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十二戦士 アクエリアス 水瓶座の戦士 HP2 AP2 DP1 MP3 召喚コストN3 種族 戦士 手札から「[[十二戦士]] アクエリアス」以外の「十二戦士」と名の付いたカードを相手に見せることでこのカードはコストなしで召喚できる。 このカードが水属性関連のカードを使用したとき、効果量を+1する。 出典 黄道十二星座 更新者 鴉乃 十二戦士の一つ。 ノーコスト召喚能力に加えて、水属性効果量追加を行える。 肉弾戦は苦手だが、魔力が高めのキャラクターなので月光刀との相性が中々良い。 この場合は水属性の方の効果はなくなるので注意。
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水の精霊 アクエリア パック:光りに導かれし龍(P) 40916023 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1600/守1200 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の水属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。 相手スタンバイフェイズ毎に相手の表側表示モンスター1体の表示形式を変更できる。 そのモンスターはこのターン表示形式を変更できない。
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LCAM-01XA アークエンジェル級 アークエンジェル 性能 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 597600 3×5 33800 140 45 20 24 6 B B - B - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 イーゲルシュテルン 1500 10 0 1~2 連射 80% 25% 6 スレッジハマー 3000 20 0 1~6 射撃 65% 15% 6 前方扇形 バリアントMk.8 3500 25 0 6~10 射撃 70% 5% 3 真中が無い前左右半円 ゴットフリートMk.71 4500 35 0 1~16 貫通BEAM 60% 5% 3 中央1ラインが無い2*16の長方形2本 援護射撃 2000 25 0 1~16 貫通BEAM 80% 0% - ローエングリン 7000 60 0 1~20 MAP 100% 0% - 中央1ラインが無い2*20の長方形2本 アビリティ 名前 効果 備考 ラミネート装甲 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系とBEAM格闘属性の攻撃を30%軽減。 アンチ・ビーム爆雷 「爆雷」コマンド使用可能。グループエリア内の所属ユニットへの貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。効果は1ターン継続する。 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED』 マリュー・ラミアスを艦長とするSEED系戦艦。3隻同盟の各戦艦中唯一空中・水上にも対応している。原作ではストライクフリーダムやインフィニットジャスティスを艦載していた時期もあったが、本艦に載せたい場合はデュートリオンビーム発信機を付けたい。 続編『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』にて追加された水中潜航機能までは残念ながら再現されなかった。だが、本作で水中に潜る機会そのものが皆無に近いので、プレイする上での不都合は殆どない。 本作では万能型戦艦が高額に設定されており、この艦も例外ではない。 そのためゲーム序盤からどうしてもこの艦を購入したいなら道場通いが必要になる。戦艦自体のファンでないならば、ガウやアルトリウスなどの空中・宇宙それぞれの地形専用艦を購入するのが無難。 SEED系戦艦の中では武装が豊富である。またラミネート装甲があるため耐久性は高い。アンチ・ビーム爆雷は宇宙世紀戦艦の「ビーム撹乱幕」と同じ効果である。 MAP兵器のローエングリンは強力だが真ん中に1マス分の穴があるため、ミネルバのタンホイザーと比べて若干扱いにくく感じるかもしれない。 使い勝手の感覚としてはガンダムDX・GファルコンDXのツインサテライトキャノンに近い。 同型艦のドミニオンとは、こちらと性能面での差異はない。
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水の精霊 アクエリア パック:光りに導かれし龍(P) 40916023 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1600/守1200 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の水属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。 相手スタンバイフェイズ毎に相手の表側表示モンスター1体の表示形式を変更できる。 そのモンスターはこのターン表示形式を変更できない。
