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本店:東京都港区六本木6-10-1 【商号履歴】 クルーズ株式会社(2009年8月1日~) 株式会社ウェブドゥジャパン(2002年5月~2009年8月1日) 【株式上場履歴】 <東証JASDAQ>2013年7月16日~ <大証JASDAQ>2010年10月12日~2013年7月15日(東証に統合) <大証ヘラクレス>2007年2月14日~2010年10月11日(JASDAQに指定替え) 【筆頭株主】 小渕宏二社長 【連結子会社】 株式会社アドエージェンシー 東京都港区 100% 【沿革】 平成13年5月 東京都港区高輪にて有限会社ウェブドゥジャパン設立。IT業界の業務請負事業開始 平成13年10月 人材ビジネス事業として、ITプロワーカーを支援するテクニカルアウトソーシングサービスを開始 平成14年1月 コンテンツビジネス事業として、携帯コンテンツの受託開発サービスを開始 平成14年5月 株式会社ウェブドゥジャパンへ組織変更 平成15年5月 コンテンツビジネス事業において、携帯コンテンツの配信サービス・コンテンツプロバイダーサービスを開始 平成15年11月 本社を東京都千代田区麹町へ移転 平成16年10月 広告ビジネス事業として、携帯専用検索サイト「CROOZ!」運用開始 平成17年4月 人材ビジネス事業において、人材紹介サービスを開始 平成17年4月 広告ビジネス事業において、キーワード連動型広告サービスを開始 平成17年7月 本社を東京都千代田区二番町へ移転 平成17年10月 人材ビジネス事業において、人材派遣サービスを開始 平成17年10月 人材ビジネス事業において、お仕事検索サイト「CROOZ!キャリア」運用開始 平成18年10月 広告ビジネス事業において、「CROOZ!」が株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモの提供する検索サービスに採用 平成19年2月 大阪証券取引所ヘラクレスに株式を上場 平成19年7月 モバイル事業において、無料ゲームコミュニティ「プチゲーフレンズ」の提供を開始 平成19年8月 人材事業を分離し、新設分割により設立した子会社株式会社ベインキャリージャパンに移管
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英名:The Awakening Fortress Castle レアリティ:C 絵師:巴ヨシヤス 番号:BS09-066 収録:ブースター09-超星 コスト:5 軽減:3 シンボル:青 種類:ネクサス 0-LV1-2:『このネクサスの配置時』 自分の手札にあるコスト4以下の青のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。 ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。 1-LV2:『自分のドローステップ』 ステップ開始時、自分の手札にあるネクサスカード1枚を破棄することで、ドローの枚数を+1枚する。 フレーバー 北の国で開発された動く城塞。 発見されたものは少ないが、列車や飛行船など、 自動化された多くのものがあったと思われる。 ―放浪者ロロ「異界見聞録」名所千選292― 備考/性能 召喚コスト踏み倒し/否定文効果/ハンドブースト:ドローソース参照:ハンドブースト 公式Q&A/ルール 更新:101231/Q1 Q.1 Lv2のこのネクサスが2つあるとき、手札にあるネクサスカード2枚を破棄したら、ドロー枚数を+2枚できる? A.1 はい、できます。 基本的に属性専用効果以外は重複可能。 エピソード/キャラクター ここを編集 BS09-青へ戻る
