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第26話「魔獣王子、目覚める」 前話 次話 第25話「NT-D」 → 第26話「魔獣王子、目覚める」 → 第27話「涙の行方」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.敵の全滅。 最初から 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜。2.鉄人28号の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 バジュラを8匹以上、バサラの歌で撤退させる。バサラの歌はバジュラの気力を下げる事ができ、バジュラは気力が120以下になると撤退する(=歌撃墜) 増援1後 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 ドラゴンズハイヴ F.S. 初期 マクロス・クォーター ジェフリー 母艦出撃×1 鉄人 鉄人28号 正太郎 任意選択 出撃選択×16 F Bomber VF-19改Fバルキリー バサラ 増援1 VF-22S SボーゲルⅡF ガムリン 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H 宇宙魔王軍 巨大円盤 ダンカン 1 初期 30 28000 29500 7(0) 12/8500/10 - 指揮系統中枢 宇宙魔王軍 スペースロボ1号 人工知能 2 28 7800 8850 8(4) 8/3400/4 - スペースロボ1号 人工知能 28 7800 8850 6(2) 8/3400/4 - 宇宙魔王軍 スペースロボ2号 人工知能 2 28 8500 9550 6(2) 8/3400/4 - スペースロボ2号 人工知能 28 8500 9550 6(2) 8/3400/4 - 宇宙魔王軍 スペースロボ3号 人工知能 2 28 8500 9550 6(3) 8/3700/4 - スペースロボ3号 人工知能 28 8500 9550 6(3) 8/3700/4 - 宇宙魔王軍 ダイダロス 超能力者 1 28 6100 7150 4(4) 7/2700/4 - ダイダロス 超能力者 28 6100 7150 4(4) 7/2700/4 - 宇宙魔王軍 バッフル 超能力者 1 28 6500 7550 7(0) 7/2900/4 - バッフル 超能力者 28 6500 7550 7(0) 7/2900/4 - 宇宙魔王軍 ブリザーム 超能力者 1 28 7000 8050 6(3) 7/2900/4 - ブリザーム 超能力者 28 7000 8050 6(3) 7/2900/4 - 宇宙魔王軍 小型円盤 宇宙魔王兵 8 28 3000 4050 4(4) 4/1200/4 - 小型円盤 宇宙魔王兵 28 3000 4050 4(4) 4/1200/4 - 宇宙魔王軍 スペースロボ5号 グーラ 1 増援1 30 39500 39550 6(2) 16/7200/10 ハイブリットアーマー バジュラ 重機動兵隊バジュラ バジュラ 2 28 13200 13950 7(3) 8/3400/4 - HP回復(小)EN回復(小) 重機動兵隊バジュラ バジュラ 28 13200 13950 7(3) 8/3400/4 - HP回復(小)EN回復(小) バジュラ 重兵隊バジュラ バジュラ 4 28 7500 8250 7(4) 8/3000/6 - HP回復(小)EN回復(小) 重兵隊バジュラ バジュラ 28 7500 8250 7(4) 8/3000/6 - HP回復(小)EN回復(小) バジュラ 機動兵隊バジュラ バジュラ 8 28 5800 6550 5(3) 5/2200/4 - HP回復(小)EN回復(小) 機動兵隊バジュラ バジュラ 28 5800 6550 5(3) 5/2200/4 - HP回復(小)EN回復(小) 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 3PP or ダンカンを撃墜 味:東敵:東西南北、円を描くように 攻略アドバイス 久しぶりの地上ステージ。強化パーツ等の換装を忘れずに行っておこう。 小型円盤以外の各スペールロボの攻撃力は意外と侮れない。改造が進んでいない機体やサブに配置している育成中のパイロット等は注意しておこう。 3PP経過、ダンカンに一定のダメージを与えるか撃墜すると、敵増援イベントが発生しダンカンが北東に移動する。グーラをワッ太で説得すると、Dトレーダーで150Zのボーナス。グーラは北東に出現するのでワッ太チームは北東に進路を取ろう。ワッ太は任意出撃なのでZチップボーナス狙いの場合は忘れずに出撃させておこう。 味方増援のバサラとガムリンはマップ東に出現(両機体共に初期気力+20、精神ポイントMAX)バジュラは魔王軍の僚機扱いになるので、バジュラ以外の敵機を撃墜してもバジュラの気力が上がってしまう。SRポイント狙いの場合はバサラ以外の味方機は敵部隊を撃墜しないでおこう。バサラは最大射程が4と短いので待機場所に注意し、毎ターン集中を使っておけばまず問題ないだろう。 戦闘前会話 初戦闘:バサラ グーラ:正太郎、ワッ太(説得前/説得後)、タケル
