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ルート解説連邦/エゥーゴ ジオン/ティターンズ アーケード概要 アーケード敵軍コスト 敵パイロット覚醒使用 敵パイロット代替 cpuの動き cpu戦術 味方cpuに指示 サイコ/サイコⅡ/エルメス撃破おすすめMS ルート解説 連邦/エゥーゴ 敵に可変機が多数登場し、Bルート以外は、exのサイコ,サイコII,エルメスを墜とさなければならないので機体が限定され難易度は高い。 初級編(EASY)全6面 Aルート(NORMAL) Bルート(NORMAL) Cルート(HARD) Dルート(NEW TYPE) Eルート(HARD) 連ジdxステージ 鹵獲機 Fルート(HARD) 1年戦争 Gルート(HARD) 1st→Z→ZZ ジオン/ティターンズ Eルート#9可変機,#10サイコII,#EXジオ+乙+キュベ を墜とさなくてはならないので機体が限定される。 Gルート#9キュベII+百+mkIIが難所。 初級編(EASY)全6面 Aルート(NORMAL) Bルート(NORMAL) Cルート(HARD) Dルート(NEW TYPE) Eルート(HARD) 連ジdxステージ 鹵獲機 Fルート(HARD) 1年戦争 Gルート(HARD) 1st→Z→ZZ アーケード概要 初級編のみ全6面。その他のルートは10面までだが、下記の2条件を満たすと10面クリア後にexに進出することが出来る。 ①3,6,9,10に登場する敵パイロットの内、特定のパイロットを自機が撃破する ②10面クリアで階級が大佐以上(協力プレイはどちらか一方だけで良い) 条件となる機体を撃破せずにそのステージをクリアしたり、自爆、味方cpuや敵機の誤射で撃破された時は条件外となり、その場合exに進むことは出来ない。 exパイロットは攻略ページに赤字で記してある。 exへ進むのにコンティニューの有無は関係なし。 ただし、コンティニューすると階級は下がる為、10面クリア時に大佐以上にはなりにくい。 アーケード敵軍コスト 1人プレイ400 (800) 協力プレイ500 (1000) cpuコスト約1/2 敵パイロット覚醒使用 3,6,9,10,exでは敵のパイロットが出現し「覚醒」を使用してくる。 「強襲」「機動」は使用回数が決まっており、一定数以上は発動してこない。 使用パイロットも決まっており、発動前には特定の台詞があるのでそれが合図となる。 当然そのパイロットを撃破すれば発動できなくなる。 使用パイロットは攻略ページでexパイロットと同じステージでは赤字、異なるステージでは青字。 「復活」のみ通常のゲージ制で、1回目だけは最初から溜まっており、パイロットのみ使用してくる。 再復活には無名機体の攻撃や被弾も関与している。 2回目の「復活」が無いように2機のパイロット機体を撃破ギリギリまで均等に削り、exパイロット以外のパイロットを「復活」させて、その間にexパイロットを墜とす。 敵パイロット代替 名有りステージに敵と同じパイロットを使用していると、敵パイロットが変わる。 覚醒&EX対象は元々のパイロットと同じ。 エゥーゴ レコア→ジェリド ティターンズ レコア→カツ エマ→ファ ハマーン・カーン→アムロ (ZZのハマーンはそのまま) cpuの動き 歩きor空中フワフワしながら一定のタイミングで射撃orサブ射撃を行う。 一定の距離まで近づくとおもむろに格闘を繰り出す。 こちらの攻撃(含む抜刀モーション)に反応してステップする。 距離が離れている場合、空中前ダッシュで接近。 自機に対して一直線に近づこうとする。 可変機の場合は変形して接近する。 cpu戦術 cpuに先出しで攻撃しても大体はステップで避けられるが、cpuの硬直中着地後orステップ後or射撃中or格闘中を確実に狙う事が出来れば、命中率は上昇する。 cpuが撃つタイミングに合わせてこちらの射撃or格闘を当てる、いわゆる後出し射撃or格闘を繰り返すだけで、ノーダメージのまま敵cpuを倒す事も難くない。 遠距離で敵が非可変機は、先出し射撃で攻撃する。 遠距離で敵が可変機は、先出し射撃しても避けられる。 2機に囲まれたら回避に専念し、タイマンの状況で確実に敵を撃破する。 ニュータイプ評価を取って階級を上げる。 協力プレイは、大佐になる為、どちらかに撃破数を片寄らせる。 リロード8秒の低性能格闘br機体は徹底放置 敵の初期配置がgm×2の場合、予め放置する方と片追いする方を決めておく。最初の1機だけ頑なに放置すると、gmはbrなので弾切れを起こす。格闘さえ注意しておけば空気化出来る。弾切れ機体は最後に墜とす。協力プレイ時は必須戦略。1人プレイは味方cpuに放置br機体を担当させておく。但し高性能格闘br機体(乙,ジオ,犬,バイア,etc…)は放置しない事。 重力下で空中ダッシュから空格を出す 今作では空中ダッシュ特格が無くなった。 ブースト→格闘をずらし押しする。 宙域でブーストダッシュからブースト格闘を出す 各機体ブースト格闘は踏み込み距離が長く多用する。 レバーニュートラルにしてブースト→格闘をずらし押しする。 cpuの隙を誘う ①振り向き撃ちを誘う 横or後に回り込むだけで簡単に誘える。 至近距離でも無い限りその射撃は躱しやすい。 スパのゲロビの膨大な隙は通格or空格コンボで攻撃する。 ②格闘を誘う 重力下限定 至近距離で低空をフワフワすると格闘を誘えるので、空格コンボで攻撃する。 ③ステップを誘う mg,バルカン機体限定 2発止めで横ステップを誘えるので、ステップ後の隙に攻撃する。 ④距離を離す 距離が離れている場合、空中前ダッシュで接近。 