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アンディ関連 賛否両論。 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ アンディと結婚する理由が思いつかない… いや、アンディがルドマンの息子とするのもいいけど…… それだとフローラが……… 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 12 フローラもけっこう突然出てきた感があるしいいんじゃない? もしくはリメイク5のフローラみたいに最初に船にのってるとかw 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 12 フローラとの出会い(同じ) ↓ フローラと仲良くなる。 フローラから「アンディと結婚したいけど……」などと相談され、 アンディの指輪探しに協力することになる。 ↓ 炎のリング入手。 ここでアンディ、主人公に惚れたような素振りをちょっとだけ見せる。 ↓ [[ビアンカ]]と再会。水のリング発見後、ビアンカがお節介を焼く。 「あんたアンディさんに惚れたんじゃないの? 後悔しても知らないわよ」 ↓ アンディと一緒にルドマンの屋敷に行くと、フローラが 主人公とアンディの仲良さそうなムードに気づく。 ルドマンもそれに気づき、アンディに主人公かフローラかよく考えなさいと言われる。 ↓ 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 間違えた × ルドマンもそれに気づき、アンディに主人公かフローラかよく考えなさいと言われる。 ○ ルドマンもそれに気づき、アンディに「主人公かフローラか、よく考えなさい」と言う。 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 夜、イベントが発生。 ルドマンの別荘で眠れないでいる主人公のところへ、アンディ登場。 「ボクと結婚したいと思ってる?」という質問をしてくる。 ここで「はい」と答えると、もう一度確認の質問の後にアンディと主人公の結婚が確定。 「いいえ」と答えると、もう一度確認の「はい・いいえ」の後にアンディとフローラの結婚が確定。 アンディと結婚しなかった場合、以前に[[ヘンリー]]とのフラグを立てていれば グランバニア城でサンチョと会うまでにヘンリーのところに行くと、ヘンリーから求婚される。 それもしなかった場合、あるいはヘンリーとのフラグが立っていなければ、 結婚式の後にビアンカが見合い話を持ってきて、その相手と結婚することになる。 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ てな自分は、サラボナの[[結婚イベント]]女ヴァージョンを考え中。 とりあえず、[[女主人公]]はフローラとの結婚イベント自体には参加せず(当たり前だが) もっと後になってから結婚のチャンスがある、とかどうかなと思ってる。 フローラが「私はまだ結婚するには早い」と言い出して結婚話そのものがオジャンになり、 アンディは「強くなりたい」と主人公たちの旅に同行するようになる。 やがてグランバニアに到着するが、グランバニアには男しか王になれない掟があり、 女主人公はやむなく[[結婚相手]]を探すことになる。 その話がヘンリー(女主人公の場合マリアと結婚せず独身で待っている)に伝わり、 心配してグランバニアまでやってくる。 アンディは、言葉は少ないが女主人公を気づかう。 そこでヘンリーかアンディを選ぶ。 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ・アンディはフローラに好きな人がいる(実はアンディの事)のを知っているので、 彼女の意思の無い無理矢理な結婚を阻止するためにリングを集めようとしている ・溶岩原人に襲われていたアンディを主人公が助けて帰る。 重症を負っていたのでフローラの看病を受ける事になる ・なお、アンディ→フローラは恋愛感情ではなく、フローラの兄代わりを勤めようとして 空回りしている感じ(アンディの元を訪れるとそれを伺わせる会話あり) ・以後はヘンリールートと共通 ・ヘンリーは別れずにサラボナ。主人公&ヘンリーを気に入ったルドマンが 主人公とヘンリーの結婚を勧めてくる。動ける程度に回復したアンディ「ちょっと待ったァァァ」 ・実は火山の件で主人公に惚れていたアンディ「今度は僕が貴方を守りたい」等とのたまい求婚 何とかこじつけられたと思うのですが、 これだとアンディ→フローラの感情が原作と違ったものになるのがネックか… 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ヘンリーは十年程一緒に奴隷やってたってのがあるけど、 アンディと[[フローラ兄]]にも何かポイント欲しい。 実は小さい頃逢ってたってだけじゃ弱い気がするがどうなんだろう? 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 165 SFC版Vでも幼少期二人で冒険したビアンカと比べ、フローラとは全く接点が無かったわけだから、 そういうポイントに拘らなくても大丈夫では? 