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コイン交換所レアコイン交換所 アバターコイン交換所 ナイトコイン交換所 ダークコイン交換所 コメント コイン交換所 レアコイン交換所 商品名 消費枚数 交換制限 説明 備考 ソルジャー 150枚 1回のみ ジョブランクEのソルジャーにジョブチェンジ可能となる - 所持武具上限+5 30枚 30回まで 所持可能な武具の最大数が5増加 - MP追加クリスタル 15枚 30回まで 割り振れるMPが1増加 - ギルティストーン大 10枚 なし 武具強化素材 - 30000ギル 5枚 なし 30000ギル - 1000エールP 5枚 なし 1000エールP - フレキニウム 20枚 1ヶ月に3回 RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム 交換制限は月末にリセット オリハルコン 100枚 1ヶ月に1回 SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム 交換制限は月末にリセット レジェンドガチャチケット 30枚 1ヶ月に100回 ランダムでR~SSR武具を1個獲得可能なチケット 交換制限は月末にリセット RR以上確定ガチャチケット 50枚 1ヶ月に1回 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得 交換制限は月末にリセット SR以上確定ガチャチケット 150枚 1ヶ月に1回 ランダムでSR~SSR武具を1個獲得 交換制限は月末にリセット 青リンゴ 15枚 1ヶ月に30回 現在のジョブのJEXPが100増加 交換制限は月末にリセット ライフエリクサー 10枚 1ヶ月に100回 APを全回復させるアイテム 交換制限は月末にリセット バトルエリクサー 10枚 1ヶ月に100回 BPを全回復させるアイテム 交換制限は月末にリセット SRドラゴンランス 200枚 1ヶ月に1回(総交換可能数5回) コスト10の雷武器 交換制限は月末にリセット アバターコイン交換所 アバターコイン交換所:ジョブ 商品名 消費枚数 交換制限 説明 備考 ダークエルフ 150枚 1回のみ ジョブランクDのダークエルフにジョブチェンジ可能となる イベント「次元塔 -優麗の森のダークエルフ-」クリア報酬にて先行配信 サムライ 150枚 1回のみ ジョブランクCのサムライにジョブチェンジ可能となる イベント「次元塔 -戦国の覇者-」クリア報酬にて先行配信 シーフ 150枚 1回のみ ジョブランクCのシーフにジョブチェンジ可能となる イベント「フルムーンパーティー -マリク・タウスの魔人-」クリア報酬にて先行配信 砲撃のドラゴン 150枚 1回のみ ジョブランクCのドラゴンにジョブチェンジ可能となる イベント「フルムーンパーティー -アトランティスの遺跡-ドラゴンの遺跡」クリア報酬にて先行配信 轟勇獣王 150枚 1回のみ ジョブランクCの獣王にジョブチェンジ可能となる イベント「フルムーンパーティー -アトランティスの遺跡-獣王の遺跡」クリア報酬にて先行配信 クルセイダー 200枚 1回のみ ジョブランクBのクルセイダーにジョブチェンジ可能となる イベント「フルムーンパーティー -生死の神剣バルムンク-」クリア報酬にて先行配信 アークエンジェル 200枚 1回のみ ジョブランクBのアークエンジェルにジョブチェンジ可能となる CM放映記念第1弾 期間限定ログイン配布にて先行配信 大魔導師 200枚 1回のみ ジョブランクBの大魔導師にジョブチェンジ可能となる CM放映記念第2弾 期間限定ログイン配布にて先行配信 ダークロード 200枚 1回のみ ジョブランクBのダークロードにジョブチェンジ可能となる CM放映記念第3弾 期間限定ログイン配布にて先行配信 天使 500枚 1回のみ ジョブランクCの天使にジョブチェンジ可能となる - 悪魔 800枚 1回のみ ジョブランクCの悪魔にジョブチェンジ可能となる - 堕天使 1500枚 1回のみ ジョブランクBの堕天使にジョブチェンジ可能となる - ヴァンパイアクイーン 1200枚 1回のみ ジョブランクBのヴァンパイアクイーンにジョブチェンジ可能となる - ドラゴンナイト 200枚 1回のみ ジョブランクBのドラゴンナイトにジョブチェンジ可能となる アヴァロンの騎士登録ユーザ100万人突破記念時にログインしたユーザへ先行配布 海の女王アトランティス 2000枚 1回のみ ジョブランクAの海の女王アトランティスにジョブチェンジ可能となる - 守護天使スローネル 200枚 1回のみ ジョブランクBの守護天使スローネルにジョブチェンジ可能となる - アバターコイン交換所:アバター 消費枚数30枚 アポロン 30枚 1回のみ アーチャーのアバター ラグナブレイク コラボアバター 守護者アタランテ 30枚 1回のみ アーチャーのアバター ラグナブレイク コラボアバター 兎神官リーオン 30枚 1回のみ プリーストのアバター ラグナブレイク コラボアバター アリアンロッド 30枚 1回のみ プリーストのアバター ラグナブレイク コラボアバター サーフェス 30枚 1回のみ 魔法使いのアバター ラグナブレイク コラボアバター 星魔導師ミア 30枚 1回のみ 魔法使いのアバター ラグナブレイク コラボアバター 消費枚数50枚 クーフーリン 50枚 1回のみ ランサーのアバター ラグナブレイク コラボアバター 流浪の槍兵カレン 50枚 1回のみ ランサーのアバター ラグナブレイク コラボアバター 悪魔を狩る者ラース 50枚 1回のみ トレジャーハンターのアバター ラグナブレイク コラボアバター トレジャーハンターメイ 50枚 1回のみ トレジャーハンターのアバター ラグナブレイク コラボアバター パンプキンキング 50枚 1回のみ ナイトのアバター ラグナブレイク コラボアバター 戦鬼アラハバキ 50枚 1回のみ ナイトのアバター ラグナブレイク コラボアバター 見習い踊り子シーラ 50枚 1回のみ 踊り子のアバター ラグナブレイク コラボアバター 煉獄のネクロマンサー 50枚 1回のみ ネクロマンサーのアバター - 終極のネクロマンサー 50枚 1回のみ ネクロマンサーのアバター - 乱撃のホークアイ 50枚 1回のみ ホークアイのアバター - 情熱のホークアイ 50枚 1回のみ ホークアイのアバター - 終天のパラディン 50枚 1回のみ パラディンのアバター - 戦神のパラディン 50枚 1回のみ パラディンのアバター - 義士のルーンナイト 50枚 1回のみ ルーンナイトのアバター - 高潔のルーンナイト 50枚 1回のみ ルーンナイトのアバター - 天翔のランサー 50枚 1回のみ ランサーのアバター - 矜持のランサー 50枚 1回のみ ランサーのアバター - 静寂のビショップ 50枚 1回のみ ビショップのアバター - 勇敢なビショップ 50枚 1回のみ ビショップのアバター - 教示の魔導戦士 50枚 1回のみ 魔導戦士のアバター - 修練の魔導戦士 50枚 1回のみ 魔導戦士のアバター - 消費枚数60枚 儀礼魔術師セルディオ 60枚 1回のみ ウィザードのアバター ラグナブレイク コラボアバター 魔工術師リゲル 60枚 1回のみ ウィザードのアバター ラグナブレイク コラボアバター 修道士カドフェル 60枚 1回のみ ビショップのアバター ラグナブレイク コラボアバター 大司教アイリーン 60枚 1回のみ ビショップのアバター ラグナブレイク コラボアバター 消費枚数80枚 降臨のソーサラー 80枚 1回のみ ソーサラーのアバター - 幻想のソーサラー 80枚 1回のみ ソーサラーのアバター - 麗姿のシャーマン 80枚 1回のみ シャーマンのアバター - 神浄のシャーマン 80枚 1回のみ シャーマンのアバター - 怨霊戦鬼アラハバキ 80枚 1回のみ グラディエーターのアバター ラグナブレイク コラボアバター 消費枚数100枚 平静のウィザード 100枚 1回のみ ウィザードのアバター - 魔影のウィザード 100枚 1回のみ ウィザードのアバター - 凛然なナイト 100枚 1回のみ ナイトのアバター - 誠心のナイト 100枚 1回のみ ナイトのアバター - アナーヒター 100枚 1回のみ 神術士のアバター ラグナブレイク コラボアバター 邪竜将ラシュヌ 100枚 1回のみ 竜騎士のアバター ラグナブレイク コラボアバター パリス・ペイドリック 100枚 1回のみ アサシンのアバター ラグナブレイク コラボアバター ファウストIX世 100枚 1回のみ ウォーロックのアバター ラグナブレイク コラボアバター 天界の騎士ヒルド 100枚 1回のみ パラディンのアバター ラグナブレイク コラボアバター ヴァンパイアサーシャ 100枚 1回のみ ネクロマンサーのアバター ラグナブレイク コラボアバター 消費枚数120枚 黄泉歌姫ルーミー 120枚 1回のみ ネクロマンサーのアバター ラグナブレイク コラボアバター 召喚軍師ベルティウス 120枚 1回のみ ネクロマンサーのアバター ラグナブレイク コラボアバター 竜姫神ユーフォリア 120枚 1回のみ パラディンのアバター ラグナブレイク コラボアバター アキレウス 120枚 1回のみ パラディンのアバター ラグナブレイク コラボアバター 魔導師フォスキア 120枚 1回のみ ウォーロックのアバター ラグナブレイク コラボアバター 大召喚師オルティア 120枚 1回のみ ウォーロックのアバター ラグナブレイク コラボアバター 天津神帝イザナギ 120枚 1回のみ 神術士のアバター ラグナブレイク コラボアバター 玉兎更衣 120枚 1回のみ 神術士のアバター ラグナブレイク コラボアバター 幻想策士マッドハッター 120枚 1回のみ 賢者のアバター ラグナブレイク コラボアバター 賢華月姫アリアンロッド 120枚 1回のみ 賢者のアバター ラグナブレイク コラボアバター 星天軍師オデッセウス 120枚 1回のみ ソードマスターのアバター ラグナブレイク コラボアバター 勇猛王ベオウルフ 120枚 1回のみ ソードマスターのアバター ラグナブレイク コラボアバター ギルガメッシュ 120枚 1回のみ ゴッドハンドのアバター ラグナブレイク コラボアバター 金獅子カグラ 120枚 1回のみ ゴッドハンドのアバター ラグナブレイク コラボアバター 荒神スサノオ 120枚 1回のみ 神魔騎士のアバター ラグナブレイク コラボアバター エデン 120枚 1回のみ 神魔騎士のアバター ラグナブレイク コラボアバター シグルス 120枚 1回のみ ドラゴンスレイヤーのアバター ラグナブレイク コラボアバター 輝光剣姫ソリシア 120枚 1回のみ ドラゴンスレイヤーのアバター ラグナブレイク コラボアバター 魔導学士コルネリウス 120枚 1回のみ アルカナロードのアバター ラグナブレイク コラボアバター 水鏡術士マリエンヌ 120枚 1回のみ アルカナロードのアバター ラグナブレイク コラボアバター 消費枚数不明 魔龍貴族ヴァーネス XX0枚 1回のみ ネクロマンサーのアバター ラグナブレイク コラボアバター ジャンヌ・ダルク XX0枚 1回のみ ソードマスターのアバター ラグナブレイク コラボアバター ナイトコイン交換所 ナイトコイン交換所限定武具 商品名 消費枚数 交換制限 説明 備考 SRアロンダイト 1回目 10枚 1回のみ 氷属性進化武器(円卓の武具) SSRを作成するのに1本目は150枚、2本目以降は250枚のコインが必要 2回目 20枚 1回のみ 3回目 30枚 1回のみ 4回目 40枚 1回のみ 5回目以降 50枚 21回まで SRマルタイユ 1回目 10枚 1回のみ 風属性進化防具(円卓の武具) SSRを作成するのに1本目は150枚、2本目以降は250枚のコインが必要 2回目 20枚 1回のみ 3回目 30枚 1回のみ 4回目 40枚 1回のみ 5回目以降 50枚 21回まで R漆黒の鎧 10枚 -回のみ 闇属性進化防具 - SSR皇剣ガラティン 150枚 -回のみ 雷属性武器(円卓の武具) キャメロット闘技大会開催期間中のみ交換可能 ダークコイン交換所 ダークコイン交換所限定武具 商品名 消費枚数 交換制限 説明 備考 R 闇の剣 10枚 - 闇属性進化武器 SSR魔剣ダモクレスを作成するのに130枚、SSR魔剣ダモクレス4凸を作成するのに650枚のコインが必要 SR ロードオブデス 20枚 - 闇属性進化武器 SSR邪鉞ロードオブデスを作成するのに100枚、SSR邪鉞ロードオブデス4凸を作成するのに500枚のコインが必要 SRゴルゴンネイオン 20枚 - 闇属性進化防具 SSR凶盾ゴルゴンネイオンを作成するのに100枚、SSR凶盾ゴルゴンネイオン4凸を作成するのに500枚のコインが必要 SRラージェングルド 30枚 - 火属性進化防具 - SRグランツラヴィーネ 30枚 - 氷属性進化防具 - SRベーゼシュラーク 30枚 - 雷属性進化防具 - SRブルターシュトルム 30枚 - 風属性進化防具 - ライフエリクサー 5枚 - APを全回復させるアイテム - バトルエリクサー 5枚 - BPを全回復させるアイテム - ギルティストーン大 5枚 - 武具強化素材 - コメント 名前 アトランティスの詳細お願いしまーす - 名無しさん 2014-02-18 11 33 51
https://w.atwiki.jp/artifact_avalons/pages/17.html
魔法学校アヴァロン 今すぐ遊べる本格派カードゲーム!カードを集めて先生と、またはプレイヤー同士でもカードバトルを楽しめます。 公式サイトから一部抜粋 アヴァロンは、前述の通りカードゲームです。 ルール自体は然程難しくないですが、様々な効果を持ったカードたちがあり 戦略の幅は広いです。ランダムマッチで自分のデッキの弱点などを探し 強いデッキを目指してみてください! もし、アヴァロンに興味がある方はこちらから! ※リンク先で紹介されているゲームは他のゲームである マジカロスですが、アーティファクトのゲームはキャラクターが共通です! こちらについての説明はCOLD GATEで!
