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作成順トップ20【編集 メンバー】 まとめ/テンプレート/ID000:テンプレートver1.0 最新の動き/コメログ 引越しガイド/コメログ 775ノート/当wikiについて メンバー/管理ツール 775ノート/中の人Talk/ログ 775ノート/中の人Talk まとめ/コメント/ログ メンバー 不具合まとめ メニュー トップページ
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Lv 2 初心者のケープ Lv 7 ライズケープ Lv12 クロースケープ Lv15 ダブルケープ ウィリングライトケープ Lv21 ペディ-ドケープ Lv26 パントマイムケープ アクロバトスケープ Lv30 サイドケープ Lv35 レディ-オンスケープ トワイライトケープ Lv39 エレメンタルケープ Lv44 賢者のケープ デイライツケープ
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現在確認されている不具合について ○ - 未修正 ☆ - 修正済み △ - その他 2018/11/21 (木) ☆アズワン「ヒカリ」を選択し、クエスト画面に以降した際本来選択できないクエストが表示・受注できてしまう。 2018/11/24(土) ○全国対戦でのゲーム終了後、オフライン状態になる不具合。 修正の目処が立っていないようなので、公式Twitterアカウントを要チェック。
https://w.atwiki.jp/goomail775/pages/211.html
ほんとにメモ。 中の人Talkだと、だらーっとまとめられないのでテストを兼ねてここに掲示。 ToDo goo最新の動き更新 →有志がほぼ滞りなく 2ch現行スレ、過去スレのリンク貼り →有志がほぼ滞りなく 2ch過去ログ掲載 →有志がほぼ滞りなく 過去スレから旧まとめへの項目追加(取り急ぎ項目だけでもサルベージ) →膨大 コメントより旧まとめへの項目追加 →膨大 旧まとめのID順に新まとめを作成 →膨大 検討事項(きになっていること) 2chアレルギーの人向けに2chURLはトップページのもう少し下にしてもよいかも・・・ 現状のまとめ停滞っぷりでは旧まとめ→新まとめのうちに新たなバグが頻出するので wikiの目的からしても、とりあえず出ている問題は項目としてうpしたほうが・・・ 新まとめはページのみメンバーページで先に作り、完成後にページ名変更と いう流れだと比較的分担作業ができそうだが・・・ (「ガワだけでもつくり、内容精査は公開直前」⇔ページ作成時で既に公開はされてしまう件) っていう、こんな感じの話し合いをどこでしたものやら あ、このページも更新は自由ですよー 3/31~4/01 大改修 ↓ 恐ろしい量のバグ・不具合・迷惑仕様のオンパレード 「表示できん」「メールが来ない」「メール送れない」 ↓ 1週目『できるだけ弊社オススメのブラウザをご使用ください』 『あ、あとメール一覧の色を改修してみました。見やすくなりましたか?』 ↓ 2 週目『うまく動作しない現象があったので、その周りの動きを制限しました』 『ちなみにお手数ですがごみ箱に大事なメールが入ってないか攫ってください』 ↓ 3週目『迷惑メールが多くなったのはクラウド社のシステムのせいです』 『文字化けをしてるのは、そのメールが基準に合わせていないからです』 『振り分け設定がうまくいかないのは、そのアドレスが(ry』 『5月末を目処に何とかしようと思ってます。ご迷惑をお掛けしてます』 ↓ GW 変化なし ↓ GW明け 『不具合の解消は6月をメドに、だってIE6やIE7でもテストしなきゃいけないし』 『ユーザーの要望に応えてリニューアルしたらこうなった』 ↓ 5月中旬 実稼動中にテストせずに修正⇒『システムが混雑中』 ↓↓↓↓↓↓↓ 身軽なユーザーは他のメールサービスへ メールを人質に取られたユーザーはひたすら人質の解放を待つ そしてgooの信用は下降の一途をたどっていくのであった・・・・ お借りします。 これからの課題 新旧比較にシンプル版を追加 報道が多くなってきたの最新の動きとは別ページにしたほうが良いか? 停滞しているまとめページの作業を行う メンバーが作業状況の確認や検討などの話しができるページは必要かも まとめページの作業について 未整理の情報が膨大になりなかなか着手しにくい状況になっています。 まずは重要度や情報の真偽などを後回しにしてリストアップしてみてはどうでしょうか? リストアップのページは更新頻度が高くなるのでメンバーページで。 リストアップの項目は「タイトル」「症状」「該当ログ」。 リストアップが終わったら重要度の高いのや真偽が明確なのから処理していく。 誤情報でも勘違いしやすいなどの必要性があれば詳細ページを作るべきか? 随時更新 過去ログ 現行ログ 最新の動き 雑草とり(優先度の低い修正) 最新の動きの時刻表示を0x xxかx xxのどちらかに統一する。 (日付は0を付けていないので後者の方が良いか?) 過去ログ11の165でNGワードを避けるために削除した単語を戻す。 最新の動きの不要になった画像の削除 必要があれば加筆&訂正をお願いします
https://w.atwiki.jp/archlord/pages/523.html
アーチャーの説明 アーチャーの特徴 長所 短所 戦闘スキル 強化スキル バシップスキル 遠隔職共通バシップスキル 共通スキル アーチャー専用バシップスキル 専用スキル 編集用メニュー アーチャーの説明 【ポッキンナの実践編】http //ameblo.jp/slotbattleslot/ アーチャーの特徴 ※あくまで編集者が集めた情報によるもので正確とは限りません。 情報お持ちの方再編集をお願いします。 長所 自己強化スキルが非常に優秀。 バランスがよく遊撃タイプ。 PTプレイが得意。 対人で遠距離攻撃が他職にとって厄介。 短所 燃費が悪い。 防御があまり高くない。 ソロでの範囲狩りはそこそこのレベルになるまで辛い。 戦闘スキル 戦闘スキルの編集 強化スキル 強化スキルの編集 バシップスキル 遠隔職共通バシップスキル 遠隔職共通の編集 共通スキル バシップ共通の編集 アーチャー専用バシップスキル アーチャー専用バシップの編集 専用スキル 専用スキルの編集 編集用メニュー 戦闘スキルの編集 強化スキルの編集 遠隔バシップの編集 バシップ遠隔の編集 バシップ共通の編集 バシップスキルの編集 専用スキルの編集 Published by NHN Japan Corporation Copyright(C)NHN Games Corporation All rights reserved.
