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EアドベンチャーinアクアポリスⅡ CREアドベンチャーinアクアポリスⅡF メーカー マルホン タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 15R10カウント 出 玉 数 約2100個 賞 球 数 4 15 大当り確率 1/350.3 高確率時1/50.1 時 短 全ての大当り終了後100回 連チャン率 50% + 時短引き戻し25% 備考 超高画質SVGA方式8インチ大型液晶ディスプレー採用 【海中ステージ予告】 ブランク図柄が光るとリーチになりやすい(それがどうした) 保3以上はリーチ確定 【海上ステージ予告】 右すべりでリーチ 背景にリーチ図柄のキャラが横切る キャラとリーチ図柄が異なると大当り確定 時短中のみALL図柄あり、ALLテンパイで確定 天空ステージ移行時シャチ群で期待度アップ(後半発展確定?) 確変時短中VVV表示で当確らしい 以下すべて当確 タイトルロゴ出現 始動口入賞でうみねこの鳴き声 巨大ルーレット出現 変動開始時巨大図柄になる 【共通予告】 保留点滅 3個でSP 4個で当確 シェルランプが赤くなると当確 アクアフラッシュ SP確定(液晶周りが緑と黄色に光る) リーチ後クジラ出現で期待度アップ トビウオ群先読み ガセあり、4連でもノーマル止まりあり 【ノーマルリーチ】★ 当たることはまずない 再始動もあるけどそもそも当たらないからまず見れない スローのコマ送りは当たり未確認(届けば当たりか?) 確変時短中は±1コマのはずれしか選ばれない 【拡大リーチ】★ クジラ予告から発展で確定 戻りあり 【海中リーチ】★~★★ シングルからトリプルまであるがどれも当たらない 再始動あり 泡 クジラ イカ群(確定) 要するに海のノーマルリーチもどき 【海中魚眼リーチ】★★~★★★ 当たり図柄で魚眼が割れたら当たり 1コマで割れないと復活当たり 手前はずれはないと思われる 【電撃クラゲリーチ】★★~★★★ たまに前半で当たるがほとんどは後半当たり クラゲが逃げていかないと発展 【天空神殿リーチ】★★ 魚がピチピチはねて順番に落ちていくリーチ 当たり図柄が落ちないと当たり ここで当たるのは稀だが宇宙リーチや全回転リーチに発展することもある 神殿入口付近で右上にUFOいたら確定 全部当たり図柄パターンあるらしい 【魚人像ロングリーチ】★★★ 天空神殿リーチはずれ後図柄を吸い込むと発展 吸い込んで即当たりパターンあり はずれ図柄吸い込む直前で戻すのがなんともいえない 復活あったはず 【宇宙リーチ】★★★ 手前越えたら当たり 天空神殿から発展した場合-2コマはずれはない 金コウモリいたら確定 【トシ坊チャンス】★★★★ 変動開始時いきなり画面が暗転すると発展 最終保留の中出目が止まるまでにトシ坊が光れば当たり 光らず当たり報告があるらしいが、ぎりぎりで光ったのを 見逃したのではと思われる(筆者談) 信頼度70%あるからはずれたら割と悲しい 【全回転】★★★★★ ステージによって背景違うらしいけど 海上しか見たことないので誰か執筆求む 【再抽選】 ステージによって演出が異なる 発生しないこともある 海上ステージに戻ったときに昇格するパターンがある 海中ステージ 左の確変図柄と右の通常図柄の組み合わせで昇格率が変わる 要するに強い魚が勝つらしいがどれが強いの? 海上、天空ステージ 定番のコマ送り演出 戻り、飛ばしで昇格することが多い 宇宙ステージ 雲に隠れて出てを繰り返して確図出てきたら昇格 昇格率低いのは気のせいか? 【その他】 大当り時は当確要素がからむことが多いため弱予告で当たるなんて思うな 一部の部品にSANYOの文字が入っている(持ってる人ならどこか分かるよね) EアドのEはESAKAのEである(Esaka Masami)
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2017年4月3日リリース。 従来のレイドイベントのようにナンパ男が出現し、倒すことでムーンストーンを入手することができる。 ムーンストーンは各種ミラーや各種レター等と交換することができる。 あらすじ 4月になり、藤城学園の2年生になった主人公は ひょんなことから藤海ヶ浜の紹介記事を作ることに…… 登場人物 カレたち 久美(初登場、主人公の親友で2-A) FIONA(初登場、留学生) 遊び方 メインストーリー メインのピン が立っているエリアでストーリーを進めよう。 ストーリーを進めていくと、他のエリアが開放される。 + ストーリー一覧 + 第1章 ストーリーに登場するカレ プロローグ 西園寺蓮、守部匡治、如月斗真、一ノ瀬学 1話 その1 東麻慶史 1話 その2 1話 その3 1話 その4 守部匡治、一ノ瀬学 1話 その5 守部匡治 1話 その6 西園寺蓮、守部匡治、九条生晋 1話 その7 2話 その1 西園寺蓮、東麻慶史、守部匡治、黒霧時宗 2話 その2 2話 その3 宝生瑞季 2話 その4 泉愛之丞、宝生瑞季 2話 その5 守部匡治 2話 その6 守部匡治 2話 その7 廣瀬櫂 2話 その8 宝生瑞季 3話 その1 3話 その2 3話 その3 九条生晋 3話 その4 九条生晋 3話 その5 九条生晋 3話 その6 九条生晋 3話 その7 泉愛之丞 3話 その8 4話 その1 雨宮久遠、泉愛之丞 4話 その2 廣瀬櫂、泉愛之丞 4話 その3 泉愛之丞、廣瀬櫂 4話 その4 皇アラン、廣瀬櫂、泉愛之丞 4話 その5 守部匡治、西園寺蓮 + 第2章 ストーリーに登場するカレ 1話 その1 遊馬百汰、皇アラン、守部匡治 1話 その2 宮ノ越涼太、芳屋直景 1話 その3 鷹司正臣 1話 その4 鳴海雅人 1話 その5 鳴海雅人 2話 その1 2話 その2 芳屋直景、宮ノ越涼太、桜沢瑠風 2話 その3 桜沢瑠風、宮ノ越涼太、芳屋直景 2話 その4 桜沢瑠風、宮ノ越涼太、芳屋直景 2話 その5 芳屋直景、宮ノ越涼太、桜沢瑠風 2話 その6 桃越ハル 2話 その7 桃越ハル 3話 その1 鳴海雅人 3話 その2 鳴海雅人、逢坂紘夢 3話 その3 鳴海雅人、逢坂紘夢 3話 その4 逢坂紘夢、鳴海雅人 3話 その5 逢坂紘夢、鳴海雅人 4話 その1 泉愛之丞、逢坂紘夢 4話 その2 遊馬百汰 4話 その3 4話 その4 奥結望 4話 その5 奥結望 4話 その6 奥結望、鳴海雅人 + 第3章 ストーリーに登場するカレ 1話 その1 鳴海雅人 1話 その2 守部匡治、如月斗真、北城猛 1話 その3 向井和樹、守部匡治、如月斗真 1話 その4 一ノ瀬学、向井和樹 1話 その5 雨宮久遠 2話 その1 2話 その2 喜多川翔太 2話 その3 喜多川翔太 2話 その4 穂高夏生、廣瀬櫂 2話 その5 周圭斗、桑門碧 2話 その6 桑門碧 3話 その1 桑門碧 3話 その2 3話 その3 白川基、穂高夏生 3話 その4 白川基、穂高夏生 3話 その5 一ノ瀬学 3話 その6 3話 その7 4話 その1 壬生虎冴 4話 その2 高村英嗣、壬生虎冴、向井和樹 4話 その3 壬生虎冴、奥結望 4話 その4 奥結望、壬生虎冴 4話 その5 守部匡治 + 第4章 ストーリーに登場するカレ 1話 その1 黒霧時宗、守部匡治 1話 その2 如月斗真 1話 その3 明神堅梧 2話 その1 如月斗真、白川基 2話 その2 遊馬百汰、雨宮久遠、桃越ハル、渡世千里、加賀見朔 3話 その1 日向湊、白川基 3話 その2 音琴嵐、泉愛之丞、加賀見朔、新海凛十、渡世千里 3話 その3 泉愛之丞、桃越ハル、桑門碧、音琴嵐 3話 その4 泉愛之丞、桑門碧、桃越ハル 4話 その1 4話 その2 真山恭一郎 4話 その3 若桜郁人、真山恭一郎 4話 その4 若桜郁人、真山恭一郎 4話 その5 鷺坂柊 4話 その6 壬生虎冴 4話 その7 4話 その8 芹澤悠吏 + 第5章 ストーリーに登場するカレ 1話 その1 向井和樹 1話 その2 逢坂紘夢、向井和樹 1話 その3 黒霧時宗 1話 その4 月読理京 2話 その1 不破渓士、真山恭一郎 2話 その2 不破渓士 2話 その3 不破渓士、明神堅梧 2話 その4 鳴海雅人、明神堅梧、不破渓士 2話 その5 若桜郁人、不破渓士、明神堅梧 2話 その6 一ノ瀬学、不破渓士、明神堅梧 2話 その7 音琴嵐、不破渓士、渡世千里、明神堅梧 3話 その1 守部匡治、北城猛、桜沢瑠風、宮ノ越涼太、芳屋直景、皇アラン、遊馬百汰 3話 その2 瀬名竜之介、東雲巽 3話 その3 3話 その4 堤誠志郎 3話 その5 堤誠志郎 4話 その1 如月斗真 4話 その2 喜多川翔太、如月斗真、向井和樹、奥結望、桃越ハル 4話 その3 奥結望、桃越ハル、向井和樹、喜多川翔太、如月斗真 4話 その4 奥結望、桃越ハル、如月斗真、喜多川翔太、向井和樹 5話 その1 喜多川翔太、向井和樹 5話 その2 向井和樹、桃越ハル、喜多川翔太、如月斗真、奥結望 5話 その3 桃越ハル、喜多川翔太 5話 その4 芹澤悠吏、桃越ハル 5話 その5 芹澤悠吏、奥結望、向井和樹、喜多川翔太、桃越ハル、如月斗真 + 第6章 ストーリーに登場するカレ 1話 その1 雨宮久遠 1話 その2 西園寺蓮、黒霧時宗 1話 その3 西園寺蓮、黒霧時宗、守部匡治 2話 その1 西園寺蓮、守部匡治、黒霧時宗 2話 その2 西園寺蓮、黒霧時宗 2話 その3 守部匡治 2話 その4 3話 その1 西園寺蓮、東麻慶史、宝生瑞季、向井和樹、鷹司正臣、九条生晋、一ノ瀬学 3話 その2 西園寺蓮、黒霧時宗、守部匡治 3話 その3 月読理京、黒霧時宗、西園寺蓮、明神堅梧、守部匡治 4話 その1 守部匡治、明神堅梧、黒霧時宗、西園寺蓮 4話 その2 雨宮久遠 4話 その3 雨宮久遠 4話 その4 雨宮久遠 4話 その5 西園寺蓮、黒霧時宗 エピローグ 雨宮久遠、廣瀬櫂、守部匡治、逢坂紘夢、穂高夏生、喜多川翔太、如月斗真 サブストーリー サブのピン が立っているエリアでストーリーを進めよう。 + ストーリー一覧 + 主将の剣を乱すもの ストーリーに登場するカレ その1 皇アラン、不破渓士、東雲巽 その2 皇アラン、不破渓士、東雲巽 その3 皇アラン、不破渓士、東雲巽 その4 皇アラン、不破渓士、東雲巽 + あだ名でもーっと仲良しに! ストーリーに登場するカレ その1 桜沢瑠風、宝生瑞季、芳屋直景、新海凛十、宮ノ越涼太 その2 瀬名竜之介、宮ノ越涼太、芳屋直景、新海凛十、桜沢瑠風、奥結望、宝生瑞季 その3 瀬名竜之介、九条生晋、西園寺蓮、黒霧時宗、奥結望、渡世千里、桜沢瑠風、宮ノ越涼太、新海凛十、芳屋直景 その4 宝生瑞季、瀬名竜之介、新海凛十、西園寺蓮、渡世千里、九条生晋、奥結望、芳屋直景、黒霧時宗、宮ノ越涼太、桜沢瑠風 + 藤城四天王勢ぞろい ストーリーに登場するカレ その1 黒霧時宗、鷹司正臣、壬生虎冴 その2 西園寺蓮、鷹司正臣、壬生虎冴、九条生晋、黒霧時宗 その3 西園寺蓮、鷹司正臣、壬生虎冴、九条生晋、黒霧時宗 その4 西園寺蓮、鷹司正臣、壬生虎冴、九条生晋、黒霧時宗 + 応用問題からの数学談義 ストーリーに登場するカレ その1 白川基、一ノ瀬学、真山恭一郎 その2 真山恭一郎、白川基、一ノ瀬学 その3 明神堅梧、白川基 その4 真山恭一郎、明神堅梧、白川基 その5 真山恭一郎、白川基、明神堅梧 + しょうたの正体? ストーリーに登場するカレ その1 廣瀬櫂、喜多川翔太 + 夕暮れの家庭科室 ストーリーに登場するカレ その1 日向湊、穂高夏生、鷺坂柊 その2 日向湊、鷺坂柊 + 定められた放課後 ストーリーに登場するカレ その1 芹澤悠吏 その2 泉愛之丞、芹澤悠吏 その3 泉愛之丞、月読理京、芹澤悠吏 その4 泉愛之丞、芹澤悠吏、月読理京 その5 芹澤悠吏、泉愛之丞、月読理京 その6 月読理京、泉愛之丞、芹澤悠吏 + 集の野菜は裏切らない ストーリーに登場するカレ その1 穂高夏生、東麻慶史 その2 周圭斗 その3 東麻慶史、穂高夏生、周圭斗 その4 東麻慶史、周圭斗、穂高夏生 + 学園祭サプライズ計画 ストーリーに登場するカレ その1 守部匡治、西園寺蓮 その2 西園寺蓮、黒霧時宗 その3 西園寺蓮、加賀見朔 その4 加賀見朔、西園寺蓮 その5 音琴嵐、西園寺蓮 + もうひとりの従業員 ストーリーに登場するカレ その1 堤誠志郎、奥結望 その2 奥結望、堤誠志郎 その3 奥結望、堤誠志郎 その4 奥結望、堤誠志郎 + 3人は不思議な関係 ストーリーに登場するカレ その1 北城猛、如月斗真 その2 北城猛、如月斗真 その3 如月斗真、北城猛 + 憧れの先輩とかわいい後輩 ストーリーに登場するカレ その1 桃越ハル その2 桃越ハル、廣瀬櫂、喜多川翔太 その3 廣瀬櫂、桃越ハル その4 桃越ハル、廣瀬櫂 その5 廣瀬櫂、桃越ハル その6 廣瀬櫂、桃越ハル その7 桃越ハル、廣瀬櫂 その8 桃越ハル、廣瀬櫂 + 予想外のラッキーアイテム ストーリーに登場するカレ その1 新海凛十、渡世千里、加賀見朔、音琴嵐 その2 新海凛十、渡世千里、加賀見朔、音琴嵐 その3 新海凛十、渡世千里、加賀見朔、音琴嵐 その4 新海凛十、渡世千里、加賀見朔、音琴嵐 + 走り梅雨のシンパシー ストーリーに登場するカレ その1 桑門碧、鷺坂柊 その2 鷺坂柊、桑門碧 その3 鷺坂柊、桑門碧 その4 桑門碧、鷺坂柊 + にぎやかな校務員室 ストーリーに登場するカレ その1 東麻慶史、高村英嗣、穂高夏生 その2 東麻慶史、白川基 その3 向井和樹、東麻慶史、守部匡治、白川基、如月斗真、北城猛 