アーカム西 刑務所(Patantely)ハーレークィン戦(極刑室) アーカム東 植物園(Botanical Garden)温室入口 温室植物園 温室発電室 浸水通路 野鳥観察室 気付かれずに敵のリーダーを倒せ(Takedown the Henchman leader without being detected.) タイタン製造施設 タイタンタンクを破壊せよ アーカム北 集中処置棟(Intensive Treatment)集中処置棟ロビー(2回目) スケアクロウ 三戦目 キラークロックの巣(Killer Croc's Lair) 洞窟(Caves) 集中処置棟(Intensive Treatment) Introduction バットマンが、ジョーカーを守衛に引き渡す所辺りから操作出来る。 この時点では寄り道は出来ないので、ジョーカーを見張りつつそのまま進んでいこう。 ゴードンに会い、ジョーカーを守衛に引き渡すとイベント発生。 その後、ブラックゲート刑務所の囚人数名との戦闘。 X(☐)ボタン・・・攻撃 Y(△)ボタン・・・カウンター B(◯)ボタン・・・マントによる目くらまし A(×)ボタン二回押し・・・前転(ある程度近くにいる敵に対して左スティックを入れながら行うと、リダイレクトという頭を取って背後に回り込む動作を取る) ビギナー、ノーマルだと攻撃が来たときにカウンターのタイミング(ビリビリマーク)が視認できるが、アドバンスはそれが無い。 倒れた敵にRT+Y(R2+△)で、頭を地面に叩き付けて行うトドメ技のグラウンドテイクダウン(以下、GTD)。GTDは発動までの動作が長めなので、周囲の敵が行動不能の時を狙って使おう。 攻撃を連続して当てると、それに応じたコンボボーナスが加算される。 一度の動作に、様々な行動を組み込むと、バリエーションボーナスも付与される。 コンバット戦は、攻撃を喰らわずになるべく3ヒット以上を維持する事が重要。 シリーズの伝統として3ヒット以上のコンボを続けると ・各種攻撃(□orXや△orY、コンボバットラング)にダウン属性が付加 ・□orXとRT+YorR2+△等の飛距離が延長 ・一定数のコンボ数でスペシャルコンボの使用が解禁(要アップグレード) 等の恩恵を得られる。 打撃無敵と大半の敵の動作をキャンセルできるリダイレクトも併用して、コンボを繋げていこう。 攻撃を仕掛ける際は、相手方向に左スティックを傾けてから各ボタンを押す事。 戦闘が終わるとそこから出る道を探すことになる。LB(L2)ボタンを押すと捜査モード(Detective Mode)に入り、画面の色が変わって重要なものがオレンジ色に映るようになる。 ※このゲームは基本的に捜査モードがあれば、ほぼ理解出来る事柄が多いので、困った時は、とりあえず捜査モードで周りを観察。 RT(R2)ボタンでしゃがむ。狭い通路や敵の背後に忍び寄る際に使う。 ここからリドラーのトロフィーが手に入るようになるが、後で道具を手に入れてからでないと手に入れられないものも存在する。再訪問の機会は残されているので、それほどこだわらなくともよい。(クリア後の回収も可能である。) それぞれの建物内(エリア)にはリドラーの地図があり、それを手に入れれば謎の場所がほぼ特定できるようになるが、これも道具を手に入れてからでないと入手できない。 LT(L1)ボタン長押しで装備している道具のエイムモードに移行。RT(R1)ボタンで発射。R2ボタンで使う事で、カメラがガジェットを追うような形に投げる事が出来る。初期装備のバットラング以外でもこれが出来る物があるので、色々試してみるのも良いだろう。 装備武器に関わらず、LT(L1)ボタンを素早く押す事で、照準を使用せずにバットラングを投げる(クイックバットラング)事が可能。 一部の例外を除いて、バットラングは敵を一時的にダウンさせるだけであり、近付いてGTDでとどめを刺す必要がある。 床を徘徊しているジョーカーの歯のおもちゃは、クイック・バットラングで壊しておこう。 経験値(XP)がもらえる上、リドラーのクエストの一部にもなっている。 A(×)ボタンを押し続けるとダッシュ。飛び移れそうな崖がある場合には、自動でジャンプを行う。 進んでいくと、ザズーに警備員が捕まっているイベントが発生。 近くの階段から2Fに進み、捜査モードを使用して、周囲の状況を確認しよう。 ガーゴイルのオブジェには、RB(R1)ボタンで乗れる。 頭上にコウモリのマークが浮かぶ敵には、X(☐)ボタンでグライドキックをしかけられる。後にスキルを得ることで乗っている状態から敵を倒すことが出来るようになる。 グライドキックの他にも・・・ バットラングで狙い、命中させて、地面に降りてGTD 背後から気付かれないように近づいて、サイレントテイクダウン(以下、STD) 背後から忍び寄って、殴ってダウンさせてからGTD いずれかの方法で、ザズーを倒そう。 見つかるか完全にKOしないと、警備員を殺されてしまうので、注意しよう。 (KO後、トロフィー/実績「グッドレスキュー」解除) ザズーを倒した後は、ハーレークインから所長を監禁した事と、オラクルによりアーカム島が 完全にジョーカーの手に落ちた事を知らされる。 (味方であるオラクルからは、今後、次のミッションに関する事を聞けるので、しっかり聞いておく事) その後、囚人拘束室の中にある空調ダクトから脱出すると、その先に守衛のエディ・バーロウから毒ガスの蔓延した汚染除去室の中にいる生き残った仲間の救出を依頼される。 グラップネルを使って天井裏へ移動し、その先にある鉄格子を蹴破り、守衛二名と奥の方にいる囚人一名を救出しよう。 少し距離がある所は、移動しつつA(×)ボタン押しっぱなしで、ジャンプして飛び移ってくれる。 守衛2名を助けたら、さらに奥のエリアに掴まっている囚人の所までグライドを利用して 移動しよう。 操作は、足場から降りる時にA(×)ボタンを押しっぱなし。マントを広げて滑空する。 囚人も救出後(トロフィー/実績「敵への情け」解除)、1Fの手を伸ばす様な格好で死亡している守衛の死体がある小部屋の装置(捜査モードを使用すると分かりやすくなる)に向けてバットラングを投げれば、ファンが作動し室内の毒ガスを換気出来る。 除染後、ジョーカーの顔が描かれている扉を抜けて先に進むと、ジョーカーとの対峙するムービーの後、巨大な敵との戦闘が始まる。 敵が雄たけびを上げダッシュしかけた時に、クイック・バットラングを投げると 顔を押さえて壁に突っ込むので、それでダメージが与えられる。 顔を押さえて怯んでいる間に攻撃できるが、復帰すると殴っても怯まずに攻撃してくるので 程々に。 リダイレクト可能だが、他の敵と違いややコツがいるので、慣れるまではバットラングを 使う事をオススメする。 ある程度ダメージを与えると、敵が苦しそうに胸を抑え、強制的に戦闘終了。 (トロフィー/実績「タイタンとの遭遇」解除) 近くで気絶していた守衛に元来たゲートを開けてもらう最中に、ムービーが入り、 守衛のフランク・ボールズの裏切りにより、ゴードンが人質になった事を知らされる。 開けてもらったら、手掛かりを見つけに待機房へと戻る。 ゴードン市警本部長を救出せよ(RESCUE COMMISIONAR GORDON) 待機房に到着したら、捜査モードでボールズが残した形跡を探してみよう。 ここも、先程と同じ様に、犯罪現場をL2orLBの捜査モードでスキャンする。 見つけたらA(×)ボタン長押しで保存する。 