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要求Lv 等級 画像 弓 名称 クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv1 ショートアロー クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ノーマル武器 7-9 75 2100 1-4 93 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv1 ネイチャーブウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 レア武器 12-14 75 2100 2-6 93 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv5 ロングアロー クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ノーマル武器 12-14 75 2100 1-4 93 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv8 レンブラントのボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 レア武器 17-19 75 2100 2-6 93 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv11 スペクトラムボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ユニーク武器 21-23 75 2100 4-8 130 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv11 スペクトラムボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 エリート武器 26-28 75 2100 4-8 167 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv14 ダブルボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ノーマル武器 20-22 75 2100 1-4 93 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv17 シルバーレイボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 レア武器 25-27 75 2100 2-6 112 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv20 ブルーイブの弓 クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ユニーク武器 29-31 75 2100 4-8 130 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv20 ブルーイブの弓 クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 エリート武器 34-36 75 2100 4-8 167 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv23 シルクボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ノーマル武器 29-31 75 2100 1-4 93 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv26 オーロラボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 レア武器 34-36 75 2100 2-6 112 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv29 バーニングボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ユニーク武器 38-40 75 2100 4-8 130 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv29 バーニングボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 エリート武器 43-45 75 2100 4-8 167 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv32 フローラルボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ノーマル武器 39-41 75 2100 1-4 93 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv33 ブラントニアンボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 製造武器 42-45 75 2100 