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第一次世界大戦と日本 ワシントン体制 市民文化 恐慌の時代 軍部の台頭 第二次世界大戦 [部分編集] 第一次世界大戦と日本 大正政変 大正期の首相 山のお寺裸焼き。関わったなハワイ。 竿拾った林。この沼危ない。この子当時恋す。 山本権兵衛~海部俊樹 権兵衛王手!腹立てこれっきり 山本大隈寺内原高橋是 カトちゃんと権兵衛今日も勝った 加藤友山本清浦加藤高若槻田中 次は田んぼだ 浜ちゃん次は犬になる。真の 浜口若槻犬養斉藤実岡田広田林 スケベが拾った林 この駅平たくて危ねーよな。こ 近衛平沼阿部米内近衛近衛東条小磯鈴木 この上で父さん恋する気だ 東で吉田。片足吉田。肺ガン 東久宮幣原吉田片山芦田吉田鳩山岸田池田 岸田。いけ! 砂糖は角に3つあるよ。おーい 佐藤田中角三木福田大平鈴木中曽根竹下宇野海部 砂だけ買うのだべ? 宇垣一成と石橋湛山は割愛で。。 第一次世界大戦 第一次世界大戦 一苦一死の第1次大戦 1 9 1 4 日本の中国進出 ロシア革命 ①いくいなあきこがロシア革命 1917 ②生稲(1917)晃子も知ってるロシア革命 大戦景気 政党内閣の成立 [部分編集] ワシントン体制 パリ講和会議 ヴェルサイユ条約 ①ホテルでイクイク(1919)ヴェルサイユ条約 ②今夜はベルサイユホテルでイクイク~ 1919年の出来事 イクイク!腰運動 は、今いる ヴェルサイユホテルでさぁ行くど! 腹出し。この早漏!でもI LOVE YOU 1919 五・四運動 ワイマール憲法 ヴェルサイユ条約 三・一独立運動 原敬 大日本労働総同盟友愛会 いくいく!と叫びながら速攻で勢い良くイってしまった浜口優を咎める彼女。しかし中に出さずに腹の上に出した 彼の優しさに愛を感じたヴェルサイユの夜。 転載だけど1919年が最強になる。 中国・朝鮮における民族運動 五・四運動 中国人はゴシゴシこする(五・四) 甲申(←よく見ると金玉に見えてくる) 五・四運動と三・一独立運動 韓国人は3日に1度、中国人は5日に4度 ワシントン会議と協調外交 九カ国条約 おいアベふいにチンポだすな オランダ イギリス アメリカ ベルギー フランス イタリア 日 本 中 国 ポルトガル 四カ国条約と九カ国条約 ①四カ国条約で日英同盟廃棄 九カ国条約で石井・ランシング協定廃棄 ごちゃまぜにならないように イギリス人(英)としたい(四) ②日英同盟→4文字→4カ国 石井ランシング協定→9文字→9カ国 社会運動の勃興と普選運動 護憲三派内閣の成立 普通選挙法 ①1925 一休にっこり普通選挙法 ②1925:治安維持法制定…普通選挙法による社会主義者党進出、同年の日ソ基本条約による社会・共産主義者の台頭を弾圧 するため 1928:治安維持法改正…第一回普通選挙実施時に弾圧にも拘らず無産政党が8名も当選→田中内閣は衝撃を受けたため、 死刑を追加した。 1941:治安維持法改正…予防拘禁制 若槻礼次郎~犬養毅 「若・旦那・浜で・わかめと・犬を買い」若槻・田中・浜口・若槻・犬養 [部分編集] 市民文化 都市化と国民生活の変化 大学令 1918大学令 いくの嫌だな大学令 学問と芸術 [部分編集] 恐慌の時代 戦後恐慌から金融恐慌へ 関東大震災 ①1923 関東大震災 19のにぃさんペッチャンコ ②関東大震災で19の兄さん(1923)あぼーん 社会主義運動の高まりと積極外交への転換 金解禁と世界恐慌 世界恐慌 1929 世界恐慌 『一休肉まみれ』 重要産業統制法 ひどく最重要さんぎょうとうせいほう 1931 重要産業統制法 協調外交の挫折 [部分編集] 軍部の台頭 満州事変 満州事変 ①1931 まんこくさいよマン臭事変 ②臭い(1931年)マン臭事変 ③柳条湖、行く際に(1931)満州事変 政党内閣の崩壊と国際連盟脱退 斉藤実~広田弘毅内閣 予備校で聞いたものを… 「さいころおかきを拾うガキ」斉藤・岡田・広田・(宇垣) 斉藤実~鈴木貫太郎内閣 まことけ?拾った、先週この絵 まこと(斉藤実)→け(岡田けーすけ)→広田→せんしゅう(林銑十郎)→近衛 Hereよ、ここと濃いソース ひ(平沼)→あ(阿部)→よ(米内)→近衛→近衛→東条→小磯→鈴木 下の名前を使ってはいるが、無駄な文字が少なくてなかなか秀逸かと思われる。 出典:嘉門達夫『歴代総理大臣の覚え方』 日満議定書 斉藤マンコと首相の日マン議定書 国際連盟からの脱退 「さっさと消えろ 連盟よ、さらば!」 BY松岡洋右 1933年国連脱退通告 塘沽停戦協定 1933 塘沽停戦協定「聞く耳持タンクー停戦協定」 恐慌からの脱出 転向の時代 二・二六事件 岡田啓介~鈴木善幸 岡田内閣~鈴木善幸内閣までの覚え方 オヒルハコーヒー ア、ヨーコドコッス ヒシヨカアヨ ハイキイサ タミブーオス (お昼はコーヒー あ、ヨーコどこっす? 秘書課よ はい、鍵さ たみブー押す) 岡田・広田・(流産内閣)・林・近衛・平沼・阿部・米内・近衛・東条・小磯・鈴木・・・ 東久邇・幣原・吉田・片山・芦田・吉田・鳩山・石橋・岸・池田・佐藤・田中・三木・福田・大平・鈴木。 頭の文字繋げただけですが、自分はこれで覚えてます。 ちなみにこれはK合塾の某先生作。 二・二六事件 ①遠く寒空(1936)銃声響く ②ひどく寒い日(1936)2、26事件 ③1936ピンクサロンで二二六 [部分編集] 第二次世界大戦 三国防戦協定 日中戦争 西安事件 1936 西安事件「戦(いくさ)無駄だよ西安事件」 盧溝橋事件 1937 盧溝橋事件「チュンと戦(いくさ)な盧溝橋事件」 戦時統制と生活 戦時下の文化 第二次世界大戦の勃発 ノモンハン事件 1939 ノモンハン事件「臭くてたまらんノモンさん」 新体制と三国同盟 北部仏印進駐 1940 北部仏印進駐「逝くよマルマル思いっきり北部仏印」 太平洋戦争のはじまり 南部仏印進駐 1941 南部仏印進駐「逝く用意完了南部仏印」 太平洋戦争 1941 イクよ一発太平洋戦争 戦局の展開 ミッドウェー海戦 全滅しに(42)いく(19)ミッドウェー →ミッドウェー海戦大敗 国民生活の崩壊 敗戦 カイロ会談 カルチャーショック! カイロ会談 ルーズベルト チャーチル 蒋介石 ヤルタ会談 やったースターだショックが取れた ヤルタ会談 (ルーズベルト、チャーチル) スターリン参加 蒋介石不参加
