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坂城町 長野県 日本 しなの鉄道の駅 隣 西上田駅←◎→坂城駅 説明 ネズミ大根が名産である鼠地区。 しなの鉄道になってから開業した新駅。 仮称は鼠駅だったけどな、工業地帯があるからか知らんが、 工業=テクノというわけで、この駅名になったちゅーことらしい。
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東京ドームシティアトラクションズ アトラクション トウキョウパニッククルーズ コメント 東京ドームシティアトラクションズは、東京ドームシティ内にあるフリーゲートの総合エンタテインメント施設。旧称は、後楽園ゆうえんち。株式会社東京ドームが運営している。 「トウキョウパニッククルーズ」の項目を編集される際には、こちらのリンクからお願いします。 アトラクション ソルロック:ビッグ・オー サンダー:サンダードルフィン ギャラドス:ワンダードロップ ホエルオー:ザ・ダイブ ダイビング必須。 ゼブライカ&キリンリキ&レパルダス&ヤンチャム&カエンジシなど:ヴィーナスラグーン カイオーガ:ウォーターシンフォニー ブーピッグ:キッズハッカー とびはねる必須。 スピアー&ビークイン:ブンブンビー ギャロップ&ドンメル&ラプラス&ゴマゾウ&スワンナなど:カルーセル ゲンガー:魔界からの恋文 ピクシー:ピクシーカップ カイリキー:パワータワー コータス:コロッコ フリーザー:マジカルミスト しろいきり必須。 スターミー:ブルームエクスプレス ラフレシア:スカイフラワー オクタン:ウォーターキャノン オクタンほう必須。 デンリュウ:フラッシュラッシュ フラッシュ必須。 ヌオー:ちゃぷちゃぷクリーク トウキョウパニッククルーズに書かれたポケモン達:トウキョウパニッククルーズ マニューラ:ルパン三世~迷宮の罠~ マフォクシー:マジクエスト キリキザン:戦隊ヒーローショー ムクホーク:ジョジョの奇妙な遊園地からの脱出 トウキョウパニッククルーズ 登場キャラクター ナイトクルーズ 登場キャラクター ペルシアンorエネコロロorレパルダスorニャオニクス♀orエーフィ:カーラ ルカリオ♂orライコウorボルトロスorゼクロムorサンダース:ハリケーン・バウ ドンファンorシードラ:パオーン ハリーセンorナットレイ:ハリセン・ボーン ナイトクルーズ ポニータ系銃orシママ系銃orメェークル系銃orキリンリキorオドシシorシキジカ系銃orアマルス系銃orアブソルorケンタロスorタッツー系銃orラプラスorモノズ系銃orチコリータ系銃:カルーセル コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 アトラクション ラプラス:サンダードルフィン デスマス:お化け屋敷「怨霊屋敷」 シザリガー:スーパーバイキングソラブネ ミツハニー:ブンブンビー -- (ユリス) 2021-09-26 09 58 53 草案 アトラクション リザードン シアターGロッソ -- (KILLISAME) 2021-09-14 23 50 09 草案 アトラクション ムクホーク:ジョジョの奇妙な遊園地からの脱出 -- (ユリス) 2017-09-10 19 49 18 案を出さずに主要人物とだけ書かれた荒らしコメントを削除。 -- (名無しさん) 2017-09-10 12 15 17 マジクエストはマフォクシーの方がいいかも。 -- (名無しさん) 2014-04-20 02 19 06
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医療施設 動画 Part1http //www.youtube.com/watch?v=UX2S9wV9MDI Part2http //www.youtube.com/watch?v=osDVSbj6pIo リドラーマップ 実験室内 クマのぬいぐるみの置かれている机の上 リドル関連 (要 バットクロー)ハーレーの路線変更ぶりに 頭の下がる思いでは? エレベーターシャフト内からセキュア・アクセス侵入可能後、廊下に降りる直前の右側の穴から近くの小部屋に降りて、机の上の被り物(原作版のハーレークィン)をしているマネキンの首をスキャン。 トーマス・エリオットがアーカムで手術? 噂の真相を確かめろ 手術室2Fのホワイトボード前に立ち、スキャン。キャラクターデータ「ハッシュ」解除。 このクマは ベインの苦悩の源か? 実験室 前述のリドラーマップの近くに置いてある、クマのぬいぐるみをスキャン。