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LCAM-01XA アークエンジェル [部分編集] 相剋の軌跡 / エクステンションブースター UNIT U-S6 1-3-1 U 艦船 補給(2) (自動A):手札にある、「PS装甲」を持つ全ての自軍ユニットは、資源コストに-1してプレイできる。ただし、最低値は1とする。 宇宙 地球 [*][1][3] 黎明期の白単PSデッキの大黒柱を担った艦船。 本国枯渇死が現在よりも起こり易かった当時の白単PSデッキにとって、このテキストは非常に頼もしい存在であり、かつ「補給」持ちの艦船である事から、ほぼ必ず採用されていた。 だが、気化爆弾に対してはほぼ無力で、加えて現在では、これら焼きやリセットに高い耐性を持ち、1国力重いとはいえPS装甲ユニットの国力帯で一回り大きくリロールインのアークエンジェル《DB5》の収録で、かつて程の採用率が見られなくなってしまった。 使い勝手のいいフリーダムガンダム(ハイマットモード)の回復能力によって資源コストマイナス効果があまり必要なくなったのも一つの要因である。 「エクステンションブースター」に収録されている版にのみ、型番が印刷されている。特にエラッタなどは出ていないが、「相剋の軌跡」の版のものもこれに倣うと考えるのが妥当だろう。 [部分編集] 戦場の女神2 / 戦場の女神ADVENT UNIT U-S205 白 2-4-1 U 艦艇 旗艦 艦船 戦闘配備 水 補給(3) (帰還ステップ):《(1)》このカードの「補給(X)」の効果を、ターン終了時まで「自軍カードX枚までをリロールする」に変更する。 宇宙 地球 [*][2][4] 水持ち艦船。 自身の補給の効果をパワーアップさせる能力を持つ。 ロール状態のユニットを補給できる様になるため、例えばガンダム(ハイパー・ハンマー装備)や第三の勢力が弱点にならなくなったり、ソードストライクガンダム《TR1》やランチャーストライクガンダム《20th》などと相性が良かったり。 部隊員として出撃する必要も無いため、ブリッツガンダム《EB2》やエールストライクガンダム《20th》を補給するのにも向いている。 他、オペレーションやGをリロールする事もできる。 出したそのターンに誘爆のGリセット能力を使ったり、自軍ターン・敵軍ターンとモルゲンレーテを使ったり、混戦・ニュートロン・ジャマー・マリーメイア・クシュリナーダなどを恒久的に利用したり。 この場合、危険な戦闘エリアに出撃する必要も無く、配備エリアで安全に仕事ができるという点も評価できる。 ただ逆に、リロール状態のユニットを補給できなくなってしまう点には注意。例えばジオンに兵なし《1st》やファ・ユイリィ《DB4》に妨害される。 元来、ガンダムウォー用語における「X枚まで」とは、「可能な限りX枚まで」を意味すると考えられて来た。実際、任意のXの値を決定できるテキストの場合には、「X枚までの任意の枚数」という明確な記述がなされていた。しかしながら、ルールブックVer.2.3から補給のルールが改定され、「X枚までの任意の枚数のユニット」という記述が「自軍ユニットX枚まで」という記述に短縮された。この改定から、ガンダムウォー用語における「X枚まで」とは、「X枚までの任意の枚数」を意味すると考える事ができる。よって、このカードの変更後の補給の効果は「X枚までの任意の枚数の自軍カード」をリロールする効果と解釈できる。多くのユーザーには上記の解釈が妥当と判断されている。しかし、ルールブックVer.2.3からの補給のルールの改定が、「可能な限りX枚まで」のルールから「X枚まで」のルールに変更したと考えるなら、通常の補給も、この効果も、対象になりうるカードがある限り、可能な限りXの最大値で効果をプレイしなければならない。その為、ルールブックの改定でむしろ今までの補給が弱くなったと考えられる。現状これらの解釈を覆す根拠がないため、大会などでは事前に確認しておく事が妥当であるだろう。 「戦場の女神2」現在、水を持つPS装甲ユニットはアビスガンダムとフォビドゥンブルーの2種類のみ。PS装甲デッキで積極的に水を活かす事は難しい。 効果を変更した後も、その能力が「補給である」事には変わり無い。PS装甲を場に残せる。 自軍カードならキャラクターやオペレーションでもリロール可能となる。 [部分編集] アークエンジェル ガンダムSEED DESTINY編 / 白き光芒 / 異世界からの使者 UNIT U-S105 白 2-4-2 U 艦船 補給(3) (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (自動A):このカードは、敵軍効果では破壊されずダメージを受けない。 宇宙 地球 [*][2][4] 高い戦闘力に両適性、リロールインに回避能力と非常に強力な艦船。 4国のPS装甲ユニット主体のデッキとはかなり相性がよく、今まで艦船を失うと資源コストによる本国枯渇を起こしていた白単PSデッキには、敵軍効果で破壊されないという能力はかなり頼もしい。 ただ、最近の白単ではPS装甲(X)のユニットを主体としているものが多いため、デッキに投入されることは稀である。 他の版のアークエンジェルと違って、型番が無い。そのためルール上、同一名称ではあるが、デッキに各3枚、計6枚採用する事ができる。 なお、デメリットなしの「敵軍効果では破壊されずダメージを受けない。」というテキストは非常に珍しく、このカード以外はユーコンU-801が持つだけである。