自機に対して一直線に近づこうとするので、先出し射撃で攻撃する。 敵の編成を知る クリア重視ならば敵のコスト編成を知り、無駄に撃破して強力なmsを呼び出さないように。 【例】ティ側dルート#7 メタス(95)+赤リク(125)+乙(190)撃破=410コストで1人プレイなら作戦成功。 スコア重視ならば敵の出てくる順番から低コ撃破でコストを稼ぎ、最後に高コを覚醒で仕留める。 【例】エゥ側aルート#2 マラサイを無視しβ×3+ハイを撃破、最後にマラサイを倒して覚醒込みで5000点越えが可能。 地形とレーダーを利用する 後半ステージになると2on3になりやすい。 建物,段差,壁等で敵を分断出来る。 連ジdxステージに多い。 タイマンにして格闘コンボを叩き込む。 敵の覚醒パイロット出現位置を覚える 敵の出現位置は一定している。 宙域ではその把握が難しいが、重力下では判別が容易。 機体と状況次第だが、空格→br→空格→br…の連携で即撃破も可能。 覚醒ボーナスを稼ぐ 6,9,10,ex以外では、覚醒を「復活」にせず、 「強襲」or「機動」にして覚醒ボーナスを稼ぐ。 溜まったら、直ぐ発動する。 作戦画面で初期配置も決められる 戦略やステージによっては重要。 デフォルト配置【密集】自機と僚機が近い密集 射撃□【密集】デフォルトの密集に戻す 格闘△【縦隊】前後に分かれる ブースト×【散開】l字に分かれる サーチ○【入れ替え】自機と僚機の配置を入れ替え 味方cpuに指示 1人プレイの場合スタートボタンで味方cpuに指示を出せる。 ノーマル→射撃重視→格闘重視→援護重視→回避重視→ノーマル…の順番で切り替える。 但し、強襲/機動ゲージが溜まっている場合はスタートボタン連打すると発動してしまうので注意。 ノーマル cpu戦での敵機の動き。 使用頻度はそれなり。 格闘重視ではリスクが大きく、射撃重視では決定力に欠ける時に。 射撃重視 中距離を維持し、射撃中心に戦う。 敵を分断し、タイマン×2にしたい時に。 射撃機体(タンク,ゾック,mg/br機体etc…)に。 格闘重視 接近し格闘を狙う。 味方cpuを突っ込ませ囮にする時に。 格闘機体(ジオ,バイア,グフ,ギャンetc…)に。 援護重視 味方cpuを自機の近くへ呼び寄せる。 主に戦場を有利な場所に移したい時に。 回避重視 敵機から離れ一定の距離を保とうとする。 味方cpuを延命させたい時に。 自機が復活を使いたい時に。 自機がexパイロットにトドメを刺す時に。 サイコ/サイコⅡ/エルメス撃破 エゥーゴのBルート以外のルート、ティターンズのEルートはEXステージに進むために、サイコ/サイコⅡ/エルメスを撃破する必要がある。 復活覚醒のステージはなるべく、サイコⅡ/エルメスの体力をギリギリまで減らし、他の名有りを復活、その間にサイコⅡ/エルメスを撃破する サイコから離れるとMA形態になる。 サイコ攻撃時は、盾に防がれないように左側から攻撃する。 地上/地表サイコ/サイコⅡ対策 出現位置が決まっているので、そこで待機しておけばサイコはMA形態に変形しない。 基本は射撃で攻撃する。格闘はMA形態の時にする。 サイコは実弾装備であればMA形態の方が楽だが、サイコⅡはMS形態の方が楽 サイコはこちらの射撃を頻繁に盾でガードする為、サイコの射撃中に攻撃する 宙域サイコⅡ対策 サイコⅡが出現したら、近づいてMA形態になるのを防ぐ。 宙域では出現位置がランダムなので注意 宙域サイコⅡはMA形態になると、なかなかMS形態に戻らないので注意 MS形態は一定の距離を保ちつつ射撃、または背後から格闘を当てる MA形態になったら、背後から射撃・格闘を当てる。 エルメス対策 エルメスに格闘を全段当てるのは難しいので、射撃で攻撃する。 ビット攻撃はショートステップ連打、BDで避ける おすすめMS Z[mr]、ガンダム[bz]、パラス[大型m]、MkⅡ[bz]、赤黒リク[bz]
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE IIDX EDITION フォニイ Remixed by Pizuya's Cell 170 1556 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント SPAよりノーツが増えていて11にしては結構な物量に。配置が非常に押しやすいがレベル相応の地力は必要 -- 名無しさん (2023-12-25 09 36 03) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HYDRO CORE 海神 兎々 159 585 93%(2014/11/04) 攻略・コメント IIDXでもリズム難気味で、微妙にBADハマリしやすい。CN絡みの方はCN+4つ打ちが多く、ゲージの回復になる。 -- 名無しさん (2014-11-04 20 10 22) 鏡初段クラスでも難抜け可。CLEAR RATEが物語る☆6程度譜面 -- 名無しさん (2015-01-07 17 56 15) CN曲なので難易度は高めに設定してあるのかもしれないが、☆6のAdulariaと大差ない感じ。曲を知ってれば差序盤と終盤のリズム難地帯も脅威ではない -- 名無しさん (2016-06-23 08 17 33) 名前 コメント
