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我が町案内に書いていましたが、荒らされたりすると困るので、ここに移動させました。向こうのはこれが完成次第消します。その代わりここにリンクを張ります。 社支社をはじめるに当たって 当支社は、A列車で行こう物語 社支社編 №01の話に使われることがあります。 また、きっと登場したい人を募集すると思いますが、募集した場合、登場したときの職業や年齢は違うかもしれませんが、よろしくお願いします。 みなさん、気付いているであろうか。下には、子会社案内とかがない。それは、各子会社のページにあったり、各支社の路線で分けてある。 鉄道路線 バス路線 社支社をはじめるに当たって まずはじめにすることとは~設ける基盤を作ろう~ * * * 社長と、社支社のことについて話したい人へさあ、ここより下に書き込むが良い まずはじめにすることとは~設ける基盤を作ろう~ 株主の皆さん、こんにちは。 このたび、この社市を開発することになりました。 * * * 社長と、社支社のことについて話したい人へ 君、この社長と話がしたいか。 何でもいいから語れ。だが、荒らしは当然禁止だ。 荒らしを起こしたものは、ちょっとした罰を与えることを許すならここに来い。 さあ、ここより下に書き込むが良い 前にも話したが、荒らしは禁止で、荒らせば罰ゲーム曰くアクセス禁止の対処を取る。 こんな俺も、学生であったりラジオの放送なんかをしてるから、なかなか暇が出来ないと思う。意見は「果報は寝て待て」のように。 名前 コメント
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我が町案内に書いていましたが、荒らされたりすると困るので、ここに移動させました。向こうのはこれが完成次第消します。その代わりここにリンクを張ります。 社支社をはじめるに当たって 当支社は、A列車で行こう物語 三崎支社編 №01の話に使われることがあります。 また、きっと登場したい人を募集すると思いますが、募集した場合、登場したときの職業や年齢は違うかもしれませんが、よろしくお願いします。 みなさん、気付いているであろうか。下には、子会社案内とかがない。それは、各子会社のページにあったり、各支社の路線で分けてある。 鉄道路線? バス路線? 社支社をはじめるに当たって まずはじめにすることとは~設ける基盤を作ろう~まずはじめにすることとは 社長と、三崎支社のことについて話したい人へさあ、ここより下に書き込むが良い まずはじめにすることとは~設ける基盤を作ろう~ 株主の皆さん、こんにちは。 このたび、この三崎市を開発することになりました。 まずはじめにすることとは 社長と、三崎支社のことについて話したい人へ 君、この社長と話がしたいか。 何でもいいから語れ。だが、荒らしは当然禁止だ。 荒らしを起こしたものは、ちょっとした罰を与えることを許すならここに来い。 さあ、ここより下に書き込むが良い 前にも話したが、荒らしは禁止で、荒らせば罰ゲーム曰くアクセス禁止の対処を取る。 こんな俺も、学生であったりラジオの放送なんかをしてるから、なかなか暇が出来ないと思う。意見は「果報は寝て待て」のように。 名前 コメント
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我が町案内に書いていましたが、荒らされたりすると困るので、ここに移動させました。向こうのはこれが完成次第消します。その代わりここにリンクを張ります。 社支社をはじめるに当たって 当支社は、A列車で行こう物語 大谷支社編 №01の話に使われることがあります。 また、きっと登場したい人を募集すると思いますが、募集した場合、登場したときの職業や年齢は違うかもしれませんが、よろしくお願いします。 みなさん、気付いているであろうか。下には、子会社案内とかがない。それは、各子会社のページにあったり、各支社の路線で分けてある。 鉄道路線? バス路線? 社支社をはじめるに当たって まずはじめにすることとは~設ける基盤を作ろう~まずはじめにすることとは 社長と、大谷支社のことについて話したい人へさあ、ここより下に書き込むが良い まずはじめにすることとは~設ける基盤を作ろう~ 株主の皆さん、こんにちは。 このたび、この大谷市を開発することになりました。 まずはじめにすることとは 社長と、大谷支社のことについて話したい人へ 君、この社長と話がしたいか。 何でもいいから語れ。だが、荒らしは当然禁止だ。 荒らしを起こしたものは、ちょっとした罰を与えることを許すならここに来い。 さあ、ここより下に書き込むが良い 前にも話したが、荒らしは禁止で、荒らせば罰ゲーム曰くアクセス禁止の対処を取る。 こんな俺も、学生であったりラジオの放送なんかをしてるから、なかなか暇が出来ないと思う。意見は「果報は寝て待て」のように。 名前 コメント