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テクノロード 機械と文化の種族。現在は【ディノブレイカー】【アンドロイド】【エージェノイド】の3種類 世界最高峰賢者が息子のように可愛がったアンドロイドに自らの知識の全てをインストールし そのアンドロイドが作り上げたと言われる。 【ディノブレイカー】は、ドラグーン種の暴走によってかつて戦争用に使われていた兵器を改造したもの。 【エージェノイド】はディノブレイカーほどとも言えないが遠距離攻撃、空中攻撃など場所の異なる位置から応戦する 【アンドロイド】は人間に最も近い種族ディノブレイカーやエージェノイドも開発した。 自らが戦闘として動くアーミータイプと技術面で働く通常のアンドロイドの2種類。 ゲーム上では、【合体】といったの固有スキルを持っており ディノブレイカーのハイコストを召喚しやすくする特徴があるが 現在【合体】が使えるガーディアンはごく限られている。 -9- ~ガーディアン~ 超兵機デスメテオ・カイザー ~スキルマジック~ -7- ~ガーディアン~ ギガントブレイカー ~スキルマジック~ -6-
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2002年12月1日サンテレビ 京都放送 テレビ大阪の区域外再送信を開始しました、但しテレビ大阪は和歌山県では未配信となっておりますのでご了承下さい。 2003年1月10日テレビ和歌山の区域外再送信を開始しました。 2003年4月25日ホームターミナルを導入いたしました、利用希望者は当局までご連絡下さい。 2003年5月1日関西チャンネルTVが開局いたしました。 2003年7月25日びわ湖放送の区域外再送信を開始しました。 2003年8月1日奈良テレビの区域外再送信を開始しました。 2004年1月10日地上デジタル放送の再送信を開始しました。 2008年1月10日BS11とTwellVの再送信を開始しました。 2010年12月1日2011年1月1日午前9時より滋賀県でテレビ大阪の地上デジタル放送を開始します、この度テレビ大阪から地上デジタル放送の再送信同意についての許可をいただき2011年1月よりテレビ大阪の地上デジタル放送を開始いたします。 2011年1月1日滋賀県でテレビ大阪の地上デジタル放送を開始しました。
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Runner (ランナー) Anarch (アナーク) #41 - 《Reina Roja Freedom Fighter (レイナ・ローハ 自由の戦士)》 #42 - 《Deep Red (ディープレッド)》 #43 - 《Knight (ナイト)》 Criminal (クリミナル) #44 - 《Running Interference (妨害走行)》 #45 - 《Expert Schedule Analyzer (エキスパートスケジュールアナライザー)》 #46 - 《Grifter (搾取屋)》 Shaper (シェイパー) #47 - 《Torch (トーチ)》 #48 - 《Woman in the Red Dress (赤いドレスの女)》 Neutral (中立) #49 - 《Raymond Flint (レイモンド・フリント)》 Corporation コーポレーション Haas-Bioroid (ハース=バイオロイド) #50 - 《Isabel McGuire (イザベル・マクガイア)》 #51 - 《Hudson 1.0 (ハドソン1.0)》 #52 - 《Accelerated Diagnostics (促進診断)》 Jinteki (ジンテキ) #53 - 《Unorthodox Predictions (異端の預言)》 #54 - 《Sundew (モウセンゴケ)》 NBN (エヌ・ビー・エヌ) #55 - 《City Surveillance (都市監視)》 #56 - 《Snoop (スヌープ)》 Weyland Consortium (ウェイランド・コンソーシアム) #57 - 《Ireress (アイアレス)》 #58 - 《Power Shutdown (電源遮断)》 Neutral (中立) #59 - 《Paper Wall (ペーパーウォール)》 #60 - 《Interns (インターン)》 Spin Cycle (回転サイクル) エキスパンションリストへ
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【紅】 イラスト:まけいぬ 【紅(くれない)】 ソウル 5 属性 光 カテゴリ アンドロイド 攻撃力 5 防御力 3 魔力 1 機動力 3 効果 [常]このカードは自分より機動力が低いカードに攻撃されない。 自分より機動力が低いカードに攻撃されない効果を持つカード。 強力な効果であり、自身のそこそこの攻撃力も相まって場合によっては安定して相手を殴り続ける事ができる。 「自分より」なので、効果の対象になるのは機動力2以下のカードであり、機動力3以上のカードには普通に殴られるので注意。 ステータス自体は低めなので、メインとして据えるには【白影】で相手の機動力を下げたり、【スーパーマザー】をマスターにして機動力を底上げしたりする等の工夫が必要。 ソウルもそれなりに高いので、万全の体勢で出さないとあっさりと破壊されて大損をしてしまう事もある。 しかし、一旦相手の攻撃を封じてしまえば一気にソウルに差を付けて優勢に持っていけるので、「ハマれば強い」部類のカードである。 ■フレーバーテキスト 戦闘用ロボットでありながら、誰よりも平和を愛した。 ■キャラ解説 アンドロイド技術が発展し、アンドロイドを使った組織的な犯罪、特に要人暗殺が頻発する時代に、その対策として造られたのが紅である。 高度な人工知能を持ち、相手の動きを完璧にシミュレートする事ができる上、全身にある発光パネルから特殊な電磁波を出すことで他のアンドロイドの動きを止める事ができる。頭の角は高精度のセンサーになっており、どこから何が来ても素早く反応できる。 アンドロイドを破壊する為に造られた彼だが、高度な人工知能故にかアンドロイドでありながらアンドロイドを破壊する為に生きている自分に次第に疑問を抱くようになる。それでも人間を守るために戦い続けるが、果たして・・・ ■関連項目 バトルカード 5ソウル 常在効果 【白影】 【エクス】