キャラクターデータ「ベイン」解除。 ファイヤーフライが ホットな記事になったらしい 囚人観察室で、天井を破壊した部屋の戸棚の新聞記事の前に近付き、スキャン。キャラクターデータ「ファイヤーフライ」解除。 (要 爆破ジェル)疑問を解くという事は 新たな視点を探すこと 療養所内の廊下に一部破壊できる床があるので、そこを爆破。捜査モードにし、壊した床の脇の?の上部分と、その下の床の?の下部分を上手く合わせて「?」にしてスキャン。 大海原のサイレントキラーも 今や小さなビンの中 スケアクロウ戦終了後の遺体安置所内の、ホルマリン漬けにされた身体の一部が入っているビンを拡大スキャン。キャラクターデータ「グレート・ホワイト・シャーク」解除。 人間 こうなれば生きて島から出られない 療養所 最下層にある、人骨が放置され入口が破られている牢屋の前に立ち、スキャン。キャラクターデータ「キラークロック」解除。 アーカムは ウェインの善意に支えられている 医療ロビーの入口付近の壁。「CITY OF GOTHAM~」とあるプレートを拡大スキャン。キャラクターデータ「アルフレッド・ペニーワース」解除。 ジョーカーの歯(全20個) (初到達時)療養所最下層の床の上(×3) 囚人観察室内 各スイッチ付近とキャッシュ達のいる部屋の上(×3) (Dr.ケラマン救出後)囚人観察室先の廊下の箱(×3) (Dr.チェン救出後)手術室先の廊下の箱(×3) (Dr.ヤン救出後)レントゲン室先の廊下の箱(×3) (ゴードン追跡再開時)療養所 エレベーター付近の床(×2) 実験室手前の廊下(×3) 囚人インタビューテープ(全5巻) 医療ロビー入口のハーレーがいた机の上 療養所 診察室奥の机の上 囚人観察室 制御室内の机の上 実験室 ベインのいた部屋の机の上 (要 Uバットクロー&暗号シーケンサー)セキュア・アクセス 受付のカウンターの上 リドラートロフィー(全10個) 空調システム内の療養所に降りる穴の手前の右手の通路の先 (要 バットクロー)療養所 診察室外の上部にある空調カバーを外した先 同上 最下層のシャワーのある方の一角にある空調カバーを外した奥 もしくは、エリア右側の壁を爆破ジェルで破壊してもよい (要 バットクロー)囚人観察室 室内入口から見て、右上の空調カバーの奥 上通路の壁にある空調ダクトに入り、レントゲン室方面に向かう途中 レントゲン室 中央の部屋の屋根 (要 暗号シーケンサー)手術室2Fの階段踊り場付近 (要 Uバットクロー)セキュア・アクセス内の手術室の中(チャレンジ「ショックと驚き 上級」解除) 実験室 一番奥の既に取り外されている空調の蓋の付近 同上 ハーレーのいる部屋の屋根(チャレンジ「サイレント・ナイト」解除) アーカムの記録(全3箇所) (要 Uバットクロー)医療ロビー入口の丁度裏側にある、階段付近の上部の壁の奥 (要 爆破ジェル)療養所 上記の?リドルとは別の近くにある床を破壊した下 もしくは、最下層の床格子から行ってもよい (要 Uバットクロー)レントゲン室の入口の上部の壁の奥
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初戦闘アーニー ジョウ マイク マイク(イベント後) 浩一 孫権 刹那 エイーダ 劉備 海動or真上 フェイ ムラッサ カスミ 初戦闘 アーニー アーニー「ジェネレータ内部圧力、オールグリーン。粒子加速反応、異常なし…」 サヤ「本気なんですね?ベルジュ少尉…」 アーニー「もちろんです。ライオットのパイロットに選ばれたのも、アーカムシティで撃墜されたことさえも… すべては、この日のためだったと…僕は、そんな気すらしています」 サヤ「わかりました。そこまで仰るなら、もう止めはしません… ただし、ヘル・ストリンガーだけは絶対に使用しないこと! 少佐のようになりたくなければ…いいですね?」 アーニー「…了解です!」 ジョウ ジョウ「まさか、マイクにまで飛影が応えるとはな… あの飛影ってのは、一体どういうヤツなんだ…!?」 マイク マイク「そりゃあ、兄貴のようにはいかないだろうけどさ… けど、俺だって男だ!たまにはいいカッコしたいじゃないか!」 マイク(イベント後) マイク「よーし、早速こいつで一暴れだ!行くぜ、飛影!」 浩一 浩一「無差別に町を破壊する連中か…。正義の味方としちゃあ、放っておくワケにはいかないよなァ!」 孫権 孫権「あの虫みたいなのがオーラバトラー…。彼らもまた、俺達と同じように異世界からの来訪者なのか…?」 刹那 刹那「異世界からの旅人か…世界を歪めてまで、何を求める?」 エイーダ エイーダ「たとえテロリストと罵られようと、大切な人を守るためなら… 私は、命を懸けて戦うわ!」 劉備 劉備「これ以上、街を破壊させるわけにはいかない!民は、俺たちが守る!」 海動or真上 海動「なんだあ、ありゃあ?カタナ持った虫がブンブン飛び回ってやがるぜ!?」 真上「フ、お前にはおあつらえ向きの相手じゃないか」 海動「てめえ…そりゃどういう意味だこの野郎!」 フェイ チャム「フェイ、絶対無理しちゃダメよ?」 フェイ「ぜんぜん、 へいき! みんな…のこと てつだいたい、し がんばれるから!!」 ムラッサ ムラッサ「さきほどの蛮行、許せぬ!死をもって報いるがいい、地上人ッ!」 カスミ カスミ「愚劣な地上人どもめ…串刺しにしてくれるッ!」
