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まじかるアンティーク 2月10日 8vs8 引き分け スコーピオン まさかの戦車バグ発生www 防衛側最終リスポン地点に突如現れた戦車・・・、墜落してしまったようです。↑記念撮影w 攻守交替後、制限時間内にゴールできればガチムチの勝ち、出来なければ負けという即席ルールになりゴールしたのですが この試合は引き分け・・・というかノーゲームかなw 8vs8 1-7敗北 MAP不明 8vs8 7-3勝利 MAP不明
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●アンティークの地球儀(希望リストに追加可能) アイテム 入手場所 組み合わせるためのアイテム コレクション/報酬 シェーナー地球儀 クエスト受注中に指定条件で調査する 現像液×5木の洗濯ばさみ×5赤い電球×5レンズ×5 ブラウ地球儀重量ウェイト×1 クラテスの地球儀 クエスト受注中に指定条件で調査する エルダブフェル クエスト受注中に指定条件で調査する ゴットフの地球儀 クエスト受注中に指定条件で調査する ヤギェウォの地球儀 クエスト受注中に指定条件で調査する
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アンティ(あんてぃ) カードを賭けてM&W(アニメにおいてはデュエルモンスターズ)の決闘を行うこと。またはその時に賭けられるカード。 王国編のダイナソー竜崎vs城之内戦、BC編のバトル・シティはこのルールで行われた。 ZEXALでのナンバーズ所持者の決闘は事実上このルールで行われる。 あまり健全とは言い難い行為なため、作中では悪いことと描写されることが多い。 遊戯もこのルールを嫌っている他、素人の徳之助を騙してカモにするようなカツアゲまがいの行為も行われていた。 イカサマの温床になることも多く、レアハンターや荒んだ徳之助がそれを行なっている。(*1) また、その価値が命に相当するからだろうか、デッキ全てを賭けて大きな条件を飲ませることが多々ある(*2)。 遊戯王の世界では自分のデッキの中から一番のレアカードをアンティに指定し、そのカード自体もゲームに使用するが、現実のTCGではだいたいはゲーム開始前にライブラリー一番上のカードをゲームから除外しアンティとするというのが一般的である。 この時、遊戯王OCGには存在しないがアンティに何らかの形で干渉するカードを使用するために、実際にはカードのやりとりをせずアンティカードの選出だけをすることをフェイクアンティという。 また、手札を交換するカードをそのまま奪っていくケースもある為、この手のカードは禁止扱いとなっている。 ちなみにTCG発祥のMagic The Gatheringではそもそも「レアカード」が存在し、普通のカードより強いのは(集金目的ではなく)アンティで取られるリスクがあるから、という説明だった。 これは日本の法律だと賭博罪に当たる恐れがあり、実際に逮捕された例などないが、あまりおおっぴらにアンティルールで大会を開いたり、 ゲームショップの開放スペースでアンティルールが広まったりすると警察から電話くらいは来る時があるので気をつけること。 子供もよく来るような開放スペースならば、壁にアンティ禁止の張り紙があるのを目にすることも多いだろう。 黎明期には公式の本でアンティルールを推奨していたようなこともあったが、さすがに今では無かったことにされている。 どうしても大々的にやりたければKC並の権力を身につけなくてはならない。
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まじかる☆アンティーク まじかる☆アンティーク リーフ 00/04/28 マリーのアトリエタイプの骨董品屋経営ゲーム。 ----------------------------------------------------------------- 完全ネタバレ/ 妊娠云々について言及しているのは、主人公の幼なじみ「結花 」の場合にHのあと、「有無を言わせず中に出すし…」「スマン子供が出来た ら責任は取る」というような会話があります。/主人公の憧れの人「みどり」 の場合も、「このままで…」と言われ中だしして、「(子供が出来るだろうから) 結婚しよう」「実は今日は大丈夫なんです」「なあんだ」みたいな会話があり ます。EDでは主人公と結婚して赤ちゃんを抱えていたはず。
