約 2,868,861 件
https://w.atwiki.jp/worldadventure/pages/21.html
Wii版スパゴニア攻略またはXBOX360、PS3版攻略
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/3567.html
リミテッド・オーバー R 無色 コスト1 呪文:X・リミッター ■「X・O・R」の能力でコストを1下げるかわりに、コストを2下げる。ただし、コストは1より少なくならない。 俺が速さを超越する!いくぞ!リミテッド・オーバー!-X¨Spead¨リミテッダー 作者:まったり
https://w.atwiki.jp/sonicworldadventure/pages/15.html
よくある質問 よくある質問 ≪購入前FAQ≫Q:PS3や360のアジア版を買ってる人がいるんだけど動くの? Q:アジア版の収録言語はどうなの? Q:HD(PS3/360)とSD(Wii/PS2)って内容に違いがあるの? Q ソニック編の具体的な違いは? Q ウェア編の具体的な違いは? Q:PS3版と360版での違いはあるの? Q:結局どのハードで買えばいい? Q:Wiiのコントローラ対応は? ≪ゲーム進行のFAQ≫Q:HD版(PS3/360)のメダルで行き詰って先に進めない・・・。 Q:オートセーブは何時行われてるの? Q:トリックアクションのボタンが上手く押せない・・・。 Q:スピードに乗れない。乗りにくい! Q:HD版での成長を何にしようか迷う。 Q:ウェアでどう戦ったらいい? Q:残機を増やすのにオススメの場所は? Q:Wii版で月のメダルの69枚目、71枚目が見つからない・・・ ≪購入前FAQ≫ Q:PS3や360のアジア版を買ってる人がいるんだけど動くの? A 問題なく動く。言語が日本語なら、360はタイトルもソニックワールドアドベンチャーになる。しかし、PS3のアジア版ではDLCは適応されないので注意。 Q:アジア版の収録言語はどうなの? A 設定言語が日本なら、日本語/英語のバイリンガル。字幕音声共にあり。 Q:HD(PS3/360)とSD(Wii/PS2)って内容に違いがあるの? A ストーリーと音楽は同じ。それ以外はほぼ別物と考えて良い。グラフィック以外にも、アクションやステージ内容が大きく異なっている。Wii版のビレッジパートは選択式でフィールドを歩いたり買い物をしたりすることは出来ない。Wii版ではマズーリのボス以外のステージとエンパイアシティ、テイルスのトルネードシュートについてはカットされている。他にもランク評価の仕方、HD版では次のステージに進むのにメダルが必要、HD版のみレベルアップアイテムがあるなど様々。 Q ソニック編の具体的な違いは? A Wii版は遮蔽物が少なく、直線とドリフト箇所が多く初見でも簡単に走りやすい。ショートカットよりもルート分岐が多い。また、ラップタイムが取れるなど、レースゲーム的な面も。アクションチェインでもブーストゲージが溜まる。HD版(360/PS3)はステージギミックが多く、ショートカットが多い作り。これらを把握して、走りぬく従来のソニックシリーズに近い印象。Wii版と比べ体感1,5~2倍程度のスピード感がある(Wii版が歴代シリーズと比べて遅いわけではない)。カメラワークや演出が派手。ブーストの仕様も違い、Wii版はゲージを1つ消費しブーストが一定時間持続する、ライダーズ1作目の様な仕様。また、Wii版のみスタートダッシュとスピン状態(ブースト中にダッシュパネル)がある。HD版はボタン押しっぱなしでブーストを持続させられるDSのラッシュシリーズの様な仕様。また、HD版には成長要素がある。Wii版はステージ内でレベルアップするが、ステージを終了すると元に戻る。ブーストと同じくライダーズ1作目の仕様に近い。 Q ウェア編の具体的な違いは? A ウェア編を比較するとWii版は技の種類が少ない、一度に出てくる雑魚が3,4匹程度(HD版は2,30匹程出てくる)等、様々な面で簡略化されており、クリア必須ステージがHD版では1ステージに対し、短めの3ステージほどに分割されている。(HD版の1ステージを3分割という意味ではなくステージ内容は完全に違う)成長要素はどちらにもあるが、HD版は経験値を各項目に自由に割り振るのに対し、Wii版は割り振りがない。