約 3,689,813 件
https://w.atwiki.jp/wii-taiko/pages/124.html
■太鼓の達人Wii 隠し曲 風のファンタジー ネ申 -- かな (2008-12-22 16 01 55) この曲好きです -- アムロ (2008-12-22 17 07 22) 僕も好きです! -- 死 神 (2008-12-23 12 56 53)
https://w.atwiki.jp/mikades_memo/pages/44.html
三日出がこれまでに観たファンタジー映画集だよ 独断と偏見によりカテゴリー分けし、感想などを綴っていくよ! ファンタジー映画集 冒険モノ ダンジョン&ドラゴン3
https://w.atwiki.jp/narikiriitatrpg/pages/204.html
09/11/21~10/10/16 ログ ギャグファンタジーTRPG ギャグファンタジーTRPG2 テンプレ キャラクターテンプレ
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/2233.html
青春ファンタジスタ 作詞/jk@de A)ターボかかるのは5時間目 帰りのチャイムでLetsn' GO! 掃除サボってさあ逃げろ 恋する放課後Letsn' GO! B)さてどこ行きましょうかマイダーリン さあどこに行きたいのマイハニー S)青春マジック!恋して恋して恋しちゃいます 隣のあなたも後ろの君も恋して愛して夢見ちゃいます そんな風に過ぎていくのね?むっちゃ青春ファンタジスタ A)赤点とっちゃう定期テスト 帰りのチャイムにレッツ反応! 居残りなんて絶対嫌です 上履き新記録Letsn' GO! B)さてどこに行きましょうか学年1位 さてどこに行きたいの赤点女 S)青春ミラクル!恋して恋して恋するだけです 左のあなたも右手の君も恋して愛して夢見ちゃえよ そんな風にすぎていくのね!むっちゃ青春ファンタジスタ
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/567.html
ファイナルファンタジーV ファイナルファンタジーVデータ 概要 ストーリー ゲームシステムアクティブ・タイム・バトル 個性溢れる仲間たち 裏技 CM 他作品との関連 データ スクウェア・エニックス:2011年01月18日配信 スクウェア:1992年12月06日発売 ジャンル:RPG プレイ人数:1人~2人(戦闘のみ) コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数:32 紹介ページVC紹介ページ このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:75,035時間 31,608回 1人あたりの平均:21時間7分 8.89回 概要 ストーリー ゲームシステム アクティブ・タイム・バトル 個性溢れる仲間たち 裏技 アイテム99個盗み 前提条件として盗むアイテムが装備しているものを含め0個であること。 パーティー内で「なげる」と「ぬすむ」又は「ぶんどる」をセットしておくこと。 そして「なげる」をセットしたキャラの武器欄を空けておくこと。 戦闘開始したら、「なげる」を持つキャラに「アイテム」から1つしか所持していない投げられる武器を装備させる。 次に「なげる」を選択し先ほど装備させて空けたスペースを選択して投げる。 空白に『キ5』というアイテムが出来ていたらOK。今度は『キ5』を投げる。 後は敵からアイテムを盗むだけ。余談だがPS版でも出来る。 CM 他作品との関連 移植・リメイク 本作はPS1・GBAに移植されている。そのどれもオリジナルの再現という意味では何かしら不完全な箇所があり不満の残るものとなっている。 VCで配信されているソフトファイナルファンタジー(FC) ファイナルファンタジーII(FC) ファイナルファンタジーIII(FC) ファイナルファンタジーIV(SFC) ファイナルファンタジーVI(SFC) ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト(SFC) VCで配信が期待されるソフトファイナルファンタジー(MSX版)(MSX) ファイナルファンタジーI・II(FC) ファイナルファンタジーIV イージータイプ(SFC) 任天堂ハードで現在入手可能なお勧めソフトファイナルファンタジーIII(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV THE AFTER YEARS 月の帰還(wii:wiiware) ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(DS)
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/767.html
ファイナルファンタジーVI 公開日:2023/06/19 更新日:2023年06月19日 概要 ファイナルファンタジーについて 総合情報は★関連記事ファイナルファンタジーシリーズ参照。 RPG全体についての詳細は【ゲーム】RPGの歴史。 目次 ファイナルファンタジーVI/概要/目次/ページの登録タグ歴史 特徴 動画/スクウェア・エニックス ページの登録タグ FF RPG ファイナルファンタジー 坂口博信 植松伸夫 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 https //www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ff6/ 特徴 ■ ■オープニング 歩き【SFC】【GBA】【ピクセル】 ティナ操作 【バトル】 【バトル】 【ボス】ユミール ■ナルシェ ロック操作 モグ操作 【ボス】ガードリーダー ティナ加入 ■フィガロ城 エドガー加入 【ボス】 ■サウスフィガロの洞窟 ■サウスフィガロ ■コルツ山 【ボス】バルガス、イプー マッシュ加入 ■リターナー本部 バナン加入 ■レテ川(バナンルート) いかだ セーブポイント【SFC】【GBA】【ピクセル】バケツで回復 【ボス】オルトロス マッシュ離脱 セーブポイント 分岐画面ロック/バナン/マッシュ ■ナルシェ2回目(バナンルート) 分岐画面 ■サウスフィガロ(ロックルート) 【バトル】商人 服を盗む セリス【SFC】暴行三発、名前、暴行一発、倒れる、吊るし、解放【GBA】【ピクセル】暴行なし吊るしなし 解放【SFC】【GBA】【ピクセル】 セリス加入 ■サウスフィガロの洞窟(ロックルート) 【ボス】ディックアーマー 分岐画面 ■(マッシュルート) シャドウ加入 ■陣地、ドマ城(マッシュルート) カイエン操作 【バトル】たいちょう マッシュ操作 【バトル】ケフカ 【バトル】ケフカ 【バトル】じゅうそうへい×2、ていこくへい×2 毒 カイエン操作 マッシュ操作 【バトル】ソルジャー×3 【バトル】ソルジャー×3 【バトル】しかん、ソルジャー×2 アーマーに乗る 【バトル】まどうアーマー 【バトル】ていこくへい×2、まどうアーマー 【バトル】まどうアーマー×2 ■魔列車(マッシュルート) 【ボス】ジークフリード 【ボス】まれっしゃ ■滝(マッシュルート) シャドウ離脱 【バトル】 ■獣原(マッシュルート) カッパの説明 ■蛇の道(マッシュルート) ■港 ■ナルシェ 合流 パーティを3つに分ける 防衛戦【SFC】【GBA】【ピクセル】動きが遅い 【バトル】 【バトル】 【ボス】ケフカ ティナ離脱 ■フィガロ城 エドガーマッシュ回想シーン ■ ロック回想シーン ■ゾゾ 【ボス】ダダルマー 魔石入手。 ■ 屋敷 ■ ロック操作 オペラ ロック操作 天上 【バトル】 【ボス】オルトロス セリスさらわれる ひくうていで帝国へ ■ 【ボス】イフリート 【ボス】ナンバー024 魔石入手 セリス離脱 セーブポイント トロッコ【SFC】ドット荒い【GBA】【ピクセル】 【ボス】ナンバー128、レフトブレード、ライトブレード 【ボス】クレーン×2 ■ゾゾ ティナの過去 ■ ■ 【ボス】 【ボス】 ■魔大陸 【ボス】アルテマウエポン 脱出 【バトル】 ■孤島 セリス操作 魚 脱出 ■ ■港 ■城 エドガー加入 【ボス】しょくしゅ ■コーリンゲン 加入 ■ダリルの墓 【ボス】デュラハン ■ ■ ■ナルシェ モグ加入 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■瓦礫の山 【ボス】インフェルノ 重りを落とす 中央 【ボス】ガーディアン セーブポイント 左 【ボス】まじん 右 【ボス】めがみ 中央 【ボス】きしん 移動 ケフカ御乱心 【ボス】下 【ボス】中 【ボス】上 【ボス】ケフカ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 動画 スクウェア・エニックス ファイナルファンタジーVI(SFC)PV https //www.youtube.com/watch?v=Q6N4TjSQTpI
https://w.atwiki.jp/gc2nd/pages/63.html
ファイナルファンタジーⅣ 【ふぁいなるふぁんたじーふぉー】 ジャンル ロールプレイングゲーム © SQUARE ENIX CO., LTD. 発売機種 スーパーファミコン8メガビットROMカートリッジ 発売元 SQUARE 発売日 1991年7月19日 分類 時代を彩った作品演出に優れた作品 概要 気になる点 外部リンク 概要 スクウェアからスーパーファミコンで発売されたロールプレイングゲーム。 ファイナルファンタジーシリーズで始めてスーパーファミコンに舞台を移した作品であり、 性能を活かした演出や新システムの「アクティブタイムバトル」が導入された。 バロン王国を追われた飛空艇団「赤い翼」の隊長セシルが 変貌したバロン王の謎と背後に暗躍する黒幕に近づいていく。 スーパーファミコンで発売された大手RPGとしては最初期の物であり、 その圧倒的な映像と音楽の迫力により、同機種のRPG隆盛期の先駆けとなった。 戦闘シーンではコマンド入力をリアルタイムで行なう 「アクティブタイムバトル」が始めて採用された。 この方式は後のPS時代作品まで引き継がれる 同シリーズの象徴的なシステムともなっている。 アクティブタイムバトルの採用に伴い、逃走の方法が 一定時間逃走用のボタンを押し続けるという方式に変更された。 この方式に伴い、逃げの失敗という概念が無くなった。 ただし今作ではランダムでお金を落とすというペナルティが設定されている(*1)。 他に利便性を高める変更点として、ダンジョン内に始めて 「セーブポイント」が設置され、セーブやテントでの回復ができるようになった。 これにより色々な意味でシリーズ名物だった長期ダンジョンは影を潜める事になる。 