約 4,592,116 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/5414.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 A5 A列車で行こう 5 タイトル A5 A列車で行こう 5 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01120 ジャンル 経営シミュレーション 発売元 アートディンク 発売日 1997-12-4 価格 6800円(税別) タイトル A5 A列車で行こう 5 PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87238 ジャンル 経営シミュレーション 発売元 アートディンク 発売日 1999-3-25 価格 2800円(税別) タイトル A5 A列車で行こう 5 SuperLite 1500シリーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87238 ジャンル 経営シミュレーション 発売元 サクセス 発売日 2003-6-26 価格 1500円(税別) A列車で行こう 関連 FC A列車で行こう MD A列車で行こう MD SCD-R A列車で行こう III SFC A列車で行こう III PS A.IV.EVOLUTION A.IV.EVOLUTION GLOBAL A5 A列車で行こう 5 A列車で行こう Z PS2 A列車で行こう 6 A列車で行こう 2001 A列車で行こう 2001 パーフェクトセット 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/psemu/pages/390.html
ゲーム概要(wikipedia) A列車で行こうシリーズ#A列車で行こう5_家庭用版 ゲーム A5 A列車で行こう5 A5 A列車で行こう5 PlayStation the Best 攻略本 A列車で行こう5 公式ガイドブック―ベーシック編 (Artdink official books) A列車で行こう5 完全版 公式ガイドブック (ARTDINK OFFICIAL BOOKS) A列車で行こう5 公式ガイドブック―エキスパート編 (ARTDINK OFFICIAL BOOKS) A列車で行こう 5 完全研究 A列車で行こう5 公式ガイドブック A列車で行こう5 完全版 バリューキット A列車で行こう5 完全版 モデルマップ 鉄道データ
https://w.atwiki.jp/gamekoryaku/pages/14.html
ゲーム 攻略本 攻略サイト その他の関連サイト ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 アートディンク公式HP ¥ 5,500 2009/4/23 攻略本 攻略サイト ■A列車で行こうDS Wiki http //spoiler.sakura.ne.jp/srv/atrain/ ■A 列車で行こう DS【我が街紹介】Wiki http //atrain.me.land.to/ ■【プレイレビュー】『A列車で行こうDS』線路と列車のテクニック http //www.inside-games.jp/news/352/35289.html その他の関連サイト 【開発者インタビュー】ゲームの魅力を徹底解剖! 『A列車で行こうDS』ディレクターに聞きました http //www.inside-games.jp/news/349/34931.html 【女の子もゲームしよう】 第24回 楽しい電車の世界へようこそ! http //www.inside-games.jp/news/357/35784.html
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/4554.html
今日 - 合計 - A列車で行こうの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時41分47秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1116.html
A列車で行こうHX / A-Train HX アートディンク 2006/12/21 Xb360 「A列車で行こう」シリーズのXB360版 鉄道経営者として線路を轢いて都市を発展させていくSLG ゲーム オン デマンド版でも配信されている
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3184.html