https://w.atwiki.jp/mbavalon/pages/42.html
ラグナロクラグナロク概要 ラグナロク詳細 ラグナロク攻略ラグナロク攻略 おすすめジョブ・マテリアル ラグナロク各種報酬 コメント ラグナロク ラグナロク概要 最大4ギルドと勲章を奪い合うギルドバトル型イベント。 ラグナロクではバトル終了後の順位に応じてナイトコインが付与される。 ナイトコインはコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換可能。 ラグナロク詳細 基本ルールはギルドバトルと同じだが、以下の点が異なる ・保有可能勲章数が300に増加 ・ラグナロク終了時のギルド保有勲章数合計で順位を決定するが、 同順位のギルドが複数いる場合は順位報酬がランクダウンする 例)1位が2ギルド=2ギルドに2位報酬を付与 例)1位が3ギルド=3ギルドに3位報酬を付与 ・ギルドバトル報酬はなく、ナイトコインを含めたラグナロク報酬が付与される(後述) ラグナロク攻略 ラグナロク攻略 ラグナロクは4ギルドでの争いのため、普段なら勝てる相手でも敗北することがある。 最悪3ギルドから集中砲火を浴びる可能性すらあるためだ。 ラグナロク順位毎の立ち回り 現在順位 主に攻撃する相手 攻撃理由 主に攻撃を受ける相手 被攻撃理由 解説 備考 1位 2位 2位との差をつけることで1位の座を安定させる 2位 1位に上がるため 参戦ギルドが狙う順位 - 2位 1位or3位 1位に上がるためor3位との差をつけることで2位の座を安定させる 1位,3位 1位をキープするため,2位に上がるため 1位よりも攻撃を受けやすい順位 - 3位 2位or4位 2位に上がるためor4位との差をつけることで3位の座を安定させる 2位,4位 2位をキープするため,3位に上がるため 2位よりはましだが、やはり攻撃を受けやすい順位 - 4位 3位 3位に上がるため 3位 3位をキープするため 避けたい順位 - 上記の表はあくまでも参考程度に留めて頂きたい。 実際のラグナロクでは参戦率、経過時間、保有勲章数、戦闘力等様々な要素によって状況が可変していく。 ラグナロクで最も重要なのは号令をかける司令塔の存在。 いくら潤沢にバトエリを使えるメンバがいても、バラバラに攻撃しては順位は安定しない。 対戦ギルドが決まった時点で狙う順位と暫定の攻撃先を伝え、あとは戦況を見て必要なら攻撃先を変えていくこと。 加えて、決して最後まで気を抜かないようにしなければならないのは勲章数同着。 せっかく頑張ったのに報酬がランクダウンするのは避けたいところ。 おすすめジョブ・マテリアル おすすめジョブは、ステータス上昇率も重要だがマテリアル装着可能数が多いアバターはより有用。 マテリアル装着数が多ければ必然的に戦術の幅が増えるため。 おすすめマテリアルはおすすめマテリアル参照。 ラグナロク各種報酬 ※ラグナロク報酬はラグナロクに参戦したメンバにのみ贈与される ラグナロク戦闘結果報酬一覧 報酬名 報酬 効果 備考 1位報酬 200GP ギルドショップで使用するポイント - ナイトコイン12枚 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイント - アバターコイン15枚 アバターコイン交換所でジョブやアバターと交換するポイント - 銀のリンゴ1個 現在のジョブのJEXPが500増加 - 30000ギル 30000ギル - 1000エールpt エールガチャを回せるポイント - 2位報酬 150GP ギルドショップで使用するポイント - ナイトコイン6枚 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイント - アバターコイン10枚 アバターコイン交換所でジョブやアバターと交換するポイント - 青リンゴ2個 現在のジョブのJEXPが100増加 - 20000ギル 20000ギル - 1000エールpt エールガチャを回せるポイント - 3位報酬 100GP ギルドショップで使用するポイント - ナイトコイン3枚 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイント - アバターコイン5枚 アバターコイン交換所でジョブやアバターと交換するポイント - 青リンゴ1個 現在のジョブのJEXPが100増加 - 15000ギル 15000ギル - 1000エールpt エールガチャを回せるポイント - 4位報酬 50GP ギルドショップで使用するポイント - ナイトコイン1枚 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイント - 青リンゴ1個 現在のジョブのJEXPが100増加 - 10000ギル 10000ギル - 1000エールpt エールガチャを回せるポイント - ラグナロク行動回数報酬(前衛後衛共通)一覧 行動回数 報酬 効果 備考 10 ナイトコイン1枚 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイント - 30 バトルエリクサー1個 BPを全回復させるアイテム - 50 ナイトコイン2枚 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイント - 70 バトルエリクサー2個 BPを全回復させるアイテム - 90 ナイトコイン3枚 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイント - 100 バトルエリクサー3個 BPを全回復させるアイテム - ラグナロク総合順位も発表されるが、現在のところ総合報酬はない コメント 名前 確かに - モルドレッド 2013-07-24 16 52 51 ラグナ攻略の欄の4位はナイトコインが1つも~の記述はそろそろ訂正してもよいのでは? - k 2013-07-09 22 17 24
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闘技場闘技場概要キャメロット闘技大会 闘技場詳細バトル条件 闘技場ランク ランク変動条件 闘技場攻略闘技場攻略共通 闘技場攻略(聖堂騎士以下) 闘技場攻略(紅蓮騎士以下) 対戦相手の選び方 おすすめジョブ・マテリアル 闘技場各種報酬 コメント 闘技場 闘技場概要 他の騎士達と個人戦を行うアリーナ。 勝ち進むとランクが上がり、様々なアイテムが報酬として贈られるだけでなく、 ランクによってギルドバトルで戦闘力増加効果等が得られる。 積極的に闘技場へ通い、可能な限りランクを上げておきたい。 キャメロット闘技大会 定期的に開催される キャメロット闘技大会参照。 闘技場詳細 闘技場のルールは以下の通り バトル条件 ・バトルは、同ランクの中から5名リスト化されて表示されるので、その中から1名を選択する。 一度バトルした相手とは、バトルできない。(AM5:00にバトル不可リセット) 画面再読み込みをすることでリストを更新可能。 ・バトルの際、BPを20消費し、JEXPを20獲得する。 3回だけBP消費0でバトル可能。(AM5:00に回数リセット) ・バトルは、闘技場専用装備の戦闘力で計算される。 (他の装備を装着していても、闘技場では闘技場専用装備で自動計算されるため装備しなおす必要はない) ・バトル結果は、自分の総攻撃力>相手の総防御力なら勝利、 自分の総攻撃力<相手の総防御力なら敗北。 (総攻撃力=闘技場専用装備の物攻と魔攻の合計、総防御力=闘技場専用装備の物防と魔防の合計) 闘技場ランク 闘技場に現在滞在しているランク名は、自分のステータスに称号として表示される。 ランク名称名 ギルドバトル補正 ランク人数 備考 円卓の騎士 ギルドバトル時戦闘力+7%勝利時獲得勲章数+2敗北時被奪取勲章数-1テンション上昇率20%アップ 12名 - 剣帝 ギルドバトル時戦闘力+7%勝利時獲得勲章数+2テンション上昇率20%アップ 50名 - 覇王 ギルドバトル時戦闘力+7%勝利時獲得勲章数+1テンション上昇率10%アップ 100名 - 英雄 ギルドバトル時戦闘力+6.5%勝利時獲得勲章数+1テンション上昇率10%アップ 200名 - 覇者 ギルドバトル時戦闘力+6.5%勝利時獲得勲章数+1テンション上昇率10%アップ 500名 - 皇帝 ギルドバトル時戦闘力+6.5%テンション上昇率10%アップ 1000名 - 戦神 ギルドバトル時戦闘力+6% 1500名 - 天空騎士 ギルドバトル時戦闘力+5.5% 2000名 - 聖竜騎士 ギルドバトル時戦闘力+5% 2500名 - 黄金騎士 ギルドバトル時戦闘力+4.5% 3000名 - 白銀騎士 ギルドバトル時戦闘力+4% 4000名 - 黒騎士 ギルドバトル時戦闘力+3.5% 5000名 - 紅蓮騎士 ギルドバトル時戦闘力+3% 10000名 - 聖堂騎士 ギルドバトル時戦闘力+2.5% 無制限 - 王国騎士 ギルドバトル時戦闘力+2% 無制限 - 超級騎士 ギルドバトル時戦闘力+1.5% 無制限 - 上級騎士 ギルドバトル時戦闘力+1% 無制限 - 中級騎士 なし 無制限 - 初級騎士 なし 無制限 - 見習い騎士1級 なし 無制限 - ~見習い騎士10級 ランクが高いほどギルドバトルで有利になる補正がつくが、昇格するのも過酷な道程となる。 ランク変動条件 ランク昇格条件 ・聖堂騎士以下のランクでは、自分から仕掛けたバトルで5勝すると昇格する。 ・紅蓮騎士以上のランクでは、自分から仕掛けたバトルで5勝すると昇格戦が発生し、昇格先ランクのプレイヤーとバトルを行う。 昇格戦ではこちらの攻撃だけではなく、相手からも攻撃をされる。 自分の攻撃で相手の防御を上回り、相手の攻撃は自分の防御力で押しのけた場合のみ、昇格できる。 昇格戦は60分の時間制限があり、時間を過ぎた場合は再度同ランクで5勝しなければ昇格戦に挑戦できない。 ランク降格条件 ・聖堂騎士以下のランクでは、他のユーザーからバトルを挑まれ7敗すると降格する。 自分で攻撃を仕掛けて敗北した数は、上記の降格条件敗北数には含まれない。 ・紅蓮騎士以上のランクでは、昇格戦を挑まれて敗北した際に降格する。 自分で昇格戦に挑戦して敗北しても、降格はしない。 闘技場攻略 闘技場攻略共通 まずは闘技場専用装備を確認しよう。 闘技場の戦闘結果に属性は一切影響を与えないので、 とにかく戦闘力が高い武具で固めておく。 闘技場攻略(聖堂騎士以下) 聖堂騎士以下のランクは昇格戦なしでランクアップできるので BPが余っていたら気軽に挑戦しよう。 ここで重視すべきは総攻撃力。 防御のことは考えなくてよいので、未育成の武具があるなら武器優先で。 闘技場攻略(紅蓮騎士以下) 紅蓮騎士以上のランクでは昇格戦が発生するため、 聖堂騎士までのやり方とは考え方を変更する必要がある。 まず防具をしっかりと揃える必要がある。 昇格戦では相手の総攻撃力よりも自分の総防御力が上回っていなければならないためだ。 ここで頼りになるのが武具スキル。 発動さえすればその戦闘での戦闘力を引き上げてくれる。 一つの属性に統一できない場合、火・氷・雷・風のスキルはそれぞれ同属性の武具しか強化してくれないので、火・氷・雷・風・光の5属性を強化してくれる光防具のスキル解放をしてやると無駄がない。 ただしすでに一つの属性に統一できるのであれば、光武具を混ぜると発揮戦闘力の平均値が下がるため、光武具のスキル解放よりも統一属性のスキルを上げよう。 昇格戦で敗北しても降格はないので、自分の武具調整が済んだらどんどんチャレンジしよう。 対戦相手の選び方 対戦リストに表示されるわずかな情報から、少しでも勝てそうな相手を選ぶことが重要。 表示される情報は「ジョブ及びアバター、防御戦績、割り振られた防MP」の3つ。 1)ジョブ及びアバター 対戦相手のアバターを見ればどのジョブか見分けがつく。 ジョブが分かればそのジョブの補正ステータスも判る。 同ランク内での勝利が欲しいなら防御補正が低いジョブの相手を選び、 昇格戦では攻撃補正が低いジョブの相手を選ぶと良い。 加えて、課金アバターのジョブの相手は避ける等も有効。 2)防御戦績 1)で有利な相手だとしても、戦績の勝利数が多い相手は避けた方が良い。 逆に1)の判別で不利な相手だとしても、戦績の敗北数が多いなら勝てる相手の可能性もある。 3)割り振られた防MP 一切当てにならない情報。 270でもほとんどの防具が4回限界突破済だったりするとあまり勝てないし、 逆に360あってもほとんどの防具がまったく限界突破なしだとわりと勝てる。 尚360以上振ってるのがいると思うが、LR複数でもない限り340~350で収まる。 よって、割り振られた防MPが少ないからと言っても勝てる相手かどうかの判断基準には全くならない。 おすすめジョブ・マテリアル おすすめジョブは以下の通り。 <同ランク内バトルを行うor昇格戦を挑まれたときに降格したくない時> →物攻・魔攻の補正ステータスが高いジョブを選択する。 物攻なら竜騎士、魔攻ならネクロマンサーが現在一番補正値が高い。 <昇格戦でランクアップを目指す時> →物防・魔防の補正ステータスが高いジョブを選択する。 物防ならパラディン、魔防なら神術師が現在一番補正値が高い。 おすすめマテリアルは以下の通り。 <同ランク内バトルを行うor昇格戦を挑まれたときに降格したくない時> →物攻アップ【特大】・魔攻アップ【特大】を装着する。 コマンドマテリアルは闘技場バトルの結果に影響を与えないので、ステータスを底上げできるサポートマテリアルを装着。 <昇格戦でランクアップを目指す時> →物防アップ【特大】・魔防アップ【大】を装着する。 コマンドマテリアルは闘技場バトルの結果に影響を与えないので、ステータスを底上げできるサポートマテリアルを装着。 闘技場各種報酬 闘技場報酬一覧 ランク名 初昇格報酬 効果 滞在ボーナス 備考 円卓の騎士 SR以上確定チケットオリハルコン3個ギルティーストーン特大5個 ランダムでSR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム武具強化専用素材 ナイトコイン10枚15枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 剣帝 ナイトコイン10枚バトルエリクサー3本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン9枚14枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 覇王 SR以上確定チケットオリハルコン1個ギルティーストーン特大1個バトルエリクサー2本 ランダムでSR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム武具強化専用素材BPを全回復させるアイテム ナイトコイン9枚14枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 英雄 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン8枚13枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 覇者 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン8枚13枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 皇帝 RR以上確定チケットオリハルコン1個バトルエリクサー2本 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン7枚12枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 戦神 RR以上確定チケットオリハルコン1個バトルエリクサー2本 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン7枚12枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 天空騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン6枚11枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 聖竜騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン6枚11枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 黄金騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン5枚10枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 白銀騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン5枚9枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 黒騎士 RR以上確定チケットオリハルコン1個バトルエリクサー2本 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン4枚8枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 紅蓮騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン4枚7枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 聖堂騎士 RR以上確定チケットフレキニウム3個バトルエリクサー1本 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン3枚6枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 王国騎士 レジェンドガチャチケットフレキニウム1個バトルエリクサー1本 ランダムでR~SSR武具を1個獲得RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン3枚5枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 超級騎士 ギルティストーン大1個フレキニウム1個バトルエリクサー1本 武具強化専用素材RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン2枚4枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 上級騎士 バトルエリクサー1本 BPを全回復させるアイテム ナイトコイン2枚3枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 中級騎士 バトルエリクサー1本 BPを全回復させるアイテム ナイトコイン1枚2枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 初級騎士 バトルエリクサー1本 BPを全回復させるアイテム ナイトコイン1枚 - 見習い騎士1級 なし - なし - ~見習い騎士10級 ※滞在報酬は月曜AM5 00時点でのランクで集計され、週1回付与される 闘技場連勝報酬一覧 連勝数 報酬 効果 備考 2連勝 ギルティストーン小 武具強化素材 - 5連勝 ギルティストーン中 武具強化素材 - 10連勝 ギルティストーン大 武具強化素材 - 20連勝 ギルティストーン特大 武具強化素材 - 30連勝 ギルティストーン超大 武具強化素材 - ※連勝報酬を獲得できるのは1日1回まで。毎日AM5 00に獲得リセット コメント 名前 白金⇒白銀です - 名無しさん 2014-05-29 20 52 40 wikiなんだから突っ込むだけでなk(ry - 名無しさん 2014-06-03 12 20 56 『防具10点をフルSSRで固めているプレイヤーは課金者でも覇王クラスに該当する』っていつの時代。。。。今や戦神とか天空でもそんなのいるでしょ。 - 名無しさん 2014-03-12 09 53 28 wikiなんだから突っ込むだけでなく直せよw - 名無しさん 2014-03-12 17 06 36 つガラハッド - 名無しさん 2014-02-24 17 57 20 キャメロットの戦術が知りたいです - くま 2014-02-24 09 11 53