一定経験値取得で技の習得・パラメーターUPになる。 Q:PS3版と360版での違いはあるの? A fpsなどの細かい違いあり。PS3版は可変60fps、360版は固定30fps。また、ビレッジorエントランスで昼夜切り替えのロード時に、360版では変身シーンがある。リンク先も参照のこと。http //www.geocities.jp/game_compare/Soft/data/SonicUnleashed.htm ※なお、PS2版は日本未発売で、北米仕様PS2限定なため、本wikiでは扱わない。 Q:結局どのハードで買えばいい? A 自分の好み Q:Wiiのコントローラ対応は? A ヌンチャク、ゲームキューブコントローラー、クラシックコントローラーに対応。操作に関してはアクション解説&操作にて。オススメはゲームキューブコントローラー。 ≪ゲーム進行のFAQ≫ Q:HD版(PS3/360)のメダルで行き詰って先に進めない・・・。 A このWikiのビレッジのメダル表とステージのメダル表を参考にどうぞ。町中やエントランス、教授へのおみやげなどでそれなりに増えていく。積極的に拾った方がいい。また、探索型アクションのウェアホッグでは、あちこち回り、メダルを探してみよう。スピードに乗らなきゃ取れないものや、ショートカット上に配置されてるソニックではそこそこ難易度が高い。ウェアだったら、注意深く、回りを見ていけばそれほど難しくないはず。また、ストーリー進行と関係ないAct2以降のステージにもメダルがあるので、エントランスから入ってみよう。 Q:オートセーブは何時行われてるの? A ステージクリアや移動(ワールド、タウン、エントランス、教授の研究室の出入り時)に行われてる。 Q:トリックアクションのボタンが上手く押せない・・・。 A ボタン配置をしっかり覚えよう。それでもダメなら、反則的だがポーズボタンで時を止めて、ボタン流れを確認してしまう。しかし、トリックも押せた速さやタイミングに応じて評価が変わってくる。完璧を目指すならコントローラーのボタン配置をしっかり覚えるしかない。Wii版では対応ボタンが少なく、時間にも余裕があるのでHD版より簡単なはず。また、Wii版ではトリックポイントによってボタンの押し方は固定されている(アポトスAct2ならA→B→A)。タイムアタックに挑戦するならボタンの押し方を把握しておくと確実にタイムを縮められる。 Q:スピードに乗れない。乗りにくい! A 最初はみんなそんなもの。超絶反射神経の人とか、予知能力があって先を見越せる人とかなら別かも知れないが。コースを覚え、リトライしていくうちに、上手く乗れるコツがつかめてくる。また、HD版では、成長要素があるため、いきなり高評価をだすのは物理的に難しい。最速タイムやS評価を狙うならば、やはりフルパワーアップさせてから本番である。 Q:HD版での成長を何にしようか迷う。 A ソニックに関しては、必要経験値ゲージが少ない物から、満遍なく振ってけば特に問題ない。 ウェアホッグに関しては、主に攻撃面を中心に、コンボ、アタック、アンリーシュトに振っていったほうがゲーム的にも面白い。死にやすいと感じたらライフ。シールドは後回しでもいい。なお、経験値に関してはウェアで稼いだ物もソニックに振れるし、逆も可能。ゲームの性質上、ウェアの方が敵が多く、経験値が入りやすいので、ウェアで稼いだほうが速い。食事によっても経験値は増える。 Q:ウェアでどう戦ったらいい? A 敵に囲まれたら、横方向に強いフック攻撃。逆に前方に集中していたり、敵単体ならリーチのあるストレート攻撃が基本。ガードを崩せる技もあるのでガードをしてくる相手にはそれらも使うと良い。詳しくは技表へ。防御に関してはシールドを多用するよりも、ジャンプやダッシュを駆使し、安全な方へ良い位置取りを心がけよう。あと飛び道具を使ってくる敵(花とか魔法使いなど)を早めに倒した方がいい。囲まれてる最中に食らうと、手痛いダメージを被りやすい。 Q:残機を増やすのにオススメの場所は? A HD版では追加DLCのチュンナンAct5が最も効率が良い。DLC無しならスパゴニアエントランス(昼)がオススメ。また、ステージを途中でやめた場合はオートセーブがされないため、そのままタイトルまで戻れば最後にセーブした時の機数に戻る。Wii版はやや特殊で、ステージ中でリングを100枚集めても1UPせず、1UPアイテムもステージには設置されていない。