A列車で行こう7 【えーれっしゃでいこうせぶん】 ジャンル 都市開発鉄道シミュレーション 対応機種 Windows 2000~8 発売元 サイバーフロント 開発元 アートディンク 発売日 2005年2月26日 定価 9,975円完全版 15,750円 廉価版 ソースネクストセレクション2011年3月25日/3,990円 判定 なし A列車で行こうシリーズ 概要 評価点 問題点 賛否両論点 総評 概要 都市開発の要素などでシリーズ中でも人気の高い『A列車で行こうIV』(以下A4)の後継タイトル。 『A列車で行こう6』(以下A6)系列の鉄道運行SLG路線から、再びA4系列の経営SLG路線へと回帰した。 グラフィックの進歩は目覚ましいが、ゲーム的には退化してしまった部分も存在する。 評価点 2Dクォータービューによる高解像度の緻密なグラフィック。 昔ながらの箱庭ゲームの楽しさを感じさせてくれる。昼夜や天候の移り変わりも雰囲気が出ている。 別売の拡張キットで車両自作、マップ自作、高度なダイヤ設定を行える。 単体しか持っていなくても専用のソフトを使えば自作車両をダウンロード可能。 収録車両が多い。デフォルトでは100車種、拡張キット・パッチをインストールするとさらに70車種が追加される。 子会社経営が復活。豊富な子会社で街づくりを楽しめる。 「駅前広場」と「操車場」の導入。 駅前広場は近隣の駅の利用者数を増加させてくれる。子会社としても利益が出しやすく重宝する。 操車場は列車の方向転換や臨時列車の留置などに使用できる。貨物のみ積み下ろし可能なので貨物駅としても使える。 電車や株取引銘柄(*1)ごとの解説もしっかりしており、読み物としても面白い。 高架駅/線路を作る際に、下に建物があっても問題がない点 足場が重なる場合は足場が自動的に消える。 問題点 ゲーム内容以前の問題点 現在はパッチで改善されたが、発売当初はバグが非常に多かった。 前述の拡張キットが内容と比べて割高。全て揃えると合計 13,125円 もする。 現在は拡張キットを全て同梱した廉価版が出ているのでこの点は問題ないといえる。 Windows2000とXp以外インストールできない。 これはSafeDiscというプロテクトが施されているため。SafeDiscはコピー防止を目的として開発されたもので能力自体は高かったのだが、一方でそれを実現するためにインストールされるデバイスドライバに セキュリティ上の問題 が存在していることが判明したため、現在Windowsでは起動不可能となっている。 ソースネクストから発売されている廉価版の方はSafediscを使っていないので問題なくインストール 起動可能。 単体だけだと難易度が跳ね上がる。 ゲーム自体の問題点 複雑なダイヤを設定している場合、早送りにしているとダイヤが乱れることがある。 マップが3つしか収録されていない。 マップ・コンストラクションをインストールすると6つマップが追加されるがボリューム不足気味。 斜面の自由度が増した分、一定角度の斜面が必要なスキー場の建設が困難になっている。デフォルトのマップでは建設できる場所はほとんどない。 天候をオンにしていると雲が画面全体を覆って何も見えなくなる状況が時々発生する。 トレイン・コンストラクションのデザイン面での自由度が低い。あらかじめ幾つか用意されたテンプレート車両の色を変えられるだけである。 一方、性能面はというと 数人しか乗れない電車を作ったり 解説文を書いたりできるなど結構自由度は高い。 特定の条件下(*2)で 100%脱線する 。 トラス橋(*3)が、自動的に角が設定されるためすぐ隣まで来ているのに途中で途切れたりする さらに、カーブが含まれる場合そこにはトラスが付かないので何だかプラレール的。 これ系のゲームの宿命ともいえるが、斜めに線路が引かれたマスに隣接する土地が無駄になる。 こういった問題が解決するのはかなり後年に出た『Cities Skylines』(*4)などのゲームを待つことになる(そちらでも隙間が完全に0ではないが)。 その他、オブジェクト貫通などプレイには影響しないバグも存在(*5)。 そもそも踏切に車がいようがお構いなし。車も車で、平気で線路上で渋滞する(まぁそれによって脱線とか事故とかいう要素はないのだが)。 過去作(主にA4)から劣化・退化した要素 道路輸送・道路建設の廃止。 今作ではバス・トラックは存在せず、道路はAIが勝手に建設するだけ。プレイヤーは撤去しか出来ない。 踏切が邪魔して一旦すべて撤去しないとポイントが作れないなど、特にポイントが使われやすい駅周辺では結構邪魔になる。 バグ技を利用して自分で道路を敷く方法は存在する。 車窓モードの廃止。 3Dで自分の都市を眺めることが出来なくなった。 地下駅による発展の廃止。 