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REFLEC BEAT 収録曲リスト 隠し要素 / 経験値 稼働前情報 新曲リスト [#b152ef89] 薀蓄 [#u3527e68] 版権曲 [#u382ba49] カバー曲 [#w58e4640] 配信曲 [#o51f658e] 条件隠し曲 [#o51f658e] 隠し新曲 [#a3a390fe] 隠し曲(BEMANIシリーズ移植曲) [#h7726473] レベル詐称・逆詐称について [#nf07f987] BASIC [#nfe72aae] MEDIUM [#h64ea511] HARD [#z68ac0e5] 新曲リスト 曲名 アーティスト BPM BASIC MEDIUM HARD 版権曲 -踏- cali≠gari 158 2 5 7 Choo Choo TRAIN -VENUS mix- VENUS 127 2 5 7 come again m-flo 130 2 4 6 HEART MEG 127 1 4 7 Heart and Soul AAA 140 2 5 8 J-POP Half Life 124 2 5 7 JUMPER capsule 130 2 5 8 LAST CHANCE GTS feat. BABY M 127 2 4 7 LEVEL 5 -judgelight- fripSide 140 3 6 8 Living Dying Message 9mm Parabellum Bullet 190 3 5 9 LOVE JOY 木村由姫 173 4 6 8 LUCKY☆STAR 大塚愛 136 1 4 6 my favorite swing DE DE MOUSE 130 2 4 6 One More Time DAFT PUNK 123 2 5 9 Ready to be a lady GIRL NEXT DOOR 134 1 5 7 SHINE×SHINE×SHINE×SHINE エイプリルズ 138 1 4 6 Shiny Sky May J. 148 2 6 8 SPELL MAGIC Acid Black Cherry 180 3 5 7 Sunshine Girl moumoon 103 1 4 6 Super Driver 平野綾 200 2 6 8 Your Supporter meajyu 113 2 4 6 アルクアラウンド サカナクション 132 2 4 5 偶然の確率 GIRL NEXT DOOR 121 1 4 7 サマータイム!! MINMI 149 2 4 7 七転八起☆至上主義! KOTOKO 176 2 5 7 また君に恋してる 坂本冬美 93 1 3 5 メンドクサイ愛情 大島麻衣 145 2 5 7 罠 THE BACK HORN 198 4 6 8 カバー曲 10年桜 (AKB48) 173 2 4 7 GO-ON (UVERworld) 145 3 5 7 じょいふる (いきものがかり) 159 1 4 6 ソラニン (ASIAN KUNG-FU GENERATION) 159 2 5 7 配信曲 Medicine of love 星野奏子 173 4 6 8 not eternity 猫叉Master 92 2 4 6 条件隠し曲 Diamond Dust -Try to Sing Ver.- TAG rejected by DJ YOSHITAKA 148 4 6 8 He is my only star SUPER HEROINE 彩香-AYAKA- 160 4 6 9 Infinity GIRL NEXT DOOR 147 4 6 9 Sacred Oath TЁЯRA 170 3 5 8 Sakura Reflection Ryu☆ 181 4 8 10 Smug Face -どうだ、オレの生き様は- SUPER STAR 満-MITSURU- 148 3 6 9 SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! Lucky Vacuum 168 5 8 10 Survival games VENUS 152 3 6 9 Wuv U kors k 173 3 7 9 隠し新曲 Broken dj TAKA feat.AiMEE 148 5 8 10 Diamond Dust TAG 148 3 5 7 Gymnopedie -kors k mix- kors k 128 4 7 8 Juicy kors k Lovers DJ Yoshitaka 125 3 6 8 KOROBUSHKA (Ryu☆Remix) Ryu☆ 175 3 7 10 L erisia (Primal logic) Zektbach 234 4 7 10 message dj TAKA feat.flare 152 3 5 7 Need Your Love Sota Fujimori 146 4 6 8 Silence 猫叉Master 175 3 5 8 Stay my side DJ Yoshitaka feat.RINA 100 1 4 7 THE FALLEN L.E.D.