約 4,591,396 件
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/590.html
Last up date 2011-12-10 15 51 28 (Sat) ストラクチャーデッキ はじめての『即死』デッキ 黄属性8枚 《ビーパ》、《ポイズンスパイク》、《ブラッギス》、《キラーレディー》、《暗黒魔王》、《女神》、《ハーピィ》、《ピヨヒヨ》 青属性6枚 《シーミラー》、《ブルーザガ》、《アーマトード》、《トカ・ゲーン》、《パイレーズ》、《トットー》 赤属性5枚 《フェレット》、《黒の王》×2、《ドラゴノイド》、《ジラコバルト》 緑属性6枚 《ピックル》、《パン》、《ルーン》、《ピノ》、《ガブール》、《ランストプス》 マップ上魔法2枚 《イカロスウイング》×2 戦闘支援3枚 《目くらまし》、《硬気功》、《七星の悟り》 移動値 黄:16 青:19 赤:21 緑:18 無:4 計:78 はじめての『移動』デッキ 黄属性7枚 《ビーパ》、《アライクパ》、《キラーレディー》、《ストラグラー》、《ハーピィ》、《アタックベル》、《チャリオ》 青属性5枚 《シーミラー》、《アーマトード》、《トカ・ゲーン》、《パイレーズ》、《トットー》 赤属性6枚 《メカニモンク》×2、《アーマジロ》、《ン・キィー》、《気高き勇士》、《ヒクイドリ》 緑属性7枚 《ピックル》、《パン》、《ルーン》×2、《ピノ》、《アマゾーネ》、《ガブール》 マップ上魔法2枚 《イカロスウイング》×2 戦闘支援3枚 《フィールドアーマ》、《目くらまし》、《陰陽の戦鎧》 移動値 黄:18 青:20 赤:22 緑:18 無:1 計:79 期間限定ストラクチャー 2011年12月7日~2011年12月14日の期間限定で販売されたストラクチャーデッキ 「癒しへの昇華」デッキ 黄属性7枚 《キラーレディー》×2、《ハーピィ》、《モグタン》、《イエローパズル》、《シュトグサ》、《バルキリー牡丹》 青属性8枚 《マーメイド》×2、《ディープシーカー》、《アンチュ》、《ブルーザガ》、《カメポポン》、《メタル・ハーン》、《ムチュゴロウ》 赤属性4枚 《キマイラ》×2、《クマゴロウ》、《朱玉文明》 緑属性6枚 《鬼ブル》、《現世の歩兵》×2、《ロータン》、《古代の歩兵》、《緑玉文明》 マップ上魔法1枚 《天女の羽衣》 戦闘支援3枚 《刹那の見切り》、《黒の称号》、《亡者の盾》 「古代王者」デッキ 黄属性6枚 《チャロ》、《キラーレディー》、《モグタン》、《グリゲーター》、《エイイアン》×2 青属性8枚 《マーメイド》、《シーミラー》、《ブルーザガ》、《パイレーズ》、《シーラドン》、《ホワイトベアー》、《サルヴェージ》、《ユキダルマン》 赤属性3枚 《カリバーホーン》、《隼丸》×2 緑属性9枚 《鬼ブル》、《ピノ》、《ロータン》、《ハコリス》、《プラデュラ》、《コアラ先生》×2、《ディナセーバー》×2 マップ上魔法1枚 《冥主の城》 戦闘支援3枚 《墓場の暗盾》、《亡者の盾》、《名刀の刃紋》 ▲ 名前
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/1014.html
Last Update 2012/08/25 17 15 24 《バルキリー桜EX》 属性 赤 移動色 ●● 攻撃 15 能力 [戦闘勝利時]発動この戦闘でのライフ増加が2倍になる[戦闘敗北時]発動この戦闘でのライフ減少が半分になる(端数は切り捨て) レア VR 種族 精霊 耐久 15 本家《バルキリー桜》から能力が変更されたEX版。 能力は2つあるがどちらもライフに関連するものであり、勝てばライフを多く確保でき、負けてもライフが大きく減らないというもの。 特にライフを確保できればそれだけチャンスが増える公式アリーナ向きの能力である。 その性能から《古代樹の実》とシナジーしているので、併せて採用するのもいいだろう。 このカードで勝利すれば最低でもライフ+2、最高で+6とかなりリターンが大きい。 また、負けてもライフがあまり減らないことから気軽に祠待ちできる点でも、従来の祠待ちの概念を崩している。 競技会においてもライフが増えることは悪いことではなく、ライフアウトによる-50点のペナルティを回避しやすいと考えれば十分役立つ。 ライフ変動は相手に対してはなんの影響も与えない。つまりこのカードで勝利しても相手のライフが本来の減少量以上に減ることはなく、敗北しても本来の回復量より減ることはない。 ▲ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/898.html