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ボス攻略序盤(船入手まで) 中盤(七星珠入手) 終盤(エンディングまで) ボス攻略 各ボス攻略を本編より簡潔に記した(つもり)。 序盤(船入手まで) 序盤のボスはHPが低いので毒がかなり有効。イナーシャに闇魔法のポイズンハザードを使わせるといい。 だいたいのボスは状態異常をかけておけば、まだなんとかなる。 BOSS コボバンディット×3 HP:46×3 弱点: 行動:攻撃 普通に攻撃を繰り返せば勝てる。 こちらのHPが10ぐらいまで減ったらヤークリーフで回復。 BOSS スケさん ホネッコ HP 280、48×2 弱点:光/不死 行動:攻撃・フレイムピラー・シャドウランス・スケスラッシュ まずホネッコを燃えるトサカなどで一掃。 あとはスケさんにひたすら攻撃。特技より魔法のほうがやや通りやすい。 こちらのHPは常に25より上に保っておく。 BOSS ヴェノムフラワー HP 760 弱点:風闇 行動:攻撃・ポイズンハザード・ストーンエッジ・猛毒の息(FA) ポイズンハザードが強力なので風魔法シールクラウドで封じる。 あとはレーザーウインドなどで適当に攻撃。 倒したときにロビンに猛毒の息を使うので、ロビン1人で倒さないようにする。 BOSS ゲドイーター HP:1050 弱点:土/鳥 行動:攻撃・烈風波・怒り狂う 全体攻撃の烈風波が強烈、回復ははやめに行っておく。 HPが減ると「怒り狂う」で暴走状態になる。 バードハンティングや毒でダメージを稼ぐ。 BOSS インプ×8 HP:127×8 弱点:光/悪魔 行動:攻撃・シャドウランス・ラストメイル・ラーヴァガッシュ キングデーモンと選択、難易度はこちらのほうが低め。 はじめ4体登場だが、倒すごとに残り4体が補充される。 HPは低いのでポイズンハザードやレーザーウインドで簡単に倒せる。相手の魔法が苦しいならシールクラウドを。 BOSS キングデーモン HP:1500 弱点:光/悪魔 行動:攻撃・フレイムピラー・シャドウランス・ヘルブラスト・ラーヴァガッシュ インプ×8と選択、難易度はこちらのほうが高め。倒せないならインプを倒すべし。 物理魔法ともにきついので、ロビンで沈黙・暗闇沈黙にする。 BOSS スケさん ホネッコナイト×3 HP:1300 弱点:光/不死 行動:攻撃・フレイムピラー・シャドウランス・ラーヴァガッシュ・ヘルブラスト・スケスラッシュ ホネッコナイト3体をひきつれて登場、ホネッコナイトのHPは150ほど。 まずはラーヴァガッシュなどですばやくホネッコナイトを一掃。 スケさんはマヒが有効なのでシャドウスティッチを使えば楽勝。 BOSS キマイラ HP:2300 弱点: 行動:攻撃・吸血・巻き付く・火炎弾・氷雪弾・ファイアブレス 特に弱点がなく、全体攻撃持ちで攻撃も結構強い。 毒、暗闇、睡眠、アンバランスなどの状態異常を駆使しながら戦おう。 暴走させて特殊攻撃を封じるのも手。 BOSS ザウォシン HP:22000 弱点:氷水/竜 技:攻撃・フレイムウィップ・ブレイズサークル・セイントクロス 青奥義:バーンフォース→スーパーノヴァ 2回行動してくる。HPを約2000削るとバーンフォースを使い、次のターンにスーパーノヴァを使って戦闘が強制終了する。 1周目 強制敗北イベントなので素直に負けましょう。余裕があれば、スーパーノヴァを打つところまで耐えると「戦士の指輪」がもらえる。(スーパーノヴァそのものは耐えられなくてもよい) 2周目以降 ハルトが降竜破、イナーシャがハイドロスパイラル、メアがクリスタルランスを連発。 ロビンはアクセラレートやエール、クイックターンで3人のサポート。 時間制限あり。相手の攻撃は緩いので、回復は気にせずひたすら攻撃する。 BOSS ホネッコドラゴン スケさん HP:2300 弱点:炎光/竜不死 行動:攻撃・氷雪弾・コールドブレス HP:1400 弱点:光/不死 行動:攻撃・トマホーク・ラーヴァガッシュ・ヘルブラスト・スケスラッシュ スリープパウダーでどちらかを眠らせてもう片方に集中攻撃。 ホネッコドラゴンのコールドブレスが強力なので気を付ける。 どちらにも睡眠、アンバランス、暗闇、守備↓などが有効。弱点はどちらも光。 BOSS オッシー HP:3800 弱点:雷/竜 行動:攻撃・メガクラッシュ・アクアバレット・スプラッシャー・アクアブレス 水属性の範囲・全体攻撃を多用してくる。 