約 1,863,643 件
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/270.html
青属性>植物 / C(コモン)>青属性 に戻る 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/939.html
Last Update 2012/08/20 19 52 11 《メルラフリア》 属性 赤 移動色 ●●●● 攻撃 8 能力 [戦闘時]発動攻撃成功時、(マップ上に配置した植物族のモンスター数)×6%の確率で対戦モンスターを【即死】させる(マップ上に配置した植物族のモンスター数)×6%の確率で攻撃を避ける レア UC 種族 植物 耐久 8 《マリーローズ》以来久々の配置した植物族モンスターの数を参照するモンスター。 マリーローズは3体いればそれ以上は何体いても同じだったのに対して、こちらは多ければ多いほどに確率が増していく。 しかし確率を100%にするには実に17体もの配置が必要であり、植物だけでこれを達成するのは難しいだろう。 仮にそれをなしえても基本値があまりに低く即死無効を突破できないどころか、返しのオーバーキルが怖すぎるというデメリットも。 2色4マスという移動性能から複数積んでも腐りにくいことを利用し、あくまでマリーローズがいないときの代打というポジションで活用してくのが無難か。 植物族のモンスターはこちらを参照。 ▲ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/287.html
青属性>亜竜 / VR(ベリーレア)>青属性 に戻る 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/572.html
Last Update 2012/08/07 21 30 16 《アラクノフォビア》 属性 緑 移動色 ●●● 攻撃 18 能力 [戦闘時]発動避け無効(対戦モンスターの攻撃値+20)%の確率で攻撃を避ける レア SR 種族 昆虫 耐久 11 避け無効と確率避けという2つの戦闘時発動能力を持つ。 前者は侵略時に、後者は防衛時に役立つため攻守ともに活躍する汎用性の高いモンスターだ。 それでいて移動値が3あるため、複数積んでも事故りにくいなど至れり尽くせり。 なお、確率避けに関しては《トットー》などとは少々異なり対戦モンスターの攻撃+20%となっている。 おおざっぱな計算だが大体40%前後の確率で避けられると考えていいだろう。 ちなみに、このカードにトットーを使用すると避け判定が2回行われる。 具体例を挙げると相手の攻撃値が20だった場合の避け確率は 100%-(アラクノフォビアの能力で避けられない確率60%)×(トットーの効果で避けられない確率60%)=64% となる。 もちろん避け無効と高い攻撃力は防衛時にも役に立つ。 《フェレット》などの支援モンスターでも避けを警戒して避け無効を付与した相手を返り討ちにすることも少なくない。 相手の攻撃値が20以下の場合はこのカードのほうがトットーよりも避けられる確率が高く、それ以上になるとトットーの方が高くなる。 ▲ ちなみにイラスト中心部には糸でがんじがらめにされたカメポポンがいる。みんな探してみよう。 -- 名無しさん (2011-04-27 21 47 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/328.html
赤属性>亜竜 / UC(アンコモン)>赤属性 に戻る 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/51.html
Last update 2011/04/22 00 50 51 編集連絡掲示板 編集関係で報告、相談したいことなどはこちらへ。 最新の10件が表示されています。全件表示はこちら。 ページ名の変更はできなかったので、同内容のページを新設しました。旧ページは放置でお願いします。 - 名無しさん 2011-09-08 03 23 19 各モードの項目がいつまでも作成されないので削除しました。項目だけ作っておいてページ作成は他人に丸投げというのはやめてください。 - 名無しさん 2011-09-13 04 44 16 一応新カード判明したので書いておきました。戦士に関しては誤植の可能性が高いと判断して戦人にしてあります - データ書いてる人 2011-10-29 04 42 29 乙です、といいたいところですが、今回は疑問。カード紹介文という最も華やかな仕事を、画像盗み読みをしてまで他に先んじて行った割に、移動色別、属性別、種族別、その他の分類が放置というのはいかがなものかと。地味な作業だけ残されても、やる気はしません。やるなら最後までお願いします。 - 名無しさん 2011-10-31 12 45 41 最も需要が高いデータを優先して、それ以外はおいおいというのはいつもどおりです。今回はたまたま情報公開と実装に大きなラグがあったから放置期間が長くなってしまっただけです - データ書いてる人 2011-10-31 18 50 32 移動色に関しては業火レッドアイズがカードに記載された数値と食い違ってたり、戦士族なる表現があったことから正式実装を待ちました。属性種族別に関しては今までもこれからもノータッチです。 - データ書いてる人 2011-10-31 18 51 54 リストの更新は移動色とイラストレータ以外ほとんど私がやってますね。妙に細分化されてたのから今の形式にした時点からやってるから今更気にもなりません。ただ実装前のカードデータを急いでwikiに載せる必要はないと思う。ソースが公式ならいいけど未発表分じゃ怪しいし実際違ってたみたいだし。 - 時々いじってる人 2011-10-31 20 49 49 カード画像貼ってももう怒られようがないので、少しずつ貼り付けていく予定です - 生きている人いますか? 2012-08-02 02 38 56 約1ヶ月かかりましたがようやく画像補完完了。 - 名無しさん 2012-08-30 21 29 00 久しぶりに見てみたらイラストが張られてる・・・お疲れ様です。 - 名無しさん 2012-11-04 13 13 18 名前
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/135.html
緑属性>亜竜 に戻る 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/356.html
赤属性>巨人 / C(コモン)>赤属性 に戻る 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/566.html
Last Update 2012/08/07 01 17 49 《ブレードタイガー》 属性 赤 移動色 ●●●● 攻撃 18 能力 [戦闘時]発動避け無効攻撃成功時、このモンスターの耐久値に(与えたダメージ数)をプラスする レア UC 種族 獣 耐久 12 2色4マスの移動値と避け無効を持つアタッカー。 耐久値の上昇能力は一見その恩恵がわかりづらいが、先制支援との相性が良い。 このカード+先制支援で待たれた場合、攻め側に先制能力がないと 原則「18+αの先制/避け無効攻撃に耐え」、「30+αの攻撃値を叩き出すor即死に追い込む」ことが必要になり、なかなか崩しにくい。 もちろん侵略側としても「攻撃値18の避け無効」はサブアタッカーとして十分。 侵略側でも先制支援をつければ、ほとんどの場合で悪くとも引き分けに持ち込める。 総合して、走攻守に優れたバランスの良いカードと言える。 ただ、同じ移動値で同じように先制支援との相性が良い《ジラコバルト》がおり、どちらを採用するかは頭を悩ませるところだ。 ▲ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/870.html
どうやったら早く移動ができるんですか?? - 名無しさん 2010-12-19 15 33 21 ↑追記しました - 名無しさん 2010-12-19 15 41 29 チップが無くなった場合はコンティニューが出来なくなるだけですか?課金しなくてもゲームは続けられますか? - 名無しさん 2010-12-23 20 25 42 その通り、コンティニューが出来なくなるだけです。 - 名無しさん 2010-12-23 21 52 43 初めて「レジェンドレア」というのが出たのですが還元してもレアと変わりないです。何が違うんでしょう? - 名無しさん 2011-02-24 17 53 19 ↑追記しました - 名無しさん 2011-02-25 20 39 13 カードパックを購入するときに6種類のパックがあるのですが、色によって何か違うんでしょうか? - 名無しさん 2011-02-27 23 19 44 Gには6ヶ月の有効期限があります。「ショップ」→「購入履歴」で有効期限が確認できます。 - 名無しさん 2011-09-03 14 40 09