1-6 93 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv35 エンジェルボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 レア武器 44-46 75 2100 2-6 112 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv38 アケインボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ユニーク武器 48-50 75 2100 4-8 130 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv38 アケインボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 エリート武器 53-55 75 2100 4-8 167 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv41 ルーンボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ノーマル武器 51-53 75 2100 1-4 93 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv42 モーグルローボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 製造武器 53-57 75 2100 1-6 93 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv44 エルフロードボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 レア武器 56-58 75 2100 2-6 112 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv47 マーシャルボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ユニーク武器 60-62 75 2100 4-8 130 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv47 マーシャルボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 エリート武器 65-67 75 2100 4-8 167 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv50 ディバイドボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ノーマル武器 62-64 75 2100 1-4 93 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv53 ビーストテールボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 レア武器 67-69 75 2100 2-6 112 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv55 ヘッドスウィーパーボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ユニーク武器 71-73 75 2100 4-8 130 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv55 ヘッドスウィーパーボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 エリート武器 76-78 75 2100 4-8 167 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv58 ロシーボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ノーマル武器 75-77 75 2100 1-4 93 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv61 リードハートボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 レア武器 80-82 75 2100 2-6 112 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv63 サイレントテッドボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ユニーク武器 84-86 75 2100 4-8 130 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv63 サイレントテッドボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 エリート武器 89-91 75 2100 4-8 167 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv66 ラージサークルボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ノーマル武器 88-90 75 2100 1-4 93 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv69 ヘリックスフォンボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 レア武器 93-95 75 2100 2-6 112 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv71 イモータラウバードボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ユニーク武器 97-99 75 2100 4-8 130 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv71 イモータラウバードボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 エリート武器 102-104 75 2100 4-8 167 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv74 バスターボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ノーマル武器 99-101 75 2100 1-4 93 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv76 スカーレットクロウボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 レア武器 104-106 75 2100 2-6 112 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv78 ブラッドチェーサーボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ユニーク武器 108-110 75 2100 4-8 130 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv78 ブラッドチェーサーボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 エリート武器 113-115 75 2100 4-8 167 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv81 スケアーボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ノーマル武器 112-114 75 2100 1-4 93 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv83 アロウブレスボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 レア武器 117-119 75 2100 2-6 112 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv85 フォレストワンダラーボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 ユニーク武器 121-123 75 2100 4-8 130 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv85 フォレストワンダラーボウ クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 エリート武器 126-128 75 2100 4-8 167 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv クラス 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 スロット数 耐久力 店買価格 店売価格 アイテム画像 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/archlord/pages/260.html
装着可能レベル 60 コイルコアアーマーセット 画像 装備名称 防御力 オープション 買い/売り価格 材料 amor_0915_61.gif コイルコアヘルム 7 1~2/- モンスタードロップ/7800 入手方法 不明 amor_0915_62.gif コイルコアアーマー 41 3~5/2~4 モンスタードロップ/39000 入手方法 不明 amor_0915_60.gif コイルコアガントレット 9 1~3/2 モンスタードロップ/7800 入手方法 不明 amor_0915_64.gif コイルコアグリーブ 23 2~4/2~3 モンスタードロップ/15600 入手方法 不明 amor_0915_63.gif コイルコアブーツ 9 1~3/2 モンスタードロップ/7800 入手方法 不明 ドロップなど入手先など教えて下さい。 名前
https://w.atwiki.jp/archlord/pages/395.html
装着可能レベル 52 セット 画像 装備名称 防御力 オープション 買い/売り価格 材料 テンプレインキャップ 5 1~2/- モンスタードロップ/5800 入手方法 不明 テンプレインアーマー 28 3~5/2~4 モンスタードロップ/29000 入手方法 不明 テンプレインアームパッド 9 1~3/2 モンスタードロップ/5800 入手方法 不明 テンプレインレギング 15 2~4/2~3 モンスタードロップ/11600 入手方法 不明 テンプレインブーツ 8 1~3/2 モンスタードロップ/5800 入手方法 不明 ドロップなど入手先など教えて下さい。 名前
https://w.atwiki.jp/foritter/pages/18.html
既知のバグ、機能不足点 以下を認識した上でご使用ください。 タイムラインの実装についてはまだα版です。 OAuthとの関連で、セキュリティー上若干の不安。 ダイアログがモーダルじゃない。 アイコンに愛着が湧いてきた。 修正されたバグ タイムライン表示ができない(現時点ではつぶやきのみ)。 設定画面のタブ移動がめちゃくちゃ。 つぶやけたかどうかの確認がほしい。 変換中の文字がテキストエリアをはみ出ると非常に見づらくなる。 右、下にある場合に画面が伸びると見えなくなってしまう。 身を隠さない設定の場合に、空文字でつぶやくと挙動が変。 ホットキー変。 改行文字のカウントが変。 アイコンがキモイ。