1UPアイテムはガイアゲート内にある太陽と月のメダルで開く扉の中に設置されており、最大14機まで増やせる。ステージ終了後に残機が減っていた場合や「はじめから」を選択した場合はそれまでに増やした上限まで残機が戻る。そのため、今までの作品と違って一度残機を増やせば、残機を補給する必要が無くなる。メダルが集まり次第、早くガイアゲート内のパズルフィールドに向かった方がゲーム攻略が楽になる。 Q:Wii版で月のメダルの69枚目、71枚目が見つからない・・・ A 69枚目はコレクションアイテムをある程度集めるとミッションが増える。71枚目はコレクションアイテムを最後のムービー以外、全て集めるとミッションが出る。 このページを編集
https://w.atwiki.jp/pata3finn/pages/1.html
フィオナの解説ページに「むっちむちのぱっつんぱっつん」と書いてない方のサイト^^; アドベンチャータイム百科事典@ウィキ 当サイトは、海外アニメチャンネル『カートゥーン・ネットワーク』で2012年5月~放送中のアニメ作品“アドベンチャータイム”に関するあらゆる情報を記載していく非公式ファンサイトです。 『アドベンチャー・タイム』とは 公式サイトには載っていない、またはウィキペディアへはちょっと書けないネタバレレベルの情報を扱っていきます。よって、作品をご覧になっていない方または“知ってるけどまだ全部見ていない”な方の閲覧はオススメしません。(いや別にバレてもいいし~という方は別^^;) このサイトは日本語にのみ対応しています。 Sorry...This site supports only Japanese. サイトのガイドライン(はじめての方は必ずご一読を) イラスト職人の方はぜひこちらを… ※まったり募集※ ファンアートや創作グッズ写真を載せませんか?ツイ相互フォロー&DMもしくは上部ガイドラインページの問い合わせフォームまで^^; 更新・文章校正を手伝ってくださる当サイトのウィキメンバーを募集中。 単語の追加依頼・修正依頼は“要望板”で報告お願いします^^; ブラウズするだけの完全無課金ッ^^; ※CN放送スケジュール※ 曜日 時間 シーズン 毎週土・日曜日 ※2話連続 15:00~16:00 24:30~25:30 3(27~38) 毎週月~木曜日 19:30~20:00 【10月~】 1~3(1~38) ◎更新履歴 第30話のエピソード・関連用語情報を追加。(2013.10.04) 第29話のエピソード・関連用語情報を追加。(2013.09.28) 第28話のエピソード・関連用語情報を追加。(2013.09.22) 第27話のエピソード・関連用語情報を追加。(2013.09.18) シーズン3(第27~38話)のエピソード・関連用語情報の補完を開始。(2013.09.16~) CNのYouTube公式動画(シーズン3予告関連)を3本追加。(2013.08.28) ファンが製作したYouTubeネタ動画ページを追加。(2013.08.12) サイト用Twitterアカウントを作成。主に更新情報をつぶやきます。(2013.08.11) ※画像やツイート無断転載にあたるとの判断から、ファンアート(海外)・AT関連ニュースページを削除いたしました。 “アドベンチャー・タイム・ガチャ”本格稼動開始。お暇つぶしに1日1ガチャ。(2013.07.21) 右メニューにシーズン3放送開始日までのカウントダウンプラグイン。マジで楽しみ!!(2013.07.11) ファンアート(一般・管理者)を管理者1点追加。『夏でSHOW』人気投票第3位記念画。(2013.07.08) ファンアート(一般・管理者)を管理者1点追加。(2013.06.16) “アドベンチャー・タイム・ガチャ”試作版を公開。(2013.06.10) ネタバレ表示部分のプラグインの書き換え&単語ページへのタグリンク付設の大規模工事。これによりスマートフォン版ページでのネタバレ部分閲覧が解禁になり、単語ページからの同種タグカテゴリへのアクセス利便も向上します。(2013.05.16~05.22) ※ガチャGIFアップ用のFTPサーバーメモリ確保のため、ファンアート・スクリーンショットのファイルサイズを縮小します。 ファンアート(海外)追加。(2013.05.11) ファンアート(一般・管理者)を管理者1点・いただきもの2点追加。