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メトロシティバブル景気崩壊 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――┌┐ .ロロ┌┐ .ロロ┌┐ .ロロ ┌┐ .ロロ┌┐ .ロロ┌┐ .ロロ ┌─┐││ ││ ││ ││ ││ ││ │ ││└──┐ │└──┐ │└──┐ │└──┐ │└──┐ │└──┐ | .. |│┌──┘ │┌──┘ │┌──┘ │┌──┘ │┌──┘ │┌──┘ └─┘││ ││ ││ ││ ││ ││ ┌─┐└┘ └┘ └┘ └┘ └┘ └┘ └─┘| |--´i i`--,,--|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|--,---, ,-------´| | ||///|| `ー―――‐´ ○ | | ___| | ||///|| | ;;;;;;;;;;;;l l;;;;;;;;;;| | _,,.-r ´o o`n| | ||///|| | ;;;;;;;;;;;;l l;;;;;;;;;;| |-‐'´i _ r ,| i ̄ ̄ ̄ ̄i || | ||///||二二] |;;;;;;;;;;;l l;;;;;;;;;;| |oロD|i_i.|,,|| `ー――‐´ || | ||///||r‐‐j |. | ;;;;;;;;;;;i i;;;;;;;;;;| |`'‐-ミ \(^ν^)/二] || | ||///||  ̄ |.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | - ミ ( ) ____j| | ||///||―‐'´ !、! o ミ ┘ ┘ ;;;;;;''''| | ||//y'' ミ \(^ν^)/| | `´ ´ミ ( ) │ ノ_|__ _|__┌‐┐ ┌‐┐`'´ ミ ┘ ┘ 人 __|___ /| | └‐┤ ミ \(^ν^)/ / \ . __|___ / | 丿 / ミ ( ) ミ ┘ ┘ ミ \(^ν^)/ ミ ( ) ミ ┘ ┘――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 白饅頭3年に発生。白饅頭2年頃から始まったメトロシティバブル景気から、底辺~中流階級の需要急落が引き金になって起きたとされる。 その要因として、バブル景気中にも関わらず当時市民の多数を占めていたニューカス民の給与水準が上がらなかったため、 バブル景気が引き起こした物価高によるニューカス民の購買力の低下が有力視されている。 バブル崩壊直後には大勢のニューカス民が自殺し、以後メトロシティにとって害悪でしかない存在と見なされるようになった。 何故彼らが自殺するまで追い詰められるに至ったかの議論は未だに行われていない。っていうか永遠に行われない。 また、このバブル崩壊を引き金に、ジャミラスら中流階級の市民達がメトロシティ大暴動を起こしている。
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概要 善悪の基準が反転しているアース 立場が違うヒーローは他のアースにもいるが、善悪が入れ替わっているのはここだけ プロフィール 初登場:Justice League of america #29(64年8月) アース3の住人 プレクライシス期 クライムシンジケートウルトラマン パワーリング オウルマン ジョニークイック スーパーウーマン アレクサンダー・ルーサー アレクサンダー・ルーサーJr ポストクライシス期 ジョークスター スリーフェイス ジョーカーズ・ドーター リドラー 他のメディア バットマン:ブレイブ&ボールド ヒーロー版ジョーカーであるレッドフードが登場する Crisis on two earths アースナンバーは明言されていないが、ウルトラマンやアレックス・ルーサーが登場する ルーサーがアース3のジャスティスリーグのリーダーを務めていると言う設定も登場 コミックには登場しないマーベルファミリーなどの反転版も トリビア ジョーカーのヒーローバージョンは出てくるたびに名前が変わるコミックス:ジョークスター B&B:レッドフード Crisis:ジェスター