https://w.atwiki.jp/halo_wars/pages/70.html
Liveでエンジニアを生産したのに、人員をとるだけで出てこないバグがある。再現できないから発生条件不明。 -- 名無しさん (2009-03-04 15 10 59) キャンペーンで稀に、マップ範囲外にカメラがハマリなにもできなくなる事がある。対戦マップでは未検証。 -- 名無しさん (2009-03-05 12 29 00) スカーミッシュでもカメラハマります。 -- 名無しさん (2009-03-06 00 46 35) アービターの怒りで歩兵通行不可能な場所に着地して、ワープせずに死ぬ場合もあるようです。ワープより痛い… -- 名無しさん (2009-03-06 04 01 57) 人数をとるだけと書いたってひとへ。基地をロックしてるのでは? -- へいろ (2009-03-08 07 20 35) キャンペーンでクリア条件を満たしてるのにクリアにならない事もあるね -- 名無しさん (2009-03-09 03 02 33) Liveの3v3のアービターでミニマップが真っ黒になって何も表示されなくなりました。マップはFORT DEEN。発生条件は不明。 -- (名無しさん) 2009-03-13 07 27 27 基地が破壊される寸前に、リーダーユニットを基地に呼び戻すとリーダーユニットが亜空間に消えたw -- (名無しさん) 2009-03-14 14 48 43 キャンペーンでスパルタンが奪った航空機を、歩兵が移動できない地形で撃墜されると、該当のスパルタンがその場で移動不可(スカーミッシュと違い死亡しない)に。仕様? -- (名無しさん) 2009-03-17 01 21 43 キャンペーン「光のドーム」で、応援に来たODSTが崖下に降下してたことがあった。何で死んでないんだろ? -- (名無しさん) 2009-03-18 11 20 32 スカーミッシュのデスマッチでたまにユニット上限99を超えて100になることがあるのはバグ? -- (名無しさん) 2009-03-18 13 03 33 カメラがハマリ動けなくなるバグは、Lトリガーで高速で画面外に行くとハマりやすい。ハマルとマップ外枠しか移動できない。また十字キーを使っても基地や部隊にカーソルが飛んでくれない。 -- (名無しさん) 2009-03-19 17 34 45 基地から生産されたエレファントをその場でロックダウンさせ、海兵隊員を生産したら海兵隊員が基地の入り口の坂に埋まって動けなくなった。移送で脱出できました。 -- (名無しさん) 2009-03-23 16 52 08 それは事実上ただの渋滞じゃね -- (名無しさん) 2009-03-23 16 58 02 上限99を超えて100になることがあるのはバグ?→スパルタンで相手の取ったらなるんじゃないの? -- (名無しさん) 2009-03-24 07 28 28 Creviceでワートホグが谷間に落ちた。その戦いで友軍のワートホグも一両落ちていた。 -- (名無しさん) 2009-03-24 21 23 54 スパルタンみたいな生産制限のあるユニットは人口枠に加算されないけど、敵ユニットを強奪すると加算される -- (名無しさん) 2009-03-25 11 12 35 キャンペーンの1で、ゴーストがアルファ基地のゲートを通過しようとした瞬間に垂直上昇。そのまま空から撃ってきた。暫くしたら落ちてきた。あとゲート前に部隊を配置してると、部隊がたまに真上に向けて撃ち続けてる時がある。再現できないんで詳細不明。 -- (名無しさん) 2009-04-01 11 06 38 突然画面が緑色に・・・一度XBOX360の電源を消さないと治らない症状発生・・・なんですかこれは -- (名無しさん) 2009-04-11 18 32 21 ディスク読み込みミスとかじゃないかな?いわゆるフリーズの一種かと。箱○は長時間起動してるとフリーズしやすいからね。 -- (名無しさん) 2009-04-13 17 10 07 ミッション08にてエレファントから海兵隊を生産した後、ロックダウンが解除できない。3回ほどやり直したがYボタンが表示されない。 -- (名無しさん) 2009-04-20 17 47 36 ミッション07で、スカラベの北方向にあるスナイパータワーに海兵隊を乗せたら無敵になった。スカラベのビームを数十秒間浴び続け、バンシーの砲火まで浴びているにも関わらず、HPは1mmとして減らず…。再現できるかどうかは未確認。 -- (名無しさん) 2009-04-20 20 03 57 ↑x2 エレファントのロックダウン解除はサークルメニュー内にあります -- (名無しさん) 2009-04-21 07 32 56 ↑x2、試したところ再現できました。ミッション07のみ、スナイパータワーに海兵隊を置くと無敵になる模様。 -- (名無しさん) 2009-04-22 00 51 50 LIVE対戦でアービターが敵ユニットとかなり密接すると固定されて動かせなくなった。ガンナーホグ2体に十数秒かかって殺された -- (名無しさん) 2009-04-24 15 05 42 ↑×4 自分もなりました スカラベのサーチライト当たるように(マップ中央)にひたすらワートホグ生産し囮にしたらなぜかHP減らない無敵に、でも移動させたらあっさり削られました。 -- (名無しさん) 2009-05-06 23 28 25 ↑連投すいません 無敵って言いましたがよく見ると手前の地面にビーム直撃してます(当たってないぽい) -- (名無しさん) 2009-05-06 23 29 48 ↑x4 UNSCの移送でも移動不可能個所に着地する固まりますね FORTDEENでスコピを崖の上に移送して固まった せめて攻撃ぐらいしてくれ -- (名無しさん) 2009-05-13 10 49 05 問題があるわけじゃないが、ローカストが空中浮遊しとったwたぶん表示された時に地面の判定が無かったかなんかだろうけど…(視界外でずっとタレットの射撃音が聞こえるとかみたいな) -- (名無しさん) 2009-05-15 20 29 30 アービターがワープした、壁の中に埋まったがありますがスパルタンでも同様のことがありました航空ユニットをのっとる途中で敵が墜落してハマリました -- (名無しさん) 2009-05-16 01 48 25 Liveのメニュー選択画面で2,3分経過しないとAボタン、Bボタンが認識しません -- (名無しさん) 2009-05-16 20 32 51 CPUの妨害爆弾が空中で止まった。