約 3,878,051 件
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/2207.html
マイクロフォンキャンディー 作詞/54スレ52 たっまごやきー はんばーぐー そして ちょっとかじった チョコレートー らんらん らんらん しあわせのよかん♪ らんらん らんらん たらこのケーキぃ♪
https://w.atwiki.jp/uo00/pages/838.html
Dev meet and Greet Dev meet and Greet前書き 【無限】Mugen (2014/5/14(水) 22 00~ 終了)新規装備や衣類の追加について 現在入手できないレアについて 首長システムの税金が高い UOでも下着が欲しい (海外には設置されている)ブリ銀前のSWサークルを日本にも欲しい オリジンストアで購入時のオマケをつけてほしい DOOMで入手できるAFを追加してほしい 多重起動を利用したBOTへの対策を行ってほしい ミノックに港を作ってほしい バルクオーダーのソート機能を改善してほしい 採掘スキルも上限120にしてほしい 徳之秘伝の染料をスタック可能にしてほしい キャラクターアクションを追加してほしい 釣れるアイテムを追加してほしい 転送の盾のアカウント制限を無くしてほしい 城や砦をカスタマイズしたい 日本公式サイトのアーカイブ化について 上級シャードでは生産ツールがチャージ0になっても残してほしい 首長システムのギルド契約を自動継続にしてほしい ペットモーションを追加してほしい 家のストレージを増加させてほしい 盆栽のグラフィックを改善してほしい ジェロームにシギルを追加してほしい 転送の盾など長期報奨年数(取得年数ライン)を引き下げてほしい ブローカーシステムを店(自宅)に追加できませんか? カウンセラープログラムはいつ頃復活しますか? 拡張パッケージで家を複数所持できませんか? 【倭国】Wakoku (2014/6/18(水) 22 00~ 終了)SSTをカスタマイズできるようにしてほしい パブリッシュ86の予定と内容を教えてください ブラックソンAFに魔術師の護符や速度マントを追加する予定はありますか? カリュブディスの戦利品は見直しますか? 日本のプレイヤーや日本公式サイトの対応はどうなりますか? 秘薬システムの改善について アカウント管理サイトの操作性の悪さについて ペットに出来る小動物を増やしてください 家のカスタマイズ情報をDeedに保存してプレイヤー間で交換したい エクソダスからもたらされた機械技術をブリタニアに入れて欲しい 家の腐敗時間が昼に集中してる為、現地のローカルタイムに合わせて欲しい アビスの空き地に家を建てる機会はありませんか? UOストアにはあったのにorigin.comでは販売されていないアイテムがあります 大蜘蛛エリアへ飛ぶゲートは設置できませんか? トライアルと不正ツールを使って腐り待ちをする人がいるので対策してほしい サマータイムは修正できませんか? 家腐敗時の建築制限を短縮してほしい 料理の種類を増やして欲しい 2Dクライアントのログイン画面時にマシン負荷が非常に高くなります レアフィッシュの一部が剥製化できない事について インビジやテレポのチャージ付装備はもう入手できませんか? 【北斗】Hokuto (2014/7/16(水) 22 00~ 終了)懐かしのブリタニアはいつ実施されますか? ハチミツをそのまま食べたいです GMコールのサポート状況はどうなっていますか? コーヒーと紅茶を追加してほしい 2Dクライアントの武器モーションのアニメを修正してもらえませんか? 羊以外からも毛を刈って遊びたい EMキャラクターが行っているようなジェスチャーをしたい ペットに性別や交配の要素を加えて配合を楽しみたい ペーパードール上の下着やバックパックを染めたい Mesannaさんは日本人プレイヤーが好きですか? RMT業者のスパム行為が鬱陶しいのでフィルター機能を強化して下さい 以前言っていた豊穣の角からチャージ製の収穫祭のナイフを入手したい パラディンソードを追加してほしい スペルブックやルーンブックを特殊染料で染色したい パッチャーの告知部分が停止したままです Broadsword Online Gamesについて 日沸きレアは日本だけ10年近く停止されていますが復活しますか? PvPにおけるDisarmが強すぎます サマータイムは元に戻りませんか? 寿司があるのに米がないのはおかしいです 日本でもマラスに城を持てるようにはなりませんか? 色鉱石のランダム化をやめてほしい ペットの新規追加が難しいならペットの装備を追加してほしい 【出雲】Izumo (2014/9/10(水) 22 00~ 終了)(質問ではありませんがMesanna氏の発言から有用な部分を要約) 未着手の背徳ダンジョンリニューアルは? お城のカスタマイズは出来ないのでしょうか? マネキンと執事に髪の毛を追加してほしい 各々の刻印ツールをスタックさせてほしい トレハン戦利品を未鑑定にする事は可能ですか? UOの人口減少対策や対外マーケティングについて 初回起動時のパッチダウンロードが長すぎる問題について 転送の盾でキャラクターが消失したのですが、サポートとの連絡が途絶えました 竹を材料にした竹製家具の追加やクリーンナップの竹種類を追加してほしい 日本公式サイトのアーカイブ化について お酒以外の飲み物を追加して下さい トリンシックにパラディンNPCが居ない問題について ニコニコ動画で公式チャンネルを開設して下さい 船の種類を増やせませんか? 内装アイテムやカスタムパーツを増やしてほしい 防具強化剤の種類が多すぎるので対策してほしい 海賊酒やバラのお酒をスタックできるようにしてほしい フルーツを絞ってジュース作れるようにして(ノンアルコール) プレイヤーが制作できるお料理を増やして 家の腐敗速度を元にに戻して下さい 地面に置いたアイテムの腐敗時間が短縮されましたがバグでしょうか? 非英語圏プレイヤーへの情報提供が少なすぎる 【瑞穂】Mizuho (2014/10/8(水) 22 00~ 終了)(質問ではありませんがMesanna氏よりEM募集について) トクノ染料のチャージをまとめる事が出来ません アイテム保険と違ってブレス属性は蘇生時に自動装備されない uo.comの日本語告知が少ないです。特に17周年イベント告知を充実して MyUOで表示されるキャラクター固有の情報が多すぎます 醸造できるお酒の種類を増やしてください カジノの掛け金や種類を増やして下さい ベンダー手数料を置いた時ではなく売れたときにしてほしい 以前配布されたハロウィンコスチュームを再配布して下さい 強いモンスターへの微細なダメージで強力な反撃を行わないようにして下さい ベンダーの維持費が高く売れない商品は最初から置かない方が良い状態です 現在、EMが不在の瑞穂でも固有イベントを行ってもらえませんか? 現在、幾つかの徳システムが機能していませんが何か導入予定はありますか 首長にある程度街を自由にカスタマイズできる権限が欲しい トラメルルールではペットが他のプレイヤーを乗り越えられるようにしてほしい 夜の時間が短いので長くしてください 18周年へ向けての抱負を教えて下さい トライアルアカウントで始めた人にその属性タグをつけられませんか? 日本人のUOプレイヤーを増やす展望はありますか? Genji氏はどうしましたか? 先ほど回答にあったペットシステムの改修について詳しく教えて下さい 強化剤装備を用いた時にStone Formの抵抗計算がおかしいようです 普通のメガネを細工スキルで作れるようにしてほしい 【大和】Yamato (2014/11/5(水) 23 00~ 終了)FamiポートとAmazonについての今後について VvV導入前の派閥軍馬属性が消えないので譲渡が出来ない Amazonのゲームタイム販売はどうなりますか? ゲームタイム7(GT7)を再販して下さい 宣伝ルーンや本の街中ロックダウンをEMにしてほしい 転送クリスタルによるトリンシックへの転送先が市政ストーンと離れている アイテムのカラーコードを分かるようにしてほしい Dev Meet Greetが終了しても同じような事は続けますか? ロイヤルシティで購入できる絨毯の上に物を簡単に置きたい 妖精特効を練成で付与出来るようにして下さい Doomランタンをカラー変更したい ベテラン報償に鶏とドリームレイスのスタチューを追加してほしい レリック等の練成素材が重いです EMの賃金 月給2000円は安すぎます パブ以降、港の樽に鍵がかかっているようです 日本語ローカライズについて ベンダーサーチの売主説明や刻印が文字化けします サミュエルソース(魔法のパイ材料)をスタック出来るようにしてほしい ベテラン報償の物置小屋に選べるデザインを増やしてほしい 改良による生成テーブルが変化してネオン武器等の作成率が下がった気がする 味見スキルが通常の上げ方だと75.0以上に上昇しない状態が続いている Lv7トレハンのリスクとリターンが釣り合っていない気がします 小切手の上限を100万以上に引き上げてほしい 料理スキルの効果音(揚げ物や炒める音)を追加してほしい お辞儀や敬礼以外にもEmotoアクションを追加してほしい 厩舎ペット数を増やしてほしい 屋内花壇3個セットは多すぎるので1個売りになりませんか? 【飛鳥】Asuka (2014/12/3(水) 23 00~ 終了)(重要)オリジンストアが全体的に分かり難く使いにくい問題とAmazonのアイテム販売について 中断されているウルティマ5展開とロード・ブリティッシュの復活はありますか? 