Last Update 2012/05/19 23 23 07 珍獣族のカード黄属性 青属性 赤属性 緑属性 珍獣族と関連があるカードモンスターカード 魔法カード 珍獣族のカード 黄属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《ビーパ》 珍獣 C 黄 黄黄青 13 12 [戦闘支援]モンスター先制耐久値+3 《アライクパ》 珍獣 C 黄 黄黄黄青 15 15 [配置後]発動基本耐久値に(このターンの移動数)をプラスする※上昇する値の上限は30まで 《チャロ》 珍獣 UC 黄 黄黄 12 14 [配置後]発動3マスのテレポートを行う 《ジャンプー》 珍獣 UC 黄 黄黄黄青 16 15 [戦闘終了時]発動あなたは次の行動開始時、2マスのテレポートを行う 《AI》 珍獣 C 黄 黄黄赤 12 13 [戦闘支援]モンスター先制攻撃値+3 《ピヨヒヨ》 珍獣 UC 黄 黄黄緑緑 15 15 [戦闘時]発動黄マスで戦闘する場合、先制黄マス以外で戦闘する場合、即死無効 《モグタン》 珍獣 C 黄 黄黄赤 15 15 [戦闘支援]モンスター避け無効攻撃値+6 《パクー》 珍獣 UC 黄 黄黄緑 16 15 [移動後]発動(6-貴方のライフ数)分のテレポートを行う 《エイイアン》 珍獣 UC 黄 黄黄黄 16 15 [配置後]発動2マスのテレポートを行うテレポートしたマスにモンスターがいた場合、さらに4マス以内のテレポートを行う 《ジャンフィニー》 珍獣 R 黄 黄黄黄 16 17 [戦闘終了時]発動あなたは次の行動開始時、周囲3マス以内のモンスター1体を選び、そのモンスターの周囲2マス以内にテレポートを行う 《ふぅ》 珍獣 R 黄 黄黄黄黄 17 16 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動開始時、マップ上の中からランダムで選ばれる2マスの中から1つを選び、そのマスにテレポートを行う 《ねんねんね》 珍獣 UC 黄 黄黄緑緑 14 14 [戦闘時]発動対戦モンスターの基本攻撃値が14以下の場合、攻撃を避ける 《ポヨロール》 珍獣 UC 黄 黄黄 15 14 [配置後]発動配置したマスと同属性のカード1枚を、デッキからランダムで手札に加えるこのモンスターが自然に消滅した場合、あなたの行動開始時、2マス以内のテレポートを行う 《モグタンEX》 珍獣 UC 黄 黄黄緑 15 15 [戦闘支援]モンスター避け無効攻撃値+6 《こたつねこ》 珍獣 SRP 黄 黄黄赤赤 12 16 [配置中]発動無属性マスに配置中、すべてのプレイヤーのほこら到達時のライフボーナスが1増加する ▲ 青属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《エンペラー》 珍獣 C 青 青青赤 14 17 [戦闘支援]モンスター攻撃値+10 《アンチュ》 珍獣 UC 青 青青青 11 17 [配置後]発動青マス配置後、モンスターカード1枚を捨て山から選び、手札に加える 《カメポポン》 珍獣 C 青 青青黄黄 13 16 [戦闘開始時]発動このモンスターの攻撃値と耐久値が両方とも18以下の場合、対戦相手は[戦闘支援]モンスターカードを使用できない 《トットー》 珍獣 C 青 青青赤 12 14 [戦闘支援]モンスター耐久値+3(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける 《タコさん》 珍獣 UC 青 青青緑緑 15 15 [配置中]発動貴方の行動開始時、好きな手札を1枚捨て、デッキからカードを1枚ドローする 《オオサン》 珍獣 R 青 青青青 13 15 [配置後]発動青マス配置後、手札にある珍獣族のカード2枚を融合強化する※上昇する値の上限は30※融合強化に使用したカードは破壊される 《ムチュゴロウ》 珍獣 UC 青 青青青 11 16 [配置後]発動あなたか対立相手1人を選び、そのプレイヤーのデッキと捨て山を入れ換える 《ユキダルマン》 珍獣 UC 青 青青赤赤 16 15 [配置中]発動毎ターン終了時、デッキからカードを1枚ドローする 《カワワッパ》 珍獣 R 青 青青青 17 11 [配置後]発動好きな枚数の手札を破壊し、(破壊した枚数)分、デッキからドローする 《エンペラー(絆)》 珍獣 R 青 青青青 16 14 [戦闘勝利時]発動基本耐久値に8をプラスする※上昇する値の上限は30 《エンペラー(愛)》 珍獣 R 青 青青青青 15 15 [戦闘時]発動エンペラーとエンペラー(絆)を戦闘支援に使用できるエンペラーとエンペラー(絆)を戦闘支援に使用した場合、攻撃値と耐久値に15をプラスする 《フクロウ教授》 珍獣 VR 青 白白 15 13 [移動後]発動あなたの次の戦闘開始時、手札を1枚捨て、捨て山にある[戦闘支援]魔法カードを1枚選び手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される 《テルテルオ》 珍獣 UC 青 青青赤赤 16 14 [戦闘終了時]発動次の貴方の行動開始時、戦闘結果に応じてマップ上アイテムを配置する勝利時、ドローアイテム引き分け時、パワーアップアイテム敗北時、テレポートアイテム 《バクバク》 珍獣 R 青 白白 16 16 [移動後]発動好きな属性のカードをあなたのデッキ・手札・捨て山から破壊する 《トットーEX》 珍獣 UC 青 青青緑 12 14 [戦闘支援]モンスター耐久値+3(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける 《コイノボリの憂鬱》 珍獣 SRP 青 白白 13 15 [戦闘時]発動対戦モンスターが珍獣族の場合、耐久値が2倍になる対戦モンスターが珍獣族以外の場合、先制[戦闘終了時]発動対戦モンスターが珍獣族の場合、基本攻撃値に5をプラスする※基本攻撃値の上限は30 ▲ 赤属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《フェレット》 珍獣 C 赤 赤赤緑 12 13 [戦闘支援]モンスター先制攻撃値+3 《ン・キィー》 珍獣 C 赤 赤赤黄黄 15 14 [戦闘時]発動赤マスで戦闘を行う場合、攻撃値+12赤マス以外で戦闘を行う場合、耐久値+6 《クマゴロウ》 珍獣 C 赤 赤赤緑 16 14 [戦闘支援]モンスター即死無効耐久値+6 《パンダ師範》 珍獣 UC 赤 赤赤緑 17 13 [戦闘支援]モンスター攻撃値+3耐久値+3対戦モンスターの基本耐久値が21以上の場合、対戦モンスターを即死させる対戦モンスターの基本攻撃値が21以上の場合、対戦モンスターの攻撃を避ける 《マダムキス》 珍獣 UC 赤 赤赤黄 13 17 [戦闘支援]モンスター攻撃値+3耐久値+3対戦モンスターの攻撃値か耐久値のいずれかが31以上の場合、その攻撃を反射する 《フェレットEX》 珍獣 UC 赤 赤赤青 12 13 [戦闘支援]モンスター先制攻撃値+3 ▲ 緑属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《パックル》 珍獣 C 緑 緑緑赤 14 13 [移動後]発動好きな手札を1枚捨て、対立相手一人の手札からカード1枚をランダムで破壊する 《チャイリン》 珍獣 C 緑 緑緑青青 17 15 [戦闘勝利時]発動戦闘したマスの周囲1マスすべてに、このモンスターを配置する 《ピックル》 珍獣 UC 緑 緑緑赤赤 16 16 [移動後]発動選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行う場合、相手の手札から、攻撃値を上昇させる[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する 《パン》 珍獣 UC 緑 緑緑黄黄 15 15 [移動後]発動選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行う場合、相手の手札から、先制を付加する[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する 《ルーン》 珍獣 UC 緑 緑緑青青 16 14 [移動後]発動選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行う場合、相手の手札から、耐久値を上昇させる[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する 