落下予定地点にこっちのユニットが居たからかも知れないが、詳細不明。 -- (名無しさん) 2009-05-17 19 04 34 それは見た目くらいしか問題がないよ。着弾点に飛行ユニットがいるとよくなるし。飛行預言者の浄化やってるとすぐなる。 -- (名無しさん) 2009-05-18 11 30 31 ↑あ、そうなんだ(^^;) わざわざどうもです -- (名無しさん) 2009-05-18 17 15 30 Frozen Valleyのリアクターで駐留解除後誰も駐留できなくなりました。 -- (名無しさん) 2009-06-22 13 45 28 FORT DEENでフォアランナーの壁(端 コンクリート側)近くの穴にワートホグが入りました。現場をたまたま見たところなんらかの条件でビームウォールのところから少しずつ沈下して最終的に底にたどり着くようです。 -- (名無しさん) 2009-07-01 19 34 41 Memorial Basinでユニットを量産しようとボタン連打したら、人口上限を超えて()生産できてしまった。 -- (名無しさん) 2009-07-24 10 37 38 ↑補足。上限を超えたのは1だけで、リーダーはアービター。 -- (名無しさん) 2009-07-24 10 38 57 Creviceでリアクターをエンジニアで回復させようとしたら、回復の光が何も無い空間に出てました。でもちゃんと回復したので、実害は無いですが・・・ -- (名無しさん) 2009-08-23 19 40 09 ハンターをリーダーの所へ送ろうとしたら片方のハンターだけ天に昇ってった。 -- (名無しさん) 2009-11-01 18 43 19 キャンペーンをクリアしたのに、シアターの最後の二つのムービーがアンロックされない。 -- (名無しさん) 2010-08-20 17 35 30 ゲームオンデマンドで購入したのですが、ディスク持ちの友人とチームが組めません「verが違うのでできない」と表示されます。仕様なのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-11-11 18 49 31 不具合だよ。 -- (名無しさん) 2010-12-06 22 14 56 オンデマンドは初期バージョンっぽい。追加マップも反映されない。MSは認識しているらしいがいつ直すやら。 -- (名無しさん) 2010-12-06 22 17 40 オンデマンドの不具合は12月9日に修正された模様。だがまた別の問題があるような。 -- (名無しさん) 2010-12-18 10 06 20 スカーミッシュで、ワートホグがリアクターをすり抜け、自然に高いところからおちていった -- (名無しさん) 2011-02-10 17 55 32 コヴナント対UNSCで戦っているとナレーターの預言者が、作ってもないのに「敵がコブラを製造している」とおっしゃる -- (おきゅうと) 2011-02-25 23 03 31 対戦3VS3にて、EXILEの野良リアクターに海兵隊員を乗せてたところ交代のため降ろしたら強化とともにおりたのか衛生兵だけリアクターに乗って、他の海兵隊は移動できた。海兵隊が死ぬと衛生兵も一緒に死にました。 -- (名無しさん) 2011-02-28 17 23 11 ↑追記 もちろんリアクターの効果も残ってました -- (名無しさん) 2011-02-28 17 23 42 今日オンのスタンダード1対1でやっていたのですが、こちらのエリート及びバンパイアが途中から作成しても画面に表示されなくなりました。これは私の知識不足でしょうか? それとも実際にバグなのでしょうか? どなたか教えていただけませんか? -- (RTS初心者) 2011-03-09 19 06 48 基地をロックしてたとかじゃないの? -- (名無しさん) 2011-03-24 19 20 47 スカミの3v3EXILE、難易度レジェで、敵残り1、敵基地も1で神殿破壊、野良リアは全て確保の状態で敵基地にホグ置いて眺めてたんですが、基地からブルートが生産されてました。時間経過か何かでtec0でもユニークユニット生産出来るのは仕様なんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-24 02 51 02 今日、スカーミッシュで 3 VS 3 の雪原みたいなマップ(中央にフォアランナーの回復の塔?があるマップ)を自分は予言者、その時の仲間はアビとブルチで敵は、軍曹x3 だったんだけど、勝利後の経済って所の 研究したテクノロジー って所を見ていたら、英語?(文字が潰れていて、よく分からなかった)で 『 cov_vampire_upgrade2_balance 1 』と一番上に表示されたんだが・・・ -- (名無しさん) 2011-12-27 22 51 55 有名な話だろうけど、予言者がロック中の基地内にいる時に『先祖の守護』を研究すると基地の上にプロテクターが出現するらしい、というかなった。 -- (名無しさん) 2011-12-27 22 54 18 キャンペーンの10シールドワールドのチャーリーの離陸のためのフラッド倒したのに降下テイのデモが出ない -- (平河大和) 2014-03-28 12 56 29 キャンペーンで失敗してリトライボタン押したのになぜかメインメニューになった -- (平河大和) 2014-03-28 13 05 53 キャンペーンの10の話し順番が違うのか? -- (平河大和) 2014-03-28 13 08 19