保存すると、空気中もしくは物体に証拠が残り(ここでは、彼の飲んだ酒のアルコール成分)、捜査モードで痕跡を視覚化する事が出来るようになる。 痕跡を辿ると、セキュア・トランジットに到達出来るが、ハーレーにエレベーターを破壊されてしまうので、グラップネルやジャンプを使って最上階を目指そう。 (小ネタ:セキュアに入る前に、手前の受付で電話が鳴り、とある二人の会話が始まる。 余裕があったら、近付いて聞いてみよう。かなりヒドイ内容だが・・・) 途中、昆虫の絵が彫られた石碑の様な物(アマデウス・アーカムの記録)がある。画面の指示通り、近付いてL2ボタンを長押しして調べてみよう。 最上階に到達後、囚人数名を倒して正面の扉は無視し、近くの鉄格子を外して、先へ。 すると、守衛が射殺される場面に遭遇する。 ここから、捜査モードに改良が加わり、銃で武装した敵が赤く表示されるようになる。 そのまま正面から進むと二の舞になるので、頭上のガーゴイル像を使って敵の背後に回り込もう。 そのままスルーする事も可能だが、後ろから近づいて、STDで無音で全員倒す事も可能。 殴れるがその瞬間、他の仲間に気付かれてハチの巣にされるので、オススメはしない。基本的に武装した敵は静かに倒すものと心がけよう。 やり過ごしたら、小部屋でジョーカーと会話している敵も倒し、近くの鉄格子を外し 集中処置棟のロビーに移動しよう。 ※捜査モードを使うと、敵の人数、心理状態、武装の有無等バットマン側に有利な情報が 手に入るので、新しいエリアに来たらまず捜査モードを使うという感覚でも構わない。 集中処置棟ロビー 銃で武装した手下達とのプレデター戦。 捜査モードに切り替えると3人いる事が確認できるはずなので、近くにいる敵から順に STDで一人ずつ倒してみよう。 全員倒すと、ジョーカーからアナウンスが入り、更に敵が3人追加されるのでこちらも 倒そう。 無事、全員倒して再度痕跡を辿っていくと、DEAD ENDという看板が首にかかっているボールズの死体を発見できる。その後、しばらくしてリドラーが通信をハッキングして語りかけてくる。 要約すると「なぞなぞを解け」と言っているのだが、難しく感じる人は特徴的なオブジェクトを探してスキャンすればいい。LB(L2)ボタンを長押し。 "これはシャープな肖像画 全くその一言に尽きる"("Don't cut yourself on this Sharply observed portrait.)" 強制はこの一つだけなので、なぞなぞは後回しにしてクリア後でも回収可能。 (小ネタ・・・わざとリドルを解かないでいると、リドラーが段々イライラしてきて 自分から、ほぼ答えに近いヒントを幾つか示唆してくる。興味のある方はどうぞ) リドルを解決後、近くの扉から生き残りの守衛のウィリアム・ノースが扉を開けてくれる。 会話後、その先を進み、地上へと出よう(トロフィー/実績「脱出者」解除) バットモービルを保護せよ(Protect the Batmobile.) そのまま進むと、アーカム東の崖上に出るので、グライドを使って 下に降りよう。(この時点で地上にいるのは、味方の守衛達) 地上に降りてアーカム北へと向かおうとすると、ジョーカーから手下へ集中処置棟前に止まっているバットモービル(バットマン専用の特別な車)を破壊しろというアナウンスが聞こえるので、オラクルとの通信後、アーカム北へと向かおう。 途中の連絡通路に武装した敵2名が、今来た方向へ銃を向けているので 救急車の右側から、グラップルを使って天井に上り、後ろに回り込んでSTDで倒そう。 左側から行こうとすると、見つかりやすいので注意! 北への扉をくぐると、手下が数名バットモービルを傷つけているので、阻止しよう。 戦闘終了後、バットモービルのトランクから爆破ジェルを入手できる。 これは、捜査モードで見られるアーカム周辺に幾つか存在する構造欠陥のある壁を破壊する事が出来る。RT(R1)ボタンで噴射して、RB(R2)ボタンで起爆。同時に三つ以上起動できず、またスキルを得ていない場合だと同時に起動してしまう。 ジェル入手後、付近にゴードンが残してくれた手掛かりがあるので、捜査モードにし 科学的な痕跡を見つけよう。それを辿って、次のエリアに移動しよう。 アーカム西 医療施設(Medical Facility) タバコの痕跡を辿ると、医療施設の正面玄関へと着くが、手下が数名いる。 倒して中に入るとハーレーがいるが、セキュリティーに阻まれ、別の侵入経路を探す事になる。外に出て、建物西側の屋上の一角に薄い壁があるので、ジェルを塗って爆破して中へ。 療養所 中に、Dr.サラ・キャシディと職員が数名人質に取られているので、助ける必要がある。 STDで倒すのも良いが、先ほど手に入れた爆破ジェルを使うのも良いだろう。ジェルを塗った壁とは反対側に敵がいる場合、爆破すれば破片で一撃で倒す事が可能(敵が塗った面側にいる時に爆破しても一時的にダウンするだけで、KOは出来ないので注意)。攻撃範囲は割と広めといった感じ。 救出後、他のドクターの救出を依頼される。 三か所にいるが、どこから行っても構わない。 囚人観察室ルート(Dr.ケラマン) Dr.ケラマンと、守衛のアーロン・キャッシュが毒ガスの蔓延した部屋から出られなくなっているので、ファンを動かし助け出そう。 手下2名を撃退後、頭上のダクトの上に上がり、鉄格子を外して室内へ。 (キャッシュとの会話は、聞いても無視しても構わない。) 金網の足場の右側から、前方左下の装置へとバットラングを投げ、一機目起動。 次に、左の足場からグライドやジャンプを使って行ける所まで行き、そこの足場から 後ろに振り返って下方にある装置に投げて、二機目を起動。 三機目は、ロープに掴まっている囚人の真下の室内にあるので、ロープを切って囚人の体重を利用し、天井を破壊。三機目へと投げる。 レントゲン室ルート(Dr.ヤン) 捜査モードにすると、彼女が武装した手下達に囲まれて尋問されているのが分かる。 見つかると、ゲームオーバーになるので注意。 ちょうど手下は全員薄い壁を背にしているので、気付かれないように2箇所にジェルを塗り、起爆させる。 くれぐれも、塗り忘れが無いように! 手術室ルート(Dr.チェン) 奥の手術台に拘束されているDr.チェンに近付くと、2Fから手下が降りて来て、戦闘開始。 倒されても追加が来るので、油断しないように。 コンボ中に降りてくる敵に当たると、強制的に途切れてしまうので、その付近には 近付かないようにしよう。 壁に設置された機器(三箇所)を取り外し、投げてくるので注意。 全員救出したら、ゴードンの追跡を再開しよう。(トロフィー/実績「ドクターセイバー」解除) ここから、ナイフを持った敵が登場する。 そのまま攻撃してもガードされるので、画面の指示通り、マント攻撃(Bor○)ボタンで怯ませてから攻撃しよう。 療養所に戻ってくると、イベント後、武装した手下3人がエレベーターからやってくると同時に、下層へのエレベーターが使えるようになる。 後にこれは使えなくなるが、エレベーター入り口から左上の方を見上げるとダクトがあり、これが下層へ続いている(要 バットクロー)。現時点では使えない。 下層に降りると、イベント発生。 その後、遺体安置室へと入ったらまた外に出て、そこにある3つの物を調べる。 スケアクロウ 一戦目 中央で旋回しているスケアクロウの視界内(光のあたっている場所)で見つかると、 問答無用でゲームオーバーになるので、遮蔽物やしゃがみ動作を利用してバットシグナル(コウモリのエンブレムが付いているライト)へ向かい、スケアクロウに照射しよう。 