《ピノ》 珍獣 C 緑 緑緑赤赤 15 14 [戦闘開始時]発動このモンスターの攻撃値と耐久値が両方とも18以下の場合、対戦相手は[戦闘支援]モンスターカードを使用できない 《ガブール》 珍獣 C 緑 緑緑赤 15 12 [戦闘支援]モンスター先制避け 《妖精騎士》 珍獣 C 緑 緑緑緑黄 16 15 [戦闘時]発動攻撃値に(緑マスに配置されているモンスター数)×2をプラスする 《ロータン》 珍獣 C 緑 緑緑青 16 15 [戦闘支援]モンスター即死無効耐久値+6 《ハコリス》 珍獣 C 緑 緑緑黄 14 12 [戦闘支援]モンスター耐久値+3(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける 《リーン》 珍獣 C 緑 緑緑緑黄 14 16 [移動後]発動好きな手札を1枚捨て、対立相手1人のデッキから[戦闘時]発動能力を持つモンスターカード1枚を、ランダムで手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される 《ルーファン》 珍獣 R 緑 緑緑緑 11 18 [配置後]発動対立相手1人のデッキから[戦闘支援]魔法カード1枚をランダムで複製し、手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される 《キノーピⅡ世》 珍獣 UC 緑 緑緑青 13 16 [配置後]発動周囲3マス以内の対立モンスター1体を選び、そのモンスターの基本攻撃値を0にする 《ポッコロ》 珍獣 C 緑 緑緑緑青 16 14 [移動後]発動好きな手札を1枚捨て、対立相手1人のデッキから[戦闘支援]魔法カード1枚を、ランダムで手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される 《コアラ先生》 珍獣 R 緑 緑緑 15 12 [移動後]発動捨て山にあるモンスターカード1枚を選び、周囲3マス以内の好きなマスに配置する※[配置後]能力は発動しない※配置したモンスターカードは破壊される 《カク象》 珍獣 UC 緑 緑緑青青 13 17 [配置後]発動周囲4マス以内の配置モンスターを、ターン終了時に[消滅]させる次の貴方の行動開始時、手札にあるモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に(消滅させた数)をプラスする※上昇する値の上限は30※プレイヤーのいるモンスターは対象にならない 《チャイレン》 珍獣 LR 緑 緑緑 16 14 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に(貴方が配置している珍獣族のモンスター数)×2をプラスする 《プリンセス騎士》 珍獣 R 緑 緑緑緑 13 13 [戦闘時]発動攻撃値に(相手モンスターの育成で上昇した攻撃値)×2をプラスする耐久値に(相手モンスターの育成で上昇した耐久値)×2をプラスする 《ルーファンEX》 珍獣 R 緑 緑緑黄 14 12 [戦闘支援モンスター]攻撃値+7反射無効 《ロータンEX》 珍獣 UC 緑 緑緑黄 16 15 [戦闘支援]モンスター即死無効耐久値+6 ▲ 珍獣族と関連があるカード モンスターカード 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《ナイトキャット》 獣 UC 緑 緑緑青青 14 17 [戦闘時]発動即死無効攻撃成功時、珍獣族の対戦モンスターを即死させる 《ナイトキャットEX》 獣 UC 緑 緑緑赤赤 14 17 [戦闘時]発動即死無効攻撃成功時、珍獣族の対戦モンスターを即死させる ▲ 魔法カード 名前 レア 種別 効果 《突進》 UC 戦闘支援 先制珍獣族に使用した場合、攻撃値に(このターンの移動数)をプラスする ▲ 名前
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/488.html