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『排除する!我は守護神なり!』 前作アンリミテッドアドベンチャーのラスボス。 島民の憎しみの心が強く反映され、敵も島民も滅ぼしてしまった。 移動 遅い 回避 × ダッシュ × 吹っ飛び × 怯み ○ 洞窟島のシークレットボス。3番目に戦えるシークレットボスになる。また、前作をプレイした人へのファンサービス的な登場になっている。 序盤は豪腕→崩壊や大波、激震を使う。豪腕は発生が早く、崩壊は威力が高いのでこのコンボを食らわないように気をつけたい。足が遅く、回避が出来ないのでウソップやロビンで楽にダメージを与えられるが、移動中はアーマー状態になるので注意。 HPが3分の2を切ると行動パターンが変化し、大波の持続時間が増え、波動と必殺技の天変地異を使うようになる。天変地異は円範囲での攻撃なので、流れていれば当たることはない。依然ウソップかロビンで楽に倒すことができる。 前作と比べと攻撃力や下がっていたり、波動や天変地異が弱体化されているのでさほど苦戦はしないはず。また、第二形態にはならない。 入力 技名 解説 A 豪腕 前方を右腕で攻撃。 AA 崩落 両腕で叩きつけ攻撃。 AAA 波動 ゆっくりと進む波動を発射。壁に当たると反射して相手を追尾する。 リモコン振連打! 大波 正面にまっすぐ進む衝撃波で攻撃。殴っている腕にも攻撃判定あり。 空中+A 激震 全方位に衝撃波攻撃。 C+A 天変地異 円範囲に衝撃波を何発も発射。
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地図を落とす敵 入手アイテム 場所 宝の位置 宝の地図1 くぐつ 強化トラップの設計図 砂漠島 大砲でとんでいけるオアシスすぐ近くのキノコ岩付近 宝の地図2 BW 映像貝(ビジョンダイアル) 砂漠島 砂漠島のスタート地点からある程度北にいった左側のアリの骨の近く 宝の地図3 海賊 復活の秘薬のレシピ 追憶の島 「アサガオ?周辺) 宝の地図4 ゾンビ 影50個 沼地島 緑の煙の手前を南に進んだ先の遺跡 宝の地図5 海兵 最強のリール 追憶の島 2つめの石碑がある砂浜。発動後に出てくる恐竜の骨の近くの岩のそば 宝の地図6 魔人兵 愛情弁当のレシピ 浮遊島 浮遊島のスタート地点から草原をぐるっと右に回って行き、ゴールデン果実と爆弾の木の右側にある2つの岩山付近 宝の地図7 神兵軍団 音貝(トーンダイアル) 沼地島 強化掃除機を使った場所から南へ 宝の地図8 戦闘兵器 掃除機の設計図 浮遊島 黄猿ポイント近くのジャンプキノコで壁が壊れた上の段に飛んだ着地点付近 宝の地図9 ガイモン 6億B・JACKPOT 浮遊島 左の浮遊鉄橋を抜け、左側のカミナリグモを捕まえて分岐を右に進んだ先の石版近くの岩の根元 宝の地図10 試練 ボスラッシュ 砂漠島 西のフランキーで架けた橋近く 一般海兵は地図を落とさない PX-1とガイモンはナミ以外のキャラで虫網で盗むと早いただし最初の1振りで盗めなければそれ以降は何度振っても盗めないので1振りしたら次のを探す 宝の地図10は難易度アンリミテッドでしか手に入らない 砂漠島の強制戦闘で出てくるボン・クレーは必ず地図を落とすのでさっさと地図を揃えたい場合はボン・クレーを倒す→引き継ぎで最初からを5回繰り返せば地図が完成する 地図のかけらを最低1つはもっていないと宝箱はでてこない
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星の灯火 アンミン ☆5 火属性 魔導士 ユニット詳細 +星の灯火 アンミンの画像 [部分編集] 攻撃特性 防御特性 +進化によるステータスの変化 連鎖 奥義 アクア G1 12 104 92 G2 12 99 88 G3 12 99 88 G4 12 94 83 G5 11 94 83 G6 11 94(開戦時85) 83 G7 11 89(開戦時81) 79 G8 10 89(開戦時81) 79 G9 10 84(開戦時76) 74 G10 10 84(開戦時68) 74 ※ アクア列はルーン・アクアの装備効果発動時の数値 伝記 [部分編集] 原初の魔人が十三騎士に敗れ去った後も、魔人は歴史の中で暗躍を続けてきた。 今現在、魔人にとって最も厄介な存在は星の灯火・ アンミンであり、数々の魔人の計画を潰している。 アンミンは幼い頃から血の繋がらない年下の男の子と共に育てられてきた。 ヴァンパイアへの復讐心にかられた孤独な男の子 、一方アンミンの興味は星と炎の本質の解明に向けられていた。 やがて育ての親である原初の魔人に、魔人への転生を乞われるが、アンミンは拒絶し、弟は受け入れた。 アンミンは魔人達が起こす世界の混沌を憎み、ありのままの世界であることを望んだ。 