その4 向井和樹、白川基、東麻慶史、日向湊、鷺坂柊 その5 東麻慶史、白川基 その6 東麻慶史 + 文芸部の活動内容 ストーリーに登場するカレ その1 逢坂紘夢、一ノ瀬学 その2 一ノ瀬学 その3 逢坂紘夢、鳴海雅人 + 演劇祭パンフレット制作担当! ストーリーに登場するカレ その1 廣瀬櫂、守部匡治、桜沢瑠風、芳屋直景、鷺坂柊 その2 廣瀬櫂、桜沢瑠風、芳屋直景、鷺坂柊 その3 廣瀬櫂、月読理京、鷺坂柊、桜沢瑠風、喜多川翔太、芳屋直景 その4 守部匡治、瀬名竜之介、廣瀬櫂、桜沢瑠風、芳屋直景 その5 廣瀬櫂、黒霧時宗、桜沢瑠風、芳屋直景、鷺坂柊 その6 廣瀬櫂、芹澤悠吏、桜沢瑠風、芳屋直景、鷺坂柊 その7 桜沢瑠風、芳屋直景、廣瀬櫂、鷺坂柊 + 野良猫の気まぐれは視線の先に ストーリーに登場するカレ その1 一ノ瀬学 その2 喜多川翔太、守部匡治、鳴海雅人、日向湊 その3 喜多川翔太、鳴海雅人、[[]守部匡治]、日向湊 その4 周圭斗、喜多川翔太 + 思いめぐらす生物準備室 ストーリーに登場するカレ その1 芳屋直景、東雲巽、高村英嗣 その2 東雲巽、芳屋直景、高村英嗣 その3 高村英嗣、芳屋直景、東雲巽 + 試験勉強は心の後押し ストーリーに登場するカレ その1 桜沢瑠風、西園寺蓮 その2 鳴海雅人、宝生瑞季、桜沢瑠風 その3 桜沢瑠風、月読理京、鳴海雅人、宝生瑞季 その4 桜沢瑠風、宝生瑞季、鳴海雅人 + 養護教諭の憂鬱な一日 ストーリーに登場するカレ その1 若桜郁人、向井和樹 その2 若桜郁人、如月斗真、向井和樹 その3 若桜郁人、瀬名竜之介 その4 若桜郁人、芳屋直景、宮ノ越涼太 その5 若桜郁人、守部匡治、芳屋直景、宮ノ越涼太 その6 若桜郁人 + 夏の一日、秘密のマニュアル ストーリーに登場するカレ その1 堤誠志郎、桃越ハル、守部匡治、明神堅梧 その2 明神堅梧 その3 鷺坂柊 その4 桑門碧、 その5 明神堅梧、穂高夏生 + HaLの始まりはみんなの笑顔で ストーリーに登場するカレ その1 桃越ハル その2 廣瀬櫂、喜多川翔太、桃越ハル その3 音琴嵐、不破渓士、加賀見朔、桃越ハル その4 日向湊、月読理京、桃越ハル その5 桃越ハル、壬生虎冴、鷹司正臣、遊馬百汰、皇アラン その6 皇アラン、不破渓士、桃越ハル、廣瀬櫂、遊馬百汰、喜多川翔太 その7 遊馬百汰、桃越ハル、不破渓士、廣瀬櫂、皇アラン、喜多川翔太、日向湊、加賀見朔、音琴嵐、鷹司正臣、月読理京、壬生虎冴 + 変わるもの変わらないもの ストーリーに登場するカレ その1 若桜郁人、真山恭一郎 その2 若桜郁人、真山恭一郎 その3 若桜郁人、真山恭一郎 その4 若桜郁人、真山恭一郎 その5 若桜郁人、真山恭一郎 その6 若桜郁人、真山恭一郎 その7 真山恭一郎、若桜郁人、一ノ瀬学 + 内緒のアルバイト ストーリーに登場するカレ その1 奥結望、堤誠志郎 その2 奥結望、桃越ハル その3 瀬名竜之介、遊馬百汰、皇アラン、真山恭一郎、東雲巽、奥結望 その4 奥結望、瀬名竜之介、遊馬百汰、皇アラン、東雲巽、桃越ハル、 その5 桃越ハル、奥結望、東雲巽、遊馬百汰、瀬名竜之介、皇アラン その6 桃越ハル、堤誠志郎 + 仲良し林間学校♪ ストーリーに登場するカレ その1 奥結望、穂高夏生 その2 奥結望、穂高夏生 その3 宮ノ越涼太、新海凛十 その4 若桜郁人、廣瀬櫂、守部匡治 その5 皇アラン、守部匡治、周圭斗、奥結望、瀬名竜之介、宮ノ越涼太、新海凛十、真山恭一郎、明神堅梧、如月斗真 その6 守部匡治、穂高夏生 + vanitasライブに弾む心 ストーリーに登場するカレ その1 音琴嵐、加賀見朔 その2 逢坂紘夢、泉愛之丞、鳴海雅人 その3 泉愛之丞、逢坂紘夢、鳴海雅人 その4 渡世千里、泉愛之丞、鳴海雅人、逢坂紘夢、新海凛十 その5 泉愛之丞、新海凛十、加賀見朔、音琴嵐、渡世千里 その6 宝生瑞季、逢坂紘夢、鳴海雅人、泉愛之丞 + 心浮き立つシンポジウム ストーリーに登場するカレ その1 一ノ瀬学、向井和樹、真山恭一郎 その2 向井和樹、東麻慶史、真山恭一郎、一ノ瀬学、高村英嗣 その3 若桜郁人、向井和樹 その4 向井和樹、一ノ瀬学、若桜郁人、真山恭一郎、高村英嗣、東麻慶史 + 真夏のスポーツ大会の裏側 ストーリーに登場するカレ その1 黒霧時宗、白川基、如月斗真、月読理京、九条生晋、芳屋直景 その2 黒霧時宗、芳屋直景、壬生虎冴、九条生晋、白川基、月読理京 その3 如月斗真、北城猛、黒霧時宗 その4 黒霧時宗、芳屋直景、月読理京 その5 白川基、日向湊、黒霧時宗、壬生虎冴、九条生晋 その6 九条生晋、如月斗真、[向井和樹、白川基、黒霧時宗、壬生虎冴 その7 黒霧時宗、[向井和樹、如月斗真、西園寺蓮、芳屋直景、北城猛、壬生虎冴、九条生晋、日向湊 + 画伯たちの語らい ストーリーに登場するカレ その1 東雲巽、桑門碧、西園寺蓮 その2 西園寺蓮、桑門碧、東雲巽 その3 鷹司正臣、西園寺蓮、桑門碧、東雲巽 その4 芹澤悠吏、西園寺蓮、鷹司正臣、桑門碧、東雲巽 + まだ見ぬあなたへ話すこと ストーリーに登場するカレ その1 一ノ瀬学 その2 遊馬百汰 その3 若桜郁人、一ノ瀬学 その4 一ノ瀬学、若桜郁人 その5 遊馬百汰、一ノ瀬学、若桜郁人 + 恒例の王子様コンテスト ストーリーに登場するカレ その1 鳴海雅人、喜多川翔太、宝生瑞季 その2 喜多川翔太、廣瀬櫂 その3 泉愛之丞、宝生瑞季、鳴海雅人 その4 喜多川翔太、廣瀬櫂、泉愛之丞 その5 鳴海雅人、宝生瑞季、桜沢瑠風、泉愛之丞、新海凛十、喜多川翔太 その6 喜多川翔太、泉愛之丞、廣瀬櫂、鳴海雅人、宝生瑞季 その7 [[]]、 その8 [[]]、 + リズムゲームがつないだ絆 ストーリーに登場するカレ その1 不破渓士、遊馬百汰 その2 不破渓士、芹澤悠吏、桃越ハル、遊馬百汰 その3 桃越ハル、芹澤悠吏、不破渓士 その4 桃越ハル、不破渓士、芹澤悠吏、遊馬百汰 その5 不破渓士、芹澤悠吏、桃越ハル、遊馬百汰 その6 不破渓士、芹澤悠吏、遊馬百汰、桃越ハル その7 不破渓士、芹澤悠吏、桃越ハル、遊馬百汰 + 藤城学園での幸せな一日 ストーリーに登場するカレ その1 雨宮久遠、高村英嗣 その2 雨宮久遠、桜沢瑠風 その3 雨宮久遠、九条生晋、壬生虎冴 その4 雨宮久遠、白川基 その5 雨宮久遠、東麻慶史 その6 雨宮久遠 + みんなの兄弟姉妹 ストーリーに登場するカレ その1 その2 一ノ瀬学、守部匡治 その3 明神堅梧 その4 北城猛、真山恭一郎、明神堅梧 その5 不破渓士、明神堅梧、北城猛 その6 北城猛、奥結望、守部匡治、不破渓士、宮ノ越涼太、真山恭一郎 その7 奥結望、宮ノ越涼太、北城猛、明神堅梧、守部匡治、不破渓士 メモリアルストーリー 開放するにはそのキャラの愛情度2500以上または1000以上、ステップキーが必要。 + ストーリー一覧 カレ ストーリー 開放条件 ステップキー 愛情度 東麻慶史 一緒に過ごした記念に R 100個 1000以上 ずぶ濡れ猫の瞳 SR 100個 5000以上 若桜郁人 養護教諭と休日の救護係 R 100個 1000以上 ワオキツネザルとの触れ合い HR 100個 2500以上 一ノ瀬学 先生と巡る夏祭り R 100個 1000以上 迷い猫に秘めた思い HR 100個 2500以上 ふたりきりの校内散歩 SR 100個 5000以上 真山恭一郎 サメは見かけによらない R 100個 1000以上 まさかのピンチヒッター R 100個 1000以上 互いを知るレクリエーション HR 100個 2500以上 向井和樹 夏探し、向井先生の本ね R 100個 1000以上 嵐の保健室で HR 100個 2500以上 特別な家庭教師 SR 100個 5000以上 加賀見朔 新緑のお散歩日和 HR 100個 2500以上 線香花火と終わらない夏 SR 100個 5000以上 お菓子の宛て先 SR 100個 5000以上 芹澤悠吏 完璧?なデートプラン HR 100個 2500以上 連休の大型イベント! SR 100個 5000以上 堤誠志郎 大きな荷物は手作りの…… HR 100個 2500以上 王子の兄の代役は…… HR 100個 2500以上 週末のアルバイト SR 100個 5000以上 鷹司正臣 憧れの先輩と重なる偶然 R 100個 1000以上 七不思議は優しい音色 SR 100個 5000以上 西園寺蓮 仮面をつけた親友の真意 R 100個 1000以上 青空に華やぐ艶やかなお誘い HR 100個 2500以上 可憐な人魚姫 SR 100個 5000以上 桃越ハル モテる男は気遣い上手! R 100個 1000以上 アルバイトの理由 HR 100個 2500以上 九条生晋 九条家パーティーに誘われて R 100個 1000以上 美術品から学ぶ歴史 HR 100個 2500以上 奇妙な猫は放っておけない SR 100個 5000以上 桑門碧 桜色の自然な芸術 HR 100個 2500以上 キャンプファイヤーと怖い話 SR 100個 5000以上 皇アラン 散策は詰襟と下駄で R 100個 1000以上 いつまでも変わらない気持ち SR 100個 5000以上 遊馬百汰 夏休みの寄り道 R 100個 1000以上 遊馬先輩のライバル HR 100個 2500以上 祭屋台と秋の月 SR 100個 5000以上 不破渓士 弓の行く先の隣に R 100個 1000以上 主役のお悩み、バッチリ解決? SR 100個 5000以上 雨宮久遠 キラキラ虹の近くに R 100個 1000以上 夕立の停電と雨の音色 HR 100個 2500以上 いつかきみと素敵な旅行を SR 100個 5000以上 如月斗真 カップルだらけの水族館 R 100個 1000以上 久しぶりの家族旅行 SR 100個 5000以上 北城猛 ホラーゲームのご褒美 R 100個 1000以上 プールサイドの存在 SR 100個 5000以上 鷺坂柊 色とりどりの鳥と HR 100個 2500以上 スポーツ大会のご褒美 SR 100個 5000以上 穂高夏生 膨大な夏休みの課題 HR 100個 2500以上 約束のお花畑と叶えたい願い SR 100個 5000以上 明神堅梧 思いがけない天体観測 R 100個 1000以上 全国模試1位のお祝い! HR 100個 2500以上 勝ちたい理由 SR 100個 5000以上 逢坂紘夢 逢坂くんの得意分野 R 100個 1000以上 花の匂いをたどって SR 100個 5000以上 廣瀬櫂 試験勉強はハッピータイム HR 100個 2500以上 息抜きはおまえと SR 100個 5000以上 白川基 落ちる花びらを掴みたくて R 100個 1000以上 林間学校の自由時間 SR 100個 5000以上 周圭斗 退屈な試験勉強 HR 100個 2500以上 昼下がりの保健室 SR 100個 5000以上 桜沢瑠風 不機嫌なパイロット R 100個 1000以上 ふたりきりの勉強会♪ HR 100個 2500以上 『ふたり』で楽しむ海デート SR 100個 5000以上 新海凛十 王子様の恋煩い R 100個 1000以上 仲良しペンギン夫婦 HR 100個 2500以上 宮ノ越涼太 従者の真髄 HR 100個 2500以上 海遊びの夕暮れ SR 100個 5000以上 高村英嗣 大人な先生の意外な一面 R 100個 1000以上 企画展のクラゲ水槽から HR 100個 2500以上 妖精への贈り物 SR 100個 5000以上 守部匡治 綺麗な桜に似合うのは R 100個 1000以上 ミュージカル劇への不安 SR 100個 5000以上 芳屋直景 夏祭りと花火の約束 R 100個 1000以上 動物園の小さなナイト HR 100個 2500以上 日曜日はシージョイデート! SR 100個 5000以上 東雲巽 頼ること、甘えること HR 100個 2500以上 茜ちゃんの贈り物 SR 100個 5000以上 月読理京 人の声に紛れて R 100個 1000以上 たとえ知った未来でも R 100個 1000以上 花と鳥の中、想いは伝わる SR 100個 5000以上 日向湊 熱帯魚のホントの色 R 100個 1000以上 完璧主義の旦那様 HR 100個 2500以上 化学室の怪談 SR 100個 5000以上 鳴海雅人 夏休みのガンマン HR 100個 2500以上 王子の弟役の掴み方 SR 100個 5000以上 瀬名竜之介 息ぴったりのアンサンブル R 100個 1000以上 癒しののんびりピクニック HR 100個 2500以上 竜ちゃん先輩のミラクルパワー HR 100個 2500以上 喜多川翔太 放っておけない迷い猫 R 100個 1000以上 月夜に響く笑い声 SR 100個 5000以上 壬生虎冴 すごろくのペアは人気の先輩 HR 100個 2500以上 七不思議と異次元への扉 SR 100個 5000以上 渡世千里 きっかけは初摘み民ミント R 100個 1000以上 災難続きの特別開放 HR 100個 2500以上 笑顔になる理由 SR 100個 5000以上 音琴嵐 お兄ちゃんの優しい手 R 100個 1000以上 怪盗の心を盗むもの SR 100個 5000以上 奥結望 頼もしいバイトの先輩 R 100個 1000以上 はらぺこ猫ちゃん SR 100個 5000以上 宝生瑞季 登校日の寄り道 HR 100個 2500以上 世界の花と鳥の楽園 SR 100個 5000以上 黒霧時宗 お花いっぱいの花壇のために R 100個 1000以上 遊園地を楽しむ方法 SR 100個 5000以上 泉愛之丞 コートの中から見えたもの R 100個 1000以上 ドキドキのビワ狩り SR 100個 5000以上 ナンパ男 「フラワー」は期間限定引き換えアイテムで、月によって変わる。