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5月7日の議事録 プレゼンの時に役立つこと 具体的なARの現状を示して、比較する 技術的には既存のものと何が違うか 成果物に対して 新規性を出す 予算は少し多めに(削られてもいいように) どこまでがサイエンスでどこまでがフィクションか 今週のタスク(BackLog) 【GPS】学校の周りでGPSを動かす【5月7日】 https //mripo.backlog.jp/view/MRIPO-14 【画像処理】DirectXの勉強会【5月7日】 https //mripo.backlog.jp/view/MRIPO-13
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アーカム北 動画 Part1http //www.youtube.com/watch?v=wrfNlT-r-h8 Part2http //www.youtube.com/watch?v=GRqBsXJTPec リドラーマップ (要 爆破ジェルor暗号シーケンサー)天井に破壊できる壁のある方の警備小屋の机の上 リドル関連 私は見えたぞ まだ見えんのか? 北部の半壊した建物の入り口を捜査モードにして見上げると、?の上の部分が見えるので その少し先の天井の下の部分を組み合わせて「?」にしてスキャン。 (スキャン判定がシビア。最大限に上を向いた状態で「?」にあわせると成功しやすい) (要 暗号シーケンサー)向き合おう 壁に2人のデントあり シーケンサーで破壊しないと入れない方の警備小屋の中の「VOTE DENT」とある机をスキャン。キャラクターデータ「トゥーフェイス」解除。 トゥィードルダムとトゥィードルディ 2人で遊べる道具とは? アーカム精神病院正門付近のシーソーをスキャン。キャラクターデータ「トゥィードルダムとトゥィードルディ」解除。 ジョーカーの歯(全10個) (狙撃手初配置時)アーカム東方面への門付近(×3) (集中処置棟 再侵入時)狙撃手の出てきたベランダ(×3) (アイビー阻止時)集中処置棟から見て、西側の警備塔の床(×2) 同上 アーカム東方面の扉近くの地面(×2) インタビューテープ(全2巻) 集中処置棟から見て、マップ西側の警備塔の机の上 (要 暗号シーケンサー)その下の警備小屋のデントのリドルとは反対側の机の上 リドラートロフィー(全11個) (要 爆破ジェル)両警備小屋の間の道路の下 集中処置棟前の西側の警備塔の屋根の上 (要 ラインランチャー)上記の警備塔から、更に西にあるスペース内 (要 Uバットクロー)↑の丁度真下にある、壁の奥(キャラクタートロフィー「タイタンの手下」解除) マップ北部にある、半壊した建物の1F部分の角(キャラクタートロフィー「アーロン・キャッシュ」解除) (要 暗号シーケンサー)病院正門付近にある、セキュリティーの張られた建物2F(キャラクタートロフィー「アーカム受刑者」解除) 集中処置棟前の東側の警備塔から、病院正門方面にある岩場の上 グライドで飛ぶ。もしくは、アイビー撃破後、自動的にその足場に着陸するので、その際に。 集中処置棟建物の、向かって東側をグラップルで上り、更に西側に進んだ所(キャラクタートロフィー「クインシー・シャープ刑務所長」解除) 集中処置棟東側の、正面に見える洞窟の更に上にある洞窟内 (要 Uバットクロー)その下の洞窟をジャンプで上がった所から、後ろに振り返った所にある壁の奥 (キャラクタートロフィー「ジョーカー」解除) (要 爆破ジェル)死者の岬の手前のエリア(骸骨が置かれている所)の壁の奥 アーカムの記録(全2箇所) 集中処置棟建物東側の死者の岬への洞窟 一番最初にグラップルで上がった先のすぐ左手側 マップ北部の半壊した建物入口から、右側のグラップルで2F部分に上がった所の左側
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中間報告書のグループ報告書について、作業分担を行った 1.概要 村山 2.はじめに 加藤 3.プロジェクト学習の概要 加藤 4.問題解決のプロセス 村山 5.プロジェクト内のインターワーキング 5.1GPS 井上 5.2GIF 荒川 5.3無線強度 小林 6結果 6.1GPS 井上 6.2GIF 荒川 6.3無線強度 小林 7.まとめ 小林 8.参考文献 井上 9.付録 余力があれば