(2013.05.06) TwitterAPI1.1に対応したウィジェットに変更。実況ツイートに是非どうぞ。(右メニューとTwitterサーチページ)(2013.05.04) タグカテゴリを一部整理、アイテムの一部→“武器・防具”、新たに“挿入歌”を追加。(2013.05.03) “アドベンチャー・タイム・ガチャ計画“”始動。(2013.05.01~) イベント“ぎじぷりっ!総選挙”開催。(2013.05.01) Adventuretimehdスクリーンショットをエピソードページの各話へ。(2013.04.14~04.18) エピソードページのキャラ・名言表示を変更。海外ファンアート追加。(2013.04.09~04.12) 索引ページを追加。(2013.04.07) YouTube公式動画ページを追加。(2013.04.05) 右メニューに人気ページ表示を追加。(2013.04.02) シーズン2(第14~26話)のエピソードと関連用語を補完完了。(2013.03.01-04.02) イベント“トレジャー・ハンティング・タイム”開催。(2013.04.01-04.30) ファンアートページを細分化。(2013.03.23) エピソードページの折りたたみ表示を各項目ごとに設定。(2013.03.20) 投票をファン投票のみに。(2013.03.13) Tumblrのスクリーンショット表示ページを追加。(2013.03.11) ツリーコメント板・投票ページ・ファンアートページを追加。(2013.03.03) シーズン1(第1~13話)のエピソードと関連用語を補完完了。(2013.02.06-02.27) 右メニューにTwitter埋め込みウィジェット(タグ検索“#アドベンチャータイム”)設置(2013.02.26) エピソードページに前後話リンク(2013.02.25) 放送スケジュール追加(2013.02.21) 『かたつむりを探せ!!』第26話分追加(2013.02.17) タイトル画像作成。(2013.02.16) 『かたつむりを探せ!!』第1~25話分まで追加(2013.02.11) サイト開設(2013.02.05)
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/31148.html
りみてっど・こーど【登録タグ り ヒダリガワすらっしゅ 曲 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:ヒダリガワすらっしゅ 作曲:ヒダリガワすらっしゅ 編曲:ヒダリガワすらっしゅ 唄:鏡音リン・鏡音レン(act2) 曲紹介 あくとつううううううおめでとおおおお!! ヒダリガワすらっしゅ氏 の59作目。 鏡音act2の6周年記念にリリースされた曲のひとつ。 歌詞 (動画より書き起こし) 散々遊んだ後で 疲れて眠りこけました 空は星を呼んできて プラネタリウムを作りました 夢の中で会話した 小さい猫が言っていた 大事なコトを伝えるための リミテッド・コード それを使うには条件があるみたいで 「どんなもの?」って聞いたんだ その1:一度しか使えないこと その2:大事な人にしか使えないこと 夕焼け雲を押し流すように 風が通り過ぎるたび僕は 夜をこえて迎え慣れてきた ”今日”に生きてて 良かったと思う この温度を逃がしたくなくて 空を抱いたこの腕の中で じわり染みた暖かさの名は まごう事なき君なんだろう ひゅうひゅう風が鳴き出した 真っ赤なトンボがとまった 錆びてボロい自転車の サドルは夕陽の熱を帯びた 好きでよく遊んでいた 小さい、小さい公園 大事な何かを忘れてきた そんな気がした それは胸の奥チクリと刺さるようで それでいて柔らかく僕らを 包み込んで離さないよ 僕も君のことを離したりはしないよ 酸素のように当たり前にそこにいて 僕を生かしてる君が、 好きなものも嫌いな食べ物も とっくに知ってる君のことが、 どんなに大きい白紙の裏も表も すぐに埋め尽くせるような ”大事な人”の証明を 君で結べるんだってちゃんと言える 幾千の0と 幾億の1の 間に隠そう このリミテッド・コード もう何度目の今日を迎えるだろう 嗚呼 愛し 約束交わした 君と僕が初めて目を開いたときから 結ばれてる事実 夕焼け雲を押し流すように 風が通り過ぎるたび僕は 夜をこえて迎え慣れてきた ”今日”に生きてて 良かったと思う この温度を逃がしたくなくて 空を抱いたこの腕の中で じわり染みた暖かさの名は まごう事なき君なんだろう 君へ使おう、 リミテッド・コード コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/209.html