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ますたー 元々アンドロイドは人間の所有物として扱われていた為、まず所有者であるマスターを決めなければいけなかった。その後アンドロイドも人権を得るのだが、社会勉強的な意味合いも兼ねてマスター従属の形式は残った。それは“最終型”ver10.1に至るまで続いている(例外はver9.5の三体)。マスターはかつての所有者から親代わりになったと考えるのが妥当だろう。勿論マスターによってアンドロイドの性格が変容してしまうのは言うまでもない。ちなみにマイケルも店に於いてはマスターであるが、勿論意味は別物である。 LIR補足 マスターの性格によってアンドロイドの性格形成に多大な影響を与え、例えばキリア、ジリア、トリリアは全く同じタイプのアンドロイドではあるが外見的なカスタマイズや性格や思考は大きく違う。 Index
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このミッションを編集 M89:沿岸掃討計画 ≪ 前 | M90:急転直下 | 次 ≫ M91:魚群上陸 ミッション概要 マザーシップが市街地に向かっています。 高高度からアンカーを投下するものと思われます。 緊急事態です。 付近の部隊はただちに現地に向かってください。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 17 33 60 96 アーマー限界 R/A:1070W:694F:1175 R/A:2140W:1363F:2312 R/A:4828W:3043F:5168 R/A:9754W:6121F:10401 出現する味方 出現数 備考 第一波 W:ライトニング・ボウ┗W:マグ・ブラスター 5 第二波(敵第二波アンカー投下後かつNPC2人以下) R:ショットガン┗R:アサルトライフル 7 ニクス(緑) 1 出現する敵 出現数 備考 第一波 アンカー(大) 1 ┗ネイカー HARDEST以下:25INFERNO:45 初回投下数 15 通常投下数 第二波 アンカー(大) 1 ┗スーパーアンドロイド 8 第三波 アンカー(大) 1 開始地点から見て手前側 ┗ネイカー HARDEST以下:30INFERNO:60 初回投下数 HARDEST以下:10INFERNO:20 通常投下数 アンカー(大) 1 開始地点から見て奥側 ┣スーパーアンドロイド HARDEST以下:3INFERNO:6 ┗アンドロイド(HARDEST以上) HARDEST:20INFERNO:40 一度だけ投下 ミッション全体コメント 敵を全滅させる度に、順番に落下してくるビッグアンカーを倒していくミッション。 最初に目の前にビッグアンカーが落下し、ネイカーを投下する。 全て撃破すると次は右奥の博物館広場の駅がある側にビッグアンカーが落下し、スーパーアンドロイドを投下する。 全て撃破すると今度は駅前に2本のビッグアンカーがほぼ同時に落下し、開始地点から見て右からはネイカー、左からはスーパーアンドロイドを投下する。 HARDEST以上の難易度では最終波の左アンカーから大量のアンドロイドも出現する。 INFERNOでは敵の投下数が全体的に増加。第三波に至ってはHARDESTの丸々2倍となる。 初期配置のウイングダイバーはどの敵の攻撃も撹乱してくれるが、ビルに引っかかったまま脱落してしまう事が多いため、上手く誘導する必要がある。 増援として出現するニクス+レンジャーは、アンドロイド部隊に対してはある程度持ち堪えてくれるが、ネイカーの前にはあっさりと壊滅する。 彼らを第三波で活かしたい場合、ネイカーのアンカーを優先して破壊したい。 開始地点の右前にある電波塔の一番高い足場は、ネイカーの火炎放射が届かない上に、全てのビッグアンカーを狙える絶好の狙撃ポイントになっている。 ただし、アンドロイドの地上からの攻撃がたまに当たったり、アンドロイドが塔の上まで登ってくることもあるので完全な安地とまでは言えない。 このミッションのすべてのビッグアンカーの耐久度は、オフラインINFERNOで約58300。 レンジャー INFERNO その1 INF縛り 【武器1】グレネードランチャーUMAZ 【武器2】火炎砲orスーパーアシッドガン 【バックパック】ZEXランチャー 【特殊装備】HU04ブルートSA9 【AP】984 開幕ダイバーを仲間にしつつ右前の電波塔、奥の高いビル、さらに奥の2つの同じ高さで並ぶビルを破壊する。 ダイバーの配置されていた正面にネイカー対策でZEXランチャーを展開し右横にはブルートを要請(ブルートは第一波、二波のビッグアンカーを狙えるように要請)。 ブルート到着次第第一波ビッグアンカー破壊→ネイカー処理→第二波ビッグアンカー出落ち(初期位置から見て北北東)出落ちが成功すれば赤アンドロイドは1~2機に押さえられる。 赤アンドロイドを倒しきる前にブルートの位置をダイバー初期位置から北の交差点へ移動。 この時一波、二波で使わなかった砲身を第三波ビッグアンカーを狙えるように調整する(三波ビッグアンカーは初期位置から北東に2本落ちてくる)。 武器リロードと回復を済ませて、ブルートの位置調整ができたら赤アンドロイドを武器2で全滅させる。 三波のビッグアンカーは2本(左が大量のアンドロイドと赤アンドロイド 右が大量のネイカー) まず左アンカー→右アンカーの順で破壊する。破壊後すぐにブルートを降りて第三波ビッグアンカー方向にZXEランチャーを展開。 再びブルートガンナー席に乗り赤アンドロイド優先で弾切れになるまで撃ちまくる。撃ち尽くす頃には敵の数はかなり減っているはず。 