途中の壁は、スケアクロウの視界が外れた隙に、ジェルを設置し破壊。 破壊音に反応して行動パターンが変わるが、落ち着いて見極めてから進もう。 見事、照射に成功したら、現実世界へ。(トロフィー/実績「デイドリーマー」解除) 実験室 床にある矢印を目印にし、ゴードンが捕まっている実験室へ。 ハーレーと部下4人が監視しているので、気付かれること無くゴードンのもとへ向かう必要がある。また気付かれた場合、ゲームオーバーになるが、別のデモシーンが見れる。 倒す時は、必ずSTDで倒す事。(バットラング→GTDは厳禁!) 気付かれないように行く自信があれば一人位なら残しても構わないが、言うまでも無く全員無力化した方が安全である。 ハーレーのいる部屋の真上に来たら、ガラス天井越しにテイクダウン。 ムービー後、ベインとの戦闘。 ベイン戦 ベインの攻撃方法は、以下の通り。 タックル(距離が離れていると使用してくる。ダッシュと前転を使い、回避) 部屋の隅にある柱を引き剥がし投げる。(バットマンがいる所へと直線に投げてくる) 殴り(近距離にいる際に使用してくる) 地面を殴り、衝撃波を起こす(ベノム供給ポンプを外す毎に使用してくるので、ベインの傍からすぐに離れよう) タックルしようと身構えたら、クイック・バットラングを顔面に当てて、壁に激突させてダメージを与えよう。上手く当たると、画面がスローがかるのでそれを目安に。 体力ゲージが3段階に分かれていて、一つ無くなるごとによろけやすくなるので、近付いて 殴って攻撃する。上手くいくと、自動的に背中に飛び乗り、ベノムを送るパイプを外す。 これを3回繰り返す。 外さないでいると、一定時間後、ベインの体力が回復してしまうので注意! (難易度アドバンスでは、バットラングを二回当てても僅かに体力が残るので、攻撃して体力を減らす必要あり) リダイレクト(ここでは、ベインの股下をスライディングでくぐる物に変化)も可能。 1本外すごとに、2Fから手下の増援が来るので、ベインに気を付けつつ相手しよう。 余裕があれば、誘導してタックルやガレキ投げに巻き込んでみよう。 ベインの体力を0にすると戦闘終了、自動的に医療施設外へ。(トロフィー/実績「ベインバスター」解除) 洞窟(Caves) オラクルとの通信後、Dr.ヤンの研究内容を調査する為に、アーカム北の死者の岬の下にある、バットマンの秘密基地「バットケイブ」に向かう事になる。 途中、敵が配置されているので、倒しながら進もう。 ※アーカム東にも、数名配置されているが、XPを少しでも稼ぐ以外であれば 来る必要が無いので無視しても構わない。 アーカム北に辿り着いたら、集中処置棟東にある洞窟を進んで、死者の岬に辿り着ける。 来ると、自動的に崖を飛び降りるムービー後、バットケイブに行ってくれる。 ここで、研究内容を知った後、新ガジェット「バットクロー」を入手できる。 グラップネルガンに装着するかぎ爪状のアタッチメントで、手が届かないような場所の 空調カバーを外したり、箱を引きずり落としたりする事も可能になる。 戦闘中にも使用でき、敵を一人引きずる事も可能。 ちなみにこちらも、バットラング同様、RTorR2ボタンを素早く2回押すと、 ガジェット選択無し、照準無しでバットクローを素早く使用出来る。(クイックバットクロー) 出来ればこちらを使おう。 入手後、近くに三つ積まれている箱を引きずり落として、先に進もう。 空調カバーをバットクローで外して上ると、旧下水管へと出れる。 手下数名との戦闘後に奥に進むと、二手に道が分かれているが、右の扉は現時点では行けないので無視して、左手の道を進もう。(右の扉に近付いて開けようとすると・・・) 扉をくぐると、メイン下水合流地点に着く。 オラクルとの通信後、上へと上り、地上へ向かおう。 一見すると、グラップネルで進めそうだが、構造が脆く、崩れかかっているので ジャンプを使って、足場へ飛び移るのが移動のメインとなる。 途中にある柱の溝の様な所は掴まって移動できるのでよく見てみよう。 地上アクセスの扉へ。 地上(アーカム北)に出ると、二つの見張り台に暗視ゴーグルとレーザーサイト付の ライフルで武装した敵が配置されている。 地上にも数名いるが、そのまま攻めると間違いなく撃たれるので(ノーマルでもかなりの ダメージ)、まずは狙撃手を倒そう。 捜査モードを使えば、レーザーが可視化出来るので、それを見ておおよその視界を 覚えよう。 一定のルートを行き来しているので、もう一方が目を離した隙にSTD等を使って倒そう。 アーカム東に着くと、狙撃手が四名配置されているので、手前の見張り台の二人から 倒し、アーカム棟入り口上の二人がこちらを見ていない隙に、墓地経由で彼らの足元へと一気にダッシュで近付こう。 近付いたら、上に上ってSTDで倒すのも良いが、ここは足元へとグラップルで近付き レッジテイクダウンを使ってみるのも良いだろう。 倒したら、アーカム棟へと入る。 ※正面玄関からは後述通り通行不可で、結局建物入口上の通風カバーを使わなければならないが、玄関→空調カバーか玄関を使わずカバーかで手下達の会話のパターンが少し変わる。 アーカム東 アーカム棟(Arkham Mansion) 正面玄関が開くが、手下によってセキュリティーが張られ通過できないので、別の道を探すことになる。一旦外に出て、先程狙撃手2名がいた建物入り口上の足場の上部に通風口があるので、バットクローで蓋を外して侵入しよう。(トロフィー/実績「侵入者」獲得) 建物内部に侵入後、手下を3人倒し、奥の塞がれた扉の上のダクトへとグラップネルで上がり、天井の通風カバーをバットクローで外し、更に奥へと進む。 メインホール 10人の手下達がDr.ヤンのメモを探しているので、倒してから各エリアに進もう。 ここでの戦闘は今までの所と比べると、人数が増えてやりにくそうだが 鉄パイプが一本ある以外は、全員素手なのでそれ程怖くはない。 リダイレクト→クリティカル・コンボ・ストライク(要 アップグレード)を連続して行うだけでも、見栄えが良くかなりカッコイイ! ノーマル以上なら、上記の行動だけでも40コンボを達成出来る場合があるので、 終盤のパーティー会場よりも、「フリーフロー・コンボ40」を楽に獲得出来るはず。 ※ここからは、二種類のルートがあるがどちらからでもOK 書斎ルート→戦闘メイン 記録室ルート→ステルスメイン 記録室ルート 西棟通路 ここから特殊な首輪(スーサイドカラー 訳すと「自殺首輪」)をつけた敵が登場する。 彼らはバットマンに無音で倒されると信号を出し、他の敵が呼び寄せる。 主にステルスモードでの戦闘の時につけているので、倒したら早急に場を離れるか見つからないように隠れた方がいい。 (※ちなみに、最初に首輪を付けている手下が、守衛と職員を脅かしているのだが 気付かれないようにある程度手下に近付くと、彼らのやり取りと行動に若干の変化が起きる。 少し笑えるので、一度は見る事をオススメしたい) アーカム記録室 中に入ると、守衛のアーロン・キャッシュとザック・フランクリンが部屋の中央に 縛り付けられ、首輪を装着した手下達に監視されている。 STDで近距離に接近して静かに倒すのも良いが、筋向いの通路を敵が歩いていたり、 1Fから見上げて、2Fの通路に敵がいたら、先程入手したバットクローを使うのも良いだろう。上手くいけば、通路から引きずり落とし、一発で倒す事が出来る。 二人を救出後、階段上の扉を開け、北通路へ。 