LOVE恋愛アドベンチャー 【サイト名】ザ☆定番ゲーム 【ジャンル】ADV 【課金体系】各話従量105円 【容量】264KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 3.0点 2 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/05/21 【使用機種】 W31S 【プレイ時間】 トータルで5時間くらい 【評価・点数】 3.0/5.0 桜の木のそばにある病院を舞台に、様々な人々の想いが交錯する恋愛ドラマ。 このゲームが失敗している点は二つ。 ・タイトルが悪すぎる。それなりのタイトルを付ければもっと評価されるはず。「Refrain」とかね。 ・伏線が張られている以上、1〜5全てを落とさざるを得ない。容量の問題かもしれないが、1本525円売りのほうが良かったと思う。 個人的には、1・4・5話が好き。シリーズ通して何となく癒される展開。画像収集はクリアできているかどうかの目安に過ぎず、画像自体に余り価値はない。H系は無い。 シナリオ作者はちとレベルが低い。その証拠に主人公の切り替えが上手くなくて、感情移入がしにくい場面が多々ある。 まぁ、何となくいい感じのお話ではある。 2006/05/20 【使用機種】 W31SA 【プレイ時間】 1時間 【評価・点数】 3.0/5.0 その木の元に願い事を書いた手紙を埋めると願いが叶うといわれる桜の木がある『桜の園病院』を舞台にした恋愛ドラマ。 シリーズ化されていて1〜5まであります。内容自体は1話完結型ですが、シリーズを通して伏線となる部分があります。 ストーリーを進めるうちにゲットできる画像があるのですが、「よっしゃクリアしたぞ」と思っても全ての画像が揃っていません。 選択肢次第な訳ですが、分岐点での選択肢は、OP〜EDまでで全部で81通りあります。 105円にしてはよくできていますが、展開はかなり「引っ張った」文章構成なので、間延びしがちです。 グラのパターンも少なめで、まぁなんというか・・・パソコンならフリーで配布されていそうなレベルの内容です。 十分暇潰しになるので3点にしました。 サイト別/さ行/ザ☆定番ゲーム
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/5552.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 課長 島 耕作 スーパービジネスアドベンチャー タイトル 課長 島 耕作 スーパービジネスアドベンチャー 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-UK ジャンル アドベンチャー 発売元 ユタカ 発売日 1993-9-17 価格 9800円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
https://w.atwiki.jp/gameshopbooklist/pages/37.html
2D アドベンチャーのトップページ
https://w.atwiki.jp/onep-wii2/pages/44.html
一覧 名前 出現場所 捕獲時に必要な飛距離 おすすめ飛距離 サイズ 使用料理 ハサミエビ 渓谷島左下洞窟島 5m〜 74.4cm プリプリエビタルタルぞえ トレジャーパールガイ 樹林島左下 30m〜 30m〜 99.0cm 空前絶後!!