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運命に導かれた主人公は承太郎達と出会い、DIOを倒すためにエジプトに向かうことになる。 マップを見たい場合は攻略本を使おう 町中には様々なイベントが用意されている。 花京院戦までは自宅で休んでも日数が加算されないので、うまく活用しよう。 ただし、低確率(1/21)で特性「ナルコレプシー」が付与されると、以降は自室のベッドで休めなくなってしまうぞ。 花京院戦後、自由行動が可能になってからは50日の日数カウントが始まる。 先に進むには、空条邸でのイベント後、改めて空条邸へ向かおう。 家族への報告も忘れずに。 日本:【飛行機内>>】 宝箱 ショップデータ イベント 固有イベント 敵データ 隠し要素 コメント 宝箱 アイテム名 場所 効果 ハンカチ 自室 破壊・持続・精神・スピード+1。毒・暗闇を30%防止 FFポカリ 自宅・台所 HP・SPを10%+2回復+出血多量・空腹回復 飲料水 自宅・冷蔵庫 HP・SPを2%+1回復。5回使用可能。 奇妙なメモ 空条邸近くの廃墟 短い文章をメモすることができる。 招待状 学校・下駄箱 エステ「シンデレラ」の招待状。 ライター 学校・保健室横の部屋 敵単体に炎属性ダメージ(遠)。3回使用可能。 ドラコーラ 学校・保健室横の部屋 HPを35回復+出血多量・空腹回復 奇妙な薬×3 学校・実験室 主人公のステータスがランダムに上げ下げされる。 ※奇妙な薬は棚を調べると入手 ショップデータ 商品名 価格 効果 喫茶店 コーヒー 20 HP15,SP5回復 サンドイッチ 40 HP30,SP10回復 ハンバーガー 50 HP50,SP12回復 ラーメン 60 HP50,SP20回復 コンビニ おにぎり 50 HPを少し回復。 お茶 50 鬼頭園のお茶。SPが少し回復する。 お菓子 130 HP・SPを少し回復。 ナイフ 200 破壊力+5。束縛を防ぐ。 サングラス 300 暗闇を多少防ぐ。 雑誌 200 必殺の一撃を防ぐ。 自動販売機 ドラコーラ 50 HP35回復。 エコーズ・ハイ 50 HP・SP小回復。 GEコーヒー 50 HP10回復&毒回復。 FFポカリ 50 HP・SP10%回復。 波紋茶 50 SP20回復。 リサイクルショップ 不要なアイテムを売却できる。 + クリア回数によるちょっとした変化 クリア回数10回以上で、店主がこのゲームにキャラクターグラフィックを提供した「ムゲンドー」氏に変わり、売却後確率で「ポケットティッシュ」を貰えるようになる。 購入できるアイテム(クリックで展開) + ... アイテム名 価格 効果 中国茶器セット 1000 お土産品。中国茶と茶器のセット。戦闘外SP回復。 パンダのぬいぐるみ 800 お土産品。ジャイアントパンダのぬいぐるみ。 ゲーム機 12800 日本製の最新携帯ゲーム機。「ゲームボーイ」の名称で陳列されている。 ゲームソフト 5900 ドラクエⅢ?。日本で大人気のゲームらしい。 上の4種のアイテムは右下のガラスケースから購入できる。既に同じアイテムを持っている場合は並ばない。 「ゲーム機」は1日目限定(花京院戦後)の商品。 「ゲームソフト」は二週目以降限定。売っているどうかは入店するたびランダムで決まる。 入店するたびに左上の棚にランダムで下記の商品のどれかが並ぶ。こちらは一周目でも買える。 8つの棚ごとに買えるアイテムは決まっている。左上の棚から順番に表の通り。 アイテム名 価格 効果 楽しい挨拶 100 楽しい挨拶の仕方。特技「HP-UP-YP」を習得できる。 ネコドラくん 100 コミックス。特技「笑う」を習得できる。 ボイストレーニング 100 発声練習の本。特技「大声で怒鳴る」を習得できる ハッタリ読本 100 ヤンキーご用達。特技「ハッタリ」を習得できる。 カヤジャム 300 ココナッツミルクで作られたジャム。味方単体のHP・SPを50回復 メリケンサック 150 鉄製のメリケンサック。攻撃的な精神を高ぶらせる。破壊力+5。 スパイスボトル 300 香辛料。味方全体のプッツン・混乱・睡眠状態を回復。 お香 150 パーティ全員のSP5%+2回復(移動中のみ) レストラン・トラサルディー 南側の迷路のような林を抜けた先にある。 花京院戦前(日数カウント開始前)は定休日となっている。店内に入れるのは花京院撃破後の1日目~2日目の間のみ。以降は旅先で出会える。 「食事をする」(350G)とHP・SP全快+ランダムにステータス上昇。 「お持ち帰り」で下記のアイテムを購入できる。 アイテム名 価格 効果 アンチョビのピッツァ 40 HPを50回復。 地中海風リングィーネ 300 HPを250回復。 特製プリン 180 SPを80回復。 子羊背肉リンゴソース 500 HP SP完全回復。 娼婦風スパゲティー 250 再起不能から復活。 5年前の雪解け水 30 毒状態を回復。 チーズトマトのサラダ 90 再起不能以外の様々な状態異常を回復。 イベント F-MEGA mini 条件:自室のファミコンを調べる ミニゲーム「F-MEGA mini」を遊ぶことができる。 難易度は「簡単」「普通」「難しい」の三種類。 20秒以内にゴールする事で難易度毎のアイテムが手に入る。 (簡単:医療ツール 普通:医療ポッド 難しい:勝者の証(※3回入手するとダイナマイト5本になる)) 自室右下のベッドを調べると、攻略のヒントが隠されている。 ※左右に押し続けて序盤のカーブを回避し、障害物のある道では 敵を避けつつなるべく右に寄りながらトンネルに入る。 トンネルに入った後は左右キーを交互に連打すれば20秒をきりやすい。 ※裏技として、スタート直後に左にいるフラッグマンに接触して話しかけると選択肢でスピードを強化してもらえる。 ただし手間取ると数秒のタイムロスとなる。 「奇妙なメモ」 場所:空条邸近くの廃墟 廃墟に落ちている本を調べると、「キケンナネコ」と書かれた奇妙なメモが手に入る。 何かを書き込むことができるようだが……? ー君を始末させてもらうー 謎の占い師 場所:学校北東のゲームセンター ゲームセンターにいる占い師の少女に話しかけると、無料で占いをしてくれる。 占ってもらうと、結果に沿った状態異常を受けてしまう。 街中をうろついている不良生徒を倒すと、ごくまれに「怪しいタロットカード」を落とす。 これを入手した後にゲームセンターに入ると、大勢の不良達が襲い掛かってくる。 彼らを退けて占い師に話しかけると戦闘になる。勝利すると街中をうろつく不良が消える。 エステ「シンデレラ」 場所:学校南西にあるエステ 条件:「招待状(入手場所:学校の下駄箱)」を所持 これを持ってエステに向かうと、スタンドを付け替えてくれる。 ただし、何周目でどのスタンドであってもレベルは1に戻される。 また、2周目以降は主人公の歩行グラフィックを変更(メガネorイメージチェンジ)できる。 適用されるのは歩行グラフィックのみ。一部イベントグラフィックなどには適用されない。 ヤンキー退治 場所:学校2Fの男子トイレ 男子生徒が不良に絡まれており、選択肢によっては戦闘になる。 学校周辺を歩いている不良生徒が3人になっただけなので、楽に倒せるだろう。 戦闘後、邪悪度が減少。男子生徒に話しかけると、傷薬を持っていない場合のみ「傷薬」を5つもらえる。 呪いの石 場所:学校3Fの美術室 美術室にある「凶」と書かれた石は、女子生徒曰く「呪いの石」だという。 石を調べると動きだし、こちらを追いかけてくる。追いつかれた瞬間にゲームオーバー。 この石は放っておくとどんどんスピードが速くなる上に、壁や障害物を通り抜けて追ってくる。 一度動き出すと日本の殆どの位置に出現するうえ、特にメリットもない。調べないようにしよう。 ハイエロファント・エメラルド 条件:保健室イベントをスキップしないこと 花京院との戦闘前に選択肢。「主人公と承太郎の二人で戦う」か「承太郎一人で戦う」かが変化する。 戦闘に参加すると、承太郎の友好度+1、邪悪度-1。 戦闘後の選択肢で「はい」を選ぶと承太郎の友好度+1、邪悪度+1。 友達? 条件:保健室イベントをスキップしないこと ホリィさんとの初対面時に選択肢。 「はい」と答えると承太郎の友好度+1。 二周目以降、女性で「バニースーツ」を装備した状態ならば「ミンクのコート」をもらえる。 仲間 主人公はホリィさんを救うため、ジョースター一行に同行を頼まれる。 「放ってはおけない!」を選ぶと全員の友好度が上昇する。 「だが断る」を選ぶと承太郎以外の友好度が減少し、邪悪度が上昇。 次の選択肢でも頑なに同行を断ると、その後にあるイベントが発生し、タイトルに戻される。 女医 場所:学校の保健室 条件:花京院撃破後・「傷薬」を持っていない 女医に話しかけると「傷薬」を1つもらうことができる。 所持数が0ならば何度でも貰える。 餞別 条件 花京院撃破後 DIOを倒すためエジプトへ同行することにした主人公。 旅行することをきちんと家族に報告しよう。 姉からは「お菓子」×1~9個(ランダム)、父親からは「1000G」 母親からは「傷薬」×2「薬箱」×1「酔い止め薬」×1 をもらえる。 ただし、性別が女性で「バニースーツ」を装備している場合、母親以外からは餞別を貰えない。 母親から餞別をもらう際に選択肢。 選択によって「胃腸弱い」か「病弱体質」の特性を取得した場合、それぞれの治療薬をもらえる。 どちらも多少のデメリットがあるので、不要だと思ったら「必要ない」を選ぼう。 どちらの治療薬も他で手に入る場所は滅多に無い。慎重に使おう。 主人公スタンドが「カーディガンズ」「キャラバン」ならば、風邪薬の代用となる技を覚えられる。 + 二周目以降のイベントにつき、ネタバレ注意。 DragonQuestionIII(ver2.4から) 条件:「ゲームソフト」を持っていること アイテムを所持していれば、自宅に置いてあるファミコンでプレイできる。 詳細はDQIIIページにて。 姉の部屋 二周目以降、一周目では入れなかった両親の部屋と姉の部屋に入れるようになる。 姉の部屋は、入って普通に移動すると追い出されるが、一歩ずつゆっくり歩けば探索できる。 右上のチェストを調べれば下記アイテムのうち一つか「300G」を入手、邪悪度が上昇する。入手できるのは一回だけ。 アイテム名 効果 雑誌 装備品。必殺の一撃を少し防ぐ。 メリケンサック 装備品。破壊力+5 パンティー 女性物の下着。使うと敵全体を魅了。残念だが装備は出来ない。 自宅2階のお土産品展示(ver2.31) お土産品を所持していると、自動的に2階に飾られる。14種類。 お土産品 価格 購入先 タルワール 300000 店 カルカッタ ミニマーライオン 500 土産物屋:シンガポール スフィンクスの文鎮 500 土産物屋:アスワン~カイロ インド像のオブジェ 800 土産物屋:カルカッタ~ベナレス ピラミッドの置物 800 土産物屋:アスワン~カイロ ガネーシャの石像 500 土産物屋:カルカッタ~ベナレス 木彫りの神像 3500 土産物屋:カルカッタ~ベナレス ファラオの胸像 1200 土産物屋:アスワン~カイロ パンダのぬいぐるみ 800 リサイクルショップ:日本土産物屋:香港 エジプシャンランプ 1500 土産物屋:アスワン~カイロ パキスタン絨毯 50000(カラチ)100000(カイロ)(売値25000) 店:カラチ商人:カイロ パピルス 500 土産物屋:アスワン~カイロ 中国茶器セット 1000 リサイクルショップ:日本土産物屋 香港 パンジャ 600 土産物屋:カルカッタ LuckとPluckの剣 10000 自販機:開発室 古びた宝剣 - ユタ:エドフ エメラルドソード - 花京院:ホテルイベント 天剣エメラルドソード - ポルナレフ:ホテルイベント 魔剣エメラルドソード - アヴドゥル:ホテルイベント 霊剣エメラルドソード - ジョセフ:ホテルイベント 宝剣エメラルドソード - 花京院:ホテルイベント 剛剣エメラルドソード - 承太郎:ホテルイベント 壊れかけた魔剣 - イギー:ホテルイベント 神剣エメラルドソード - ホテルイベント 聖ジョージの剣 - ホテルイベント 謎の生徒 ver2.5.2以降のデータで周回した場合に発生。 学校の屋上に「前周の主人公」に似た「謎の生徒」が出現する。 詳細は謎の生徒を参照。 クラブ活動(ver2.5.2) 周回データで校庭にいる「帰宅部じゃなかったっけ?」と話す女子生徒に話しかけると選択肢。 運動系・文科系・同好会など数多くのクラブ活動から所属する部活動を選択できる。 選択をキャンセルすると、「任意の部活を立ち上げる」事も可能。 部活動毎の変化はクラブ活動ページを参照。 固有イベント 性別やスタンドによるものなど、条件発生が特殊なイベントを記載する。 + ... 猫捕獲 条件:スタンドが「ピクシーズ」「ミラクルズ」、または主人公のスピードが50以上 場所:校庭の体育館横 条件を満たした状態で太った男子生徒のもとに向かい、走り回っているネコを捕まえよう。 お礼に「クレイジーDX」をもらえる。 小銭拾い 条件:「ミラクルズ」であること、かつ所持金が300G未満 学校の3Fにいる女子生徒とヤンキーの2人に話しかけると、ある場所に小銭が落ちている事が分かる。 拾えるのは、0G・1G・5G・10Gからランダム。所持金300G以上だと何も見つからない。 情報は「ミラクルズ」でないと得られないが、場所さえ知っていればどのスタンドでも入手可能。 ウォークマン修理 条件:「カーペンターズ」であること 「ウォークマンが壊れた」と話す男子生徒。 上記のスタンドで話しかけるとウォークマンを修理して、「お菓子」が1つもらえる。 邪悪度が減少する。 科学部の少女 条件:「ディープ・パープル」であること 場所:学校2F、化学室 実験中の女子生徒に話しかけると、助けるかどうか選択肢が出る。助けてあげると邪悪度が減少する。 その後さらに話しかけると、栄養ドリンクを勧められることがある。飲むとステータスがランダムで上下する。 男子生徒の悩み相談 条件:「ミラクルズ」であること 場所:学校3F 話しかけて欲しくないという男子生徒に声をかけると、選択肢が出る。 彼の悩みを解決してあげれば邪悪度が減少、さらに「お菓子」を1つもらえる。 主人公が女性の場合、その後のセリフが少し変化する。 ホラー耐性 条件 スタンドが「レッド・ガーランド」「カーペンターズ」「カーディガンズ」以外。 場所:学校2Fの教室 太めの男子生徒に話しかけると、ホラー映画の話題になる。 選択肢で『苦手』と答えると「グロ苦手」特性が付き、以降のイベントで主人公の反応が変化する。 