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 アクエリアンエイジ タイトル AQUARIAN AGE Tokyo Wars アクエリアンエイジ 東京ウォーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02731 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 ESP 発売日 2000-5-25 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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こっそり種牡馬:ロサアクエリアス imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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概要 過去にあった「理の外の存在」と戦う技術、兵器を模倣し、対黒き獣用に改良された兵器。事象兵器とも呼ばれる。 術式適正が非常に高いごく一部のものしか使えない他、アークエネミーが使用者を選ぶと言われている。また、使用者の精神に大きな負担をかける危険性もあり、対価を払わなければならない。「教えて!ライチ先生」によると大戦当時まともに扱えたのは六英雄しかいなかったが、「CS」にてジンは制御に成功している。 ユキアネサのように使用者を支配して、堂々と会話しているケースもある。アークエネミーの干渉を自覚しているのはジンとノエルがいる。 製作者はナイン。彼女の「人体精錬術」によって生み出された。暗黒大戦の折、黒き獣への対抗策として最初のアークエネミー・タケミカヅチを製作する。 その後タケミカヅチのコアの半分を用い、より実用的な装備として第二~第九のアークエネミーが製作され、黒き獣討伐に役立てられた。 暗黒大戦終結後に封印する予定であったが、多くのアークエネミーは行方不明という形で封印が為されなかった。 最後の一器であるムラクモはその後作られたとされているが、詳細は不明? 材料は数百万という人間の魂。暗黒大戦で犠牲になった人々の魂が、タケミカヅチのコアに用いられた。 家庭版にて「正式な所有者」がいることが判明。正式な所有者以外は適正があっても何かしらの副作用が現れる? No 所持者 名称 形状 副作用 No01 不明 巨人(ハイランダー) タケミカヅチ 衛星砲? - 衛星軌道上に存在し、地上を砲撃する形で使用する。コアが半分しかないため、一度の照射のエネルギー充填に4年程の時間を要する。ストーリーモードでの照射は2194.12.25(プロローグ)と2199.12.31(トゥルーエンド)の2回。一度目はイカルガへ向けてノエルの精錬中に照射され、イカルガの中心であった階層都市「イブキド」が消滅。二度目はカグツチへ向けて照射されたが、レイチェルがカグツチ上空でツクヨミユニットを展開し防御した。暗黒大戦時には最初のアークエネミーとして製作されるが、その危険性を危ぶまれ当初実戦での使用は控えられていたがセブン・エイトが使用を強行、一度はセリカの力の補助もあって黒き獣の撃退に成功するが、二度目の召還の際にはイシャナに黒き獣の侵入を許してしまう惨事に。その後コアの半分を他のアークエネミー製作に使用し、暗黒大戦終結後は衛星軌道上へと封印された。名前の由来となっているタケミカヅチは、神産みにおいてイザナギがカグツチの首を切り落とした際、十束剣「天之尾羽張(あめのおはばり)」の根元についた血が岩に飛び散って生まれた三神の一柱である。また、「ミカヅチ」は雷のことであり、雷神は剣の神でもある。 No02 セブンジン 氷剣(ヒョウケン) ユキアネサ 刀 黒き者関係に対して強い殺意 冷気を操る氷の刃。名前の由来は雪女の別名。作中ではジンが所持。サヤからユキアネサを渡され、テルミによる教会襲撃の際ラグナに止めを刺す等に用いられた。元々は暗黒大戦の折、水系の魔法を得意とする十聖・セブンの武器として製作された。暗黒大戦終結後はセブンが存在を隠蔽し、封印を免れる。 No03 スリーノエル 魔銃(マジュウ) べルヴェルク 二丁拳銃 恐怖を感じなくなる 遠隔的な術式の発動を可能とする銃。由来はオーディンの別名の一つ。ヴァーミリオン家に引き取られて間もない頃、森で魔物に襲われた際ノエルの危機に応じて(?)突如出現、彼女を助ける。ノエルの感情を押さえ込むリミッターだったが、テルミに「世界の真実」を知らされた際には役目を果たしきれず、μ-No.12-として覚醒してしまった。暗黒大戦時に十聖・スリーの武器として製作される。大戦終結後スリーによって隠蔽され、行方不明となった。 No04 セリカカルル 機神(キシン) ニルヴァーナ 人形 自分の要求に応じない相手を平気で襲う 大きな人形の形をしたアークエネミー。カルルの実の姉・エイダの頭~胸が内部に組み込まれており、人間の殺意に呼応して駆動する。暗黒大戦時にはセリカの護衛を務め、大戦終結後にはナインによって封印された。 No05 獣兵衛 夢刀(ムジン) 六三四(ムサシ) 刀 - 獣兵衛専用に仕立てられた斬れない筈のものを斬る No06 ハクメン 斬魔・鳴神(ザンマ・オオカミ) 太刀 - 時を斬る術式の無効化 No07 トリニティプラチナ 雷轟・無兆鈴(ライゴウ・ムチョウリン) 杖 - トリニティの人格が封印されていた物質の具現化 No08 テルミ 蛇双(ジャソウ) ウロボロス 鎖 - 精神を直接攻撃する No09 トリニティテンジョウバング 鳳翼・烈天上(ホウヨク・レツテンジョウ) 釘 - 境界との線を断ち斬る?