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キャットウーマン・バンドルパック ロビン・バンドルパック ナイトウィング・バンドルパック アーカムシティ・スキン・パック ザ・アーカム・バンドル チャレンジマップ・パック Batman Inc. のバットスーツ・スキン ハーレークィンの復讐 ※コレクターズ・エディションには 「キャットウーマン・バンドルパック」 「ロビン・バンドルパック」 「ナイトウィング・バンドルパック」 「アーカム・シティ・スキンパック」 のプロダクトコードをダウンロードする為の、クラブワーナー入会用のチラシが同梱されています。 ダウンロードの仕方は、よくある質問へ。 ※2019年1月10日(木曜日)にクラブワーナーのサービスが終了との事。 ※アーマード・エディション(Wii U)には 「キャットウーマン・バンドルパック」 「ロビン・バンドルパック」 「ナイトウィング・バンドルパック」 「アーカム・シティ・スキンパック」 「チャレンジマップ・パック」 「ハーレークィンの復讐」 が、収録されています。 ※Game of the Year Edition、「リターン・トゥ・アーカム」には 「キャットウーマン・バンドルパック」 「ロビン・バンドルパック」 「ナイトウィング・バンドルパック」 「アーカム・シティ・スキンパック」 「チャレンジマップ・パック」 「Batman Inc. のバットスーツ・スキン」 「ハーレークィンの復讐」 が、収録されています。 キャットウーマン・バンドルパック ●価格 PSN:¥1028 Xbox Live:¥1029 もしくは、通常版の新品購入特典として同梱 オンデマンド(Xbox360版のみ)を購入した場合、「キャットウーマン・バンドルパック」を 起動後タイトルから無料でダウンロードできる。 ●内容 ストーリーモード内で、プレイアブルキャラクターとして使用可能。 キャットウーマン専用の4つのエピソードをプレイ可能になり、ストーリーモードクリア後とチャレンジモード「リドラーの復讐」内で、2種類のスキンパック(アニメ版とロング・ハロウィーン版)に変更してプレイ可能。 キャラクタートロフィーの項目に、2種類のトロフィーも追加される。 ※ストーリーモード進行中にダウンロードすると、クリア後に表示されるはずのバットマンとキャラチェンジが出来る場所が表示されない上、本来は出入りが可能な、ポイズンアイビーの隠れ家に装備が整っていても入れなくなるバグが起きるので注意。 新規のデータや、バグの起こっている難易度ノーマル以上でクリアしたデータの「ニューゲーム+」で一からプレイし直せば、この問題は解消されます。 7月5日?配信のアップデートにより、上記のスイッチポイントが表示されるように修正された模様。 クリア後のキャットウーマンのノーマルコスが無傷のままだったり、アイビーの隠れ家に入れないのは相変わらず。 ロビン・バンドルパック ●価格 PSN:¥720 Xbox Live:¥720 もしくは、通常版の初回限定特典として同梱 ●内容 チャレンジモード「リドラーの復讐」内で、プレイアブルキャラクターとして使用可能。 2種類のスキンパック(アニメ版とレッド・ロビン)でプレイ可能になる。 2種類のチャレンジマップとキャラクタートロフィーも追加される。 プレデターマップ「ブラックマスク」 ヴィランの一人である、ブラックマスクが所有するシオニス食肉処理場を舞台にしたステルスチャレンジ。 コンバットマップ「貨物列車」 疾走する列車を舞台に、平面上のステージで戦っていくユニークな横スクロール型のコンバットチャレンジ。 ナイトウィング・バンドルパック ●価格 PSN:¥720 Xbox Live:¥720 ●内容 チャレンジモード「リドラーの復讐」内で、プレイアブルキャラクターとして使用可能。 アニメ版のスキン、2種類のチャレンジマップとキャラクタートロフィーが追加される。 プレデターマップ「ウェイン邸大広間」 ブルース・ウェインの邸宅に侵入したジョーカーの手下達を無力化していくステルスチャレンジ。 コンバットマップ「ウェイン邸武器庫」 武器庫に侵入したTYGER隊員達と戦うコンバットチャレンジ。 ※キャラ選択画面でアニメ版スキンにすると、スーツの色が黒ではなく白になるバグは、プレイ画面ではちゃんと黒になる。 クリア後それに伴い、選択画面のも黒になる。キャラを変えたりすると、再び白に戻ってしまうが・・・。 こちらもキャットウーマン同様、アップデートで修正された模様。 アーカムシティ・スキン・パック ●価格 PSN:¥514 Xbox Live:¥515 ●内容 バットマンに7種類のスキンが追加される。 コンテンツ内容は、 1970年代のバットスーツ Year One版 ダークナイト・リターンズ版バットマン(※映画「ダークナイト」のではないので注意!) Earth One版バットマン バットマン ザ・フューチャー版バットマン アニメ版バットマン シネストロ・コア版バットマン ストーリーモードクリア後の各モードセレクト画面後に選択可能。 同時に、キャラクタートロフィーの項目に7種類のトロフィーも追加される。 ザ・アーカム・バンドル ●価格 Xbox Live:¥1543 ●内容 上記の「ロビン・バンドルパック」、「ナイトウィング・バンドルパック」、「アーカムシティ・スキン・パック」の3種類がセットになった、価格の面でもお得なコンテンツ。 ※警告! “ザ・アーカム・バンドル”には、以前発売されたDLCパックが含まれています。 もし以前発売されたDLCパックをすでにご購入でしたら、このパックのご購入はお控えください。 チャレンジマップ・パック ●価格 PSN:無料 Xbox Live:¥308 ●内容 2種類のコンバットマップ「ジョーカーのカーニバル」、「アイスバーグ・ラウンジ VIPルーム」 プレデターマップ「バットケイブ」の3種類が1つのセットになったコンテンツ。 コンバットマップ「ジョーカーのカーニバル」 各勢力の敵が入り乱れる中で戦う、時間制限有の無限湧きのコンバットチャレンジ。 条件を満たせば、ジョーカー本人と戦う事も可能。 コンバットマップ「アイスバーグ・ラウンジ VIPルーム」 ペンギンの手下達と戦う、時間制限無しの無限湧きのコンバットチャレンジ。 プレデターマップ「バットケイブ」 バットマンの秘密基地である洞窟を舞台に、TYGER隊員達を無力化していくステルスチャレンジ。 Batman Inc. のバットスーツ・スキン ●価格 XBOX Live:無料 ●内容 「Batman Incorporated」版 バットスーツのバットマンスキンをアンロックし、世界規模の自警団のトップとして犯罪撲滅戦争を指揮しよう。 このスキンは、メインストーリー完了後のストーリーモードでの使用とチャレンジマップでの使用が可能です。 ちなみにこんなの。 ハーレークィンの復讐 ●価格 PSN:¥1028 Xbox Live:¥1029 以下、発売前情報。 その7 本編の後日譚を描く「Batman Arkham City」“Harley Quinn’s Revenge”DLCのスクリーンショットが公開 出典元⇒http //doope.jp/2012/0522762.html その6 GT.TV最新エピソードが公開、今回は「Transformers Fall of Cybertron」特集!“Arkham City”新DLCの映像も 出典元⇒http //doope.jp/2012/0522759.html(18 10辺りから紹介されている) その5 ティーザー⇒http //www.youtube.com/watch?v=PoFLbTMRE54&feature=relmfu その4 続報:PC版「Batman Arkham City」“Harley Quinn’s Revenge”DLCのリリース情報が確認、いくつかの新情報も 出典元⇒http //doope.jp/2012/0422551.html 上記のサイトに掲載されている、GOTY版と“Harley Quinn’s Revenge”DLCに関する新情報は、以下の通り。 ダウンロードコードが同梱されるアニメ“Batman Year One”はアメリカとカナダ専用の特典となる “Harley Quinn’s Revenge”にはバットマンとロビンがプレイアブルキャラクターとして登場する(※ ハーレイ・クインはプレイアブルキャラクターではない) “Harley Quinn’s Revenge”のロビンプレイにロビンDLCは不要 新実績が搭載される ゲームプレイは2時間程度のボリュームで、全て新しい環境下で展開される これが最終DLCかどうかは不明 こちらには、ロビンがアーマードらしき敵と戦っているSSがある。 その3 Game of the Year Editionのトレーラー⇒http //www.youtube.com/watch?v=944Ty9YpjEs ロビンDLCの紹介部分と後半に、少し映像が出てくる。 その2 「Batman Arkham City」のハーレイ・クインDLCが登場か、公式Twitterが謎のイメージを公開 出典元⇒http //doope.jp/2012/0422473.html その1 噂:ハーレイ・クインとロビンにスポットを当てた「Batman Arkham City」の新DLCが登場か、トロフィー情報が流出 出典元⇒http //doope.jp/2012/0422242.html
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アーカム北 動画 Part1http //www.youtube.com/watch?v=wrfNlT-r-h8 Part2http //www.youtube.com/watch?v=GRqBsXJTPec リドラーマップ (要 爆破ジェルor暗号シーケンサー)天井に破壊できる壁のある方の警備小屋の机の上 リドル関連 私は見えたぞ まだ見えんのか? 北部の半壊した建物の入り口を捜査モードにして見上げると、?の上の部分が見えるので その少し先の天井の下の部分を組み合わせて「?」にしてスキャン。 (スキャン判定がシビア。最大限に上を向いた状態で「?」にあわせると成功しやすい) (要 暗号シーケンサー)向き合おう 壁に2人のデントあり シーケンサーで破壊しないと入れない方の警備小屋の中の「VOTE DENT」とある机をスキャン。キャラクターデータ「トゥーフェイス」解除。 トゥィードルダムとトゥィードルディ 2人で遊べる道具とは? アーカム精神病院正門付近のシーソーをスキャン。キャラクターデータ「トゥィードルダムとトゥィードルディ」解除。 ジョーカーの歯(全10個) (狙撃手初配置時)アーカム東方面への門付近(×3) (集中処置棟 再侵入時)狙撃手の出てきたベランダ(×3) (アイビー阻止時)集中処置棟から見て、西側の警備塔の床(×2) 同上 アーカム東方面の扉近くの地面(×2) インタビューテープ(全2巻) 集中処置棟から見て、マップ西側の警備塔の机の上 (要 暗号シーケンサー)その下の警備小屋のデントのリドルとは反対側の机の上 リドラートロフィー(全11個) (要 爆破ジェル)両警備小屋の間の道路の下 集中処置棟前の西側の警備塔の屋根の上 (要 ラインランチャー)上記の警備塔から、更に西にあるスペース内 (要 Uバットクロー)↑の丁度真下にある、壁の奥(キャラクタートロフィー「タイタンの手下」解除) マップ北部にある、半壊した建物の1F部分の角(キャラクタートロフィー「アーロン・キャッシュ」解除) (要 暗号シーケンサー)病院正門付近にある、セキュリティーの張られた建物2F(キャラクタートロフィー「アーカム受刑者」解除) 集中処置棟前の東側の警備塔から、病院正門方面にある岩場の上 グライドで飛ぶ。もしくは、アイビー撃破後、自動的にその足場に着陸するので、その際に。 集中処置棟建物の、向かって東側をグラップルで上り、更に西側に進んだ所(キャラクタートロフィー「クインシー・シャープ刑務所長」解除) 集中処置棟東側の、正面に見える洞窟の更に上にある洞窟内 (要 Uバットクロー)その下の洞窟をジャンプで上がった所から、後ろに振り返った所にある壁の奥 (キャラクタートロフィー「ジョーカー」解除) (要 爆破ジェル)死者の岬の手前のエリア(骸骨が置かれている所)の壁の奥 アーカムの記録(全2箇所) 集中処置棟建物東側の死者の岬への洞窟 一番最初にグラップルで上がった先のすぐ左手側 マップ北部の半壊した建物入口から、右側のグラップルで2F部分に上がった所の左側
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登録日:2012/10/15(月) 14 58 47 更新日:2024/07/13 Sat 11 13 59 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 DCコミックス Only_you PC PS3 Steam Wii U Xbox360 アメコミ アーカムシリーズ オープンワールド キャラゲー キャラゲー最高峰 ゲーム ジョーカー ダークナイト ダークヒーロー バットマン ヒューゴ・ストレンジ 傑作 アーカム・シティに逃げ場などない… 【概要】 【ストーリー】 【キャラクター】 【ヴィラン】 【その他】 【場所・キーワード】 【概要】 『バットマン アーカム・シティ』(Batman Arkham City)とは、DCコミックスのヒーロー「バットマン」を題材にしたゲーム作品。 Rocksteady Studios開発。PS3とXbox360、PC、Wii U版が発売されている。 前作の『バットマン アーカム・アサイラム』はキャラゲーとして良作であったが、そこからさらにあらゆる要素を正当進化させ、前作以上の評価を得た。 前作からの大きな違いは、なんと言っても舞台が施設から町へと進化し箱庭型になったことだろう。 舞台の広さも約五倍となり、バットマンは巨大監獄アーカム・シティやそこに点在する数々の施設を巡る事となる。 さらに今作からは飛行が可能となり、広大なアーカム・シティの端から端を快適に飛び回ることができる。 新登場のヴィラン達も前作以上の数が登場。メインストーリーの他にも複数のサイドミッションが用意され、そこにも様々なヴィラン達が登場する。 そのためかストーリー展開がやや性急になっているが、めまぐるしく登場するヴィラン達はプレイヤーを飽きさせないテンポを生み出している。 また、謎解きを要求されるアイテム収集、使用キャラやステージが増えたチャレンジモード等も前作以上にバラエティに富んでいる。 戦闘システムも格闘戦(コンバット)、隠密戦(プレデター)共に出来る行動が増え、さらに洗練されものとなった。 特に新技のひとつ『ビートダウン』は、前作の戦闘に戻れなくなるほどの爽快感をもつ。 ガジェットも既存のものは進化され、新たに複数のガジェットも増加している。 また、前作の難点だったボス戦のマンネリ化も、豊富な戦闘方式により見事に解消されている。 全ての要素が前作以上に昇華されており、海外でも非常に高い評価を得た。 お馴染みのゲームオーバー画面も健在。 後に発売されたWii U版では一部のガジェットがWii U GamePadで操作可能になった。 また敵に攻撃がヒットしたり攻撃を受けたりするとたまっていくゲージが満タンになった時に発動可能な“B.A.T.モード”が追加されている。 “B.A.T.モード”中は攻撃力が上昇しコンボ攻撃がつながりやすくなる。 さらにダウンロードコンテンツが全て収録されている。 【ストーリー】 本編 ゴッサム・シティの市長となったクインシー・シャープは町の一部を壁で囲い巨大な監獄とする『アーカム・シティ』を設立。 ブルース・ウェインはこの行為を危険とみなし政治介入を試みるが、アーカム・シティの責任者ヒューゴ・ストレンジによってアーカム・シティに投獄されてしまう。 事の真相を探るためにブルースはバットマンとなり、アーカム・シティの闇夜に飛び立つ。 ハーレークィンの復讐 アーカム・シティの事件後、ハーレークィンがジョーカーのかつての隠れ家に戻り警官を人質に取った。