先に扉はあるが鍵が掛かっているので、そばの鉄格子を開けて進む。 牢屋の一室に出られるので、そこを出て階段付近の上を見上げて、天井裏への入り口へと行こう。 進むと、更にもう1つ通風口がある。その先に、Dr.ヤンの事務所がある。 事務所の扉はどうやっても開けられないので、近くにある遺体保管所の 蛇口付きの机の上にある通風口から、侵入しよう。 中に入ると、金庫から既に化学式が持ち出された後なので、捜査モードの長押しスキャンで 指紋を採取して、その跡を追う。 その後、指紋を追跡してメインホールに来ると、手下が2名仲間の様子を見に来ているので 倒して、南通路へ。(書斎ルートを参照) 書斎ルート 南通路経由で、書斎へ。 手下が数名、化学式を探しているので、全員倒す。 その後、書斎で捕えられている2人を救出する為に、書斎3Fの穴を経由してシャンデリアのある4Fへ上り、バットラングでケーブルを切って落とす。 ジョーカーの放送後にタイムリミットがカウントされるが、切れても問題ない。 救出後、メインホールに戻り、マップ最北西の扉をくぐって記録室(記録室ルート参照)へ行き、守衛2人を救出。Dr.ヤンの事務所へ行き、指紋をスキャン。痕跡を辿り、再び書斎へ。 ※共通 指紋を辿り、書斎で化学式のメモを発見し、処分する。 (場所が分かっていても、捜査モードにしていないと調べられないので注意!) その後、ジョーカーのアナウンスが流れたら、書斎を出る。 所長室へ行き、ザズーからDr.ヤンを助け出せ。(Rescue Dr. Young from Zsasz in the Warden's office.) ここから、メインミッションが変更されるのだが・・・。 スケアクロウ 二戦目 そのまま進むと必ず見つかるので、柱の影に身を隠しつつ、バットクローを使い 前方上にある箱を引きずり落として、遮蔽物を作り進んでいく。 ここで注意したいのが、落とした箱は、手前から順に斜めに配置されるという事。 一列に奇麗に並んでいるわけではないので、そのまま進むと引っかかって スケアクロウに見つかる恐れがあるので、箱の位置をよく見て移動しよう。 そのまま道なりに進むと、スケアクロウが地面に指を突き刺し、骸骨を数名召喚する。 正体はジョーカーの手下なので、落ち着いて倒そう。 ここの敵は、フリーフロー発動中の攻撃に対する耐久力は非常に低いので、なるべく 3コンボ以上繋いだ状態を維持して戦うとラク。 各種クイックガジェットを使用したい時は、相手の方にスティックを倒して行う事。 その他の注意点として、戦闘中にあまり前に進み過ぎると、スケアクロウの視界に 入ってしまう。 更に進むと、時計の振子がジャンプの邪魔をしている箇所があるので、タイミングを見計らって跳ぶ。隠れながら、バットシグナルまで進む。 隙を見て照射後、現実世界に戻り捜索再開。(トロフィー/実績「繰り返す悪夢」解除) 釣鐘のロープをバットラングで切断し、所長室へのルートを作る。 所長室前通路で、スタンバトンを持った敵初登場。 正面から攻撃すると逆にダメージを受けるので、リダイレクト(左スティックを敵に向かって入れ、A(×)ボタンを2回押し)後、背後から攻撃しよう。 署長室 中に入ると、ザズーがDr.ヤンを人質に取っている。 画面の指示に従いコーナーカバーを探して、バットラングを使いザズーの顔に命中させよう。 一定時間経過後にザズーがジョーカーに煽られ、Dr.ヤンを殺してしまいゲームオーバーになってしまう。 中々顔を出さない時があるが、見せる時は必ず来るので、予めDr.ヤンの頭付近(彼女の頭の左右どちらかから出す)に辺りに狙いを付けておき、黄色いマーカーが出た瞬間に投げる。 救出に成功すれば、イベント発生。(トロフィー/実績「ザズーからの救出」獲得) DNA追跡を使って、所長の居場所を特定せよ(Locate the Warden using the DNA trail.) イベント後、4人と手下達との戦闘。 終了後、所長の後を追う為に、付近に転がっている壊れた杖に付着した所長のDNAを スキャンしよう。(これをしないと、所長室から出られないので注意) メインホールで待ち伏せしている武装した敵は、最後尾から順に最速でSTDすれば、ギリギリ気付かれずに倒せる。 面倒なら、潜入時に使った2Fの天井の穴から出てスルーする事も可能。 アーカム西 刑務所(Patantely) 所長のDNAの痕跡を追って、セキュリティコントロール室へと向かう。 救出後、新ガジェット「暗号シーケンサー」をイベントで自動的に入手出来る。 これを使うと、電気のバリアで入れなかった場所が入れるようになる。またアップグレードすることにより遠くの場所にある電源も破壊できる。 操作のコツは、スティックを動かして、コントローラーの振動を一番強く感じる所で止める事。 ここから、敵に狂人が加わる。突っ込んできて捕まると持続してダメージを奪われるので、A(×)ボタン連打で軽減可。 対処法は、向かってきて姿勢を低くした瞬間にカウンターして、GTD。 メイン監房ブロックへと戻ると、ハーレーの妨害を受け、床に電気を流されるので、グラップネルで素早く2Fに上がろう。 ここから、格闘戦の最中に敵が銃を取り出して攻撃してくるようになる。 銃を取り出すときアラームが鳴るので、鳴り始めたら優先的に攻撃したほうがいい。 コンボを3ヒット以上維持していれば、遠くにいても攻撃できる。 全員倒して、近くの部屋のセキュリティ破壊後、ハーレーの跡を追い、守衛室へ。 中には、守衛のルイ・グリーン達が電気の流れている水の上に吊るされているので 電流を止めてから、ロープを切って救出しよう。(時間制限 2分) 切る順番は、 1:ハーレーのいる部屋の窓付近のセキュリティ ↓ 2:その付近の水たまりのセキュリティ ※暗号範囲増幅器へとアップグレードしてあれば、逆の順序でも可。 切ってから時間が経つと電気が復旧するので、素早くロープを切ろう。 (小ネタ:救出時、ハーレーの近くでシーケンサーを使うか、水たまりの中にある構造欠陥のある壁を破壊すると、台詞が変化する時がある) 二人を救出したら、入り口付近のセキュリティを破壊して、外へ。 上記でどんなに時間があっても、必ず残り時間30秒になるが、焦らずに。 (追跡の際、ハーレーのアナウンスを聞けるが、間違ったルートを行こうとするとバカにされる。台詞が数種類あるので、興味があれば) ハーレークィン戦(極刑室) ハーレーではなく、三区画に分かれたフロアで囚人の団体(4×4人 計16人)と戦う。 戦闘中、任意の一区画に電流が流されるため、前兆(床が青白く光り、ブーンと音が鳴り始める)を察知したら、すみやかに別区画へと移動を行うこと。 小ネタ:敵を感電させるには、「立っている状態で、通電しているフロアにいさせる」事。 撃破後、ムービーが入り、ハーレーの指紋を追跡して、アーカム東の植物園へと向かう。 (トロフィー/実績「捕獲監禁」獲得) アーカム東 植物園(Botanical Garden) 温室入口 捜査モードで調べると、武装した手下が二人いることが確認できるので、 コーナーカバーからバットラングを投げて、セキュリティーに押し付けてKOしよう。 ツイン・バットラングがあると便利。 無くても、残り一人をおびき寄せてから倒せば問題無い。 温室植物園 武装した敵が巡回しているので、全員倒す。 室内は狭く、隠れられる場所が少ないので、ガーゴイルからの奇襲をメインに立ちまわろう。 (アドバンスモードでは、ガーゴイル像を見上げるので、一定の所で立ち止まらず 視線に注意しつつ動きまわろう。) 