しかし、袂を分かった家族のことは今でも心の片隅で気にかけ続けている… 出生地のストーリー「火炎の衆議院」 [部分編集] +1.星の灯火 マヘッド国にある小屋の中で、鴉魔・ルーガが火焔の幻術に関する書物を書いている そこに、ドアをノックする音が聞こえてくるーー ルーガはマヘッド解放軍を先導するために潜伏している 弟子のタニカルと兵器であるファルメス以外、この場所を知るものはいないはずーー しかし、タニカルやファルメスではない 彼らは特別な合図があり、ノックをすることはないーー だとすれば、外にいるのは一体?ーー ルーガ 「何者だ?」 返事はない… ルーガは警戒しつつ、ゆっくりとドアを開けるーー ルーガ 「……気のせいだったか?」 外には誰も居なかった 先ほど聞いたノックの音は幻聴か、あるいは子供のいたずらかーー ルーガ 「まったく、誰がこんなくだらない悪戯を……」 アンミン 「まったくだね、ノックして逃げるなんて、くだらない悪戯だよね」 ルーガが振り返ると、一人の少女がいつの間にか背後に現れ、舌を出して笑っていたーー ルーガ 「ア…アンミン!?何故ここにいるんだ!?」 アンミン 「ビックリした?久しぶりだねルーガ!私に逢いたかった?」 ルーガ 「……ここは、あなたが来るべきところじゃない」 様々な過去の記憶がよみがえり、ルーガは少し混乱し、どのような態度を取ればいいのかよくわからなくなっていたーー ルーガの幼少期の記憶は、ヴァンパイアの真祖に全身の血のほとんどを吸われたという記憶のみ… その後、ある魔人に命を救われ、住処に連れられて、そこで初めてアンミンと出会ったーー ルーガはアンミンと共に魔人に育てられた ふたりが大きくなった頃に魔人からある頼み事をされる ふたりに魔人に転生して欲しいと… 力を得る為にルーガは受け入れ、アンミンは断ったーー アンミン 「私に会えて嬉しくないの?」 ルーガ 「あなたは…以前に私の計画を壊してしまったことを覚えていないのか?」 アンミンは楽しそうに笑い、テーブルの上に座ったーー アンミン 「何の計画?覚えてないなあ たとえそうだったとしても、あまり気にしないで 私がキミの邪魔をするなんて、わりとよくあったでしょ」 ルーガ 「……で、何の用だ?」 アンミン 「可愛い弟に会いに来たんだよ! 色々忙しかったからね、長いこと会ってなかったから、 わざわざ探して来たんだよ!感動した? お姉ちゃんの胸で泣いてもいいんだよ?」 ルーガ 「……それはどうも。だが断る どうやって私を見つけたんだ?」 アンミンはニッコリと笑って答えるーー アンミン 「それは〜、企業秘密?」 +2.星の灯火Ⅱ ルーガは眉をひそめながらアンミンを見るーー ルーガ 「化かし合いはやめようじゃないか 単刀直入に聞く、目的は一体なんだ?」 アンミン 「そんなに警戒しなくてもいいよ 旧交を温めに来たとは思わないの?」 ルーガ 「思わないね」 アンミン 「あら可愛くない。昔はお姉ちゃんって呼んでたの、覚えてる?」 ルーガ 「覚えてないね」 アンミン 「嘘!私のベッドでおねしょした事は覚えてるでしょ?」 ルーガ 「無い」 アンミン 「ある!」 タニカル 「おやおや〜、来るタイミングが悪かったですかNE〜★」 ルーガのもとを訪れたタニカルは、 そこに見知らぬ女性がいることに気が付き、苦笑いをするーー ルーガ 「問題ない、入って来なさい」 ルーガは机に置いてあったノートをしまい、タニカルを招き入れたーー アンミン 「ん〜、君は誰?もしかしてルーガが養子にした子?」 タニカル 「イエ〜ス、僕はタニカルですYO〜★ あなたはどなたですか〜?」 アンミン 「私はアンミンよ、ルーガの姉!」 タニカル 「オ〜、お姉さん〜★ ということは…師匠より年齢は上ー」 火焔の玉がタニカルの頰をかすめていくーー アンミン 「いま年の話をしようとしたかな?レディに向かって」 アンミンが恐ろし気な微笑みを見せるーー タニカル 「Oh…… 師匠〜、一旦お暇させてもらいますNE〜 また後で来ますYO〜★」 ルーガ 「その必要はない。彼女が出て行ってくれればそれで済む」 アンミン 「え?酷い扱いじゃない? 久しぶりに再会したお姉ちゃんに、そんなことを言っちゃうわけ?」 ルーガ 「……血の繋がりは無いし、既に袂を分かったはずだ」 ルーガは冷たい口調でそう言い放つーー アンミン 「袂をわかった?え、いつ?私そんなの聞いてませんけど?」 ルーガ 「あなたが魔人に転生するのを拒んだ時からだ」 アンミン 「ルーガ!その事でまだ私と言い争う気なの!? 私は母親と違う選択をしただけ、それの何がいけないの?」 ルーガ 「それだけなら…問題はないかも知れない」 +3.星の灯火Ⅲ ルーガが懐から古びた紙を取り出すーー アンミン 「それが何?」 ルーガ 「この数十年間であなたが魔人の計画を潰した記録だ 外の者にはわからなくても、私はあなたのやり口をよく知っている 証拠を残していないつもりだろうが、微かな手掛かりは残っている… それを積み上げていけば、私じゃなくても誰かがいつか見破るだろう フレイとアシンドラの行方をティーツ達に情報提供した 魔人に転生したエリスを離脱させて王都に戻らせた イーガーとファニティの復活を鍵人に知らせた 他にもまだまだあるだろう?