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ゲーム上では『エルフ』と表記されているが内部値としての種族は異なる。 (エルアートの雇用系統をゲーム中で確認すると分かる) ダークエルフ系 ダークエルフ系 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 exp_mul 雇用費 ダークエルフ 森林 400 100 50 50 80 80 80 80 150 0 20 1 129 150 所持スキル:森の弓 火魔法C 風魔法Cクラスチェンジ:ダークハイエルフ(LV10)耐性:土3 光3 闇7 毒4 麻痺4 混乱7 沈黙7 魔吸7(上位も同様) ダークハイエルフ 森林 400 100 50 50 80 80 80 80 150 0 20 1 所持スキル:森の弓 火魔法B 風魔法B 闇魔法Cクラスチェンジ:ダークエルフロード(LV20) ダークエルフロード 森林 400 100 50 50 80 80 80 80 150 0 20 1 所持スキル:森の弓 火魔法B 火精霊召喚Ⅱ 風魔法B 闇魔法B 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 exp_mul 雇用費 ニューマック 森林 800 100 90 80 90 80 100 100 150 0 20 1 128 400 ダークエルフ / LV8所持スキル:魔法剣(風) 魔法剣(水) 魔法剣(土) 魔法剣(火)リーダースキル:魔法剣(風) 魔法剣(水) 魔法剣(土) 魔法剣(火) 攻撃力UP 防御力UP 技術UP 素早さUP 吸血耐性UP修得スキル:LV20→暗黒剣耐性:土3 光3 闇8 毒8 麻8 恐8 吸8 死8 エルラム 森林 400 150 50 50 110 80 80 80 150 0 25 1 129 400 ダークエルフ / LV5雇用可能:人間(メイガス メイガス・エグゼンブタス)所持スキル:闇魔法B メテオストライク(必殺技)アシストスキル:闇魔法C 闇耐性UP修得スキル:LV20→闇魔法A 火魔法A耐性:土3 光3 闇8 黙8 魔8 石8 幻3 乱3
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アイテム消費アイテム フルムーン マテリアルストーン ガチャチケット 魔石ガチャチケット 引換券 コメント アイテム 消費アイテム アイテム名 効果 備考 ライフエリクサー APを全回復させる - バトルエリクサー BPを全回復させる - フレキニウム RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる 5個集めるとオリハルコン1個と交換可能 オリハルコン SR、SSRの武具に秘められたスキルを解放できる 10個集めると超合金ドラゴニウム1個と交換可能 超合金ドラゴニウム LR以上の武具に秘められたスキルを解放できる - リンゴ 青リンゴ 現在のジョブのJEXPが100増加 - 銀のリンゴ 現在のジョブのJEXPが500増加 - 金のリンゴ 現在のジョブのJEXPが15000増加 - ギルティストーン ギルティストーン 小 武具経験値 小アップ - ギルティストーン 中 武具経験値 中アップ - ギルティストーン 大 武具経験値 大アップ - ギルティストーン 特大 武具経験値 特大アップ - ギルティストーン 超大 武具経験値 超大アップ - フルムーン アイテム名 効果 備考 RRフルムーン RR以下のカードを1段階限界突破させることができる、月の力が封じ込められたカード 一部フルムーン限界突破対象外の装備あり SRフルムーン SR以下のカードを1段階限界突破させることができる、月の力が封じ込められたカード SSRフルムーン SSR以下のカードを1段階限界突破させることができる、月の力が封じ込められたカード 満月の欠片 4つ集めることでSSRフルムーンを精製できる月のかけら - マテリアルストーン アイテム名 効果 備考 コマンドストーンブロンズ ジョブランクD以下のジョブアバターのコマンドマテリアルスロットを1つ拡張させる - サポ−トストーンブロンズ ジョブランクD以下のジョブアバターのサポートマテリアルスロットを1つ拡張させる - コマンドストーンシルバー ジョブランクB以下のジョブアバターのコマンドマテリアルスロットを1つ拡張させる - サポートストーンシルバー ジョブランクB以下のジョブアバターのサポートマテリアルスロットを1つ拡張させる - コマンドストーンゴールド ランクS以下&ランク円卓の騎士のジョブアバターのコマンドマテリアルスロットを1つ拡張させる プラチナストーン実装の影響で、全ジョブ対応ではなくなった サポートストーンゴールド ランクS以下&ランク円卓の騎士ののジョブアバターのサポートマテリアルスロットを1つ拡張させる コマンドストーンプラチナ ランクSS以下&ランク円卓の騎士のジョブアバターのコマンドマテリアルスロットを1つ拡張させる 2014/02/12 実装 サポートストーンプラチナ ランクSS以下&ランク円卓の騎士のジョブアバターのサポートマテリアルスロットを1つ拡張させる ガチャチケット アイテム名 効果 備考 レイドガチャチケット N~SSR武具を1個獲得 - レアレイドガチャチケット NN~SSR武具を1個獲得 - レジェンドガチャチケット R~LR武具を1個獲得 - RR以上確定ガチャチケット RR~LR武具を1個獲得 - SR以上確定ガチャチケット SR~LR武具を1個獲得 - SR以上確定SSR10%ガチャチケット SR~LR武具を1個獲得 - SSR以上確定ガチャチケット SSR〜LR武具を1個獲得 - SSR以上確定LR5%ガチャチケット SSR〜LR武具を1個獲得 - LR10%スペシャルガチャチケット ? ー 10連ガチャチケット R~SSR武具を10個獲得 - 魔石ガチャチケット アイテム名 効果 備考 魔石ガチャブロンズ R以上の魔石を1個獲得 - 魔石ガチャシルバー R以上の魔石を1個獲得 RR以上の期待度大幅アップ 魔石ガチャゴールド RR以上の魔石を1個獲得 RR以上確定、SR以上期待大 引換券 アイテム名 効果 備考 SR引換券ブロンズ 一部のSR武具を1個獲得 交換対象:コスト23〜24 SR引換券シルバー 一部のSR武具を1個獲得 交換対象:コスト25 SR引換券ゴールド 一部のSR武具を1個獲得 交換対象:コスト26〜27 SSR引換券ブロンズ 一部のSSR武具を1個獲得 交換対象:コスト28〜29 SSR引換券シルバー 一部のSSR武具を1個獲得 交換対象:コスト30〜31 SSR引換ゴールド 一部のSSR武具を1個獲得 交換対象:コスト32〜33 招待SR引換券 任意の招待限定SR武具を1個獲得 - 招待SSR引換券 任意の招待限定SSR武具を1個獲得 - コメント 名前 フレキニウム→オリハルコンの件 フレキニウムが一杯あれば交換出来る何かが出るのかな? - takasi 2013-05-11 11 28 28
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ギルドギルド概要 ギルド詳細 コメント ギルド ギルド概要 他のプレイヤー達とひとつのチームを組むシステム。 ギルドに所属することでイベントを有利に進めることが出来たり、 様々な恩恵を享受することができるようになる。 ギルド詳細 ゲームを開始した時点では、「ギルド無所属」となっている。 自分がギルドマスターになることもできるし、既に設立されているギルドへ加盟することもできる。 ギルドを立ち上げるのにギル等の費用は一切かからない。 他のギルドへの加盟/脱退も同様。 初期状態では、自分を含めて10人までギルドに受け入れることができる。 ギルドバトル報酬のGPを消費することで、受け入れ人数は最大15人まで拡張できる。 上記のGPは、他にも役職の購入にも使用できる。 役職一覧 役職名 購入GP 効果 備考 ギルドマスター 0GP ギルドの加入・脱退権限ギルドバトルエントリー時間変更権限ギルドバトル時に戦闘力?%アップ - 副マスター 0GP ギルドの加入・脱退権限ギルドバトルエントリー時間変更権限ギルドバトル時に戦闘力?%アップ - ルーキー 2000GP クエスト実行時の獲得経験値がLv50まで2倍 - 千里眼の偵察者 2000GP レイドボスの発見率が上昇する - コンボハンター 2000GP モンスターコンボの発生率が上昇する - 選ばれし者 2000GP クエスト実行時の獲得経験値が上昇する - 旅人 2000GP クエスト実行時の獲得ギルが上昇する - 宝を追う者 2000GP クエスト実行時の武具発見率が上昇する - フュージョンソーサリー 2000GP 武具の強化効率が上昇する - 値切りの達人 2000GP 武具の強化/限界突破時に消費するギルが減少する - 役職を購入する際は、選ばれし者・フュージョンソーサリー・コンボハンターから購入すると良い。 選ばれし者はLvアップを早めてくれるし、フュージョンソーサリーは武具の成長が速やかになる。 コンボハンターはイベントによっては非常に重要な役職となる。 コメント 名前 副マスターは二人に任命出来るの? - kitta 2014-03-27 23 47 59 新鋭の騎士:Lv100まで獲得経験値が2倍、ギリバトステ小UP - 名無しさん 2013-12-09 13 09 05
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メニュー トップページ よくある質問 ゲームシステム強化/限界突破 スキル レイドバトル ギルド ギルドバトル 闘技場 ガチャ コイン交換所 アイテム +ジョブ一覧 Fランク Eランク Dランク Cランク Bランク Aランク Sランク 円卓の騎士 ステータス補正一覧 おすすめジョブ +マテリアル一覧 コマンドマテリアル サポートマテリアル おすすめマテリアル +武器一覧 火(N,NN,R) 火(RR,SR,SSR) 氷(N,NN,R) 氷(RR,SR,SSR) 雷(N,NN,R) 雷(RR,SR,SSR) 風(N,NN,R) 風(RR,SR,SSR) 光(N,NN,R) 光(RR,SR,SSR) 闇(N,NN,R) 闇(RR,SR,SSR) 無(N,NN,R) 無(RR,SR,SSR) +防具一覧 火(N,NN,R) 火(RR,SR,SSR) 氷(N,NN,R) 氷(RR,SR,SSR) 雷(N,NN,R) 雷(RR,SR,SSR) 風(N,NN,R) 風(RR,SR,SSR) 光(N,NN,R) 光(RR,SR,SSR) 闇(N,NN,R) 闇(RR,SR,SSR) 無(N,NN,R) 無(RR,SR,SSR) イベント情報ラグナロク 聖戦 討伐戦 巨龍戦 フルムーンパーティー +テンプレ集 ジョブテンプレ マテリアルテンプレ 武具テンプレ クエストテンプレ リンク 検索 今日 - 昨日 - 合計 - -更新履歴 更新履歴 取得中です。
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2006.05.07 16 59 フレィ 名前:サラ・イーズ 年齢:87歳。人間換算で29歳 性別:女 種族:ダークエルフ 瞳の色:アンズ色 髪の色:〃 顔型:美形 髪型:横にお団子結び1個。顔の両端に少し髪が垂れてます。 身長:176cm 体型:痩せ型 服装:襟が広いローブ 性格:欲深 信仰:なし 特殊能力:危険察知・魅惑の魔法 武具:武具というより魔法 強さ:中の中 仕事:なし 出身地:フラスと同じ 所在地:魔族の洞窟 説明:フラスの母。力を手に入れる為ならば、どんなこともして来た悪なダークエルフ。 他に子供は沢山いる。使族のクルミ、魔族のラクル、など色々。サラから生まれた子供全員が、サラの事を憎んでいる。 力の有りそうな者を見つけては、魅惑の魔法でその者を誘惑。 サラの子供とニゥル族サトンスだけが、その素性を知る。 水上 える うお、みんなに憎まれてるんだ( ̄∀ ̄ 力が欲しいなら、憎ませずに子供もうまく利用したほうが賢いような… 歴史に残りそうな女ですね。権力者を堕とす悪女。05/09 02 39 野良(--) ふと思ったのだが、父親ならともかく、母親で子がたくさんいるというのは履歴がすごいことになりそうだ。産み捨てていったのだろうか(?)なんらかの背景を感じさせる設定ではあるやね。05/10 12 41 水上 える エルフのひとの妊娠・出産は人間と同じようなんでしょうかね。 授乳してるエルフとか、あんまり想像つかないけど…05/11 03 05
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+... アーミーリスト MALEKITH, THE WITCH KING【魔虐の王 メルキス】 MALUS DARKBLADE【マルス・ダークブレイド】 DREADLORD【ドレッドロード】 DREADLORD ON BLACK DRAGON【ドレッドロード(ブラック・ドラゴン騎乗)】 DREADLORD ON COLD ONE【ドレッドロード(コールド・ワン騎乗)】 DARK ELF SORCERESS【ダークエルフ ソーサレス】 SORCERESS ON BLACK DRAGON【ソーサレス(ブラック・ドラゴン騎乗)】 SORCERESS ON COLD ONE【ソーサレス(コールド・ワン騎乗)】 COLD ONE KNIGHTS【コールド・ワン ナイト】 COLD ONE CHARIOTS【コールド・ワン チャリオット】 BEASTMASTER ON MANTICORE【ビーストマスター(マンティコア騎乗)】 BLACK ARK FLEETMASTER【ブラックアーク フリートマスター】 LOKHIR FELLHEART【凶心 ロクヒィル】 BLACK ARK CORSEIRS【ブラックアーク コルセア】 MASTER WITH BATTLE STANDARD【マスター バトル・スタンダード装備】 DREADSPEARS【ドレッドスピア】 BLEAKSWORDS【ブリークソード】 DARKSHAEDS【ダークシャード】 DARK RIDERS【ダーク・ライダーズ】 BLACK GUARD OF NAGGAROND【ブラックガード・オブ・ナーガロス】 SHADES【シェイド】 REAPER BOLT THROWER【リーパー・ボルトスロアー】 HARPIES【ハーピー】 SCOURGERUNNER CHARIOTS【スカージランナー・チャリオット】 WAR HYDRA【ウォーヒドラ】 DOOMFIRE WARLOCKS【ドゥームファイヤー・ウォーロック】 KHARIBDYSS【カリブディス】 SISTERS OF SLAUGHTER【シスター・オブ・スローター】 MORATHI【魔陰の女妖術師 モラスィ】 BLOODWRACK MEDUSAE【ブラッドラック メデューサ】 BLOODWRACK SHRINE【ブラッドラック シュライン】 CAULDRON OF BLOOD【コルドロン・オブ・ブラッド】 WITCH ELVES【ウィッチ・エルフ】 HELLBRON【ヘルブロン】 SHADOWBLADE【シャドウブレイド】 DEATH HAG【デス・ハグ】 DARK ELF ASSASSIN【ダークエルフ・アサシン】 HAR GANETH EXECUTIONERS【ハガニィス・エクスキューショナー】 特殊編成 EXILED WAEHOST【追放されし戦団】 EXILED BLOOD CULT【追放されし流血教団】 巻末 SUBSTITUTE WARSCROLLS【代用ウォースクロール】 MALEKITH, THE WITCH KING【魔虐の王 メルキス】 MOVE【移動力】 ★ SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 14 BRAVERY【勇猛度】 9 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 破壊の刃/The Destroyer 1" 3 3+ 3+ -1 3 セラフォウンの鉤爪/Seraphon’s Claws 2" ★ 4+ 3+ -1 2 セラフォウンの恐るべき大顎/Seraphone’s Fearsome Jaws 3" 3 3+ ★ -2 D6 ダメージ表 受けているダメージ 移動力 セラフォウンの恐るべき大顎 セラフォウンの鉤爪 0-3 14" 2+ 6 4-6 12" 3+ 5 7-9 10" 3+ 4 10-12 8" 4+ 3 13+ 6" 4+ 2 ▼解説/Description 魔虐の王メルキスは単独の兵である。