アークエネミーの破壊を可能とする No10 ν-13(本体) 神輝(シンキ) ムラクモ 巨大剣 - 最強最終のアークエネミー ジン:ユキアネサ、バング:五十五寸釘? -- 名無しさん (2009-02-26 20 08 37) 白面は草薙剣だろ? どうせ日本神話からのパクリだし -- DIO (2009-03-22 20 30 30) νはムラクモです。念のため・・・ -- 名無しさん (2009-03-22 20 32 13) ハクメンはむしろ十束剣じゃないかな。ニューがムラクモで草薙剣に該当するだろうし。まだ何持ってるか分からないけど、ハクメン。 -- 名無しさん (2009-05-04 17 42 20) 事象兵器=アークエネミーならバングは五十五寸釘でいいんじゃない? -- 名無しさん (2009-05-06 09 07 56) ほう それ 神 刃 か し し早い。アラクネのバングに対するこの発言が気になる。バングのアークエネミーってマジでなんだろ。 -- 名無しさん (2009-06-05 21 13 52) ハクメンの立ち位置はスサノオなんだから持ってるのは十拳剣(十束剣、十握剣とも)。神話の中では天羽々斬(大蛇の麁正)という名前の十拳剣を使いヤマタノオロチを倒すけども天羽々斬が体の中の何かにぶつかり折れる。その何かが草薙剣。ハクメンさんνに敗北フラグ。 -- 名無しさん (2009-06-10 11 09 06) パクリの意味を知らないバカがいる… -- 名無しさん (2009-06-20 17 58 20) νの背中に生えてる刀って八本だっけ? それならν+ラグナでヤマタノオロチとか・・・あれ?ハクメンEDまでループするのか? -- 名無しさん (2009-06-21 20 28 31) νの対3輝神ユニットというセリフから、ムラクモユニットはアークエネミーとはまた少し違う物かも知れない。とりあえずラグナのブレイブルーと同じ解除方式だけど、レイチェルのオリジナルユニットは第零式拘束という点で見分けられるのかな? -- 名無しさん (2009-07-11 19 59 11) バングの手甲がバーニングハート使用時に光りますがこれがアークエネミーとは考えられないでしょうか。 -- 名無しさん (2009-08-24 22 46 33) ↑それについては釘やら手甲やらベルトやらバング自身やら色々言われてるので、設定資料集もしくは次回作待ちな訳ですよ -- 名無しさん (2009-08-26 01 45 29) バング自信も光ってます -- 名無しさん (2010-04-10 18 08 40) もういいよ・・・バングがアークエネミーで・・ -- 名無しさん (2010-07-09 16 41 12) 手が光るのはドモンのパロだろ -- 名無しさん (2010-12-28 06 40 15) 雷轟・無兆鈴はおそらくあの杖。ラグナがストーリーモードで「その長物、アークエネミーだろ」とかいってたし -- 名無しさん (2011-01-02 22 26 37) あの赤いマフラーであることを祈る -- 名無しさん (2011-01-17 19 08 00) アラクネがバングとの会話で“赤いま…”とか言ってるし、マフラーでは? -- 名無しさん (2011-08-31 14 55 48) テルミがトモノリを殺る時に使ったウロボロス・・・まだ作られてないはずなのになんで持ってるんだ? -- 名無しさん (2012-02-07 03 19 01) 鳳翼・烈天上は釘確定ですな -- 名無しさん (2012-10-29 23 13 44) 小説版の情報・CPの情報等を一部追加。少しずつ追記予定 -- 名無しさん (2012-11-27 04 52 36) 過去にあった「理の外の存在」って何? -- 名無しさん (2014-06-24 23 08 29) 理は蒼だから 蒼の干渉を受けない存在ってことじゃないか?例えばレイチェルとか -- 名無しさん (2014-07-29 17 55 58) 理の外の存在=神? -- 名無しさん (2015-01-27 22 27 39) 名前 コメント
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みどころ BC BCから見える火山は噴煙を上げている... 要するに活火山なのだ!噴火したら大変だ! エリア1 沢山の木が絡み合って出来た滝は壮大。 隙間からの太陽の光が眩しい! エリア2 ここはアイルーの住処らしい。 ツタ植物が多い... エリア3 大きな巻貝の化石と蒼く輝く鉱石が美しい洞窟。 穴から見える小さな滝はとても美しい。 エリア4 大木があり 草が空を覆うように生い茂る とても安らぐ空間。 森林浴するならここ! エリア5 このエリアは危険です。 モンスターの攻撃により 倒壊したBCがあります。 肉食竜の目撃情報が多いです。 エリア6 ただ広い草原 そう広いだけの草原。 連なる火山が見所。 エリア7 洞穴の中から見える滝。 穴に水が吸い込まれるように落ちていく。 エリア8 沢山の大きなキノコが生えてるエリア。 たまに観れる巨大なトンボ "通称メガヤンマ" が見所です! エリア9 巨大なシダなどが生い茂る森。 それ以外見所はない。 エリア10 動くキノコがある菌糸の森。 ナウ☆カの森見たいなところ。 長いしたら体からキノコが生えてきそう... エリア12 古代林一番の見所! ディノバルドの物とみられる 巨大な頭骨があり 男子にとても人気です! 古代林にお出かけするときは 専門のハンターさんと一緒に 行きましょう!