主人公が男性なら『エッチな映画のほうが好き』という選択肢が追加され、これを選択すると「女好き」特性を取得。 こちらはどのスタンドでも選択可能。 きゃあ!!変態! 場所:学校2Fの女子トイレ 性別男限定 トイレの中にいる女子生徒に話しかけると殴られ、3ダメージを食らう。HPが3以下だった場合は1になる。 この女子生徒は自由に移動するので女子トイレの外に出ることもあるが、その際も話しかけると殴られる。理不尽。 和装 場所:学校3Fの美術室 性別男限定 美術室の隣にいる男子生徒から「エッチな本」を取り戻して欲しいと頼まれる。 一階にいる先生達から話を聞き、「ロッカーのカギ」を見つければ取り戻せる。 二階階段近くにいる女子生徒や三階の生徒にも話を聞こう。 取り戻した本を渡すと衣装「和装」を入手。ラジオから装備できる。 装備すると戦闘中に低確率で恥ずかしがって動けなくなるが、敵が警戒することもある。 また、街中のNPCとの会話が一部変化する。 女性の「バニースーツ」のような装備品だが、店でのおまけ等は無い。 イベント手順 + ... 3F教室→1F佐藤先生→3F教室→1F木村先生→2F階段近くの女子→3F男子トイレの男子 →1F男子トイレ便器→1Fロッカー→3F教室 空条家にて 花京院を運ぶシーンで女主人公に固有セリフ。「小柄」なら更に追加あり。 スタンドが「カーペンターズ」か補助型スタンドの場合、肉の芽除去のシーンで追加セリフあり。 主人公特性「グロが苦手」で肉の芽にリアクションあり。 空条家に一泊後、翌朝アヴドゥルに近づくとイベントが始まる(家の中にある本棚、一階の「御無体」掛け軸、二階で寝ている花京院はこの時しか見られない)。 「ハウリン・ウルフ」「ワイルド・ハーツ」は、イベントが起きる位置のすぐ手前で 「ライドオン」するとマップにハマってほぼ確実に詰む。 運よくハマリから抜け出せた場合、イベントを発生させずに空条邸の外に出られる。 この状態で街に戻ると再度スタンド診断が始まり、診断後は白い画面になって進行不能となる。 実質、ver.2.45のバグの1つ。イベントの挙動を無視した「ライドオン」は控えよう。 雪の中で 条件:主人公が「仗助」。花京院撃破後 町の東の方に通常のマップでは存在しない別マップへの出入り口があり、入るとイベント発生。 このイベントを行うと1日経過、経験値+10000、仗助の装備「学生服」が変化する。 敵データ 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 マーダードールLv.1 13 7 8 FFポカリ 距離M。3体で出現するマトリョーシカ。攻撃力が低いので脅威はない。マーダードール系はどれも即死攻撃に弱い。ハードモードだと突撃自爆もしてくる。 マーダードールLv.2 20 13 16 エコーズ・ハイ 距離S。2体で出現する。スタンドアタックが有効。ハードモードだとレーザー光線も放ってくる。 不良生徒 20 10 S 40M 20 S GEコーヒーM FFポカリ ガードや様子見が多い。たまに「睨みつける」で警戒させてくる。雑魚。 SUB BOSS レインボウ(スタンド:ベント・アウト・オブ・シェイプ) 100 60 300 ダービードラッグ 距離M。催眠術で眠らせたり、酒ビンを投げつけてくる。HPが減ると様々な格闘技を放ってくる。そこまで手ごわい相手ではないが、眠らされると危険。力押しでも十分倒せるが、状態異常も効きやすい。無効、睡眠、混乱、油断など。 BOSS 花京院(スタンド:ハイエロファント・エメラルド) 170 S 19M 30 S 40M 60 S クレイジーDXM ダービードラッグ 最初に出会う原作ボス。初期距離M。主人公次第では自宅から直行しても勝てない事はない。承太郎が距離Mで投石、Sになったらオラオラで楽勝。主人公はレベル1だと全体攻撃でやられる恐れがある。経験値の為にも、少しはレベルを上げてから挑もう。戦略が「逃げる」「突撃する」なら攻撃に耐性ができてオススメ。冷気と大地の属性攻撃にやや弱い。 隠し要素 + ... 幽霊屋敷:喫茶店やホテルの南にある建物の一箇所だけ窓のない壁 ディアボロ出現位置:学校の東にある血痕のある駐車場 トニオ出現情報:花京院撃破後~2日目 キングクリムゾンポイント:花京院戦直前~空条家に泊まるまで(戦闘カット)花京院戦後、空条家でホリィと会話語~空条家に泊まるまで翌朝、ホリィが倒れる~選択肢まで 選択肢~空条家を出るまで エッチな本:エッチな本を一つも持っていない時に、両親の部屋にある右のベッドを調べると2割ほどの確率で入手できる。手持ちに「エッチな本」がなければ、再度調べて入手可能。 コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 部屋にバニースーツかけてたら父親にさっきお前の部屋をのぞいたときに見えたのは見間違いだよな?みたいなこと言われた - 名無しさん (2022-07-23 21 49 56) ホラー映画のイベント、ザ・ジョイキラーで固有台詞あり - 名無しさん (2022-10-11 22 09 55) カオスモードで周回してたら、学校二階教室にいる男子生徒が某ゲームソフトの独り言を呟いてるのを聞いた主人公ちゃんが、周回で持ってたゲームソフトを貸してあげるかあげないかの選択肢が出たんだけど、これって初?それとも既に調べられてるイベント? - 名無しさん (2022-10-18 11 48 45) マーダードールLv.2が難易度ノーマルでもレーザー撃ってきたんだけど周回プレイでも使用するのか? - 名無しさん (2022-12-28 19 08 04) トニオさんの料理って食べた回数とか上がったステータスとかで確率変わるんか?80~100回目あたりからすごい上がりづらいんやが - 名無しさん (2023-09-04 11 02 44) どうでもいいけど体育館?の中じゃセーブできんのだな - 名無しさん (2023-09-26 13 17 26) そうなのか。ちなみに体育館開放はver2.6で初だね。様々な部活の様子が見られるようになっている。個人的にチア部員のグラがかわいい - 名無しさん (2023-10-07 21 53 26) 周回しすぎてヌルゲー化した!そんなあなたに。 - 名無しさん (2023-10-21 17 33 55) ↑まずは開発室の行商人またはムゲンドー氏に良いアイテム全てを売りましょう。そして日本についたらトラサルディーで食料を爆買い&無駄遣いしましょう。レベルは、神様殺してデバッグ入り、億泰に削ってもらいましょう。これであなたも、戦いの高揚感を楽しめます! - 名無しさん (2023-10-21 17 36 46) ポケットティッシュって何か効果あるのかな。ムゲンドー氏から頂いたンゴ。 - 名無しさん (2023-10-21 17 37 59) ↑HPとSP回復した。回復量は飲料水HP999SP710でHP9SP7の回復だから飲料水より回復量は多くない - 名無しさん (2023-11-01 09 19 50) 飲料水の下位互換みたいな感じだった - 名無しさん (2023-11-01 09 23 54) ナルコレプシー取得後だけど、低確率で寝れるみたい。(20回試して3回)実用性あまり無いけど、小ネタ程度に - 名無しさん (2024-01-29 17 01 22) Web版ver.2.60ではライドオンで空条邸抜けると普通の町。フラグ的には空条邸入る前の状態(家族の会話や空条邸前の柵がある)だが花京院戦は終わってる判定 - 名無しさん (2024-02-06 09 37 19) ディアボロつれて一マスの道はいったら詰みました。気をつけましょう - 名無しさん (2024-04-14 18 20 13) 花京院戦、女医戦からなぜか承太郎が時止めを受ける。19周目アダム小柄子、時止め持ち太郎、カオス - 名無しさん (2024-04-24 03 09 16) カーペンダース普通子が前回だったんだけど「ふん 気安く話しかけるないでくれる」といわれた、、、かけるない? - 名無しさん (2024-05-03 22 27 00) ライドで壁すり抜けてさいしょのスティール無視したらアイテム欄に居ないから呼び出せない。けど花京院戦とかのセリフは出る - 名無しさん (2024-05-03 22 31 40) マダムアントを選んだ状態で「グロ耐性が無い」を選ぶと、小ネタあり - 名無しさん (2024-06-21 16 57 29) 猫捕獲のイベントは戦略を死ぬ気にすると条件達成しやすいかも - 名無しさん (2024-08-17 21 00 47) 名前
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クリスとなつきと唯湖 B ・◆・◆・◆・ 「それが答えか」 「ああ、そうだよ。何を今更の事を聞いてるんだ」 言峰は、唯湖の答えを聞いて愉しそうに笑った。 唯湖は呆れたように笑って 「今更、考えを変えるつもりもないし、何を聞いても心は動かないよ。貴様の手口は知ってるんだ」 この神父の手口を唯湖は知っている。 棗恭介とトルタの介入したときの事を見ていたからだ。 だから、言葉に乗るつもりもないし、今更それで動くつもりも無かった。 「私が揺れ動く姿が見たかったなら、残念だったな」 「くっくっ。それは残念だが、予想外の収穫があったから構わん」 「ふん……私はクリス君の為に戦えれば、それでいいんだ」 唯湖が不機嫌な表情を浮かべ、呟いた言葉に言峰は反応する。 「そのクリス・ヴェルティンだが―――――あれは壊れた化物だ」 クリス・ヴェルティンの存在を。 壊れた、化け物と呼んだ。 「何……?」 「言った通りだ。人として壊れている。人の皮を被った化物と言っても可笑しくはあるまい」 「何を馬鹿な事を……クリス君は人だよ、どうしようもないくらいただの人だ」 内心の動揺を隠すように唯湖は言峰の言葉を否定する。 クリスが化物など思えなかったからだ。 「そうかな? あれはどうしようもないぐらい欠陥を抱えている」 「欠陥……?」 「気付いているのではないのかな? あの男は哀しみを忌み嫌っている割には自ら哀しみの中に入り込んでいる。いや、哀しみを望んでいる」 「馬鹿な……そんな事がある訳が無い」 「あの男は哀しみを否定する事で自分を保っている。その為には哀しみが必要だからな。だからこそ、あの男は哀しみの中でしか生きれない」 クリスは哀しみを望んでいると。 クリスは、哀しみの中でしか生きていけないと。 それは、哀しみを否定する事で、クリスという存在でいられるのだから。 クリス・ヴェルティンと言う人間を保っていられる。 そう、言峰綺札はクリス・ヴェルティンという人間を定める。 「そして、例えその欠陥を指摘した場合、彼はどうすると思う? 何度も見た事があると思うが?」 「……っ」 「そう、きっと曖昧に笑って、誤魔化すだろう。そして、また何事も無かった様に哀しみを否定する。それこそが狂って壊れている化物の証左だろう? 彼はその欠陥を受け止めながらも、意志を変えない。怖い事だぞ? 哀しみという感情を否定しながらも求め続ける破綻者だ。これを化物といわずに何を化物と言うのだ?」 「……違う、クリス君は人間だ……怖くも無い……普通の人間だよ」 「ふん……故にあの男はつまらん。会う必要も無い。人では無いのだからな」 言峰綺札はクリスを化物と定め。 来ヶ谷唯湖はクリスをそれでも人として定める。 正しいのはどちらなのだろうか? 答えは、まだ、出ない。 だれも、わからないかも、知れない。 わかるのは、クリスだけなのかもしれない。 「まあ、それは今はいい、来ヶ谷唯湖。お前の首輪を外そう」 「何?」 「もう、その枷は意味をなさないからな。玖我なつきの首を見たか?」 「……ああ、首輪が外れていたな。別にどうでもよかったから気にしなかったが」 唯湖が視線をなつきに視線を向ける。 そのなつきには、首輪が『つけられて』いなかった。 であった時、疑問に思ったがやる事は変わらないので、別に気にする事も無かったが。 「それは、私が外したのだ。色々聞きたかった事があったのだがな。クリスが大事だと振られてしまったよ。だから首輪だけ外してやったのだ」 「ふん……いい気味だ」 「それで、君の首輪も……」 「別にいい。この後の放送で私の名前も呼ばれたらクリス君が困る。それに、神崎達に勘繰られても困るしな。どうせ此処で死ぬつもりなのだし」 「そうか。ならばいい」 事務的な会話ともいえる行為を言峰を済ませ、笑う。 何処か、その表情は満足そうだった。 そして、 「さて、来ヶ谷唯湖。今一つ問おう」 「何だ?」 「玖我なつきを殺さない……という事は死なせない事と同義だろう?」 「当たり前だ」 言峰綺札は、嬉しそうに、愉しそうに嗤う。 「ならば、その覚悟、最後まで貫き通せるか…………実に愉しみだ」 言峰綺札が唯湖を抜いて、歩いていく。 そして、それを合図に、 「な……アンドロイド!?…………しかも、三体!?」 唯湖の目の前に現れる、三体のアンドロイド。 既に戦闘態勢は整っていて、唯湖に向かっていこうと準備をしている。 そして、もう姿が見えない言峰の声が、最後に響く。 「来ヶ谷唯湖。玖我なつきを、最後まで、守り通せるかな? クリス・ヴェルティンの為に」 その言葉は祝詞のように、呪詛のように、唯湖の耳に響いていった。 ・◆・◆・◆・ 「ちっ……!」 状況は最悪だった。 自分が置かれたこの状況に唯湖を舌打ちをするしかない。 未だに気を失っているなつきを抱えて、強大なアンドロイド三体から、ただ逃げている。 アンドロイドは連携を取らずとも、圧倒的な火力で攻めるだけでいい。 何しろ、殲滅対象は手負いでしかも足手纏いがいるのだ。 策を弄せずとも火力で殺せる、そう踏んでいた。 (どうすればいい……といっても逃げるしかないんだがな) 案の定、唯湖はその火力に対して、逃げるに徹するしかない。 唯湖はアンドロイドの出現を確認したら、瞬時になつきを抱えて、通路から逃げ出したのだ。 唯湖単独なら、まだしもなつきという枷を背負っている。 その状態での戦闘など、無理だった。 かといって、逃げてばかりでは解決する訳がない。 解っている、解ってはいるのだが、どうにもならないこの状況。 唯湖は歯噛みをしながら、ただ逃げている。 「…………っぁ!」 そうこうしている内に、銃弾が一発、左肩を掠めた。 途端にじくじくと傷口が痛み出してくる。 ジリ貧に追い込まれていることを唯湖は自覚しながらも、ただ、逃げる。 見捨てる訳には行かなかった。 今、抱えている少女を。 クリス・ヴェルティンが愛しているこの少女を。 捨てる訳…… ――――そうなの? 本当に? そんな、言葉が思い浮かんで。 そして、ふと、思ってしまう。 