今までどれほど魔人の計画を邪魔してきた?」 アンミンの微笑みが一瞬消えるが、すぐにまた笑顔を見せるーー アンミン 「そうね、それがどうかしたの? 私は世界に混乱を招く魔人の行為が許せないの」 ルーガ 「何故…許せない?」 アンミン 「世界の万物には自信の本質というものがある 未知なるものが存在し、私に解明されるのを待ってる 例えば火焔と星…私は非焔の研究に多くの時間を費やしたけれど、 まだその力を完全に解明できてはいない」 「母のように…魔人への転生や「悪」の行為は、 この世界により多くの混沌を生み出していく 万物の存在を歪ませることになる 君たち魔人は自身の欲の為に世界を歪めてしまった 私はその歪みを治したいだけ、駄目?」 ルーガ 「もちろん」 アンミンが静かにルーガを見つめるーー アンミン 「もちろん何?もちろんいい、もちろん駄目…どっち?」 ルーガ 「もちろんいい。あなたはあなたの選択をした、 私は私の選択をした、ただそれだけのこと」 ルーガが魔法の杖を掲げ、火焔を召喚する そして躊躇なくアンミンへ向かって攻撃を仕掛けるーー タニカル 「あLALA〜★ 戦うことになってしまったのですか〜★」 ルーガ 「気にするな、下がっていろ」 アンミン 「何やってるのルーガ!私を敵に回す気?」 ルーガ 「既に行動で示しているつもりだが?」 アンミン 「本当にこんな事で争うの!? 立場は違っても、私はずっとルーガを弟だと思ってる!」 ルーガ 「私とは違う選択をした時点で、別々の道を歩むことになるのはわかっていたはずだ」 アンミン 「復讐がそれほど大事なことなの? すべてを犠牲にしてまで?諦めることはできないの?」 ルーガ 「できないね。いい加減、現実を見てくれアンミン」 アンミン 「わかった…それなら私も手加減はしないよ!」 アンミンが杖を振りかざすと、白い星型の炎が召喚される 一見すると威力は高くなさそうだが、周囲の空気を歪ませるほどの高熱を発していたーー アンミン 「ルーガ、それでも私は君が嫌いじゃないよ」 ルーガ 「……余計な話はしないでくれ」 お互いが同時に放った炎がぶつかり合い、凄まじい暴風が辺りに吹き荒れる それに気付いた街道を巡回中のマヘッド解放軍が様子を見に近づいて来るーー シンディア 「こ、これは一体…何事だ?」 アンミン 「今日はここまでにしておきましょう ルーガ、今度会う時は手加減しないからね!」 アンミンは星型の炎の中に入り、消え去って行ったーー タニカル 「あ〜、今日は何も見ていない〜 僕は爆発の後にここに来ましたYO〜★」 ルーガ 「……行こう、次の計画を実行する時だ タニカルは傀儡に知らせに行ってくれ」 タニカル 「あいあいSir〜★」 入手場所 [部分編集] ガチャ 備考 [部分編集]
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「愛ある拳は防ぐ術なし!!」 ガープ 海軍本部中将。「英雄」とも呼ばれる伝説の海兵で「海賊王」を何度も追い込んだ事がある。 ルフィとエースの祖父。 ルフィを鍛えるために死ぬほど過酷な修行を課したことがあり、ルフィのトラウマになっている。 HP、攻撃力、防御力、移動スピード、全てにおいて高い強敵。 必殺技以外の攻撃では一切怯ませる事ができない。 挙句にチョッパーのガードポイント無効の攻撃まで持っている。 幸い攻撃の速度は遅めなので、動作をしっかりと見切って回避していきたい。 大量の回復アイテムは必須。 攻撃で特に注意したいのが砲弾を連射する攻撃。 一発でも当ってしまうと連続して食らってしまう可能性がある。 歩きだけで避けるのは困難なので、投げるモーションを見たら横緊急回避でうまく避けたい。 距離をおいていると溜めモーションの後、瞬間移動して殴ってくる。 殴られてダウンさせられると掴まれて吹っ飛ばされる。リモコンを振れば抜け出せる模様。 瞬間移動自体をよける場合は、消えた瞬間にAとBを同時押しで回避できる。 おすすめはチョッパーのランブルボール、最終的には暴走チョッパーを使ってもいいと思います。 ウソップで遠距離から溜め鉛星連発も可。ダウンしないので敵の回避のタイミングに合わせて打てば当たります。 眠りの攻撃に弱い。 眠り薬玉を大量に用意していけば楽勝。 というわけで眠り薬玉を使った簡単攻略を。まずナミで眠らせます。これは攻撃を回避した後なら簡単にできます。回避の仕方は上記参照。その後すぐに、クールボール&ヒートボールを限界まで大きくつくります。 その後はサンダーボールを連打。当たればひるむので雲をつくった場所にもよりますが複数回ヒットします。 この方法でやればハードのガープも簡単にたおせます。ブレイクラッシュ中なら、相手が起きないので なお簡単に倒せます。 入力 技名 解説 A溜め! お仕置きの拳骨 溜めると敵の目の前に瞬間移動して攻撃 AA連打! 怒りの拳骨 敵を捕まえて殴る。連打で威力アップ リモコン振 拳骨隕石/拳骨流星群 鉄球を投げる 空中+A 拳骨衝撃 地面を殴って周囲にダメージ C+A 特大鉄球 特大鉄球を落とす。目の前には当たらない