メルキスは自らの手で鍛えた破壊の刃を携え、彼の纏う宵闇の鎧は致命的なダメージから身を守り、そして彼の額には鋼鉄の頭飾りが掲げられている。 彼はブラックドラゴン・セラフォウンに騎乗している。強大な獣の鉤爪と恐るべき大顎は王であろうと賤民であろうと等しく殺戮するだろう。 ▼飛行/Fly 魔虐の王メルキスは飛行するユニットである。 ▼能力/Abilities Amour of Midnight/宵闇の鎧 メルキスに与えられたダメージ、致命的なダメージを半減する(小数点切り上げ) Noxious Breath/猛毒のブレス あなたの射撃フェイズにセラフォンは猛毒のガスを吐き出す事ができる。見えている6"以内の敵ユニットを目標に選ぶ。D6の致命的ダメージを与える。 ▼指揮能力/Command Abilities Absolute Power/絶対君主 魔虐の王メルキスはこの能力を使う事が出来る。彼の20"以内に居る、あなたのアーミーの『EXILES/追放された民』のユニットは戦闘ショックテストをする必要がない。 ▼魔法/Magic メルキスはウィザードである。各自軍側ヒーローフェイズに異なる2つのスペルの発動を試みること、および各敵軍側ヒーローフェイズに2つのスペルの打ち消しを試みることができる。彼は『Arcane Bolt/神秘の太矢』、『Mystic Shild/不可思議な盾』、『Soul Stealer/魂盗み』の呪文を知っている。 Soul Stealer/魂盗み メルキスの指から影の蔦が這い出す。彼の犠牲者は生命力を奪われ、メルキスは自らの英気にするだろう。 Soul Stealer/魂盗みの難易度は6だ。このスペルの発動に成功した場合、見えている14"以内の敵ユニットにD3の致命的ダメージを与える。メルキスはこのスペルで与えたダメージだけ、自らの負傷限界度を回復する。 キーワード ORDER,AELF,DRAGON,EXILES,HERO,WIZARD,MONSTER,MALEKITH コメント 上へ MALUS DARKBLADE【“暗き刃”マルス】 MOVE【移動力】 10 SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 6 BRAVERY【勇猛度】 8 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 カイン神の”歪みの剣”/Warpsword of Khaine 2" 3 3+ 3+ -1 D3 スピートの獰猛な顎/Spite’s Ferocious Jaws 1" 3 3+ 4+ - 1 ▼解説/Description “暗き刃”マルスは単独の兵である。彼はカイン神の”歪みの剣”を携えていて、そして彼には悪魔ツァ=アールカンが憑依している。彼は凶暴で悪名高いコールドワンのスピートに騎乗し、その獰猛な顎と共に攻撃を繰り出す。 ▼能力/Abilities Tz arkan /悪魔ツァ=アールカン あなたのヒーローフェイズに”暗き刃”マルスは悪魔ツァ=アールカンの力を解放できる。そうしたなら、次のあなたのヒーローフェイズまでカイン神の”歪みの剣”の攻撃回数は3から6になる。しかし、ツァ=アールカンを解放している間にカイン神の”歪みの剣”のヒットロールで1を出すごとに暗き刃”マルスの2"以内にいるあなたのアーミーのいずれか1つのユニットは、ツァ=アールカンの殺戮衝動に突き動かされたマルスに襲い掛かられてD3の致命的ダメージを受ける。 ▼指揮能力/Command Abilities The Tyrant of Hag Graef/ハグ・グラァフの暴君 “暗き刃”マルスはこの能力を使った時、次のあなたのヒーローフェイズまで、彼の14"以内に居るあなたのアーミーの『EXILES/追放された民』のユニットは戦闘ショックテストの判定を振り直す事ができる。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,HERO,DREADLOAD,MALUS DARKBLADE DREADLORD【ドレッドロード】 MOVE【移動力】 6 SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 5 BRAVERY【勇猛度】 8 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 凍えの刃/Chillblade 1" 3 3+ 3+ -1 D3 追放者の刃/Exile Blade 1" 6 3+ 4+ - 1 ▼解説/Description ドレッドロードは単独の兵である。彼は禍々しく鋭い追放者の刃と暴君の盾を携え戦場に現れる。盾で敵の攻撃を受け流し、両手に携えた追放者の刃を奮って戦場を悠々と闊歩するだろう。また一部のドレッドロードは代わりに凍えの刃と言う一本の恐るべき両手持ちの大剣を携え戦場に現れる事もある。 ▼能力/Abilities The Price of Failer /失敗の代償 ドレッドロードの3"以内にいる、あなたのアーミーの『EXILES/追放された民』のユニット』から逃走した兵が出た場合、無慈悲にもドレッドロードに切り捨てられされ失望の慰めに、例えば皮剥ぎや処刑などの目に遭わされたとみなす。そうした時、ドレッドロードの14"以内にいるその他の『EXILES/追放された民』のユニットは同じフェイズでの戦闘ショックテストを行う必要はない。 Tyrant Shield/暴君の盾 暴君の盾を持つドレッドロードは失敗したセーブを振り直す事ができる。 Exile Blades/追放者の刃 二振りの刃を手にしたドレッドロードは逃れがたい死の旋風と化す。追放者の刃を装備したドレッドロードはヒットロールの1を振り直す事ができる。 ▼指揮能力/Command Abilities Cruel Tyrant/無慈悲な暴君 ドレッドロードはこの能力を使った時、彼の14"以内に居る『EXILES/追放された民』のユニットを選ぶ。次のあなたのヒーローフェイズまで、選択されたそのユニットは接近戦フェイズで失敗したダメージロールを振り治す事ができる。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,HERO,DREADLOAD DREADLORD ON BLACK DRAGON【ドレッドロード(ブラック・ドラゴン騎乗)】 MOVE【移動力】 ★ SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 14 BRAVERY【勇猛度】 8 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 連射式クロスボウ/Repeater Crossbow 16" 4 4+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 追放者の刃/Exile Blade 1" 6 3+ 4+ - 1 悪辣なる突撃槍/Lance of Spite 2" 3 3+ 3+ -1 1 ブラックドラゴンの鉤爪/Black Dragon’s Claws 2" ★ 4+ 3+ -1 2 ブラックドラゴンの恐るべき大顎/Black Dragon’s Fearsome Jaws 3" 3 4+ ★ -2 D6 ダメージ表 受けているダメージ 移動力 ブラックドラゴンの恐るべき大顎 ブラックドラゴンの鉤爪 0-3 14" 2+ 6 4-6 12" 3+ 5 7-9 10" 3+ 4 10-12 8" 4+ 3 13+ 6" 4+ 2 ▼解説/Description ドレッドロード~ブラックドラゴン騎乗は単独の兵である。彼は追放者の刃と暴君の盾を携え戦場に現れる。また別の戦場では悪辣なる突撃槍と暴君の盾で武装する事もある。また守りを考えぬ勇猛なドレッドロードは武具を脇に備え、連射式クロスボウで遥か遠くの獲物を射殺すだろう。とりわけ血に飢えたドレッドロードは両の手の追放者の刃を振るい、敵の血を求めるだろう。 ドレッドロードの駆るブラックドラゴンの爪は敵を引きちぎり、その恐るべき大顎は人一人を丸呑みにしてしまうだろう。ブラックドラゴンは致死性の猛毒の息を吐く事が出来、その敵を窒息死させる事ができる。 ▼飛行/Fly ドレッドロード~ブラックドラゴン騎乗は飛行するユニットである ▼能力/Abilities Noxious Breath/猛毒のブレス あなたの射撃フェイズにブラックドラゴンは猛毒のガスを吐き出す事ができる。見えている6"以内の敵ユニットを目標に選ぶ。D6の致命的ダメージを与える。 Tyrant Shield/暴君の盾 暴君の盾を持つドレッドロードは失敗したセーブを振り直す事ができる。 Exile Blades/追放者の刃 二振りの刃を手にしたドレッドロードは逃れがたい死の旋風と化す。追放者の刃を装備したドレッドロードはヒットロールの1を振り直す事ができる。 Lance of Spite/悪辣なる突撃槍 ドレッドロードが突撃したターン、悪辣なる突撃槍の与えるダメージ値は1ではなく2になる。 ▼指揮能力/Command Abilities Do Not Disappoint Me/私を失望させるな ドレッドロード~ブラックドラゴンがこの能力を使った時、あなたのアーミーの12"以内に居る『EXILES/追放された民』のユニットを選ぶ。次のあなたのヒーローフェイズまでヒットロールの出目1を振り直す事ができる。更にそのユニットが戦闘ショックテストをする場合ダイスを4個振る。ダイスの合計値がそのユニットとドレッドロードの間のインチ数より大きい場合戦闘ショックテストをする必要がない。 キーワード ORDER,AELF,DRAGON,EXILES,HERO,,MONSTER, DREADLOAD DREADLORD ON COLD ONE【ドレッドロード(コールドワン騎乗)】 MOVE【移動力】 10 SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 6 BRAVERY【勇猛度】 8 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 多頭蛇の刃/Hydra blade 1" 6 3+ 3+ -1 1 コールドワンの獰猛な顎/Cold One s Ferocious Jaws 1" 2 3+ 4+ -1 1 ▼解説/Description ドレッドロード~コールドワン騎乗は単独の兵である。彼は多頭蛇の刃と暴君の盾を携えている。彼は鋭利な刃を備えた馬具を付けたコールドワンに搭乗していて、その獰猛な顎と共に攻撃を繰り出す。 ▼能力/Abilities Tyrant Shield/暴君の盾 暴君の盾を持つドレッドロードは失敗したセーブを振り直す事が出来る。 Bladed Barding/刃の馬具 ドレッドロード~コールドワン騎乗が突撃移動に成功した時、1"以内にいる敵モデルを選択しダイスを振る。出目が4以上だった場合そのモデルを含むユニットは致命的ダメージ1を受ける。 ▼指揮能力/Command Abilities Single-minded Hunted Beasts/人馬一体 ドレッドロード~コールドワン騎乗がこの能力を使った時、彼の14"以内に居るコールドワンナイトかコールドワンチャリオットのユニットを選ぶ。次のあなたのヒーローフェイズまで、選択されたそのユニットは突撃距離のダイスを任意の数だけ振り直す事ができる。またそのユニットが繰り出す『コールドワンの獰猛な顎』でのダメージロールの値に1加える。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,HERO,DREADLOAD DARK ELF SORCERESS【ダークエルフ ソーサレス】 MOVE【移動力】 6 SAVE【防御力】 6+ WOUNDS【負傷限界度】 5 BRAVERY【勇猛度】 7 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 魔女の錫杖/Witchstaff 2" 1 4+ 3+ -1 D3 ▼解説/Description ダークエルフソーサレスは単独の兵である。彼女は魔女の錫杖と儀式刀を携えている。彼女はその儀式刀で生贄の命を奪う事により魔法の力を彼女に強く盟約させたり増幅させるだろう。 ▼能力/Abilities Blood Sacrifice/血の生贄 あなたのヒーローフェイズに、ソーサレスは3"以内に居るあなたのアーミーの『EXILES/追放された民』のモデルから生贄を選ぶ事ができる。そうした時、生贄に選ばれたモデルは死亡する代わりに、次のあなたのヒーローフェイズの終わりまですべての魔法の発動のロールの出目に+2加える事ができる。 ▼魔法/Magic ダークエルフソーサレスはウィザードである。各自軍側ヒーローフェイズに1つのスペルの発動を試みること、および各敵軍側ヒーローフェイズに1つのスペルの打ち消しを試みることができる。彼女は『Arcane Bolt/神秘の太矢』、『Mystic Shild/不可思議な盾』、『Word of Pain/苦痛の呪言』の呪文を知っている。 Word of Pain/苦痛の呪言 ソーサレスがカイン神の禁じられた名前を唱えると、敵は苦痛の内に息絶える事になる。br()Soul Word of Pain/苦痛の呪言の難易度は7だ。このスペルの発動に成功した場合、見えている16"以内の敵ユニットに1の致命的ダメージを与える。加えてこのダメージを受けたユニットは次のあなたのヒーローフェイズまですべてのヒットロールの出目から-1する。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,HERO,WIZARD,SORCERESS SORCERESS ON BLACK DRAGON【ソーサレス(ブラック・ドラゴン騎乗)】 MOVE【移動力】 ★ SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 14 BRAVERY【勇猛度】 7 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 魔女の小杖/Witch Rod 1" 1 4+ 3+ -1 D3 グロゥンドの剣/Sword of Ghrond 1" 3 4+ 4+ - 1 魔女の棘鞭/Witch Lash 2" 1 3+ 4+ - 1 ブラックドラゴンの鉤爪/Black Dragon’s Claws 2" ★ 4+ 3+ -1 2 ブラックドラゴンの恐るべき大顎/Black Dragon’s Fearsome Jaws 3" 3 4+ ★ -2 D6 ダメージ表 受けているダメージ 移動力 ブラックドラゴンの恐るべき大顎 ブラックドラゴンの鉤爪 0-3 14" 2+ 6 4-6 12" 3+ 5 7-9 10" 3+ 4 10-12 8" 4+ 3 13+ 6" 4+ 2 ▼解説/Description ソーサレス~ブラックドラゴン騎乗は単独の兵である。多くのソーサレスは儀式における魔術的象徴である魔女の小杖を振るう。より血に飢えたソーサレスはグロゥンドの剣を選んで戦場に現れ、また別のソーサレスは魔女の棘鞭を振るい敵対する者に苦痛と苦難を与える。いずれのソーサレスも儀式用の短剣を併せて携えている。その短剣で生贄の命を奪う事により魔法の力を彼女に強く盟約させたり増幅させるだろう。 ソーサレスの駆るブラックドラゴンの爪は敵を引きちぎり、その恐るべき大顎は人一人を丸呑みにしてしまうだろう。ブラックドラゴンは致死性の猛毒の息を吐く事が出来、その敵を窒息死させる事が出来る。 ▼飛行/Fly ソーサレス~ブラックドラゴン騎乗は飛行するユニットである ▼能力/Abilities Blood Sacrifice/血の生贄 あなたのヒーローフェイズに、ソーサレスは3"以内に居るあなたのアーミーの『EXILES/追放された民』のモデルから生贄を選ぶ事ができる。そうした時、生贄に選ばれたモデルは死亡する代わりに、次のあなたのヒーローフェイズの終わりまですべての魔法の発動のロールの出目に+2加える事ができる。 Noxious Breath/猛毒のブレス あなたの射撃フェイズにブラックドラゴンは猛毒のガスを吐き出す事ができる。見えている6"以内の敵ユニットを目標に選ぶ。D6の致命的ダメージを与える。 ▼魔法/Magic ソーサレス~ブラックドラゴン騎乗はウィザードである。各自軍側ヒーローフェイズに1つのスペルの発動を試みること、および各敵軍側ヒーローフェイズに1つのスペルの打ち消しを試みることができる。彼女は『Arcane Bolt/神秘の太矢』、『Mystic Shild/不可思議な盾』、『Blade Wind/刃の嵐』の呪文を知っている。 Blade Wind/刃の嵐 ソーサレスは魔法の刃の嵐を呼び、敵を細切れにする。Blade Wind/刃の嵐の難易度は6だ。