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ アンディに男としての魅力を感じない俺は何組 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 182 私もノシ フローラと結婚したもんだから なんかこうアンディは負け組なイメージがついちゃててアレなんだよなあ。 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 183 しかしヘンリーとは正反対のキャラなので、選択対象としては悪くないのでは。 女性向けゲームを見る限り、ああいうヘタレって需要あるみたいですし。 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ヘンリーは奴隷の件もあるし、ストーリー的に一番の婿候補として外せないと思う。 つか、個性のある若い男キャラがほとんどいないってのがネックなんだよな。 だから、どんなに弱そうに見えてもアンディが候補に挙がってくる。 184の言う通り、女向け恋愛ゲーではああいう頼りないキャラは需要が多い。 「女は黙って男の言うこと聞け」が本音のキャラは女には反感を買うし(建前ならOK) 女には母性本能があるから、弱い男だと放っておけないってパターンは多い。 まあ、最初から最後まで弱かったら魅力も何もあったもんじゃないんで、 そういう弱い男が「君を守るために僕は強くなる」みたいなこと言うと女は結構そそられる。 結果として、男主人公の目からはただのヘタレでも 女主人公の目から見ればアンディも結構魅力的だと思う。 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 3や4みたいに男女で殆ど差が無いと言う形にまとめられるに越したことは無いし アンディは、大怪我するほどほれ込んだフローラが主人公と結婚した時の態度も悪くなかった。 ヘタレではないと思う。 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ていうか少し考えてみよう。 DQ4のブライなんかは城仕えの魔法使いで姫の教育係に任命されるような人物だ。 平民出か貴族筋なのかは知らんけど、相当に若い頃魔法使いの修練を積んだと思う。 そうでもなきゃ王家の教育係になんてなれんだろう。 それでも彼はレベル1。ヒャドしか覚えていないような実力。 町や城の中での修練など外の実戦の何分の一にも満たないわけだな。 だからアンディが低レベルでもなんらおかしくない。 実際、メラとかヒャドを練習している程度の実力だ。 そんな彼が火山まで仲間も連れずに一人で生き、しかも死なずに重傷で済んでいる。 本当は鍛え上げれば結構すごいのかもしれないぞ。 202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ なるほど、町の中で得られる経験値はスライム並だ、と。 それなら一般人が数回魔物の襲撃を乗り越えただけですごい、と 言われる理由も納得できる。 長年の疑問が解決した、ありがとう。 それだけじゃなんなので、俺も考えてみた。 もしアンディを婿にするんだったら、 アンディのフローラへの想いが恋愛ではなく、 守ろうとする心であると見せる( 164みたいに)とか、 実はアンディはフローラの兄だったとか。 アンディとフローラが兄弟なら結婚できないし、 フローラ兄というオリジナルキャラ作るのも 既成キャラにオリジナル設定つけるのも変わらない気が。 フローラとアンディに似たところが無いことが難点だけどな。 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ただアンディとフローラが兄妹という設定をつけると 二人が別々に育てられ、兄妹である事を周囲が隠していた理由を こじつけるのが難しいんですよね。 やはりアンディを婿候補にする場合 アンディ→フローラ「守ろうとする心」とするのがスムーズでは。 (二人は幼馴染なので考えられなくはないかと) 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 男主人公編であれだけアンディが好きに見えたフローラが、結婚してみれば 「あなたと初めて会ったとき惹きつけられてしまった」と言うくらいだから、 火山でアンディを助けるイベントを入れて、そのとき一目惚れされていたというのはどうだ? 最初は「いやいや、僕はフローラが好きなんだ」と自分の気持ちを認めないアンディだが フローラはアンディの心の変化に気付いている。 「アンディはあなたをとても信頼しているようですわ。命の恩人ですものね」と言わせるのもいい。 で、指輪のイベントが終わって女主人公がサラボナを去ろうとするときになって ようやく「僕も強くなりたい。君の旅に僕も連れていってくれ」と申し出てくる。 (本音は、女主人公と離れたくないから) ルドマンが「それなら結婚すればいい」と言ってくるが、 同行中のヘンリーが「勝手に決めるな」と待ったをかけてきて 2人のうちどっちかを選ぶことになる。 ヘンリーを選んだ場合、アンディはパーティに加わらず、8年後はフローラと結婚している。 アンディを選んだ場合、ヘンリーは離脱してラインハットに帰り、8年後はマリアと結婚している。 