髪染めに新色(金属色)を追加してほしい スタックさせた染料や釣りの餌を再び分割できるようになりませんか? 首長と市民が交流できるコミュニケーション手段(掲示板等)を設置してほしい 新規プレイヤー獲得の計画はありますか? アイテム鑑定(Item Identification)にも武器学(Arms Lore)のように高品質ボーナス上昇などパッシブ効果をつけてほしい ボイドプールの景品は時間制限あり、使い勝手が悪いです。チャージを減らして時間制限を廃止できませんか? ガリオン船の大砲エフェクトがない為、発射しても何が起きているかわかりません パーソナルブレスDeedをMugen仕様に出来ませんか? トライアルアカウントを使った腐り待ちでのスクリプト行為が酷いのでYoungをヘイブンから出れない様にしてほしい 青ネームでは簡単に連続PKができなくするなどしてほしい ランタンのような装飾的な片手装備を追加してほしい お辞儀や敬礼のようなモーションとして、詠唱ポーズや静止時の左右振りといったモーションを任意で呼び出す事は可能ですか? SAクライアントのグラフィックをクラシッククライアントベースにすると利用者が増えると思います デイビーズのロッカーにバルクオーダーブックのような検索機能はつけられませんか? 蜂蜜酒やりんご酒を醸造に追加できませんか? これまでに何度かペットシステムの今後について話がありましたが具体的な話を聞きたいです。 新しい髪形(特に和風)を追加してほしい 各種スクロールブックのようにバルクオーダーブックも消費ストレージを減らしてほしい Publishのバージョン違いによる転送停止や、通常転送とテストセンターへのコピーで発生する24時間待機など改善できませんか? インビジやテレポートのチャージリングがPvPではほぼ必須となり、新規参入者を減らす一因ともなっています。 指輪や腕輪にも補強の粉末を使えるようになりませんか? 長期褒賞にもっと魅力的な物を追加してほしい Get and Dropを復活させてほしい 他のペットにも荷物を持たせたいので全てのペットに鞄を持たせてほしい ゲーム全般の日本語化と日本人ゲームマスターを雇ってほしい PvPにおいて、ムービングショット、ディスマウント、破片残留が強すぎてバランスが悪いと思います 中々ジャイアントターキーを出現させる事が出来ませんが、ターキーはいつまで出現しますか? 新しいOSや高解像度モニターが主流になりつつある現在、UOの特にクラシッククライアントは今後も互換性を維持し続けますか? 細工で作成する機械生物の作成待機時間を見直してほしい キャンディーを食べた時に起きる虫歯を治す薬を追加してほしい 【桜】Sakura (2015/1/7(水) 23 00~ 終了)今後の評議会の計画・展望について何かありますか? 現在海上マーケットだけで販売されている各種魔法パイの材料がスタックしないので初期入荷数を増やしてほしい VvV未参加の者同士が戦闘を行っている近辺にVvV参加者がいるとステータスロス発生するケースがあります バシネット形状のアーティファクト(回避低下メガネ)を追加してほしい シャドーロードに関するイベントは今後ありますか? 以前対人開催地として人気だったロストランド地域をVvV開催ローテーション加えてほしい 多言語化などを含めた公式サイトリニューアルの進捗状況を教えて下さい ガリオン船の塗装色を追加してほしい。また従来の小船も染色可能になりませんか? EMイベントのレアアイテム入手に例えばスポーツイベント等といったボスモンスター以外の方法も考えてほしい 以前EAJのイベントで採用された衣装が代用グラフィックのままですが修正できませんか? レプタロンやレプターにバッグパックを装着させて荷馬のようにしたい 小型ソウルフォージが視点に準じた適切な長さ比率に描写されていない気がします 家の腐り待ちでサーバーを跨いで活動する特定の集団が不正ツールを使ってルートしています 殆どアリーナが使用されていないようですが、アリーナの今後について何かありますか? テストセンターが慢性的な通信遅延や資材が完備されていない事もあって使い難いです ニューマジンシアのタウンガーデニングで継続して毎日世話をするのが困難で枯らせてしまいます。 Berserker's ScytheとVorpal Bladeには特殊能力があったと思うのですが、未導入ですか? 最近オリジンストアでアカウントハッキングによるカード不正利用が発生しているようですが、どう対応していますか? 最近サーバーダウンが頻発していませんか?またサーバーダウンのアナウンスが行われないのは何故でしょうか? ペーパードールを装飾できるようにしてほしい ログイン画面に戻らずにキャラクターチェンジを行いたい ムーングロウに設置されている報償変換用チェストが機能していないようです Ignore使用時に軽い武器でも重い武器でもダメージ差が無く、近距離と遠距離で同じダメージ計算なのはおかしい 現在の家の腐りシステムは最終段階になってから7時間ではなく、4時間前後でランダムとなっているようですが修正されますか? ヘルプコールしてから一週間待ちといった状況があるので、ゲームマスターを増員して下さい。 砦や城といった最大カスタマイズサイズ以上のクラシック物件においても、和風仕様など選択肢を増やしてほしい。 ベンダーの再配置をもっと手軽にできるようにしてほしい VvVの対象地域はどのような基準で選んでいるのでしょうか? ECの顔カスタマイズを2Dのペーパードール上で利用する計画はありますか? 前書き 概要と諸注意 現在、各シャードで行われている運営チームとユーザーとのミーティング(Dev meet and Greet)で話された内容をまとめてあります。ミーティングに参加できなかった方へ向けての案内と、今後別シャードでの開催時に質問が重複する事を減らす目的も兼ねて作成しました。Dev meet and GreetはUOの方針や現状などに関してユーザー(質問者)からの質問に対し、スタッフ(主にプロデューサー)が回答する返す一問一答を基本に行われています。ただし、このページでは原文ログをそのままコピー&ペーストをせず、挨拶部分などを全てカットして、質問の要点のみを必要最小限に要約して掲載しています。(基本的にEMの方々やGenji氏の同時通訳に沿ったものですが、作成者自身の翻訳ミスで要約が間違っている可能性もあります)。また、複数の質問要点が纏まっている場合は質問の切り分けを行い、逆に質問趣旨が明確でなく回答側も具体的な情報を提供していないものについてはカットしてあります。出雲担当EM Chobi氏が 公式ブログ でIzumo開催時の質問の要約ログを公開されました。必読すべき部分として「~検討します」「~可能です」という言い回しなどについて「将来的に実現を約束したものではない」事を理解しておいて欲しいという記述です。スタッフのキャラクター、話の流れ、原文について知りたい方は UOSS や さくさくリンク 等から行ける個人ブログでアップロードしているものがあるのでそちらを参照して下さい。 【無限】Mugen (2014/5/14(水) 22 00~ 終了) 新規装備や衣類の追加について 将来的に検討してみます。 現在入手できないレアについて 新たなレアについては現在作成していますが、既存品の配布について計画はありません。 (筆者補足 レアの配布とはUOの歴史と同義といった感じの話をされていました) 首長システムの税金が高い 様々な形で街へ還元できるような計画を考えています。 UOでも下着が欲しい 将来的にできたら良いと考えています。 (海外には設置されている)ブリ銀前のSWサークルを日本にも欲しい ご希望ならすぐ設置可能です。 オリジンストアで購入時のオマケをつけてほしい 現時点では行われませんが、新しいアイテム等を追加した際にはオリジン側に話したいと思います。 DOOMで入手できるAFを追加してほしい DOOMで入手できるAFの追加は考えていませんが、ガーゴイル用のAFについては時期がきたら追加を考えています。 多重起動を利用したBOTへの対策を行ってほしい 確認作業の難しさ等からマルチボクシングを対策するつもりはありません。 (筆者補足 質問意図が伝わらず多重起動の是非回答が帰ってきたようです) ミノックに港を作ってほしい 建設するとすれば全シャードに建設しなければなりませんが検討します。 バルクオーダーのソート機能を改善してほしい 長い要望についてはメールでしてくれると嬉しいです。 採掘スキルも上限120にしてほしい 良い提案ですね。 徳之秘伝の染料をスタック可能にしてほしい 次のパブリッシュでそれを可能にする予定です。 キャラクターアクションを追加してほしい ベットに寝転ぶのは無理ですが、ダンスを追加する事は検討してみます。 釣れるアイテムを追加してほしい 釣りを楽しむプレイヤーが増えれば検討してみます。 転送の盾のアカウント制限を無くしてほしい 残念ながら出来ません。 城や砦をカスタマイズしたい 沢山の方からそういった要望がありますが、今すぐに出来る事ではありません。 日本公式サイトのアーカイブ化について uo.comを日本語と英語の両方で表示できるようにします。 上級シャードでは生産ツールがチャージ0になっても残してほしい システム的に難しいのでチャージを残しておいて下さい。 首長システムのギルド契約を自動継続にしてほしい 設定項目を追加する事は可能ですが、運営チームとしては手動による更新を通してコミュニティを活性化させて欲しいと考えています。 ペットモーションを追加してほしい 現在のクライアントでは出来ません。 