このスペルの発動に成功した場合、見えている18"以内の敵ユニットを選びダイスを6個振る。対象になったユニットで一番多い接近戦武器のヒット値と比べて、それぞれのダイスの目がヒット値を下回ってた場合、敵は魔法の刃を弾くのに失敗したとみなし、その下回ったダイスの数だけ致命的ダメージを与える。 キーワード ORDER,AELF,DRAGON,EXILES,HERO,WIZARD, MONSTER,SORCERESS SORCERESS ON COLD ONE【ソーサレス(コールドワン騎乗)】 MOVE【移動力】 10 SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 6 BRAVERY【勇猛度】 7 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 魔女の錫杖/Witchstaff 2" 1 4+ 3+ -1 D3 コールドワンの獰猛な顎/Cold One s Ferocious Jaws 1" 2 3+ 4+ - 1 ▼解説/Description ソーサレス~コールドワン騎乗は単独の兵である。彼女は魔女の錫杖と儀式刀を携えている。彼女はその儀式刀で生贄の命を奪う事により魔法の力を彼女に強く盟約させたり増幅させるだろう。彼女はコールドワンに搭乗していて、その獰猛な顎と共に攻撃を繰り出す。 ▼能力/Abilities Blood Sacrifice/血の生贄 あなたのヒーローフェイズに、ソーサレスは3"以内に居るあなたのアーミーの『EXILES/追放された民』のモデルから生贄を選ぶ事ができる。そうした時、生贄に選ばれたモデルは死亡する代わりに、次のあなたのヒーローフェイズの終わりまですべての魔法の発動のロールの出目に+2加える事ができる。 ▼魔法/Magic ソーサレス~コールドワン騎乗はウィザードである。各自軍側ヒーローフェイズに1つのスペルの発動を試みること、および各敵軍側ヒーローフェイズに1つのスペルの打ち消しを試みることができる。彼女は『Arcane Bolt/神秘の太矢』、『Mystic Shild/不可思議な盾』、『Chillwind/凍てつく風』の呪文を知っている。 Chillwind/凍てつく風 ソーサレスがその敵を猛吹雪で激しく攻めたてる。 Chillwind/凍てつく風の難易度は5だ。このスペルの発動に成功した場合、見えている18"以内の敵ユニットを選ぶ。スペルの発動で出たダイスの出目の数だけダイスを振る。 (例えば魔法の発動のチェックで出た目が9だったらダイス9個を振る。)ダイスの6の目が出た数だけ相手ユニットに致命的ダメージを与える。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,WIZARD,SORCERESS COLD ONE KNIGHTS【コールドワン ナイト】 MOVE【移動力】 10 SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 2 BRAVERY【勇猛度】 7 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 逆棘の突撃槍と剣/Barbed Lance and Blade 2" 1 3+ 4+ - 1 コールドワンの獰猛な顎/Cold One s Ferocious Jaws 1" 2 3+ 4+ - 1 ▼解説/Description コールドワンナイトは5体以上のモデルで構成されたユニットである。彼らは逆棘の突撃槍と剣、そして漆黒の盾を携えている。彼らは悪臭を放つコールドワンに搭乗していて、その獰猛な顎で敵を引き裂く。 ▼ドレッドナイト/DREAD KNIGHT このユニットのリーダーはドレッドナイトである。ドレッドナイトは逆棘の突撃槍と剣の攻撃回数が1ではなく2になる ▼スタンダードベアラー/STANDARD BEARER このユニットのモデルを一体スタンダードベアラー(旗持ち)にしても良い。スタンダードベアラーがユニットに居る時勇猛度に+1加えるあなたのアーミーの『EXILES』『HERO』の8"以内にこのユニットが居る時、勇猛度は+1ではなく+2される。 ▼ホルンブロワー/HORNBLOWER このユニットのモデルを一体ホルンブロワー(角笛吹き)にしても良い。ホルンブロワーがユニットに居る時、敵ユニットへの突撃移動のダイスを一つ振り直す事が出来る。 ▼能力/Abilities Lance Charge/ランス突撃 コールドワン・ナイトレッドロードが突撃したターン、逆辣の突撃槍と剣のダメージロールの出目とダメージ回数値に+1加える。 Darkshield/漆黒の盾 漆黒の盾を持つコールドワン・ナイトはセーヴィングの1の出目を振り直す事が出来る。接近戦フェイズでは失敗したセーヴィングの1か2の出目を振り直す事ができる。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,COLD ONE KNIGHTSD COLD ONE CHARIOTS【コールドワン チャリオット】 MOVE【移動力】 10 SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 6 BRAVERY【勇猛度】 7 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 連射式クロスボウ/Repeater Crossbow 16" 4 4+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 戦車兵の逆棘の槍と剣/Charioteer’s Barbed Spires and Blades 2" 2 3+ 4+ - 1 コールドワンの獰猛な顎/Cold One s Ferocious Jaws 1" 4 3+ 4+ - 1 ▼解説/Description コールドワン・チャリオットは複数のモデルで構成されたユニットである。戦車に乗るクルーは逆棘の槍と剣で武装している。戦車のクルーは連射式クロスボウで遠くの敵を射る事も可能である。コールドワン・チャリオットは爬虫類のような獣に曳かれて大鎌を備えた戦車輪とその獰猛な顎で敵を引き裂く。 ▼能力/Abilities Scythed Runnners/大鎌を備えた戦車輪 コールドワン・チャリオットが突撃した時、突撃移動が済んだ後にコールドワン・チャリオットの1"以内にいる敵モデルの数だけダイスを振る。6が出た数だけ相手に致命的ダメージを与える。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,COLD ONE CHARIOTS BEASTMASTER ON MANTICORE【ビーストマスター(マンティコア騎乗)】 MOVE【移動力】 ★ SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 10 BRAVERY【勇猛度】 7 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 巨獣の責め具/Great Scourge 2" 3 4+ 4+ - 1 獰猛なる大顎と爪/Savage Jaws and Claws 2" 3+ 4+ ★ -1 2 毒針の尾/Barbed Tail 2" ★ 4+ 3 - D3 ダメージ表 受けているダメージ 移動力 獰猛なる大顎と爪 毒針の尾 0-2 12" 3+ 3 3-4 10" 3+ 2 5-6 8" 4+ 2 7-8 6" 4+ 1 9+ 4" 5+ 1 ▼解説/Description ビーストマスター~マンティコア騎乗は単独の兵である。彼は巨獣の責め具とシードラゴンクロークを装備している。彼が乗るマンティコアは獰猛な顎や牙で攻撃し、毒針を備えた尻尾で敵を薙ぎ払うだろう。 ▼能力/Abilities Spiteful Dominance/悪意ある調教 あなたのヒーローフェイズにこのモデルか、10"以内にいるあなたのアーミーの『MONSTER』を選ぶ。あなたは次のヒーローフェイズまでヒットロールの1の出目を振り直す事ができる。 Sea Dragon Cloak/シードラゴンクローク ビーストマスター~マンティコア騎乗は射撃フェイズで失敗したセーヴィングの1の出目を振り直す事ができる。 キーワード ORDER,AELF,MANTICORE,EXILES,HERO,,MONSTER, BEASTMASTER BLACK ARK FLEETMASTER【ブラックアーク フリートマスター】 MOVE【移動力】 6 SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 5 BRAVERY【勇猛度】 7 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 黒き方舟乗りの曲刀/Black Ark Cutlass 1" 3 3+ 4+ - 1 死の鉤爪/Murder Hook 1" 2 4+ 3+ -1 1 ▼解説/Description ブラックアークフリートマスターは単独の兵である。彼は黒き箱舟の船乗りが愛用する曲刀と死の鉤爪で戦う。彼は海竜の鱗で覆われた外套シードラゴンクロークを身に纏っていて、その厚さで背面からの敵の矢を防ぐのだ。 ▼能力/Abilities Sea Dragon Cloak/シードラゴンクローク ブラックアークフリートマスターは射撃フェイズで失敗したセーヴィングの1の出目を振り直す事ができる。 Murderous Swashbuckler/血まみれの剣戟 黒き方舟乗りの曲刀を使った攻撃の失敗したヒットロールを振り直す事ができる。 ▼指揮能力/Command Abilities At Them,You Curs!/野郎ども奴らを殺せ! ブラックアークフリートマスターはこの能力を使った時、彼の14"以内に居る『EXILES/追放された民』のユニットを選ぶ。次のあなたのヒーローフェイズまで、選択されたそのユニットはヒットロールの1の出目を振り直す事ができる。選んだユニットが『ブラックアークコルセア』ならば、上記の能力の代わりに失敗したヒットロールの1、2の出目を振り直す事ができる。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,HERO,BLACK ARK FLEETMASTER LOKHIR FELLHEART【凶心 ロクヒィル】 MOVE【移動力】 6 SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 5 BRAVERY【勇猛度】 7 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 赤き双刀/The Red Blades 1" 5 3+ 4+ - 1 ▼解説/Description 凶心ロクヒィルは単独の兵である。彼は赤き双刀とシードラゴンクローク、クラーケンの兜で武装している。 ▼能力/Abilities The Red Blades/赤き双刀 凶心ロクヒィルは失敗したヒットロールを振り直す事ができる。 Sea Dragon Cloak/シードラゴンクローク 凶心ロクヒィルは射撃フェイズで失敗したセーヴィングの1の出目を振り直す事ができる。 Helm of the Kraken/クラーケンの兜 凶心ロクヒィルはあなたのヒーローフェイズの開始時に負傷限界度を1点回復する。 Darlng Leap/無謀なる跳躍 もし凶心ロクヒィルが敵ヒーローの1/2"以内に移動する場合、 最長6"まで接敵移動を行うことができ、 その移動時には他のモデルを飛び越しても良い ▼指揮能力/Command Abilities take Them Arive!/生け捕りにしろ! 凶心ロクヒィルがこの能力を使った時、彼の指揮下の兵は敵を捕虜にしようと全力を尽くす。次のあなたのターンのヒーローフェイズまで、あなたのアーミーの凶心ロクヒィル、ブラックアークフリートマスター、ブラックアークコルセア・ユニットそれぞれの6"以内で敵ユニットが逃走する兵を出す度にダイスを振り、4以上の目が出たならばそのユニットから更なる逃走する兵が出たとみなす。ロクヒィル海賊団に捕えらえた者は奴隷倉に放り込まれる運命が待ち受けている。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,HERO,BLACK ARK FLEETMASTER,LOKHIR FELLHEART BLACK ARK CORSEIRS【ブラックアーク コルセア】 MOVE【移動力】 6 SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 1 BRAVERY【勇猛度】 6 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 連射式ハンドボウ/Repeater Handbow 9" 2 5+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 悪徳の刃/Vicious Blade 1" 1 4+ 5+ - 1 邪悪なる曲刀/Wicked Cutlass 1" 1 4+ 4+ - 1 ▼解説/Description ブラックアークコルセアは10体以上のモデルで構成されたユニットである。彼らは手にした連射式ハンドボウで矢を射っては、手にした悪意の刃で切りかかる。また攻撃する折に悪意の刃と邪悪な曲刀を両の手に携えるのを好む者もいる。 ▼リーヴァー/REAVER このユニットのリーダーはリーヴァーである。リーヴァーは自身のヒットロールの出目に+1加える事ができる。 ▼スタンダードベアラー/STANDARD BEARER このユニットのモデルを一体スタンダードベアラー(旗持ち)にしても良い。スタンダードベアラーがユニットに居る時勇猛度に+1加える。あなたのアーミーの『EXILES』『HERO』の8"以内にこのユニットが居る時、勇猛度は+1ではなく+2される。 ▼ホルンブロワー/HORNBLOWER このユニットのモデルを一体ホルンブロワー(角笛吹き)にしても良い。ホルンブロワーがユニットに居る時、敵ユニットへの突撃移動のダイスを一つ振り直す事が出来る。 ▼能力/Abilities Sea Dragon Cloak/シードラゴンクローク ブラックアークコルセアは射撃フェイズで失敗したセーヴィングの1の出目を振り直す事ができる。 Flashing Steel/剣の一閃 ブラックアークコルセアが20体以上のモデルで構成されている時、全ての接近戦のヒットロールに+1加える事ができる。 Ravager and Slavers/侵略者の奴隷狩り このユニットの6"以内に居る敵ユニットから兵が逃走した時にダイスを振る。6が出た時、ブラックアークコルセアに捕まってしまったとみなして、そのユニットから更に兵が逃走する。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,BLACK ARK CORSAIRS MASTER WITH BATTLE STANDARD【マスター バトル・スタンダード装備】 MOVE【移動力】 6 SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 5 BRAVERY【勇猛度】 8 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 返し刃の剣/Barbed Blade 1" 4 3+ 3+ - 1 ダークスティードの凶暴な噛み付き/Dark Steed’s Vicious Bite 1" 2 4+ 5+ - 1 ▼解説/Description マスター~バトルスタンダード装備は単独の兵である。彼は返し刃の剣と殺し軍旗を携えている。 ▼ダークスティード/DARK STEED マスターはダークスティードに騎乗する事もある。そうした場合移動力を14"に置き換え、ダークスティードの凶暴な噛み付きの攻撃を得る。騎乗したマスターは返し刃の剣を両手に携え、軍旗は馬の側面に結わえつけてある。あなたは返し刃の剣のヒットロールの出目1を振り直す事ができる。 ▼能力/Abilities Treachery and Power/裏切りと権力 あなたのジェネラルが『EXILES/追放された民』の時、あなたのヒーローフェイズの開始時に、マスター~バトルスタンダード装備の1"以内にジェネラルが居ればその喉笛を掻き切る事を試みる事ができる。そうするならダイスを振れ。出目が1の時、マスターはジェネラルの殺害に成功する。このモデルがジェネラルの地位になり代わる。このモデルがジェネラルになった時、前のジェネラルが持っていた指揮能力をすべて知っている。 Blanner of Murder/殺しの軍旗 この魔法の軍旗は生贄となった者たちの血で染め上げられていて、死と暴力を渇望する殺意のオーラが染み込んでいる。この軍旗の8”以内に居る全てのあなたのアーミーの『EXILES/追放された民』のユニットは接近戦フェイズのダメージロールの1の出目を振り直す事ができる。マスターはあなたのヒーローフェイズに軍旗を高々と掲げる事ができる。そうした場合マスターは次のヒーローフェイズまで動く事が出来ない。その間、殺しの軍旗のオーラはこの軍旗の18"以内の全てのあなたのアーミーの『EXILES/追放された民』のユニットに効果を及ぼす。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,HERO,TOTEM,MASTER WITH BATTLE STANDARD DREADSPEARS【ドレッドスピア】 MOVE【移動力】 6 SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 1 BRAVERY【勇猛度】 6 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 ドゥライチの槍/Druchii Spear 2" 1 4+ 4+ - 1 ▼解説/Description ドレッドスピアは10体以上のモデルで構成されたユニットである。