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アクエリアスドライバー(SBX-011B) 変身ベルト。アクエリアスフォンをインサートすることにより装着者をアクエリアスに「変身」させる。 アクエリアスフォン(SBX-011P) 携帯電話型マルチデバイス。装着者をアクエリアスへと「変身」させるための携帯電話型トランス(変身)ジェネレーター。スタートアップコードは「011」 インプットコード インプットコード011 アクエリアスになるための変身コード。 インプットコード103 ブラスターモード時におけるシングルショットモード(単発銃)に移行するためのコード インプットコード106 ブラスターモード時におけるバーストショットモード(連発銃)に移行するためのコード アクエリアスポインター(SBX-011L) デジタルトーチライト&ポインティングマーカーデバイス。トーチライトとして使用する際のランプと、ポインターとして使用する際のポイントマーカー光照射装置がマウントされている。ミッションメモリーをインサートすることで、機能は自動的に切り替わる。(ブライトスマッシュ:5000AP) アクエリアスショット(SBX-011C) マルチデジタルカメラ。表面をスマートブレイン社開発のソルグラスで保護された超高性能デジカメ。X線、サーモグラフィ、暗視モードを備え、静止および動画も記録可能。また、ミッションメモリースロットを差込むことで、パンチングユニットとしても使用できる。対象にヒットした際、高エネルギーを放出。直接エネルギー体をぶつけることになり、その破壊力は凄まじい。(マクスインパクト:4000AP) アクエリアスブレス(SBX-011Z) ブレス型コントロールデバイス。これを使用することにより、全身がコーティングされてミラーワールドでの活動が可能となる。ただし、活動時間は5分。(30秒前に警報) アクエリアスガーダー(SBX-011A) 小型の盾だが防御力は高く(試作の特殊金属を使用)、ミッションメモリーをインサートすることにより物理的攻撃以外のエネルギー系攻撃を合計で6000APまで吸収してその攻撃の半分の威力(最高3000AP、最低500AP)で返したり、その吸収したエネルギーをチャージすることでポインター、ショットをそれぞれガーダーにセットしてから使用して威力を高めることが出来る(アクエリアススマッシュ6000AP、アクエリアスインパクト5000AP)。 ロードダッシャー(アクエリアスバージョン。SBX-011V) 可変型バリアブルビークル。 オロカド博士が作成した戦闘用バイクで、エネルギー源としてミラーワールドモンスターのエネルギーコアを利用している。試作機と違い、暴走防止用にブレーカーが付いている。高性能AIを搭載しており自己で判断することが出来る。ミラーコーティングで加工しており、アクエリアスのミラーワールドへの突入離脱を行うためのトランスポーターでもある。タイムリミット時にはムリヤリにでもアクエリアスをミラーワールドから離脱させる。 (ビークルモード) オフロード仕様の小型バイク。この状態では普通のバイクと変わらない。 (バトルモード) 前輪後輪が横になり、圧縮空気を吐き出し浮上。後輪の両側にあるユニットがそれぞれ二つに分かれて分離、圧縮空気で飛びまわりる。それぞれは動く盾で、1000APずつの物理的以外の攻撃をはじく(リフレクターシールド。相手にはじき返すことも出来る。また、合わさることで、はじくことができるAPが増える。最高4つ合わさって4000AP)。武装として、コンプレッションエアーライフル(2000AP)を装備。