(ex. 4月はサクラ) ※現在、フラワーはコスモス固定 ナンパ仮面Lv500 HP 1,512,000,163 フラワー 撃退成功 100 MVP 950 ラストアタック 700 発見者 140 ムーンストーン 撃退成功 3 MVP 230 ラストアタック 150 発見者 10 ナンパ仮面Lv300 HP 756,000,081 フラワー 撃退成功 90 MVP 900 ラストアタック 650 発見者 130 ムーンストーン 撃退成功 3 MVP 115 ラストアタック 75 発見者 8 ナンパ神 絶Lv99 HP 260,466,667 フラワー 撃退成功 85 MVP 800 ラストアタック 550 発見者 125 ムーンストーン 撃退成功 1 MVP 40 ラストアタック 25 発見者 2 ナンパ神 絶Lv77 HP 149,013,889 フラワー 撃退成功 80 MVP 790 ラストアタック 540 発見者 120 ムーンストーン 撃退成功 1 MVP 25 ラストアタック 15 発見者 2 +... 仮面Lv100 フラワー 撃退成功 60 MVP 750 ラストアタック 500 発見者 100 ムーンストーン 撃退成功 3 MVP 30 ラストアタック 20 発見者 5 超Lv77 フラワー 撃退成功 80 MVP 790 ラストアタック 540 発見者 120 超Lv66 フラワー 撃退成功 75 MVP 780 ラストアタック 530 発見者 115 超Lv55 フラワー 撃退成功 70 MVP 770 ラストアタック 520 発見者 110 超は最大(50コンボ)でドロップ率50% 烈Lv26 フラワー 撃退成功 67 MVP 167 ラストアタック 117 発見者 92 強Lv25 フラワー 撃退成功 66 MVP 166 ラストアタック 116 発見者 91 コツ ナンパ仮面に50コンボ以上繋げると、ムーンストーンのドロップ率が100%になる(超などは最大50%)。 確実にムーンストーンを集めたいのであれば仮面を50コンボ以上で倒すほかない。 可能な限り振り分けptを攻コストに振る。ナンパへの発揮値はおおよそ、“カレ自慢の発揮値×攻コストの最大値×0.01”で求めることができる。つまり、攻コストの数値が大きければ大きいほど高い発揮値が出せるわけである。 なお、「攻コストの最大値」≠「デッキのコストの最大値」なので注意。例えば攻コストを900振っていた場合、最大でもコスト650程度のデッキしか組むことができない。この場合の「デッキのコストの最大値」は650、「攻コストの最大値」は900となる。発揮値の計算に使用するのは900の方で650の方ではない。 発揮値に「カレ自慢の発揮値」が関わってくる以上、部活の役職や設備等も関係してくる。が、対抗戦イベントが終了してしまい、設備レベルUPキットを新規で入手できない以上、新たに部活を設立してそこに転部するというのはやや効率が悪いかもしれない。しかし、サブアカウントと自分だけが在籍している部活で部内SOSを流して効率よく倒していくやり方もあるので一概には言えない。 基本は最小コストであるNのコスト2のカードの単騎デッキでコンボを繋げていく(N桃越やN西園寺)。暇なら4Mさせておけば僅かだが発揮値は上がる。 サブアカウントを3つ程度用意してコンボを繋げると良い。サブアカウントを作ること自体はゲームの規約違反にあたらないようで、部活やともだちのコンボを待つより効率的。レベル上げをする際は元気消費なしのBFモードを有効活用すると早い。基本的に同一のブラウザで異なるBFアカウントにログインすることはできない。しかし、Google Chromeの「ユーザーを追加」で、BFアカウントの数だけユーザーを増やし、それぞれ異なるユーザーでBFの別アカウントにログインすれば問題なくプレイすることができる。もちろん、この方法ではなくスマホやタブレットを併用するのも一つの手段である。 サブアカウントを複数用意したら、まずサブアカウント同士“のみ”をともだちにさせ、次にサブアカウントたちと本アカウントをそれぞれともだちにさせる。サブアカウントが、他の関係ないユーザーとの繋がりをもたないことによって、サブアカウントからともだちにSOSを出したときに自分が管理しているアカウントにしか飛ばなくなる。このようにすることによって、全然知らない人にラストアタックやMVPを横取りされる等のトラブルもなくなる。 新しくサブアカウントを作っても、デッキも弱ければ攻コストも低いので、発揮値にはまったく期待できない。あくまでもコンボを繋げる要因でしかないので、2コストN単騎のデッキを作り、それを常に優先推しメンにしておくこと。おすすめデッキで殴ってもグミが無駄になるだけである。 フラワー目当ての場合、仮面を倒すのは効率が悪すぎるので、超もしくは強烈を狙うこと。やたらと超ばかり出てくるサブアカウントがあれば、そのサブアカウントからSOSを流してひたすら狩ろう。
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今日 - 合計 - SIMPLE2000シリーズ Vol.34 THE 恋愛ホラーアドベンチャー 漂流少女の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月11日 (木) 11時08分43秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日: 2011/01/26(水) 00 32 52 更新日:2023/12/31 Sun 08 39 13 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 PLAYする映画 PS3 PS4 PS5 PSVita SCE SIE TPS アルティメットクリフハンガー アンチャーテッド インディ・ジョーンズ ゲーム ソニー ノーティドッグ 洋ゲー 偉業をなすのも小さな一歩から 『アンチャーテッド』(UNCHARTED)とは、SCEから発売されているアクションRPGシリーズ。 ▽目次 【概要】 【作品紹介】 【キャラクター】主要人物 エル・ドラドの秘宝 黄金刀と消えた船団 砂漠に眠るアトランティス 海賊王と最後の秘宝 【秘境】 【財宝・秘宝】 【余談】 【概要】 プレイヤーは冒険家「ネイサン・ドレイク」となり、謎を解いたり壁を登ったり敵を撃ったり壁を登ったり宝を集めたり壁を登ったりするゲームである。 製作は「クラッシュ・バンディクー」で有名なアメリカの会社、ノーティドッグ。 キャッチコピーは『PLAYする映画』であり、そのキャッチコピーに恥じない非常に綺麗なグラフィックを誇っている。水に触れるとしっかり服が濡れる、階段は歩いているときは一段ずつ上がる、走っているときは一段抜かしで駆け上がるなど細かな描写にも一切手を抜いていない。 また、必要最低限のもの以外の文字情報は極力プレイ画面から排除されており、まさに映画を動かしているような臨場感を味わえる。 ロードもとても短く、ほぼ無いに等しいのでストレスを感じさせない。 日本語吹き替えが豪華で、イイ感じに木曜洋画劇場的なB級アクション臭が溢れている。 ちなみに本シリーズのインスピレーション元は、海外で絶大な評価を誇った『ICO』である。 2021年現在、シリーズ5作+スピンオフ1作の計6作品が発売されている。 2022年には映画化もされた。主演はスパイダーマンでお馴染みのトム・ホランド。吹き替えも同様に榎木淳弥氏が担当。 ゲーム版でサリーを演じた千葉繁氏はやたらと訛りの強い大男の敵役(*1)を、そしてネイトを演じた東地宏樹氏は意外な役の人物の吹き替えを担当している。 【作品紹介】 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 『PLAYする映画』 記念すべき第1作目。 伝説の冒険家「フランシス・ドレイク卿」の子孫を自称するネイサン・ドレイクが、仲間と共に伝説の都『エル・ドラド』を求めて壁を登る話。 後続作と比較するとまだまだ荒削りな部分もあるが、この時点でシリーズの基礎は全て完成している。 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 『本能が、冷や汗をかく。』 第2作目。日本版だけパッケージがちょっとダサイ。 前作の主人公であるネイサン・ドレイクが、神秘の王国『シャングリラ』に存在すると言い伝えられる伝説の宝石『チンターマニ石』を求めて再び仲間達と壁を登る話。 前作とほぼ同じゲーム性ながら細かい部分でブラッシュアップされている。 海外のレビューが絶賛の嵐で、ヨーロッパのとある雑誌のレビューでは20点満点中21点というトンデモ点数がついたらしい。 ちなみにダサいと評判の日本版のパッケージはB級映画パッケージをイメージして演出…したのだが意図を知らない向こうのファンから叩かれたとか。 アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス 『この冒険は、全てのエンターテインメントを越えていく。』 2011年11月2日に発売された3作目。 今回はアラビア半島の砂漠にある『アトランティス』をめぐって、世界各国の壁を登る話。ネイトとサリーの出会いの秘話も明かされる。 アンチャーテッド -地図なき冒険の始まり 『前人未到の冒険が始まる!』 2011年12月17日に発売された4作目。 シリーズ唯一の携帯機作品。開発は後に「DAYS GONE」を手掛けるSIEベントスタジオが手掛けており、ノーティも監修に加わっている。 システム的には2に3の要素が若干混じったものであり、ボリュームや完成度は中々のもの。 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 『「PLAYする映画」、ここに極まる。』 2016年5月にPS4で発売されたシリーズ5作目にして最終作。 トレジャーハンターを引退したネイトが、死んだはずの兄との再会を期に伝説の海賊王「ヘンリー・エイヴリー」の財宝の謎を求めて再び世界をめぐる冒険に旅立ち壁を登る。 今回は壁登りの為のアイテムが登場する。 最終作だけあってボリュームは過去最高。DLCも過去作に負けないくらいの大ボリュームを誇る。 アンチャーテッド 古代神の秘宝 2017年9月14日に発売されたスピンオフ作品。 主人公はクロエとナディーンとなっており、元々は海賊王と最後の秘宝のDLCとして開発されていたが後にスタンドアローンの単独作品として発売された。 元々はDLCでありながら1作目と同等のボリュームを誇り、特に中盤で訪れる事になる南インドの西ガーツ山脈はシリーズ屈指の広大さ。 【キャラクター】 主要人物 ネイサン・ドレイク(吹替 東地宏樹) 愛称はネイト。シリーズの主人公。 知識・経験共に豊富なプロのトレジャーハンターであり、わずかなヒントと歴史的想像力、そして素晴らしい握力で冒険を進めていく。 宝そのものよりも冒険のスリルを好む傾向があるが、あまりに危機的状況になると弱音を吐いたり冒険をやめて命を優先しようとしたりする事もある。 皮肉やユーモアたっぷりのトークが魅力で、敵からグレネードが飛んできた時などのプレイヤーの焦りを代弁してくれる。 ビクター・サリバン(吹替 千葉繁) 愛称はサリー。ネイトの相棒であり、一時期は師匠でもあったらしい素敵なオジ様。(*2) 詐欺師の一面を持ち、彼に恨みを持つ人物も多いようだが基本的には信頼に足る人物。 普段はおふざけキャラだがときには師として年長者としてネイトらを真面目に諭すこともある。 女性に手が早く、度々ネイトにスケベオヤジ呼ばわりされている。 エレナ・フィッシャー(吹替 永島由子) 一作目でネイトの冒険を取材していたジャーナリストであり、シリーズ通してのヒロイン。 自らが司会を務めるアドベンチャー番組の為に危険な場所にも臆せず赴く人並み外れた度胸の持ち主。 エル・ドラドの秘宝 ガブリエル・ローマン(吹替 土師孝也) ある犯罪組織のボス。 プライベートコレクションの充実の為にエル・ドラドの秘宝を狙い、邪魔者であるネイト達の命も狙う。 一作目における敵。 アトック・ナヴァロ(吹替 奥田啓人) ローマンの側近。 ローマンの秘宝探しの為に謎解きをやらされる苦労人。 大抵のプレイヤーは初登場時の彼をただのモブキャラだと思うだろう。 エディ・ラジャ(吹替 高木渉) ネイトを排除させる為にローマンが雇った海賊団のリーダー。 小柄な体格で、普段は威張っているが予想外の事態があると狼狽えまくるザ・小物。 今でこそネイト達と敵対しているが、昔はビジネス仲間だったらしい。 黄金刀と消えた船団 クロエ・フレイザー(吹替 勝生真沙子) 二作目で初登場した、二人目のヒロイン。 一応ネイトの仲間という立場だが、その言動はどこか疑わしいものがある。 エロい。 実は過去にネイトと交際していたらしく、序盤の博物館に潜入するシーンでは最終的にフリンを出し抜いてネイトと一緒に財宝を手に入れるつもりだった。 しかしフリンがラザレビッチと手を組んでネイトを嵌めようとしていたこと、自身がネイトとの過去の関係を黙ってフリンのパートナーとして振る舞っていたことからネイトを裏切るような形になってしまう。 博物館での一件からネイトに弁明し、以降は自分の組織での立場を利用してスパイとしてネイトたちをサポートする。 + ネタバレ しかし終盤にフリンとラザレビッチに裏切りがばれ、人質になってしまう。そのまま拘束されシャングリラにたどり着いた際にシャングリラの番人たちの襲撃に乗じてネイトたちとともにラザレビッチから逃げ切る。 その後はシビアな観点からチンターマニ石へ向かったラザレビッチたちを放置してシャングリラから脱走するべきだと主張した。 だがチンターマニ石が番人たちに超人的な能力を与えたことからこのままラザレビッチがチンターマニ石を手に入れることを見過ごすことはできないというネイトの意見に折れ、最後まで協力する。 チンターマニ石を巡る一件が収束した後、ネイトが自身に見せなかった一面をエレナに見せていたことから、彼の思いを汲み背中を押す。 次回作「砂漠に眠るアトランティス」にも登場。 あまり目立った活躍はないものの、終始味方でサポートに徹している。 更に「古代神の秘宝」では主人公に抜擢。 ハリー・フリン(吹替 神奈延年) 二作目で初登場。 ネイトの昔馴染みという事で博物館へ潜入する話を持ちかけてくるが、途中で裏切る事が説明書のキャラクター紹介ページでネタバレされている。 裏切り以降はラザレビッチのシャングリラ行きのサポートにつくが、洞察力や謎解きの力はネイト程では無いのでラザレビッチをイラつかせている。 ゾラン・ラザレビッチ(吹替 菅生隆之) 二作目で登場。今作での敵。 願いを叶えると言われるチンターマニ石を探す為に自らのテロ組織を総動員している、夢のでっかい人。 チンギス・ハン、ヒトラー、ポル・ポト等歴史上において独裁者と呼ばれる偉人を尊敬しており、自身も彼らのように独裁者として名を残す事を目的とする。 表向きには襲撃事件で死んだ事になっており、右半身にその事件が原因と思われる火傷の痕がある。 独裁者を尊敬していることからもわかるように本人も目的のためなら手段を選ばない非情な人物であり、必要であれば味方の殺害も辞さない。 事実物語終盤に差し掛かったあるシーンで部下をネイトたちに人質にとられ膠着した際には、躊躇うことなく人質にされた部下を射殺してネイトたちのアドバンテージを失わせている。 + ネタバレ エレナとクロエを人質にネイトを利用し遂にシャングリラへたどり着いたが、シャングリラの番人の襲撃によりネイトたちに逃げられる。 しかし本人はそれほど気にせずチンターマニ石へ向かい、石の在り処がわかった際は散々足を引っ張ったフリンに致命傷を与えた上でピンを抜いた手榴弾を握らせ、ネイトたちへの罠にした。 念願のチンターマニ石へたどり着いたラザレビッチはチンターマニ石の正体である松脂を飲み込む。すると右半身の火傷がたちまち治癒しさらに超人的な身体能力を得る。 その後ラザレビッチの野望を阻止しに現れたネイトと一騎打ちを行うが、ネイトの松脂の引火性を利用した爆発により治癒が追い付かないダメージを与えられ敗北。 ネイトに自分の止めを刺すように言うが拒否され、直後に現れた番人たちのリンチに遭う。おそらくそのまま死ぬまで殴られ続けたか、シャングリラの崩壊に巻き込まれて死亡した。 カール・シェーファー(吹替 大木民夫) 二作目のストーリーの鍵を握る老人。 出番自体は少なめだったがPVでは非常に目立っていた。 かつては彼もシャングリラ、チンターマニ石を捜索していたチベット探検隊の一員であった。 しかし歴史上強力な軍事力でその名を知られている偉人たちがチンターマニ石の欠片を持っていたことから、欠片ではなく石そのものを手に入れてしまった人物が世界征服のために世界規模の戦争を起こすのではないか(*3)という懸念から探検隊が石に辿り着く前にメンバーを殺害する。 その後、経緯は不明ながらテンジンのいる集落に身を寄せ、シャングリラへの秘密を守っていた。 テンジン 二作目で登場する作中屈指の萌えキャラ。 チベットの雪山で行き倒れていたネイトを助けた現地人の青年。その後もネイトと共に冒険に赴く。 そしてネイトがピンチに陥ったときにも、身体を張って命懸けで助けようとしてくれる漢。 ネイトと言葉は通じないが身振り手振りによって意思疎通を図る。日本語でおk。 砂漠に眠るアトランティス キャサリン・マーロウ(吹替 夏木マリ) 3作目に登場する秘密結社のボスであり3作目における敵。サリーの元恋人でもあるが冷酷、強い支配欲をもった魔女とも呼べるような女性。サリーとネイトの過去を知る人物。 自身もドレイク卿が残した手がかりを持ってアトランティスを追っており、出所不明の圧倒的な経済力をもってネイト達の行く手を阻む。 タルボット(吹替 山路和弘) マーロウの側近を務める秘密結社の№2であり、マーロウに崇拝とも言える程の忠誠を誓っている。 マーロウの命により度々ネイト達一行の前に現れては大部隊を率いて彼らを追い詰める。部隊を率いている事もあってかタルボット自身の実力もかなり高く、ネイトと互角の戦闘能力を持っている。 単純な腕っぷし以外にも幻覚剤入りの特殊な銃とそれを受けた相手に対する巧みな話術をもっての洗脳、尋問など搦め手にも精通している。 チャーリー・カッター(吹替 石塚運昇) マーロウに雇われているトレジャーハンター。ネイトに匹敵する知識、洞察力、戦闘力をもってマーロウのサポートをする。 ・・・と思いきや、実はネイト達とは以前からの付き合いであり、ドレイク卿が残した手がかりを得るためにマーロウに近づき一芝居打っていた。 目的を果たした後はネイト達と合流し、共にドレイク卿の手がかりを紐解いてゆく。芝居をしてはいたがその実力は本物。だが閉所恐怖症というトレジャーハンターとしてはなかなか致命的な弱点を持つ。 4にも名前だけ登場。 サリーム(吹替 遠藤大輔) ルブアルハリ砂漠に住む部族の長で、長にふさわしい器量と実力を持つ戦士。 砂漠でたった一人という状況下でマーロウの手下達に追い詰められていたネイトを「いきなり殺してしまうのは失礼」「見知らぬ人間とて食い物と寝床は必要」という理由で助けた。 マーロウ一味がアトランティスを追っているとネイトから知り、アトランティスに眠る呪いの話をネイトに教え、彼と共にサリーの救出、マーロウ一味の阻止に向かう。砂漠という慣れない場所でのネイトの頼れる味方。 前作のテンジンに当たるような人だが言葉は通じる。 ラムセス(吹替 稲葉実) マーロウに雇われた海賊団のリーダー。自称、海賊兼ビジネスマン。 陽気な口調だが残忍な性格。 ネイトは彼のせいで大幅な無駄足をこく事になったが、もしかしたらそれも込みでマーロウに雇われていたのかもしれない。 海賊王と最後の秘宝 サミュエル・ドレイク(吹替 井上和彦) 四作目で登場する、ネイトの兄。 ネイトには死亡したと長年思われていたが四作目で再会。 兄のある依頼から冒険は始まることになる。 ネイト以上の冒険野郎でそれ故にトラブルを引き起こすことも。 レイフ・アドラー(吹替 内田直哉) 過去にドレイク兄弟と因縁のあるトレジャーハンター、4作目の敵。 大金持ちで財宝探しは金の為ではなく名誉が目的、資金こそ豊富だがトレジャーハンターとしての実力はネイトには及ばない。 傭兵部隊を雇いドレイク兄弟を追う。 ナディーン・ロス(吹替 小島幸子) レイフの雇った傭兵部隊「ショアライン」の女ボス。 軍隊式格闘術に長けており幾度となく立ちふさがる強敵。 今回の冒険はあくまでビジネスと考えており、功名心に目が眩むレイフには内心うんざりしている節がある。 「古代神の秘宝」ではクロエのパートナーキャラクターに昇格。プロの傭兵だけあって本編同様に強くて頼りになる。 【秘境】 シャングリラ(黄金刀と消えた船団) チベットの山奥に存在する都市。 極寒のチベット山脈の中にありながら熱帯さながらの温暖で、そこかしこが植物に覆われている。 シャングリラの秘宝が松脂であったためか都市中が樹木に覆われている。 第二次世界大戦ごろにかつてこの地に辿り着いた者がいたようで、所々にMP40やルガーP08、AK-47が落ちている。 砂漠のアトランティス(砂漠に眠るアトランティス) またの名を「ウバール」「イラーム・オブ・ザ・ピラーズ」「真鍮の都」。 ルブアルハリ砂漠のど真ん中にありながら地下に豊富な水源があり、それを地上に組み上げる設備があり、それにより大いに栄えていた。 しかし水源の中に幻覚作用のある物質が含まれていたようで、それにより住民は狂ってしまい都市が滅びてしまった。 幻覚作用のある物質は、かつて都市を治めていたソロモン王が召喚した悪魔がもたらしたものらしく、ソロモン王は都市を守るために悪魔を真鍮の容器に閉じ込めて水中深くに沈めてしまったという。 【財宝・秘宝】 黄金刀(黄金刀と消えた船団) 文字通り物語の鍵。 マルコポーロがシャングリラへのパスポートとして入手したもので、シャングリラへ通ずる様々な仕掛けを起動する鍵である。 見た目は豪奢な装飾が施された三角錐型のナイフのような形状をしている。 物語ではこの黄金刀を巡っての熾烈な争いが繰り広げられた。 オイルランプ(黄金刀と消えた船団) 物語の発端となった緑色のランプ。 歴史的価値のあるものと思われるが、ネイトたちは中に入っているであろうものに用があったため叩き割られることに。 中には松脂と炎などの光源にかざすことで内容が浮かび上がる地図が入っていた。 チンターマニ石 『黄金刀と消えた船団』においての終着点、目標となるお宝。 ヒトラー、ポル・ポト、チンギス・ハンなど歴史上において強大な権力を持っていたり独裁者として知られる偉人たちが欠片を持っていたとされ、ラザレビッチもそれを狙っている。 マルコポーロの記録によれば深いブルーの宝石(サファイア)であるらしく、実際シャングリラには記録の絵と同じような木の幹の中ほどが丸ごと宝石になっていたものがあった。 ▽ネタバレ しかしそれはマルコポーロの勘違いであり、その正体は「松脂」つまり木の樹脂である。マルコポーロがサファイアと勘違いしていたのは松脂の琥珀であり、チンターマニ石の真の姿も石ではなく樹液であった。 チンターマニ石の正体である松脂は、その身に取り込んだ者に常人をはるかに超える生命力と身体能力を授ける。具体的には数mを軽々ジャンプする、自分の体より大きい岩を放り投げる、銃弾を何十発受けても死なない、至近距離の爆風にも耐える、古傷が跡形もなく治癒するなど。 しかし生命体としての能力を引き上げるようなものなので決して不死身になるわけではない。 強力なエネルギーを内包しているためか可燃性の物質であることを加味しても燃焼が尋常ではなく、火が点くと爆発してしまう。 最終決戦にてネイトがその爆発に目をつけてラザレビッチを倒す手段に用いたのだが、樹液を分泌していた樹がほぼシャングリラ全域を覆っていたため方々に誘爆してしまい、シャングリラが崩壊してしまうことになる。 おそらくはシャングリラの崩壊とともに爆炎によって燃え尽きたのではないかと思われる。 ドレイク卿の指輪 ネイトが紐を通して首から下げている指輪。 彼のトレードマークではあるが、『砂漠に眠るアトランティス』までその由来は不明だった。 20年前の少年時代にドレイク卿にまつわる物品が展示されている博物館にて盗んだもの。 タルボットの鑑定によると、材質は銀、ビクトリア様式で表面にはドレイク卿のモットーである「偉業を成すのも小さな一歩から」が彫られている。 単なる指輪ではなく暗号解読機の起動キーであり、これと暗号解読機がなければドレイク卿が残した暗号を解読することはできない。 ▽ネタバレ 最終的には砂漠のアトランティスの崩壊のゴタゴタで流砂に飲み込まれて消失した。 暗号解読機 博物館ではアストロラーベとして展示されており、サリーもそうだと思っていた。 アストロラーベとは航海に用いる六分儀の前身とも言えるもので、観測、測量、計算などを行う機械。 デザインも普通のアストロラーベと同じようなもので、指輪をはめた時だけ暗号解読機として機能する模様。 【余談】 ゲーム中、ネイトは幾度銃弾を受けても即座に回復して平然と反撃するなどすさまじいタフネスを持っている。 これについて、製作者によると「実際には当たっておらず銃弾が掠める度に運気が消費されそれが尽きた時に致命の一撃を食らって死んでいる」とのこと。 つまりダメージに見える画面の演出は運気の低下ということらしい。 …どっちにしてもあのクライミング能力と猛吹雪や熱砂漠での様子を見る限りやはり超人と言わざるを得ない。 が、そんなネイトについていけるサリーやエレナも大概である。 ひょっとしたら作中世界ではあのレベルの身体能力が標準なのかも知れない… 「おいおい追記・修正だと?マジかよ冗談だろ?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] やべっ!やべやべやべやべ!…|('Д`;)。。。やべぇっ!……あぁ~、マジかよ~(´;ω;`) -- 名無しさん (2014-06-28 11 41 54) あ~!マジかよ!?→手榴弾ボーン -- 名無しさん (2014-06-28 12 57 25) PLAYするB級映画 -- 名無しさん (2014-06-28 12 59 52) おいでパパだよ…ドボーン -- 名無しさん (2014-06-28 13 24 42) こういうB級臭さ好きx -- 名無しさん (2014-06-28 14 33 27) 毛根にシャンバラの力は及ばなかったラザレビッチ -- 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(2023-04-19 16 33 55) 何故か絶対吹き替えでプレイしたくなるゲームトップ3に入るゲーム -- 名無しさん (2023-07-02 08 20 33) 名前 コメント