家のストレージを増加させてほしい これまでに3回増やしています。 盆栽のグラフィックを改善してほしい 私も同じ気持ちです。私は盆栽や植物の追加が大好きです。 ジェロームにシギルを追加してほしい 対人については別のシステム(VvV)への変更を検討しています。 転送の盾など長期報奨年数(取得年数ライン)を引き下げてほしい それはできません。ごめんなさい。 ブローカーシステムを店(自宅)に追加できませんか? 検討してみます。 カウンセラープログラムはいつ頃復活しますか? 7月頃リリースできればと思います。 彼らはアドバイザーと呼ばれ、かつてのコンパニオンとカウンセラーの両方の性質を持ち合わせる事になると思います。 拡張パッケージで家を複数所持できませんか? 家を1つ以上持てるようにする事は考えていますが、その為には家の非アクティブ時の維持期間を短くする等しなければなりません。 何か良いアイディアがあればいいのですが、現時点では出来ないとお答えするしかありません。 【倭国】Wakoku (2014/6/18(水) 22 00~ 終了) SSTをカスタマイズできるようにしてほしい 現時点では出来ず、今後も出来るか不明です。 パブリッシュ86の予定と内容を教えてください もうすぐです。内容は乞うご期待下さい。 ブラックソンAFに魔術師の護符や速度マントを追加する予定はありますか? 今のところ予定はありません。 カリュブディスの戦利品は見直しますか? ゲーム全体で戦利品を見直しています。 (筆者補足 恐らくPublish86のグローバルルート変更) 日本のプレイヤーや日本公式サイトの対応はどうなりますか? 現在、改善作業をしています。 秘薬システムの改善について 秘薬低減効果はアルケミー等には影響せず秘薬自体の価値や役割は保たれているので、変更は検討していません。 アカウント管理サイトの操作性の悪さについて 改善策を考えています。 ペットに出来る小動物を増やしてください もし、追加するとしたら、タヌキを貴方の為に追加します。 家のカスタマイズ情報をDeedに保存してプレイヤー間で交換したい 実現可能かは分かりませんが、検討したい興味深いアイデアです。 エクソダスからもたらされた機械技術をブリタニアに入れて欲しい 考えてみることも出来ます。 家の腐敗時間が昼に集中してる為、現地のローカルタイムに合わせて欲しい 実際は設定している訳ではなく、決まっていないのだけど調査します。 アビスの空き地に家を建てる機会はありませんか? 出来ません (筆者補足 イベントで配布されたものの、腐敗して空き地となってしまった土地に再度建築機会がないかを尋ねています) UOストアにはあったのにorigin.comでは販売されていないアイテムがあります 調査して返事します。 大蜘蛛エリアへ飛ぶゲートは設置できませんか? 出来ません。しかし、現在あるアビスの空き地をコンテストで配布する事にします。 トライアルと不正ツールを使って腐り待ちをする人がいるので対策してほしい フェルッカ以外で活動範囲等の制限するような事はありません。 (筆者補足 トライアルアカウントを使った不正対策にヘイブン一帯から出れないよう制限してほしいという提案です) サマータイムは修正できませんか? システムの都合で一括管理していて個別に設定は出来ません。 (筆者補足 2014年のサマータイム終了は「日本時間で」11月2日(日)15時です) 家腐敗時の建築制限を短縮してほしい ランダムなので決まった時間設定はありません。 料理の種類を増やして欲しい 考えておきます。 2Dクライアントのログイン画面時にマシン負荷が非常に高くなります その問題は私達も把握していて現在調査をしています。 レアフィッシュの一部が剥製化できない事について グラフィック担当に話しておきます。 インビジやテレポのチャージ付装備はもう入手できませんか? 仕様変更により出現しなくなりましたが、特定アイテムに対してつける事自体の検討は可能です。 【北斗】Hokuto (2014/7/16(水) 22 00~ 終了) 懐かしのブリタニアはいつ実施されますか? 次のパブリッシュと一緒に行う予定です。 ハチミツをそのまま食べたいです ハチミツの活用手段をもっと検討してみます。 GMコールのサポート状況はどうなっていますか? 現在トレーニングを行っています。ボランティアを募り、小さな問題はアドバイザーが担当するようになると思います。 コーヒーと紅茶を追加してほしい 既にコーヒーについては検討していました。そのうち追加するかもしれません。 2Dクライアントの武器モーションのアニメを修正してもらえませんか? 詳しい状況をメールで送ってください。騎乗時における両手武器のアニメーション不具合については把握しています。 羊以外からも毛を刈って遊びたい それは良いアイデアです。今後、服装がステータス上昇や下降効果を持ったり、裁縫スキルに新たな目的を与えられるかもしれません。 EMキャラクターが行っているようなジェスチャーをしたい 考えておきます。 ペットに性別や交配の要素を加えて配合を楽しみたい UOには年齢制限の問題があるから無理です。 ペーパードール上の下着やバックパックを染めたい 多分無理です。簡単には出来ない事です。 Mesannaさんは日本人プレイヤーが好きですか? ええ、好きよ RMT業者のスパム行為が鬱陶しいのでフィルター機能を強化して下さい 全体チャットのフィルター種類の追加を検討してみたいと思います。 以前言っていた豊穣の角からチャージ製の収穫祭のナイフを入手したい 別の機会に入手できるようにできないか検討してみます。 パラディンソードを追加してほしい 鍛冶スキルへの追加を検討してみます。 スペルブックやルーンブックを特殊染料で染色したい スペルブックとルーンブックを同一色で染めたら区別できなくなるので出来ませんが、特殊な色の染め粉を追加する事は検討できます。 パッチャーの告知部分が停止したままです 将来的にuo.comが表示されるようにしたいと考えています。 (筆者補足 この問題はアップデートが行われ解決しています) Broadsword Online Gamesについて (要約無し) 覚えておいていただきたいのは、私たちは今ではもうEAではなく、 新しく小さい会社でとても少ない人数のチームで仕事をしているということです。 ハードウェアの引っ越し作業もまだ完了していません。 何かアップデートがあればプロデューサーからの手紙に日本語訳を付けてその都度ご報告しますので、 公式サイトをご覧になってくださいね。 日沸きレアは日本だけ10年近く停止されていますが復活しますか? アイテムの湧く間隔についてはもう一度検討してみます。 PvPにおけるDisarmが強すぎます PvPについては皆さんからのフィードバックを参考に考えていきたいと思っています。 サマータイムは元に戻りませんか? 17年間同じスケジュールで運用されているので、今のところそれを変更する考えはありません。 (筆者補足 EAJが一部管理していた業務をブロソに一元化した為、日本サーバーにサマータイムが無かった事を知らないのではないでしょうか?) 寿司があるのに米がないのはおかしいです 鋭いご指摘です。アイデアをどうもありがとう。 日本でもマラスに城を持てるようにはなりませんか? 考えてみないとわかりませんので時間を下さい。 以前、日本とアメリカのシャードは扱いが違っていましたが、今後はそういう事のないようにしていきたいと考えています。 色鉱石のランダム化をやめてほしい これは自動スクリプトを使うプレイヤーへの対策なので、資源採取システムについて現在のランダム仕様を変更する事はありません。 ペットの新規追加が難しいならペットの装備を追加してほしい それはデザイナーの負担も増えるので難しいですが、既存のペット生物をバランス調整する事で活用できるようにする事の方が簡単です。 わたしたちもペットについては見直しをしたいと思っていますからもう少し辛抱強く待ってください。 【出雲】Izumo (2014/9/10(水) 22 00~ 終了) (質問ではありませんがMesanna氏の発言から有用な部分を要約) 新たなスタッフの面接を行っていてスタッフ強化を図っているようです。 パブリッシュ86は9月18日(月曜日)にオリジンと出雲に先行導入とのことです。問題がなければ24日(水曜日)に正式導入される模様です(8/12追記) 未着手の背徳ダンジョンリニューアルは? 今のところ予定はありませんが、Publish86で戦利品が全て変更されます。 お城のカスタマイズは出来ないのでしょうか? 過去にも何度か話はありましたが難しい事です。 マネキンと執事に髪の毛を追加してほしい 可能だと思います。 各々の刻印ツールをスタックさせてほしい ルニックツールと同じ様にチャージ形式にする事は可能です。 トレハン戦利品を未鑑定にする事は可能ですか? その質問とリクエストについて何を意味するのか分かりません。 (筆者補足 初期状態ではプロパティを分からない状態にして、鑑定行為でプロパティ判明する事を提案していると思われますが、恐らく趣旨が伝わらなかったものと考えます) UOの人口減少対策や対外マーケティングについて 広告は出しませんが、新しいウェブサイトの構築やエキサイティングな新システムを作っています。 初回起動時のパッチダウンロードが長すぎる問題について パッチはユーザーの居住地やネット環境に依存します。 (筆者補足 パッチサーバーは米国側にあるようなので、米国視点では一概にダウンロード時間が長くなるとは言えないようです) 転送の盾でキャラクターが消失したのですが、サポートとの連絡が途絶えました Mesanna氏にアカウント名、シャード名、キャラクター名などをメールで送ってください。 