開幕北方向にレンジャーとニクスの混成部隊が増援としてきてくれるので、ブルートの操縦席に乗り合流。 あとはアイテム回収なりしてクリア。 その1.5 or 3.5 黄色武器有 立ち位置修正 + その1とその3を参考攻略で、冗長なので折り畳み 【武器1】EXAブレイザー 【武器2】建物を破壊できるもの 【バックパック】FZ-GUN LE 【特殊装備】HU04ブルートSA9 【AP】初期値も可 その1と3を参考にして初期値クリアできるもの。 建物の上に籠もるので建物を破壊しないFZ-GUN LEをネイカー特攻とする。 最初に向いてる方向を北とする。 第1波 その場から動かず、前方にブルート要請→FZ-GUNを2個置く。 ブレイザーでアンカーを破壊し、ネイカー方向にブレイザーを小刻みに振り回す。 ネイカーが10体程残っていたら成功。建物に籠もる前にネイカーが全滅しないようにする。 ブルートに乗る前にFZ-GUNをリロードし、ブルートに乗りつつウイングダイバー部隊を回収したら、最東端の一番高い茶色のビル頂上を目指す(ヘリポートがある建物)。 このビルは「ネイカーの攻撃が届かない」「アンカーを固定で狙える」を満たした唯一のビル。 ビルの西端にブルートを設置する、ヘリから降りたとき落下しないように注意し、ネイカーをブレイザーで処理する。 西側の真下を見下ろしたときの小さなビルは邪魔なので破壊しておくと良い。 第2波 ブルートの機関砲でアンカー破壊、スーパーアンドロイドは機関砲かブレイザーで処理する。 第3波 FZ-GUNを西側の真下に投げ入れる。 ブルートの機関砲で北側のアンカー(アンドロイドが湧く方)を先に破壊し、次に西側のアンカーを破壊する。 残りの危険性はアンドロイドから地面に叩き落されることだけなので、アンドロイド優先で処理する。 ネイカーだけになったらブレイザーで処理して終了。 その2 【武器1】マグマ砲 【武器2】グラントMTX 【バックパック】DNG10 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターE9 【AP】1000程度 ロケランによるネイカー一網打尽に全てがかかっているミッション。 鬼門ミッションその2だが、ロケランの扱い次第で、クリア時まで増援と合流せずダイバーを生存させることすら可能。 開幕方向を北とする。 北真正面に降りてきたビッグアンカーに対してDNGを2つ投擲、続けざまにロケランで削る。 ビッグアンカーの耐久はすべて58300なので頭に入れておこう。 ネイカーが大量発生したら、下がって自爆を避けながら、ひたすらロケランで殲滅。 爆風が大きい爆発物ならまとめて倒せるので、これで一気に数を減らしてしまいたい。 残党をマグマで焼きながら、ビッグアンカーも落として第一波終了。 続いて、北東のビッグアンカーが降りてくる。 これも同様にDNGとロケランでスーパーアンドロイドを巻き込みながら削っていく。 スーパーアンドロイドはロケランを食らうと吹っ飛んで転倒するため、これで大量に押し寄せる事態を防ぐのがコツ。 あぶれた者をマグマで溶かしてやろう。 第三波では北北東のビッグアンカーがスーパーアンドロイドとアンドロイド、東北東のビッグアンカーがネイカーを大量投下する。 ネイカー側をDNGとロケランで破壊しきったころにネイカーが押し寄せるため、開幕地点南→西→北という方向にぐるりと回りながら退き撃ち。 南西あたりでネイカーはほぼ全滅させられるので、隙を見てダッシュで距離を離しながら、ロケランでスーパーアンドロイドを転倒させよう。 北に走っていると、スーパーアンドロイドのビッグアンカーが見えてくる。 これもロケランとDNGで破壊。 その後は開幕地点に南下し、開幕地点に溜まった回復アイテムを取りながら、第二波同様にアンドロイド軍団を処理すればクリア。 その3 【武器1】TZストーク 【武器2】リバーサーX 【バックパック】ZEXR-GUN 【特殊装備】HU04ブルートSA9 【AP】3000程度 ビルの屋上に籠城するプラン。 ミッション開始と同時に前方に向かってブルートを要請。 ダイバーを回収しつつZEXR-GUNを展開し、ネイカーの第一波をしのぐ。 あらかたネイカーをいなしたら身の守りをZEXR-GUNに任せつつアンカーを破壊し、投下されたブルートに乗り込んで飛翔開始。 行先は敵増援第三波にてアンカーが2本降ってくる場所に近いヘリポート付きの高層ビル。 ヘリポートに着陸したらリバーサーで体力を整え、この時点でネイカーが残っている場合はZEXR-GUNを地上に投下して処理する。 敵増援第二波のアンカーをTZストークで処理し、スーパーアンドロイドをZEXR-GUNで処理する。 身を乗り出して地上を射撃出来ないこともないが、アンドロイドの攻撃はノックバックが強く屋上から叩き落される事があるので注意。 敵増援第三波にて投下されるアンカーの内、向かって右側のアンドロイドアンカーを率先して破壊しその後ネイカー側も同様に破壊する。 ここで最も注意しなければならないのがアンドロイド通常種。 スーパーアンドロイドは基本的に屋上まで上がってこないが、アンドロイドは物凄い勢いで壁面を昇ってくる。 このままでは屋上から叩き落されてしまうのでヘリポート下のスペースに移動する。 ヘリポートからスロープが降りているが、そのスロープ裏に当たる場所は屋上への出入り口があり天井付きで窪んでいる。 ここに籠城する事で敵のからの攻撃の方向を絞るのと同時に屋上から弾き飛ばされるのを防ぐ。 アンドロイドを処理しつつ、スロープ裏から地上に向けてZEXR-GUNを投げ落として地上戦力を削っていく。 アンドロイドを処理し終わったらヘリポートから見下ろすとあるビル半ばにある足場に跳び降りる。 この位置まで来るとネイカーが口を開けるのでZEXR-GUNで処理していく。 スーパーアンドロイドも同様だが、大抵こちらが最後まで残るので最後の一体になったら跳び降りてアイテムを回収してクリアする。 その4 電波塔の上に籠もる 【武器1】ビッグアンカー攻撃用のスナイパーライフル(射撃反動の無いライサンダーの方がファングよりもオススメ) 【武器2】リバーサーX 【バックパック】FZ-GUN LE 【特殊装備】電波塔の上に移動するためのヘリ(ヘロンを推奨) 【AP】1000でクリア確認、2000程度あると安心 ネイカーの火炎が届かず、アンドロイド対策にもなる電波塔の一番上の足場に籠もる作戦。 