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ディズニーのアドベンチャー・ファン 原題:Extreme Adventure Fun 発売:2005年5月31日(北米)、2006年8月2日(日本) 概要 DVDシリーズ『Walt Disney s Classic Cartoon Favorites』シリーズの第二期に、第7巻として発売。 収録内容 ミッキーの移動住宅 ドナルドの漂流記 ドナルドの少年団長 グーフィーのハワイの休日 ドナルドの森林警備隊 グーフィーの乗馬教室 リスのいたずら合戦 グーフィーのバケーション
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登録日:2024/02/28 Wed 09 19 01 更新日:2024/03/01 Fri 21 09 57NEW! 所要時間: ▽タグ一覧 アンサガ アンリミテッド・サガ ガントレット 仲間は精鋭だらけ 冒険家 序盤がきつい 面白い人 騎士 「やあ、僕はキャッシュ。僕と一緒に冒険をしよう。」 年齢:32歳 肩書き:元辺境騎士・冒険家 CV:佐々木健 ゲーム『アンリミテッド・サガ』に登場する主人公の一人。自身のシナリオの他にジュディ編でも仲間になる。 ガデイラの騎士の名門バーガンディ家の長男。 物腰は落ち着いておりめったなことでは激昂しないが青臭いほど生真面目で、不正を見過ごすことができない篤い男。 黄金時代の知識を独占して世間を牛耳っている騎士団の現状に疑問を抱き、その知識を世間に広めより良い世界にしようという信念のもと活動している。 そのため騎士至上主義のマクシミリアンとは意見が合わず騎士をやめて一介の冒険者として世間の役に立とうと行動している。 そのさなかに遺物の一つである呪われたガントレットを身に着けてしまい、ときたま異次元に引き込まれ化け物と戦う超常現象に見舞われているが、同じくガントレットを身に着けて超常現象に見舞われ続けすっかり精神が参ってしまったミシェル(*1)とは異なり、いかなる状況でもへこたれずポジティブに前に進む意志力の持ち主。 彼本編のシナリオではあちこちで不正や愚行を働く騎士団の尻ぬぐいをしつつ新たな道を示そうと奮闘する。一方で素敵なものと思われていた黄金時代の遺物の負の部分に徐々に気づき始め、それに浸るのではなく自らを律する術を身につけなければならないと自身の無知を反省し新たな見識を身に着けようと努力している。 そういった彼の姿勢に感銘を受け、手助けをしてもらった後彼の旅に同道する者も多い。 一方、ジュディ編では離ればなれになった家族を探しに出たジュディが生まれ故郷サドボスの町を出て樹海に一歩足を踏み入れた時に遭遇。 辺境の旅を円滑にするために樹海の地図作りをしていたようで、親切心からジュディの護衛を買って出る。 傍から見ると不審者に見えなくもないが、彼自身が名家の御曹司ということもあってすぐに合流したジュディの父親のトマスからも信用されていた模様。 キャラ性能 LP 17 HP 190 HP回復能力:A 能力値資質:力2・技2・心2・魔3・体3 五行値資質:木1・火3・土2・金1・水3 初期スキル:ガントレットL1・剣L2・パンチL1・道案内L1・罠外しL1・地味L1 寸評: HPは主人公キャラ最高でLPも17となかなか、HP回復力もAなので立て直しも容易と序盤はタフさが光る。 但しガントレットのスキルパネルがネガティブパネル扱いで任意での書き換えが不可能で、技力共に資質が若干低いことから後半は追加加入キャラに比べて見劣りしがち。 自身が主人公のシナリオでは後述のガントレットバトルでパネルは成長するが、それでも同じ種類のパネルを並べることで得られるパネルボーナスの恩恵を受けづらいという制約がある。 但し攻撃面に関してはガントレットバトルで高ランクの閃き度を持つモンスターと戦うことができ高いレベルの技を習得しやすいためある程度はカバーできる。 仲間として登場するジュディ編では最初は肉盾として頼りになるが、ガントレットがずっとLV1のままのため後半戦になると他のキャラに見劣りしベンチウォーマーになりがち。但しLPがそれなりにあるのとジュディ編の前座のクライドがそれほど強くないおかげで、最終戦でも使えないことはない。 キャッシュ編のキーワード 騎士団 アンサガ世界の各地にある人々を護るための騎士の集団。 神殿の警護を中心とした”神殿騎士”、特定の街を警護する”守護騎士”、地方を巡回する”辺境騎士”が存在。この中では神殿騎士が最も身分が高くその次が守護騎士で、キャッシュやエデルがついている辺境騎士はやや身分が軽く見られている。但しマクシミリアンのように神殿騎士にも意見を言える守護騎士の重鎮はいる。 …が、実際のところは”地域に密着して彼らの求めるリクエストに応えやすい辺境騎士を除くと町の人々を護るどころか寧ろ権威を笠に金だけせしめて様々なトラブルを起こす山賊よりも質の悪い武装集団”となってしまっている。 以下に例を挙げると 街道に関所を設けてヴェントから通行税を取り立てようとしている。 反抗的なセリンの不良のアジトにモンスターをけしかけてゴージュ以外を皆殺し。これには地元民もドン引き。 オーベルベントが指揮していたモンスター討伐作戦に神殿騎士が乱入し彼そっちのけで奥に突入。無論これでは解決できず、モンスターたちはオーベルベントと彼に加勢したキャッシュ一行の手でようやく鎮圧された。 キムバーリーの発展に尽力し病気の静養していた辺境騎士でありキャッシュの先輩であるエデルを神殿騎士は嘲笑。そしていざモンスターが襲撃してくると騎士たちは近くに設けられた新しい神殿の警護ばっかり目を向けてて町の防衛がおなざりになっており、結局キャッシュ達が対応する羽目に。 等など、「ホントに世間に貢献してんのか?」と首をかしげたくなるロクデナシだらけ。 さらに悪いことにロマサガでは見られた”「このままではいかん」と何らかの改善手段を講じようとする騎士団幹部”はこっちにはまるでなく、キャッシュ編以外でも町のことそっちのけで世界のの管理者を自負するマクシミリアンにルビイが呆れていたりするなど、大半の市井の人からは白い目で見られている。 ガントレット 黄金時代の遺物で、物語を進めるにつれ、古の技術の負の側面が垣間見えてくる禍々しいもの。 見た目は片方の二の腕をすっぽり覆う手首部分に宝玉のついた腕輪といった感じ。 装着者の気を同調させ定期的に異次元に転送し魔物と戦わせて、勝利した装着者に力や経験を蓄積させる。この戦いが行われている間は時間が停止し、被害者は戦って勝敗が決した後何事もなかったように現世に引き戻される。そのメカニズムは常人では察知できない気の流れを感じれるものでないと何が起こったのかわからない。 そして一定量以上たまったら七大脅威の一つである”神船の錨”という場所へのシグナルを送る。そして蓄積した力は錨奥地で抽出され真人たちの実験材料にされるのだ。 それにしてもキャッシュにしろミシェルにしろ他シナリオではガントレットのレベルが1のままだが、一体何をしていたのだろうか? そうした負の実験がさらなる混沌を呼び寄せるには十分といえよう。 シナリオ ガデイラを出た後とりあえず西に進み、そのあと北にも足を延ばしてガントレットの謎を探りながら各町でおこる騎士団がらみのトラブルに対処してゆくシナリオ。 最終的にすべての町に移動可能になる。 が、最初のうちは最初の仲間のヴェントとの二人旅が続き、仲間がそろわない状態で剣難峠という難所に挑む羽目になるため、ゲームに慣れない初見では手詰まりになりやすい。 但しその難所を抜けてセリンにたどり着いて以降は次々と仲間が増えるため難易度はぐっと下がる。 また、キャッシュ編独自の要素として、15分経過した時点でシナリオ攻略中の場合はガントレットバトルという特殊な一騎打ちのバトルに遭遇する。 このバトルは以下の特徴がある バトルの勝敗に関わらずHPとLPはバトル開始前の数値に戻る バトルで使用し消耗した道具は戦闘終了後も消耗したまま。 敵に負けてもゲームオーバーにならない 一度倒した敵は出現しない バトルでひらめいた技は勝敗に関わらず以降も使用可能。 特定の敵を倒すたびにガントレットのスキルパネルが上昇する レベル8のアガレスを倒すとキャッシュ編ラストシナリオの”神船の錨”に挑戦可能になる。先にもう一つのラストシナリオである”ジーン・ムーアの挑戦”を発生させた場合は”神船の錨”に上書きされる。(逆も然り) レベル10のドムリアットを撃破しガントレットがLV5になるとガントレットバトルは発生しなくなる。 ガントレットのレベルがいくらであろうとキャッシュ編クリアは可能だし、エンディングにも変化はない。 ▷ 魔の戦場の住人達 1番目:スコルピオ キャッシュ編を開始直後ムービーが挿入され、異次元に転送された描写とともに戦うことになる。 昆虫系のヘルスパイダーに似ており、背中の刃を利用した斬撃や手裏剣を使用してくる。 とはいえLPはたったの2だしこちらはLPも装備も万全の状態なので、適当に技を出していても勝てるであろう。実質的な勝ちイベント戦闘である。 2番目:カリカンザーロス キャッシュよりも大柄でマッシブなヒューマノイド系モンスター。 大きなこん棒や投石で一見パワフルな攻撃してくるが、その実威力も打たれ強さも大したことなく見掛け倒し。苦戦はしないだろう。 3番目:グリーディー 獣族のグッキーに似た前脚のないアリクイみたいな動物。 行動回数はカリカンザーロスより多いがHPもLPも前のより低いし、攻撃手段はグッキーと変わらないので、やはり初見で討伐可能。 こいつを倒すとガントレットのレベルが2になりそれに伴いキャッシュの能力値が上がる。 4番目:クラブハマー 大きな鋏を持つ、人間よりもでかいカニ型モンスター。 ハサミ二つでの物理攻撃や口からの泡で攻撃してくる。 とはいえこいつもシナリオクリア前で余程キャッシュが消耗しているとかでない限り苦戦はしない。 ここまでの敵はLPが3以下なので、技や武器の質次第では一撃で仕留めることも可能。 5番目:ブルーウィンザー デフォルメされた青いワイバーンみたいなモンスター。 電撃を吐き出したり翼や牙で攻撃する。 LPが5になり一撃でやられることはなくなった。が、やはり攻撃はそこまで厳しくなく、初見で討伐可能だろう。 こいつを倒すとガントレットのレベルが3になりそれに伴いキャッシュの能力値が上がる。 6番目:マーダーバフ 他のとは異なり形容しづらいが、両手にに連装の銃を装備しながらも刀も不自由なく振り回す、コートと帽子をかぶった機械的な暗殺者っぽい。 刀の複数回攻撃や銃による連射を行う。 おそらく順調にクリアしてきたであろうガントレットバトルにおいて万全の状態でも返り討ちに遭うであろう初めての壁。 今までのモンスターよりもLP防御力が高く、力も技も段違いな為あっという間にHPが無くなりLPもガンガン削られる。強力な技をひらめかないと突破は難しい。 こいつを倒したときプラティフィラムがいた場合、彼女(?)に異様な気の流れのことを指摘される。一方ローラ編でもガントレットの被害者であるミシェルと一緒に行動する可能性があるのだが、こちらでは特に反応はない。 7番目:ウェルギリウス 杖を持ったジョーカー風のテルテル坊主ぽいモンスター。 杖により殴打だけでなく、スポイルやウィークネスといった禁呪や木術の強力な攻撃である召雷を仕掛けてくる。 …が、じつは力と技が前任のマーダーバフより低い。 召雷以外の攻撃は意外に大したことなくメディテーションで行動を浪費することもザラでLPも削りやすいため、マーダーバフを突破できたなら意外とあっさり初見で撃破できてしまうことも。 8番目:アガレス 頭部後方に延びるワニの尻尾のような触手を生やしたワニ型の人型生物。 防御力をごっそり削りLP攻撃力も高いデスブレスや、HPをあっという間にすっからかんにする水爆や、LP攻撃力の高い攻撃を複数回行う大口といった手痛い攻撃を駆使しHPも3000台になりLPも9ある難敵。 マーダーバフに続くガントレットバトルの壁になりうる存在。 こいつでひらめくであろうL4クラスの大技で対抗したい。 こいつを倒すとガントレットのレベルが4になりそれに伴いキャッシュの能力値が上がる。 そしてガントレットが神船の錨からのキャッシュを誘う声を受信。キャッシュ編最終シナリオの一つである神船の錨に挑めるようになる 9番目:アバトン 身体の大部分が大きい口を持つ顔と申し訳程度の腕のようなヒレと這いずるための物体でできたおぞましいモンスター。 LPはガントレットバトルのラスボスドムリアットをも上回る12を誇る。 が、攻撃方法にムラがあり大口以外は付与効果がある代わりにLP攻撃力が大人しめなのが多く、恐怖は防げないが其れが悪化した混乱はフラショナル&毒はヒドラ革系の装備で防ぐことができるため、対策をしっかりして今まで覚えた大技を連打すれば意外にあっさり勝てることもある。 八番目のアガレスとラストのドムリアットに挟まれて若干肩身が狭い。 10番目:ドムリアット ガントレットバトルの最後は脚のないとげとげした浮遊するデーモンといった感じのモンスター。 ラスボスのカオスルーラーをも上回る最高のひらめき度を持ちそれこそキャッシュが絶対使用不可能な軽体術以外は全部の技をひらめくことも可能。 が、とにかく攻撃力が凄まじい。全部の攻撃がHP攻撃力が高く、LP攻撃力も高いのばかりであっという間にこちらのLPを削ってくる。 とくにソウルイーターは最高クラスのLP攻撃力の攻撃を三回仕掛けてくるため喰らえばほぼ確実にLPが3削られてしまう。 装備と技を充実させてなおソウルイーターの頻度次第では返り討ちにあってしまうほどの難敵。状態異常はないのでライフ防御は揃えられるだけそろえておきたい こいつを仕留めるとガントレットが最高レベルのレベル5になり、以降はバトルが起こらなくなる。 