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先週行った実験のまとめ 外での実験について 動画ファイル(鍵付) http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/47526 上の軌跡を歩いた時の映像がこの動画です。 無線強度について 詳しくはこれを見るといい BackLog MRIPO-58 BSSIDgraph02.png BSSIDを利用した、減衰曲線の算出。 各距離からの平均強度を求めて、それを元に曲線の方程式を算出させた。 上の画像はそれをグラフ化したものである。 縦軸:-mdB 横軸 cm デバイスについて 最終的なデバイスはヘッドマウントディスプレイを付けて、そこにカメラを付ける。 また、頭にカチューシャか何かをつけ、そこに電子コンパス・加速度センサを取り付けることにする。 177571665.jpg?AWSAccessKeyId=0ZRYP5X5F6FSMBCCSE82 Expires=1287126465 Signature=O1Ot1MUUY07Wr0r3E5rb0Y6dmu0= 問題点 デバイスの精度の問題で、3Dの空間がぶれている。もっと大きな値で、スムージングさせる必要がある。 また、B-Splineも考える
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第二回の正式な活動。 6月末の目標について ほしい物リストについて テーマ発表会の時に見せたWiiリモコンのデモを大沢先生にも見せた 本間さんから色々と教えてもらった ; 6月末の目標について 歩き回らないで、GPSとWebカメラをくっつけたPCを上下左右に向けたとき、心霊写真のように何かが居るのが見える荒くてもいいし、姿勢は検出できなくても良い カメラを向けたときにそこに在るのがわかれば良い ほしい物リストについて デバイスとかは最低2つずつ買っておいた方がいい故障したとき用とか 最終的に完成するモノについても最低2個あった方が良い テーマ発表会の時に見せたWiiリモコンのデモを大沢先生にも見せた 見せた 本間さんから色々と教えてもらった Webカメラをプログラムで利用する方法についてOpenCVを利用する DirectShowを使うDirectShowVideoInput(?) Webカメラからの画像を背景として利用するにはテクスチャにビデオイメージを貼り付けるテクスチャの中身がRGBで並んでてそれを直接いじる スプライトを利用する2次元で背景を書く用のもの(IPLイメージオリジン(?)) DirectX10ならシェーダープログラミングピクセルの書き換えが容易に行える 読んでおいた方が良い本Effective C++ コンピュータグラフィックス射影変換行列の勉強のために DX9 パイプラインマイクロソフト公式解説書 ディジタル画像処理画像工学の教科書 C++0xブースト 参考になりそうなサイトゲームとかプログラムとかパソコンとか2008-05-22 - ゲームとかプログラムとかパソコンとか direct スプライト - Google 検索
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アーカム西 動画 Part1http //www.youtube.com/watch?v=hj5H0n201pc Part2http //www.youtube.com/watch?v=Gq7N26ZNKvg リドラーマップ (要 暗号シーケンサー)マップ中央の近くに壊れた救急車のある小屋の中 リドル関連 (要 Uバットクロー)スケアクロウのガスは心を砕き 壁を砕くのか? アーカム東方面への門付近にある、建築物の上をグラップルで上がった先の壁の奥にあるガスボンベをスキャン。 (要 暗号シーケンサー&暗号範囲増幅器)ザズーが作品を披露したいと 探してみてはいかがかな? 