彼らはドゥライチの槍と漆黒の盾で武装している。 ▼ロードリング/LORDLING このユニットのリーダーはロードリングである。ロードリングは攻撃回数は1ではなく2になる。 ▼スタンダードベアラー/STANDARD BEARER このユニットのモデルを一体スタンダードベアラー(旗持ち)にしても良い。スタンダードベアラーがユニットに居る時勇猛度に+1加える。あなたのアーミーの『EXILES』『HERO』の8"以内にこのユニットが居る時、勇猛度は+1ではなく+2される。 ▼ホルンブロワー/HORNBLOWER このユニットのモデルを一体ホルンブロワー(角笛吹き)にしても良い。ホルンブロワーがユニットに居る時、敵ユニットへの突撃移動のダイスを一つ振り直す事ができる。 ▼能力/Abilities Darkshield/漆黒の盾 漆黒の盾を持つドレッドスピアはセーヴィングの1の出目を振り直す事ができる。接近戦フェイズでは失敗したセーヴィングの1か2の出目を振り直す事ができる。 City Guard/城塞都市の衛士 ドレッドスピアが直前の移動フェイズで移動しなかった時、ヒットロールの1の出目を振り直す事ができる。 Formidable Bastion/脅威の城塞 ドレッドスピアが20体以上のモデルで構成されている時、全ての接近戦のヒットロールに+1加える事ができる。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,DREADSPEARS BLEAKSWORDS【ブリークソード】 MOVE【移動力】 6 SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 1 BRAVERY【勇猛度】 6 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 ドゥライチの剣/Druchii Sword 1" 1 3+ 4+ - 1 ▼解説/Description ブリークソードは10体以上のモデルで構成されたユニットである。彼らはドゥライチの剣と漆黒の盾で武装している。 ▼ロードリング/LORDLING このユニットのリーダーはロードリングで「ある。ロードリングは攻撃回数は1ではなく2になる。 ▼スタンダードベアラー/STANDARD BEARER このユニットのモデルを一体スタンダードベアラー(旗持ち)にしても良い。スタンダードベアラーがユニットに居る時勇猛度に+1加える。あなたのアーミーの『EXILES』『HERO』の8"以内にこのユニットが居る時、勇猛度は+1ではなく+2される。 ▼ホルンブロワー/HORNBLOWER このユニットのモデルを一体ホルンブロワー(角笛吹き)にしても良い。ホルンブロワーがユニットに居る時、敵ユニットへの突撃移動のダイスを一つ振り直す事ができる。 ▼能力/Abilities Quicksilver Strike/神速の一撃 ブリークソードがヒットロールで6以上の出目を出した時、ドゥライチの剣で追加の攻撃を繰り出すことができる。ブリークソードが20体以上で構成されている時、追加攻撃は5以上の出目で繰り出す事ができる。 Darkshield/漆黒の盾 漆黒の盾を持つブリークソードはセーヴィングの1の出目を振り直す事が出来る。接近戦フェイズでは失敗したセーヴィングの1か2の出目を振り直す事ができる。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,BLEAKSWORDS DARKSHAEDS【ダークシャード】 MOVE【移動力】 6 SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 1 BRAVERY【勇猛度】 6 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 連射式クロスボウ/Repeater Handbow 16" 2 5+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 冷酷なる短剣/Cruel Dagger 1" 1 5+ 5+ - 1 ▼解説/Description ダークシャードは任意の数で構成できるユニットである。ダークシャードは連射式クロスボウと手にした冷酷なる短剣で戦いの口火を切る。また彼らは漆黒の盾を携えて戦場に現れる事もある。 ▼ガードマスター/GUARDMASTER このユニットのリーダーはガードマスターである。ガードマスターは射撃フェイズのヒットロールの出目に+1加える事ができる。 ▼スタンダードベアラー/STANDARD BEARER このユニットのモデルを一体スタンダードベアラー(旗持ち)にしても良い。スタンダードベアラーがユニットに居る時勇猛度に+1加える。あなたのアーミーの『EXILES』『HERO』の8"以内にこのユニットが居る時、勇猛度は+1ではなく+2される。 ▼ホルンブロワー/HORNBLOWER このユニットのモデルを一体ホルンブロワー(角笛吹き)にしても良い。ホルンブロワーがユニットに居る時、敵ユニットへの突撃移動のダイスを一つ振り直す事ができる。 ▼能力/Abilities Storm of Iron-tipped Bolts/鉄矢の大嵐 ダークシャードが20体以上で構成されていて、3"以内に敵が居ない時、ダークシャードは射撃フェイズのヒットロールの出目に+1加える事ができる。 Darkshield/漆黒の盾 漆黒の盾を持つダークシャードはセーヴィングの1の出目を振り直す事が出来る。接近戦フェイズでは失敗したセーヴィングの1か2の出目を振り直す事ができる。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,DARKSHARDS DARK RIDERS【ダーク・ライダーズ】 MOVE【移動力】 14 SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 2 BRAVERY【勇猛度】 6 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 連射式クロスボウ/Repeater Handbow 16" 3 5+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 返し刃の槍と剣/Barbed Spears and Swords 2" 1 4+ 4+ - 1 ダークスティードの凶暴な噛み付き/Dark Steed’s Vicious Bite 1" 2 4+ 5+ - 1 ▼解説/Description ダークライダーズは5体以上のモデルで構成されたユニットである。ダークライダーズは致命傷を与える連射式クロスボウと冷酷なる返し刃の槍と剣で武装している。また彼らは漆黒の盾を携えて戦場に現れる事もある。彼らは騎乗したダークスティードの凶暴な噛み付きと共に攻撃を繰り出してくる。 ▼ヘラルド/HERALD このユニットのリーダーはヘラルドである。ヘラルドはヒットロールの出目に+1加える事ができる。 ▼スタンダードベアラー/STANDARD BEARER このユニットのモデルを一体スタンダードベアラー(旗持ち)にしても良い。スタンダードベアラーがユニットに居る時勇猛度に+1加える。あなたのアーミーの『EXILES』『HERO』の8"以内にこのユニットが居る時、勇猛度は+1ではなく+2される。 ▼ホルンブロワー/HORNBLOWER このユニットのモデルを一体ホルンブロワー(角笛吹き)にしても良い。ホルンブロワーがユニットに居る時、敵ユニットへの突撃移動のダイスを一つ振り直す事ができる。 ▼能力/Abilities ow Terror and Confusion/恐怖と混乱の撒き手 ダークライダーズの14”以内に居る敵ユニットは恐怖に駆られる。効果範囲に居る敵ユニットが戦闘ショックテストのダイスロールで1を出すごとに、あなたはダイスを振りその出目を対象のユニットの戦闘ショックテストの結果に加える事ができる。 Darkshield/漆黒の盾 漆黒の盾を持つダークライダーズはセーヴィングの1の出目を振り直す事ができる。接近戦フェイズでは失敗したセーヴィングの1か2の出目を振り直す事ができる。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,DARKRIDERS BLACK GUARD OF NAGGAROND【ブラックガード・オブ・ナーガロス】 MOVE【移動力】 6 SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 1 BRAVERY【勇猛度】 7 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 黒のハルバード/Ebon Halberd 2" 2 3+ 3+ -1 1 ▼解説/Description ブラックガードは5体以上のモデルで構成されたユニットである。彼らは黒のハルバードで戦う。 ▼タワーマスター/TOWER MASTER このユニットのリーダーはタワーマスターである。タワーマスターの攻撃回数は2ではなく3になる。 ▼スタンダードベアラー/STANDARD BEARER このユニットのモデルを一体スタンダードベアラー(旗持ち)にしても良い。スタンダードベアラーがユニットに居る時勇猛度に+1加える。あなたのアーミーの『EXILES』『HERO』の8"以内にこのユニットが居る時、勇猛度は+1ではなく+2される。 ▼ドラマー/DRUMMERS このユニットのモデルを一体ドラマー(太鼓叩き)にしても良い。ドラマーがユニットに居る時、敵ユニットへの突撃移動のダイスを一つ振り直す事が出来る。 ▼能力/Abilities The Witch King’s Retinue/魔虐の王の従者 ブラックガードがメルキスの28"以内に居る時、戦闘ショックテストをする必要がない。 Eternal Hatred/永遠の憎悪 ブラックガードは失敗したヒットロールの1の出目を振り直す事ができる。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,BLACK GUARD SHADES【シェイド】 MOVE【移動力】 6 SAVE【防御力】 6+ WOUNDS【負傷限界度】 1 BRAVERY【勇猛度】 6 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 連射式クロスボウ/Repeater Handbow 16" 2 4+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 返し刃の剣/Barbed Sword 1" 2 4+ 4+ - 1 ▼解説/Description シェイドは5体以上のモデルで構成されたユニットである。シェイドは連射式クロスボウと返し刃の剣で武装している。 ▼能力/Abilities A Shadow Moves Unseen/見えざる影 このユニットを戦場に配置する代わりに、戦場の端から影のように忍び寄る事ができる。戦場への初期配置が完了した後、敵ユニットより9"以上離れた好きな場所にこのユニットを配置する事ができる。 Blend with Darkness/闇の隠身 相手はカバーを得ているシェイドを対象にした時、射撃フェイズのヒットロールの出目から-1減じなければならない。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,SHADES REAPER BOLT THROWER【リーパー・ボルトスロアー】 ▼ウォーマシーン/War Machine MOVE【移動力】 ★ SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 4 BRAVERY【勇猛度】 - 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 死神の太矢/Reaper Bolts 36" ★ 4+ 3+ -1 1 ウォーマシーンクルー表 1"以内に居るクルー 移動力 死神の太矢 2モデル 4" 12 1モデル 2" 6 モデルなし 0 0 ▼クルー/Crew MOVE【移動力】 6 SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 1 BRAVERY【勇猛度】 6 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 ドゥライチの剣/Druchii Sword 1" 1 4+ 4+ - 1 ▼解説/Description リーパーボルトスロワーは敵に死神の太矢を一斉射撃し死に至らしめる事ができる凶悪なウォーマシーンと、ドゥライチの剣で武装した2人のダークエルフのクルーで構成されている。 ▼能力/Abilities Crewed War Machine/ウォーマシーンのクルー リーパーボルトスロワーは移動フェイズの開始時に1"以内にクルーが居る時に移動する事ができる。リーパーボルトスロワーは射撃フェイズに1"以内にクルーが居る時に射撃する事ができる。リーパーボルトスロワーは突撃移動する事ができない。戦闘ショックテストをする必要が無く、勇猛度を使う能力の効果を受けない。クルーはリーパーボルトスロワーの1"以内に居る時、カバーを得る。 DarkshildsReaper Bolts/死神の太矢 死神の太矢は残酷な返し刃を備えていて恐るべきダメージを与えることができる。あなたが死神の太矢のダメージロールで6以上を出した時、ダメージ回数値は1ではなく2になる。 ウォーマシーン キーワード ORDER,WAR MACHINE,REAPER BOLT THROWER クルー キーワード ORDER,WAR MACHINE,REAPER BOLT THROWER HARPIES【ハーピー】 MOVE【移動力】 16 SAVE【防御力】 6+ WOUNDS【負傷限界度】 1 BRAVERY【勇猛度】 3 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 鉤爪と牙/Claws and Fangs 1" 2 4+ 4+ - 1 ▼解説/Description ハーピーは5体以上のモデルで構成されたユニットである。ハーピーはカミソリのように鋭い爪と牙を備えている。 ▼飛行/Fly ハーピーは飛行するユニットである ▼能力/Abilities Prey Upon the Weak/弱者の捕食 ハーピーの16"以内に居る敵ユニットに逃走する兵が出るごとにダイスを振る。ダイスの出目の6を出すごとに、ハービーに上空より強襲され貪り食われたとみなして逃走する兵を一体追加する。 キーワード CHAOS,HARPIES SCOURGERUNNER CHARIOTS【スカージランナー・チャリオット】 MOVE【移動力】 12 SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 6 BRAVERY【勇猛度】 6 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 連射式クロスボウ/Repeater Handbow 16" 4 5+ 3+ -1 D3 侵略者の大銛/Ravager Harpoon 18" 1 4+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 鉤鎌の槍/Hook-Spears 2" 2 4+ 4+ - 1 ダークスティードの凶暴な噛み付き/Dark Steed’s Vicious Bite 1" 4 4+ 5+ - 1 ▼解説/Description スカージランナー・チャリオットは任意の数のモデルで構成できる。クルーのビーストマスターは冷酷なる鉤鎌の槍と連射式クロスボウで戦うだろう。また獲物に向けて風を切る音と共に侵略者の大銛を撃ち出す事ができる。スカージランナー・チャリオットは迅速なダークスティードに曳かれていて、非常に凶悪な噛み付き攻撃を繰り出す。 ▼ハイビーストマスター/HIGH BEASTMASTER このユニットのリーダーはハイビーストマスタードである。ハイビーストマスターは射撃フェイズのヒットロールの出目に+1加える事ができる。 ▼能力/Abilities Lay The Beast Low/卑しき獣の討伐 スカージランナー・チャリオットが『MONSTER』を標的に侵略者の大銛で攻撃した時に、ダメージロールで6以上だしたならば、この武器のダメージ回数値はD3ではなくD6になる。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,SCOUGERUNNNER CHARIOTS WAR HYDRA【ウォーヒドラ】 MOVE【移動力】 ★ SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 12 BRAVERY【勇猛度】 6 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 火炎のブレス/Firey Breath 9" ★ 3+ 3+ -1 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 カミソリの如き牙/Razor-sharp Fangls 2" ★ 4+ 3+ -1 D3 鉤爪を持つ四肢/Clawed Limbs 1" 2 3+ 3+ -1 1 ハンドラーの無慈悲な突き棒と鞭/Handler’s Cruel Goads and Whips 2" 2 4+ 4+ - 1 ダメージ表 受けているダメージ 移動力 火炎のブレス カミソリの如き牙 0-2 8" 6 6 3-5 7" 5 5 6-7 6" 4 4 8-9 5" 3 3 10+ 4" 2 2 ▼解説/Description ウォーヒドラは単独の兵である。