仲間キャラクター 若いが素質の高いキャラや、場数を踏んで名声を得ているキャラが次々加入する。 そのほとんどがマイス編以外でエースを務めた逸材ばかりで、攻撃力もLPも申し分ない者がほとんど。(*2) 女性っぽいけど植物系クリーチャーなプラティフィラムを除いて女っ気が全くないけど ヴェント 主人公シナリオを持つ新人運び屋。 ガデイラを出たところで街道で通行料で守護騎士ともめている。その有様を見てキャッシュは「これじゃァ山賊とおんなじだ」とあきれていた。 元騎士として気まずく思ったのか、裏道を使って運びをしようとするヴェントを手伝うことになり、以降は彼は手伝ってくれたことを恩義に感じて。パーティーメンバーとなる。 初期HPは65と低くLPも16とキャッシュよりちょっとだけ少ないが、力は並みにありステータス異常耐性に関わる体と心はそれぞれ5と4とゲーム全体で見ても高めであり、更にはガントレットなどのネガティブパネルも最初は所持していないため、概ねキャッシュの上位互換ぐらいの性能はある。 但し五行の場所の都合上術と物理攻撃の二刀流には向いていない。 そんな彼だが、その後次々加入するゲームトップクラスの逸材達には見劣りしてしまうため、最終的にはスタメンぎりぎりというポジションに落ち着くと思われる。まぁ相手が悪すぎるのでしょうがない。 ゴージュ セリンという小さな村の村長のドラ息子で、小遣いをはじめとして父のベルモットから甘やかされ村の若者のリーダーを気取っていた青年。 だが、横柄な騎士団といざこざを起こした結果モンスターをアジトに送り込むという卑劣な手段を取られ仲間を皆殺しにされてしまう。 その所業は普段は落ち着いた物腰をしているキャッシュが「許さん!騎士団など必要ない!」と怒りを露わにしたほど。 そしてアジトの一室で何もできず震えていたところをキャッシュ一向に助けられ、理不尽な仕打ちをした騎士団へのリベンジを誓いながら加入する。 性能はというと各シナリオの精鋭が勢ぞろいするキャッシュ編ですら存在感を示すエースの中のエース。 LPがトップクラスの21あり合流直後でも壁ぐらいならこなせる。とはいってもこのころのメンバーで前衛が必要なほど脆いのは後述のジョーセフぐらいしかいないが。 力も技も資質がともに最高クラスの5。武器はパネルさえ手に入れてしまえば元から性能に難がある銃を除きなんでも使いこなすことができ、更には技はLPを減らしづらくする防御力の役割も果たすため攻防共に申し分ない働きをする。 さらに言えば一見すると魔は低いがこのゲームの術で威力は能力値の魔よりも五行のほうが影響力が大きく、彼は五行のうち唯一火行だけは4と高いうえに力と技のラインからは外れているため、火術に限って言えば物理系武器と両立可能な魔法戦士にもなれる。 唯一の泣き所は物理系状態異常の耐性に関わる体が最低クラスの1しかないことぐらい。幸い素のLPもLPを維持する技も高いのでアクセサリーはライフ防御ではなく状態異常無効系を中心にそろえれば問題はないだろう。 プラティフィラム 植物の特徴を持つリラム族と呼ばれる人型生物の一人。チャパ族やアヌビトと違い性別はないのだが、外見や声はどことなく女性っぽい。 普通の人には見えない気の流れを察知することができる。 サドボスに住んでいる高名な老魔術師のジョーセフを訪れるためセリン側から樹海に突入した時点でキャッシュのガントレットから邪悪な気を感じ、解決のため協力を申し出る。 キャッシュ編唯一の異形の存在だが、性能は意外に手堅く頼りになる。 LP20という豊富な体力に加え、技も力も共に3はあり攻撃力も防御力もなかなか。 五行も土を完全に捨てた代わりに木と水が高め。但しどちらも力と技のライン近くにあるため術と技の併用はやや厳しい。 とはいえ最初から覚えているミサイルガードは五行値関係なしに射撃だけでなく槍攻撃のHPダメージを防ぐので(*3)、ボス戦ではピンポイントで役に立つ。 また、植物な為かアンサガキャラ全体でも上から五番目ぐらいに軽いので、そこそこ充実した装備を纏いながら軽体術というより威力のある体術を使いこなせるのも強み。 ローラ編で発揮した攻防での頼もしさをこちらでも発揮してくれるであろう。 ジョーセフ サドボスに身を落ち着け魔法店ジョーセフズを開き、そこで娘夫婦や三人の孫を手に入れて充実した老後を送りながら魔法の研究をしている、いかにもな老魔術師。 すっかり身は縮んでおり、武器は念動力で浮かせながら使用する。 この世界の現代の魔法の権威の一人である彼はキャッシュのガントレットを観察して異様な気を感じ取り、それを解明するため同行を申し出、キャッシュもそれに同意した。 ちなみにマイス編でも別の被害者であるミシェルのガントレットを観察している。 ジュディ編ではクライドの暴走に巻き込まれ長らく家族とは離れ離れにされクライマックスでようやく合流できたが、こちらではかなりの序盤から使用可能。 人間最高齢の77歳という年齢が影響して(*4)LPはたったの7しかない。 しかし技や魔は高いし最初から10種類もの術を習得している。 さらには加入直後から所持している魔道板にLV4の”黒の火術師アマティの魔道板”があるため、太陽風やそこから超風やクリムゾンフレアに合成するための術を習得しやすく、術のエキスパートになれる素質を持っている。 ジュディ編とは違い買い物で装備を強化できある程度は使えるが、やはりLPに深刻な問題があるので、ゴージュやプラティフィラムといった前衛の後ろに下がり術を少しでも多く行使したい。 雑魚戦は全体魔法で蹴散らしボス戦は後方で待機するのが主な運用法になるだろう。 ノース ラークバーンの魔法店クリムゾンの経営者であるユン・クリムゾンレインの愛弟子。 ローブと帽子はともかく顔上半分を覆うへんてこりんなマスクをしているのが特徴。 まだ15歳と若いがこの年で召雷を覚えている将来有望な魔術師。 ガントレットについて調べているキャッシュが訪れた際師のユンが分析した後、彼から修行の一環としてキャッシュに同行するよう言い渡し、ノースも素直にこれに従う。 最初から召雷を覚えている上に魔の資質が最高の5で気の資質も悪くないため、比較的序盤に加入して以降積極的に戦闘に出してHPを鍛えあげれば術師として活躍してくれる。 それでいてLPも15あり技も力も共に資質が3とそれなりに打たれ強いので、主戦力を務めたアーミック編と同じくレギュラー入りも十分視野に入る。 将来的には水遁・デテクトプラントを最初から所持している魔道板から習得し、新たに見つけた高位の魔道板からメディテーションも覚えて、合成術の神雷を使いこなせるようになりたいところ。 オーベルベント 嘗て恐怖のあまり友を見捨てて逃げ出してしまった苦い過去のあるニヒルな傭兵。 そのため死に場所を求めるように戦うようになり、左手と右目を喪い眼帯をはめ左腕は義手をつけている。 ロングシャンクでモンスター討伐体を指揮するが、突然押し掛けた神殿騎士が暴走して勝手に指揮権を奪って突入。しかし一向に事態が進展しないため、結局彼とその場に居合わせたキャッシュ達が彼らの尻ぬぐいをすることになった。 さて、彼の戦力はというと…正直厳しい。 力と魔の資質は4と高めで体と心も3とまぁまぁあるのだが、肝心のLPが9しかなく技の資質も2しかないため、ある意味でジョーセフよりも撃たれ弱い。 しかも五行のうち最も高い3ある土は悪いことに力と技の間にあるため、そっちを伸ばそうとしたら能力値と五行値が相反する関係にある以上戦闘方面が貧弱となってしまう。 折角魔法方面の素質はあっても魔法そのものは一つも覚えていないのも痛い。 各シナリオのエース級が集結したキャッシュ編ではヴェント編以上に居場所を確保するのが難しいかもしれない。 エデル キャッシュの先輩である辺境騎士。 しかし、白くなった総髪といい着物っぽい服装といい居合っぽい術剣の構え方といい、騎士というよりむしろサムライっぽい。 盲目となったが鋭くなった気で周囲を察知することができる。 病気を患って盲目になり髪も白くなったため、長年尽くしてきたキムバーリーの町の住民の善意でそこで療養していたところでキャッシュの訪問を受ける。そして自分はもう長くないとキャッシュに告げるも後輩からは信じられていない。 が、キムバーリーに新しい神殿建設のため駐屯していた神殿騎士たちがモンスター襲撃時に町を手薄にしてしまったため、キャッシュ達はエデルの指導の下迎撃することになる。そして迎撃成功後、キャッシュ一向に加わる。 戦力としてはかなり…というかとても強い。いうなればアンサガ版のトキ。 力も技も資質が共に最高値の5でありゴージュと同じく武器での戦闘力はピカ一。 さらに言えば心が最低レベルの1の代わりに麻痺やスタンや毒に影響する体のほうは最高クラスの5もあり、もう長くはもたないと宣ってる割に耐久力のLPも14と意外にある。 そのためファンから「お前のような病人がいるか!」とツッコまれるほどの活躍をしてくれるだろう。 一応解体真書の巻末小説では病気が重いという描写はしっかりあり、インペリアル・サガでは盲目までは治せなかったが寿命は問題ないレベルまで回復できたという設定のエデルが出てきたので、重病人なのは間違いないようだが…。 メンバー入りは選択次第だがその実力から間違いなくエースとして加入するアーミック編とは異なり、キャッシュ編ではさらに頑丈なゴージュがいるため若干彼の陰に隠れがちだが、加入する遅さを考慮しても最終決戦でも主戦力の一人となれるだろう。 ヒロユキ レジナ・レオーヌ祭りというアンサガ世界の住人が重きをなす鎮魂祭のためにヴァフトームという大都会の島を訪れ、ひと時の休息を楽しんでいたキャッシュ。 そこに一人の青年が伝言を伝えてきた。それは同島を訪れていたキャッシュの父であり騎士団の保守派の重鎮であるマクシミリアンを暗殺する計画が立てられているというのだ。キャッシュはそれを阻止すべく現場に急行し、件の青年ヒロユキも騒動に巻き込まれいつの間にかキャッシュ一向に加わる羽目になってしまう。 ルビイの親友で押しの強い彼女の尻に敷かれっぱなしの彼だが戦闘力はなかなかのもの。LPは14とそれなりにあり力は4で技は3とそれなりに火力は期待でき、状態異常耐性も並以上にはある。更には体重もそれなりに軽いので、力を活かした軽体術でなかなかのダメージを叩き出せる…。 …のだがそれらの利点は”加入がシナリオ20以上クリア後”というキャッシュ編でもすでに終盤に差し掛かってる時点という遅すぎるタイミングが帳消しにしてしまっている。その時点でHP146程度の彼が激戦に耐えられるかというと正直厳しいものがある。 ルビィ編ではスタート直後から主戦力を務めた彼だが、各シナリオのエースクラスが集ったキャッシュ編ではスタメンを勝ち取るのは厳しいと言わざるを得ない。 一応ヒロユキ加入時でもラストバトル以外のシナリオはまだ20ほど残っているので、そこから集中的に鍛えあげればオーベルベントとは違い戦力にはなる。まぁスタートから25個シナリオをクリアした時点で鍛えたメンバーでラストバトルは十分なんだけど その他登場人物 マクシミリアン・バーガンディ ガデイラ守護騎士団団長。 キャッシュやレオンたちの父であり、騎士団の名家バーガンディ家の当主。 騎士に対して過剰なまでの自信を持っており、あからさまに他の人間を軽蔑している、バリバリの保守派で後述のジーン・ムーアを中心とした改革派とも対立しているという頑迷な人物。そのため、終盤では改革派の過激派に襲撃されるもキャッシュの手で助けられる。 広く世間を見分しているキャッシュとは意見が合わず「妻のネイダに任せすぎて育て方を間違えた」と愚痴るほど。 …実際のところ本人は騎士が至高のものでその他の人間など虫けら同然と蔑視しているが作中での騎士団の様々な醜態が野放しになっている現状を見るに”騎士団が世間にとってむしろ迷惑な存在になっている”と気づいていない、”公の場でも家庭の父親としても些か問題のある老害人物”。サガシリーズのPCの親としては珍しい毒親といえるかもしれない。 ヨアキム バーガンディ家につかえる品の良い執事。 穏やかだが、肝は据わっておりマクシミリアンにも意見を言える。 ソード・バーガンディ バーガンディ家の次男で父と同じ守護騎士。作中には登場しないので影は薄い。 ユン・クリムゾンレイン ラークバーンで身を落ち着け、ジョーセフと同じく魔法の品を取り扱う店を経営しつつ弟子を育てている老魔術師。 70歳とジョーセフやユンより若干若く、髪も黒々としており背丈は縮んでいない。 かつてはジョーセフやクライドとともに魔法に関わり切磋琢磨し荒事にも手を出してていた。 ガントレットの謎について尋ねたキャッシュに対し、様々な気が異様に絡まっていることに気づく。但し(本人にとっては幸運なことに)魔法に深く関わりのある遺物ではなかったためそれほど入れ込まなかったようで、弟子のノースに修行がてらガントレットの謎を解く旅に同行するよう指示、アーミック編とは異なり道を踏み外さずに済んだ。 尚、キャッシュはジョーセフとユンを訪問することはできたが、残るクライドの居場所はわからなかったようだ。 ジーン・ムーア 七大脅威の制覇を目標に掲げる神殿騎士の改革派の筆頭である美貌でカリスマ性のあふれる女騎士。教団の掲げるイスカンダールの精神を世界に広めることを使命感に抱き生真面目だが、それゆえに周囲を冷静に見据えることができず自分を見失う危うさも持っている。 ▷ ネタバレ ルビィ編ではテトラフォースの混沌に意識が蝕まれ狂気に染まりルビィ一行との決戦に負けて混沌に飲み込まれそのまま消滅してしまったが、こちらではレオンにいいように扱われていて主体性が希薄で、神船の錨で挫折を味わい心が折れたためか混沌の呼び込み口にならずに済んだ。 レオン・バーガンディ バーガンディ家の三男。 人当たりの良い好青年で兄弟で唯一神殿騎士となったマクシミリアン自慢の息子。 