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目次 目次 概要 備考 一覧オリジナル 再現A列車で行こう3D / みんなのA列車で行こうPC A列車で行こうDS その他 例(テンプレ) 概要 このページは、はじまるA列車でユーザーが自作した攻略系シナリオの一覧ページです。 技術供与マップや鑑賞マップなど非攻略系シナリオはユーザー作成シナリオ・MAP/非攻略系のページをご覧ください。 初めて自作シナリオの紹介ページを作る際は自作シナリオ(紹介例)を参考にしてページを作ってください。 備考 後日、難易度別で分ける予定 一覧 オリジナル マップ名 作者 開始年 作者コメント シナリオコード 備考 ミサ○ルの跡地 きんぴらごぼう 2000 シナリオにこだわったマップです。ぜひ。 32C9M8W テストプレイこれからやる予定、修正版、 ドラゴンエクスプレス ワタシノケモノ 2000 あなたの手で名前に似合う土地に変えてください 1BKW1XK 今日、山越えて ワタシノケモノ 1991 開発済みの北部と隔たった未開発の南部を開発しましょう 8BJ6YNH 観光列車は駆けて行く 34Tc 2005 シナリオにこだわった競馬場を巡る楽しいマップです。ぜひ遊んでください! 5FLNGBV シナリオの矛盾、難易度などの改善を行ったマップに置き換えました マップ名、またはタイトル 作者名を記入 19XX 作者コメントを記入してください 例:更新しました、など 再現 項目名は原作のシナリオが収録されているタイトルです。 A列車で行こう3D / みんなのA列車で行こうPC マップ名 開始年 再現済 作者 コメント シナリオコード 備考 A列車で行こう 2001 済 nippi 13RRPWH 循環する都市 1960 未 未来へ続く軌跡 1975 未 湖水に映る街 2002 済 ねむーいっーーーー2 7YTYF23 古びた煙突 1960 未 たそがれの離島 1978 済 FMY*ウェイ 89JX8P7 いくつもの河を越えて 1968 未 黒いダイヤの復活 2008 未 パークアンドライド 1997 済 kaiji 84NDMMC 新都心構想 1991 済 FMY*ウェイ 6B130WH 未来への架け橋 1978 済 FMY*ウェイ 5CN3PTM トンネルを抜けると 1982 制作中 風光明媚な温泉街 1965 未 第三の道のり 2014 未 鬼ヶ島ニュータウン 1976 未 港町の産業構造改革 1992 未 水と絶壁の間で 1993 未 萌ゆる渓谷の向こうに 1987 未 モォ~んだいのある街 2009 未 企業倒産のつめあと 1981 未 みんなの集う島 2010 未 ニュータウン始動 1962 未 めざせ交通王! 2002 未 A列車で行こうDS マップ名 再現済 開始年 作者 コメント シナリオコード 備考 青葉リゾート区 未 青葉湾岸工業区 未 青葉経済開発区 未 臨海新都市 済 TT 8JD05L3 ベッドタウン計画 未 門前町 未 負の遺産 未 山間のオアシス 未 企業城下町 未 災害からの復興 済 2001 こなこ 50YVTHW ゴールドラッシュ 未 鉱業から観光へ 制作中 その他 マップ名 再現済 開始年 作者 コメント シナリオコード 備考 例(テンプレ) #table_color(#81BEF7,) |マップ名|再現済|作者|開始年|コメント|シナリオコード|備考|h |[[マップタイトル]]|テスト|XXXX|こちらはテンプレになります。|(編集した際は、[[こちら 自作シナリオ紹介・配布所]]のコメント欄に報告してください。)|現在 V1.1.0| ↓このように表示されます マップ名 作者 開始年 コメント シナリオコード 備考 マップタイトル テスト XXXX こちらはテンプレになります。 (編集した際は、こちらのコメント欄に報告してください。) 現在 V1.1.0
https://w.atwiki.jp/arnghrt/pages/484.html