竹を材料にした竹製家具の追加やクリーンナップの竹種類を追加してほしい それはいいアイデアですね。 日本公式サイトのアーカイブ化について いますぐに公開というわけではありませんが、いつでも見る事が出来る様に日本公式サイトのアーカイブ化を進めています。 お酒以外の飲み物を追加して下さい クリスマスにいずれ追加されるでしょう。 トリンシックにパラディンNPCが居ない問題について 今後、修正される予定です。 ニコニコ動画で公式チャンネルを開設して下さい メールを下さい。 船の種類を増やせませんか? 既に未踏の航路の開発で沢山の時間をかけたので、その予定はありません。 内装アイテムやカスタムパーツを増やしてほしい 出来る限りの範囲で追加の作業も行っていて、常に新しいパーツを提供していくつもりです。 防具強化剤の種類が多すぎるので対策してほしい その問題は開発スタッフの間でも意見が割れている状態で、ここで回答する事はできません。 海賊酒やバラのお酒をスタックできるようにしてほしい これは簡単な修正ではありません。 以下の出雲ミーティングは運営側の都合により急用打ち切りとなってしまった為、メールで受け付けられた uo.com上での回答の要約です フルーツを絞ってジュース作れるようにして(ノンアルコール) それは素晴らしいアイデアです! プレイヤーが制作できるお料理を増やして 是非とも新たな食品やレシピ、料理などを含む農業ブースターパックを考えてみたいと思います。 家の腐敗速度を元にに戻して下さい それはすでに5日間に戻しました。 地面に置いたアイテムの腐敗時間が短縮されましたがバグでしょうか? これはバグではありません。ゲーム内でのクラッシュを防ぐ為に意図的に行われました。 非英語圏プレイヤーへの情報提供が少なすぎる 私たちは非英語圏プレイヤーの不満を理解しています。 UOの知識を持ったWebデザイナーを見つける事に手間取っていましたが、やっと見つける事が出来ました。 うまくいけば日本語、韓国語、中国語、ドイツ語に変換され、皆さんと進捗状況や情報を共有する事が出来るようになります。 勿論、日本サイトのアーカイブ情報が失われる事はありません。 【瑞穂】Mizuho (2014/10/8(水) 22 00~ 終了) (質問ではありませんがMesanna氏よりEM募集について) 私たちは現在2つの日本シャードの為にEMを探しています。興味があれば私にメールして下さい。 トクノ染料のチャージをまとめる事が出来ません 既にまとめるように修正したはずですが、部分的に見落としがあったようです。 アイテム保険と違ってブレス属性は蘇生時に自動装備されない 現在、問題解決に向けて取り組んでいます。 uo.comの日本語告知が少ないです。特に17周年イベント告知を充実して 出来るだけやりたいと思います。 MyUOで表示されるキャラクター固有の情報が多すぎます その問題については既に運営やWeb担当とも話し合いをしていて、上位3スキルだけ公開といった任意に選択できるシステムの導入を考えています。 醸造できるお酒の種類を増やしてください それについては以前も話しましたが、ビール作成の追加が出来れば良いと考えています。 また、将来的に更に種類を増やせればいいと思っています。コーヒーも必要ね。 カジノの掛け金や種類を増やして下さい わかりました。私達に何が出来るか話し合うことにします。 ベンダー手数料を置いた時ではなく売れたときにしてほしい それはベンダーを使って手数料無しのアイテム保険をかける行為と言い換える事も出来ます。 私たちは現在のベンダーシステムを変更する計画はありません。お話は提案として受け取っておきます。 以前配布されたハロウィンコスチュームを再配布して下さい 近い将来新たなコスチュームを追加できるでしょう。 再配布については、クリーンナップブリタニアなどで順番に追加するかもしれませんね。 強いモンスターへの微細なダメージで強力な反撃を行わないようにして下さい モンスターのAIを変更する予定はありません。 ベンダーの維持費が高く売れない商品は最初から置かない方が良い状態です やはりベンダーシステムを変更する計画はありません。 現在、EMが不在の瑞穂でも固有イベントを行ってもらえませんか? 先日やりましたが… (EM Kanata氏からの回答です。同氏は倭国専任EMで、現在不在となっている瑞穂の代行EMとしても活動されています) 現在、幾つかの徳システムが機能していませんが何か導入予定はありますか 開発中の案があります。なんとかそれを完成出来ればと思っています。 首長にある程度街を自由にカスタマイズできる権限が欲しい それについては何度か話し合いがありましたが、大きな構造物はシステムとして問題外で、長期的に有益にならないと考えています。 飾りつけのような小さなオブジェクトを設置する事は出来ますが、それには議論の必要があります。 今ここではすべてを回答できないので後日回答します。 トラメルルールではペットが他のプレイヤーを乗り越えられるようにしてほしい 調査してみます。 夜の時間が短いので長くしてください これは簡単な事ではありません。季節に応じて小さな変化をつける事は出来ますが、気がつかないような変化でしょう。 18周年へ向けての抱負を教えて下さい 沢山のプランがあります。貨幣システムの改修、農園拡張パッケージ、新たな海の拡張パッケージ、ペットシステムの改修など… また、新たなUOウェブページをクリスマス頃にはご披露できれば良いと考えています。 トライアルアカウントで始めた人にその属性タグをつけられませんか? (前提趣旨がヤング同様そういった新たなプレイヤーに親切にしたいという話です) 良い意見をありがとう。検討してみます。でも、あたなは全ての人に優しくあるべきだわ。 日本人のUOプレイヤーを増やす展望はありますか? フェイスブックで宣伝しています。我々は何が機能して何が機能しないのかを見極めようとしています。 Genji氏はどうしましたか? Genjiはもういないわ。 (筆者補足 Genji氏は移行後に主に日本語担当として着任した現地スタッフの方です) 先ほど回答にあったペットシステムの改修について詳しく教えて下さい 我々は昔からいるペットに着目しています。新たなレアカラー導入や、消費ペットスロットの再評価、調教できるペットの追加もされるかもしれません。 強化剤装備を用いた時にStone Formの抵抗計算がおかしいようです これについてはStone Formの効果が強化剤効果を無効化してしまう事が原因です。しかし、これは正常な状態であり仕様です。 普通のメガネを細工スキルで作れるようにしてほしい 検討してお知らせします。 【大和】Yamato (2014/11/5(水) 23 00~ 終了) FamiポートとAmazonについての今後について ファミリーマート設置のFamiポートでUOコンテンツ取り扱いが終了してしまいましたが、 これは運営チームとのコミュニケーションが困難であると判断されてしまった事が一因のようです。 Amazonについては担当者と販売継続の方向で話し合いが出来ていて、既に在庫ゲームタイムを出荷してありますので、近く反映されると思います。 我々は日本プレイヤーがゲームタイムや課金アイテムを含めた購入において、決済手段が少なく困っている事を把握しています。 Amazonの担当者にはゲームタイムの在庫を切らさないようにお願いすると共に、 ゲームタイム以外の部分でも提携関係を築いてビジネス拡大していけないか打診しています。 この件についての進捗状況は引き続きお知らせします。 VvV導入前の派閥軍馬属性が消えないので譲渡が出来ない これは派閥属性が消えて普通の馬として扱えるという事ではありません。 軍馬が消去されず持ち続ける事が可能という意味で、今後も譲渡や転送は出来ません。 Amazonのゲームタイム販売はどうなりますか? Amazonでの販売は続けてもらえるようにお願いしました。また、ゲームタイム以外についても取り扱ってもらえないかを打診している最中です。 ゲームタイム7(GT7)を再販して下さい 復活の予定はありません。GT7は家維持目的での需要が高く、それはフェアな状態と考えていません。 宣伝ルーンや本の街中ロックダウンをEMにしてほしい EM業務のあり方にも関わる難しい問題ですが、検討してみます。あと、首長掲示板を活用してみてはどうでしょうか? 転送クリスタルによるトリンシックへの転送先が市政ストーンと離れている 次のパブリッシュで修正されます。 アイテムのカラーコードを分かるようにしてほしい ENHANCED(SA)クライアントの機能を使えば可能です。CLASSIC(2D)クライアントに関しては、近いうちの実現は難しいでしょう。 Dev Meet Greetが終了しても同じような事は続けますか? こういった形は良い質問を沢山貰えるので続けたいです。 ロイヤルシティで購入できる絨毯の上に物を簡単に置きたい 今の所、解決策がありません。 妖精特効を練成で付与出来るようにして下さい 既に着手していますが、クリスマスギフト、ホリデーギフト、報償など…先にやらなければいけない事が沢山あります。 Doomランタンをカラー変更したい 難しい問題ですが、アーティストに話してみます。希望通りは難しいですが、別の効果をつけたいと思います。約束は出来ませんが… ベテラン報償に鶏とドリームレイスのスタチューを追加してほしい スタチュー追加の予定があるのでベテラン報償に注目してて下さい。 レリック等の練成素材が重いです インゴットと同じ重量にするか検討してみます。 