心の中に、波紋が広がっていく。 決死の想いが、少しずつ解けていく。 だって、この女は、玖我なつきは……。 クリス・ヴェルティンを奪ったんだから。 一緒に居たかった人の傍を。 大好きだった人の愛を。 この女は奪った。 思い出せ、来ヶ谷唯湖。 自分の目的は何だ? 愛する人の手で殺してもらう事だ。 それこそが至純の願いなのだから。 幸せに死を迎えられる、たった一つの哀しい方法。 クリス・ヴェルティンによって、来ヶ谷唯湖の生を終わらせてもらう事。 苦しみと哀しみしかないこの島で。 全てを失った唯湖が。 望んだたった一つのこと。 その為には、玖我なつきは………………必要ないんじゃないか? 「っく……!」 銃弾が、肩を掠める。 敵との距離が縮まっていく。 望まぬ終わりが近づいてくる。 そう、なつきは究極的に言ってしまうと、必要などない。 クリス・ヴェルティンの為には、なつきは必要だろう。 だけど、来ヶ谷唯湖の終わり方には、必要なんて無い。 だから、ここで見捨てたって、自分の目的が果たせない訳じゃない。 何ら、問題無く自信の願いは叶える事が出来る。 (ここで、死ぬ事は…………嫌だ) ここで、なつきを護り続けて、そのまま死んでしまう。 そんな事は嫌だった。 絶対絶対、嫌だった。 そんな、終わり方、嫌だった。 だって、なんにも、救えない。 何の為に全てを捨てたのか、その意味すら無くなってしまう。 怖かった。 唯湖はただその結末が酷く怖かった。 なら……………… 玖我なつきはここで、置いていった方がいい。 「……ぐっ!」 頬を銃弾が掠めた。 真っ赤な血が吹き出した。 距離は、もうつまっている。 次は、もう避けられないだろう。 ああ、そうだ。 なつきの事が憎い。 クリスを奪ったなつきが、ただ羨ましい。 唯湖が羨望してやまない、きらきら光り輝いたものを全て持っている。 なつきの手は汚れてるのに、まるで光がなつきを祝福しているようだ。 自分は、こんなにも真っ赤に染まって、どうしようもなく汚れていて。 なのに、なつきの様に、祝福される事など、有り得なくて。 暗い暗い闇の中で、重たい罪に押し潰されそうになって。 怨嗟の声をずっとずっと聞いている。 何処で、変わったんだろう。 何処で、入れ替わってしまったんだろう。 同じ場所にいたはずなのに。 何故、何故、こんなにも違う。 憎い、憎い、憎い、憎い。 悔しい、悔しい、悔しい、悔しい。 暗い暗い想いが深くなっていく。 どろどろの想いが沸き立っていく。 (ああ、私は…………) なんて、なんて――――醜い。 距離がもう、無い。 見捨てるなら、今。 その、最後の時。 ほら、来ヶ谷唯湖は、こんなにも醜いんだ。 どんなに綺麗事を述べても、嫉妬の気持ちは永遠に消えない。 どんなに優しい事を考えても、憎しみの思いはずっと積もっていく。 醜くて、汚くて。 闇に囚われている。 だから、だから、これ以上醜くなるのぐらい……いいだろう。 そう、玖我なつきなんて。 捨ててしまえ。 見捨てて………… 「うあぁぁああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああぁああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ ああああああぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ―――――――――!!!!!!」 こえにもならない叫びが、ただ、響く。 来ヶ谷唯湖の全てを吐き出すかのように。 ただ、叫んで。 そして……玖我なつきを。 「――――見捨てるものかぁああああ! 見捨てられる訳が…………無いだろう!」 強く、強く、もう一度抱きかかえす。 もう、二度と迷わないように。 もう、二度と離さないように。 「死なせる事……なんか、出来ないっ!」 来ヶ谷唯湖は玖我なつきを結局殺す事なんてできない。 自分の醜悪な思いすらも、押し潰しながらも。 だって、全ては 「クリス君が…………哀しむだろうっ!」 愛する人の為に。 愛する人を哀しませない為に。 これから自分自身が、愛する人を哀しませるというのに。 矛盾を孕んだ思いを抱えながらも、なお。 唯湖はクリスを想い続けている。 クリスがこれからも笑っていられるように。 クリスがこれからも生きていられるように。 憎い玖我なつきを護るという、捻じ曲がってしまった思い。 でも、それだけじゃなくて。 「私は、もう、裏切りたくないんだよっ!」 沢山、沢山、人の思いを裏切った。 沢山、沢山、仲間を裏切った。 色んなものから、裏切り、逃げて。 いつの間にか、とても醜くなってしまった。 けど、これだけは、この誓いにだけには。 絶対に、絶対に、裏切りたくない。裏切る訳には行かない。 それが例え自分勝手な思いでも。 「私は、この自分勝手だけは、貫き通さなければいけないんだ!」 だから、もう 「逃げない……例え……朽ち果てようとも」 振り返り、倒すべき敵を見据える。 「彼女だけは――――――絶対に死なせないっ!!!」 それが、来ヶ谷唯湖の意志。 その意志がたとえ、捻じ曲がった想いからできたものでも。 決して、絶つ事はできない、鉄壁の意志。 そして―――― ・◆・◆・◆・ 突如、戦場に響き渡る、遠吠え。 光を纏いて現れたるは、白銀の狼。 玖我なつきの想いを昇華させた、彼女の愛しき仔。 「…………なっ」 その神々しい姿に、唯湖はぽかんと口を開ける。 なつきがデュランと呼んでた存在が、唯湖の宣言に応じるかの様に突然現れたのだ。 唯湖は事態が掴めず、困惑してるのを尻目にデュランはアンドロイドに向けて、砲弾を放つ。 「……っ」 その瞬間、閃光が辺りを照らす。 閃光弾と唯湖が認識する間もなく、デュランが唯湖をなつきごと背に乗せてしまう。 そのまま、デュランは駆け出していく。 アンドロイドが閃光のダメージから回復した時には、もうその場には唯湖達はいなかった。 「…………っ、随分と手荒な事をするな。犬っころ」 唯湖がデュランを見て、呆れたように溜息をつく。 デュランが逃げこんだ部屋は職員の休憩室のようだった。 簡素なソファーになつきを寝かせ、唯湖は武装を確認しながらデュランを睨む。 デュランはくぅんと鳴いて、なつきの傍に座りながら唯湖の方を見た。 その愛らしい姿に、唯湖は毒気が抜けたのかもう一度大きく溜息をついて 「まあ……いいか。なんで、犬っころが出てきたがよく解らんが助かった」 少しだけ、やすらかな表情を浮かべながら、犬を撫でるようにデュランを撫でる。 兎も角、デュランのお陰で助かったのだ。 本来ならば、なつきの呼び声でしか現れないのに。 なつきの身の危険を察知したか、もしかしたら 「…………私を認めてくれたのか?」 どんな理由であれなつきを守ろうと決意した唯湖を、デュランが認めたからか。 答えは目の前で首を傾げてる犬っころしか解らないが。 唯湖はその様子をみて、ふっと笑う。 「まぁ……そんな訳ないか」 結局、自分の身勝手だけ護ってるのだから。 必要がなければ切り捨てるとまで思っていたのだから。 だから、こんな身勝手な自分が認められるわけがないと唯湖は思う。 唯湖は一息を付いて、気持ちを入れ替えデュランに言う。 「とりあえず……出てきたからには主人は護るんだろう?」 その唯湖の問いに短く肯定の意味でデュランは鳴く。 唯湖はその鳴き声に満足して、椅子から立ち上がり、 「じゃあ、私が居ない間、彼女を護ってくれよ。頼んだぞ」 出口に向かって歩いていく。 デュランは唯湖の行動がよく解らず首を傾げるばかり。 唯湖は振り向かずに、目的を淡々と語る。 「別に……私達を追い詰めたあいつらに対して……けじめをつけるだけだよ」 それに、と付け加えて 「あのままほ放っておいたら…………クリス君にも危害が及ぶかもしれないだろう?」 そう言った唯湖は、満面の笑みで。 ただ護るべき者のために。 戦場へ舞い戻っていた。 ・◆・◆・◆・ 唯湖達を見失ったアンドロイド達は、彼女達を発見する為に基地内を索敵を行っていた。 一部屋ずつ、彼女たちが潜伏してないかを丁寧に調べ上げていく。 そして、アンドロイド達はある大きなホールに一つの生体反応を確認した。 探している者の可能性が高いと、アンドロイドはホールの中に入っていく。 「ふん……やっと来たか。待ち草臥れただぞ」 アンドロイドの推測通り、そこに居たのは探し人の一人だった。 壁によりかけてる探し人――来ヶ谷唯湖はつまらなさそうに欠伸をしている。 だが、アンドロイド達は唯湖の意志など関係はない。 ただ、命令に従って機械的に動くのみ。 故に、彼女達は唯湖を取り囲むように動く。 「やれやれ……相変わらず機械そのものだな。キミ達は」 左にアンドロイドα、中央にアンドロイドβ、右にアンドロイドγと壁に寄りかかっている唯湖を取り囲んだ。 唯湖は抵抗せず、デイバックを握り締めながら呆れたようにアンドロイド達を眺めている。 アンドロイドの一人、βが代表して命令された事をまず口にする。 「来ヶ谷唯湖、投降しなさい。抵抗するようなら、殺害を厭いません。此方は三人居ます。貴方を排除するには充ぶ……」 「……三体でいいのか?」 事務的な言葉に唯湖が遮る。 その言葉は冷たく、蔑むように。 感情の一辺すら感じられないものだった。 アンドロイドはその唯湖の言葉に特に思うことも無く言葉を続ける。 「はい。貴方を殺すには充分……」 「――いいんだな? 本当に私を殺すのに―――たった三体でいいのかと聞いている」 唯湖は淡々と確かめるように言葉を紡ぐ。 まるでアンドロイドと同じように事務的に。 「はい」 「そうか……」 アンドロイドの迷いが微塵も感じられない返答に唯湖はにっこりと笑って頷く。 何が可笑しいのかアンドロイドには理解できなかった。 そしてアンドロイドがその行動に対して質問を投げかけようとした瞬間、唯湖が動いた。 動作はただデイバックをアンドロイドαに向かって振っただけ。 だが、そのデイバックから何かが射出され、αに対して向かっていく。 αは冷静にその射出された物が何かを把握する。 それは鞘に入ったままの日本刀であり、避ける間もなく掴み取れると判断する。 逆に武器として活用すればいい。 そうして、αは人工頭脳の中で計算された最良の選択肢を選び取る。 αはその選択肢のまま、射出され向かってきた日本刀を右手で掴む。 「――――!?」 だが、その掴んだ瞬間、余りの重みに身体が沈む。 膝から崩れ落ちるようにその場に尻餅をついてしまう、日本刀ではありえない重さにαは混乱する。 αが知る由もないのだが、唯湖が射出した日本刀の銘は斬妖刀文壱。 人妖の牛鬼である一乃谷姉妹の愛刀であり、それは牛鬼の力でしか持ち上げる事ができない重さなのだ。 この島では悪鬼となった鉄乙女が扱い数々の達人を屠ってきた最強の刀。 その刀の重さに唯湖は気付き利用しただけ。 αのその様子に、βとγも驚き、唯湖の方を向く。 だが、もうその場に唯湖は居ない。 「ほら、まず一体」 その声にβ達が気付き振り向いた瞬間、αの首が飛んでいた。 なんて事はない、射出した後、高速で混乱しているαに接近し、刀で首を撥ねただけの事。 最初から唯湖はこれを狙っていたのだ。 唯湖は楽しそうに笑って 「くくっ……ちょっと私を嘗めていないか?」 刀――地獄蝶々の峰を肩に乗せながら、唯湖は笑う。 楽しそうに、本当に楽しそうに。 アンドロイドは表情変えずに唯湖を見つけるだけ。 「さっさと本気を出した方がいいぞ?……もっとも」 肩を刀でとんとんと叩きながら。 唯湖は余裕を持って不敵に笑う。 「――――貴様らが束になっても私を殺せる訳が無いんだな」 刀を表情を変えぬアンドロイド達に向けて。 唯湖は、まだ笑っている。 「来い。時間が勿体無い。だから――――すぐ終わらしてやる」 その言葉を合図にβとγが動き出す。 βは近接用の剣型エレメントを右手もって前衛に。 γは拳銃をもって後衛に回って動き出していた。 アンドロイドと唯湖との距離は十メートルも無かった。 故にまずβが唯湖に向けて、駆けて行く。 対して、唯湖はその場から動こうとしない。 βは不審がるもそのまま、刀を振りかざす。 「ほら、プレゼントだ」 その瞬間、唯湖はβに向けて何かを投げる。 そのまま、バックステップで大きく後退した。 βは刀をとめることができず、そのままその物体を切り裂いた。 「――――!?」 突如、切り裂いたものから起きる爆発。 爆発を避け切れなかったβは剣と共に右腕を消失させてしまう。 βは理解できずに目の前の行動に戸惑ってしまう。 βには解る訳もないのだが、βが切り裂いた者は参加者が付けていた首輪だった。 その首輪には参加者の首を吹き飛ばすぐらいの爆薬が入っている。 それを目眩ませに使っただけの事だった。 βが爆発からの体勢を立てなそうと思った瞬間の事 ぱららと軽い音が響いたと思うとβの身体の節々に穴をあけさせ、そして活動を終わらせていた。 「さて、二体目。呆気ないぞ。これじゃあつまらんではないか」 γが唖然としてる間に、爆煙から現れるのは89式5.56mm小銃を抱えた唯湖。 楽しそうな顔から一転、とてもつまらなさそうな顔を浮かべていた。 期待を裏切られた、とでも言いたい様に。 「さて、残るは貴様一体だ。一体ぐらいどうって事は無い。遊んでやる」 そう言って、小銃を仕舞い、取り出すのはサバイバルナイフと斧。 嘗めきってますと言っているように。 「さあ、楽しい楽しいおねーさんのお仕置きタイムだ!」 唯湖は笑いながら、そのまま、γに向かって走り出す。 だが、γは慌てるような事はしない。 相手は何故か、遠距離での攻撃を止め、わざわざ至近距離での武装を選んだのだ。 故に、γには遠距離から冷静に撃てばいい。 それだけの事で、拳銃を唯湖に向ける。 そして、引き金に指をかけようとした瞬間 「――!?」 γに向かって飛んでくるナイフ。 そのナイフをγは銃で弾くが、そのお陰で 「まず、腕一本」 唯湖の接近を許してしまい、銃を持った右腕ごと斧で断ち切られてしまう。 唯湖は切った後そのまま、γの後ろに回る。 そして、斧を仕舞い、スプリングフィールドXDをとり出し、いまだ立ち直らないγに向かって 「そして、足一本だ」 容赦なく右足を打ち抜く。 γは状況が把握できずに、それでも振り向いて唯湖を睨む。 唯湖は未だに余裕の笑みを浮かべて、 「さあさ、鬼さんこちら。手のなる方へ」 挑発をしながら、楽しそうに逃げていく。 γはそれでも打ち抜かれた右足を引き摺って唯湖を追おうとする。 そして、その時γは気付く。 唯湖が駆けていく時、一つのリボルバーを落としていった事に。 罠かもしれないとγは考えるが、しかし今武装をなくした現状、それに縋るしかない。 幸い手を打ちながら、逃げている唯湖は気付いてない。 γは足を引き摺りながら、そのリボルバーを手に取る。 そして、唯湖に向けて撃とうとして 「馬鹿か、弾など入れてる訳が無いだろう?」 かつんと撃鉄の音だけが響く。 そして、唯湖は振り返り、逆にγに向かってくる。 今度は新たに取り出したカリバーンを右手に持って 「ついで、残りの腕一本と」 γの残りの左腕を切り飛ばしてしまう。 唯湖の浮かべる表情は愉悦しかなかった。 γはそんな唯湖を見ながら、冷静に状況を打破しようと考え、 「さて、残りの足一本」 唯湖は無慈悲に懐から出したデザートイーグルで足を打ち抜いた。 そして正しく四肢を奪われたγは唯湖を見つめるしかない。 「何故……と思ってるか?」 そんなγを見ながら唯湖は呟く。 γに蔑むような視線を向けながら。 「貴様らとは覚悟が違う。意志が違う。貴様らみたいな命令通りにしか動けない人形に負けるのものか」 侮蔑するように、ただ言葉を吐く。 人形にであろうとした人間が、人形を否定しながら。 それは何処か、滑稽な風景だった。 「それに」 短く、言葉を区切って。 身体を少し震わせながら 「貴様らは、私を怒らせた。それだけだ」 冷たい視線を向けた。 感情を全くこめてない紫の瞳がγを射抜く。 もう、γに思うことなど無い。 だから、 「断罪してやろう」 死神の鎌を振り下ろすように剣を振るった。 γはギロチンにかけられた囚人のように、すとんと首を断ち切られ、全てが終わった。 そして、戦場に残るのは、一人の少女のみ。 人形になりたい少女が、人形を否定して。 静かに、佇んでいた。