-G 167 5 7 10 イミテーション語ル死ス Des-ROW・スペ志アル 206 3 6 8 カラフルミニッツ Qrispy Joybox 152 2 5 7 クシコス☆ポスト・青春SKAパンクミックス! TATSUKI BOYZ 190 2 5 7 幻想リフレクト イルカブ 138 3 6 9 スパンコール Yukky feat.Rio Kuniyoshi 200 3 5 7 少女小景再抄録 ~影~ CULTVOICE by S.S.D. PRODUCTS 150 2 4 6 透明なエモーション Tatsh feat. RUNA 155 3 6 8 虹の先に何があるか あさき 216 4 7 9 優勢オーバードーズ PON 166 2 5 7 夢の降る街 星野奏子 115 2 4 6 隠しBEMANIシリーズ移植曲 777 EeL 200 2 6 9 Elisha DJ YOSHITAKA 185 4 7 9 NoN-Fiction Story! Creative Life 160 3 5 8 smooooch・∀・ kors k 177 2 4 7 SigSig kors k 179 3 6 9 starmine-swallowtailmix- ピンクターボ 187 3 6 7 We Can Change Sota Fujimori feat.kemy 138 2 4 6 サヨナラ・ヘヴン 猫叉Master 111 1 3 5 ポップミュージック論 ギラギラメガネ団 190 3 5 7 凛として咲く花の如く 紅色リトマス 168 3 5 8 APPEND FESTIVAL 連動予定曲 FLOWER DJ YOSHITAKA 薀蓄 版権曲 -踏- 「cali≠gari」はボーカルの石井秀仁,ギターの桜井青,ベースの村井研次郎,ドラムの武井誠で結成された4人組バンドである 読み方は「とう」 シングル「9」の収録曲であるがジャケ写は収録アルバム「10」 過去の収録曲としてはGFDMの「青春狂騒曲」(カバー,GF 11th 10th)がある Choo Choo TRAIN-VENUS mix- 原曲はZOO VENUSはアーティスト自体が謎に包まれていたが隠し曲で正体が判明した ちなみに同曲はIIDX10thにおいてSLAKEもリミックスしていた(現在は削除) come again カネボウ化粧品「テスティモ」CMソング m-floの曲がBEMANIシリーズに収録されるのはIIDX3rdの「L.O.T.(Love Or Truth)」以来10年9ヶ月ぶり HEART ダリヤ「パルティ」(2008年)CMソング 日本テレビ「フライデーTVラボ」(2008年4~5月)テーマソング 2008年5月発売のシングル,同6月発売のアルバム「STEP」に収録。ジャケ写は後者のアルバム 作曲はJUMPERと同じ中田ヤスタカ Heart and Soul TBS系「にうすざんす」テーマソング,「music.jp」のCMソング J-POP テレビ東京系ドラマ「モテキ」ED jubeat knitには「city talk」が収録されている JUMPER テレビ愛知「a-ha-N varie」ED jubeat ripples,DDRX2に収録された「more more more」が収録されたアルバム「MORE! MORE! MORE!」からの楽曲。ジャケ写も同じである LAST CHANCE GTSの曲がBEMANIシリーズに収録されるのは5鍵4thの「BRAND NEW WORLD」以来11年7ヶ月ぶり LEVEL 5 -judgelight- アニメ「とある科学の超電磁砲」後期OP。前期OPである「only my railgun」はDDRX2,jubeat knit,ポップン19(カバー)に収録されている 曲構成はOPと全く同じ Living Dying Message アーティストは9mm Parabellum Bulletで2008年10月リリースの2nd Album「VAMPIRE」のラストを飾る楽曲 本人歌唱でGFDMV5に「Discommunication」,jubeat knitに「Supernova」が収録されている LOVE JOY 関西テレビ制作ドラマ「花村大介」主題歌 jubeat knitにも収録された曲 [HARD]4つ同時押しが来るので注意 LUCKY☆STAR フジテレビ系「バンクーバーオリンピック」テーマソング ギタドラVに収録された「さくらんぼ」(現在は削除),jubeatに収録された「PEACH」はカバーだったが,大塚愛の楽曲では「SMILY」(Toy s March2)以来の本人歌唱となっている。 my favorite swing 3rd Album「A journey to freedom」収録曲 カバーでない版権曲のジャケットは収録されているCDのジャケットを利用しているがこの曲だけは例外としてアーティスト写真がジャケットとして使用されている One More Time Daft Punkはフランス出身のデュオ。VAIOのCMソングとして使用されていた曲。またPVは松本零士が制作している Ready to be a lady 中京テレビ・日本テレビ系「フットンダ」2010年10月度ED 日本テレビ系「ハッピーMusic」2010年10月度POWER PLAY シングルが2010/10/13に出たばかりで今回収録の版権曲の中で最も新しい曲である SHINE×SHINE×SHINE×SHINE tvk「音楽缶」主題歌 jubeat knitにも収録された曲 Shiny Sky テレビ朝日系「お願い!ランキング」2010年6月期のエンディング曲 SPELL MAGIC Sunshine Girl 資生堂「ANESSA」(2010年版)CMソング Super Driver アニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」(2009年版)後期OP。DDRX2にも収録された Your Supporter アルクアラウンド jubeat knit,pop n 19(カバー)にも収録された曲。