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R-Number078-2 ガンダム(ハードポイント追加仕様) 【がんだむ(はーどぽいんとついかしよう)】 「僕が一番、ガンダムをうまく使えるんだ。」 情報 作品名 機動戦士ガンダム カテゴリ SIDE MS 定価 3,675円 発売日 2011年05月27日(土) 再販日 2013年12月07日(土) 商品全高 約120mm 付属品 手首:×?(握り手×2、開き手×2、持ち手×2、銃持ち手×2、新規持ち手) 武器:ビームライフル、ビームサーベル基部×2、ビーム刃×2、ハイパーバズーカ、ハイパーハンマー、ガンダムハンマー本体、スーパーナパーム、ビームジャベリン その他:ノーマルシールド、ガンダムシールド、ウェポンジョイントパーツ(肩用)、ウェポンジョイントパーツ(腕用) 商品画像 機体データ 所属:地球連邦軍 分類:白兵戦用試作型モビルスーツ 開発者:テム・レイ 形式番号:RX-78-2 全高:18.0m 重量(本体/全備):43.4t/60.0t パイロット:アムロ・レイ 商品解説 11月に発売されたガンダムがマイナーチェンジという名目で、僅か半年というハイスペースの実質的再販となる。 前回の初回特典とされたツインウェポンパックが付属しない代わりに肩にもハードポイントが設けられた他、ジョイントやより武器を持ちやすく設計された手首といった新規パーツが付属する。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 ガンダム コメント 名前 コメント
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ウィンドウォーク/スピードオブパアグリオ/ファストサーヴィター/スプリント移動速度のハーブ/移動速度向上ポーション/高級移動速度向上ポーション 分類:強化スキル 効力1 移動速度+20 効力2 移動速度+33 コメント 基本中の基本バフ。その3。 使えるクラスと使えないクラスでありがたみの認識がかなり違うバフ。 PT解散時にメンバーにかけてあげるとちょっとカッコイイかも。 習得クラス(習得Lv) スキルLv 習得クラス 1 習得Lv
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サイト名 還元率/ポイント(円) 備考 Point*cafe 60円 Warau.JP 25円 http //pointi.jp/ 10pt=1円
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プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) プロファイル 【ウィンドロン】風の力を動力源へ変え、自立型ドライバ【ウィンドロン】が上げた悲鳴、響き渡るサイレンは風に乗り、遠く離れた街まで届く。危険と隣り合わせの日常、起き続ける事故、守るべきはずの人間が上げた悲鳴、膨れ上がる自立型ドライバへの不信感。音も無く崩れさろうとする日常、そこには不穏な風が吹きつけていた。 【ウィンドロン:ツヴァイ】第三世代の自立型ドライバ【ウィンドロン:ツヴァイ】、交わった世界は科学までをも急激に進化させた。だけど、その技術は全て開かれた扉がもたらしたもの。そう、人類の進歩でさえも約束された未来に。次第に科学者達は抗うことを止め、手を休め始める。ただ6人の、「聖暦の天才」と呼ばれた科学者達を除いて。 【ウィンドロン:ドライ】優しい顔をした風才は可能性の探求という大義名分の元に動力源の限界を目指し、純度の高い風を集め続けていた。その過程で生まれた【ウィンドロン:ドライ】もまた、天界の風を求め、悲しみに囚われたままの風才の復讐道具へと。君は間違ってないよ、さぁ、もっと風を集めようか。世界評議会の黒い声が聞こえた。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆n【名前】 → ☆n【進化後名前】 ドライバ ○○型ドライバ【名前】 → 【進化後名前】 スキル LS リーダースキル → 進化後リーダースキル AS アクティブスキル → 進化後アクティブスキル NS1 ノーマルスキル → 進化後ノーマルスキル NS2 スキル 元ネタ 元ネタ その他キャラクターについての情報。 セリフ 「目指すしかないんだぼん、開かれた扉のその先へ、れっつぼーん!」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
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【作品名】ソニックウィングス 【ジャンル】2Dシューティングゲーム 【先鋒】F-15イーグル 【次鋒】F-14トムキャット 【中堅】AJ-37ビゲン 【副将】三菱FSX 【大将】F18ホーネット 【属性】戦闘機 【大きさ】戦闘機並 【攻撃力】砲弾:戦車を一撃で破壊可能、射程160m程、無限に連射可能、機械レーザー並みの弾速 【防御力】戦闘機並 【素早さ】50m程先から機械レーザーのを発射された後に回避可能 機械レーザーの1/4ぐらいの速度で飛行可能 参戦 vol.90 502 vol.110 513 :格無しさん:2013/03/16(土) 19 11 10.45 ID B0wfFSqd ソニックウィングス考察 素早さ的に見て、レイシリーズの下位互換 超鋼戦紀キカイオーには大将以外に4勝できるので レイシリーズ>ソニックウィングス>超鋼戦紀キカイオー