パーティ編成はシリーズで最も多い最大5人となり、 シナリオによってメンバーや人数が大幅に激変する事も特徴。 流動的なパーティメンバーやダンジョンの特性に応じた戦略を 臨機応変に取っていく事が求められるゲーム性になっている。 今作ではシリーズ初期からお馴染みだったジョブ選択や 育成のカスタマイズ要素はオミットされ、 メンバーの特性は固定で魔法も魔法屋ではなく レベルによって習得するいわゆるドラクエスタイルになっている 主人公が既に地位のある人物として設定され、 スタートレベルが1ではない事もこの時期の作品としては珍しかった。 逆にシナリオで途中加入するキャラクターにはレベル1スタートの 「育ち盛り」なキャラクターも存在し、成長速度がかなり早く設定されるなど 序盤戦では主人公がチート性能のお助けキャラポジションに近い事も特徴的である。 各キャラクターは固有の戦闘アビリティも所持しており、 以降の作品と比べてもキャラクターの個性立ちが強い作品になっている。 演出面ではOPデモを始めとした飛空艇での移動時に、 回転拡大縮小機能を応用したマップを俯瞰した立体表現が使用された。 この方式はF-ZEROで用いられた手法にも類似しているものの、 視点を固定する事で予めマップに描かれた立体的なテクスチャを 破綻を少なく表現できたため、ポリゴン以前の効果的な疑似3D表現の手法として FFシリーズのみならずスーパーファミコン作品で広く応用される定番の演出となっていった。 BGMにはスーパーファミコンの性能を活かしたストリングやブラスなどのオーケストラ系の音色や その響きを豊かにする残響音系のエフェクトが使用され、各段に表現力を増していた。 この音色はスーパーファミコン初期作品の一つである「アクトレイザー」に 強いインスパイアを受け、一旦完成した音色をブラッシュアップのため サンプリングをやり直したというエピソードがコンポーザーの植松伸夫から語られている。 気になる点 キャラクターが死亡したけれど実は生きていた展開が多い。 またその割にはメンバー再加入などの選択が出来ない。 これは容量の都合で実装できなかった物のため、一部リメイクでは最終メンバーの交代が可能。 また「実は生きていた」のはパーティメンバーばかりでモブには厳しい。 外部リンク ファイナルファンタジーIV - Wikipedia 名前 コメント すべてのコメントを見る SQUARE スーパーファミコン ファイナルファンタジー ロールプレイングゲーム
https://w.atwiki.jp/miottia/pages/64.html
きららファンタジア/専用ぶき コンテンツ きららファンタジア/専用ぶきコンテンツ 概要 専用ぶきの補正値とスキルせんしの専用ぶき まほうつかいの専用ぶき そうりょの専用ぶき ナイトの専用ぶき アルケミストの専用ぶき 概要 登場する専用ぶきの一覧 入手方法によって5種類存在するぶき(以下の名称は便宜上のもの)汎用ぶき:鍛冶屋でいくつでも作成・売却可能 イベント専用ぶき:特定のイベント期間中にトレードショップで交換 コラボ限定ぶき:特定コラボのイベント期間中にトレードショップで交換 特殊ぶき:その他の方法で入手 専用ぶき専用ぶき:特定の★5キャラをレベル100にした際に自動で入手 専用ぶきの補正値とスキル 特定の★5キャラ専用の特殊なぶき対象キャラをレベル100にすることで入手可能 同名の★4/★3キャラに装備させることはできないぶきの名前に「★5」が含まれている 売却はできない コストが高いので編成には注意ユーザランクが90前後でも複数のキャラを編成すると制限に引っかかる 特定条件で進化が可能ぶきのレベルと専用スキルのレベルを最大まで上げる+大量の素材+エトワリウムが必要最終進化にはエトワリムが計21個必要(3+5+6+7) ぶきの補正値とレベル上限が上がる 3回目の進化で自動発動スキルが開放される 4回目の進化でぶきスキルが変化する(スキル名も変化する) 自動発動スキルは戦闘開始と同時に発動し永続するスキルいわゆるパッシブスキル 基本的にクラス固有スキル+キャラ固有スキルの構成になっている 一部はクラス固有スキルとは別のスキルや別のクラスの固有スキルが付くケースがある ぶき名は「★5<キャラのフルネーム>専用<ぶきの形態>」 スキル強化アップデート(2022-06-14)を反映済み せんしの専用ぶき 属性 キャラ / ぶき形態 補正値(Lv.1 / Lv.20 / Lv.100) ぶきスキル名(上段 通常 / 下段 最終進化) ぶきスキル効果(上段 通常 / 下段 最終進化) 自動発動スキル 炎 ★5平沢 唯(せんし/炎)ソード ATK +130 / +297 / +677 メモリア・フォース [自身/一定ターン]ATKアップ(大) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身/一定ターン]ATKアップ(小)」を追加 C#m剣法 [自身/一定ターン]ATKアップ(特大)+[自身/一定ターン]SPDアップ(特大)+[自身/一定ターン]DEFダウン(大) ★5野々原 ゆずこ(せんし/炎)ねこハンマー ATK +130 / +292 / +661 メモリア・フォース [自身/一定ターン]ATKアップ(大) 通常攻撃ダメージアップ(小)+とっておきゲージ上昇量アップ(大) せんしゆずこはまだ底にちょっと残ってる [自身/一定ターン]ATKアップ(特大)+[自身]リキャストダウン ★ひふみ【クリスマス】(せんし/炎)シャベル ATK +130 / +282 / +629 メモリア・インパクト [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+攻撃によるスタンゲージ上昇量アップ 女王様からの贈り物 [味方全体/一定ターン]クリティカル率アップ(大) ※3+[敵単体]自属性ダメージ(特大) ★5ポルカ(せんし/炎)ソード ATK +130 / +302 / +693 メモリア・アームズ [味方単体/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 アサルト・サンバーン [味方単体/一定ターン]ATKアップ(大)+[味方単体/一定ターン]クリティカル時の与ダメアップ(小) ★5細野 はるみ(せんし/炎)スプーン型ソード ATK +130 / +282 / +629 メモリア・ラウズ [自身/一度だけ]ATKアップ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃の効果に「[自身]HP回復(小)」を追加 山車への想い [自身/一度だけ]ATKアップ(特大)+[自身/一度だけ]クリティカル確定 ★5【荒野の旅人】リン(せんし/炎)ハンマー ATK +130 / +268 / (未実装) メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃・クラススキルのダメージアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 (未実装) (未実装) ★5カルダモン(せんし/炎)ダガー ATK +130 / +292 / (未実装) メモリア・バインド [敵単体]自属性ダメージ(中)+[敵単体/一定ターン]SPDダウン(小) クラススキルのダメージが「大」になる+クリティカル時の与ダメアップ(中) (未実装) (未実装) ★5猿渡 宇希(せんし/炎)ソード ATK +130 / +287 / (未実装) メモリア・アームズ [味方単体/一定ターン]ATKアップ(中) 行動によるスタンゲージ上昇量アップ+自クラススキルのステータスアップ持続ターン延長 (未実装) (未実装) 風 ★5ココア(せんし/風)ソード ATK +130 / +297 / +677 メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+攻撃によるスタンゲージ上昇量アップ 街の国際異世界バリスタ弁護士 [自身/一度だけ]ATKアップ(大) ※3+[敵単体]自属性ダメージ(特大) ★5椎奈【バレンタイン】(せんし/風)ソード ATK +130 / +282 / +629 メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 ビタースイート・テンパリング [敵単体]自属性ダメージ(特大)+[味方全体/一定ターン]ATKアップ(大) ★5しずく【水着】(せんし/風)ソード ATK +130 / +292 / +661 メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 揺れる気持ち [敵単体]自属性ダメージ(大)+[自身/一定ターン]有利属性へのダメージアップ(大)+[自身/一定ターン]ATKアップ(大) ★5ソルト(せんし/風)ハンマー ATK +130 / +287 / (未実装) メモリア・スマッシュ [敵単体]自属性ダメージ(大) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(小)」を追加 (未実装) (未実装) ★5あぎり【お正月】(せんし/風)ソード ATK +130 / +278 / (未実装) メモリア・ディバイド 「[敵全体]自属性ダメージ(小)」のスキルカードを設置+[自身/一定ターン]ATKアップ(小) 通常攻撃・クラススキルのダメージアップ(小)+クラススキルの行動負荷を軽減 (未実装) (未実装) 土 ★5恵飛須沢 胡桃(せんし/土)シャベル ATK +130 / +284 / +661 メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+与ダメ量に比例してHP回復(小) 絶望のひと振り [敵単体]自属性ダメージ(超特大)+[自身/一定ターン]SPDダウン(大) ★5ソーニャ(せんし/土)ソード ATK +130 / +302 / +693 メモリア・フォース [自身/一定ターン]ATKアップ(大) とっておきゲージ上昇量アップ(大)+クラススキルの行動負荷を軽減 伝説の剣(量産品)の力 [自身/一定ターン]ATKアップ(特大)+[自身/一定ターン]クリティカル時の与ダメアップ(中) ★5ねね【水着】(せんし/土)ソード ATK +130 / +287 / +645 メモリア・アサルト [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一度だけ]ATKアップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+攻撃によるスタンゲージ上昇量アップ 私専用の服 [敵単体]自属性ダメージ(特大)+[自身/一度だけ]ATKアップ(特大) ★5シュガー(せんし/土)ソード ATK +130 / +278 / (未実装) メモリア・スマッシュ [敵単体]自属性ダメージ(大) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(小)」を追加 (未実装) (未実装) ★5御庭 つみき(せんし/土)ソード ATK +130 / +302 / +693 メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 再会のときを待ちわびて [自身/一定ターン]有利属性へのダメージアップ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(大)+[敵単体]自属性ダメージ(特大) ★5縁【水着】(せんし/土)ハンマー ATK +130 / +268 / (未実装) メモリア・スマッシュ [敵単体]自属性ダメージ(大) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン+[敵単体/一定ターン]DEFダウン(中)」を追加 (未実装) (未実装) 水 ★5トオル(せんし/水)バット ATK +130 / +292 / +661 メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+攻撃によるスタンゲージ上昇量アップ 強制退場ホームラン [敵単体]自属性ダメージ(特大)+[自身/一定ターン]有利属性へのダメージアップ(大)+[自身/一定ターン]ATKアップ(大) ★5はじめ【クリスマス】(せんし/水)ソード ATK +130 / +292 / +661 メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 聖夜のおもちゃ屋戦争 [敵単体]自属性ダメージ(特大)+[味方全体/一定ターン]ATKアップ(中) ★5夏帆【水着】(せんし/水)ハンマー ATK +130 / +278 / +613 メモリア・フォース [自身/一定ターン]ATKアップ(大) とっておきゲージ上昇量アップ(大)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身/一定ターン]ATKアップ(小)」を追加 真夏のフルコンボ [自身/一定ターン]ATKアップ(特大)+[自身/一定ターン]クリティカル時の与ダメアップ(中) ★5各務原 なでしこ(せんし/水)ハンマー ATK +130 / +302 / +693 メモリア・ラウズ [自身/一度だけ]ATKアップ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(中) 通常攻撃を当てた敵のMDFをダウン(一定ターン/小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身/一定ターン]ATKアップ(小)」を追加 凄腕のキャンプ飯 [自身/一度だけ]ATKアップ(特大)+[自身/一度だけ]クリティカル確定 ★5百地 たまて(せんし/水)ギガふとんたたき ATK +130 / +287 / +645 メモリア・スマッシュ [敵単体]自属性ダメージ(大) とっておきゲージ上昇量アップ(大)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 たまてフラッシュ!! [敵単体]自属性ダメージ(超特大)+[自身/一定ターン]DEF/MDFダウン(大) ★5綾【クリスマス】(せんし/水)ソード ATK +130 / +268 / (未実装) メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃の効果に「[味方全体]一度だけダメージをカット(小)するバリアを張る効果のスキルカードを設置」を追加 (未実装) (未実装) ★5志温【ひな祭り】(せんし/水)絶品メガ三色団子 ATK +130 / +292 / (未実装) メモリア・ドミナンス [自身/一定ターン]ATKアップ(中)+[自身/一定ターン]有利属性へのダメージアップ(中) 通常攻撃を当てた敵のDEFをダウン(一定ターン/小)+自身の行動によるとっておきゲージ上昇量アップ(大) (未実装) (未実装) 月 ★5九条 カレン(せんし/月)ソード ATK +130 / +279 / +645 メモリア・ラウズ [自身/一度だけ]ATKアップ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+クリティカル時の与ダメアップ(中) 必殺エターナル波動剣 [自身/一度だけ]ATKアップ(特大)+[自身/一度だけ]クリティカル確定 ★5メリー・ナイトメア(せんし/月)ハンマー ATK +130 / +302 / +693 メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「ねむり付与(低確率)」を追加 夢と現の冒険譚 [敵単体]ねむり状態に特効を持つ自属性ダメージ(特大) ★5澪【バレンタイン】(せんし/月)ソード ATK +130 / +268 / +581 メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) とっておきゲージ上昇量アップ(大)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 バレンタイン・セッション! [敵単体]自属性ダメージ(特大)+[自身/一定ターン]有利属性へのダメージアップ(大)+[自身/一定ターン]ATKアップ(特大) ★5ヒビキ【バレンタイン】(せんし/月)ソード ATK +130 / +302 / (未実装) メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加+クリティカル時の与ダメアップ(中) (未実装) (未実装) ★5あやめ(せんし/月)ブーメラン ATK +130 / +273 / (未実装) メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃・クラススキルのダメージアップ(小)+クラススキルの行動負荷を軽減 (未実装) (未実装) 陽 ★5宮子(せんし/陽)ソード ATK +130 / +292 / +661 メモリア・チャージ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身]HP回復(小) 現在HPでATKが増減+自スキルでHP回復時に最大HPを超過可(元の最大HP+100%まで) ※2+通常攻撃・クラススキルを使うたびにHP減少 しあわせまんぷく剣 [自身]HP回復(中)+[敵単体]自属性ダメージ(特大) ★5マヤ(せんし/陽)ソード ATK +130 / +297 / (未実装) メモリア・プランク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[敵単体]こんらんを付与(低確率) 通常攻撃ダメージアップ(小)+とっておきゲージ上昇量アップ(大) (未実装) (未実装) ★5園田 優(せんし/陽)ハンマー ATK +130 / +287 / (未実装) メモリア・フォース [自身/一定ターン]ATKアップ(大) とっておきゲージ上昇量アップ(大)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身/一定ターン]SPDアップ(小)」を追加 (未実装) (未実装) ★5ジンジャー(せんし/陽)バット ATK +130 / +302 / (未実装) メモリア・フォース [自身/一定ターン]ATKアップ(大) 通常攻撃ダメージアップ(小)+スタン無効+攻撃によるスタンゲージ上昇量アップ (未実装) (未実装) ★5巽 紺(せんし/陽)ハンマー ATK +130 / +302 / (未実装) メモリア・フォース [自身/一定ターン]ATKアップ(大) クラススキルの行動負荷を軽減+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 (未実装) (未実装) ★5ユー子【水着】(せんし/陽)ハンマー ATK +130 / +268 / (未実装) メモリア・ストライク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) +通常攻撃の効果に「[敵単体/一定ターン]DEFダウン(小)」を追加+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 (未実装) (未実装) ★5ランプ【クロスキャラ】(せんし/陽)ソード ATK +130 / +278 / (未実装) メモリア・トーチ [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃・クラススキルの効果対象が敵全体になる+敵を倒すたびにATKアップ(小) (未実装) (未実装) ★5西御門 多美(せんし/陽)デスサイズ ATK +130 / +297 / (未実装) メモリア・エレガント [味方全体/一定ターン]クリティカル率アップ(中) ATKアップ(大)+クリティカル時の与ダメアップ(中) (未実装) (未実装) ★5ライネ(せんし/陽)ハンマー ATK +130 / +297 / (未実装) メモリア・フェイタル [自身/一定ターン]クリティカル率アップ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル時の与ダメアップ(中) ATKアップ(大)+スタン無効+とっておきゲージ上昇量アップ(大) (未実装) (未実装) まほうつかいの専用ぶき 属性 キャラ / ぶき形態 補正値(Lv.1 / Lv.20 / Lv.100) ぶきスキル名(上段 通常 / 下段 最終進化) ぶきスキル効果(上段 通常 / 下段 最終進化) 自動発動スキル 炎 ★5鳩谷 こはね(まほうつかい/炎)ポンポン MAT +130 / +268 / +581 メモリア・エール [味方単体/一定ターン]MATアップ(中)+[味方単体/一定ターン]SPDアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+自クラススキルのステータスアップ持続ターン延長 羽ばたきは天高く [味方全体/一定ターン]MATアップ(大)+[味方全体/一定ターン]SPDアップ(大)+[味方全体/一定ターン]クリティカル率アップ(大) ★5コウ【水着】(まほうつかい/炎)クリスタル MAT +130 / +263 / +564 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) クラススキルのダメージアップ(小)+敵を倒すたびにMATアップ(小) 正しい余暇の過ごし方 [味方全体/一定ターン]MATアップ(大) ※3+[敵全体]自属性ダメージ(大) ★5若狭 