なお,jubeat knitではジャケ写がシングルのものだったがこちらではアルバムのジャケ写となっている 偶然の確率 TBS「CDTV」2008年8月度OP TBS「王様のブランチ」2008年9月度ED サマータイム!! jubeat knitの「サマータイム」,pop n 10の「SUMMER TIME」(ジャンル名 カリビアンビーツ)とは無関係 七転八起☆至上主義! アニメ「ハヤテのごとく!」第1期後期OP また君に恋してる 三和酒類の麦焼酎「いいちこ」のCMソング。ビリーバンバンの楽曲のカバーである コナミの音ゲーで演歌に収録されるのはこの曲が初となる 例え演歌でも無関係でジャンルはライセンス扱いとなる メンドクサイ愛情 日本テレビ系「ジャック10」2010年5月度ED jubeat knitにも収録された曲 罠 毎日放送(MBS)制作のアニメ「機動戦士ガンダム00」第1期前期ED。GFDMV6にも収録された ギタドラ版とは曲の構成が異なる IIDX13の同名曲とは無関係 Aメロからサビの前まではオブジェのスピードが遅くなるソフランがあるので注意 カバー曲 10年桜 原曲はAKB48 GO-ON 原曲はUVERworld。ドラマ「Dr.HOUSE」第1期後期ED。GFDM XG V7にも収録された じょいふる 原曲はいきものがかり。「ポッキー」のCMソング。jubeat knit,pop n 19に収録され,GFDM XG2にも収録される予定 ソラニン 原曲はASIAN KUNG-FU GENERATION。映画の通り映画「ソラニン」主題歌。pop n19にも収録された 配信曲 Medicine of love 星野奏子のアルバム「Articulation」に収録されている、 イロハ(CV:植田佳奈)&リリス(CV:能登麻美子)が歌う beatmaniaIIDXのドラマCD、「beatmania IIDX spin-off drama ROOTS26S[suite] Vol.2」 のオープニングテーマを星野奏子がセルフカバーした曲。 原曲の方はIIDX18に既に収録されている。 作詞は星野奏子、作曲は木之下慶之。 原曲に比べてキーが1つ下がっている。 not eternity 猫叉Masterの2ndアルバム「さよなら世界」の収録曲。 全曲中BPMがもっと遅い曲である。 条件隠し曲 出現条件については「隠し要素」の項を参照のこと Diamond Dust -Try to Sing Ver.- 曲のサブタイトル「歌ってみた」の通りDiamond DustにDJ YOSHITAKAによる歌唱が追加されたもの 原曲とは少し細部が異なっている。 アーケードゲーム雑誌「アルカディア」によると、ネタ半分で歌っていたら、ゲーム収録のために、本気で歌わなければいけないことになったらしい ジャケットもDiamond Dustを元にしておりTAGの代わりにDJ YOSHITAKAが登場している He is my only star SUPER STAR 満-MITSURU-のアルバム「ONLY ONE ACT」の収録曲 ジャケットにはCDの代わりにIIDXのキャラクター「アクティ・アリエス」が使用されている 毎度のことながら、満の楽曲のタイトルをもじっている。 Infinity ドラマ「アタシんちの男子」主題歌。jubeat ripples APPENDでも収録された楽曲 jubeat版より曲が短くなっている(jubeat版でいうアウトロ以降がカット) Sacred Oath 初出はDDRX2。DDRX2からの移植はこの曲が初となる Sakura Reflection 海外版DDRU3収録の「sakura storm」,DDRX2収録の「Sakura Sunrise」の続編となるハピコア Smug Face -どうだ、オレの生き様は- SUPER STAR 満-MITSURU-のアルバム「ONLY ONE ACT」の収録曲 曲をよく聴いてみると満のボイスでONLY ONE ACT NOW on saleなど宣伝文句がずっと流れている。 アルバム発売に伴い、以下の条件を満たすと満のボイスが流れる仕掛けが施されている 解禁「解禁おめでとう」 同曲を選曲時、自分からマッチングした「さあ、始めよう」 同曲を選曲時、相手からマッチングされた「待たせたな」 同曲を選曲後、バトルスタート「この勝負に、俺の全てを賭ける」 リザルト後のinfomationでCDジャケットをタッチ「聴け、俺のCDを」 リザルト後のinfomationでONLY ONEをタッチ「そこは俺のONLY ONEだ」 リザルト後のinfomationでグラサンをタッチ「や、やめろ。これには触れるな」 リザルト後のinfomationでkonamistyleをタッチ「詳しくはコナミスタイルまで」 SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! Lucky Vacuum名義では4作目となる。ジャケ写の男性はDJ YOSHIAKA本人(Lucky Vacuum=DJ YOSHITAKAであることは既に判明している) Survival games 前述の「Choo Choo TRAIN -VENUS mix-」にてVENUSは初登場していたがこの曲のジャケ写で正体がDJ YOSHITAKAとSota fujimoriのユニットであることが判明した Wuv U ジャケットはネコミミ ネコヒゲをつけたSigSig,smooooch・∀・の三人娘 隠し新曲 Broken AiMEEはIIDX15の「Blue Rain」などの歌い手 他には日本のTVCMのバックコーラスなど、実は普段よく耳にしていたりする Diamond Dust TAGにとってはこれまでにないスタイリッシュなトランス 出だしのリズムがjubeat knitに収録されている「ALL MY HEART -この恋に、わたしの全てを賭ける-」に酷似している Gymnopedie -kors k mix- エリック・サティの「ジムノペディ第1番」のアレンジ。