開幕はヘリを要請しつつ、目の前のウイングダイバー部隊に合流しないまま、ウイングダイバー部隊の前の位置に落ちるようにFZ-GUNを投げる。 こうすることで、ウイングダイバー部隊を狙って口を開いたネイカーは、炎を発射する前にこちらのFZ-GUNに焼かれて一網打尽となる。 ヘリが到着するまでの間はビッグアンカーを武器1で攻撃しておく。 ビッグアンカーの破壊はヘリで移動し終わった後でも良いのだが、その頃だと追加のネイカーが投下されるので、時間短縮のためにヘリに乗る前に破壊しておくのを推奨。 ヘリに乗ったら、ウイングダイバー部隊を回収しつつ電波塔の一番上の足場に降りる。 ここに降りるのは少々難しいので、失敗したら再出撃。 もしもまだ生き残ったネイカーがいたとしても、ウイングダイバー部隊が仕留めてくれる。 ここから先の戦いで重要となるポイントが、電波塔の足場の中央の位置のキープに専念すること。 ここに居れば地上からの攻撃はほとんど当たることはなく、少々当たったとしてもリバーサーを使えばすぐに回復できる。 特にスーパーアンドロイドおよび通常アンドロイドがいる間は、絶対に手すりの上に乗ったり、ジャンプ撃ちはしないこと。 このときにアンドロイドの攻撃を受けると、高確率で塔の下に叩き落されてしまい、サンダー一直線となる。 地上の敵も無理に武器1では狙わずに、FZ-GUNに任せっきりでいい。 手すりの隙間を狙って投げれば、電波塔の足場の中央の位置からも地上に設置することができる。 FZ-GUN LEは誤射判定のある武器なので、もしも足場や手すりにくっついてしまった場合は、強制リロードして炎が出る前に回収すること。 第二波はスーパーアンドロイドを投下するビッグアンカーが降ってくるが、この装備の火力では出落ちは不可能なので落下してきた後にゆっくりと攻撃しても構わない。 どのビッグアンカーも、手すりの上下や隙間から狙えるポイントがあるので、ジャンプ撃ちをしなくても破壊できる。 スーパーアンドロイドが近づいてきたら、地上にFZ-GUNをばらまいて全滅するのを待つ。 第三波はビッグアンカーが2本降ってくるので、まずは左側のアンドロイド軍団を投下する方から破壊して、続いて右側のネイカーを投下する方も破壊する。 通常アンドロイドは結構な頻度で塔の上まで登ってくるが、大抵はそのまま何もせずに落ちていく。 たまに登ってきた後に攻撃してくることもあるが、それもほとんど1発限りで、その後は居座ることなく勝手に落ちていく。 なので無理に応戦しようとせずに、リバーサーで回復しつつ、くどいようだが足場の中央の位置のキープに専念すること。 通常アンドロイドの両手攻撃を喰らっても、オフラインINFERNOなら650程度しかダメージを受けないので、すぐにリバーサーで回復すればやられることはないはず。 焦って応戦しようとすると、足場の端にいるときに攻撃を受けて下に落とされてしまう可能性が高まるので、それだけは絶対に避けること。 どれだけ気をつけていても下に落とされることもあるが、そのときは運が悪かったと思って諦めるしかない。 地上にFZ-GUNをばらまく作業を続けていれば、武器1を使わなくとも敵はどんどん減っていき、そのうちミッションクリアとなる。 ウイングダイバー INFERNO その1 電波塔から狙撃して出落ち 【武器1】ライジンα 【武器2】自由枠 (ボルト・シューターなど、ネイカーを高所から安全に攻撃できる武器) 【独立作動装備】誘導グレネード12 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】初期値でも可能 電波塔からライジンαでビッグアンカーを狙撃して、アンドロイドを1体も出現させないでクリアを目指す作戦。 オフラインINFERNOのビッグアンカーの耐久度はすべて58300なので、ライジンαのダメージ性能がよほど悪くない限りは一撃で破壊できる。 オンラインだと一撃とはいかないが、もしも同じ装備のウイングダイバーがもう一人いたり、エアレイダーのパワーポストで火力を補強すれば同じ作戦が使えると思われる。 開幕は目の前のウイングダイバー部隊は無視してすぐにフライトし、電波塔の一番上の足場に飛び乗る。 ここはネイカーに対しては火炎放射が届かない安地なので、その後ゆっくりとライジンαをチャージしてビッグアンカーを破壊する。 ライジンαを発射する際は、手すりに当たらないように少しジャンプしてから発射するのを推奨する。 ビッグアンカーを破壊したら、電波塔の下に集まっているネイカーを誘導グレネードや武器2を使って倒していく。 誘導グレネードの代わりにディフューザー対地カスタムDを使っても良いが、筆者の試した限りでは誘導グレネードの方が処理速度がかなり早かった。 誘導グレネードを発射する際も、手すりに当たらないように少しジャンプしてから発射するのを推奨する。 勝手に近くの敵に誘導されるので、視点は正面のままで良い。 誘導グレネードだけでも十分ネイカーを倒せるが、リロード待ちの間に武器2も併用すれば時間短縮できる。 武器2はネイカーを高所から安全に攻撃できればなんでもいいが、爆発物は足場となっている電波塔を破壊してしまうおそれがあるので非推奨。 (筆者はボルト・シューターZFを使った。) ネイカーの数が十分減ってきたら、次のビッグアンカーの投下に備えて、ライジンαをフルチャージした後に、さらにエネルギーを完全回復させておく。 ここがこの作戦の一番のポイントで、ここでエネルギーを完全回復させておかないと、次のライジンαのチャージが最後のビッグアンカーの落下に間に合わなくなることがあるので注意。 準備が整ったら誘導グレネードで残ったネイカーを全滅させて、落下してきたビッグアンカーをライジンαで出落ちする。 その後はすぐにライジンαを再チャージして、最後に2本落下してきたビッグアンカーのうちの、左側のアンドロイド軍団を投下する方を出落ちする。 