毒、暗闇、沈黙、睡眠、守備↓が有効。 あまり小細工が効かないので、神雷一閃などの強力な技で一気に攻め落とすのが適。 中盤(七星珠入手) 使える特技・魔法が増え戦術の幅が一気に広がる。 青奥義・赤奥義をはやめに解放し、どんどん使っていこう。 こちらの選択肢が増えた分、ボスもかなり強くなるので属性を意識しながら戦うこと。 なお、攻略順によりボスの強さが変動することが作成者にて明かされている。 BOSS ブルータス 半魚人×3 HP:2500 弱点:雷 行動:攻撃・スプラッシュクロー・スプラッシャー・仲間を呼ぶ 半魚人は倒しても呼ばれるので状態異常にして放置。 あとはブルータスを集中攻撃するのみ。スプラッシャーは横攻撃、陣形に注意。 BOSS メイルカース HP 10000 弱点:雷/水棲 行動:攻撃・薙ぎ払い・十本足・スミ・アクアバレット・シャドウランス・(スプラッシャー・ヘルブラスト) 青奥義:アクアフォース→メイルストロム 水の四天王。さまざまな攻撃を使用する。 十本足が強力、鉄壁マグネットで封じる。このとき赤奥義ゲージがかなりたまるのでそれを利用するのも手。 奥義の「メイルストロム」は強力な水属性の魔法、素で受けたらまず死ぬ。(真珠持ちやクリューネなら生き残れるかも) 「アクアフォース」で警告してくれるので、使われたらすぐに防御。 HPは多いが耐久は低いので、弱点の雷魔法ではやめに倒してしまおう。 BOSS ジムナンド HP 10000 弱点 風 行動:攻撃・岩石・大暴れ・地響き・グランドクラック 青奥義:覇王の拳(1ターン目にターゲッティング、2ターン目に攻撃) 土の四天王。物理攻撃を得意とする。 鉄壁マグネットでだいたいの物理攻撃は余裕で受けられる。 ただし、奥義の「覇王の拳」は別。下手すると4倍軽減しても受けきれないときがある。 マックスの赤奥義「みんな守るグマ!」があると受けが安定する。 BOSS Gカイザー HP;8800 弱点:光/悪魔 行動:攻撃・ブラックバレット・ヘルブラスト(ブラックピアス)・ヘルファイア・仲間を呼ぶ 青奥義:Gジハード Gソルジャー4体を引き連れて登場、GソルジャーのHPは700ほどで闇魔法を得意とする、弱点は光。 とりあえず聖なる十字架などでGソルジャーを一掃。(仲間を呼ばれるが1体ずつなので大したことではない) あとは相手の攻撃に耐えながら地道に削る。 闇魔法をよくくらうので闇耐性があると戦いやすい。 HPが減ると使ってくる「Gジハード」はランダム状態異常を巻き起こす。 回復役の状態異常耐性をほぼ完ぺきにして、くらった直後にブルーヤークを散布するのが適。 BOSS スケさん HP 2000 弱点:光/不死 行動:攻撃・スケスラッシュ・ブレイズサークル・ヘルブラスト 青奥義:ネオスケスラッシュ(1ターン目にターゲッティング、2ターン目に攻撃) 即死以外ほぼすべての状態異常が有効、暗闇や沈黙やマヒなどをかけておくと戦いやすい。 HPが半分以下になるとネオスケスラッシュを使ってくる(最初の1回のみ専用会話イベントあり) ネオスケスラッシュは2回攻撃+闇属性魔法の技、狙われたターンの次は必ず防御しておく。 BOSS コーマ HP 2200 弱点:光/悪魔 行動:攻撃・ヘルブラスト(ブラックピアス)・ヘルファイア・デスハンド はじめのターンにアースシールドかウォータポールを使用してくる。 こちらが物理が得意なキャラの場合は前者、魔法が得意なキャラの場合は後者。 闇魔法が強力なのでアメジストで軽減。こちらのHPを1桁まで減らすデスハンドは平和の守りで防ぐ。 この2つさえ防げれば負けることはないだろう。 BOSS ネクロコーマ HP 10000 弱点:光/悪魔 行動: 攻撃・ホットブラッド・ラストメイル・スリープパウダー・シールクラウド・サンドスモーク ヘルブラスト・ヘルファイア・デスハンド・死者の目覚め 青奥義:ブラッディシャワー 闇の四天王。状態異常による撹乱を得意とする。 状態異常対策のために「○○の守り」系のアイテムをひたすら装備、特に回復役の耐性は万全に。 