ちなみに同曲をアレンジした他のBEMANIシリーズの楽曲はCSIIDX16の「Gymnopedie 009」がある KOROBUSHKA (Ryu☆Remix) Ryu☆の2ndアルバム「AGEHA」にも収録されているが初出は「EXIT TRANCE PRESENTS ファミトランス EX」の収録曲。テトリスでおなじみの「コロブチカ」のアレンジ。 なお、DanceManiax 2nd MIXにて同じ「コロブチカ」を元にした楽曲「Happy-Hopper」という曲が収録されているが、こちらはサウンドトラックには未収録であった。 ジャケ写はアルバム「AGEHA」のものが使用されている。 Ryu☆楽曲であるがEXIT TUNESの版権曲である。 Juicy kors kアルバム「Ways For Liberation」に収録されていた楽曲 kors kとDJ YOSHITAKAによるコラボレーション楽曲で歌唱も両氏が担当している。また,kors k officialblogには本曲の歌詞が掲載されている アルバム版では1番のメロをDJ YOSHITAKAが2番のメロをkors kが歌っているが本作に収録されているのはkors kがメロを歌う2番の部分 GFDMV6の同名曲とは無関係 L erisia (Primal logic) Zektbachの1stアルバム「The Epic of Zektbach -Ristaccia-」の収録曲。2ndアルバム「The Epic of Zektbach -FRAGMENTS OF ARIA TE LARIA-」の豪華版のDVDにはムービーが収録されている タイトルの「L erisia」はゼクトバッハ叙事詩に登場するキャラクターの名前でありIIDX17の「Raison d tre~交差する宿命~」のムービーにも出てきている。ジャケ写のキャラがルエリシアである ロケテでは前述の1stアルバムのジャケ写だったが製品版ではジャケ写が新規に作られた 曲の途中でソフランがあるので注意 なぜかe-passサイトの曲リストは分類上移植扱いになっている message flareは2003年に行われたbeatmaniaIIDXの一般公募のボーカル部門で選ばれたボーカリスト。 IIDX9thの「lights」(これもdj TAKA作曲)以来の参加 Need Your Love 曲名の似てるIIDX16の「ALL I NEED YOUR LOVE」の声ネタが使われている Silence Stay my side IIDX18に収録されているが曲の初出はこのゲームのロケテの方が先 ロケテではDJ YOSHITAKA単独名義であったが製品版ではIIDX18同様,「DJ Yoshitaka feat.RINA」名義である 稼動はRAが先だがe-passサイトの曲リストは分類上新曲扱いになっている THE FALLEN BITTER CHOCOLATE STRIKERのような、跳ねたリズムが特徴のJumpStyleみたいな曲調。 イミテーション語ル死ス カラフルミニッツ ボーカルはGuitar Freaks DrummaniaとSPIN FEVERのコラボ曲である「How do you feel? 」「I wanna kiss you」でお馴染みのmao クシコス☆ポスト・青春SKAパンクミックス! 原曲のクシコス・ポストはドイツの作曲家ヘルマン・ネッケが作曲した楽曲で運動会でおなじみの曲であり,ジャケ写も運動会をイメージしたものとなっている ジャケ写で渡しているのはバトンではなく、リコーダー。 幻想リフレクト 曲調や名義からして作曲はwacだと思われる。 少女小景再抄録 ~影~ 虹の先に何があるか スパンコール 透明なエモーション TatshはIIDX18の「reunion」,「ANTHEM LANDING」(DJムラサメ名義)でIIDXに復帰しており,IIDX以外で初のBEMANIシリーズ復帰となる 優勢オーバードーズ PONオリジナル楽曲はpop n music 18 せんごく列伝のNUスタイルロカビリー「Electronic or Treat!」、GuitarFreaks DrumManiaXGの「さよなら僕自身」に続いて3曲目となる。 夢の降る街 作詞,作曲とも星野奏子自身が担当している 隠し曲(BEMANIシリーズ移植曲) 基本的にDDRと同様,曲の一部がカットされている 777 初出はpop n 8。GFDM 9th 8th,海外版DDRU3に続き3度目の移植 ギタドラ版の音源。冒頭4小節がカット Elisha 初出はIIDX17 IIDX版に比べて曲が短くなっている(序盤と中盤の一部) [HARD]IIDX版でいう長いBSSの箇所で3本同時のロングオブジェクトが降ってくる NoN-Fiction Story! 初出はIIDX17。うたっちにも収録されている カットされた箇所はなし smooooch・∀・ 初出はIIDX16。DDRX2に続いて2度目の移植 冒頭の8小節がカット(声ネタが入るところからスタート) SigSig 初出はIIDX12。