バットマンが救出に向かうが彼もまた連絡を絶ってしまう。その2日後、警官とバットマン救出のためロビンが動き出す。 【キャラクター】 バットマン(ブルース・ウェイン) 本シリーズの主人公である闇の騎士。 巨大監獄アーカム・シティを飛び回り野望を抱くヴィラン達に立ち向かう。 前作以上に行動が増えており、よりバットマンらしい動作が可能となった。 また、DLCにてアニメシリーズや1980年代のバットスーツなど様々な姿になれる。 キャットウーマン(セリーナ・カイル) 猫を模したスーツに身を包む女盗賊。 本編開始前にトゥーフェイスが原因で盗品をストレンジに奪われアーカム・シティに入れられてしまった。 そのためトゥーフェイスとは因縁がある。 本来はヴィランであるが、DLCを購入することでプレイアブルキャラとして彼女の視点から見た本編をプレイできる。 ウィップやボーラ、鉄菱を使用する。 ロビン(ティム・ドレイク) バットマンのサイドキック(相棒)。 アルフレッドの頼みでラインランチャーを持ってきてバットマンの手助けをしようとするがバットマンからゴッサムに戻るよう言われる。 本編では少ししか登場しないが、DLCの後日談『ハーレークィンの復讐』およびチャレンジモードで使用可能。 棒を使った体術等を使用する。 ナイトウイング(ディック・グレイソン) 元初代ロビンで、現在は独立しナイトウイングとして活躍している。 チャレンジモードにのみ登場。 DLCを購入すると使用できる。 二本のエスクリマ・スティックによる打撃等を使用する。 アルフレッド・ペニーワース 父トーマスの代からウェイン家につかえる執事。 バットマンとして活動するブルースのサポートも行う。 前作では全く出番がなかったが今作ではオラクルと一緒に通信で登場する。 オラクル(バーバラ・ゴードン) ゴードン本部長の娘であり、元バットガール。 アルフレッドの登場で出番が減っているが変わらずバットマンを通信でサポートする。 ジェームズ・ゴードン GCPD本部長でオラクルことバーバラの父。 前作ではメインヒロインのような扱いだったが今作ではほんのちょっとしか出てこない。 アーカム・シティに不信感があり何人かの警官を忍び込ませ捜査していた。 【ヴィラン】 ヒューゴ・ストレンジ アーカム・シティの責任者であり精神科医。 バットマンの正体を知る数少ない人物。 「プロトコル10」という謎の計画を進めている。 TYGER警備会社の強力な警備員を配下にしている。 ジョーカー バットマンの宿敵。 前作のある出来事により難病を患っている。その治療のため、バットマンに治療薬を作らせようとする。 相変わらずバットマンとの掛け合いは見所。 彼の手下はピエロの面やメイクをしている。 ちなみに様々な作品でジョーカーを演じているマーク・ハミルが今作でジョーカー役を引退することを発表したためかマーク・ハミルに関する小ネタが存在する ハーレークィン(ハーリーン・クィンゼル) ジョーカーの情婦。 表に出られないジョーカーに代わり手下たちに指示を下している。 そしてジョーカーの病を治すために医者を集めている。 前作以上にエキセントリックな言動が目立つ。 DLC『ハーレークィンの復讐』ではメインヴィランを務める。 また、アイガードを外したためかかなりの美人であることがうかがえる。 あとおっぱい。 トゥーフェイス(ハービー・デント) 過去の事故で顔面の半分を焼かれた元地方検事。 そのカリスマ性を生かしてアーカム・シティでの権力者の一人に上り詰める。 お馴染みのコイントスも見られる。 今作ではキャットウーマンとの因縁が描かれる。 彼の手下は左右非対称の仮面や衣服を装備している。 ペンギン(オズワルド・コブルポット) アーカム・シティの権力者の一人で博物館に根城をかまえる丸い体躯の男。 ブルースに激しい恨みを抱いておりアーカム・シティにやってきた彼を最初に出迎える。 また、ジョーカーに対抗心を燃やしており彼の治療薬を作っているミスター・フリーズを誘拐する。 彼の博物館には様々な珍しいものが飾られており、その中には生きた人間も含まれている。 彼の手下はわりと自由な服装だが、全員白黒を基調とした目だし帽を被っている。 ミスター・フリーズ(ビクター・フライズ) 冷凍スーツと冷凍銃を駆使する科学者。 妻のノラの難病を救う方法を探しており、彼女のためなら如何なる手段も厭わない。 今作ではそのノラを人質に取られジョーカーに治療薬を作らせられていた。 さらにジョーカーを妨害するためペンギンに誘拐され博物館に展示されてしまう。 彼との戦闘は珍しい隠密戦になり、強力な冷凍銃のせいもあって作中随一の緊張感と難易度を伴う。 ラーズ・アル・グール 暗殺集団リーグ・オブ・アサシンズを率いる国際テロリスト。 不死の泉ラザラス・ピットによって六百年以上生き続けているらしい。 ジョーカーの治療薬を作るのに彼の血が必要になり、彼に会いに行くことになる。 タリア・アル・グール ラーズの娘で普段姿を見せない彼に代わりリーグ・オブ・アサシンズの指揮を執る。 ラーズに会いに来たバットマンを出迎える。 バットマンとは浅からぬ仲で、メトロポリスで一夜を共に過ごしたらしい。 アブラモビッチの双子 現在は二人に分かれている結合性双生児。 ロシアのサーカスからジョーカーが引き取ったらしい。 右腕のみでハンマーを持っているのがハマー、左腕のみで鎌を持っているのがシックル。 ハマーはジョーカーの元で活動し、シックルはペンギンの元で活動している。 ちなみに、ちゃんと漫画出身のキャラクター。 ベイン かつてバットマンと戦いバットマンを倒したこともある強者。 前作で登場した自身のヴェノムを利用して作られたタイタンがアーカム・シティ内に存在していることを知り、 バットマンにタイタン破壊を協力するよう求める。 デッドショット(フロイド・ロートン) さまざまな銃火器を扱う暗殺者。 何者かの依頼でアーカム・シティ内の政治犯を暗殺する。 バットマンは彼の犯行阻止するためアーカム・シティを捜査することになる。 リドラー(エドワード・ニグマ) 前作でバットマンとの知恵比べに敗れ、逮捕された知能犯。 バットマンに復讐を誓い、複数の人質を取って再び勝負を挑んでくる。 今作ではリドルのほか様々なオブジェクトを破壊する必要がある。 また、人質救出の際はガジェットを駆使するアクションステージになっている。 ミスター・ザズー(ビクター・ザズー) 前作にも登場した殺した人間をまるで生きているかのように飾り付け自身の体に傷をつけるシリアル・キラー。 前作ではかませ犬のようなポジションだったが今作では壊れた公衆電話を直し電話に出た相手を殺すという犯行を繰り返していた。 バットマンに対しては電話に出なければ人質を殺すというゲームを仕掛けてくる。 マッドハッター(ジャービス・テッチ) 不思議の国のアリスに心酔し自身をいかれ帽子屋に見立て犯行繰り返す男。 洗脳や精神操作を得意とする。 普段はアリスに似た女性を誘拐することが多いが今作ではバットマンのマスクを狙う。 アイデンティティ窃盗犯 アーカム・シティ内で謎の犯行を繰り返す人物。 その手口は麻酔で声を出ないようにした後、顔を剥ぎ取り包帯を巻くというもの。 ゴッサム・シティでも同様の犯行が行われている。 アーカム・シティ内で彼の犯行を目撃した人物や彼に協力した人物は彼の顔がブルース・ウェインそっくりと語り、 現場にはブルースの指紋が残されていた。 はたして彼の正体は? 【その他】 ヴィッキー・ヴェイル ゴッサム・シティで人気のニュースレポーター。 オープニングでブルースの記者会見を取材している。 その後、アーカム・シティにヘリ侵入しようとするがジョーカーに撃墜されバットマンに救われる。 ジャック・ライダー 前作では声だけの出演だったニュースレポーター。 ヴィッキー同様ブルースの記者会見に来ていたが騒ぎに巻き込まれブルースと一緒にアーカム・シティに入れられる。 その後は囚人に襲われたりデッドショットに狙われたりと散々な目に合う。 ちなみに、彼が変身するクリーパーはバットマンやハントレスと並んで名前が挙げられるほど有名らしい。 アーロン・キャッシュ 前作から引き続いて登場するアーカム・アサイラムの元守衛。 今作ではアーカム・シティ内で活動する医療チームの警備員として登場する。 教会を拠点にしていたがハーレーとジョーカーの手下に占拠されてしまいバットマンに救われる。 その後、リドラーによって誘拐されてしまう。 トーマス&マーサ・ウェイン 前作にも少し登場したブルースの両親。 今作ではその姿を見せるのはほんの一瞬である。 その代わり彼らが殺された犯罪通り/クライム・アレイが登場し、そこにはストレンジからバットマン宛のメッセージが置いてある。 クインシー・シャープ 前アーカム・アサイラム所長にして現ゴッサム・シティ市長。 前作の手柄を独り占めにして市長選に当選。 アーカム・シティを建設し、ストレンジを責任者に指名した。 監視者 物語冒頭からバットマンを監視する謎の人物。 自分に接触してきたバットマンに謎の図形を残し、姿を消す。 全ての図形をそろえ暗号を解くことで彼の正体を知ることができる。 【場所・キーワード】 アーカム・シティ クインシー・シャープ新市長が作った新しい形の刑務所。 ゴッサム・シティ北部を巨大な壁で取り囲みアーカム・アサイラムおよびブラックゲートの囚人を街に閉じ込めている。 街の中では自由に活動できるが逃げ出した場合は問答無用で殺される。 シャープは囚人が同士討ちすることを期待している。 少しでも犯罪歴がある人間もとらえ、アーカム・シティに反対する人間や建造に協力した人間も政治犯としてとらえている。 ジョーカー、ペンギン、トゥーフェイスの三大勢力が争っている。 アーカム・アサイラム 前作の舞台となった精神病院兼刑務所。 前作の事件の後、売りに出された。 アーカム・アサイラムを購入したTYGERはアーカム・シティの警備担当になり、ここをヘリコプターの発射地点として使用している。 プロトコル10 ストレンジの進める謎の計画。 表向きは囚人に武器が渡り警備員だけでは対処できなくなった場合、発動できるものらしい。 ワンダー・シティ 旧ゴッサムとも呼ばれるアーカム・シティの地下に存在する街。 様々な機能を持ったメカニカル・ガーディアンと呼ばれるロボットが存在するなどオーバーテクノロジーが多い謎の街。 地殻変動で沈み使えなくなってしまったらしい。 以下ネタバレを含む解説 ブラックマスク(ローマン・シオニス) ゴッサムにはびこるギャング団のボス。 ストーリー開始直後に警備員にボコボコにされているところを見ることができる。 DLCでも登場する。 ちなみに、アーカム・シティで唯一脱走に成功した人間である。(ただし、すぐ捕まった。) トゥーフェイス(ハービー・デント) キャットウーマンのメモリーカードを持っていたため彼女に金庫を狙われるが、逆に彼女をとらえる。 彼女を拠点にしている裁判所で処刑しようとするがバットマンに阻止されて吊るされてしまう。 その後は本編に登場しないが、部下に解放されペンギンの博物館に拠点を移す。 キャットウーマンのエピソードのラストで彼女の隠れ家に爆弾を仕掛けるが、生きていた彼女に襲撃され敗北する。 カレンダーマン(ジュリアン・デイ) 自分の名前にデイという言葉が入っているから日付にまつわる犯罪を行う変った男。 トゥーフェイスが拠点とするソロモン・ウェイン裁判所の牢屋に閉じ込められている。 プレイしているゲームハードの日付が特定の記念日の時、彼を訪れるとその記念日にまつわる彼が起こした事件を語ってくれる。 全ての話を聞いた後に彼の元を訪れると、身代わりを残して姿を消す。 またRocksteady Studiosの設立日である2004年12月13日にゲームハードの日付を合わせ、 彼を訪れると特別なメッセージを聞くことができる。 ポイズン・アイビー(パメラ・アイズリー) 前作にも登場した植物を操る毒婦。 ストレンジの押収品置き場に侵入したいキャットウーマンから協力を求められる。 最初は拒否し攻撃したがストレンジに奪われた花の奪還を条件に彼女に協力する。 しかし、キャットウーマンは花を発見した後、床に落とし踏みつけている。 スカー・フェイス 前作にも度々登場した腹話術の人形。 ペンギンの博物館に飾られている他、DLC『ハーレークィンの復讐』ではベビーベッドの上にジョーカーに似た見た目になって置かれている。 ペンギン 誘拐したフリーズから冷凍銃を奪い武装している。 フリーズのほかにアーカム・シティを捜査していたGCPDを確保している。 フリーズを奪還しに来たバットマンを冷凍銃で苦しめるも、冷凍銃を停止され敗北する。 その直後、バットマンを爆弾で博物館の地下に落としソロモン・グランディと戦わせる。 ソロモン・グランディを倒したバットマンにグレネードランチャーで攻撃するも再び敗北、博物館に展示されてしまう。 ソロモン・グランディ(サイラス・ゴールド) 強盗に殺され沼に捨てられた男が超自然的パワーによって復活した化け物。 ほとんどの記憶が失われたが唯一マザーグースのソロモン・グランディだけが記憶に残り、いつもつぶやいているためその名で呼ばれる。 元は同じDCコミックス出身のグリーンランタンのヴィラン。 今作では独自の設定で登場する。 ペンギンの切り札としてバットマンと戦わせられた。 エネルギーを供給する装置を破壊され、意識を失ったところに胸を貫かれたことで敗北する。 ワンダー・シティ 19世紀頃ラーズ・アル・グールによって作られたラザラス・ピットを使い発展した街。 見た目はラザラス・ピットの力とロボットの力によりラーズの望んだ便利で平和な街だったが、 実際はロボットによって犯罪者やその予備軍が捕まり殺されるという偽りの平和だった。 そしてラザラス・ピットの影響を住民が受け続けた結果、住民は暴走し街は大混乱に陥る。 これを受けゴッサム市議会は警察を導入、住民は治療のためにアーカム・アサイラムに送られワンダー・シティは閉鎖された。 現在はリーグ・オブ・アサシンズの拠点にされている。 ラザラス・ピット 浸かった者の傷や病気を癒す、若返らせる、死人を生き返らせるといった泉。 しかし、時に精神を大きくゆがめてしまうというデメリットを持つ。 本来は一度使えば使えなくなるが今作に登場するものは雷のような強い電気を与えると再び使えるようになっている。 キラークロック(ウェイロン・ジョーンズ) 前作にも登場した病気でワニのような見た目となった凶暴な男。 とある場所で出会うことができるが、バットマンが死にかけていることを臭いで感じ戦うことなく立ち去る。 クインシー・シャープ プロトコル10の準備が整い始めたのでストレンジに捨てられアーカム・シティに放置される。 囚人に襲われているところをバットマンに救われ、彼に今までのことを白状する。 アサイラムでストレンジと知り合い、彼の友人の力を借りる代わりに彼をアーカム・シティの所長にした。 実はストレンジに治療と称され洗脳するための薬を与えられていた。前作のアマデウスの霊もストレンジの薬のせいだった。 ミスター・フリーズ ペンギンの博物館から救出された後、治療薬完成のためにラーズの血液入手をバットマンに任せる。 バットマンが戻ると治療薬を完成させるが、彼にノラを救出するまで治療薬を渡さないと宣言し戦闘になる。 一度仕掛けた攻撃を分析し対抗策を練ることでバットマンの攻撃を封じるが、彼のバリエーション豊かな攻撃の前に敗北。 戦闘後は冷静になり、治療薬を盗んだハーレーを追いかけるためのガジェットをバットマンに与える。 ノラを発見した後、報告するとノラの居場所に移動する。 マッドハッター 偽の治療薬を囮にしてバットマンに洗脳するための薬を投与する。 バットマンをとらえ洗脳しようとするが抵抗され戦闘となる。 精神世界のようなところで部下を囮にバットマンを攻撃するが、姿を現したときに反撃され敗北する。 ちなみに、この戦闘中だけ特殊のマスクを装備して戦うことになる。 アーカムアサイラムのころからストレンジにシャープを洗脳するための薬を作らされていた。 ベイン 全てのタイタンを破壊し彼の元に訪れると敵の集団が現れ彼と協力して戦うことになる。 実はタイタンを独り占めするためにバットマンを利用しており戦闘終了後、 バットマンに攻撃するがあっさり回避され牢屋に閉じ込められタイタンも破壊されてしまう。 