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まじかる☆アンティーク 617 名前: ◆4aggNqvglQ :2006/01/05(木) 22 37 35 ID 0Stklrkc0 「本物のズンパンを見たいかーッ!!」 「オーーーーー!!!!」 「ワシもじゃ!ワシもじゃ、みんな!!」 全まじかる☆アンティーク入場!! 置き物は生きていた!! 更なる研鑚を積み置き物が甦った!!! エロ狸!! 狸の置き物だァ――――!!! 骨董店はすでに我々が完成している!! 骨董市のじいさんだァ――――!!! 挿入しだいよがりまくってやる!! グエンディーナ代表 スフィー=リム=アトワリア=クリエール(L3)だァッ!!! 野球の打撃戦なら我々の歴史がものを言う!! 馬鹿試合 やってまえ 遠鉄バッファーズ!!! 真の魔法知らしめたい!! 少年 ようすけだァ!!! スフィーは4レベル制覇だが3Pなら全階級あたしのものだ!! まじアンの裸女 ココロだ!!! 迷子の子猫対策は完璧だ!! スフィーキラー 猫寄せドラ!!!! 五月雨堂のベスト・クリーニングは私の中にある!! 掃除の神様が来たッ 来栖川重工HMX-12付属ほうき!!! 対面商売なら絶対に敗けん!! フリマの商売見せたる 特攻隊長 フリマのあんちゃんだ!!! パ○ズリ・フ○ラチオ(なんでもあり)ならこいつが怖い!! グエンディーナののピュア・プリンセス スフィー=リム=アトワリア=クリエール(L4)!!! エピローグから炎の牛が上陸だ!! 宮田あすか!!! 年端のいかないエッチがしたいからL2(ヨウジョ)になったのだ!! プロのズンパンを見せてやる!!スフィー=リム=アトワリア=クリエール(L2)!!! フリマの土産に鈴とはよく言ったもの!! 猫の残留思念が今 喫茶店でバクハツする!! 猫耳流萌術 猫リアンだ―――!!! 骨董品最高値こそが まじアン最強の代名詞だ!! まさかこの品が出てくれるとはッッ クラッシックカー!!! 妹に会いたいここまできたッ キャリア一切不明!!!! まじアンのラビット(兎)ソーサー 因幡ましろだ!!! ぼくたちはまじアン最萌ではない 葉鍵で最萌なのだ!! 御存知お子様 あきら!!! 魔法の本場は今や日本にある!! あたしを驚かせる奴はいないのか!! 牧部なつみだ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 店頭スペース24!!! アトラクション・ネッシーだ!!! 骨董品は商売で使えてナンボのモン!!! 超実戦商売!! 本家骨董市からおっちゃんの登場だ!!! 健太郎はあたしのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! 葉っぱ喫茶店看板娘統一王者(自称) 江藤結花!!! ズンパンを試しにリーフへきたッ!! エロゲ業界全東大チャンプ 椎原旬!!! 目利きに更なる磨きをかけ ”値切り”高倉みどりが帰ってきたァ!!! 今の自分に子猫はいないッッ!! 和由!!! 樹齢四千年の柿が今ベールを脱ぐ!! 公園から 柿の木だ!!! ファンの前でならあたしはいつでもL1だ!! 燃えるおこちゃま スフィー L1で登場だ!!! 本当の仕事はなんなんだッ 結花の母 未だ出ずッ!! 設定も年齢も思いのまま!! 江藤美希だ!!! 特に理由はないッ 会長が強いのは当たりまえ!! 財閥にはないしょだ!!! 海原○山! 高倉宗純がきてくれた―――!!! 戦国時代で磨いた実戦抜刀!! 五月雨堂のデンジャラス・アンテイーク 無銘・妖刀だ!!! 鑑定だったらこの人を外せない!! 超A級鑑定師 長瀬源之助だ!!! 超一流お嬢様の超一流の商売だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 漫画版のオリジナル!! 西中島南美!!! ホットケーキはこの男が完成させた!! HONEYBEEの切り札!! 江藤泰久だ!!! 若き店長が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 二代目ッッッ 俺達は君を待っていたッッッ 宮田健太郎の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! マイセン人形 ハートを射る天使!! 伝統派魔法 ミュージィ!! 東洋の秘宝!美濃物刀剣 孫六! ……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス コメント 名前
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アンティ カードを賭ける事。日本では賭博罪にあたる懸念がある。 とはいえアンティや多人数戦対応のカードは少ないため 作る側からすると作りがいがあるかもしれない いまのところスポンサー1枚だけがアンティに関するカードなのかもしれない。 関連カード スポンサー
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アンティークゴールド 色相 イエロー 相手に3ダメージ【ユニオン】カードを2枚引く コスト 2 セット 初期 特殊混色 オーカー → ゴールド 中型ユニオン。ユニオンでドローが追加されるダメージカード。 ネープルスイエローと双璧をなす陰の実力者。実はやってることがレッド&ブルーと同種。コストは1多いが、こちらは1枚で済む分手札勘定は+1、ダメージも1点多い。単色カードとして見ても明らかに3コスト相当の働きをしている。 後攻の場合、初手ピーチ→これで条件を満たすことが可能。後攻初動としてはかなり強い動き。一方先攻では3マナにまでならないと満たせないことも。先攻後攻で使い勝手が大きく変わるカード。 ゴールドは 面白いと思います。