しかし、フローラが他の男と結婚したわけでも無いのに、 他の女性との縁談にのるアンディは何か違う。 話をややこしくして申し訳ないとは思うんだが、違和感が・・・ 211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ルドマン「指輪をもってこい。話はそれからだ アンディ(フロ兄)とも一緒に指輪探しに行きたい。 男→女の場合は冒険に役立たずでも問題ないが、 女→男の場合、頼りなさげな会ったばかりの男を結婚相手に選ぶのはちょっと… いや、一人で火山に突っ込む勇気は素晴らしいんだが。 214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 女→男の場合、頼りなさげな会ったばかりの男を結婚相手に選ぶのはちょっと… 別にそんなのでもいいんじゃないかな あまりにも既成概念に囚われすぎても、腐女子ストーリーと言われるのがオチだろうし 別のゲームだと女の皇帝とかもいるらしいし、 和製RPGの世界ならあまり継承関係で凝り固まる必要もなさそう 漢な女主人公を求めるファンも意外に多いだろうから 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ドラえもんのしずかちゃんがのび太を結婚相手に選んだ理由も 「そばについていてあげないと、危なっかしくて見てられないから」だったしな。 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 215 自分もそれ考えた。だけどしずかちゃんとのび太の場合は幼馴染だし納得がいくんだが、 普通、会ったばかりの相手にそこまで肩入れするか?と思ってしまったので。 でもフローラのこともあるし、そこは深く考えることない気がしてきたよ。 あと、指輪集めはルドマン宅で婿の話を聞かずに、 街の人の噂で指輪の話を聞くんじゃだめかな? 167みたいな感じで火山へ ↓ アンディ助けて仲間に(ここで 168のような理由説明)して指輪ゲット ↓ ルドマンにアンディから指輪渡してもらって船ゲット の流れで。 ヘンリーを婿候補にしなくても、婿レースを邪魔できればいいわけだし、 主人公とアンディの利害は一致するから、仲間になっても別に変じゃないし。 ごめんなさい、正直アンディと指輪探しに行きたいだけなんです。 スレ違いだけど、SFCのときからやつの恋路を手伝ってやりたかったんだよ…
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【作品名】アンデッドアンラック 【ジャンル】漫画 【名前】アンディ 【属性】不死(UNDEAD/アンデッド) 【年齢】46億200歳 【長所】いいね!最高だ! 【短所】次のループを移行して未だに出番なし 【備考】どうやっても死ねない不死の能力者。この世界の地球はループしている。 正確に言うとループと言っても地球ができて46億年経ったら神が地球を破壊して、その後また地球が創生されてまた46億年経ったらまた神がそれを破壊して またまた創生された地球をまたまた神が破壊して…を繰り返している。 アンディは既に200年以上生きており次のループの地球の46億年後まで過ごしているので46億200歳。 vol.8
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lv12245031 2010/03/01 23 57~ 01 sm6001998 Eternal River-再会 / 02 sm5800904 TWINKLE WORLD / マンダリンみかんP 03 sm5825998 オリジナル曲Lost in the Fogを弾いてみた+TAB譜【ソロギター】 / ヘッドホン推奨作品 04 sm5982097 【初音ミク】・・・にうたってほしい。バーチャルラブ(オリジナル) / 05 nm5959928 引きこもりの歌 / 06 sm5965349 【ニコニコインディーズ/インスト】 freeze ground 【Akia】 / 07 sm5818955 【初音ミク、か?】NEWμ-ZEKKのテーマ(パート1) / Zekky 山本ニュー ← 【前枠】 | 【今枠】 | 【次枠】 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに アンディ ガチャで出現するキャラ。 アンディ 武闘家アンディ 樹海の武闘家アンディ キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃・魔力 CP 樹海の武闘家アンディ 体当たり 木 激レア 30 2447 918 290 マジックスキル 貫通率25%増加木属性攻撃5%増加 説明 敵を一撃で倒したときに、後ろに下がらずそのまま直進することができる「貫通」の能力を持った貴重なキャラクター。 本人いわく羊の妖精らしいが、ただの手足の短い羊のような気もする。 和風の兜をかぶってかわいさがアップ。 目指すはゆるいキャラグランプリナンバーワンらしいが、まだどこの地域にも属しておらず所属先を探している。 ついに一城の長となったアンディ。 カブトはとにかく派手にすれば強く見えることに気付いていろいろつけ足してみた。 備考