梯子の先に爆破ジェルを仕掛けるのも良いだろう。昇り切った所で起爆すれば、 一撃で気絶させる事が可能。 3Fの浸水通路への扉と、2Fの銅像通路への扉の二通りの選択肢があるが、どちらから行っても構わない。最短は、銅像通路→浸水通路。 温室発電室 職員のカール・トッドが、手下数名に痛めつけられているので救出する。 扉近くの壁の機器(一箇所)には、注意しよう。 ここから、セキュリティーにジョーカーのブービートラップが仕掛けられ、 時間内に3回解除を成功させないと、微量のダメージを受けるので注意しよう。 解除したら、温室植物園に戻り、浸水通路へ。 浸水通路 ジョーカーがいるが、妨害を受け先に進めなくなるので、ガレキのそばの通風口の蓋を 外して中を通り、廃れた部屋へ。 中は、メイン下水合流地点と同じくグラップネルは使えないので、ジャンプを使って移動するのがメインとなる。飛び移り、浸水通路へ通じる扉へ。 (滝が流れている下水管の所まで行くと・・・) 野鳥観察室 気付かれずに敵のリーダーを倒せ(Takedown the Henchman leader without being detected.) タイタン製造施設の手前の野鳥観察室で、職員達が人質に取られ、鳥籠に閉じ込められている。 ゴードン救出の時と同様、敵に見つかる(もしくは、存在を知られる)とゲームオーバーになる上、全員スーサイドカラーを装着しているので、操作レバー近くのリーダー以外は無闇に倒してはいけない。 (首輪が鳴るまでの時間差を利用すれば、制御室とその付近の計二人位なら、STDで仕留めることは可能) まずは、植え込みの影からコーナーカバーしつつ、一番近くのきょろきょろしている手下に気を付けて、背中を向けた隙に、手前から二つ目の植え込みの近くの空調カバーを外す。 ※ジョーカーのアナウンスのムービーをカットすれば、スムーズに通風口まで行ける。 外して中に入り、グラップネルを使って最上段へ。 再び空調カバーがあるので外して、外へ。 向かって左下辺りに職員を監視している手下がいるが、後ろを立って走ったりしない限り、振り向かないのでグライドで着地し、そのまま背後を通過し梯子付近へ。 (もしくは、↑の手下のいる所より一つ上の段に着地してもよい。) 梯子~制御室を往復している3人目の手下をやり過ごし、リーダーのいる部屋へ向かう。 当然だが、2人目の手下のいる所から梯子を昇る際、こちらを見ていない間に昇る事。 やり過ごす方法は、3人目の手下が巡回している通路の縁を伝って行ったり、 制御室の梯子付近で止まると、必ず右を向いて振り返って歩きだすので、 後ろに付いて行き、立ち止まって振り返る瞬間にすれ違うように左手側に移動する。 リーダーにいる部屋へは、そのまま正面の梯子を昇るのと、 梯子脇の右の段差下にある通風口を通って、制御室天井裏へ到達する二種類が存在する。 手っ取り早く行きたければ、前者を(くれぐれも、レバー付近にいる状態のリーダーに見つからないように)、慎重、かつ、バットマンらしく行きたければ後者のルートで。 リーダーを無力化すると、ジョーカーからアナウンスが入った後、残りの三人の配置と巡回ルートが少し変わる。人質には手を出さないので、一人ずつ倒していこう。 たまに、姿を見せていないのに何故か気付かれる事がある。 人質救出後、捜査モードに切り替え、ハーレーの指紋を辿り、施設への扉付近の ブービートラップを暗号シーケンサーで解除し中へ。 タイタン製造施設 タイタンタンクを破壊せよ ムービー後、2体のタイタン化した手下(以下タイタン)との戦闘。 タイタンの攻撃方法は、以下の通り。 雄たけびを上げた後、タックル (難易度ノーマルまでなら、前転で距離を取る。 アドバンスだと、ややホーミングしてくるので多めに距離を取って、回避) 地面を殴りつけて、衝撃波(範囲が見た目通り広めなので、近寄らないように) 死体投げ(かなりの飛距離だが、大ぶりなので相打ちに利用しやすい) 殴り(主に近距離戦で使用してくる) 基本は、距離を空けてタックルを誘い、クイック・バットラングを顔面に当てて壁に激突させて大ダメージを与える。受付は、雄たけびを上げた瞬間から。 (成功すると、スローがかった演出になる) 身体は大きいが、リダイレクトが可能という事も覚えておこう。 コツは、攻撃したら、相手の殴りモーションを確認後、回り込みする位のタイミングで。(要練習) 最速で行うと回避に化けやすく、壁際だと終わり際を殴られやすくなるので注意。 最悪ハメられる。 ある程度ダメージを与えると、頭から星を出して膝を付いて気絶するので、 近付いて攻撃ボタンを押してタイタンの背中に飛び乗ろう。 一定時間、左スティックでタイタンを操作できるので、その攻撃をもう1体の タイタンに当てよう。 もし余裕があれば、トロフィー/実績「ガチンコ勝負」(Mano-A-Mano)狙いで バットラングを使わず、お互いの攻撃のみで倒してみよう。 攻撃が大ぶりな上、タイタン以外の敵が出てこないので、他の場所より獲得しやすい。 ここでは、戦闘開始直後、必ず向かって左側の白人の個体がタックルを仕掛けてくるので、 右側の黒人の個体の右手側に向かってダッシュすれば、簡単に誘導が出来る。 (撃破後、トロフィー/実績「ダブルトラブル」解除) 目的の薬品タンクの破壊は、大抵、戦闘中にタイタンの攻撃で破壊されていると思うが、 破壊出来てない場合は、爆破ジェルを直にタンクに設置してから破壊しよう。 扉付近のセキュリティーを破壊後、とあるイベントが起きて、新ガジェット「ラインランチャー」を入手出来る。地平線上の二点間に素早くワイヤーを張り巡らせる道具で、遠くの場所にも行けるようになる。 ラインランチャー入手後、フェロモンの跡を辿り、植物園内のアイビーに解決策を聞きに行こう。 エリザベス・アーカムの温室を出ると、待ち構えている手下達を一掃し、廃れた部屋→浸水通路へ。(戻る途中、温室植物園で、再度プレデター戦があるので注意。) 屋外に出ると、三つの球状のエネルギー弾を発する植物ポッドがいくつか出現している。 球体は、バットラングで破壊可能なので、三つ壊してから本体を破壊するといい。 弾発射のタイミングは、捜査モードを解除すると計りやすい。動体反応に応じて攻撃してくるため、しゃがんで近寄って速やかに本体コアを破壊すれば、攻撃されずに処理することができる。 植物の相手をするのが面倒ならば、植物園入り口からアーカム棟の入り口に向けて、ラインランチャーで一気に移動する事も可能。 アーカム棟内は、アイビーの植物に浸食されている為、ラインランチャーを使って移動する。 キャッシュとの会話後、集中処置棟へ。 アーカム北への道中、守衛のレインコートを着た囚人達がいる。 倒したら、北へと進む。 アーカム北 集中処置棟(Intensive Treatment) 集中処置棟への入り口は、2Fの狙撃手が出てきた所以外は全て閉鎖されているので タイタン植物とアーカム受刑者の動きに注意しつつ、2つある見張り台のどちらかから 前述の狙撃手のいるベランダへ向かってラインランチャーを使って侵入しよう。 煩わしいと感じるならば、バットラングを当てて時間を稼ごう。 集中処置棟ロビー(2回目) 目標・・・中央制御室内のセキュリティーボックスの破壊 二回目の集中処置棟ロビーだが、この時点でガーゴイルに時限爆弾がセットされる。 乗ってもすぐ爆発するわけではないが、極力乗らない方がいい。 一旦乗ってしまうと、ガーゴイルが爆破され、それ以降使用できなくなってしまう。 