デッドショット ストレンジの依頼で邪魔な人間を暗殺していた。 バットマンに武器の隠し場所を発見され、次のターゲットであるジャック・ライダーを救われ戦闘になる。 どんな武器でも撃ち落としバットマンを苦しめるが背中や足元に回り込まれ敗北する。 ちなみに、彼の武器の隠し場所にはライトセーバーらしきものが置いてある。 ミスター・ザズー 公衆電話を用いたゲームで翻弄するも、バットマンに電話を逆探知され隠れ家を発見されてしまう。 最後は背後からの一撃で敗北する。 アズラエル(マイケル・レーン) 監視者の正体。 元警察官で現在は聖デュマス騎士団の戦士。 彼の残した図形の暗号を解いたバットマンに予言と謎の図を残し、姿を消す。 ハッシュ(トーマス・エリオット) アイデンティティ窃盗犯の正体。 有能な医師でブルースの旧友。自分を虐待していた父とそれ止めなかった母を殺そうとする。 しかし、ブルースの父トーマスに母を救われたことでブルースを逆恨みしている。 今作では顔や声、指紋を整形手術でブルースそっくりに変えている。アイデンティティ窃盗もその材料集めのために行っていた。 隠れ家を見つけたバットマンの前に姿を現し、アーカム・シティを去っていく。 リドラー 全てのリドルを解き、人質を救出すると彼の隠れ家を発見できる。 彼の隠れ家では残りの人質が爆弾をつけて無理やり歩かせられている。 人質についてセンサーをかいくぐり彼の足もとまでたどり着けば倒すことができる。 敗北後は逆に爆弾をつけられ無理やり歩かせられてしまう。 キャットウーマン トゥーフェイスに捕まり処刑されかけていたところをバットマンに救われる。 バットマンと別れた後、ストレンジの押収品置き場に侵入するためにアイビーに協力を依頼する。 押収品置き場に侵入し盗品を取り戻した彼女はバットマンのピンチを目撃、彼を救出するために盗品をあきらめる。 本編終了後、隠れ家に戻りアーカム・シティを脱出しようとするがトゥーフェイスの仕掛けた爆弾で気を失う。 意識を取り戻した後、落とし前をつけにトゥーフェイスの元に向かう。 友人のホリーを人質に取られ、ストレンジのバットマンに関する質問に答えている。 ちなみに、バットマン救出せずに押収品置き場を出るとバッドエンディングが流れ巻き戻しの演出が入り再びバットマン救出するかしないか選ばせられる。 プロトコル10 街の犯罪者を1ヶ所に集め、ミサイルによる攻撃で皆殺しにするという計画。 ストレンジはこの計画をスーパーマンの舞台メトロポリスやフラッシュの舞台キーストーンでも行うつもりだったらしい。 ヒューゴ・ストレンジ 実はラーズ・アル・グールにバットマン以上の結果を出せばリーグ・オブ・アサシンズ首領の地位を譲ると言われプロトコル10を準備し始めた。 シャープに資金提供をした友人とはラーズのこと。 プロトコル10を発動し囚人たちを皆殺しにしようとするがバットマンが現れ阻止されてしまう。 その直後、ラーズに背中から刺され致命傷を負い彼から見捨てられ、最後はプロトコル11で自爆した。 ラーズ・アル・グール リーグ・オブ・アサシンズ首領になるための試練を受けるバットマンを精神体のような姿で出迎える。 試練を乗り越えたバットマンの前に現れ自分を殺させ地位を継がせようとする。 しかし、バットマンが拒否したためラザラス・ピットの力で若返り彼と戦う。 敗北してもタリアを人質に取りバットマンを脅すがそれも失敗、血を抜き取られてしまう。 その後、プロトコル10を阻止したバットマンの前に現れストレンジに致命傷を与え、バットマンにストレンジを殺させようとする。 しかしストレンジの自爆によって吹き飛ばされ、バットマンに救出されかけるが剣で自分の体を貫き自害する。 ストーリー終了後、再び彼の死体の元に訪れると彼の死体は消え手下の剣だけが残されている。 タリア・アル・グール 生きながらえるためにリーグ・オブ・アサシンズ首領になると宣言したバットマンに試練を受けさせる。 試練から戻ってきたバットマンを迎え入れ、ラーズに対面させるがバットマンにその気はなく彼らは戦い始めてしまう。 バットマンに敗北したラーズに人質に取られるがバットマンに救われる。 しかし、父に裏切られバットマンに騙されていた彼女は憤慨し姿を消す。 その後、ジョーカーによってピンチに陥っていたバットマンの前に現れ、ジョーカーと取引をしてバットマンの命を救う。 そしてプロトコル10を阻止したバットマンの前に今度は逆に彼をおびき寄せるための人質としてジョーカーと共に現れる。 助けにやってきたバットマンの代わりにジョーカーを剣で刺し、 ひそかにハーレーから盗んでおいた治療薬をバットマンに渡そうとするが背後からの銃撃で倒れてしまう。 クレイフェイス(ベイジル・カルロ) 前作にも少し登場した粘土状の体を持ち自由に姿を変えることができる怪人。 今作のラスボスで物語序盤からジョーカーに扮しバットマンを欺いていた。 タリアに刺され本物のジョーカーが姿を現したことから正体を現し、治療薬を体に取り込みバットマンと戦闘になる。 粘土のような体を活かしバットマンを苦しめるが、フリーズからもらったガジェットで体を凍らされタリアの剣で切り裂かれてしまう。 一度敗北した後、ジョーカーの爆弾で地下のラザラス・ピット近くに落ち再び戦闘を開始する。 今度はマネキンのような分身を生み出し攻撃するが、完全に凍ってしまいバットマンに体内から切り裂かれ敗北する。 その後、ラザラス・ピットの倒壊に巻き込まれピットの中に落ちてしまう。 ジョーカー 病気によって体がボロボロだったためクレイフェイスに代わりを任せていた。 タリアが偽のジョーカーを刺した直後、タリアを銃撃しバットマンの前に姿を現す。 バットマンとクレイフェイスの戦いを見届けた後、ラザラス・ピットを使おうとするがバットマンに阻止されてしまう。 最後にバットマンから治療薬を奪おうとするが失敗し時間切れとなり死亡する。 ハーレークィン ジョーカーのために完成した治療薬を奪うがタリアに奪われ拘束されてしまう。 その後、ジョーカーの死体を運ぶバットマンを目撃する。 DLC『ハーレークィンの復讐』内ではバットマンをとらえることに成功するがロビンに助け出されてしまう。 時限爆弾を作動するが阻止され、ジョーカーのような姿をしたロボットをけしかけるもこれも失敗する。 最後にバットマンの至近距離で自爆しようとするが彼に救われてしまう。 なお彼女が復讐に走った理由はジョーカーの死の他に妊娠は間違いというだったこともあると思われる。 その証拠に本編のある場所で彼女が使用したと思われる陽性の妊娠検査薬があるが、 ハーレークィンの復讐では大量の陰性の妊娠検査薬と妊娠は間違いと書かれた診断書が存在する。 スケアクロウ(ジョナサン・クレイン) 前作に登場する案山子のような姿をした元心理学者。 直接登場することはないが彼の存在をにおわせるものが大量に登場する。 様々な場所に存在する彼のマークの入ったガス とある場所にある彼のマスク ラジオの暗号メッセージ プロトコル10発動後存在する彼の部下の死体 彼の依頼した大量の虫を積んだ船 最後のネタバレ ラザラス・ピットの爆発前後で、バットマンの治療薬を持つ手が逆になっている。 My one and only you... △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新作発表されたのでいろいろ追記 -- 名無しさん (2014-03-29 15 44 16) え?最後のマジで?てことはやっぱアーカムナイトにもアイツが? -- 名無しさん (2014-07-30 09 51 05) 自分はアサイラムとシティーでバットマンにハマったよw アクションゲームで吹き替えじゃないのはキツいが、それでも面白い! -- 名無しさん (2014-07-30 10 37 22) ↑×2 声優のマーク・ハミルがやめるって言ってたから、微妙だよね。そのためにあのシナリオになったような感じだし。とはいえ、まじめなツッコミ役には、やっぱりいいボケ役が不可欠なのは事実 -- 名無しさん (2014-07-30 10 59 08) 最近見つかったカレンダーマンに関する小ネタを追記。隠し部屋はすぐ見つかったけどこんなものを隠していたとは。 -- 名無しさん (2014-11-20 15 10 55) 最後のネタバレの意味がよくわからぬ -- 名無しさん (2015-10-14 20 00 24) クレイフェイスを倒した後バットマンが薬を飲む(この時薬を左手に持っている)→機械が爆発してバットマンが気絶する→バットマンが目を覚ますが何故か薬を右手に持っている だからジョーカーが薬を入れ替えたんじゃないかって考察があった -- 名無しさん (2016-05-14 02 19 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arkhamcity/pages/17.html
舞台袖の監視者 脆弱な同盟関係 暗闇の狙撃者 アイデンティティ窃盗 人里離れた隠れ家 茶会 氷の心臓 熱くて冷たい コールド・コール・キラー 暴力行為 エニグマの難問2人目(発生条件:裁判所で1人目の人質 エディ・バーロウを救出する) 3人目(発生条件:計80のリドルを解決) 4人目(発生条件:計160のリドルを解決) 5人目(発生条件:計240のリドルを解決) 6人目(発生条件:計320のリドルを解決) 最後の人質達(発生条件:計400のリドルを解決) ストーリー進行する上では、関係の無いミッション。 進める事で、次回作の複線や有用なアップグレードを得る事が出来る。 ※ストーリー終盤に起こるプロトコル10発動時には、屋内で発生するものに限り、プレイ可能な模様。 「アイデンティティ窃盗」は遺体は発見出来るものの、スキャンは出来ない。 舞台袖の監視者 内容:こちらを常に見ている謎の人物の残した手がかりを辿り、目的を探る オープニングからこちらを監視している、謎の人物の正体を明かすミッション。 ストーリーを進める毎に、街のどこかでこちらを見ている。 場所は、以下の通り。 1回目:キャットウーマン救出後、裁判所正門から出て向かいの建物の屋上の端(↑の時点で発見するのが最短だが、後半~クリア後に来る場合は、屋上に銃で武装した敵が3名いるので倒す必要がある。) 2回目:ジョーカー尋問後、工業地帯の観覧車のてっぺん 3回目:バワリー 立入禁止区域入口付近でシャープ市長尋問後、彼のいる場所からちょうど後ろのビルの屋上(建物下部に巨大な顔の彫像とオレンジ色のGOTHAMのネオンサインが目印、建物間の連絡通路を4つの馬の像が支えている) 4回目:アミューズメント・マイルのヘリ墜落現場でヴィッキー・ヴェイルを救出後、墜落現場の道路から警察署方面を向いて、右側の給水塔と緑色のペンキで汚されている赤い看板(ALL~と表記)がある方の建物の屋上 近付くと、会話後に謎のマークを地面に残して消えるので、それをスキャンする。そ ※もし、上記の場所に行ってもいない場合は、ロードの入る建物等に入ったりしてみて下さい。場合によっては、出現する際に白い煙を起こす時があるので、それも目印に。 上記のいずれかの場所にいる彼へリモートコントロール・バットラングを投げると、キャッチしてくれる。 (トロフィー/実績「キャッチボール」解除)←上記4箇所でしか実行できないので注意!(やり逃したら、ニューゲーム+か別のデータで) 上記の4箇所のマークをスキャンすると、自動的にマップ画面に切り替わる。 今まで遭遇した場所へと上手く合わせると、ある場所を指し示す。 そこへ向かうと、最後のマークが描かれているのでスキャンすると、その人物との対面が待っている。 (イベント後、トロフィー/実績「謎のストーカー」解除) Watcher in the Wings (Azrael) - Side Mission Walkthrough http //www.youtube.com/watch?v=oBopGlFuoyA&list=SP0DE9976E7C24F3C1&feature=player_detailpage#t=5s 脆弱な同盟関係 内容:ベインと協力してアーカムシティにある全てのタイタンコンテナを破壊せよ ※アミューズメント・マイルの警察署のマップ南側にある建物「クランクおもちゃ会社」の中に入ろうとすると、 建物入口で発煙筒の煙を確認できる(トロフィー/実績「救難信号」解除) 前作で戦ったボスの一人 ベインと協力して、街中にあるタイタンを積んでいるコンテナ6つの破壊に協力することになる。 全てに無線標識が組み込まれているので、依頼を受けた後マップに水色で四角いケースが表示されるようになる。 範囲内に来て捜査モードに切り替えると、コンテナから発する赤い波長のセンサー反応が見える様になる。 破壊するには、爆破ジェルを容器に直接設置してから起爆する。 場所は 工業地帯 製鋼所内、冷却トンネル-B (裏口から入った場合)正面に見えるハーレー人形から、左に曲がった所 工業地帯 製鋼所裏口の西側 3人の手下が付近にいる所(※ここだけ、ベインから依頼を受けていないと出現しない) 地下鉄(駅から来た場合) 地下鉄トンネル内の電車の屋根をジャンプで飛び移って進んでいき、最後の配管下をしゃがんで通る所を降りて右側 地下鉄 駅(地上) アイスバーグ・ラウンジ正門下の地下街エリア 地下への入口のある所 アイスバーグ・ラウンジ 作戦司令室奥の倉庫 ワンダーシティ ワンダータワー・ファウンデーション内 殆どが、ストーリーを進行する上で立ち寄れる場所に設置されている。 これらを全て破壊し終えたら、ベインの所へと戻る。 ※ちなみに、ここへ立ち寄らずにコンテナを破壊(1つでもOK)してからベインに会うと、初めて会った時の会話が少し変わる。 会話中、TYGER隊員達(クリア後だと、ジョーカーの手下+ブラックゲートの囚人チーム)が乱入してくるので彼と共に戦う。 戦闘中、タイタン化した手下同様、タックル等を使ってこちらを気にせず(微ダメージアリ)攻撃しまくるので 巻き込まれない様にリダイレクトを活用しよう。(当たると、たまに「すまない」等と謝ってくる時がある) マルチ・グラウンド・テイクダウンを使えるのであれば、ベインがダウンさせた敵を次々に倒していく事が出来る。 戦闘終了後、残りのタイタンコンテナを破壊してミッション終了。(トロフィー/実績「壊れたオモチャ」解除) Fragile Alliance (Bane) - Side Mission Walkthrough http //www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=KIPtcEt88W4&list=SP0DE9976E7C24F3C1#t=25s 暗闇の狙撃者 内容:暗殺者デッドショットの計画を阻止する ジョーカー尋問後、警察署にいると思われるフリーズの元へ行こうとする発生。 (※ストーリー進行具合やリドル解決数により、第2と第3の被害者の狙撃音が下記の3人目の場所で聞こえる事があります。) アミューズメント・マイル クランクおもちゃ会社付近の建物の屋上から政治囚から救難信号を受信する。 そこへ行き会話すると、途中で彼は何者かに射殺されてしまう。 その後、遺体の近くの煙突の弾痕をスキャンした後、そこから工業地帯の狙撃位置を割り出そう。 金網で囲まれたスペース内に空の薬莢が落ちているので、それをスキャンする。 (※警察署にいるフリーズに血液サンプルを渡しに行く際、薬莢の残された現場からマップ南西の立入禁止区域を囲う壁の近くにある、リドラートロフィー解除の5つのパネル辺りに来ると聞こえる) (NG+でプレイの際、アイスバーグラウンジの北側の街を囲う壁付近で聞えました。) 大きな銃声が聞こえてくるので、バットコンピューターから送られてきたデータを元に、パーク・ロウ 教会付近の寸断された道路上にある第2の犠牲者の近くの弾痕を調べたら、捜査モードに切り替え、アミューズメント・マイルのゴッサムカジノの看板がある建物屋上の縁の角に置かれたライフルの三脚をスキャンする。 (※↑の後、パークロウとバワリーの境目辺り(モナーク劇場のある通りとその一つ奥のバワリー寄りの通りの間位)で聞こえる) 第3の犠牲者は、裁判所からマップ南西 通りの奥の鉄柵付近にいる。