https://w.atwiki.jp/momotetsu/pages/547.html
川崎 京浜工業地帯の柱となる産業都市。Jの強豪・フロンターレは地域密着の鑑 物件駅 登場作:桃太郎電鉄TOKYO、JAPAN、KANTO、2010 元ネタガイド 最寄り駅:川崎駅(JR)・京急川崎駅(京急)
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48州とコロンビア特別区(ワシントンDC)からなる。本土には標準時が4つある。 民族のるつぼ→民族のモザイク 西漸運動 北東部の工業地帯の発達と衰退 アメリカ農牧業・林業・水産業 アメリカ鉱山資源 アメリカ工業 (ⅳ)総合開発 テネシー河谷開発公社が30の多目的ダムを建設 コロラド川流域でパーカーダム・フーヴァーダム(ミード湖)・インピリアルダム コロンビア川開発公社 グランドクーリーダム フランクリンルーズヴェルト湖 ミズーリ川開発公社 フォートペックダム サクラメント川にシャスタダム サンワキン川にフライアントダム
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MIKシティ 北・東・西の三方を山に囲まれた、科学と能力者と戦闘の街。 一応それなりに平和なエリアもある。 15年前に、一人の能力者による連続殺人事件があった。 ・エリア -春エリア 通りの名前に春の花が使われているエリア。(桜、菫、山吹、菜花) 千年前に存在したとされる旧都の様子を模しており、その情緒的な風景は 観光地としても人気が高い。 陶芸、織物などの工芸品が有名。 -夏エリア 通りの名前に夏の花が使われているエリア。(朝顔、桔梗、葵、紫陽花) MIKシティの中で最も人口密度が高く、商店街やI大学・附属学校、 MIKシティ管理局などがある。 市民体育館で行われるバトルゲームが人気である。 -秋エリア 通りの名前に秋の花が使われているエリア。 孤児院があり、たまに子どもが捨てられてしまっているが、 それを除けばのどかなエリアである。 畑で栽培されている特徴的な野菜が名産品。 -冬エリア 通りの名前に冬の花が使われているエリア。 いたるところに工場や研究室があり、日々市民の安全のため研究を続けている。 バトルゲームに使われる武器もここで作られたもの。 MIKの中で最も科学の力に頼っているエリア。あちこちがデジタル化されている。 -中央 MIKシティの中央。 Mタワー(正式名称:ミュージックタワー)がある。 Mタワー内部にはMIKの科学力の結晶とも言えるスーパーコンピューターがあり、 MIKの情報、ネットワークなどを管理している。 ちなみに人工知能もプログラムされており、喋る。
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シムシティ2000 (SFC/SS/PS) 【しむしてぃにせん】 ジャンル シミュレーションゲーム 高解像度で見る裏を見る 対応機種 スーパーファミコンセガサターンPlayStation メディア 【SFC】16MbitROMカートリッジ【SS/PS】CD-ROM 1枚 発売元 【SFC】イマジニア【SS】セガ・エンタープライゼス【PS】アートディンク 開発元 【SFC】ハル研究所、ダイス【SS/PS】MAXIS 発売日 【SFC】1995年5月26日【SS】1995年9月29日【PS】1996年12月20日 レーティング 【SS】セガ審査 全年齢推奨 判定 劣化ゲー ポイント ハード性能による処理落ち・ロード地獄特にSS/PS版は酷いただし追加要素もあり単なる劣化移植では終わっていない シムシティシリーズ 概要 SFC版 問題点(SFC) 評価点(SFC) PS・SS版 問題点(PS_SS) 評価点(PS_SS) その他のバージョン 総評 余談 概要 都市開発シミュレーションの名作PCソフト『シムシティ2000』の移植版。 ここではSFC・PS・SSの三機種について述べる。 SFC版 問題点(SFC) 凄まじいまでの処理の遅さ 高性能のPCでこそ実現できていた処理を無理にSFCで行わせたために起こってしまった、本作最大の問題点である。 建物ひとつ作るのにも微妙な間が出来るなんて事は些細な事で、本当に酷くなるのは町が大発展してから。 