素早く別のに移っても、タイマーはリセットされないので注意。 安全地帯 1:侵入してきたダクト 2:中央制御室の屋根 個人的なやり方(少し時間がかかりますけど) すぐ下の敵がこちらに背を向けるまで、通風口に近付かず&開けずに待機 ↓ 背を向けたら、急いで開けて(近付くと同時に制御室の二人の会話が始まる)近くの敵を 梯子近くの巨大なパイプの陰になる所で、STD ↓ そのまま制御室付近をうろついている手下をSTD ↓ グラップネルで屋根に上がり、2番目に倒した手下の上の窓ガラスに爆破ジェルを設置 ↓ 会話が終わった辺りで、ジョーカーからアナウンスが入り、敵が数人近寄ってくるので 爆破(三人倒せれば、儲けもの) ※手下が会話している間は、ジョーカーがアナウンスしない事を利用した倒し方です。 あくまで一例ですので、これが絶対というわけではありません。 スケアクロウ 三戦目 あるイベント後に選択肢が出てくるが、どちらを選んでも話は進む。 行動可能後、巨大な箱状の物が移動している所は、タイミングを見てラインランチャーで。 渡った先で、複数の骸骨の手下との戦闘。 アーカム棟よりも場所が狭いので、戦闘中に誤ってリダイレクトでスケアクロウの視界に出てしまわない様に気を付けよう。 終了後、先に進みタンクの影に隠れてやり過ごす。その先は、定期的に左右に移動している巨大な箱状の物体を遮蔽物にし、それで姿を晒さない様にダッシュで。 これまでと同様、ゴール地点のバットシグナルをスケアクロウに向けて照射するのだが、 照射後、再び幻覚の世界に戻される。 そこで、骸骨の手下と骸骨タイタンとの三連続の戦闘。 骸骨タイタンは、突進時にクイックバットラングを当てれば一撃でKO出来るので、かなり簡単。 全ての戦闘に打ち勝てば、現実世界に戻り、再度スケアクロウを追跡する。(トロフィー/実績「恐怖克服」解除) エレベーターはゲートを閉じられるが、エレベーター裏手の階段を上った先の部屋のセキュリティーを解除すればOK。(手下1名に、銃×1とナイフ使いがいるので注意。) その後、階下の会話をしている手下達(6人 銃ロッカー×2に注意)を撃破後、ゲート下のキラークロックの巣へと通じる扉へ進む。 キラークロックの巣(Killer Croc's Lair) 解毒剤のサンプルを採取するためにキラークロックの巣を歩き回ることになる。 (※事前にバットマンがアドバイスをしてくれるので、見逃さないように) 大きな音を立てて進むとクロックに気付かれ、水中に引きずり込まれるので、 基本は、しゃがみ移動で進む。 間違った道を通ろうとすると残距離を示す数字が赤くなって、警告音が鳴る。 ある程度奥に進むと、セリフの後、BGMと共にキラークロックが水中から突然現れ、 バットマン目掛けて一直線に向かってくるので、接近される前にバットラングを (必ず、ガジェット選択からのエイムボタンを使う方で!)首輪目掛けて投げつける。 (間に合わないと、そのまま水中に引きずり込まれゲームオーバー) 成功すると、クロックがそのまま水中に落ちるが、その際は少し走っても大丈夫。 2箇所で胞子採取後は、静かに進んでいる際にも、突然足場を破壊されるようになる。 水泡が立った足場からはすぐに離れて、一定時間ダッシュで逃げよう。 途中、足場を破壊される場面があるが、ラインランチャーを使用。 その際、水の上で中断しないように。 規定量のサンプルを採取したあとは500メートルほどの脱出行。 200メートルを切ったあたりでチェックポイント。カメラオートで半イベント的に追いかけられる。 出口付近まで来ると、柵が落ちて追い詰められる型になるので、ガジェット選択から 爆破ジェルを取り出し、タイミングを見計らって罠を仕掛けた床を爆破して終了。 (クリア後、トロフィー/実績「クロコダイルの涙」解除) 洞窟(Caves) 解毒剤調合のために、旧下水管経由でバットケイブに移動するのだが 手下が数名、バットケイブへの入り口を探しているので、倒す必要がある。 撃破後、バットケイブに戻り薬の調合をするのだが、最中に異常に発達したアイビーのツタ により半壊し、洞窟の出入り口が塞がれてしまうムービー発生。 その最中、ウルトラバットクローへと自動的にアップグレードされる。 (パワーアップしたバットクローで、一度に三つのかぎ爪状のフックを射出出来る。 爆破ジェルの届かないような、遠くにある薄い壁も破壊できるようになる上に、戦闘中にも 最大三人まで引っ張る事が出来る) 捜査モードで洞窟内を探すと、崖付近に薄い壁があるので、早速ウルトラバットクローで 破壊してみよう。 上に上って行くと、海から突き出た岩場を映し出すムービーが始まる。 道順は、ムービー通りに進めば、OK。 初めは、グライドで前方に見える緑があるリドラートロフィーが目印の岩場へと移動する。 そこから、前の洞穴の見える岩場へと、ラインランチャーを使用して移動する。 先に進むと、行き止まりに着くので、上を見上げてグラップルで最上段まで上り、 前方の洞穴に向けて、再びラインランチャーを放ち、下水への中継通路へと到達する。 旧下水管から、メイン下水合流地点へと進もう。 道中、タイタンに汚染されたアイビーの植物が数か所あるので、処理しながら進む。 すると、下水にタイタンが流出している事が判明するので、ゴッサムリバーへの 流出を阻止しに行く事になる。 地上アクセスへの扉がある方向とは、反対のリドラートロフィーが見える対岸へと ラインランチャーを使用して渡ろう。 到達したら、向かって右の足場を上りきって、今度は左に向かって苔の生えた足場を 行ける所までジャンプして進んでいく。そこから振り返って今来た方へ ラインランチャーを使えば、ちょうどポンプコントロール室の真下へと到達出来る。 (分かりにくければ、捜査モードを使って手下が四名いる所を目印にして進んでいこう) ストーリーモード攻略(後編)へ ※メニュー編集権限がないので、閲覧の際は、ここからか 「更新履歴」からジャンプしてください。 ご迷惑をおかけして、申し訳ございません。
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あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ 英字 / 数字 / ラウンジ別 / メーカー別 / 一覧 ふる★ぱに! <ストア販売アーケード筐体版> ストア販売アーケード筐体版 種別 アーケードゲーム(ソフト自動ダウンロードタイプ) 順番待ち ×非対応 同時起動 ×非対応 プレイ人数 1人(シングルプレイ) 概要 設置場所 リワードアイテム よくある質問 攻略操作 ルール 攻略法 注意事項 関連項目 概要 設置場所 プライベートラウンジ(家具) リワードアイテム ふる★ぱに!(ラウンジ内アーケード筐体版)と同じ。 