都市部に地下鉄を通しても地上は一切発展しない。発展させたい場合は駅区間のみ地上に出さなければならない。 土地購入の廃止。 地価が安いうちに駅前の土地を確保し、発展してから子会社を建設したり、路線を延長するといったことが出来ない。 一応資材置き場を置くとそれに近いことができるが…。 ホーム増設の廃止。 ホームを増やすには駅を上書きする形になる。ホームを1つ増やすだけで新たに駅を新設する分の費用がかかる。 乗客の乗降と時間経過の退化。 A6系列の作品に存在した、現実的な乗客の乗降と時間の経過がA4レベルに退化している。 乗客は全員隣の駅で乗り降りし、数秒で1時間が経過する。A4を再現するポイントが間違っていないだろうか? 時間経過が早いせいで複雑なダイヤを組んでもあまり意味がない。 車両のデフォルメ化。 A5やA6ではリアルな寸法の車両が登場していたが、今作ではプラレールのようなデフォルメされた車両になってしまった。これもA4の再現を意識した結果であろうが……。 これが顕著に問題になるのは普通に遊んでいるときより、拡張パックの列車作成機能である。というのも、この機能で生成される列車の横から見た画像もデフォルメになってしまい、普通の長さである既存の車両とどうしても比較することになってしまうため。メインの画面におけるデフォルメの電車が気に入っていたとしてもさすがにこれはいただけない。 株取引の手数料が売るときも買う時も 1割 と超高額。 賛否両論点 破産によるゲームオーバーが無い。 株購入が出来なくなる以外、資金マイナスによるペナルティは一切なし。 予算を気にせずに理想の街並みや鉄道網を作り上げたいという人には向いているといえる。 ただし一部超巨大タワー系建築には完成までのゲーム内年月と継続した資材の供給(およびコンテナ置き場やコンテナを輸送する手段の等整備)が必要である。また、一部ガーデニング・農場ゲームにあるような、途中で任意の建物を好きな見た目で中断したりといったことはできない(資材があると自動で成長するため)。 総評 やや未完成な面が目立つものの、現在では廉価版が出ていることもあり箱庭ゲームとしてはそれなりに遊べる佳作といえる。 「プラレール」や「Bトレインショーティー」のような鉄道のおもちゃが好きな人にもオススメ。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4450.html
A列車で行こうDS 【えーれっしゃでいこうでぃーえす】 ジャンル 経営シミュレーション 対応機種 ニンテンドーDS メディア 256MbitDSカード 発売元 アートディンク 開発元 アートディンクスタジオアートディンクアクセス 発売日 通常版 2009年4月23日ナビゲーションパック 2010年12月9日 定価 通常版 5,500円(税込)ナビゲーションパック 6,090円(税込) プレイ人数 1人 セーブデータ 3個 レーティング CERO A(全年齢対象) 備考 ナビゲーションパックは10,000個限定生産 判定 良作 A列車で行こうシリーズ 概要 評価点 問題点 総評 余談 概要 鉄道を主眼に置いた人気シミュレーションゲーム『A列車で行こうシリーズ』の第16作目。 今回は複数のマップが用意されており、それぞれに設定された条件をこなすことでステージクリアとなる。 2010年には限定生産で公式ガイドブックを同梱したナビゲーションパックが発売された。 評価点 DSの機能を限界まで使ったであろう「車窓モード」 車窓モードとは、普段の2Dトップビューから視点を切り替えフル3Dポリゴンマップで表現されたリアルタイムで育つ街を歩き回るモードのこと。さすがに据え置きやPCと比べれば粗は多いが、ヌルヌル動くので自分が作った街を散歩出来るという面白さをしっかり感じることが出来る作り込みの深さ。 これだけでも楽しめるひとには楽しめる。鉄道好きにはたまらないかも。 チュートリアルがしっかり組まれているので初心者も安心。非常に自由度の高いA列車の世界に段階をふんでじっくり浸かることが出来る。 基本システムを理解している常連の上級者には「いばらの道」という高難度モードが用意されており、こちらはシリーズトップクラスの難易度との評判。 携帯機向けに上手くアレンジされた要素の数々。 二画面ということで上画面はステータス表示に丸々使っており現状把握がやりやすい(表示設定でオフに出来る)。下画面はタッチ操作にすることでボタン数が少な目なDSでも快適な操作を実現、いくつかの操作はボタンにも対応している。 タッチペンによる操作は画面の小ささなどの要因により難しく感じられるが、慣れてくれば線路や建物の設置といった何度も繰り返す作業がやりやすくなる。 スリープモード中でもゲーム中の時間が進むか否かを設定出来る。 