EMの賃金 月給2000円は安すぎます ご指摘と支援ありがとう。でも、その情報は間違っています。実際はもっと多いです。 パブ以降、港の樽に鍵がかかっているようです その事は運営チームでも把握しています。樽だけではなく、銀行にある箱も含めて鍵がかかってしまったようです。 既にいくつかを修正しましたが、一度鍵を開けてしまえば、以降鍵が掛かる事はなくなります。 ただし、ガード圏外にあるものについては、鍵の掛かったままになる可能性があります。 日本語ローカライズについて 現在作業中です。 ベンダーサーチの売主説明や刻印が文字化けします それは本来日本語で表示されなければいけないものです。確認したいので(質問者は個人的に)詳細を送って頂けますか? サミュエルソース(魔法のパイ材料)をスタック出来るようにしてほしい 約束は出来ないけど検討してみます。 ベテラン報償の物置小屋に選べるデザインを増やしてほしい 気に入ってもらえなくて残念です。ただ、デザインの追加予定はありません。 改良による生成テーブルが変化してネオン武器等の作成率が下がった気がする 改良については説明が難しいのでメールを下さい。 味見スキルが通常の上げ方だと75.0以上に上昇しない状態が続いている 我々も把握している問題で、味見スキルを役立つものに再構築しなければいけないと考えています。 しかし、それには時間がかかるので、もう少し待っていて下さい。 Lv7トレハンのリスクとリターンが釣り合っていない気がします それについては調整を行っていて、次のパブリッシュで変更される予定です。 小切手の上限を100万以上に引き上げてほしい 上限の変更予定はありませんが、通貨の変わりとなるものを検討中です。 料理スキルの効果音(揚げ物や炒める音)を追加してほしい おっけー。 お辞儀や敬礼以外にもEmotoアクションを追加してほしい 将来の拡張で追加するかもしれません。 厩舎ペット数を増やしてほしい 次期拡張でスロット販売する事を検討しています。 屋内花壇3個セットは多すぎるので1個売りになりませんか? 1個だと価格が下がってオリジンストアで扱うには安くなりすぎてしまいますが、2個セットについては検討してみます 【飛鳥】Asuka (2014/12/3(水) 23 00~ 終了) (重要)オリジンストアが全体的に分かり難く使いにくい問題とAmazonのアイテム販売について オリジンストアはEAの一部で、実質的に我々ブロードソードがコントロールできる部署ではありません。 しかし、我々が皆さんの抱える問題をEA側に伝える事は可能です。まず、日本語でも構わないのでどんな問題を抱えているか具体的にメールに書いて我々に送って下さい。 また、前回のミーティングでも触れられたAmazonでのアイテム販売についても現在作業中で、課金アイテムの購入手段については別の手段が増えるはずです。 中断されているウルティマ5展開とロード・ブリティッシュの復活はありますか? ロード・ブリティッシュは前回の物語で去りましたが、プレイヤーが彼を必要とし、その世界観がウルティマに合うものであれば再び登場する可能性はあります。 将来的に新たなエリア拡張という可能性を残しています。その中でウルティマ5が広がるかもしれません。 髪染めに新色(金属色)を追加してほしい 全てのカラーテーブルが髪染めとして適切に使えるものではなく、それぞれを試す必要がありますが検討します。 また、ガーゴイルの角染めもできるようにしたいと考えています。 スタックさせた染料や釣りの餌を再び分割できるようになりませんか? それは不可能です。 首長と市民が交流できるコミュニケーション手段(掲示板等)を設置してほしい 今設置してある首長専用の掲示板以外に別の掲示板を設置する事は可能です。メールして下さい。 新規プレイヤー獲得の計画はありますか? いくつかあります。まず、Steam(ゲームポータルサイト)への登録を目指しています。 現在、新規プレイヤーがベテランプレイヤーの支援無しにはスタートしにくい状況にある事を理解しています。 アカウント年齢などに応じて行き先の変化するチュートリアルシステムを導入して発展させたいと思います。 アイテム鑑定(Item Identification)にも武器学(Arms Lore)のように高品質ボーナス上昇などパッシブ効果をつけてほしい 現在もアイテム鑑定は抽出時の判定に使用できます。生産に何かしらのボーナスをつける事については検討します。 ボイドプールの景品は時間制限あり、使い勝手が悪いです。チャージを減らして時間制限を廃止できませんか? ボイドプールに人が戻ってこなくなってしまいます。時間変更の廃止については変更の予定はありません。 ガリオン船の大砲エフェクトがない為、発射しても何が起きているかわかりません 現在、大砲を積載するステップについては修正する予定です。エフェクトについては見直しリスト入れるようにします。 パーソナルブレスDeedをMugen仕様に出来ませんか? 上級者シャードではブレスアイテムを簡単には所有できないのでそうなっていますが、一般シャードでは基本大抵のアイテムにブレス可能です。 トライアルアカウントを使った腐り待ちでのスクリプト行為が酷いのでYoungをヘイブンから出れない様にしてほしい Youngを出れない事にするのは不可能です。一部の人の為に、多くの善良なプレイヤーに不便な思いをさせる事は出来ません。 しかし、これが回答とならない事も理解しており、このようなプレイヤーを通報、監視対応させるためアドバイザーを追加しています。 青ネームでは簡単に連続PKができなくするなどしてほしい そのシステムを変更するつもりはありませんが、あまりにしつこくPKされる等ならハラスメントとしてGMに相談する事ができます。 ランタンのような装飾的な片手装備を追加してほしい かわいいアイディアね。アーティストと話してみます。 お辞儀や敬礼のようなモーションとして、詠唱ポーズや静止時の左右振りといったモーションを任意で呼び出す事は可能ですか? SAクライアントで新たなモーションを追加する事は可能ですが、クラシッククライアントでは非常に困難な事です。 しかし、既にEMが専用で使っているモーションをユーザーも使えるようにする事は可能なので、それについてはokです。 SAクライアントのグラフィックをクラシッククライアントベースにすると利用者が増えると思います それが可能であれば、SAクライアントとクラシッククライアントは既に統一されているはずです。 SAクライアントは様々なオプション能力があり、早期に開発していく事が可能ですが グラフィック等で開発側ができる事は多くありません。しかし、プレイヤーにはクライアントを選択する自由があります。 デイビーズのロッカーにバルクオーダーブックのような検索機能はつけられませんか? 私たちもそれを考えていました。検討しておきます。 蜂蜜酒やりんご酒を醸造に追加できませんか? あなたのリクエストもリストに入れておきます。 これまでに何度かペットシステムの今後について話がありましたが具体的な話を聞きたいです。 現在検討中ですので詳しい話はできませんが、既存のペットについてはスロット数を見直す予定です。 新しい髪形(特に和風)を追加してほしい 具体的にいくつか提案があるのでしたらメールして下さい。 各種スクロールブックのようにバルクオーダーブックも消費ストレージを減らしてほしい 今のところ変更の予定はありません。 Publishのバージョン違いによる転送停止や、通常転送とテストセンターへのコピーで発生する24時間待機など改善できませんか? 転送システムは様々なシステムの上で稼動していて、全システムの整合性を保つ必要がある為、できません。 インビジやテレポートのチャージリングがPvPではほぼ必須となり、新規参入者を減らす一因ともなっています。 他にも煙玉やポーションなどといったアイテムはありますが、新たなアイテム追加の時にチャージアイテムについて考えておきます。 再び入手できるようになり新規参入者が見込めるのであれば悪くない事だと思います。 指輪や腕輪にも補強の粉末を使えるようになりませんか? 我々はアイテムが永久にゲーム中に存在し続ける事をよしとしていません。 長期褒賞にもっと魅力的な物を追加してほしい 今年のはすばらしいです。騎乗生物は特に。 Get and Dropを復活させてほしい getについては色々問題が多く復活させる予定はありませんが、Dropについては検討しています。 他のペットにも荷物を持たせたいので全てのペットに鞄を持たせてほしい ペットシステム見直しの際に検討してみます。 ゲーム全般の日本語化と日本人ゲームマスターを雇ってほしい やってみると中々難しいです。 人材を見つける事は簡単ではありませんが個人的には良い日本人のゲームマスターをみつけたいと考えています。 PvPにおいて、ムービングショット、ディスマウント、破片残留が強すぎてバランスが悪いと思います PvPについては対人プレイヤーの中からフォーカスグループを募り、試験運用などを経て調整しています。 中々ジャイアントターキーを出現させる事が出来ませんが、ターキーはいつまで出現しますか? 12月31日まで出現します。 新しいOSや高解像度モニターが主流になりつつある現在、UOの特にクラシッククライアントは今後も互換性を維持し続けますか? 私たちはそれが問題になるとは考えていませんが、テストは行っています。 また、グラフィックについても高画質化を行いたいと考えていますが、これは長い期間をかけて行っていくつもりです。 クラシッククライアントに大きな変更を加える予定はありませんが、UOがある限りクラシッククライアントは維持していきたいと思います。 