この出落ちに成功したら勝利はほぼ確実で、後はネイカーを投下するビッグアンカーを破壊して、残ったネイカー軍団を最初と同じく電波塔の上から全滅させてミッションクリア。 最後に少数のネイカーを残してアイテム回収に向かってもいいが、確実なクリアを目指すなら全滅させるまでは電波塔の上に居続ける方が安全。 アンドロイドを投下するビッグアンカーの連続出落ちにさえ成功すればダメージを受ける要素が全くないので、時間効率は良くないがネイカーを投下するビッグアンカーを残せば稼ぎにも使えるかもしれない。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】A7γ武装マルチコプター〔機銃〕(序盤対ネイカー用、なんでもよい) 【武器2】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【武器3】リムペット・スナイプガンF3 【バックパック】警護・カプセル F2W 【ビークル】デプスクロウラーⅣ 【AP】2000ほど。ノーミスならノーダメも可能? スタート方向から見て右の方角、マップ端近い所にある茶色の最も高いビルで立て籠もって戦う。 開幕ウイングダイバーを仲間に入れて目当てのビルを目指しつつアンカーから落ちて迫って来るネイカー群を上手いこと引っ掛けるようにエレクトロンコプターを置く。 ウイングダイバーを多少犠牲にしてでも、ここで大半を落としておかないとあとが面倒。 その後移動しながらリムスナをアンカーに当てたり、リスポンしてくるネイカーをエレクトロンとマルチコプター[機銃]で相手する。 ビルまで着いたらデプスを要請、到着したらビル上へ。ビッグアンカーをまだ壊してなかったらリムスナで壊し、ビル上からエレクトロンを下に飛ばしてネイカーを殲滅。 デプスは再要請出来るようになったらすぐ呼んでおく。 次に落ちてくるビッグアンカーもリムスナで壊し、スーパーアンドロイドはエレクトロンを下に飛ばして殲滅。 次に落ちてくる2基のビッグアンカーは右手のアンドロイドを吐き出すアンカーをリムスナで撃ちまくる。 途中、通常のアンドロイドがビルまで近寄ってきたところでエレクトロンを下に飛ばしてアンドロイドを減らしておく。 アンドロイドビッグアンカーを折ったらビル屋上の小高い部分で待ち構え、アンドロイドが昇ってきた瞬間に警護カプセルを起動、デプスに乗り込み迎撃。 上って来るアンドロイドがいなくなったらリムスナで最後のアンカーを折り、下にエレクトロンを飛ばしてスーパーアンドロイド ネイカーを掃討して終了。 稀にスーパーアンドロイドもビル上に昇ってくることがあるので近くで音がしたらただちにデプスに乗り込んで迎撃出来るようにしておこう。 リムスナがあまり育っていない場合はバルジレーザー照射モードFに差し替え、籠り場所もレンジャー攻略その3で使っているヘリポート付きビルに変更する。 その2 【武器1】バルカン砲M2(ビッグアンカーが2回で倒せる程度に育っている必要あり) 【武器2】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【武器3】サプレスガンMH2 【バックパック】アブソリュート・トーチカ 【ビークル】ニクス レッドガード 【AP】2000ほど 開幕、前方ビッグアンカー落下地点近くにエレクトロンコプターを放ってネイカーを出落ちさせる。 並行してバルカン2発でアンカーを破壊。2発目は、次のアンカーに対応するため、放電が収まりアンカー根元まで前進してから撃つとよい。 2本目のアンカーは、前方にエレクトロンコプターを放ちつつ、スーパーアンドロイドが近づく前にバルカン砲2発で素早く破壊、すぐさま近くのビルの出入り口の窪み(浅い窪みでOK)に入りトーチカ設置。 中に籠ってサプレスガンとバルカン砲でスーパーアンドロイドを全滅させる。この辺りでニクスが呼べるはずなので呼んでおく。 第3波、前方にエレクトロンコプターを展開させつつ、スタート位置に近い方のアンカー(ネイカーを出すほう)をバルカン砲で破壊、できればもう一方のアンカーにもバルカン砲を1発当てておく。 この辺りで敵が殺到するのでニクスに搭乗、残ったアンカーに突撃し破壊、あとは外周引き撃ちに移行する。 マップ角まで逃げたらエレクトロンコプター・バルカン砲を放ってまた次の角へ逃げる、の繰り返しが時間がかかるものの分かりやすく安全。 ★がある程度ついていれば、ニクスはもう一台呼べるはずなので、危なくなったら乗り換える。 その3 初期値スピードランクリア & ガチで倒す 【武器1】バルジレーザー照射モードZ 【武器2】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【武器3】無し 【バックパック】パワーポストZM 【ビークル】ブラッカーE9 【AP】初期値 最速クリアのために構築したもの。慣れればド安定攻略。 最初に向いてる方向を「北」とする。 ※ビルを無闇に破壊する行為はNG 第1波… 北方向にブラッカーE9要請し、ウイングダイバーは仲間にしない。 北側鉄塔の左奥足にむけてエレクトロンコプターを射出し、ネイカーをある程度処理したらアンカーに向けてバルジレーザー照射モードZを当てる。 その間に交差点のやや左に移動して、アンカーを破壊したら鉄塔左側から見えるアンテナがある右側のビルにむかってバルジ照射(移動)させておく。 ここでウイングダイバーは指揮下に入れる。 第2波… アンカーが落ちてきたらバルジレーザー照射モードZを当てる。1回の照射で2個目を破壊可能。 武器の育ち具合によるがスーパーアンドロイドは3~4体となる。 ブラッカーE9に乗り、道路にそって東方向に進行すると、立体道路が見えるのでその手前の交差点の真ん中で降りる。 パワーポストZMを設置し、追ってきたスーパーアンドロイドをブラッカーE9で処理。 ※北西方面の建物を破壊しないこと。 第3波… スーパーアンドロイド処理後、パワーポストZMを設置し、ブラッカーE9から降りてアンカーをやや東にずれて待つ。 ①アンカーがきたら奥のほうへバルジレーザー照射モードZ ②次に、北側道路の地面に向けてエレクトロンコプター ③奥のアンカーが壊れたら、手前のアンカーに引き続きバルジ照射を移動する ④ブラッカーE9に乗る ①~④はスムーズな対応が求められるのでイメージして挑むように。 