我が町案内に書いていましたが、荒らされたりすると困るので、ここに移動させました。向こうのはこれが完成次第消します。その代わりここにリンクを張ります。 喜志支社をはじめるに当たって 当支社は、A列車で行こう物語 喜志支社編 №01の話に使われることがあります。 また、きっと登場したい人を募集すると思いますが、募集した場合、登場したときの職業や年齢は違うかもしれませんが、よろしくお願いします。 みなさん、気付いているであろうか。下には、子会社案内とかがない。それは、各子会社のページにあったり、各支社の路線で分けてある。 鉄道路線? 収益情報 バス路線? 喜志支社をはじめるに当たって まずはじめにすることとは~設ける基盤を作ろう~まずはじめにすることとは 社長と、喜志支社のことについて話したい人へさあ、ここより下に書き込むが良い まずはじめにすることとは~設ける基盤を作ろう~ 株主の皆さん、こんにちは。 このたび、この喜志市を開発することになりました。 まずはじめにすることとは 社長と、喜志支社のことについて話したい人へ 君、この社長と話がしたいか。 何でもいいから語れ。だが、荒らしは当然禁止だ。 荒らしを起こしたものは、ちょっとした罰を与えることを許すならここに来い。 さあ、ここより下に書き込むが良い 前にも話したが、荒らしは禁止で、荒らせば罰ゲーム曰くアクセス禁止の対処を取る。 ちゃんと守ってね。 こんな俺も、学生であったりラジオの放送なんかをしてるから、なかなか暇が出来ないと思う。意見は「果報は寝て待て」のように。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/a9bt/pages/15.html
{概要
https://w.atwiki.jp/arnghrt/pages/485.html
我が町案内に書いていましたが、荒らされたりすると困るので、ここに移動させました。向こうのはこれが完成次第消します。その代わりここにリンクを張ります。 社支社をはじめるに当たって 当支社は、A列車で行こう物語 鈴芽支社編 №01の話に使われることがあります。 また、きっと登場したい人を募集すると思いますが、募集した場合、登場したときの職業や年齢は違うかもしれませんが、よろしくお願いします。 みなさん、気付いているであろうか。下には、子会社案内とかがない。それは、各子会社のページにあったり、各支社の路線で分けてある。 鉄道路線? バス路線? 社支社をはじめるに当たって まずはじめにすることとは~設ける基盤を作ろう~まずはじめにすることとは 社長と、鈴芽支社のことについて話したい人へさあ、ここより下に書き込むが良い まずはじめにすることとは~設ける基盤を作ろう~ 株主の皆さん、こんにちは。 このたび、この鈴芽市を開発することになりました。 まずはじめにすることとは 社長と、鈴芽支社のことについて話したい人へ 君、この社長と話がしたいか。 何でもいいから語れ。だが、荒らしは当然禁止だ。 荒らしを起こしたものは、ちょっとした罰を与えることを許すならここに来い。 さあ、ここより下に書き込むが良い 前にも話したが、荒らしは禁止で、荒らせば罰ゲーム曰くアクセス禁止の対処を取る。 こんな俺も、学生であったりラジオの放送なんかをしてるから、なかなか暇が出来ないと思う。意見は「果報は寝て待て」のように。 ダイヤを、細かく教えてください。お願いします。 -- 名無しさん (2013-04-03 21 04 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arnghrt/pages/486.html
我が町案内に書いていましたが、荒らされたりすると困るので、ここに移動させました。向こうのはこれが完成次第消します。その代わりここにリンクを張ります。 社支社をはじめるに当たって 当支社は、A列車で行こう物語 日勝支社編 №01の話に使われることがあります。 また、きっと登場したい人を募集すると思いますが、募集した場合、登場したときの職業や年齢は違うかもしれませんが、よろしくお願いします。 みなさん、気付いているであろうか。下には、子会社案内とかがない。それは、各子会社のページにあったり、各支社の路線で分けてある。 鉄道路線? バス路線? 社支社をはじめるに当たって まずはじめにすることとは~設ける基盤を作ろう~まずはじめにすることとは 社長と、日勝支社のことについて話したい人へさあ、ここより下に書き込むが良い まずはじめにすることとは~設ける基盤を作ろう~ 株主の皆さん、こんにちは。 このたび、この日勝市を開発することになりました。 まずはじめにすることとは 社長と、日勝支社のことについて話したい人へ 君、この社長と話がしたいか。 何でもいいから語れ。だが、荒らしは当然禁止だ。 荒らしを起こしたものは、ちょっとした罰を与えることを許すならここに来い。 さあ、ここより下に書き込むが良い 前にも話したが、荒らしは禁止で、荒らせば罰ゲーム曰くアクセス禁止の対処を取る。 こんな俺も、学生であったりラジオの放送なんかをしてるから、なかなか暇が出来ないと思う。意見は「果報は寝て待て」のように。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arnghrt/pages/489.html