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キャンディーズ 解説 CFC系列のレストランチェーン。 関連人物 関連組織 CFC 企業製品 噂 たぶん外食産業の大手ニュロ。 お笑いコンビ南海キャンディーズとは全く関係ないニュロからね! [2011/09/29 20 38 50]
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[部分編集] 遠隔 ワンダーミレディー Uレア お兄様、もう少し待っててくださいね……。 結局、私がお家に帰るにはこの時空の歪みを切り抜けること・・・・・・って、それ、ものすごく難しいことじゃないんですか?せめて、普通の女の子にできそうなのを用意しておいてください!ホント、無責任なんですから。 ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 20 4120 スリット・ノクターン(敵のATを10%下げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1490 2460 2070 6020 65 5950 8200 6900 21050 +68 +88 +74
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Fantastic GREE クランスローガン-一番辛い時が 一番成長してる時 (某消しゴムから抜粋) GREEへようこそ
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図鑑ID 種族 名称 レア度 最大Lv 必要魔力 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 特殊能力 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 74 鋼 メタルデーモン HR 200 100 7000 4000 10000 6000 100 60 竜殺しの毒+ 竜防少し↓ 16000 イベント「巨獣大作戦」 83 鋼 メタルフェニックス HR 200 100 4000 7000 6000 10500 60 105 竜封じの呪い+ 竜攻結構↓ 18000 99 鋼 メタルレッド HR 200 100 120 105 600 11000 6 110 - - 18000 GREE Platform AwardThe first half of 2011殿堂入り一番乗りキャンペーン!殿堂福袋 109 鋼 メタルフレイム HR 200 100 8000 3500 11000 5000 110 50 竜殺しの呪い+ 竜防結構↓ 18000 129 鋼 メタルプラズマ HR 200 100 3500 6500 5500 10000 55 100 竜封じの毒+ 竜攻少し↓ 15900 175 鋼 メタルバルログ HR 200 125 8000 5000 11000 8000 88 64 - - 20000 235 鋼 メタルランスロット HR 200 125 5500 8500 8500 11000 68 68 竜封じの奈落+ 竜攻カナリ↓ 20000 2073 鋼 メタルクトゥグア HR 200 100 7000 4000 10500 6500 105 65 竜殺しの毒+ 竜防少し↓ 20000 参考 ドラゴンコレクション完全図鑑
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最終更新 2011/06/06 19 05 26 妖蟲争奪 概要 関連式神 報酬勝数報酬 挑まれ数報酬 情報提供欄 概要 (※アプリよりコピペ) イベント期間 2011/06/02 ~ 2011/06/17 14 00 戦い抜いて報酬ゲットしよう! 腐海に集まった陰陽師同士で戦い、戦い抜いて色々な蟲式神をゲットしよう! 勝数や狙われ数(他のユーザーが貴方と戦った回数)に応じて報酬をゲットできます 戦う相手を選んで戦闘し、大乱闘を勝抜き色々な報酬をゲットしよう! 戦闘について 戦闘には、攻撃式神最大8体・防御式神最大8体が使用されます。 それぞれMAX攻霊力分・MAX防霊力分手持ちの式神から最大8体づつ選出されます、優先設定も適応されます。 このイベントでの戦闘を行うには攻霊を10消費しますが、イベントの戦闘に参加する式神はMAX攻霊力分・MAX防霊力にあわせて選出された攻撃式神最大8体・防御式神最大8体です。 例:攻霊10/160の時でも召還コスト20の式神を8体召還できます(イベント限定) 勝利数・狙われ数 勝利数:自分が戦いを挑み勝った回数です。 狙われ数:自分が誰かから戦いを挑まれた回数です、勝敗は関係ありません それぞれ一定数に達すると報酬を受け取ることができます。 カケラについて カケラを全てコンプリートすると秘密の式神が手に入れる事ができます 戦闘結果について 攻撃力:攻撃式神の攻撃力合計数 防御力:防御式神の防御力合計数 レア度:攻撃・防御式神のレア度合計数 属性 :筆頭式神の属性相性が適応されます 奥義 :確率で発動し各数値に影響を及ぼします 必殺技:攻撃力・防御力・レア度を大幅アップした状態で戦闘できます ランダムで3回「攻撃・防御・レア度」が選ばれ、数値の大小で勝敗を決します。 