ウォーヒドラは敵をそのカミソリの如き牙で引き裂き、鉤爪を持つ強靭な四肢で薙ぎ払い、火炎のブレスで焼き尽くす。ウォーヒドラは二人組のビーストマスターに使役されている。彼らは無慈悲な突き棒と鞭で骨まで響くような鞭打ちをするだろう。 ▼能力/Abilities Sever One Head.Another Takes Its Plase/首一つ落としてもまた生えてくるウォーヒドラを殺害する上で最も重要な事は、おそるべき事に傷を再生し、切り落とした首すら生え変わると言う事だ。ウォーヒドラはあなたのヒーローフェイズごとに限界負傷度を3回復する。 Quick With The Lash/迅速なる鞭打ち ウォーヒドラの突撃移動の前にビーストマスターのハンドラーはウォーヒドラを鞭打つ事ができる。そうした時ダイスを3つ振り、一番小さい目のダイスを取り除いて突撃距離を決定する。しかし、ダイスを3つ振り鞭打って走らせた時、ウォーヒドラは野蛮なる狂乱に捕われる。突撃に失敗したウォーヒドラはビーストマスターに暴れて襲い掛かり致命的ダメージ1を受ける。 キーワード ORDER,AELF ,EXILES,MONSTER,BEASTMASTER,WAR HYDRA DOOMFIRE WARLOCKS【ドゥームファイヤー・ウォーロック】 MOVE【移動力】 14 SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 2 BRAVERY【勇猛度】 6 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 呪われし湾刀/Cursed Scimitar 1" 2 4+ 4+ - 1 ダークスティードの凶暴な噛み付き/Dark Steed’s Vicious Bite 1" 2 4+ 5+ - 1 ▼解説/Description ドゥームファイヤー・ウォーロックは5体以上のモデルで構成されたユニットである。ドゥームファイヤー・ウォーロックは呪われし湾刀で武装している。彼らは騎乗したダークスティードの凶暴な噛み付きと共に攻撃を繰り出してくる。 ▼マスターオブウォーロック/MASTER OF WARLOCKS このユニットのリーダーはマスターオブウォーロックである。マスターオブウォーロックの呪われし湾刀の攻撃回数は2ではなく3になる。 ▼魔法/Magic ドゥームファイヤー・ウォーロックである。各自軍側ヒーローフェイズに1つのスペルの発動を試みること、および各敵軍側ヒーローフェイズに1つのスペルの打ち消しを試みることができる。彼女らは『Arcane Bolt/神秘の太矢』、『Mystic Shild/不可思議な盾』、『Doombolt/破滅の矢』の呪文を知っている。 Doombolt/破滅の矢 ドゥームファイヤー・ウォーロックは燃え盛る黒い炎の矢を敵に投げつける。 Doombolt/破滅の矢の難易度は5だ。このスペルの発動に成功した場合、見えている18"以内の敵ユニットを選ぶ。対象のユニットが5体未満の場合D3の致命的ダメージを与える。対象のユニットが5~9体の場合D6の致命的ダメージを与える。対象のユニットが10体以上の場合、致命的ダメージ6を与える。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,WIZARD,DOOMFIRE WARLOCKS KHARIBDYSS【カリブディス】 MOVE【移動力】 ★ SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 12 BRAVERY【勇猛度】 6 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 牙を持つ触手/Fanged Tentacles 3" ★ 4+ 3+ -1 2 鉤爪を持つ四肢/Clawed Limbs 1" 2 3+ 3+ -1 1 棘を持つ尻尾/Spiked Tail 2" D6 4+ ★ -1 1 ハンドラーの無慈悲な突き棒と鞭/Handler’s Cruel Goads and Whips 2" 2 4+ 4+ - 1 ダメージ表 受けているダメージ 移動力 牙を持つ触手 棘を持つ尻尾 0-1 8" 6 2+ 2-3 7" 5 3+ 4-5 6" 4 4+ 6-7 5" 3 5+ 8+ 4" 2 6+ ▼解説/Description カリブディスは単独の兵である。カリブディスは巨大な身体の鉤爪を持つ四肢で踏みつけにして抑え込み、牙持つ触手で他者の精気を奪い取る。カリブディスは敵を棘を持つ尻尾で薙ぎ払い、深海の唸り声を浴びせかけると、敵は恐慌に襲われ逃げ出す事だろう。カリブディスは二人組のビーストマスターに無慈悲に鞭打たれて戦場に現れる。 ▼能力/Abilities Abyssal Howl/深海の唸り声あなたのヒーローフェイズにカリブディスは深海の唸り声を浴びせる事ができる。10"以内のユニットを選択せよ。そのユニットは次のあなたのヒーローフェイズまで勇猛度を-1減じなければならない。 Feast of Bones/骨の饗宴カリブディスが牙を持つ触手での攻撃で敵モデルを殺害する度にダイスを振る。6の出目が出た時負傷限界度を1回復する。 Quick With The Lash/迅速なる鞭打ち カリブディスの突撃移動の前にビーストマスターのハンドラーはカリブディスを鞭打つ事ができる。そうした時ダイスを3つ振り、一番小さい目のダイスを取り除いて突撃距離を決定する。しかし、ダイスを3つ振り鞭打って走らせた時、カリブディスは野蛮なる狂乱に捕われる。突撃に失敗したカリブディスはビーストマスターに暴れて襲い掛かり致命的ダメージ1を受ける。 キーワード ORDER,AELF ,EXILES,MONSTER,BEASTMASTER,KHARIBDYSS SISTERS OF SLAUGHTER【シスター・オブ・スローター】 MOVE【移動力】 6 SAVE【防御力】 6+ WOUNDS【負傷限界度】 1 BRAVERY【勇猛度】 7 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 茨の鞭/Barbed Whip 2" 2 3+ 4+ - 1 ▼解説/Description シスターオブスローターは5体以上のモデルで構成されたユニットである。彼女らは茨の鞭と刃を備えた盾で武装している。 ▼ハンドメイデン/HANDMAIDEN このユニットのリーダーはハンドメイデンである。ハンドメイデンの攻撃回数は2から3になる。 ▼スタンダードベアラー/STANDARD BEARER このユニットのモデルを一体スタンダードベアラー(旗持ち)にしても良い。スタンダードベアラーがユニットに居る時勇猛度に+1加える。あなたのアーミーの『EXILES』『HERO』の8"以内にこのユニットが居る時、勇猛度は+1ではなく+2される。 ▼ホルンブロワー/HORNBLOWER このユニットのモデルを一体ホルンブロワー(角笛吹き)にしても良い。ホルンブロワーがユニットに居る時、敵ユニットへの突撃移動のダイスを一つ振り直す事ができる。 ▼能力/Abilities Bladed Buckler/刃の盾 このユニットが接近戦フェイズでのセーヴィングで6を出すごとにダイスを振る。4以上の出目を出すとシスターオブスローターは攻撃してきた者を刃の盾で切り裂き襲い掛かる。攻撃してきたユニットに致命的ダメージ1を与えた後、全ての攻撃を行う。 Dance of Death/死の舞踏 このユニットの接近戦でのセーヴィングの出目に+2加える事ができる。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,SISTER OF SLAUGHTER MORATHI【魔陰の女妖術師 モラスィ】 MOVE【移動力】 16 SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 6 BRAVERY【勇猛度】 8 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 心臓裂き/Hartrender 2" 2 3+ 3+ -1 D3 ダークペガサスの凶悪な角/Dark Pegasus’s Cruel horns 1" 2 4+ 3+ - 1 ▼解説/Description 魔陰の女妖術師モラスィは単独の兵である。彼女は心臓裂きと騎乗したダークペガサスのシュレフィットの持つ凶悪な角で戦う。 ▼飛行/Fly 魔陰の女妖術師モラスィは飛行するユニットである ▼能力/Abilities The First Sorceress/女妖術師の開祖 あなたはモラスィの魔法の発動判定の出目に+1加える事ができる。 Enchanting Beauty/魔性の美貌 相手プレイヤーはモラスィを接近戦フェイズで対象にした時、ヒットロールの出目から-1減じなければならない。 ▼魔法/Magic 魔陰の女妖術師モラスィはウィザードである。各自軍側ヒーローフェイズに1つのスペルの発動を試みること、および各敵軍側ヒーローフェイズに1つのスペルの打ち消しを試みることができる。彼女は『Arcane Bolt/神秘の太矢』、『Mystic Shild/不可思議な盾』、『ALNZIPAL’S BLACK HORROR/アルニッジパルの蝕』の呪文を知っている。 ALNZIPAL’S BLACK HORROR/アルニッジパルの蝕 モラスィは実存世界に魔力が渦巻く黒く濁った暗雲を呼び出す。その近くに居る不運な者は細い触手に襲い掛かられ巻き付かれてしまう。 ALNZIPAL’S BLACK HORROR/アルニッジパルの蝕の難易度は7だ。このスペルの発動に成功した場合、見えている18"以内の敵ユニットを選択しダイスを振る。出目が1の時、致命的ダメージ1を与える。出目が2,3の時、D3の致命的ダメージを与える。出目が4以上の時、D6の致命的ダメージを与える。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,HERO,WIZARD,SORCERESS,MORATHI BLOODWRACK MEDUSAE【ブラッドラック メデューサ】 MOVE【移動力】 16 SAVE【防御力】 6+ WOUNDS【負傷限界度】 1 BRAVERY【勇猛度】 3 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 ブラッドラックの魔眼の凝視/Bloocwrack Stare 10" 下記参照 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 微音の鉤爪/Whisperclaw 1" 4 4+ 3+ - 1 ブラッドラックの槍/Bloocwrack Spear 2" 1 3+ 3 -1 D3 ▼解説/Description ブラッドラックメデューサは任意のモデル数で構成できる。彼女はその敵をブラッドラックの槍で貫き、微音の鉤爪で引き裂くだろう。しかし、彼女の最大の武器はブラッドラックメデューサの魔眼の凝視ではないだろうか。その眼に捕われた哀れな犠牲者は数秒の内に全身の毛穴から猛烈に出血し、血と臓腑の池に崩れ落ちる。。 ▼能力/Abilities Bloocwrack Stare/ブラッドラックの魔眼の凝視 ブラッドラックの魔眼の凝視で攻撃する時、見えている射程範囲内のユニットを選びダイスを振る。6以上の出目が出た時、愚かにもメデューサの魔眼と視線を合わせてしまい致命的ダメージ1を与える。相手プレイヤーがあなたが目標を宣言した時からダイスを振るまでの間にあなたと目線を合わせた時、あなたはダイスの出目に1加える事ができる。 キーワード ORDER,BLOODWRACK MEDUSAE BLOODWRACK SHRINE【ブラッドラック シュライン】 MOVE【移動力】 ★ SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 13 BRAVERY【勇猛度】 7 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 ブラッドラックの魔眼の凝視/Bloocwrack Stare 10" 下記参照 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 微音の鉤爪/Whisperclaw 1" 4 4+ 3+ - 1 ブラッドラックの槍/Bloocwrack Spear 2" 1 3+ 3 -1 D3 祭壇の守り人の突き棒/Shrinekeepers’ Goadstaves 2" ★ 4+ 4 - 1 ダメージ表 受けているダメージ 移動力 祭壇の守り人の突き棒 苦痛のオーラ 0-2 6" 6 9" 3-5 5" 5 7" 6-8 4" 4 5" 9-10 3" 3 3" 11+ 2" 2 1" ▼解説/Description ブラッドラックシュラインは単独の兵である。祭壇は2人の祭壇の守り人をクルーとしていて、突き棒で近寄る者を突き刺す。そして祭壇の頂上にはブラッドラックメデューサがのたうっている。彼女はその敵をブラッドラックの槍で貫き、微音の鉤爪で引き裂くだろう。しかし、彼女の最大の武器はブラッドラックメデューサの魔眼の凝視ではないだろうか。その眼に捕われた哀れな犠牲者は数秒の内に全身の毛穴から猛烈に出血し、血と臓腑の池に崩れ落ちる。 ▼能力/Abilities Bloocwrack Stare/ブラッドラックの魔眼の凝視 ブラッドラックの魔眼の凝視で攻撃する時、見えている射程範囲内のユニットを選びダイスを振る。6以上の出目が出た時、愚かにもメデューサの魔眼と視線を合わせてしまい致命的ダメージ1を与える。相手プレイヤーがあなたが目標を宣言した時からダイスを振るまでの間にあなたと目線を合わせた時、あなたはダイスの出目に1加える事ができる。 Aura of Agony/苦痛のオーラ ブラッドラックシュラインは苦痛の波動で敵を滅ぼすオーラを放っている。あなたのヒーローフェイズ開始時に苦痛のオーラの有効範囲内に居る敵ユニットごとにダイスを振る。(この能力の有効範囲は上記のダメージテーブルを参照せよ)6の出目が出た時、そのユニットは純粋な苦痛が突き抜け致命的ダメージ1を受ける。 キーワード ORDER,BLOODWRACK MEDUSAE,BLOODWRACK SHRINE CAULDRON OF BLOOD【コルドロン・オブ・ブラッド】 MOVE【移動力】 ★ SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 13 BRAVERY【勇猛度】 7 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 ウィッチエルフの生贄の短刀/Witch Elves’ Sacricial Knives 1" ★ 3+ 4+ - 1 へレブロンの死の剣/Hellebron’s Deathsword 1" 2 3+ 3+ -1 D3 へレブロンの呪いの刃/ Hellebron’s Cursed Blade 1" 2 3+ 4+ - 1 デスハグのカイン神の刃/Death Hag’s Blade of Khaine 1" 4 3+ 4+ - 1 ダメージ表 受けているダメージ 移動力 ウィッチエルフの生贄の短刀 カイン神の血の壁 0-2 6" 6 9" 3-5 5" 5 7" 6-8 4" 4 5" 9-10 3" 3 3" 11+ 2" 2 1" ▼解説/Description コルドロンオブブラッドは単独の兵である。クルーの2人のウィッチエルフは生贄の短刀を手に檀上より跳び掛かる。コルドロンオブブラッドの祭壇に随行する高位の者はデスハグであり、彼女は手にしたカイン神の刃で犠牲者の喉笛を切り裂いて作られた魔の醸造酒を盃に満たし配下の者にふるまうだろう。 ▼ヘレブロン/HELLEBRON コルドロンオブブラッド1つにつきクルーを一人ヘレブロンに変えても良い。ヘレブロンは死の剣の呪いの刃で戦い、黒炎の首飾りを纏っている。ヘレブロンは指揮能力、殺戮の狂宴を持つ。 ▼能力/Abilities Bloodshield/カイン神の血の壁 強力な魔力を燃料にするコルドロンオブブラッドはあなたのアーミーの『EXILES/追放された民』がカイン神の血の壁の有効圏内に居る限り強固な守りを与える。カイン神の血の壁の有効射程は上記のダメージテーブルを参照せよ。もし有効圏内に居るモデルがダメージ、致命的ダメージを受けた場合ダイスを振る。対象モデルが『ウィッチエルフ』だった場合、ダイスの出目に+1を加える。ダイスの出目が6以上だた場合その攻撃はカイン神の血の壁に吸収されたとみなして、ダメージ、致命的ダメージを無視する。 Witchbrew/魔の醸造酒 魔の醸造酒を飲んだ者は破壊の恍惚に満たされ、ありえない程の歪んだ形相で襲い掛かる。あなたのヒーローフェイズにコルドロンオブブラッドのクルーか3"以内に居る『ウィッチエルフ』は魔の醸造酒を飲む事ができる。そうした場合そのユニットはダメージロールの出目1を振り直せる。そして次のあなたのヒーローフェイズまで戦闘ショックテストをする必要が無い。 Amulet of Dark Fire/漆黒の焔の首飾りヘレブロンは彼女がウィザードであるかのように、相手のヒーローフェイズに1つのスペルの打ち消しを試みることができる。 Strength of Khaine/カイン神の剛力 あなたのヒーローフェイズにコルドロンオブブラッドのクルーはカイン神に祈りを捧げる事ができる。そうした時14"以内に居るあなたのアーミーの『EXILES/追放された民』を選びダイスを振る。出目が1だった時は無価値な者だとみなされて致命的ダメージ1を受ける。出目が2以上だった時、対象のユニットはカイン神の剛力に満たされる。次のあなたのヒーローフェイズまでそのユニットが繰り出す接近戦でのすべてのダメージロールの出目に+1を加える。 ▼指揮能力/Command Abilities Orgy of Slaughter/殺戮の狂宴 ヘレブロンはこの能力を使う事が出来る。