我が町案内に書いていましたが、荒らされたりすると困るので、ここに移動させました。向こうのはこれが完成次第消します。その代わりここにリンクを張ります。 社支社をはじめるに当たって 当支社は、A列車で行こう物語 両武支社編 №01の話に使われることがあります。 また、きっと登場したい人を募集すると思いますが、募集した場合、登場したときの職業や年齢は違うかもしれませんが、よろしくお願いします。 みなさん、気付いているであろうか。下には、子会社案内とかがない。それは、各子会社のページにあったり、各支社の路線で分けてある。 鉄道路線? バス路線? 社支社をはじめるに当たって まずはじめにすることとは~設ける基盤を作ろう~まずはじめにすることとは 社長と、両武支社のことについて話したい人へさあ、ここより下に書き込むが良い まずはじめにすることとは~設ける基盤を作ろう~ 株主の皆さん、こんにちは。 このたび、この両武市を開発することになりました。 まずはじめにすることとは 社長と、両武支社のことについて話したい人へ 君、この社長と話がしたいか。 何でもいいから語れ。だが、荒らしは当然禁止だ。 荒らしを起こしたものは、ちょっとした罰を与えることを許すならここに来い。 さあ、ここより下に書き込むが良い 前にも話したが、荒らしは禁止で、荒らせば罰ゲーム曰くアクセス禁止の対処を取る。 こんな俺も、学生であったりラジオの放送なんかをしてるから、なかなか暇が出来ないと思う。意見は「果報は寝て待て」のように。 名前 コメント
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1.TexModを手に入れよう。 TexModは こちら から入手できます。 zipファイルを解凍し、「Texmod.exe」を取り出してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 2.使う準備をしよう。 Texmod.exe(以下exe)はこのままではまだ使えません。 次に、A列車で行こう9がインストールされているフォルダを出してください。 (大抵はC \Program Files (x86)\ARTDINK\A-Train9v2にあるはずです。) Atrain9v2.exeといったファイルはありますか?あったらそこにexeを入れましょう。 追記 この作業をする前に! TexModを導入して不具合がでた場合のために可能ならOSやアプリケーションのはいった ドライブごとバックアップしましょう。何事も自己責任になります。 2-1.ブート設定を変更しよう。 さて、同じフォルダ内に「BootExe.ini」というファイルがあるはずです。 それをメモ帳などで開きましょう。 以下の文が出てくるはずです。 [BOOT] BOOTEXE = ATrain9v2g.exe BOOTEXE_X64 = ATrain9v2g_x64.exe これを以下のように書き換えましょう。 [BOOT] BOOTEXE = Texmod.exe BOOTEXE_X64 = Texmod.exe #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 画像はv1時代のBootExe.ini 書き換えた後はデスクトップに保存し、再びフォルダに入れて上書きしてください。 3初期設定 では、A列車で行こう9を起動してみてください。 すると、ゲーム画面ではなく別の画面が出てくるはずです。 一番上にフォルダの画像が表示されていますので、それをクリックしましょう。 すると、「Browse…」という文字が出てくるのでそれをクリックします。 出てきたら「ATrain9v2g.exe」を選択してください。 ※ATrain9v2g_x64.exeではTexModが正常動作しないので選択しないでください。 すると、ファイルアイコンがA9のアイコンになっていると思います。 次回以降はこれが記録されて「Browse…」から選ばなくてもいいようになっています。 設定できたら今回はそのまま閉じましょう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 設定例 画像はv1時代の場合ですがv2でもTarget ApplicationをATrain9v2g.exeにすれば動きます。 