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https://w.atwiki.jp/simcityyaruo/pages/15.html
メトロシティには現在、財政省、公共省、公益省、厚生省、運輸省、環境省が存在する。 このページでは各省についてざっくり解説する。 財政省 現アドバイザー:キル夫 文字通り、市の財政を管理する省である。 メトロシティ各省の中でも最も強大な影響力を持ち、市長の権力をも超越する場合もある。 財政アドバイザーを経験した者は将来確実に市長や副市長になれると言われている。 事実、初代財政アドバイザーのできる夫は現在、メトロシティ以上の巨大都市である、 やる夫シティの市長に君臨している。 また、財政省は市の財政だけではなく、各区の財政に対して権限を行使することもでき、 新速区の様な大赤字決算を出したり、悪質な粉飾決算が発覚した場合、財政省の監視下に置かれる。 このことから、メトロシティのIMFとも呼ばれている。 公共省 現アドバイザー:ダディ 市内の警察・消防・軍隊などを管理する省である。 街の治安維持に加え、軍事兵器の開発も担当しており、市内の武力を全て統括している。 ただし、メトロシティ各区の区兵隊に対する権限は持ち合わせていない。 公益省 現アドバイザー:涼宮 市内の電力や水道などのインフラを管理する省である。 それ以上の権限は特に持ち合わせていないが、 メトロシティ全域のインフラを牛耳っているため、 市内各区に対して強力な影響力を持っている。 厚生省 現アドバイザー:雛苺 市内の病院や教育施設などを管理する省である。 私立病院や私立教育施設を設置する際も、厚生省の認可を必要としている。 運輸省 現アドバイザー:道下 市内の交通インフラを管理する省である。 街道や公道・大通り・鉄道に加え、高速道路や高速鉄道なども担当しているため、 メトロシティ各区に対する影響力が非常に大きい。 環境省 現アドバイザー:翠星石 市内の環境を管理する省である(なんじゃそら 市内のあらゆるインフラ整備に対して、環境破壊の可能性が確認されれば、即整備計画の中止を行使することができる。 また、市内の地質調査なども行っており、古代シム王朝の歴史情報などの収集もしている。 そのため、市長やスレ民でも把握していない極秘情報を握っているとの説がある。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/13548.html
ユクノームチェーンニセイ(ユクノーム・チェーン二世) マヤ神話に登場するカラクムルの王。 関連: ユクノームイチャークカック (ユクノーム・イチャーク・カック、息子)
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/277.html
前提条件:<アブストラクター>取得 「魔導剣を装備している時のみ効果がある」との記述がないため、所持品欄に魔導剣を放り込んでいても 問題なく【物理防御力】+10、【魔法防御力】+10の効果は獲得できるものと思われる。 優秀なマジックアイテム武器で両手が塞がってしまっているキャラクターにとっては嬉しいスキルだ。 <フェイタルバースト>使用後「あなたは魔導剣を使用できない」状態となっても、 この<チェンジガード>の使用には差し障りないらしい。不思議だねぇ。エラッタ待ちかな? 攻撃力ゼロになった魔導剣で戦い続けることを真面目に考えるなら、 「命中するだけでよい」<カウンターショット>あたりはどうだろうか? <チェンジショット>を併用すれば射程50m圏内の武器攻撃を阻止できるようになるぞ。 さらに<インターフィアレンス>なら、魔術や呪歌や錬金術なども無効化できる。‥‥アリかもしれん。 [上級クラス/ハイランダー] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pages/61.html
No. 75 Pack 伝説の龍族 名前 チェンジリング 属性 種族 精霊族 レアリティ U Cost / HP / AGL 3 / 33 / 35 Attack1 20 / ミニマムアロー 敵召喚モンスターが2ターンの間、交代不能状態になる Attack2 18 / レイ 敵召喚モンスターが悪魔族の場合、100%の確率でクリティカルヒット SP Skill Reverse (4) 敵召喚モンスターを、敵待機モンスターの中からランダムで強制交代させる Ability Illustrator Shinnosuke Hino 名前 コメント