何月何日に時間を停止するといった指示も出せるので、休憩していてふと忘れてしまった時大事故を引き起こさずに済む。 A5以来久々にトラックとバスが復活。使いこなせばより高度な経営が楽しめる。 問題点にもあるが、登場車両がオリジナルならではの要素で、車体の色を変える事が出来るシステムがある。 しかもRGB形式なので(デフォパレットもある)、実車に似せる事も可能。 更に性能の割り振りが出来るので、ローカル線の列車や通勤列車等と用途別に(乗客収容数的な意味でも)再現可能。 経営シミュレーションとして見ても及第点。株システムや金融、費用使用状況もしっかりしており、経営も出来て街を眺めてと一石二鳥。 オプションが充実している。BGM・SE設定、表示設定、カーソル設定etcとかなりある。 問題点 セーブ数の少なさ。言ってしまえば「僕の考えた最強の街」を作るゲームにおいて、最大で3つのマップしか保存出来ないのは辛いものがある。特に今作はバラエティ豊かなマップが揃っているので尚更。 更にフリーマップモードもある為、お気に入りの街を複数保存したい人には辛いものがある。 このゲームは街を保存するシステムがブロック数を使って保存する形式で、街が発展するに従い必要数が増えていく。 何も保存していない時は100と多く感じるかもしれないが、街を発展させると、簡単に30は行き、順調に発展し続ければ50行ってもおかしくない。 当然ブロック数が足りなければ保存する事自体が出来なくなる。 だったら『わりと本格的 絵心教室』のようにDSiで使用している時にSDカードにマップを保存出来る機能位付けて欲しいものである(DSiは2008年11月1日に発売。しかし説明書はDS Liteで解説されている)。 BGM・SE調整を細かく調整し難い。 DSだから仕方が無いかもしれないが、街が発展していけば処理落ちが時折発生してしまう。 フリーマップモードが隠し要素。マップを7つクリアしないと選ぶ事すら出来ない。 上記のタッチペン操作は、慣れなければただやりにくいもので終わる可能性がある。特に開発終盤は高層ビルがいくつも立ち並ぶ状態になることが多く、さらにタッチしづらくなる。 車窓モードで従来と違い、走行音が無い。 だがSEボリュームを調整すると何故か走行音が流れる。処理との兼ね合いだろう。 登場する電車は全てオリジナルで実在の物は出てこない。色変えやパラメーター調整が出来るものの、従来のファンからは不満の声が出た。 更に開発元になる車両も「旅客列車」と「貨物列車」の2種類のみという寂しさ。 旅客列車の見た目は一応通勤電車をモチーフにしており特急列車型車両を製作・配置する事が出来ない。 高架駅の下がスカスカで格好悪い。 但し、これを利用して水上に建設したり、下にまた小さな建造物やホームを作れる。 環境規制という建造物の建設制限システムは不評。高層ビルが立ち並ぶ街を作る時に障害になる 新幹線は昔のシリーズのように単線。しかもプロジェクト扱いなので撤去不可能。 この影響で自由に新幹線が走る路線を作る事が出来ない。 分岐が片開きとダイヤモンド・クロッシング位しか出来ない。 裏技でシーサス・クロッシングが出来るがあくまで裏技なので見た目が悪くなる(特に橋の上)。 遊覧船が存在しない(港を建設し、貨物船を呼び出すしかない)。 同時にマップに同時に居れる船は1隻までで、複数港を建設してもタイミングを調整しないと金の無駄になる(説明書に記載されている)。 海から隣町へ線路を通す事が出来ない。 ただしある程度の深さまでなら「地下鉄道技術取得プラン」を実行した上で海底トンネルを掘れば隣町へ延伸することが出来る。 空港の芝生が多すぎて滑走路が短い。 従来はそれなりの滑走路の長さがあった。 従来と違い、公共施設を撤去する事が出来ない。しかも発展状況では勝手にCPUに建設される事がある(セーブしない以外回避不能)。 建設すると公共団体に寄付される上、買い直しも不可能な為。 唯一の撤去方法としては新幹線を建設する事。だが施設によっては壊せないし、壊すどころか橋脚に突き刺さるものも。 それと同時に 地下通路や地下街(CPU限定)を撤去する事も出来ない 。建設を考えている人は要注意。 植物(木等)を撤去したら植え直す事が出来ない。 システムセーブデータ(マップのクリア状況)を削除する事が出来ないので注意。 相変わらず保有制限が厳しい(特にポイントと車両保有台数と駅とバス停)。 CPUしか建設出来ない施設がある(公共施設)。 時間進行が昔程では無いが不自然気味(1秒で4分)。これは賛否両論か。 バスや列車が直方体のため変。 意図的に操作しなければ発生しないが 資金を無限に増殖させるバグがある 。しかも複雑なテクニックは必要なく方法さえ知ってしまえば誰だって実行可能。 