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「“ネガティブ”と“ウソ”で勝負を挑んだのは大間違いだ!」 ウソップ プロフィール "狙撃の王様" "東の海"シロップ村出身 狙撃手 懸賞金3000万ベリー(そげキングとして) 4月1日生まれ(17歳) 身長174cm 好きな食べ物:秋島のサンマ・旬の魚 コスチュームモチーフ フクロウ CV 山口勝平 又の名を“狙撃の王様”そげキング ウソと狙撃の腕では右に出るものはいない 勇敢なる海の戦士になるため海を出た! 基本情報 基礎HP 155 基礎SP 90 Ep1好物 サンマのフルコース Ep2好物 せんべい コスチューム アンリミテッドA ゲーム限定衣装+ゴーグル外し アンリミテッドB ゲーム限定衣装+ゴーグル付け ノーマルA スリラーバーク編衣装+帽子被り ノーマルB スリラーバーク編衣装+バンダナ被り 技 入力 技名 解説 条件 ダッシュキャンセル 仕様 EP1 A 必殺 鉛星 鉛の弾を放つ! 最初から ○ A 溜め! 必殺 鉛星 強力な狙い撃ちを行う! 巨大パチンコ"カブト"開発(Ep2では鉛星(A)Lv.5) ○ 溜めの制限時間がない。ボスアーマー貫通(Ep2のみ)。相手に当たっても弾が消えない。炎属性アイテム装備時は火炎星、爆発属性アイテム装備時は火薬星になる。 AA 必殺 鉛星 鉛の弾を放つ! ALv.2 ○ AA溜め! 必殺 鉛星 強力な狙い撃ちを行う! 鉛星(A)Lv.5 ○ Ep1では対戦モードのみ使用可能。性能はA溜め!と同じ。 AAA 必殺 鉛星 鉛の弾を放つ! リモコン振Lv.4ダッシュALv.5 ○ AAA溜め! 必殺 鉛星 強力な狙い撃ちを行う! 鉛星(A)Lv.5 ○ Ep1では対戦モードのみ使用可能。性能はA溜め!と同じ。A溜め!→AA溜め!から繋げた場合、ダッシュキャンセルできない。 リモコン振 衝撃(インパクト) 貝に込められた衝撃を解放する! 衝撃貝入手 × 空中+A ウソップ粉砕(パウンド) ハリボテ巨大ハンマーで打ち砕く! リモコン振Lv.5ダッシュALv.5 × ダッシュ+A まきびし地獄 まきびしを撒き、相手を挑発! ALv.3AALv.2 × 1回で3つ撒く。相手が当たるか時間経過で消える。爆発属性アイテム装備時は目の前に爆風を発生させる。 C+AC+振(必殺技) ウソップパチンコ乱れ撃ち 息つく暇もない連続射撃! ALv.5AALv.5 × 必要SPがEp1では65、Ep2では100。アーマー持ちの敵や的の大きい敵に至近距離で打つとかなりのダメージを与えられる。 そげキング みんなのヒーローそげキング! そげキングの仮面入手 × 必要SPがEp1では50、Ep2では60。そげキング欄参照 C+AC+振(合体技) 必殺 ウソッチョハンマー彗星 互いの協力で繰り出す合体技! ウソッチョハンマー彗星入手 × 必要SPがEp1では110、Ep2では230。ウソップ、チョッパーの合体技。ボスアーマー貫通。前方にハンマーを飛ばす。 雷骨剣 革命舞曲(らいこつけん ガボット)ボンナバン チームワークが生み出す合体技! 証明書入手 × 必要SPがEp1では100、Ep2では270。ナミ、ウソップ、ロビン、ブルックの合体技。ボスアーマー貫通。雷属性攻撃。前方を直線上に攻撃。 EP2 A 必殺 鉛星 鉛の弾を放つ! アトラス彗星を作成 ○ Ep1鉛星と同じ。 A 溜め! 必殺 アトラス彗星 弧を描く4つの弾丸! アトラス彗星を作成 ○ 溜めの時間制限がない。十字状に4つの弾を飛ばす。 AA 必殺 鉛星 鉛の弾を放つ! アトラス彗星を作成 ○ Ep1鉛星と同じ。 AA 溜め! 必殺 アトラス彗星 弧を描く4つの弾丸! アトラス彗星を作成 ○ A溜め!と同じ。 AAA 必殺 鉛星 鉛の弾を放つ! アトラス彗星を作成 ○ Ep1鉛星と同じ。 AAA 溜め! 必殺 アトラス彗星 弧を描く4つの弾丸! アトラス彗星を作成 ○ A溜め!と同じ。A溜め!→AA溜め!から繋げた場合、ダッシュキャンセルできない。 リモコン振 必殺 手裏剣流星群 手裏剣を連続して飛ばす! 流れ星 Lv.8 × 手裏剣を5個飛ばす。撃っている時はレバーで方向調整ができる。 空中+A 必殺 流れ星 空から降り注ぐ星の如き一撃! 開発をおこなう × ダッシュ+A ウソップランナウェイ 逃げるふりをしてまきびしを撒く! まきびし地獄 Lv.10手裏剣流星群 Lv.8 × 向いている方向とは逆に逃げながら4つ撒く。相手に当たるか時間経過で消える。 C+AC+振(必殺技) 必殺 火の鳥星 燃え盛る弾はまさに火の鳥! 火の鳥星を作成ウソップパチンコ乱れ撃ち Lv.15 × 必要SPは220。炎属性攻撃。ボスアーマー貫通。 