Last Update 2012/08/05 22 33 09 《イカロスウイング》 属性 魔法 移動色 - 攻撃 - 能力 [マップ上魔法]この魔法を唱えたターン、あなたのモンスターは無属性移動が行なえる レア UC 種族 - 耐久 - このカードを使うと以後全ての移動が無属性移動になるため、移動の計算がぐっと楽になる。 とはいえこのカードで1枚消費しているため、残り3枚で祠間を渡れないと帳尻が合わず、4枚以上使ってしまうとむしろ損したとも言える。 よってこれはあくまで移動に不慣れな最初のうちだけ使うべきカードであり、どんなデッキにも入りうるカードではないことを覚えておこう。 もしそれを分かっていて投入するのであれば、4マス移動が多いデッキであったり無属性移動やテレポートが少ない割りに色が偏ったデッキと相性がいい。 《ユキフブキ》や《レッドザガ》と一緒に採用することで欠点はある程度フォローできる。 ▲ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/1025.html
Last Update 2012/08/26 21 17 00 《インフィニティーEX》 属性 黄 移動色 ● 攻撃 15 能力 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動開始時、手札を3枚捨て、目的のほこらの周囲1マスの空きマスにテレポートを行う レア VR 種族 精霊 耐久 14 本家《インフィニティー》のEX版で能力が変更されている。 戦闘に勝利することで、次のターンに手札3枚を捨てて目標祠の周囲1マスの空きマスにテレポートできる。 基本的に祠から祠までの距離は12マスであり、移動色がうまく一致すれば2色4マス移動できるカード3枚で到達できる計算になる。しかし実際にカード3枚で移動できる事は珍しく、多くの場合は4枚以上使うことになる。 そう考えれば3+1枚で確実に祠に到達できるのは悪い取引ではないはず。 しかし基本値は攻守共に3ずつ下がっており、育成などによる補助がないと心細い。 このテレポート能力が光るのはチェイサーが鍵争奪戦に勝利した直後のホルダーターンに限られる。 次に目指すほこらへのテレポートであってホルダーの近くには飛べないので、鍵から離れたチェイサーでは勝利してもあまり恩恵は得られない。 移動値も1になってしまい、本家よりも総じて使いにくいカードとなっている。 《幸福のラッパ》の効果が先に発動するため、コストの手札3枚のみで祠到達することは不可能。テレポートする空きマスも指定できない。 ▲ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/71.html
黄属性>精霊 に戻る 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 プラテウム 精霊 SR 黄 黄黄 20 17 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動開始時、ほこら1つを選び、そのほこらにテレポートを行う※このモンスターは[戦闘支援]カード使用不可 アタックベル 精霊 UC 黄 黄黄赤赤 18 14 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に(自分のこのターンのテレポート数)×2をプラスする リッターエリカ 精霊 VR 黄 黄 16 9 [戦闘時]発動攻撃値に(自分のこのターンのテレポート数)×6をプラスする ハーピィ 精霊 C 黄 黄 16 13 [移動後]発動2マス以内のテレポートを行う 女神 精霊 UC 黄 白白白 16 13 [戦闘時]発動反射無効
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/925.html
Last Update 2012/04/28 20 35 09 マップ上魔法カード第一弾 第二弾 第三弾 第四弾 第五弾 第六弾 第七弾 StoryI - 聖女光臨 StoryII - 冥軍新攻 StoryIII - 魔王の鼓動 EX_II - AWAKENING マップ上魔法と関連があるカードモンスターカード 魔法カード マップ上魔法カード 第一弾 名前 レア 種別 効果 《イカロスウイング》 UC マップ上魔法 この魔法を唱えたターン、あなたのモンスターは無属性移動が行える 《女神の息吹》 UC マップ上魔法 あなたか対戦相手1人を選び、そのプレイヤーのデッキをゲームが開始された時の状態に戻す 《破壊の業火》 VR マップ上魔法 