細工で作成する機械生物の作成待機時間を見直してほしい これはゲームバランスの問題もあり、見てみますが変更できるとはお約束できません。 キャンディーを食べた時に起きる虫歯を治す薬を追加してほしい わかりました。見ておきます。錬金術で治療薬作れたらいいですね。 【桜】Sakura (2015/1/7(水) 23 00~ 終了) 今後の評議会の計画・展望について何かありますか? 評議会はEMを王としてコアなロールプレイメンバーを養育し、新たなコミュニティの形成を促すものです。 そういったプレイヤーにより活発な活動機会を与える事も目標としています。 現在海上マーケットだけで販売されている各種魔法パイの材料がスタックしないので初期入荷数を増やしてほしい 初期販売数の検討を行い、スタックできない現象についても見てみます。 VvV未参加の者同士が戦闘を行っている近辺にVvV参加者がいるとステータスロス発生するケースがあります VvV参加者を何らかの方法で攻撃した場合そういったケースが考えられます。 それ以外でも問題が発生するようならメールを下さい。 バシネット形状のアーティファクト(回避低下メガネ)を追加してほしい ブラックソーンアーティファクトとして追加を検討します。 シャドーロードに関するイベントは今後ありますか? 現在そういったプランはありませんが、今後EMと一緒に計画する事は出来そうです。 以前対人開催地として人気だったロストランド地域をVvV開催ローテーション加えてほしい 現在は街を対象にしていますが、将来的によりシステムを拡張する為に、そういったご要望をお送り下さい。 多言語化などを含めた公式サイトリニューアルの進捗状況を教えて下さい UOプレイヤーのウェブデザイナーを雇用し旧日本サイトのアーカイブ化などを含め現在も作業をしています。 2月前には作業が終わると思います。 ガリオン船の塗装色を追加してほしい。また従来の小船も染色可能になりませんか? ガリオン船については検討します。小船の染色は難しいでしょう。 EMイベントのレアアイテム入手に例えばスポーツイベント等といったボスモンスター以外の方法も考えてほしい 以前やった事があったのですが上手くいきませんでした。 その為、現在はリワードホールに展示する方法にさせて頂いています。 以前EAJのイベントで採用された衣装が代用グラフィックのままですが修正できませんか? 画像を撮影してメールして下さい。 レプタロンやレプターにバッグパックを装着させて荷馬のようにしたい 約束はできませんが議論しておきます。 小型ソウルフォージが視点に準じた適切な長さ比率に描写されていない気がします 修正予定はありません。 家の腐り待ちでサーバーを跨いで活動する特定の集団が不正ツールを使ってルートしています この問題に対する手段について検討を重ねています。 またそういった問題をおこしているトライアルアカウントについてはアカウント停止措置をしています。 殆どアリーナが使用されていないようですが、アリーナの今後について何かありますか? 現段階で具体的な計画はありませんが、 ラダーシステムを搭載した何らかの案を将来のパブリッシュ見直しに含めます。 テストセンターが慢性的な通信遅延や資材が完備されていない事もあって使い難いです テストセンターを増やす予定はありませんが、アイテムを追加する事は可能です。 追加してほしいアイテムをメールで送ってください。 ニューマジンシアのタウンガーデニングで継続して毎日世話をするのが困難で枯らせてしまいます。 それについては何回か議題になっており、最良の方法を検討しているところです。 Berserker s ScytheとVorpal Bladeには特殊能力があったと思うのですが、未導入ですか? 検討します 最近オリジンストアでアカウントハッキングによるカード不正利用が発生しているようですが、どう対応していますか? ご存知のようにオリジンストアはブロードソード社の直接管轄ではありません。 ただ、不正によりアカウント停止されたケースもある為それらについて解明しようとしています。 現在の状況についてオリジンから何らかの情報が得られ次第、情報を開示していきます。 最近サーバーダウンが頻発していませんか?またサーバーダウンのアナウンスが行われないのは何故でしょうか? サーバーダウンやログインが出来なくなる短時間なので、アナウンスは行いません。 サーバーがダウンした場合、我々はまずメールを受け取った後、情報を収集して必要があれば修正します。 ペーパードールを装飾できるようにしてほしい ECにはそのような機能がありますが、2Dにそれらの機能を追加する事は容易ではありません。 ログイン画面に戻らずにキャラクターチェンジを行いたい それを実現する為には登録システムの改変しなければなりません。 また、それらはセキュリティ的な意味合いも持っています。 ムーングロウに設置されている報償変換用チェストが機能していないようです その問題の原因となりそうな変更に心当たりがあるので見ておきます。 Ignore使用時に軽い武器でも重い武器でもダメージ差が無く、近距離と遠距離で同じダメージ計算なのはおかしい 重量においてダメージが変化する事はありません。今の所、それらについて変更はありません。 現在の家の腐りシステムは最終段階になってから7時間ではなく、4時間前後でランダムとなっているようですが修正されますか? この仕様は意図して変更したもので、不正ツール利用者対策の1つです。 ヘルプコールしてから一週間待ちといった状況があるので、ゲームマスターを増員して下さい。 早急に対応してほしい問題については、直接(Mesannaに)メールを送って下さい 砦や城といった最大カスタマイズサイズ以上のクラシック物件においても、和風仕様など選択肢を増やしてほしい。 それについては話し合っています。 お城に新たなデザインを追加することについて、プレイヤーからいくつかのデザインを提案してもらいました。 ベンダーの再配置をもっと手軽にできるようにしてほしい レンタルベンダー以外については一度契約を終了する必要があります。 そういった仕様が嫌がらせ行為にもなる為、難しい部分もあります。 VvVの対象地域はどのような基準で選んでいるのでしょうか? それらについて分かり難いという声もあります。 ユーザーの家が無い事や街の構造など様々な要素を検討して選択しています。 また、公式サイトがリニューアルされるにあたり、そういった事も分かりやすくしようと思います。 加えて、生産者の安全が確保できるよう対策するつもりですが、一番の対策はVvVの警告が出たら速やかに移動する事です。 ECの顔カスタマイズを2Dのペーパードール上で利用する計画はありますか? 今のところ、その予定はありません。
https://w.atwiki.jp/yumekopi/pages/60.html
キャロル 「あの子はだあれ?」 あの子の名は「キャロル」。 今わかっているのはそれだけ。 2006年05月05日 ドールズ・パーティー15
https://w.atwiki.jp/wewonderalice/pages/16.html
キャロ 『ごめんなさいごめんなさいっ…あぁ、また謝ってしまいました…本当にすみません…』 偶然だけの世界でも、必然だけの世界でもありません。偶然、必然が起きたんです。…そういう物だと思います』 名前:キャロ(Carro) 性別:女 年齢:初等部B組 12歳 誕生日:6月15日 性格:自分の意見を尊重する事が苦手で、後ろに下がりがち。 人に懐きやすく、懐かれやすい。 懐かれやすいといっても、弄られる事が多く照れるとすぐに赤面してしまう。 可愛い物が好きで、動物などを見ると自分の世界に入り出す事も。 謝る癖があり、自分のせいじゃないとわかっている事でも謝ってしまう。 自分の容姿があまり好きでは無く、褒められても否定だけする。 笑顔が多く、話している相手も笑顔だと嬉しいらしい。 言った方が良い事と言わない方が良い事をちゃんとわけられる。 そして“日本人”。よく間違えられるらしく、外見を変と言われる事も。 キャロの一家は外国人のような名前が伝統らしく、 一応日本の漢字の名前もある。 がそちらはあまり使わないらしい。 “凄く”がほとんどない。凄くが無い限り機嫌が悪くなったり 怒ったりしないが、凄くになった時は長く続く。 少し、が多い。無邪気な、子供らしい笑顔が少なく素直というのがよくわからない。 勘が鋭く、キャロに嘘をつくのは至難の技らしいが キャロも関わらない方が良い事と関わった方が良い事の区別が付くので 嘘に気づいていないふりをすることもある。 危険能力系の雰囲気を出さないが、任務は行っている。 心配させまいと疲れや傷は見せないようにするが、バレると隠す事は無い。 容姿:青い髪は長く、地面に触れはしない、という所までのばしており左右に飛び出している少し短めの髪あり。 リボンをつけているが、特にこだわりは無いらしく時や場合によって変わる。時々ポニーテールに結ぶ事もあり。 瞳は混色オッドアイで、どちらも深い青をベースに白に近い水色と黄緑色。 身長は年齢にしては小さく、小柄。身長・132cm 体重30kg。 2年ほど前から身長体重ともにほとんど変わらないらしく、少し悩んでたりもする。 制服は常にしっかり着ている。アリス制御用の首輪を常に付けている、渚と同じデザインらしい。 私服に関してはズボンは似合わないと言われる事が多いらしくあまり着ない。 自然にスカートになるが、短いスカートなどは恥ずかしいと着るのを嫌がる。 そのため長めのスカートをはく事が多いが刹那やら渚によって無理矢理着せられる事も少なくない。 言葉:標準敬語。 