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私が最初にその変化に気づいたのは4時間目の国語の時間でした。 私の胸が急に膨らみだしたんです。急激に。まるで植物の成長過程をビデオで早送りしな がら見ているようなそんな急激な変化でした。 そして、さらに驚かされたことは私の制服もブラもその変化に合わせたサイズになってい ったのです。 変化が収まった時、私の胸のサイズはFカップにもなっていました。 制服の上からでもはっきりと分かってしまうほどになってしまった私の胸。 しかし、信じられないことに私のその変化に気づく人は誰一人としていなかったのです。 そうまるで最初からそうであったように・・・ 『チェンジ』 「ねぇ・・ゆ、由香ちゃん。わ、私どこか変じゃないかな?」 「うん?変って何が?」 「その・・・胸とか・・・」 「ちょっとー、それ自慢!?自分の胸が大きいからってぇ!!このこの」 そう言って、由香は私の大きくなった胸を鷲掴みにしてきました。確かに、胸に感触があ りそれが現実であることを私に伝えるのだった。 学校はいつものように終わりました。結局私の変化に気づく人は誰一人いませんでした。 私はバスタブの中でその豊かになった胸を見つめながらずっと考え事をしていました。 家に帰ってみると、なんと私の持っている服も下着もすべてサイズがいまの物に変わって いたのです。そして、鏡の前に立って初めて気づいたのですが、胸だけでなく、お尻もウ ェストも以前よりもスタイルが良くなっているように思えました。 気味が悪くなった私は、アルバムを取り出し昔の写真を見ていく。 するとどうでしょうか?すべての写真が入れ替わってるのです。 そこには以前の私のスタイルは写ってませんでした。 私は何かが原因で記憶障害にでもなったのか? そんな風にもこの時は思ってました。 しかし、それが間違いであることが次の日の4時間目に分かりました。 私の綺麗な長い黒髪が突然ミドル程度の長さの目が痛くなるような金髪になったのです。 外人の金髪などではなく、明らかに整髪料で染めたような金髪にへと。 さらに、私の掛けていたはずの眼鏡がいつのまにか消え失せていたのです。 これほど目立つ変化が起きても気づく人はまたしても誰一人といなかったのです。 そして、私は一人の変化に気づくべきだったのです。 その変化に気づけたのはさらに次の日の4時間目のことでした。 今度の私の変化は肌の色でした。私の自慢の白い肌は日焼けサロンで焼いたような黒い肌になってしまったのです。 しかし、その変化した姿を見たとき私はあることに気づきました。 私は授業が終わると急いで2組に駆け込み、彼女を捜し出した。 私の幼なじみの香を。 香の座っているはずの席には、色白く眼鏡を掛けた黒髪の少女が座ってました。 外見は大分変わってましたが、その顔は紛れもなく香そのものでした。 香は私の顔を見てニタリとしたあと、私の手を取り、人気の少ない学校の屋上へと連れて 行きました。 あんた、変わったわねぇぇ。キャハハハ」 「ど、どういうことなのよ!なんで私とあなたがこんな・・・」 「私ね、この前古びたお店であるものを手に入れたの。変な本でね、そこに名前を書いた 二人の立場が入れ替わるんだってさ。まさかホントだったなんてね。チョーうける」 「そんな、暢気な!どうするのよ一体。その本今どこにあるのよ!」 「燃やしたわよ。そうしないと願いが叶わないってあったからね。」 「そ、そんな・・・」 「まぁ、そんな気を落とさないで。入れ替わるっていっても家族とかは変わらないみない なの。ただ、友達とか好みや身体付き頭のよさとかも変わっちゃうみたいなんだけどさ」 「い、いやよそんなの・・・」 「そりゃ、そうよね。幼なじみで同じ幼稚園、小学校、中学、高校と来たはずなのにあな たは学年成績トップで生徒会長。あんた自分じゃそんな分かってないみたいだけど男子に 陰では結構人気あったりするのよ。」 「・・・・」 「一方、私のほうはギリギリで高校合格して成績は万年ビリ。ガングロで、おまけにヤリ マンなんて言われてるものね。そりゃいやよね。でも、別にそれが嫌って訳でも無かった んだけどね。ヤリマンはホントだし☆私、性欲強いみたいで我慢出来なくなっちゃうのよ ね。授業中にオナったこともあったしねぇ。キャハ。