お供でアヴェンジャーやヘルホーネッコを4体つれている、炎光に弱いので聖なる十字架やロストレインボーで一掃できる。 倒しても一定ターンごとに復活するので混乱させて放置するのもいい。 ネクロコーマの赤奥義「ブラッディシャワー」はあちらに全体回復+こちらに全体闇属性魔法。使われる前にヘルホーネッコを倒そう。 ネクロコーマは混乱が効くこともある、効けばかなり有利に戦闘を進められるだろう。 BOSS マルトー HP:11000 弱点:炎/人 行動:攻撃・風車輪・串刺し・氷槍乱舞・ラストメイル・ヘイルシャワー・マグネットフォース・召喚 亡国の騎士。幻影騎士3体を連れて出現。 幻影騎士はHPが1000以上あり、倒しても召喚で補充されるので睡眠や暗闇など適当な状態異常にして放置。 マルトーの氷槍乱舞がやや強力、HPは常におおめに保っておくこと。 マルトーはこちらにマグネットフォースをかけてくる、守備の弱いキャラにかけてきたときはこちら側から別のキャラにかけなおすといい。 BOSS:サンダードラード ホーリードラード エアロドラード アイスドラード HP (左から順に)4600・5000・3800・4200 弱点:(左から順に)水・闇・土・炎/竜 行動(サンダー):攻撃・岩石・暴れる・サンダーブレス・激怒 行動(ホーリー):攻撃・セイントクロス・ディバインライト・ホーリーブレス 行動(エアロ):攻撃・エアロブラスト・エアロブレス・烈風破・超加速 行動(アイス):攻撃・ヘイルシャワー・アイスコメット・アイシクルスラスト・ブリザードブレス 4体一気に登場。4体を相手にするのはきついので状態異常を利用する。 相手の状態異常耐性はほぼ0なので、適当に毒、睡眠、マヒなどをかけて撹乱。 かからなかった奴から集中攻撃して倒すといい。 BOSS ザウォシン HP;22000 弱点 氷水/竜 行動:攻撃・フレイムウィップ・地響き・大暴れ・ブレイズサークル・セイントクロス・フレアブレス 青奥義:バーンフォース→スーパーノヴァ 炎の四天王。特技、魔法、ブレスを問わず高威力の技でごり押ししてくるのが特徴。 炎耐性200%のグレンを前衛に配置すると被ダメージをかなり減らせる。 全体攻撃が多いので回復ははやめにしっかりと行う。 スーパーノヴァは炎属性と光属性の複合魔法、まともに受けたらまず生き残れない。(炎か光が200%耐性なら話は別) バーンフォースでの警告があるので、みたらすぐに防御しておく。 HPは多いが弱点の竜氷水でしっかりとダメージを与えれば、思ったより簡単に倒せる。 BOSS トリスタン HP 27000 弱点:土闇/鳥 行動:攻撃・烈風波・神鳥の翼・エアロブラスト・セイントクロス・ドラゴンロール・エアロブレス 赤奥義:アクセラレート 高い速力で風属性の攻撃や魔法を連発してくる。全体回復か複数の回復役がほしい。 風属性の攻撃や魔法が多いので、風耐性200%のロビンがいると役に立つ。 ある程度ダメージを与えると、アクセラレートでさらに速力を上げてくる。守りを固めて耐えるか、空や地中に避難しよう。 3ターン(相手が6回行動)ぐらいするともとに速さに戻る。(ホワイトイレーサーは無効) こちらも弱点の鳥土闇で攻撃すれば、思ったよりあっさり倒せる。 終盤(エンディングまで) 終盤まで来ると、敵の攻撃がかなり激しくなってくる。 特技、魔法、奥義、魔珠、状態異常、属性、陣形、すべてを考慮して戦おう。 明らかに耐えられないような技を使ってくるボスもいるので、蘇生を視野に入れた戦い方も必要。 BOSS 究極体ジャボック HP 20000 弱点:なし/人 行動:攻撃・強打・岩石・ファイアブレス・殺人光線 青奥義:世紀末ガス 赤奥義:ジャボバリアー ジャボックの攻撃は無属性で軽減が難しいものが多い、回復役を多くいれてすぐ回復できるようにする。 全体ランダム状態異常の「世紀末ガス」に注意、○○の守り装備やブルーヤーク散布で対策。 奥義の「ジャボバリアー」を使うと、相手のダメージと回復が逆転する。(殴ると回復、回復するとダメージ) 毒にするとジャボバリアーで毎ターン回復されるので注意。ピュリファイやバイタルウォータなどで消せるが。 