このため鉄道総延長、道路総延長、総資産のクリア条件は何の苦慮もなく達成出来てしまいゲームバランスは崩壊する。 総評 少し粗があるとはいえDSという限られた箱に、A列車の面白さを上手く抽出して詰め込んだ意欲作と言っても過言では無い。 自分で作った街を見るだけでも中々面白いだろう。 箱庭シミュレーションというジャンル(若しくは経営シミュレーションや電車の走る街を眺めたい人)に興味があるなら、是非一度はプレイしてもらいたい一品である。 余談 本作に登場する秘書と証券会社の女の子はその容姿から高い人気を誇る。 実は貨物列車は機関車が最後尾にいる状態だと、どんなに速度性能が良くても速度が最低になる。 公式ではこの仕様をその後に出た『9』が初だと言ってしまっているが…。 パッケージの高層マンション群は東京都中央区の大川端リバーシティ21。アートディンク本社(月島)から極めて近い場所でもある。 本作の実質的続編となる3DSソフト『A列車で行こう3D』が2014年2月13日に発売された。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8501.html
A列車で行こうExp.(エクスプレス) 機種:PS4,PSVR 作曲者:仁志田竜司 発売元:アートディンク 発売年:2017 概要 『A列車で行こう9(A9)』のPS4移植版。 『A9』の多彩な機能の実装はもちろん、今作ではシリーズ史上初、北から南まで全国の新幹線を収録が収録されている。 またPlayStationVR対応により新感覚の「VR 鉄道模型モード」を搭載し、作った街を鉄道模型の世界として体感することが可能に。 サントラは予約・早期購入版に季節ごとのテーマを収録した「A列車で行こうExp. Monthly Music Collection♪」が付属。 このサントラは購入した店舗ごとによってサントラの収録曲が異なる。そのため全てのサントラを揃えるのは骨が折れるだろう。 以下はサントラと店舗の対応表。 サントラ名 購入店舗名 A列車で行こうExp. Monthly Music Collection~Spring~♪ エディオン、ヨドバシカメラ A列車で行こうExp. Monthly Music Collection~Summer~♪ ゲオ A列車で行こうExp. Monthly Music Collection~Autumn~♪ ビックカメラ、ソフマップ、コジマ、Game TSUTAYA、Joshin A列車で行こうExp. Monthly Music Collection~Winter~♪ Amazon 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 A 列車で行こう Exp. オープニング オープニングテーマこの曲はどのサントラにも収録されている 「A列車で行こうExp. Monthly Music Collection~Spring~♪」収録曲 Porphyra Krokos 3月のテーマ Trem Noturno 4月のテーマ CIMOLO 5月のテーマ 「A列車で行こうExp. Monthly Music Collection~Summer~♪」収録曲 Snail Walking 6月のテーマ 木影の光 7月のテーマ 遠くへ行こう 8月のテーマ 「A列車で行こうExp. Monthly Music Collection~Autumn~♪」収録曲 My Foolish Things 9月のテーマ Melancoly in the Long Nights 10月のテーマ Winter in the air 11月のテーマ 「A列車で行こうExp. Monthly Music Collection~Winter~♪」収録曲 聖夜の足音 12月のテーマ Ring out the Old Year 1月のテーマ Flor De La Nieve 2月のテーマ サウンドトラック A列車で行こうExp. 【Amazon.co.jp限定】 「A列車で行こうExp. Monthly Music Collection~Winter~♪」が付属。 A列車で行こう SERIES MUSIC BEST オープニングテーマが収録。
https://w.atwiki.jp/arnghrt/pages/512.html
登場車両 建物一覧
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/10951.html
今日 - 合計 - A列車で行こう6の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時23分37秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して