一方で父とは仲の悪いキャッシュとも仲が良く、彼を尊敬していることを公言している。 ▷ ネタバレ 彼がキャッシュ編のメインヴィラン。 その本質は”神殿騎士で順調に出世しているという点だけで自分を称賛する父や理想ばかり追い求めて足元がおろそかになっているジーンをはじめとしたほとんどの騎士を愚か者と軽視し彼らを巧みに操り影から世の中を牛耳ろう”と目論む策士。 上記の父マクシミリアンの暗殺計画も計画こそしてないが自分の意に沿わない過激派を始末するために泳がせ、腕の立つキャッシュの手で始末させようと目論んでいた。 但し”長兄キャッシュを尊敬している”という点だけは本当で、彼が謀略を巡らせ暗躍していたのも”現在の騎士は腐敗しきっておりこのままでは行く先々で功績を重ねるキャッシュに並び超えることはできないため、目標としている兄を超えるために手段を択ばなくなっていた”という点が大きい。 ラストバトルで彼と対戦する場合、最初に「キャッシュ兄さんに僕の攻撃が通用するかなぁ?」と弱音ともとれる発言をしていることからも兄への憧憬がうかがえる。 そして兄を超える手段の一つとして利用しようとしていた”七大脅威”が人類を混沌の力で蝕みかねない危険なシロモノとは知る由もなかったことが彼の計画の落とし穴となる。 ”ジーン・ムーアの挑戦”ルートでは七大脅威の力である真人の戦闘メカに搭乗して立ちはだかるも心身ともに鍛え上げてきたキャッシュ一行に負けて混沌が姿を現しそれを目の当たりにして恐怖に陥りキャッシュに助けを求める。 一方の”神船の錨”ルートだとジーンとともに七大脅威の力に興奮するも居合わせたキャッシュに諭され、彼と戦闘メカの戦いを見守ることになる。 というわけでラストバトルは細かい展開こそ若干異なるものの、どちらのルートでも”七大脅威が太古の負の遺産”と気づき始めたキャッシュと混沌の呼び口の一つであり真人の実験施設の核ともいえる戦闘メカとの戦いとなる。レオンは戦闘ではメカに頼りっきりで自分の攻撃は仕掛けてこないため、ローラ編とは異なりHPとLPの量が違うだけで攻撃方法や攻略方法は変わらない。 HPもどちらも4500以上なうえに高めなうえにどちらもLPは20以上あり、しかもクルーザーモードでスタン&プラズマシャワーで麻痺を与えてくる。 但し、プラズマシャワーは火力そのものはそれほど高くないため、買い物を意識しておいて金剛石の指輪を入手できていれば麻痺無効のおかげで逆にボーナス行動になる。 それでなくても戦闘で一度に出すキャラを一人にしておけばたとえ麻痺しても別のメンバーに入れ替えればいいので、ガントレットバトルで数多の高度な技を抱えたキャッシュ&アンサガ最強クラスの物理攻撃の達人でLPも減りづらいゴージュとエデル&LPが多めで力技共に悪くなく軽体術で戦えるプラティフィラム&召雷をもち物理戦闘も意外にできるノースと、メンバーが高火力の精鋭ぞろいなので体感的にはそれほど苦戦はしないだろう。育て方次第ではヒロユキも戦力にはなるし、ウェントもエースが消耗し休憩するときに牽制をこなすぐらいなら十分可能。 前座としての苦戦度はバジル・ゲレイオスやナイトオブザラウンドやユン・クリムゾンレインよりも与しやすいが、ジーン・ムーアやトゥース・ブラッドベインやダクル・ボーズやクライド・ブラックストームよりはてこずる中堅クラスといったところ。 どちらのルートでもカオスルーラーには「プラズマシャワー」が引き継がれる。 ▷ EDのネタバレ 混沌を退けたあと(ルートによっては巻き込まれるレオンも結局助かる)、己の未熟さを痛感したレオンとジーンは騎士の鑑ともいえるキャッシュの下で修業しなおすことを決意。 とある日、二人を連れてある山をロッククライミングしていたキャッシュはあるマスクを見つけて、そのままかっぶってしまうところでシナリオは終わる。 解体真書の巻末に掲載されたノベルではイスカンダールが他主人公と綿密に連絡を取り合い混沌に対処する方針で動いたため,レオンはキャッシュ・オーベルベント・エデル・プラティフィラムのチームに相対するも負けと自分の過ちを認め混沌を呼び込む裂け目にならずにすんだ。 混沌の裂け目はルビィの宿敵であるジーン・ムーアになった。 そして。騎士団の不祥事の責任を取らされる形でマクシミリアンは辞任し、キャッシュが後継者となったが、彼はレオンと原作と違い助かったジーンを連れて相変わらず旅をしているとのこと。 追記、修正はドムリアットを倒してガントレットを鎮めてからお願いします △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 個人的にはルビィ編と並んで「は???」ってなるエンディングだった。 -- 名無しさん (2024-02-28 21 58 41) 最終決戦の際に「黄金時代の遺物を人々のために役立てようとしてた自分は間違っていた」ってこれまでの人生を否定する発言をするが、エンディングを見るにルビィのように恐ろしい技術でも使いこなしてみせる、と前向きな姿勢に変わったのだと思われる …その結果今度はキモいマスクに呪われましたじゃあ、結局成長してねぇじゃなぇかってなるんだがな! -- 名無しさん (2024-03-01 21 09 57) 名前 コメント
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hunchabanners.png アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス 攻略wikiへようこそ このWikiはPS3用ゲームソフト アンチャーテッド3 砂漠に眠るアトランティス Uncharted 3 Drake s Deceptionの攻略 Wikiです。 どなたでも編集閲覧可能です。 編集に協力する 本wikiはどなたでも編集可能です。左のメニューで好きな項目を選んでください。上のメニューバーの「編集▼」「ページ編集」で始められます。まだ作成されていないページがありますので編集に協力ください。@wiki初心者は@wikiご利用ガイドのアットウィキモードでの編集例を参照してください。編集の仕方が簡単に説明されています。 商品情報 タイトル アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティスUncharted 3 Drake s Deception ハード PS3 発売日 日本:2011年11月2日 価格 5,980円(税込) ジャンル アクションアドベンチャー プレイ人数 1~2人(オンライン時:2~10人) CERO年齢区分 D (17才以上対象) オンライン 対応 3D立体視 対応 販売 ソニーコンピュータエンタ-テイメント 開発 ノーティドッグ PVを見る 主要リンク 公式サイトアンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス 公式サイト アンチャーテッド ポータルサイト ファミ通 最新情報まとめサイト 開発元 Naughty Dog 公式(英語) オンラインショップ【Amazon.co.jp】アンチャーテッド-砂漠に眠るアトランティス- プロダクトコード同梱 (¥4,890) 【価格.com】アンチャーテッド -砂漠に眠るアトランティス- (¥4,770) シリーズ関連サイト第一作 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 公式サイト エル・ドラドの秘宝 攻略 まとめサイト 第二作 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 公式サイト 黄金刀と消えた船団 攻略Wiki 【PSVita】アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり 公式サイト コメント ご自由にコメントを残してください。不適当なコメントは消去されますのでご了承ください。 アンチャ、もうすぐ発売!!!、燃えてきた!!! -- 名無しさん (2011-10-28 23 11 04) マルチで女性キャラを使うとリロード時に音が出ない・・・>< 自分だけ? -- 名無しさん (2011-11-03 18 27 30) 今までの中で1番面白い。面白すぎて一気に最終章まで来てしまいました。。。取りこぼした宝物を探しにもう1周しますw -- 名無しさん (2011-11-04 22 44 05) マルチのデスマッチの時、画面の真ん中に丸いマーク的なのが出てきてキャラクターがフリーズしてデスマッチどころではないです。 この症状だれかいますか? -- taku (2011-11-05 20 01 21) 丸いコンセントみたいなマークならたぶん通信異常かなんかじゃないかな -- 名無しさん (2011-11-05 20 28 49) マルチプレイを選んだら、「設定ファイルの同期中にエラーが発生しました」と表示され、中断される。オンライプレイができない。 -- wakahana (2011-11-05 22 31 16) 私もフリーズを起こしてしまいデスマッチがやりにくいです。どなたか対策方法を教えてください -- takker (2011-11-05 23 10 49) マルチ(サバイバル)で武器を拾うと透明になるバグが発生しました。弾も出ません。他の武器を拾うと直りましたが、それ以来リロード時に音が出なくなった。 -- 名無しさん (2011-11-06 17 54 13) マルチ、宝探しかしてないがコントローラーの制御が全く利かなくなることが多々ある。 -- 名無しさん (2011-11-07 11 12 09) マルチでやったらどうやったら勝てる -- かずき (2011-11-08 20 31 31) マルチで丸いコンセントマークが出まくり、まともに動けない。何かしらの改善策は見つかりましたか? -- atsu (2011-11-12 21 26 39) 砂漠の集落のとこで馬のった奴が固まるんですけど誰か助けて -- Yゾウ (2011-11-13 01 03 56) マルチで勝つには練習のみ基本逃げるとき、攻撃するときストレートに走ってはいけない。左右にぶれながら逃げて、攻撃 -- pro (2011-11-14 16 27 17) 「続きから」でも「チャプター選択」で始めても、ロード画面で音楽が途切れ、指輪が回ったままで開始されない。オンは問題ないのに、プレイ時間15時間余でこんなに壊れるとは… -- 名無しさん (2011-11-16 10 25 53) コンセントマークはプレイヤーが10人の時に出てキャラクターがフリーズします。8人なら出ません(デスマッチなど)、今のところ改善策はなし・・・ -- taku (2011-11-19 17 31 24) FALやと一体一の撃ち合いなったら絶対かてる -- ガスマスク兵 (2011-12-14 22 35 26) 協力プレイの時のミニミッションで、場所はロンドン地下の時、最後の場所で、おりに、とじこめられ、でれないし、敵は、おりに近づいてくるけど、敵は攻撃してこないし、自分たちは、手流弾無限になるし、おかしい -- カーナビ (2011-12-26 13 50 03) 馬が助けに来てくれたが、リーダーらしき人がその場で走ったまま止まってしまう何か直す方法ありますか -- 名無しA (2012-01-05 14 40 32) 名前 コメント バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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アドベンチャー&カルティベーション 2022/05/01から開始されたGW期間開催のゲーム。 アドベンチャー&カルティベーションルール その他(質疑まとめ・ツールなど) 05/01のゲーム(ターン1~6)05/01のログ ターン6終了時点のマップ(てるぼーさん作) 05/01敵&ACE&PCクラスデータ 05/01参加者まとめ 05/02のゲーム(ターン7~12)05/02のログ ターン12終了時点のマップ(てるぼーさん作) 05/02敵&ACE&PCクラスデータ(新規のみ) 05/02参加者まとめ 05/03のゲーム(ターン13~18)05/03のログ ターン18終了時点のマップ(2種類)と人数分布 05/03敵&ACE&PCクラスデータ(新規のみ) 05/03参加者まとめ 05/04のゲーム(ターン19~24)05/04のログ ターン24終了時のマップ(てるぼーさん作) 05/04敵&ACEデータ(新規のみ) 05/05参加者情報 05/05のゲーム(ターン25~30)05/05のログ 05/05マップ(まだ) 答え合わせ(マップ) 05/05敵&ACE&PCクラスデータ(新規のみ) 05/05参加者数 ルール 2022GW用ゲーム アドベンチャー&カルティベーション ○アドベンチャー&カルティベーションとは プレイヤーは冒険者の一人となって”テストワールド”の大地を冒険します。 隠された財宝である“クラウン”を見つけることができたらステージクリアです。 ○地図 アドベンチャー&カルティベーションは伏せられたマスで覆われた地図を、マスをオープンにしていくことで進行します。 マスは縦を数字、横を英字で表します。 ○地図内移動 手持ちのキャラクターが生きていれば地図内を移動できます。 オープンしている地図内の一マスは機動力1につき上下左右に一マスを移動できます。斜めは移動できません。 