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《ウィンドワーカー》 Part13-903-904 装備魔法 このカードが墓地に送られた場合、デッキの一番下に戻る。 装備モンスターは攻撃に参加できず、効果を発動できない。 自分ターンのスタンバイフェイズ時、以下の効果を選択して発動する。 ●風属性モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。 ●ライフを半分払うことで、このターンのエンドフェイズ時まで相手モンスターのコントロールを得る。 そのモンスターは生け贄にすることはできない。 ●自分フィールド上モンスター1体をデッキに戻してシャッフルする。 名前 コメント
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ウィンドセシル メダロット一覧 ⇒ あ行 - 2 - R - 弐CORE - S 風の精霊型メダロット(SLF) 登場作品:2 R 弐CORE S 機体概要 機体説明メダロット2、メダロット弐CORE メダロットS 登場人物としてのウィンドセシルメダロット再〜リローデッド〜 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット弐CORE 機体概要 『メダロット2』初出のナエが開発した「エレメンタルシリーズ」と呼ばれるメダロットの1機。 『火』・『水』・『風』・『土』といった四大元素をモチーフにしているエレメンタルシリーズ。 このウィンドセシルは風の精霊をモチーフにしている。 機体説明 メダロット2、メダロット弐CORE 風変わりな妨害系パーツに変化して敵を惑わす。 また当機の名称は、ゲーム版『メダロット4』 に登場する「ウィンド」メダルのデフォルトネームにもなっている。 ゲーム版『メダロット2』でおどろ山にて快盗レトルトがイッキの前に初めて現れる時、 この機体に乗って飛んできたことがうかがえる一枚絵が入る。 きっとメダロット博士 ナエから提供されたのだろう。 クワガタバージョン限定の機体。 フレイムティサラ以外のエレメンタルと同様に脚部以外の実用性が乏しい。 射撃と索敵が高いためセーラーマルチに向いている。 メダロットS 追体験ストーリー「新装版メダロット2」のストーリー展開に伴って、 メダロットガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして『メダロット弐CORE』以来となる久々の登場。 そして、本機およびアースクロノーが実装した事により、エレメンタルシリーズの全員参戦を果した。 後に後継機となる、ウィンドシルフが登場した。 また、前述の通りクワガタ限定だったのだが、カブト版準拠の同ストーリーにおいても例外的にストーリー中に登場している。 パーツ名はフレイムティサラと同様に、「ウィンド○○」の形に変更されている。 フレイムティサラと同様、ウィンドセシルもまた、パーツ変化行動から追加効果を持つ攻撃技に刷新された。 頭部パーツはプレイアブルとしては初のスリップ。 右腕パーツは防御シール、左腕は回避シールという、妨害射撃を操るメダロットとなった。 脚部特性はアセイル。 純正でも、攻撃の成功値を高める恩恵は受けられる。 さらに活かすならば、いずれかの腕にチャージゲージ依存の技を装備させて運用すると良い。 右腕を光学属性攻撃かインフェルノに変えると、回避シールとのコンボで、その恩恵を最大限に受けられる。 ヘヴィリミットはゼロ、ヘヴィパーツの運用は出来ない。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのウィンドセシル メダロット再〜リローデッド〜 本作で久々の登場。 マモリを誘拐した何者かのメダロットとしてフレイムティサラ、アクアクラウン、アースクロノー共々登場し、カツマの前に立ちはだかる。 作中では「初期型」と語られているが、仮に後期型が登場していたならば、先述のメダロットS版になっていたと考えるべきであろうか。 カツマとはカードゲームを思わせるバーチャル形式のロボトル「Eロボトル」で対戦している。 + Eロボトルの詳細とその結末 このEロボトルのEとは「Execution(処刑)」の略である。 敗北した際そのメダロットのメダルは、メダルハッチに接続された機械によって摘出・破壊される。 だがウィンドセシルは「そのスリルさえも醍醐味だ」と言ってのける、享楽的なメダロットである。 負ければメダルが破壊されることへの恐怖と、カツマが心理戦での駆け引きを苦手としていたことから、当初は優位に立っていた。 だが、カツマが途中から通常のロボトルと同じ思考で戦い始めたことで流れが変化して、最後には偶然カードを持ち間違えたというカツマのミスを深読みしてしまったせいで敗北。 そのままメダルは破壊されると思われたが、スパークがメダル摘出装置を破壊したことで、ウィンドセシルは命拾いすることとなった。 