初見だとかなり戸惑うと思うが、ここまできたら相手の残りHPは5000ほどしか残ってないので ハイシンセシス、バイタルウォータ、リザレクションなどを相手に連発すればすぐに倒せるだろう。 BOSS ○○○○○ HP 30000 弱点:なし/人 行動:攻撃・烈火剣・雷鳴斬・スワローウェイブ・アースウォール・ウォータカーテン フレアストライク・ゴッドクランク・ガイアクラッシュ・ダークブリンガー 青奥義:ヘルスパーク 赤奥義:神速詠唱 魔法攻撃が強烈。これを逆手にとって『魔鏡』などの魔珠で反射するとダメージが与えられておいしい。 ただし、こちらの生存者が全員反射状態のときは相手は魔法攻撃を一切使わなくなるので注意。 青奥義の「ヘルスパーク」は雷属性の全体魔法(反射は不可)。ハルト以外が耐えるのはかなり厳しい。 インビンシブル、琥珀を装備する、魔法防御をできるかぎりあげる、死ぬこと前提で『起死回生』などで対策。 赤奥義の「神速詠唱」は速力を2倍にする。効果はすぐに切れるが発動中は防御やインビンシブルしておくと安心。 攻撃面では弱点がないのでダメージが与えにくい。そのうえ、相手はアースウォールかウォータカーテンで物理か魔法どちらかの防御を上げてくる。 ホワイトイレーサーで解除するか、上がってない方で攻撃するようにしたい。 BOSS:ネクロコーマ(復活) HP 20000 弱点:光/悪魔 行動: 攻撃・ホットブラッド・ラストメイル・スリープパウダー・シールクラウド・サンドスモーク ブラックピアス・(ダークブリンガー)・ヘルファイア・デスハンド・死者の目覚め 青奥義:ブラッディシャワー 赤奥義:デスマーチ 前に戦ったとき同様、お供を連れてきているが今回はホネッコロード固定。 状態異常でこちらの足並みを乱してくる。○○の守り、オールグリーン、散布+ブルーヤークで対処。 恐ろしいのは奥義の「デスマーチ」、死者の目覚め後に使ってくる。 これを使われたお供のホネッコロードは暴走し、かなりの攻撃力でこちらに4連撃を放つ。鉄壁マグネット、更には暗闇等で対処。 もしくは、お供のHPは1体1200程度なのでロストレインボーで一掃してしまうといい。 ネクロコーマには悪魔特攻、光魔法、混乱が有効。 BOSS メイルカース(復活) HP 28000 弱点:雷/水棲 行動:攻撃・薙ぎ払い・十本足・スミ・バブルコラプス・ブラックピアス・(ハイドロスパイラル・ダークブリンガー) 青奥義:アクアフォース→メイルストロム 赤奥義:再生の水 あいかわらず「十本足」「メイルストロム」が強力。 十本足は鉄壁マグネットで受ける、メイルストロムは直前(アクアフォース使用後)に防御して対処。 メイルストロムはかなりダメージがきつい、防御しても耐えられないキャラは真珠装備、ウォータカーテン、インビンシブル。 その2つ以外には、魔法攻撃が強力なので沈黙させておくとさらに安心。 雷弱点なのでダメージが与えやすいが、HPが減ってくると使ってくる「再生の水」に注意。 これを使われると、1ターンごとに相手のHPが1500程度する。この量はかなり大きい。 スロウウェブで相手の行動回数を下げるか、強力な雷魔法で一気に殲滅しよう。 BOSS ジムナンド(復活) HP 33000 弱点:風 行動:攻撃・岩石・大暴れ・地響き・ガイアクラッシュ 青奥義:真・覇王の拳(1ターン目にターゲッティング、2ターン目に攻撃) 土属性攻撃が大半なので耐性を高めて勝負に臨む。 奥義の「真・覇王の拳」はターゲットに高威力のダメージを与え他のキャラにもダメージを与える物理散攻撃。2ターン消費。 ターゲッティングされたキャラはインビンシブルで攻撃を防ぐ、マックスのみんな守るグマ!でかばうのもあり。 散乱ダメージのほうもかなり大きいので死なないよう、全員のHPは常に満タン近くに保っておこう。 弱点がマイナーでダメージが与えにくいが、がんばって削ろう。 BOSS ザウォシン(復活) HP 36000 弱点:氷水/竜 行動:攻撃・フレイムウィップ・地響き・大暴れ・フレアストライク・スターバースト・フレアブレス 青奥義:バーンフォース→スーパーノヴァ 赤奥義:大噴火 あいかわらず火力が高いので、炎耐性を高めてできるだけダメージを減らす。 