名称 入手のヒント いちごブロックのぬいぐるみ STAGE01をクリア メロンブロックのぬいぐるみ STAGE04をクリア ぶどうブロックのぬいぐるみ STAGE07をクリア ミルクブロックのぬいぐるみ STAGE10をクリア レモンブロックのぬいぐるみ STAGE15をクリア オレンジブロックのぬいぐるみ STAGE20をクリア キャンディブロックのぬいぐるみ STAGE25をクリア バイキンブロックのぬいぐるみ STAGE30をクリア 賞状(ゲーマー道・初段) STAGE01をクリア 賞状(ゲーマー道・2段) STAGE03をクリア 賞状(ゲーマー道・3段) STAGE05をクリア 賞状(ゲーマー道・4段) STAGE08をクリア 賞状(ゲーマー道・5段) STAGE13をクリア 賞状(ゲーマー道・6段) STAGE17をクリア 賞状(ゲーマー道・7段) STAGE21をクリア 賞状(ゲーマー道・8段) STAGE23をクリア 賞状(ゲーマー道・9段) STAGE26をクリア 賞状(ゲーマー道・10段) STAGE30をクリア よくある質問 攻略 操作 L1/R1ボタン フルーツブロックを動かすのだ ○ボタン メニューを決定 ×ボタン 前に戻る 方向キー/左スティック カーソルの移動 ルール 動かしたいフルーツブロックにカーソルを合わせL1/R1ボタンを押すと、フルーツブロックが入れ替わります。「同じフルーツブロックを3つ繋げる」と、そのブロックを消すことができます。画面の左に表示されている、クリア目標の数だけフルーツブロックを消せば、ステージクリアとなります。 バイキンブロックは一定時間ごとにブロックを吐き出し徐々に上に上がっていきます。バイキンブロックが一番上まで来てしまうと、ゲームオーバーになります。 おじゃまブロックがカーソル内にあると、ブロックを入れ替える事ができません。 攻略法 おじゃまブロックも3つ繋げると消せる。 STAGEは全部で31だがリワードは30までで全部。 タイトルに戻らない限り、ゲームオーバー後のコンティニューで同じSTAGEから再開できる。 詰まった時は適当にブロックを移動させていると、意外と繋がる。 注意事項 関連項目 ふる★ぱに!(ラウンジ内アーケード筐体版) 萬屋 奇天烈堂 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る リワード漁りにすかいくりーなーやってたらコツはわかった 中央から消していけばあとはなんとかなるね あと下手に動くと予測弾道に入るから所々止まるなりして弾道を変えさせるしかない 一応それでレベル2は通った 3はわからん -- (名無しさん) 2014-10-18 17 58 32 □ボタンでアクセル加速出来ませんR2ボタンだけ対応してます -- (名無しさん) 2014-07-14 12 25 18 クエストが「悪魔降臨」から進みません。 -- (匿名希望) 2014-07-02 19 01 58 少し訂正します。前日のボーナス、土日0の付く日が貰える条件20から25秒以内は確定ですが、当日のボーナスがもう一度貰える事に何か条件が有るようです。 -- (MLG42822) 2014-06-16 00 06 20 0時過ぎてまだ「0の付く日のキャンペーン」のテロップの流れている内にボーナスを貰うとすこやかアンプル小が貰える。テロップ更新時間は、0時から20~25秒後の間。11日に確認しました。すぐにはその日のボーナスは支給済みになり貰えませんが、後で行くともう一度その日のボーナスを貰えます。これは余談。 -- (MLG42822) 2014-06-11 00 09 54
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エンドレスモード攻略 エンドレスモードとは? プレイ選択時および、ゲームオーバー時にこのモードへ移行できる。 デイリーチャレンジでは使用不可。 通常モードとの違い 乗客が駅に溜まってもゲームオーバーにならない。路線を一本も引かなくてもゲームが進行する。 日曜日ボーナスがない。従って曜日経過には特に意味がない そのかわり、一日あたり輸送乗客数というものが設定され、これが目標値に達するとボーナスが支給される。支給されるものは通常モードの日曜日ボーナスと同じ。 駅に待っている乗客が居なくなることがある。 序盤・中盤の戦術 「駅がパンクする」という敗北条件がないため、極論すると線形的に繋ぎたくない駅を放置しても問題がない。トンネルがないのであれば、対岸の駅を放置しても構わないし、全ての特殊駅への導線を確保する必要もない。他のモードと違い、待たされた乗客は消えていくため、そもそも一つの駅に多数の乗客が滞留すること自体が無い。 とはいえ、輸送数を上げていかないとボーナスが貰えないため、序盤・中盤は通常ルールと同じ要領で進めていけば良い。駅が増えてからが勝負なので、序盤に凝った線形を整える必要はない。 終盤の戦術 上述の通り、乗客はずっと待ってはくれないため、通常モードより楽に進んでいるように見える。これは逆に言うと機会損失があることを意味する。通常モード以上に、乗客の湧きが多い混雑駅は重点的に車両を配置する必要がある。同種の駅を連続して繋げるのも、乗客の取りこぼしに繋がりやすい。特殊駅へのアクセスを意識するよりも、通常駅(○△□)を無駄なく繋げるほうが乗客数の伸びを稼げる。 街が最大まで発展すると、駅の新規配置がなくなる。おそらくこの時点で、路線は枠一杯受け取っていると思われるので、ボーナスはほとんどが中間車になる。こうなるとトンネルの予備を持っておく必要はないので、線形重視でどんどん使っていく。路線を使い切った時点で先頭車も貯まる一方なので、混雑路線に配備していく。特殊駅への乗り継ぎを意識することはないので、乗換駅の優先度は低い(乗降スピードが上がるので、□駅が少ない場合は導入もアリ)。 もらったボーナス車両を投入することで、乗客数が増え、次のボーナスに繋がる。街の拡張が止まると、徐々に周辺の郊外駅・特殊駅への乗客が増えていく。これに対して線経の変更・車両の再配置などを検討していくが、通常駅に対する乗客の取りこぼしがないようにしたい。繰り返すが、通常モードと違い、すべての駅のすべての乗客をカバーする必要はない。
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チャレンジモード攻略 特等舐めんな!攻略手順 基本手順(ゆいきちさんの動画)→https //www.youtube.com/watch?v=G_5CvmEj1iY メンバー L:リオ M1:ヘタレヒナミ(おススメ)or貫通属性をもつグール 出現敵 篠原:貫通。序盤の単発スキルは属性相性なしで18000弱、後半の単発スキルは37000弱程度減る。 黒磐:範囲。スキルをうつ度に強くなっていく。10回目あたりのスキルで壁衝突時にダメージ付与がつき、このあたりから一撃死の可能性が出てくる。 20回目(らしい)単発スキルでフィールドを覆いこむ必死の単発スキルが放たれるのでそれまでに絶対に殺すこと 手順 倒す順番:黒磐→篠原 順番 説明 画像など - 初期位置画像(右)赤チェックは壊さないと進行させづらいブロックバッテンは壊すと進行させづらいブロック特に右側のバッテンを壊すと体感はめづらくなる最後の方まで壊さないことをおススメします 1 リオを左右にきれいに振って左に行く経路を作る木箱を壊して往復するとちょうど右図緑枠あたりの位置に留まるベクトルがあり、ここに留められれば初手相手番の攻撃をリオが受けづらくなる 2 ヒナミの手番では左右に少しずつ振ってできれば右図緑枠の木箱以外のブロックが壊れないようにダメージを散らす壊しきらずとも壊しやすくするだけでもOK 3 リオは左側経路を拡大して相手が通りやすいように以降できるだけ早くM1を殺してリオの手順だけで動けるようにしたい(余計なブロックを壊してしまう危険性がある) 4 篠原に壁アクを入れて右図青枠らへんの位置に収める反動でリオが中央~右側あたりまで飛んでいけばその後篠原は動かない理想は右図緑枠の位置に留めること 5以降(黒磐撃破まで)~ 動画通り動けば殺せるが、動画で上手くいっている挟みハメができないことが多々ある (おそらく処理が追いつかず瞬間移動が発生している為) そういう時は諦めてタスクキル。スキルを使わずに壁アクでダメージを稼いで次の機会を狙うこと スキルを使った後は攻撃後回しにしてスキル石に突撃していって良い 黒磐撃破以降~ 篠原は黒磐と違って上のハメが決められる機会が非常に少ない為、正攻法で殺すのがてっとり早い 正攻法といってもできる限りスキル石でスキル溜めを狙うのは基本