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危険度 体力 移動速度 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★★★★★ 並? 等速 無し? 無し ドローンキャノン 船内の至る所に配置されているドローンポッドに搭載されている砲撃型。 着弾・兆弾・炸裂の3つのダメージ判定を持つキャノンをバカスカ連射する為、先手を取られると非常に厄介な相手。 まともに喰らうとあっと言う間に部位損傷させられるので、気付かれる前に始末してしまうのがベスト。 耐久力はそれほどでも無いので、エイリアン武器で狙撃やスニークアタックを狙えばあっさり倒せるのが救い。 厄介なドローンキャノンは破壊可能で、壊せば戦闘能力を完全に奪うことが出来る。 こちらもポッドを起動すれば援護キャラとして使用出来るが、キャノンの爆風や兆弾には気を付けたい。 倒すと(破壊していない場合のみ)ドローンキャノンとパワーモジュールを必ずドロップする。
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Runner (ランナー) Anarch (アナーク) #61 - 《Disrupter (ディスラプター)》 #62 - 《Force of Nature (フォースオブネイチャー)》 #63 - 《Scrubber (掃除屋)》 Criminal (クリミナル) #64 - 《Doppelgänger (ドッペルゲンガー)》 #65 - 《Crescentus (クレセンタス)》 Shaper (シェイパー) #66 - 《Deus X (デウスX)》 #67 - 《All-nighter (完徹)》 Neutral (中立) #68 - 《Inside Man (潜入スパイ)》 #69 - 《Underworld Contact (地下世界の接点)》 Corporation コーポレーション Haas-Bioroid (ハース=バイオロイド) #70 - 《Green Level Clearance (政府との契約)》 #71 - 《Hourglass (アワーグラス)》 Jinteki (ジンテキ) #72 - 《Dedicated Server (専用サーバー)》 #73 - 《Bullfrog (ブルフロッグ)》 NBN (エヌ・ビー・エヌ) #74 - 《Uroboros (ウロボロス)》 #75 - 《Net Police (ネット警察)》 Weyland Consortium (ウェイランド・コンソーシアム) #76 - 《Weyland Consortium Because We Built It (ウェイランド連合 我々が造ったが故に)》 #77 - 《Government Contracts (政府との契約)》 #78 - 《Tyrant (タイラント)》 #79 - 《Oversight AI (監視AI)》 Neutral (中立) #80 - 《False Lead (偽の手がかり)》 Genesis Cycle (起源サイクル) エキスパンションリストへ
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デクトリア社 ALTIEGSCIRZ DIEXURIA 種類 株式会社 本社所在地 マーカス連邦 設立 170X年 業種 アンドロイド製造 事業内容 アンドロイドの生産・販売 代表者 ドロートロス・クファイトミルス・エルトロン(経営取締役会長) 従業員数 ??? 総資産 8742兆6570億ゼルス デクトリア社(マーカス語:ALTIEGSCIRZ DIEXURIA)はマーカス連邦にかつて存在したアンドロイドメーカーの一つで、マーカス内戦で荒廃したマーカス連邦に台頭した企業の一つである。 目次 歴史経済戦争時代 通信時代 アンドロイド時代 反動時代 19世紀 関連項目 関連記事 関連記事 歴史 経済戦争時代 Sint.17世紀末、ジエール・サーヴァリア戦争、グロスクロイツ・ベリオン戦争に銀河が湧いていたころ、マーカス連邦ではアイローム社とリヴァダー社を筆頭に、新たな多くのアンドロイドメーカが勃興し、数多の企業が熾烈な生き残りをかけた戦いを繰り広げていた。デクトリア社の前身となったデクト社はこの頃、マーカス1のプリートの小さな地方企業として始まった。最初は食品工場のアンドロイドを中心として、クトリア社も惑星ノートック2のアンヴァウカートに結社され、最初は介護用のアンドロイドを中心として次第に市場を拡大していた。両企業は周辺の企業をほかの群雄割拠する企業たちと同じように同業種の企業を買収していった。 通信時代 1704年にデクト社はアンドロイドメーカーであるヴァイラ社を買収して本格的にアンドロイド分野に進出、主に工場で使用する産業用のアンドロイドを中心に拡大していた。1711年にはアンドロイドメーカーとして大企業に分類される100位圏内の94位の順位を獲得した。1714年にはドロートロス・クファイトミルス・エルトロン(*1)が父親から取締役社長を引き継いだ。 1721年、デクト社に対してリヴァダー社が買収の提案を行っていた。この頃になると、マーカス連邦の主要なアンドロイド企業はアイローム社かリヴァダー社のグループ傘下に属しており、二大企業から独立して企業を運営している企業はデクト社と、医療系アンドロイドに特化していたクトリア社しか残っていなかった。同じころ、クトリア社もアイローム社からの買収を提案されていた。二大企業によって支配される当時の連邦のアンドロイド市場に異を唱えた両社は、翌1722年に合併。デクトリア社として、そしてアイローム、リヴァダーの二大企業に屈しない新たな企業として当時のマスメディアに報道された。 しかし、合併後から次第に対抗意識を燃やした二大企業に次第にシェアを奪われていき、業績の伸び悩みが深刻となった。それ以降の1730年代にかけて苦しい経営を強いられるようになり、議会が二大企業に席巻されるとさらに両企業の中小企業に対する圧力は強烈になっていった。1739年にアポラ星系国際連盟が赤字粉飾を暴露され、マーカス連邦でも経済に大打撃が及ぶと本格的に二大企業の対立が深刻になった。デクトリア社も同様に経営に悪影響が及んだ。 アンドロイド時代 マーカス内戦では二大企業の争いにデクトリア社も巻き込まれていくこととなった。内戦が長期化、泥沼化していくにつれて次第に中小企業は国内を荒らしまわる二大企業に対し怒りの目を向けるようになった。デクトリア社はノーフィスケート星系連邦に(秘密裏にファルトクノア共和国からも)援助を受けて、第三勢力である中小企業連合の代表的な企業として内戦を戦った。 内戦後、ニッテン総統の制裁を受けることなく発展した。 反動時代 19世紀 デクトリア・インテファーザ・アイローム社 関連項目 デクトリア・インテファーザ・アイローム社 アイローム社 リヴァダー社 関連記事 関連記事 マーカス連邦関連記事一覧 国家 国家 マーカス連邦 歴史・政治 歴史 マーカス連邦/歴史マーカス連邦/歴史年表-マーカス内戦 政治 マーカス連邦/政治マーカス連邦/国家元首の一覧 軍事 軍事 マーカス連邦/軍事 兵器 マーカス連邦/艦艇 技術・産業 技術 マーカス連邦/技術 産業 マーカス連邦/企業アイローム社†リヴァダー社†デクトリア社† 地理 領土 マーカス連邦/領域 居住星 ノートック星系 ノートック2ノートック4 マーカス星系 マーカス2マーカス4 コートン星系 コートン3コートン4 ゼストラ星系 ネルゼン・パスヴィス ティラルド星系 ティラルド4 プレフィス星系 プレフィス3プレフィス5 暦 マーカス連邦/祝日 言語 言語 マーカス語マーカス人命名 文化・宗教 宗教 マーカス連邦/宗教 文化 マーカス連邦/食文化マーカス連邦/流行マーカス連邦/服飾 国民 マーカス連邦/国民マーカス連邦/国民性 人物 政治家 ゼクルース・ウォーラー・ニッテン 人物一覧 マーカス連邦/人物一覧 福祉 教育 マーカス連邦/教育
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日本国をモデルとした立憲君主体制に移行する国々も増えてる模様。 - 名無しさん (2020-04-30 19 30 22) アルタラスとか戦争後のパ皇とかね。 - ドリフ提督 (2020-04-30 22 05 14) 新世界じゃ皇帝を頂点(事実上含む)とする国家はそれなりだね。日本、魔帝、ミ帝、グ帝、ア皇、パ皇、レイフォルと計7ヶ国もある。 - 名無しさん (2020-05-01 02 10 12) 架空の話だけど陛下が心痛めることがら多すぎだよな - 名無しさん (2021-04-18 10 26 26) 天皇陛下万歳! - おぉ! (2022-12-02 14 28 52) 太陽神の使いについて皇室はどれくらい情報を残していたのだろうか? - 名無しさん (2023-06-09 00 13 17)
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Runner (ランナー) Anarch (アナーク) #21 - 《Bishop (ビショップ)》 #22 - 《Scheherazade (シェヘラザード)》 #23 - 《Hard at Work (没頭仕事)》 Criminal (クリミナル) #24 - 《Recon (偵察)》 #25 - 《Copycat (コピーキャット)》 #26 - 《Leviathan (リバイアサン)》 Shaper (シェイパー) #27 - 《Eureka! (わかった!)》 #28 - 《Record Reconstructor (記録再構成機)》 Neutral (中立) #29 - 《Prepaid VoicePAD (プリペイドボイスPAD)》 Corporation コーポレーション Haas-Bioroid (ハース=バイオロイド) #30 - 《Wotan (ヴォータン)》 #31 - 《Hellion Alpha Test (ヘリオンのα版試験)》 Jinteki (ジンテキ) #32 - 《Clone Retirement (クローンの引退)》 #33 - 《Swordsman (ソードマン)》 NBN (エヌ・ビー・エヌ) #34 - 《Shipment from SanSan (サンサンからの出荷)》 #35 - 《Muckraker (マックレイカー)》 Weyland Consortium (ウェイランド・コンソーシアム) #36 - 《The Cleaners (洗浄屋)》 #37 - 《Elizabeth Mills (エリザベス・ミルズ)》 #38 - 《Off the Grid (グリッド外)》 Neutral (中立) #39 - 《Profiteering (不当利得)》 #40 - 《Restructure (改革)》 Spin Cycle (回転サイクル) エキスパンションリストへ
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Runner (ランナー) Anarch (アナーク) #61 - 《Keyhole (キーホール)》 #62 - 《Activist Support (活動家の支援)》 Criminal (クリミナル) #63 - 《Lawyer Up (弁護士到着)》 #64 - 《Leverage (影響力)》 #65 - 《Garrote (ギャロット)》 Shaper (シェイパー) #66 - 《LLDS Processor (LLDSプロセッサ)》 #67 - 《Sharpshooter (シャープシューター)》 #68 - 《Capstone (キャップストーン)》 Neutral (中立) #69 - 《Starlight Crusade Funding (スターライトクルセイド信託)》 Corporation コーポレーション Haas-Bioroid (ハース=バイオロイド) #70 - 《Rex Campaign (レックスキャンペーン)》 #71 - 《Fenris (フェンリス)》 #72 - 《Panic Button (非常ボタン)》 Jinteki (ジンテキ) #73 - 《Shock! (ショック!)》 #74 - 《Tsurugi (ツルギ)》 NBN (エヌ・ビー・エヌ) #75 - 《TGTBT (うますぎる話)》 #76 - 《Sweeps Week (視聴率調査週間)》 #77 - 《RSVP (RSVP)》 Weyland Consortium (ウェイランド・コンソーシアム) #78 - 《Curtain Wall (カーテンウォール)》 #79 - 《Punitive Counterstrike (懲罰的反撃)》 Neutral (中立) #80 - 《Veterans Program (復員プログラム)》 Spin Cycle (回転サイクル) エキスパンションリストへ