彼女の14"以内に居る、あなたのアーミーの『EXILES/追放された民』のユニットを選ぶ。そのユニットはそのターン一度しか行えない接敵移動と攻撃を2回行うことができる。 コルドロンオブブラッドの随行がデスハグの場合 キーワード ORDER,AELF,EXILES,TOTEM,HERO,PRIEST,WITCH ELVES,DEATH HAG,CAULDRON OF BLOOD コルドロンオブブラッドの随行がヘレブロンの場合 キーワード ORDER,AELF,EXILES,TOTEM,HERO,PRIEST,WITCH ELVES,DEATH HAG,HELLEBRON,CAULDRON OF BLOOD WITCH ELVES【ウィッチ・エルフ】 MOVE【移動力】 7 SAVE【防御力】 - WOUNDS【負傷限界度】 1 BRAVERY【勇猛度】 7 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 生贄の短刀/Sacrificial Knives 1" 2 3+ 4+ - 1 ▼解説/Description ウィッチエルフは5体以上のモデルで構成されたユニットである。彼女らは致死性のある生贄の短刀で武装している。 ▼ハグ/HAG このユニットのリーダーはハグである。ハグの攻撃回数は2から3になる。 ▼スタンダードベアラー/STANDARD BEARER このユニットのモデルを一体スタンダードベアラー(旗持ち)にしても良い。スタンダードベアラーがユニットに居る時勇猛度に+1加える。あなたのアーミーの『EXILES』『HERO』の8"以内にこのユニットが居る時、勇猛度は+1ではなく+2される。 ▼ホルンブロワー/HORNBLOWER このユニットのモデルを一体ホルンブロワー(角笛吹き)にしても良い。ホルンブロワーがユニットに居る時、敵ユニットへの突撃移動のダイスを一つ振り直す事ができる。 ▼能力/Abilities Frenzied Fervour/熱烈なる狂乱 接近戦フェイズの攻撃時にこのユニットが、あなたのデスハグの14"以内に居る時、生贄の短刀での攻撃回数に追加+1をする。 Sacrifial Knives/生贄の短刀 ウィッチエルフは一陣の突風のように、獲物を見つけると跳び掛かる。あなたはウィッチエルフのヒットロールの出目1を振り直す事ができる。ウィッチエルフが20体以上で構成されている時、全ての失敗したヒットロールを振り直す事ができる。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,WITCHELVES HELLBRON【ヘレブロン】 MOVE【移動力】 6 SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 5 BRAVERY【勇猛度】 7 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 死の剣/Deathsword 1" 2 3+ 3+ -1 D3 呪いの刃/ Cursed Blade 1" 2 3+ 4+ - 1 ▼解説/Description ヘレブロンは単独の兵である。彼女は死の剣と呪いの刃で武装している。彼女は漆黒の焔の首飾りを身に纏い、敵の呪文から身を守るのだ。 ▼能力/Abilities Amulet of Dark Fire/漆黒の焔の首飾り ヘレブロンは彼女がウィザードであるかのように、相手のヒーローフェイズに1つのスペルの打ち消しを試みることができる。 The Blood Queen/流血の女王 あなたのヒーローフェイズにヘレブロンはカイン神に祈りを捧げる事ができる。そうした時、下記の祝福の効果を選びダイスを振る。出目が1か2の時、彼女は無価値な者だとみなされ致命的ダメージ1を受ける。出目が3以上の時その効果を実行する。 祝福~Cry of War/闘争の絶叫 次のあなたのヒーローフェイズまでヘレブロンの3"以内の敵ユニットは戦闘ショックテストの時に勇猛度から-1減じなければならない。 祝福~Dance of Doom/死の舞踏 次のあなたのヒーローフェイズまでヘレブロンの防御値は3+に増加する。 ▼指揮能力/Command Abilities Orgy of Slaughter/殺戮の狂宴 ヘレブロンはこの能力を使う事が出来る。彼女の14"以内に居る、あなたのアーミーの『EXILES/追放された民』のユニットを選ぶ。そのユニットはそのターン一度しか行えない接敵移動と攻撃を2回行うことができる。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,HERO,PRIEST,DEATH HAG,HELLEBRON SHADOWBLADE【シャドウブレイド】 MOVE【移動力】 8 SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 5 BRAVERY【勇猛度】 8 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 毒の短剣/Poison-coated Daggers 1" 6 3+ 3+ -1 1 ▼解説/Description シャドウブレイドは単独の兵である。彼は一対の毒の短剣で武装している。また彼は「苦悶の心臓」と呼ばれるルビーを携えている。このルビーはシャドウブレイドの死に際し爆発し、全包囲に致死性の破片を撒き散らすだろう。 ▼能力/Abilities Black Lotus Venom/黒蓮の猛毒 シャドウブレイドは王族や敵将を殺害する時にこの致死性の猛毒を使用する。シャドウブレイドが『HERO』を目標に攻撃する時、武器のダメージ回数値は1からD3になる。 Heart of Woe/苦悶の心臓 シャドウブレイドが死亡した時、3"以内に居る全てのユニットは直ちに致命的ダメージD3を受ける。 Master of Assassins/暗殺の達人 シャドウブレイドが『HERO』を目標に攻撃する時、失敗したヒットロールを振り直す事ができる。 Master of Disguise/変装の達人 シャドウブレイドを通常に初期配置する代わりに、彼を相手プレイヤーから一方的に隠して配置できる。任意の接近戦フェイズでシャドウブレイドは姿を現す事ができる。任意の『EXILES/追放された民』のユニットの1"以内にアサシンを配置する。シャドウブレイドは相手のターンにあなたのユニットが攻撃の対象になった時、相手ターンでも接敵移動できる。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,HERO,DARK ELF ASSASSIN,SHADOWBLADE DEATH HAG【デス・ハグ】 MOVE【移動力】 7 SAVE【防御力】 6+ WOUNDS【負傷限界度】 5 BRAVERY【勇猛度】 7 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 カイン神の刃/Blade of Khaine 1" 4 3+ 4+ - 1 ▼解説/Description デスハグは単独の兵である。彼女はカイン神の刃を振るい、もう一方の手には魔の醸造酒を満たした盃を携えている。 ▼能力/Abilities Priestess of Khaine/カイン神の女神官 あなたのヒーローフェイズにデスハグはカイン神に祈りを捧げる事ができる。そうした時、下記の祝福の効果を選びダイスを振る。出目が1か2の時、彼女は無価値な者だとみなされ致命的ダメージ1を受ける。出目が3以上の時その効果を実行する。 祝福~Runr of Khaine/カイン神のルーン 次のあなたのヒーローフェイズまでデスハグの持つカイン神の刃のダメージ回数値は1からD3になる。 祝福~Touch of Death/死神の愛撫 3”以内の敵ユニットを選び、その後ダイスをあなたの一方の手に隠す。対戦相手にどちらの手にダイスがあるか問い掛けて選ばせ、ダイスを握っている方の手を選んだ場合、あなたの選んだ敵ユニットは致命的ダメージD3を受ける。 Witchbrew/魔の醸造酒 ハグの女王が血を蒸留して作った醸造酒を飲んだ者は破壊の恍惚に満たされ、ありえない程に歪んだ形相で襲い掛かる。あなたのヒーローフェイズにデスハグか3"以内に居る『ウィッチエルフ』は魔の醸造酒を飲む事ができる。そうした場合そのユニットはダメージロールの出目1を振り直せる。そして次のあなたのヒーローフェイズまで戦闘ショックテストをする必要が無い。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,HERO,PRIEST,DEATH HAG DARK ELF ASSASSIN【ダークエルフ・アサシン】 MOVE【移動力】 6 SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 5 BRAVERY【勇猛度】 7 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 毒を塗った投げ手裏剣/Envenomed Throwing Blades 12" 2 4+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 毒の刃/Poison-coated Blades 1" 5 3+ 3+ - 1 ▼解説/Description ダークエルフアサシンは単独の兵である。アサシンは遠方の敵に毒を塗った投げ手裏剣を投げつけ、併せ持つ毒の刃で暗殺する。 ▼能力/Abilities Black Lotus Venom/黒蓮の猛毒 ダークエルフアサシンは王族や敵将を殺害する時にこの致死性の猛毒を使用する。ダークエルフアサシンが『HERO』を目標に攻撃する時、武器のダメージ回数値は1からD3になる。 Hidden Murderer/目に見えぬ暗殺者 アサシンは通常に初期配置する代わりに、彼を相手プレイヤーから一方的に隠して配置できる。そうした時、秘密のメモにあなたの『EXILES/追放された民』のユニット名を隠して記入せよ。アサシンはそのユニットに潜む事になる。任意の接近戦フェイズでアサシンは姿を現す事ができる。選んだユニットの1"以内にアサシンを配置する。アサシンは相手のターンに潜伏したユニットが攻撃の対象になった時、相手ターンでも接敵移動できる。アサシンが正体を現す前に潜伏したユニットが全滅させられた場合、アサシンも一緒に死亡する。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,HERO,DARK ELF ASSASSIN HAR GANETH EXECUTIONERS【ハガニィス・エクスキューショナー】 MOVE【移動力】 6 SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 1 BRAVERY【勇猛度】 7 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 処刑人のドゥライク/Executioner’s Draich 1" 2 3+ 3+ -1 1 ▼解説/Description ハガニィス・エクスキューショナーは5体以上のモデルで構成されたユニットである。彼らは処刑人のドゥライクと言う自ら鍛えた儀式剣を携え、巧みな一閃で犠牲者の首を切り落とすのだ。 ▼ドゥライクマスター/DRAICH MASTER このユニットのリーダーはドゥライクマスターである。ドゥライクマスターの攻撃回数は2ではなく3になる。 ▼スタンダードベアラー/STANDARD BEARER このユニットのモデルを一体スタンダードベアラー(旗持ち)にしても良い。スタンダードベアラーがユニットに居る時勇猛度に+1加える。あなたのアーミーの『EXILES』『HERO』の8"以内にこのユニットが居る時、勇猛度は+1ではなく+2される。 ▼ドラマー/DRUMMERS このユニットのモデルを一体ドラマー(太鼓叩き)にしても良い。ドラマーがユニットに居る時、敵ユニットへの突撃移動のダイスを一つ振り直す事ができる。 ▼能力/Abilities Severing Strike/首切りの一撃 ハガニィス・エクスキューショナーがヒットロールで6以上の出目を出した時、処刑人のドゥライクの攻撃のヒットロールを振る必要はなく、通常ダメージを致命的ダメージ2に置き換える。 キーワード ORDER,AELF,EXILES,HAR GANETH EXECUTIONERS ダークエルフのバタリオン/BATTALION of DARK ELVS EXILED WARHOST【追放されし戦団】 ▼構成/Organisation 追放されし戦団は以下のユニットで構成される。 - ドレッドロード 、 ドレッドロード~ブラックドラゴン騎乗 、 ドレッドロード~コールドワン騎乗 から1ユニット - ダークシャード 、 ブリークソード 、 ドレッドスピア のいずれか3ユニット - ダークライダーズ 1ユニット - コールドワンナイト 、 コールドワン・チャリオット いずれか1ユニット ▼能力/Abilities Murderous Prowesse/殺人の武勇 追放されし戦団の戦士たちは巧みな殺しの技術を多数持っている。彼らダークエルフの戦士達にとって殺人の快楽と芸術性は本分のような物だからだ。あなたは『追放されし戦団』に属するユニットの接近戦でのダメージロールの1の出目を振りなおる事ができる。 Strength Born Hatered/憎悪が生み出す力 渦巻く憎悪はダークエルフたち追放されし民の魂に潜んでいて、戦場への行進の中でより増幅されていく。それは力の源となり、心の奥底の怒りは強烈な一撃となって発露する。あなたは『追放されし戦団』に属するユニットが突撃したターン、全てのヒットロールの出目に+1加える事ができる。 EXILED BLOOD CULT【追放されし流血教団】 ▼構成/Organisation 追放されし流血教団は以下のユニットで構成される。 - デスハグ 、 コルドロンブラッド から1ユニット - ウィッチエルフ 3ユニット - ハガニィス・エクスキューショナー 1ユニット ▼能力/Abilities Dark Venom/闇の毒液 追放されし流血教団は戦いの前に暗黒の儀式を行い、彼女の達の手にする刃に致死性の毒を塗っていく。『追放されし流血教団』に属するユニットのダメージロールで6以上の出目が出た時、目標に与える通常ダメージを致命的ダメージに置き換える。 Revely in Slaughter/殺戮の狂騒 吹き出す鮮血と更なる流血の予感に追放された流血教団の戦士たちは殺人の熱狂に駆り立てられる。『追放されし流血教団』のユニットが接近戦フェイズで敵ユニットを全滅させた時、接近戦フェイズではこのバタリオンに属している残りのユニットが使う接近戦武器の攻撃回数に+1加える事ができる。 SUBSTITUTE WARSCROLLS【代用ウォースクロール】 下記のユニットはウォースクロールが無いため、代わりに指定されたウォースクロールを使用すること。 ユニット ウォースクロール Dreadlord on Dark Steed【ドレッドロード~ダークスティード騎乗】 Master with Battle Standard on Dark Steed【マスター~バトルスタンダード装備~ダークスティード騎乗】 Dreadlord on Dark Pegasus【ドレッドロード~ダークペガサス騎乗】 Dreadlord on Cold One (this model can Fly) 【ドレッドロード~コールドワン騎乗(このモデルは飛行できる)】 Dreadlord on Manticore【ドレッドロード~マンティコア騎乗】 Beastmaster on Manticore【ビーストマスターマンティコア騎乗】 Dreadlord on Cold One Chariot【ドレッドロード~コールドワン・チャリオット騎乗】 Cold One Chariot【コールドワンチャリオット】 High Beastmaster on Scourgerunner Chariot【ハイ・ビーストマスター~スカージランナーチャリオット騎乗】 Scourgerunner Chariot【スカージランナーチャリオット騎乗】 High Beastmaster on Manticore【ハイ・ビーストマスター~マンティコア騎乗】 Beastmaster on Manticore【ビーストマスター~マンティコア騎乗】 Kouran Darkhand【黒き右腕カウラン】 Dreadlord【ドレッドロード】 Malekith (on foot)【メルキス徒歩】 Dreadlord【ドレッドロード】 Malekith (on Cold One)【メルキス~コールドワン騎乗】 Dreadlord on Cold One【ドレッドロード~コールドワン騎乗】 Malekith (on Cold One Chariot)【メルキス~コールドワン・チャリオット騎乗】 Cold One Chariot【コールドワン・チャリオット騎乗】 Master【マスター】 Dreadlord【ドレッドロード】 Mengil’s Manflayers【人剥ぎメンギル】 Shades【シェイド】 Supreme Sorceress【シュープリーム・ソーサレス】 Dark Elf Sorceress【ダークエルフソーサレス】 Supreme Sorceress on Dark Steed【シュープリーム・ソーサレス~ダークスティード騎乗】 Supreme Sorceress on Cold One【ソーサレス~コールドワン騎乗】 Supreme Sorceress on Dark Pegasus【シュープリーム・ソーサレス】 Morathi【モラスィ】 Sorceress on Manticore【ソーサレス~マンティコア騎乗】 Sorceress on Black Dragon【ソーサレス~ブラックドラゴン騎乗】 Tullaris Dreadbringer【戦慄の運び手テュラリス】 Dreadlord【ドレッドロード】