炎耐性200%のグレンを先頭のほうに置いておくと、被ダメージがかなり減らせる。 赤奥義の「スーパーノヴァ」はまともに受けると死ぬので、事前防御やインビンシブルで被害を減らそう。 青奥義の「大噴火」は1ターンため、次ターンから6ターンの間噴火し続ける特殊な技。 この6ターンの間は速力が劇的に上昇しており、火の玉を撃ち続ける。一種の暴走状態。 1発の威力はフレアストライク(約300ダメージ)程度だが、短時間で6発撃ってくるのがきつい。1人死ぬ覚悟で生き返らせる準備をしたほうがいいかも。 氷・水・竜特攻が有効。行動回数が多いので毒も有効。
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「ブオオオオオオ」 暴走チョッパー ランブルボールを3つ使うことで起こる 悪魔の実の暴走した状態 敵も味方もそして己をも滅ぼしてしまう怪物 移動 遅い 回避 × ダッシュ × 吹っ飛び × 怯み ○ 氷山島のシークレットボス。2番目に戦えるシークレットボスになる。 基本的に常にアーマー状態であるため怯ませられない。攻撃後に僅かの間アーマー解除されるので、近距離戦ではそこを狙いたい。三千世界や仔牛肉ショット等大きく怯ませられる必殺技を撃って隙を作るのもあり。 懐に入って左回りにぐるぐる回れば簡単に攻撃を避けられる。 HP半分で行動パターンが変化。暴走!暴れまくり!が長くなり、必殺技の大暴走!!わし掴み!!を使うようになる。 足が遅く回避が出来ないので、終始ウソップで遠距離攻撃をしているだけで楽に勝てる。 ep1、2共通で特定の条件を満たすとチョッパーから変身できる。 ep2ではボスラッシュと難易度UNLIMITED時の沼地島の強制戦闘で出現。 入力 技名 解説 A 暴走!ぶん殴り! 腕で殴る。 リモコン振連打! 暴走!暴れまくり! 腕を連打で叩きつける。 C+A 大暴走!!わし掴み!! 相手を掴み投げ飛ばす。くまやモリアなどの巨体のキャラは掴めないが、ダメージは入る。
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「真の正義のためならどんな犠牲も仕方ねェ!」 スパンダム 世界政府諜報機関CP9長官。元CP5主官 ゾウゾウの実を食べた象剣ファンクフリードを所持する。 何よりも自分の出世が最優先。 氷山島2人目のボス。数体のエージェントと2式エージェントを連れて登場。 エージェントたちが遠距離攻撃をし、スパンダム自身は積極的に近づいて攻撃してくる。ファンクフリードだけ気をつけていれば脅威ではない。また、防御力が低く設定されているため、ダメージが入りやすい。 エージェントたち(特に2式エージェント)が厄介なのでロビンで対処をしたい。ロビンならエージェントを倒す過程でスパンダムにもダメージを与えられるのでオススメ。 HP半分以下で行動パターンが変化し、必殺技の砲撃許可!を使ってくる。必殺の出は遅いので、スパンダムの横側に回れば簡単に避けられる。 スパンダム戦後は青キジとの連戦になるので、なるべくダメージを受けないように倒したい。 ep2ではボスラッシュと難易度UNLIMITED時の砂漠島の強制戦闘で出現。 入力 技名 解説 A 近寄んなぁ! 正面に剣で振り下ろし攻撃。 リモコン振 エレファントチョ~ップ! スパンダムによる振り下ろしとファンクフリード自身の突きで二回連続攻撃。 C+A 砲撃許可! スパンダムのいる辺りを中心に砲弾を発射。着弾点が光る。
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「ま~はっはっは、謝るなら今のうちだぞ!」 ワポル 元ドラム王国国王 ブリキング海賊団船長 懸賞金なし バクバクの実の能力者 移動 普通 回避 ○ ダッシュ 通常 吹っ飛び ○ 氷山島1人目のボス。吹雪の中での戦闘になるため、SPが自動回復しない。防寒クリームを使えば回復するようになるが、1分程しか効果がないので当てにならない。 交代すればSPが自動回復するので、こまめに交代して戦うのがオススメ。 