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このミッションを編集 M93:眠れる巨鳥 ≪ 前 | M94:機械兵団 進撃 | 次 ≫ M95:待ち伏せ ミッション概要 敵アンドロイド軍団が市街地に侵攻中。 アンドロイドはドローン部隊に守られています。 タンクを向かわせましたが……間に合いません。 市民の避難が終わっておらず、このままでは大きな被害がでてしまいます。 付近の部隊は、ただちに現地に急行。タンクチームが到着するまで、アンドロイドを食い止めてください。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 団地 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 18 35 62 98 アーマー限界 R/A:1101W:713F:1207 R/A:2201W:1400F:2376 R/A:4910W:3094F:5255 R/A:9968W:6255F:10628 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ロケットランチャー┗R:ショットガン 4 開始位置周辺開始位置後方に向かって移動ミッション開始から約68秒後に合流可能 W:マグ・ブラスター┗W:パワーランス 3 R:スナイパーライフル┗R:アサルトライフル 3 開始位置後方 F:ガリオン軽量機関砲┗F:ガリオン軽量機関砲 4 ブラッカー 5 開始位置後方補正0.5倍 出現する敵 出現数 備考 第一波 アンドロイド HARD以下:40HARDEST以上:50 ネイカー HARD以下:5HARDEST以上:25 バトルドローン HARD以下:20HARDEST以上:25 大型アンドロイド(ランチャー) HARD以下:1HARDEST以上:4 開始位置から見て右寄り 大型アンドロイド(マシンガン) 1 開始位置から見て左寄り 第二波 擲弾兵 49 開始位置左側の外周上に出現 大型擲弾兵(HARDEST以上) 5 ネイカー 20 大型アンドロイド(拡散プラズマ砲) 1 中央大通りのマップ端つき当たりやや左側 大型アンドロイド(ランチャー)(INFERNO) 1 大型アンドロイド(マシンガン) HARDEST以下:1INFERNO:2 中央大通りのマップ端つき当たりやや右側 第三波(敵数残り10体以下) 高機動型アンドロイド 60 開始位置右側の外周上に出現 タイプ3ドローン HARD以下:8HARDEST以上:18 全体補正 HARD以下:0.8倍、HARDEST以上:1.0倍 ミッション全体コメント ミッション名通り大量の機械敵と戦うミッション。 開幕から大量のバトルドローン、アンドロイド、大型アンドロイド、ネイカーが襲ってくる。 第一波の敵を全滅させると初期地点から見て左方向から擲弾兵、ネイカー、大型アンドロイドが出現。 第二波の敵が一定数(10体)まで減ると初期地点から見て右方向から、高機動型アンドロイド、タイプ3ドローンが大量に出現する。 全ての敵を全滅させるとミッションクリア。 全滅後に会話が挟まるがわずかな時間しかないため、アイテムを回収する場合はいくらか敵を残しておこう。 初期地点にはウイングダイバーとレンジャー部隊がおり、後方にはレンジャーやフェンサーを含む戦車部隊が待機している。 戦車部隊は、第三波が出現する前からバトルドローン、ネイカー(攻撃後の移動中)、擲弾兵に撹乱され続ける。 残念ながら、後衛としての役割は期待しづらい。 全く通信で触れられないが、大型アンドロイドの砲兵が初めて登場する。 低難易度だと赤、高難易度だと紫の拡散プラズマ弾を上空に打ち上げて降り注いでくる。 優先的に破壊しない限り第三波出現時点で生き残るため、足場や射線切りに使う建物を次々と崩されてしまう。 HARDEST以上になると、第二波に大型擲弾兵が追加される。 その上、敵の量(主に大型アンドロイド)も質(全体補正)も一気に強化され、まるで別物のミッションとなる。 NPCの頭数は変わらないため、場合によっては第一波の処理すらままならない状態で戦線を崩されてしまう。 第三波出現前に、あるいは第三波から逃げ回りながら第二波の大型複数体を仕留めるのは非常に難しい。 そのため、最終的にはウイングダイバーを引き連れての外周引き撃ちを余儀なくされることが多い。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】グラントMTX 【武器2】任意のアサルトライフル、オーキッドなど 【バックパック】エリアルリバーサーMD、CA90爆弾、DNGなど 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターE9、歩行速度強化が重要 【AP】1800 序盤がなかなかの難関。 物量に困った時の外周退き撃ちで対処する。 開幕方向を北とする。 開幕位置に留まっていてはネイカー、大型に飲まれてしまうため、攻撃もそこそこにすぐ後ろのタンク部隊に合流。 ネイカー→大型アンドロイド→通常アンドロイド→ドローンの優先度で、グラントを叩き込んでいこう。 特に前者2つはNPCへの殺意が非常に高いので、優先的に処理すること。 CA90爆弾やDNGを選んだ場合は、ここで迫ってくる敵群に叩き込めばまとめて削れる。 タンクの左右を取るように位置取るネイカーに注意し、レーダーを見ながら電測射撃で戦おう。 大型はグラントなどの爆発物で顔面の鎧を剥いでしまえば、アサルトの連射で怯み続けるようになるため、対処が非常に楽になる。 そのため手近なネイカーがいないなら、大型の鎧を剥ぐことを優先して、まだ鎧が剥げていない大型にグラントを叩き込もう。 タンクの位置まで敵軍が進行してきたら、タンクに殿を任せて東へ移動。 移動しながら退き撃ちしていれば、鎧の剥げた大型と通常、生き残りのネイカーのみなので、リバーサーとNPCを活用すれば凌げる。 第一波を全滅させたら、西側から大量の擲弾兵・キャノンボール・ネイカーが出現。 グラントで狙撃しつつ、東側へ向かって全員で退き撃ちしよう。 以降、ステージ外周を反時計周りに退き撃ちする。 囲まれそうなら早めにダッシュで距離を取ろう。 ネイカーは遠距離から固まって迫ってくるおかげでグラントの爆発により大方が処理できる。 キャノンボールに要注意。通常の擲弾兵はグラントで簡単に落とせるが、キャノンボールはアサルトでグレを狙い撃った方が速い。 NPCは盾持ちフェンサー以外はほぼ死に絶えるが、フェンサーは頑丈。 グラントで敵軍をしっかり足止めしていれば、外周退き撃ちには数名が最後までついてきてくれる。 第二波をある程度削ったら、第三波でタイプ3ドローンと高機動型アンドロイドが出現。 しかしこれも外周退き撃ちのまま、対応を変える必要はない。 高機動型はNPCに直接追いついて攻撃することが多いので、その時はグラントではなくアサルトで狙撃し、NPCを守ってやるくらいか。 NPCが死に絶えそうならリバーサーを迷わず投げよう。 こうして外周をひたすらグラントで退き撃ちしていれば、特に苦戦せずに殲滅が可能。 とにかく序盤が異常に辛いので、ここをNPCを生存させて抜けられるかが肝となる。 その2 外周ガンダッシュ 【武器1】MEX5エメロード 【武器2】リバースシューターX 【バックパック】ZEXランチャー 【特殊装備】アンダーアシストE3 【AP】900程でもクリア確認 自爆が怖ければ1500以上 アンドロイド系はアンダーアシストE3の速度の乗ったダッシュであれば引き離す事が可能。 1波はネイカーおよびドローン、2波はネイカー、3波はタイプ3を早々に撃破することで、この状況を作り出して勝利する戦法となる。 開幕は前方のできる限り遠くへZEXランチャーを投げ、ダッシュで一気に自陣のタンクの所まで移動。 NPCを拾いつつ、ネイカーを狙うようにエメロードを撃ち始める。 ドローンが飛び交う中でZEXランチャーがどれだけネイカーを狙ってくれるかは運ではあるが、 しっかり当ててくれればZEXランチャーはネイカーを殆ど破壊できる。 ここでの死因の多くはドローンによるミサイル自爆。自爆したら再出撃しよう。 リバースシューターについてはここでちょくちょく使ってしまってもいい。 そのままその場で撃ちつつ、ダイバーチームが後退してきたら回収し、 開幕からタンクチーム方面を向いた所から見て、左側の外周(三波が出現する方向)へと移動を開始。 レンジャーNPCおよびタンクが囮になっている間にミサイルを撃ち続けて数を減らす。 レンジャーNPCはこの時点で全滅してしまってもOK。 1波の全滅前に外周まで到達しておき、1波を全滅させる。 2波が現れたら、ネイカーの接近を待ってZEXランチャーを設置、開幕で一気に全滅させる。 全滅させたら余裕があればミサイルを撃ち、囲まれ始めたら外周を反時計回りにダッシュ開始。 擲弾兵の爆発を受けないように走り、余裕があればミサイルを撃つを繰り返す。 だいたいフェンサーNPCが遅れるため擲弾兵の餌食に遭うが、ここで全滅してしまっても構わない。 擲弾兵の減りが良くない場合はリバースシューターで延命してあげよう。 逆にダイバーNPCは3波でも重要な役回りを果たしてくれるので、削られている場合は積極的にリバースシューターで回復したい。 3波出現後はまずタイプ3ドローンを叩き落とすことを意識。 高機動型アンドロイドであってもアンダーアシストE3のダッシュであれば引き離せる。うまく追いつかれないように走ろう。 たまに走り始めを砲兵大型アンドロイドのプラズマでこかされる場合もあるので、ある程度余裕を持って走り出したい。 タイプ3ドローンを全て撃破できればほぼ勝ち確定。 後はダッシュで距離を取る→ミサイルを撃つを繰り返して残った敵を殲滅しよう。 その3 ミサイルカーニバル 【武器1】MLRA-TF 【武器2】X900-オーキッド 【バックパック】ZEXランチャー 【特殊装備】E3レーダー支援システム 【AP】2000以上あれば安定しやすい 敵の大攻勢にMLRA-TFの殲滅力で対抗する。 1波は上記その2と同じ流れで、ZEXランチャーを撒きつつミサイルを撃ちながら後方の部隊と合流する。 注意点としてMLRA-TFはかなり誤爆しやすい。特に建物跡のような起伏のある地形を歩きながら撃つと、ミサイルが地面に当たって誤爆ダウンしてしまう。平坦な道を歩くようにする、木や電柱の近くを通らない、などルートに注意する。 気を付けてもドローンに当たって誤爆することもあるのである程度は許容、何回もコケたら再出撃。 タンク周辺の部隊・ダイバー部隊に合流したら、ややタンクから離れた位置取りをして、攻撃をタンクに押し付けつつオーキッドで迎撃。 ここまでミサイルを撃ちまくっていれば残るのは瀕死のアンドロイドや大型アンドロイド数体なので、貫通とノックバックを活かしつつ撃破する。 2波の出現前後で、手近にある回復アイテムを拾って味方を回復する。 ネイカーが近づいてきたら迎撃のZEXランチャーを設置しつつ、団地内の広い道路を3波が出現する方向に向かって後退しながらミサイルを撃ちまくる。 平坦で開けた道なので誤爆は気にせず連射して良い。擲弾兵の回り込みには注意。 下がり続けると高架に到着するので、高架をくぐらずに高架沿いに右に曲がる。 このルートを通るとダイバー部隊を自分の周辺に残しつつ、レンジャー・フェンサー部隊を敵と自分の間に挟んで攻撃を押し付けることができる。 また大型アンドロイドと自分の間に建物を挟むことで流れ弾の被弾を防げる。 擲弾兵の迎撃は間に合わないのでレンジャーとフェンサーを囮に自爆させて数を減らす。敬礼。 キャノンボールは射線が通るようならオーキッドで爆弾を狙撃して破壊したい。 高架沿いをしばらく進んだあたりで3波が出現するが、高架や駅が遮蔽物になるので多少余裕を持って迎撃できる。 引き続き後ろに下がりながらZEXランチャーを設置、ミサイルを撃ちまくる。 マップ端に到着したら左に進んで高架をくぐりつつ引き撃ち。高架でミサイルが誤爆しないよう注意。 マップ角に到着したら左方向(3波が出現した方向)に進む。 ここまで引き撃ちを続ければ大型アンドロイドやキャノンボールのような大物が残るので、オーキッドやZEXを使って迎撃する。 大量のアイテムが残るので余裕があれば少しでも回収したい。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】サンダーボウガンRZ 【武器2】レイピア・ノヴァ等 【独立作動装備】スターマインZ等 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】2000~ 全体を通して、逃げることに徹すれば逃げ切れてしまえるので、もしダメージを負ってもいつでも回復を拾いに行ける、ダイバーには与し易いミッション。 まず開幕、背後の味方を仲間にしたら参謀でドローン、ネイカーの順番で寄ってくるので潰していく。 アンドロイドが接近したらタンクのいる通りを引き撃ちしながら距離を取る。 第一波が最も苛烈なので、タンクは囮になってもらい、自分に寄ってくるドローン・ネイカーを殲滅する。 そのうちタンクが落ちてアンドロイドもこっちに向かってくるので、できればその時点でドローン・ネイカーはすべて倒しておきたい。 そのまま外周引き撃ち逃げ、大型は後回しにしてアンドロイドを参謀狙撃してる合間に削りつつ最後に近接で取ると楽。 第一波で敵が少数になって仲間がまだ生きてたらタンクの場所に戻って回復するのもよし、コンディションを整えたら第二波を呼び込む。 第二波も同じように逃げ引き撃ちでOK。レーダーをよく見て横から不意に現れるやつに注意しながらひたすら外周をバックジャンプ参謀。 第三波ももちろん外周引き撃ち、タイプ3ドローンがうざいのでこちらを優先して落としていくとあとはダイバーと相性のいいアンドロイドのみとなる。 ネイカーは常に脅威なので、最優先に倒す事を忘れない様に。 その2 装備揃ってない人向け 【武器1】プラズマ・キャノンF型(ネイカーを一撃 燃費良いもの) 【武器2】ミラージュ15WR(ドローン、アンドロイド、大型処理兼用武器) 【独立作動装備】ヘブンズ・ゲートD10 【プラズマコア】V5プラズマコアB型 【AP】1500~ 外周引き撃ちはその1と同じ。 開幕、前方のアンドロイドが来る方向にヘブンズゲートを投げたら、後退して団地の上でアンドロイドにプラズマキャノンをぶち込んでいく。 ネイカーが攻撃開始し始めたらプラズマキャノンで掃討していき、終わったらタンク横の建物の上でプラズマキャノンを撃ってアンドロイドの接近を遅延しつつ待機。 ダイバー隊と合流したら戦線離脱、引き撃ち開始、他のNPCは合流してもしなくてもどっちでもOK、囮にするのは変わらない。 