あんたもそんな風になっちゃうのか ねぇ、キャハハハ」 「な、なんとかならないの・・・?」 「無理じゃないのぉ、諦めてよ。ね。」 私は言い知れぬ不安を覚えながら次の日の4時間目を迎えていた。 次は何処が変化してしまうのか恐怖を覚えながら、ただただ祈るだけしか出来なかった。 そして、変化はやはり起こってしまいました。 外見的変化はありませんでした。しかし、それはすぐに分かりました。ついさっきまで解 いてた数学の問題が全く分からなくなってしまっていたのです。 いつも私に問題を当ててくるはずの先生が全く問題を当ててきません。 それが不幸なのか幸運なのか。なぜなら私は基礎計算ですら満足に解けなくなってしまっ ているのですから。 私はその日の夜ベットの中で泣きながら眠りました。気づけば私は生徒会長ですらなくな っていました。仲良しのはずの由香も私を避けるようになってしまっていた。 でも、それすらも今の私にはもうどうでもいいことなっています。 そう思えるようになったのは次の日の4時間目の変化でした。 不安と悲しみのどん底にいた私の心に沸々とわき上がってくるものがありました。 その感情は私の秘部からわき上がっていたものでした。 私はその鹹味な欲望に負けて、授業中に自慰をしてしまったのです。 人生の中で数えるほどしかしたことがなかったはずの自慰を。 そして、その夜。私は街中で男を逆ナンパしてセックスをしていました。 初体験のはずのセックスなのに喘ぎ声を上げ、慣れた様子で手動を握りあらゆる鹹味に溺れました。 これが今の私です。どんなに変わろうとも私なのです。 ただ、私はいつまで私でいられるか分かりません。 私は明日起きたら香になっているかもしれません。 でも、私はそれでももういいとすら考えています。 だってHって超気持ちいいんだもの。キャハハ
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1864.html
メニュー>サポートクラス>サロゲート>チェンジコール [Inp,-,U,-,6,1/召喚具装備前提。装備してる召喚具を破壊した後、別の召喚具を取得(1/Sn)]☆☆☆ これを取得することで、攻撃距離を至近~100m。ダメージも物理・火・光。の中から状況に合わせて戦えるようになる。 《ディバインコール》の装備はプリプレイで決める必要があるが、これは発動時に決めれるので状況に合わない武器ということは少ない。 また、召喚具の効果には1シーン1回の効果もあるので、これで1度破壊して同じ武器を取得することでその効果をもう一度使うという真似もできる。 -- 名無しさん (2013-03-21 09 41 50) これに《ダブルコール》を使用することはできないので双剣使いは注意。 テスタメントも巻き添えで消えるで、アギオスでの使用は避けたいところ。 これでテスタメントを取得することは禁じられてないが、一応GMに確認を取るべきだろう。スレイプニル等の乗物(マウント)の召喚具は「装備」できないので取得不可。代わりにこれに巻き込まれて失うこともない。 -- 名無しのチューシ (2018-12-17 18 14 51) エラッタにより、破壊されるのは召喚具の武器のみとなった。 -- 名無しさん (2019-03-30 17 15 10) ディバインコールがセットアッププロセスになったため、相対的に有用性が下がった。 主な利用は「1シーン1回の効果」利用目的での6回目の武器持ち替えか、急遽武器種類を変更する必要に迫られたときだろう。 -- 名無しさん (2019-05-08 01 21 33) 《ディバインコール》は元からセットアップでは? -- 名無しさん (2019-05-09 10 49 47) セットアップ云々は勘違い。すまない。 どちらにしろ次ラウンドでもう一度ディバインコールを宣言すれば持ち替えができるので、このスキルの存在意義は薄い気がする。 ディバインシュートしなかった場合の次ラウンドセットアップを空けるということは出来るか。 -- 名無しさん (2019-05-09 12 54 23) このスキルの存在意義は「セットアッププロセス用いず召喚具を取得できる」である。 つまりは«アンリミテッドアームズ»を取得して適当な安い武器を装備し、それを破壊して召喚具を呼び出す運用だ またエラッタによりテスタメントを装備している場合、アンリミテッドアームズ不用の完全無手から呼び出せるようになった その事にちゃんと気づけていれば存在意義が薄いといった事は決してないのではなかろうか -- 名無しさん (2019-05-09 21 20 43) テスタメントも呼び出せる。