(遺体を囲んで話している4人の囚人達が目印) 遺体の頭上辺りのトタン板の弾痕をスキャンし、捜査モードで弾道を辿りシャッターに残されたのも調べたら、 裁判所と教会の境目のバリケード上の建物でデッドショットが伏せ撃ちを行った跡を調べる。 (トロフィー/実績「法医学のエキスパート」解除) これらの痕跡から割り出された3箇所(正解は、アミューズメント・マイル)にある変電所を調べて そこにあるPDAを暗号シーケンサーでハッキングし、次の標的の暗殺を制限時間内に阻止する事になる。 暗殺を阻止したら、自動的にデッドショットがいる屋上へ移る。 飛び道具ガジェットは撃ち落とされる為、コーナーカバーを使い、右目のレーザーサイトに捕捉されない様に 物陰に隠れながら少しずつ近付き、足元の通路に入って格子テイクダウンでKOする。 (見つかると、急所を撃ち抜かれゲームオーバー) なお、デッドショットは、KOによるダウン以外は奪えない模様。 バットクロー、ラインランチャーのキックも無効。 (背後からでも、スタン攻撃を挟んでもアウト 使った直後、振り向かれる) ウルトラスタンも、2段目に移行した直後に撃たれる。 その為、前述の床格子下からのテイクダウンや 背後からのサイレント・テイクダウン ビートダウン(攻撃ボタン連打か、スタン攻撃1回だけ、かつ、間髪を入れずに) でしか倒せない模様。(間違いがあるようでしたら、修正お願いします) KO後、自動的にモノレールに閉じ込めて、ミッション終了。(トロフィー/実績「契約解除」解除) Shot in the Dark (Deadshot) - Side Mission Walkthrough http //www.youtube.com/watch?v=e9WEbUYkNvo&list=SP0DE9976E7C24F3C1&feature=player_detailpage#t=24s アイデンティティ窃盗 内容:連続殺人犯の正体を解明する ※このミッションは、空中から遺体を見つけるのは難しい(ある程度近づかないと、遺体が捜査モードで表示されない為)ので、地上に降りて探す方が見つけやすい。 ペンギンの所有する3機の軍事用の巨大ジャマーを破壊し、地上に来た辺りで発生。 立入禁止区域の外壁付近の路地裏にある遺体の傍の血痕と顔を長押しスキャンし、後を辿ろう。 痕跡を辿ると、目撃者とみられる政治囚から驚くべき話を聞かされる。 第2の被害者は、裁判所と教会の境目バリケード付近のフェンス奥にいる。 (アイスバーグ・ラウンジでソロモン・グランディ&ペンギン撃破後には発見できました) こちらも犯行現場をスキャンし、顔の他に遺体の傍らに落ちている医療用のメスの指紋もスキャンする。 オラクルとの通信後、再び証拠集めをする。 第3の被害者は、エースケミカルビル下のフェンス奥の広場にいる。 (シャープの尋問後に発見可能) 剥がされた顔と、足元に残された漂白剤をスキャンし、跡を辿る。 その先には、事後処理をしている囚人がいるので尋問する。 彼からの情報を元に進むと、とある建物の一室にたどり着ける。 ※そこから先は、プレイヤー自身の目で真犯人を確かめて下さい。 イベント終了後、付近のコンソールでロックを解除(パスコード「モノマネドリ」)し、 外に出てオラクルとの通信後、ミッション終了。 (トロフィー/実績「連続殺人鬼」解除) (※一部で報告されている、遺体は発見出来たものの、スキャンが出来ないという事例について) 海外フォーラムでは、一旦現場を離れて別の場所に行ったりすれば、治るらしいとの事。 正常に進行していれば、遺体を見つけて近づくと、いずれも自動的にバットマンの心の声が聞こえてくる。 (ロードが入る建物の出入りも有効かも?) Identity Theft (Hush) - Side Mission Walkthrough http //www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=0D6XMpfyhuQ&list=SP0DE9976E7C24F3C1#t=23s 人里離れた隠れ家 内容:アップグレード収集の為、アイスバーグ・ラウンジで覆面捜査官に会う バワリーの立入禁止区域入口近辺でクインシー・シャープ市長尋問後辺りでプレイ可能。 先程救出した覆面捜査官 エルヴィス・ジョーンズから無線で連絡が入ってくるので、ラウンジ裏口から中へと入ろう。 中に入ると、彼からチップを手渡される。これで、かく乱機:地雷起爆装置へと自動的にアップグレードされる。 使い方は、ガジェットで。 Remote Hideaway - Side Mission Walkthrough http //www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=66iKOnfOfoA&list=SP0DE9976E7C24F3C1#t=0s 茶会 内容 マッド・ハッターを倒す アミューズメント・マイルのヘリ墜落現場でヴィッキー・ヴェイル救出後、プレイ可能 アルフレッドから通信が入り、治療薬が完成したとの連絡が入る。 パークロウの裁判所付近の建物屋上に向かい、投下された薬を使うとイベント発生。 (付近には武装した敵がいるので注意) マッド・ハッターとの会話後に突然顔を覆われるので、ボタン連打でもがく。 目を覚ますと、落ちる時計の上でウサギのお面をかぶった敵達と無限湧きの戦闘。 しばらく戦っていると、本人が赤いオーラの様な物を纏って現れるので、すかさず攻撃する。 攻撃せずに一定時間経つと、エネルギーを溜めて雷を落としてくる(回避不可? リダイレクトの最中でも喰らったので) これを繰り返しているとハッター以外が消えるので、近づいてグラウンド・テイクダウンでトドメ。 その後、現実世界へ戻れる。 (戦闘終了後、トロフィー/実績「時計を止めろ」解除) The Tea Party (Mad Hatter) - Side Mission Walkthrough http //www.youtube.com/watch?list=SP0DE9976E7C24F3C1&v=TGYPGQYTRxE&feature=player_detailpage#t=24s 氷の心臓 内容 ジョーカーに誘拐されたフリーズの妻 ノーラの監禁場所を突き止め、救出する フリーズ撃破後、彼から依頼される事でプレイ可能 場所は、工業地帯入口付近にある、「NORTH GOTHAM DOCK」の巨大なネオンサインがある建物(保管倉庫5B)内。 2機のクレーン付近の海面に浮かぶ船から、海面にフリーズ・ブラストを投げ足場を作り、 そこに乗ってバットクローを金具に掛け、建物下部の破壊可能な壁に近付き爆破ジェルで破壊。 奥にある扉をくぐった先の室内の手下を一掃し、冷凍保存されている彼女に近付いて無事を確認後、 ゴッサム警察署に戻り、フリーズに発見した事を伝える。 (倉庫内のフリーズと会話後、トロフィー/実績「交渉用のチップ」解除) Heart of Ice (Nora Fries) - Side Mission Walkthrough http //www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=bSeEKG02qsU&list=SP0DE9976E7C24F3C1#t=34s 熱くて冷たい 内容 ジョーカーが盗んだフリーズのテクノロジーを製鋼所で探し出せ 二度目に製鋼所に侵入後にプレイ可能。 保管場所は、ローディング・ベイ(ジョーカーのオフィスのある所)から行けるエレベーター下のボイラー室 ゲーム中に在り処を知る場合には、組立ラインで縛り付けられているハーレークィンから聞き出せる。 最初から場所を知っていれば、聞き出さなくても進行可能。 ローディング・ベイに来たら、RECで作動するクレーンを操作する電磁石の西側に黒いシャッターがあるのでRECを使い、上に上げる。 ストーリー進行中でも可能だが、クリア後に行く場合、製鋼所(正門をアーマードを含む、銃を持った多くの手下達が警備を固めている所)の屋根に見える、焼け落ちて出来た大穴(プロトコル10発動時、ヘリからプログラムをDLする為外に出て行った所)から侵入可能。 シーケンサーでロックを解除し、シャフト内右側の無人のエレベーター方へ降りて、手下達のいる左側の方をRECで上昇させる。 上昇させている間に出来た隙間から下に降りて、グラップネルでエレベーターの出口へと上り、出た先の2人をWTD。 扉をくぐった先のボイラー室では、手下達が楽しそうに射撃大会をしているので全員倒す。 (予め、かく乱機を使用すれば楽になるが、気付かれる。) 戦闘後、広場の脇にある通路の奥に進むと、冷気の出ている箱があるので中を開けると ガジェット「フリーズ・クラスターグレネード」を入手できる。 使い方は、ガジェットで。 Hot and Cold (Stolen Freeze Tech) - Side Mission Walkthrough http //www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=kbz42JRrf-0&list=SP0DE9976E7C24F3C1#t=30s コールド・コール・キラー 内容 アーカム・シティでのザズーによる無差別殺人の阻止 教会のマップ北側に進んだ所にある、ベルの鳴っている電話を取るとプレイ可能。 電話に出ると、前作にも登場したヴィラン ヴィクター・ザズーが電話に出てくる。 (トロフィー/実績「リンリン」解除) 街中に多数設置されている公衆電話に行き、制限時間内に彼が指定してきた地点の電話に出るのが主な内容。 いつ何処で鳴るかは、ほぼランダムに近い。ベルの鳴っている電話は、捜査モードで場所が分かる。 電話に出て予告をされた際は、時間内に次の電話に出れないとゲームオーバーになる。 移動の際には、グラップネル・ブーストがあるとかなり時間に余裕が出来るので、 入手するまでは手を出さないのも一つの手。 ベルはうるさいが、電話に出なければミッションは始まらないので。 電話に出るとザズーが語るので、その間にスティックでカーソルを動かし、点滅している地点に合わせ逆探知をする。 (会話は後でプロフィールに録音された物が聞けるので、カーソルを追う事に集中しよう) 1回だけでは満タンにならないので、何回も電話に出て下部のゲージが満タンになるまで数回繰り返す。 カーソル追跡するのが面倒なら、それを動かさなくても、最終的にバット・コンピューターが 自動的に隠れ家を特定してくれる。 工業地帯にある隠れ家に入ったら、正面の扉は閉まっているので、右脇の空調カバーを外し中へ。 中央にいるザズーは人質2名の間を往復しているので、見つからない様にしよう。 室内に張られている水は昇降するので、タイミングを見計らって進む。 (水の中へ落ちる、もしくは触れると、ダメージを受ける) 途中の狭い所はスライドでくぐれば、水位が低ければその後自動的に縁に掴まってくれる。 そこから先はラインランチャーかフリーズ・ブラストで。 ある程度近付くと、ザズーが窓ガラスを背にして立つので背後から近付いてテイクダウン。 (捕獲後、トロフィー/実績「殺しのダイヤルZ」解除) Cold Call Killer (Zsasz) - Side Mission Walkthrough http //www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=KA6NVWPKxW4&list=SP0DE9976E7C24F3C1#t=17s 暴力行為 内容 アーカム・シティ中で起きている囚人による、政治囚への暴行を阻止する 街中を歩いていると、稀に政治囚が襲われている場面に遭遇するので救出する。 主に、パークロウ、バワリー、工業地帯の大通りから外れた路地裏で発生している事が多い。 参考になるサイト http //www.trueachievements.com/achievement.aspx?achievementid=155680(解説動画付き) 小ネタ・バグの項目にもある通り、エースケミカル・ビル屋上でバットマンに変身後、西側に行くと 路上でジャック・ライダーが囚人達に襲われているを救出すると、1回分カウントされる。 ※上記のサイトのマップ通りに襲われている政治囚が出現しなくなり、84や90パーセントで止まるバグの報告がアリ。具体的な解決法は現時点では無いようなので、上で紹介しているジャック・ライダーやストーリー進行中に声がしたら優先的に救助に行く事をオススメします。 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1323614318/ Batman Arkham Asylum/city part12 50 :なまえをいれてください:2011/12/12(月) 22 08 41.85 ID LKZJ3i3k 暴力行為90%で止まっている人、 裁判所内の敵たおすと進むかもしれません 自分はそれで政治囚でてきました ニューゲーム+にて84%で止まってしまったものがこれで解決しました。 (1時間ほど全域を歩き回り、飛び回り、ミュージアム・教会でロードしてたものが裁判所内の敵を倒して出た後、10分ほどで2人現れてミッション完結) エニグマの難問 内容:リドラーに捕われた医療スタッフと警備員達の救出 アイスバーグ・ラウンジに閉じ込められているフリーズ救出ミッション進行中にプレイ可能。 Enigma Conundrum (The Riddler) - Side Mission Walkthrough http //www.youtube.com/watch?v=d4c5iRl9KbM&list=SP0DE9976E7C24F3C1&feature=player_detailpage#t=58s 教会に行くと、塔の頂上にリドラーのシンボルマークの?マークとそれが書かれた旗があるので中に入ると 巨大なスクリーンが掛けられ、彼から人質を取った旨を伝えられ、リドル(なぞなぞ)を出題してくる。 Q:私は楽器 その音楽は常に心から奏でられる その正体は? →A:奥にある巨大なパイプオルガンをスキャン(解答後、トロフィー/実績「IQテスト」解除) ここから、対象物を捜査モードボタン長押しで、なぞなぞを解決する事が出来る。 (因みに前作同様、しばらく答えないでいるとリドラー本人から答えに近いヒントを出してくる。) 解くとリドラーから、裁判所に1人目の人質がいる事を伝えられるので向かおう。 外に出ると、手下達(勢力はランダム)がいて中に1人だけ緑色で色分けされているのがいる。 彼は元リドラーの手下で、街中にあるリドルの一部を聞き出す事が出来る。 知りたい場合は、なるべくリダイレクトを使い攻撃を避け、最後に残して尋問しよう。(ステルス時でも、最後の1人にならないと尋問不可) これ以降、他のエリアにも出現するので注意して見てみよう。 仮に間違って倒してしまっても、しばらくその場を離れて敵が復活すれば、再配置されるので安心しよう。 ※人質の場所を知る為に必要なリドルには、キャットウーマン専用のリドラートロフィーもカウントされる。バットマンで取るのが難しい場合は、こちらも活用してみよう。 裁判所の中には、警備員のエディ・バーロウが捕えらているので救出しよう。 救出後、彼から「2-7-5 3-2-5」と教えてくれるので暗号シーケンサーを使い、最初の3桁を横軸に、次の3桁を縦軸に合わせよう。 ※数字はしっかり合わせなくても、ノイズが聞こえる辺りでスキャン出来る。 すると、リドラーから次のなぞなぞとバーロウからエニグマ・マシンを手渡される。 機械は、問いに沿った答えの単語を左右のギアを組み合わせて完成せれば良い。 Q 私を知れば分かち合いたくなるが、分かち合えばなくなってしまう。さて私の正体は? A:ひみつ 答えると、1人目の人質の居場所が判明するので、教会付近のエリアの巨大な?のある壁を探そう。 調べると破壊できる。 2人目(発生条件:裁判所で1人目の人質 エディ・バーロウを救出する) Batman Arkham City Riddler Hostage #2 - Enigma Conundrum Side Mission walkthrough http //www.youtube.com/watch?v=mRpa7zjPC94 扉をくぐったら、後ろを向き少し上にある?