Ep2オススメ技構成(◎は主力技) A 鉛星◎ AA 鉛星◎ AAA 鉛星◎ リモコン振 手裏剣流星群 空中A ウソップ粉砕 ダッシュA まきびし地獄 必殺技1 火の鳥星 必殺技2 そげキング 必殺確定コンボ A溜鉛星(至近距離)orまきびし地獄→火の鳥星→ダッシュ→火の鳥星→ダッシュ→火の鳥星→A溜鉛星 ※火の鳥星はC+振にセット推奨 鉛星とアトラス彗星の比較 鉛星 メリット→射程長い、ボスアーマー貫通、弾貫通、弾速が速い デメリット→威力が低い アトラス彗星 メリット→威力が高い、低HPそげキング時の追加効果がぶっ壊れ デメリット→射程短い、ボスアーマー非貫通、弾非貫通、弾速が遅い オールラウンドに使えるのは鉛星だが、ボスアーマーを持たない敵にはアトラス彗星の方が効果的。 低HPのそげキング時はアトラス彗星一択。 エイム安定のコツ ロックオンをした状態での技の溜め中にヌンチャクのレバーを前に倒しておくと自動で相手の方向に向くため、エイムが安定する。 無限ハメ(吹き飛ぶキャラ限定) A溜めを当てる→AAを溜める→相手は受け身をした後、必ず回避をするのでそれまで待つ→AAを当てる→AAAを溜める→相手の受け身、回避を見る→AAAを当て、Aを溜める これを繰り返すことで相手を完封できる。 だんだん相手との距離がロックオンが解除されるほど遠くなっていくので鉛星推奨。 そげキング 変身中は徐々にSPが減っていき、SPが0になると変身解除される。 HPが少ない状態(覚悟発動時?)で、技に追加効果が発生する。 覚悟スキル×追加効果の鉛星やアトラス彗星は圧巻の火力。 入力 技名 解説 仕様・追加効果 EP1 A 必殺 鉛星(メタリックスター) 鉛の弾を放つ! ボスアーマー貫通。追加効果で炎属性攻撃。 A 溜め! 必殺 鉛星 強力な狙い撃ちを行う! ボスアーマー貫通。追加効果で炎属性攻撃。 AA 必殺 鉛星 鉛の弾を放つ! Aと同じ。 AA溜め! 必殺 鉛星 強力な狙い撃ちを行う! A溜め!と同じ。 AAA 必殺 鉛星 鉛の弾を放つ! Aと同じ。 AAA溜め! 必殺 鉛星 強力な狙い撃ちを行う! A溜め!と同じ。 リモコン振 衝撃 貝に込められた衝撃を解放する! 空中+A ウソップ粉砕 ハリボテ巨大ハンマーで打ち砕く! ダッシュ+A まきびし地獄 まきびしを撒き、相手を挑発! 追加効果で炎属性攻撃。 C+AC+振(必殺技) ウソップパチンコ乱れ撃ち 息つく暇もない連続射撃! EP2 A 必殺 アトラス彗星(コメット) 弧を描く4つの弾丸! 追加効果でボスアーマー貫通 爆発属性攻撃。 A 溜め! 必殺 アトラス彗星 弧を描く4つの弾丸! 追加効果でボスアーマー貫通 爆発属性攻撃。 AA 必殺 アトラス彗星 弧を描く4つの弾丸! Aと同じ。 AA 溜め! 必殺 アトラス彗星 弧を描く4つの弾丸! A溜めと同じ。 AAA 必殺 アトラス彗星 弧を描く4つの弾丸! Aと同じ。 AAA 溜め! 必殺 アトラス彗星 弧を描く4つの弾丸! A溜め!と同じ。 リモコン振 必殺 手裏剣流星群 手裏剣を連続して飛ばす! 空中+A 必殺 流れ星 空から降り注ぐ星の如き一撃! ダッシュ+A ウソップランナウェイ 逃げるふりをしてまきびしを撒く! 追加効果で炎属性攻撃。 C+AC+振(必殺技) 必殺 火の鳥星(ファイアバードスター) 燃え盛る弾はまさに火の鳥! ウソップ時よりも発生が遅くなっている。 スキル スキル名 解説 Lv 条件 EP1 戦いの算段 攻撃アイテムの効果アップ 1 空中ALv.3 2 空中ALv.5 3 空中ALv.8 EP2 4 黒色火薬を100回使用炎鱗の粉末を100回使用 5 炎貝(フレイムダイアル)を100回使用強化爆弾を100回使用 EP1 開発 開発レベルアップ 1 虫取り網、クワガタ開発(EP2では最初から所持) 2 大型アイテムバック、アイテムパレット+1開発(EP2では新兵器”クワガタ”を3個作成) 3 電池、爆弾開発(EP2ではトラップを30個作成) EP2 4 強化トラップを20個作成 5 アトラス彗星、強化ツルハシを作成 EP1 覚悟 HP3割未満で発動①攻撃・防御・SP回復速度アップ②攻撃、回避中にSP回復するようになる③ブレイクラッシュ必要技数減少 1 リモコン振Lv.3ウソップパチンコ乱れ撃ちLv.3 2 リモコン振Lv.5ウソップパチンコ乱れ撃ちLv.5 3 リモコン振Lv.6ウソップパチンコ乱れ撃ちLv.6 4 リモコン振Lv.8ウソップパチンコ乱れ撃ちLv.8 5 リモコン振Lv.10ウソップパチンコ乱れ撃ちLv.10
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トップページ ネタメモ 過去ログ 次回作 アンリミテッドクルーズWikiはこちらへ 冒険 第一章 冒険に導く草原 化石の眠る砂浜 第二章 深奥に惑う密林 第三章 紅葉に浮かぶ遺跡 第四章 闇路へ誘う洞窟 第五章 白銀に凍る雪山 第六章 天に連なる大地 第七章(最終章) 終と創めの場所 攻略情報 釣り 虫取り アイテム 宝の地図 石碑 オーブ発動条件 オーブポイント よくある質問(攻略) キャラクター 麦わら海賊団ルフィ・ゾロ ナミ・ウソップ サンジ・チョッパー ロビン・フランキー 敵キャラ 雑魚敵 コスチューム セリフ ボス別攻略 ※ネタばれ注意! ストーリー上ボス イベントボス 2回目のボス戦 達成率100%の条件 キャンプ 開発 開発2 料理 調合 図鑑 対戦モード チームバトル サバイバル サバイバル攻略法 その他 小ネタ 裏技 Q&A バグ情報 キャラクター投票 幻のゴールデンフルコース最速?攻略 リンク集 動画いろいろ 動画 動画2 動画(ネタバレ!) 動画(ネタバレ!2) メニュー プラグイン @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki
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最近、朝起きるとき、不快です。すっきりしません。 というのは、予定した時間のはるか前、1時間くらいまえに目が覚めてしまい、 寝られません。 しかも、最後の十分位だと思うのですが、そこで寝てしまい、めざまし時計の音で目が覚めます。 そのため、非常に眠いのです。 何時間寝ても、すっきりとした目覚めになりません。 なんなんでしょうかね。 前の日に翌日の起きる時間を念じながら、寝るのがいけないのかな。 寝坊しちゃいけないと思い、念じることで、確かに翌日、その時間の前に 目がさめるのですが、はじめに書いたような状態なので、 どうにも寝不足感があるのです。 なので、これが3日、4日続くと昼間とかすごく眠くなります。 たまりません。 やはり、休日でしかすっきり感を得られないのです。 (;´д`)トホホ…
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名前 主な出現場所 カモメ サニー号 ヤナアラシネズミ サニー号のキッチンでトラップ・雪山頂上 カクシクロバネアゲハ 樹林島 アゲハチョウ 樹林島 ミツバチ 樹林島 アマガエル 樹林島 ドクトルホーネット 渓谷島 カミナリコガネ 樹林島 80.1cm ソラトビペンギン 氷山島 119.4cm ヘラクレスオオカブト 渓谷島 70.6cm ゴールデンヘラクレス 渓谷島 70.2cm ロッキンリザード 渓谷島 234.1cm A級トード 氷山島 101.0cm 土竜 洞窟島 159.0cm ツノツララトカゲ 氷山島 237.7cm コオリミヤマクワガタ 氷山島 97.3cm イネムリジャノメチョウ 氷山島 101.5cm ファイヤーヘラクレス 洞窟島 90.6cm デンキュウホタル 洞窟島 75.8cm チョウチン三葉虫 洞窟島 238.5cm
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前←攻略チャート12 書物庫~息吹の火山 概要 ● 南極の台地にでる闇の精霊をこらしめる。 ● 飛翔の部屋で封印を解く。 ● 闇のダンジョンで封印を解く。 クリア後、闘技場が解放します。 着ぐるみ戦、バトルくじ販売、対人戦があります。詳しくは、闘技場からご確認ください。 なお、着ぐるみ戦、バトルくじは進行に必要となります。(着ぐるみ戦はいるかいらないかは少し不明) クリア後(これからモンスターはクリア回数1回のステータスを表示) 飛ばされたところは、帝国の地下です。そのあと、謎の男から召喚の宝玉を奪います(帝国兵士を倒し損ねていたら役に立つ?)。 ↓ その後、南極の台地で闇の精をこらしめておきます(手順的には不要ですが、闇のダンジョンにいっても変身闇の精はいません)。 その後、忘れられた村へ向かいます。(装備は揃えて) その村の下階段があるところへ向かいます。 ついた先は、いろいろな世界を結ぶ「飛翔の部屋(あるいは隠しダンジョン)」というところです。 飛翔の部屋 ①イーグルボウ ②スケルトンの盾 ③ヘビーアーマー ④アクスヘッドの斧 ⑤キュアラ草 ⑥不死鳥の卵 ⑦レアメタルの鎧 ⑧竜騎士の剣 ★:竜の珠 A:黒の封印解除 ━:封印 階段3 緑の封印/はぐれの森 階段2 黒の封印/闇のダンジョン 階段5 白の封印/北極 階段4 赤の封印/業火の迷宮 階段1 封印なし/元の世界(忘れられた村) 出現モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アントナイト改 五月雨斬り 400 地 96 地耐性あり アントソルジャー改 アップ 400 水 96 水耐性あり アントサムライ改 なし 400 闇 96 闇耐性あり アントスナイパー改 毒矢急所当て 400 雷 96 雷耐性あり アントマージ改 ギガボルトガードラデスブリザード 400 火 96 火耐性あり 改のモンスターはいろいろなところが強くなってきます。それぞれのモンスターに属性耐性があるので、注意して挑んでください。 なお、奥まで来ると黒の封印が解除され、闇のダンジョンに行けるようになります。 