PC版でも新登場の「アルコロジー(完全環境都市)」で莫大な人数を街に集める事ができ、そのために処理が遅くなる問題はあったが…。 当然ROMカセットでありながら読み込みも入る上、1回につき5、6秒と、下手なCD-ROMゲーム機よりも遅いという有様。 また、道路や住宅・商業・工業の敷設範囲などの指定も全てカーソルで行うため、通常のSFC用コントローラーだと操作性が著しく悪い。 スーパーファミコンマウスに対応していればPC版と同様の操作性でプレイ出来たと思われるが、残念ながら非対応である。 マップが狭い。 『2000』本来のマップは128×128タイルなのに対し、SFC版では96×96タイル。当然物足りない。 セーブデータ周りの問題。 セーブできる都市は1つのみ。フリープレイとシナリオモードの同時プレイは出来なかった。 またSFC水準ではデータ量が多すぎたためか、はたまたバッテリーバックアップが脆弱だったためか、他のSFCゲームと比較してセーブデータの破損事故も起きやすかった。 評価点(SFC) SFC版では以下の追加要素があり、単なる劣化移植では終わっていない。 雨や雲など天候の要素がアニメーション表示されるようになった。 プレゼントが追加されている。 シナリオモードは、SFC版でしかプレイできないシナリオが設定されている。 クリア条件は単純に人口を増やせば良いだけだが「市長の試練」と「娯楽シティー」は特別な条件が定められている。この2つのマップの新聞はクリアの助けになる記事が常時掲載される配慮がなされている。 教会がシナリオ(モデルになったと思われる場所)によって仏教の寺院やイスラム教のモスクに置き換わっているなど、細かいところも凝っている。 PS・SS版 問題点(PS_SS) PS・SS版はSFC版への移植よりも更に処理速度、ロード時間が非常に鈍化。 大体1回のロードで12~13秒もロードする。当然ながらストレスたまりまくり。 大都市に発展してからの処理落ちっぷりは多くのファンを激怒させ、やる気をなくしていったと言われるほど酷い。その酷さたるや、もはやゲームとして成り立っているかどうか不安なレベル。 幸いその他のデータはほぼ完全移植なのでなんとか面白さは健在なのだが…。 セーブ領域も大量に使う。特にSS版は、本体のセーブ領域をほぼ全て空けないとセーブできない。 評価点(PS_SS) PS版では、3Dの自らの街を車で走り回ることの出来るドライビングモードが追加されている。 この点はPC用の同様のソフト「ストリート・オブ・シムシティ」に先駆けている。 ただし長時間のロードに加え、内容の方もお世辞にもあまり良い出来では無い。 ラマ・ドームが宇宙港に、SS版では市長の銅像がソニック像に変更されている。 その他のバージョン 64版 イマジニア発売・元気開発の移植作。 両者の欠点を除去した…はずだが、シナリオなどがカット(*1)されてたり、誤字があったり、64版のみのミニゲームの収益がゲームバランスを壊した…という評価が出ている。 とはいえ動作速度は速く処理落ちは無い(厳密に言うと視点切り替えなどで一瞬止まるが許容できる範囲)上に、グラフィックは上記3作を超えるほどに美麗。ミニゲームは無視してプレイ出来るため、意識して触れなければバランスが崩れる事は無い。 但し、プレイし続けていると表示や情報が一部バグったりする事がある他、セーブやロード時間が長くコントローラパック(これの全メモリーを使用する)なしではセーブ自体が不可能という問題もある。 また、開始時代が2000年で固定されているなどの細かな違いがある。 64版「シムシティ64」 HAL研究所開発、任天堂より発売された64DD専用ソフト。シムシティ2000をベースにしている。 3D化された他、Dr.ライトが出たり住民の声を直接聞けたりするなど任天堂オリジナルの要素が加えられている。 ゲームボーイアドバンス版 フル・ファット開発の移植作。日本未発売。 総評 SFC版もPS・SS版も、ハードの処理能力を全く考えなかったための劣化移植であろう。 SFC版はCPUの性能が低かったのと、PS・SS版はCD-ROMの読み取りが原因である。 当時の家庭用ゲーム機の性能が追いついていなかった故の悲劇といえる。 余談 SFCのCPUはPS・SSはおろか、当時は事実上終焉を迎えていたPCE・MDよりも劣っていた。 SFCは16ビットにしては色々と制約があるハードだったようで、SFCより前に発売された8ビットのPCEの方が処理速度が高速だったそうである。 家庭用ゲーム機でシムシティ2000をまともに遊ぶには64版まで待つことになってしまったが、SFC版から3年も経っておりさすがに話題にならなかった。