に向けてバットラングを投げて扉のロックを外す。 中に入ると、医療スタッフ アダム・ハマサキが頭上のリフトに拘束されているのでそこへ向かう。 床には電気が走っており、触れると断続的にダメージを受ける。 (予め、捜査モードでどの?にコードがあるか調べておくと分かりやすい) 1 まずは今立っている場所から、前方に見える?スイッチに向けてバットラングを投げ、電気を一時的に切り道を作る。 ↓ 2 行き止まりに着いたらスタート地点へと向いて、扉付近の?に向けて投げる。 ↓ 3 リフトの所までダッシュで行き、そこからスタート地点から見て右側の壁の?(その下に2つのテレビモニターが見える)に投げて リフトを起動する。 ※ラインランチャーを持っていれば一気にリフトまで移動できる。(その際、リドラーにズルしたなと言われる。) ↓ 4 グライドで彼の所まで行き、救出。(救出後、トロフィー/実績「難問」解除) 彼から、次の周波数「6-2-5 9-2-5」を聞き出せる。 Q 目に見えるもの以上にそこにある さて私の正体は? A あんこく 3人目(発生条件:計80のリドルを解決) Batman Arkham City Riddler Hostage #3 - Enigma Conundrum Side Mission walkthrough http //www.youtube.com/watch?v=MZbw9dI2mJg アミューズメント・マイルの立ち入り禁止区域の外壁付近の建物の壁の?を調べて、中へ。 右の梯子を下りてパネルを踏むと、幕が下り、椅子に縛り付けられた警備員 ウィリアム・ノースを救出する。 直後、檻が3つ下りて覆いを掛けられ、不規則に移動し始め、彼がいる所の該当する下部の?スイッチをラングで押す。 今回リドラーはインチキをしているので、素直に目で追わずここは捜査モードを使おう。 檻の下を移動する彼の位置があっさり判明するので、該当のスイッチを押してからジャンプで移動し、救出しよう。 (トロフィー/実績「マスターマインド」解除) 救出後、周波数「8-6-0 1-2-0」を聞き出せる。 Q 表と裏はあるが側面はない さて私の正体は? A こうか(硬貨) 4人目(発生条件:計160のリドルを解決) Batman Arkham City Riddler Hostage #4 - Enigma Conundrum Side Mission walkthrough http //www.youtube.com/watch?v=ogQ-g8vDNfs 工業地帯のマップ上の2機の大型クレーンの南東にある海側のごみ箱付近の壁の?マークを調べる。 扉をくぐると、右手に縛り付けられた医師が見えるが、セキュリティーに阻まれ通れないので遠回りして行く事になる。 ドリルに当たらない様にフリーズ・ブラストで水上に足場を作って渡っても良いが、 ラインランチャーならば一気に渡る事が可能。 その後、鉄条網の張られた足場に着地したら、左右のスイッチに向けてバットラングを当てる。 滝が流れて邪魔をしているので、上部にある箱をRECで左右の電磁石を動かし、流れを塞き止めてから?を押す。 (左は金網下をRC、右は通常のバットラングで。) 右側のセキュリティーが解除され、回転刃のトンネル内を通過できるようになるので、 ラインランチャーで刃に触れない様に通る。 中央辺りで右に方向転換すると、再び電磁石の仕掛けがあるので右下奥の箱を手前の?パネルまで移動させる。 1 一番右上の磁石へRECと引き寄せを撃ち、箱が上にくっついている間に一番左の磁石へと引き寄せを撃つ ↓ 2 そこから押し出しを使い、中央の磁石の所まで持ってくる ↓ 3 持ってきたら、押し出しをして真ん中のパネルまで持ってくる 救出後、周波数「6-0-6 1-2-0」を聞き出す。(トロフィー/実績「パズラー」解除) Q 真昼には私はお前のすぐ足元にいる どんなに逃げても私からは離れられない さて私の正体は? A かげ 5人目(発生条件:計240のリドルを解決) Batman Arkham City Riddler Hostage #5 - Enigma Conundrum Side Mission walkthrough http //www.youtube.com/watch?v=fTKFQe-7yes 工業地帯の掘削機付近の建物の壁の?を調べる。 天井に医師が吊るされ、回転刃の付いたローラーが一定のルートを移動している。 ローラーの細い軸部分は、しゃがんでやり過ごす事が可能。 1 扉脇のロックをシーケンサーで解除(解除パス「ズツウノタネ」)し、床の電流を一時的に止める ↓ 2 止めたらルート上を急いで渡り、行き止まりから右の2Fに渡らされている床上の横辺りの壁に見える?にバットラングを投げ再び止めてルート上を制限時間内に進む。 ↓ 3 行き止まりから壁をよじ登り、2Fの床上をローラーの来ないタイミングを見計らってラインランチャーで移動し終わり付近で右のバリアの見えるスペースへ向けて方向転換する。 (そのまま奥の火に突っ込むと、ゲームオーバーになるので注意!2Fに上がっても、制限時間が過ぎると再び電源が入り床上に電気が流れ始め、逃げ場が無くなるので素早く行動する事!) ↓ 4 バリアとは反対側のリドラーの映像の出てくる壁をジェルで破壊し、頭上の電磁石へとRECの引き寄せを使い、床の箱をこちらに移動させてから更に奥の?へとRCラングを投げて、後ろのバリアを解除する。 ↓ 5 バリア奥の床のパネルを踏み、ラインランチャーを放ち、右側に見える医師へと照準を合わせ方向転換し、連れ去る様に救出する。 難しければ一旦奥へと行き、そこから射出し左側へと視点を向けつつ方向転換する。(トロフィー/実績「知識人」解除) 彼から、周波数「1-1-5 7-8-0」を聞き出す。 Q 私を殴れば粉々に砕けるが、それでも私は見返す事をやめない。さて私の正体は? A かがみ(鏡) 6人目(発生条件:計320のリドルを解決) Batman Arkham City Riddler Hostage #6 - Enigma Conundrum Side Mission walkthrough http //www.youtube.com/watch?v=7PJs-hdrL7g アミューズメント・マイル ゴッサム警察署からマップ北西にある建物の壁の?を調べる。 中央の電気床の上に警備員 アン・ビショップが捕われている。 1 右を向き、鉄柵の下をスライドでくぐり、頭上の鉄条網上の電磁石へとRECで引き寄せを撃ったら、一定時間手前のプレス機が上に上がって止まるので止まっている間に下を通過し、その奥のはタイミングを見計らい、前方の下の隙間をスライドでくぐる。落ちてくる時に発生する煙で距離感が掴み難いので、3、4歩ほど走ってからスライドすると上手くいく。 ↓ 2 その先の赤いパネルを踏むと、リドラーの映像が出て来る。その後、上の?が次々と光るので時間内にバットラング(必ず、エイムボタンを使う方で。QFだと点灯していないのに当たり、一時的に床上に電気が流れ、ダメージを受けるので注意!)を当てていく。 ↓ 3 開いた扉の右側上に電磁石があるので、そこへ押し出しを撃ち、バリア奥の壁を箱で壊したら、バリアの上側を経由して、奥の左側の?へとRCラングを投げる。(右に投げると、一時的に床に電気が流れダメージを受ける) ↓ 4 解除後、ジャンプで渡り奥の梯子を登ったら、ラインランチャーを射出し前→右と方向転換し、回転刃のトンネルの中を通過したらシーケンサーでロックを解除(解除パス「ケムニマクコト」)する。 ↓ 5 ロック解除後、再びトンネルを戻り右へと方向転換し、グラップネルで上に上ったら足元にある2つの電磁石へと押し出しを撃ち、頭上の箱を落とす。再度押し出して、前方の壁を破壊する。そこへとラインランチャーで渡る。 ↓ 6 その先に見える赤い4つの?パネルを踏まない様に、ラインランチャーで前→左→左へ移動・方向転換し、彼女のいる所へ行き救出。 (トロフィー/実績「ブレインティーザー」解除) 最後の人質達(発生条件:計400のリドルを解決) Batman Arkham City Riddler's Hideout - Enigma Conundrum Side Mission Walkthrough http //www.youtube.com/watch?v=3LUk2eY7j6M 最後の人質達は、オラクルから通信が入り隠れ家の場所を特定してくれる。 場所は、アイスバーグ・ラウンジ裏口下の電気の流れているフェンス先のエリアの扉の奥 入ったらまずは少し進み、見上げてグラップネルで登り、空調カバーを外し進む。 室内では、人質達が爆破ヘルメットを被せられ、一定のルートを歩かされている。 ヘルメット前方を照らしている緑色のセンサー部分に入ってしまうと、赤色になり頭を吹き飛ばされ、 一定時間内に出ないとゲームオーバーになる。 接近し過ぎず、且つ、後続の人質のセンサーの範囲に入らない様に、歩き(ここだけ慎重な早歩きになる)で付いて行き 途中ルートを変えてリドラーのいる足元まで行き、羽目板床下からテイクダウン。 (救出後、トロフィー/実績「天才」解除)
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アーカム西 動画 Part1http //www.youtube.com/watch?v=hj5H0n201pc Part2http //www.youtube.com/watch?v=Gq7N26ZNKvg リドラーマップ (要 暗号シーケンサー)マップ中央の近くに壊れた救急車のある小屋の中 リドル関連 (要 Uバットクロー)スケアクロウのガスは心を砕き 壁を砕くのか? アーカム東方面への門付近にある、建築物の上をグラップルで上がった先の壁の奥にあるガスボンベをスキャン。 (要 暗号シーケンサー&暗号範囲増幅器)ザズーが作品を披露したいと 探してみてはいかがかな? 刑務所の門の上部の守衛詰所内左側の、座った格好をしている守衛3人の死体をスキャン。 私と同じものが見えるか? 見えないのなら 私の方が上だな 捜査モードにして、↑の部屋の屋外の手すりの真ん中の「?」の下部分と、そこから見下ろした先にある「?」の上部分を上手く合わせて「?」の形にして、スキャン。 ジョーカーの歯(全10個) (ゴードン追跡時)医療施設入口(×3) (死者の岬到達ミッション時)アーカム西と北を繋ぐ通路の上(×3) (所長追跡時)警備塔床上(×2) (アイビー阻止時)廃れたトンネル アーカム東方面の出口付近(×2) インタビューテープ(全1巻) 刑務所建物の横にある、船小屋の木箱の上 リドラートロフィー(全13個) (要 Uバットクロー)アーカム北と西を繋ぐ通路上の梁に上がり、そこから北部側に向いて見上げた先にある壁の奥 (チャレンジ「姿なきプレデター」解除) (要 バットクロー)↑の梁から、集中処置棟方面を向いた所の通風口の先 「ARKHAM NORTH」と書かれた門のグラップルで上がった所 ↑から見て、左にある滝の流れている下流部分 警備塔下の草むらの中 (要 Uバットクロー)「ARKHAM EAST」と書かれた少し先の上の天井を壊した先 (要 バットクロー)刑務所入口の右上にある通風口の奥 (要 暗号シーケンサー&暗号範囲増幅器)↑より更に上がった先の守衛詰所の中 マップ西部の船小屋の左上の屋根の上 (要 暗号シーケンサー)医療施設前のエレベーターの下(キャラクタートロフィー「ハーレークィン」解除) (要 ラインランチャー)医療施設西側の建物から見て、更に西にあるレンガで出来た一角に置かれている(キャラクタートロフィー「バットウィング」解除) 医療施設東側の建物の灯台寄りの部分(キャラクタートロフィー「バットモービル」解除) (要 爆破ジェル)廃れたトンネル(アーカム西方面)の「INTENSIVE TREATMENT」の案内の看板の付近 グラップルで上がって、床を破壊した先(キャラクタートロフィー「スカーフェイス」解除) アーカムの記録(全1箇所) (要 爆破ジェル)刑務所入口の下にある、壁を壊した奥
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キャラクターの特性 プライム 区分 ヴィラン PS4アクションゲーム「バットマン アーカムナイト」に登場する敵キャラクター。バットマンとは深い因縁がある。スケアクロウと手を組み、軍隊並みの無人兵器と悪党たちを指揮してアーカムシティを占拠。自身も戦闘のプロで、バットマンを始末しようとする。 キャラクターの特性 高いスペックを持つも基本攻撃に癖があり、ハメは一切できない。ただスワイプコンボは遠距離系のため、離れたところからでも攻撃が当たる。更にヒット数も多いので、基本攻撃を強化すると相手のヘルスをごっそり奪える。スーパームーブでは敵を蹴り上げ宙に浮いたところを蜂の巣にし、トドメに戦闘ヘリからミサイルを撃ち込む。コンソール版には存在しない、モバイル版オリジナルのキャラクター。 サポートカード ドローン・タンク Drone Tank ダメージ10%強化 アーマー・プレート Armor Plating ヘルス10%強化 レッド・フード Red Hood エネルギー回復10%強化 アイテムカード カスタムピストル Custom Pistol ☆☆☆ プライム 評価 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 1100最高値 ヘルス 初期値 1200最高値 スキル ◎ドローン・ストライク/Drone Strike特殊攻撃2が180%以上になった時、小型戦闘ドローンが敵に追加ダメージを与え、待機中の相手メンバーにもその分のダメージを与える。 入手 ◎アーカムパック◎チャレンジ・モード 価格 310000 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 苛まれし魂 Tortured Soul ポインター 敵をダウンさせたところにトドメの一発を撃ち込む。 2 ゴッサム・ナイト Gotham Knight ポインター パンチ、キック、銃の連射による連続攻撃。 追加・エリアダメージ スーパームーブ 言葉を失う Lost for Words ー 上記 ー