開幕で残ったネイカーがいたらキャノンで処理しつつ、ヘブンズゲート、ミラージュを使用して引き撃ち。 ダイバー隊がドローンのタゲ取って落としてくれるので、ある程度任せつつドローンを巻き込むような感じで。 アンドロイドや大型相手に撃つ場合は適当に高度取ってEN切れまでミラージュで問題無し。 第二波はネイカーがいる間はEN切れにならないように注意。ネイカー処理完了まではプラズマキャノン主体で、ネイカー処理を優先し、アンドロイドの進行を遅延する。 この辺りでダイバー隊が付いてこれずに脱落し始める。 第三波はドローン優先でミラージュ、アンドロイドはミラージュ当てたら暫くダウンしてたりするので、適度に巻き込みつつドローン処理。 ドローンが終わったら後は第一波と同じ。 緊急チャージのタイミングだけは常に注意しておけば何とかなるだろう。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】重爆撃機フォボスZ プラン4 【武器2】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【武器3】N1βサイレントコプター〔狙撃銃〕 【バックパック】ガードポストM2(バルガの耐久力を上げる) 【ビークル】ウォーバルガ 【AP】3000 ミッション開始後、敵の大群に対してフォボスを要請し、NPCに電気があたらないギリギリの位置(ネイカーを倒すため)にエレクトロンコプターがくるように誘導する。 その後すぐにタンクのいる位置まで後退しつつサイレントコプターで大型アンドロイドを攻撃する。フォボスは溜まりしだいもう一度要請し敵を減らす。 タンクのいる位置に到着したら大型アンドロイドとネイカーを優先的にサイレントコプターで排除する。余裕があればタンクの周りにガードポストを設置してもいい。 敵を全滅させると第2波の敵軍がくるので敵軍に向けてフォボスを要請し、NPCに電気があたらない位置ギリギリにエレクトロンコプターを誘導する。 ☆の高さにもよるがここら辺でバルガを要請できるようになるので要請しておく。なるべくキャノンボールの爆発があたらないよう味方から第3波に近い方に要請しておくといい。 あとは第3波が始まるまで味方に擲弾兵やキャノンボールを押し付けて大型アンドロイドをサイレントコプターで攻撃する。 ガードポスト、フォボス、エレクトロンコプターは第3波が始まるまでにリロードを終わらせておく。 第3波の敵軍が出現したら敵軍に向けてフォボスを要請し、なるべく敵軍に近い位置にサイレントコプターを誘導する。そしてバルガにガードポストを取り付けて搭乗する。 そのままの体勢だと敵に攻撃があたらない(踏みつけは隙が大きい)ので下を向いてL1R1を交互に押して敵を殴るのがおすすめ。 大型アンドロイドが火力が高いので優先的に倒す。 バルガだとドローンが倒しにくく敵を全滅させる前にバルガが破壊されてしまうので残った数体をサイレントコプターで倒す。 バルガが破壊されてから敵を全滅させるまでが1番の山場、回復アイテムが多く落ちていると思うので回復しつつ敵を全滅させよう。 その2 【武器1】エレクトロンコプターM4〔放電〕 【武器2】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【武器3】戦闘爆撃機KM6 プランZ4 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】ニクス レッドガード 【AP】2500~ 開幕第1波、正面左右にエレクトロンコプターを展開しつつ、KM6を要請しながら下がる。KM6は貯まり次第すぐに要請、狙いはつけずにボタンを押してすぐ離す形でOK。 開幕位置から見て後方左手に、団地が前から来る敵を遮る形になる場所があるので、ここでレッドガードを要請、警護カプセルを起動しつつ搭乗し残敵を片付ける。 第1波の敵を全滅させると、開幕位置から見て左手にある太い直線道路の先に第2波が出現。すぐ対応できるように、残敵1になったら直線道路に移動しておくとよい。 処理は味方に任せ、残敵が消えたらすぐエレクトロンコプターを前方左右に展開、敵が出現したらまたKM6を要請しつつ引き撃ち。エレクトロンコプターのリロードが終わったら再度放つ。 第3波は第2波全滅前に始まる。第2波を引き撃ちで対処していた場合、後ろからの出現となる。 急いで第2波の敵を中央突破する形で前進し、引き離したら2機目のニクスを要請、待っている間はエレクトロンコプター・KM6で迎撃。 ニクスに搭乗できたら、外周引き撃ちに移行。マップ角まで逃げて、エレクトロンコプターを展開、また逃げる、の繰り返し。 ただ、ドローンには当たらないので、ニクスの散弾と警護カプセルで堕とす必要がある。地味にダメージが大きいのでドローンは早めに堕としたい。 最後に大型アンドロイドが残ってしまうが、ここで数が多いと苦しいので、第2波、第3波冒頭の前進時に大型アンドロイドを優先的に片づけるようにするとよい。 その3 炎が正義 【武器1】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【武器2】重爆撃機ウェスタDA 【武器3】重爆撃機フォボスZ プラン4 【バックパック】警護・カプセル 【ビークル】コンバットフレーム エイレンⅣ 【AP】1000~ 炎は圧死を防げるので、ミッション毎に有効なマップなのかどうかをまず第一に考えよう。 第1波… DAで炎ライン要請→エレクトロンコプターを敵にむけて撃つ→重爆撃機フォボスZ プラン4を要請。 後ろに下がりながら警護カプセルを使用し、NPCタンクと合流する。 しばらくするとエイレン要請可能となるので呼び、大型アンドロイドを優先してレーザーで処理する。 第2波… DAで炎ライン要請→エレクトロンコプターを敵にむけて撃つ→重爆撃機フォボスZ プラン4を要請。 エイレンで抜けた敵を優先的に処理する。キャノンボールはビームを1発撃って破壊すると処理が楽になる。 第3波… DAで炎ライン要請→エレクトロンコプターを敵にむけて撃つ→重爆撃機フォボスZ プラン4を要請。 エイレンで抜けた敵を優先的に処理する。 警護カプセルは定期的に使用する。 大型アンドロイドに接近されない限りはエイレンは壊れないので中距離で全部破壊できるよう注視しておく。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】FGX高高度強襲ミサイル 【武器1-右手】GXアームハウンド 【武器2-左手】ヘルフレイムリボルバー 【武器2-右手】35ミリ バトルキャノン砲 【強化パーツ】ダッシュセル5 【強化パーツ】砲口安定化装置S式 【AP】4000程度(ミサイルの自爆対策、理論上は初期値可能) フェンサーなら、外周をダッシュで回りながらミサイルをぶっ放していればクリア可能。 ただ、機動力のある敵も多く事故りやすいので、ちょっとしたコツは覚えておきたい。 第1波……NPCは気にせず、とにかく早く外周に出て距離を取る。 大型アンドロイドは遠距離を徹底し、じっくりミサイルかキャノンで狙撃。 第2波……いったん大きく距離を取り、ミサイル攻撃を控え、先行してくるネイカーをヘルフレイムで始末する。 ネイカーがいなくなればかなり楽になるが、擲弾兵の爆発に巻き込まれるとグダりやすいので、距離を取ることを優先する。 第3波……タイプ3ドローンの攻撃は思ったより削られるので、立ち止まらないことを意識する。 高機動型アンドロイドを優先してミサイルで掃除してしまえば、第2波より簡単。 アイテムを回収する場合は、残す大型アンドロイドに注意。 爆弾型(ダウンさせられる方)に迂闊に近づくと、連続ヒットで瞬殺されることがある。 その2 【武器1-左手】FGX高高度強襲ミサイル 【武器1-右手】フォース・アックスG3 or スパインドライバーM4 【武器2-左手】FH29迫撃砲 【武器2-右手】ダイナ・フォースブレード 【強化パーツ】ダッシュセル5 【強化パーツ】アドブースター5 【AP】初期値~ かなりのチキン戦法。安全性は高いが時間がかかる。 開幕ダイバー隊長を峰打ちし部下をいただく。すぐさま外周へ逃げて近接と高高度でドローンを排除。 ドローンが全滅したら今度はネイカーをブレードと迫撃砲で、アンドロイド集団を表裏それぞれで排除。保険をかけておきたいならこの過程である程度外周に回復を貯めておく。 残り一体になったらマップ内側の回復を使ってダイバー2名をケアし、2波に移行。航空戦力のいない2波は適当にいなす。 3波出現の条件を満たす際、自分たちが近場にいる状態で湧かせる。 湧いたら即座に全速力で距離を取り、ダイバーに全てのタゲを引き受けてもらう。 逃げつつそこらへんの回復を拾って延命させながら充分距離を取ったら高高度でドローンを落としていく。たまに自分へ向かってくる個体もいるが近接武器で自衛する。 ドローンと高機動型を全滅させたら、マップ内側でうろついているであろう大型アンドロイドやキャノンボールも片付けてミッションクリア。 事故要因が最序盤くらいで、そこさえ乗り切れば安定しやすい。生存第一に立ち回りたい場合に。 オンライン ウェスタを上手く使えるエアレイダーが居ると一気に楽になる。 居ない場合はNPCを見捨てて全員で引きうちに徹する。足を止めてまともに殴り合っているとまず物量で押し切られるため。 敵の増援出現位置は覚えやすいので、各ウェーブ全滅前には逆方向へ移動する準備をしておこう。 INFERNO
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このミッションを編集 DLC2-28:LV SS-4 ザ・ビッグ ≪ 前 | DLC2-29:LV X-1 スノー マーチ | 次 ≫ DLC2-30:LV X-2 エイリアン サークル ミッション概要 戦場:雪原フィールド 難度:★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★ ★★★☆☆ 脅威:アンドロイド マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 岩山 可 天気:雪 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 45 70 95 - アーマー限界 R/A:1922W:1226F:2080 R/A:3724W:2352F:3994 R/A:7091W:4457F:7572 R/A:13409W:8406F:14285 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 最終フェーズ開始から一定時間経過まで合流不可隊長のみ合流可能になるまで不死属性補正2倍 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 3×2 出現する敵 出現数 備考 第1フェーズ(味方が一定位置到達) 第一波 アンドロイド 30 前方の高台から出現 第2フェーズ(敵全滅後、味方が一定位置到達) 第二波 擲弾兵 30 前方の高台から出現 大型擲弾兵 3 第三波(一定時間経過) 青アンドロイド(赤ビーム) 20×2 CAUTIONのアナウンス後左右の高台から出現 大型青アンドロイド(ナイフ) 1×2 第3フェーズ(敵全滅後、味方が一定位置到達) 第四波 ディロイ(小) 2 左後方に降下 ディロイ(小) 2 やや遅れて左右に降下 ディロイ(小) 2 さらに遅れて左前方、左後方に降下 ディロイ(小) 1 さらに遅れて右後方に降下 ディロイ(中) 1 さらに遅れて後方に降下 第4フェーズ(敵全滅後、味方が一定位置到達) 第五波 ネイカー 15 左の高台から出現 キュクロプス 1 やや遅れて右前方の谷間に出現 ネイカー 20 さらに遅れて右前方の高台に出現 赤キュクロプス 1 さらに遅れて右の高台に出現 第5フェーズ(敵全滅後、味方が一定位置到達) 第六波 青アンドロイド(青ビーム) 30 前方の高台から出現 ネイカー 20 やや遅れて後方の高台に出現 ハイグレードネイカー 2 ↑と同時にさらに1つ後ろの高台から出現 第6フェーズ(敵全滅後、味方が一定位置到達) 第七波 青アンドロイド(赤ビーム) 20 左の高台から出現 青アンドロイド(青ビーム) 20 ↑と同時に左後方の高台から出現 大型擲弾兵 3×2 やや遅れて前方と右の高台から出現 大型アンドロイド(マシンガン) 3 ↑と同時に左後方のマップ範囲外の高台から出現 青ネイカー 15 さらに遅れて右前方の高台から出現 黒キュクロプス 1 さらに遅れて後方のマップ範囲外の谷間に降下(大型アンドロイドが出現した高台より少し手前) 第八波(敵数残り19体以下) ディロイ(特大) 1 前方に降下特大サイズだがミサイル砲台がない ※敵は時間差で断続的に出現するが、味方の位置に応じて出現する単位をフェーズ、「CAUTION」や「WARNING」のアナウンスがあるものや、残り敵数の条件に応じて出現するものを波としている ※敵の出現位置は味方の進行方向を基準にしている ミッション全体コメント 本編の荒廃世界同様、NPCと一緒に敵部隊の殲滅→進行を繰り返していくミッション。 「転機」系列以来初となる雪中ステージで、「M57:一つ目の巨人」以来となる黒キュクロプスが登場する。(一部ファン感涙) 概ねアンドロイドやネイカーといった機械系の敵地上戦力との戦闘となるが、ディロイ・ロングタイプも出現するため、長射程武器を持ち込むなど装備にも柔軟な対応が求められる。 アンドロイドやネイカーは地面から少しずつ出現するタイプなので、出現位置がわかっていても完全な出落ちは難しい。 ディロイは全てミサイル無しのタイプ。 敵の増援はレンジャーチームが一定エリアに進入することで出現する。 加えて、レンジャーチームはプレイヤーと歩調を合わせて進むため、プレイヤーから一定距離離れると行軍をやめてその場に留まる。 この性質を利用し、次の会敵までにアイテムを拾ったり、武器のリロードやチャージを済ませたりしておくことができる。 強敵との戦闘が続くので準備はきちんと整えよう。 開始時15名いるレンジャーNPCは赤ヘルの隊長4名が不死属性持ち、黒ヘルの一般兵が通常タイプとなっており、最終フェーズまでは峰撃ちしても指揮下に入れることはできない。 最終フェーズ開始から一定時間経過すると合流可能になるが、そのタイミングで隊長の不死属性も無くなる。 なお、最終フェーズ開始から合流可能になるまでの間に倒れた場合はまだ不死属性が残っている状態なので、敵全滅後に復活する。 オンラインプレイにおいて当ミッションの失敗の原因として多いのが、プレイヤーの移動に伴う予想外の増援出現である。 