刑務所の門の上部の守衛詰所内左側の、座った格好をしている守衛3人の死体をスキャン。 私と同じものが見えるか? 見えないのなら 私の方が上だな 捜査モードにして、↑の部屋の屋外の手すりの真ん中の「?」の下部分と、そこから見下ろした先にある「?」の上部分を上手く合わせて「?」の形にして、スキャン。 ジョーカーの歯(全10個) (ゴードン追跡時)医療施設入口(×3) (死者の岬到達ミッション時)アーカム西と北を繋ぐ通路の上(×3) (所長追跡時)警備塔床上(×2) (アイビー阻止時)廃れたトンネル アーカム東方面の出口付近(×2) インタビューテープ(全1巻) 刑務所建物の横にある、船小屋の木箱の上 リドラートロフィー(全13個) (要 Uバットクロー)アーカム北と西を繋ぐ通路上の梁に上がり、そこから北部側に向いて見上げた先にある壁の奥 (チャレンジ「姿なきプレデター」解除) (要 バットクロー)↑の梁から、集中処置棟方面を向いた所の通風口の先 「ARKHAM NORTH」と書かれた門のグラップルで上がった所 ↑から見て、左にある滝の流れている下流部分 警備塔下の草むらの中 (要 Uバットクロー)「ARKHAM EAST」と書かれた少し先の上の天井を壊した先 (要 バットクロー)刑務所入口の右上にある通風口の奥 (要 暗号シーケンサー&暗号範囲増幅器)↑より更に上がった先の守衛詰所の中 マップ西部の船小屋の左上の屋根の上 (要 暗号シーケンサー)医療施設前のエレベーターの下(キャラクタートロフィー「ハーレークィン」解除) (要 ラインランチャー)医療施設西側の建物から見て、更に西にあるレンガで出来た一角に置かれている(キャラクタートロフィー「バットウィング」解除) 医療施設東側の建物の灯台寄りの部分(キャラクタートロフィー「バットモービル」解除) (要 爆破ジェル)廃れたトンネル(アーカム西方面)の「INTENSIVE TREATMENT」の案内の看板の付近 グラップルで上がって、床を破壊した先(キャラクタートロフィー「スカーフェイス」解除) アーカムの記録(全1箇所) (要 爆破ジェル)刑務所入口の下にある、壁を壊した奥
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作者:Koby 夢にまで見たあの作品が遂に参戦! SRCならではのシナリオです。 シナリオ概要 蒼いモビルスーツの収容を終え、その説明を受けるヒリュウのクルーたち。 そんな中グルンガスト弐式の整備が終わったとの報告を受けたブリットとクスハはその受領任務に向かう。 一方、新日本のアーカムシティではブラックロッジというテロリスト集団が暴れまわっていた。 アーカムシティの私立探偵・大十字九郎はひょんなことからブラックロッジと、意思をもつ魔導書との抗争に巻き込まれてしまうのであった。 ストーリーベース 機神咆哮デモンベイン 新規参戦作品 機神咆哮デモンベイン 見どころ、名(迷?)台詞 アル 『大十字九郎…わが名をしかと、心に刻み込め』 アル 『わが名はアル=アジフ…アブデュル=アルハザードによって記された、世界最強の魔導書なり…!』 九郎とアルの契約シーン。例のごとくDVEとムービーでどうぞ。 ドモン 『たったひとりを相手に、大勢で寄ってたかるなど!言語道断!!武人の風上にも置けぬ奴め!』 熱いお兄さん登場。ちょっとやってみたかった。 アル&九郎 『汝、無垢なる刃、デモンベイン!』 熱い音楽に熱いセリフ。やっぱスパロボに出すべきだよ、彼ら!! 攻略 最初の導入部はお遊び。普通に突っ込んでもまず負けないでしょう。 パトレイバー、シャイニングが登場してからが本番です。指揮車の回復をうまく使いながら応戦。 ザコ相手にはまず負けることはない。 クスハとブリットが登場後、味方の気力が下がってしまうので無理せず、グルンガストを盾にしながら防戦を貼りましょう。 デモンベイン登場後も武装が貧弱なので無理はしないほうがいいかも…。 イベントで西博士を破壊したら反撃開始だ! 第17話終了後の味方組織構成 プレイヤーキャラ戦艦:ヒリュウ改 修正点 修正候補点 データ 次シナリオ⇒本編第18話 動き出した歯車