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小ネタ・バグ(隠し要素も) ストーリーモード内アーカムシティからの脱走 避難所 スターウォーズの武器庫 恒例のゲームオーバー画面 避難所 スターウォーズの武器庫 ブラックマスク デッドショットと初対面 監視者 ジャック・ライダー救出 アイデンティティ窃盗犯 謎の船 尋問用の手下 アーカムの凄腕スナイパー キラークロック Mr.フリーズ ハーレーの妊娠? スケアクロウ?勢の遺体 ジョーカー(※ネタバレ注意!) ラーズ・アル・グール(※ネタバレ注意!) アブラモビッチの双子 キャットウーマン 鉄菱トラップ 慎重過ぎるキャットウーマン 開けられない女 〇〇〇〇〇〇のメッセージ スケアクロウのガス カレンダーマンのシークレットメッセージ 次回予告? DCコミックのキャラクター ムーンウォーク? メカニカル・ガーディアン 戦闘編視点変更 奥の手? 敵をじっくり観察 大型の敵を素早く倒す アブラモビッチの有効活用 スローモーションキャンセル フィニッシュ・ムーブ ペンギン戦 アーマードにスライド ウルトラスタン・リダイレクト 根性を見せる 盾持ちの復讐 全滅せずにラウンド移行 怖がるTYGER ナイトウィングの受難 プレデター編素手の敵 敵の転倒 矛盾 スライド活用 瞬間移動 「世界のてっぺん(上級)」 地雷について 任意にダブル・テイクダウン 触っていないのに・・・ 気が付かない手下 ガジェット関連リチャージ短縮 その他デカ頭モード 映画「◯プニング」? 意外な観客 クリア前にスキン変更 元ネタ、オブジェクト等 バグ チャレンジモードの不具合 ストーリーモード内 アーカムシティからの脱走 アイビーの屋敷の直近の右側の手すりの端に登り、クイックファイアーでフリーズブラストを投げ続けると、上手くいけば永久に上昇し続け、アーカムシティから脱出できる。 リターントゥアーカムでも可能。しかも探索するとリターントゥアーカムでは新しいビルが新しく背景に追加されてるとわかる。 避難所 プロトコル10発動中、色々な建物の中や地下に入ると、囚人達が避難している。雑談している者もおり、割と余裕な様子。 スターウォーズの武器庫 デッドショットが武器庫はミッション中に発見できるが、そこで発見できるのはライトセイバー。これはジョーカー役がスターウォーズ俳優のマークハミルである事に関連している。 恒例のゲームオーバー画面 今回も、敵にやられるか特定のイベントでゲームオーバーになると、それらに関連したキャラがセリフを言いながら出てきてコンティニュー画面へと移る。 キャラは以下の通り。 ヒューゴ・ストレンジ(専用セリフあり):(http //www.youtube.com/watch?v=-HBvtwjTzJI) ジョーカー:(http //www.youtube.com/watch?v=0Tko_ReaWMA&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) ハーレークィン:(http //www.youtube.com/watch?v=p0dL7N3dCOU&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) トゥーフェイス(専用のセリフあり):(http //www.youtube.com/watch?v=EYQkHN1aObQ&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) ペンギン:(http //www.youtube.com/watch?v=t7hExGlMksg&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) ソロモン・グランディ:(http //www.youtube.com/watch?v=Eg4VknM59yE&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) Mr.フリーズ:(http //www.youtube.com/watch?v=IywMzA70efI&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) リドラー:(http //www.youtube.com/watch?v=ngtcEqWYmhs&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) ラーズ・アル・グール:(http //www.youtube.com/watch?v=QbGkQVxWIzg&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) マッドハッター:(http //www.youtube.com/watch?v=7oM44Kh4J6I&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) デッドショット:(http //www.youtube.com/watch?v=fbkZE5PlS2M&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) ビクター・ザズー:(http //www.youtube.com/watch?v=NnUX8aq5soY&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) ポイズンアイビー(キャットウーマンのみ):(http //www.youtube.com/watch?v=j5QED_9UOcU&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) ブラックマスク(DLC「貨物列車」):(http //www.youtube.com/watch?v=XBxcoY7OJdw&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) クレイフェイス:(http //www.youtube.com/watch?v=wrTU5r7Fg8U&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) 避難所 プロトコル10発動中、色々な建物の中や地下に入ると、囚人達が避難している。雑談している者もおり、割と余裕な様子。 スターウォーズの武器庫 デッドショットが武器庫はミッション中に発見できるが、そこで発見できるのはライトセイバー。これはジョーカー役がスターウォーズ俳優のマークハミルである事に関連している。 ブラックマスク 冒頭、TYGER隊員のチェックを受ける所で囚人達が集められているのとは反対側の方を見ると ブラックマスクが椅子の背もたれ部分で隊員相手に抵抗を試みている。 その内、スタンスティックを当てられて地面に倒され、暴行を受ける。 デッドショットと初対面 上記と同じくチェックを受ける場所で、Aラインに並ぶと囚人に化けた彼から 「リストに載ってるぜ」と言われた後に、手で銃を模してバン!と撃つ動作をしてくる。 監視者 冒頭でブルース・ウェイン操作時に金属探知機を通過後、囚人達に襲われる。 その際、その場から動かず2人程倒してから北東の建物の角を見上げてよく見ると、 本編中にも登場するある人物(サイドミッション「舞台袖の監視者」)がこの時から既に見ている事が分かる。 しばらくすると、煙を出してから姿を消す。 ちなみに"アーカムナイト"では立場が逆転し、その人物を捜査中、周りを眺めるとブルースが監視している。 ジャック・ライダー救出 バットマンに変身した直後、そのまま裁判所に向かわず西に行くとジャック・ライダーが囚人たちに殴られている。 囚人を全員倒すとサイドミッションの暴力行為が1つカウントされる。 アイデンティティ窃盗犯 教会でジョーカーの手下達から医療チームを救出後、アダム・ハマサキの近くに顔を包帯でぐるぐる巻きにした 男がストレッチャーの上で何かを大事そうに抱えて眠っている。 謎の船 マップの工業地帯の文字の北にあるの向かい合っているクレーンが2つある間に、一隻の船が浮かんでいる。 その甲板後部の床上 船倉への蓋状の扉上(南側・ちなみに使用できる場所は何もヒントがでないので、使用しつつ場所を変えて探すとよい)で、暗号シーケンサーを使用すると、パスワード入力画面(ゲーム中最高のセキュリティレベル5)が出現し、解除すると中に入る事が出来る。 奥に進むと・・・。 解除パス:「トテモコワイ オオキナマチ」 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=9TiqrurnNEE イベントを見ても、何の事だかよく分からないという人の為に補足。 奥にいる例の人物から見て右側の柱に掛かっている船の送り状を見ると 譲り渡した相手の名前の欄に「Dr.ジョナサン・クレイン(Dr.J Crane)」と表記されている。 この人物は、前作「アーカム・アサイラム」に登場したヴィラン スケアクロウの事を指し示す。 今作では、直接登場していないものの、付近の道路上にある昇降式の橋の上に 本人が使っていたガスマスク(リドルにもなっている)が残されている。 「バットマン アーカム・アサイラム Wikipedia」より転載 名前の通り案山子のような服装をしている犯罪者。 かつてはゴッサム大学の心理学教授だったが、恐怖症に関する研究で行き過ぎた実験を行ったため、解雇された。 他人を恐怖に陥れることに執着しており、相手の恐怖症を引き起こし、幻覚をみせる特殊なガスを使った恐怖犯罪を行う。 バットマンにとって精神的に最も手強い相手である。 前作の登場シーン Batman Arkham Asylum - Scarecrow - HD http //www.youtube.com/watch?v=u4b8XD3VymU 興味がある方は、映画「バットマン・ビギンズ」を視聴すれば、どういう敵なのかが分かると思います。 尋問用の手下 (ニューゲーム+が推奨) 旧ゴッサム警察署内のプレデター戦で、最後の2人を地雷を使い同時にKOすると、 何の前触れもなく降参したペンギンの手下が1名追加される。 この手下は、既に降参していて、近づくと尋問コマンドも表示される(近づいても撃たれない)のだが、 銃を手放さず、手に張り付く様に表示されている。 アーカムの凄腕スナイパー ペンギンの軍事用巨大ジャマー破壊ミッション時、アイスバーグ・ラウンジ建物屋上に設置されているそれの周囲に数名の敵がいる。その集団にグライドブースト・アタック(要アップグレード)で突っ込むと、何故かラウンジのマップ北東にある建物屋上の武装した敵に気付かれる。ハードやニューゲーム+だと、撃たれて物凄い勢いで体力を削られるので注意。 キラークロック ラーズ戦直後(※)に、地下鉄ターミナルから保全アクセスに行き、工業地帯方面に出ようとすると、 鉄柵が降りていて通行不可能になっている。(工業地帯から来た場合は、柵の近くのボタンを押せば通行可能) その付近にある上に穴の開いた格子の奥のボタンにRCラングを当てると、 前作にも登場したヴィラン キラークロックが壁を破り出現する。今回は戦闘にならず、会話するだけに終わる。 ※これ以前や以降(2回目の製鋼所内に侵入時、最初の川の隙間をくぐってしまうまで)、会えないので注意! Mr.フリーズ ●戦闘中、署内各所に置かれたフリーズの妻 ノーラの氷像を破壊すると彼を怒らせる上、こちらの居場所を教えてしまう。(たまに、フリーズ自身が壊してしまう事もある) ●監禁されたノーラの居場所を教えてしばらく経つと、警察署の裏口から工業地帯まで海面が氷で固められ道が出来ている。(通行可能) ハーレーの妊娠? 製鉄所内のジョーカーのいた部屋に前作でハーレーが着用していたコスチュームが置いてあり その下付近をよく見ると妊娠検査薬が落ちている。 これは、DLC「ハーレークィンの復讐」内で補完されている。 スケアクロウ?勢の遺体 プロトコル10発動中に、アミューズメント・マイルのクランクおもちゃ会社前と、 ゴッサムカジノの看板のある建物のトタン造りの小屋に行くと、かかしの様な恰好をした人物たちの遺体が横たわっている。 ※ただし、これらはテクスチャーの表示バグかもしれないとの意見もある。「リターン・トゥ・アーカム」ではクランクおもちゃ会社前のそれらはジョーカーの手下達になっている。 ジョーカー(※ネタバレ注意!) ●シークレット・メッセージ キャットウーマン エピソード3、もしくは、バンドルパックDL後、ストーリー中のTYGER押収物保管庫でお宝回収後、 分岐地点の右の通路を進むと、オラクルの通信後、テープの逆再生の如く、再び分岐地点まで戻されるが その際(金庫の大扉を開ける辺り)で、ジョーカーが「Thank you for the entertainment,Bats.」と言っている。 通常ではまず分からないので、下記の動画で視聴するのをお勧めします。 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=Ong9w0kZcgs&feature=related ●製鋼所内のびっくりハウスから終盤のモナーク劇場前までの間、本人を捜査モードにしてよく見てみる (びっくりハウスでは、戦闘前のセリフを言っている時がチャンス)と、本来人間に見えるはずのものが見えなくなっている。 ラーズ・アル・グール(※ネタバレ注意!) クリア後、彼の遺体があったバワリーの立入禁止区域への入口へ戻ってみると、 遺体が消えている代わりに部下の女暗殺者の刀が地面に突き刺さっている。 アブラモビッチの双子 クリア後、製鋼所内 組立ラインで肩を並べあっているアブラモビッチの双子の背中に向けて 鉄格子越しにQF・フリーズブラスト(フリーズ自動接近起爆地雷だと成功率が上がる)を投げつけていると その内、当たって凍りつきながら立ち上がる。 そこへ、鉄格子越しにビートダウン+エア・ルーテナント・テイクダウンをする事が可能。 普段よりも体力が低く、15ヒット位でKO出来る時もあれば、通常時と同様50ヒット位になる時もある。 また、大抵はダウンしないことが多いが、詳細な条件は不明だがKO出来る時もある。 再会を邪魔した様になる上、どこか恨めし気な双子の視線が痛い(笑) 倒した後、扉をくぐってオートセーブしてしまうと、二度と出てこなくなるので注意! その際、姿は見えなくなるものの、リドルはちゃんと解く事が可能。 参考動画 Beat up Abramovici Brothers In Steel Mill - Batman Arkham City Glitch http //www.youtube.com/watch?v=l7RHUGajFnk キャットウーマン キャラチェンジ出来る様になった後、各ヴィランの所へ行くと彼女専用の会話が始まる。 確認できたのは、以下の通り。 カレンダーマン(パーク・ロウ ソロモン・ウェイン裁判所の地下) ペンギン(バワリー アイスバーグ・ラウンジ トロフィールーム) ベイン(アミューズメント・マイル クランクおもちゃ会社) マッドハッター(パーク・ロウ サイドミッション「茶会」終了後のマッドハッターの隠れ家) デッドショット(一言コメント。サイドミッション「暗闇の狙撃者」終了後、バワリーで彼が閉じ込められているモノレールの上に乗ると発生) ポイズンアイビー(アミューズメント・マイルにある隠れ家) Mr.フリーズ(サイドミッション「氷の心臓」終了後、工業地帯クレーン付近の保管倉庫5B内) リドラー(正確には一言コメント。サイドミッション「エニグマの難問」で、各所にある人質達が捕えられていた部屋の?の描かれた扉を開けようとすると、心の声で言う) エディ・バーロウ(サイドミッション「エニグマの難問」の裁判所で彼を救出後、教会に行き、シャッターをノックすると発生。) ザズー(捕獲後)の場合、建物に入る前に扉で聞き耳を立て、その後キャットウーマンの方から会う事自体拒否される。 鉄菱トラップ キャットウーマン エピソード3で保管庫内の金庫に侵入後、室内に鉄菱をばらまいておく。 その後、スーツケース×2を取ると、ストレンジのアナウンスが流れている中、後ろでTYGER隊員達が踏んづけて転ぶ声が聞こえる。 戦闘前に、武装している敵の武装解除できるので少し便利? 他にも条件があるのか、必ずしも100%成功するわけでは無い。 慎重過ぎるキャットウーマン よくある質問の項目にもある、ストーリーモード進行途中で「キャットウーマン・バンドルパック」をダウンロードすると、クリア後、各所のマップにキャラチェンジ地点が表示されない上、上記のポイズンアイビーの隠れ家にTYGERの保管庫イベント後に行っても、ボーラ等の装備があるにもかかわらず「装備が無いままアイビーとやり合うのは~」というセリフが出て入れなくなる。 新規のセーブデータや、バグの起こっているデータ(ノーマル以上でクリアした物)でニューゲーム+を一からプレイすれば、この問題は解消される。 開けられない女 キャットウーマンで、屋内にある通風カバーの前で×orAを押すと、心の声で開けるのは無理と言う。 具体的には 「あいつはどうやって外してるんだろ?」 「しっかりしな、セリーナ。やめとくんだ」 「絶対に壊せないって」 ちなみに、スライディングでも不可能。 〇〇〇〇〇〇のメッセージ 暗号シーケンサーを起動し、横軸680付近、縦軸500付近にすると数字が読み上げられている。 書き出すと「9-23-9-12-12-18-5-20-21-18-14-2-1-20-13-1-14」。一周するとリピートされる。 これらをアルファベット(A=1,B=2~)に置き換えると、「I WILL RETURN BATMAN」となる。 更に、横軸500.00付近、縦軸900.00付近にすると 「5-15-9-7-21-18-18-14-3-5-24-15-12-7-22-3-10-5-15-9-22-3-8-25-26-15-16-25-10-15-17-25」と、読み上げられている。 