闇のダンジョン メッセージ:この階段は深い闇へと続く迷宮に通じる ①魔人のヤリ ②アミマル王の衣 ③女王蜂の針 ④闇のリング ⑤不死鳥の卵 ⑥クラフトロッド ⑦フェアリーの服 ⑧火と雷の腕輪 ⑨ペンギン魔王の冠 ★:竜の珠 A:緑の封印解除 B:ボス〔着ぐるみ戦Sランク必要〕 出現モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 スケルトン改 アップキュアラ 450 闇 177~216 ダークナイト改 五月雨斬り 700 闇 340~368 HP・物理耐性・素早さがどれも高い 暗闇入道改 ダークネス 350 闇 177~197 夕焼け入道 ボルケイノ 350 火 155~188 鬼入道 ギガボルト 350 雷 180 シャドー改 サイレンスラデス砂けむり 400 闇 88~165 ここでは難易度が格段に上がってきます。暗闇入道改はダークネス、夕焼け入道はボルケイノ、鬼入道はギガボルトという属性を生かした魔法を使ってきます。シャドー改は砂けむりに加え、サイレンスラ・デスも使ってくるので厄介です。 さらに厄介なのがスケルトン改とダークナイト改。2体とも物理系が強く、さらにダークナイトはHPや素早さが高く、なかなか手ごわいものです。無理に倒さなくても構いません。 奥の迷路を抜けた左側に緑の封印があります。これを解除すると、はぐれの森に行けます。 なお、上側には南極の台地で闇の精をこらしめていれば闇の精が出てきます。なお、この闇の精は強く、予め着ぐるみ戦Sランクに勝利する必要があります。1回目には絶対行かないようにお願いします。 ボス(飛ばしても可能、というか飛ばしたほうがいい) ボス 変身闇の精(HP?・ATK364・AGL720) 目標レベル 99ほど 説明 すべてのステータスが異常に高く、1回目に行った時は必ず1回で終わってしまいます。 使う魔法はダークネス、ダクマム、デス。ここではレベルが99ほどになったら参戦するように。 倒すと、アミュレットが貰えます。まぁ、たぶん先の話だと思いますが。 攻略:vs変身闇の精(攻略時Lv76×4名+Lv77×1名(HP290〜320) オススメメンバーは、ルファ・ミドリ・ジルバ・テミ・好きな仲間(攻撃担当(連続攻撃◎) 仲間5名に闇属性装備品(闇の王冠・ダブル闇リング・ゴッドリング・闇の腕輪・闇のリング)を装備させる。 1〜3ターン目の行動(推奨) ルファ(ダクマム→クイックラ→ソフトラ) ミドリ(ウィクラ→攻撃→攻撃) ジルバ(スロウ→ガードラ→身代わり) テミ(キュアラ・フルキュアで主に回復要員) 攻撃担当(強化剤→攻撃→攻撃) 1ターン目のダクマム+ウィクラ+スロウが決まれば大幅に楽になる、 変身闇の精のステータスリセットが来たら、最優先でダクマム+ウィクラ+スロウをかけると良い。 ダークネスはSPR200前後+闇属性1でも150ダメージ前後くらう。 通常攻撃はDEF270前後の仲間が約320ダメージをくらい一撃撃沈される。 通常攻撃はダクマム+ウィクラが各1回掛かったATKステ0状態でもDEF250の仲間がダメ80程度くらう。 あとは不死鳥の卵&リライフルを使いつつ粘れば問題なく倒せる。 今回は以上。 次→攻略チャート14 はぐれの森 以下はこの攻略チャートの内容専用(変身闇の精倒せた人はぜひコメントして)。それ以外はお控えください。 単体攻撃がメイン、攻撃力高すぎて1撃で死ぬので味方2体でリライフ連打、強化剤99個購入してきて攻撃職3名で強化剤食べて殺されなかったら殴る、殺されたらリライフ⇒強化剤食うの連続で初回クリア。 -- (名無しさん) 2021-01-26 08 08 45 ↑平均レベルは50程度、ゴッドハンドとマジカルスター増産程度の転職、レベル上げはお試しダンジョンで。 -- (名無しさん) 2021-01-26 08 17 15 V2.3.4にて、着ぐるみSランク未クリアでも、変身闇の精と対戦できます。 -- (名無しさん) 2021-02-11 20 55 15 え…自分チームの平均レベル40くらいのルファ ブロント マゼンダ ティンク ジルバ で買ったんだげど -- (ルファスキスキチーム) 2021-02-20 06 59 43 ☆3変身闇の精、驚きが入るのでおたけびしとけばどうとでもなるなという印象。同時にクエイクの存在意義を疑ったが… -- (名無しさん) 2021-08-24 17 24 48 ここまで来て転職してないってこともないだろうし平均レベルよりステータスの方が… -- (名無しさん) 2022-01-22 08 26 34 転職しまくって平均レベル52で勝てました。 -- (魔法機械ミズキの誕生と同い年) 2022-01-22 23 51 06 リフレク重宝しました。魔法をかわせるのは強いです。回復系の道具を溜め込んでおくと有利です。ともすれば意外と容易に勝てます。頑張って‼︎ -- (魔法機械ミズキの誕生と同い年) 2022-01-22 23 54 23 驚きになると知りひたすらおたけびさせて残りは攻撃力アップ継続のためのアップ、守備ダウン、クイックラ連打。ジルバはスロウだけさせて後はひたすら殴る。平均レベル20くらいで30分近くかかりましたwww正直ワンパン700超え食らって終わりやと思いました -- (名無しさん) 2023-03-12 12 59 27 奥の迷路の左側は竜の珠だけで緑の封印は無いよ? -- (名無しさん) 2024-01-29 10 52 57 名前 コメント すべてのコメントを見る