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PAR改造コード よろしければコメントにご協力ください。増やしてほしいコードなど。強制ではありません。 全てのコードはL+R同時押しでコードONになります。 まだコードは少ないですが、これから増やしていきます。 シムシティDSゲームコード ゲームID お金99999999 人口100000 人口99999999 増やしてほしいコードなどについて シムシティDS ゲームコード AC3J ゲームID 85c41cd5 お金99999999 020daf8c 05f5e0ff 人口100000 0221a780 000186a0 人口99999999 0221a780 05f5e0ff 増やしてほしいコードなどについて 建設するときのパネルを 全部出せるコード 建設物も全部出せるコード N1バージョンでお願いします! -- (シティ&シティ) 2010-09-12 19 57 16 パネル全部 022264D0 02020202 022264D4 00020202 022264DC 02020202 022264E0 02020202 022264E4 00020202 022264E8 02020202 022264F4 02020202 022264F8 02020202 122264FC 00000202 02226500 02020202 02226504 02020202 22226508 00000002 0222650C 02020202 02226510 02020202 02226518 02020202 0222651C 02020202 02226520 00020202 -- (☆黒猫☆) 2010-12-14 15 24 57 「女性用風俗」男性アルバイト様、募集中!!女性会員様をもてなすお仕事しませんか?☆-(ゝω・ )ノ★ http //b8y.in/ -- (朋子) 2012-08-21 07 24 56 メモックス -- (名無しさん) 2014-11-05 19 02 38 メモックス -- (名無しさん) 2014-11-05 19 03 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プロローグ OP 最新話 俺は君を守る事ができる!それだけは【約束】する! あらすじ 南北戦争時代に移住した人々によって作られたアーカムシティ。 自称探偵の少女は依頼に奔走していた。 格闘家は謎の招待状に招かれ街を訪れた。 それぞれの歩みが交錯するとき──── ────これは約束を守ろうとする人のお話。 + 具体的なあらすじ!ネタバレ注意! 格闘家のテリー・ボガードに、マサチューセッツ州アーカムシティから格闘技大会への【招待状】が送られてきた。 怪しむ事もなくアーカムを訪れたテリーは、偶然に出会ったシスターに街を案内(デート)される。 案内も終盤、月が昇る夜が訪れた時、ゾディアック・ロランジュとヨグ=ソトースを名乗る2人組に襲撃される。 シスターを庇って重傷を負い、意識を失ったテリーは、夢の中でシスターと【アーカムシティ】と彼女の【妹】を守るという【約束】を交わし、 アーカムシティを覆う狂気に立ち向かっていくのであった。 解説 『すごいよ!!七夜さん』の製作者であるサイトゥー氏のストーリー動画。 内容は仮面ライダー+クトゥルフ神話+ペルソナ風のシリアス系。 非常に質の高い編集も特徴である。 余談だが、『新世紀末MUGEN伝説』の実質続編である『新世紀末MUGEN伝説2』を除けば 本作が平成における長編MUGENストーリーのトリを飾る作品となっている。 また、本作のPart6が令和最初のMUGENストーリーの投稿となった。 主要登場人物 主要キャラ テリー・ボガード 【ンガイ教会】よりの格闘技大会の招待状に招かれアーカムを訪れた格闘家。とある夜に大切な【約束】を交わした。 + 使用コード コード・ニャルラトホテプ コード・トルネンブラ 東雲アズハ アーカムシティで探偵業を営む女性。プロローグでは主役を務めるが散々な目に合う。 + 使用コード コード・ジョーカー コード・隠者(ハーミット) ナイア シスターの妹。姉が信用するテリーを信じ、アーカムの狂気に立ち向かうことを決意する。 