伏せられたマスへは機動力3で一マス移動し、捜索力10以上でオープンにできます。 ○バンド キャラクターを一つのマスに重ねて配置することをバンドと言います。バンド中は特定能力が合算されます。バンドは強制です。(同じマスにいれば必ずバンドしたことになります) 戦闘力は合算されます。 防御力は一番高い者の値を使用します。 機動力は一番低い者の値を使用します。 それ以外の能力は合算値を使用します。 ○キャラクター キャラクターは以下のデータを持ちます。 名前: クラス: 戦闘力 機動力 防御力 補給力 捜索力 魔法力 特記事項: 例: クラス:村人 戦闘力1 機動力3 防御力1 補給力3 捜索力1 魔法力1 特記事項:補給力50以上で野を道に変えることができる。 特記事項:補給力30以上で野を畑にできる。 ○プレイ手順: プレイヤーは村人でエントリーし、村からスタートします。 ターン宣言でターン中の移動を宣言します。斜めには動けません。特記事項があれば、これを宣言します。 移動処理とオープン処理は集計者が行います。(左から順に処理します) 特記事項処理、戦闘処理、施設処理、噂、イベントはGMが行います。(左から順に処理します) その他(質疑まとめ・ツールなど) 質疑まとめ by ダムレイさん ログ整形ツール by マッチ棒さん マップ&計算ツール(Googleスプレッドシート) by マッチ棒さん 集計ツール(Googleスプレッドシート) by 不離参さん 戯言屋さんのコミュニティログのまとめはこちら→2022年5月 GWゲーム(アドベンチャー&カルティベーション) 05/01のゲーム(ターン1~6) 05/01のログ ゲーム進行ログ:芝村さんによる進行のみ 質疑・報告ログ:質疑や報告のみ 行動宣言ログ:プレイヤーの行動宣言のみ ターン6終了時点のマップ(てるぼーさん作) 村:補給力の一〇分の一分、村人を提供する。上限は15である。 噂1 野:野原。特にない。 道:移動コスト0 畑:村に補給力+5 森:未開示。詳細不明。 ス:PCがスケルトンに殺された ゴ:PCがゴブリンに殺された 水:PCが溺れた 豚:PCがオークに殺された 焼:ゴブリンに破壊された(焼野原) ※焼け野原:焼け野原は野原として扱う。 05/01敵&ACE&PCクラスデータ 〇敵 ゴブリンの群れ:この場所は必要戦闘力30以上で焼け野原になる 防御3以下のキャラクター死亡。 オークの群れ:この場所は必要戦闘力50以上で焼け野原になる 防御4以下のキャラクター死亡。 〇ACE ヤガミ:魔法使い、ターン2に野原(E6)で発見 クラス名 戦闘力 機動力 防御力 補給力 捜索力 魔法力 特記事項1 特記事項2 特記事項3 魔法使い 1 3 1 1 1 7 このターン、バンドの魔法の値を戦闘力の代わりに使用できる。 〇PCクラス クラス名 戦闘力 機動力 防御力 補給力 捜索力 魔法力 特記事項1 特記事項2 特記事項3 村人 1 3 1 3 1 1 特記事項:補給力50以上で道を作ることができる。 特記事項:補給力30以上で野を畑にできる。 05/01参加者まとめ 参加者は58名でした。 参加者集計 by 十五夜 05/02のゲーム(ターン7~12) 05/02のログ ゲーム進行ログ:芝村さんによる進行のみ 質疑・報告ログ:質疑や報告のみ 行動宣言ログ:プレイヤーの行動宣言のみ ターン12終了時点のマップ(てるぼーさん作) 駅:補給力の一〇分の一分、駅に居るキャラクターを伝令に置き換えることができる。 森:補給力の一〇分の一分、森に居るキャラクターを半エルフに置き換えることができる。 神:神殿。未開示、詳細不明。 HG:ハイスピードゴブリンの群れ 破:ゴブリンなどに破壊されて焼野原になっている 05/02敵&ACE&PCクラスデータ(新規のみ) 〇敵 育ったオークの群れ:この場所は必要戦闘力70以上で焼け野原になる 防御5以下のキャラクター死亡。 ハイスピードゴブリンの群れ:この場所は必要戦闘力30以上で焼け野原になる 防御3以下のキャラクター死亡。遠隔攻撃の効果を受けない。 〇ACE 桜子:指導者(データなし)、ターン9に野原(E10)で発見 エモルンダ:戦士、ターン10に野原(G9)で発見 クラス名 戦闘力 機動力 防御力 補給力 捜索力 魔法力 特記事項1 特記事項2 特記事項3 戦士 3 2 7 1 1 1 隣接する敵への移動時、機動+2する。 〇PCクラス クラス名 戦闘力 機動力 防御力 補給力 捜索力 魔法力 特記事項1 特記事項2 特記事項3 半エルフ 4 3 2 2 7 3 隣のマスに攻撃できる。 伝令 1 7 1 1 1 1 05/02参加者まとめ 参加者は61名でした。 参加者集計(不離参さんシート利用) by 十五夜 05/03のゲーム(ターン13~18) 05/03のログ ゲーム進行ログ:芝村さんによる進行のみ 質疑・報告ログ:質疑や報告のみ 行動宣言ログ:プレイヤーの行動宣言のみ ターン18終了時点のマップ(2種類)と人数分布 〇てるぼーさん版 農:農園。補給力の一〇分の一分、農園に居るキャラクターを農民に置き換えることができる。 神:神殿。補給力の一〇分の一分、神殿に居るキャラクターを神官に置き換えることができる。 街:補給力の一〇分の一分、街に居るキャラクターを盗賊に置き換えることができる。 噂1 砦:補給力の一〇分の一分、砦に居るキャラクターを軽戦士に置き換えることができる。 噂1 ゴ:ゴブリン(F1) 砲:砲撃をおこなっている敵(F3) 大:オークの大軍勢(D6) 豚:オークの群れ(E7) 焼:ゴブリンなどに破壊されて焼野原になっている 破:砲撃で破壊された村跡地(F7) 〇すわろうさん版 〇人数分布(ダムレイさん作) Googleスプレッドシートより転記(一部編集) NPC村人 神官 村人 盗賊 伝令 農民 半エルフ 横合計 ACE 備考 A9 野原 4 1 5 まさいぬさんチームがA10から北上 C8 森 5 1 6 GENZさんチームがB8から東へ C10 神殿 7 7 NPC待機中。3人まで神官になれる。 E4 未開示 1 1 谷坂さん伝令待機中 D9 森 5 5 NPC待機中。2人まで半エルフになれる。 E5 野原 5 5 玄霧さんチームがF5から西へ E8 戦力集結地点 10 2 12 エモ・ヤガミ・クーリン・桜子・七海 ここはオーク大軍勢向け戦力集結地点。はるさんとLeiさん、ほかACE全員いる? F5 野原 1 2 3 刻生さん、なかだいさん、月松堂さんが砦の近くに集結 G5 砦 8 8 岩崎? 阪さんチームがG5から北上 H6 野原(村候補地) 2 2 JAMさんとkomuraさんが西へ I8 野原 10 10 ダムレイチーム①が街からI8開示 I10 農園 0 J10 街 59 16 75 ダムレイチーム②のうち3名が盗賊に変更。村に残っていた越前さんはじめ6人が街まで移動 G10 畑 6 2 2 10 りんくさんチームがG10を畑にした 縦合計 87 3 37 2 1 2 17 149 05/03敵&ACE&PCクラスデータ(新規のみ) 〇敵 オークの群れ:この場所は必要戦闘力50以上で焼け野原になる 防御4以下のキャラクター死亡。 オークの大軍勢:この場所は必要戦闘力200以上で焼け野原になる 防御8以下のキャラクター死亡。 〇ACE クーリンガン:邪悪の司祭(データなし)、ターン13に神殿(C10)で発見 七海:遺跡戦士、ターン16に野原(J9)で発見 岩崎:魔法使い、ターン18に砦(G5)で発見 クラス名 戦闘力 機動力 防御力 補給力 捜索力 魔法力 特記事項1 特記事項2 特記事項3 遺跡戦士 5 3 3 3 3 2 〇PCクラス クラス名 戦闘力 機動力 防御力 補給力 捜索力 魔法力 特記事項1 特記事項2 特記事項3 神官 2 2 3 1 1 4 所属するバンドの防御を+2できる。 農民 1 2 1 3 1 1 (ゲーム中に農民が一人でもいれば)畑の効果を四倍にできる。 (ゲーム中に農民が一人でもいれば)畑で戦うバンドは防御が+2される。 盗賊 2 4 2 1 5 1 敵を倒したとき宝を得られる 軽戦士 3 5 2 1 1 1 05/03参加者まとめ 参加者は62名でした。 参加者集計(不離参さんシート利用) by 集計:砂子さん 05/04のゲーム(ターン19~24) 05/04のログ ゲーム進行ログ:芝村さんによる進行のみ 質疑・報告ログ:質疑や報告のみ 行動宣言ログ:プレイヤーの行動宣言のみ ターン24終了時のマップ(てるぼーさん作) 浜:砂浜。捜索力30以上で砂浜に隣接する川一つをを砂浜に変える。 川:この場所に留まることはできず、前に居た場所に戻される。 魔:魔女の家。補給力の一〇分の一分、魔女の家に居るキャラクターを魔法使いに置き換えることができる。 ※I4の道は道で確定しました。さらにスペクタクルアイズでの開示結果が反映されています。 05/04敵&ACEデータ(新規のみ) ※新規PCクラスはありませんでした。 〇敵 オークの軍団:この場所は必要戦闘力100以上で焼け野原になる 防御6以下のキャラクター死亡。(E7) 大オーク:この場所は必要戦闘力100以上で焼け野原になる 防御1以上のキャラクター死亡。(D5) 〇ACE 藤島イシル:魔法使い?(現状未確定)ターン21に野原(B7)で発見。ターン22に魔力切れ。 ようじょふみこ:魔法使い?(現状未確定)ターン21に魔女の家(D8)で発見。 ミュンヒハウゼン:クラス不明。ターン23でふみこの傍にいるのを確認。 白い狼:クラス不明:スペクタクルアイズで開示したD3にいた。詳細開示はT25の予定。 05/05参加者情報 詳細未把握。申告状況からおそらく63名。 05/05のゲーム(ターン25~30) 05/05のログ ゲーム進行ログ:芝村さんによる進行のみ 質疑・報告ログ:質疑や報告のみ 行動宣言ログ:プレイヤーの行動宣言のみ 05/05マップ(まだ) 城:補給力の一〇分の一分、城に居るキャラクターを戦士に置き換えることができる。 答え合わせ(マップ) 初期配置のマップの開示がありました。以下はてるぼーさんがスプレッドシート化で画像化したものです。 05/05敵&ACE&PCクラスデータ(新規のみ) 〇敵 骸骨兵の群れの大軍:この場所は必要戦闘力300以上で焼け野原になる 防御6以下のキャラクター死亡。(B3) 骸骨兵の群れの大軍:この場所は必要戦闘力300以上で焼け野原になる 防御6以下のキャラクター死亡。(C2) 邪神(モンスタージェネレーター):この場所は必要戦闘力600以上で王になる 防御8以下のキャラクター死亡。飛び道具無効。(B2) 〇ACE 若宮:戦士→半裸戦士 来須:戦士→半裸戦士 光太郎:クラス不明 白い狼:クラス不明 クラス名 戦闘力 機動力 防御力 補給力 捜索力 魔法力 特記事項1 特記事項2 特記事項3 半裸戦士 10 4 1 1 1 1 バズーカの効果3倍 〇PCクラス クラス名 戦闘力 機動力 防御力 補給力 捜索力 魔法力 特記事項1 特記事項2 特記事項3 戦士 3 2 7 1 1 1 隣接する敵への移動時、機動+2する。 05/05参加者数 68名(すわろうさんのシートからカウント)
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No トロフィー内容 難易度 分類 備考 7 リミテッドブックを手に入れた ★ スキル関連 1stED後 トロフィー取得条件 スキルブックの一つ、リミテッドブックを入手する。 攻略方法 まず、リミテッドブックの入手タイミングだが、4章の以下該当ダンジョンで出現する。 3章以前では出現しないので注意 出現場所 土、炎、水、風遺跡の霊力の間 ※遺跡までのダンジョン及び遺跡内では出現しない! 毒遺跡(幻想の草原含む)、闇遺跡、光遺跡(大地の裂け目を含む) ※この3ダンジョンはダンジョン内でも霊力の間でも出現する。 混沌の回廊 出現位置さえ間違っていなければ特に意識しなくてもでます。 大抵混沌の回廊攻略中に出てきてくれます。 ただ、確実に欲しいorスキル売却ポイントを稼ぎたいという方は… 闇遺跡入ってすぐの優良アイテムを狙います。 星辰の回廊20階から入って本当にすぐの場所 広場の右外側の外れ道に注目。 ここに優良アイテムが落ちている場合があります。 ※拡大(L2トリガーエヴァン視点)画像 宝箱入りではなく、アイテムが素で落ちてますのでシンボルでアイテムの特定がある程度までできる利点があります。 エッグ率が高い+行ってもマスター以下が出るのが難点。 3章でアイテム取り逃がした方は一緒にアイテムも取れます。 また、エリアチェンジではなく、星辰の回廊と闇遺跡間のマップチェンジなのでアイテムを取っても星辰の回廊へ戻れば アイテムが復活するのが利点です。 注意点として、広場に敵が1~2体ほどいますが、4章入りたての場合は敵が本気で強いので必ず逃げ足スキルを装備させておくこと。 遭遇した際は逃走が効率的にも一番良いです(無理してシンボルを避けずに遭遇してからの逃走が安全) 関連記事 スキルブックを全種類所持 参考サイト グランディアエクストリームデータベース・スキルブックリスト 名前 コメント
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今日 - 合計 - ディアダニエルのスウィートアドベンチャー ~キティちゃんをさがして~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時19分09秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して