パーツの性能はEロボトルのカードの記述によると、 頭部が混乱、右腕が転倒、左腕が使用不能となっている。 だがそれが変化機能によるものなのか、実機がそうなのかは不明である。 また、奇しくも頭部の転倒は先述のメダロットS版でも取り入れられている。 メダロットS 期間限定イベント「特訓!エレメンタルシスターズ」にてエレメンタルシリーズ全員で登場。 各々が長女を主張していて、ウィンドセシルは陽気な性格で一番幼く感じられる。 その性格もあって、子供達の遊び相手にもなっている。 アースクロノーには頭が上がらないが、彼女が防御シールを使えば途端に力関係が逆転するのは秘密である。 後に、ナエが新たに開発したウィンドシルフのパーツに換装し、名前も改めている。 関連機体 四大精霊、エレメンタルシリーズ アースクロノー 防御の土。おかわり→アースノーム アクアクラウン 回復の水。みがわり→アクアウンディーネ ウィンドセシル 妨害の風。ふうがわり→ウィンドシルフ フレイムティサラ 攻撃の火。ひがわり→フレイムサラマンダー ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「ウィンドセシル」(女) 頭部 ふうがわりヘッド SLF-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 27 32 3 変化 そのほか 変化(妨害) 右腕 ふうがわりハンド SLF-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 28 18 1 4 変化 そのほか 変化(妨害) 左腕 ふうがわりアーム SLF-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 14 27 2 6 変化 そのほか 変化(妨害) 脚部 ふうがわりフライ SLF-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 35 78 54 10 18 22 24 変化 飛行 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 「ウィンドセシル」(女) 頭部 ふうがわりヘッド SLF-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 45 31 0 10 変化 ぼうがい 変化(妨害) 右腕 ふうがわりハンド SLF-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 40 26 0 8 8 変化 ぼうがい 変化(妨害) 左腕 ふうがわりアーム SLF-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 40 28 0 10 10 変化 ぼうがい 変化(妨害) 脚部 ふうがわりフライ SLF-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 40 74 52 41 11 23 変化 飛行 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 2 - R - 弐CORE - S
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ホーム ブリッジ講座 4 ハイカードポイント(HCP) 2006/ 7/17 18 47 [ No.4 / 22 ] 味方にある特定のスートがたくさんあるからといって、 「13枚全部とるぞ」などと宣言するのは本当に強いハンドの時意外無謀です。 なのでビッドをするときはハンドの強さの評価が必要です。 ブリッジでは広くハイカードポイント(HCP)という評価法が定着しています。 これはハンドの強さを絵札の枚数で評価するものです。 Aは4点。Kは3点。Qは2点。Jは1点とします。 4つのスート16枚のカードで合計40点あることになります。 平均すると一人10HCPですから、 10点以上あれば自分は強いハンドだとおおよそ分かります。 実際には他にも様様な要素が影響しますが、 パートナーと自分をあわせて20点以上あれば コントラクトを買う価値があるといえます。 前へ 次へ 目次へ ホームへ
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サイト名 還元率/ポイント(円) 備考 ゲットポイント 40円 ポイントインカム 24円 10ポイント=1円 http //www.point-stadium.com/