悠里(まほうつかい/炎)ナイフ MAT +130 / +282 / +629 メモリア・ショック [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身/一定ターン]MATアップ(小)」を追加 積み重ねの力 [自身/一定ターン]クリティカル率アップ(大) ※3+[敵全体]自属性ダメージ(特大)+[自身/一定ターン]MATアップ(小) ★5比嘉 かなた(まほうつかい/炎)クリスタル MAT +130 / +263 / +564 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+敵を倒すたびにMATアップ(小) マジカルポーキー [自身/一定ターン]MATアップ(大) ※3+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5池谷 乃々(まほうつかい/炎)ガントレット MAT +130 / +278 / (未実装) メモリア・エクシード [自身/一度だけ]MATアップ(小)+[自身/一定ターン]クリティカル時の与ダメアップ(小) 通常攻撃が全体化 ※1+敵を倒すたびにMATアップ(小) (未実装) (未実装) ★5千夜【クリスマス】(まほうつかい/炎)クリスタル MAT +130 / +278 / (未実装) メモリア・ショック [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+敵を倒すたびにMATアップ(小) (未実装) (未実装) ★5風色 琴音(まほうつかい/炎)クリスタル MAT +130 / +273 / (未実装) メモリア・ソーサリー [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(大) 通常攻撃が全体化 ※1+クリティカル時の与ダメアップ(中) (未実装) (未実装) 風 ★5涼風 青葉(まほうつかい/風)ガントレット MAT +130 / +282 / +629 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+敵を倒すたびにMATアップ(小) スニーキング・ワーキング [自身/一定ターン]MATアップ(大) ※3+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5中野 梓(まほうつかい/風)クリスタル MAT +130 / +278 / +613 メモリア・ソニック [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]SPDアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+クリティカル率アップ(中) 即興魔法:ソロパート [自身/一定ターン]クリティカル時の与ダメアップ(小) ※3+[自身/一定ターン]SPDアップ(大)+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5紺【水着】(まほうつかい/風)クリスタル MAT +130 / +258 / +548 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+SPDアップ(大) イケナイ真夏の女狐 [自身/一定ターン]MATアップ(特大) ※3+[敵全体]自属性ダメージ(大) ★5西川 葉子様(まほうつかい/風)クリスタル MAT +130 / +273 / +597 メモリア・マナライズ [自身]HP回復(小)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+自クラススキルのステータスアップ持続ターン延長 葉子様の楽しいクッキング [自身]はらぺこを解除+[自身]HP回復(小)+[自身/一定ターン]MATアップ(特大)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(小) ★5あおい【水着】(まほうつかい/風)フロート MAT +130 / +248 / +516 メモリア・ショック [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+自クラススキルのステータスアップ効果が全体化 海風の思い出 [味方全体/一定ターン]クリティカル率アップ(大) ※3+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5武田 詠深(まほうつかい/風)ボール MAT +130 / +282 / (未実装) メモリア・バスター [敵単体]自属性ダメージ(大) 通常攻撃が全体化 ※1+SPDアップ(大) (未実装) (未実装) ★5るん【お正月】(まほうつかい/風)みかん MAT +130 / +273 / (未実装) メモリア・エクシード [自身/一度だけ]MATアップ(小)+[自身/一定ターン]クリティカル時の与ダメアップ(小) 通常攻撃が全体化 ※1+通常攻撃・クラススキルのダメージアップ(中) (未実装) (未実装) 土 ★5本田 珠輝(まほうつかい/土)クリスタル MAT +130 / +261 / +581 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+敵を倒すたびにSPDアップ(小) おじさまはいつも心の中に [自身]クイックドロウを付与 ★5アリス【クリスマス】(まほうつかい/土)パペット MAT +130 / +282 / +629 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+敵を倒すたびにMATアップ(小) 星降る夜のプレゼント [自身/一定ターン]MATアップ(大) ※3+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5恋塚 小夢(まほうつかい/土)クリスタル MAT +130 / +268 / (未実装) メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+敵を倒すたびにMATアップ(小) (未実装) (未実装) 水 ★5志摩 リン(まほうつかい/水)クリスタル MAT +130 / +282 / +629 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+敵を倒すたびにMATアップ(小) 異世界キャンパー [自身/一定ターン]MATアップ(大) ※3+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5ゆき【水着】(まほうつかい/水)クリスタル MAT +130 / +263 / +564 メモリア・ウェーブ [味方全体/一定ターン]MATアップ(小)+[味方全体/一定ターン]DEF/MDFアップ(小) 通常攻撃が全体化 ※1+自クラススキルのステータスアップ持続ターン延長 水を得た天使 [味方全体/一定ターン]MATアップ(特大)+[味方全体/一定ターン]DEF/MDFアップ(大) ★5勇魚【ひな祭り】(まほうつかい/水)クリスタル MAT +130 / +278 / +613 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) クラススキルのダメージアップ(小)+敵を倒すたびにMATアップ(小) 雛の勇士 [味方全体/一定ターン]MATアップ(特大) ※3+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5雲雀丘 瑠璃(まほうつかい/水)クリスタル MAT +130 / +282 / +629 メモリア・ソニック [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]SPDアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+自クラススキルのステータスアップ持続ターン延長 "あの人"を求めて [敵全体]自属性ダメージ(超特大)+[自身]一定ターンステータス変化効果を解除+[自身]ふこうを解除 ★5虎徹【クリスマス】(まほうつかい/水)クリスタル MAT +130 / +273 / (未実装) メモリア・エール [味方単体/一定ターン]MATアップ(中)+[味方単体/一定ターン]SPDアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+自クラススキルのステータスアップ持続ターン延長 (未実装) (未実装) ★5セサミ(まほうつかい/水)オーブ MAT +130 / +282 / +629 メモリア・ファントム 「[敵全体]自属性ダメージ(小)」のスキルカードを設置+[自身/一定ターン]MATアップ(小) 通常攻撃が全体化 ※1+スキルカードの発動回数が増加(+2) メモリアル・フラワー 「[敵全体]自属性ダメージ(大)」のスキルカードを設置+[自身/一定ターン]MATアップ(大) ★5紅葉【バレンタイン】(まほうつかい/水)クリスタル MAT +130 / +248 / (未実装) メモリア・ショック [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+通常攻撃・クラススキルの効果に「[味方全体]リキャストダウン」を追加 (未実装) (未実装) ★5麻冬【クリスマス】(まほうつかい/水)クリスタル MAT +130 / +248 / (未実装) メモリア・キュア [味方単体]HP回復(中)+[味方単体]状態異常を解除 状態異常無効+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 (未実装) (未実装) ★5クレア【ひな祭り】(まほうつかい/水)提灯 MAT +130 / +273 / (未実装) メモリア・ブルーム [味方全体/一定ターン]有利属性へのダメージアップ(中) 通常攻撃・クラススキルの効果に「[味方全体]リキャストダウン」を追加+クラススキルのステータスアップ効果対象が味方全体になる (未実装) (未実装) 月 ★5日向 縁(まほうつかい/月)にくきゅう玉 MAT +130 / +268 / +581 メモリア・ムーンライト [敵全体]自属性ダメージ(中)+[敵全体/一定ターン]月属性耐性ダウン(中) 通常攻撃が全体化 ※1+クリティカル時の与ダメアップ(中) もやもやモラトリアム [敵全体/一定ターン]炎風月耐性ダウン(大)+[敵全体]自属性ダメージ(特大)+[味方全体]HP回復(大) ★5夏帆【お正月】(まほうつかい/月)ガントレット MAT +130 / +282 / +629 