テリーが電車の中で出会った美女 + ネタバレ 名前はレジセーア。様々な人物をタロットで占っている。転移する事も可能のようでその目的は不明。コードについても何か知っている模様。 シスター テリーをアーカムシティに招いたとされる人物の姉。 招待状が悪戯だと思い、謝礼のつもりで彼にアーカムを案内する。ある日の夜に大切な【約束】を交わす。 コード所有者と関係者 カンナ プロローグにてアズハに助太刀をした金髪の少女。レラの幼馴染。 + 使用コード コード・バイアグーナ コード・皇帝(エンペラー) ゾディアック・ロランジュ アーカムシティで何かを企む男。ムーンビーストを従えている。 + 使用コード コード・ツトゥグア コード・審判 + ネタバレ アズハの情報網による調査によればゾディアック・ロランジュという男は10年前に死亡している レラ 真実を知る為に魔女ベルンカステルと契約した少女。 + 使用コード コード・魔術師(ウィザード) ロック・ハワード テリーを追いアーカムに現れた彼の弟分。 殺戮を行い、人の命をなんとも思わない旧支配者たちを見て 戦うことを決意する。 + 使用コード コード・力(ストレングス) ???? ゾディアックに金で雇われた若者。他者の人生を狂わすことに快楽を得る。 + 使用コード コード・刑死者(ハングドマン) コード・ニョグタ コード・ユナイト ベルンカステル アーカムを訪れた魔女、力を失いそれを探すためにレラと契約する。 フラム・アメトリン + ネタバレ 【10年前】、何かしらの事故に巻き込まれ4重人格になってしまった少女。それぞれが記憶喪失で自分の名前しか覚えていない。 コード使いであることが分かっているが、詳細は不明。 スーラ・クリスタル フリズ・エメラルド シール アネル・ロランジュ ゾディアックの妹。10年前に死んだと思っていた兄を夜会から降りさせるために魔導書の精霊アル・アジフと契約する。 + 使用コード コード・アル・アジフ ユウキ 旧神クタニドに選ばれた善なる心の青年。 レラやアネルたちの後輩。 + 使用コード コード・クタニド コード・ヌトス(夢幻召喚) コード・ヴォルヴァドス コード・バステト クタニド 大昔にアーカムに現れ、戦争を終結させた【善なる神】の一柱。 ノーデンスの次に実力者と言われているがどこか抜けている。 青年 旧支配者や眷属を狩る青年。 助けてもらった恩を返すために戦っているらしい。 + 使用コード コード・タナトス コード・妲己 愛欲の蛇 + ネタバレ 突如現れロックを救った謎の少女。 【力(クウガ)】と何か関係があるらしい。 女帝 ゾディアック陣営の少女。ハンバーグが好き。 + ネタバレ 【女帝】のアルカナに選ばれた角と翼を持つ少女。 【邪神複合体】、【千獣母胎】【黒き豊穣の女神】など 様々な呼び方をされた。詳細不明。 月(メンシス) + ネタバレ ゾディアックと手を組んでいる謎の研究者。 【女帝】とも何か関係があるらしい。 + 使用コード コード・月(メンシス) コード・月の悪夢 星 + ネタバレ 名前はストレイト・クーガー。星のアルカナに選ばれた男。 カンナ、レラの護衛。レジセーア、咲夜とも10年前からの知り合いである。 自身の速さに絶対の自信を持つ。 十六夜咲夜 カンナに仕えるメイド。 アルカナ・運命の輪に選ばれた。 + 使用コード コード・ミスディレクション コード・運命の輪 メアリ・クリスティ/トト 本作オリジナルキャラクター。イラストはのん丸氏提供。 正体は邪神。 火抜慣行 ニャルラトホテプ 黒の王 本作オリジナルキャラクター。イラストは猫屋敷氏提供。 同じ権能を持つテリーを仲間に引き入れようと画策する。 + 使用コード ??? ??? BB 一般人 医者 看護師 依頼人 通行人 登場する神性・神話生物 ヨグ=ソトース ムーンビースト クトゥグア 忌まわしき狩人 イタクァ ニョクダ バステト ヌトス ヴォルヴァドス グロス=ゴルカ ナグとイェブ 用語 アーカムシティ 舞台となる街であり、太古に人間と外宇宙からの侵略者との戦争となった場所。 戦争は人類の勝利に終わるが、封印された神から零れ堕ちた【窮極の遺産】がこの街のどこかに眠っている。 