例えば第4フェーズ以降の敵殲滅後にミッション開始地点の高台方面にプレイヤーがいると、NPCレンジャーチームは近くにプレイヤーが居なくとも容赦なく進み続けてしまう。 つまりリロードや要請、出落ちの為の高台への移動等の、迎撃の準備が間に合わないパーティメンバーが出てくる。 特に最終フェーズではかなり致命的なため無闇な移動は避けNPCレンジャーチーム後方で待機し(近すぎると進んでしまうし、進行方向に先回りしていても進む)、パーティメンバーの準備が整ったことを確認してから素早く配置に着こう。 ※以下の攻略方法では上記の「第1フェーズ~第6フェーズ」が「第一波~第六波」と記述されている場合がある点に注意。 レンジャー INFERNO その1 高台の活用 【武器1】プラネット・ブレイザー 【武器2】ゴリアスZDMY or グラントMTZ 【バックパック】ZEブラスター 【特殊装備】ヘリコプター系 【AP】15000(筆者クリア時) 敵地上戦力の火力の高さと移動速度の速さが相俟って、レンジャーにはなかなかに厳しいミッション。 瞬間的な相手数を少しでも減らすため、ネイカーの攻撃が届かなくなる高台に登りつつ進行していく。 グラントはネイカーの処理速度が上がるがアンドロイドがワンパンできず散ってしまうため時間がかかり、ゴリアスは大体の雑魚敵をワンパン可能となるが、AP次第では自爆が即致命傷となる。 ヘリはヘロンの場合移動操作が優秀だが必要功績が多く、ネレイドの場合必要功績は少ないが、移動が弱くアンドロイドに撃ち落されることも多い。 1波:出落ちゴリアス安定 2波:ZEブラスターを撒きながらゴリアスで擲弾兵を処理していく。擲弾兵がスムーズに処理できれば急いで前進し、 後方から青アンドロイドが出現するので味方を囮にしながらこれもゴリアスで処理する。 3波:ディロイをブレイザーで順次処理。次波でネイカーが出現するため、ディロイが1、2体となったらヘリを要請しておく。 4波:キュクロプス・赤キュクロプス・ネイカーが出現。ZEブラスターを谷間に撒き、自身はヘリで高台に登りキュクロプスを最優先で処理する。 ヘリから飛び降りる際は上空でもしっかり一時停止し、ヘリが流れていかないように気を付けよう。また、高台の端側にヘリを置くとネイカーに焼かれてしまうため注意。 高台は崖面に中段がある所と細い溝のような坂がある所はネイカーもそこそこ登ってくるので、事前に安全な高台をチェックしておこう。 キュクロプスさえ撃破してしまえば高台はほぼ安全となる。 5波:前方から青アンドロイド、後方からはネイカーと赤ネイカーが出現。ここは中高度の高台に着地し、4波同様下にZEブラスターを落としネイカー処理を任せよう。 5波出現時にNPCが通っている谷間の右側の高台がオススメ。最高高度の高台に陣取るとネイカーが散ってしまいブラスターの処理効率が下がる。 青アンドロイドの大体をゴリアスで吹き飛ばし、高台に登ってきた分をブレイザーで倒す。 6波:青アンドロイド・大型アンドロイド(マシンガン)・キャノンボール・青ネイカー・黒キュクロプス・ディロイ・ロングタイプが出現する正念場。必ず全武器のリロードを終わらせてから進行しよう。 マシンガンタイプの大型アンドロイドが出現するため高台戦法の使用が難しい。安全策で時間をかけるのであれば、ディロイに注意しつつヘリでマップ角を巡る逃げ撃ち外周戦法もあり。 地上戦闘であれば味方の囮が機能しているうちにアンドロイドとネイカーの数をできるだけ減らしたい。ZEブラスターを撒きながら、ディロイやキュクロプスのパルス・プラズマ弾を避けるため高台の影になるような位置取りを気にしつつ移動する。 青雑魚2種を撃破できればほぼ勝ち確定だが最後まで気を抜かないように。 爆発やダウン攻撃に1度巻き込まれるだけでも複数の雑魚に追いつかれ即やられてしまうことも多く、正直なところこの6波だけでも運要素も多分に絡む。APは高ければ高いほど良い。 その2 【武器1】ゴリアスZD 【武器2】リバースシューターX 【バックパック】ZEブラスター 【特殊装備】HU04ブルートSA9 【AP】3000程度でクリア確認 おおむねの流れは上記の攻略と同じ。 アンドロイドはゴリアスとブラスターでまとめて撃破、ネイカーは高台にて処理する。 最終波時点でNPCが多く生き残っているほど突破できる確率は上がるため回復はちょくちょく挟んでいく。 筆者はアンドロイドを多く巻き込みやすいのと遠くのキュクロプスに当てやすいためゴリアスZDを採用した。 1波:ひたすら目の前の高台に向けてゴリアスを撃つだけ。 2波:ブラスターを置いてゴリアスで擲弾兵を最優先で除去、全滅を確認したら振り返って青アンドロイドを駆逐していく。 青アンドロイドが出現した左右の高台の上らへんに向けて交互に撃つといい感じに減らせる。 先に進むまでNPCは動かないのでブラスターをリロードしておく。 3波:ブルートを坂の上らへんまで持っていきブルートでディロイを掃討、ブラスターのリロードの★が低い場合ここではブラスターは使わないこと。 4波:進行方向から見て坂の左の高台に陣取る、ここは時間経過で勝手に敵が沸くため生かしておきたいNPCたちを進行させずに坂で足止めしておく。 ネイカーが出現したら下にブラスターを投下、稀に高台に上ってくるネイカーもいるため一基は自分の隣に置いておくと安定する。 キュクロプスが現れたら最優先でゴリアスで駆除していく、なるべく赤から優先で。 すべて倒し終えたらブラスターをリロードしておく、完了するまではNPCたちをまだ坂に待機させておくこと。 5波:青アンドロイドが出現する手前の一番高い高台に陣取る、ヘリに乗り最速でここまで移動すると坂に待機させていたNPCが時間差で指定地点に来るようになり、ちょうどネイカーが沸くタイミングで炎が高台の上部分に吸われ直接被弾しない形になり被害がやや出にくくなる。 青アンドロイドが出現したらブラスターを設置しひたすらゴリアスで出オチ、残り2体ほどになったらちょうどネイカーがNPCを狙い口を開けだす頃なのでゴリアスでまとめて吹っ飛ばしてやる。 慣れの問題もあるが6~9人ほどはここで生き残る。 高台の右側にいればNPCは進行しないのでブラスターをリロードしておく。 最終波:高台の左側に行きNPCを指定地点まで進行させる。 青アンドロイドが現れたらブラスターを投下しひたすらゴリアスで出オチしていく、赤ビームの方はこちらに近く何匹か上ってくる可能性があるため、1基だけ横に置いておくと安定する。 青アンドロイドの数が少なくなってきたらブルートに搭乗し奥の大型ガトリングを駆除、倒すのが早いほどクリアは近くなる。 この辺りで味方が全滅、ディロイが現れるのでブルートでキュクロプスから離れるように移動しておく。 ここでディロイが近いと足の砲台でブルートが破壊される可能性が非常に高くなるため、この辺りは破壊されないようにお祈り。 安全な高台についたらディロイを真っ先に除去、以後はブラスターでネイカーとキャノンボールを、ゴリアスで黒キュクロプスを倒して終わり。 その3 高台の活用&友軍と行動を共に 【武器1】ゴリアスZD 【武器2】プラネット・ブレイザー(筆者クリア時はダメージ☆5リロード☆4) 【バックパック】ZEブラスター(筆者クリア時は設置数4) 【特殊装備】ヘロンYG20E 【AP】2500でクリア確認 要所でヘロンを駆使しつつも友軍の生存率を上げて最後は地上でガチバトルするプラン。 ヘロンはアイテム回収と各波の初手の位置取りに使用するだけなので操縦技術はそこまで必要ない。 ■第一波 「CAUTION」の表示が消えるまでグッと待ってからゴリアスを一射。リロードを挟んで二射。 二射した時点でアンドロイドは残3体程度まで減るのでブレイザーで焼いて終了。 ■第二波 突入前にヘロンを要請しておく。 友軍と進み、谷間の道を進んだ先のごく小さな細長い岩の出っ張りを踏み越えたあたりで 右斜め前、前、左斜め前の3点にZEブラスターを投擲。 直後前方に擲弾兵が出現するので、立ち止まってブレイザーでハメ倒す。1体も崖を降りさせないようにしよう。 背後にアンドロイドが現れたら左前方向の道へローリングしつつ、4基目のZEブラスターを配置。 振り返ってゴリアスを叩き込んでいき、後退しすぎずブラスターが敵を片付けるのを見届ける。 ■第三波 突入前にアイテム回収。高台にあるものはヘロンに乗って拾おう。 終わったら坂道の上付近までヘロンを移動して降りる。 三波は坂道ではなく、坂道に接した右側上のスペース(※さらに右側の高台ではない)で戦う。 その位置で増援を発生させ、ブレイザーで最初のディロイ2機を速攻。 振り返ってプレイヤーの近場に降りたディロイ3機目も撃破。この3機目撃破でブレイザーを即手動リロード。 リロードが終わったらその1マガジンで残りのディロイを全滅させる。 ■第四波 ブレイザーのリロード後、即ヘロンに乗り「坂上から見て最初のネイカーが出現する高台の、一つ左奥の高台」を目指して飛ぶ。 (坂上から飛ぶ関係で既に高度があるため、その高台に到達するまで上昇ボタンはちょい押しでいい) この高台は友軍が通る道=ネイカーが屯する道に接しているのでZEブラスターを効果的に配置しやすく、 キュクロプスも速攻しやすい位置となるので友軍の被害を軽減するには打って付け。 高台に降下したら友軍が走ってくる側に立ち、ネイカーが出現する高台へゴリアスを構えておく。 ネイカーが出現したら口を開けた1体を捕捉してゴリアスを撃ち込む。(一射目) リロードしながらそちら側の谷間の分岐路にZEブラスターを2基投げ入れる。 次に出現したキュクロプスにまた即ゴリアスを撃ち込む。(二射目) リロードしながらさっきと逆側の谷間の分岐路にもブラスターを2基投げ入れる。 キュクロプスにもう一発ゴリアスを撃ち込んでいると(三射目)奥の高台からもネイカーが出現するので リロードを挟んで高所から口を開けているネイカーへまたゴリアス。(四射目) 上記ゴリアス四射が終わったらリロードを待たずにすぐキュクロプスをブレイザーでハメて破壊。 向き直って赤キュクロプスもブレイザーでハメて破壊。 ブレイザーの残弾を使って友軍を上から援護し、残ったネイカーを処理。 ■第五波 突入前に再度アイテム回収しつつ、ZEブラスターのリロードを待つ。 準備ができたらまたヘロンで「友軍が進んでいく道の左側にある二段になった高台(A)の頂上」へ飛ぶ。(おそらくその2の攻略と同じ高台) 頂上に差し掛かった時点で着陸前に「CAUTION」が表示されると思われるが、このヘロンはここで役目を終えるため適当に乗り捨ててよい。 例によってCAUTION表示が消えた瞬間にアンドロイドへゴリアスを発射。(一射目) リロードしつつ下道にZEブラスターを2基投げ入れて次のゴリアス。(二射目) リロードしつつ下道にZEブラスターをもう1基投げ入れて最後のゴリアス。(三射目) アンドロイドは上記ゴリアス三射で数体を残してほとんど殲滅できるので、ネイカー戦に移行するにあたってあえて高台から飛び降りる。 (高台に陣取り続けて後から来るネイカーを上から攻撃する手もあるが、 そうすると友軍の足が止まるためネイカーに囲まれて被害が大きくなってしまいがち) 飛び降りたらアンドロイドが出現した高台(B)に接する左奥の細道へローリングしていき友軍を牽引。4基目のZEブラスターを配置。 そしてここは単に引き撃ちするのではなく、この細道の(B)側に接した段差を登ってネイカー方向へ切り返す形でブレイザーを撃つようにしよう。 (この仕草をするだけでやや上からネイカーを捉えられるため、自分への被弾がかなり軽減され照準も合わせやすくなる) 通常ネイカーはほとんどブラスターに任せられるので適当でよしとして、赤ネイカーを見つけたらすぐ集中攻撃して破壊する。 ■第六波~ 突入前に近場のアイテム回収。ちなみに高台(B)は側面に溝が2つあり、右の溝からダッシュで登れる。 (B)の上でアンドロイドが落としたアイテムを回収しつつ、次のヘロンを要請しておく。 ZEブラスターがリロードされるまで少し暇だと思うので、上から覗いて生き残った友軍を数えてみよう。筆者クリア時は14人生存していた。 準備ができたら初撃のゴリアスを確実にするため次の高台(C)へ飛ぶ。 友軍はここから道をぐるっとUターンするような進行をするが、そのUターンの中心になる高台を(D)とすると、(C)は 「(A)と(D)に道を挟んで隣り合う高台のうち(B)と反対側の高台」。(友軍のUターンが終わりかけの道に接している高台) 友軍のUターンを待ち、WARNING表示が出て消えたら左のアンドロイド群にゴリアス。(一射目) リロードしながら下道の分岐路に飛び降りつつZEブラスターを2基設置。 友軍が進む崖方向にやや後退しながら右のアンドロイド群にゴリアス。(二射目)また左にゴリアス。(三射目) 三射撃ったら崖を降りてブレイザーに持ち替え、アンドロイドに背を向けて右の道へ3基目、左の道へ4基目のブラスターを設置。 (以降この崖下付近の空間を主戦場とする) 設置時に左の道から擲弾兵3体が迫るのが見えるので、ブレイザーで遠方から処理。 終わったら右の道に移り、そちらから迫る擲弾兵もブレイザーで処理。(ここは3体見つけられればベストだが無理なら仕方ない) 次に友軍と合流。青ネイカーを処理しながら適当なタイミングでブレイザーリロード。 しばらくすると崖上からマシンガンアンドロイド3体が顔を出しはじめるので各個ブレイザーでハメ殺す。友軍が大勢いるのであまり怖くはない。 そうしているうちにディロイが迫ってくるが、ここで焦らず高台の陰に張り付いてリロード。 ディロイから見て陰になる高台の側面に徹底的に張り付いていればパルス弾はほとんど遮断される。 リロードが済み次第、ディロイのパルスが止んだ隙を見てブレイザーで一気に叩く。やったぜ!(定型文) ここまでくれば後は崖下から離脱しつつ、最後に迫る黒キュクロプス(と残党青ネイカー)を普通に引き撃ち対処するのみ。 これで筆者クリア時の友軍は7人生存した。大勝利だ! その4 【武器1】MSファルコン 【武器2】プラネット・ブレイザー 【バックパック】ZEブラスター 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターXE 【AP】10000~ 結構なチキン戦法。 フェーズ1→ミサイルを撃っていればOK。 フェーズ2→擲弾兵出現直前にZEブラスターを目の前に投げ、右方向へ引き撃ちしタゲをNPCに押し付ける。 あとは遠くからミサイルを撃っていれば良い。 フェーズ3→ブレイザーで処理。2体×3を撃破後にリロードを挟むと良い。 フェーズ4→NPCが下っていく坂のすぐ右の高台に登る(下り坂手前を右に進むとマップ端から行ける)。 