ターン終了時、あなたがいるマスと同属性のカードを全プレイヤーの持ち札から破壊する※無属性マスで発動した場合は[マップ上]魔法カードと[戦闘支援]魔法カードが破壊される 《メイジパラサイト》 C マップ上魔法 ターン終了時、無属性移動と無条件移動ができるモンスターカードを全プレイヤーの持ち札から破壊する 《絶命の波動》 VR マップ上魔法 ターン終了時、あなたが選んだ属性の配置モンスターをすべて消滅させる※プレイヤーのいるモンスターは対象にならない 《ディスプレイス》 R マップ上魔法 ターン終了時、あなたの全配置モンスターが、あなたがいるマスのモンスターに変わる※この効果は2ターン持続する 《天変地異》 R マップ上魔法 この魔法を唱えてから3ターンの間、すべてのほこらの周囲2マス以内に存在するものを数マス吹き飛ばす 《魔法反射》 C マップ上魔法 [手札]発動このカードが手札にある間、対立相手があなたに唱えてきた魔法を反射できる※魔法を反射した場合、このカードは破壊される 《猫の招き声》 UC マップ上魔法 あなたのデッキの中から[戦闘支援]魔法カードを1枚選び、複製して手札に加える ▲ 第二弾 名前 レア 種別 効果 《天女の羽衣》 UC マップ上魔法 好きな手札を1枚捨て、5マスのテレポートを行う 《転生の宴》 R マップ上魔法 好きな手札を1枚捨て、デッキからカード1枚を選び手札に加える ▲ 第三弾 名前 レア 種別 効果 《挑戦状》 UC マップ上魔法 8マス以内の1番近くの対立モンスターのいるマスに、ランダムでテレポートを行う 《守護の光》 C マップ上魔法 この魔法を唱えてから3ターンの間、あなたは魔法の対象にならない 《盗賊の手》 R マップ上魔法 対立相手1人のデッキから、最もレアリティの高いカード1枚を複製し、手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される 《魔界の呼び手》 R マップ上魔法 周囲3マス以内の対立モンスター1体を選び、基本攻撃値と基本耐久値を11にする ▲ 第四弾 名前 レア 種別 効果 《死人召喚》 C マップ上魔法 配置されているモンスター1体をランダムで複製し、手札に加える※複製したカードは使用後破壊される 《異形の力》 VR マップ上魔法 好きな枚数の手札を捨て(捨てた枚数+1)分の[戦闘支援]魔法カードをランダムで手札に加える※デッキにないカードも対象になる※手札に加えたカードは使用後破壊される ▲ 第五弾 名前 レア 種別 効果 《断罪の矢》 VR マップ上魔法 このターンの戦闘開始時、[戦闘支援]魔法カード2枚を、ランダムで手札に加える※デッキにないカードも対象になる※手札に加えたカードは使用後破壊される 《複製の技法》 R マップ上魔法 手札にある同種族カード2枚を選び、移動値以外の数値を入れ替える※この効果で変化する基本攻撃値と基本耐久値の上限は30まで、下限は1まで 《エルフの秘宝》 UC マップ上魔法 0から3マスのランダムテレポートを2回行う 《呪術師の祈り》 UC マップ上魔法 周囲4マス以内にいる配置モンスター1体を選び、そのモンスターの基本攻撃値と基本耐久値を16にする※あなたのいるマスのモンスターも対象になる 《便利なポケット》 UC マップ上魔法 好きな属性のレア以上のカード1枚をランダムで手札に加える※デッキにないカードも対象になる※手札に加えたカードは使用後破壊される ▲ 第六弾 名前 レア 種別 効果 《守護天使》 SR マップ上魔法 [手札]発動このカードが手札にある間、あなたの戦闘モンスターの基本攻撃値と基本耐久値に、援護効果として4をプラスする※上昇する値の上限は30 《人魚の涙》 R マップ上魔法 好きな手札を1枚捨て、捨て山からカード2枚をランダムで手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される 《異界の扉》 R マップ上魔法 ほこら1つを選び、そのほこらの周囲8マスにランダムでテレポートを行う 《刻の隼》 UC マップ上魔法 この魔法を唱えてから3ターンの間、移動速度・配置速度・詠唱速度・テレポート速度が上がる 《機械の翼》 UC マップ上魔法 好きな手札を1枚捨て、この魔法を唱えたターン中、モンスターで移動する度に2マス以内のテレポートが行える※テレポートで移動した場合は移動と見なされない 