巨大甲羅舟盛 シマアサリ 樹林島右下渓谷島左下 5m〜 14.9cm カモメガラスープアイテムパレット スーパースターヒトデ 洞窟島 15m〜 19.9cm 神秘の古代スープ ゲンコツザリガニ 樹林島上渓谷島上 5m〜 49.8cm エクルヴィスの香り煮 マタメダカ 樹林島上渓谷島上 5m〜 19.9cm メダカのちょっぴり塩焼き スマイルクラゲ 樹林島右下氷山島 5m〜 39.9cm スタミナ抜群薬膳火鍋 チョウチョウウオ 渓谷島下洞窟島 5m〜 44.9cm ピチピチ鮮魚の活け造り ギラギラサンマ サニー号樹林島右下 20m〜5m〜 34.9cm サンマのフルコース サラマンドラ 渓谷島上 30m〜45m 48.7cm スタミナ抜群薬膳火鍋気付け薬 フウセンナマズ 樹林島上 15m〜 124.5cm ピチピチ鮮魚の活け造り噴風貝 アドベンチャーフィッシュ 渓谷島下氷山島 5m〜 98.4cm コーラセマンボウ 氷山島 30m〜 198.6cm ピチピチ鮮魚の活け造り スカルナイト 渓谷島下 30m〜 124.2cm 貝沢山あっつあつタコ焼き エレファントホンマグロ 氷山島 40m〜 494.5cm マグロの豪快輪切りソテー空前絶後!!巨大甲羅舟盛 サメ サニー号樹林島左下 30m〜 30m〜40m 454.7cm フカヒレの辛酢味噌かけ特製アイテムバッグ パンサメ 洞窟島 5m〜 391.8cm 海王類【大型】海王類のヒレ サニー号 40m〜80m 40m〜60m 299.9m 勇猛果敢!!特盛肉鍋三昧? 海王類【超大型】海王類のトサカ サニー号 60m〜100m 60m〜70m 344.4m 威風堂々!!大竜焼肉祭り? 海王類【大亀型】海王類の甲羅 サニー号 70m〜100m 647.8m 空前絶後!!巨大甲羅舟盛 釣り方のコツ 左右どちらかにかたむけておいてリモコンが震動したら素早く逆方向に倒す。 逆方向に倒しても震動が収まらない場合はAちょん押しで耐久度が回復するので 魚が引っ張り続けている時はAちょん押しをこまめにしておくといい。 各釣り場での魚の判別方法(あくまで目安程度に) サニー号 海王類がHITした場合は特別なセリフを喋る ルフィ 今日のメシだ 大物っぽいぞ ゾロ すっげえ引きだ 大物に違えねえ ナミ すごい引き 大物かしら ウソップ すっげえ引きだあ 大物かあ サンジ 引きが強え おわっ、大物か チョッパー うおー、おもいぞー 負けないぞー ロビン 重いわ 期待できそう フランキー すんげー引きだ こりゃ大物だぞ ブルック これはすごいですよ それれぞれの海王類の判別方法は反射神経にもよるが引いてから竿を逆方向にもっていく間に おおよそ大型1/4ゲージ、超大型1/3ゲージ、大亀型1/2ゲージが減る サメを狙う場合は30m~40mの範囲で引きが強い時を狙えばいい 樹林島 右下・・・ 左下・・・耐久度の減りが早い時はサメ 魚が引いてる時にAを押して耐久度が減る時はトレジャーパールガイ 魚が引いてる時にAを押して耐久度が増える時はギラギラサンマ 頂上・・・耐久度の減りが早い時はフウセンナマズ 魚が引いてる時にAを押して耐久度が維持される時はゲンコツザリガニ 魚が引いてる時にAを押して耐久度が増える時はマタメダカ 渓谷島 氷山島 魚が引いてる時にAを押して耐久度が維持される時はエレファントホンマグロ 魚が引いてる時にAを押して耐久度が減る時はコーラセマンボウ 魚が引いてる時にAを押して耐久度が増える時はアドベンチャーフィッシュ 洞窟島
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/6190.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 ツインビー レインボーベル アドベンチャー タイトル ツインビー レインボーベル アドベンチャー 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-T7 ジャンル アクション 発売元 コナミ 発売日 1994-1-7 価格 9000円(税別) ツインビー 関連 Console Game FC ツインビー ツインビー 3 ポコポコ大魔王 もえろツインビー シナモン博士を救え ! FDS もえろツインビー シナモン博士を救え ! ツインビー PCE 出たな !! TwinBee SFC Pop'n ツインビー ツインビー レインボーベル アドベンチャー SS 出たな ツインビー ヤッホー ! DELUXE PACK PS ツインビー 対戦ぱずるだま 出たな ツインビー ヤッホー ! DELUXE PACK ツインビーRPG Handheld Game GB ツインビーだ !! GBA FAMICOM MINI 19 ツインビー 駿河屋で購入 スーパーファミコン