pop n 16,jubeatに続いて3度目の移植 ジャケ写がjubeat版と異なりpop n musicのWINアニメで使われたデフォルメ絵が使われている 冒頭8小節と終盤8小節がカット starmine-swallowtailmix- 初出はpop n 18 pop n 版のゲームサイズで言う歌終わり直後の8小節分がカットされた We Can Change 初出はpop n 17 歌の終わりから構成がpop n版とは異なりアウトロはロング版と同じくキーが上がりフェードアウトする サヨナラ・ヘヴン 初出はCS pop n 11。CSIIDX12にも移植(後にACIIDX17にも移植)IIDX版同様*でなく・である 終盤が大幅カット、イントロもカットされている。 ポップミュージック論 初出はpop n 13。AC版においてはトイズマーチ2以来2度目の移植 うたっちにも収録されている カットされた箇所はなし 凛として咲く花の如く 初出はpop n 15。この作品も含み現行の7機種全てに収録されている曲である GFDM音源版。(間奏で「やっ!」が入っている。)曲の尺がDDRより短くなっている(イントロの一部と間奏のピアノソロがカット) レベル 詐称 ・ 逆詐称 について レベル表記が実際の体感難易度より明らかに低い「 詐称 」、その逆の「 逆詐称 」について記述 「 個人差 」についても取り上げています。 特に顕著なものは太字で表記しています。 BASIC 詐称 Lv4 虹の先に何があるか Lv4 Sakura Reflection MEDIUM 詐称 Lv7 L erisia (Primal Logic) HARD 詐称 Lv6 We Can Change このレベルにしては2TOPが多く、しかも普通のオブジェと混じって来るため、混乱しがち。 Lv6 少女小景再抄録 ~影~ 12分押しが続く譜面。特に12分押し2連打地帯はLv6適正にはつらい。 Lv8 Diamond Dust -Try to Sing Ver.- 原曲よりも16分が多用されている。スクロールスピードもそれなりに速く、慣れていないと反応が遅れてしまうことも多い。 Lv9 He is my only star リズム難な上に2TOPを多用してくる。特に2TOPはロングオブジェ2つ+2TOP2つの同時押しといった嫌らしいパターンが多い。 逆詐称 Lv7 smooooch・∀・ Lv7 七転八起☆至上主義! Lv8 JUMPER 繰り返し譜面で2TOPのタイミングさえ理解できれば適正Lv6程度でもクリア可能。ちなみにロングオブジェクトが一切存在しない Lv8 Juicy Lv9 Smug Face -どうだ、オレの生き様は- 物量こそあるものの譜面は至って素直。Lv8におけるJUMPERのようなポジションか Lv9 Survival Games ロングオブジェや2TOPが少しだけ嫌らしいが、他は素直で16分もほとんどない。Lv8相当。 Lv10 Sakura Reflection 2TOPと絡めた配置が多いが、このレベル適正になるころには楽に感じるようになる。最初に登場するLv10曲だけあって、他のLv10と比べても圧倒的に楽。 個人差 Lv9 幻想リフレクト テンポが分かりにくく、2TOPも絡めてくる。初見注意。 Lv9 Living Dying Message ロングオブジェを押しながらの速いテンポでの8分押しや連続ロングオブジェなど、ロングオブジェを絡めた配置がとにかく嫌らしい。勝利するだけならともかく、フルコンはLv9最上位クラス。 Lv9 Infinity テンポ自体は曲に合わせた単純なものだが、密度が高く、慣れるまで難しく感じる。逆に慣れさえすればかなり楽。 Lv10 SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! 変則的なリズムや、それに合わせた16分が多く、初見殺し。
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第2回 beatmania IIDX 12 HAPPY SKYGAMBOL SCORE ATTACK 時点集計 Rank Name Score Comment GARDE 1 山村貞子 214 オレサマガンボルオトモダチ AA 2 SOLB 210 z回目 A 3 ダイナソー 205 精神崩壊 A 4 HO4KETI 200 もうやりたくない…w A 5 ゆー 194 出ん A 6 ムネキ 191 このバージョンから皿がちゃんと光るようになってます。 A 7 JLさん 188 前回の自己べを1点更新! A 7 パーマン 188 ムービーにタオルをかけるといいですよ A 9 areacode60 184 180点をピークにスコアがどんどん下がって行きました A 10 Yamajet 180 なんとか目標の180には到達!これ200いくひと鬼だわ B 11 ベスパックス 179 30連ガンボルの結果です。スコアは179。ランクAまでもう少しなんだ… B 12 よすけぃ 177 キチガイ判定 B 12 Y.K 177 A判定が遠い B 14 Sugamo 175 なんでこの判定を引き継がなかったの!! B 14 NUNI 175 Poor1 ゥォゥォゥォ… B 16 地底人 173 前回より-6落ち。まぁまぁ。(二二) B 17 Anvil 168 判定が南極にいっている B 18 CHINO 167 むずい・・・ B 18 S.CROW 167 マジでA出ねぇ B 20 Chain 155 150点こえたので満足しました。 B 21 iMp 152 この店また苦行やってる C 22 AZSA.M 151 むずいです… C 23 水乃宮 150 初GAMBOLです。