崖下にZEブラスターを投げ、ブレイザーでキュクロプスを速攻で破壊する。 残ったネイカーはブレイザーで慎重に処理。ミサイルで倒すのはやや難しい。 フェーズ5→本プラン一番の難所。 ガイド対象NPCの少し後ろを歩き、アンドロイドが出たらミサイルを撃ちつつ後退し、 やや開けた場所にZEブラスターを1個残して投げる。 ネイカーが出たらNPCを見捨てて、『フェーズ4で使用した高台』へダッシュ。 高台に到着したら残りのZEブラスターを置き、追ってきたネイカーを処理しつつミサイルでアンドロイドを攻撃。 登ってきたアンドロイドや赤ネイカーはブレイザーで処理。 ここで回復以外のアイテムをある程度回収しておく。残したアイテムはフェーズ6での道標・助け舟となる。 フェーズ6→NPCに随行し、アンドロイドが出たらNPCと同じ方向へ引き撃ち。 ZEブラスターはアンドロイド出現に合わせて全部投げておく。 後方からキャノンボールが迫ってきたら、股下ダッシュで自爆させ、『フェーズ4で使用した高台』へダッシュ。 坂を登ったあたりでディロイが登場、ブレイザーで速攻で処理する。 あとはミサイルを撃ちつつ引き撃ちし、視界に入った敵をブレイザーで処理すればよい。 ブレイザーのリロードタイミングに気を付ければ、難なく突破できるはずだ。 ウイングダイバー INFERNO その1 高台の活用 W編 【武器1】ファランクスZAT or マグ・ブラスター系(自衛武器) 【武器2】★プラズマ・グレートキャノン 【独立差動装置】ルミナス・シールドZR3 【プラズマコア】マイティコア 【AP】8000 レンジャー同様高台を使ってネイカーを後処理するプラン。 6波で高台を行き来したいため、一定のエネルギーとブースト速度を併せ持つマイティコアを採用。 1波:グレキャ安定 2波:グレキャで擲弾兵を処理していく。近づいて自爆させてもいいが流れ爆弾には要注意。味方を囮にして青アンドロイドもグレキャで消し飛ばす。 吹き飛ばしたアンドロイドがマップ外で上下ループし戻ってこない現象があるので、どうしても対応不可能な場合はまだ序盤なので諦めて再出撃しよう。 3波:ディロイをグレキャで順次処理。本体に当てればワンパン可能で、最後の1体はロングタイプのため3発で撃破できる。 4波:自身は高台に登りキュクロプスを最優先で処理する。他の高台と行き来する際はネイカーの炎に炙られるので注意が必要。 ネイカーだけになったらグレキャでコツコツ倒していく。口が空いていれば最小サイズで撃破可能。 5波:ここも高台に着地し青アンドロイドから倒していく。取りこぼしが高台に登ってくるので自衛武器で倒そう。ネイカーは4波同様に処理。 6波:最も高度のある高台へ陣取り、グレキャで青アンドロイドからできるだけ減らしていく。 グレキャを撃っている間は飛行せずエネルギーを攻撃に回し、緊急チャージなど攻撃しない時は常にルミナスシールドを敵に対し広角展開しておくことを意識する。 後続の敵も次々沸いてきて、アンドロイドやネイカー、キャノンボールは複数体高台に登ってくるので、敵が近場に増えてきたら同等の高さのある他の高台へ移動する。この移動が最も危険で、ほぼ全ての敵が一斉に攻撃を放ってくる。雑でもいいのでルミナスシールドを展開しながらブースト移動しよう。 特に3体いるマシンガン持ちの大型アンドロイドは密集されると厄介なので、可能であれば移動前にグレキャを撃ち込み遠くに吹き飛ばしておきたい。 高台に登ってくる敵が減ってきた時点でほぼ勝利は確定だが、ディロイ・ロングタイプの足突き攻撃はルミナスシールドでは防げないので最後まで気を抜かないように。 最後の最後にグレキャをルミナスシールドに当てて自爆しないように。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】エレクトロンコプターM6〔放電〕 【武器2】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【武器3】N1γサイレントコプター〔狙撃銃〕 【バックパック】 アブソリュートDZトーチカ 【ビークル】セイバー・エイレン 【AP】5000以上あると最後が楽 長いのでエレクトロンコプターは「EC」表記。 出オチを狙う箇所が多いので敵が沸くポイントやタイミングを把握していないと厳しい。 ①青アンドロイド 始まったらすぐに正面の台地にECM6を撃って出オチさせる。 少し左寄りに撃つと味方を巻き込みにくい。 ②擲弾兵→青アンドロイド 道なりに進み、ECM6を擲弾兵の沸く高台に撃つ。 擲弾兵は左右にある台地の真ん中あたりを通り過ぎると沸くので、ECM6の起動するタイミングに合わせて通り過ぎるとうまく処理できる。 ECM6で擲弾兵を拘束している間に、擲弾兵の台地の右側付近に移動し、全方位を守れるように壁を立てて陣取る(中は狭くすること)。 壁を立てている間にエイレンが呼べるので呼んでおく。 擲弾兵が1~2匹くらいになったら先ほど左右にあった高台から青アンドロイドが沸く。 近いほうのアンドロイドに向けてECM5を撃ちこみ、残りはサイレントコプターで処理する。 ③ディロイ ここからの移動は基本的にエイレン。 道なりに進むと下り坂の途中でアラートがなるので、エイレンから降り適当に壁を立ててサイレントコプターで処理する。 途中でエイレンが呼べるので呼んでおく。 ④ネイカー→キュクロプス→赤キュクロプス ここは勝手に味方が進んでいくので、その間に下り坂の右側のすぐ近くにある高台に移動し、崖際に壁を立てる。 ネイカーが沸いたらECを両方適当に撃っておく。少しするとキュクロプスが順次沸くのでサイレントコプターで削る。 ある程度近づかれたらエイレンに乗り全力で倒す。キュクロプスを処理したら崖下に向けてECを撃ちネイカーを処理する。 全滅させたら2台目のエイレンに乗り換える。 ⑤青アンドロイド→ネイカー(赤もいる) 道なり進むと青アンドロイドが沸いてくる。 沸くタイミングは、味方の少し後ろをついていくと足を止める場所があるので、そこからさらに前に進むと正面の高台に沸いてくる。 味方が足を止めた時に右側にある高台に乗り壁を立てる。 ECを青アンドロイドが沸く高台に左右に分けるように2つとも撃ってから、自身がいる高台上を少し前進しアンドロイドを沸かせる。 漏れたり近づかれたりしたらサイレントコプターで処理する。 一定時間経過するとネイカーが沸くので下にECを撃って処理する。 赤ネイカーは時間がかかるので壁+サイレントコプターで処理するとよい。 ⑥青アンドロイド→キャノンボール→キュクロプス+大型アンドロイド+青ネイカー+ディロイ大 先ほど⑤で味方が足を止めた場所の左側の高台に移動する(今いる場所のすぐ近くの一番高いところ)。 ここからは位置関係が少々分かりにくいが、高台に乗った時点で味方がいる方を右として記載する。 高台の中央に壁を立てエイレンを呼び迎撃態勢を整える。 高台の左側の端の方に行くと味方が歩き始める。 その位置から一度味方が見えなくなり、再度姿が見え始めた少し後に青アンドロイドが2か所で沸くので、右側の高台(⑤の青アンドロイドが沸いた場所)にECM6を、右斜め前の高台にECM5を撃つ。 漏れたものがいたらできるだけ逃さないようにサイレントコプターで仕留める。 数が減ると左後ろあたりにキャノンボールが沸くのでサイレントコプターとエイレンで処理。 その後、正面側右あたりに大型アンドロイドとキュクロプスが沸いているので、大型アンドロイドをサイレントコプターとエイレンで処理する。 このあたりで再度キャノンボールが沸いているので遠くから処理できるなら処理、出来ずに近づかれたらエイレンに乗ってスルーする。 キュクロプスはそれほど脅威ではないので余裕がある時にだけ相手をしておく(あまり余裕はないが・・)。 さらに後方にディロイ大が沸いてくるので、サイレントコプターで出来るだけ早く落とす。 ここまで来たら残りはいつの間にか沸いていた青ネイカーのみとなる。 ECで数を減らしアイテム回収してクリア。 フェンサー INFERNO その1 ミサイルでゴリ押し 【武器1-左手】FGXR高高度強襲ミサイル 【武器1-右手】FGXR高高度強襲ミサイル 【武器2-左手】ロンリー フェニックス 【武器2-右手】ロンリー フェニックス 【強化パーツ】レーダー・スケルトン 【強化パーツ】タイガー・スケルトン2 【AP】6000でクリア確認 雪山をあちこち飛び回りながらミサイルだけで戦う作戦。 言うまでもないが、味方を巻き込む可能性が非常に高いのでオンラインでは非推奨。 【第1フェーズ】 アンドロイドの出現にあわせて、フェニックスを両手時間差で発射してなるべく出落ちを狙う。 時間差にするのは、敵は地面から少しずつ湧いてくるのでそれにあわせるため。 生き残った敵は遠くから高高度強襲ミサイルを撃って始末する。 以降のフェーズも、アンドロイドを相手にするときはこの流れを基本とする。 【第2フェーズ】 まずは擲弾兵とキャノンボールが出現するので、第1フェーズと同じ要領で始末する。 敵数残りわずかになったぐらいの頃合いに、青アンドロイドと青大型アンドロイドの集団が湧いてくるので、それまでに十分距離を取っておいて同じ要領で始末する。 【第3フェーズ】 ディロイが次々と降ってくるが、小ディロイはフェニックスでどこをロックオンしても高確率で本体まで巻き込めるので簡単に倒せる。 最後に降ってくる中ディロイは、高高度強襲ミサイルで脚のパーツをあらかた破壊してからフェニックスで狙うと仕留めやすい。 【第4フェーズ】 ネイカーとキュクロプスが次々と出現するので、ネイカーが登ってきにくい高台で相手をする。 先にキュクロプスをフェニックスで仕留めたいところだが、結構すぐに近寄ってくるので、自爆しないように早め早めに別の高台に移動する。 レーダー・スケルトンならジャンプブースターを6回使えるので、このときの移動に便利。 キュクロプスを2体とも倒せたら、残ったネイカーを高高度強襲ミサイルを連発して始末する。 少数残った場合は、リロードの速いフェニックスでとどめを刺してもいい。 フェニックスのダメージ性能が十分なら、99%ダメージカットされても200以上ダメージを与えられるので、何度も撃っていると弱点を無視して無理やり倒せる。 【第5フェーズ】 青アンドロイド、ネイカー、赤ネイカーが出現するので、今回も高台で相手をする。 最初に出現する青アンドロイドを今まで通り、フェニックスと高高度強襲ミサイルのコンビネーションで倒していく。 おそらく全滅させる前に青アンドロイドが数体近寄ってくるが、その頃には後から出現したネイカーも迫ってきているので、焼かれないように気をつけつつ別の高台に移動しながら青アンドロイドの全滅を優先する。 青アンドロイドの全滅に成功したら、安全な高台からネイカーを全滅させる。 赤ネイカーは固いので、フェニックスで始末した方が良い。 【第6フェーズ】 いよいよ最終フェーズだが、今までは前哨戦でここからが本番と言える。 最初に青アンドロイドが2グループに分かれて出現するので、それぞれにフェニックスを2発ずつ撃ち込んで、固まっているうちになるべく数を減らす。 それでもかなりの数が残るはずなので、逃げ回りながら高高度強襲ミサイルを連発して数を減らしていく。 そのうちキャノンボールとマシンガン装備の大型アンドロイドが出現するが、大型アンドロイドに近寄ると一瞬で蜂の巣にされて非常に危険なので、決して近寄らないこと。 逆にキャノンボールはほぼ無害だがそこそこ固いので、わざと近寄って自爆を誘って、巻き込まれないうちに離脱するとスムーズに処理できる。 そうこうしているうちに、青ネイカーや黒キュクロプスも出現するので、敵との距離を離すように、あちこちの高台を逃げ回りながら高高度強襲ミサイルを撃ちまくる。 さらにダメ押しの特大ディロイが降ってくるので、遠くにいるうちに高高度強襲ミサイルで脚のパーツを破壊して無力化するのを優先する。 残りの敵数が十分に少なくなったら、残りはおそらく大型アンドロイド、黒キュクロプス、裸になったディロイだけになっているのでフェニックスに切り替えてとどめを刺していく。 この段階になってもなお大型アンドロイドは脅威なので、射撃が見えたら遮蔽物に隠れて、死角から上向きにフェニックスを発射して安全に始末する。 とにかくあちこち移動しながら戦うので、途中で出現した回復アイテムを各所に残しておくと、いざというときに回復できるので安定感がぐっと増す。 また、タイガー・スケルトン2の効果でミサイルで自爆してもダウンはしないのだが、特にフェニックスで自爆するとよほどの高アーマーで無い限りは即死するので、敵の殲滅よりも自爆しないことを意識した方がクリアに近づく。 オンライン INFERNO ミッション全体コメントの太字部分の仕様を把握しておくことを推奨。 このミッションの敵は1ヶ所から沸くことが多いので、出落ち用の武器を用意しよう。 が、中途半端な威力の爆発物だと広いマップにアンドロイドが飛び散り、とても時間がかかるので注意。 Rはゴリアス、ブレイザー、ZEブラスター、プロテクターorヘリを推奨。 高台に上りたい場合、ヘリでないと乗れないように見えるが、意外にもプロテクターダッシュでどうにかなるので必須ではない。 ダメージの☆がMAXのゴリアスなら青アンドロイド、通常アンドロイド双方ともに確殺できるし、ネイカーもそこそこ対応できる。 唯一大型のみは吹き飛んでしまうが…数も多くないので許してもらおう。 そしてブレイザーがないと遠距離の敵、特にディロイとキャノンボールの相手が難しい(落ち着いてブルートで狙撃できるなら他の武器でもよい)。 Aは味方との連携が必須ではあるが、とにかくエレクトロンコプタ―が刺さる。沸き場所に置いておくだけで主力級は消し飛ぶ。 ネイカーに対してもNPC、あるいはプレイヤーに沸き場所か、ばらける前の攻撃の近くで囮になってもらおう。赤ネイカー以外は一網打尽にできる。 ビークルは高台に上れて要請ポイントが安いデプス、ジャンプ高度が高くディロイ対策にもなるパワーダインを持つエイレンアサルトか。 Wは出落ち用グレートキャノン、ロングディロイ・キュクロプス・大型アンドロイド・キャノンボール対策のライジン、ネイカー・赤ネイカー対策のファランクス等が候補か。 ルミナスシールドも役に立つ。 Fは相変わらずリフレク+αがおすすめだが、片方にジャンプブースターを持っておくのが無難だろう。 ジャンプブースターの相方はスラスターなら何でも良いが、プラネットキャノンがあれば万一の対応もできる。 強化パーツはシールド保護とダッシュが無難。ジャンプは2回だけでも十分高台に上れる。 FはできればNPCに随行し、プレイヤー含む味方の壊滅の原因筆頭のネイカーを引き受けてあげると〇。