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ウィンドマージ系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 ウィンドマージ 人間 100 普通 800 100 20 20 70 50 35(+10) 30 0 2(+12) 110 1 15 フィンマージ 人間 300 普通 1500 140 20 20 70 50 35(+15) 30 0 4(+12) 110 1 25 エアリアルウィザード 人間 1500 普通 2400 200 20 20 70 50 35(+20) 30 0 4(+24) 110 1 上位雇用時のステータス ※下位からクラスチェンジしたものとはステータスが異なる場合がある。 Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚 15 フィンマージ 1780 168 34 34 154 92 35(+15) 58 0 4(+12) 110 1 25 エアリアルウィザード 2880 248 44 44 214 122 35(+20) 78 0 4(+24) 110 1 属性耐性 ()内は所持魔法による耐性の補正で、それを足したものが実際の耐性となる。 Lv クラス名 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 1 ウィンドマージ -2 -2 0 -2 0(-1) 0 0 0(+2) 0 -1 0 +5 0 15 フィンマージ -2 -2 0 -2 0(-2) 0 0 0(+3) 0 -1 0 +5 0 25 エアリアルウィザード -2 -2 0 -2 0(-3) 0 0 0(+4) 0 -1 0 +5 0 バステ耐性 Lv クラス名 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン 1 ウィンドマージ 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 15 フィンマージ 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 25 エアリアルウィザード +3 +3 0 +3 +3 0 +3 0 -1 -1 -1 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 ストーム LV1~24 magic×75 550 550 32 風 追加でmagic×10の攻撃が発動 味方遮蔽 減速50% フィンストーム LV25~ magic×75 38 追加でmagic×80、magic×10の攻撃が発動 味方遮蔽 減速50% パラライズウィンド LV15~ magic×20 400 400 49 風 範囲 麻痺付与50% 味方遮蔽 減速50% ヒールウィンド LV15~ magic×200 500 500 70 治癒 HP回復に加え毒・麻痺・石化を治癒 キュアストーン LV1~24 magic×400 500 500 14 治癒 石化を治癒 キュアストーンⅡ LV25~ 38 全体型 キュアフィア LV25~ magic×400 500 500 14 治癒 恐慌を治癒 ムーブ LV15~24 magic×25 400 400 32 強化 移動力を強化 ムーブⅡ LV25~ 69 全体型 スピード LV25~ magic×25 400 400 32 強化 素早さを強化 マジック LV25~ magic×25 400 400 32 強化 魔力を強化 風精召喚 LV25~ 100 召喚 シルフ召喚 使用可能魔法 LV1~14 風魔法C(基本系) 精神魔法C(基本系) LV15~24 風魔法B(基本系) 精神魔法C(基本系) LV25~ 風魔法A(基本系) 風魔法A(召喚系) 精神魔法B(基本系) 成長 ※HPは20、MPは2、レベルアップごとに固定値で成長。 Lv クラス名 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 exp_mul 1-14 ウィンドマージ 4 4 8 6 4 126 15-24 フィンマージ 5 5 10 8 5 128 25- エアリアルウィザード 7 7 13 11 7 130 雇用可能な勢力 ホークガルド,ダール, リガ・プレイリア, ファーマーン・ヘラス, サン=リエンヌ教団 所属する人材 アイーダ,セルゲイ,ハンナ,マンサ 雇用可能な人材 ジャック, オットー, クリストファー, リア, アイギナ, オースティン, クサヴィエ, ウサム, ジャイラ, ロシーヌ, ノリッジ, バックヤード 探索で入手可能な地域 コモン:ダブラー平原東 アンコモン:サマッドの森, サン=リエンヌ, チト, ウルガン砂漠 レア:サマッドの森, サン=リエンヌ 考察 雇用可能な人材の多い、汎用的な風魔法使い。S1ではホークガルドとダールで一般雇用することができる。 基本魔法のストーム系は5属性の汎用魔法の中では最大の射程を誇り、遠距離から安全に敵を削ることができる。風魔法補正で素早さが上がることも相まって、攻撃できる機会は多い。必然的にレベルも上がりやすく、上がった魔力で風魔法の低威力もある程度カバー可能。ヴァーレン派生シナリオ全般に言えることだが、やはり射程は正義である。 便利な移動力・素早さの強化魔法を持ち高消費ながら回復も可能と、スキルに関してはとても恵まれていると言っていいだろう。 しかし風属性は通りが悪く、弱点とするユニットが極端に少ない。まず拡大しないであろうカオスディネスの面々以外は、地魔法補正で耐性が下がったユニットくらいのものである。あくまで魔抵抗の低い相手を削るためのものだと考えよう。 なお、技術の数値はアーマソルジャーやナイトなどの最底辺より少し上くらい。 状態異常魔法を使うべきシーンは限られる。 オススメ指揮官 コメント欄 名前 コメント