GMが許可するかは別問題だが -- 名無しさん (2020-05-22 21 11 06) PSGにて、取得できるのは召喚具の武器のみとなっている。 -- 名無しさん (2020-05-24 05 05 08) これにより発生するのは「破壊」ではなく「失われる」である そのため《鍛冶屋》によるフォローが効かない事だけは注意しよう -- 名無しさん (2021-01-03 01 48 02) PSGでは失う召喚具、並びに取得可能な召喚具の両方が武器で指定されている。 これによりスレイプニルやテスタメントをこのスキルで持って来られないし、チェンジコールで失うという事も無い。 幸いサロゲートは召喚具であればどのような武器でもある程度扱うことができるため、咄嗟の戦略変更にも対応がしやすい。 …余談だが、ガーンデーヴァの100mもおかしいがフェイルノートが「射程:視界」という訳の分からない性能をしている。 -- 名無しさん (2021-01-05 12 24 15) 他クラスのセットアップスキルを併用する際に使えるのはもちろん、アコライト等のひとつの召喚具しか使わない運用ならばアンリミテッドアームズとこれで複数回の戦闘にもナイフの数まで対応出来る。ランダムダンジョンなどでは重宝するだろう。 -- 名無しさん (2022-11-24 01 05 00) このスキルはディバインコールのように、 「もし、そのアイテムを装備する部位に別のアイテムを装備していた場合~~」 の記述がないのですが、「テスタメント装備、右手と左手に召喚具以外の武器を装備」などの条件でもこのスキルを使用することが出来てしまうように読み取れます。 その場合の処理について裁定などありますか?(そもそも発動が出来ない。ディバインコールと同様に武器の持ち替えが可能等。) -- 名無しさん (2023-07-06 21 13 11) ↑ PSG21pに「~~装備」についての説明があります。これを参考にすると、「テスタメント装備、右手と左手に召喚具以外の武器を装備」という状態ではこのスキルを使用できないと考えられます。 -- 名無しさん (2023-07-08 16 59 45) ↑ 教えていただいた箇所を確認しました。 つまり「~~装備」はそもそも、「武器」を装備しているかどうかの条件であると言うことですね。 PSG21pで個別に説明されている全身鎧などの例外を除き、「~~装備」については「武器」に関しての条件のため、「種別:召喚具」であるテスタメントを装備していたとしてもこのスキルの「召喚具装備」の条件を満たさないようです。 基本的なルールの部分で説明できるようで非常にすっきりしました。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2023-07-09 02 06 13) ↑ 教えていただいた箇所を確認しました。 つまり「~~装備」はそもそも、「武器」を装備しているかどうかの条件であると言うことですね。 PSG21pで個別に説明されている全身鎧などの例外を除き、「~~装備」については「武器」に関しての条件のため、「種別:召喚具」であるテスタメントを装備していたとしてもこのスキルの「召喚具装備」の条件を満たさないようです。 基本的なルールの部分で説明できるようで非常にすっきりしました。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2023-07-09 02 15 21) PWG211pによると「基本的なデータの扱いは、「召喚具:テスタメント」と同じである。たとえば、「召喚具:テスタメント・ブレイブ」を装備していれば、「使用条件:召喚具装備」のスキルなども使用できる」とある。文脈をそのまま受け止めるなら、公式はテスタメントを装備していれば「召喚具装備」のスキルやパワーを使用できる認識のようだ。 -- 名無しさん (2023-07-17 03 48 58) そうなると提起された問題が再発してしまうが……。 テスタメントの存在がルール上特殊な扱いをされている、さらにこのスキルの文中に例外処理の記載がないということは、言ってしまえば想定外の状況と思われる。 こうなっては各々で処理するより他にないのではないだろうか。 -- 名無しさん (2023-07-17 10 48 48) ↑ PWGを持っておらず、その部分の記述については知りませんでした。 