一人称:私 二人称:名前、名字に「さん」付け 貴方 時々「ちゃま」 交友関係: 渚・仲はよく、一緒に居る事も多いがお互いの事をよく知る訳では無し。 振り回されたりからかわれたりする事が多い。 貴一・それほど関係は深くないが、キャロの兄と知り合いであった。 美依・お互い相手の事を知っては居るが、特に学園内で会う事は無い。 刹那・昔からの知り合いらしく、お互い信頼しあっている。 アリス: 自然・自然を操る事ができる。自然に居る動物を操る等も可能だが、ペットにはアリスが効かない。 消滅・物体、記憶から何でも消し去る事ができる。 2つの方法があり、1つはその場でそのモノだけが消え去る。 もう1つはそれまでそこにあったという記憶、証拠までもを消し去る方法。 自力で元に戻す事は不可能。 本人はこのアリスを嫌っているため滅多に使わない。 結晶化・どんな物質でも結晶にする事ができる。 このアリスは自力で結晶化したモノを元に戻す事ができるが、もの凄く力を使うため 元に戻した後はまともに動くことが出来なくなる。 能力別:危険能力系 昔は表向きに特別能力系へも行っていたがこの頃は隠す事もなく全く特別能力系への出入りは無し。 星階級:トリプル☆☆☆ 成績:ぶっちゃけそれほど良くない。 赤点になるほどでは無いが、余裕でもなく。 理数が苦手で試験前は勉強付けだそうで…。 どちらかというと実技の方が得意。 でも先生受けは良い。 体育の時は髪が邪魔そうだと思う、多分。 家族構成:母、父、兄、祖父母の存在はあるが、詳しくは語られていない。 お兄ちゃんって子で、いつも兄についていっていた。 兄へは「お兄ちゃま」とか呼んでる。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/23753.html
【登録タグ CD CDS nanaCD みつあくまCD 有坂あこCD 海兎CD】 前作 本作 次作 Sevencolors Works 2010-2011 Best Signal Green エレクトロトレイン nana 有坂あこ 海兎 cittan* ゆーな M.I.O 流通 即売 委託 発売 2012年8月11日 価格 ¥1,500 ¥1,667(税込) サークル Sevencolors CD紹介 VOCALOIDの素敵な旅へ、全車発進! Sevencolorsが贈る、VOCALOIDミニアルバム第四弾! 今作は全七曲の新曲を収録したCDに加え、壁紙データや線がデータなどのイラストコンテンツを収録したCD-ROMの二枚組仕様! パッケージは特注二枚組デジトレイ+透明スリーブケースの豪華仕様! コミックマーケット82(C82)で頒布。同人ショップ各店にて委託販売が行われている。 クロスフェード 曲目 エレクトロトレイン / 初音ミクvivid algorhythm / 初音ミクvivid Lost. / 巡音ルカ Original Remind / 初音ミクsoft Stay in the Blue / Megpoid Power Whisper Sweet Pain / 初音ミク パラダイムシフト (Tracy Remix) / 初音ミク / Remixed by Tracy (Amateras Records) リンク 作者サイト 特設サイト amazon とらのあな メロンブックス D-STAGE コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rgbf/pages/38.html
ビルダー:トウドウ・イツキ ファイター:同上 製作者:井之頭トモ ○機体正面 ○機体背面 ○形式番号 未設定 コンセプト 傭兵機 ○設定 未設定 ○ビルド シャルドールローグに傭兵らしく様々な環境で使える兵装を盛り込んだ機体 ○SP技 ○カラー 黒、ダークグレイ、ディープブルー ○武装 シグルソード 左背面に懸架。 シグルブレイドの切れ味(と重量)を再現するために刃の部分を金属に置き換えた大質量ソード。 シグル刃とその質量で途方もない切断力をもつが本来HGの細腕で振り回せるものではない。 一部の考察勢からファイタートウドウのアシムレイト能力で使いこなしているのでは?と見られている。 ガンスピアー ビームサーベルとビームガンの複合兵装 左肩に懸架。 ビームサーベル 2本背面腰部、1本バックパック上部に収納 シールドブースター 右腕装備した状態でトリッキーなブースト(質量攻撃にも)、背面に装備することで純巡航速度増加など 様々な場面に応用の利く兵装。 アクティブクローク 胴体右前後面を覆う外套(クローク)状の追加装甲。 強力な電磁フィールドを発生させることで防御面を強化。 装甲自体にも対ビームコーティング塗料が施されており、それ自体の防御力も高い。 Bファンネル アクティブクローク内に4基格納 アンカーショット 2基アクティブクロークに収納。手持ちでの使用も可能。 これで捕捉した敵機に高圧電流を流しこむいわゆる「電気ビリビリ」や ワイヤー自体の強度も高く自機の質量を上回る物体を牽引したり回転させることでシールドとしての使用も可能 90mmマシンキャノン スタンダートなマシンキャノン ヒートパイルアンカー 両かかとに装備。主にシグルソード使用時にアンカーとして使ったりヒールキック時に打ち込む。
https://w.atwiki.jp/kofxiv/pages/159.html
アンディ・ボガード コンボレシピ キャラクター情報 コンボ 初めに (数) …ヒット数 - …派生 …キャンセル ⇒ …キャンセルしない繋ぎ QM …クイックマックス発動 SC …スーパーキャンセル AC …アドバンスドキャンセル CC …クライマックスキャンセル 基本コンボ 近HP 平手打ち 強空破弾~BR 強昇龍弾 しゃがみLK×1~3 弱斬影拳 SCで超必殺を出す場合、どちらの超必も昇龍弾をSCしようするとフルヒットしないことが多いです。1ゲージの場合は発動コンボにするか、斬影拳にSCすると良いでしょう。 発動コンボ 発動前は 近HP 平手打ち LK HK を使うといいでしょう。 LK HKはHKが遠近問わずにキャンセル出来るので発動前に使うのは優秀です。しゃがみLK 近LKからも繋げられるので、下段始動にも使いやすいです。※技後にキャンセルが出来るのは近距離HKのみとなります。 P1 中央 発動 近HP 平手打ち EX斬影 ⇒EX斬影 端 発動 近HP(1) 平手打ち EX斬影 ⇒EX飛翔拳 ⇒強昇龍弾 発動 近HP(1) 平手打ち EX斬影 ⇒EX空破弾(4) 幻影不知火 ⇒強昇龍弾 P2 中央 発動 近HP(1) 平手打ち 強空破弾~BR 弱昇龍弾 sc絶・飛翔拳 New! 発動 近HP(1) 平手打ち 弱斬影拳 ⇒弱斬影拳 sc絶・飛翔拳 斬影拳はでも出せます。 端 発動 近HP(1) 平手打ち EX斬影 飛翔拳 ⇒弱昇龍弾 SC絶・飛翔拳 発動 近HP(1) 平手打ち EX斬影 強空破弾(3) ⇒幻影不知火 ⇒弱昇龍弾 SC絶・飛翔拳
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/554.html
混沌L レディビーストマスター レディビーストマスター MAX Lv 85 性別女性 必要統率 108 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 11180(29826) 12070(28852) 14760(35270) 38010(93948) LvMAX時能力(純正品) 44700(63346) 40230(57012) 49170(69680) 134100(190038) 純正継承値 +18646 +16782 +20510 スキル ロックオン・ザ・ターゲット味方DF +12%初期 ☆ MAX --- 売却価格 入手経路 覚醒継承 召喚セリフ 図鑑テキストうふ…私の愛する子…。今この瞬間、世界で一番輝いているのは私たちかもしれないわね。ほら、聞こえる?この拍手喝采の嵐…。私たちは最高のコンビね。いつまでも一緒よ…。 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル ティーチガール 45 18 味方DF +2% 初期 ☆ レア キャロウトレーナー 55 25 味方DF +5% 初期 ☆ Sレア サベイジビーストトレーナー 65 39 味方DF +7% 初期 ☆ Uレア ワイルドファングテイマー 75 53 味方DF +10% 初期 ☆ レジェンド レディビーストマスター 85 108 味方DF +12% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 記入ミス DF継承値20510でなく20487です。 純正値ツールより算出。 (2013-07-14 18 45 56) URでも同じ事あったので、ツールに打ち込む時に誤入力したようですね。 いつも更新お疲れ様です。 (2013-07-14 18 47 23) コメント
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/448.html