難しい… C 24 N3PH 146 7回やってこれが一番高いという…(白目) C 25 stroam 144 今とは比べ物ならない制度取れません… C 26 TIU 141 片手のが上手い C 27 BLINK 137 もはや別のゲーム C 28 LUKAx2* 127 これがハピスカのガンボルですか… C 29 Heglar 125 去年よりうまい! C 29 203 125 頑張ってコレ C 31 タッカー 124 もはや別のゲーム😅 C 31 WOLFY 124 ムズ杉晋作 C 33 Nathan 123 YIKES! C 34 RIRU 111 無理です D 34 WGC店長 111 目標122点以上! D 36 ジンベイ 107 チョイ早く叩くと良い D 36 カリン 107 初プレイです。ヤバい……。 D 38 銀の微糖 106 何これ D 39 slaim 93 ひどい・・・。 D 登録者一覧 203 AZSA.M Anvil BLINK CHINO Chain HO4KETI Heglar JLさん LUKAx2* N3PH NUNI Nathan RIRU S.CROW SOLB Sugamo TIU WGC店長 WOLFY Y.K Yamajet areacode60 iMp slaim stroam ゆー よすけぃ カリン ジンベイ タッカー ダイナソー パーマン ベスパックス ムネキ 地底人 山村貞子 水乃宮 銀の微糖
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EDM Gimme a Big Beat kors k 138 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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曲名 SWEET LAB スウィート ラブ アーティスト名 DJ SIMON ジャンル名 LOUNGE HOUSE BPM 120 初出 beatmania IIDX 4thstyle 収録作品 IIDX 4th~6th,11 IIDX RED~12 HAPPY SKY,24 SINOBUZ 音源収録 オリジナル 難易度の変遷・総ノート数 beatmania IIDX作品 SP DP BEG NOR HYP ANO NOR HYP ANO 4th -- 3 5 ?? ?? ?? -- CS 4th 5th 6th 11 IIDX RED 6 8 12 HAPPY SKY 6 11 CS 12 HAPPY SKY 1 24 SINOBUZ -- 3 6 10 6 10 12 ノート数 --
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CS IIDX RED DP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Estella(H) 114 799 8+(☆未確定) 2nd Wonder Bullfighter(A) 126 1086 8+(☆10) FINAL SOLITON BEAM(H) 152 1157 8+(☆未確定) コメント・攻略 CS八段で一、二を争う難しさ。3曲ともにクセのある譜面なので、出来なければ放置しても良いかも -- 名無しさん (2009-06-24 23 33 30) 苦手な属性に応じて落とす曲が変わりそう(階段が得意だとソリトンが楽に感じる?)。ただ三曲とも片手力が必要なのは共通している。 -- 名無しさん (2009-08-02 15 54 49) 個人的にはワンブルがかなりの強敵。高い片手力に着地を強いられる。人によってはソリトンはウイニングランになるか? -- 名無しさん (2009-08-02 18 28 36) どの曲も縦連的な配置が降ってくる 縦連はなんとなくでもう片方のサイドに意識を固めると吉かも -- 名無しさん (2011-05-25 20 18 50) 名前 コメント
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アーケードモード台詞 右代宮戦人 アーケードモード台詞 右代宮縁寿 アーケードモード台詞 紗音 アーケードモード台詞 嘉音 アーケードモード台詞 ルシファー アーケードモード台詞 シエスタ410 アーケードモード台詞 ロノウェ アーケードモード台詞 エヴァ・ベアトリーチェ アーケードモード台詞 ワルギリア アーケードモード台詞 ベアトリーチェ アーケードモード台詞 右代宮譲治 アーケードモード台詞 右代宮朱志香 アーケードモード台詞 右代宮楼座 アーケードモード台詞 古戸ヱリカ アーケードモード台詞 ドラノール・A・ノックス アーケードモード台詞 ウィラード・H・ライト アーケードモード台詞 ベルンカステル アーケードモード台詞 ラムダデルタ アーケードモード台詞 黒き戦人
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CS IIDX RED DP初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Back to the Dance Floor(H) 126 596 5(☆5) 2nd LOVE IS ORANGE(H) 180 570 5(☆5) FINAL .59(H) 123-135 514 6(☆6) コメント・攻略 名前 コメント