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+敵を倒すたびにMATアップ(小) お正月の運試し [自身/一定ターン]MATアップ(小~特大) ※3+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5滝本 ひふみ(まほうつかい/月)クリスタル MAT +130 / +273 / +597 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+クリティカル率アップ(中) コミュ障を乗り越える……! [自身/一定ターン]MATアップ(大)+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5アルシーヴ(まほうつかい/月)クリスタル MAT +130 / +282 / +629 メモリア・バスター [敵単体]自属性ダメージ(大) 通常攻撃が全体化 ※1+スタン無効+とっておきゲージ上昇量アップ(大) 里での出会い [敵全体]自属性ダメージ(超特大)+[自身]リキャストダウン ★5くるみ【クリスマス】(まほうつかい/月)クリスタル MAT +130 / +258 / (未実装) メモリア・バスター [敵単体]自属性ダメージ(大) 通常攻撃が全体化 ※1+クラススキルの行動負荷を軽減 (未実装) (未実装) ★5雪見 小梅(まほうつかい/月)クリスタル MAT +130 / +273 / (未実装) メモリア・エクステンド [自身/一定ターン]MATアップ(中)+[自身/一定ターン]MDFアップ(小) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身/一定ターン]MATアップ(小)」を追加 (未実装) (未実装) ★5ハッカ(まほうつかい/月)護符 MAT +130 / +282 / (未実装) メモリア・ファントム 「[敵全体]自属性ダメージ(小)」のスキルカードを設置+[自身/一定ターン]MATアップ(小) スタン無効+とっておきゲージ上昇量アップ(大)+スキルカードの発動回数が増加(+2) (未実装) (未実装) 陽 ★5桜ノ宮 苺香(まほうつかい/陽)クリスタル MAT +130 / +273 / +597 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+ヘイトダウン(中) 侮蔑の微笑み [自身/一度だけ]MATアップ(大)+[自身/一定ターン]クリティカル時の与ダメアップ(小)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(大) ★5チノ(まほうつかい/陽)クリスタル MAT +130 / +278 / +613 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+SPDアップ(大) 異世界コーヒーまほうつかい風味 [自身/一度だけ]MATアップ(大) ※3+[自身/一度だけ]クリティカル確定+[敵単体]自属性ダメージ(特大) ★5ゆの【クリスマス】(まほうつかい/陽)オーナメント MAT +130 / +268 / +581 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+クリティカル率アップ(中) 雪と光のファンタジア [自身/一定ターン]MATアップ(大) ※3+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5ランプ【水着】(まほうつかい/陽)クリスタル MAT +130 / +278 / +613 メモリア・サンシャイン [味方単体/一定ターン]MATアップ(中)+[味方単体/一定ターン]月属性耐性アップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+自クラススキルのステータスアップ持続ターン延長 おもてなしの真髄 [敵全体]自属性ダメージ(特大)+[味方全体/一定ターン]全属性耐性アップ(中)+[味方全体/一定ターン]MATアップ(特大) ★桃【クリスマス】(まほうつかい/陽)ダンベル MAT +130 / +253 / +532 メモリア・スペル [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃が全体化 ※1+敵を倒すたびにMATアップ(小) 有酸素運動キャンペーン [自身/一定ターン]MATアップ(特大) ※3+[自身/一定ターン]SPDアップ(中)+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5カレン【舶来の魔術師】(まほうつかい/陽)クリスタル MAT +130 / +273 / (未実装) メモリア・フォーチュン [自身]クリティカル時の与ダメアップ(小) クラススキルの行動負荷を軽減+とっておきゲージ上昇量アップ(大) (未実装) (未実装) ★5ミカン【水着】(まほうつかい/陽)フロート MAT +130 / +268 / (未実装) メモリア・オミナス [自身/一度だけ]MATアップ(小)+[敵全体/一定ターン]クリティカル率ダウン(小) クラススキルのダメージアップ(小)+クラススキルの行動負荷を軽減 (未実装) (未実装) ★5陽子【水着】(まほうつかい/陽)クリスタル MAT +130 / +248 / (未実装) メモリア・ショット [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+スタン無効+行動によるスタンゲージ上昇量アップ (未実装) (未実装) ★5ヒロ(まほうつかい/陽)クリスタル MAT +130 / +258 / (未実装) メモリア・ライジング [自身/一度だけ]MATアップ(中)+[味方全体/一定ターン]DEF/MDFアップ(小) クラススキルの効果に「[味方全体]HP回復(小)」を追加+クラススキルのステータスアップ効果対象が全体化 (未実装) (未実装) そうりょの専用ぶき 属性 キャラ / ぶき形態 補正値(Lv.1 / Lv.20 / Lv.100) ぶきスキル名(上段 通常 / 下段 最終進化) ぶきスキル効果(上段 通常 / 下段 最終進化) 自動発動スキル 炎 ★5高山 春香(そうりょ/炎)ロッド MDF +130 / +301 / +692 メモリア・ライズ [味方単体]HP回復(中)+[味方単体/一定ターン]ATK/MATアップ(中) スタン無効+クラススキルの効果対象が全体化 不思議な桜の、癒しの魔法 [味方全体]HP回復(中)+[味方全体/一定ターン]ATK/MATアップ(中) ★5やすな【お正月】(そうりょ/炎)ロッド DEF +130 / +234 / +469 メモリア・アテンション [自身/一定ターン]DEF/MDFアップ(中)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(中) 状態異常無効+ヘイトアップ(小)+DEFが2倍 獅子舞の厄払い [味方全体/一定ターン]DEF/MDFアップ(大)+[味方全体/一定ターン]クリティカル率アップ(中)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(大) ★5大宮 忍(そうりょ/炎)ロッド MDF +130 / +295 / +668 メモリア・トラスト [味方単体/一定ターン]DEF/MDFアップ(中)+[味方単体/一定ターン]ヘイトアップ(中) スタン無効+自スキルでHP回復時に最大HPを超過可(元の最大HP+100%まで) ※2 全てを黄金色に染める伝説の魔法 [味方単体/一定ターン]ヘイトアップ(大)+[味方単体/一定ターン]DEF/MDFアップ(大)+[味方単体]HP回復(大) ★5ココア【クリスマス】(そうりょ/炎)ロッド MDF +130 / +257 / (未実装) メモリア・ミラクル [味方単体/一度だけ]MATアップ(小) スタン無効+状態異常無効 (未実装) (未実装) ★5遠山 りん(そうりょ/炎)ロッド MDF +130 / +287 / (未実装) メモリア・クラッシュ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(中) MATが2倍+通常攻撃ダメージアップ(小) (未実装) (未実装) 風 ★5千矢【クリスマス】(そうりょ/風)ロッド MDF +130 / +272 / +595 メモリア・ヒール [味方単体]HP回復(中)+[味方単体]状態異常を解除 スタン無効+ヘイトダウン(中) 雪に微睡む迷路町 [味方単体]ヘイトアップ(大)+[味方単体]状態異常を回復+[味方単体/一定ターン]状態異常を無効化+[味方単体]リカバリーを付与 ★5千夜(そうりょ/風)ロッド MDF +130 / +301 / +692 メモリア・ソング [味方単体/一定ターン]ATK/MATアップ(中)+[味方単体/一定ターン]クリティカル率アップ(中) スタン無効+状態異常無効 アルティメット七福神 [味方全体/一定ターン]ATK/MATアップ(大)+[味方全体/一定ターン]クリティカル率アップ(大) ★5棗 ノノ(そうりょ/風)ロッド MDF +130 / +272 / (未実装) メモリア・タリスマン [味方単体]HP回復(中)+[味方単体/一定ターン]DEF/MDFアップ(中) スタン無効+自スキルでHP回復時に最大HPを超過可(元の最大HP+100%まで) ※2 (未実装) (未実装) ★5双葉【水着】(そうりょ/風)スプーン型ロッド MDF +130 / +257 / (未実装) メモリア・アテンション [自身/一定ターン]DEF/MDFアップ(中)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(中) 状態異常無効+ヘイトアップ(小)+DEFが2倍 (未実装) (未実装) 土 ★5萌田 薫子(そうりょ/土)ロッド MDF +130 / +295 / +668 メモリア・ソング [味方単体/一定ターン]ATK/MATアップ(中)+[味方単体/一定ターン]クリティカル率アップ(中) スタン無効+状態異常無効 かおす先生の新連載? [味方単体/一定ターン]ATK/MATアップ(大)+[味方単体/一定ターン]クリティカル率アップ(中)+[味方単体/一定ターン]クリティカル時の与ダメアップ(小) ★5山口 如月(そうりょ/土)ロッド MDF +130 / +287 / +644 メモリア・アミュレット [味方単体]HP回復(中)+[味方単体/一定ターン]クリティカル率アップ(中) スタン無効+状態異常無効 コンセプトはワクワク感 [味方全体]HP回復(中)+[味方全体/一定ターン]DEF/MDFアップ(大)+[味方全体/一定ターン]クリティカル率アップ(中) ★5ゆうり【お正月】(そうりょ/土)ロッド