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作者:Elika おや珍しい。こんな時間にお客さんかい? ようこそ、名も無き店へ。 ──いやいや、本当ですよ。見たでしょう?表の看板。 なにも書いてないのに、なぜかお客さんのような物好きが迷い込んでくるんですよ。 ここはね、見てのとおりアンティークショップなんです。 ただし、普通のアンティークショップじゃあないんですよ。 たとえばほら、このオルゴール。 持ち主に、大切にされていたんでしょうね──とても、いいものです。 ずっとずっと昔の話です。 さる貴族の娘さんが、身分違いの恋に落ちたんです。 庭師の息子さんとね。当然許される恋じゃない。 それでも、二人の思いは変わらず、ある日とうとう駆け落ちをした。 娘さんの父上はもちろん、血眼になって二人を探したそうですよ。 二人の間を引き裂くためにね。 若い二人がいつまでも逃げきれるわけもなく、ある日とうとう見つかってしまった。 そのとき、このオルゴールがひとりでに鳴り出したんだそうです。 優しい音色でしょう?とても。 それを聞いた父上は、愛し合う二人を引き裂くとはなんてばかげたことだ、と考えを変えて、二人の仲を認めてくれたんです。 このオルゴールは、人の気持ちを優しくしてくれる力がある──のかもしれませんね。 ここにあるものはすべて、そういった『記憶』を持っているものたちばかりです。 あのお人形も、あそこのティーカップも、すべてそういった不思議なものばかりですよ。 さぁ、どれでも好きなものを、お手にとってご覧ください。 私はここにおりますから、どうぞ、ごゆっくり。
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回復テクニックの一つ。状態異常を回復する DC・PCではLv3以上で周囲にも影響し、レベルが30までありレベルが高くなれば範囲が広くなり詠唱速度が早くなるというものであったが、 GCではLv7まであり、範囲速度はLv2以降固定だが徐々に回復可能状態異常が増えていくものであった。 どうせなら、Lv5までにジェルンザルアを回復してくれればヒューマーやレイマーの為になったのだが… DC・PC版のレベル2アンティは何のために存在したのだろうか? 効果はもとより、詠唱速度・消費TP・硬直時間どれをとっても同じである。 もっとも、DC・PCではステイト/メンテナンスやセイクリッドガードの存在でアンティの価値自体低かったのだが… EP3でも状態異常を回復する効果を持つ。 コストが軽く一見便利そうに見えるが、処理の順番上状態異常から回復したFキャラが行動(攻撃+移動)できるのは次の自分のターンから。遅すぎである。 アンティを使わずとも次のターンには完治している事が多く、効果の優秀さに反して全く使われなかった。 GC・X-BOX・BB テクニックレベル 回復可能状態異常 Lv1 毒 Lv2 感電 Lv3 麻痺 Lv4 混乱 Lv5 スロー Lv6 ジェルン・ザルア Lv7 凍結 EP3 ランク コスト AP TP レジストカラー レフトカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 R2 1 - - なし 黄 なし ALL・複 補助テクニック 状態異常治癒
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【作品名】時空の支配者 【ジャンル】SF小説 【名前】アンティ 【属性】ロボット 【大きさ】成人並み 【攻撃力】常人を拘束して動けなくすることができる。 【防御力】大きさ相応の金属製ロボット。 【素早さ】2mぐらいは離れた所にいる常人に口をきく間も与えずハンマーロックをきめる戦闘速度。 【特殊能力】時空支配装置ブランザーの力で2.4秒だけ任意全能。これで人間に生まれ変わった。 【短所】作中では一度破壊されている。 時空支配装置ブランザー:被験者の脳にグルーオンを注入する装置。プランク数を1mに拡大して考えただけで どんなことでも実現するようになる。以下作中でしたこと。 ・物質創造 紙幣や家屋、車、円盤、マリファナ、コカイン等を創造。 時間の流れを逆転させる銃等のオーバーテクノロジーに属するものや兎、火星人等の生物も創造可能。 ・物質変換 ソーダをビールに変えた。サイズ変更もできる。 ・存在消去 脳寄生体やアメリカの大部分を覆う森を消した。 ・治癒 悪酔いを治した。死者の蘇生や融けて屑鉄になったロボットの復元も可能。 ・他者や自分自身の肉体を変化させることが可能。身体能力の強化・飛行能力付与・性転換 人間からバイク、ロボットから人間への変化等何でもあり。 ・他者の精神に入り込み思考読み取りや操作が可能。 ・時間移動可能。他者を時間移動させることも可能。 ・自分及び他者をテレポーテーション可能。世界間移動可能。 ・他者を無限後退空間へ引きずり込める(車の中に相手とミニカーがあって、 そのミニカーの中に相手とミニカーがあって、そのミニカーの中に・・・という風に) 。 なおこの空間は時間の流れがひどく乱れている(物体が空中で静止したりいきなり動き出したりする)。 ・宇宙の全ての情報が一挙に頭に流れ込む。情報量相応の思考処理能力も身につく。 ・同じ能力を持った無限数の分身がもれなくついてくる。分身達は、分身1が分身2のポケットに入り、 分身2が分身3のポケットに入り、分身3が・・・(以下無限回省略)という行動を数秒で終える速度を持つ。 ・自分の時間軸を宇宙の時間軸と垂直にすることで無時間行動が可能。 ・ビッグバンを起こして宇宙を創造、対称性を破り、宇宙塵を集めて太陽系を作り、地球に生命を誕生させた。 ・これらの力は別の宇宙でも有効。時間の流れが異なる場所にも届く。他者に同じ能力を与えることも可能。 参戦:vol.1 505 vol.5 545 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/21(水) 18 55 32.66 ID o4p0LJjA [3/3] (省略) アンティを再考察・・・と思ったが、戦闘速度が書いてあるだけで 移動・反応速度が無い 修正行きか 568 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/23(金) 19 33 16.29 ID 7juLXvRc 545 移動も反応も常人並み 570 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/24(土) 01 00 08.13 ID ptRmlY4u [1/4] (省略) 568 ありがとう アンティ再考察 ユニコよりは堅いが、反応速度が人間並みなのが痛い 今より下を見る ×気体人間 憑依負け ×タブザゴン 攻撃されて負け ×王蟲 突撃負け ×ドナウα1 ミサイル負け ×ゴジラ(ニューヨーク版) 攻撃されて負け ×ユニコ(ゲーム) 全能負け ×ガガ竜 攻撃されて負け ×ブロンズ共和国のロボット戦艦 ミサイル負け 全敗 少なくとも動物の相手には先手を打たれるし 人間並みの大きさの奴らはこのランクだと速い奴が多い。 なので一旦一般人の壁上から見て行けるとこまでやってみる ○ポグル・ザ・レッサー~ 全能勝ち ○荻野明雄 あちらの方が速いが、こちらは大きさ相応のロボット並防御なので 一撃で倒される事は無いか。全能勝ち ○ヘルメッポの飼っていた狼 攻撃には耐えて全能勝ち ?ななせ 戦闘・反応速度が書かれていない ○バンビ 攻撃には耐えて全能勝ち ○納豆マン 全能勝ち ○ネロ 攻撃には耐えて全能勝ち ○タコ食いの木~ブロビー 全能勝ち ○黒鬼~クモのコチラス 攻撃には耐えて全能勝ち ○空飛ぶ豚人間~ブルー殿下 全能勝ち ○アーノルド 攻撃には耐えて全能勝ち ○コボルド 全能勝ち ○生きているクソ 攻撃には耐えて全能勝ち ×ジバニャン トラックを少し止めれるなら無理。ひゃくれつ肉球負け ○ショッキラス 攻撃には耐えて全能勝ち ×ホイミスライム 棍棒より上の打撃には耐えれないか。負け ○ホイミン 攻撃には耐えて全能勝ち ○ナメクラゲ 全能勝ち ○パンサメ~マドハンド 攻撃には耐えて全能勝ち ×フランキー 金属製の床に刺さる刃には耐えられない。負け ○人形兵 攻撃には耐えて全能勝ち 霊長類の壁上を見る ○キング・ルイ 攻撃には耐えて全能勝ち ×法玄 グレートデーンの頭蓋骨をかみ砕けるなら無理か。負け ○豪ヒロミ 攻撃には耐えて全能勝ち ×光子 金属バットは無理か。負け ○オリバー 全能勝ち まだ続く 571 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/24(土) 01 15 37.68 ID ptRmlY4u [2/4] アンティの再考察の続き ○カネゴン~火星人(マーズ・アタック!) 全能勝ち ○猿 攻撃には耐えて全能勝ち ×ジョー 蹴り負け ×黒犬 突撃負け ×プンバァ 突撃負け ×牛 突撃負け まぁもう無理か ジョー>アンティ>猿 573 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/24(土) 10 20 55.98 ID 8hswMDtV 570-571 考察乙 ななせの反応速度および戦闘速度は羽を痛めた競技用のハト相当で問題ないかと(特に良い描写なかったし) 今になって考えると、蜂の羽音云々は反応速度というより羽のスイング速度か? 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 22 58 27 ID 1e0SH/HC アンティ考察 ○○○○○戦車~火星人の戦闘マシン 任意全能勝ち ×はぐれメタル ベギラマ負け ×鷲男 斬殺負け ○○サイコブレイン、サソリガドラス 任意全能勝ち ×ザンダクロス ビーム負け ×28号 ロケットパンチ負け はぐれメタル>アンティ>火星人の戦闘マシン