エレクトロンコプターの位置が適切であればネイカーはすべて倒せる。 残りはパワーポストブラッカーE9でアンドロイドを処理してミッションクリア。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】FH29迫撃砲 【武器1-右手】お好みのサイドスラスター付き近接 【武器2-左手】マキシマムディスラプター 【武器2-右手】マキシマムディスラプター 【強化パーツ】アドブースター 【強化パーツ】ダッシュセル 【AP】3000 アンカーはすべて出落ちを狙うため落下位置は低難易度などで事前に要確認。 1本目は開幕直後前方にスラスタージャンプ3~4回、武器2に持ち替えながら上方向にブースト2回でディスラプター照射。 アンカーを折ったら流れで配下に入っているダイバーが追いかけてきているのでスタート地点方向に下がりながら迫撃砲でネイカーを処理。 ネイカーの残りが少なくなったら札幌赤レンガ庁舎風の建物を目安に2本目付近に移動。ネイカー最後の一匹をダイバーの攻撃か迫撃砲で処理したら2本目出落ちの用意。 空中に飛びあがりつつアンカーが降ってきたら即ディスラプターを照射。最速折りならスーパーアンドロイド2~3体の出現で抑えられる。 適当に相手をしながら3,4本目出現位置近くへ移動。このとき高めのビル上で待機していることが望ましい。 3,4本目が投下されたらアンドロイドが投下されるアンカー(進行方向向かって左)から折って、そのまま空中で方向転換してネイカーを投下するアンカーも破壊。ディスラプターの射程がある程度長ければブーストジャンプを何度か挟めば届く。 このとき最速出落ち処理できていたとしてもかなりの数のアンドロイドとネイカーが投下されるので急いで外周へ。ダイバーはこのときおそらく脱落する。 4本目を攻撃している間に多少地上のネイカーから焼かれると思うので、外周を逃げている途中に落ちているアイテムで拾えそうなものは拾って適宜回復もしておく。 そのまま外周を全力で回っていればアンカー2本目付近でコンバットフレームとレンジャー部隊と合流できるので、彼らにネイカーを押し付けつつ迫撃砲で処理。スーパーアンドロイドも彼らが生存しているうちに極力減らしておきたい。 ここで削り切れなかったスーパーアンドロイドとネイカーは再び外周引き撃ちしながら処理。 スーパーアンドロイドとネイカーを破壊しきったらほぼクリア。遠くに残っているのはノーマルアンドロイドの集団だけなので囲まれないよう注意しつつアイテム回収でもしながら一体ずつ潰していこう。 その2 【武器1-左手】35ミリ バトルキャノン砲 【武器1-右手】35ミリ バトルキャノン砲 【武器2-左手】パワード・リフレクター 【武器2-右手】パワード・リフレクター 【強化パーツ】シールド保護装甲Y型 【強化パーツ】砲口安定化装置S式 【AP】4000 開始位置右後方のビル入り口に籠もり、リフレクターで対応するのが基本プラン。 開始後、落ちてくるアンカーをキャノン砲で破壊してビルに籠もるが、入るまでにネイカーからの攻撃を被弾しやすい。 ネイカー全滅後、2本目のアンカーが落ちてくるがこのとき味方の増援にスーパーアンドロイドがかかりきりになっている間に次のアンカー攻撃のための射線をキャノンで作り、可能ならスーパーアンドロイドをキャノンで狙撃する。 問題は次のアンカーで、敵が接近してくるまでにアンカーを破壊しないとかなり厳しい。APに余裕があるなら無理をしてでも破壊しておくこと。 最終波のノーマルアンドロイドはビルに籠もっているとその上に集まってしまうことがある。少し前進しておびき出すか、上を向いて対応しよう。 その3 【武器1-左手】電刃刃などジャンプブースターつきのもの 【武器1-右手】スパインドライバーMA 【武器2-左手】パワード・リフレクター 【武器2-右手】ブラスト・ツインスピア系 【強化パーツ】アドブースター 【強化パーツ】ダッシュセル 【AP】1500 他の兵科だとかなり突き詰めない限り難関ミッションだが、航空勢力のいない物量戦なのでフェンサーならお手の物。 パワード・リフレクターというネイカーへの解答(兼スーパーアンドロイド対策)を持っているのは大きい。 シールド保護装甲をつけていないので持続時間はそこそこだが、ツインスピアによって離脱が可能。 基本の動きは、ネイカーがいるうちはリフレクターを構えながらスラスターとツインスピアで戦い、 リフレクターがリロードに入りそうになったら一転、離脱するようにスラスター連打とツインスピアで時間を稼ぐ。 スーパーアンドロイドとネイカーに絡まれていても逃げ切れる。 リフレクターがリロード完了したら展開しつつ、ツインスピアをリロードとすれば隙がない。 リフレクターを張っているあいだはスーパーアンドロイドのカッターも反射はできないが無効化できるので安心。 開幕位置を北とする。 まずダイバーを指揮下に入れ、パワード・リフレクターでネイカーから守りつつ殲滅。 1/3程度は生き残ってしまうので、リフレクターを構えたまま後ろスラスターとツインスピアでも数を減らしていく。 ほぼ全滅させたら、第二波投下が始まっていてもいいので強引に高機動セットでビッグアンカーを潰しにいく。 着地時にはまたリフレクターを構えることを忘れずに。 全滅させたら即、北北東のビッグアンカーへ高機動で近寄ってビッグアンカー排除。 スーパーアンドロイドは普通に高機動戦で潰して問題ないはず。 全滅させるまえにパワード・リフレクターはリロードしておこう。 最後に北北東のビッグアンカー(各種アンドロイド)、東北東のビッグアンカー(ネイカー)が出現。 位置的に近い前者のアンカーを速攻で落とし、そのままネイカーのアンカーまで飛んでいってこちらも速攻で落とす。 あとは駅周辺でリフレクターを展開、ネイカーを減らし、リロードに入ったらスラスターとツインスピアで逃げ回るのみ。 ここらでダイバーが全滅して増援が来るので、囮にさせてもらおう。 ネイカーを丁寧に処理したらアンドロイド戦だが、事故対策としてリフレクター+ツインスピアで滅ぼすとリスクがない。 全滅させたらクリア。リフレクター+ツインスピアによる横暴を味わおう。 