MDF +130 / +257 / (未実装) メモリア・リブート [自身]HP回復(小)+[自身]このスキル以外のリキャストをダウン スタン無効+状態異常無効 (未実装) (未実装) ★5リョウ【水着】(そうりょ/土)ロッド MDF +130 / +301 / (未実装) メモリア・ブースト [味方単体/一定ターン]DEF/MDFアップ(小)+[味方単体/一定ターン]ATK/MATアップ(小) 状態異常無効+クラススキルの効果対象が全体化 (未実装) (未実装) 水 ★5丈槍 由紀(そうりょ/水)ロッド MDF +130 / +309 / +717 メモリア・ヒール [味方単体]HP回復(中)+[味方単体]状態異常を解除 スタン無効+状態異常無効 笑顔の福音 [味方全体]状態異常を解除+[味方全体/一定ターン]状態異常を無効化+[味方全体]リカバリーを付与 ★5一之瀬 花名(そうりょ/水)ロッド MDF +130 / +287 / +644 メモリア・ブースト [味方単体/一定ターン]DEF/MDFアップ(小)+[味方単体/一定ターン]ATK/MATアップ(小) スタン無効+スキルカードの発動回数が増加(+2) 秘めた想いを胸に 「[味方全体]一度だけダメージをカット(小)するバリアを張る」効果のスキルカードを設置+[味方全体/一定ターン]ATK/MATアップ(中) ★5唯【水着】(そうりょ/水)ロッド MDF +130 / +272 / +595 メモリア・アンサンブル [味方全体/一定ターン]ATK/MATアップ(小) スタン無効+自スキルでHP回復時に最大HPを超過可(元の最大HP+100%まで) ※2 ボトルネック奏法(南国気分) [味方全体]HP回復(中)+[味方全体/一定ターン]ATK/MATアップ(大)+[味方全体/一定ターン]クリティカル時の与ダメアップ(小) ★5メリー【バレンタイン】(そうりょ/水)ロッド MDF +130 / +295 / (未実装) メモリア・ミラクル [味方単体/一度だけ]MATアップ(小) スタン無効+状態異常無効 (未実装) (未実装) ★5大垣 千明(そうりょ/水)ロッド MDF +130 / +279 / (未実装) メモリア・ヒール [味方単体]HP回復(中)+[味方単体]状態異常を解除 スタン無効+状態異常無効+自スキルでHP回復時に最大HPを超過可(元の最大HP+200%まで) ※2 (未実装) (未実装) 月 ★5吉田 優子(そうりょ/月)なんとかの杖 MDF +130 / +295 / +668 メモリア・ヒール [味方単体]HP回復(中)+[味方単体]状態異常を解除 スタン無効+自スキルでHP回復時に最大HPを超過可(元の最大HP+100%まで) ※2 何かを守れるまぞくになりたい [味方単体]HP回復(特大)+[味方単体]状態異常を解除+[味方単体/一定ターン]状態異常を無効化 ★5星川 麻冬(そうりょ/月)ロッド MDF +130 / +309 / (調査中) メモリア・ディバイン [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) MATが2倍+クラススキルの効果対象が全体化 ショーの始まり [味方全体/一定ターン]MATアップ(大) ※3+[味方全体/一定ターン]クリティカル率アップ(中)+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5アルシーヴ【お正月】(そうりょ/月)ロッド MDF +130 / +279 / (未実装) メモリア・サンクチュアリ [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身]1回だけ攻撃をカットするバリアを張る スタン無効+DEFとMDFが2倍 (未実装) (未実装) ★5久米川 牡丹(そうりょ/月)ロッド MDF +130 / +265 / (未実装) メモリア・リペア [味方全体]HP回復(大)+[自身/一定ターン]DEF/MDFダウン(大) スタン無効+クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 (未実装) (未実装) 陽 ★5ゆの(そうりょ/陽)ロッド MDF +130 / +309 / +717 メモリア・ライズ [味方単体]HP回復(中)+[味方単体/一定ターン]ATK/MATアップ(中) スタン無効+自スキルでHP回復時に最大HPを超過可(元の最大HP+100%まで) ※2 癒しのお絵かき講座 [味方単体]HP回復(特大)+[味方単体/一定ターン]クリティカル時の与ダメアップ(小)+[味方単体/一定ターン]ATK/DEF/MAT/MDFアップ(大) ★5関谷 なる(そうりょ/陽)ロッド MAT +130 / +279 / +620 メモリア・ディバイン [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) スタン無効+MATが2倍 神楽の花拍子 [味方全体/一定ターン]MATアップ(大) ※3+[味方全体/一定ターン]SPDアップ(大)+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5メグ(そうりょ/陽)ロッド MDF +130 / +301 / (未実装) メモリア・グレイス [味方全体]HP回復(中)+[味方全体/一定ターン]ATK/MATアップ(小) DEFが2倍+攻撃を受けるたびに敵全体のATKダウン(一定ターン/中) (未実装) (未実装) ★5るん(そうりょ/陽)ロッド MDF +130 / +295 / +668 メモリア・ヒール [味方単体]HP回復(中)+[味方単体]状態異常を解除 スタン無効+状態異常無効 今日は完勝完食記念日 [味方全体]状態異常を解除+[味方全体/一定ターン]状態異常を無効化+[味方全体]リカバリーを付与 ★5きらら【マンガ版】(そうりょ/陽)杖 MDF +130 / +301 / +692 メモリア・トゥインクル [味方単体]DEF/MDFアップ(中)+[味方単体]状態異常を解除 スタン無効+状態異常無効 みんなのために出来ること [味方全体/一定ターン]DEF/MDFアップ(大)+[味方全体/一定ターン]クリティカル率アップ(中)+[味方全体]状態異常を解除 ナイトの専用ぶき 属性 キャラ / ぶき形態 補正値(Lv.1 / Lv.20 / Lv.100) ぶきスキル名(上段 通常 / 下段 最終進化) ぶきスキル効果(上段 通常 / 下段 最終進化) 自動発動スキル 炎 ★5千矢(ナイト/炎)シールド DEF +50 / +163 / +418MDF +50 / +141 / +346 メモリア・エッジ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(中) ヘイトアップ(小)+攻撃を受けるたびにとっておきゲージが上昇 一日警ら見習 [味方全体]1回だけダメージをカット(大)するバリアを張る+[味方全体/一定ターン]DEFアップ(大) ★5大空 遥(ナイト/炎)シールド DEF +50 / +179 / +471MDF +50 / +133 / +322 メモリア・ドライブ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) ヘイトアップ(小)+攻撃を受けるたびにATKアップ(小) 反撃開始のホイッスル [味方全体/一定ターン]ATKアップ(中) ※3+[自身/一度だけ]クリティカル確定+[敵単体]自属性ダメージ(特大) ★5メリー【クリスマス】(ナイト/炎)シールド DEF +50 / +167 / +431MDF +50 / +152 / +383 メモリア・ドライブ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃・クラススキルの効果に「ねむり付与(低確率)」を追加+攻撃を受けるたびに敵全体のDEFダウン(一定ターン/中) 夢を配るサンタクロース [敵全体/一定ターン]DEFダウン(大)+[敵全体]自属性ダメージ(特大)+[敵全体]ねむりを付与 風 ★5櫟井 唯(ナイト/風)ランス DEF +50 / +183 / +484MDF +50 / +152 / +383 メモリア・エッジ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(中) ヘイトアップ(小)+攻撃を受けるたびに敵全体のMATダウン(一定ターン/中) 戦う唯ちゃんもカワイイ。カワゆい! [味方全体]1回だけダメージをカット(大)するバリアを張る+[味方全体/一定ターン]MDFアップ(大) ★5なでしこ【水着】(ナイト/風)シールド DEF +50 / +191 / +511MDF +50 / +133 / +322 メモリア・ミラージュ [味方単体/一定ターン]MATアップ(中)+[味方単体/一定ターン]ヘイトダウン(中) ヘイトアップ(小)+通常攻撃の効果に「[敵単体/一定ターン]MDFダウン(小)」を追加 目を奪う絶景 [味方単体/一定ターン]MAT/クリティカル率アップ(大)+[味方単体/一定ターン]ヘイトダウン(中) ★5直樹 美紀(ナイト/風)シールド DEF +50 / +175 / (未実装)MDF +50 / +133 / (未実装) メモリア・シェルター [味方全体]1回だけダメージをカット(小)するバリアを張る+[味方全体/一定ターン]MATアップ(中) ヘイトアップ(小)+攻撃を受けるたびにとっておきゲージが上昇 (未実装) (未実装) ★5春香【水着】(ナイト/風)シールド DEF +50 / +167 / (未実装)MDF +50 / +155 / (未実装) メモリア・アフェクション [味方単体]1回だけダメージをカット(小)するバリアを張る+[味方単体/一定ターン]状態異常を無効化 ヘイトアップ(大) (未実装) (未実装) 土 ★5折部 やすな(ナイト/土)ランス DEF +130 / +402 / +1,021 メモリア・ジャマー [味方単体/一定ターン]ATKアップ(中)+[味方単体/一定ターン]ヘイトダウン(中) ヘイトアップ(小)+HPが0になるダメージを受けた時にHPが1残り、HPが全回復(1回のみ) 対ソーニャちゃん無敵スピア [味方単体/一定ターン]ATKアップ(大)+[味方単体/一定ターン]クリティカル率アップ(大)+[味方単体/一定ターン]ヘイトダウン(中) ★5ゆん【ひな祭り】(ナイト/土)シールド ATK +130 / +386 / +968 メモリア・エッジ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(中) ヘイトアップ(小)+攻撃を受けるたびにとっておきゲージが上昇 頼れるお姉ちゃん [味方全体]1回だけダメージをカット(大)するバリアを張る+とっておきゲージが上昇 ★5チノ【水着】(ナイト/土)シールド DEF +50 / +167 / +431MDF +50 / +137 / +334 メモリア・サンスクリーン [味方全体]1回だけダメージをカット(小)するバリアを張る+[味方全体/一定ターン]ATKアップ(中) ヘイトアップ(小)+攻撃を受けるたびにとっておきゲージが上昇 特製コーヒーかき氷 [味方全体]1回だけダメージをカット(大)するバリアを張る+[味方全体/一定ターン]ATKアップ(大) ★5アリス【お正月】(ナイト/土)シールド DEF +50 / +179 / (未実装)MDF +50 / +149 / (未実装) メモリア・ランバート [味方全体/一定ターン]DEF/MDFアップ(中) ヘイトアップ(小)+攻撃を受けるたびに敵全体のATKダウン(一定ターン/中) (未実装) (未実装) 水 ★5リゼ(ナイト/水)スピアー ATK +130 / +369 / +915 メモリア・ドライブ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ATKアップ(中) 通常攻撃ダメージアップ(小)+通常攻撃が全体化 ミッドナイト・オールアウト [自身/一定ターン]ATKアップ(大) ※3+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5ゆずこ【水着】(ナイト/水)シールド DEF +50 / +179 / +471MDF +50 / +133 / +322 メモリア・エッジ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(中) ヘイトアップ(小)+攻撃を受けるたびにとっておきゲージが上昇 お助けスク水ナイト! [味方全体]1回だけダメージをカット(大)するバリアを張る+[味方全体/一定ターン]ATKアップ(大) ★5犬山 あおい(ナイト/水)シールド DEF +50 / +187 / +498MDF +50 / +155 / +395 メモリア・ランバート [味方全体/一定ターン]DEF/MDFアップ(中) ヘイトアップ(小)+自クラススキルのステータスアップ持続ターン延長 野クル影のリーダー [味方全体/一定ターン]DEF/MDFアップ(特大)+[味方全体/一定ターン]クリティカル率アップ(中) ★5かおす【水着】(ナイト/水)シールド DEF +50 / +171 / +445MDF +50 / +152 / +383 メモリア・エッジ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(中) ヘイトアップ(小)+攻撃を受けるたびに敵全体のATKダウン(一定ターン/中) 体験からの取材 [敵単体]自属性ダメージ(特大)+[敵単体/一定ターン]クリティカル率ダウン(大)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(大) ★5万年 大会(ナイト/水)段ボール製心の壁 DEF +50 / +183 / (未実装)MDF +50 / +155 / (未実装) メモリア・レジスト [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MDFアップ(中) スタン無効+MDFが1.5倍+攻撃を受けるたびに敵全体のMATダウン(一定ターン/中) (未実装) (未実装) ★5篠華 まゆ(ナイト/水)シールド DEF +50 / +183 / (未実装)MDF +50 / +149 / (未実装) メモリア・ユニティ [敵全体]自属性ダメージ(中)+[味方全体/一定ターン]ATKアップ(中) ヘイトアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[敵単体/一定ターン]ATK/MATダウン(小)」を追加 (未実装) (未実装) ★5ひより(ナイト/水)シールド DEF +130 / +386 / (未実装) メモリア・エッジ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(中) 攻撃を受けるたびに敵全体のATKダウン(一定ターン/中)+自クラススキルのステータスアップ持続ターン延長 (未実装) (未実装) 月 ★5ユー子【クリスマス】(ナイト/月)スピアー DEF +50 / +183 / +484MDF +50 / +152 / +383 メモリア・エッジ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(中) ヘイトアップ(小)+スタン無効 オバケイチゴのスペシャルケーキ [自身]4回だけダメージを完全カットするバリアを張る+[敵全体]自属性ダメージ(大)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(大) ★5くるみ【水着】(ナイト/月)シールド DEF +50 / +183 / +484MDF +50 / +137 / +334 メモリア・スパイク [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]DEFダウン(中) ATKが1.5倍+HPが0になるダメージを受けた時にHPが1残り、HPが全回復(1回のみ) サメブレイカー [敵全体]自属性ダメージ(超特大)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(大)+[自身/一定ターン]DEFダウン(大) ★5エンギ・スリーピース(ナイト/月)シールド DEF +50 / +171 / (未実装)MDF +50 / +141 / (未実装) メモリア・ブレイク [敵単体]自属性ダメージ(中)+[敵単体/一定ターン]DEFダウン(小) 通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加+ATKが1.5倍 (未実装) (未実装) ★5桜 衣乃(ナイト/月)シールド DEF +50 / +183 / +484MDF +50 / +149 / +371 メモリア・プロテクション [味方全体]1回だけ攻撃をカットするバリアを張る スタン無効+自クラススキルのステータスアップ効果が全体化 イノなりのアイドルらしさ [味方全体]HP回復(中)+[味方全体]2回だけ攻撃を98%カットするバリアを張る ★5フェンネル(ナイト/月)レイピア DEF +50 / +163 / (未実装)MDF +50 / +133 / (未実装) メモリア・ガーディアン [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身]1回だけダメージをカット(大)するバリアを張る 通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加+スタン無効+ATKが1.5倍 (未実装) (未実装) ★5小夢【水着】(ナイト/月)シールド DEF +50 / +167 / (未実装)MDF +50 / +149 / (未実装) メモリア・シェルター [味方全体]1回だけダメージをカット(小)するバリアを張る+[味方全体/一定ターン]MATアップ(中) スタン無効+ヘイトアップ(小)+攻撃を受けるたびに敵全体のATKダウン(一定ターン/中) (未実装) (未実装) ★5カンナ(ナイト/月)コンパス DEF +50 / +191 / (未実装)MDF +50 / +130 / (未実装) メモリア・ガーディアン [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身]1回だけダメージをカット(大)するバリアを張る とっておきゲージ上昇量アップ(大)+スタン無効+攻撃を受けるたびにとっておきゲージが上昇 (未実装) (未実装) ★5後藤 ひとり(ナイト/月)シールド DEF +50 / +175 / (未実装)MDF +50 / +152 / (未実装) メモリア・スター [自身]HP回復(小)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(大) スタン無効+ヘイトアップ(小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 (未実装) (未実装) 陽 ★5花小泉 杏(ナイト/陽)シールド DEF +50 / +191 / +511MDF +50 / +159 / +407 メモリア・エッジ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(中) スタン無効+攻撃を受けるたびにとっておきゲージが上昇 ハピネス・コンティニュー [自身/一定ターン]ヘイトアップ(大)+[敵全体]自属性ダメージ(超特大)+[自身]HP減少 ★5綾【水着】(ナイト/陽)シールド DEF +50 / +183 / +484MDF +50 / +149 / +371 メモリア・サンスクリーン [味方全体]1回だけダメージをカット(小)するバリアを張る+[味方全体/一定ターン]ATKアップ(中) ヘイトアップ(小)+攻撃を受けるたびにとっておきゲージが上昇 容赦のない暴力的な陽射し [味方全体]1回だけダメージをカット(大)するバリアを張る+[味方全体/一定ターン]ATKアップ(大) ★5宮子【クリスマス】(ナイト/陽)シールド DEF +50 / +171 / (未実装)MDF +50 / +137 / (未実装) メモリア・リインフォース [味方全体/一定ターン]MATアップ(小)+[自身]HP回復(小) スタン無効+ヘイトアップ(小)+自スキルでHP回復時に最大HPを超過可 ※2 (未実装) (未実装) ★5ゆの【水着】(ナイト/陽)シールド DEF +50 / +175 / (未実装)MDF +50 / +159 / (未実装) メモリア・ジャマー [味方単体/一定ターン]ATKアップ(中)+[味方単体/一定ターン]ヘイトダウン(中) スタン無効+攻撃を受けるたびにとっておきゲージが上昇 (未実装) (未実装) ★5きらら【クロスキャラ】(ナイト/陽)シールド DEF +50 / +187 / (未実装)MDF +50 / +155 / (未実装) メモリア・スター [自身]HP回復(小)+[自身/一定ターン]ヘイトアップ(大) スタン無効+DEF/MDFが1.5倍 (未実装) (未実装) アルケミストの専用ぶき 属性 キャラ / ぶき形態 補正値(Lv.1 / Lv.20 / Lv.100) ぶきスキル名(上段 通常 / 下段 最終進化) ぶきスキル効果(上段 通常 / 下段 最終進化) 自動発動スキル 炎 ★5シャロ(アルケミスト/炎)フラスコ MAT +130 / +222 / +432 メモリア・クラフト [自身/一定ターン]MATアップ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(小) 通常攻撃を当てた敵の炎属性耐性をダウン(一定ターン/小)+スキルカードの発動回数が増加(+2) マジカルフレーバー・ティータイム [自身/一定ターン]MATアップ(大)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(大)+「[敵全体]自属性ダメージ(小)」のスキルカードを設置 ★5町子 リョウ(アルケミスト/炎)フラスコ MAT +130 / +232 / +462 メモリア・バイタル [味方全体]HP回復(中)+[味方全体/一定ターン]ATK/MATアップ(小) 通常攻撃を当てた敵の炎属性耐性をダウン(一定ターン/小)+自身の行動によるとっておきゲージ上昇量アップ(大) 特製! リョウの薬膳料理 [味方全体]HP回復(大)+[味方全体/一定ターン]ATK/MATアップ(中)+[味方全体/一定ターン]風属性耐性をアップ(大) ★5勇【お正月】(アルケミスト/炎)扇子 ※4 MAT +130 / +227 / (未実装) メモリア・コンフューズ [敵単体]自属性ダメージ(中)+[敵単体]こんらんを付与(低確率) 自身の通常攻撃が状態異常の敵に特効(大)を持つ+通常攻撃・クラススキルを当てた敵の炎属性耐性をダウン(一定ターン/中) (未実装) (未実装) 風 ★5コルク(アルケミスト/風)ナイフ型フラスコ MAT +130 / +218 / +417 メモリア・ウィークン [敵単体]自属性ダメージ(中)+[敵単体/一定ターン]DEF/MDFダウン(小) クラススキルの行動負荷を軽減+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 一気呵成 [敵単体/一定ターン]クリティカル率ダウン(大)+[敵単体/一定ターン]DEF/MDFダウン(大)+[敵単体/一定ターン]炎/風属性耐性をダウン(大) ★5臣【お正月】(アルケミスト/風)フラスコ MAT +130 / +232 / (未実装) メモリア・ウィークン [敵単体]自属性ダメージ(中)+[敵単体/一定ターン]DEF/MDFダウン(小) 通常攻撃を全体化+通常攻撃を当てた敵の風属性耐性をダウン(一定ターン/小)+自身の行動によるとっておきゲージ上昇量アップ(大) (未実装) (未実装) ★5トオル【クリスマス】(アルケミスト/風)羽ペン ※4 MAT +130 / +213 / +402 メモリア・ウィークン [敵単体]自属性ダメージ(中)+[敵単体/一定ターン]DEF/MDFダウン(小) 通常攻撃を当てた敵の風属性耐性をダウン(一定ターン/小)+クラススキルが全体化 聖夜のエスコート [敵全体]自属性ダメージ(大)+[敵全体/一定ターン]DEF/MDFダウン(大) ★5葉山 照(アルケミスト/風)フラスコ MAT +130 / +227 / (未実装) メモリア・ジャミング [敵全体]チャージカウントダウン(1) MATが2倍+自身の行動によるとっておきゲージ上昇量アップ(大) (未実装) (未実装) 土 ★5小梅【バレンタイン】(アルケミスト/土)パフェ MAT +130 / +227 / +447 メモリア・スランプ [敵単体/一定ターン]クリティカル率ダウン(中)+[敵単体/一定ターン]SPDダウン(中) 通常攻撃を当てた敵のMDFをダウン(一定ターン/小)+クラススキルが全体化 バレンタインの大見得 [敵全体/一定ターン]クリティカル率ダウン(大)+[敵全体/一定ターン]SPDダウン(大)+[敵全体]チャージカウントダウン(2) ★5ココア【水着】(アルケミスト/土)フラスコ MAT +130 / +232 / (未実装) メモリア・クラフト [自身/一定ターン]MATアップ(中)+[自身/一定ターン]クリティカル率アップ(小) 通常攻撃を当てた敵の土属性耐性をダウン(一定ターン/小)+スキルカードの発動回数が増加(+2) (未実装) (未実装) ★5ナギ(アルケミスト/土)フラスコ MAT +130 / +218 / (未実装) メモリア・サプリメント [敵単体]自属性ダメージ(中)+[自身]リキャストダウン 通常攻撃を当てた敵の土属性耐性をダウン(一定ターン/小)+自クラススキルのステータスダウン持続ターン延長 (未実装) (未実装) ★5色川 琉姫(アルケミスト/土)フラスコ MAT +130 / +232 / (未実装) メモリア・サバイブ [味方単体/一度だけ]MATアップ(小)+[敵全体/一定ターン]MDFダウン(小)+[自身]HP減少(小) 通常攻撃を当てた敵の土属性耐性をダウン(一定ターン/小)+クラススキルが全体化 (未実装) (未実装) 水 ★5藤川 歌夜(アルケミスト/水)フラスコ MAT +130 / +213 / +402 メモリア・スランプ [敵単体/一定ターン]クリティカル率ダウン(中)+[敵単体/一定ターン]SPDダウン(中) 通常攻撃を当てた敵の水属性耐性をダウン(一定ターン/小)+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 魔法のシンセサイザー [敵全体/一定ターン]クリティカル率ダウン(大)+[敵全体/一定ターン]SPDダウン(大)+[敵全体]チャージカウントダウン(2) ★5苺香【水着】(アルケミスト/水)フラスコ ATK +50 / +76 / +131MAT +50 / +104 / +224 メモリア・サマーボム※物理攻撃 [敵単体]自属性ダメージ(中)+[敵単体/一定ターン]水属性耐性をダウン(小) ATKが2倍+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 夏の想い出※物理攻撃 [敵単体]状態異常に特効を持つ自属性ダメージ(特大)+[敵単体/一定ターン]水属性耐性をダウン(大) ★5小野坂 こはる(アルケミスト/水)フラスコ MAT +130 / +227 / (未実装) メモリア・ウィンプ [敵単体/一定ターン]ATK/MATダウン(中) クラススキルが全体化+自身の行動によるとっておきゲージ上昇量アップ(大) (未実装) (未実装) ★5佐倉 慈(アルケミスト/水)フラスコ MAT +130 / +218 / (未実装) メモリア・サバイブ [味方単体/一度だけ]MATアップ(小)+[敵全体/一定ターン]MDFダウン(小)+[自身]HP減少(小) ヘイトダウン(中)+通常攻撃を当てた敵の水属性耐性をダウン(一定ターン/小) (未実装) (未実装) 月 ★5綾【バレンタイン】(アルケミスト/月)スパチュラ ATK +50 / +66 / +100MAT +50 / +104 / +224 メモリア・スイーツボム※物理攻撃 [自身/一度だけ]ATKアップ(小) ※3+[敵単体]自属性ダメージ(中) 通常攻撃を当てた敵の月属性耐性をダウン(一定ターン/小)+自クラススキルのステータスダウン持続ターン延長 冬の陽にとろけて※物理攻撃 [自身/一度だけ]ATKアップ(大) ※3+[敵単体]自属性ダメージ(特大) ★5クロ(アルケミスト/月)フラスコ MAT +130 / +222 / +432 メモリア・リアクト [敵全体]自属性ダメージ(中)+[自身/一定ターン]MATアップ(中) 通常攻撃を当てた敵の月属性耐性をダウン(一定ターン/小)+スタン無効 同じ道につながる時まで [自身/一定ターン]MATアップ(大) ※3+[敵全体/一定ターン]MDFダウン(大)+[敵全体]自属性ダメージ(特大) ★5木ノ幡 みら(アルケミスト/月)フラスコ MAT +130 / +227 / +447 メモリア・サテライト [敵単体]自属性ダメージ(中)+[敵単体/一定ターン]月属性耐性をダウン(中) スタン無効+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 変光星のかけら [敵全体/一定ターン]土/月属性耐性をダウン(大)+[敵全体/一定ターン]クリティカル率ダウン(大)+[敵全体]自属性ダメージ(特大) 陽 ★5千石 冠(アルケミスト/陽)フラスコ MAT +130 / +227 / (調査中) メモリア・ウィークン [敵単体]自属性ダメージ(中)+[敵単体/一定ターン]DEF/MDFダウン(小) 通常攻撃を当てた敵の陽属性耐性をダウン(一定ターン/小)+クラススキルが全体化 ふわふわおふとん天国 [敵全体]自属性ダメージ(大)+[敵全体/一定ターン]DEF/MDFダウン(大)+[敵全体/一定ターン]水属性耐性をダウン(大) ★5ハナ【水着】(アルケミスト/陽)フラスコ MAT +130 / +222 / +432 メモリア・トニック [味方単体/一度だけ]MATアップ(中) 通常攻撃を当てた敵の陽属性耐性をダウン(一定ターン/小)+クラススキルが全体化 ニンジャ、お月見、パルクール [味方全体/一度だけ]MATアップ(大) ★5ランプ(アルケミスト/陽)羽ペン ※4 MAT +130 / +232 / +462 メモリア・スランプ [敵単体/一定ターン]クリティカル率ダウン(中)+[敵単体/一定ターン]SPDダウン(中) スタン無効+クラススキルが全体化 フォースブレイク・レイ [敵全体/一定ターン]クリティカル率ダウン(大)+[敵全体/一定ターン]SPDダウン(大)+[敵全体]チャージカウントダウン(2) ★5松本 頼子(アルケミスト/陽)羽ペン ※4 MAT +130 / +218 / (未実装) メモリア・コラプス [敵単体/一定ターン]DEF/MDFダウン(中) スタン無効+状態異常無効+通常攻撃・クラススキルの効果に「[自身]リキャストダウン」を追加 (未実装) (未実装) ※1 攻撃対象(敵)の数が多いほど威力は下がる。 ※2 超過可能な倍率はキャラによって異なる(+100%または+200%)。とっておきにも有効。リカバリーによる回復には無効。 ※3 攻撃の前にバフが発動する。 ※4 専用ぶき装備時のみモーションが変わる。アルケミストのうち投げないタイプのぶき(羽ペンや扇子)が該当。
https://w.atwiki.jp/nuginugi/pages/67.html
グローブ 装備名 装備LV 力 素早さ 体力 知力 防御 クリティカル 物理攻撃力 魔法攻撃力 命中 PVP攻撃力 PVP防御力 PVP回避力 PVPバフ回避力 PVPバフ成功率 自然抵抗 稲妻抵抗 火炎抵抗 冷気抵抗 キャプテンホークグローブ 56 32 9 13
https://w.atwiki.jp/totigigesen/pages/65.html
足利ファンタジー 【住所】 足利市大前町841 【アクセス】 旧50号より三重小俣通りに乗ってしばらく道なりに進み、YAOKO足利大前店先、FAMI.B手前右側。 閉店されました。