【コード】 異世界の超常的存在『DDD(Different Dimention Demon)』の力を引き出すパスワードのようなもの。 【夜会】 外宇宙の侵略者と22人のコード使いによる【遺産】の争奪戦。 勝者が【遺産】を手にする単純なバトルロワイヤルではなく、 先に【遺産】を発見した者が勝者扱いになるため、目的が一致する場合は参加者同士が手を組むこともある。 クロスオーバー 他ストーリー動画とのクロスMAD 【異世界対抗!体育祭リスペクト!】 コメント wiki作成ありがとうございます~ -- 名無しさん (2019-01-14 23 13 27) Twitterも動画も消えた -- 名無しさん (2020-07-12 17 21 40) なぜ消えた -- 名無しさん (2022-12-05 22 51 24) 名前 コメント
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街作りゲームの王道 シムシティ4 ●ゲーム概要 都市開発シミュレーションゲーム「シムシティ 4」と拡張キット「シムシティ 4 ラシュアワー 拡張キット」のセット。プレイヤーは、神となって地形を創造し自然を操る「神モード」、市長となって市民の満足する都市を造り出す「市長モード」、代理人を都市に住まわせてその生活反応を楽しむ「マイ・シムモード」の3つのモードを選択してプレイすることができる。また、細かい部分をAIに任せて、プレイヤーが経営・予算管理に専念できる自動サポート機能を搭載したことに加え、地形に応じて自動的に角度や高度の調節、住宅/商業/工業などのエリアをマウス操作で自動設定することが可能。「シムシティ 4 ラシュアワー 拡張キット」では都市機能の中の「交通」にスポットを当て、サンフランシスコの一方通行の通り/ニューヨークの広い道路/シアトルのフェリーシステム/シカゴの高架線列車ネットワークなどの交通設備や交通標識を設置して、違った角度から都市の発展やシム達の幸福度アップを目指す。そのほか、巨大な車両基地/ヘリポート/歴史ある駅舎/一昔前のアメリカの道路標識など50種類の建築物、現代ヨーロッパの様式に基づいた建物セットの追加が可能。 シムシティ4 デラックス posted with amazlet at 09.06.13 エレクトロニック・アーツ (2003-09-25) 売り上げランキング 14 Amazon.co.jp で詳細を見る ●評判・口コミ 1.大変面白いゲームです。A列車で行こうシリーズが好きならハマること請け合いです! それから公式サイトにアップデートパッチが公開されてますのでそちらは購入したらダウンロードしてください。 2.初めてやって時、感動のあまり涙がにじみ出てきました。地下鉄の整備、ストライキの回避、隣の都市との取引・・・市長の仕事は、やることがありすぎます。モノレールや、海を挟んだ大きな橋を作った時の感動は今も忘れられません。商業地区からの法人税、市民からの住民税、隣の都市との取引、貿易、カジノからの収益を増やし、いかにキャッシュフローをプラスにもっていけるか・・・そこが市長の腕の見せ所となります。ビジネス感覚でゲームができます。 3.SimCityシリーズをプレイしたのはSimCity2000以来でしたが、まずグラフィックの美しさには目を見張るものがありました。街が発展していく中で美麗な建物がマップを埋め尽くしていく姿は眺めているだけでも思わずニヤリとしてしまうでしょう。 4.私個人的な一番のオススメはその拡張性です。 デフォルトのままでも数多くの建物が登場しますが、それに加え 一般ユーザが作成したBATやLOTなどの新たな建物を追加する事ができます。 デフォルトの建物では完全に表現する事ができない風光明媚な田舎、近未来的な都市、 などなど自由度の高まりは限界を見せる事がありません。 SimCity4が発売されてから数年経った今なお、新たな「BAT作品」を次々と発表なさっている 「職人」の方々がたくさんおり、それらの作品をゲーム中に登場させるのが楽しみでまた次の都市を作ろうという気持ちが生まれてきます。 5.発売後数年経つ今でもまだPCゲーム誌の販売ランキングのトップ10に食い込むほどの人気ゲーム。やってみると判るが、確かに面白い。