今度は、上とは逆にZ=1,Y=2,X=3とし、次に3つ順番をずらす。(Z=4,Y=5,X=6~とする) すると、「YOU WILL PAY FOR WHAT YOU HAVE DONE TO ME」となる。 更に、横軸200.00付近、縦軸500.00にすると 「3-20-26-18-26-16-24-1-11-4-24-9-3-8-5-2-12-18-6-16-7-11-3-10-17-5-13-4-21-8」と、読み上げられている。 今回は複雑で、まず一番目のメッセージ同様、A=1,B=2~とした変換する。 すると、「C-T-Z-R-Z-P-X-A-K-D-X-I-C-H-E-B-L-R-F-P-G-K-C-J-Q-E-M-D-U-H」となる。 次に、アトバッシュ暗号を用い、A→Z,Y→B,X→Cと置き換えると 「X-G-A-I-A-K-C-Z-P-W-C-R-X-S-V-Y-O-I-U-K-T-P-X-Q-J-V-N-W-F-S」となる。 最後に、これをヴィジュネル暗号を用いて変換すると 「FEAR WILL TEAR GOTHAM CITY TO SHREDS」となる。 スケアクロウのガス サイドミッション「エニグマの難問」で、2人目の人質 ウィリアム・ノースのいる所の後ろにある 鉄条網の奥のスペースに前作のリドルにもあった、スケアクロウの顔がペイントされたガスボンベが 置かれている。 (RCラングや、接近する事で確認できる) ちなみに、サイドミッション「アイデンティティ窃盗」の犯人の部屋にも、同じボンベらしき物が置かれている。 カレンダーマンのシークレットメッセージ 始めに、ゲーム機本体やPCの時計を「2004年12月13日」に設定する。 その後、パークロウの裁判所の地下にいる彼に話しかけると、特別な話を聞ける。 ちなみに、日付は開発元のロックステディの創立記念日。 次回予告? キャットウーマンでトゥーフェイスを撃退後、バットマンでアイスバーグ・ラウンジ 武器庫前の廊下に来ると 彼の手下の内1人が、次の舞台になるかもしれない名前を冗談混じりに次々と挙げる。 ※正式な次回作は、2015年発売の「バットマン アーカム・ナイト」に決定。 DCコミックのキャラクター アミューズメント・マイル アイビーの隠れ家の隣のビルの下 「Leslie Thompkins Medical Crinic」という天秤に蛇が絡み付いた看板 レスリー・トンプキンス 精神科医で、幼い頃からのブルースの主治医。 同じくアミューズメント・マイル MAP東の警察署の建物の西にある、オレンジ色の「GOTHAM」のネオンサインのあるビル 側面にあるライトの消えているネオンサイン「W WHITE」 ウォーレン・ホワイト 前作のリドルにも登場しているヴィラン、グレート・ホワイト・シャーク。 パークロウ 教会脇の通りの鉄柵下の建物 「THE BLACK CANARY」の緑色のネオンサイン ブラックカナリー DCコミックのスーパーヒロイン。 ブラックキャナリーと表記される場合もある。 本名はダイナ・ローレル・ランス(Dinah Laurel Lance)。 初代ブラックカナリーの娘で、彼女は2代目にあたる。 強い破壊力を持つ超音波の声の持ち主であり、マーシャルアーツの達人。 ジャスティスリーグ(The Justice League of America)に所属している。 また、オラクルやハントレスらとともにバーズオブプレイ(Birds of Prey)というチームを組んで活動することもある。 製鋼所内 冷却トンネル-B ジョーカーが出てきた巨大モニターのある部屋の中のリドルになっている看板 フェリス・ボイル ビクター・フライズ(Mr.フリーズ)の勤めていた、ゴスコープ社CEO ビクターはゴスコープで働いていたが、妻のノーラが難病にかかってしまい、病気の進行を止めるべく 会社の冷凍保存装置を使い、実験をかねて彼女を冷凍保存した。 だが、経営者フェリス・ボイルはその維持費を問題視し、実験を止めるように命令する。 逆らうヴィクターは化学薬品の乗ったテーブルに突き飛ばされ、新陳代謝が変わり常温では死ぬ体になってしまった。 冷凍スーツと冷凍銃で武装した彼は、ミスター・フリーズを名乗ってボイルへの復讐を誓う。 ここらへんのストーリーは、「アーカム・ビギンズ」のDLCストーリー「コールド コールド ハート」の中で描かれている。 ムーンウォーク? REC入手後、パークロウの教会に行く。 入り口のシャッターを上げた後、中に入り内側のシャッター上部にRECを撃ち、それを下ろした後扉に近付くと 何故か「開く」コマンドが出来るので該当のボタンを押すと、バットマンが背中を扉に押し付ける様にして後ろ歩きをする。 高確率で操作不能になるので、ある程度奇妙な光景を楽しんだら、リスタ推奨。 こちらも、アップデートで修正された模様。 メカニカル・ガーディアン プロトコル10発動中にワンダーアベニューに行くと、エリア中央にスキャン済みのメカニカル・ガーディアンが 山積みにされている。 戦闘編 視点変更 敵の頭上にグライドキックのターゲットアイコンを表示させ、右スティックを数回グリグリ回してから、 グライドキックを仕掛けると画面手前に敵、画面奥からバットマンが敵に襲い掛かる様に表示される。 ロビンでも同じ事が可能だが、その他のキャラのパウンス・アタックでは不可。 奥の手? 非武装の敵の頭上でラインランチャーのワイヤーに登ると、敵はバットマンに気付いても攻撃が届かず、 悔しがったり地面に落ちている空き缶やビンをこちらに投げたりしてくる(微量のダメージあり)。 ストーリー終盤のワンダータワー展望台エレベーターの出口で待ち伏せしているTYGER隊員達の所でも エレベーターシャフト部分に逃げる事で同様の事が出来るが、こちらは空き缶の代わりに、手榴弾を投げてくるので注意。 敵をじっくり観察 (ストーリークリア後のデータで確認) 製鋼所の正門付近を守っている銃を持った2人の敵(片方はアーマード)。 かく乱機で二人の銃を使用不可能にし、アーマードでないほうを倒して付近のファンハウスのネオン看板にでもグラップネルで逃げる。 しばらくするとアーマードが緊張状態から冷静状態になるが、バットマンが近付いても何故か攻撃してこなくなる。 じっくりと近くで観察したり、隣に並んだりして遊ぼう。攻撃すると元に戻る。先に奥の武装した敵達を片づけておくと安全。 同じく工業地帯のキャラチェンジ地点付近のでも確認。(こちらの方がラク) 大型の敵を素早く倒す アブラモビッチやタイタン化した手下は体力が多く倒すのに苦労するが、 マップ内にいる他の敵を全員倒してから攻撃を開始すると普段よりも少ない攻撃回数でKO出来る。 キャンペーンで時間制限のモディファイアーを付けているときに少し便利か? アブラモビッチの有効活用 攻撃動作に入ると、少しの間、その他の雑魚敵の攻撃の手が休まるので、 リダイレクトで背後へ回り込むタイミングがずれた時や、数を減らしたい時に効果的。 スローモーションキャンセル マップ内の最後の1人やタイタンをテイクダウンするときに掛かるスローモーションのエフェクトは、 ×orAでキャンセル可能。 タイタンの場合は、次に攻撃したい敵の位置を把握しやすくなる。 バットマンだけ支障無く毎回この操作が出来るが、それ以外のキャラは出来る時と出来ない時がある。 フィニッシュ・ムーブ 特定の攻撃は、マップ内の最後の1人に当てると残体力に関係なく一撃でKOすることができる。 確認できたのは以下のとおり。 3ヒット目以降の通常攻撃 カウンター 空中攻撃 バットラング、ポーラ、手裏剣、ウィングディング3連射(3ヒット目以降であれば1回でOK)、ジップキックとエスクリマ・スティック(こちらは、3ヒット目以降のみ) バットクロー・スラム ジョーカー(本編内なら、2以外は可能。カーニバル内では確認不可。) ブラックマスク(ステージの仕様からか、どれも出来ず、ダメージの蓄積でのみKO可能。) には、適用されない場合がある。 ペンギン戦 ソロモン・グランディKO後に連戦するペンギンは、スタン攻撃を当て続ける(3回位)だけでも体力を削れ、 その後自動的にフィニッシュムーブに移行する。 ちなみに、ここのペンギンは至近距離のQF・バットラングやバットクローを全段回避してくる。 (特定の攻撃以外、喰らい判定が存在しなくなる?) アーマードにスライド 通常状態のアーマードにスライドを仕掛けるとガードされてしまうが、 ダウンからの起き上がり動作中にスライドすると転ばせることができる。 ウルトラスタン・リダイレクト ウルトラスタン(以下Uスタン)を行った直後、左スティックを入れずに×orAを2回押すと Uスタンでダウンしている敵に対してリダイレクトを行う事が可能。 普段なら実行後に間合いが離れるが、これを使うと相手のすぐ近くに下りる事が可能。 Uスタン後の隙を消す、タイタン化した手下のガードを解いた後の硬直軽減等にも役立つ。 根性を見せる 非武装の敵1体への実行推奨。 フリーズ・クラスターグレネードを投げて一瞬間を置いた後、QF・フリーズブラストを投げつける。 成功すると、本来ならブラストにより上半身を動かせないハズが、胴体を凍らされたまま足の氷を壊そうともがいてくる。 (近付くと、アイス・スマッシュ・テイクダウンの表示が出るので、ブラストは効いている模様。) 足のを壊した後、それに続き上半身のも壊れて再び行動可能になる。 上記の状態のプレデターマップ内のアーマードに近づいて、サイレント・テイクダウン(通常状態同様、技は発動しない)を仕掛けると モーション無しの攻撃を仕掛けた(カウンターアイコンは表示される)後、ぐるぐる回りながら倒れた後、起き上がってくる。 盾持ちの復讐 盾持ちにRECを撃つと、それを振り回している間にこちらの通常攻撃が通るが それを数回繰り返してから近付くと、相手の攻撃前の謎の攻撃判定と、赤いカウンターマークの押してくる動作の計2回の攻撃を喰らう。 因みに、攻撃→RECを繰り返すと、普段なら6ヒット位まで耐えるのを、26ヒット位まで耐えてくる。 全滅せずにラウンド移行 (筆者の場合、ロビンで2回遭遇。その時の状況:残り通常の敵とアーマードの計2体) チャレンジモード「リドラーの復讐」内のコンバットで、アーマードをビートダウン中 他の敵の攻撃を数回カウンターで捌いてKOしたらアーマードの頭から星が出て立っている上、まだKOしていないのに次のラウンドへと進んでしまう。 詳しい発生条件は不明。(本スレでも、似た様な報告アリ) アップデートで修正された模様。 怖がるTYGER コンバット時、ラスト1人の時に捜査モードで調べてみると、恐怖状態になっている。 ステルス時は少し変わり、ヴァンテージポイントやワンダータワーの外周から吊るされると、 すぐに恐怖状態になる。 プレデター時には、他の勢力同様、たまに仲間に助けを求める時がある。 ラスト1人の時、外周テラスの縁からのレッジ・テイクダウンからが確率的に聞きやすい。 「Help! Anyone~!」 ナイトウィングの受難 このキャラのみ、アブラモビッチの双子を正面からKOしても、ルーテナント・テイクダウン(コンボ数×50)がカウントされない。(背中側なら、ちゃんと加算される。) アブラモビッチを正面から倒す事自体少ないと思われるが、念の為、注意しよう。 プレデター編 素手の敵 プレデター戦に登場する敵(アーマード含む)は素手にした後、最後の一人にしなくてもカウンターで一撃KOが可能。その際、アーマードの攻撃はコンバット時の様な振りおろしパンチではなく、通常の敵のフック気味のパンチを仕掛けてくる。 敵の転倒 梯子を登ってくる敵(アーマード含む)を上で待ち構えて、丁度登り終えた辺りでバットクローを放つとダウンを奪える。運がいいと、転落KOが可能。 矛盾 (条件は不明)稀に捜査モード上では緊張や恐怖状態なのに、見た目が冷静状態になる時がある。 スライド活用 実は、換気ダクトのカバーはスライディングで突破可能。タイムアタックでは数秒の時間短縮になる。 瞬間移動 ※両「世界のてっぺん」で確認 (残り1人、且つバットクロー・ディスアーム後に行うと、安全) ストーリーモードで、ストレンジのいたコントロール室入口の強化ガラス(暗号シーケンサーでロックを解除した付近)へとスタン攻撃で隊員をそこへと押し付ける様に当てていくとめり込んだ後、2F室内中央の部屋上のスペースかワンダータワーの屋根へ移動する。その後の隊員は、直立不動で動かなくなる。どちらもバットラングやRCラングを当てれば、転落KOで倒せる。屋根に移動した場合は、周囲に設置されたガーゴイルから投げる。 ただし位置が悪いと、中央の部屋の中に無傷のまま転落して手を出せなくなるのでメダルチャレンジを行っている際はオススメしない。 7月5日?配信のアップデートで、修正された模様。 「世界のてっぺん(上級)」 アーマード(ジャマー)がいるが、見た目は何故かペンギンのそれ。 違いは、背負っているジャマーに、TYGERのTの字が書かれている点と 中の人間が黒人(他のゲームモードでは、白人のみ。稀に、ここでも白人になる時がある)であるという事。 特別強いわけではないが、性質は他のTYGER隊員と同じで、恐怖状態には陥らないので注意。 地雷について 地雷兵が設置したそれは、範囲に近付くにつれライトが緑→黄→赤に変化し、なおも近付くと起爆するが、その近くで敵をKOすると、近付いてもライトが緑になったままになり、電子音も鳴らず、かく乱機:地雷起爆装置を使わない限り爆発しない。 任意にダブル・テイクダウン 銃で武装した敵1人をフリーズブラストで身動きを取れなくさせておき、それをわざと他の手下に発見させて氷を破壊しに来ようとする3~4歩手前まで近付かせたら、そこにスモークペレットを投げ込む。 煙幕がなくなる前に中に入り該当のボタンを押すと、両者をテイクダウンする事が可能。 「アイス・スマッシュ・テイクダウン」と表示される場合でも、出来る事が多々あり。 段差がある所や、片方がアーマード(頭をぶつけるだけなのに・・・)だと出来ないので注意。 ダブル・レッジ・テイクダウンにも応用可能で、こちらは片方がアーマードでも発動可能。 触っていないのに・・・ 通常、ジャマーを装備した敵をサイレント・テイクダウンで倒す際ヘッドロック?で気絶させた後ジャマーのアンテナ部分をへし折る動作をするが階段で行うと、他の敵同様、口を塞いで気絶させる動作になり、その後、アンテナも自然に折れ曲がる。ノックアウト・スマッシュには、何故か移行出来ない。 気が付かない手下 人質を盾にしている時、視界に入ったり近くで走ったりするとアウトだが 背後から静かに近づき、背中に密着しても「なんだ?」や「は?」と言うだけで全く反応しない。 基本、振り向く事が無い上級プレデター以外、実行するのは難しいが。 ガジェット関連 リチャージ短縮 かく乱機やソニック・バットラングは一度使用すると、長いリチャージ時間を待たなければならないが どこでもいいので建物に入ると、あっという間にリチャージが完了する。 リドラーチャレンジで短時間に銃持ちを尋問する時に便利かも。 その他 デカ頭モード ストーリーモードをクリア(難易度ノーマル以上)後に可能。(ニューゲーム+なら最初から) (PS3版)どこでも、L1とR2を押しながらしばらく右スティックを回す。 (XBOX360版)どこでも、LTとRTを押しながらしばらく右スティックを回す。 (PC)どこでも、W,W,W,S,S,S,A,A,D,A,A,W,W,S (↑↑↑↓↓↓←←→←←↑↑↓) 成功すると、各キャラの顔が大きくなり、シリアスな世界のアーカムシティが一気にコミカルになる。 ちなみに、モードセレクト画面でも上記のコマンドを入力する事で背景のバットマンやリドラーの復讐内にも適用される。 元に戻すには、上記と同様のコマンドを再入力。 更に小ネタ メニュー画面のキャラクタートロフィーで、「誘拐された医師」に上記のコマンドを行うと、 顔は大きくならないが、巨大化したナースキャップだけが画面上部に移動するので、顔をよく拝見できる。 「医療チーム警備員」の場合、黒人隊員のアーロン・キャッシュとアン・ビショップには適用されるが、 白人男性の隊員は何故か大きくならない。 「ペンギンのチンピラ」は、アーマードだけ頭が大きくなる。 