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ネタにもならない超普通の機略デッキ [SR司馬懿・R夏侯淵・UC荀彧・Rカク昭・C劉曄 軍師荀攸or軍師陳羣] 総武力25と低めだが、柵・伏兵2枚・弓があるので開幕も安心 固まれば機略、クコ呑狼 広がれば乱れ打ちという器量貧乏を見事に表したデッキ 攻めては機略・統率 守りはクコ呑狼・乱れ打ち ちなみに使ってる本人もどのデッキに相性が悪いのか良くわからないデッキ むしろ、どのデッキに相性が悪いのか教えてくれYO 開幕 柵の中でウロチョロしつつ、司馬懿は敵伏兵探すため速めに掘ってもらえ 序盤 乱れ打ちも良し、統率でも良し ライン上げたら士気4計略で押せー押すのだー 中盤 柵となんかで号令ぐらい守れるだろ^p^ 終盤 機略2度掛けで突破or機略統率で看破を狙うのも良し 高武力弓が入るからラインは上げやすいね 槍は避雷針&城内防ぎように使ってね☆ミ 対特定カード 赤壁 無理wwwww機略掛けて直ぐに散らばってくださいwwwww 固まった所焼かれるなよ!絶対にだぞ!! 落雷 淵が死ぬか、カク昭が死ぬかどっちか 両方死んだらゲームセット 再起が無い限り両替に行きましょう どっちかならば、残ったほうの計略で防げる 大水計 荀攸を弓で殺してくださいw ガッチリ手腕 機略で乙 苦楽 はいはい乱れゲー乱れゲー 黄巾 統率ゲー さぁ、これで証を荒稼ぎだ!
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残り体力がすべて失ったら負けを認める「SLASH負け」。 残り体力が1ヵ所でも残らず全部なくなった後で画面にギルティギアシリーズと同様、 「SLASH」 が大きく飛び出される。 他の作品とは違い、「K,O,」「KNOCK OUT」が表示されない。 それ以外の作品にはかつて、例外表記があった。・・・・↓↓↓ ブレイブルー 「FINISH」(SLASH)「DISTORTION FINISH」(SLASH)(DX以降はDISTORTION SLASH)「ASTRAL FINISH」(DEATHTROID ASTRAL HEAT) 月華の剣士 「一閃」(SLASH)「決」(試合終了) ジョジョの奇妙な冒険 再起不能(リタイア) メルティブラッドシリーズ 「Arc-Drive Finish」(DISTORTION SLASH)「Last-Arc Finish」(DEATHTROID LAST ARC) デモンブライド 「Down」「Complete Defeat!」「Crusade is End」 鉄拳 「GERAT」(残り体力がDANGER状態まで減ったときにSLASH) アカツキ電工戦記 「玉砕」「大打撃」「散華」「削リ殺シ」(削りでSLASH) サムライスピリッツシリーズ 「一本」(SLASH)「完全勝利」(GREATEST)「お見事」「勝負あり」(試合終了) デッドオアアライブシリーズ 「GREAT」(パーフェクト勝ち)「GREATEST」(2以降のタッグバトルでパーフェクト勝ち) バーチャファイターシリーズ 「EXCELLENT」(2以前のパーフェクト勝ち)「Excellent」(3以降のパーフェクト勝ち) アルカナハートシリーズ 「Down」「Break Down」
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映画キラキラ☆プリキュアアラモード パリッと!想い出のミルフィーユ!【特装版】 キラキラ☆プリキュアアラモード 特別増刊号 2018年 01 月号 発売日:3月7日・11月16日 人気ヒロインアクション『キラキラ☆プリキュアアラモード』の劇場版。 フランスで開催されるスイーツコンテストに出場することになったキラパティのメンバーたち。 そこへ突然、スイーツ型モンスターが襲来する。 スペシャルブックレットほかを封入。 ここを編集 2017年2月放送開始。魔法つかいプリキュア!に続くシリーズ第14作。続編にHUGっと!プリキュアが、劇場版に~パリッと!想い出のミルフィーユ!がある。 http //www.toei-anim.co.jp/tv/precure_alamode/ シリーズディレクター 暮田公平、貝澤幸男 原作 東堂いづみ シリーズ構成 田中仁 キャラクターデザイン 井野真理恵 エフェクト作画監督 橋本敬史 美術デザイン 飯野敏典 色彩設計 佐久間ヨシ子 スイーツ監修 福田淳子 撮影監督 緒方美佐子 CGディレクター 児玉徹郎 編集 麻生芳弘 音響効果 石野貴久 録音 川崎公敬 音楽 林ゆうき アニメーション制作 東映アニメーション 脚本 田中仁 伊藤睦美 犬飼和彦 坪田文 黒須美由記 香村純子 森江美咲 吉成郁子 村山功 大内珠帆 演出 暮田公平 宮元宏彰 古家陽子 貝澤幸男 中島豊 平山美穂 佐々木憲世 松永真彦 小山賢 土田豊 座古明史 三上雅人 今千秋 芝田浩樹 畑野森生 角銅博之 絵コンテ 小山賢 黒田成美 神谷智大 やしろ駿 鵜飼ゆうき 土田豊 貝澤幸男 紅優 芝田浩樹 作画監督 川村敦子 橋本敬史 山岡直子 石川てつや 高橋晃 フランシス・カネダ アリエス・ナリオ 上野ケン 赤田信人 河野宏之 渡邉慶子 青山充 稲上晃 爲我井克美 松浦仁美 板岡錦 井野真理恵 ■関連タイトル キラキラ☆プリキュアアラモード! Blu-ray Vol.1 プリキュア20周年アニバーサリー プリキュアコスチュームクロニクル 増補改訂版 上北ふたご プリキュア20周年記念イラスト集 Futago Kamikita×All Precure 井野真理恵 東映アニメーションプリキュアワークス わたしたちは、ぜったい負けない! ふたりはプリキュア名言集 キラキラ☆プリキュアアラモード オフィシャルコンプリートブック Blu-ray 映画キラキラ☆プリキュアアラモード パリッと!想い出のミルフィーユ!【特装版】 キラキラ☆プリキュアアラモードLIVE2017 スウィート☆デコレーション【Blu-ray】 キラキラ☆プリキュアアラモード 特別増刊号 2018年 01月号 映画プリキュアドリームスターズ! Blu-ray特装版 プリキュア エンディングテーマコレクション 2004~2016 DVD付 プリキュア オープニングテーマコレクション2004~2016 期間生産限定DVD付 OP・EDテーマ SHINE!! キラキラ☆プリキュアアラモード/レッツ・ラ・クッキン☆ショータイム DVD付き キラキラ プリキュアアラモード まぜまぜ変身!スイーツパクトDX キラキラ プリキュアアラモード キューティーフィギュア キラキラ プリキュアアラモード マスコット 10個入 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」