《竜呼の陣》 R マップ上魔法 デッキの中にある竜族か亜竜族のカード1枚をランダムで手札に加え基本攻撃値と基本耐久値に3をプラスする※上昇する値の上限は30 ▲ 第七弾 名前 レア 種別 効果 《海王の王冠》 R マップ上魔法 手札から捨てた場合、あなたは次の行動開始時、手札を1枚捨て、デッキからカード1枚をランダムで手札に加える※この効果は2ターン持続する 《冥主の城》 UC マップ上魔法 あなたの周囲4マス以内にデッキにある好きなモンスター1体を配置する※配置したカードは使用後破壊される ▲ StoryI - 聖女光臨 名前 レア 種別 効果 《玉文明の聖地》 UC マップ上魔法 [捨て山時]発動手札から捨てた場合、あなたのモンスターは通過移動が行える※モンスターを通過する度に、手札にあるモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする※上昇する基本値の上限は30※この効果は2ターン持続する 《緑の聖域》 R マップ上魔法 [捨て山時]発動手札から捨てた場合、戦闘支援効果として即死無効を付加する※この効果は2ターン持続する※対戦モンスターが緑属性だった場合、この効果は発動しない 《不死鳥天舞》 SR マップ上魔法 [捨て山時]発動手札から捨てた場合、あなたの行動中、同じターン中に、同じ名前のモンスターカードを2回使用する度に、デッキからカード1枚をランダムで手札に加える※複製したカードは対象にならない※この効果は2ターン持続する※同じターン中、不死鳥天舞が発動する前に使用したカードも対象になる ▲ StoryII - 冥軍新攻 名前 レア 種別 効果 《幸福のラッパ》 R マップ上魔法 [捨て山時]発動手札から捨てた場合、あなたは次の行動開始時、周囲1マス以内のモンスターを消滅させ、1マス以内のテレポートを行う※他プレイヤーのいるモンスターは消滅しない※この効果は2ターン持続する 《冥軍新攻》 VR マップ上魔法 手札をすべて捨て、捨てた枚数と同じ枚数だけ、捨て山にあるモンスターカードを、あなたの周囲2マス以内にランダムで配置する ▲ StoryIII - 魔王の鼓動 名前 レア 種別 効果 《伝説の海賊旗》 R マップ上魔法 [捨て山時]発動手札から捨てた場合、あなたの戦闘開始時、手札を1枚捨て、[戦闘支援]魔法カードか[マップ上]魔法カード1枚をランダムで手札に加える※デッキにないカードも対象になる※手札に加えたカードは、使用後破壊される※この効果は2ターン持続する 《コッペリアの夢》 SRP マップ上魔法 好きな手札を1枚捨て、持ち札に無い珍獣族カード1枚を選び、手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される ▲ EX_II - AWAKENING 名前 レア 種別 効果 《天女の羽衣EX》 UC マップ上魔法 好きな手札を1枚捨て、4マス以内のテレポートを行う 《天変地異EX》 R マップ上魔法 ターン終了時、マップの構造が変化する ▲ マップ上魔法と関連があるカード モンスターカード 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《魔法剣士》 戦人 R 黄 黄黄黄 17 16 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動中、[マップ上魔法]カードを唱える度に、2マスのテレポートを行う 《魔剣士エリクシル》 戦人 SR 黄 白白 10 12 [手札]発動このカードが手札にある間、[マップ上]魔法カードを唱える度に、このモンスターの基本攻撃値に8をプラスする※基本攻撃値の上限は60 《シータンク》 機械 UC 青 青青青 15 16 [配置後]発動[マップ上]魔法カードあるいは[戦闘支援]魔法カード1枚を、捨て山から選び、手札に加える 《レッドザガ》 海洋 C 青 青青 16 11 [移動後]発動[マップ上]魔法カード1枚をデッキからランダムで手札に加える 《マシンメイデン》 機械 VR 緑 白 11 14 [戦闘開始時]発動戦闘開始時、あなたと対戦相手の手札にある[マップ上]魔法カードおよび[戦闘支援]魔法カードを破壊する ▲ 魔法カード ▲ 名前
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/796.html