自分が作った街が次第に大きくなっていくのをニヤニヤしながら見る、というのは他のジャンルでは中々味わえない醍醐味だ。日本産の都市育成ゲームもあるにはあるが、特定の交通機関に焦点を当て過ぎていてソレに興味が無い人にはイマイチ面白みが無い、という欠点があった。だがシムシティは街の発展そのものに焦点を当てているので誰にでも楽しめると思う。 6.前バージョンと比べるとグラフィックスが見違えるほど美麗になり、シミュレーション内容がより複雑化されていることが特徴だ。また、複数の都市の役割を連携させた広域開発ゲームとなっている点も大きな変更点として挙げられる。それに伴い、管理画面で提示される情報量は増えたが、ゲームの遊び方は、居住区域、商業、工業のニーズや各種の情報を見ながら、建物や交通網を適切な箇所へ配置していくだけと至極簡単だ。都市の規模に合わせて収支を調整する点が少し難しいが、それ以外の制約はないので、自由度は限りなく高い。 7.時間がたつのを忘れるぐらい、夢中になって遊んでしまいます。毎回ゲームする度、CDを入れるのは面倒なのですが、プレステや他のゲームでもソフトを入れるのは当たり前と考えてしまえば、余り苦になりません。画像を拡大すると、街の人がてくてく歩いている姿までリアルに見ることができるので、とても楽しいです。 8.前作にも増して自由度が上がり、さらに自分の理想の都市を創造することが出来るようになりました。マンションが立ち並ぶ人口過密都市を造るも良し。超高層ビルの連なるオフィス街を造るも良し。ハイテク産業を誘致して巨大工業都市を造るも良し。細部まで細かく描きこまれたグラフィックやエフェクトも凄いの一言。思わず都市の景観に見惚れてしまいました。 9.設置できる建物は、警察、消防などをはじめ、各種教育機関、病院など、多岐にわたっています。 特に交通関係が充実しています。このゲームでは渋滞解消がひとつの鍵になっているため、多くの交通機関をいかに効率よく設置するかが重要です。 グラフィックも美しく、遊んでいても飽きることがありません。その分動作がやや重くなっていますが、ノートパソコンでもそれなりに遊べます。 前作シムシティ3000と比較しても、自分でつくった町を車で運転できたり、新しい建物が増えたり、巨大な都市をつくれるようになったりと、かなりパワーアップしています。 システムもかなり変わったため、前作とは別のゲームと思ったほうがいいかもしれません。 全体的に自由度が高いゲームです。できることが多く、プレイする人の個性が出せて面白いと思います。お勧めです。 シムシティ4 デラックス posted with amazlet at 09.06.13 エレクトロニック・アーツ (2003-09-25) 売り上げランキング 14 Amazon.co.jp で詳細を見る ■関連動画 ☆「シリーズ未経験者にもお勧め「シムシティ4」プレイ講座第1回」 つー助教授とモナー達AAキャラが、SimCity4を解説しながらプレイします。シムシティというゲームを知らない人は見てみましょう。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6680732 ↓第二回以降の動画を観るときは下記をクリック↓ シムシティ4プレイ講座「モナー村開拓史」一覧 シムシティ4 デラックス posted with amazlet at 09.06.13 エレクトロニック・アーツ (2003-09-25) 売り上げランキング 14 Amazon.co.jp で詳細を見る ☆シムシティ4で雛見沢っぽい村を作ってみました。(本編) シムシティ4の最大の魅力は、自分で実在の建物を作ったり、他人の作った建物などをダウンロードして街に置くことができることです。これによって、西洋の町、田舎町、日本の町、中世の町、秋葉原の電気街など、無限大に作ることができます。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1051583 シムシティ4 デラックス posted with amazlet at 09.06.13 エレクトロニック・アーツ (2003-09-25) 売り上げランキング 14 Amazon.co.jp で詳細を見る