遠距離戦 中距離戦 近距離(接近戦) 攻撃面 ガードクラッシュ関連 防御面 ゲージ関連 順番考察 遠距離戦 遠距離での牽制などをやることが少ないアンディはゲージ溜に専念するか、素早い動きで中距離戦に持ち込む必要がある。 遠距離で使う技 弱斬影拳(空振り)素早く中間距離にも移動できるので攻め込む手段に使える。 幻影不知火(空振り)低空からやバックステップから出してゲージを溜めることができる。 闇あびせ蹴り(空振り)ゲージを溜めつつ、攻めて来た相手にも当たる可能性がある。 ▲目次へ戻る 中距離戦 アンディが得意とする間合いで、ここから全てが始まると言ってもいい。 中距離で使う技 遠C牽制としては発生が早く、牽制技として使え、J防止や暴れ潰しとしても使える。 遠A/遠B/飛翔拳J防止、暴れ潰しとして。 垂直NJD/垂直NJC+D/垂直小JB/垂直小JDJ防止として。 空破弾奇襲攻撃として使うのも有りだが、多用は禁物。避けられたりガードされたら反撃は受けるが、出しどころによっては反撃を受けない場合もある。 JDめくり狙いで。 JC+D判定が強く、相手が地上にいる場合の攻め込みに有効。 幻影不知火J攻撃のフェイントとして混ぜて行く。 ▲目次へ戻る 近距離(接近戦) 撃壁背水掌を絡めた選択肢により相手を惑わす攻めや、めくり攻撃からの攻め等スピーディーな戦法が可能。 接近戦(近距離)で使う技 上下の揺さぶりでガード崩しを狙う。 屈B、D(下段)屈Bはガードされても有利。 近C脅威の発生3F。屈Bからも繋がる。 ヒット確認できたらコマ投げ ガードされていたら止める 画面端なら弱飛翔拳でキャンセルしていく。 6+B(中段) 撃壁背水掌撃壁背水掌はガード崩しに最適だが、1フレ投げではなく無敵もないので暴れられたら潰される事もあるので多用は禁物。近Cやすかし飛び込みから使おう。 密着からなら屈B×2、屈B→3+A1段目からなど繋げることも可能だ。 ▲目次へ戻る 攻撃面 まず攻める時はいかに遠Cを上手く振るかが重要になる。 牽制+J防止にもなるため相手を固めつつ、近づきながら撃壁背水掌を狙ったり、屈Bや6+B(中段)でガード崩しをしたり、JDでめくりを狙うなど色々な選択が出てくるはずだ。 主要連係 (密着時)屈B×2→撃壁背水掌 弱昇龍弾→クナイ弾 近C→撃壁背水掌など 崩し 6+B(中段)や空かし投げからの撃壁背水掌、幻影不知火と状況により使い分ける。 下段関連 屈B始動連続技を軸にする。 削り 近Cor屈C→激飛翔拳(相手端でゲージのない場合限定) 斬影拳→疾風横拳(削り倒せる場合限定) GCC+D無効化 屈B 屈D JA→幻影不知火 ▲目次へ戻る ガードクラッシュ関連 JC+D、屈C、飛翔拳をガードさせて狙う。 ▲目次へ戻る 防御面 対空 こちらも攻撃面と同様に遠Cを上手く振ることにより相手は小、中Jができなくなるので大Jが多くなるため、無敵時間の長い強昇龍弾で対処していこう。 あまり下に判定が強くないJ攻撃などは屈Dなどでも落とせるので対空は強昇龍弾と屈Dで良さそうだ。 奇襲として弱空破弾という選択もあるが避けられたりする危険性はある。 暴れ屈D 近C 反撃遠C 弱強斬影流星拳 MAX2 ▲目次へ戻る ゲージ関連 近C、3+Aをガードさせるとゲージを多くためられる。 弱斬影拳空振りでゲージをためられる。 撃壁背水掌、追撃まで決めるとゲージがかなりたまる。 ▲目次へ戻る 順番考察 アンディは技が揃っている為、ゲージの必要性は絶対と言う事はないので先鋒、中堅キャラにお勧めだ。 ゲージは溜まりやすく、キャラが優れているため先鋒などでガンガン攻めていこう。 ▲目次へ戻る 戻る
https://w.atwiki.jp/wiki2_gre/pages/4.html
引用元 http //www.gre.org/pracmats.html#gentest とりあえずPOWERPREPをやり自分のレベルを見てみましょう。ダウンロード時にアンケートのようなものが出ますが、名前とメールアドレスさえ入力すればOKです。 Test Preparation Materials Most of the documentslistedaredownloadableAdobe®Acrobat®PDF files. You need the FREEAcrobatReadersoftwaretoreadthem.If you have problemsdownloadingAcrobatReaderfiles,contactAdobeCustomerSupport. GENERAL TEST GREPOWERPREPSoftware(FREE)–Includestwo computer-based GRE General Tests,sampleanalyticalwritingtopics,scoredsample essays and readercommentary,test-takingstrategies, a mathreview,andtest tutorials. Sent toindividualswho registerfor thecomputer-based GREGeneralTest or downloadnow. GREPracticeGeneralTest(FREE)–Containsone full-length paper-based GREGeneralTest,test-takingstrategies,sample verbaland quantitativequestionswithexplanations, sampleanalyticalwriting topics, andscored sampleessaysandreader commentary. Sentto individualswho register forthepaper-basedGREGeneral Test or downloadnow. AnIntroductiontotheAnalyticalWritingSection of the GRE General Test (FREE)–Containsadescriptionof theanalytical writing section, strategiesforeachtask,directions,scoringinformation, scoring guides, scoreleveldescriptions,asample test,and scoredessay responses withreadercommentary. View the entire pool of Issuetopics and Argumenttopics. ScoreItNow!OnlineWritingPractice(US$10fortwo essay submissions) – Assists GREtesttakers inpreparing fortheanalyticalwriting section of the GRE GeneralTest.Usersreceive immediatescoreson theirresponses to GRE analyticalwritingtasks,diagnostic feedbackongrammar, usage,mechanics, style,andorganization anddevelopment, andmore. MathReview(FREE)–Containsinformationon the mathematical skills andconcepts likelyto betestedon the GREGeneralTest. GREEnhancedDiagnosticService(US$15)–Provides feedback on the General Testverbalandquantitativeskills. Practicing totaketheGREGeneralTest,10th Edition (US$21 plus shipping)–Containsreviewquestions fromtheverbal and quantitative sections of 7actualGREtests,test-takingstrategies forthe analytical writing section,andmore. Interactive General Test sample questions (FREE). PreparingfortheVerbalandQuantitativeSections of the GRE General Test(FREE)–Containssamplequestions withexplanations. Test-taking strategies for the computer-based and the paper-basedGeneralTest(FREE) SUBJECTTESTS Subject Test Practice Books (FREE) – Eachpracticebookcontainsafull-lengthtest and answer key, test-takingstrategies,andinformationtohelp you understandthe score you earned. Theappropriatepracticebook issentto individuals whoregister for a Subject Test,ordownloadnow. Biochemistry,CellandMolecularBiology Biology Chemistry Computer Science LiteratureinEnglish Mathematics Physics Psychology Test-TakingStrategiesfortheSubjectTests