五行霊玉 五行霊玉を使用することで必殺技を出すことができます。必殺技を使用すると五行霊玉を1つづつ消費します 仲間とメッセージを送ってゲットしたり、たまに戦闘結果時に貰うことができます ※メッセージの送信は友だち1人につき1日1回です(朝4時にリセットされます) ランキング報酬の配布について イベント終了後配布します。 メッセージが届かない、見逃した お知らせを送信するとGREEホーム上部に「アプリからのお知らせ」と表示されますが、一度表示すると次にリンクが消えてしまい、見逃す原因となります。 また、GREEの「マイアプリ」を開いてしまうとお知らせを見た扱いとなり、知らないうちにGREEホーム上部のお知らせ表示が消えてしまう事になります。 この場合、 GREEホーム⇒ゲーム アプリ「もっと見る」⇒お知らせ「もっと見る」 より過去のお知らせを確認できますので、ご確認下さい。 関連式神 属性 名称 ヨミ レア度 最大Lv 召喚コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 奥義 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 報酬 勝数報酬 回 報酬 1 式神綴(永) 5 養老蝸牛 10 五行霊玉セット 20 化石のカケラ 30 活力丹 40 式神綴(永) 50 化石のカケラ 60 突風蝗 70 五行霊玉セット 80 活力丹 90 式神綴(永) 100 化石のカケラ 120 呪縛蝉 150 五行霊玉セット 180 活力丹 210 式神綴(永) 240 化石のカケラ 270 鬼甲 300 五行霊玉セット 340 式神綴(永) 380 大妖蟲 420 活力丹 460 化石のカケラ 500 影蟷螂 挑まれ数報酬 回 報酬 1 養老蝸牛 30 五行霊玉セット 60 突風蝗 90 五行霊玉セット 120 呪縛蝉 150 五行霊玉セット 200 鬼甲 250 五行霊玉セット 300 大妖蟲 350 五行霊玉セット 400 影蟷螂 情報提供欄 ※最新の15件のみ表示しています。 コメントテスト -- (管理人) 2011-06-02 19 15 50 とりあえず枠だけ作成しました。 -- (管理人) 2011-06-02 19 16 25 このページへのリンクがないから気づいてない人が多いかも。。 -- (どんまい) 2011-06-04 16 46 39 メニューにリンク追加しておきました -- (通りすがり) 2011-06-05 22 59 20 勝ち数90で式神綴(永)、勝ち数100で化石の欠けら(3個目)、負け数50で突風蝗です。勝ち数・負け数は忘れましたが養老蝸牛も報酬になっています。 -- (あ。) 2011-06-06 00 28 52 今回の気魄は100%で五行霊玉セットが貰えますが…勝てる相手を選べるシステムに必殺はそこまで必要性が^^; -- (名無しだよもん) 2011-06-06 15 09 09 勝ち数120で呪縛蝉、負け数90で五行霊玉セットが報酬でした -- (あ。) 2011-06-06 16 59 13 このイベントわかりにくいですが、消費霊力は「10以上」です。 勝ち数が多くなるほどに増えている模様。 6日の更新で、消費霊力がわかるようになりました。 (対戦相手を選ぶページで現在の霊力と対戦後の霊力が表示されるようになったため) -- (通りすがり) 2011-06-07 07 01 34 いま、勝数210超えましたが、攻霊25ずつ減ります。 -- (名無しさん) 2011-06-07 09 42 12 おお。。報酬情報乙です。 今回のイベントは弱くても報酬がもらえる親切設計ですね。。。 -- (どんまい) 2011-06-07 11 35 54 280勝超えると消費35… -- (名無しさん) 2011-06-07 23 24 43 今330勝ですが35のままですね。 -- (のりさん) 2011-06-08 00 31 07 351勝~500勝が攻霊消費40、501勝以降は攻霊消費50。 -- (名無しだよもん) 2011-06-08 09 55 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/girlsrampage/
ガールズランページWiki GREEのアプリ「GIRLS RAMPAGE」の情報Wikiです。 主に参加者の気が向いた時にちまちまと更新されるでしょう。 Mobageにある「VENUS RAMPAGE」は名前違いの同ゲームのようです。 情報は美味しく流用するのも一流のトレーナーとしては必要な能力ではないでしょうか? メニュー ▼ Wiki主さんカムバック!(つд`) 合体スキル一覧ページを作ってミました -- StayAqua (2012-07-10 16 08 31) とりあえず北壁戦争までの基礎データ入れてみた。二つ名・上限・一言は歯抜けが多いのでフォローよろしく。ぐひひ♪ -- レイニスト (2012-11-24 01 02 22) ▼ 情報提供掲示板 wiki直接編集ができない方は↓にコメントしてください 格闘と遠隔の闘士リスト(仮)を作成しました -- (通りすがり) 2012-07-23 06 48 44 名前 コメント すべてのコメントを見る