映画「◯プニング」? (クリア後のデータで確認) 工業地帯 製鋼所裏口付近に置かれている方の壊したタイタンコンテナへ押し込む様に付近の敵へスタン攻撃を当てる。 上手く押し込むと、手下が突然消え、すぐ上の階にワープする。 しばらく経つか、その場を離れようとすると、こちらを追いかけてこようとして勝手に転落し、自滅する。 意外な観客 ダウンロードコンテンツ「アイスバーグラウンジ VIPルーム」のステージ外を見ると、 台座の上のペンギンに加え、観客席でキラークロックが観戦している。 クリア前にスキン変更 クリアしてなくてもメインメニューで以下のコマンドを入力するとスキン変更が可能になります。 左、左、下、下、左、左、右、上、上、下 元ネタ、オブジェクト等 ヴィッキー・ヴェイル救出シーン Mr.フリーズ戦後、アミューズメント・マイルのヘリ墜落現場で彼女を救出する際、ラインランチャーを使って彼女を助ける場面が、1989年のティム・バートン監督の実写版のそれと似ている。 「俺の右腕にする」 キャットウーマン エピソード4内で戦うトゥーフェイスのこちらを見つけていない時にいう「The first one who finds her gets to be my right hand guy.」というセリフ。上と同じく、1989年の実写版の中でジャック・ニコルソン演じるジョーカーが手下のボブに「Bob,remember,you are my number one guy.」と、それと近い様な事を言う。 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=NztYb11BeYU 猫の張りぼて パークロウ 裁判所周辺にある建物上部の鉄骨 映画「バットマン・リターンズ」内で、クリストファー・ウォーケン演じるマックス・シュレックのデパートに飾られていた物と似た、少し汚れている猫の張りぼてがある。 アヒル型ボート 製鋼所内 ボイラー室。同じく「バットマン・リターンズ」内で、ダニー・デビート演じるペンギンが使っていた物に似た、アヒルの乗り物が置かれている。 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=2Ma5P-ZJRP0&feature=related 壊せないハーレー人形 製鋼所の侵入時に利用した巨大な煙突よりも少し海側 派手な電飾で飾られた壊れた巨大なお面の中 ブラックマスクの仮面 アイスバーグ・ラウンジ内の作戦司令室前の右側のショーケース 2体の骸骨の内、1体の顔に前作「アーカム・アサイラム」にも登場した、Dr.ヤングの事務所内に飾られていた黒い仮面が被せられている。 アーカム島の桟橋 アイスバーグ・ラウンジ内の武器庫前の廊下の曲がり角付近 前作でベイン戦後のムービーで、ゴードン市警本部長を迎えに来たG.C.P.Dのボートと灯台のミニチュアが展示されている。 バグ フリーズ・ブラストを特定の場所で投げ続けると無限に上昇を続ける 詳細は参考動画参照 参考動画: チャレンジモードの不具合 どういうワケか、前作アサイラムにも存在していたバグが本作のリドラーの復讐内にもある。 コンバットであれば、全ラウンド終了後、プレデターであれば、室内の敵を全員倒した後、メダルを獲得画面に移行するのだが、その後、本来ならばされるはずのオートセーブが機能せず(渦巻きアイコンも出ない)、画面左下にコンティニュー等のボタンが表示される所に何も表示されなくなり、しばらくして、「サインインされていませんが、このまま終了しますか?」等と表示される。 こうなると、例え記録更新していてもそれが保存されず、ホームメニューからゲームを終了するまで この状態が継続される恐れがある。 面倒だが、ゲーム機の再起動が一番のオススメ。
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アーカム棟 動画 Part1http //www.youtube.com/watch?v=CAi4nrik66s Part2http //www.youtube.com/watch?v=rAtFg-G7rvk リドラーマップ 所長室 室内右側の机の上 リドル関連 メインホールで メインを飾る男とは? メインホールの南通路方面にある、額に入ったゴードン市警本部長の顔写真入り表彰状をスキャン。 (要 暗号シーケンサー&ラインランチャー)この部屋には 奇妙な記録が残っている アーカム記録室の小部屋のセキュリティーを破壊した後、ラインランチャーで電気床の上を通過し、部屋の入口付近から室内全体がカメラに入るようにスキャン。キャラクターデータ「ヒューゴ・ストレンジ教授」解除。 アマデウスはどうした 単にめまいがしただけか? 北通路の空調カバーを外した先の部屋の隣室 壁一面にうずまきの様な模様の描かれている室内をスキャン。※こちらでも「アマデウス・アーカム」解除可能。 グールが甦るとしたら 地獄のように寒い中 Dr.ヤンの事務所の近くの遺体安置所の足の見えている遺体の前に立ち、スキャン。キャラクターデータ「ラーズ・アル・グール」解除。 これさえあれば 感情を覆い隠せるか? Dr.ヤンの事務所内の壁に掛けてある、マスクをスキャン。キャラクターデータ「ブラックマスク」解除。 雨に降られたら 鳥は何を広げる? 南通路廊下にある、ペンギンの柄の付いた数本の傘とシルクハットの入ったショーケースをスキャン。※こちらでも「ペンギン」を解除可能。 空気の薄いところから 巧妙なパズルの解を解け 南通路の曲がり角手前のダクトに上り、捜査モードにして下を見ると、ダクト部分の?の下部分と、その先のガラスケース上に?の上部分が見えるので、上手く合わせて「?」の形にしてスキャン。 ネコとネズミのゲームは 時として痛みを伴う 東棟通路の、爪の付いたグローブと赤色のレンズのゴーグルの入ったショーケースをスキャン。キャラクターデータ「キャットウーマン」解除。 人形劇で遊ぶには 所長は歳をとり過ぎでは? 所長室右側 ショーケースに入った腹話術の人形をスキャン。キャラクターデータ「スカーフェイス」解除。 ジョーカーの歯(全20個) メインホール奥の小部屋が2つあるエリア(×3) 北通路 牢屋付近の床上(×2) (Dr.ヤンの指紋採取後)西棟通路の階段の踊り場の箱(×3) 南通路の廊下(×3) 書斎 B1~1Fの階段付近(×3) 所長室 2F部分(入口付近の机の上を見上げて、グラップリングで)(×3) (所長室イベント終了後)東棟通路 廊下の箱(×3) インタビューテープ(全5巻) メインホール セキュリティーのある扉近くの小部屋の中(裏側に空調カバーアリ) (要 Uバットクロー)西棟通路の階段の踊り場部分の壁の奥 (要 バットクロー)アーカム記録室 階段踊り場脇の空調カバーを外した先の部屋の机の上 Dr.ヤンの事務所 指紋採取後、手下が扉を破った先の机の上 (要 暗号シーケンサー)書斎1Fのセキュリティーを破壊した部屋の奥の机の上 リドラートロフィー(全9個) アーカム棟入口ホール ゲート付近の階段脇の空調カバーの奥 (要 バットクロー)メインホール シャープ所長の石像の下の空調カバーを外した先 (要 バットクロー)アーカム記録室 マップ西側の2F通路の上にある、空調カバーを外した先の部屋の机の上 北通路 階段上の穴に入り、そこを出て真っすぐに進み、右に曲がった先 (要 バットクロー)南通路 曲がり角の上部にある、空調カバーを外した先 (要 バットクロー)書斎1Fの空調カバーを外した先 同上 4F部分の空調カバーを外した先 (要 Uバットクロー)東棟通路 スタンバトン持ちのいた廊下上にある壁の奥(チャレンジ「サバイバル戦略 上級」解除) 所長室 部屋の外の一番奥の部屋の机の上(チャレンジ「記録達成者」解除) アーカムの記録(全3箇所) (要 爆破ジェル&バットクロー)アーカム棟入口ホール メインホール方面扉上の空調カバーを外した先の、天井裏の壁の奥 メインホール 一番奥のエリアに行き、振り返って見上げると、はるか上の方にグラップルで上がれるエリアが確認できる (要 爆破ジェル)南通路 曲がり角手前上のダクトを上った先の壁の奥
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PLルール PLはGMが考えた事件という難問に対してPCという自らの分身を使用し、解決することが目的になります。 そのためにまず、PLは自らの分身であるキャラクターを作成する必要があります。 キャラクター作成 PLが操るPCの作成を行います。 PCの作成はプリセッションにて下記手順にて行われます。 手順1.あらすじを読む キャラクター作成の最初にGMから提示された「あらすじ」を読む必要があります。 PLは提示された「あらすじ」によって今回のシナリオの流れ・雰囲気をつかむ必要があります。 手順2.基本情報の設定 あらすじを基に、下記情報を設定していきます。 あらすじから予想されるシナリオにどのように立ち回るキャラクターにするかを明確にイメージして作成しましょう。 氏名 キャラクターの名称です。 GMが提示したあらすじの世界観にあわせる名称が望ましいでしょう。 年齢・性別・既婚/独身 キャラクターの年齢と性別、また既婚者か独身かを決定します。 リドラーにおいてはこれらの情報は非常に大きな意味を持つと考えられます。 職業 キャラクターがどのような職業に従事しているかを決定します。 無職や、学生などでも一向に構いません。 あらすじを見て、自然な職業を選択してください。 関与方法 あらすじを見てこれから起こるシナリオにどのように巻き込まれていく、 あるいは首を突っ込んでいくかを具体的に記載します。 たとえば、偶然現場に居合わせた。犯人扱いされた。ビックニュースを追いかけて。等がこれにあたります。 関与動機 あらすじを見てこれからシナリオにて起こる事件に対し、 なぜ、PCは解決しようとするのかを明確に設定します。 もちろん、本人が望まずに事件に巻き込まれる可能性もありえます。 しかし、それではPC自身が事件解決に動く動機としては不十分になりえます。 GMが提示したあらすじとGMとともによく相談し、決定してください。 例 脱出できない場所で次は自分が殺されるかもしれないという恐怖があるため、 その恐怖を拭い去るために事件を解決しようとする。 ここで、大きな記事が取れないと記者生命が絶たれる。 外見的特徴 PCの外見的な特長を記載します。 髪、目、肌の色や形。 特徴的なファッション・目に見える癖。 美形か否か等、自由にイメージしやすいように記載してください。 内面的特徴 PCの精神的な面の特徴を記載します。 強迫観念、妄想、恐怖症、好奇心旺盛等々 様々な特徴が存在します。 これもキャラクターをイメージしやすいように自由に記載してください。 手順3.カードの選択 PLはゲーム開始時にカードを選択し、手札に加えることが出来ます。 このカードは様々な効果があり、PLの任意のタイミングで使用することが出来ます。 手札に出来るカードの枚数は下記の式にて算出します。 2+(GMポイント/2(切上)) つまり、最低でも3枚のカードを入手できることになります。 カードはカード一覧よりPCにあったものを選択してください。 手順4.GMへPCの許可申請 手順1~3を経て作成したキャラクターをGMに見てもらいます。 シナリオの構成上、不自然であったり(現代日本が舞台なのに魔術師って・・・)、 明らかにプレイ上問題があるキャラクター(発狂しながら目に付く人を包丁で刺し続ける等)は GMにより、却下される可能性があります。 GMが「OK」と認められて、初めてPC完成となります。 よく話し合い、適切なキャラクターを作っていきましょう。 オンセッション時の行動 PLはオンセッション時にはGMからシーンの説明を受け、 それに伴ったPCの行動を宣言します。 この行動はより具体的な内容でなければなりません。 たとえば「目の前のおじいさんを説得してお金を分けてもらう」 という行動は具体的にどのように説得するのかがわからないため行動宣言自体が無効になります。 リドラーにおいて、PCが宣言するほとんどの行動は成功します。 特に困難でない行動(歩く、物を拾う等)はもちろん、 多少困難な行動(聞き耳、足跡追跡等)も成功扱いになります。 つまり、PCの行動をPLが宣言さえすればほぼ結果を伴って返ってくることになります。 「行動に失敗したから何も得られなかった」 ということはまずありえません。 もちろん、例外もあります。 非常に困難な行動(高さ5mの崖から落下してほぼ無傷。強固な南京錠を針金だけで開錠)を行う場合は、 結果は「失敗」扱いになります。 この際、PLは自らの手札を1枚捨てることで結果を「成功」に変えることが出来ます。 行動が非常に困難か否かはGMが決定します。 さらに、明らかに成功不可能な行動(生身で大気圏突入して生還。1000km先の風景が見える等)に関しては、 自動的に失敗、もしくはそもそも行動自体が実行できない。となります。 これもGMが判断し、決定します。 また、例外のひとつとして 「行動に対してGMが何らかの条件を設定している」場合、 その条件が満たされるまで行動は失敗扱いになります。 たとえば、「NPCの刑事が裏で賄賂を受け取っていた証拠がない限り、刑事はPCに情報を与えることはない」 とシナリオにおいて設定した場合、 PCがどんな手段を使って説得をしてもこの刑事は有益な情報を与えることはないでしょう。
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プリセッションの運用 プリセッションは事前に行う準備のことを指します。 GMはこのプリセッションに非常に多くの労力を費やすことになります。 PLは事件の舞台に参加するキャラクターの作成を行ったりします。 また、場所の確保、人数集め、ルール知識の共有などもこのプリセッションで行います GM、PLとでプリセッションに行う作業は異なります。 ここでは、GMとPLとを別々に開設します。 GMのプリセッション作業 GMは次の作業をプリセッション中に行います。 場所の確保 PLと協力し、プレイの場所を確保しましょう。快適な環境でこそ楽しいゲームが出来ます。 人数集め ともに遊ぶ仲間がいなければゲームは出来ません。 シナリオに適切な人数を考え、PLと協力して一緒に遊ぶ仲間を探しましょう。 ルール知識の説明・共有 GMもPLもルールをしっかり覚える必要があります。 わからない人、忘れている人に対してきちんと説明し、ルールの共有を図りましょう。 また、自分がわからないことや忘れていることも確認しましょう。 シナリオの準備 もっとも重要な作業です。リドラーを遊ぶためのシナリオを準備します。 シナリオ作成に関してはGMルールを参照してください。 必要だと考えられる小道具の準備 シナリオを作ったうえで必要な小道具。 たとえば、出てくる舞台の地図であったり、証拠品の実物だったりです。 特に必要はないかもしれませんが、演出は大事だと思いますよ。 PLのプリセッション作業 PLは次の作業をプリセッション中に行います。 場所の確保 GMと協力し、プレイの場所を確保しましょう。快適な環境でこそ楽しいゲームが出来ます。 人数集め ともに遊ぶ仲間がいなければゲームは出来ません。 シナリオに適切な人数を教えてもらい、GMと協力して一緒に遊ぶ仲間を探しましょう。 ルール知識の説明・共有 GMもPLもルールをしっかり覚える必要があります。 わからない人、忘れている人に対してきちんと説明し、ルールの共有を図りましょう。 また、自分がわからないことや忘れていることも確認しましょう。 PCの準備 GMから提示されたあらすじを基に自分のPCを作成します。 PC作成に関してはPLルールを参照してください。 必要だと考えられる小道具の準備 メモ用紙、自分が使うカード等、ゲームをプレイする上で必要になるであろう小道具を用意します。 事件解決のため便利だと思う道具を各自そろえてください。 プリセッションの終了 GM、PLのゲームを遊ぶ仲間が集い、 各々の作業を完了させた時点でプリセッションは終了です。 プリセッションが終了した時点でオンセッションに入ります。 つまり、ゲーム開始となるわけです。 オンセッションの説明はオンセッションの運用を参照してください。