確かに、テスタメント装備自体が、「召喚具装備」の条件を満たすような書き方ですね。 ディバインコールよりもこちらのスキルの方が、タイミング的に使いやすいので、PWGの記述内容も伝えてGMに確認を取ろうと思います。 ありがとうございます。 -- 名無しさん (2023-07-17 12 09 57) はい、まずは落ち着いてPIGのP.12を読みましょう、そもそも装備変更に関するルールが記載していある この件は召喚具かどうかが問題になるのではなく、既に装備が埋まっている場合は その装備を落とす、携行品に変更するなど行い装備できる条件を満たしている必要がある・・・といった部分に抵触している 想定外でも何でもなく、基本的な装備変更の動作、ルールにおいて、装備するために装備箇所が空いていないと装備できない、で規定されている -- 名無しさん (2023-07-18 01 39 15) ふと疑問に思ったのですが、仮にテスタメントで召喚具装備を満たしていたとしても、このスキルの効果で失う召喚具がない場合に、召喚具を装備する恩恵を受けられるのでしょうか。 -- 名無しさん (2023-07-18 02 18 59) 名前 コメント
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《サイドチェンジ》 通常魔法 手札を全て捨てる。 サイドデッキのカードを一枚手札に加える。 この効果で手札に加えたカードはデュエル終了時にサイドデッキに戻る。 Part13-57 関連カード リバースサイド サモンサイド MTGにもサイドからサーチするという同様のカードが存在する。人気の高さはお察しの通り。サイドボードに色々なカードを入れるだけで状況に応じて化けられるってのは強すぎるくらいだと思うよ。手札なくなるから最低でも2:1交換だけどね。問題は《D-HERO ダイヤモンドガイ》でのノーコストかな。 -- 地竜 (2007-06-12 14 55 24) 名前 コメント
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※前提:《アブストラクター》 [Sup,-,U,-,5,1/《前提》cWpRg→50.Sh可,Hd不可(~ReUse,Sn)] ☆☆☆ 白兵限定の強化スキルは射撃限定ほど多くないので《チェンジアーム》よりは使いやすい。《ダブルショット》が可能になるのも強みだ。《アーティラリィマジック》との相性も良い。ショットガンやアサルトライフルの射程を伸ばすのにも使える。弓使いでなければ取得する価値はあるだろう。 《インターフィアレンス》にも影響する。 -- 灯 (2009-12-04 16 11 25) 名前 コメント
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ラーズ《チェンジカード版》 ラーズ《チェンジカード版》 関連リンク マイルームでくつろぐ時間も衣装(?)のお手入れは欠かさないんだって。 今度のツアーのイメージもどんどん膨らんでいるみたい! ポップンミュージック ラピストリアのポップンミュージックカード第2弾に登場したチェンジカード。 特徴的な髪型は実はウィッグだった、というのが分かる貴重な1シーンだ。 カードに記載された担当曲 [空に抗い堕つるとも] 関連リンク ラーズ チェンジカード ポップンミュージックカード/ポップンラピストリア/Vol.2 カードリスト(ポップンミュージックカード)
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電撃戦隊チェンジマン カード一覧 多くの星々を滅ぼした強大な敵「大星団ゴズマ」との戦いを描いた、戦隊でも名作との呼び名も高い作品。 神秘の力「アースフォース」を用いて戦う科学系戦隊のため、メンバーはMAだがメカはET、さらに司令官が実は宇宙人なのでOTと属するカテゴリがバラバラである。 オペレーションカード パワーバズーカ R アースフォース ヒドラー兵の卵 ユニットカード (Sユニット) チェンジドラゴン R チェンジドラゴン(XG) NR チェンジグリフォン チェンジペガサス チェンジマーメイド チェンジフェニックス ユイ・イブキ R 副官ブーバ ギョダーイ NR ヒドラー兵 (Mユニット) ジェットチェンジャー1 ヘリチェンジャー2 ランドチェンジャー3 (Lユニット) チェンジロボ SR コメント 名前 コメント