近距離ではバクバクショック、遠距離ではアーム大砲とベロ大砲を使ってくる。バクバクショックは技の出がかなり早いので注意。アーム大砲の射程はあまり長くないので、ウソップやロビンで射程外から安全にダメージを与えることができる。 HP半分で行動パターンが変化し、おおっと手が滑ったわ!や必殺技の世にも恐ろしい"人間兵器"を使ってくるようになる。依然として距離をとっていれば対処はしやすい。しかし、ダッシュで急に距離を詰めてくるので注意。近距離で戦う場合はバクバクショックと必殺技に気をつけよう。 ep2ではボスラッシュで出現。 入力 技 解説 A(+A) アーム大砲(キャノン) 手から大砲を撃つ。 A溜め! ベロ大砲 口から大砲を5連射する。 リモコン振 バクバク食(ショック) 相手を食べて吐き出す。くまやモリアなどの巨体のキャラは食べられないが、ダメージは入る。 ダッシュ+A(+A) おおっと手が滑ったわ! 手を振り回しながら進む。 C+A 世にも恐ろしい"人間兵器" 人間兵器になり、アーム大砲を連射しながら進んでいく。
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スカルナイト 他の生物の骨をかぶった古代生物 用途 料理 具沢山あっつあつタコ焼き(必要数:1) 入手方法 渓谷島 毒ガスをパワー掃除機で吸った先の釣り場で釣り上げる
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イベント一覧 ※必要アイテムの一部はフランキーの調達レベルが上がると必要数が減ります。 場所 イベント 青 緑 赤 白 黒 金 必要アイテム サニー号 ナンデモ砲 0 0 3 0 0 0 鉄くず×6、黒色火薬×8 樹林島 謎の石版と不思議な生物 1 0 0 0 0 0 水晶×1 巨大な岩塊 2 0 0 0 0 0 鉄くず×3 琥珀の中に眠るもの 2 3 0 0 0 0 アゲハチョウ×1 登れない場所 0 3 0 0 0 1 竹×5 途切れた道 0 0 0 3 0 4 大理石×4 ふさがれた道 0 0 3 0 0 3 土竜×1、爆弾×50 ふさがれた道 0 0 3 0 0 3 土竜×1、爆弾×50 渓谷島 沈黙する古代生物 2 3 0 0 0 0 謎の骨×3、ヒールカプセル×1 夕日に佇む遺跡 3 2 4 0 0 0 黒色火薬×30、粘土×3 途切れた道 0 1 1 0 0 1 大理石×2 途切れた道 0 2 1 0 0 1 大理石×3 登れない場所 2 0 0 0 0 3 竹×5 途切れた道 2 0 0 0 0 1 大理石×5 ふさがれた道 2 0 0 0 0 2 土竜×1、爆弾×50 ふさがれた道 0 0 5 0 5 9 土竜×1、爆弾×50 氷山島 氷の断崖 4 6 3 0 0 0 防寒クリーム×1、スタミナドリンク×1 吹雪の広場 5 5 0 5 0 0 コオリミヤマクワガタ×1、氷のカケラ×15 登れない場所 0 2 0 0 0 1 竹×5 登れない場所 0 1 0 2 0 1 竹×5 ふさがれた道 2 0 0 0 0 2 土竜×1、爆弾×50 ふさがれた道 4 0 0 0 0 7 土竜×1、爆弾×50 洞窟島 灼熱の大空洞 3 4 8 5 0 0 爆弾×50、ファイヤーヘラクレス×1 深淵 6 6 4 4 5 0 チェリーパイ×1、ミックスドリンク×3、溶岩石×3 ふさがれた道 0 5 0 5 0 8 土竜×1、爆弾×50 途切れた道 0 3 3 0 0 1 大理石×5 中央の島 最後の扉 10 10 10 10 10 0 なし
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青の宝玉 青くキラキラ光るきれいな玉 ポイント化専用アイテム ep1のみ出現 用途 青ポイント+1 入手方法 樹林島 サニー号停泊付近の岩場(ブルックで走って渡れる)。訪れる度に何度でも入手できる。
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クモの巣 用途 虫取りアミ 入手方法 サニー号 船首側甲板 女部屋入り口付近