その4 【武器1-左手】マキシマムディスラプター 【武器1-右手】スパインドライバーMA 【武器2-左手】FGX高高度強襲ミサイル 【武器2-右手】ダイナ・フォースブレード 【強化パーツ】アドブースター5 【強化パーツ】ダッシュセル5 【AP】初期体力で可 開幕したらウイングダイバーと合流しつつ、ビッグアンカーをマキシマムディスラプターとスパインドライバーMAで破壊。 第二波の開始条件が第一波の敵の全滅なので、ネイカーを最低1体は出現させること。 破壊し終わったらネイカーがいる場所を迂回しつつ次のビッグアンカーが落ちてくる場所まで移動。 ネイカーを全て破壊し、二本目のビッグアンカーが投下されたら、 さっきと同じようにマキシマムディスラプターとスパインドライバーMAで破壊。 第三波の開始条件が第二波の敵の全滅なので、ここでもスーパーアンドロイドを最低1体は出現させること。 破壊し終わったら次に投下されるビッグアンカー2本のうち、 ネイカーを出す方のアンカーが落ちてくる場所まで移動。 アンドロイドを全て破壊し、ネイカーのビッグアンカーが投下されたら、 さっきと同じようにマキシマムディスラプターとスパインドライバーMAで破壊。 これ以上の増援はないので、今回は迅速に破壊すること。 アンカーを破壊次第、外周引き撃ちに移行。 FGX高高度強襲ミサイルでアンドロイド共を倒しながら、ダイナ・フォースブレードでビッグアンカーを破壊する。 ビッグアンカーを破壊したら、あとは消化試合。 高高度強襲ミサイルの自爆に気をつけながら外周引き撃ちをすればミッションクリア。 オンライン INFERNO
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Runner (ランナー) Anarch (アナーク) #1 - 《Frame Job (濡れ衣)》 #2 - 《Pawn (ポーン)》 #3 - 《Rook (ルーク)》 Criminal (クリミナル) #4 - 《Hostage (人質)》 #5 - 《Gorman Drip v1 (ゴーマンドリップv1)》 Shaper (シェイパー) #6 - 《Lockpick (ロックピック)》 #7 - 《False Echo (フォルスエコー)》 #8 - 《Motivation (動機)》 Neutral (中立) #9 - 《John Masanori (ジョン・マサノリ)》 Corporation コーポレーション Haas-Bioroid (ハース=バイオロイド) #10 - 《Project Ares (アレス計画)》 #11 - 《NEXT Bronze (ネクスト・ブロンズ)》 Jinteki (ジンテキ) #12 - 《Celebrity Gift (名士の贈り物)》 #13 - 《Himitsu-Bako (ヒミツ=バコ)》 NBN (エヌ・ビー・エヌ) #14 - 《Character Assassination (誹謗中傷)》 #15 - 《Jackson Howard (ジャクソン・ハワード)》 #16 - 《Invasion of Privacy (プライバシー侵害)》 Weyland Consortium (ウェイランド・コンソーシアム) #17 - 《Geothermal Fracking (地熱帯フラッキング)》 #18 - 《Swarm (スウォーム)》 Neutral (中立) #19 - 《Cyberdex Trial (サイバーデックスの試用)》 #20 - 《Grim (グリム)》 Spin Cycle (回転サイクル) エキスパンションリストへ
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アクダク 誕生日 3.31♂… アンドロイドの一。魔法使い、サイコパス。制作者不明。真面目なアンドロイドの成れの果て。ヘイスティアと共に行動する。昔、ヘイスティアとともに大量虐殺をした。アンドロイドキラーの異名を持つ。一度殺されたが、謎の人物、アルト=ペギカにより復活する。アンドロイドNeoの一人。以後はアルト=ペギカに従う。 昔は、悪ではなく真面目なアンドロイドだったが、飼い主の性格と残虐な行為によって豹変したとされる。 相手の能力、スキル、才能などを完璧にコピーしてしまう。絵とかの場合、絵を見るだけでもコピーできる。もともと自身の能力の欠如から、もっと自由に能力を身につけたいという欲を持ったところ、この能力を覚えたとされている。
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(画像引用元 https //www.fantasyflightgames.com/en/news/2020/1/8/attack-on-all-fronts/) ゲームルール(外部リンク) X-Wing Second Edition日本語wiki https //wikiwiki.jp/x-wing2/HMP%20Droid%20Gunship 船の情報 機体設定(外部リンク) ミニチュア収録製品(外部リンク) HMPドロイド・ガンシップHMP Droid Gunship HMP Droid Gunship Expansion Pack パイロットの情報 パイロット設定(外部リンク) カード&船トークン収録製品(外部リンク) DGS-047DGS-047 HMP Droid Gunship Expansion Pack DGS-286DGS-286 HMP Droid Gunship Expansion Pack ジオノージアン・プロトタイプGeonosian Prototype HMP Droid Gunship Expansion Pack セパレーティスト・プレデターSeparatist Predator HMP Droid Gunship Expansion Pack バクトイド・ドローンBaktoid Drone HMP Droid Gunship Expansion Pack オンダロン・オプレッサーOnderon Oppressor HMP Droid Gunship Expansion Pack