Last Update 2012/08/17 21 47 10 《刻の隼》 属性 魔法 移動色 - 攻撃 - 能力 [マップ上魔法]この魔法を唱えてから3ターンの間、移動速度・配置速度・詠唱速度・テレポート速度が上がる レア UC 種族 - 耐久 - 確かに移動速度や詠唱速度が上がるのは便利なのだが、カード1枚を消費してやるのには割りに合わない。 そもそもそれはランダムとはいえマップアイテムを取得すれば同様の効果を得られるものであり、カードの経験値を上げることで少しずつ改善されていくことでもある。 かといって《イカロスウイング》のように初心者救済カードというわけでもなく、本当に使いにくい。 マップアイテムのドローカードで引いてしまったら仕方なく使うというレベルだろう。 ▲ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/1007.html
Last Update 2012/08/25 17 08 17 《幻の探検家グラマノ》 属性 黄 移動色 ●●● 攻撃 13 能力 [戦闘時]発動捨て札にある[戦闘支援]モンスターカード1枚をランダムで選び、そのカードの効果を[戦闘時]発動能力として発動する レア SR 種族 戦人 耐久 13 一度の戦闘で2つの戦闘支援が使えるという観点では《瞳のアルベール》に近いものがある。 ただしこちらは参照しているのが捨て山の戦闘支援モンスターのみということで、アルベールほどの爆発力はない。 また、あくまでランダムに参照するため狙った効果を発揮するためには捨て山の操作が必要となる。 とはいえ相手としては《フェレット》などの先制、《ハコリス》などの避け、《マダムキス》の反射がちらつく。 そのうえで通常の戦闘支援も使えるため、対する相手はなかなか面倒な思いをするだろう。 デッキから戦闘支援モンスターをサーチする能力は少なく、普通にドロー系能力を使うしかない。 《冥斧ヴァル》では使用後の戦闘支援モンスターが破壊されてしまうので、デッキからのサーチという観点からは不適切。 逆にその性質を利用して捨て山の戦闘支援モンスターを調整するためには使える。 捨て山の調整法としては他に《ホワイトベアー》を使うのもいいだろう。 デッキコンセプトとしては支援のタイプを絞って相性のいい白支援を選択するか、 多数の戦闘支援モンスターを採用して相手に読まれにくくするかのどちらかとなる。 前者の場合は先制や避け無効を多めにして《威圧のオーラ》などの攻撃力アップを入れたり、 確率避けを多めに入れて《刹那の見切り》と組ませて避け判定2回などのコンボが考えられる。 《マダムキス》+耐久アップ支援による守りもかなり硬い。 後者の場合は元々戦闘支援モンスターを多数採用するデッキのサブアタッカー兼ブロッカー的な位置づけになるだろう。 このカードの戦闘時に戦闘支援モンスターを使用した場合、その戦闘支援モンスターも能力による選択候補の1つとなる。 ▲ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/148.html
Last Update 2012/08/02 23 22 36 《アシュラ》 属性 黄 移動色 ●●●● 攻撃 15 能力 [戦闘時]発動先制 レア UC 種族 邪心 耐久 10 天然先制持ちモンスターで《ヴァーンドラ》と同じ基本値と能力を持つ。 同じく先制を持っている《アサシン》と比べると攻撃値が高い点が優れているが、先制以外に何の能力もない点では劣る。 天然先制持ち全般に言えるが侵略時に相手の先制を気にしなくていいため、攻撃値アップ系戦闘支援と相性がいい。 反射無効の《威圧のオーラ》や避け無効の《アンデッドソード》、即死付与の《七星の悟り》などが良きパートナーとなるだろう。 攻撃値15はアタッカーとしては少々荷が重い数字なので、こういった戦闘支援とセットで使っていこう。 防衛においては相手が先制を付与したくなる心理を突いての《心眼》や《アンデッドソード》が好相性。 また、先制持ちは攻撃支援を使う印象が強くなりがちなので《フィールドアーマ》などの耐久支援も採用しておくとより読まれにくくなる。 《ヴァーンドラ》とは属性や移動マス、種族によって使い分けよう。 ただ、黄属性はアタッカーでも移動値の高いカードが多く、黄+赤という移動色は激戦区なので出番は多くないかもしれない。 ▲ 名前 コメント