Output Folderは好きな場所にしても構いません。 3-1.TimeOut? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 設定途中で「TimeOut」というポップアップが出たと思います。 A列車で行こう9では仕様上、一定時間を過ぎるとTimeOutと出て起動できなくなります。 素早く設定をしなければならないと言われるのはこれが原因です。 追記 設定後にTimeOutがでても出てきたTimeOutのダイアログのOKをクリックせずに 淡々と起動すれば動きます。起動後にTimeOutのダイアログはOKを押しも構いません。 3-2.各モードについて 「Package Mode」 最終的にテクスチャを適用させてA9を起動させるモードです。(3-1.TimeOut?に注意) 「Logging Mode」 A9の各テクスチャアドレス及びテクスチャを取得するモードです。A9は起動しますがテクスチャはデフォルトのままです。(3-1.TimeOut?に注意) 「Package Build」 「Package Mode」で読み込む為の.tpfファイルを構築するモードです。A9は起動しません。(3-1.TimeOut?が出ても問題ありません) 大まかな流れは 「Logging Mode」で差し替えを行いたいアドレスを取得し→一緒に生成されるテクスチャ(新規から作る場合は不要)を画像改変 →「Package Build」でTexModが読み込む.tpfファイルを生成→「Package Mode」にてテクスチャを反映させてA9起動 ※upされたファイルを使用する場合は2行目から行う(但しアドレスが異なる環境の場合は1行目から) 4テクスチャー導入 いよいよテクスチャー導入です。 テクスチャーはどこから拾ってきてもいいですが、今回は吹田総合車両所氏製作の223系を使用します。 基本的にはREADME.txtに書いてあるとおりです。 まず、あなたが使用しているゲームバージョンにあったlogファイルを開いてください。 logファイルはメモ帳で開けます。 今回はV2 Built50のを使用しました。 logファイルを開くとこんな文が書かれています。 0xCC1602EA|*******\223系\223.tga 0x6235A75F|*******\223系\223_Window.tga 0xFA6DC978|*******\223系\223_small_front.tga 0x79EAF655|*******\223系\223_small_side.tga このうち、 **部分を、TGAファイルが置いてあるフォルダパスに置き換えれば良いのです。 今回、ファイルを置いているのがFドライブなのでこうなりました。 0xCC1602EA|F \A9 TexMod\JRW\223系\223.tga 0x6235A75F|F \A9 TexMod\JRW\223系\223_Window.tga 0xFA6DC978|F \A9 TexMod\JRW\223系\223_small_front.tga 0x79EAF655|F \A9 TexMod\JRW\223系\223_small_side.tga #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 画像は京阪6000系痛電の場合(ファイルパスは自分の環境に合わせてください。わからない場合は絶対パスでぐぐってください。) どこに置いてあるかというと Fドライブの中の、A9 TexModフォルダの中の、JRWフォルダの中の、223系フォルダにあります。 ということを言っているのです。 今回は深いところにおいていますが、Cドライブ直下でももちろん構いません。(ただし、Cドライブ直下の場合だと管理者権限が必要になる場合がある。) 書き換えできましたか?できたらそれを保存し、次のステップへ行きましょう。 5.Pak化しよう。 いよいよ最終段階です。 A9を起動し、TexModを起動させてください(直接起動でも構いません。) 起動したら一番右の「Package Build」を選択してください。 その中のPackage Optionという項目の中にある「Defintion Fire 」という項目を見てください。 右端にフォルダアイコンがあるのでそれをクリックし、「Browse…」を選択してください。 そこから先ほど編集したlogファイルを選択してください。 それ以外の空白の項目は何も書かなくて結構です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 準備はできましたか?では、Buildボタンを押してください。 しばらくすると、どこに保存するか、ファイル名はどうするというのが選択できる画面が出てくるはずです。 ファイル保存場所は実行ファイルの近くがいいでしょう。TimeOut対策です。名前はわかりやすいものをつけてもらえればokです。 TPFファイルが出来てたら成功です。一旦exeを閉じてください。 6ゲームに適用しよう。 再びA列車で移行を起動してください。 TexModの画面が出ましたか?ここからは時間勝負です。 素早くTarget Applicationを設定し(ここまでのことをしっかりやっていれば履歴から一発選択できます。) SelectPackageの項目のフォルダアイコンを選択してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) その画面が出たら先ほど作ったTPFファイルを選択してください。(これも次回以降履歴が残るので一発選択ができます。) 選択したら「Run」ボタンを押してください。 TimeOutしてなければ起動し、テクスチャが反映されているはずです。 7あれ?適用されてない。 適用されてないのは、2つの原因が挙げられます。 1.ファイルパスを間違えてる。 ファイルパスが違うと、TGAファイルを正しく見つけられず、PAK生成がうまくできないためです。 これは、ファイルパスの修正でokです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) Packageする際に左下のSuccess! X Textures added.に注目しましょう。 この部分がlogファイルで書き込んだテクスチャファイル数と違う場合は100%ファイルパスをミスしています。 2.テクスチャアドレスが違う。 こちらはちと面倒くさいです。 特典が入っているか否かでもアドレスが変わっている場合がありますので、その場合は新たにアドレスを取得しなければいけません。 ただ、こちらは管理人でもよくわかっていないのが現状です(汗 ただ、グーグル先生に聞けば答えは教えてくれるはずです。 追記 テクスチャアドレスが違う場合は自分自身で再取得しましょう。 Logging Modeで書き換え元のテクスチャを取得しアドレスを調べましょう。 作者がアドレスデータを添付してくれていても 自分のA列車で行こう9のバージョンが違うとアドレスは変わってきます。 (パッチのバージョンや建物キットの導入の有無等で簡単にアドレスは変わってしまいます。) さて、100%文章でしたが、どうでしたか?わかりましたか?わかりにくかったですか? 改善点があればここの専用板、本スレ等に書き込んでいってください。 できる限りのことはしていくつもりです。 もちろん、みなさんがご自由に編集してくださって構いません。 動画など +吹田総合車両所氏によるチュートリアル。 導入に関しては勿論、簡単なテクスチャ作成についても触れられている。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18527147 簡単にテクスチャを自作する まずは取得モードで起動しよう テクスチャを探す方法がわからない方はtexmod テクスチャ取得でggr 701を秋田色にしてみる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 今回はDXTBmpを使います、↓と書かれたボタンを押します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) デフォだとペイントが立ち上がります、早速帯をぬりぬり #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 塗り終わったら保存し、↑と書かれたボタンを押します すると読み込んだテクスチャが作成したテクスチャに変わります。では次に右上のアルファチャンネルの編集です。 アルファチャンネル画像下の↓と書かれたボタンを押します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 窓の部分を白く車体部分を黒く塗ります。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 塗り終わったら、アルファチャンネル画像下の↑と書かれたボタンを押します。 最後にメニューのFireからsaveを選び保存すれば後は 4テクスチャー導入 を参考に導入してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)